ハイキュー!!ドンピシャマッチ!! 14ドンピシャ! [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>980が立てること。
スレ立て出来ない場合は次の安価を必ず指定すること。
※前スレ
ハイキュー!!ドンピシャマッチ!! 13ドンピシャ!
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499631568/ 前スレ>>991 です
ネットインの件でアドバイスもらってやってみた結果、
・影山のサーブメモリーをメイン以外でセット
(星5変装使用)
・赤葦狙い
(何回試しても赤葦狙いなのに木兎がレシーブするw)
で排球力目標の6万越えました
開幕オートでサポートいれるのと
応援はフレンドの総合力が低い人を選ぶのは
前からやってて、今回も同じ手法
サーブメモリーがメインのときは赤葦や木兎を選んでもネットインしてたのと、
メモリーをサブにしても正面狙いだとネットインするので、
上記二つはどちらもネットインしないために必要なのかも?
アドバイスくれた人、本当にありがとう!
ちなみに傘三人とも育ててなくて総合力平均4000ぐらいなので、
同じくらいの人いたら参考までに リーグ戦のキープのボーダーどんくらいだろ?
今のところ5300ポイントで300位くらいだけどみんな追い込みするよね こっちは5350pで900位だから結構密集してるのかね >>8
げっもう少しやらないと降格しそうだね
情報ありがとう 20:00時点で18戦消化、4500ptいかないぐらいだったと思うけどsリーグ700位だったよ
20:00集計の時点で600人の差が50ptってことはなくない? ☆5確定の1周年記念ガシャチケット、結局4枚とも推しでもなくメモリーの種類がほとんどないキャラが出たんで青ボトルVの役目を果たして消え去りました…
応募者全員プレゼントに応募して外れた気分だ…
俺も辞め時だな…俺もスマッシュタップやろ >>10
>>0007と>>0008>>のポイント差は、0007の投稿時間は20時前で>>0008は21時頃だからじゃない?
それと20時時点でのポイントが4500ってのは、反映されるのは20時よりも結構遅いと思う。
順位はリアルタイムで分かるのが一番良いけど、4時間事の更新 途中送信ごめん
4時間毎の更新って書いてるけど本当に反映されるのは20時の場合は、実際はもっと遅いと思う >>12 20:00時点と書いたのは、20:00よりも前に4500ぐらい取って、20:00の集計時点で700位にあがったということ
21:00の書き込みでも、その時点での最新集計は20:00のものだよね?
>>12は>>7の書き込みのあと20:00の集計でポイントいくつで順位どれくらいだった? しくった。リーグ最終日は0時締めか!5時まであるって油断して規定分しかやってないから降格ヤバイかもしれない 今日の午前中まではオート入れても0-0で止められてたのに
1−0とか0−1とか絶対なるんだけど・・・
オート入れるタイミングが下手になっただけ? >>11
同じだ
一枚くらいはスタメン引けるかと思ったが全部ハズレだった
強化してるメンツをガシャで引けない確率設定にでもしてるのかと思うわな
せめて学校別で選べたらまだ良かったが
プレミアムガシャで星4ばかり出る状態とそっくりだった >>17
同じくスタメンどころかベンチ、サポートもでなかった。
ただリエーフと明光さん出てエキサイトpt取れるようになったからまあいいかなと。 自分はニロがめっちゃ出たよ
推しではないけどスタメンだったから良かったかな。めっちゃ強くなったわ
本当は赤葦が欲しかったんだけどね 前衛に傘の3人置いてブーストかけてんのに後衛の岩ちゃんがブロックする…やめて… 追い込み面倒なって落ちていいやで
19勝4850ptで終わったら
1068位でキープできてた
ちょっとビックリした
意外とボーダー低かったのかな?今週 うちは黒尾がやたらくる、スタメンだからうれしいけどもうお前全部星5なんや
前スレにも書いたけどキャラのレベル到達でスロット数も限界突破させてほしい
ちなみにリーグ前の仕様のときは毎週40戦してたから新しくなっても日数6×ノルマ3+3で22戦したら
いつもより順位300位くらい落ちた……みんな試合結構こなしてるのかな?
お盆で1日少なかったし今週はイレギュラーだけど下がりすぎてびびった 今までチケット使わなくても700位以内余裕だったのに、やっぱり1日のリーグの回数減って
差がつきにくくなったから今回700位入れなかったな
ずっとチケット使わず貯めてたけど今後は使っていかなきゃダメそう ごめん算数できてなかった
18+3で21だけどどうかなと思って1戦足したんだった いつもチケ7枚で底辺キープだったから余裕もって27戦してSリーグ300位
今まで底辺すれすれだったから驚き 総合力で勝ってても負ける現象が出てくるって書いてる人結構いるが
リベロがベンチ扱いになってるのがその原因の一つじゃないかな
うちはたまたま夜久の星5が多くて総合値10000以上あるんだがベンチサポート抜きの総合値に加算されない
けど大体夜久がレシーブしてんだよね いつも通りのチケ三枚使用して余裕の200位内キープ()総合力はいっそリベロ抜きの6人にしたら皆平等だと思うけどね。
俺はリベロ抜きだから、そう思うのかな? >>28
霧か?w
総合力自慢もほどほどにしとけよ 自分も今回はどのくらいポイント取ったらいいのか迷った
6000pt強で400台
一日3戦に変更されて、ゲームに割く時間が減って楽になった 本物のバレーでここまで!?ってぐらいネットインしてて泣きそう
2回に1回はネットインだよ… >>21
お約束の降格でした。
まだ2週あるので今週研磨を2、3枚余分に確保して、最終リーグでチケットなるたけつかって変人コンビの抜け分取り返そう
いつもリーグ規定数だけやって追加忘れちゃうんですよね… 自分もすっかり忘れてて1100位でAに降格したわw 赤葦エキサイトマッチの報酬の梟マネ、2枚目って自動合成したらパラメーター上がる?
なんかここで自動合成あまり意味ないって見たことあるから、パラメーターあんまり上がらないんなら1枚目は餌にした後に2枚目だけ残そうか迷ってる
自動合成の基本ルールみたいなのヘルプ見たけどよく分からん >>34
メモリーは合成で+がつくとメモリー自体が底上げされてメモリー進化するよ
パラメータ値の伸びも良くなるし効果のパーセントも上がる
白福はまたガシャに入るかもしれないから餌にしない方がいいと思う
月島兄の星4メモリーの効果はMBのパワーを120%アップだが
メモリーが重なって+3になると180%アップに進化する
星5の効果と変わらないぐらい有能だ >>34
>>35の言ってることもわからなくはないけど、
星4のメモリーが進化してスキルレベルが上がるためには最低3枚必要。
エキサイトマッチで手に入るのは2枚。今までの傾向からみてエキサイトマッチの報酬になったカードがガシャに入ることはまずない。
だからメモリーが進化して星5並みの性能になることはないから自分は合成してから2枚目を受け取った方がいいと思うけど。
でもこの前のサポートの調整で、スキル発動時にサポートキャラのパラメータの一部が選手に追加効果として付与されるようになったとかあるから、それを狙うならプラス重ねてもいいのかもしれない。 自分も3枚ないとスキル進化しないから1枚合成したわ
廃止された特練の星1でさえ未だにノマガシャに入らないし タイム回数変更されてサポートが活躍するようになったからこれからはサポートも復刻あるかもよ
エキサイトマッチも繰り返しやるでしょ
谷地とマートが欲しくてガシャ回してるわ ここの運営ってイベ復刻しないよね
その時のイベント頑張った人に遠慮してるんだろうけど
最初の梟谷リーグとかそろそろ復刻してもいいと思うんだけど ガシャの初回割引は再実施の可能性を明言してるのに、
なぜか頑なに、イベント報酬だけは「本イベント限定報酬」としか書かないんだよな
復刻イベントは絶対にしないつもりなんじゃない? >>42
変人速攻はまた何らかのイベントで救済するでしょ >>43
またそういう願望とか憶測で物を言う…
なんでそんなに自信満々にソースも無いこと言うんだよ 自分は100日くらい遅れて始めてるから最初のイベは出来れば復刻して欲しい
他の人も+に出来るからいいと思うけどね
運営、考えてくれないかな 復刻イベした方が運営も楽だろうにね。
私は遅れて始めたから復刻イベしてほしいけど、その時頑張ってた人たちは嫌なもんなのかな? 復刻イベしてほしいよ
前は重ねるのなんて経験値もらえるだけだったから+にしてなかった
あとちょっと休めるし サービス初日からやってて最初のリーグも苦労して報酬手に入れたけどイベントは復刻してほしい
木兎と赤葦のメモリー重ねたいし イベント赤葦ゲットした
傘は黒尾だけゴリラであと2人は育ててなくて平均12万排球力くらい
今回青ボトルいっぱい貰えるの嬉しかった
残り日程も回ってボトル集めるよ お知らせ見てビックリ!メモリースキルがインフレ!今後出るメモリーもかな?メモリースキルだけだったら1枚で、ガシャやイベで+を着けてスキルアップしてるメモリーを凌駕する?
+着いたら、新メモリーはかなり強いね 復刻イベやりだしたらもう終わりだなって思ってたけど違うのかw >>50
初期から頑張って育成してきたメモリーを抜かすって古参ユーザーバカにしてるようなやり方だと思ったな
相当ガシャ回す人が減ったか何か
主要キャラ平等に強メモリー出してくれるならいいがそうはならないだろうしまあ様子見 青ボトル2倍で嬉しいけど、正直このぐらいがちょうどいい
普段は少なすぎ
今回だけなのが惜しいわ〜〜〜〜 >>53
その通りです。どうせなら過去のリーグ、イベント報酬のガシャしてくれたらガシャるのに。持って無い人も、持ってる人もガシャする楽しみが増える 推しやスタメンは基本星5揃えちゃったしレベルも上げまくっちゃったから
新しいメモリ出ても欲しいって気にならないんだよね
コレクション用には求めるけど課金する程ではないっていう…
復刻かメモリ付けるの増やすかしないとやる気起きない 単に次のエキサイトの3倍ポイントが鉄壁使用なのかと
青根… 昔のやつ、ほしいものもたくさんあるけど復刻やるならイベじゃなくてガシャがいいな
メモリー重ねないと意味ないからエキサイトマッチの報酬を何枚でも取れるようにしてほしい >>53
エキサイトやリーグ報酬で出せないキャラのメモリーを上げられるガシャなんじゃない?
ハイキューオールスターのメモリーに入ってない他校キャラはエキサイトマッチやってもあまり実入りがないと踏んだとか
でもドリームチームが建前だからマイナーキャラファンにもサービス必要だしね そうだった
好きなキャラでチーム作りたくて始めたゲームだったのに
現状メモリー持ってるキャラしかスタメンに組み込めてない 推しが昔登場のイベントがあったっきりガシャにも次のイベントもないから育てようがない マイナーキャラは課金が減るからガシャやイベントやれないんだよ ドンピシャって何個もアカウント作るのって意味ある?
携帯機種変して余ったから作ろうかなとかとも思ってるんだけど >>63
現状だとあまり無いと思う
握手しあってもお互い1日1回ずつだし応援入れてもたかが知れてる
むしろ欲しいメモリーが必要としてるアカウントじゃない方で引けたり等フラストレーション溜まりそうw
赤葦イベント終わってからそのまま続けてるけど1日計4本Xボトル手に入るのすごい助かる
タオルのやつと違って運要素ほとんどないし今後もこのくらいのイベントどんどんやってほしい >>63
メモリーレベル30以下がまだまだあるなら地道にサブからメインに毎日ぽちぽちいいねするくらいかな
でもノーマルコイン集めたところで自分もそうだけどガシャ回し面倒で6桁数で貯まってる人が多そう
被ったら自動合成しちゃうから一気に3回くらいしか10連回せないしね ノーマルコイン確かにめっちゃ余ってるな
100連とかあったら助かるんだけど10連をチマチマやるのもきついわ 朝昼夜10分づつやってるんだけど昼はAP溜まりきってなくて時間余るからその時ノマガシャ回して合成してる
作業のついでだと思うとそんなに面倒じゃないよ ノマガシャの10連、一気に結果表示してくれないかな
いちいちタップするの面倒だし時間がかかる
これ解消されたら随分楽になるんだけどな 今回のイベント美味しすぎて滅多に当たり来ないガシャに消費するよりもAP回復に突っ込んで青ボトル溜め込もうかなと思うんだけど今後これが普通になったりメモリーの強さインフレとかあったら後悔しそうで悩む 常設じゃなくて期間限定とかでいいから、学校別とかポジション別ガシャ出ないかな
ノマガシャは面倒で全然回してない
ほんと100連欲しい 誰も突っ込んでないから言わせてもらうと
サーブがネットインしたらレシーブしやすくなるなんてことないだろ
原作でも、ネットインしたらほぼ決まってる それ言い出したらタイム中にローテ回したり選手無制限で入れ替えできるのなんて
警告どころか獲得点数セットもろとも没収されるレベルだし現実と照合しても仕方ない
部活日誌見れば読んでないだろってレベルで原作にさえ合わせるつもりないゲームなの分かるし
そこはゲームだから仕方ないとしか >>72
エキサイトマッチで、サーブで例えば5000くらい本来取れたとしたら、ネットインになってしまったら500くらいに攻撃力が減るんだが???
そのせいで最終的に貰えるポイントが減ってしまうんだが???
お前は何を言ってるんだ??? >>74
ネットインってレシーブ側に不利になる事が多いのになんでこっちのポイントが減るんだ、って言いたいんだと思うが
落ち着けよそのテンションこえーわ 昼頃からシステムエラーでまったくログイン出来ない。。。 >>74
自分は逆にネットインになった方が最終的なポイント高くなるから
それに気付いてからはスキル使わず通常でサーブ打ってサーブの排球力減らしてるな
ネットインは狙って起こせないしね
ちなサーブ通常が2400くらいでネットインすると最終的に10万超えるけど
ネットインしないと8万超えるだけになってしまう こっちがスキル発動すると敵側もそれ以上にはい球力上げてくるからね
通常で打ったほうが佳かったりするな >>74
落ち着いてwwwwwよく読んでwwwww
同じ話ししてるのに噛み合ってなくて笑った オートで格下とリーグ戦って
1セット目 25-2 相手の得点はナイスジャッジのみ、こっちの25点のうちブロック20点以上
2セット目 25-3 相手に1点スパイク得点されてあとはナイスジャッジ、こっちの25点のうちブロック19点
これで293点だったからびっくりした
5試合のリーグの時は絶対300点取れた内容なのに渋くなったと思う
相手選んでも280点台がいいとこでリーグ楽になったなんて絶対嘘だわ リーグ楽って楽に勝てるじゃなくて
5回×2セットでストレスフルだったのが3回に減って楽ってことだから >>81
点が取りにくくなってるから回数少ないと挽回できない
どうしてもチケット使わないと上位にいけない
課金してもこれじゃやる気出ない
前に戻して欲しいわ Sの猛者も点取れないって嘆いてるから皆同じ状態なんだろ
順調に勝ってた試合の終盤に連続失点したり
1セットめは余裕でも2セットめはボロボロとかよくあるぞ 6人総合力表示が出るようになって以降
オートで点数とりやすくなったよー
手動でエキサイトするとてんでダメだから
オート向けに何か緩和されたんじゃないかってくらい >>82
前に戻されたら嫌だわ
お前の都合だけで世の中回ると思うなよ 前は格上に210ポイントとかだったのが、今250までとれてる
ブロック20%とれてなくても240とれるからリーグ今楽しい
上位の人は今までチケット貯めてたんだろうし、チケット使えば良いのに >>80
Sでそれだったらすでに上位じゃない?
5枚くらいチケット使えば50位以内には入れそうだけど
うちはスタメン6人のうち5人は☆5を5枚つけてるけどリーグじゃ240点くらいしか取れない
みんな同じように強くなってるんだからしょうがないと割り切ってるよ 星5で埋めてもメモリーに+つけられないと強くならないもんな
限定配布やエキサイト報酬なんかは重ねることもできないしメモリー進化してなきゃLV60以降はガクッと成長率が落ちる
せめてビブスぐらいは買えるようにしてくれるといいんだが >>82
全体的に総合力が上がってきてるんだから前と同じって訳にはならないだろう
周りがあなたに追い付いてきてるんだよ
自分は総合力が分かるようになって前より点数出てるから文句ないけどね 前から何度も話題に出てたじゃん
「スタメン全員星5×5枚をレベルカンスト」
どんな廃課金だろうが、これが天井
それ以上強くなりようが無い
対して、時間が経てば経つほど微〜中課金層は追いついてくる
「前より勝てなくなった!改悪調整だろ!」って喚いてる人はこの辺の現実を理解しろよ
メモリ装備枠拡張とか無い限り今後も同じ状況だよ >>92
これいっそテンプレに入れたらいいんじゃないか
定期的に沸く頭悪い連中対策として >>92が書いてる現状は先が危うい状況だよな
前から課金のメリットが少ないゲームではあるがそれがはっきりしてきた
この手のアプリは重課金者がいなくなったら持たないし何らかの打開策は欲しい
課金しても天井があるんじゃそのうち皆横並びになって辞めてしまうだろ >>92 あとはその星5メモリーを枚数重ねてパーセンテージあげていくぐらいしかすることなくなるのか
ガシャも定期的にメモリーかわるし、それも難しいよね
推しのメモリーきてもつけられないならガシャ回す意味ないもんね
課金すればメモリー増設、アイテム交換とかやれば課金するメリットもあるのかな? その話は前スレから何度も出てるよね
4期アニメあるのかもわからないしこのやりがいのなさで2周年迎えられるのかな 傘で主将回すと未育成のリエーフと月島が凄まじく足を引っ張ってしまうなぁ。
最高スコア出したあとも気を使ってないと負けるって言うか二回に一回は負けるっていうか。
よっぽど時間あるとき以外は副主将でいいかも。
未育成キャラでメモリ揃えてなくても本体だけでも育ててたらどうにかなるのかな。 ドシャッと出来そうなところスキル使わないで通常ブロックにしてスパイクまで繋げたいのに
最近ほとんどブロックアウト取られてしまうのなんとかならんのか…
>>97
ポイント取ったらタイム使って選手交代 サポ二回で強化してからエキサイトする人が多いと思うよ >>98
選手交替ってことは使うスキルはひとつに絞らないとダメな感じですかね?開始で溝口さんの☆4と☆5を両方使っちゃうのでそこでタイム使いきっちゃう… >>100
タイムで交代しようとするとサポート機能は一回しか使えないね
ポイント下がってしまうので、今まで通りサポートは二回で良いと思う
倍速にせずに様子見て、負けそうなら棄権って形にした方が良いよ
あと、月島とリエーフは、他の誰かとのメモリー持ってたりしない?私は結構前に影山&月島のブロックメモリーを影山にセットしてたから、このエキサイトマッチの期間は月島にセットし直したよ >>101
他の人からメモリーを借りる…!その手があった…!
影山月島のブロックとあとはちょい足しにしかなりませんが☆3のサーブメモリー辺りもたしてステータス水増ししてみます!
リエーフの☆5一回ガチャで出たのですが、育成予定ないからと素材にしてしまったので強化できないなーって思ってましたが、希望が見えました!ありがとうございます! ゴリラってどのくらいの総合力でゴリラになるんだろう?
一人10000越えてたらゴリラ? 1人10,000はごろごろいるからなあ
自分もスタメン半分以上越えてるけどSの真ん中あたりうろうろしてるしそんな強くない lv60星5が1枚1800くらいだから、5枚で9000くらい
キャラのステータスが、レベル1あたり20上昇で、51レベルなら1000
使えるキャラはレベル1でのステータスが2000はあるので、
全部あわせて12000弱はゴリラ予備軍。12000超えれば完全にゴリラ >>105
レベル1あたり24上昇で、51レベルなら1200
だったわ。まあ誤差の範囲 >>105>>106
具体的にありがとう!
12000かあ…まだまだだな… キャラのレベルが50になったらそのキャラだけメモリー枠1つ解放とかでいいからしてくれないかな
(その後10あがるごとに1つ増える)
廃課金には比較的楽に、微課金や非課金も時間かければできるぐらいがありがたい メモリー枠は安易に増やさないよ
それをやり始めたら合成でメモリー進化させる意味が薄くなる >>109
もちろん安易には良くないと思ってる
キャラレベル60以上(ボイス解放の代わり)でもSリーグキープ×50回でもいいんだ
メモリレベル60以上〜の上げ幅が少なくてやめる課金層が多いと困る
じゃなかったらストーリー付を強化するか
なんでもいいから課金が楽しくなるようにしてほしい >>108 >>110 に同意
メモリー重ねるのも、新規メモリーつけるのも、ガシャをまわさなきゃ出来ないことではあるし
コレクションの楽しみも増える メモリーのスロット増やすのはいいけどストーリーは部活日誌でもうこりごり
あんな原作リスペクトを微塵も感じられないストーリーならいらないよ
新速攻に全く関係のない菅原や澤村をブーストに使ったから練習にも二人を無理矢理入れないといけなかったし
運営から育成を押しつけられてる気分になったよ
原作通りに止まるトスに関わった烏養や谷地あたりに新しいサポートメモリーつけてブーストの方がよっぽど納得ができた 部活日誌は何でまたあんなオリジナルにしたんだろうw
サポーャgメンバーだとャKシャ回す人が緒ュないからあんbネストーリーにbオたのかねえ
最初の変人速攻と新変人をごっちゃにして意味わからんオリジナルだったな
影山ブーストに及川使うとか日向ブーストに烏養元監督使うとか
原作生かしたガシャをいくらでも作れたのにもったいないね 部活日誌はあの二人絡めるにしても女バレの部活後に澤村が体育館貸してって頼むくだりとか
新速攻のときには原作にはないけど菅原が鍵当番の時に変人コンビ待たせないようにちょっと早めにきてくれる、とか
練習を外から部長副部長が支えてくれてるよーみたいなエピソードなら納得できたんだけどな
なんで買い出し行ってバレーが上手くなるんだよって疑問しか浮かばないし破綻ストーリーならいらないわ
アニメだってほぼ原作通りにやってるのに何で妙なオリジナリティー出そうとするんだろう 縁下監督シリーズとか田中はかっこいいのになぜもてないか?とかの流用でもいいんだけどな
コミック由来はダメなんだろうか 先々週Aに落ちて今日時間あるからSに戻ろうかと思うんだけど、先週のA→Sボーダーどれくらいだったんだろう リーグ戦かなり楽になったな
前はデイリー合計35戦+チケット13枚くらいでキープしてたけど、今はデイリー21+チケット5枚くらいでキープ出来てる 6400ポイントで700位にギリギリはいれなかった
Sリーグの降格ボーダーは6000ぐらい?? ボーダーって大体1000位だっけ?
