WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)165 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>1お"つ"だね"
今ビルドで負け確盤面だからリタイア→フリーズしたからタスクキルして戻ってきたら勝ちになってたんだが何やこれ新手のバグか? アゴウ「何故>>1乙った!奴の言ってることが本当だからか?ここに来たのも奴の口を封じるためか?・・・・何故答えない!」
???「組織に逆らった人間がどうなるか・・・分かるよね?綺麗事だけじゃ生きていけないんだよ"」
アゴウ「だから俺を裏切ったのか!俺を騙し続けたのか!」
???「昔みたいにお前ともう一度組みたかったよ・・・」
???「おわ"がれ"だね"」 アゴウがショットちゃんによって破壊される不具合なんなん?
神が2/1/2に負けるわけないだろ >>12
これから脳帝とやりあうハメになる新規のために積極的に貼っていこう なんか狙撃手スナイプにアサギリブーストした時の挙動修正したって聞いたけど攻撃前にアサギリの効果処理されるようになったん? テンポマグナの序盤中盤が最強すぎるのに後半でも最強になってしまうせいでヘルヘイムやらアラディアが許されないわけで
コンシェドにヘルヘイム渡してもふーん強いね程度で済んでたでしょ 今気づいたんだがブレインはハースでいうレジェンドじゃなくてランク5なのでは? アゴウバフってマジ?やっと俺のUSアゴウで環境を燃やし尽くせるのか >>28
難易度はランク25、所要時間はランク5位なイメージ >>29
やっぱダメじゃねーかヘルヘイム
ナーフしよう またビギナーからなのか・・・・・・
これブレインなれないやつは一生なれないやつじゃん
アホくさ てか他ゲーの話だけどCOJPがランキング駆け上がってんな、新規向けにキャンペーンやってるみたいだが気になるな、多分ウォーブレとプレイ層被ってるし 最速リタイアで全知全能取ったわ
流石にしょうもないから少し回して寝よう ランクリセットはいいがポイント三倍差とかでマッチングするのほんとやめてくれ
始まる前から萎える 今月はコンシェド縛りで行く
タオシンのみを殺す
タオシンを絶対に許さない 0時すぐに1勝するだけで全知全能とかやっぱり村なんやなって 俺が・・・俺達が全知全能だ
💃「トランザム・・・止まるじゃねぇぞ!」 ソウル9の状態で味方が死んだ場合ってソウルを得た扱いになるっけ? 昨日ブレインになって一安心してたら今ビギナーになってたんだがなぜ?
ブレインになったらランク下がらないんじゃなかったっけ? http://imgur.com/AlYwxem.jpg
機械タオシン組んでるんだがしっくり来ないんだよ…
もうちょい軽くした方が良いのかね? >>55
マーメイ要らなくね?ランダムでデッキ外もサーチするんとちゃうかそいつ 4,500ためたのになんの報酬も無いのはやっぱ寂しいわ >>58
逆に考えるんだ…むしろ今ならブレイン帯レベルの人とも戦うことが出来ると ハースみたいにバニラ標準スタッツの獣や機械がもっともっとほしいな 低ラン見下しガイジも今の状況では見下し放題じゃんやったな 相手が即落ちして全知全能貰っちゃった
これ恥ずかしくてつけられんな >>57
結構優秀なの引けるんだよこいつ…
抜くとまた重くなりそうだ エモΣだけは受け付けん
はよナーフされろ
ただただつまらん まじで死ねよこいつ
お前らもエモΣ使ったら晒すから覚悟しろよ屑が
http://i.imgur.com/tb4VBc1.jpg 俺でも知ってるランカーと当たってビビった
タオシンミラーでこちらがブン回ってすまない エモΣは強いレシピ出回ってないだけで強い構築は普通に勝率もやばいからな 結局BP4800しか貯まらなかったなあ
brainいってる人はよくやってると思う あぶねぇ、ウェルカムΣ決めたのにシヴァ様に殺されるところだったわ
返しにテスタパンク来なきゃ負けてた、シヴァ様強くね? 機械チャージ組に外れはないからいいけどタオシンでマーメイを出す余裕があるかと言われたら間違いなくNOと答える >>69
いやBPは知ってたよ ただランクはブレインまで行ったら下がらないと聞いてたからとりあえずランクマ回してブレインまでこじつけたわけ
そしたらビギナーになってたから話違うくね?て感じ リボルブってひどいひどい言うわりに評価はこっちとどっこいどっこいだしランキングはあっちのが高いのな
レビュー見る限り向こうも通信関係良くないみたいだしやはり広告の差か…… 萎えたわ
死ねよクズども
これ煽ってくる超越以上に不快感高いわ >>80
ブレインの証明が欲しいなら称号があるじゃん 初日の深夜だとオレみたいな雑魚でもランキングにのるのが村ならではだな >>80
ごめん言い方が悪かった
オールリセット食らうぞ >>85 >>87 >>88
オールリセットか 完全に俺の勘違いだったみたいね超恥ずかしいわ情報サンクス やっぱ俺みたいな引き弱には先行は無理だわ
後攻がメモリも合わせてのびのび考えてるなか手札事故ってるときのストレスに耐えられん エモΣって回復できる超越だからな、どうせナーフされるさ 先行強いタオシンとかですらマグナに後攻取らせたくないって理由で後攻ほしいからな そういえばおはパックで1boxぐらいは開けたと思うけど今月は結局GC出なかったな
おはパック以外も含めれば40パックぐらいは出てないのか
ちょっとさみしいなぁ タオシンは先攻でも強いけど後攻マグナに上振れされたら死ぬからね仕方ないね マグナとかそういう問題じゃなく手札マリガン3枚メモリなしがキツイ
正直国関係ないわ、上振れない限り後攻の圧倒的安定感には勝てん >>99
おはパックって基本的にbit狙いなんじゃないん? >>99
自分語りええか?十回引くと1回はgcが来る 0.5%だから下振れすると余裕で100パックはGCでないこともあるからなあ 全治全能とれたわ
もうしばらくランクマいかなくていいな >>63
耐えれる
セイレーン出せばジュリアンヌ持ってない相手は返せない >>109 先行でも強いって言っただけで先行が強いとは言ってないぞ
マジでなんで先行は事故回避マリガンなのに後攻はとち狂ったマリガンでも許されるし事故らないのか >>51
ならんよな
なんか相手がソウル9なのに2体自爆特攻して来てミュールで3ダメ飛ばされたんだが
勝ったから良かったんだけど エモΣトランス絡むと変な処理になるよな
タンダマイト相手に運ゲー負けて体力2切腹でブラスク打ったら体力0になってエモの効果は発動せずブラスクが発動してそれでΣが死んでトランス発動して1残った
引いたのがリサイクルだったから適当にΣにフェアリーガス打ってなきゃ勝ちだったけどこんな仕様知らない >>106
7.13以来リセマラと作った五つを除くと六つ持ってる
でも多分上には上がいるんやろなぁ あ、Σに打ってなきゃブラスクで死なないからなんにせよ負けか エモΣじゃないにせよユニオン多すぎてやる気なくすな
上位勢消えるまで控えるか 案の定だけど上位勢も混じってる今はエモめちゃくちゃ多いなあ
どうナーフ来るんだろ なんだこれ、始めたはいいけどこれ初っ端から課金者しかいねえわけ?
カードパワー違い過ぎてランクマッチ10連敗だわ エモナーフはないだろ…
こいつ自体は全く悪いカードじゃないのに なんでランクリセット直後に始めたんですかね
カードパワー違うのも当たり前だわ ユニットにしか飛ばない方がΣと使う時以外だと使いやすいと思うぞ エモナーフは流石に影の民
Σとトランスナーフで済む話なのに PRカードっていつ変わるんだ?もう同じの3回目じゃない? >>123
今はランクリセット直後のタイミングだからランクマッチはほとんど上級者だ >>123
BPリセットされたばっかで上手いやつごろごろいるからな 始めたてならビルドやれビルド
ログボもミッションもウンコだけどビルド報酬だけはダダ甘だぞ エモがナーフされるならハースのフレイムウェイカーはゲームから追放されてるわ トランスナーフは回復消す
Σは1tに1回だけしか効果使えないとかでいいか エモΣそのものがなくなるようなナーフはないだろう
トランスとかその辺があるかもしれない
そこまで強くないからナーフ自体ないような気もするけど シルヴィアナーフしてくれんかなやっぱ
全部の国から出てきて普通につまらんわ エモΣとか見ててヒエヒエになるから存在消されると思うぞ
少なくとも1tで殺せる火力は出せなくなると思う >>124
サンクス5連勝したけどかきこみしてるあいだに70位にまで落ちたから今回は諦める Σに回数制限が一番いいところかなって思うけど果たして開発の技術は足りるのか そもそもクローンフィーバーを「ユニオンの」に変えればいいだけの話では? エモΣと猿消えると1ターンで0から20出すデッキは一応消えるのか ブーストセツナで上振れすれば一応猿なしで24ぐらいでるぞ シルヴィアナーフはマグナ使いだってそれ一
真面目な話シルヴィアがナーフしたくてもできない状況になってるのは低コストにぽんぽんAOEをぶち込んだのが悪いよね絶対 >>133->>135
うわまじか、知らんかったありがとう
危うく糞ゲーっつって投げるとこだった
しかし負けてもBP貰えるシステムはやめて欲しいわ…
一勝もしてないのにビギナー卒業しそう シルヴィアナーフで喜ぶのはコンマグとかいう絶滅危惧種でテンポマグナは悲しむ >>146
運命モルドシヴァ
セツナイナバ白獅子
とかまぁあるけどお手軽感はないかな セツナちゃんならワンキルパターン最低でも2つはある そもそも言うほどシルヴィア抜きでもaoe強いか?
