【✔】Shadowverseまったりスレ 556ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【PC】Shadowverse Part43【シャドウバース】
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シャドウバース初心者&質問スレPart41
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【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part201【シャドウバース】
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【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
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Shadowverse 切断使い晒しスレ8【シャドウバース】
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■前スレ
【✔】シャドウバースまったり555【Shadowverse】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502857655/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 後攻で強いデッキってどんなのある?
後攻全く勝てないんやけど ウォーブレあんな言った安っぽいIFで流行るわけないだろww 1年目は徹底してナーフしない方針だったから絶望してたけど、2年目は方針が完全に変わってるよ
上の人間が替わった可能性ある
WLDまでは無能の前任者が担当だから糞みたいな内容なのは当然 >>524
ニュートラルウィッチ
まあ後攻引いたら諦めろ無駄だ たまに冥府エルフ使うけど明らかに相手のネクロの方が墓地貯まるの速い
冥府ネクロの方が強そう プリスってよく見るとワンダードリーム最シコカードだな >>520
今は新パックで露骨にコントロールに寄せてきたからそうでもない
前はどっち向いてもアグロしかいなかった まぁ要するに、エッグトマトですわ
ヒーヒッヒッヒwww 後攻で必死にあがいて結局負けるより
先行で強いデッキ作って後攻引いたら即リタした方が
回転率も良いし精神的に楽だぞ コイントスソシャゲやりながら裏出て負けるのが嫌だとかガイジなのか?🤔
それが嫌ならカードゲームなりスポーツゲーツなり、別ジャンルの対人ゲーやればいいのに 後攻引いたら切断してるんだ☺
正直後攻引いてリタか切断しない奴は見下してる🙍 >>528
仮にそうだとしてもレジェナーフですら人は戻ってこないし楽しくもならなかったから手遅れなんだ🤔 >>533
唐突なエッグトマトにクソワロシャンバリンやわーwwひゃーひゃーひゃーwwww どう考えても倉木環境の方が楽しかった😢
コイントスと馬鹿にされてたけど今よりはミラーで勝つためには構築プレイングが重要だったんだ🙆
今はもう考えることないただのクソゲーだ😷 個人的にはユリウスがクッソむかつくからナーフしてほしいんだ
アグヴほんまくだらん >>545
アグヴで何をナーフしろってんだ
まだ宮下死ぬこと祈った方が建設的 謎コラボ終わったし新パックの情報来ないかな
というかもう出さないと本格的に終わりだぞ デッキをコスト制にすればシャドバの糞な部分は大抵解消されるんだよな
頭サイゲな運営に調整出来るとも思えないけど コスト制にしたところでコピーデッキ蔓延して終了だぞ 豪拳ナーフだよどのヴァンプにも3枚入ってんだろ死ねあのキモオヤジ 先行クソゲーが過ぎるわ
どんなにメタってもメタりきれないとかカードゲームとして終わってる 月末ナーフの予告でも来るんじゃない?
今回もレジェ含む5枚以上をご用意しております!とか それ毎度話題にあがるけどやっぱ神システムだよねDOP >>552
水巫女もヘクターもレヴィもリノセウスもアルベールもどのデッキにも3枚入ってるのにナーフされてないぞ
なんで剛拳だけなんや シャドバはカードゲームという枠に囚われ過ぎている
バトル 編集
手持ちのカードで最大5枚のデッキを攻守それぞれで作成し、他のプレイヤーと対戦する。勝利した場合は相手プレイヤーから聖宝とルピを奪い取ることが出来るにするといいんじゃないかな 全ての先攻が全ての後攻に勝るから色んなデッキが台頭してるだけだよな レッドブルに非難のメール出したのが効いたのか?