結果は約6160pでちょうど900位だったよ
23時過ぎに発表される20時集計の時は5830p1100位台くらいで降格ゾーンにいた 無事にSに戻れたけどあと2、3戦しとけばよかった…100位以内でできるだけ研磨とっておきたかったのに >>116
参考になるかわからないけど9700pt、200位ちょいで昇格できたよ
上がれたからよかったけどギリギリのラインだったのではないかなと思ってる 次期リーグ報酬は東峰と西谷か
インハイ2回戦で止まってた関係が復活して嬉しい
あとは9月のドンフェスはどうなるか… やっとリベロを使えるようになりそうだ
嬉しいぜ
できれば山形を使いたかったけど
このゲーム的に強いリベロはノヤ1択だな リベロは西谷と夜久以外優遇されてないからな
渡に至っては☆5すらない >>122
遅くなったけどありがとう!無事15位以内で復帰できてました
自然回復分が変わってうっかりしたらまたAに落ちそうだけど、だいたい1万ptくらいで戻れそうかな 知り合いの東峰ファンがめちゃくちゃ喜んでたわ
エースなのに冷遇されてたからやっと日の目を見た感じかな
最近伊達工メモリーも増えてきてるし、前にも渡とか出てるけど冷遇キャラのメモリーも少しずつ増やしてほしいな よし、9月のドンフェスは青城だ
これでぺちゃノヤ狙いに集中できる 渡良かったなー
運営さん青根も思い出してあげてください 旭さんとノヤっさん強化ってことは次にエキサイトマッチ来た時はシンクロオールが優遇になんのかな >>131
シンクロオールとか傘とか人数多いエキサイトはもう辞めて欲しいわ
烏野好きで烏野のガシャの時は必ず引いてるのに旭も田中も星4星5が来ない
強くしようがないから育成諦めたし
ノヤレシーブから旭スパイクとかならまだわかるけど あんなに苦労して変人速攻のメモリー取ったのに…早く変人コンビ使わせてくれ
というかそもそも順番がおかしいというか
烏野の看板スキル後回しで影山外しのシンクロオール持ってきたのはちょっと酷い
メインキャラでは影山だけが未だに単独強化練習も来てないしドンピシャの運営って影山を冷遇してる気がする >>133
もう一人の主人公の割にね
最近やっと少し扱い良くなってきたけど運営ここの批判見てるのかと思ったくらいだわw
影山基礎値高いから育てれば強くなるのは間違いないしSの上位で影山使ってない人の方が珍しいでしょ
今までは運営も影山は強いからいいだろうって思ってたのかもね
逆に及川なんて星5だらけで余ってるわ
重ねられない星5は正直言っていらないのよね あの初期値で影山冷遇ってありえないわ
1人だけダントツで強いし
配布の星5もスロ埋まるくらいは出てるし
チームに影山入れてない人ほぼいないじゃん 影山はポリシーに反するからチームに入れてないわ(星5全然持ってない) >>135
だから初期値だけ上げとけばいいだろう的な適当さだったよね?って話よ
やっと主人公らしくイベントやったけど
影山って最初は星5が一種、星4が一種でなかなか増えなかったのよ
スキルからも外れるわ強化練習来ないわでここでも散々愚痴られてやっと運営が動いたんでしょ >>135
>>133の言う影山冷遇っていうのは
強さの問題じゃなくてイベントの有無じゃないかな…
実際影山特別イベントほとんど無くてもめちゃくちゃ強いし
運営も基礎値上げすぎて困ってるのかもしれんなw
その対応であまり強さの上がらないようなイベントやってもそれはそれで不満出るだろうし >>138
そうそう
イベントとかスキルの冷遇の話
必死にガシャ引いてやっと影山5種集めたけども
そのメモリー自体も性能低めで(効果発動の時にトス○%アップとか)
強化練習やリーグ報酬でダブらなかったらひたすらレベル上げないといけないし
牛若や及川みたくバンバンメモリー出るキャラに比べたら強化は大変だった
あと赤葦も大変 そうそう
影山推しとしてはイベントやりたいんだよ
好きキャラのイベントって頑張りたいじゃん
初期値どうこうじゃないんだよ
そもそも初期値高いからイベント無いっていうなら、及川とかだって初期値高い方じゃん 影山推しだけどメモリー溢れてて付けてない星5が2枚あるから別にそれほど飢えてないよ
枠増えたら別だけど
それより西谷のピン星5のトスメモリーこれで3枚?4枚?
菅原より多いww 影山推しの方々、月島の方が冷遇されてる
初期値低めだし傘とシンクロなんて使いにくいスキルだしイベなんてもんはないし
影山のメモリ、配布で☆5で埋まってるし正直羨ましいわ >>142
違うと思うわ
廃課金者が少なくても影山をスタメンに入れてる人ばかりなんだからメモリー出した方が課金は見込めるでしょ
赤葦や影山は本誌展開でこれからも課金が見込めるから乱発しないだけ
白鳥沢や青城は早めに出してるのもそれが理由でしょうよ >>143
月島は準主人公じゃないでしょ
そこは一緒にしたら駄目 >>144
そうかなあ
>影山をスタメンに入れてる人ばかりなんだからメモリー出した方が課金は見込める
って理論なら乱発しないまでもちょこちょこ挟んできてたっておかしくないのでは?少なからず準主人公なんだし
上の方の意見見ててもランカーのスタメンに影山がいるのは強化しなくても強いからってのが言えると思うし
推しキャラ育てるのがメインのこのゲーム内容で「推しじゃないけど強いキャラ」のために課金する層なんてごくごく僅かでしょ >>146がどのリーグか知らないけどリーグで推しだけ強くしたって戦えないわ
コレクション目的なら尚更リーグ報酬も欲しい
少なくとも重課金者の多いであろうSリーグ常連は推し以外もしっかり課金してるでしょう
私はSでも中の上クラスでうろうろだけど影山含めスタメン全員強化の為にガシャ回してるよ
基礎値だけで戦えるわけがないからね >>145
第二の主人公なのはわかってていってんだよ
準主役じゃないのにって話になるとじゃあ菅原は?ってなるでしょ
単体じゃなくても☆5配布されまくってるし、初期値も高過ぎで羨ましいって話だよ 赤葦全然推しじゃないけどスロット星5で全部埋まってるスタメンで
ゲーム始めたきっかけの育てたい推しは配布の星4を1枚だけしか持ってないよ
冷遇とか出し惜しみとか感じ方は人によるとしか
青根と烏野先輩スパイカーたちはもっと出してあげてと思うけど >>144 >>146
たぶん同じくらいのランクだと思うけどスタメンだから課金するってことはないな
推しがきたら回してそのついでに勝手に強くなるキャラをスタメンに入れてるだけ
要望にもアンケにも書いて運営に出してて、その声が大きければその内やりそうな気もするけどな〜 スタメンには勝手に強くなるキャラも一人二人いるけどどうせなら好きなキャラ育てたいから課金は推しの時に目一杯してるなあ
上で影山に廃課金がいないって言ってる人いるけど
そもそも一番課金したい強化練習が来てないんだよ……
この前の変人コンビのイベントは周回する意味がないイベントだったしな 無課金の俺でも、スタメン6人で★5が25枚入ってるよ?
ガシャ回して強くなる要素がほとんどない >>152
私も無課金なんだけど影山と及川さんと牛若ちゃんと日向と黒尾はオール☆5だわ
次のリーグでノヤっさんもオール☆5になる
肝心の推しの大地さんは☆5が二種しかないので格別引きがいい訳じゃない状態でコレだから割と☆5は集められるよね
ただ無課金だとリーグ報酬以外の☆5を重ねるのがキツイのでAリーグで俺ツエー出来るがSリーグ上位にはいけないw
あれだよ影山冷遇ってのはランク100↑でSリーグ上位でスタメンのメモリーレベル60が前提で更に高みを目指してる人達なんじゃないかと・・・
Sリーグ下位くらいなら影山間に合ってます他の下さいって状態だけど上位はそれだと満足しないと思うのよ 新イベント黒尾もいる嬉しい
これで☆5が5枚になる
山口スパイクメモリーって初? 強化訓練て3人になったのか
色んなキャラ出た方が嬉しいよね!て事かね 強化練習はメモリーはどうせゲット出来ないけど黒尾さん育てられるの嬉しいな
引きの都合でスタメン落ちしてたけど復活できる >>147
私はここんとこずっとS真ん中あたりをうろうろで推し以外のときは回してないや
影山推しの廃課金が少ないと書いただけで影山に誰もつぎ込まないと断言した訳じゃないことは分かってくれるとありがたい
S上位にいる人はそれなりに課金してるだろうけどじゃあ廃課金者がランカーかと言ったらまた別だろうからね
以前の菅原ラッシュを思うと運営に熱望メール送ったりする地道な熱量が必要なのかも
公表しないだろうけどアンケートの人気キャラとか学校とかランキングどうだったんだろうな 月島と山口のサーブ&ブロックスキル見たいってアンケート書いてみたけどみんなどんなこと書いたんだろ?気になる >>158
私は影山推しで微課金だけど影山好きのフレンドさんが次々にログインしなくなったの見てきたよ。
やっぱり初期の運営の影山冷遇を感じてやる気が失せた人が多いと思う。
上でも書かれてるように最初は星4も星5も影山だけはずっと一種類。
チームスキルは月島影山がいないシンクロをわざわざ採用して、変人速攻は一年実装されなかったし、単独強化練習は主要キャラが一巡しても未だにやって貰えない。
やっと変人速攻が来たと喜んだらやけにハードルが高いし、ストーリーは影山も日向も池沼状態。泣きたくなったよ。
菅原と澤村がいつ新速攻に関わったのか運営に問いただしたいくらい腹立たしく思った。
こういうのは基礎値が高いから強くなり過ぎるから〜という理由で説明がつく話じゃない。
楽しみにしていた分だけ落胆も大きいし運営の扱いでふるい落とされてしまった気がする。
何度もメールで要望も出したしアンケートにも書いたけど強化練習が来てるキャラが本当に羨ましいです。 傘のエキサイト終わってから黒尾と月島の強化練習かよ
順番逆にしてくれたら良かったのに
足元見てるなあ運営 及川の☆5乱発とか白鳥沢尽くしとか菅原がスパイクメモリーばっかりとか
まあ昔から色々変だよ 及川?重課金がいるんだろ
白鳥沢?3期に合わせたんだろ
菅原?知らん >>161
一応エキサイト応援ガシャはあったじゃん
見事に外れたけどww
誰か烏野のシンクロ発動したことある人いる?
西谷にトスさせる時は他のキャラのトスメモリーは抜いた方がいいのかね 影山のこと好きだしスタメンにしてるけど
コンビメモリーの数多いし着せ替えメモリー来たし
単体は種類少ない方がガシャで重ねやすいし
リーグ報酬やイベ報酬も潤沢だったからあんまり不満なかった
私が単独イベにこだわってないからかもしれないけど
捉え方って人それぞれだね 山口はやっとスパイク打てるようになったけど
月島は未だにレシーブができません… >>164
トスメモリー抜いてもトスする
レシーブメモリー入れるしかない 人と競り合うって疲れるんだよ
相手がCPUならそこまでじゃないのに ブロックアウトが発動する定義ってなんだろ?
ドシャットだとボーナス低いからレシーブまで回してポイント稼ぎたいんだけど
ブロックアウトになるときとレシーブまで回るときあるのがめんどい なんか最近長文の奴ら多いな
読むの疲れるから短めに頼む >>160
お、おう
その情熱とお布施を運営に随時送り続けたら何か反映されるかもね
169の言う通り対人って疲れる、他のゲームにあるようなみんなで協力したりするステージもあったらいいのにね
勝ち負け関係なし1日1回のみ対戦可の強チーム相手で全参加者の累積獲得点が一定数達成ごとに報酬貰えるとかさ 自分はこの間のアンケートでフレンドとの協力戦があればいいって要望出したよ
例えばフレンドのリーダーを自チームで使用できたら育ててないチームスキルも使えるようになるしフレンドの意味合いも重要になるって 優遇不遇の話ループし過ぎな
いろんなキャラ推しの人がいるんだからここに書いたって揉めるだけだし
改善してほしいならそれこそここに書くより要望送った方が良いよ 強いフレンドは頼りにされるし新カード装備もすぐに自慢できるし課金心がくすぐられていいと思うんだよな
他ゲームて毎回新カード重ねてたフレンドにはさすが兄貴すげえっすみたいなリスペクトあったし >>173の案面白いな
RPG攻略系のゲームだと強力なフレンドいるだけで敵倒せたりする
ドンピシャはリーグの時にゲージ押すのと握手だけだからたいしてフレンドの意味がない
ゴリラフレンドをもっと生かしたいよな >>159
リベロと交代するキャラを指定させてほしい、そのキャラが後衛のときはずっとリベロがコートにいてほしいって書いた
出たり入ったりうっとおしいんだもん >>159
増やして欲しいから色々書いたよー
パイプ攻撃(旭影山)
一人時間差(黒尾研磨、月島影山)
ダブルクイック(京谷金田一及川)
トータルディフェンス(旭月島影山)
シンクロオール(影山トスバージョン、菅原トスバージョン)
ツーセッター(菅原影山)
インナースパイク(木兎赤葦)
ワイドブロード(日向影山)
白鳥沢はそのうち牛若白布でオポジットの強打スキルはくるよね >>178
木兎はどうしてインナースパイクじゃなかったんだろう
赤葦トス木兎スパイクのスキルで良かったのにな
このゲームは速攻とかテンポとか時間差とかあまりバレー用語?を使いたがらない気がする
変人速攻のメモリーも歯車となる速攻と止まるトスによる速攻だし
もしかして用語の使用制限でもあるのかな なんか今回の強化訓練ガシャのドンピシャゲージ
白布の時よりも狭まってない? 全チームのセッターとエースのチームスキルくださいって書いた
あと>>173みたいにフレンドとの協力を書いたかな >>180
白布チケットのガシャゲージが広くなってたのは確か1周年記念の特別仕様だったと思うよ
今回は通常に戻っただけ 初期値うんぬん言ってる人沢山いるけど初期値は原作に載ってる数値のままだから
運営は決めてないよ
影山が強いのは原作通り
初期に出てるキャラほど弱めなのはそのせい
運営の優遇不遇は関係ないよ >>183
なるほど、ありがとう!
前回ので慣れちゃったから今回つらいわ 無課金だけど影山全部☆5だしなんならコンビメモリー余ってるし冷遇されてる感はないな
ほっといても強い
でも推しのイベントやりたいって気持ちは分かるよ
強さ関係なしに主人公の1人なのにリリース1年経ってもイベント無いって客観的に見てもおかしいでしょ
でもそれはここで言っても仕方ないから運営に言ってくれ このゲームで言うキャラの初期値って、どの数字のこと言ってるの? >>187
メモリーはずした状態のキャラ自体のステの話でしょ
ちなみに排球本の円グラフとちゃんとリンクしてる >>186
前に影山推し以外からみたらそう思うだろうねとか言われたけど、
そんなこと言い出したら逆に推しから見ても満足行くような推され方してるの誰だって話だよね
及川さんくらい? 優遇されてると言われたら「初期は〜」とか言い出す人が出てくるし
冷遇されてると言われたら星5が何枚あるか論争になるし
運営が誰を推してるとかその時々で変わるから不毛な話だよ
運営にしつこくアピールして課金するしかないという結論がでてるのに何回ループすんだろうね >>186
イベント登場はめっちゃあるだろ
リーグ2回部活日誌1回エキサイトマッチ1回
日向とのセット推しやめろってならそう要望すればいい
このスレも人少ないし本当にループやめようよ… キャラの数だけ推しがあるんだし全部平等とか無理だよねぇ
今回のタオルイベにボトル突っ込んで周回するか悩むわ
黒尾は☆5溢れてるしブロック3枚あるんだよなぁ
月島と山口は育ててない >>192
同じく悩んでます。クロの☆5あまりそうになってます。傘にブーストがまた付いたときの月島貸し出しようにとるのもありかなと思いましたが黄色ボトル温存したい >>189
赤葦は単独イベント2回あったし満足してるのかな
どうだろ 推しキャラのイベあると無料の☆5がばら撒かれるから正直いらない
好きなキャラの☆5はガシャぶん回して揃えたい派なんだけど
リーグやイベで重ねた☆5の方が強くてモヤモヤするわ イベントなけりゃ冷遇されてると言い、あれば無料の☆5をばらまくなと言い、どうしろっちゅーねん
推しのイベントはあったほうがいいの?もう来ないほうがいいの? ここで言っても仕方ないことは、まともな意見なら運営に言いなよ
攻略情報とか裏技だけ書けばいいんじゃないの ガチャ回しても全然来なかった推しのイベント来たので質問したいんだけど
今のタオルイベって、飛翔コインでガチャ回した方が効率いいのか
それともAPボトルとして体力回復で使った方が効率いいのか
どっちなのかな?周回経験ある人教えてほしい コインは回復に使うかな
ガシャのメリットはドンピシャになるから星5でるとすごいポイントたまること
でも強化訓練なら練習でレベルあげもしつつ周回した方が全体のレベルも上がるしそっちの方がいいと思ってる
普段使わないけどチームスキルあるキャラをレベルアップさせたりしてる >>198
レベル書いてないしなんとも言えないな
岩泉のときは普通に強化訓練チケットで星5落ちてきたけど運が良かっただけからなあ
自分も今回ボトル突っ込むか迷ってる
黒尾はもう星5埋まってるしベンチの月島はBRNが長所だけど
それを活かせるトスもディグもしないから他のスタメンに優るかというと疑問だし >>199
情報ありがと
普段回してても☆5全然出ないタイプだし、やっぱ回復に当てたほうがいいみたいだね
>>200
プレイヤーレベルは105(もうすぐ106)なんだけど、ボトル400近くあったAPボトルが250切って、1枚なんとか取れたところだから
回復に当ててもあんまり枚数取れないのかな…?と思い始めたから聞いてみた
というか、強化チケで☆5出るんだ……都市伝説だと思ってた……
月島推しなので今回走ってるけど、スタメンになれるかと考えれば微妙なので、こういう時は自己満足なんだなあとほんとに思う 今回折角☆4早々に出てきてくれたのに気が焦ってナイスになってしまったのがほんとに悔しい
前回のドンピシャゾーンに慣れてしまってたのもあるけど☆4とかのときにナイスになるのは落ち込むわ 特練、コインは回復に使ってます。
キャラのレベル上げのために。
後は、何枚取るかは個人の問題。
+重ねるなら、上げたいスキルレベルまで重ねれば良いだけでしょ。 回復にコイン使ってもチケ落とさないと意味ないからガシャ回した方が確実かなーって思う
イベ途中でランク上がってフルになったのにそれ全部使っても落とさない時とかマジどうしてくれよう・・・と何度思ったか・・・ >>200
月島弱いからなあ
MBなら天童黒尾だけで十分強い
傘のイベント終わったら月島を強化する理由がないよね
月島山口のサーブ&ブロックは原作でも成功してないから当面スキルに入らないと見てる
黒尾の強化したいから2周はしたいけどボトルあまり突っ込みたくないや イベ、7%からスキルレベル2に上げると10%になりますよ。
ここからは予想だけど、スキルレベル1上げる度に%も1上がるのかな?
