【Android】Minecraft PE Part40【マインクラフト】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連サイト
http://minecraft-ja.gamepedia.com/Pocket_Edition
■関連スレ
【iOS】Minecraft PE【119ブロック目】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1499486467/
【シード値】Minecraft PE seed値紹介スレ part2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1413383606/
■次スレ
次スレは>>980が宣言して建てること。建てられなかった場合、宣言して重複しないよう立てて下さい。
携帯は>>980近くでは書き込みを自重してください。
■前スレ
【Android】Minecraft PE Part39【マインクラフト】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499861768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ポンコツは980踏まないように
立てられないならテンプレ貼って安価先の人にお願いするように 一乙
PEって方角ってどうなってるの?
太陽東から登って地図の上は常に北で
ネザーラックのL字の過度が西? 1.2βでオブザーバーの上にドア置けないけどおま環? >>23
置けないね
ドア
オブザーバー
TNT
みたいに置いて開くとドーンできるかと思ったのに スポナーにたいまつがぶっ刺せなかったから石棺状態にしておいたけど
このままだと怖くてトラップ化工事が無期限延期になりそう
>>23
俺もレッドストーンパウダーが置けなかったから他にもいると思う >>25
>>26
自動サトウキビ畑作れなくなったわ このゲーム、仕様変更なのか不具合なのか判断つかない事例が結構あるんだよなw 前スレで出たマインアトラスがPEのシードにも実は対応してるって書き込み転載していいかな? sharpness5、unbreaking3、mending、looting3のダイヤ剣出来たからかっこいい名前考えてくれ peでもseedからマップ見られるならテンプレいれたいぐらい便利やな アレ?エンドラってトロッコとかボートに乗るんだ
余裕過ぎない? ばあさんや、FactorizationMODはまだかいのう… 真ん中モッコスにボートでも置いとけば置物になるよエンドラ
クッソつまらんけどね >>29
いいんじゃない?
参照元は海外のスレの話題だったし >>43
フォントが凄いなw
俺も同じとこスクショしてたw
てか黒背景出来るのか設定可能探してみるか
http://i.imgur.com/4c2gGXq.png ワッチョイの文字が特に可愛い
フォントの変え方ググってくる >>43のフォントもアレだがAndroid 5.1以下のデフォルトのマルベリもダサいよな >>34
スコップにおちんちんシールって名前付けなきゃ ハードコアのワールドなのに整地にハマってしまった…
山に手出したら終わりやね >>54
PEってハードコアあったっけ?
情弱ですまん >>55
死んだらワールド削除してるだけだよ
鉄の心が必要になってくるよ エンド行くと本島から離れた所にスポーンするけどPCとは仕様違うの?
>>56
デスルーラ出来ないのきつくね? >>57
キツいことばかりだよw
でも普通にサバイバルするのが楽しいから苦痛ではないね
ローグライクやってる気分
エンド何度も行ってるけどそれほど離れてスポーンしたことはないな… スライムチャンクってワールドごとに変わる訳じゃないと初めて知った…
ここでトラップ作りたいところら辺の座標打てば、近くのどこがスライムチャンクが分かった。みんな知ってた感じならごめん(。-_-。)
https://depressed-pho.github.io/slime-finder-pe/#-105,58 (棘3、耐久3、ダメ軽4、修繕)←これってサバイバルで可能? >>63
ダメージ軽減は付けないの?
聞き方が悪かった
交易で棘3、ダメ軽4、耐久3、修繕の本を手に入れたとして、金床でやるときに経験値は理論的に足りるかどうか聞きたい >>63
>>64
ゴメン、防護だったな
見落としてた >>64
全部交易で手に入れるのはエメラルドが勿体無いから、修繕と棘3以外はダイヤ装備に直接付けるか本使った方が効率は良いかなとは思うけど… 効率5、鋭さ5とかは司書で出る仕様なのか?
>>66
農民いれば実質タダじゃん
あと、Xboxアカウント作ればマルチできるか教えてくれ 前スレのマインアトラスのことでふと思いついたんだけど
PEのシードでも使えるということは
ワールド生成ジェネレーターが同じで
1.2になってもそれは変わらなくてただ渓谷の生成が追加されるだけなのではないか
と思った >>68
本とかで鋭さ4の本と鋭さ4の本を合成すれば鋭さ5になるよ。鋭さ4の剣に鋭さ4の本を合成でもいい。
基本的に1+1=2、2+2=3、3+3=4、4+4=5で作れる。
修繕と氷上歩行は交易のみ入手可能。
マルチはローカルのWi-Fi(同SSID下)でしかやってないな。ローカルならアカウントは要らんね。Realmやるならアカウントが必要と思う。 >>71
そういうことね。
自分はまだ5出たことないけど、ググってみたとこPCでは5も出るみたいだね。PEでも出るんじゃないかなー。 エンドシティ探しの最中にうっかり奈落に落下してこれは自分がマヌケだったと反省しながら装備整えて
再突入した瞬間に対岸からエンダーさん飛んできて突き落とされたわ(足場狭かった)
また装備整えるとこからか… 棘勝手に胸にしか付けれないとずっと思ってた、ごめん スポーンチャンク内に製鉄所作るとき、村の連結を使わないで作るとして、村と村を64マス離して9個の製鉄所が最多? >>76
残念ながらPEはスポーンチャンク無いで
棘Vとか耐久値減るからいらんと思ってたけど、修繕来た今はそんなの気にしなくてもいいな エンド行くために玉欲しいんだが
効率いい集め方とかあるの? トラップタワー作るしか。
それがイヤなら地下の空洞(洞窟)湧き潰しして
プレイヤーの視界に入らない場所でスポーンさせない様にするか 俺はエンドポータル開くだけなら、交易で集めたほうが楽だった 初心者でごめん
水抜きって岩盤突き破ってもできないのね
死に損だったよ
大人しくスポンジ集めてくる >>85
露天掘りは中毒性高いね
集めたブロックで何か作りたくなるな オブジェとか、何か作るの今まで興味無かったけど、エンドシップ解体とかコンクリート、テラコッタとかあったらゴジラとか作りたくなってきた はじめて鉄道を作ってみようと思うんですけど地下と地上どちらがおすすめですか? >>93
場合による
掘るの苦じゃないなら地下の方いいと思う 積み木ゲーに「おすすめ」なんて無いでしょ。自分のやりたい様、自分の満足いく様にブロック積み重ねればええねん 地上だとある程度の聖地が必要になる上、作業に没頭する余り匠に不意のカウンターを
狙われるリスクも有る。
地下だと掘削する手間が有る上に沸き潰し必須。
高架型だと障害物が少なく一直線上にレールが敷けるが落下事故が絶えず
一々戻る手間が掛かる 両方つくったらええんやない
時間とブロックは無限にある ありがとうございます
とりあえず見た目あまり気にしなくていいかなーって理由で地下掘ってみたいと思います >>85
登るの大変そうやから高速エレベーター付けようぜ
今後の発展具合が気になるから定期的に画像頼むわ アイアンゴーレムトラップで村の中心合わせで座標見るときPEだとチート無しで座標見れないし何かいい案ないですか? 外部ツールは入れたくないし面倒くさいけどワールドコピーで調べるか...
デフォで座標見れないのほんと不便だな システムは分かってるんだから、マス目数えて境界の目印になるオブジェ置いたら良いじゃん
現実世界だって標の杭打って管理してる >>107
よくわからんけど村の中心を調整するとき座標のプラマイによってドアの置く場所が変わるらしいんだ
普通にゴーレムトラップ作ったらどうやら中心がずれてるみたいでさ >>109
ドア全部壊すか、かなり離してから作るんじゃないの? >>110
すまん、何を言ってるのかわからん
村って自然生成されるやつを想像してる? >>111
トラップの近くに自然の村や自分で建てた建物(ドア付き)があると影響受けるよってことじゃない?
僕も最近作ったけど四角の外壁にそって全辺同じ個数のドア並べたら自然とうまくいったよ >>114
いやお前が何を言いたかったのかわからん
多分勘違いしてるっぽいけど >>109はどういう場所にゴーレムトラップを作ったのかが気になるわ
ドアを全く設置してない場所に作れば問題なく稼働すると思うんだが
トラップの村判定内に拠点や村とかのドアがあったら中心はズレるぞ peでマインアトラスの使い方を紹介する動画が上がってた
前スレで発見されたすぐ後に投稿されてるから、ここ見てたのかなw >>115
wikiとかに書いてあること守ってたら大丈夫なはず 最小サイズでゴーレムトラップ作ろうとすると中心地点を計測するのに座標値のプラスマイナスが関係してくるみたいな動画は見たことある
ワンサイズ大きくすれば解決する気がする >>116
いやアイアンゴーレムトラップが稼働しないなんて言ってないんだが...
中心をきれいに合わせたいだけなんだよ 真面目で厳密な回答を期待するのなら、今度からはもうちょっと具体的かつ詳細な情報を提示するようにしろ!w >>120
ゴーレムトラップで中心が〜って言うからてっきり上手く稼働してくれなくて座標で中心を探ろうとしているのかと思ったじゃないか
綺麗に合わせたいなら素直に座標表示するリソースパック入れるといいよ、チートにならないし便利だから 鉄道輸送計画を立案・実行に移すも、地元住民による妨害活動により作業が遅々として進まず、
その最中に二人の住民が作業中の事故により命を落とすという悲しい事件が発生した >>123
一人一トロッコとアクティベーターレール使えば? >>122
質問読み間違えるし外部ツールは入れたくないって言ってるしちゃんと読んでから人にレスしてくれ とりあえずそのゴーレムトラップの画像をうpしてくれ トロッコで運ぶとぶつかるとこ無いのに戻ってくる。
ついていくと問題ないけど、村人だけ送り出すとある程度の距離行って止まるか戻るかする。 >>127
途中で2ブロック下げれば戻らないんじゃね? >>125
質問とレスは読んだよ、勘違いしたことは謝るごめん
でも稼働してるのに綺麗に合わせたい座標見れないの不便面倒と思うなら素直に導入すればいいんじゃないのと思っただけ
そこまで外部ツール入れたくないって拘る理由がよく分からなかったんだ
もうどうするかは解決してるみたいだから余計なレスしてごめんな 村人移送自分もやったけど
ついていかないと途中で停止した状態になってたり
めんどいね ワールド形成バグ?か何かで海底神殿の中身がスカスカで何もないんだけどこれは何なの?
ノーマルでやっているのにボスもいないし…
いまの所、海底神殿2つ見つけたんだけど2つとも中身スカスカでした 前も居たな同じ症状のヤツ
俺はなったこと無いけどせっかく見つけた海底神殿が空ってキツいな… >>133
海底神殿の近辺で1回でもピースフルにしたら、その後ノーマルに戻してもエルダーガーディアンは復活しない仕様があるけどね。
そんな事やった記憶が無ければ不具合かもね。まぁエルダーガーディアン居なくてもスポンジ部屋があれば十分w >>133
俺も今回のパージョンで生成した海底神殿だけスカスカだったよ >>135
スポンジ部屋とかも空洞なので生成されてない
部屋自体も生成されてないからスカスカの広間みたいになってる >>137
まじか!それは酷い不具合だな…
一度生成されるとどうしようもないのが、マイクラのダメなところだよねぇ ワールドを広い範囲で一気に生成しようとするので
タイミング的に処理が被った場合にデータの反映がスキップされてしまう
端末のスペックに限界がある以上どうしても発生してしまう現象。しょーがない がらんどうの海底神殿は何回かあるけど、1回だけ1/3くらい生成されてないのを見たことがある
なんか家をぶった切った断面図みたいだったわ 村人消えるのって、チャンクの境目に固まってたりするのが原因なのかな? ゴーレムトラップの村人がチャンクのロード中に抜け出して投身自殺したのを見てなんともいえない気持ちになった oh…今までの家の近くから、牧場の中に入れてたら30人が10人くらいになってたからショックなんだわ…みんな1人1人囲ったりしてるのかな? チャンク関係なくデスポーンするから、適度に繁殖させないと全滅する 消失バグ修正されてからは増やしまくっても位置ズレで死んだ時以外は村人消えたことないな
>>145
なにこれすごい 定期的にワールドリセットしたくなるのはなんでだろう すり鉢状ブレイズトラップ作ったんだけど5分位で激重になって攻撃が当たらなくなる。仕方ないから沸き層のみで運用しているけど他の人はブレイズ溜めまくっても大丈夫? ブレイズはネザーなのとエフェクト付きで重くなりやすいからpeでは溜め込みしたところで効率悪い
ブレイズトラップを溜め込み式にしてる人っているのかな 1.2は地形が変わるかた特にリセットしたくなりそう ブレイズはPE界のブラクラやで
パーティクルアタックでフリーズさせてくるから順次片付けんと
上のスポナー向かないほうが良い 弟「サバイバルでラージチェスト単位でものもってる人ってカッコいいよね」
俺「ふーん」
10分後
俺「これ見て」つスマホ
http://i.imgur.com/z6ctEEG.jpg
弟「違う…そうじゃない」
弟「ダイヤとかラージチェスト一杯分もってる人ってカッコいいよね」
露天掘りやめてブランチマイニングしよ 廃坑広すぎて端から端まで掘って大きな1フロアにするのはやはり無謀であった ブレイズトラップは利用出来れば最強だが
スペックを選ぶからなぁ
修繕生かすならぜひ欲しいが
低スペだとゾンビかスケルトンスポナーに頼るしかない 1.2なかなか来ないから未開拓の領域に進み辛いよねwひたすら現領域で攻略してないダンジョンを探す日々… ブレイズトラップ湧くスピード遅すぎて、ゾンビスポナーとかのほうが効率良くない? 紹介記事通りにブレイズトラップ作ってみたけど湧き部屋の外でも湧いてる
そういうもん? 流石にガラスブロックの上はモンスター湧かないままですよね?半ブロとか階段湧くようになったから怖いわ ブレイズトラップはかまどの燃料用に作るのもありだよ。ブレイズロッドは入手コストも燃焼効率もかなりいいしね。
特にバージョン1.2からPCと同じように調合台でもブレイズパウダーが必要になるよ。
俺は簡単なブレイズトラップ(1箇所に集めてアイテムドロップ3剣で殴るだけ)しか作ってないけどねw
http://i.imgur.com/rPpAb53.jpg ブレイズトラップはピストンとポーションで一掃してるわ。
溜めすぎるとクラッシュするの気をつけないとダメだけど 疑問なんですがブレイズスポナーの横などにゲート設置して通常ワールドに呼び寄せることは出来ないのでしょうか?