ブラスクくらいじゃないかOPな シルヴィア居なかったらマグナなんてAoEで全滅するんだよなあ ニセコイナーフとかまずないから安心していいぞ
タキニキお墨付きの良カードやから ぽんぽん低コストAOEぶちこんだって拡張のAOEでそんなののあったっけ
マムシしか思いつかん >>152
マッチング帯は
〜1000, 1000〜5500, 5500〜
の3つしかないらしいぞ😨 >>152
ストーリー進めてプロモもらっとくといいぞ
今は上級者しかおらん 全体除去って話ならアカマムシとブラスクじゃね
AoEって括りだと訂正者も入るけど またランク上げんのめんどくせーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
連勝ボーナスめっちゃつけてくれ クローンの対象をユニオンのカード限定にするのは結構いい案だと思うわ
エモΣだけ消滅してハイボルトやスライム増やすデッキは残る エモΣ本当嫌だわ
うっとうしい上にフリーズされられてアプリ落とすはめになる フリーでΣエモと3連続で当たったわ
すみませんオナニーしたいのは分かるのですがCPUとやって頂けないでしょうか >>161-162
なるほど、最初はBP増えても特にデメリットないのな
デイリーこなしたかったけど暫くは大人しくストーリー進めるわ
サンクス エモΣはともかくトランスは第三弾の自壊系デッキを意識した効果だと思うからどうなんだろ。すぐナーフするのかな ウィットはGCだから弱体化しにくいだろうけどトランスはブタ箱で全く構わん ユニオンで勝てるデッキエモ狽ョらいしかないからめんどい時はフリーでミッション消化する時も使うわすまんな トランスはチョイスで回復かドローでいいんじゃないかなぁ あーでも多少出遅れて普通に連勝して20以内いれる程度の人数しかおらんな クローン弄るならユニオンは2体それ以外は1体な感じの方が好み
ニュートラルだけじゃなく何らかの手段で手に入れた他国のカードを交えた即興コンボの目は残って欲しいな ユニオンはオーダー入れたアグロ寄りユニオンでいけるぞ
俺はパンツ履かせてるけどあれ抜いてる人もおるかもしれんな
ブレイン帯でもBP増えてたから余裕かと >>165
エモΣさらすとかいって実際エモΣなの最初だけじゃねぇかww ムジカユニオンと当たったけど像投げてシルヴィアでバフしたら死んでった
俺のジルΣウェルカム途中まで完全にエモΣだから勘違いしてたろうなぁ エモ狽チてヴァネッサとかペンギン入るんか?エモ狽フルート残したテンポ型とかあるんかな この時間に遅延プレイするミッドタオシン性格悪すぎん? >>188
バフ決定らしいぞよかったな
5/2/4
ソウルを1つ消費して対象と左右に1ダメージ
消費出来ない場合は対象のみ
ガーディアン
だそうだ >>187
二枚目の画像のプレイヤーだけど、これエモΣじゃなくてもさらしてるからな
ログ無いから証拠見せろと言われてもどうしようもないから信用しないならしなくていいけど せっせと資産ためて一ヶ月
タオシンとラピスはようやく形になってきたけど完成したら次はなんの国家がいいですか?アドバイスください
無課金でいくつもりなので課金とかは考えてないです
http://i.imgur.com/Rs0UMRb.jpg
http://i.imgur.com/QtOKtMZ.jpg エモ対策にキーワード能力「秩序の盾:相手の効果によるダメージを受けない」早く実装しろ >>189
俺と同じやつに当たっててワロタ
なんかいるよな遅延タオシン
プレイは普通だから返しのターンをゆっくり考えられる分助かってるけども チャージアクセル面白そうなカードなのにタオシンにまともなチャージ持ちが亀しかいないのが残念 アプデ来たけど何が変わった?いつもの軽度なバグ修正?
ユニットの召喚モーション終わる前にターンエンド押すとユニット消失したわ
あとフリーズもまだある >>194
その手持ちなら別になんでもいいと思うぞ
というか何の国家がいいですか、って質問ぶん投げすぎだろ
負けるデッキを使いたくないってことならラピスとタオシン以外使わない方がいいよ
資産貯めてデッキ組めるようになったら考えなさい >>196
ユニオンって難しいから敬遠してたんですよね
ちなみに何作ればできそうですか? >>201
勝ちたいって気持ちが三割
カード集めてやりくりしたいって気持ちが七割って感じだから何か目標が欲しかったんですよね
中途半端な楽しみ方ってのは自覚してます >>202
いま使ってるのはこんな感じ
ただジル Σ 検体 ジュリアンヌなんかのカードは正直必須ではないし、必要としたらオーダーやゾウ、2コスのミニオンくらい?
http://i.imgur.com/wzfhue3.jpg 5連勝で一回途切れちゃったけどひとまずほぼストレートでビギナー帯脱出できたし今日はもう寝るか
変なプレミも目立ち始めたし アグロタオシンで全知全能とメイヨちゃんの処女ゲットしたぜ どうでもいいけどさ
エ モ Σ 死 ん だ ら Σ ハ ズ レ ア じゃ ね ? メイヨウちゃんにアグロしたのか
俺はふだんシャドウして機会を窺ってるのに >>205
あっ別に怒ってるわけじゃないよ
格安デッキはTwitter、デッキ投稿サイトにもあるから見てきたらいいと思うよ
見て自分なりに構築してくのが楽しいよね >>209
テスタパンクメイグルブースト検体やぞ! >>202
ユニオンで安めのならタキニキが上げてたログアウト軸のアグロ?かな
検体とゾウさんくらいで作れると思う あとはエモΣとかかな
シェドとマグナは欲しいGC多くてお高いと思うけど触ってみたい国家があるからそれ作るんでいいと思うよ でもΣはΣ以外がナーフされても4弾5弾来たら絶対に暴れると思うわ
現に今暴れてるわけだし エモΣが死んでも追加カードで使えるようにしてくるでしょ
ウィットフォードは運営のお気に入りだし外レアのままで放置するはずがない TCG経験者ならΣが非常に慎重な調整が必要なカードだって分かるわな タキニキも最果てでΣ運命ワンキルしてねっていってたしな エモ単体は面白いカードだしΣ単体も面白いカードなんだよな
ちょっとΣがカードパワーありすぎるような気もするけど
とにもかくにも悪魔合体が悲劇を生んだ感半端ない ウェルカム自体がコンボ決まっても勝ち逃す可能性あるゴミとか言われたらまあそうなんだけどウェルカムで2枚目のウィットフォード様として使えるし運命でワンキルできるし
ファイレクシア見習って消費2倍とか言われたら焦る >>206
参考になります
ウィットフォード様は初めて単発パックででたからなんとか活かしてやりたいのでユニオン完成目指します
>>213
タキニキのデッキってどこで見れますか? 必要ターン数は違えどエモΣは悪名高きサイエンカタパとやってる事が全く同じなんだよなぁ
Σはデザインしてはいけなかったカードだと思う >>223
タキニキも使ってるんだ……
とりあえずどれ見ても象は必須っぽいので優先して作ることにします >>222
なんとかSR使わないで組めないか考えたけどいまいちになってしまった
あとはユニオンプロが推敲してくれるだろうからそれを参考にして 今シェドで先行2T豪神→3T豪神豪神→4Tケツサリメディーション
5Tメディケーションラッキーシルヴィア→相手リタイアのクソムーブできたわ
相手のマグナごめんな超気持ちよかったわ >>224
さすがに文字通りワンターンキル出来るあれとは比べ物にならないかと
どっからでもエモΣサーチ出来るレベルだしあれ
影の超越のが合ってると思う 決意後のメディケーションは凄まじいパワーカードなんだよな
問題は決意できるかどうかだけど そういえば超越=糞みたいな意味合いで通じてることには例のアイツ怒らないんだな ケツサリ後のメディケとロゼッタのカードパワーやばいわ これやりたい^^
【ドグマブレード】
先攻を取り、1ターンで可能な限り墓地に魔法カードをため込む。
相手の後攻1ターン目のスタンバイフェイズに《マジカル・エクスプロージョン》を2枚以上発動させ、合計ダメージが8000を超えれば勝利となる。 バフは正直事前に予告されてたエグゼバグだけだと思うわ
あんまりやると収集つかなくなるし ドグマブレードみたいなユーザーメイドのバグったデッキは回してて面白い
運営が想定してるデッキはそうでもない >>229
すっごい助かります
心食いを入れる発想がなかった
すぐにソルバ切っちゃうけどウェルカムなら関係ないんだった リノベで1コスから一気に8コスまで繋げるコンボやろうと思ったが結構…つーかかなり難しいな
パーツは3枚必要だしソウルは満タンになっちゃうしで サルヨミとメスイプは死ぬかな
明らかにopすぎなんだ ショットちゃんで有利取れなくなったらアゴウ嫌いになるわ 遊戯王とかはこのDCGとかと違ってカードプールが桁違いに多いからな
こっちはそういうコンボっていうのは開発側が発見しやすいけどあっちじゃ絶対調べつくせないし
そういう点ではDCGでエモΣみたいな開発側が想定してないコンボっていうのはなかなか作られにくい 玩具の銃持った妖精に一方的に殴られる痛さと怖さを教えられる炎神すき >>241
うまいこといけばオーダーなんかでポカじゃかたまったりするからね、ソウルは
でもあんまり真に受けちゃダメよ、ミランダ グランツはスタっツいいからいれてみたけどウィルス吐き出す手段少ないからたまってスペル撃てないこともあるし >>248
強化された上でジュークボックスなのが混じってんなあ ラピスは強さ的には今はバランスいいからなあ
今の主要カード死ぬと極端に使われなくなりそうだからナーフはないんじゃね 遊戯王はアナログならもうカードプール7000種類くらいあるのかな ヴェーダはハンドをランダムに何枚か捨てるくらいのデメリットでよくない?
全部捨てるのはさすがにやりすぎ >>248
ヴェーダさんこれで本当に強化されてるっていうのが悲しい ドグマブレードは考えた奴がおかしかった
あとリタイアでフリーズするのやめろ切断切断うるさい奴の時になったら面倒だろ ラピスは機械軸もイナバセツナ軸もそこまで猿頼りなわけじゃないしヨミナーフが一番きつそう 猿はなんらかの修正は不可避でしょ
ずっとこのままだとラピスのデッキに広がりが無い
ただソルバがソルバだけにどっちにしろ変わらなさそうだけど 通信エラーで俺の8連勝消されたんだが?
久々の2桁連勝に向けてウキウキしてた俺の心返してくれんか? ちょっと目を離したらトップ層があっという間にラダー駆け上がってるんだがこいつらおかしくねえか? つか再接続ぐらいさっさと実装しろよ
影のいいとこぐらい盗んでけクソが >>262
シェドは運命以外やることないからそっちから比べたらましだろ
特にレベル2なんてタオシンの劣化なんてもんじゃない まあ影も再接続できずによく負けにされてたんですけどね 遊戯はカードプールの広さよりも特殊召喚っていうシステム自体が抜け道を多く作ってるんだよ、ドグマブレードにしたら戦犯ディスクガイとかな
MTGベースならコスト踏み倒しカードにさえ気を付けてればいいんだが、ウォーブレは今回失敗しちゃったね いうほど失敗か?猿とかと同じカテゴリーが増えたなぐらいにしか感じてないんだけど ユニオン相手にヘルヘイム放置されて起動で勝てたけど起動効果の存在忘れられてるのか
まだ切ってない除去かなりあってハンド多かったしソルバ残ってたから処理できなかったとは考えづらい そんな上位勢相手に1万近い差をつけて圧倒的1位だったウルザさんはマジでイカれてる ジュリアンヌが連れてきたマーメイから鬼王が出てきた ジュリアンヌ使われるのってたまに楽しいと思う事がある 三枚目のリノベーコってもしかして箱買うしか手に入れる方法ない感じですか? それそれー連呼されて焼き殺されたんだけど?
ムカつきすぎてスマホぶん投げたんでカード見てないけど
なんなんあれ?? ラピスばっかりミッションに絡んできてむかつくな
ミッション固定だしもう少しログボ旨味になって欲しいな ナーフはエモΣだけだろうな
それ以外は全部良バランスっていうのが天才的すぎる HSだとライフでスペル打てるやつは一回のみだったよなたしか
何回も打てるのはやっぱやばいよね >>269
まず影じゃこんなに接続エラー吐かれないからな
単純にバトル以外でポイント持ってかれるっていうのは1敗より遥かにイライラが溜まるわ 流石に釣りだろうけどカード見ないでスマホ投げるとか間違いなくこのゲーム向いてないよ
自分の頭で考えて調べることすら放棄して2chに報告したろとかやばいよ ヴェーダ様はそもそも10点回復っていう効果自体が過剰な回復になりがちだから元の効果から変更しないと採用してもらえなさそう レオと龍の子並べたら龍の子だけ取られた
そこまでドラゴンシナジーが嫌だったのか エモΣどうしたらいいんだよ
多分一回も勝ててないと思うわ
ひたすら除去除去、向こうのオナニー待ちなんだが 踏み倒しと手札からの過剰火力だけはほんと慎重にしないといけない あれ?リノベーコいつの間にかクリエイトできるようになってたスマソ エモΣはひき殺せ
てかライフ7ぐらいまで持って行ったら無理だから 丸太罠あるの分かってるのにスペル使っちゃうわ
やっぱ深夜はだめだな >>286
アグロで顔ボコボコにするかシェドで詰み盤面作るかラピスでワンチャン間に合わせるか いや一応最終手段でエモ素出しルートはある
相手の手札火力で潰れるルートだが引いてないor引けないこともあるからな
自分で使っても使われても脳帝同士でこのルートでの勝ち負け当然経験ある マグナ使ってるけどマグナもなんかナーフされるんじゃねぇかなぁ
自分的にはメスかイプシロンかなぁと思うんだよね
ショウミープリズーも出し得だから修正されるってのを見るけど流石にないかなとは思う エモは移住して面白そうなカードと思ってシルヴィアとかそっちのけで作ったカードなんだよな
糞の代名詞みたいになっちゃって悲しいわ
OTKあんま好きじゃないからエモ博gわんし エモ長いわ
ダンダマイト2体出してても最後まで勝敗分かんないからお互いに諦められない >>283
正論ぶちまけてマウント取れてさぞかし気持ち良かろう?