最後に2%上がるなら、MAXで15%になるのかな? >>206
メモリーによって進化は違うから何とも言えない
+7でも13%のもあれば+3で14%のもあるよ
高性能のメモリーは+1で13%になるのもある
一周年記念の全員集合メモリーがそれ 今回の強化練習は☆4がポンポン出るから楽だね
10連に☆3が2枚入ってることも多いからポイント稼ぎやすい >>206
星5のメモリー進化はプラスの数が1、3、5、8、11の時と書いてある
黒尾月島のメモリーは多分プラス3で11%、プラス11で14%になるんじゃないか
プラス11以降があるのかMAXがあるのかも不明
自分はそんなに周回したことないし最高13%までしか見たことないや ちゃんと確認してなかったのでメモリースキル変わったの知らなかった
前はTEC○%UPだったのがレシーブ○%UPになってるんだね
因みに☆5のメモリースキルレベル5は14%UPだよ
リーグ戦の報酬黒尾☆5を10枚重ねた ☆5でもバフのパーセンテージは初期値によってまちまちだよ
例えば西谷の苦手の克服は初期値6%、+1のLv2で9%
松川の存在感のあるブロッカーは初期値8%+1のLv2で12%
>>207が書いてるとおり☆5だからLv○なら何%って決まってない
配布やリーグ報酬のは入手しやすい分やっぱり旨み薄くしてあるんだよね あとちょっとで自動回復なのになかなかならない
もう寝たいんだけど…ボトル使ったら結構溢れるし… 火曜日はリーグの締め切りだからか書き込みが一気に少なくなるね 運ゲーなのはわかるんだけど、
今回のイベント、報酬でガチャチケがでない。
タオルじゃんじゃん使うから途中でチケはおちるけど、
最後の報酬ででない。
推しなのに〜 私は今回青ボトルすごい出る。嬉しいけどチケが欲しい… 自分はチケは割と落ちるけど肝心のドンピシャが出せない…
ここだけは運じゃないのに自滅してる 最終日回してるんだけど、いつもなら何度かチケット出るのに今回は全部タオルだわ
フィーバーがあと429回分出来るとかいらなすぎ… リーグのノルマ変わってから400位以内のボーダーが分からなくて30戦したら
期せずして50位以内入ってしまった
10位以内がまた別世界なのは分かってるから今のところ狙ってないからチケット貯めておきたいし
その時の報酬にもよるんだろうけど400位付近の人いたらポイントいくつだったか参考までに教えてほしい 四日目まわして、タオルよりもガシャチケ率が高い 四回連続ガシャチケとか
黒尾のために一枚取ろうと思ってるけど、月島推しではないから物欲センサーが働いてないのかと思う
自分の推しのときはタオルばっかりだから不思議だわ >>223 どのリーグの話で自分のポイントはいくつだったの? >>224
222だけど自分宛かな、ごめん質問しておいて書いてなかったね
Sで7950点台だったよ
先々週とかは試合数少なすぎたのか700位にも入れなくて今回チケット使ったら
やたら上に行っちゃってさ 間が知りたいんだ間が >>223
自分は黒尾も月島も推しだけど四日目回すと結構チケ落ちる
四日目は出やすいとかあるのかな(ないだろうけど) 西谷推しだから新しいメモリーは嬉しいけどまたトスか
しかも同時多発位置差攻撃の要っていうのはまずいだろー
原作のシンクロオールはこれから多分日向影山が入るバージョンがメインになるから発動する時そこに西谷はいないよ…
普通にレシーブの守護神らしい星5出してくれればいいのになあ >>228
ノヤさんのトスメモリー二種目だよね
次のエキサイトはシンクロオール?
めんどくさいしスルーだわ
部活日誌もあんなだし原作なんて読み飛ばしてるんじゃない? 原作読み飛ばしクソウケる
もうちょっと育成感あればいいのにな
コンシューマーと比較するのはあれだけどどうしてもテニヌの好きなチーム作れるやつと比較してしまう >>226 安価ミスごめん
今週6600で670位だったから参考にはなんないかもしれないけど、
ノルマ少なくなって一週めは6300で300位ぐらい、二週めは6500で700位ぐらい
もう二週ぐらい様子見ないと何とも言えないけど、6500〜6600で700位ボーダーが落ち着けばいいなとは思う
>>226ぐらいポイントとれてるなら、25戦で700位余裕で入れる計算
400位なら27戦ぐらい??
チケ貯める目的なら、シューズ一個のためにチケ消費して400位に入らなくても良いような気がするけども >>231
いやいや詳しく教えてくれて助かる
ずっとなんとなくで400位以内をキープしてたけど確かにシューズそんなに要らないよね
今見てみたら100足以上あって下駄箱満杯だったわ
今週はその数字参考にやってみるよ、ありがとう Aの1400以内はいってるだろうと思ってチケ追加しなかったら1500位だった…
最後に研磨もう1枚重ねたかったなー
ノルマ3回になってから結構その週によって変動するね >>234
チケット一枚の価値が5/3倍になったから、
使う使わないで大きく差が出るようになった >>235
そうだよね
Aなら上位狙うわけでもないしチケ温存しといた方がいいかなと思ってたんだけど
先週のは1枚くらい使ってもよかったな
強化訓練はチケットは落ちるのに自分が下手なせいでドンピシャが出なくて泣いてる >>226
6700で550位あたりだった
参考までに 強化練習が運ゲーなのは今に始まった事でもないから諦めてるけどさ、
チケットの10連5回やって全部☆1しか出ないのはさすがに悪意すら感じるわけで 10連×5ってこと?全てが☆1なん
て事あるの?10連×1が全部☆1くらいなら有り得なくはないと思うけど…話盛ってない?本当なら御愁傷様 今回じゃないけど、10連2回がすべて☆1なら経験したことあるよ。
それ以来イベント10連はしてないwww 自分も10連2回だけどオール☆1あるよ
しかもその内8枚が重なった 238だけど事実です。
逆にスクショ取っとけばよかったと思うくらいの出来事だった…… >>237
色々試してボーダー探ってみるね、教えてくれてありがとう すごい初歩的なことかもしれないんだけどミッションこなした報酬って
その日の5時までに受け取り忘れたら自動的にプレゼントボックスに入ったりはしないよね?
1週間くらいリーグこなしてそのままアプリ落としてたらそういや最近黄ボトル増えないな?と
もしかして受け取り損ねてたんじゃないかと思って >>247
ヘルプ見る限りリーグ連続達成はミッション達成したまま受け取るまで
7/7で進まないだけっぽい?けどデイリーは分かんないや
けど自動的にBOXに行くことはないと思うよ
合成1回のとかしょっぱい報酬明日にでも放置してみたら >>248
そうだよね、ありがとう
今日それやってみるわ
連続ミッションは途切れてないからカウントはされてると思うんだけど
黄ボトル報酬受け取れてなかったらすごいもったいないことしてしまった… 昨日寝落ちしてリーグ戦やらなかったから連続途絶えた >>249
自分も結構やってたかもしれない
結果分かったら教えて 操作中に急にタイトル画面に戻る現象ってみんなも発生してる?
自分の端末が結構古いんでその影響なのか、アプリ自体の問題なのか?
結構な頻度で発生するんで気になって…。 >>252
そんなのしょっちゅう
ドンピシャの目押しの瞬間とかリーグ戦最中とか落ちまくるよ >>251
遅くなったけど報告
やっぱりちゃんと自分で報酬受け取らないと自動的にはプレゼントボックスには入ってない
なので1週間分くらい黄ボトル逃してたみたいだ…
推しのイベ中にとんだ凡ミスで悔しさ余りある >>254
マジかー…お互いにドンマイ
教えてくれてありがとう それもそうだけど
天童の新メモリーの話をしているのであって
他と比較しているのではないのでは… >>258
赤葦とか、他にも変なのいくらでもあるから天童だけ特別ではないんだよ
今更何を言ってるんだ >>259
特別じゃないのは当然として他の話しても意味ないでしょ
って言いたいんだけど話通じないみたいね
まぁ私256じゃないからどうでもいいや はにわ赤葦ほどの衝撃ではないけど新メモリーの天童はなんかあく抜きされた感じというか妙にピュアな顔してるね
他の話しても意味ないなら256の話に乗ってあげればいいのになんでケンカしてんのw >>261
今までも変なのなんて沢山あったんだから、その中の一つである天童の話をピックアップしても意味なくない?頭おかしいのか?
変なの出始めた最初の頃ならともかく何を今更感が半端ないわ 天童のイラスト確かに違和感ある
サーブしてるだけなのになんか狂気を感じる
瞳孔開いてるせいか? なんか荒れさせてしまってすまんw
ここ最近の瀬見とか西谷がかわいい?顔だったからつい
推しだったらごめん、貶す意図はなかった >>264
そうじゃなくてその人が変だと感じたものを変って言ってるんだから
言わせておけばいいでしょって話だよ
語勢強くして突っかかってくることないでしょ
まぁ返した私も悪いからあとROMるね 次のイベントなんだろ
もう少しイベントサイクル早いといいのにな テレビで試合見てて思ったんだけど、このゲームで言うブロック率が20%もあったら、
旭さんじゃなくても心折れるくらい圧倒的じゃない?
それくらい実際の試合ではブロックポイント見なかった >>269
そう言うお前の顏は親が作画ミスったの? >>270
リアルなバレーと漫画のゲームアプリを比較する自体ナンセンス >>267
夜に変なの沸いてたんだな
ずっとROMってた方が良いよ どうでもいいことで朝になってまで言い返してるの必死で笑える
世代交代の秋ログボなんて始まったんだね
結局AP回復のUってまだ出てないんだっけ? >>275
たまにイレギュラーなタイミングでログボ貰える時あるけど、何のタイミングだろうね
GWの時とかも確か貰えたよね? ログボタイトルは世代交代の秋なんだよね一応
もうその伊達工ガシャ終わってるのに どうでもいいことは朝まで言い合いしてんのに話題が無いと誰も書き込まないの笑うわ 火曜日から水曜日はリーグの終盤だし新しい話題も運営から出ないしね リーグの開始が2時間後ろに倒れたな
なんか不具合あったのかな >>206 >>210
黒尾強くしたくて周回頑張ってみたがこのメモリーはヘルプに書いてあるような進化をしなかったよ
+3で11%にはなったけど+5でも11%のままだった
+8で12%になるかもしれないけどやる気失せた
ガシャと同じく課金してるのにこういう調整されるのは本当にガッカリする >>284
6周以上したの凄いね
周回して貯めたガシャチケットで☆4以上何枚出た? >>285
星4は11枚、星5は出なかった
星4は十和田が4枚、池尻2枚、牛若、猫又監督、及川、月島兄、夜久
枚数は結構出たけど月島兄と夜久以外は全部合成したよ >>286
ありがとう
☆4は大体1周で約2枚くらい出てるの同じくらいだ
にしても十和田率高いw
初期ステも普通で高メモリーも少ないからほとんど使われてないんだろうね 推しイベ来てた198だけど
284がスキルの話してたので来た
今回イベの黒尾と月島のメモリーを+8にしたけど、スキルが12%になってたよ
これは+11まで上げきっても13%そうだな 最初そう思ったんだけど華さん原作だともうちょっと髪長いから誰だろうって
でも華さんかな
サポートキャラ増えてもなー 出たよシンクロオール
発動しやすくなってるといいけど…
応援ガシャそこは菅原じゃなくて東峰にしても良かったんじゃ?
リーグしてるからかな 着せ替え木兎ずっと再登場しないけどは無かったことになってるのかな >>294
あそれなら納得いく
ついタンクトップ姿ばかり頭に浮かんでた シンクロオール誰1人として育ててないし
及川のメモリ溢れてるしボトル目当てで回すわ
せっかく春高青城戦なんだからここに合わせて
この間のドンフェスのメモリ持ってくれば良かったのに >>296
そういや木兎も着せ替えあったね
持ってるのに忘れてた あと300ぐらいでカードなのにタオルしか落ちない
今更タオル19枚もいらねーよ 木兎の着せ替えあるんだ
再登場したらガシャ回したい 冴子姉さんか〜シルエット的にも納得!
傘は全く育ててなくてもメモリーまでいけたけど全員育ててないシンクロオールはさすがに使えないな >>298
同じくシンクロメンバーほとんど育ててないしメモリーもないや
青城合わせなら変人速攻来るかと思ってたのにがっくり
エキサイトは周回してメモリー取れるわけじゃないしな 育てるのって、スキル要員からレシーバー兼スパイカー1人と西谷だけで、
ある程度は稼げるはずだぞ >>304
傘みたいに全員の数値がプラスになるんじゃないのか
でもスパイカーとレシーバーを特定の選手にするのが大変そうだなあ 発動しやすくなったとはいえシンクロオールはどうなんだろう スキル発動は>>304でいけるけど
その後負ける確立が上がりそうだなあ
交代できるの3人までだし 準備してたら、大地のスパイク出なくて切れそうなんだが? 青城再戦なのに新変人速攻使えないのかい!!止まるトスの速攻がブーストになりそうな試合相手もうなくね?白鳥沢?
でも牛若戦どっちかと言うと月島主軸のブロックレシーブ系が来そうだけどな
烏野メンバー影山日向とリベロ候補に西谷しかいないから今回ばかりはブーストは使えなそう。傘で味わったあの未育成混入による劣勢綱渡りはもう嫌だ 白鳥沢戦は白鳥沢のチームスキルがきそうな気がしてる
主要校でまだチームスキルないの白鳥沢だけだし >>304
主将クラスの試合にエキサイト発動させて勝たないとポイント稼げないだろ
弱いメンツ入ってたらまず試合に勝てないんだよ >>309
映画コラボなら止まるトスを最優先にしろと思うね
西谷シンクロは白鳥沢の時にアクシデントがあって偶然上手くいったパターンで
あれをチームスキルと言われても微妙な気分になるよ >>308
自分も2か月前から澤村スパイクでない
タオルイベ周回したしそれ以外に毎日100枚くらいやってるはずなんだけどな 及川さん推しとしては
シンクロメンバー育てて無くても
ブン回さざるをえない >>310
大当たり!
白鳥沢戦は白鳥沢の部活日誌でチームスキルだって
公式出てるよ >>318
見て来たありがとうございます
再来週からか 編成のところでチームスキルonになってるのにシンクロオール発動しないんだけどこれトスとスパイクの選手決まってる?
西谷トスから日向、菅原、澤村でスパイクしてどれも発動しない
チームスキル要員の旭が西谷とベンチ交代するのがダメなのかな ノヤ入ってる時にエキサイトに上手く入らない。
残り一人はレベル低いレシーブ出来ないのをセットしてるけど、他に方法ってあるのかな? リベロ入る時って後衛の中で一番レシーブ力低いのと代わるんじゃなかったっけ。わざと低いの入れても大地さんと代わってしまうわ。 スパイクは今回田中さんみたいだね。
自分もノヤさんが上手く代わってくれない… 澤村のスパイク自分も持ってないけどノマガシャにあるね
30万くらいたまってるからいい機会だし消費するわ >>321
ごめん自己解決した
チームスキルメンバーの旭がリベロと交代したのがダメだったんだ
シンクロオールのメンバーだと副主将勝てるかも危ういなぁ
シンクロメンバー弱いから西谷との交代要員もへちょいのしか置けない
シンクロ諦めるか烏野メンバー育成するか悩む
澤村スパイクは☆3だからノマガシャで出すの大変と思うけど前狙ってた☆3は
30万くらいメモリーコイン使ったら出てきたから頑張って シンクロ諦めたわ
ノヤが育ってるのに他は全然でレベル差が40ある
どうしてもノヤがレシーブに入るからどうにもならない 大地さん推しで大地さんのメモリーは餌にせず全部取ってあるんだけどスパイクは34枚しかないよ
狙って出すのしんどいかもしれないけど頑張って
ちなみ☆1は430枚 全部溶かすつもりでぽちぽちノマガシャ回してたら3万くらいであっさり澤村スパイクきたわ
でも菅原のスパイクも持ってなかったから引き続き回すよ
目玉メモリーって確率3倍とか書いてないし別に出やすいわけではないんだっけ 澤村引けたからちょっとだけ試してきたが、
サイドアウト時にサポートを使おうとすると、リベロが出て行くのでチームスキルが使えない
頭おかしい仕様 シンクロは諦めて変人速攻で回すことにした。まぁ最初のうちは相手が弱するからこっちサーブでエキサイトはいるからどのみち根気はいるけども。 西谷が入ってきてもすごい速さで抜けるし
入ってる時になんとかエキサイトいれてもレシーブするし
どうしようもねえw 傘の時みたく発動しやすくするかと期待してたんだけどな
変人速攻使ってやってみてるが
黒尾がサーブ位置なのに前衛の影山がサーブして
岩泉に打たれたスパイクを後衛の牛若がブロックしたよ
傘の時も後衛にいるままでブロックしてたからエキサイト用の調整のせいかな 絶対テストプレイしてねーだろって思うわ、この馬鹿運営w >>337
ゲーム的にはつらいんだろうけどノヤっさんらしくてなごんだ 初歩的な質問だったらごめん
全然西谷がトスしてくれないんだけど... 澤村にはドンピシャマッチ5周年のキャプテン達のメモリーを装備させた
ガチャ出ないし…
シンクロは
菅原日向田中
澤村○旭
にして、○が西谷と交代要員(誰でも良い)とする
試合開始すぐオート、相手サーブ(と同時に○が西谷と変わる)になったらオート解除、そうすれば澤村か旭がレシーブ、そのままシンクロの流れになりやすいかと
仮に西谷レシーブしてもスパイク打ってもらえばワンチャンあるし
今のところこれで成功してる
分かりにくくてゴメン >>340
5周年じゃなかった
タイトルコール無視してる訳じゃないのに ほんとだめ 発動率が低すぎる
5回に1回って…
運営は一回一週してみろよ >>340
ちなみにそのブーストで何ptくらい出せるもの? シンクロの排球力ボーナスすごくてびっくりした!阿吽とか傘と段違い。扱いにくいだけあるわ 運営みたいなノリだけの書き込みだな
具体的に主将クラスで何ポイント取れるのかは言わないのかw >>340
ありがとう!やっとスキル発動した!初めてシンクロできたわちょっと感動するw
私のチームだと旭さんと西谷が交代しちゃうのでレシーブ持ってる日向に変えたけど
ちなみにサポートなし1年選抜でptは245、330、171だった
まだ走ってないので自動回復分しかやってないから主将クラスだとどうだろ
育ててないキャラいるから勝てるのか不安 スタメンにセットしてたら、一人西谷と交代してもシンクロ発動してもらわないと無理ゲー 発動したけどうちはシンクロオールでも変人速攻と変わらないくらいだからどっち使うか悩みどころ
主将選抜やって排球力14万ptちょっとで獲得エキサイトpt1159ptだった
上手くサポート入れるタイミングがわかればもう少し伸びるかなあ >>340 ○部分誰にしても三年生以降西谷が旭と交替するから発動しないわ
運営に要望送ったけど土日だし繁栄されないだりうな まだ副主将までしか行ってないけど
BRN50%アップのサポートかけて
日向レシーブ4650→西谷トス4089→日向スパイク6361で排球力レシーブ通過後17万5000
排球力ボーナスが652
チームスキル編成だと7人で総合力36500しかないから(そのうち日向が1万、西谷が7000)副主将時々負ける
主将絶対勝てないからとりあえず副主将まわる さっきやっとシンクロ発動した
新人選抜で245pt
オート解除するタイミングがずれてしまうから、発動するまでに
何回棄権したことか
不器用な自分は阿吽か傘のほうがいいのかもしれない サポート入れたら排球力24万になった
大地さんレシーブノヤさんトス日向スパイクで獲得エキサイトpt1352pt
でも前回の傘よりかなり獲得pt少ないな 着せ替えガシャ10連が楽しくて気づいたらチケットなくなってた…
影山は来てくれたけど一向に推しの赤葦が来なくて泣いてる サポート使うとローテーションが最初に戻るバグって直ってないよな シンクロ発動して○○ポイント取れたって人は総合力も書いてくれると助かる シンクロ諦めて、阿吽でノルマこなす事にしました。育成してないから無理。
最近、リーグで常に総合力が異常に低く出てる人いるけど、裏技あるのかな? しかしここの運営って菅原推しの影山外しが異様だね
新しい菅原メモリーが「多彩な武器を持つ烏野セッター」ってさすがに持ち上げ過ぎで笑ってしまった
まだ影山及川赤葦あたりにそういうメモリー作るならわかるけど菅原に盛り過ぎだよ
映画コラボで報酬は影山及川のメモリーなのにエキサイトはシンクロオールだし
運営の影山外しが酷くて笑える >>358
総合力低いのは単にエキサイト用のチームが表示されてるだけじゃないかな
前回リーグに参戦したチームが表示されたらいいのにエキサイトやってるとそれがリーグにも反映されてる模様
システム悪いね 運営的には影山は放っておいてもみんなチームに入れるけど
烏野の他のメンバーはそうじゃないからくどいくらいシンクロ攻撃を推してるのかね
でも今回の劇場版コラボはさすがに変人速攻か阿吽の呼吸が特効のほうがよかったと思うわ
別にシンクロ攻撃も出てくるから間違ってはないけどさ やり方は340とあまり変わらないけど、副主将で
東峰 日向 田中
菅原 西谷 澤村
※西谷の所は交代要員(自分は育ててない月島)
で開幕直後にオート+タイム2回でサポートで強化(WS強化があるとなおいい)。
相手チームが1点取ると同時にオート解除で相手サーブ→澤村レシーブ→西谷トス→東峰スパイクで23万〜24万。
菅原でレシーブする時もあるけど、澤村でレシーブ出来ればWS強化効果で排球力増えやすいから菅原(と西谷)がレシーブしたらやり直してる。
自分は東峰育ててるからスパイク担当にしてるけど、日向や田中を育ててるならそちらをスパイク担当にしてもいいし。
長々書いたけど結局はキャラ育ててるか育ててないかだからうまくいかなくても仕方ないんだけどね… 運営の影山外し、感じてる人は自分だけじゃなかったんだな
本当に影山外し酷いわ、運営
しかも今回の特攻、シンクロじゃなくて阿吽か変人速攻なんだな
菅原誰も使わないから菅原推してるんだろうけど、正直不愉快だな
本当に運営影山嫌いなんだなーと思った イライラしながら書いたから>363文章おかしくなってた
今回の特攻はシンクロじゃなくて阿吽か変人速攻の方が適しているって言いたかった
傘は発動しやすかったけど、シンクロはノヤをトスさせるの面倒くさいわ… 続きはtwitterもしくは運営へ直接どうぞ
贔屓うんぬんは散々今までも話に出たしおなかいっぱい
この話不毛だからテンプレに入れてほしいくらいだわ 影山の扱いの悪さはメモリーにも出てるかな
単独メモリーのバフが低く抑えられてるのが多くて王様メモリー重ねるのめ大変なのに効果も控えめだ
強キャラとはいえ主人公の一人だからエキサイトや強化練習に影山ピンのイベントがないのは奇妙だなと思ってる
そういえば影山がスパイク打ったりブロックやサーブしたりしてるイラストの星5メモリーってあったっけ? >>365
アンケにも書いたけどね
変人の部活日誌も影山をけなしつつ菅原を上げてるように見えたしあれじゃ菅原に対しての印象も悪くなると思った
レアキャラ強キャラの扱いと差別的な扱いは違う
何度も話が出るのは繰り返し運営がおかしなやり方をするからで
単純にスタメンだから影山を強くしたい自分みたいなのですら感じる状態だからな >>357
やり方は>>362とほぼ同じで主将回してる
総合値はスタメン4万弱
澤村レシーブ→西谷トス→日向スパイク
サポート二人でMB強化して上手くいくと排球力30万→削られて28万
だが上手くいくのは10回に1回w シンクロ面放置してたからこれを機会にと育ててるが
今回ボトルの出が渋い……前回はボトルの出が良かったし傘3人だったから
ポイント稼ぎ出来たけど今回はそうはいかなそうだ…
レベル上げはノヤ、レシーバー、スパイカーだけで良さげかな?
自分も映画合わせのエキサイトは変人速攻来ると思ってたけど
今更だけどなんか運営のやることにズレを感じるよねえ… 各メンバーの必要なメモリーってある?
メンバー揃っても発動準備okにならない、、 >>370
ノヤにトス、他全員にスパイクメモリー付けたら発動するはず 今回のエキサイトマッチは映画合わせのイレギュラー扱いなんかね
上限と報酬も通常のエキサイトマッチに比べて低め設定みたいだしクリア後のXボトルも無いし
映画合わせで2週間後から白鳥沢戦に変わるだろうから
変人速攻はそこでボーナスになる予定なんじゃないの >>369
スパイカー200%アップだから打つキャラのメモリーレベル上げを集中的にしたらいいと思うよ
唯一育成してた日向スパイカーにしてるけど手持ちのMBサポートTEC,BRNばっかりだからWS育てとけば良かったなぁ アンケにも影山の扱い悪い事は書いて送ってる
何もしないよりはマシだしな
白鳥沢戦やる予定ならそれこそ今回のブーストがシンクロなのオカシイだろ
そもそもノヤのシンクロは白鳥沢戦が初出なんだから >>363
影山の扱いが悪いって言うだけでいいのに何でいちいち他のキャラをdisる必要があるんですかね…
私も影山推してるけどこういうレスは気分悪いわ シンクロのメンバー育てて無さ過ぎて
発動→成功まではするんだけど試合そのものに勝てないから
シンクロ成功後すぐ育ててないキャラを主力キャラに交替してなんとか主将レベル回せてる >>375
菅原disられてないだろう
実際菅原はリーグで戦うには厳しいのはある
セッターで比べると赤葦は優秀だが集めにくくてプラスがつけにくい
影山はとにかく強いがイベントが少なく報酬メモリーがショボい
及川研磨はガシャによく出るのと報酬になりやすいので強くしやすいのが現状 >>369
レシーバーとスパイカーは一緒でもいい
サポートを重複効果つけることが意外と大事なのでレシーバーとスパイカーで同ポジジョンの方がサポート効果だしやすいよ >>376
自分もそれやろうとしたんだけどバグで交代出来ない
停止したら画面から選手が消えたり重なる…
おとなしく主将レベルは阿吽使ってる 今回エキサイトマッチなのに枚数重ねられるようにしたんだね
獲得ポイント下がって無課金でも手に入れやすいし課金すれば重ねられる いい塩梅だな
だがシンクロもどうにかして欲しかった ノヤっさんがレシーブ拾っちゃうから安定しないwwwww
棄権しまくりで疲れてきた
前回の傘が簡単だったから余計にしんどい 西谷がシンクロのメンバー以外の一人と交代してくれなくて
もう苦痛 >>375
別に菅原disてないよ
ちゃんと文章読んで、自分がdisってるのは運営だよ、運営 >>384
誰も菅原使わないとか、そういう表現もやめた方が良いよ
菅原好きな人からしたら否定されてるみたいで嫌だわ
ちゃんと文章読んでって書いてるけど、不快に感じる人もいるわけだしね >>384
375じゃないけど
>菅原誰も使わないから
これがディスじゃなかったらなんなの?
普段からこういうことナチュラルに言っちゃう性格なのかな?? 運営が菅原をやたら持ち上げるのが一番良くないわけで言葉尻に噛み付いても仕方ない
新ガシャのメモリー名見たら運営が影山に当てこすってるようにしか見えないからな
菅原が多彩な武器持ちなら影山や及川はどうなるんだ うーん
菅原は関係なく
影山の扱いの悪さはただメモリーが少ないとか単独イベントがないだけじゃなくなってきたのが気になるな
部活日誌の内容も変だったし今回の映画コラボにもわざわざシンクロオール?ってなった
青城戦には新変人、白鳥沢の映画にシンクロオール合わせたら自然だったのにな
>>382
うちも西谷がレシーブしまくる
岩泉サーブでシンクロ発動するのはわかってるのにサポート入れるタイミングがずれていつも烏野サーブになってしまう
変人速攻も発動しにくいしエキサイトつらくてストレスフルだ >>388
岩泉のサーブ狙いならローテ1回回した方がいい どっちも推しじゃないけど別にそこまで菅原推してるようにも見えないわ気にしすぎ
影山不遇主張も前までは共感したり同情したりしてたがいい加減ウザくなってきた
部活日誌の内容が微妙なのは別に影山の扱いが悪いからじゃないだろ日向大地菅原含めてなんだし
スキルボーナスがイベント内容と合ってないのは最初の梟谷マネスキルからずっとだし今更って感じだ >>390
めっっっちゃ同意
邪推しまくり他sageしても開き直ってる様に同情心も消えた
イベ報酬と特攻チームスキルの無関係ぶりは最初からそうじゃんねw
被害妄想激しすぎるわ ん?少なくとも部活日誌の内容は影山の扱い最悪じゃないかなあ
新変人て影山の止まるトスありきだよね
及川とのエピソードや影山が一人でトス練したとこ全スルーされてなぜか菅原と澤村のおかげで新変人が誕生したみたいになってるし
スキルボーナスがイベントに合わないなら合わせて欲しいと思うのおかしいかな >>389
ローテ2週目でもやってみたがあんまり発動率変わらないみたいだ
1回成功させるために7〜8回棄権してる感じ みんな、自分に都合の悪い仕様だけ
原作と違うとか大義名分を持ってきて批判してるだけだからな
負け試合でも棄権すると消費しないとか都合が良い仕様を批判する奴は居ない
そもそも、ゲーム作りのプロが製品としてリリースしてるんだから
素人が思いつきで言うようなことは十分に考えた上で
この変更が適切だと判断している >>392
止まるトスは影山も日向もどっちも努力してたよ
片方じゃだめだってコーチの台詞もあったのに「影山ありき」って… >>394
ゲーム作りのプロねえ
だったらプロらしくバグが出ないようにもう少しテストをして欲しいね
前衛にいる選手がサーブ打つわ後衛の選手がブロックするわタイム取ればローテが元に戻るわ
まあ上げたらきりがないほど不具合やおかしなバグがなくならない
それも仕様だとは言えないだろう 部活日誌のシナリオはおかしかったけど報酬メモリーの優遇度は影山>日向な気がするけどな
影山 星3×1枚 星5×2枚(ピンとコンビ)
日向 星4×1枚 星5×1枚(コンビ)
扱い最悪は言い過ぎじゃ… >>397
シナリオとメモリーの話を一緒にされても…
変人速攻の影山のトスメモリーはプラス重ねられないから新規向けとしか思わなかったな
今回の及川のメモリーと同じくプラスつけられない単発星5はチームが強くなると使わなくなるメモリーだよ >>398
シナリオの件は日向も奇声あげてたのにスルーじゃん
おかしかったのは影山だけみたいな主張だから言ったんだよ 影山推しだけどこんなおかしい人と推しが同じとかすっごい気分悪い >>c3A5W5Wjp
んな事言い出したら部活日誌シナリオイベは日向影山しか開催されてないじゃん
見方によっては超優遇じゃんw
でも「あんなシナリオなら無い方がマシ!」なんだよね
出してもイチャモン出さなくてもイチャモン
基礎ステ突出とか都合良い部分はスルーだしなんだかなー >>401
影山の基礎ステ突出は原作通り
一人ユース選抜候補だしそれに文句言うのはどうなのかな
原作があるゲームだから改変が嫌な人が一定数いるのは当然と思うよ
部活日誌は白鳥沢もあるようだから今後他校に展開される可能性は高いね まとめてみた
基礎ステ突出→原作準拠だからいいの!
初の部活日誌→今後は白鳥沢もやるっぽいじゃん!
部活日誌報酬は日向よりも多い→メモリ重ねられないから不遇!
えーと、あとは菅原メモリの名前が影山への当て擦りで、特攻スキルがシンクロなのも影山外しになるんだっけ?
まだなんか言い足りないことある?w エキサイトマッチの2周目以降、59800ptごとにメモリー貰えるって書いてあるけどそれまでは何の報酬もない感じ? だいぶ安定してシンクロを出せるようになったので参考になれば
主将クラスでスタメン総合値は35000程度
ローテは後衛左右にレシーブ力がある二人を置いて真ん中にはノヤとの交代用キャラを置くのは上で書いている人と同じ
試合開始直後にオート→青城ローテのサーブに岩泉が回り、渡に変わる瞬間にタイムを取ってサポートを二回使う
サポートはセッターよりもスパイカーになるキャラを二回強化した方が点が出やすい
うちはスパイク打たせる日向を集中強化してる
岩泉サーブか花巻サーブが狙い目だが岩泉の方が発動は楽かな
これで10万程度だったptが30万ptに増えた
いつもノヤがレシーブしてしまうという人はノヤのレシーブメモリーを抜くとか調整してみたらどうだろう >>403
性格悪いって言われない?
準主人公なのに影山ピン強化イベント一年来なかったんだから推しの人はそりゃ感じるものはあるでしょうよ
まあ私は影山月島のイベントは今後に取っておいてると思うけどね
>>404
エキサイトマッチクリア報酬はもらえる
1週目のポイント達成報酬はもらえないよ
>>405
乙
だいたい一緒
阿吽だと14万なのにシンクロブーストで47万出たからやっぱりブースト効果は大きいね >>405
こういう情報を求めてこのスレに来てるんだけど、他のどうでもいい書き込み多すぎ
下らないことずっと言い続けてて馬鹿みたい ノヤっさんが大地さんとばかり交代するのでシンクロ発動せん…… >>408 後衛の交代要員は、レシーブのメモリーがあるかないかに関わらずレシーブ力の一番低い人と交代するみたいだから、
大地よりレシーブの低い人を後衛の何処でもいいから置いてみよう オート→サポート×1は間に合うけどサポート2回だと自チームサーブエキサイトだったり
相手サーブなのにリベロがベンチひっこんだままだったりでタイミングずれてしまう
ここ参考にさせてもらってるけどオート解除のタイミングなかなか掴めないわ
レシーブが飛ぶ方向って法則性とかないんかな
レシーブ力一番低いキャラのとこによく飛んでくるから改善したい >>409
ありがとう
でも大地さんチーム内で一番レシーブ強いんだ…
後衛に日向、交代、大地さんといて大地さんとリベロ代わる率高い
でも7、8回に1回はシンクロ発動するようになったし色々と試してみるよ リーグでスタメン65000位あって23000の人相手にした時、勝てないのは何でなんだ
しかも結構な点差をつけられる
棄権してもう一度相手選択の画面いくと同じ数字でそこにいるからチーム変えたとかではないと思うんだけど >>405
具体的にありがとう!
おかげでptとれるようになったよ。 シンクロ成功させた後メンバー変えようとつい慌てて連打すると画面がバグって交代できなくなる
交代させないと8割方負けることわかってるからついつい焦っちゃうんだよなあ
シンクロ成功する確立自体高くないからつらい 日向とノヤしか育ててないけど何だかんだシンクロが一番稼げるなぁ
エキサイト後にタイムとってベンチにおいといたいつものメンバーを三人だけでも戻せれば主将選抜も勝てるし
強化サポをエキサイトポイント稼ぎに使えないのはもったいないけど >>411 置く位置変えてもだめ?
たとえば日向澤村交代とか
どのクラスやるかによって、何となくレシーブする位置が違う気がする
後衛を日向澤村交代でおいて、サポートかけなければ90%ぐらいシンクロできるようになった
時々西谷がレシーブしちゃう以外は成功する
開始早々オート、岩泉サーブで解除
他の人育ててないからボーナスとってすぐサポートでスタメンかえてオート倍速でまわすのが一番ストレスフリーだ
日向澤村が総合力7000、西谷が8000ぐらいで排球力14万、主将クラスでトータル1100ポイントぐらい
サポートもいいものは持ってないのでサポートできたとしてもあんまり変わらないと思う… >>412
たぶん、き○○○○こ。って人やない?
何か裏技有るのか?その人は、常にその表示。
対戦した時も、チーム戦力が、その表示が出るよね。だけど、実際は全然違う。そんな人が後何人か確認してるから、運営に報告はしといた。イベントでたまたま総合力下がってるとは違う気がする。
まあ、対戦しなければいい。 >>418
412じゃないけど、その人、自分が思ってるのと多分同じ人だと思う
イベント始まるだいぶ前から総合力表示は低いけど、一回だけ総合力が9万台になってたことがあったよ
なんで試合開始した時に出る総合力も低い表示なのにそれと強さが噛み合ってないのか謎だよね。 ごめんいまだにシンクロ発動の条件すらわかってないんだけど誰と誰がなんのアクションで発動するのか教えて下さい。
一応発動条件は満たしてます。 >>420
条件満たしてるなら
西谷以外がレシーブ→西谷がトス→誰でもいいからスパイク で発動のはず
必須の6人がコート内にいることが発動条件(ベンチにいるだけでは発動不可)
交代要員と代わっても西谷がレシーブしたら次のトスができないから発動しない >>421
やっとわかったありがとう。
でものやっさん全然中に入ってくれない、、 文化祭可愛い
やっとセミセミが加入する
スガさんスパイクメモリーってノマガシャ入ってる?
烏野スパイクが全然出なくてセットすら出来ない ダメだ
ノマガシャ45回回したけど田中と旭と日向のスパイクしか出なかった
他校はスパイクたくさん出るのに烏野だけまったくスパイク出ない
シンクロしたいよー >>423
全キャラの中でレシーブ一番低い交代要員をメモリーなしでバックセンターに置くようにしたら自分とこは代わってくれてる
さっき書くの忘れたけど後衛の交代要員以外の2人は西谷除いた5人の中でレシーブ装備必須
じゃないとトスさせるキャラを西谷に選べないからね >>425
リーグ報酬のスガさん☆5を餌にしちゃったのかw
殆どの人はそれ付けてると思う
スガさんのスパイクは追加の☆3だから最初からある大地さんの☆3より確率低そうな感じするわ 意識しないでまわしてるとそれなりに出てる気はするんだけどね<菅原スパイク☆3
狙ってまわすと出にくいだろうなー シンクロはできるんだけど、勝ちの確率が日々下がっていくのは何故だろう?同じ人いますか?
メモリも人も変えてないのになー 普段オートでやってるから☆5☆4以外エサにしちゃっててエキサイトの時レシーブメモリーがない!って困る…でノマガシャ回すのにそんな時に限って全然出て来てくれない… まだ1周目なのですが、2周目って59800ptまでなにも貰えないんですか?強化訓練みたいにまた貰えますか? 同じ質問ありました、申し訳ありません!気を付けます! 主将レベルで排球力37万出してボーナス1002
ゴールが59800(今までは7万程度)だから2枚目狙えるかも… なんでサポートかけるとうまくいかないのかって、
サポートかけた時にローテが戻ることによってリベロも外に出ちゃうからなんだね…
オート解除のタイミング、サポートかけるタイミング、どっちもうまくいかないとサポートかけてのシンクロ発動しない
あともう西谷頼むからレシーブ休んで 開幕同時にオート
↓
サポ×2回
↓
相手側にサーブ権移った瞬間にオート解除
これでいけてるけどなー
西谷がレシーブする率は50%位な感じだから
少しイライラするけど… 相手にサーブ権移る前にサポート2回打ち終わるのが無理だわ
うちのシンクロメンバー弱いからすぐサーブ権取られる
西谷はメモリー外して総合力を調節、サポートにtecアップを使わないでなるべくレシーブに回らないように
頑張ってるけどレシーブ役が続く時は続くからもう運だなって感じ 無理して初回の相手サーブ狙わなくても大丈夫
サポ2回打ち終わる前に相手サーブになったら次のターンを狙う
(相手サーブ→自サーブ→相手サーブになった瞬間オート解除)
サポ効果は7〜10得点分持つから、これでなんとかいけないかな タイム取るとローテが戻る仕様何とかならないのか
岩泉のサーブでオート解除したのに及川がサーブ打つし
それならと花巻のサーブでオート解除しても花巻じゃなく岩泉か最初の及川がサーブ打ってしまうことが結構あるw
及川サーブと烏野サーブの時は絶対シンクロ発動無理なんだが
サービスの位置にいる選手と違う選手がサーブ打つってどんな反則バレーだwww
だいたい青城にローテ回った瞬間にタイム取ってるのにタイム開け烏野サーブになるのも意味わからない
バンナムでもあまり優秀なシステム担当配属されてないのかね 烏野育ててなくて西谷8700と日向8000他は3000以下
オート使わず応援直後にMBブーストかけるとほぼ向こうが1点目取ってすぐエキサイト入る
日向レシーブ→西谷トス→日向スパイクで16万くらい
2回に1回はこんな感じ
さすがに2人じゃ主将勝てないから発動し終わったらタイムとってベンチのスタメンと交代させて終わり ローテが元に戻るのはスキル発動率を上げる為の弊害かもしれないね
傘の時も3人のうち1人が後衛でも傘発動していたし
連続で何度も発動する時もあれば10回連続棄権の時もあるしそれは運かなと思ってる >>438
スマホゲーのシステムなんて下請けに丸投げなんじゃないの?
バンナム社員は企画進行版権に関する調整とクレームまとめ(処理は丸投げ)でシステム等には手を出してないと思うよ
なお、下請けのレベルは課金額で決まるのでアイマスあたりが一番レベルの高い下請け使ってんじゃないかとw >>441
下請けに丸投げはどこも一緒だろうが
他のアプリゲーよりいちいちレベル低いのはなぜなんだろうな
課金者そんなに少ないとは思えないんだが なんか、自分のローテが回る時にタイム連打してると、
守備位置ぐっちゃぐちゃになって、タイム終了するしかなくならない?
具体的には、イベでエキサイトした直後に、早くメンバー入れ替えたくて連打
仕方ないから1・2点動いてからタイムしてるけど 他のバンナムキャラゲーと比べても相当やる気ないよねここの運営 祝1周年てのがすごいわ
カムバしたけど相変わらずだし バンナムのキャラソシャゲでやる気あるの見たことないけど >>445
それだよねー
アニメ系キャラゲーはどんなに糞ゲーでもお布施する人いるし
何もしなくても稼げるなら予算少なくして申し訳ない程度のアップデートでいいんじゃね?とかなるだろうなw ステップアップ引いた
ステップ1:☆5澤村・☆4松川五色
ステップ2:☆5冴子姐さん・☆4猫又監督
ステップ3:☆5白鳥沢文化祭・☆4木葉
7400円払って☆5が3枚
10連やっても☆5出ない時もあるから悪くないと思っておく えーいいな
私はステップ1・2で星4何枚かステップ3で冴子姉さん
白鳥沢狙いだったからもう一度ステップ1から回してステップ3でやっと白鳥沢文化祭来たわ
星4は多めに出たけど星5が各ステップ3まで出なくて3万課金ハズレの巻だった
でもついでで烏野シンクロそろったからまあよし サポート2回かけると高確率でブロックアウトしてエキサイトが続かないー
1回なら平気なのにな
こっちが強すぎるとバランスとろうとすんのやめて欲しいわ リーグ集計日なの忘れててリーグ権2つ残したまま放置してた!
連続も途切れるし多分予定順位より下がるし最悪…
5時リーグ権復活に改善するより0時に全部リセットの方がいいんだけどシステム上難しいのかね 0時全リセットってアプデ前では?