水攻撃でロッドが簡単に手に入りそうとか妄想してる ドロッパーでゲートにむけてアイテムを送ると、しばらくアクティブになると聞いたけど
どうなんだろ? ブレイズTT造っても重たくてすぐカックカクになるんだよな
パーティクルとかオフに出来るようにしてくれんかな スケルトントラップ作りたいし、
洞窟グモトラップも作りたいし、
ゾンビトラップ作って司祭を常駐させたいし、
村の移転と村人移送もしたいし、
繁殖施設も作りたいし、
そもそも拠点の屋根さえ架けてないし、
何から手を付けるか ブレイズスポナーで湧きすぎて重くて剣が振れなくなった時は弓が結構有効
弓撃ちまくって数減らして軽くすればまた剣が振れる ブレイズ湧きすぎたときは勿体無いけどピースフルかな
昔15分放置したらガックガクで振り向くことすら出来なくなって焦ったわ、気合いでポーション投げて倒してもたいして経験値貰えなかったし
あれ以来ポーションドーピングしてエンチャダイヤ剣ですぐ倒すようになった 縛りではポテト野郎の時だけ緊急回避的にピース許容してるわ
動けなくなるからね
ここ最近スポナーに近付いてないから今はわからんけど 村人収容施設に修繕持ちの司書が誕生しない
何人の村人を焼き殺してきたか… 修繕が3人ほどいて
いらないから1人殺したなんて言えない… 修繕餅の村人いるワールドあったけど消しちゃった…
そんなにレアなの? 俺はなかなか修繕持ちが現れなくて、村人ゾンビ治癒したりして頑張ってた。司書でても修繕とは限らんしね(´・ω・`) ハァン
ハッハー
海底遺跡の地図
ガチャ
アッ
アッ
アッ
オオー うちに来る司書さんはみんな虫が苦手らしくて虫殺しばかり持ってくる しかし虫殺しって一番使われないエンチャントだよね。追加ボスに虫系のボスでも追加されれば出番もありそうだが… 追加ボスで巨大グモとか面白そう
蜘蛛の巣つくって動き妨害してきそう 洞窟の角曲がってタランチュラ飛びかかってくるとかなったら子供泣くわ >>189
シルクタッチで掘ってたら山岳地帯でも出てこんよ >>192
PEではシルバーフイッシュ入りの石はシルクタッチで掘ると虫が入ったまま採掘できるの?
PC版は中身が出てきたような >>193
「シルバーフィッシュ入りの石」っていう状態では手に入らない。
普通の「石」としてアイテム化するだけ。 >>133
PE特有の神殿生成バグ
諦めて別の神殿探し続けるしかない
運が良ければ、次の神殿は上手く生成される
俺は3回目でやっとちゃんと生成された神殿に巡り会えた
頑張れ この神殿生成バグはクロスプラットフォーム化で仕様と化してしまうのか 皆さん、村人の人員整理にどの様な方法取ってますか?
火打ち石で焼くのが一番多いのかな?
因みに私はトロッコで土ブロックにインさせて窒息させてます トロッコで坂作って上にマグマ敷いて走らせるとトロッコがダメージ受けてるようにぶるぶるしてる この前起きた全国でのネットワーク障害が直ってからrealmsに接続できるようになってない? >>201
ベース...というかβやってみたらわかるけど全く同じ 毎回きっちりセーブして終わらせてんだけどインベントリからアイテム消えるどうにかならんの?
ダイヤの剣今日も3本は消えたし、さっき森林探検家地図も消えて激萎えなんですが アイテム消えたことないわ
1.1.5で現バージョンで作ったワールドだからかな >>204
こまめにチェストにしまってれば大分違うと思う
あとはこまめにバックアップ取るとか
死ぬほどめんどいけどね タブレットとスマホどっちでやってる?どっちでもやってる場合アカウントは共有?操作方法は? スマホ(XperiaZ3)でPS4のコントローラーを使用 コントローラーでやってみようかと思ったがF310が305SHでもA204YBでもダメだった(DでもXでも)
USBハブ買ってマウスとキーボードでやってみようかな
でもそうなるとWin10でいいじゃんってなるけど >>172
だいぶ前になるけどネザーにいながらオーバーワールド動かしたくてゲートにアイテム送る機構作ったけど、その時は無理だった
そもそも初期スポが読み込まれ続けるのってPeでもあるのかな?
教えてえろい人 >>209
外ではスマホと家ではPC就寝前とかPC立ち上げるのが面倒な時はタブレットでやってる
毎回レルムに置き換えて
スマホとタブレットはipega9023でPCはxboxのやつで操作してる 馬って、放し飼いさせてる時はサドルとか外してた方が消えたりバグったりしないのかな? サドルはまだしも馬鎧と一緒に消えるとショックでかすぎる 馬は消えなくなったけど、馬にリード使うと所持アイテム消えるバグがあるから最近馬を使ってないなぁ 1.2でスポーンチャンクの代わり?のティッキングエリアってのが追加されるらしいね
ベータ版ではすでに追加されてるのかな >>221
コマンドで常時読み込みたいエリア指定出来るみたいやな
いつかアップデートでスポーンチャンク実装して欲しいわ アクティブチャンクを設定できるとして一番交易効率の良い自動化施設はなんだろうな
村人の質にもよるだろうけど アクティブチャンクなんかあったらすぐカックカクになるんじゃないのか?
スマホやタブレットのゲームにそこまで詰め込む必要あるんかね? それな。アクティブチャンク設定しながら快適にプレイできる要求スペックがすげー高そう
でも進化し続けるのは良いことだ、すでについてけてないけどw TTとか建てたらもうヤバいだろうなw
まぁコマンドオンリーだからチートonにしてないと使えないが 雨ですら結構重くて嫌いなのにアクティブチャンクとか無理ゲーw アクティブチャンクが欲しいならPCかCSでやればいいだけなのに何故PEにそこまで詰め込むのか?
PEはPEなりの楽しみ方が出来るように調整して快適に遊べるようにして欲しいわ
少額とはいえ金払ってカックカクのマイクラ遊べって言われても納得出来んわ やっと修繕持ちが出たけどエメラルド30ぐらい要求してくる
他のワールドでは15ぐらいで済むやつしか会った事ないけど面倒だからいいや >>228
そのCSもPEに仲間入りするけどな
まだまだ粗さが目立つPEに乗り換えとかMicrosoftも無理してるな >>230
そうなんか?
CSならスマホやタブレットほどカックカクにならんやろ? >>231
Xbox OneはそうだろうけどSwitchよりハイエンドスマホの方がスペック高い気がする >>232
Switchは興味なくて知らんけど3DSみたいな携帯型とちゃうの?
スペック的に据え置き型と同じくらいならある程度遊べるやろうけど3DS寄りなら無理があるやろな >>233
一応据え置きモードなら1080p出力出来るしWiiUよりは上だと思う
だけどハイエンドスマホはその上を行く、かもしれないってこと >>234
へえ、意外とスペック高いんだな
据え置きモードでしかまともに動かないとなると、わざわざSwitchでやるのもどうかってかんじだね switchもandroidもvulkan対応してるからマイクラ側が対応してくれれば嬉しいね 左上に座標表示させる1.2 beta用プラグイン作ってみた。
海外の右下に座標表示させるPlug-inが気に食わなくて左上にしただけなんだけどね
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=36&t=2100&p=307109#p307109 Win10で確認して表示できた!とおもってたけどスマホで見たら表示されてなかったごめん 村人ガチャひたすら続けてるけど農民出無さ過ぎやろ
農民出すためにやってるってのに農民出んままに修繕が二人も出るとか何コレ
近くに村無いけど遠くの村から農民引っ張ってきた方が早いかもしれん・・・ 農民は村にいっぱいいるのに、繁殖のときは全然生まれてくれないよね 人工繁殖させた場合、農民が産まれる確率は5%しかないからね
牧師の20%と比較するとレアかも
50人増やしても7.69%出現しない確率があるからクソハマりすると本当に出ない やっぱ出難いんだなぁ・・・もう村人ガチャ疲れた
とりあえず1000程離れたところに結構デカい村があって
そこに10人近く農民いたからトロッコ引いて拉致ってくるわ ポケモンの個体値厳選とか
Diabloのトレハンマラソンとか
すばらしきこのせかいの白カエル探しとか 俺は司書が出なくて困ってるわ
白い子供キタ!って思ったら大体製図家 >>244
教会はドラクエを想い起こすくらい良い出来なのに横にある繁殖用の建物が無粋です
映らない角度でもう一度スクショをお願いできますか? >>248
次に繁殖用個体を閉じ込める予定の小部屋にだけ湧くようになったからトラップに転用したい
http://i.imgur.com/HiOieQP.jpg 一人置いておく(監禁)
24時間祈りを捧げ続ける敬虔な司祭だな 馬関連バグ早くなんとかならんかねー
乗った瞬間死ぬとか手綱消失とかストレス半端ねーわもう 線路引くのに森林地帯伐採が面倒で野焼きしまくったら大規模火災が・・・
美しかった白樺森林帯が焼野原じゃぁ 街作ってる人居たらSS見せてほしい
モチベーション高めたい 一つ質問なんだが、PEとWindows10が統合云々の話、これPE版買ってればWindows10版が無料で遊べてPEのワールドも引き継がれるよって事? >>259
win10版は別に買う必要があるけど、Java版持ってるならwin10版を貰えるよ
セーブデータはPEとwin10は共通らしい >>260
ありがとう、Win10版買うことにするよ >>261
ちなみにDLCは同じXbox垢でログインすればPEでもWin10でも使える (おそらくアプデ後のOne/Switchfでも) Smacon使ってるやつおる?
家にあったから引っ張り出して使ってみようと思うのだが癖が強そう >>257
野焼きで延焼したところに苗木植えて焼肉も回収をしないとなw 廃坑のチェストってのは平均いくつくらいあるものなんだろうか? >>265
広さによるでしょ
ちゃんと探せば2個以上はあると思う 生成された期間によっては廃坑の宝箱があっても中身が空の場合があるから、実際に空っぽだと凹む。
あと箱の中身がエンチャント本のハズがただの本になってたり… >>266
確かに広さによるよね
6つ目のチェスト見つけたんだけど未だお宝には出会えずだから未だあるかなぁと思って 廃坑が重なりまくってるんだろうが、現在10個程度。
外部ツールで確認するとまだ20個くらい未回収がある。
これは例外的なものなのかね。 実績一覧見づらいしあの形式だとなぜかヤル気起きないんだよな
ツリー形式だったら縛りプレイの目標に置いてた 実績が全ワールド統一なのもやる気を阻害させてる
きのこ島未発見なのにseed探ししてるときに触れちゃったのかバイオームの実績解除されてて拍子抜けした ノーマル釣り竿で釣りする
↓
エンチャントのついた釣り竿釣れる
↓
エンチャントつきの釣り竿や弓や本おまけにサドルがバンバンでる
↓
気づくと釣りしかしてない プルトニウムとかいう設定をONにしたら急に軽くなったんだがどんな原理なんだろう… アイアンゴーレムトラップに村人二人いれたんだけど全然繁殖せず延々パン投げ合ってる
これどうしたらいいんだろ >>276
釣りやったことないんだけど魚以外もつれるのか >>278
ゴーレムトラップなら村人自前にしようぜ 一匹だけいた武器鍛冶がいつの間にか消えて白いのだらけになってしまった
何ですぐおらんくなってしまうん… >>280
自前ってことは10人運んでくるってこと?