一緒に前頭葉もぶちまけとけ ランクマ回してたらエモ素出しめっちゃ多かったわ流行ってんの エモは膠着してたら6メモリ時に素だしは普通にあり3/6は結構固いしわりかし生き残る けっこう大幅なテコ入れになるのかな
どうせタオシンなんて何も弄られないんだろうけど 1ドローで引く確率3割程度のリーサル手段をΣで決めれないようにしてる状態で6ドロースカるとめっちゃあったまる はーユニット消失バグほんまひどいわ
これはメール連打するしかない 4マナでエモ以上の硬さになってタゲ取れないやつがどれだけ狂ってるかよくわかる リセット前と合わせてテンポマグナ16連勝中だわ
やっぱ頭おかしすぎなんだよなあ エモΣはナーフしないと今後一切低コストや有用スペル貰えなくなりそうだからナーフしていいよ >>303
それでもキツいハズだから顔削れ
使ってみたら分かるけどそれが一番キツい
あとパーツ揃う前になんかするのが一番だし トランスのコスト含めた性能とライフ尽きるまでの踏み倒しはかなり危なくはある ヨミがナーフされちゃうとラピスはさらに猿しかいなくなりそう ジェドの日傘ちゃんにパワー+2する3コスの
あいつ使ったら攻撃できないバグがあった… このためにタオシン使ってんだよなぁ…
時代はソウルタオシン
http://i.imgur.com/9TNyTE9.jpg エモΣは勝率低いからナーフされなくてもいいとか言ってる奴って本当に何も考えてないんだなって思うわ
正常な判断ができるなら今後のカードクリエイトに多大な影響を与えることぐらいわかるはずなのに ラピスは今猿ナーフしないんでない
猿いないと今のカードプールでは流石に弱すぎだと思う
それこそ新しいカード追加するタイミングで良い トランスはコンボ前提だけどハマったら流れ変わると散々、まぁ追加次第でやばめのカードだよね狽ンたいな踏み倒し系のカードと一緒にチェインコンボするのはわかりやすい 冥龍にしろダンダマイトにしろ悟浄にしろ出されて一番困るのタオシンなんだよね 冥龍がバフされることはあるんですかね
やっぱりナーフしすぎたとかで
うーん、ないでしょうね ヨミナーフするなら猿してくださいお願いします死んでしまいます エモΣって検体積んどるんか?
なんか体力削って安心してたら検体リーサル飛ばされたわ3回くらい ラピスにくそ強い耐性持ちかアタッカー増やしてくれれば猿ナーフしていいよ 強いか?
冥龍軸にしない方が普通に強いからおもちゃレベルだと思うが 低コスドラゴン少ないのと冥龍自体のスタッツがイマイチで簡単に処られるからな 冥竜もCCOもタキニキが擁護してたからない
アゴウ様とかのマジモンはあるかもしれない バフはエグゼバグレベルにどうしようもないカードにしか来ないと思うぞ
冥龍→ガウ
冥龍→ミャータンの動きは実際強いし ヘルヘイムの起動で勝ったことあるけど相手忘れてたのか処理手段なかったのか
ユニオンソルバ残っててハンドも豊富だったから処理手段ないとは考えにくいけど 冥龍のBGMだけ他のGCにつけれるようにならないかな
曲はかっけぇから使いたいんだよな >>321
別に猿いなくてもクロホムラがいるから大丈夫だと思うんだがな
猿が強いから使われてるだけで 正直冥龍は使い手によってめっちゃ強さ変わる
相手が除去何枚使ったかとか使ったカード全部綺麗に暗記してる人はああいう一撃必殺も使いこなすんだろうな
しかも警戒しないしなあいつ キングはビルドならギリありだからまだいいんだが構築でもおもちゃでビルドでもゴミカスなのはちょっと >>321
個人的にはGC化というナーフを与えてほしい ヨミがあほくさいのは4コストだから出しやすいのと素の攻撃力が3 効果で1コスになる
何より一番頭おかしいのはGCじゃないから何体でも飛んでくるクソさ あれGCでいいだろ 冥龍はおもちゃだけど全く使えないわけじゃない
エグゼバグは相当頑張らないとニュクスの劣化、アゴウは出す場面が特にない、キングカニテツはうんち
おもちゃにもなれないゴミがバフ対象でしょ >>337
タキニキがそこそこ強いって擁護する時は本心では弱いって思ってそうだからな 冥龍とかDOCとかモルドマルド様とかハイボルトは面白枠みたいなもんだしナーフ対象では無いでしょ
面白味もなくでかいカニテツでしかない獅子王はどうかと思うけど >>346
効果で1コスになるのはランダムだし許してやれよ 瞑竜がドラゴンじゃなかったらもっと使ってる人が多いはず 冥龍のスタッツが6/6でもドラゴン以外にも適応でもヤバすぎると思うんだよな
正直勝てないってほど弱くはないし特に面白味のある効果でもないCCOはおもちゃでいいからなんかあげてほしい テンポマグナで13連勝して全知全能ゲット
うーんOP!w 7/6/6大量ドローがいるからGCはもうなんでもありでしょ ナーフしろをまとめると
Σエモ、猿ゥ、ヨミ、東大ボイス、ヘルヘイムetc
うーんラピス死ぬゥ 最初は両方だったからまあ配信で決めたのでしゃーないがちょい下げすぎ
キングはラピスの従来のカードプールから大した効果付けれなかった典型
まあハズレ枠でいいんじゃない? メスとサリとイプシロンとピーチとヘルヘイムは全部ナーフでいいよ >>360
シェドはまぁGC微妙なの多いし…
傘ポテマキュは誰かナーフしてもいいと思イマース このゲームでポンポン4/4が並ぶのもゲーム終わるから冥龍の効果は無理だったんだよ 8コス行く前に終わらせるムーヴがあるゲームで何を今更
8コスより後の動きはワンキルでないと弱いよこのゲーム >>365
8メモリで4/4が3体並んで詰むのってタオシンぐらいじゃないの あっラピスナーフの話題は
ヨミ猿ナーフしないと後々のラピスにろくなカードもらえなくなるぞ!マンが現れるので抑える方向で… アパッチは攻撃力4あるんだから4ダメは受けろ
なに1点ちょろまかしてんだ ヨミや猿やエモΣが今後のカードデザインの云々って人は
具体的にどういうカードがどういう形で阻害されると考えてるのか一度も話してくれない >>370
ずっと試行錯誤で使ってるがタオシンミラー以外厳しいわ >>372
別に出すタイミングでナーフすればいいからただ気にくわないだけという 猿はわかりやすい
盤面上位になれるカードと強ドロソは意図的に国家上げしない限りもうラピスにはくれない ヨミ許されるならチャンドラも条件付き5/5/5アンタッチャブルでいいじゃんいいじゃん 先手必勝って名前なら1コスで使えないとおかしいよなあ!? ウイルス軸ってこれにナツメoutバットラムinって感じでいいん?
http://i.imgur.com/Bl4fszS.jpg ΣはGCコンボみたいな不安定ではないコンボパーツになりうるスペルをくれなくなるだけだからまあ正統派スペルでやっていく形になるだろうからそれはそれで健全 >>375
ラピスは今のカードプール的にブーストで瞬間火力をあげるのがコンセプトだからそりゃそうなんじゃないの
猿をナーフしたらそれらはもらえるんですか? ナーフ前音響兵器くらいになってから先手必勝を名乗ってほしいものだな >>381
バランス考えるなら貰えるんじゃない?
ずっと猿でやっていくかどっかで切り替えるかだけの話だから猿国家でええと思うよ俺は
飽きて使わんだけだし >>378
ボードとって殴るデッキなのでアカマムシが要らん。ドローも弱いのでウェルカムも要らん
テトラは上振れムーブでマグナに勝つために要るけどバッドラムは生物学のウイルスなのが弱すぎて俺は弱いと思う こういうカードがあるからこの国に強いカードはこない!ってつまり
嫌いな国を強化されたくないってだけだよねw 先手必勝ってどちらかと言うと罠向きの名前だよな
盤面4ダメの効果なんて明らかに後手じゃん デッキタイプ🐵としてずっとやっとけばいいよね
ラピスあんまり使わないし他人事 何も考えずに任せとけばええねんどこぞと違ってほっとかなくても暴走するのと違うからある程度まずいものは自分達で考えて修正するし反省もしてくれるだろうから 機械で盤面制圧していくの好きなのに同じような人居なくて悲しい
シャムさんとか強いのに 特定国家だけの話ではなくカードゲームはどっかでガチ環境における新機軸を作らないと絶対飽きられるから
カードパワーが従来の軸を超えれないとこれが生まれない
元々が高いとインフレ半端なくするしかないっていう弊害が生まれる
スタン落ちとかで回避するけどそこまで続かせないといけないからな 正直バットラムもあんま強くないしスペル全抜きのウイルスユニオンよりテンポユニオンにミランダ入れるくらいがいいと思うんだよな
でも3コスは天才美少女の方が可愛いから悩みどころ ラピスのブースト悪くないけどラグはあるし永続ではないしで他に比べると若干ね
アサギリオルトは他に除去ないからうーんまぁうん 機械軸とかイナバセツナにクロホムラとか猿なしでも楽しいのにもったいない
まあ楽しみ方は人それぞれだからね
俺は猿のナーフは新弾プロモ追加と同時にやってくれたら一番いいと思うよ わざわざa1a2ってやってるし続けばスタンス落ちはありそう
続けばね キングカニテツ構築レベルにして猿ナーフすればバランス取れんじゃね? 3弾とかは明らかに意図したバランス的な冒険は一切してないからあんまり良くはないんだけどね
エモは想定外って言ってたし
次は変えてくるだろうけどそこまでウォーブレがやっていけるのだろうか 水着アップルちゃんのこの見た目はどうなんだろ
そういう趣味ない俺でも性的な感じに見える
http://i.imgur.com/GmXmaeG.jpg 機械もクロホムラも使ってるけど結局猿いれた方が強いから俺は猿いれてるわ
ってか猿ないと勝率絶対シェド以下になる 今ワニが弱いからなあ
クロロミランダ(マリリン)のためにスペル全抜きするのは割に合わないな ミャータンはわりと健康的な感じだったけどアップルちゃんは普通にアウトな見た目だわ まあエモΣ、マグナ、先手必勝あたりナーフされるなら猿もナーフされていいや エモΣはすぐにでもナーフして欲しいわ、猿はラピス自体そんな強くもないし今じゃないと思う ウィルスユニオンからウェルカムコンボは割と強いぞ
というかウィルスギミックだけじゃ決定打がないからなんかしらは欲しい
個人的にミランダの自傷ダメージもバカにならんからバシュー入れると死にかねんし、コスト重くなるときもあるがファンキーボムの方がいいと思う アップルちゃんが性的に見えるの多分太ももが太いのと顔大きくてロリぽいのとお腹のラインのせいで強調されてるからだと思う
ラピス担当は他の国家と比べて性癖歪んでるのでは 3弾が冒険してないとは思わないな
Σとかシンジェリスはどっちも冒険に満ちあふれてる効果だし
シンジェリスとかいうあきらかにやばい性能してるのにシェドだから許されてるカード 冒険してたらタキニキが言ってた通りにシルヴィアが抜けるようなカード入れてるよ >>410
現状でもヘルヘイムと同程度にはパワー感じるから拡張来てフィニッシャー増えたら確実にヘイトの対象になるわ 先手必勝なんか5コスのファイボみたいなもんだろopじゃないわ これって次のプロモのイラストなのかな
水着ミャータン(女)水着アップル(機械)と来て次は誰だ 冥龍いうほど弱いかねぇ
絶対に醒龍の方が産廃だと思うんだがな >>409
ラピスはケモノとロボ娘の愛好家が集う国って考えると地獄だな
そのわりにナビゲーターが没個性すぎるけど GCに着目よりも基本の動きがどうかって部分なんだけどな
DTCGデザインだとしないと思うがコントロール環境にしたいってタキニキが本当に考えてるならもっと従来のアグロに対する回答とか増やさないといけない
ただこれやると色々インフレする 多分ブラッティスクリームをニュートラルにするだけで環境がコントロールよりになるぞ >>419
アグロに対する回答増やすとインフレの速度ヤバイよな
やっぱカードゲーム作るのって相当難しいんだろうな ブラスクニュートラルとかクソゲーすぎるわ
そんなゴミゲー誰もやらないでしょ >>417
ラピス自体和に獣に機械一番ごっちゃしてる割りにはSHINOさん普通過ぎて没個性が加速する シャドバみたいに一気に高性能な除去配ったらほんとやばいからな >>419
いやウォーブレでコントロールってかコンシェドが死んでるのはアグロは関係ないむしろアグロのが対策楽
コントロールが死んでるのはラピスのワンショットとユニオンのワンショットとファッティ出してもマグナにすぐ取られるからだな
あとマグナ相手はやっと盤面取り返しても最後はアラディアで運試しされるのが大きいあれはほんと萎える
というかコンシェドのだいたいの勝ち筋がシヴァジル便りが大きいからなら猿使えばいいじゃんってなる
他の国家はそもそもコントロール組みにくい印象
以上猿コンシェドどっちも使った奴の感想 罠タオシンって名前のデッキあれコウメイコントロールって名前にした方がよくね
コウメイ引けるかどうかで勝率変わり過ぎ ついでに言うとジルクライはバグるけど猿はバグらない エモΣってよりΣがね…
あっさりコスト踏み倒しできるカードを出すべきではないとおもう
カードデザインの幅も狭めるしね チャンドラ出されてもはい東大でヌルゲーなのはほんとどうかと思うわ
マグナだけ隙が無さすぎる MTGのインタビューでライフでコスト踏み倒しは明らかに失敗だったって記事を張り付けてタキニキMTGエアプ疑惑が浮上してたのは笑った >>425
個人的にアラディアナーフしてもいいと思う、書いてることメリットしかないし決まったら勝負決まっちゃうし
悪いとは言えないけどマグナ以外の国家は返しできないしね 安定して100点出すマグナ、たまに130点ぐらい出すラピスとユニオンとタオシン、安定して75点ぐらいのシェドってイメージ いやコントロール要素が薄いからコントロール環境にならないのな
フィニッシャーがワンショットだろうがなんだろうがいいんだけどコントロールしきれるカードプールになってないからそうなる ウイルスユニオンにスペル入れないのはただ弱い
いつがスペル撃つターンなのか考えながらスペルのターンに撃てるようハンドのウイルス調整しながら動くのが理想
なお外すと死ぬ だってテンポマグナの方が後半に強いし
わざわざコンシェドを組む理由がない 素直にカードゲームしてるタオシン辺りは普通にコントロール出来る
ワンショットデッキが多いのがね 多いか?
ガチのブレイン帯なら6割以上は正統派だと思っていいぞ
それはテンポゲーだからで明らかにそういうデザインのゲームでこれはこれで健全 ギブアップバグでタスクキルしたときって切断扱いになんのかね 罠タオシン使ってるけどこれ上振れしないと勝てないんじゃが
5回罠使っても出てこない悟空しね 守護とAOE以外はテンポマグナの方が上なのに
コントロールシェド使う意味ないからね
俺はシコれるから使ってるけど 今はタオシンとテンポマグナを素直にコントロール出来るなら勝率トップになるよ この時間エモΣとかいうしょーもないデッキ使うやつ多いな >>437
エモΣばっかじゃんブレインマスター以上から落ちてきた連中 ブレインエンペラーとるような奴は稼ぎ時にエモ何か使わねえよ リセ後は全知全能持ってなかったから取りにいったついでに10戦ほどしたけどエモΣは当たったの1回だった リセットされて初戦はウイルスマグナにレツゴーされてひき殺されたぞ
ストレスやばいわやっぱ 今の環境ナーフいらねぇ
ストレス溜まるムーブはあるけど対策できないわけじゃないだろ よえーよえー言われてるけど5500帯で昨日一昨日一番当たったのコンシェドだわ ここぞとばかりにエモΣ使うやつら多すぎで草も枯れるわ
どうせ上位に行けなかった負け組みどもがスタダ決めてんだろしょーもな 今日4戦やって相手マグナシェドシェドエモ
まあリセット直後の色々入り交じってる現状で当たるデッキ安定するとは思えんけど エモΣにジャッジメント決めるの楽しすぎるわwww
直前に素出しピーチにコロス鳥打ったの死ぬほど後悔したんだろうなwwww スタダ決めるならアグロだろ
なんでわざわざ時間かかるコンボデッキでやってんだ
まだ猿の方がいい どうせ今走っても弱けりゃ7000とかでとまるからなあ
早いうちに上がって当たるのは廃人ばかりだし報酬しょぼしょぼだし つかアグロばっか当たるしエモΣとかいまいち稼げなくないか ミッション分しかしてないけどタオシンとマグナしか当たんなかったわ エモΣってアグロにそんな弱くないっしょ
5分まである というかスタダ決めてもなんの得にもならないでしょこのゲーム
ランキング報酬実質1位だけみたいなもんだし このゲーム、王龍以外のファッティに魅力を感じないのどうにかしてくれ
ガリオンとかどう使って欲しいの 今流行ってるのはアグロタオシンで
それを狩れるからミッドタオシンとシェドも結構いる
で、そうなってくると当然テンポマグナも出てくるって感じな気がする ミッドタオシンってアグロタオシン狩れるの?
結構負けてる印象あるんだけど
ニーハオーがマジできつい >>467
龍変で安定して3点飛ばせるからアグロタオシン相手だと普通にテンポ取れる アパッチしばいてダンダマイトで黙らせていけ
先手は勘弁な >>468
まじか
ちなダッキでニーハオ奪うとどうなるんだろうか 速攻でソルバ切ってマウントを取ってダンダマイト着地させたら勝てるぞ
顔面もしばかないといけないアグロよりは盤面清掃してればいいミッドの方が分がある しかし全然勝てんな
ウォーブレ半年以上やってて一度もBrain突破したことないし、何が足りん… >>470
シュウゾーン1ターン奪って殺したら完全NTR出来たから多分いける
別個体扱いだろうし >>472
プレミしにくくて上振れ要素あるデッキ使えばブレインまでは普通にいけると思うよ
具体的にはテンポマグナ 今、機械軸タオシン回してきたがダメだった
やっぱシナジー薄すぎる >>472
ただ勝ちたいならテンポマグナ使えよ
自分で使ってみるとほんとに壊れてることがよく分かる >>472
累積してた時に半年やってブレインに慣れないのはガチで頭ドログ過ぎて引く、勝率3割切ってるのかよ ラクシュミーって結構強いのか...?
ソルバゴミな分逆に使わないという発想からできるデッキもあるのか...? >>475,477,478
書き方悪くてごめん、Brainを越えたこと無いって意味
テンポマグナは使ってます(小声) 猿って獣にクイック付与
とかに調整されないかな〜
それなら獣OTKみたいなデッキでは有能
機械軸には入らないみたいに住み分けできるし 俺は確かにちゃんと運命を選択したのに気づいたら1コスの運命を持ってた
すまんぶちギレていいか >>480
半年モチベあってラダー回して7000から1500すら盛れないのもそれはそれで…過疎すぎ+生活リズム的にマッチングしないなら分かるけどさ タキニキのプレイングみて、有利交換に注意したり、盤面より相手の考えを読む的なことしてみたけどどうにもならねえ
BPが8500越えてた人達ってホント化け物としか思えないわ BP5000台の人といっぱいマッチする時間帯があるからそういう時だけ回しまくってたらエンペラー行けた 相手の考えを読むってよりかは、最悪の場合何をしてくるかってのを考えるといいと思うよ
大体その動きしてくるから実質相手の考えを読んでるってことになる BP5000台カモれるだけとしても実力あるんだろうなって思う
みんな強いんだなあ ランクマがんばってもそこまで意味ない感じか 気楽に行くかの 後攻マグナがメモリ使ってなかったらピーチくるとか
ユニオンが除去せずにオーダーばらまいてきたら次ブラスクくるとか
そういう簡単な予想だけでもわりと変わる カード弱体化の情報ってどっからひろって来てるの?
ツイッターみてもそれっぽいこと書かれてないし、もしかしてデマに踊らされてるんじゃないの? タキニキは、色々考えるべきことはあるにせよ
とりあえず相手が取り得る最大リターンを防ぐことを第一に考えろってのはよく言ってるね >>479
シェドは華の住人がソウルくれるし結構生かしやすいとは思う
ただ豪神でのランプデッキには合わないのとこれが増えた原因の低コストユニットに訂正者がぶっ刺さってるのがな・・・ そういえば昨日のメンテで結構バグ直してくれたのな
まだバグ多いと思うけどどんどん直せ 最大リターンの考えって大切なんだなあ
最悪のパターン想像することはしてたけど、それに対処するってことしてなかったかも
最大リターンあるかもしれないけど、無ければ有利になるし無いと思っちゃおうみたいな楽観的な考えは基本的に良くないのね これ何かバグ誘発させるの無い?
こちらがかなり優勢な状況で一瞬相手が回線不安定になったと思ったらこっちの操作受け付けなくなる事がちらほらある
相手に回したら普通に動いてくるんだけど >>496
相手が普通に動いてるのに、自分の動作がおかしいって
……それはおまえさんの端末か回線がクソなんじゃないか? 自分だけ操作不能になるバグはビルドで一回遭遇した事がある
中盤で相手微有利盤面だったはずだから特に意図的とかではないと思うけど >>496
チャットアイバグとジルクライバグは意図的に出来る
ただジルクライバグは意図しなくても(先行入力とかしなくても)起きるけど >>499
名前に見覚えあるんだがシャドバでもランク乗ってた人? >>498
んー結構バグバグ言われてるけど先述した状況以外では無いんだよな
一応、iPhoneSEのキャリア回線だからそこまで酷い環境じゃ無いと思うんだけど
以前から方法?みたいなの書き込んでた人いたけど本当の話なのかな、と 影でいうといつの時代の環境のバランスなん今?