個人的には5時の方がありがたいが >>454
リーグ権復活だけじゃなくてリーグとかミッションの切り替え自体が0時になってれば
リーグ締切日に勘違いしないで済むのになーっていう愚痴だったスマソ
毎日5時ならリーグ締切自体も5時になったらいいのにな
でもそうなったらそうなったで上がりたいときとかは大変か >>455
自分もすっかり忘れててしかも1戦もしてない…久々にA落ちかなあ
個人的には今の通常5時〆、最終日24時のほうがやりやすいから納得してる
でもまた忘れそうだから毎週火曜の23時にアラーム鳴るよう設定したよ 白鳥沢文化祭メモリーのおかげで瀬見もレシーブできるようになった
これで白鳥沢も音駒に続いてレシーブMISSキャラ0になって嬉しい リーグ締めは毎週決まってるのに未だに忘れるって自業自得でしかないよねw >>456
毎週アラームいいかも
曜日感覚失ってると結構忘れちゃうんだよなあ イベントとリーグで複数人のメモリをシンクロ用チームとスタメンで入れ替えてるから毎日面倒くさい… それな
3チーム作れるチーム毎にメモリーのセットも変えられるようになって欲しい >>460
そういうのこそ意見要望で出したらいいと思う AP使用後、通信エラーや強制終了でも大量のAPが無くなるのはどうかと思う旨をご意見したらいつの間にか改善されてたよ!声が多かったのかな >>460
これだわ、ちょっと面倒だよね
後はノマ10連後のメモリー合成へのショートカットが欲しい
拍手一括はもう諦めたw >>463
逆に、西谷がレシーブしてもやり直せるから今回のイベントが成立しているとも言える >>463
あれはほかのゲームではあり得ないからね
エラー時はエラーが起こったプレイの前の時点に戻すのが当たり前だから
APはコイン購入対象なんだから訴えられたら負けるレベルだよ あとはボタン一つでフレンド全員に握手できる機能が搭載されれば最高 デイリーミッションに握手10回の項目がある以上
握手一括は今後も難しいと思うわ シンクロオールは早々に諦めたからチームスキル使わず普通にやってるんだけど
主将レベルの場合相手が1回ローテ回って相手サーブでエキサイト入ったときに
●B●
@●●
@のところにサーブが来るからそこにレシーブ強いキャラ置いて
Bの金田一の目の前でスパイク打つとブロック連携で削られなければpt伸びるようになった
今更な情報かもだけどチームスキル使わずにやる人で参考になれば 阿吽は誰でも使えると思うんだけどノースキルの方が点出るのか >>470
研磨と影山が強いから条件少ない阿吽も傘もやってみたけどスキル使うより
普通にスパイク決めた方がポイント出るんだよね
研磨と黒尾のチームスキルあれば個人的にはいいんだけどないからな フレンド拍手は間違ってちょっと長押ししちゃって画面が切り替ると
以前は先頭まで戻されてたのが押した人の位置から再開できるように改善されてた
そういう細かい修正はしてるということは一括機能を入れる気は無いんだと思う
一括じゃなくて3人ずつとか自動降下とかでもいいんだけどなー シンクロ誰も育ててなくてイベント始まってからメモリー揃えたので15万配給力くらい
主将1回につき全部合計で1150ptくらい貰えてるよ
アタッカーは共通メモリーで60レベルまで育ててるメモリーを3枚日向にセットしてMBアップのサポート使ってる
レシーブは西谷の星5メモリーを大地さんと田中にセットしてる
ゲームしながら大地さん田中日向のメモリー育ててたらちょっとずつ点数上がってきてる気がする
みんなどんな装備で主将1回に合計何pt貰えてる? >>474
自分もシンクロ育ててなく、リーグ戦仕様の日向と影山の変人速攻のみでやってる。
排球力9万〜11万
獲得ポイント1000〜1080
残り計算すると自然回復分でクリアできそうなのでAP回復ボトルは温存して次のイベントに備えてる。 >>473
せめてOKボタンを無くして欲しいわ
拍手したらそれで終わりでいいよ、確認なんてもういらない… あー確かにめんどくさい
拍手程度なら誤操作しても特に不利益ないように感じるからあえて確認いれなくてもね 処理の負荷減らすためじゃん?
連打ってバグの元だし エキサイトマッチやってたら突然及川さんの☆5出てきてびっくりした
いつもだと途中で貰えるメモリーは☆4だから、え?クリアした?と勘違いしたわ
なんか得した気分
まあ及川の☆5溢れてるから意味ないんだけどね 100万DLのお知らせ来てたね
1.5倍の星5とかインフレ始まって優遇冷遇でまた荒れなきゃいいけど 記念ガチャは★4か5の高級合成メモリが出るものと思ってガチャるw
欲しいキャラでたらラッキーくらいの気持ちでやらないとだいたい毎回やるせないよね。 >>480
パラメータ倍は伊達工3年でもあったけど
てっきり遅れてきたキャラの救済かと思ってたからびっくりした 初期からのフレンドが最近次々脱落していってるよ
最初は1日おきのログインから始まってだんだんログインしない日数が増えてくんだよね
めんどくさいからフレ切りはしてないけどそんなのが10人くらいいる
100万DLのうち実質稼働してるのどのくらいなんだろうな >>481
そうそう、私はまた川渡くんが来る予感するわ
どうも好かれてるようでうちによく来てくれるんだよなぁ おいらヤンキー校の人と縁がある
あのチームユニフォームの色超綺麗じゃね >>484
川渡の星5と十和田の星4がくるのは通常運転
この二人が出る確率異常に高いw 一周年記念ガシャは大平、茂庭、大平、大平と大惨敗だったから百万DL記念も期待しないでおく… 扇南とか和久南とかあの辺は確率いじってんじゃねーのってくらい出るよね
1周年記念も結局ピンクしか出なかったし >>488
中島のメモリー+6だw
川渡や十和田照島は餌にしてっからわかんねーけど川渡はもっと出てるな
絶対弄ってるだろ糞運営 先月から初めて少しずつ遊んでいるのですが、初心者向けの攻略記事等が載っているサイトとかはありますか?
例えばメモリー強化のために自動合成はやめたほうがいいのか、自分の推し以外は餌にしてしまっていいのか、イベント時はコインを使ってでも走ったほうがいいのか等気になっています その辺をハズレみたいにされちゃうの悲しいけど出るとハズレって思っちゃうんだよね
いらぬ憎しみを作るドンピシャ… 単純にスタメンじゃなかったり興味なかったりすると外れた感ある
和久南や扇南は周りも出る出る言うしここでも確率高いって言われるしほんと何でだろうね >>490
探したけど良い攻略サイト気がする
嘘を書いてるサイトもあるし >>490
まともなWikiはないんじゃない?
このゲームそこまでめんどくさい内容じゃないしヘルプ見れば大体わかるから
メモリー強化したいならとにかくメモリーを重ねてメモリー進化させないと強くならない
推しと育成メンバー以外はある程度割り切って餌にしていいと思う
そのうち☆5が揃ってくると☆2☆3は迷わず餌にするようになるよ
>>490の推しが誰か知らないがしょっちゅうイベントがあるキャラとそうじゃないキャラがいる
滅多に単独イベントが来ないキャラだったら課金した方がいいと思うけどな >>493.494
お答え頂きありがとうございました。推しは木兎なんですが結構どのキャラも好きなので合成に躊躇してました。
基本的な育成はフレンドガチャ?を引く→自動合成しないで推しに食わせてレベル30にする、の繰り返しで大丈夫でしょうか?
あと現在ランク47なんですがイベント時の星5報酬は積極的に狙ったほうがいいでしょうか?スタミナと戦力の関係で課金してスタミナを回復させないと取れないレベルなので… Sの3位の人、9勝42敗ですごく弱いので何度かやって稼がせて貰った >>495
エキサイトマッチはAP消費大きいし見切りを付けた方が良いと思う
自分が弱いうちは主将クラスとか勝てないと思うしブースト必要なメモリー多分揃ってないと思う
強化訓練はやった方が良いと思うな
青ボトル沢山手に入るし
育成に必要なのは青ボトルだからね
☆3くらいまでなら限界突破しても全然強くなれない
☆5を集めて出来れば+を重ねて青ボトルで強化してね
あ、強化訓練の時は初日に黄ボトル使ってAP回復してじゃんじゃん回した方が良いよ
日にち経つと強化訓練ガシッチケ落ちなくなる
あと、リーグ戦はS?A?もしAなら確か1400位以内とかだとリーグ報酬の☆5が2枚貰えたはず >>489 みたいに餌にする所には出るのに
自分みたいな推しの所には全然出ない理不尽さ >>497
ご回答ありがとうございます。現在のイベントだと一年生レベルしか安定しないのでしばらく普通の練習を進めます
リーグはBにいるので、アドバイス頂いた青ボトルを集めて強化しながらAを目指したいと思います >>474
初期育てて放置の西谷とこの前の変人イベで育てた日向に共通メモリー全部つけてMBサポ使って22万で1328pt
日向→西谷→日向しかできないから大変 >>500
日向にレシーブ参考に配置変えたら配球力3万くらい上がった
ありがとう! >>498
推しほど何故か出ないよね
ログガシャやイベガシャで出た試しがない また月島で爆死するところだったあぶねえ
ピックアップ3種とかやめてくださいしんでしまいます
まあフェスの闇鍋よりはマシだけど 100万DLガシャチケ配る前に月島のガシャ先に出してきて紛らわしいな
勘違いして昨日ガシャ引いた奴いるんじゃね 100万DL記念チケットガシャは安定の☆4でした。 ☆5演出からの☆4で萎えた
イベント以外では絶対課金したくないわこのゲーム 白鳥沢文化祭欲しかったから久々に課金の決意。
レジ行く前にいくら分買うか確認しようとアプリ開いたついでに貯めてたガチャチケとなけなしの残コイン2枚使ってガチャ引いたらその2枚でまさかの文化祭!カード売場に戻してきました。
これで瀬見さんの☆5がまた1つ増えた。早く瀬見さんを実力面でレギュラー入り勝ち取らせてあげたい エキサイトマッチが出来ない
ロード画面には行くんだけどアプリが落ちる
皆問題なく出来てるみたいだし、これは端末に問題があるんだろうか
でも、一昨日までは問題なく出来てた >>508
iOSアプデしたとか?
前もエラー多くて問い合わせたら9までしか対応してませーんあなたが10にしたせいでーすって突っぱねられたし
しばらく新OSにはしないつもりでいるけど >>509
泥なんだよな
泥7.0になってから少し落ちやすくなったとは思ってたけど
ここまで落ちまくる事はなかった
泥7.0にしたせいかもしれんな >>510
OSが原因だとどうしようもないもんなあ
本体再起動、他のアプリできるだけ落とす、回線の安定と連打しないとかくらいかなユーザー側でできそうなことは
あんまりひどかったら問い合わせてみるといいかも?解決できるといいね >>506
ボールの周りの色が赤なのに星4がでたってこと?
ちなみにボール上昇時の震えやヒナガラス横切りや菅原トスは星5確定演出ではないよ >>506
どう見ても星4演出なのに星5でたことあるしよくわかんないよあれ
100万DL安定の星4だったけどw タップの瞬間緑に光って諦めてたら☆5がでたりするよね
逆もあるのか… >> 507
自分も瀬見推しだからめっちゃわかる…。
自分で育ててるとはいえ 白布に総合力負けてるのめっちゃ悔しいんだよね…。
ゲームの中だけでもコートに立たせてあげたいわ。 白鳥沢メモリー出るまでガシャ回したら
ステップアップ6周もした…
ガシャ運なさすぎで泣ける… >>517
6周ってガシャ6回だよね?
私もステップ1〜3までを2回引いたけど冴子さん2枚だったよ
白鳥沢未だに出てないけどこれ以上課金できないし諦めた… 今回のチケガシャ、やはり☆4
無課金で初S級に挑んだけど無理!
また、Aで修行します。
全国三本指ってプレーヤーは誰なんだろう?
ボコられて終わりだろうけど やっぱガシャって自分の欲しいの全然でないよね
月島推しで月島10連したら月島なんて一枚も出ないって言う
月島ガシャって言ってんならせめて☆4↑月島確定とか欲しいなぁ… 分かるわ、推しだからと思って回しても推し出ないよな
あまりにも推しが出ないもんだから最近はガチャ回さなくなった スタメン6人のレシーブ力よりリベロのレシーブ力の方が低いからリベロ外してたんだけど、今日何となく確認したら西谷の方がスタメン6人中3人よりレシーブ高くなってたわ
無料配布とかで☆5結構あったからかな
西谷もメンバーに入れよう 月島立て続けに☆5うらやま
推しの☆5全く来ないわ あー今回は力入れないことにした
シンクロ発動させようと頑張るのに疲れたそんな根気無いわ イベントでタイム使うとローテが初期値に戻るんだが……。 エキサイトpt設定やりやすくなったよね?前まではスルーイベだったのに最近は頑張ればなんとかなるから楽しい。 シンクロは試合開始直後に発生させられるから割とやりやすいけどな
青ボトルでメモリー強化すればどんどん取れるポイントも増えてくし
そこまでボトル突っ込まなくても2週はなんとかいけそう >>528
クリアまでのポイントとしては、黒尾の時は黄ボトル何本もつぎ込んで辛かったけど、今は自然回復だけでももしかしたらいけるかもしれない
設定かなり甘くなってるね
エキサイトの発生確率も100%になってるし 白鳥沢文化祭欲しくてチケット10連した私には星5月島が来て月島ガシャ10連の人には月島こないのか
どういう確率アップよ
新ピックアップも欲しいのあるけど推し来ないんだろうな ピックアップっていっても欲しいメモリーの確率が0.484%で
他の★5が出る確率を足したら圧倒的に後者の方が高いんだから
そりゃ欲しいメモリーなんて出ないよね
それでも回すけど なんかたくさん新機能くるね、ついに装備メモリー数増えるのかな
プレイヤーの経験値が数字表記されるのは寝る前にレベル上がりそうだとボトル使うか悩んでたから助かるわ 10連スキップ機能がかなり有り難い
アンケートに書いといてよかった
ハイタッチってなんだろうね
握手の代わりにそれになるんだったら一括機能つけてほしいんだけどな
あとメモリーにも何か新しい機能つく?みたいだったよね
なんにせよ新機能色々楽しみだわ アンケート答えてからいい方向に変わっていってる気がするな〜ガシャ率は相変わらずだけどイベは初めて自然回復でクリアできた エキサイト演出鬱陶しいから簡略化選べる機能ほしいんだよね ノマ10連直後に合成直飛びをお願いしたい
[ガシャトップへ][もう一度引く!][合成]ってならんかしら? そうとうの推しキャラでも
星5 5枚揃ったらガチャするのも持ったなく感じてたから
装備メモリー拡張は来て欲しかった 今の青城戦エキサイト終わったら映画合わせで続けてもう一回白鳥沢のエキサイトくると思う?
コイン使うか悩む 次は白鳥沢の部活日誌っぽい
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/599/1599514/ >>541
サンキュー!
白布と五色かぁ
ウシワカスロット埋まってるけど…うーん… 初めて自然回復だけでエキサイトクリアできた!通常練習するか引き続き青ボトルのためにエキサイトやるかどっちがいいんだろ…みんなはどうしてる? メモリーピースは今後リーグ報酬に入ってくるのかな?S上位のみだと厳しすぎるから課金必須かな
無料配布はなさそうだし
チームスキル白布と五色なんだね
情報ありがとう! メモリーピースって何だよ…廃課金仕様じゃん…
萎えた… メモリーピースって何枚いるんじゃ?
なぜ烏野だけ別にある?
しかも、ステップ5引くのに200枚!
青ボトルいらね〰から、ステップ3まっにすればいいのに メモリーピース激萎えですわぁ
ちょうど推しガシャ80連爆氏したとこだし、そろそろ本気で卒業かな
確率3倍とか言いながら、推しどころか☆5すらまともに出なかったよ辛いね メモリーピース激萎えですわぁ
ちょうど推しガシャ80連爆氏したとこだし、そろそろ本気で卒業かな
確率3倍とか言いながら、推しどころか☆5すらまともに出なかったよ辛いね ごめん更新掛けたら二重カキコなったわ
これも全部なんたらピースのせいや ログイン500日が来たら年末で終了しそうな鬼課金使用だな。
ユーザーが更に離れるか? メモリーピースなにこれ確かに萎える
スロット増やすのに飛翔コインいるかなとは思ってたけど10連のおまけなんて最悪
特定キャラのメモリーしか欲しくないからガチャしないしピースだけ買えるようにしてほしい どれぐらい集めたら増設出来るのかによるけどそんなに不満はないかな
課金できる人が強くなるのは当たり前っちゃ当たり前だし メモリーピースはそのうち違う形でも手に入れられるようになるんじゃ?とも思うけどどうかな
課金者が強くなれる仕様になるのは当たり前だと思う
前はここでも廃課金になるメリットがないとか言われてたしね
ただまあピースが来る前に離れた課金者も多そうだけど 自分も結構課金してきたし課金して強くなれるのはいいんだけど、かなり集めないと解放出来なさそうなのが…
今セットしてるメモリーですらレベル90を越えるとレベル上げるのきつくて育てきれてないからなあ ピースの集め方次第では辞める人激増しそうだな
そういう自分も辞めるかもしれん
折角5枚集まってきたのになぁ ドンピシャ入れない
メモリーピースはリーグ報酬とかかな Aの100位以内って10000くらいで入れるかな
って書こうとしたら23時ごろに集計されてた、前からだっけ? >>547
最初烏野ってだけでほかの学校も別にありそうじゃない? おそらくメモリー開放には全キャラ共通ピースと
学校別ピースの両方が必要になるんじゃないかな
必要個数にもよるけどエグい仕様になってきたね メモリーピースってバージョンアップのお知らせのどこに書いてあるの? >>561
そだっけかありがとう
リーグのとこが20時のままだったから変わりないかと思ってたや
>>565
そこじゃなくて最新のお知らせの方の末尾 メモリーピースどんなもんか全く分からない…
一人1つ?烏野ピースで烏野全員増設できるの?
課金するのは別にいいんだけど、ガチャのメモリがイマイチ! リーグの切り替え0時か5時かで揃えて欲しい
いつもは5時だけど最終日だけ0時が慣れない リーグはいつも0時までじゃなかったっけ
参加券は5時まで残ってるけど0時過ぎると参加日は翌日扱いだよ
メモリーピースはスロット埋まってる人の暇つぶし増えて良かったじゃん
他のゲームでも限界突破やレベル解放用に石や謎のオーブをイベントで集めさせられるの普通だしリーグ参加でゼッケン貰えるようなモンでしょ
次のガシャで配るのは多分顔見せの記念配布だろうし普通に考えて実装したら課金じゃなくてゲーム内イベントの報酬になると思う
怒ってる人なんで怒ってるのかわかんない >>569
※ただしこの運営である
配布だろうと鬼仕様なのが目に見えてるから実質課金ってやつじゃろって話してる訳です…お察しください… ピックアップ、3倍にしても1%行かない確率なんだな……
単純計算で100回回しても出ないことも十分有り得るわけだ
ほとんど恩恵ないじゃん、これ >>569
怒ってるというより今の状況で判断出来るのは
やる気が起きなさそうな課金要素っぽいって話でしょ
ゲーム内で配るかもなんて希望的観測に過ぎないからね
アプデ色んな意味で楽しみだわ まーた無課金が文句言ってるw
お布施がなくてアプリが存続できるわけないだろ
課金者にメリットが無いクソゲー仕様じゃお先真っ暗なことに気づけよ
メモリー余りまくってる重課金者にスロット解放しますよ
課金して星5が当たらなくてもいずれ使えるメモリーピースをサービスしますよっていう企画の何がおかしいのか
むしろこういう重課金者向けの企画はもっと早くやるべきだったろ
まあ課金者が離れ始めてから後手後手で出してくる運営は馬鹿だけど またソシャゲ脳が無課金と思考停止してる
課金者でもこんな重課金を匂わせるのは敬遠して当たり前だよ
廃を優遇は誰でも歓迎だと言っているしただ萎えるのは事実なだけだ 月に2万以内と決めてプレイしてる課金組だけどメモリーピースは嬉しいわ
自分程度でもスタメン全員☆5が余ってるし
このスレでもスロット増やして欲しい要望結構見たし
もしかしたらガシャでメモリーピースを貰えるのは最初だけで変人速攻みたいにハードル上がる可能性もありそうだね 課金で強くなるのは別にいいけど
そもそもメモリー埋まるほどメモリー配布されてない推しと
散々メモリーばらまかれてる運営推しでまた戦力に差が出るんだな
とはものすごく思ってる 内容わかってないのでまだ何とも言えないなぁ
ログイン報酬ならいいなーと楽なの想像しておこう
つか、パズルピース集めって流行ってんの?
他のソシャゲでも土地拡大するのに取り入れてたわ 上位の層が厚くなるだけでそんなに変化はないと思うが というか、6種類目の星5は仕様的に要らないから全部食わせてたんだが、
どう補填されるんだ? ハイタッチは握手一括機能のことだったんだね!