それも大変だなぁ クリエで狼スケルトントラップ試作したんだけど、狼ってPEだとPCみたいに積極的に攻撃しない仕様になってる? 狼って懐かせたプレイヤーが殴られるか、殴ったかの時じゃ無いと攻撃しないんじゃなかったけ… スケルトンには勝手に攻撃するのは確認済みだよ
犬は骨が好きだからってノリだと思う >>279
とくにサドル狙うなら洞窟でチェスト探すより釣りの方が断然おすすめ 俺は普通にゾンビトラップ作って、画面カクカクでキツイぐらいまで貯めて、最後に治癒のポーションをスプラッシュ化したやつ投げて纏めて倒してる。 >>290
ネザー対策でエンチャしたいからポーションは無しとして >>291
アンデット用攻撃エンチャダイヤ剣でゾンビ殴りまくる
近くに畑他も作って合間に取引や釣りで経験値稼ぎ
効率いいかは知らない >ネザー対策でエンチャしたいからポーションは無しとして
経験値稼ぎはポーションの量産ができる様になってから考えればいい。つまりネザー行ってから。
それまでは色々とテキトーに作業してればいつの間にか貯まって耐火のエンチャの一つ二つ付けられる位にはなってるでしょ >>294
ロッド1本だけとるのにフル鉄で大丈夫か心配 >>295
とにかく逃げなされ
目的のもの以外には目もくれずに欲しいモン手に入れたらとっととトンズラ
ガストの玉は避ける。ブタは無視。ウィザスケ止めに高さ二マスの天井を各所に設ける。ブレイズには弓矢で遠くから
装備の性能じゃない。準備や対策に手間をかける方が何倍も大事
あと
>ロッド1本
じゃ足りぬ
最低限、
ポーション台用に一つ
ポーション醸造の燃料用にもう一つ(1.2)
そんでネザーウォート
これだけは必要不可欠 >>296
醸造燃料に使うロッドって1回醸造したら無くなるの?それだと効率悪すぎない?
逃げ回ってみるわ ネザーは敵より迷子の方が怖くてネザーポータルから丸石で道と壁作って一直線に進んでるわ
それでウィザスケやブレイズの音が聞こえたらイヤホンの音頼りに要塞探してる
要塞内は>>296みたいに丸石と弓で探索してるからエンチャ無し鉄装備と石剣でも余裕だった、要塞前も丸石とツルハシしか持ってないから落下死しても平気のチキンプレイ ブレイズロッドの1本や2本石の剣1本持ってガストがいないときに要塞のはしっこにいる奴狙っとけばそのうち手に入るでしょ
経験値はなくなるけど まぁネザー要塞を見つけるのが一番大変だと思うけどねw自分は入ってすぐの所だったからラッキーだったけど。 >>298
ネザーでコンパス付地図を広げて作って3回ぐらい拡張した地図をさらにコピー。一枚はスタート地点に拠点作って壁に貼り付けておく。
すると拠点からどれくらい移動したかも確認出来るし、帰ってきやすい。
コピーした地図は自動的に同じ様に更新されるし、いざ死んでロストしても拠点の地図をまたコピーして使えばいい。
遠出しても帰ってきやすいよ。
まぁこの地図は前スレにも一度貼ったけど、こんな感じで使える。地図貼り付けた所は緑のくるくる矢印が回ってるw
http://i.imgur.com/rwezGeM.jpg >>301
そのマッピングいいね
でも最初時間かかるけど道作っといた方が後が楽だからそうしてる、無心で掘ったり丸石置くだけでいいし
x軸とz軸を確認しながらネザーポータル繋げるときとか線路引くときに作業量減る
敵との遭遇率も最小限で済む >>295
PE版のブレイズはJavaに比べたらめっちゃおとなしいから、Full鉄装備でスポナー真横で湧くの待ってても平気だよ
ブレイズより怖いのはウィザースケルトンだけど、高さ2のゲートを各所に作って通れなくすればいいし
>>297
いや、20回醸造できる(ただ手順4段階とかのポーションだとすぐ無くなるけど) たまになんでこんなとこに湧いてるのかわからないときがある
村の肉屋の裏の作で囲われたところにいきなり出てきて中には入りたそうにドア叩いてたり
洞窟で石炭掘りしててブロック壊したら目の前にいきなりゾンビ出たり ネザー要塞に近づくと重くて動けなくなって殺されるのどうにかなんないのかね
軽いスキンに変えて回避とかできればいいんだけど
mob設計はスキンの外だろうからだめなんだろうね >>278
パン投げ合いは
元々繁殖能力がない村人(アプデ前からいた村人)
もしくは
ドアの置き方がまずってて家と認識されてない ブレイズのバグ?
耐火ポーション使ってて、ダイヤフルでも一撃死のバグ直ったのかな?
怖くて近寄れない。 >>306
多分後者だったのかな?と思いますが一旦終了して起動したら一気に3人産まれてました
なので原因は不明です >>306
ドアってどっち向きにつけるのが正しいん? >>309
ドアに向きはなくて家の判定は前後の太陽光量の差 >>228
ほんとこれ マイクラすきだけど最近の拡大路線はなんとも言えない
統合じゃなくて独自路線に舵を切って欲しかった もう無理だろうけど >少額とはいえ金払ってカックカクのマイクラ遊べって言われても納得出来んわ
白黒テレビはカラーテレビになったし
ショルダーフォンはスマホになった
HDD容量10MBとかCPUクロック300MHzなんて時代も有った
あと10年後にはグラボが必要なくなる時代がくる
スペック的な問題なんて時間が解決するもんよ >>312
将来快適に遊べるから今はカックカクを我慢して遊べってこと?
おかしくね?
それならスペックに合わせてバージョンアップして徐々に新要素を追加すればいいだけ
ガッバガバな計画たてる方がアホなんであって、金払ってる側は快適なゲームで遊びたいんじゃ >>313
ええと、よりスペックの高い端末を買おうね★
って事かと ゲームやソフトウェアを制作してる側の思惑としては…↓
より高スペックに水準を合わせて作れば、より制作の自由度が広がり思い通りのゲームが作れる
日進月歩なテクノロジーの向上によってそれが実現できている今、より低スペックな水準に配慮してる時間が惜しい
…そんな感じなんじゃないかと
ゲイツ「こっちはWindows10で色んな実験的機能を試したいのにそんな時にXPのサポートなんぞやってられっか
高度な機能の恩恵に預かりたけりゃカネ出せや金をよ」
的な? >>314
今の新型スマホでもガックガクでバグ多いからここで色々報告されてるんじゃねえの?
明らかに詰め込み過ぎだと思うけどね カクカクの人は狭い範囲にmobや回路やチェストを詰め込み過ぎてるんじゃないの スペックに問題が無い人はわざわざ報告したりしないだろうし、その分問題のあるスペックの人の報告が目立つってだけっていう可能性も無きにしも非ず
そもそもマシンスペック由来の問題かも確実でないしな。
例えば
端末の動作環境。マイクラ以外で動作しているアプリの影響とか
ゲームシステムの不具合によるものかもしれんし。それだとマシンスペックや追加要素のせいじゃないよねってハナシになるし
「どうせスペック要求が過剰なせいだろう」という前置きからして不確かなわけだ 探索範囲広げたとたんビックリするほど重くなったわ
ネザー要塞からゲートくぐって地図埋めながら拠点に戻っただけなのに
プレイ自体はできるけどやっぱストレスあるな >>318
過去のレス読んだことないやろ?
動作環境なんかはここだと指摘されること多いし、快適に遊べるように試行錯誤する人もおる
何の改善もせんとここで質問してる奴ばかり前提って間抜け晒してると思うが >>319
参考までに地図何枚埋めたか教えて下さい
渓谷来たら最大9枚と洋館までを埋めようと思ってるんだが重くならないか心配なんだ
1GB以上でも遊べてる人いるから生成は重さにあまり関係ないと思うんだが、渓谷って処理重いから不安だわ >>320
じゃーもー諦めるしかないね!マイクラじゃ遊べないんだよ! >>322
クソ間抜けだなお前
ポンコツアプリ握らされて喜んでろよ スマホ版はコンシューマーやPCより圧倒的に価格が安いんだし、多少PCとかより劣ってても良いから軽くして欲しいなぁ。
1.2になったら価格も大幅にあがるんかねー。 >>323
そのポンコツアプリとやらのスレッドわざわざ開いてるあんたは一体なんなの?w ぶっちゃけるとpeにそこまでの新要素と高スペ仕様は求めてないんだよなあ
ずっと欲しかったやつは1.2で揃うからそこで終わって後はバグ修正とアドオンに専念してくれて構わないとも思ってる 初めてメサ見つけてそこで初めて炭鉱?見つけた
準備整えて突入しないと >>328
おめでとう!
初メサはワクワクしたなー。 炭坑なんてダイヤフル装備と無限パワーWの弓があれば楽勝っすよ さっきまで100体以上ゾンビ貯めてもまったく重くならなかったのにアプリ開き直したらゾンビ一体もいなくても重いわ 再起動してもダメだし新手のバグかよ 今日はもうダメだ...
エンチャントが一つしかつかないから貴重な資源がどんどんゴミになっていく... iOSにはそれなりに最適化されてるようだけどAndroidは最新のフラッグシップ端末でも常時60FPS出すのはほぼ不可能って... 森の洋館(座標9000.9000)くらいと海底神殿(8000.2000)くらい言ったけど露骨に重くなったわ。ネザーの行き来の読み込みも遅い β版じゃないくて人参釣竿が作れないんだけどおま環? メサは砂漠とかサバンナとかのバイオーム境界をひたすら歩いて見つけたな。
樹氷バイオームはタイガの境界をひたすら歩いた。
ジャングルがなかなか見つからなくて困ったな。カカオと猫が欲しかったんや クリエイティブ飛行で2時間ぐらい飛び回れば見つからんときは見つからん、ぐらいのレア ありのまま今起こったことを話すぜ!
1.2 beta でリードで繋いだ馬が子供ゾンビに乗られてゾンビだけ倒すことが出来んで、ウマ共々倒したら、リードが1個増えた
な、何を言っているのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった >>344
それなんかアイテム消えてないか?
リード拾うと他のアイテムが手持ちのリード1スタック分に変わるバグあるぞ >>345
ええええ、まじか!ちょっと確認するわ
ちなみに、改めてクリエイティブで同じことを他のMobで試したけど、やっぱリード2個落とすわ うーん、ぱっと見て特に何も無くなったり増えたりはしてなさそうだった
もしかすると、そのバグは修正されて新たにこのバグが発生したってことかもね 最悪だ
木を切ってただけなのにいきなり落ちてデータ開けなくなった…
いろいろ作ったり集めたりしてたのにかなり前に取ったバックアップしかないよ泣ける >>348
ファイルの壊れ方にもよるけど、セーブデータ内のlevel.dat_oldをlevel.datに書き換えたら直るかも >>348
どんまい
過去に似たような状況でセーブデータ崩壊したことある
木じゃなくて脱走して畑を荒らした農民を斬った瞬間に落ちてワールドに入れなくなった >>347
あーそれはあるかも
beta触ってないから驚かせてすまんな
まあ消えるわけじゃないなら安心だわ てかゾンビとかにボートに乗られると攻撃の当たり判定無茶苦茶デカくなるのどうにかならないんですかね... http://uproda11.2ch-library.com/r/e00215585-1504418166.png
南瓜の回収機構なんだけど、なんでこれが上手く動くかわかる人いない?
ピストンと同じでずっとガシャガシャ動くと思ったら1回しかガシャってしないんだよね PEのピストンは動作に1.5Tickほどかかってて、ピストンヘッドが伸びきったり縮みきったりするまではON/OFF信号が変化しても無視する >>349
>>350
ありがとう
dbフォルダの中のファイルを一部消したらクラッシュ少し前のデータにすることができたよ
少しおかしなところもあるけど基本大丈夫っぽい
バックアップは本当に大事だね スレ見ていい機会だからバックアップ取ろうと思ったら
アプリ内にデータ作ってた
どないしよ ほう、ええこと聞いたわ
これでスイカ畑を小型化できる >>354
やっぱりピストンが動いてるときは信号無視してるのか
レッドストーンランプとつなげると南瓜分とピストン分の両方反応してるけどピストンは南瓜分のしか反応しないからなんでだって思ってた
PCの使用では無理? >>358
PCだとピストンが2回目の信号を忠実に受け取ってクロック回路化する(はず
そもそもピストンの上にRSパウダー置くと伸縮時にパウダーがアイテム化するけど上にブロックを置いてRSパウダー置けば同じか >>359
サンキュ
やっぱPEとPCは色々違うな https://i.imgur.com/7qNqLqr.png
砂岩にハマって作ってる最中
全然未完成だけど
雰囲気どうかな? 砂岩に注目したことなかったけどけっこうおしゃれなんだな >>361
模様入りの砂岩は使わないの?
あと柵は鉄柵を使っても良さそう >>364
2階の外観とかも出来てから装飾するつもり
鉄柵もいいけど難易度ハードだし鉄集めるの大変そうだな >>365
もし冒険できる状態だったら遺跡探すといいよ
鉄柵たくさんあるし図書館見つかればウマい 植林場作ったけど中々生えてこないんだが
https://i.imgur.com/Puihygw.jpg
↑
PC版と同じようにオークとガラスを上図のように配置したけどダメだな
PEは仕様が違ったりする? 骨粉フリフリすれば良い
どれだけ撒いても成長しない=時間成長もない
もしくは苗と苗の感覚をもう少し開ける >>367
同じタイプの植林場持ってるが
画像のは制限ブロック1マス低いんじゃね?
上は地面から8マス目
横は5マス目に置いたら良いと思う クリエとサバイバルでは村人のドアの上下の認識範囲が違うのか?
全く同じもの作ってもサバイバルだと繁殖しねー 卵産やね。
クリエだと下2マスのドアで繁殖するけど
サバだと繁殖しない。全く同じ繁殖機なのに不思議だ
もちろん近くに余計なドアも村も無い。 土とか掘っててインベントリが溢れた時に大事なものが消えてる気がする 昨日から急に重くなって、なかなかマップ表示されない(;´Д⊂) 村人でエメラルド交換中に高確率でアイテム消えるから交換中は交換物以外は持たなくなったな。なお、最近窯から出し入れ中にも消えるのを確認。 もうおとなしくUIをクラシックにしろってことじゃないのかね… クラシックUIが出た当初から使ってるけどアイテム消失バグは一度も経験したことないなぁ バグ見つけるためにソースコード公開して欲しい
アプデのたびにバグバグバグってデバッグやってないのか?
まさか契約やバイトにおまかせか? クラシックだと消えないってマジか…
なかなかバグなくならないし切り替えていくかなー バグでアイテム消失じゃなくてもディスペンサー作る時に作り立ての最強エンチャ弓を組み込まれたりしたからクラシックUIに限る
慣れると色々捗るしマジおすすめ バグひどいよね
サバイバルで頑張って最初に作った修繕+アイテムボーナス3が付いたダイヤ剣が消えてツライわ https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-15793
こんなの見つけたんだけどさ、よく読んでみると割りと酷くて
例えば、
感圧板を踏んだら、1遅延のリピーターに動力が伝わってピストンを動作させる装置と
感圧板を踏んだら、0遅延のリピーターに動力が伝わってピストンを動作させる装置がある
どちらのピストンも同じタイミングで動作する
tomcc「PEでは感圧板からリピーターに動力を伝えるのに1Tick未満のディレイがあるからリピーターの1遅延は無視されるよ」 他は許すからまじでPEのレッドストーンはちゃんと治して欲しい 1.2でpe系列はコンシューマー基準になるそうだからレッドストーン関連の糞仕様も改善されると思うよ
オブザーバーの上にレッドストーンがまぶせなくなる可能性もあるけど 1番いい剣が村人取引中に消えてからはクラシックに変えたけど1週間もすれば慣れた アイテム消えないと聞いて昨日からクラシックだけど全然使いにくくないわ
デメリットあんの? >>393
前はレシピを覚えなければならなかったけど、今は無さそう メサ見つけるコツってありますか?
3日探してる見つからない >>394
今もレシピは覚えないと作れなくない?
何か方法あるの? 初めてゾンビトラップ作ったんだけど、経験値欲しい時だけ湧くようにした方がいいのかね?
ある程度拠点から距離があれば重くならないのかな。 >>396
すまん。俺のはベータ版だった
今のベータだとクラシックUIでもポケットUIみたいに一覧から選んでクラフトする。これまで通り自分で並べてもいい
PEはJava版とレシピが若干違うし、PEのレシピアプリは新しめのクラフトに対応してないからとても助かるよ 処理落ちの不安があるからmobが落ちる穴の横に射出装置置いてマグマ入れてるな みんな畑どうしてる?横に並べると場所とるからタワーしようと思うんだが >>403
規模にもよるけどタワーにすると
資材バカ食いするし撤去しにくいから
最近はやらなくなった
今は序盤は9×9の平面で作って
27×27までちょっとづつ増設
資材が貯まったら撤去して
跡地に自動畑を建設の流れでやってる でもPEは5チャンク以上離れた作物は育たなくなるから、拠点を広げることが出来ないんだよね・・・
結局、地下や天空を利用した、農業・畜産・製鉄の総合タワーになってしまう ワールドにいきなり砂漠が出来てたからseed確認したらseed 0
になってた どうにかならないのか >>407
そうなる前にいきなりアプリ落ちた?
俺も昔の話だがいきなりアプリ終了して
再開したらシード0になってリスポン地点変化、
チャンク毎にバイオームがぐちゃぐちゃになったよ >>407
あるあるですね
わたしもバグってからシード値は0です あー、seedが保存されてる level.dat が壊れてるのか
そんなこともあるんだね https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-16496
これか
報告が少ないみたいだから、ここに Confirmed on ver <バージョン> とかコメントするといいよ
右上に評価ボタンもあるから投票数が多ければ早く修正される
アカウント別に必要なのと、英語でしか受け付けられないから日本人の利用者少ないけどね >>401
>>402
みんな上級者なんだなぁ。イージーでもおんぶゾンビって出る?
詰まらないとは思うけど、心配だ… >>413
おんぶゾンビ初めて見た時はバグだと思ってた、調べても出てこなかった
あと、村に石レンガの塔が建ってたこともあったな >>414
調べてくれたのか!ありがとう。
様子見ながらのんびり楽しむよ。 >>415
いや、初めて見た時にしらべたけど当時は最新過ぎて記事がなかったってこと mobに乗るチビゾンはハードじゃないとあまり見ないな
クリエイティブでゾンビを召喚しまくったが
イージーじゃ一匹も出なかった https://i.imgur.com/bD2xmCH.jpg
こんな感じにいきなり海ができたりした
古いワールドから無限ワールドに変えたわけじゃない
あとワールドの名前が空白になってた 割りと昔からあるバグだな
読み込んでなかった場所なんかにシード0の地形が生成されるんだったか >>418
同じです
ナーカーマー(??????)?? 司書の厳選てどうしてる?
デフォの1冊目で切ったりしてるの? >>422
大体そうしてる
他のエンチャントは釣りとか捨てエンチャでも手に入ったりするしVとか出ても高くてコスパ悪い気がするから 最後までみるかな
厳選した村人が半分くらい減ってたけど泣 最後までみる派だ。サトウキビ高速収穫機を村に作ってる 村人増殖機とかゴーレムトラップとかを高い位置に作るのってなんか意味あんの? 畑・植林場を拠点から少し離すと成長しなくなるってマジ? >>429
植物だけでなくプレイヤーからある一定の距離離れるとチャンクの時間が止まるってだけ 地図ってどうやって見るんでしょうか?
いつみても最初の所しか表示されません 村人をネザー輸送しようおもって
送ったの確認してから行ったけどネザーに村人いないんだが
ゲート周りは密閉してるから逃げてるはずはないんだよ、どうしよう >>435
原石は灰色と青でマインクラフトのブロックに近いな >>434
俺はアイアンゴーレム送りまくって
入ったらいなかった
忘れかけた数日後うじゃうじゃわいてた
時間差ででてくるかもよ >>438
タイトル画面のスプラッシュ文字列にも使われてる効果で
読み取れない謎の文字という仕様 >>439
トロッコごと消えてるんだが鉄の消費がやばい
クリエイティブ別ワールドで試したけどダメ 村人ネザー輸送の仕方分かったわ
村人入れてから少し待ってから行かないとダメなのね ベータで座標表示きたけどチートオンにしないとダメとか嫌だ みんなさ、修繕とか良い村人ってフェンスで囲って固定させたりしてる?放し飼いにして遠出したら半分くらい消えてたんだけど、チャンク読み込み時に村人が動いて消えるってここで見た気がしたから、動かないようにするだけでも消えにくくなるかな? してる
暇だったらL字型の家の奥に追い込んだりトロッコで運んでカウンターみたいなの作って店風な演出したりする
司書だったら周りに余った本棚置いたり
防具屋とかならカウンターに鉄鎧飾った額縁貼ったり 取引時に見つけやすいし、施設作った方が良さそうだね。今からネザー経由で遠い、海底神殿とかメサ行くからその度に消えたりしたらモチベ無くなっちまう笑 以前はたまにいなくなってたけどトロッコに乗せたままにしてからは消えた事無いなあ >>449
なるほど、とりあえず固定することは大事そうだね。特に重要な司書は固定することにするわ 名前付けてもき得る不具合はそのままかな?
あれ起きてから仕分けしてないわ エンダーマイト名前つけて3回連続で消えたからもう名札使ってないわ 雷は意外とダメージ判定広いから
これで大丈夫とか思ってると実は当たってたって事が多いな
4、5マス壁と天井を張れば問題ないのかね >>455
天井に関しては、無関係に貫通だったはず とうとうクラッシュしてしまいました
皆さんも気を付けてください レルムでマルチやってんだが、エンダーアイに従って進んでいったら砂漠のド真ん中にある海底神殿に着いた
なんで村の真下だけ四角く海になってんだよ、エンドに行く為の要塞は何処に行ったんだよ
村の建物浮いてて村人がぷかぷかしてんじゃねえか
あーもう、どうしたらいいんだこれ。エンド行けないかもしれない 村と海底神殿と要塞とついでにスライムチャンクもまとめて同じところにあるかもしれないね。 要塞が海の底にあったって報告聞いたことあるし、エンダーアイが海底神殿下を示すならその下だろうね。まずはエルダーガーディアン討伐だねw 海底神殿の下にあるなら他のモブ湧かなくていいんじゃね? やることいっぱいあって終わりが見えないね
まさにマインクラフトの醍醐味やな その可能性を考えて近くを岩盤まで掘ってみたけど無かったんだ、要塞……生成バグで海底神殿に置き換わったのかなと思ってる、他の要塞探すしかないかこれは。ダメ元で海底神殿攻略して掘り抜いてみるか…… SEED値か、マルチの主に聞いてみるわ。
これでみれるのかな?こんなんだった
https://imgur.com/gallery/BHIC1 クリーパーの起爆距離か起爆解除の距離がシビアになった気がする…
この前まで棒立ちで撃退できてたのに間に合わなくなった 村にアイアンゴーレムさんが湧いたのですがしばいてもまた湧いてきますか?今のところ2体とも封印してます レッドストーンが欲しくてウィッチトラップ作ったのに、そのトラップのためにレッドストーンが必要というジレンマ レッドストーンとか普通あまり過ぎて困らないか
食料にしたいくらいだわ 村人殴ってしまって外に出たら湧いてたゴーレムにワンパンされた
レベル30直前だったのに
普段から防具付けてゴーレムは湧いたら即殺すことにするわ >>472
あー
TTのクリーパーで事故死する話題でも似たような報告あったね…
バグなら修正して欲しい >>481
Changelog見る感じあれが本来の仕様らしいんだよな… 久しぶりの新規ワールドで最初に見つけた村の鍛冶屋で鉄14金3ダイヤ2あってワロタ 数年ぶりにインストールしたら重すぎワロエナイ…
apk落としてくるか… >>484
自分も凄く重いんですけどapkって何ですか? >>484
数年ぶりって笑
おとなしくスマホ買い替えな iOSが過疎でどうしようもないからこっちでも聞かせて貰うんだけど看板使ったビリヤード台って出来なくなったの?この前やろうとしたら看板の頭がカーペット突き抜けてくれなくてまっさらな見た目になったんだが
仕様が変わったのか何か方法や対策あるなら教えて欲しい あ、ただし赤石で手前まで伸ばしてスイッチオンオフしてる >>488
マルチになっちゃうからどちらか取り下げてね 特別過疎ってるわけではないと思う、レスが無かったのは単に答えを知ってる人が居なかっただけじゃね
というかios板は質問するだけの教えて君や何度も既出で過去レスも読まない奴がよく出没してちょっとね >>487
いやバージョン落としてじゃなきゃまともにプレイ出来ないなら数年前のスマホじゃね? 地図ができたからとりあえずの拠点にしてたところから探索に出て自分好みの立地の村見つけたから引っ越ししたいけど
とりあえずの拠点充実させすぎで持っていきたいものも沢山ありすぎてめんどくさそうだ
距離も最大地図の左上から右下ぐらいの移動だし
こういうときどうしてるの 拠点はそのままにして新拠点は1から開拓すればええんやない、俺ならそうする
どうしても持って行きたいならネザー経由で距離短縮して繋ぐか、エンドラ倒してエンダーチェストにシェルカーボックス入れようぜ どうでもいいけど拠点は地下シェルターしか作らないのが俺のポリシー >>494
機種自体は新しいし一応ちゃんと動くぞ低スペだけど
グラ最低設定でも視点移動に若干もたつきが出る
というより手軽にサクサク遊べるのが取り柄だったのに起動もタイムラグ多いし
PCとの差別化は目指してないんかね? >>495
ロバかラマにチェスト付けて、キャラバンごっこしながら引っ越ししたい 新拠点作るときは貴重品以外ほぼ捨てて行くなぁ
最終的にはネザーで繋げるから捨てるってのとは違うけど >>498
たぶん最初はは手軽にサクサクを目指してたんだろうけど、マイクロソフトが買収して、PEのベッドロックエンジンメインストリームにする方針を打ち出したから様々な要素をがっつり追加せざる負えなかったんだろうよ 謎のダメージとか謎の馬消滅とか早くどうにかしてくれ >>500
道を整備してからじゃないと過酷な旅になりそうだな
目的地に着いた頃には荷物が半分くらい減ってそう ネザー探索中に高いところに丸石で道を作りながら溶岩の海越えたいんだけどガストがそれを許してくれない
低いところから行った方がいいかな?
PEのMobはなかなかデスポーンしないからなあ
唯一死に戻る時にMobのリセット行ってるっぽいけど
1.2ではガストがデスポーンしないのは修正されたっぽいけどどうなんだろうか ガスト退治は描画距離あげて弓で狙撃がおすすめ
デフォだと見えない マルチでネザーから帰ってきたら柵で囲ってた馬牛兎が消えてた
ウサギ結構めんどくさいのに マルチプレイされてる方に聞きたいのですがSkypeやラインの通話をしながらプレイできますか?
やはり動作不安定になってしまうでしょうか? ウサギと聞くとあの大量発生バグがあったせいでウンザリしてたのを思い出す(^_^;)
何匹ウサギ殺ったことやら…
倒しても倒しても永遠と湧いてきて重くて重くて辛い時期だったなぁ
この写真は去年11月
https://i.imgur.com/bwbwZu9.png
https://i.imgur.com/pkgPJ6H.png
普通にプレイしてたら絶対にありえないウサギの皮と足数w
https://i.imgur.com/1PhAoUQ.png
大量発生はウサギだけじゃなくガストも…恐ろしくてネザー行けなかったわw
https://i.imgur.com/0dCLW8S.jpg >>505
歩く道をつなげつつ天井も壁も同時につなげてくしかないね >>512
うさぎとか裏山
俺の時は地下の何処かで敵さんが大量発生してたみたいでピースフルじゃないとガックガクで遊べなかった >>514
ピースフルで対処できるならまだいいよ…ウサギは対処しようがないw(・ัω・ั)
大量のウサギが凄いスピードで逃げるから、自分の村内をさらにいくつか細かく柵で囲ったりして、逃げ切れないようにするので精一杯だった(^_^;)
ウサギを追っかけた事ある人はどんだけ追い込む(捕まえる)のが大変なのか分かるはずw 兎の時は剣を人参に持ち替えてぶん殴り続けたり弓矢の練習してたからちょっと放置して増えすぎて重くなること以外そんなに苦でもなかったな 地図が真っ白になって表示されなくなった
自分の位置は示すのに この前初めて製図家生まれて、海底神殿の地図貰ったけど行ってきたらスポンジ部屋ゼロだった。エルダーも2匹しか居なかった。
仕方ないから2つ目の海底神殿の地図もらって行ったらまたスポンジ部屋ゼロ、エルダー2匹。
もっといい海底神殿探してもらうために、製図家にはトロッコで海中に行ってもらった。 >>518
俺は海底神殿は3ヶ所目でやっとスポンジ部屋付きだったよ。今みたいに地図で探せなかったし大変だったぜ!
スポンジ部屋見つけたら次は神殿水抜きしてガーディアントラップ作成を頑張るべし!(≧∇≦)/ ちなみに、エルダー2匹はデフォor良くあることなの?
検索しても1,2件引っかかる程度なんだけど…。 >>500
ラマ便利だしカーペットの装飾楽しいんだけどあの声がちょっと苦手 ラマが二匹いたら片方殴って
もう片方に唾当たる様に誘導して遊ぶ
うまくいけばどっちかが死ぬまで唾かけあう
後どうでも良いけどオオカミがラマの唾でキレるのは
正しい仕様なのだろうか 骨馬getしたんだけど鞍がつけられない。
サバイバルモードでプレイ
騎乗のスケルトンを矢で撃ち抜いて馬単体にした
これではダメなのかな? >>525
俺も昨日、彼女とやってたら同じ事象。
てか525は俺の彼女か? 製図家からもらえる海底神殿の地図とかって同じ人からは同じ地図しかもらえない?
一回、もらって海底神殿の現地まで行って生成したあとなら違う海底神殿の地図もらえたりする? 途中で送ってしまった。
衝動的に2人海底送りにしてしまったから、もしかして残しておけばよかったのかと後悔してる。 ネザーで迷子になってしまった
黒曜石持ってると思い込んでた
もう死ぬしかない?ダイヤ装備で来ちゃったから死にたくない 木材あるならチェスト作って持ってるの全て詰めて自決
見つけられるかは別だがロストは回避出来る
無かったら記憶を辿るかプライド捨ててクリエイティブ
とりあえず色々持ったままマグマダイブだけはやめとこう >>532
もし木材持って無いなら、頑張って要塞を見つける。要塞にチェストがあると思うから持ってるアイテムを預けるって感じかな。預けたらデスデジョン… マルチマスターでアイテム保護をオンにして自決ボタンを押す 知り合いいるなら、レスキューしてもらうとか
よく迷子になって家族に助けにきてもらった >>528
同じ村の村人は、全部同じ海底神殿と森林邸宅の地図だよ、海底神殿くらいならすぐ近くの村の製図家でも大丈夫かもしれないけど、森林邸宅はめっちゃ離れた村でまた製図家試すべき。俺の環境ではそうでした おしえてくれくれで申し訳ない
https://youtu.be/MYCA55zLfKE
PEクリエイティブでこれ作ってみたんだけど、鳥焼けないwww
そもそもこの作りで小鶏が焼ける仕組みが分からんのだけど、だれかエロいひと解説お願いします >>540
トリは一定間隔でたまごを産む
たまごは投げてブロックに当たると割れて1/8の確率でコトリが発生する
コトリの高さは0.5未満
トリの高さは0.5以上
装置は
トリをキープしてたまごを産ます
カーペットの下のホッパーで回収後発射装置に送られる
発射装置はたまごを投げて割る
たまに発生するコトリがハーフブロックの上に溜まる
上の発射装置から溶岩が出るがコトリはギリギリ溶岩に当たらず成長したトリのみが焼かれてヤキトリと羽根をドロップする
それをハーフブロックの下のホッパーで回収して接続されたチェストに収納する仕組み
多分、回路間違えてるのでは? 砂利だらけの洞窟がなんか楽しくないんで撤去しながら探索してたら3LC超えても砂利砂利砂利… コンクリで多少需要上がったけど洞窟では結局害悪だわな コンクリって落として水流してツルハシで回収ってめんどくね?
まさかシルクタッチが必要なんて事はないよね? コンクリの質感スゲー嫌い
家の材料にしても精神と時の部屋になるし
何が一番向いてるんだろうか 白はまだ漆喰として塀や蔵として使えるけど、他の色はビビット過ぎてな
外に出すのに向かないから配線に使ってるわ
羊毛の方がコスト的にはいいけど何かの間違いで燃えても困るし 上のニワトリが産んだ卵は自動で下の半ブロックの上に射出されてヒナが還る
ヒナが成長すると溶岩で焼け死ぬか、水で溺れる コンクリは浮かせる時以外は使う場所に置いてから水ダバァーが楽、シルクタッチは不要
明るいハッキリした色でクォーツみたいにつるんとしたのが欲しかった身としてはコンクリ結構気に入ってる
とは言っても砂集めサボってたのもあってまだ使い始めたばかりだけど ホッパーの吸い込みより先に溶岩でアイテム焼けるなー
PEでは自動で焼き鳥にするのはアイテム選別機+かまど 使わないと無理かもね >>540
よくよく考えたら、PEで焼き鳥製造機必要ある?
動物の湧きが凄まじいからそこらへんで動物倒しまくってかまどで焼くのが早い気がするんだけど 装置は必要だから作るんじゃなくて、作りたいから作るんだよ 窒息式の鶏肉製造機作ったけど消費が追い付かないね。羽根の使い途が矢以外にもあれば良いのに。 >>541
こんなレスつくと思わんかった、おしえてくれくれのためにありがとう
なるほど、卵をホッパーが回収ってことか。カーペットの上のホッパーが何を吸い込むのか悩みまくってた
回路は間違ってなさそうなんで、ホッパーの向きかもしれん
やってみる!ありがとう!
>>546>>551
画像までさんくす
レッドストーン回路&装置系も作れない上に、それに建物合わせる頭も足りないから、この親切な外人さんのに手を出してもたwww
常にRealmsでプレイやってるから食料はいくらあってもいいくらいなんだ
小麦の使い道を減らして(プレイヤーの食事)主に焼き鳥をメインにして食糧安定生産企んでたよ! 菌糸とろうとゲーム内時間で一週間もかけてキノコ島来たのに
シルクタッチのついたスコップだけ無くなってるってどういうことだよ
腹立ったからキノコ牛のキノコぜんぶ刈ってやったわ 住めばいい
キノコ島生活が快適過ぎてゲーム内引きこもり状態だわ スケルトンTTの隣にゴーレムTT作ろうと思うのだがどちらかの湧きに影響するってある? >>557
海上でうっかり放り投げて気づかなかったか 拠点の敷地を広げすぎて一体何の部屋を作ってるのか自分でもわからんくなってきた
何なんだこの巨大な家は >>560
まさにそれやってるけど影響しないと思う
アホみたいに骨が湧きまくってチェストが使用済弓で溢れて困ってるわ
あと細かいがTTではなくね エンチャ無しで釣りしてるけど鮭とかばっかりで普通の魚釣れないんだが普通なのか? 洞窟潜って1時間で
赤石原石1スタック
ラピス原石20個
金30個
鉄3スタック
ダイヤ原石16個
だったんだけどかなりいい方だよね? >>566
PEとバージョン状態同じでマルチできるなら買おうかな 3DS版が出たけど・・・
https://i.imgur.com/LChn5QB.png
どうみてもPEです本当にありがとうございました 下画面のタッチ操作がどれだけ使いやすいか気になるな
家帰ったらダウンロードしてみよう peの0.15.4に近いってことはピストンまでは実装されてるってことか world sizes of 2016x2016 and 128 blocks high
狭いね >>574
約縮小4地図一枚分ってとこか、狭いな
かなり厳選しないと詰みそう 3DSの低画質でもそれなりにまともに見えるからいいな
子供向けにもっと先にこっち出すべきだったんじゃねえの? vita版よりは遊べそうじゃない?
あいつは狭い上にエラー吐きまくりで散々だった 3dsで無限はさすがに無理だろうなぁ
スイッチは無限対応したらしいけど
3dsの強みは一体何だろうな スレ立ってたぞい
【3DS】Minecraft マインクラフト New Nintendo 3DS [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1505346162/ >>580
そもそもsqitchの無限対応はPEのエンジンにしたから可能になったわけで、元々PEエンジンの3DSはまず不可能だろうな プラットフォーム統一して、minecraftと、java版のみになるとか言うてたんはなんやったんや >>574
PEが256x256しか無かった時代と比べれば十分デカイ >>584
有限時代のpeは今のようなバイオームの概念が無かったからその頃と比べられると3DSが哀れすぎるので辞めて差し上げろ ver.0.8.1を楽しんでる俺に謝れええぇ!!!!!!!! 旧3DSの俺オワタ\(^o^)/
PCが復帰したらWin10で遊ぶか PEって1.2来てもお寝だ据え置きなんかねー
700円ってやっぱ破格の値段だよね >>590
いつの間にか少し値上りしてたんだね。
自分が購入した履歴見たら2016/5/10で700円だった。 出始めは600円だったよな
その代わり250×250の空間でその外には見えない壁があった ちなみにXPERIAプレミアムで本体空き容量80%なんだけどなんで重くなるんだ >>595
たぶん本体の発熱だと思う。最近マイクラプレイ中にスマホ本体を冷却するグッズを探してる。
プレイ中背面めちゃくちゃ熱くなるよね ガチャが1回500円のソシャゲとか見てたら800円とかタダ同然だわな
5000円でも買う価値ある
pc環境あればいいけど金かかるし realmsに課金してる身としてはほんとに不具合直して欲しい 不具合はソースコード公開すれば直ぐに有志が直してくれるのにね
公開してくれればわたしも少しは貢献するよー WIN10の人とマルチしてると
作業効率の差をかなり感じて
WIN10版欲しくなった >>602
基本的に何も変わらない
作業効率については単にキーボードやマウス操作だからやりやすいってだけでしょ ワールドの広さってPS4でも5120×5120しか無かったんだね。知らなかった…ネザーは1/8のサイズしか無いんだろうか。
PEで森の洋館探すのに初期地点から1万以上先まで歩いたから感覚麻痺してるw(※スクショ左上参照)
https://i.imgur.com/2dbQgEb.jpg >>604
CEのネザーはSwitchを除く1/3だよ 基礎から赤石の勉強したいんだがPE版でオススメの動画とかサイトある? 凝った家を作れる人って凄いわ
豆腐ハウスか豆腐に屋根つけただけのクソみたいなのしか出来ない >>606
PE限定っていうのはないかもね
レッドストーンが実装されてまだそんなに経ってないのもあるし
仕様が違いすぎて正直JE出身だと戸惑うレベル オンラインやってたらすぐフリーズして再起動させられるんだけど
死ねよクソめんどくせえな
ホストでもゲストでもなるわだる みんなエンチャントする場所ってどんな感じにしてる?
ただ置いてるだけ?専用の建築とかしてるの? 地下だからゾンビスポナートラップの所に金床とかエンチャントテーブルとかまとめてる トラップに併設が一番効率良い
つーか離すとクッソめんどい >>603
win10版ならサクサク動くし操作も楽で捗る
PEと10でrealmすれば何処でも遊べる
それにPE単体でくそ重くなってたゴーレム6体いる村はrealmに持ってくとサクサク動く
PEはrealmにWifiで接続できんのがつらい、パケ代もったいない >>615
それあるw
ソンビかスケルトンスポを見つけるまでは野宿 修繕司書どんくらいの割合でくる?
感覚的にでいいから 村にデフォでいるか繁殖二人目までには来る
修繕より氷渡りが全然来ない おれ修繕持ち村人が続けて氷渡りも交換出来るようになったけど運が良かったのか。 ネザー行ったらガックガクになって気づいたら四面楚歌で死亡 半年前に作ったワールドのデータ飛んだから新しいワールド作ったら雷の仕様変わってるのに初めて気づいた
こんな黒い雲前からあった?
https://i.imgur.com/aOpV6k7.jpg >>610
砂漠の寺院改造して住んでるからピラミッドの内側に設置してる 修繕司書全然でなくて村人ガチャが終わらないんだが
氷渡りは2人出た >>622
砂漠だと分かりやすいが
それ以外の雨が降る場所でも雷雨の時は
空が真っ黒な雲に覆われる
PC版では砂漠、サバンナでは他が雷雨でも
雷は落ちないらしいけど
PEでは容赦無く落ちて来るんだよな… スライムブロック欲しいからついでにトラップも作ろうとしてるけど、
作ってる最中に倒した分で必要な量が揃ってしまう問題 >>625
特に仕様変わったとかはない感じかな?確かに砂漠に普段いなかったから新鮮に感じただけか wheel350って人が使ってるみたいなガラスが中抜きされてて連結すると結合面も透明になるようなテクスチャないかな? >>628
シングルでやると自前でサーバー立ててるからね
その分の処理が無くなるだけで軽くなってるんだろう >>616
>>628
windows10版が軽いというより、PCの能力が高かったからでは? 1,2は渓谷あるの?
あとブレパウが必要になってしまったりするの? >>631
能力差もあるだろうけど、WIN10版はメモリなんかのリソース系の引っかかりが無いっぽい、チャンクの境とかの移動がスムーズだし ネザー整備したいんだけど
透明化ポーション飲んで装備なしアイテム所持はモンスターに見つからない? 2つまでなら、胸は付けなければ大丈夫だった気がする 1.2の正式版が提出されたっぽいな
これが承認されれば来週中か再来週前半にはアップデートが来るそうだ あ、間違えた。
今日提出して、月曜にチェンジログなどの詳細を発表する。
だからリリースは火曜日以降になるらしい。リリースタイミングはストアの審査が終わり次第ってかんじ
リリースは全てのプラットフォームに同時に行われるっぽいな >>637
まじかよやったぜ
前回みたいな致命的なバグが無いことを祈るわ
ついでに馬で地図埋めしたいから騎乗バグも直ってて >>631
チャットでWIN10の人に色々聞いたら
デスクトップのグラボ無しCeleronメモリ4ギガという人でも軽快という回答だったよ
セーブのときに固まる不具合も無いらしい
このDELLで3万で買えそうな事務用スペックのPCで軽快だと言われると俺のエクスペディアはスペック詐欺だわ まぁいろいろあるだろ
排熱とかネットワーク周りとか… surface3でwin10editionやってるけどゴーレム5体くらいの村になると近づいただけでガックガクよ ガストの爆発で壊れないのって丸石の他に何かありますか? ネザーレンガも壊れないからかまどとバケツ大量に持ち込んで溶岩燃料にして現地でネザーラック焼きまくればいい 弟が俺のマイハウスを「これは家じゃない」と認めてくれない
敵に攻められず 石&鉱石が手に入って 農業タワー(建設途中)まであるのに…
やっぱり屋根が無いと家と認められないのか
https://i.imgur.com/m2VhMAn.png
https://i.imgur.com/ftgkJJl.png 露天掘りした場所を家だと強弁されても10人中13人は納得しないと思う だっせえ家だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww せめてドア置こう
>>647
わかる、露天掘りするときは地上の方は石レンガと木材で整えて掘る方は一面焼き石にしてる ちょっとまじ頭がおかしくなりそうだった
バグで造りがおかしい巨大な廃坑を見つけたんだよ、探索しにくさはあったんだが宝箱もたくさんあってウハウハだった
だが探索してるうちにランダムな場所ではあるけど毒グモスポナーの多さに気付いたんだ
気にせず廃坑の奥に進んでいったらまた毒グモスポナーがあって、またか……って思いながらスポナーを壊して蜘蛛の糸を切りながら進んで角を曲がったらまた毒グモスポナーがあった
そしてそれも壊して進んで角を曲がったらまた毒グモスポナー…
それを五回ほど繰り返した
無限ループの恐ろしさを味わったぜ 1696773108
開始ポイントから西に10歩、北に15歩
海岸を直下掘りでゾンビスポナー
そこから始まる廃坑、誰か制覇してください…
ピースフルでも力尽きた 今使ってるSEEDのスポ地付近にあった廃坑、途中まで探索したけどこれを見て挫折した
https://i.imgur.com/klrjyc9.png 手持ちのアイテムがいつの間にか消えてて困る、直してほしい
ついさっきゾンビに遭遇したのに剣が消えてて焦った… 最大地図4枚以内に全シードのある孤島スタートシードをひたすら探してはや数日・・・
やっぱそうそう無いよなぁ・・・ギリ6枚のは見つけたからアプデきたらこれで頑張るか
なんか良いシード無いもんかね? 全シードって何だよ・・・全バイオームだ・・・スマン >>660
渓谷あるからアプデ来たら古いシード使えなくなると思うんだけどβで現バージョンと同じシード値使えてるのかな >>659
地図アプリで廃坑内のチェストトロッコの位置を表示してる 現シードが修正されて、未開拓のところに渓谷が生成されるだけじゃない?エンドポータルが追加された時はそんな感じだったよ。
エンダーアイが示す場所が既に生成済みの場合は、エンダーアイが示す場所を掘り起こしても要塞は無かった。(要塞の一部が地上に露出していた。)
ただ、遠くに行って未開拓エリアで別の要塞を探したときはちゃんと生成されてた。 >>662
むしろ今まで追加要素のあったアプデで使えなくなったシードとかあるの?
既に渓谷のあるPCで使えてるシードなら問題無いと思うんだが・・・まぁわからんけど
オレの認識ではアプデで渓谷きたら未読み込みのどっかの部分が渓谷に置き換わるだけ
って思ってるんだけど・・・違うん? >>664
そうなんか
アプデまでに見つけたバイオームを繋げなきゃなーと億劫になってたから、変わらないならむしろ嬉しいわ
>>665
建造物追加では無かったけど渓谷は地形に直接関わるから変更来るかと思い込んでた
アプデで古いseedが使えなくなったことは何度かあるよ 1.2来たら最初から遊んで見るのも面白いとは思うねwまぁ実績ある程度終わらせてからになるかなー。 >>666
使えなくなったシードとかあるんだねぇ・・・でもそれは困るなぁ
1.2来たら今度こそ本格的に遊んでみようと思って今色々面白そうなシード探してるけど
一番の問題は自分の端末でまともに動くのかが心配 https://i.imgur.com/4Yp2TNW.png
丸石製造機で掘ってるとよく取れるけどなんなんこれ処理落ちなの? ゾンビスポナー作ったら20ブロックくらい横にまたゾンビスポナー
今までで一番近い間隔
https://i.imgur.com/i700UIX.jpg 近すぎて2部屋が融合してた事ならある
手前のゾンスポ制圧したのに奥からワラワラ出てくると思ったらその奥にもゾンスポ部屋があった 1867092433
目の前に村があって脇にすぐ行き止まりになる穴があるから、閃緑岩を壊して奥まで進めば廃坑とゾンビスポナー また近くにあった…チビゾンビが飛び出してきた時は変な声出たわ 3日前から始めた初心者だけど、持ち物消えすぎなんですがなんか対策ありますか?
楽しくて寝る間も惜しんでやってたけど、遠出したら地図消えて戻れなくなって全ロストして完全に萎えてしまった… ブロックマンのマルチアプリで外国サバ荒らしてたいんだけどおすすめのアプリとかない?master以外で >>680
死ね糞日本人
日本圏禁止にしても入ってきて荒らしやがって
ネットだからっていきってんじゃねえぞ >>681
むやみには荒らしてないよ 入室してすぐにダイヤ装備でリンチする奴らが悪い
だからやり返す ただそれだけ >>685
荒らしかたは知ってるよ ただ、masterより有能なアプリあれば教えてほしいだけ 幼児かこいつは
レゴブロックだけやってりゃいいのに masterで日本鯖か韓国鯖入ると即キックされるか岩盤に囲まれたところにスポーンしてずっと殺し続けるクソ野郎とかいるからツマンネ
まともなサーバーかと思ってもチートアプリ使ってそこら中に岩盤設置してフルエンチャダイヤだったり アプリ落ちからワールド開けなくなってしもた(´;ω;`) マルチ中に死んだら
村人とトロッコ全部消えてたんだけど
対策あるのか? アプリが落ちるとセーブしてるワールドの容量が900MBとかになるんだけど私だけ? >>694
なるなる
再起動させてもう一回ちゃんとセーブして終了させると戻ってるよ 水流収穫式から、村人式農業に切り替えようとおもって1ヶ月…
地下トロッコ回収か、村人1人固定かで悩む
PEのみんな農業はどうしてる? 水流だな
建築中はほぼピースフルにしてるから食物も減らないし飾り程度の農業 村人式畑と家庭菜園かな、取引用と趣味で
水流は作るの簡単だけど収穫する楽しみ無いのと規模によっては植えるのが怠いからなあ 食料は簡単に自動で大量生産できるゾンビーフとスイカで賄うから、
取引用の小さな畑は手動でいける >>701
ios10と被った時のアプデはos対応による怒涛の審査&アプリラッシュでios版だけ1週間以上お預けくらった
なお今回も同じような状況で審査入り、参考までに
モヤンがAppleに提出したのが金曜だったらなあ ゾンビーフとスイカは隠し満腹度が低すぎて食べるの面倒だった 農作物収穫機はとーちゃん作業台って人の動画をインスパイアさせてもらった
効率重視の人には物足りないかもしれないけどウチの拠点では十分だった 農作物は自分で植えて自分で収穫したいんだ!
ただしカボチャは別 βテスターに聞きたいんだけど、1.2βはぶっちゃけどうなん?