3リーダー以上生きてたら始める >>503
ランキング載ったことないと思う
シャドバでも同じ名前でやってたから当たったことあるかもな >>505
どのクラスでやってもデッキを選べば勝てる環境、スタン中期ぐらいだな、ただタチの悪い超越のようなデッキが環境を徐々に侵食していて今回ナーフされなければ冥府超越環境ようになる可能性も十分にある リセット前7000〜8000行き来してた雑魚だから全然勝てないんだ😭 時間帯のせいもあってか同じ人とばっか当たるね
そろそろ伸び悩んできたわ >>507
ありがとう
まだ研究の余地がある感じがしたから
それまで楽しむことにした 地球上にBrain Master踏んだ男は何人いると思っているの?
350人(それっぽい) 瞬間1位取ればなんか称号あるかなと思って無駄に頑張ったちょうど一ヶ月前 >>514
無限に時間があるなら初日取れなくてもコツコツやってたら取れる
参考になるかわからんが先月の初週はイージーモードだった
7000までは負けてもポイントそんなに痛くないから全知全能とりたいだけならアグロタオシンで高速回転するのがオススメ >>518
集計あってから下手したら手作業だし、1週間〜2週間くらい見ればいいんじゃない? >>400
ミャータン、アップルと来て3枚目なんだろうね
3枚目が当たり枠の臭いがする 20位で全知全能だからトップ10でもなにかあるかなと思ったら何もないのね
これで報酬1位以外ゴミなんだからそらモチベ上がらんわな >>488
とりあえずblaineまでいけば報酬あるぞ RP時代の方がましだとは思わなかった、砕けもしないガンヴィート3枚目のために走る気にはならんわ
TOPはウルザ追い上げてきてるからキンモザも走らないと >>521
100〜20位
20〜2位
1位
で報酬欲しいよな
じゃなきゃ脳帝到達した途端モチベ駄々下がる 3枚目はケイ&ミイだぞ
自信あるからIPメモしていいぞ ウルザが着々と順位上げてて笑うわ
運営が用意したbotて言われた方が納得行くレベル つかマッチングはもうちょっとなんとかしよ?なんのためのランクなんだよ。自分のランクの上下3クラス以内としか当たらないとかならまだいいのに 2時頃寝て起きたらランカーがBP1500付近だった
この人達お仕事とかなさってないんですか…? >>528
そんなことしたら餌が減るだろ、ただでさえ上はスッカスカなのに ランカー達のトップ争いなんてモチベ上がるはずもない
ウルザ先生が上手いに加えてプレイ時間が異常すぎる >>530
むしろ上位ほど困るだろ。1000超えたら1000超えたやつにしか当たらなくなるんだから http://i.imgur.com/Dfxl4lz.jpg
なんかメモリが最初からコスト増えてんだけどこのバグは既出? ランクマ10戦やって7戦エモΣだったんだがマジクソすぎ >>536
それでも今のシェドのGCの中だと強い方だから困る ブーストラピス面白いって書き込みたまに見るけど、使用感どんなもんよ?
良さげなら白獅子と新八重作って回してみる エモΣもラピスも理不尽さで言ったらそんな変わらんでしょ 猿:ほぼ確実に決まる上に対策できるかどうかはラピス側のハンド次第
エモΣ:ほぼ確実に決まる上に対策できるかどうかは運次第 不時着バビューンで亀返すの楽しすぎてワロタ
ほんと刺さるな エモΣ
数々の除去札とソルバで盤面を更地にしてドローでほぼ確実にキーカードを持ってくる 通信中で相手動かなくなってタスクキルしたら負けって…ほんとに水差し野郎だな エモΣは盤面取りしなくてもいいのが大きいと思うわ
猿は盤面を取らないと普通に負けるし エモΣも猿もどっちもアウトだよ
勝率低かろうが存在するだけで害悪なのは影で証明されてるし
今後の環境やラピスユニオンの追加カード全てを歪める温床にしかならない
気付いた時には糞のミルフィーユの最下層をそいつらが支えてるが糞の下敷きすぎて手が出せないって事態になる エモΣって体力どれくらいまで削れば余裕なくなる?
自滅させたい エモ安全圏は5か6って聞いた
まあトランスで回復されるんですけどね
うんち トランスはナーフされるだろうな
3コス辺りなら許されるでしょ マジックボイルでコスト軽減してくるからな
5くらいまで減らさないときついだろうね エモΣ何が面倒くせぇってリーサルかどうかわからねえのに長いんだよ
さすがにあのデッキは超越と変わらん 3コスだと許されるっていうか弱すぎて誰も使わないレベルかな
調整あるとしたら2コスだと思う
もしくは回復なくして1コス維持か エモΣ出来るのは開発時点でわかってたとは思うし、そんな修正くるとは思えないけどな ランクマやっぱモチベ上がらんわ
マッチングガバガバなことに加えて報酬がクソだしなぁ 特定の国だけ大活躍出来るニュートラルとして考えれば問題あるんじゃないかな 1200ぐらい稼いで全知全能取ったら何か満足しちゃった感
累計報酬ないとキツイね マグナも糞だけどあいつらは盤面優勢勝ちしか出来ないからその点まだいいわ、糞だけど
メモリピーチとイプシロンの謎スタッツ少し調整すりゃかなり真っ当なデッキになる
猿エモはもうそういう次元の糞じゃないから 決まる時は6Tで即死だからなエモΣ、さすがにアホ臭すぎる
そうでなくてもドロソキチガイすぎて容易に決まるし
使う側がガイジなら話は別だけど >>565
エモΣはタキニキ最初気付いてなかった臭いぞ
初対戦した黎明期のエモΣに「こんなおもちゃ使ってるからマグナに勝てないんだ」とか言ってたはず
で その後自分でも調整して試してみたら思いの外ガチだったから封印 下手糞を相手にして大したことない言ってたちょもすでさえ
上位Σにボコられまくった結果手のひら返して今はΣやってるからな
万一放置されたら相当ヤバイでしょ オズワルドなんか結局出てくるの終盤だからどうでもいい
お手軽ケツデカアンタッチャブル3枚積んでるのに比べたらな 初めて3日目なんだけど急にアプリが開けなくなった
タカラトミーって出たあと真っ暗になって進まないんだけど、対処法ないですかね エモΣ想定してあのカード出したらさすがに頭宮下だわ 今ナーフ発表の時点でエモΣは終わりくさいよなあ
あとは猿ナーフと他バフでラピスに別軸作るくらいか >>575
再インスコしかないでしょ
機種依存の症状だとおもわれ >>578
実は諸悪の根元はオバヒなのでは?どっちもオバヒないとほぼ成立しないし… エモΣなきゃユニオン弱すぎだからな
ウェルカムは負け筋増えすぎだしウイルスはろくに強化されてないしテンポやるなら他で十分 超越=クソじゃないだろう
無理やり影に例えるからおかしくなる
普通にクソなんだからちゃんとクソなところを述べるべき 別に強くないんだからいいだろ
やってる方は楽しいんだし エモΣ1ターンで50点近く出るしナーフしてせめて15〜20点ぐらいにして エモ潰すならユニオンに何かやれよってのは思うね
今更ウェルカムやらテンポでラダー回してBP盛るのは正直バカらしい 頑張ってHP6にまで減らしたのに次のターンには16に回復してんだもんやってられっか 猿がラッキーで止まるならこんなに言われてないんですが
ウリノスケがイヨォーするだけで突破なんだわ つか対戦相手エモΣかテンポマグナしかいないんだが残りの国は滅んだのか >>587
ソルバウィットフォードだけでもふっつうにつよいの忘れられてる気がする...
でもまぁ揃ったら終わるコンボ勢に比べるとおとなしいのか?感覚麻痺してきたわ ウェルカムは実際フィニッシュ力は弱いよ
ただパーツ揃えやすさはエモΣよりはるかに上だからそれで正解だけども >>591
この時間だと人いないから延々と同じエモΣ使いとマグナ使いに当たってるだけじゃね? >>597
あっなーるほど確かにそうかも
そもそも人少ないの忘れてた ちょもす闇落ちのブログほんと草
http://chomosh.hatenablog.com/entry/2017/08/30/232442
みんなミサイルとか地震とかひき逃げのリスクと向き合って生きてるんだろうか。
僕は向き合うのがしんどすぎて、今日も頑張りたくねえな……となった結果、
ウォーブレの超越ウィッチとも名高い“エモΣ”で一人用カードゲームを対戦相手に押し付け、
頑張らずに対戦相手が不幸になるように努めています。
夢と炎の国へ、ようこそ! つかエモΣ以外のユニオン弱いってマジ?
前スライムと警備員増殖デッキに当たってマグナだとゲロ吐くくらいキツかったが 安くて強いエモΣ使うのが丸いってだけでほかの型も弱くないよ
てか糞性能のソルバがあるかぎり弱くなりはしない Σはスペルが1度だけ0コスになるとかそういうので良かった
シンジと比較するとスタッツも丁度いい感じだし 1人用カードゲームで草
壁とやってろよって感じだよな
なんだこのゲームもシャドウバースと一緒かくだらね ぶっちゃけモルモンオーダー出して像トランスが強いからそこについでにエモ入れるだけじゃね
やってること、猿とあんま変わらん >>600
その手の増殖デッキは俺も作ったけど
コンボと化学者シナジー前提だからかなりブレるしフィニッシャーが足りない
楽しいは楽しいんだけどね。プレイングの幅めちゃくちゃ広いし なんjにリーク師きてるな
上にナーフが12枚、下にナーフが3枚だそうだ デッキが保有するプレイングの幅とそのデッキの強さって一般的にどうゆう関係なのかね? 上にナーフってなんだよ・・・
まあアッパーなんだろうけどさ
しかしナーフよかアッパーの枚数が多いのは意外だな
これで結構環境も変わるかもな >>607
枚数逆じゃない?
流石にアッパー多いでしょ >>579
再インストールってそのままアンインストールしていいのけ?
引き継ぎとかしてないんだけど、俺のコントロールシェド消えたりしない? エモΣ以外のユニオンはあるにはあるけどtire3とかになるだろうな
プロモで何とかしてくれ 適当なお掃除アプリでキャッシュ掃除してみたらどうだ 上方修正そんなにくるんか
エグゼバグ大将やGDOC君が強化されたら俺の金満アルティメットマグナがまた強くなっちまうな
つらいぜ 象でメイグル踏むだけのデッキも弱くはないと思うけどね
決定打が検体しか無いのがね >>613
アンインスコしたら引き継ぎ設定してない限り最初からだぞ
だからあれほど引き継ぎ設定しておけと言ったのに >>613
アンインストールしたらデータ消えるぞ
引き継ぎ設定しとこ (ユーザーデータ)ふきとべー!