アンケートの要望を色々ちゃんと反映してくれて嬉しいな
ピースも今後色々獲得できるみたいだし最近どうしたってくらい運営が改善してきてくれて逆に怖い 必要枚数が一人に対して5枚と4枚とか…
獲得できるのがガシャだけなら無理だわ ハイタッチ、握手一括で良かった
アンケ本当に要望多かったんだねw
押すたびにウェーイwとか言うからくそわろた ここでもいつか装備メモリー増えるかなって話してたし推しの☆4☆5はとっていてたよ
メモリー数は増えるばっかりだからどんどん重ね辛くなってスロット5つじゃ頭打ちになるから
アプリ続ける気が運営にあるなら何か対策するんだろうってのは分かってたし
これからはイベントのクリア報酬とかにもメモリーピースが入ってくるのかな
6つ目のスロット解放には共通の白いの5つ+学校の4つってことでいいんだろうか
先が長そう メモリーピース9枚で1キャラ1枠開放て事でいいのかな…
ガシャ以外でも手に入りそうだけどこりゃしばらく開放は無理そうだ ハイタッチすげええええええええ!!!!!!
ありがとう運営 一括握手とウェーイ!ボイス楽しい
報酬付き排球力ランキングは課金者有利な仕様で良いね
メモリー飾るボードよりずっと良い
スロット解放に各学校のピースが必要なら色選べるかなるべく期間空けずに全色のピース登場させてほしいな メモリーピースのためにステップアップガシャ最後まで引いてみたけど5回10連やって☆5が牛若のみ
☆3乱舞でノマガシャと空目する状態だった
いつもはもう少し☆5出るんだけどねw
メモリーピース貯めるなら相当回さないといけないからなかなか厳しいかな 指定キャラがベンチにいてもスキル発動していたの修正されちゃったかな
前は二口が前衛にいただけで鉄壁発動してたけどしなくなってた
ハイタッチはそういう仕様なんだ
今朝握手しちゃったから明日やってみる
あと地味に経験値が数値で示されるようになったのは助かる
ボトル突っ込みすぎとかたまにあったから さりげに地味にメンテのお詫び、コインとボトルにしてきてセコいな ウェーイって言うんだw
いつも音消してるから明日は聞いてみよう
メンテ後にネガティブじゃなく盛り上がるのいいね ガシャのスキップ機能が優秀だとは思うけど出来れば100連できるようにしてほしかった
毎日やってる人はほぼメモリーコイン99999+になってると思うし >>594
100連しても大半が溢れてプレゼント行きで、
ちまちま受け取って5枚ずつ合成する手間の方が大きい
オート合成の方が必要 自分も何言ってるのかと思ったけどスルーすればいいじゃないのww
わざわざアンカつけてdisっても何にもならないのに
メモリー枠そんなに増やさず絞ってるから100連しても確かに溢れるなあ 部活日誌のメモリーって合成したら部活日誌消えるのかな
星3とか4はいらないから合成しちゃいたいけど日誌は記念に置いておきたい >>597
アンカ付けないと誰宛だ?ってなるじゃん
スルーされるようなしょうもない内容なら書き込むなよ ハイタッチめっちゃ良いな
2回のウェーイで握手完了するし、ハイタッチ使ってもデイリーミッションもクリアできるし最高 ほんとハイタッチいいよね。
めちゃくちゃ楽になった! 要望出したら、なんだかんだで最近結構実行してくれるよね
握手とか一度に10人出来ればと思ってたのに50人とか凄すぎ
逆にどうした?って気持ちだわ 他のアプリだと50どころか全員一括もよくあるからね
むしろ今までよくみんな我慢したなと
メモリー合成の時にベース決めたあと素材メモリー選ぶときは自動で入手順にしてほしいわ
今まで連打でよかったのに毎回親指動かすのめんどい ハイタッチいいね!
プチ課金勢なんだけど、メモリ増設するなら音駒か青城がいいから今回はお利口にしとこうかな 経験値が表示されるようになったのは嬉しいけどあといくつでランクアップって表示も欲しかったな >>605
気付いてない人結構いるのかな
ホームで左上のプレイヤーランク〜AP付近タッチしてみ AP全回復の通知も来るようになってるんだね
満タンにしたことなかったから気づかなかった >>606
横からだけど経験値見れるの初めて知ったわ…
これで寝る前にランク上げてしまうこともなくなる!ありがとう! ずいぶん昔のスレにもあったけど、Sランク1位と2位、掛け合いみたいで名前おもろいから、このまま頑張って欲しい。 >>606
うわぁ知らなかった!
教えてくれてありがと! ブーストメモリー毎回可愛くて嬉しい
天童のメモリー観賞用に欲しいな お知らせ色々きたね
白布と五色はチームスキルなんじゃなくて部活日誌見られるだけかな >>613
一応イベントをクリアすることでストーリーチームスキルがゲットできるって書いてるから
白布と五色のチームスキルが手に入るんじゃないかな 劇場版及岩影日メモリ無事2周目終わったー!
部活日誌は前回つまらなかった印象なんだけど同じような感じかな。 すいません質問なんですが、高雄で始めるのとSS空母粘るのどちらがおすすめでしょうか? つい4日前くらいから始めてランク15何ですけど、次のイベントフルで回収しようと思ったらどのくらい積めばいいですかね?
まだゲームのシステム自体把握しきれてなくて;; >>619
ランク15なら無理だよ
自然回復でも無理だし黄ボトルだって全然無いでしょ
大金叩いてコイン買えばまあできなくは無いかもだけど…
少なくてもランク50は越えないとどのイベントもクリアするの大変だよ
ちなみにみんなランク15の頃どうだったかはもうあやふやで詳しいアドバイスは無理だと思う
同じようにランク15くらいの人はアドバイスできるほどゲームに詳しくないだろうし ランク上がるまでは日々のクエストこなしながらレベル上げしてた気がするな。イベントは自然回復で。
リーグやってれば★4★5集まるから頑張ってください! 一回だけでも90枚分課金してガシャでブーストメモリー引ければ可能性はある
止まるトスの時にアプリ始めて最後までいけたよ
コインも結構回復に使って今思えばもったいなかったけど後悔はしてない 質問させて頂いた619です
皆様アドバイス頂きありがとうございます;;
やはり基本はランク上げからですよね…
コイン買って回復しながらランク上げていくのとガチャで623さんが言うブーストメモリーだとどちらのが効率いいですかね?(*_*)
低ランクなのは百も承知なので出来るところまでは回収頑張りたいです…!! 牛若と白布のスキルじゃなくてガッカリ
五色育ててないし自然回復でまったりやるわ >>624
前回ガシャ60連して特攻2種何枚か重ねたら1周15分くらいでクリア出来て楽だった
特攻の効果はメモリーのスキルレベルに依存するみたい
自分はAP255あるから1周あたりのAP回復に使うコインは確か10〜15枚くらいだったから
ランク低くても特攻重ねて回復にコイン使えば何とかなると思うよ
頑張って ブーストはあった方がいいけど運だから出なかった時どこまで粘るかは自分次第
ランク低いうちはランクアップ全回復早いし経験値稼げた方が効率はいい ごめんブーストは30連で一枚は確定か
だったらブーストとってから練習した方がいいと思う 100万DL記念ガシャ何弾まであるんだろ…推し来ることを願って回すの我慢してるけど来るのかな… >>505です。
本日も100万DL記念チケットガシャは安定の☆4でした。今日も一日頑張ります。 メモリーピースのために泣きながら94800貯めなきゃならんのか 部活日誌のメモリーまでのゴールの桁一個なくなって16万位になったのね。変人速攻の時にめちゃくちゃクレームでも来たのかな。
ポイント効率がどうなったかはわからないけども。
記念の☆4ガチャはあきてるにーちゃんでした。MBバフだから変人速攻の日向の底上げに使えそうかな。パワーだから雀の涙くらいかもしれないけど。 新スキルが意外なとこからきた
あえて牛島を外したのは「また牛島か」と言われるのに飽きたからかな 及川の100万DLガシャ、天才セッターの肩書きついてるなあ
そこは「及川徹は天才ではない」にしないと…
それが及川好きの矜持なんだよ運営わかってないなー >>633
五色と白布は新規の為なのかな
牛若のスキルを期待していたから残念過ぎるわ
>>634
天才のバーゲンセールみたいになってきたw
研磨にも天才つけてるから運営は多分何も考えてないんじゃないかな
変人速攻の部活日誌も捏造だし公式とは別物と思った方がいいよ >>634
つけるなら天才じゃなく優秀でよかったのにね
ここの運営は原作もアニメも見てないのが至る所で感じられてあんまりつぎ込む気にならないんだよなあ >>633
普通に映画があるからでしょ
白鳥沢のミーティング映画に入ってるし いろいろガシャの種類があってどれ回すか悩む
明日からドンフェスもあるし 白布と五色のメモリーだけか
周回してもメモリーピースは二回貰えるわけではないのね >>639
できるけど2週目以降貰えるのはチームスキルメモリーだけではないかな >>634
運営チームにに1人原作ファンとバレー経験者入れて欲しいね!
ルールめちゃくちゃだし、ファン心もっと掴んでくれれば売り上げ増えるのにな〜 >>632
Pow1763 Spd2414 Jump2204の日向に明光サポかけたらシンクロオールの排球力4万アップだったよ(3倍ブーストイベ時) >>645
前回とそれほど変わってないよ
10月のドンフェスは烏野…
ようやく月島もレシーブが出来るようになるんだな
これでレシーブMISSキャラは成田、松川、黄金川、茂庭、鎌先、百沢の6名だけになった 白布は先月?の強化訓練でも経験値2倍だったから一人だけ成長が速い >>644
おおお、高い!
溝口さんの全員powバフではあんまり伸びたって実感なかったので日向のパワーすくないからかなとおもっていましたが、これは期待できそうです!
次のエキサイトで使ってみます! 烏野の部活日誌は原作にあるものを捻じ曲げてる感じだったからどうしても違和感すごかったけど、
白鳥沢は今のところ特に描かれてないやつだから極端に変って感じはしない気がしてるんだけど
これはもうドンピシャに毒されてるんだろうか 明光の★5間違えて合成しちゃったんだよなあ…
1人で叫んじゃったよwショック! >>649
自分もむしろ先が見たいって気になってる。
これはもうドンピシャに毒されてるんだろうか >>649
今回の部活日誌も捏造過ぎて全く見る気しない
から全スキップだな
この運営には原作リスペクトが全くないしそもそも原作をまともに読んでもいないと思う
第一映画コラボならまだ世代交代させるには早いしチームスキルから牛若を外す意味がわからない
青城のチームスキルを阿吽じゃなく矢巾と狂犬出してくるようなものだ 部活日誌、全然楽しめてるわ
烏野の時はうーん、って感じだったけど
番外編みたいな感じでいいと思った
人選違いはこのチームスキルに限らずだから
ある意味そこに牛若が入ってこないのが牛若らしいような気もした 世代交代は映画の追加部分で入ってきてるしその後の話的な感じでいいと思う
だけど出来の悪い二次創作見せられてるみたいだから自分は飛ばしてるわ
あと映画のタイミングで白布来るってわかってるならこの前の強化訓練は白布じゃなくてよかったのでは?と思う
いや白布好きなんだけど白布だけやけにレベルがあがってしまうからさ… 及川に天才セッターという肩書つけるとかマジ分かってねえな、と思った
チームスキルメモリーは諦めた >>653
ええ?白鳥沢って牛若中心だったのに?
ないわー
牛若あってこその白鳥沢でしょうよ
牛若のスパイクメモリー強くしてる人が多いから敢えて牛若外してガシャ回させたいだけと思ったよ >>652
同感
もし青城で矢巾と狂犬のスキルを先に出したら大クレームだったと思うけどな >>654
イベントはあえて重ねてくるのがこの運営でしょうが >>656 もちろん、ガシャまわさせたいのはその通りだと思うw
梟谷なんか特にあからさまだったし
牛若中心だけど、チームスキルには入らず牛若単体で強いところが白鳥沢っぽいと思ってしまっただけなんだ
気を悪くさせたならすまん 若利君は単体で強いからチームスキルないと思っておこう!
自分は原作ファンだから番外編はどっちでもいい
メモリも課金してまで欲しいやつではないので、次のイベのためにボトル貯めるぞー ブースト五色のみ(何回か重なって2倍以上になったけど)にボトル70本?くらいで映画メモリーは余裕だった
あとは自然回復でチームスキルいけるから前回より楽になってて本当に有り難い
五色スタメンじゃないけどキャラが強くなってくのは嬉しいかな 牛島が中心だけど話の内容が次世代なんだから理解しなよ
馬鹿なの 日誌は二次創作だと思って楽しんでるわ
公式から出てる小説と同じ扱い 長い間ドンピシャから遠ざかっており少し分からないところがありお尋ねしたいのですが
監督やマネージャーのレベル上げ・限界突破は選手の力の底上げに目に見えて効果があるでしょうか
持っているメモリで唯一二枚重ねの星5なので育てたいと思う反面RTM回復系はレベルを上げてもあまり効果がないのではと躊躇しております
サポートの強化はRTMを回復させてくれるメモリよりもBRNやJMPを強くしてくれるメモリに注力した方がいいのでしょうか >>664
なんか仕事のメールみたいで笑った
いつぶりなのか知らないけどサポートキャラの能力も選手に追加されるようになったからレベル上げは意味がついた
回復メモリー強化するくらいなら選手のメモリーを強くするかな
どうしてもならセット間にスタミナボトルで回復できちゃうしそれならバフ効果上げたい >>665
ありがとうございます!
半年ぶりにログインしたら総合力の表示・きらめくメモリ・排球力等色々仕様が変わっていてどこから手をつければいいか迷っていました
選手強化を最優先にします! 状況的には、烏野の最初のスキルに影山が入ってなかったのと似てる
だから牛島もそのうち違うスキルが来るでしょ
こういう運営だと思って気長に待つしかない >>661
確かにあっさり映画メモリまでクリアできた
簡単に手に入るからバフ120%にとどまって阿吽と同じか
ミミズクは140%だけどトス分が乗らないから今のところコンビ攻撃は変人速攻が最強だろうな
音駒の攻撃スキルも早く実装して欲しい 正直、ウシワカと白布でチームスキルの方がしっくりくるがこういう運営なんだよな
烏野もいきなり影山外しでチームスキル作るし(しかも発動しにくい)
菅原のスパイクメモリの多さと西谷のトスメモリの多さ見るとシンクロ使わせたいんだろう
けど基本セッター陣優秀だからわざわざリベロにトスさせないっていうな 白布と五色の組み合わせがしっくりくるかと言えば微妙ではあるけど
牛若と白布もコンビで技ができるかと言われたら相当微妙な気がするわ
原作設定からして個人技の集合体というのが白鳥沢だから
チームスキルという概念自体が合わないと思うし仕方ないのでは 「高いトス一つあればいい」と「誰よりも目立たないセッターになる」のスキルで良かっただろう
白布はトスを牛若にあげたい為に猛勉強して白鳥沢に入った
及川や影山みたいなトス回しが全くできないわけでもないのに牛若を生かすためにあのトスを上げ続けた
そういう原作の良いストーリーがあるのになぜやらないのか
新変人速攻と一緒で下手糞な二次創作よりも酷い 高いトス一つあればいいって技の名前凄くいいなあ!
若利君の天然でストイックなところ本当かっこいい
ツトムと白布も好きだけど発動しても、うおーってならない… >>669
だから映画に合わせてるのがわかんないガイジはなんなの 影山も牛若もすぐ強くなるからほぼスタメン入りしてるしそういうキャラばかり強くなったら他のキャラ追い付けないじゃん…
牛若と白布スタメンだからチームスキルきたら嬉しかったけどバランス考えたんだろうなって納得できるよ
そのうち音駒もスキル出てきそうだけど傘で入ってるキャラは除外もあり得るなって思ってる 音駒は研磨とリエーフかなと思ってたけど
研磨と山本きそう >>673
映画に合わせてるならいくらでもやりようはあったと思うけどなー
別に次世代である必要もないっしょ
>>674
すぐ強くなる及川が阿吽という使いやすいスキルでチームスキルを早期に実装
されてるからその理屈は通らないな
その理屈なら青城のチームスキルからはすぐ強くなる及川は外さないといけない >>676
ここの人の意見否定しまくってもなんも起こらんでしょ
嫌なら公式にいいなよ >>677
アンケにも書いた
要望も結構な頻度で出してる 白布と五色でちゃんとありそうなストーリーになってて楽しめたから運営には楽しかったと感想送っておいた
五色かわいいよ五色 9月にノマガシャ一回も引かずに丸々一月分貯めて、昨日の夜に引いて及川の☆5に合成する作業をやってみたら☆5レベル30がレベル41まで上がった
ノマガシャって案外馬鹿に出来ないんだな 高いトスひとつあればいい
かっけえし欲しいけど、
なんか別に対白布専用じゃなくも良さそう...
瀬見くんだっているし 白布は牛若にトスを上げたくて白鳥沢に来たけど
牛若には別に白布じゃなくたっていいわけだしな
そこまで文句言われるほど牛若と白布じゃなきゃおかしいようなことは無いと思う 牛若はこれまで散々メモリー配布されてるし育成の機会もあったから
今回は後輩に譲ったってことでいいんじゃないのか ゲーマー歴が長いせいなのか理不尽ゲーに耐性と言うか仕方ないよねと何でも受け入れ態勢な私はいいんだけど
何十万と課金してる人からすれば文句も言いたいだろうなぁとは思う 牛島が去った後の白布と五色が出てくるのはまだアニメになってない県選抜の合宿からだし映画に合わせてると言われると微妙かな
それとも映画にはこの二人の掘り下げがあるの?だったら観たいけどうちの県では上映しない… これ「スキルの話」をしてる人と「イベントの話」をしてる人がごっちゃになってるから揉めるんじゃないかなぁ >>685
何の話かと思ったら2chトップが5chになってるのか
専ブラ使ってるからわかんなかったわ 部活日誌の訓練メンツにリベロ選べないのってミスかな
前はサポートとリベロ1人づつ入れられなかったっけ >>671の意見がしっくりくるなあ
白布は牛若とコンビ組みたくて自分の個性殺してでも白鳥沢のコンセプトに合わせたんだよね
今回のチームスキルはそれをスキップして次世代に行ってしまったからな
じゃあ牛若に何のスキルつけるの?と思ってしまう
牛若ファンはこれ悲しいと思うよ
変人速攻も最初の目を瞑ってドンピシャをスキップして新変人実装したけど
部活日誌は初期変人の話を改悪してくっつけてた感じ
せっかく原作ありきのゲームなんだから原作生かせばいいのにな
牛若スキルは鷲匠監督とコンボかな…
とにかく実装要望出しとくよ 今回の部活日誌は劇場版のコラボだし
劇場版の追加シーンはまさに次世代に託すって内容だったから
別に白布と五色のチームスキルでめちゃくちゃ違和感あるって感じもしないけどね
この手の文句言いだしたらキリがないと思うけど 牛若ファンだけど白布と五色でいいよ
映画で託してたじゃん
悲しいよとか勝手に言われてもw >>691
ね…上でも説明されてるのに理解してなくて本当幼稚 >>692
だよね
牛島さんのファンなら悲しいと思うとか言う書き方からして>>690は違うんだろうけど、
自分が否定したいがために他のキャラ好き巻き込まないで欲しい
牛島さん世代の白鳥沢はチームで戦うって言うより個人技の集まりだから
チームスキルに牛島さんがいない事普通に理解できるし まあただ単に自分のスタメンにスキルついたらラッキーだな〜とは思うけどね!イベやるやらないは自由だし、そもそもアプリやるやらないも自由だ
でもバレーのルールめちゃくちゃなのは直して欲しいw うちは牛若スタメン最強だけど五色も白布も育ってないから今回はスキル1枚とメモリーピース取って終わりだな
最近ガシャ回しすぎて金欠だからある意味助かったw
牛若白のスキル来たら死んでたww へえ映画観てること前提のスキルなんか
知らんかった 映画公開記念のイベントなんだから
そうであってもなんも不思議ないよね 文化祭の白鳥沢3年カードとスキルイベントの白布五色のカードを無言で集める川西太一推しの気持ちも考えよーぜ! 映画公開記念→映画の販促も兼ねてるんなら
映画観ないとわからない内容前提でも普通だな
例えば映画にオリキャラが出てくることがあったりしたら
そのオリキャラのメモリーなんてのも出してくるのもよくある話だし 映画見てなくても漫画見てたら納得するでしょ
ワガママ言ってるだけのガイジはスルースルー アニメセカンドシーズンで本編どころかエンディングにすら一人だけ川西が映っていなかった時は悲しかったなぁ
アニメではスタメンじゃないのかな?って心配してた 映画前提っていっても結局は原作通りなんだからなんら問題ないよ 何この賛同だらけのレスwww
運営が印象操作でもしてるみたいで気持ち悪い
牛若せっかく育ててきたのにスキルから外されてがっかりっていうそれの何が悪いんだろう
ちょっと批判めいた意見はガイジ扱いするそっちの方が異常だよ >>707
しつこいしこんだけ説明されてまだ納得してないのが純粋にキモい うわ即レスで反対意見を排除ですか〜
それが異常なんだって気づけ 牛若育ててきたのに外れて残念なんて書き込みあったっけ… エキサイトマッチの最高得点を競わせて報酬出すなら牛若使いたい人の方が多そうだけどな
>>707
運営はとにかく目新しくして課金させたいんだよ
阿吽のように単純にコンビスキルにした場合既に育成している人だらけで課金が見込めないだろ
牛若は初期に白鳥沢リーグやってメモリーも乱発してるしな
それなら白布五色で新スキルの方が一斉に課金を見込めるってことさ >>711
ごめん、そうだね納得できた
変人速攻のスキル出た時に烏野推しの人が怒ってる気持ちもよくわかった
ロムに戻る オールスターとキャプテンズの時みたいな目玉どっちも欲しいのだったら10連3回でも後悔なかったけどな
3回やって目玉どっちか欲しくないやつだと課金するの辛い!結構な大金だし 反対意見っていうか一人が無理をさらけ出してみっともなく喚いてるだけだよね
牛島も呆れてるよ あの時の課金えぐそう
フレンドの人もほぼほぼ持ってるし >>715
ガシャ産のキャラ集合メモリーは複数キャラに付けられるだけでなくバフも優秀
メモリー進化で俄然強くなるしどうせ課金するなら集合メモリーの方が得だろ
メモリーの性能もガシャ>リーグ報酬>その他報酬だしな 前回のバージョンアップが終わった時にイベント中のタイムボーナス実装のお知らせが出てて適用タイミングは別途知らせるとありました。
今ログインしたらタイムボーナス発生しちゃってるんですけど告知を見た記憶がありません。
どこかに出てました?