不具合とか新機能とか、ワクワク待っててもいいレベルなん? タップも画面分割とかで使い分けできるようになればいいのに。
取引したいのに間違えて村人殴ってゴーレムに激怒されるのもうやだ 徘徊してると不意に動いて殴ってしまうからな
トロッコに乗せるかブースに収容するかで固定しておかないと面倒だよね 殴りたくないから長押し→横に動く
俺は溶岩バケツを持った ナポアンのマイクラ情報によるとバージョン1.2は明日来るらしいぞ!! 一週間は様子見ようかな、また6月みたいなセーブできない地獄とか来たら嫌だし
そもそもiphone6が耐えれるかなぁ ゴメン、間違えましたandroid板でしたm(_ _)m いちいちiPhone専用スレ立ててんのか
頭おかしいわ 697だけどレス遅くなった、ありがとう
そして、みんな農業はバラバラなのかw
水流式5段2列使ってたけど、重くて収穫アイテム全消えが数回あって萎えたんだよなー
村人仕切りホッパー村人の横取りもやったけど農民なかなか投げなくて、収穫薄かった
地道なのが一番なのかねぇ 2ヵ月くらいやってないんだけどアイテム消失バグは修正されましたか? 今までやってたワールドをレルムでやりたいんだけどどうしたら良いんだろうか >>720
UIをPEからクラシックに変更すると消えないのが分かった アップデートで身ぐるみ剥がされないか心配だから、バックアップするかチェストに全部入れとくかしとこうw もう一つ質問なんだけどwifiだとレルムに繋げないってホント? マジかぁ魅力的なんだけど毎月通信制限までカツカツだから悩むなぁありがとう 1.2にLifeboat?とかサーバーが来るらしいけど、Realmsと何が違うの? ベータテスター脱退したら奈落にスポーンするようになってしまった
なんてこったい 今回のはアップデートじゃなくて、別プログラムで供給されるんだよね? >>732
Android,iOSは通常アップデートだよ >>730
Realmは一般の人が有料で自由にサーバーが建てられて、少人数で楽しめる。
lifeboatやMineplexは最初から誰でもアクセスできる公共サーバー
世界中の人が自由にアクセスできて、サーバー内にミニゲームが色々あったりする。 switch版が年末にずれ込むとか、さっそく統合版同時リリースが崩れたな 大型アプデだしみんなワールドバックアップ忘れずにね バックアップ完了
あとはドでかいバグが無いことを祈るばかり 更新来たので人柱終了
プルトニウムモードは実験的なクセしてデフォルトでオンなんだなw アップデートした。
座標表示のリソースパックが使えなくなってる… チャンク生成遅れによるかくつきは無くなったような気がする。
今のところスムーズ >>744
設定画面にあるからリソースパックいらないよ あーそういう意味なら無理かもね
興味があるならAPKダウンロードして解凍してリソースいじってみればいいよ
assets/resource_packs/vanilla/ui/hud_screen.json
最新のapkのこれをゴニョゴニョいじれば行ける(かもしれない)
中を"player_position_text"で検索すれば表示位置やなんかの設定場所があるから
なんとかして常に表示させるようにいじるしか無いね ネザーでトロッコがスムーズになって感動。表示距離もなん良い感じ。 あぁそうだネザー行こう
やったぜ!ネザー久々に行ける ベータやってなかったがこれはテンション上がるな
どうせ模様付けられないと思ってた旗が普通に機能してて助かる 描画距離14チャンクまでしか出来なくなってるじゃん
前は22チャンクまで出来てたのに改悪かよ 久々にサックサクで感動するわ
クラシックでのアイテム作りも楽になったし
作物手動回収するとき長押しでガツガツ削れないの結構不便だな 結構サクサクになったな
こんなに変わるとは思ってなかった ゾンビトラップが動かなかったの何故かアップデート後に一箇所だけ看板が外れてた。とくに問題無し! 作業台で材料を一個ずつ配置するにはどうするの?
もっとる個数全部配置されちゃう… 1.2でWIFI経由でもrealms入れるようになった ガーディアントラップが全く動いてないんだけど自分だけ? リソースパックは今のところほぼ全滅だね今後の対応待ちじゃない 1.2にしたが村人の中にエメラルドが頭上に浮いて取引画面にも入れないやつが出てきたが何ぞこれ リソースパック都会のでやってたワールドがプラスチックになってた Blocktopographも地図表示が出んなぁ・・・
座標リソパが使えんから面倒だけど当面はBlocktopograph頼りで
とか考えてたけどコレもダメとなるとちょい厳しいな
チートONでデフォの座標使うのは出来れば避けたいんだけどねぇ
みんなどうしてんの? >>771
頭上エメラルドは前からだと思うから
ただ取引画面が出てきてないだけだと思う
対策はわからん 位置ズレバグ復活してる
動物モブ湧きすぎる
作物とか植物が連続して刈れない
羊倒した時のアイテムドロップ率低くなってる気がする
ブロック置く時に多少のラグ
ラージチェストが割れる
今のところ感じたバグはこれくらい リソパは割りとモチベに繋がってるからしばらく見合わせよう…
1.2用に改変できたら更新するか スライムチャンクに湧かない、チャンクの仕様かわったのか? チートONにしないと座標出せないって…実績解除したいからリソースパックのやつ使ってるけどまだ対応するまではアプデは見送ろう… ボーナスチェストにカカオとジャングルの原木入ってて嬉しい Pocketは見づらいし、クラシックにすると操作しづらいし、
以前のUIに戻してどうぞ >>781
魚やニンジンとかダークオークの苗木が4本入ってたりと大盤振る舞いだよな
開幕からヌルゲーだわ ボーナスチェストの中身は同じシードでも毎回違うみたいだからリセマラするわwwww アプデ後に起動したら
「Minecraftのライセンスをお持ちでないようです。Minecraftをストアからダウンロードしてインストールしたかどうか確認してください」
って出てOKボタン押したら落ちるようになった
出先でWi-Fiないから確認出来ないんだけどこれ大丈夫?
同じ現象起きた人おる? >>784
ジャガイモ入ってる!と思ったら毒イモだったよ… ドロッパー無限増殖死んだなぁ。チェストの無限増殖だれか試した人おる? 細かいバグがなかなか面倒そうだな。
致命的じゃないから、いつものごとく、このまま仕様としてほっとかれそう。
realmsのWi-Fiバクがなおったのは朗報。だけど何ヶ月かかったんだって感じ。 >>789
realms来てからだから1年と少しかな こんな当たり前なことまで説明してくれるとか親切通り越して馬鹿にしてるよな
https://i.imgur.com/BeE0nRq.png >>779
待機所で待ってたら他の場所で湧いたスライムがきたから、共通プラットフォーム化でチャンクの仕様がシード依存に変更なんだろうね
トラップ丸ごと引っ越しはしんどいはww やっとヌルサクになったからビーコン作ったのに土が一個づつしか掘れない
一生整地できない 看板に文字書こうとしたら文字編集画面から出れないんだが... 俺んとこ土は連続で掘れてるよ?
草類はダメ
草類も、土とか他のブロック長タップで破壊モーションが出てから草類にフォーカス移すと、連続で刈り取りできてる
ちなみにタッチ操作 1.2のベータ対応謳ってた座標resourceも使えんな
描画距離については端末の負荷を動的判定してるのかな?アプリ再起動したら22チャンクまで設定可能になった
プルトニウムモード効いてる気がしないんだがRealmとかのマルチ環境じゃ意味ないんかな…
それとも端末によりけり?
2chMate 0.8.9.39/asus/ASUS_Z00A/7.1.2/DR >>802
プルトニウムは今仮実装で、本実装は1.3からだよ
だから、上手く最適化されてないなら諦めて1.3まで待ちなさい >>802
サーバー機能を別スレッドにするとかじゃなかったっけ? realmsじゃ効果薄いかもね 座標表示がチート使用可能にしないと
使えないようにした理由って何なんだろうな サバイバルという状況で座標がわかるのはチートでしょ、てことでは >>799
これ読んでもしやと思ってエンチャ無しシャベル使ったら掘れましたありがとう
どのエンチャが原因か検証してないけど多分シルクタッチのせい realmsでリソパが正常に動作しないな
なぜかワールド容量も跳ね上がったし分かってはいたけど実相直後は危ないなぁ コンソール版のように地図に座標が載るようになると思ってたのに違うの? 雪原に白熊と鈍化の矢を打ってくるスケルトンが湧くのは前から?
以前は見なかったんだけど >>813
そうなんだアプデ前には見かけなかったから新要素かと 地下渓谷怖いよ
なんでそんなところに穴空いてるんだよ
真っ逆さまに落ちてDesireしたよ ビビってまだアプデしてないんだけど、アプデ前のワールドはちゃんと動作してる?
クロスプラットフォームになったらセーブデータは端末じゃなくてクラウド側に保存する形になってるのかな?
この二つ解る人いたら教えてください。 >>348
まだ見てるか!?同じ症状だけど治ったことある。前も書いたコピペしとく!試してみろ!検討を祈る!
ワールドデータが壊れて開かなくなったんだけど、バカみたいな単純な方法で解決できた。
「level.dat 」編集でも問題解決しなくなった場合の対応策を見つけたから書いておく。
同じシード値で新規ワールドを作る。壊れたワールドの「db」フォルダをコピーして、新しく作ったワールドのdbフォルダに貼り付ける。1回でワールドが反映出来る場合があれば、何回かやってワールドが反映されるケースがある。 そういう方法があったのか
ldbファイル新しい順に消してcurrent編集してたわ >>816
クラウドセーブは現時点でXboxにしか対応していないようだ サバイバル本番前に、クリエイティブでエリトラを花火で空中遊泳してみたけど面白いね。しかし、花火って地面か壁にターゲットしないと発動しないから、ささっと飛び立てないな… >>819
これが出来れば家ではWin10、出先ではスマホって出来るのに
ただモバイルデータ消費しまくりだろうけどw >>819
反応ありがとう!なるほど…
今のandoroidのワールドデータを冬スイッチで配信されるマインクラフトでやろうと思ったんだけど、無理なのかな… PEでもWin10みたいにワールドをエクスポート出来ればなぁ
もし実装されたらアプリデータからストレージに移動するのに使われそう 【イカのスポーン】「海バイオーム」や「天井が無くて日光が届く」という条件限定かどうかは検証してないけど
深さY軸3ぐらいの位置の水にも湧くようになった
【コマンドブロック】での遠方へのテレポート完了にかかる時間が (ほんの一瞬というわけではないけど)大幅に短縮された
以前まではテレポートすると画面が高速回転した状態が3分以上は続いてた なんか高確率で村人が地面に埋まってるんやけどw前もこのバグあったなぁ
https://i.imgur.com/pcHOt1G.jpg
(ブルーライトカットのまま撮影してもた) >>823
カズクラのカズさんが颯爽と飛び立ってたからなんとなく(´・ω・`) 鉄柵が単品で棒になったのはgj
まだ更新してないけど >>794
スライムチャンク、前の位置でわき始めた、昼間は全然わかんかったのに、なんだったんだろう 司書さんと紙交易で紙減らずエメだけ増えるバグが2人連続で起きた。一瞬エメ取り放題?と思ったけど3人目から普通に戻った。まあ前バージョンで司書さんにパクられた数の10ぶんの1も取り戻せてないけどね アプデ前と同じシードで地形も同じなのにスポナーのモンスターが変わってる スポナーはシードが同じでもあったり無かったりするね
スマホ変えたついでに同じシードで初めからやり直したら
ゾンビスポナーが村の近くに生成されてた フェンスゲート式TTが沸かなくなった。作り直しかな・・・ 鉄製スコップは効率IVから連続堀り出来なくなった
ダイヤ製はIIIでもダメだった フェンスゲート式完全に湧かないわけじゃないんだけど普通のブロックに比べると格段に湧き量が減る気がする iOS版なんだけどドラゴンの卵が松明使う方法でアイテム化しないんだけどどうしたらいい?
現世戻ってピストン取ってきて戻ってきても大丈夫?
まだ残ってる?? >>777
バグ報告助かります
また見つけたらよろしくお願いします >>837
私も松明を使う方法では取れなかったんでピストン使いましたよー
ちゃんとアイテム化できました MOBが湧きやすくなったのはいいけど、湧きすぎて重くない?肉いっぱい採れるけどさ。 座標チートなしで出来てると思うわ
設定で座標を表示にしてそのままチート切れば座標はonの状態のままになってワールド入っても普通に表示されてた 自動更新のせいでマイクラ勝手に更新された... やる気なくした ブロック破壊もチェスト開けも何も出来ないんだけど幾ら何でもクソアプデ過ぎだろ
プルトニウムモードとかいうのオフにしてもそのまんまだし 自動更新オフにしたらほかのアプリまでオフにされてしまう >>848
アプリ単位で自動更新設定出来るよ。
アプリダウンロード画面の右上のボタンで アプデして新規ワールドやってみたけど
高画質オフにしても何オフにしても画面痙攣がちょこちょこ起きるスマホの容量的な問題か? 養羊場で羊毛がドロップしづらく野生の羊は普通にドロップする。おま環(Xperia X Performance)なのか、染料で染めたカラー羊のドロ率が低下したのか知りたい 柵しないでも全く湧かない村が出来てたのに、街中に普通に湧いてきて笑えない
どーしよー ブレイズトラップで大量貯めすると重くなって操作不能になってたのが直ったのとチェスト密集場所で
上を向いてチェストを開こうとすると重くなってチェストが開かないのも直った
あとはまだ確認してないけどチャンクの境目にある額縁がワールド読み込み時に外れるのが直ってればいいなー 洞窟入ったらスポブロもないのに暗がりからわんさか出てくる…
あとロバから降りられなくなるの直してほしい 3x3の地面凹ませて水流なく水を満たす、水を収納して地面戻す、これを1つのレバーon-offでやる
たったこれだけでエラい苦労したわ
触ってないと赤石全然できなくなるな…回路も不格好だしw 前に開発者が「洞窟がより危険になる」みたいな事書いてたのはモンスタースポーンしやすくなるってことか ひっきりなしにクモが湧いてくるからスポナーでもあるのかと思ったらただの行き止まりとかやめてくださいよ >>863
焼き鳥製造機とかいらないように配慮してくださったのだよ 花刈ってるとたまにアイテム化されずに消えるんだけどバグか仕様か あまりにもモブが湧いて重いエリアがあったから半ブロック引いたわ
少し落ち着いて良かった 平野部に即席の避難小屋にこもって一晩あけると、かなり広い範囲に敵モブ残ってるよね
割と良い確率でウィッチとか武装スケルトンとかいるから序盤がキツい ガラス板のマス目の真ん中通れるんだな
しかも水の中にいれるとガラスが透けて見えなくなるし
罠とか秘密の入り口に使えるわ
https://i.imgur.com/kmXZH0H.png オウムだけ「オウムのスポーンエッグ」なのが気になる
同時に追加された村人ゾンビのエッグも「村費ゾンビを出現させる」なのに 自分が制圧した場所に旗立てて行くってのを思いついたけどデザインどうしよう >>873
そうなん!?