お゛わ゛か゛れ゛た゛ね゛
すべてショットちゃんの仕業 マナ制のゲームシステムで回数制限無しのマナ肩代わりって絶対やっちゃいけない事だと思うんだが
本家がどうなってるか知らんけど 課金とかしてたなら問い合わせ送れば復帰してくれんじゃね
復帰少し時間かかりそうだし3日で課金してないなら最初からやった方が楽そう タカラトミーから進まないならそもそも引き継ぎもできねーだろってはなし >>623
本家がMTGの事言うなら大失敗でしたごめんなさいって言ったレベル >>626
引き継ぎしてればエミュ使ってサルベージするという手があったんだぜ >>623
ウィットフォード様なら何やっても許されるとでも思ったんじゃね? BP1000越えたんだけど全然人と当たらねぇ
仕様なのはわかるんだけど最初は下とも当たるようにしてくれ 3弾の調整はおろか販売開始のリークすらなかったんだしどうせガセだと思っとく方がいい
所詮まだまだマイナーゲーよ なんJの言う事を信じるピュアブレ民かわいい
待てばそのうちわかる事だから大人しく待とうや エモΣばっかだな
この一人用デッキは専用の糞鯖に隔離してエモΣ同士で対戦させてればいい コンシェドなら割と勝てそうなもんだがな
SRサリヴァンフローラセイレーンと対抗カード多いし コンシェドがエモメタってもコンシェド側に決め手が無さすぎるからな 前回ブレイン以上は5500スタートでいいと思うわ
完全リセットする意味がない リセットした後は初心者と当たらないように元brainは1000から始めるとかそういうユーザー目線で考えれないからバグ取る前に大会とか開くんだよ
初心者はリセットしたら数日間はランクマ潜ったらボコボコとかかわいそうだと思わないのかよ BP報酬あるんだからリセットの意味はあるんじゃないか
まぁ報酬も微妙だしランクマの味を薄くすることでカジュアルな雰囲気にしたいんじゃないかたぶん >>643
ジルかポテミでなんとかしてくれ(丸投げ)
ただまあエモΣ憎しでデッキ弄ると他の国に勝てるかどうか怪しくなるしなあ バフの目的次第だよなぁ
救済目的だったら1400bit枠の強化で終わりだろうけど 先月脳帝だけどニボウォーブレ初心者に設定戻して初心者偽装しててすまん >>648
シェドの最高神は相手が除去握ってなければ強いから・・・ >>651 こういうのって急に環境入りとかってのはないと思うわ タキニキはガチデッキ使うよりはそういうののほうが好きだろうし
何よりこれでガチカードになったら今まで砕いた人があほらしすぎるしそういう前例のせいで砕けなくなるし シャムスーみたいに意図に反してポンコツになってしまった奴を調整するだけだと思ってる ほんとデッキ晒すの非推奨だな、誰が最初に正解に近付けるかが面白いのにテンプレコピー出回り始めると急に面白くなくなる
せっかく面白いカードたくさんあるんだしメタ外のカードとか唐突に出てきてそいつに殺されたりとかしたいのに金太郎飴じゃ面白み半減よ >>658
ほんとな
勝てなくなるからランカーはデッキ晒すのやめてほしい 多分アグロタオシン流行らせた人?もデッキ公開したの後悔してたな 結局人多くなるとランカーのコピペ増えるのってどこもそんな変わらないのかな >>658
その辺はDTCGの宿命だから仕方ない
逆に言えば常に先回りしてそこからメタ作るのも技術だから
カードパワー強すぎて新デッキに対するメタが回らない状況が続いて終わったのがシャドバ 強化は慎重にやると思うぞ
強化しといて強くなりすぎて結局また弱くしますってなったらアホ丸出しやからな 超マイナーな紙のTCGだと対戦相手でデッキ読めるから金太郎飴とかいう次元じゃないゾ まあでもコピペじゃなくとも大体似たり寄ったりにはなるんじゃない? 【お知らせ】
運営チームでは現在、ゲームバランスの適正化を目的とした一部カードの調整を予定しております。今回は「強化」を目的に調整を実施するカードも一部ございます。調整内容および実施予定日に関しては、近日中に改めて発表いたします。 #ウォーブレ
具体的な内容ないからそわそわしちゃうね >>662
そらそうよ
人口多い遊戯王だって大会出た8割が同じテーマデッキ使ってたって糞みたいなこと起こってるし 影が終わってるのは(それもあるけど)メタ云々じゃなくて
HPに対してカードパワーがイカれすぎてて、先行取ってコスト順に核兵器ぶん投げ続けて殴る脳死コイントスにしかならんことだと思うの >>663
DTCGなんてひたすらコピーデッカスを狩るゲームなのにな >>623
ジルクライハートといいあえてやっちゃいけない効果に挑戦した感ある >>674
やっちゃいけないって追加ターンのこと?
手札に加えるのに8コスで追加ターンを得るのに8コストなら全然問題ないと思うが いうてまだコピーデッキでも細部に違いが多い気がするけどな、エモΣとか人によって構成結構違うし >>675
それは調整の結果
追加ターンを得るとかコストを肩代わりするとかまず最強効果ありきでスタートしたカードって意味で 久々に影やったらお茶会ガルラの効果だけで9点削られて草生えた ムスカも一瞬最強かと思うけど調整されてるカード
ヘルヘイムとディアマンテは最強かと思わせてやっぱり最強だった 猿ナーフするとして両隣にクイック付与とかでええんか? ムスカはもうすこし本体が強靭だったらメス回収マンとしてマグナで使ってたかも ショットちゃんすきなのはもはや生理現象
自分の意思でどうこうできる問題ではない なんか勘違いしてそうだがコスト踏み倒しが悪いんじゃなくてコスト踏み倒しの軽視が悪いんだぞ
エクストラターンにしたってコストが重くてロマンなカードにすればバランスいいし実際ジルはそうなってる
ボルバルザークは出したらエクストラターンだったからぶっ壊れだったけどバーレスクなんて誰も使わないし バーレスククッソかっこよかった思い出がある
コロコロ見てたなあ >>684
やっちゃいけないは語弊があったな
調整が難しくて壊れになりやすいって意味
めんどくせーな エグゼバグもアゴウもコンセプトは分かるけど
ムスカはコンセプトからして腐ってるからどうバフしても使いこなせる気がしない ダンダマイトがムスカに転生して先手必勝×2でリーサルしたな コピーデッカスとか揶揄してるけど、人の性格や気質に依るところもあるだろうし、楽しみ方はさまざまだと思うよ
研究者気質の人は新しいデッキを研究し続けていくだろうし、環境読める人はデッキを柔軟にカスタマイズするだろうし、真似するのがうまい人は環境に置いてかれないように必死に真似するだろう
自分の得意なスタイルを各自やってるだけだと思うんだ やっちゃいけない効果ではなくやってはいけないことが起こり得る調整かどうかだからな
エモはタキニキも認めた通り見落とし ティミージョニーなんたらとかいうやつかジョニープレイヤーだからやっぱ革新的な要素を自分のデッキにも相手のデッキにも求めちゃうな でんじゃらすじーさん追加でエクストラルーズ実装させよう とにかく猿だけはナーフしなきゃゴキブリの二の舞になる
ってことは理解してくれてるのかなぁ デス13どうやって修正するんだ追加効果でも付けるか >>695
「13」って数字にこだわったデザインだって言ってたからないと思うよ >>699
やはりコインはスペルじゃない方が・・・ もう出したら相手ライフに13ダメージ与えよう(思考停止) >>698
こだわるのは結構なんですけどね
生かされてないのなら元々無いのと同じでは それの使い道を探すのがデッキビルダーちゃうんか
まぁゲームチェンジャーがそういう効果なのはちょっと微妙なとこだけど ぶっちゃけ飾りだよね
他の多くの起動8も含めてかっこいいからつけてるだけ エモΣはセイレーン2刺しのアグロシェドで潰してるな
今回も開幕16連勝したしなぜスレでシェドが雑魚扱いされてるのかわからん ムスカはあの起動効果が呪文回収のくだりをするんだったら13限定でもわかったけど戻るだけだからな
正直使い道ないだろあの起動 というか起動使われてるカードが少なすぎる気もするけど よりハーレムな方に行くのは男として仕方が無いと言える エモ見落としってマジかよ
三弾初日にはもうやってるやつそこそこいたぞ エモΣはナーフ入るやろな、相手が運が良かったか良くなかっただけが勝敗を決めるって最低だろ、タキニキもここまで強いとは想定してなかったみたいだし >>711
それアラディア出されなくても盤面だけでシヴァ様取られてね?
むしろアラディアでベリージャム取る可能性有るから悪手だよな >>707
増えたら今月楽できないしもうあんま言わんで良くない? >>711
金!暴力!権力!
金!暴力!権力!って感じだな >>722
言いたくなっちゃったんだろ
察して上げて >>713
まあ低コスト起動はイマイチお得感がないから積極的には使わないけど
GCとかの高コスト起動は対戦相手が撃たせてくれない >>726
つってもスレで話題になるのはメモリバキバキだしなぁ
まぁ流行らんのは良いんだけどね シヴァもプレイヤーにダメージを与えたら手札に戻ってエクストラターン追加しろ >>728
シェドの環境的な構成における助言みたいなの>>728も俺もたまに他の人もしてたけど信じてくれないからしゃーない
無名上位は目立つランカーみたいに的にかからないからメリットでもあるだけど >>728
影とかHSとかよくみたけど結局上位層の使用率が低いデッキとか流行ってないデッキは何かしらの理由があるもんやで チャットアイ直ったらメモリバキバキアグロ使うんだけどね
いまはアパッチタオシンでいいかなって 多分あんまレシピさらされてないからだと思うぞ
目立つランカーのブログには今んとこなくてそこにあるデッキがやっぱ多い セイレーンガーディアンの後ろに置かれるとシェドも辛いわ >>731 紙のTCGとかと違ってネット対戦だから相手にしてて強いってなっても広がるもんな 大抵のGCの高コスト起動は決まれば正にゲームチェンジャーって感じの性能なのにキングカニテツさんのあれはなんなの?ふざけてるの?
起動コスト1でも良いくらいだろあんなの テンポ系のシェドはクッソ地味だからかつてのタオシンと同じくとある環境では強いって気付かれてない セイレーン引けるかどうかにかかりすぎて対マグナユニオンは安定しないんだよなコンシェド
バフガーディアンで上手く守れば相手何も出来なくなることもあって楽しいけどアラディアジュリアンヌはやめて下さい >>728
バシューとか入ってるアグロでしょ?
結構強いって言ってる人いるけど、まずメモリバキバキがいるからメモリ割らない系のアグロをミッドないしテンポと呼ぶかどうかで揉めてたような キングカニテツさんは獣縛りは流石にいらなかっただろ
それがなくなったところでって感じだけど CCOをキングカニテツって呼ぶならモルド様もキングシャーベアって呼んでもいいと思う メモリバキバキアグロと普通のアグロで区別しちゃいかんのか? キングカニテツは8コストの内容じゃないような気がするなあ
コスト1くらい下げても良いかと メモリバキバキシェドって話題にはあがるけど前期の5500↑はほんとつちのこみたいな当たり方だった 起動コスト1は言い過ぎたけどせめて4で良いと思うわ
キンカニ生きてて尚且つ他の獣も生きてる状態でターン回ってくる盤面なんて起動使わずとも勝ってるだろ WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)166 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504228064/
目標地点に到着… 間違えてスマホゲームに立てちまった
目標地点じゃなかった 最後の水着プロモって多分ウィルスショットのイラストに描かれてたウェスティって奴だろ、バフ内定のエグゼバグと合わせてウィルスマグナが強化されるな ビット溜まったからコンシェド組んでみたけど一戦長すぎてだるい
BP盛る分には全く使う理由無いな WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)166 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504228338/
報酬は例の口座に… コンシェド覇権とか1試合長い上にダルすぎるしメタの一角にいるくらいで良いよ タオシンかラピスしか踏まねーんだが
タオシン使ってる奴って難しいこと強調するけどクソ簡単な類だろあれ
適当にaoeケアしながら有利交換して顔顔顔じゃんシャドバに帰れやクソ 盤面での戦いと有利交換を否定したらエモしか居なくなるだろ 数戦ラダーしてみたけど相手が浅かったりゴールが遠すぎたりでやっぱりやる気起きないわ
他にも累計前提で作ってたポイントシステムそのままだったり報酬ゴミだったり酷すぎる、HSのラダーシステムってよく出来てたんだなって思う 第3段めっちゃ強化されたはずなのに環境にも入らないコンシェドは何がいけなかったのか...慢心、環境の違い ヘルヘイム起動1にしてログインなくせばハンドマグナしかつかえなくなるんじゃないの? ジルΣって練れば練るほどエモΣの劣化にしかならなくてどうしようもないわ
コンボパーツ最速で獲得しようとするとエモパーツで集めるしコンボ始動はHP9じゃないと死ぬし
何よりウェルカム絡めるコンボじゃないとダメ9点しかでねーし >>774
ユウユウとかダッキの餌になるし出しといた方が良いと思うが >>774
龍でもないし出し惜しんでも大抵の場合使うタイミングなくなるだけじゃね?
他に1コスあるなら後回しにすることもあるけど他にいなきゃ出すよ ジルΣがエモΣの殆ど完全劣化でしかないあたりテストちゃんとしてるの?って感じるわ コンシェドって明確な勝ち筋少なすぎて回してて全然強みを感じないわ
もしジル3枚積めてタオシン並にソウル加速できたら、最速ジルシヴァみたいな芸当が出来て普通に強かったんだろうけど ジュリアンヌ撃たれて来た模倣者をクローンで増やしたらめっちゃ強かった >>770
コンシェドのような何かだよ
毎ターン2ドローされるうえ、除去しながら場に何か残すみたいなカードが少ないウォーブレでコントロールしようとした俺が間違ってたわ >>779
開発陣が見落としてた強力なコンボデッキなんて本家本元のmtgでも腐るほど例が有りますし…
エモはそれまで環境にいなかったカードだし仕方ない部分は有ると思うわ ゼクスもそうだけどドローかマナ選べるシステムだとコントロールの勝ち筋の一つである相手のリソース切れまで粘るって手段が一気に厳しくなるからなぁ…
結局遅いデッキはロックかコンボしてゲームエンドまで一方的に行くデッキが少し存在するだけになる 流石にカードプールがこれだけしかないゲームとmtgを比べるのはどうなのよ >>782
コンシェドってタオシンに有利だと思ってたけど違うんけ?(シェドエアプ並感) カードプールが豊富だろうと少なかろうと普通にやらかすから
どっちかというと黎明期の方がヤバいし MTGはスタン落ちあるからスタンのカードプールは別にそこまでウォーブレと差ないし、スタンでもコンボデッキ暴れすぎてやらかすことあるぞ コンシェドはマグナ対策を捨てれば強いよ
回復積みまくってリャナンシーとチャンドラ使い倒すともう気が狂うほど気持ちええんじゃ >>782
除去しながら何か出すのはマグナユニオンが得意だよ
コンシェドは安定した高スタッツドンが得意だから問答無用で消しにかかってくるマグナユニオンが辛い タオシン嫌いなの俺だけかと思ったけど他にいて良かった
まじで対戦してて一番不快な国なんだが シェドはバフかけまくったりアブソーブが上手く決まればアグロタオシンには勝ちやすい気がする アグロタオシンとしてはコンシェドのアマリス出されたらリタイアしたくなる いくらコンシェドだからってマナカーブガン無視したようなデッキでは勝てないぞ >>793
タオシンには聖剣握ったチャンドラに対する回答無いもんな
ダメージ除去しかねーからフローラもキツいし >>793
毎回出来る訳ではないだろうけど、チャンドラ聖剣やられると吐きそうになる 対コントロールシェドは基本的にタオシン側が上振れるかシェド側が下振れるかしないと勝てない リャナンシー入ったアグロタオシン殺すマンなシェドはアグロタオシン使ってると吐きそうになる 時々スレにも現れる上手いコンシェド使いはマグナ以外普通に戦えてるの凄いと思うわ
3段出てから暫く研究したけどとにかく安定しない 勝ち越せるのもタオシンくらいで諦めたわ >>800 基本コンシェドはマグナラピス以外には不利ついてないぞ
その二つがほぼ絶対に勝てないから使われてないけど コンシェドはマグナ以外はコンボラピスが少し辛いぐらいであとはなんとかなる
マグナはマジで無理
>>794
ハイ!✋ハイ!✋ コンシェド使ってるけどミッドタオシンに1割ぐらいしか勝ててない 古いスマホ使っててこのゲームがまともに動かないので機種変したいのですが
ASUS ZenFone Go
CPU Snapdragon 400
CPUコア数 クアッドコア
メモリ RAM 2GB
もっさりでも良いのでこれで動くかわかる人いますか? http://i.imgur.com/qt91KME.jpg
勝った瞬間にお見合い状態になるのやめてくれませんかね
10分くらいしたら相手が諦めたのか爆発したが コンシェドの対エモ狽ヘフローラ出して確定除去握られてなきゃ勝てる
除去られたら無理 セイレーンサリヴァンフローラ積んだコンシェドでエモΣに有利取れないってならダメだろ
五分以上付くメタデッキがウェルカム3枚積みユニオンくらいになりそう >>807
がっつりやりたいならPCエミュのほうがいいぞ
このゲーム発熱ひどいからスマホの寿命縮めるで ユニオンはフローラが出す度に確除去されまくって不利かと思ってたわ まだエモΣ流行ってなかったからセイレーンもピン指しだったし
ただマグナとラピスがなぁ 環境トップのテンポマグナが無理ゲーなのがホントキツい
なお自分がテンポマグナ使ってる時はコンシェドにも普通に負ける模様 11連勝止められて唖然となったわ >>814
PCも試したんですけど頻繁に落ちるんですよね…
オススメのエミュありますか? ショットちゃん嫌いだからイプシロンでー6ぐらいにして放置してやったわ メモリバキバキアグロって弱くね
上振れは強いかもしらんが 黒般若アサギリファンキーボムオーバータイムジュリアンヌアラディアブラオペ
フローラ出す度にやられてスペル塞いでも確定除去飛んで来たのがトラウマでフローラ入りデッキは全然使えない体になってしまった http://i.imgur.com/RTGfZEz.jpg
見ろよコレぇ!見ろよこの偏ったなGC達をよぉ!
ユニオンとタオシンでしか遊べねぇぞぉ!
おはパック毎日引いてるからそろそろ本格的なデッキで他国家で遊びたい >>816
2戦したらアプリ再起動するのが無難
noxもブルースタックも挙動おなじようなもんだから好きなほう使え チャットアイってチュートリアルの最初に出すカードだから簡単には直らないんだよな セイレーンってエモ狽ノは刺さっても、対エモ蝿ネ外の性能低すぎない?
あんまり入れたくない >>826
シャドバみたいな糞ゲーじゃないんだから刺さるよw >>820
>>823
返信ありがとうございます
帰ったら試してみます
スマホが推奨されないアプリとは凄いゲームだ… >>829
シャドバとどう比較してるのかはよくわからんが、エモ蝿ネ外にセイレーンが刺さる環境デッキを他に教えてくれ ウエルカムすげー増えてて草
エモ狩りに最適だもんな >>831
シャドバって糞ゲーだよなw
エモΣみたいなデッキ放置しててw スペル封じのみ3/1/1なら絶対入れてないだろうけど沈黙打てるからそこそこ
ウェルカムもΣリノベとかパーツ増えてコンボ成功率格段に上がったけどトップアラディアとかインドラで返されたのがクソすぎてちょっと触る気力無い 今のウェルカムってどんな構成なんだ?
やっぱ序盤は普通のキメラユニオン? エモのおかげで軽視されてたけどウエルカムデッキA3で進化してる >>829
ワッチョイ隠しには触れるな、NG送りにしとけ >>836
そらそうよ
相手のキーカード破壊するだけならウエルカムソルバアカマムシでもいいし グスマンですら他に沈黙も確定除去もないタオシンが入れるか入れないか程度のスペックだし、エモ蝿ネ外にスペル使いまくるデッキが他にないこの環境でセイレーンは相当弱いと思うけどなぁ
それこそ入れても最大でピンってとこ ミッドレンジタオシンでいきってるグスマン君ほんと好き
チャンドラ聖剣ポテミしてあげたくなる >>808
ちょっとまってこれ俺だわ
ガールダにキュアプリーズしたりパール2連で出して来た人だよな?
そっちも固まってたならさっさとタスクキルすりゃよかった
ほんとすまん スウィートメスなりファンキーボムなり、よく見る強力なスペル防げるのはデカイよ
特にシェドはシンプルに高スタッツで強い、ってのが売りだし確定除去の可能性が減ると戦いやすい スクショ撮ってないけどあの後3連勝して5戦4勝1敗だったんや
犯罪ムーブやめーや 除去に強くするだけならその3コスで盤面のスタッツをもっと足しとけばいいって思っちゃう キメラウエルカムとウィルスウエルカムの択があって面白いな
アグロ狩れるしエモにも有利付くし今一番良いのウエルカムコンボなのでは リセマラの民です
これでユニオン始めるのありですかね?
https://imgur.com/gallery/h1Bbc
あとハンドマグナって何ですか? スペルに頼らない形にしてキメラウエルカムにオルディアいれてエモΣへの耐性あげようかな ブラオペでタンゲ乳母ってバスク出してフィニッシュや!
→バスク先だし
じゃあ、全員で殴って返しでフィニッシュや!
タンゲ?相手の手札キレてるしええやろ!
→死ぬ
ソルバも使わないままだし勝てる!って油断するとプレミ増えて嫌ね 今回は起動のスタンダードパックって感じだからあんまり器用すぎる起動は追加されなかったな
次パック以降は本格的な起動シナジーとか増えてさらにゴリゴリのTCGらしくなりそう ハンドマグナはいま一番強いデッキタイプだね
君もいますぐハンドマグナつかおう 起動アンタッチャブル付与でタオシンを殺しにくる未来を予知しといた >>849
あってるよさすが村だな
犯罪ムーブで5連勝余裕だったわ 今回の東大コンビってエフェクトありとエフェクトなしで2種類ずつの4種類って企画だったんだろうな
イナバとウッドインプ……どうして差がついたのか……慢心、環境の違い >>858
どんなユニオンにしたいのか知らんが有用なのΣしかない
エモΣというデッキタイプが作れるが使いこなすにはやり込む必要がある
エモx3ウィットフォード(Σ無し)を始め生成コストもかかるからGCは全部砕く必要があるかもね
砕かないにしてもデッキにはいらないGCしか引いてないからリセマラ再開してもいいと思う ミスター東大は慣れると気にならなくなってくる棒
ミス東大は何度聞いても慣れないおぞましい何か >>871
エモΣの旧ウィット様って別に必須じゃなくね? 声は我慢できるけど棒読みが無理だわ
その他のカードはモニターから音が聞こえてくる感じ
東大ペアはリアル真横で俺様登場とか言われてるみたいで気持ち悪い 結局エモΣってソルバ速めに切ること多いし無印ウィット様は割と腐る気がして抜いちゃった 平日の昼間にレスしてるやつが東大生様に文句言ってんじゃねーよ、あの素晴らしい棒読みで脳みその細胞刺激してもらえることに感謝していけ >>871
エモΣなんぞプレイスキルいらんぞ
計算できなくても見切り発車すれば大体足りてるし ソルバきってブラスクはもったいないから俺はウイット様入れてるよ
適当においても威圧感で相手除去に回ってくれるしな エモΣの計算くっそ簡単じゃね?