わたしが見逃してただけならごめんなさい。 このゲームなにげに無課金にも優しい
APボトル貯めときゃイベ産星5ゲット出来るし
コインも1ヶ月貯めときゃ初回20枚ガチャなら回せる リーグAランクの人いるかな?
先週寝落ちしてAになったから、キープと昇格のラインしりたい
いたらおしえてください。 >>719
先週A落ちして今週Sに戻った
ボーダー近くなくて参考にならない気もするけど11500ちょいで10位前半だったよ >>720
おっありがとう助かる!
10000とってれば問題なさそうだね
よかった リーグ最終日なの忘れてて慌ててチケット使ったわ
日付変わる10分前に気付けて良かった 西谷がいつの間にか総合力10000越えてたわ
スタメンと比べてレシーブ力は真ん中くらいなんだけど、スタメンにセットした方が良いの? >>723
西谷は勝手にトスしだすから、トス力も確認した方が良い どういう計算なのかわかんないけど
レシーブとトスって数値一緒だから
レシーブが優秀ならトスも優秀
真ん中なら両方真ん中 次のリーグで研磨の星5 10枚超える
メモリー交換機能欲しくなる 1周年記念の時にも星5研磨リーグ報酬だったよね
メインキャラに偏りがちになってしまうのはしょうがないけど今回は虎とかリエーフとかだったらよかったな 研磨てめっちゃリーグ報酬になるよね
3回目?
何気に無課金の味方だわ 月島が今回のドンフェスで、レシーブメモリー来たけど
それ付けてエキサイトモードやってみたら、相変わらずレシーブミスって出た……
これって仕様なのか、不具合なのかどっちだ……? 今回こそリエーフがリーグくるかと楽しみにしてたんだけどまた研磨なのか
研磨は好きだけど他のメンバーもほしいんだよなぁ >>728
無課金で研磨☆55枚以上揃ってるけど、☆5が2枚と☆4が1枚だけの赤葦よりも総合力劣るからベンチにも入らないわ
基礎力(って言い方で良いのか?)低いと意味ないと思う 研磨は初期値低いからね
あと報酬メモリーはガシャメモリーより性能劣るし
ただ研磨はBRN値が高いから好きな人は育てても損することはないよ
重ねた報酬メモリーをちゃんと育成したらゴリラになる >>731
うち研磨スタメンだよ
リーグ報酬で星5が2種あるから5枚以上重ねてる
プレチケからも出たしw
次リーグも2種手に入るから当分スタメン安泰だわ いま発生してるタイムボーナスってどこかに詳細書いてあったっけ?
なんでこんなひっそりやってんだこれ >>731
うち赤葦と研磨両方スタメンだけど
LV65で☆5が5枚の赤葦とLV61で☆5が4枚☆41枚の研磨の総合力500ぐらいしか変わらないよ。 タイムボーナス気づかなくて午前中にやりきってしまったわ
明日もやんのかな >>734
告知なしでゲリラ的なやつなのかな…
昼にAP使いきったから遭遇できてもあんまり意味ないわ >>731
研磨スタメンにしてるけど、ステータスがレシーブとかトスとかはまるところにいたらわりと輝くから助かる。
メモリーの重なりかただろうけど、エキサイトのレシーブ研磨だけが頭一つ分高くなるし。 お任せ編成とお任せメモリーでチームを作ってたらエキサイトモードで自チームより総合力の低い対戦相手にボコボコにされてしもうた
セット中のメモリーとエキサイトモードの守備攻撃がハマらないと残念で編成結構悩む
スパイク☆5×5枚セットするより☆3や4でもサーブレシーブ等満遍なくセットした方が総合的にいいんだなぁなんかちょい☆5がもったいないけど すごい初めてID被った
今日ガチャればいいメモリー出るかもしれない タイムボーナス初めて遭遇したのが月曜12時頃、火曜も12時台、水曜が14時台だった(たぶん)
ちょっとずつずれてるなら金曜日は15〜16時台かな?
たまたまログイン出来たおかげでスキル二枚目とれそう
運営最近優しくてこわいわw タイムボーナス月曜に一回遭遇しただけだわ
たしか12時半に終わったけどあれってなん分くらいやってるもの? 今日は15:00〜15:30だったよ
日中だけな感じかな今のところ マジで!?1回も遭遇したことない…涙
やってたことすら気付いてないまま木曜に。
仕事組泣かせだな… 告知するって言ってたのにないから、サーバー負荷のテストでもやってるのかなと思ってた
今日のタイムボーナス気づいてる人そんなにいなさそうだったのに結構重かったから告知したらやばい事になりそうだなぁ >>744
ありがとう
30分かあ…なかなか遭遇厳しそうだけど、倍近くpt違うからもう一度くらい走れるときに遭遇できたらいいなぁ DL記念ガシャ何弾までやるんだろう
黒尾とか影山のはないのかな? ここ覗いて初めてタイムボーナス始まってたの知った
全員同じ時間じゃなくてグループ分けして開催時間事前告知してよ
始まってることもわからなければ要望メール送ることも出来ないじゃん 相変わらずこの運営って最低だな
タイムボーナスなんて忙しかったらまず遭遇できないしw お知らせで読んだ気はするけど完全に忘れてたわ
やってたのか 運営は他のアプリやったことあるのかな??
モブのパズルちゃんと通知してくれるし開催2時間とかたからゲリライベでも割と巡り合えるんだよなー
真似してほしい!イベ進めたいよ〜 バンナムは鯖対策なのか新作アプリを配信開始する時もリリース打たずにひっそり始めるから
たぶん今回のタイムボーナスも様子を見てるのでは
そのうちひっそり通知始める気がする 今日ってもうタイムボーナスあった?
開催中どこに表示されるのー!? 今日もうやったかどうかはわからないけど、
タイムボーナス中は下にある練習ボタンのとこにタイムボーナス発生中ってたしか赤っぽい文字が増えてるから見てわかると思う 月曜12時から一時間ずつ遅くなってるから多分16時から。
スリープからの復帰だと表示がおかしくなってたから再起動した方がいいと思う。 >>757
>>758
ありがとう!じゃあ16時まで待ってみます〜! だいたいコイン2枚の回復で星5が1枚取れるからガシャより効率いいわ
推しメモリーのイベントのときもボーナスやって欲しい 初めてタイムボーナスいけたー。メモリーピース集めたいし、出来るかぎりは行けるようにしたいものだけど、明日は何時かな 情報あり
さくさくいけて助かったわ
明日はまた1時間ずれてやるのかね 自営の自分はいつでもスマホ触れるけど昼間仕事の人のために一応タイムボーナスの詳細書いとく
時間は今のところ30分間
獲得部活日誌pt:2倍
獲得経験値:2倍
獲得ノルマ達成報酬数:2倍
自由のきく状況なら朝とか一気にイベントやらないでボーナス発生までAP貯めといた方がいいね 現状でのタイムボーナス開始予定時刻は…。
07(土)17時〜
08(日)18時〜
09(月)19時〜
10(火)20時〜
11(水)21時〜
12(木)22時〜
間違ってたらごめんなさい。 土日で昼間に戻りませんように…!!
明日は17時までAP大事にする!! 前回のイベで黄色ボトル使い切っちゃったから今回のチームスキルはもらえないだろなと思ってた
まさかの光明が
情報ありがとう! ワートリは運営の原作愛あって楽しいよ
ジャンプのキャラゲーだいたいバンナムだけどどうせ外部に委託してるんだろうし
外れの運営引いたと思うしかない じゃあ君は黙ってワートリのアプリだけやってればいいんじゃない わざわざほかと比較して下げる意味は無いと思うけどね
単体で問題点あげるんならまだしも 2回で首痛赤葦でた
星5首痛だけだったけど、及川引かなくてよかった >>772
首痛やっぱり皆思うのねw
欲しかったけどトスの方が来ちゃったわ…
しかしこの1.5倍メモリーって実質上位レアリティで星6登場したようなもんじゃないのか
星6登場!ってやると叩く人出そうだから1.5倍とかいってるだけの気がする タイムボーナス待機してたけど新エリアやりたくなっちゃってAPあんまり回復しなかったw ボーナスこないね
土日祝日は人多いだろうし平日だけなのかも タイムボーナス来なかったな
今度は逆に戻ってくのか? タイムボーナスは土日ないのかな?
目玉メモリ3倍だけどツッキーも及川さんも出なかったよ ハイタッチ機能のウェーイって誰の声?二人くらいいるよね? ものすごーく今更なんだけど、エキサイトでレシーブミスった当人が「ドンマーイ!次つぎぃ!」とか言うの笑ってしまうからやめて欲しいw
チームメンバーの他の人が言ってくれるならいいのになあ… 100万DLガシャを別日に2回やって2回とも同じ十和田で泣いた
十和田が嫌いなわけじゃないけど推しでもないし☆4だしで…
せめてどっちか推しとは言わなくてもスタメン来てほしかった >>785
一本ナイサーとかも自分で言いながらサーブ打ってるのもおもしろすぎる
いつか宮侑がゲームに出たら自分で自分に喧しブタって怒る矛盾が発生してしまうし >>784
照島か!一人は木兎かなと思ってたけどもう一人は分かんなかった〜ありがとう! >>788
宮侑めちゃくちゃ楽しみだ!
アニメ4.5期かコミックDVD同梱版のタイミングで声優決まるからまだ先の話だけどドンピシャに喧しブタ実装されてほしい 次の新キャラ予想
◎…滝ノ上、烏養爺(田中姉が登場したことを考えれば次はこの2人が有力)
○…木下
△…芝山(アニメ4期まで引っ張りそう) >>787
自分よりましだw
及川と赤葦10連2回ずつひいて一個も☆5無し
十和田とパイナップルと田中と五色と月島兄の☆4が出ただけ
嫌がらせかと思ってしまった なんでそんなにみんなの所にばっか十和田行くんだ……
登場の時のメモリー以外来たことない……
交換機能欲しい。十和田無限回収するのに 最近研磨と西谷多いなって思ってたら10月誕生日キャラがピックアップになってたんだね
十和田は2〜3回回したら大概入ってる
推し程来ないのわかるよ 今日ってボーナスタイムあった?祝日だから無いのかな 10連4回やって☆5ゼロの>>792だけど
昨日今日と部活日誌応援ガシャの単発で牛若と着せ替え赤葦がきた
おかげで赤葦をスタメンに復帰させられたよ
排出率本当にあの数字なのか…… >>799
お疲れさま。執念だね
自分はもう諦めたわ… 排出率5%だからね
まあ1割位の人は10連×4回やっても出ない計算になる
10連のうち1枚は星4以上ってなってるけど、それも星4が95%なんだよね? でも散々ツンした後、音駒の浴衣で運営にデレられて結局ちょこちょこ課金してしまっている自分がいる… 12時に起動したけどボーナスタイムじゃなかった
17時なのかな たまたまインしたらタイムボーナス残り1分で慌てた。
予告してほしいわ。 13時からかもだからイン忘れないようにと思ってたら思いっきり忘れてた!!
これでもうあと少ししかチャンスないや…ボトル使い切らないように最後までいくの難しそうだ くそー!仕事中抜けれない時間にー!!
明日は14時かな?何とか参加したいな 社会人には厳しいよね
12時なら昼休憩で遊べるのに 7勝140敗って人がいた。なんで棄権しないんだろ? 稀に表示バグかってくらいわけわからない敗北数の人みるけどなんだろうね
棄権はズルっていう人前わいてたけどそういうスタンスなのかな 棄権=負け判定、て思ってる人まだまだいるよ。
で、どうせ負けるんなら少しでもポイント貰った方がいいか、て続けちゃう人。
この間も知り合いがそう言ってたし 同一キャラ使用禁止の団体戦でもあったら色んなキャラ育てようと思うんだけどな
現状推し以外はスタメンだけ育てときゃいいってのがつまらん 推しにまとまなカードがなくて育てられないから尚更つまらない…… 私も棄権できるの知らない時期あった
でもそんなに負けることなかったけど…
物凄いチャレンジャーだよね!? >>812 棄権については>>813的な考えだと思う
棄権がズルって、たしかリーグについて改悪だとか文句つけてた人に対して
裏ワザ?の棄権についてはなんも言わないんだねみたいなことではなかったっけ
こんなに知ってる人がいたら裏ワザでもなんでもないけどw 棄権は一時期「棄権してもリーグ権は消費されます」って説明に書いてあったからね
そして仕様を変更しましたの知らせもなくその一文は消してる
そのままと思ってる人はいるのかも
ここの運営は頻繁にサイレント修正するの本当にバカだなと思う 始めてすぐのころにコート内がバグって強制終了した時に参加権減ってなくて気付いたけど
ここでも話題になってなかったし誰かが書くまでずっと黙ってたわ
リーグ戦がゲームのメインなせいで他のプレイヤーがただの敵でしかないから有利な情報共有する気にならないよね
お互い協力できるようなイベントがあればもっと気軽に楽しめるんだけどなあ >>819
まあ他の人に有益な情報教えたくない気持ちは分かるけどね
でも此処には教えてくれる優しい人も沢山いるからありがたいと思うわ
自分も恩返しに何か教えてあげたいけど役に立ちそうで他の人が知らなそうな情報って自分は知らないんだよなあ 協力って言ったらレイドバトルだけど、バレーがテーマである以上無理があるなw リーグ戦に超強いフレンドからメンバー借りられたら面白いのに
そういうやり方してるゲームいっぱいあるよ
メンバー貸した回数に応じてボトルもらえるようにしたら皆もっと強くしようと思うし
このシステム開発はあんまり優秀じゃなさそうだから無理かなw ボーナスタイム始まらないね
ここで話題になっちゃってやる人増えたから時間ずらした? 昨日は13時だったから今日は14時かと思ったんだけどもうボーナスやらないとか?
結局一度も遭遇出来てない…☆5までたどり着けるかな >>819
有利な情報の共有は女性だと控えめになっちゃうから余計にねぇ
さて14:00なんだけどボーナスタイムない
タイムスケジュール告知してくれないかのぉ いつか忘れたけど30分〜00分の時があった気がするんだけど気のせいかな あと3万位でイベ完走なのにタイムボーナス来ないなんて。。。
14時予想だったからAP使わず待機してたのに
いつ来るのかな?見逃したくない! ノヤっさん星5メモリー5枚育てるか迷う
スタメンみんな星5×5枚レベル60になったから次何育てるか考えてるんだけど今まで抜いてたリベロ育ててもレシーブ力変わらないなら無駄だしな〜
スタメンは最高でリーグ報酬の+5程度の重なりで+1つもないメンバーもいるくらいの強化程度
ノヤさんはこの間のリーグ報酬+5と+1が2枚と重なりなし2枚
リーグもリベロ抜いてる人けっこういるよね >>820
リーグ以外の事なら分かることあったら自分も答えたりはしてるけどね
エキサイトマッチとかについてはみんな書き込むけどリーグについてはボーダーどれくらい〜とかくらいだけになっちゃう
数値の出具合がいまだに意味不明なせいもあるけど
>>825
それ性別関係あるんか?
他のゲームだと闘技場とかで他人と競うところはあってもメインで戦う相手はあくまでステージとして用意された強敵だけど
このゲームは対他ユーザーが対戦対象でしかも点取り合戦だからそりゃ敵に塩送らないでしょ
タイムボーナス、昨日はホーム画面でも↓の練習アイコンのとこにボーナス発生中って出てたね
ご意見とかからユーザーの声が届いてたら夜に移行してたりするのかもしれない リベロはなかなか育たないから抜いてる
リベロだと夜久さん推しなんだけど☆5メモリー2枚しかなくて、レシーブ力他のスタメンの方が全然ある状態。総合力も8000からあがらない
けど今週からリーグ報酬が夜久さんだから育てて見ようと思う...と言いたいところだけど昨日寝落ちしてリーグ落ちしたからまずは目指せS復帰からのスタートです >>829
ホーム画面のところのタイムボーナス表記は先週からあったよ
ログインすればわかるようにはなってるから
開催時間を曖昧にすることでログイン回数をとにかく増やそうとしてるんだろうか >>830
リベロ悩むよね
愛で育てるものなのかな
私も昨夜は研磨欲しくてSに戻ろうと思ってたのに寝落ちたw >>832
自分は起きたら0時5分だったよ
しかもリーグチケット1枚使用して消費してない状態で。。。
火曜だってのに何やってんだ自分!
全部の球拾えるリベロに育てたい···! 14時に携帯触れなかったー!と思って凹んでたけど、突然のタイムボーナス…!良かった〜
少しでも多くの人が巡り会えてますように! タイムボーナス残り1分だった
仕事してる身にはきつい
夜もやって欲しい 15時半とかそんなのあるのかよ…1時間ごとに張ってたのに泣けてくる
14時半はチェックしたのに >>835
ありがとう!
おかげでタイムボーナスに遭遇できたよ
今回初めてタイムボーナスだったけど
これ、わりとデカいね
確かに夜にもやってほしいな 明日は何時なんだろう
最後のチャンスだから逃したくないな
30分毎にチェックとか出来る気がしない 日中なのは仕方ないにしてもせめてお知らせして欲しいわ たまたまかもしれないけど…昨日今日とボーナスタイムに通知が来た
内容はイベント最終日が近いっていう内容とAP満タンのお知らせだったけど偶然なのかな
溜まりに溜まったリーグチケを梟谷のときに使いたい、梟谷早く来て >>822
チームスポーツのゲームで強いメンバー借りたモン勝ちってかなり微妙じゃない? フレンド効果は今の全然有利にならない応援とかいううんちシステムやめて
単純にフレンドの総合力の3%なり5%なりがこっちにブーストでいいよ
そんで1週間に100回応援に呼ばれたらおまけで黄ボトル貰える、とかだとうれしい
ノーマルコイン増えるばっかりで余りまくってるし >>848
ホントそれ
ガシャコインカンストして使い切れない
両替機能欲しい
ガシャ回してメモリー上げすればいいんだけど面倒くさい
今日からプレガシャ推しの☆5入ったけど15回回して来ず
残りチケ20枚、この時の為に取っておいたけど引くの怖い ちなみに前回推しの☆5あった時は60回以上引いて来なかった
リーダー設定キャラは来ないんじゃないかと思ってしまう
が、リーダー下ろす気にはなれない···! >>850
自分もプレガシャ61枚回して推し来てくれなかったよ
以前リーダーから外して回してみたけどやっぱり来なかった そろそろ今までのイベの☆1〜3メモリーをノーマルガシャに入れて欲しいな
課金なしのコインとはいえ引く楽しみがない
黙々と合成素材にしてるだけだし
60枚溜めてたのすごいね
プレガシャ☆5まあまあ出るけどスタメン来たのは最初だけだったな タイムボーナスって、たまたまその時間にアクセスできたユーザーが「得した」って思うよりも、
アクセスできなかったユーザーが「損した」って思う方が強くて、
トータルして良いことないのは既知だと思うんだけどなぁ >>849
怖い気持ちわかり過ぎる
でも回さないと出ないしな…
プレガシャ16回やって最推しは出ず
星5が4枚出てそのうち2枚はスタメンだったけど
最初連続10回星4だったから泣きたくなった >>849
同じく推しが入ったから25まい全部使いきりましたが出ませんでした。ていうか☆5が1種2枚(かぶり)しかでなくて絶望しました… 14時半から15時半を30分間隔で確認したけどタイムボーナスなし
今日はもう夜までログイン無理だから辛い まだボーナスに遭遇してないからメニュー部分がどういうのになってるかわかんないんだけど多分16時もなし
一昨日13時で昨日15時半だから次は18時くらいかなと思ってるけど 今日は朝の6時から今まで30分おきにログインしてボーナスタイムやってるか確認してるけどまだ無いわ
なんでこんな面倒なことやんなきゃいけないんだろ予告してよ本当に ヘイヘイヘーイガシャ面白すぎるし
木兎さんにトスメモリーも面白すぎる やっとボーナスタイムに遭遇出来た
明日は多分無いと思うから2回しか出会えなかったわ IDの桁ごとでタイムボーナス分けてきたかな
自分は18:10から始まったわ 18時からようやくボーナス遭遇できた
そしてようやく2人の☆5まで手には入ったけど最後までは辿り着けなかったから重ねられないな
しかしほんとにボーナスに遭遇できるかできないかでだいぶポイント違う あれごめん表示バグってただけで18:30までだわ
にしても次世代〜でドンピシャしなくても1000超えてくれるのありがたいな なんだか中途半端なptのところでタイムボーナス終わってしまった
明日最終日だからラストで来ないかなー···なんて考えは甘いか。
今後もあるならその時は告知して欲しい 6時に見たときはタイムボーナス始まってなくて、次6時半に見たら残り1分だった。
なにこれ。 木兎強化訓練のタオルはヘイヘイヘーイタオルになるんだろうかw
木兎単独の星5初めてゲットできそうで楽しみ >>870
ログインしっぱなしだとタイムボーナス表示されないかも
自分は30分置きにタイトルから入るようにしてたら18時にログインした時表示されてたよ なんとか1枚は賢二郎と工ゲットできた〜
タイムボーナス非常にありがたいけど、告知をよろしくしたい!
強化訓練も何かあるかな??
気軽にガシャ回さない方がいいかな〜?? お知らせみんな最後まで見ないのかな
タオルもチケットもヘイヘイヘーイって書いてあるよ 木兎嬉しすぎる
何枚重ねられるかな〜〜
トスメモリー意味不明でわろたわ 強化練習運要素強いから嫌だ…
チケットのガシャが強化練習キャラ限定とかせめて学校限定とかにしてくれれば課金も惜しくないけど
どうせそこまで必要ないキャラの☆1☆2ばっかになるし 100万ダウンロード記念メモリーは第三弾で終わりなのかな ☆5までのクリア設定ptにもよるけどイベントの中で一番課金要素あるのが強化訓練だと思ってる
課金しないとクリア出来ない上にptが読み辛い
推しじゃなかったらイベガシャで☆4☆5出る可能性あるから嬉しいけど、推しの強化訓練ほどタオルフィーバーするんだよな… 強化訓練に課金必要か?
ボトル100本位で毎回ゴールできてるけどなあ
全イベ全力投球とかしてなきゃそれ位すぐ溜まるでしょ
エキサイトイベのがキッツイ気がするわ
特効持ってなかったら全然ポイント取れないし >>880
自分もそう思う
強化訓練は黄ボトル100本くらいでクリアするけど、エキサイトマッチは課金してガシャでブースト付きのメモリー引いてクリアってイメージ
まあ課金してもブースト付きのメモリー引けない事も結構あるけどね 課金が必要かどうかは始めてからどれくらい経つかでも違うと思う
半年以内なら、殆どのイベを頑張るかガシャに課金するかしないとSリーグで戦えるだけの戦力を持てない
イベになったキャラが育つからやるしかない感じ
課金要素というか、課金し甲斐があるのは強化訓練だな
強化訓練(あと部活日誌)はチーム全体のレベル底上げ+自分のレベルあげ+対象キャラの強化もできてなんかお得感がある
エキサイトマッチの方は課金させられる感という意味の課金要素はすごく感じる 強化訓練はガシャで目的でなくてもポイントが貯まるから課金しがいがあるw
しかしやっとリベロ育てられるよ〜
このイベ、リベロ入れられないの辛い プレガシャの星5に照島や百沢がいたら、
よほどの推しが入ってない限り全く回したくないよなぁ 青ボトルってどのくらい残してる?
自分は真ん中の青ボトルをデイリーミッションにいつも10本使ってて、他は☆5来たときに大ボトルでレベル上げしてるんだけどギリギリの数だけ残して合成させた方が良いのかな デイリーミッション用ならノマガシャ回して星1合成でええやん 青ボトルいつも空っぽ
スタメンの☆5が全部レベル50くらいになるまでは貯めない
次の強化訓練、チームの主砲木兎さんにトスって運営適当だなーw
日向もそうだけど木兎さん作中でトスあげたことないのに
他のキャラに早くトスメモリーあげて 強化訓練も部活日誌も死ぬほどつまらないしもう課金しない
報酬メモリーもガシャより性能悪くてカスみたいなバフじゃん
今回の月島及川赤葦の100万DL記念メモリーなんか一枚出たらいきなり12%アップの最強メモリーだしw
あんなの出た日には強化訓練やる気も萎えまくりだよ
エキサイトはやり方工夫して点数伸ばせるからそれなりに面白みあるけど
ただ目押しで周回するだけの強化訓練ほどダルいものないな 日向も木兎も作中でトスやってないよね
月島はトスやってたのにそっちはスルーってこの運営は原作隅々まで読んでいるんだろうか 初イベでやったことのない赤葦スパイクをブッこんできた運営だからね 木兎さんのトスはメモリー名とスキル名からして合宿の3対3からだと思うけどあれオーバーでとっただけでトスじゃないから
原作と前集めたアンケートしっかり読んで頑張って >>891
他にも色々おかしいから多分原作はまともに読んでないし
更に適当にガシャ用にアレンジしておかしくなったとかw
菅原にスパイクメモリー乱発→スパイカー?
西谷にトスメモリー乱発→セッター?
及川に天才セッターの肩書き→天才ではない及川のプライドとは?
部活日誌変人コンビのエピソード→初期変人と新変人混ぜまくり?
ゲームだけどこれは駄目だろーって思うこと多いし 五色のブーストしか持ってないんだけど、今何となく部活日誌見たらメガホン未使用でブースト2.25倍になってた。最初は1.5倍だったよね?枚数重ねたから倍率増えたのかな? 枚数で倍率変わるってお知らせに書いてあったよ
私は初日に6枚重なって気付いたら2.25倍になってた 初日はタイムボーナスないかと思ってた
14〜14:30でボーナス中です >>897
ありがとー!
ボーナスタイム、2分弱だったけどなんとかめいっぱいやれた
ところで強化訓練の場合のタイムボーナスって何がボーナスになんの? >>897
ありがとう!残り3分でこのスレ見たwwwww
ところでタオルイベって何がタイムボーナスなの?
自分の経験値? ››897
ラスト10秒で滑り込めなかった…!情報ありがとう
ちなみにボーナス中は何が変わってた?チケット排出率? 横だけど>>839みたいに、ノルマ報酬二倍だった
経験値は気にしてなかったけどおそらく二倍だと思う
チケ排出率はノーマル状態とはまだ比べられないけど多分変わらないと思う
ノルマ報酬、タオル38枚もくれたよ… よかったボーナス分からないのは自分だけじゃなかったw
お知らせみたけど結構記事が消えててタイムボーナスやってるのも知らない人いるんじゃない?
かなり不親切だよね >>904
ここ見るまでわからなかったし今だに遭遇できてないよ
30分ごとにログイン無理 ちゃんと見てなかったけど
経験値、ノルマ報酬、途中のチケット、タオル排出率2倍だったはず…
けど途中の排出はノーマル時と変わらない印象だった
運良くノルマでチケット出てくれたから30連やってみたけど☆3が3枚あとは☆1〜2のみ
ガシャはボーナス関係ないから仕方ないかな… 事前にボーナスタイムを告知しないのは
情報を共有しようと言うユーザーの親切心を利用して
SNSなどで話題になることを目的にしてるんだろうけど
24時間のうち30分しかないんだから
よかったと思う人よりも、ヘイトためてる人のほうが多いだろ?
5秒考えれば分かるような誰も得しない企画通した奴首にしろよ ノルマ報酬2倍だったのか、今プレゼント見たら青ボトルV×2になってる
はよ!はよ!残り50秒!!!はよ!!って連打してたから気付かなかったw
つか、告知なりお知らせなり欲しい
30分ごとに確認ってしんどい 土日やんないのは社会人には酷だよね
お金も出してる層だろうに
朝昼夜の三回あるか、せめてアプリの通知機能でお知らせがあれば不満も少しは減るかもしれない
この時間帯空きの時間でほぼタイムボーナス参加できてるから企画自体は有り難いしこれからもやってほしい せめて1時間ならいいんだけどな
ボーナスあるならボーナス中じゃないとボトル使う気になれない
けど遭遇できないとクリア出来なさそうだし難しいところ ボーナスタイムを告知しないメリットあるのかな、ツムツムは朝昼晩時間決めて告知があったからその時にルビー注ぎ込んだりしてやってたから…告知すればその時にコインなりボトルなり注ぎ込むだろうに
あとノーマルコインの使い道が欲しい
1000でAP10回復とか使う時がなさすぎて貯まる一方 時間合間にしてログイン数稼いでるんでしょ
自分の知らないところで他人が得するのが我慢ならなくて許せないんだろうけどそもそもなかったモンだし遭遇したらラッキーくらいに思わないとヘイト溜まるだけだよ やっぱ新イベでもタイムボーナスあったんだ···
部活日誌のボーナス追うのに疲れて力尽きてた(結局最終日ボーナス無かった 完全に無駄だった
)
土日はタイムボーナス無かったとして、来週からまた確認作業日中にするなんて無理だわー
でも早々に確認できたときはここに報告しにくる! >>912
ノーマルコインの使い道ガチャ以外に欲しいの分かる
イベで☆3以上が出るしメモリ重ねられるからノマガチャはボトルの替わりにしかならない
ボトル・コイン・それこそメモリ解放ピースとかに交換できるようにして欲しい >>913
別に他人どうこうじゃなくて単純に自分が得したかったのに逃してしまって損した気持ちになるからじゃないの?
あのときログインしとけば!って悔しくなる気持ちは誰でもあると思う
告知したら告知したでサーバーに負荷かかってエラーではじかれるとかありそうだけどね ボーナスタイム、何とか滑り込めた…
チケット全然落とさないけどタオルは2倍だった感じだw
経験値が2倍だったから木兎Lv.1だったけどすぐに10越えたよ〜
1日うち告知無しの30分って本当ケチ…
メモリの機能めちゃくちゃなのってなんだろ?初心者が各動作揃えられるようにかな? 強化訓練ガシャ、課金10連一発で★5木兎きた
大本命推しなんで嬉しすぎる…
重ねられるだけ頑張って重ねたい
ドンピシャだった場合のポイント、誰かの参考になるかもしれないのでスクショおいていきます
https://i.imgur.com/JtixaP4.jpg 連投ごめん
今ヘイチケで10連スキップしながら無心でやってたらしれっと★5木兎いるんだけどwww
一周する前に二枚集まってしまった
https://i.imgur.com/LU7k1bx.jpg 推しじゃないからいいけど
推しイベで無告知ボーナスタイムとかやられたら問い合わせもんだわ >>919-920
これ見るとやっぱりテーブルが存在してるよね
数回引いて引き悪かったらその日はやめとく
逆に星4、星5が引けたら手持ち全部一気に引くとかが良いんだろうな 落とし物のチケットで★5出ること本当にあるんだね
夢物語かと…w
コイン2枚では出たことあるんだけどな〜 運営じゃねーの?と疑ってしまう程に自分はガシャ全く運ないからな 研磨の時に一度だけ☆5出たことある
推しじゃなかったけどポイント的にはかなり助かった
でもそれ以外では出たことないなあ >>924
運営が木兎の排出率上げて2連続出たように見せかけてると普通に思ったよw
星5も出ますから頑張って訓練してねーキャンペーン開催中かな? 土日にレベル上がってしまいそうだ
ボーナスタイムで上げたかったけど難しいね 100万DL記念のバケモノ強メモリーは他のキャラには無しなのかね
茂庭にも確かすごいメモリーが出てたけど
コツコツガシャ引いたりリーグでチケ使って何枚も重ねたメモリーが一瞬で総合力抜かれるから正直なところ萎えしかない
月島及川赤葦スタメンに入れてない人だっているんだし他のキャラにも記念メモリー出すなり
もう少し考えて欲しい 木兎がスパイク打つとき「ウォーター!(water)」って聞こえるんだけどあれ何て言ってんの? >>926 >>918だけど、一回目のガシャは課金、二回目のは落ちたチケで10連を何回も引いたから連続で出たわけではないんだ
運営呼ばわりされてしまったら、運営じゃないことの証明は難しいね >>929
うぉーりゃー!とかじゃない?
特に意味の無い叫びだと思うけど >>927
まあでも、レベル上がって自動回復するのってボトルに換算するとたった5本分だから大したことないよ >>929
いよっしゃーー!と聞こえていた
>>928
及川はほんっとに優遇され過ぎとは思うけど
月島は最近やっとイベとガシャきたくらいだし
赤葦もメモリ少な目だからしかたないんじゃないの
んなこと言ったら全員出さなきゃいけないじゃん 及川はイベント報酬や配布はそこまでじゃないのにガシャメモリーが圧倒的に多いんだよな
だから及川リーダーにしてて総合力高い人は金かけてるって印象
いい客がついてるから運営も定期的にガシャに出すんだろうなあ >>934
客っつーかカモ扱いって感じはある
及川スタメンでリーダーにしてるがさすがに息切れしてる人多いと思う
ガシャは重なりにくいからうちは及川より研磨が強くなったし
初期から走ってた及川マニアの1人はやめてしまったが
自分も月に3万普通に課金するようになっててヤバいなあと思うこの頃 >>935
そうそう、結局ガシャ産は強いけど重なりにくいから
そこそこ課金だと報酬でよく出るキャラの方が強くなるんだよね
自分も及川より研磨の方が総合力高いわ いつから始めたからかにもよるのかな
自分照島くん配布のイベントの頃からスタートのそこそこ課金で
及川さんが影山くんに続いて強くなってるや
意図的に育ててるキャラじゃないのに 自分の好きなタイミングでボーナスタイム発生させられるアイテム配ってくれればいいのに 及川さんとクロは★5が余ってる…いいカモの私!w
リーグ報酬になると強くなるから研磨は万能だよね〜
複数人メモリ便利だからまた出ないかな。
個人だと人気キャラに偏り半端ない。 集めてないのに赤葦の+2が溜まってきてスタメンになった
星5の種類が程よい数で重なりやすいのかもトスばっかだけど
及川とかたしかにガシャはあまり重ならないね 種類多いとなかなか重ねられないよね
赤葦や影山はそれなりに重ねられてるから
バランスよく排出されてるのかも 影山も重ねにくいな
ガシャやイベントに出るメモリーはバフが良くないメモリーばっかりだし
相当重ねないと12%アップまでならないから成長抑えられてる
というか影山の単独スパイクメモリーがないのはなぜだ? レシーブやブロックも単独イラストのメモリー無いよな >>944
12%アップってうちの一番強いメモリーw
相当強い人かな
影山はピンの強化訓練待ってる人も多いし
人気あるキャラだから今後の目玉にとっておいてるとか?
あまり重ねなくても影山本体が圧倒的に強いからかなり助かってる この間の白布五色のメモリーを試しに集めてみたんだけど+13でスキルLV6のスパイク14%だった
ガシャ産の牛若が+1でスキルLV2のスパイク13%だからメモリーによって性能色々だね
総合力はメモリーレベルが違うから比較出来なかった >>946
部活日誌のスキルメモリーは性能的には雑魚だからなんだろ
白布五色のと一緒で変人速攻もスキルレベル6でバフ14%だ
2人コンビの技で140%の火力出せるスキルだから変人スキル自体は傘やシンクロよりずっと使いやすいとはいえメモリーはぱっとしない
この前メインメモリーにガシャ産日向が+12でスパイク16%の人を見たw
重課金凄いな メモリーピースで解放に成功した人ってもういる?無課金でのんびりやってるからイベントも一周しかしてないんだけど、重課金の人とかは何周もしてたらもうメモリーピース集まってるのかな? >>950
現状解放できてる人は、ピースもらえるガシャで200連した人だけで、
そんな人は報告されてない メモリーピースって前のイベでは白3つ、白鳥沢2つ以外は周回じゃなくてガシャで出てきたんじゃないっけ?
毎回1つでいいからピース欲しいな >>951
そっかまだか、ありがとう
無課金で途中から始めたけど、やりこんでいけばその内育成停滞するゲームだから上位陣との差は縮まってSリーグでも戦えるようになったんだけど、メモリーピースでまたその内差が出そうだ 六枚目の解放は長い目で見て頑張ろう
明日のボーナスタイムは何時かな。せめて通知欄に始まりましたのお知らせくらいくれたらいいのに >>954
何だかんだで、ボーナスタイム始まって2〜3分で気付いた人がここに書き込んでくれるから、ここを見た方が自分は役に立ってる >>956
ありがとう!
タイムボーナス中に最終日回したら報酬でタオル38枚きてビックリした
報酬が倍になるんだね ボーナスだからと最終日と4日目報酬までやったのにどっちも青ボトルでツライ
個人の運とはわかってても今回青ボトルばっかり報酬で来るのきつい…
こんなに青ボトル来るの初めてだわ うおお最終日クリアでチケット38枚きたー!
やる気出るなこれ >>957
自分もタオル38枚だった
>>958
替えがきく青ボトルは泣けるね。。。
残りあと8分、4日目もう一周してくるわ チケット38枚と20枚きた!タイムボーナスすごいわ。できるだけ遭遇したいけど難しいよなー 3日目と4日目でチケット倍きた!
めっちゃ嬉しい
最終日もやりたいけどタオルだったらショックだから回せない… ありがとう、なんとか20分くらいはタイムボーナスできたわ
今まで、14時とかだったのに30分からとか困るわ >>964
そうだったっけ
すっかり忘れてる
最終日に青ボトル倍きたーチケットだけでいいのにな・・・ 三日目、四日目ともにタオルwwwwww
それよりラグが酷くて・・・ボーナス1時間にしてくれんかの? 時間ギリギリで最終日回してチケット38枚と木兎さん10枚来たんだけど、今見たらノルマ99%になってる…100%まで回したから次は0%から再スタートのはずなのに何でだろ
アプリ再起動してもやっぱり99%だし
明日のボーナスタイムでまた最終日回すからちょっと得した気分 自分も最終日で木兎さん10きたけど0%にもどったよ。
チケット出た人おめでとう羨ましいっ! >>968
残り5秒くらいでギリギリで回したからバグったのかも
今もっかい見たら直ってたわ ボーナスタイム
13日 14:00〜14:30
16日 14:30〜15:00
17日は15:00〜15:30予想 ありがとう!みんなのおかげでボーナス滑り込めた
回したら星4が出たのに嬉しさで焦ってドンピシャ外す自分…でもこの木兎さんを取ってもスタメン復帰まで遠い タイムボーナスきた!
>>970予想ありがとう!
みんなにチケット来ますように! >>974
一回入り直したらいいんじゃない?
ところでほんとに報酬がメモリか青ボトルしか来ないからこれはもう自然回復分でやれということなのか…
最終日5連続青ボトルだとやる気失せる 今回チケット1回もこなくてやる気なくなるなぁ…
木兎スタメンじゃないけど1周はしたいのに
こんなにチケットこない強化訓練初めてだ。縁がないのかな。 フィーバー残り259回、ありがとうございます
タオルしか来ないよ!!! 道中全然落ちなくてタイムボーナスの恩恵まったく感じられない上に
3日目で青ボトル&最終日で木兎☆3×10枚が来たので
心折れて終了した…今日は運が向いてなかったのかもな…また明日がんばろう 2倍だとタオルしか落ちないときの徒労感も半端ないね
次回に期待 >>978
フィーバーが余ってる場合は、初日で道中のドロップ狙うほうがいいよ >>975
ありがとう、入り直したら無事できた
明日は15時半〜なんだろうか 木兎がタオル死ぬほど落とすの自分だけじゃなくて少し救われた気がするw タオル300枚ゲット!ヒャッハー!
昨日も今日もタイムボーナスタオルだらけ本当にありがとうございました タオル業者かよって思うレベルだね
木兎さん箱ごと落としてんだな!うっかり屋さんめ! >>980
スレ立て頼む
今日は仕事忙しくてフィーバー無理だったわ
仕事してる人が多いんだからもっと時間早くか遅くかしてもらえまいか… エキサイトイベならタイムボーナスに全力でやればいいけど、
特訓イベはそこまでの恩恵無いね
道中に結構時間かかるうえに、ゴール報酬もボトルやタオル塗れだし
チケガシャで稼げるポイントが闇な分、走り過ぎも微妙
せめて道中のチケドロップ率二倍とかにしてくれよと 980居なさそうだしリーグ最終日だから立てようと思ったけどホスト弾かれちゃった
誰か↓コピペで次スレ立ててくれると助かる
タイトル:
ハイキュー!!ドンピシャマッチ!! 15ドンピシャ!
内容:
現在Android・iOSにて配信中のハイキュー!!ドンピシャマッチのスレです。
[公式サイト]
http://haikyu-dm.bn-ent.net/
次スレは>>980が立てること。
スレ立て出来ない場合は次の安価を必ず指定すること。
※前スレ
ハイキュー!!ドンピシャマッチ!! 14ドンピシャ!
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1503301297 あら、私もダメでした!
どなたか次スレお願いします〜! あ!急いでコピペして立てたから無断転載禁止って入れ忘れたけど大丈夫かな?
問題あるようだったら落として新スレ立ててください >>994
980だったけどごめん今気づきました
スレ立ておつです >>996
このスレ2chだったころのだから無断転載云々自動でついてたんじゃなかったっけ、と思って992では消しといたんだ
他のスレもついてないし問題ないと思うよありがとー このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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