水の中で透明になるのだけ今回からか 太陽が早く移動しちゃうバグって対処法あったかな?調べても出てこない アイテムボーナス3の剣に火属性付けるんじゃなかった… 前回のアップデートで三回も時を戻されながらも
やっとつくったガーディアントラップが湧かなくなるとかw
岩盤まで掘ったあの場所なにwにwつかうn スライムチャンクで湧かない問題検証したけど明るさが原因かと
アプデ前はモンス湧かない明るさにしておけばスライムだけ湧く状態作れたけど
アプデ後は暗くしないとスライム湧かない
そうなると他のモンスも一緒に湧くからスライムだけに厳選できない
果たして仕様かバグか
スライムチャンクの位置は自分ワールドではアプデ前後で変わってない
プルトニウムはオフで検証した >>868
自己レスになるけどハーフブロック敷き詰めるよりモブが大量に湧くゾーンに
土半土
半土半
土半土
っていうふうに置いた方か湧かないねコレ クリエで村の上空でセーブしてログインしたら村人増える時がある気がする チビゾンビ・ライダーが乗ったゾンビが水流エレベータ登ってくるようになったね
トラップを通過してくるからビックリする
次に乗れるmob探しに突っ走っていくから、攻撃されはしないけど なんかマグマに落ちてくれることもあるけど、たまにチビゾンビが処理するところに落ちてる時あるんだよね、あれななんだろ?おんぶゾンビが登ってるってことか sh M03でプルトニウムモードいれると
すこ〜しだけフレームレートあがる感じ 赤石とかラピスラズリの出が悪くなった気がする
以前が出過ぎてたのかな >>895
確かに赤石少なくなった気がする
あと釣りで新しいアイテム釣れた アプデ後の細かいバグ。
チェスト、ホッパーなどにものが移動できずにもとの位置に戻る。
シュルカーボックス染められない(白じゃなくて紫のシュルカーと染料が必要ってなる)
スライムトラップ湧かない。ちなみに他のモンスターは湧く。
天空トラップ湧かない。
ただ動きはmob多くてもカクカクしなくなった。 くだらん質問ですいませんがブロック破壊時のバイブってどこで切るんすかね?
ブッブブッブうるさくて… >>898
天空湧かないの、mob湧き増えたから、水流式作り始めたのに、残念だね〜 >>898
スライムトラップは沸き始めるとしばらくは湧き続けるけど、湧かなくなったら全くダメだね、なんだろうねコレ? 天空トラップは、難易度を一度ピースにしてから、もう一度ノーマルに戻すと、mob落ちて来る。しばらくすると落ちて来なくなる。
多分、表示チャンク地下とかに湧いて上限にだんだんと達するんだと思う。
湧かなくなった状態でkillコマンド打ったら、結構な数のmobがいることがわかった。 >>899
そういえば設定から消えてるね
バイブ鳴らないからよく分からん、端末の設定でバイブ切ってみるとか >>900
ただ今までどおり湧いてる人もいるらしい。
バグなのか仕様なのか… >>901
バグとして改善されればいいけど、仕様だったらまたあれを作ると考えると心折れる。 スポブロが攻めにくいところにある場合どうしたら良いの? スポナー攻略って特に難しくないよね
マイクラなんだし上からも下からも横からだって掘り進められるんだから松明づくしにすればいいだけじゃん マグマなんぞ使わなくてもゾンスポなら上から、それ以外なら下から穴掘って松明置けばいい
いつもスポ部屋周囲を掘ってから四方一マス空けてスポナーに松明置いて制圧してる、チェストの物色もついでに出来る 今までは60マスだっけ?離れると時間止まって作物とか育たなくなるけどそれも変わってるのかな >>902
やっぱそうなのか
地下の浅い所からブランチマイニングして徹底的に湧き潰ししてみようかな 馬乗って氷上歩行できなくなってるじゃねえか
遠距離移動できねえ >>909
スポナーから長い1本道になってる地形の場合だと出合い頭がゾンビの大群&スポナーの性格な位置が把握できない、で攻略が難しくなることはある
どっちかというと攻略以前の段階での話だけどな 適当に作ってもそれなりに湧いていたんだけどほとんど涌かなくなった。湧き範囲広がったとしたら天空TTは深海の上で作った方が良いのかな?
エリトラ花火で火薬の在庫が無くなってきたから何とかしたいね。 ようやく村見つけたんだけど何すりゃいいんだこれ
湧き潰し&囲いはしたが、、
村人と取引できるだけなのかこれ 村人の石炭取引が木炭で代用できなくなってる
面倒くさい >>914
一本道なら塞いで上方を掘って進めばいいから簡単やん
1番厄介なのは入り組んだ洞窟で普通では確認しにくい上の方にスポナーがあってその場所が分からないとき
イヤホン付けても四方八方からゾンビの声がして倒しても倒しても大群でやって来て地獄やった
>>916
とりあえず作物集めて農民見つけたらエメラルドと交換してもらうといい
後はGoogle先生に聞きながら村人増やしたり好きなのと取引するといいよ、ダイヤツールや貴重なエンチャ本と取引も出来る >>918
なんなんだそのダブスタは
スポナー攻略は難しくない言ってたんちゃうんか >>919
うん、ごめん
でもスポナー攻略ってスポナー見つけてからのことでしょ、スポナー見つける前は本当にスポナーがあるかも分からないからただの洞窟探索じゃないか(適当 黄色の染料とか骨粉作れないんだけど同じような人いない?
ウールの色染めと小麦自動製作機の骨粉補充ができなくなった >>921
アプデ前は黄色の染料だけなぜか作れないバグあったけど、自分はアプデして作れるようになったよ。
端末によるのかな… >>923
前のバグかぁ
XperiaXperformanceって端末なんだけどちょい古いからかな
タスクキルして再起動したら治ったけど30分くらいプレイしてると染料系のアイテムが出なくなる。。。 クラフト台でアイテム増えるな
原理はよく分からないけどわちゃわちゃマス内で動かしてたら増えてた
減る事もあるから注意せんと スライムファインダーpe
アプデ後のマップだと全く湧かないからチャンク変わったのかな
スポナー設置してゲーム内24時間で湧かないわ それゾンビも湧いちゃわない?トラップ成立するのかな 暗くしてゾン、スケ、クモ湧いてるのにスライム湧かない。。。
以前使ってたマップのシード入れてアプデ後に作り直したからチャンクの位置間違えてないし他に何が原因だろ
killコマンドでmob潰しても湧かないんだよね >>925
発射装置使った無限増殖バグと同じ原因かと >>917
> 村人の石炭取引が木炭で代用できなくなってる
> 面倒くさい
それってかなり前のアプデからですよね? >>929
チャンク内で湧くときは連続で湧くんで、スライムチャンクは前のままのように思う、ただパッタリ湧かなくなる、暗くてもダメだった、条件がわからん クリエイティブにしてチャンク内にスポナー置いても湧かないからバグなのか
何かしら仕様が変更されたのか全くわからんね ブレイズトラップを作ってみたいんだけど皆のブレイズトラップってどんな感じ?
やっぱり粘着ピストン多め? クワって最新バージョンでもエンチャント出来ないの?
耐久とか幸運をつけたい 試してみる価値あるんじゃないかな
60 iPhone774G@無断転載は禁止 (ワッチョイ 06ff-rNSr) 2017/09/24(日) 02:05:44.67 ID:f49aI0Z/0
落下式TTが動かなくて放置してたんだが、理由が分かった。
近くに養鶏場あって、作り直したかったので鳥の数を減らすと、
TTから敵mobがポロポロ落ちてくるようになった。
過去スレでmobの上限数が敵mobと合算になったと
書いてあったので、コレの事かと痛感したわ。
あと、近くにゴーレムTTもあって、どうしようか悩む mob湧きすぎ問題で、あんまり湧くから動物片っ端からブッコロしてる最中で拾った鳥の卵を何の気なしに1個投げたら1発で4匹生まれた…今までのバグで一番わけがわからなかった 逆に言うと動物飼いまくればそのチャンクの湧き潰しになるってことか?頭悪いからよくわからんけど クリエで試作してサバイバルでは燃え尽きて建築がはかどらない秋の夕暮れ >>950
こっちもジュークボックスにレコード入れても何の音楽も鳴らない
ストアからBGMダウンロードし直してみたが意味なし >>952
クリエでオウム置いたら踊るから鳴ってはいるんだろうけど アプデしたらびっくりするほどサクサク動くようになった
ネザーとの行き来も全然時間かからないし
土とかが連続で掘れなくなったのが不満だけどそれを上回るくらいに動作が軽い オウムやっと捕まえたんだけど、オウムを座らせた後にネザーにワープして戻ってくると、何故か座らせてたオウムがネザーの扉前までワープしてるんだけど、同じの現象の人居るかな…
あと名前付けてたけど名前も消えてた。 なんか明るさおかしくない?
高さ3の16x16ブロックの上下石ハーフブロック(スライムチャンク用の密閉空間)作ったが、タイマツが一本も無いのに明るい アプリでスライムチャンク探してそこ掘ってみたけど一匹たりとも湧かないスライムさん…
もう泣きそう、10チャンク分は掘ったのになぜよ バージョン1.2のモンスターの湧き検証動画見たんだけど結構衝撃だったわ…
ガラスブロックと階段ブロックがアウトになってる
https://youtu.be/2q5NbwdzOUk >>959
PEはシード関係なく固定位置で湧く、このチャンク位置は1.2でも変わらんようにみえる、明るすぎても湧かないからギリまで照明落とすのがみそ
うちはトラップ作ったとこは一匹も湧かんくせに、そばの検証用のチャンクには湧きやがる、ギリまで暗くしたりしたがダメ、何がちがうんやねん パソコン版なら灯マックスでもガンガン沸くけどPEはダメなのか 石ツールでエンチャントテーブル覗いて
クズだったらそのまま捨てエンチャ、良かったらダイヤにもちかえてたんだけど
素材違うと同じツールでもエンチャントが変わって吟味が面倒
1.2からだよね? スコップとかで長押ししても連続掘りできないのはバグ? >>965
アプデ前は普通に湧き潰し用に明かりMAXで沸いてたんだけどね たぶん一瞬で壊せるやつが連続で破壊出来ないバグが発生してるんだと思う
石ツールなら土も連続で掘れる >>969
検証用チャンクでは明るさマックスでも、ドンドン湧くね、(フロアー毎に10数本松明設置)
湧かない理由の「明るさは・・」ってのは条件から外していいみたい >>972
前まで出来ててPCでもそうだからじゃないの? ここまでmob湧くと未開の地を探索するとき食料準備するのが馬鹿らしくなってくるな
火属性の武器持ってれば全然食うに困らない コーラスの樹の果実の回収を効率化する水流が凍った………
バイオーム変わったのかと思ったけど 今は標高で雪降ったり凍ったりするのか
前バージョンまで重くてPEやってなくて気づかなんだ
https://i.imgur.com/VJjG7SR.jpg >>968
エンチャントしてない奴なら長押しで行けるらしいぞ 新規で始めたら小さい島にスポーンしたんだが、島の外周で周囲の地形やバイオーム見て回ってたら視界ギリギリに海底神殿発見した >>971
スライムの湧きはなんだろうね
他のmobがいて湧き上限かと思ってkill使っても湧かない時は湧かないし
新しいマップで粘着ピストンとブロック不足だから何らかのバグであって欲しいw >>972
土とか噛ますと連続で掘れるのですがそれは 砂と砂岩の効率いい集め方って砂漠だよね?
砂岩の深さまでほって松明敷いて砂落とすのがいいの? 自分はそうしてるな
範囲が広がってくると採掘所みたいになってくの楽しい 一瞬土を掘ろうとしないと連続で掘れないのマジでめんどくせ
設定にもないしバグなんだよねこれ ワールドデータ破損してワールド開けなくなって>>817を試してみたけどダメでした
ググってもみたけどアプデでlevel.datの項目なくなってて出来ません
データ復旧方法分かる方いたら教えてくださいお願いしますガチで RealmsのWi-Fiバグ治ってるかわかる人おるかな
もう3ヶ月分くらい騙し取られたけどどうしてもやりたくて‥(。í _ ì。) 2回線とも無理だったので誰かスレ立て頼む
スレタイ↓
【Android】Minecraft PE Part41【マインクラフト】
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■関連スレ
【iOS】Minecraft PE【119ブロック目】
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【シード値】Minecraft PE seed値紹介スレ part2
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■前スレ
【Android】Minecraft PE Part40【マインクラフト】
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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