まだ猿計算の方が頭使ってる エモ狽ヘリーサル足し算は簡単だけど、序盤にどう盤面処理してくかでちょっと頭ひねる 影の奴らはさっさとスマゲ板に行けばいいだろ
あっちほぼシャドバ板になってるぞ お前ら脳波測定しながらウォーブレやってんのか
すげえな セイレーン倒すためにウィットフォード入れるって人はいるけど必須ではないわな。エモ3積みしてウィットまで入れると重いし 俺はエモが頭使わないとは思わないけど
けどマグナも悪いんですよってすぐシュバって来るのは笑える 最速でエモΣ出来たのに思考時間が長くて1点削りきれなかったユニオン使いおりゅ?
10連勝してもHSで考えるとランク24なの怠すぎる 戦争だろうが
頭使わなきゃ負けるに決まってるだろ遊びじゃねーんだぞ やっぱブレインは5500から始めさせて欲しい
ブレインエンペラーはブレインからで マグナアンチの執着心は凄いからな
どんな話題でも無理矢理マグナ叩きに持っていく根性は認めざるを得ない >>897
猿やエモが糞ゲーしてるのも実はマグナって奴のせいなんだ… マグナってコンセプト的にもっとシェドに弱くないといけないと思うんだけどな グラオスとか日傘とかチャンドラとか
シェドはマグナに対する回答は十分持ってるだろ さっきコンシェド相手にアラディア3回位使いまわした時は流石に申し訳なくなった マグナは安くパワー下げるカード貰いまくってるせいで
パワー2以下云々が微妙になってる グオラスってグラオスって呼ばれてる方が多いんじゃねえの >>903
アラディアすら処理できないゴミに対して申し訳なく思う必要全くないぞ 序盤のイプシロン相手に炎神使わされるのほんときつい
結局メモリ割ったのが響いて盤面押され気味になるし 王醒冥ャータンて奴とこの1時間度々当たるんだが負けそうになると親指3連続した後ノーコンテスト狙いで切断してくる
最初当たった時8連勝でさっき11連勝だったから故意犯だわ やっぱり故意にノーコン出す方法あるのか
かなり優位な状況で相手がいつまでもターンエンドしねーなと思ってたら
突然ホワイトアウトしてノーコンになったわ チャンドラは強いけど、盤面ボロボロにされて引きずり出される形でのチャンドラは遅い
マグナに対する回答とまではいかない強いけど
ってかマグナに対して十分な回答持ってるならシェドもっと流行ってるだろ もしエモΣナーフされたらどうするかなぁ
せっかくウィットフォードΣ作ったけど他に強い使い道がなさそうでな… チャンドラはアンタッチャブルで着地すること自体が上ブレムーブって聞いて納得した ジルΣは悲しいけど
像が強いからなんとかなるんじゃないか? ジルオバヒウェルカムでお祈りΣからの運命とかいうゴリ押し大好きすぎてこいつらデッキから抜けない 断末魔で顔含めてランダム2点の奴が4/2で雄叫びで仕事して起動とそれに相性良い常在効果持ちのイプシロンが3/4…こいつも4/2にしろ ミスター東大は対象とるようになればチャンドラは回答になるけど他に対して強くなりすぎる ほんとイプシロンはセルフバウンスが悪いことしすぎててわろける
マグナ強力なログイン効果持ちばっかなのにメリット付きセルフバウンスがタフネス4で出てくるとか普通にやべーわな アンズの一撃が相手の攻撃力4以上からランダムというななめ上にナーフされればオズワルド倒せるのになぁ というかこのゲーム攻撃0置物になる仕様だから
東大は0よりも下げれるのが強いんだよな >>197
ユニオンに秩序の盾もちを全破壊するログインが実装されるところまでみえる 役割は違うけどイプシロンと5コストのカニテツ比べるとなんかカニテツが弱いユニットに見えてしまう あれ攻撃ゼロが内部的にマイナスになってるの初見じゃわかんないからシルヴィアで動かそうとしたら動かなくて負けた経験ある ログインバウンスをデメリットとして扱ってるからヤバいことになってるんだよなあ
あとリウとの噛み合いを想定してたのか気になる
2/3にして >>858です
色んな意見ありがとうございます
王龍軸のミッドレンジかコントロールタオシンも視野に入れてみようと思います 東大があのスタッツとコストと性能でGCじゃないのが本気で信じられないんだが >>934
メリットでも無ければデメリットでもない扱いじゃん >>936
レアリティで強さ測っても無駄やろ ヨミとかタンゲどうなるんだよ Σはシステムユニットなんだからカードプールが広がるまでは微妙くらいで良いんじゃないの
カオスクイーンとか2弾環境ではバッドジョー出すのが限界だった訳で >>936
でもディアマンテがSRだともっと発狂するだろ あー、プラス修正は見やすいけどマイナス修正は見にくいのか
その点だけはダイス乗っけれるし視覚的には紙のが勝ってるのか?
まぁ四肢切断とか大抵死ぬしあんまマイナスカウンター見たことないけど
普通にDCGならマイナス表記してもいいし解決方法はあるよね >>940
ここで何言おうが調整内容には影響しないし、使ってるやつが使うのを辞めるわけでもないってのにな イプシロンはスタッツ高いのが辛いよねー
飛び道具無しだと一方的にやられる >>939
Σ実装前にエモナーフするのが丸かったな、環境的にはエモは今まで使われてなかったわけだし 使ったこと無いから知らんけど、エモって顔に飛ばない方が盤面整理できて便利だったりしないの? >>944
ショットちゃんすきと叫び続ければみんなショットちゃんすきになってしまうんだ >>948
エモのダメージでリーサル狙うから盤面整理なんて意味ない >>948
盤面とかOTKついでに更地になるから関係ない エモΣという新しいデッキタイプができたのはいいことだよね
ただ他にテンポマグナをメタれるデッキが現状にないのが問題なんだよな エモを盤面のみにしたら全部解決やろ
想定通りの使い方をするならバフ調整まである 訂正もあんなもんGCだろバレピも後攻有利になるからGCメスサリは単体除去最強だから2枚セットでGCインボイスもGCだな
マグナはハイランダー御用達にしよう ブラスクとか打つと先にそれそれーの判定出るからそういう時は全部顔に飛べって思ってる
あとコピー2スペル1とかで顔18以下なら顔に全部飛べって思いながら見切り発車とかする場合もあるかもしれない
大抵3枚以上スペルあるけど 後攻コインバレッタが強いというかタキニキは駄目な奴って言ってたからそれは失敗してるね ☆ウォーブレマグナアンチ食堂より☆
日替わりネガランチ献立表(9/1〜9/7)
9/1 豚王の訂正者煮込み
9/2 バレッタピーチのメモリ和え
9/3 アラディアミックスプレート
9/4 ヘルヘイム重
9/5 ディアマンテ風味取り調べカツ丼
9/6 メスサリイプシロン天丼
9/7 (定休日)
※おかわり可
※お好みでタンゲソースによる味付けもどうぞ
今日は豚訂正の日だぞマグナアンチ
そのほかの注文は受け付けない せっかく遊べるカードなのにクローンナーフは勘弁してほしいな
そこナーフするならぶっちゃけ悪用しろって書いてあるようなもんだしΣナーフでいいよ >>955
テンポマグナは猿に不利付く気がしたけど 彼らはもうマグナを叩くことでしか生を実感できない体になってしまったのだよ エモΣみたいなのはあっても良いと思うけどな
新スペルとか出すときに考えて調整すれば良いと思うけど エモを顔に行かないようにしたら解決だろう、どのみち顔に行くのは悪用しかされないし、盤面だけなら採用したいデッキも増える >>965
ちょもすがすげぇディスったしやっぱあれはあってはならないタイプだわ 先行バッドアイデア2刺しレッツゴーマイロガートルードも最強ムーブだからくわえてさしあげろ 勝ち確でフリーズするバグなんなのマジで
こんなん多発されたらやる気無くすわ ガブロンも序盤の盤面とりやすいからGCかマイロもウイルス軸に必須だからGCだしウェスタンもマヤもGCになるな
ジャッジメントゼロ?とんでもない!GCだよ
はあ他の国も叩きたいぜ >>968
実用的過ぎるのよね
もう少しロマン枠でいいよな >>965
もう実装しちゃったしな、やるとしたらウィットフォードから化学者消してクローン重くするとか? Σから化学者属性削除でいいんじゃね
クローンからの最大打点減るし >>963
五分五分じゃね、猿までに押し切れるパターンが多くなったし、不可能だったヨミの処理は簡単になったからな >>975
さすがに無職にされるのは草
エモナーフで収まるだろ エモΣしかいないな
これだけシャドバに両足突っ込んでるわ
糞すぎる エモΣは特定カード4枚必要なコンボだから本当は結構難しいんだけど、デッキ圧縮と除去が豊富で普通に決まってしまうのがいかん
しかもユニオンは現状テンポマグナに対する有効なAoEのブラスク持ってるから尚更 1人用カードゲームとか最高やな
カードゲーマー最大の悩みである対戦相手すら必要としない神デッキ
すまん!壁とやっててくれ!笑 ソリティアはみんななんだかんだ好きだからだろ使ってるのは エグゼバグも盤面固定ならまだやりようあったろうしな
ランダム要素が多いカードはそれだけで運用難易度上がる 結局メタを回すしかない
みんなシェドでセイレーンからのシルヴィアでバフしよう まぁコンボデッキなんてどのゲームでも壁とやってろとしか言われない悲しい存在だわな回したりデッキ考えたりしてる時点は最高に気持ちいいのにやられてる側はくそほど不快になるしアレルギー持ちが多いのもしゃーなし
まぁ眺めてるだけでいいし自分のデッキシャッフルとか無駄な動き要求されないだけマシと思えば いくらエモΣがアレとはいえ、デッキタイプ消滅するナーフほどつまんない方法はないんだよな だってエモΣと延々やるのって影と変わらないんだもん 1人用カードゲームするにしても難しくなきゃなぁ
トランスの回復効果を消して、Σのコスト肩代わりをログイン&手札に加わるたびにしてやれ みんな言ってるようにクローン対象をユニオン限定にしたらいいだけ
それでエモΣだけが消える タオシンもナーフしろよ
俺たち正統派ですみたいな顔しつつスタッツおかしいだろあいつら システム的にワンショットはウォーブレの特色だぞ多分この先も ユニオンは段取りにドロー付いてたりメイグルで圧縮できたり1コスト体力回復付きカルマス呪文が有ったりで山掘るの軽視されすぎ、しかもスタッツの基準違うのに火山ポーションまで持ってる
そりゃボード無視して勝つコンボ探しに行く >>987
回復あり超越と変わらんからな、シャドウバースはもうそういうものだけどウォーブレにはそうなって欲しくないわ エモ狽セけを成立させないナーフってのも難しいね巻き込みで成立しなくなるおもちゃが多そうで心苦しい このスレッドは1000を超えました。
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