だったらスレ民の勝利だ シャドバ消してからしばらく経つんだけど結局ナーフ後の環境どうなの? 先行アグロで5ターンで決められるって対策のしようがないからクソ
ほぼ対策不能なデッキはゴミ >>564
クソドバやってる奴のいるところで聞ききなよ もうちょっと緩やかに終わるかと思ってたのに
ここまで急激にオワになるなんてさすがに予想外だったわ
みんななんだかんだでまともなゲームやりたい人が多かったんだな
それとも単純に運営への不信感なのか >>558
おう豪拳含めそいつら糞ゲー助長してるから全員ナーフしていいぞ 豪拳のせいで後攻でも進化顔面しやすいからアグロゲー加速してるよなぁ
でもアグヴとアグネクだったら序盤凌ぎきれたら勝ち見えるアグヴの方が気は楽
ただしカラボスてめーはダメだ >>558
今ヴァンプの話してるんだけど
ガイジか? みんなカードバトルじゃなくてカードゲームがやりたかったんだ
シャドウバース君が更正するのを期待してたけど諦めた コイントスは五分五分、シャドバはKMRが先行後攻を決める
コイントスのがマシ😅 げんこつって復讐では鉄板だけどアグロでは遅くなるしあんまり使われてないのよな
ナーフ逃れあるかも知れん >>576
運営がプレイヤーと対話しようとしないから仕方ないね
プレイヤーは運営のやり方を押し付けられて、プレイヤー同士で糞ゲーを押し付け合う構図 ウォーブレスレに勢い負けてるやん…
社員ー!早く来てくれー! 1回全カードをナーフしよう
んで新パックで絵違いの今のカードを実装すれば何度も楽しめる
もちろんレッドエーテルは新パックに使えないようにしてな >>578
アグロで入れてないの見たことねぇんだが
バットシナジーないにせよ夜の群れより有用なこと多いし、抜く意味なくね データ引き継ぎ要素無しのシャドウバース2で手直そう🤣 新カード情報欲しがってるやつホントウケる
最短で実装まであと1ヵ月半あるのに
飽きたなら素直に辞めりゃいいものを 騒乱とWLD消してそれまでのパックで一旦調整しなきゃもう無理 >>582
アグロヴァンパイアは蝙蝠シナジー重視の構築が多いから、
群れは3枚だけど用心棒は減らしてるって構築は多いぞ 毎月絶対ナーフする訳じゃないし結局次のパックまでしない可能性もあるのよな
エルフとビショップ以外がランクマで使われてるからって放置しそう MPレースの影響もあるだろうけどビショップ対して弱体化してないのに本当いなくなったな そもそも新パック出てナーフはまあ分かるけど新パック出てナーフした後1ヶ月後に追加ナーフ宣言ってガチガイジすぎへん? 豪拳がテンポロスとかエアプ発言も大概にしてくれ
それともナーフ逃れのネガか
こいつのおかげでテンポ維持しまくってんだろ 別に何をナーフしたっていいよ
だがどんなデッキタイプにも3枚使われてるからーみたい小学生の言い訳にも使われんクソみたいなテンプレを使うな
ちゃんと実装意図を説明した上で何が想定外だったのか答えろクソ宮下
死ね
宮下の家族が死ね 先攻ゲーになってる理由になってるカードを2枚程度ナーフって言って調整出来るレベル超えてるからな
このまま先攻ゲー修正出来ないままだろRAGE決勝もあるし 告知の告知がないしナーフないでしょ
ナーフするならどや顔でtwitterで告知してるよ 剛拳無しで代わりにデモンストライク3積んでる
まあ剛拳の方がいいな >>589
ビショは本人の性能よりもトップメタとの相性が大きいと思う
今のヴァンプのデッキに相性悪いからそれがしんどいんじゃないかね 告知の告知なら先月終わってるんだよなぁ来月の分まで スレが半日以上消化されないからすぐID真っ赤になって恥ずかしい😳 不死の大王が許されなくなったのは確実にデーモンイーターのせい アグロはクソゲーすぎるから対策するなりナーフするなりすべき
ついでに超越と謎回復も >>602
いや単純にゼロコスワイトキングがおかしい ヴァンプ、ネクロ、ウィッチは最新のF1だけどドラゴンは軽自動車だからな
乗り手はベテランだから戦えてる感
もちろんニュートラルで戦ってるという意味で 今の復讐のテンプレってどんな感じよ。花澤抜いて死霊入れたりしてるんだが花澤抜きってアリなんか いやっほぅぅ、黒死仮面(カウント5)を付けた
ライフ満タンの糞ヴァンプをOTKしてやったぜ!
http://i.imgur.com/Y0e9Vqo.png
魔海+アンリ(ウルズ)+ジェネシス(フォルテ)パターンで停滞したから
色々混ぜたら脳汁出るようになったぜ、このクソデッキ晒しておくぞ!
http://i.imgur.com/6SwxyJR.png 後攻で強いデッキってまず相手に先行渡してる時点で相手に理想ムーブ許してるからな
先行で強いデッキは相手に後攻押し付けてる時点でアドだから多少雑魚くても勝てる >>611
枚数以外は2pickでうんざりするほど見かける連中ばかりだな >>612
後攻で強いデッキは先行だともっと強そう >>608
でも軽自動車にロケットエンジン(マナブースト)は普通積まないよ…
ロイヤルとかのが真の軽自動車だとおもうわ… とりあえずくじ引きの2pickもあるからナーフはなかなか難しいね
まあ2pickは最初の選択が全クラスから選べねえんだから、全く平等じゃないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています