【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1454 [無断転載禁止]©2ch.net
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ジャンル:シミュレーション
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■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1453
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502850046/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>842
無課金でも行くだけなら問題無かったで。
今は18だけどな。
維持なんてできっこない。 >>840
攻↓が当たりのキャラなんていないでしょ
オーバーキルになりがちな火力特化系の10凸なら使えるかもしれんが ラインハルト強いきいてたけど強さよくわからん
自分で操作したら強さわかる?
闘技場でいたけどワンパンだったわ 今日ラインハルトが10.凸遠反マチルダにボコられたから
マチルダのほうが強いな 無課金でも20には上がれるけど
維持できるのかねポイント的に・・・
羽もだいぶ配って凸れるし行けるっちゃ行けるのかな 無課金じゃ査定がキツイから20無理じゃない?
凸はもちろん天空迅雷餌もロクにないだろう 18→19はかなりの激戦なのに
17→18は何でこんなに簡単なんだろう?
プレイヤーのモチベ維持かな? >>848
フレンドに変な名前にしてるやつ居ない? このゲームで声あってないって言われるキャラ珍しいよね
俺声優は詳しくないけどだいたい違和感無いと思っているから
ゼトの声はまだ聞いたことない >>840
ニニアン・嫁リン・夏チキ・ターナ
この辺、嫁リン以外は当たりでもないけど
他のステータス上がっても使える >>863
>>866
あーいたわ改行ネームになると喋らなくなるのか >>865
この二人を☆5レベル40にしてるってだけで子安かなって思っちゃうね >>859
20に上がれるけど維持は無理だったよ
凸とか意識し始めたら維持出来そうな気もする >>840
緋炎切り返しが主なダメージソースのキャラは攻↓でもそれほど苦にならないよ
うちのエフラム攻↓守↑だけど戦禍ブン回してる
http://i.imgur.com/ooOPnK5.jpg >>868
二代目毛利小五郎とかジャックバウアーとかの人
たぶん枯れたシブメン系を意識した配役 未来予知できる初期勢無課金が羽とオーブ貯めてたらいけるんじゃね >>869
木属性でワンパンできるやん?
どこがつよいんかわからん
気合のタスキでも持ってるならべつやけど >>868
衛宮切嗣とか冴島大河とかハクオロさんとか 20維持って今4900弱あればいけるんだろ?査定の仕組み理解してちゃんとスキルつけてるやつなら普通にいけるんじゃね? 20維持はともかく昇格ならもう結構ゆるゆるだと思う エルトって馬なのになんであんな総合値高いん?なんか原作に理由あんの? 功↓はあるキャラを10凸させるとき下げていいとこなさ過ぎて割と本気でやりそうになった
結局功下げるくらいなら基準値にしといた方がいいということで踏みとどまったが >>886
獅子王だから
アメリアみたいなモブキャラとは違うんだぞ 結論:攻↓の良い所は素材や凸に何の遠慮もない事だな! >>883
うん、いける
査定式理解してるやつなら無課金でも20維持できると思う それ”巨大”って名前だったからいいけど
酷い悪口だったらビビるよね 星4十凸2〜3人作れば20維持ラインくらいは超えそう 闘技場のスコア稼ぎに多重凸してたら連戦用の手持ちが不足する
連戦用に薄く広く覚醒させてたら闘技場のスコアが足りない
無課金は無理に20維持狙うより19と20、もしくは19と18のエレベーターやってた方が楽でしょ 何この地味なおぼっちゃま発言
馬の世話って自分でするもんじゃないのか?
http://i.imgur.com/FYK4vsj.jpg ニノとか耐久ギリギリのブレードキャラは攻↓速↑もありかなと思う 4.25までいって意地になり残り5個のオーブで引いたのがHP↑速さ↓ユリア
いやいいけどさ…追い課金しなくて済んだし(速さ↑HP↓に凸りつつ) アメリアの守↑魔↓育て終わったがうーん…
取り敢えず切り返し緋炎かな
速↓魔↑も育ててみるか ヒーローズの効果の方が
ブリュンヒルデはグラビティマスターっぽくて困る >>894
はぁ・・・クレーべ・・・
お坊ちゃまでもカッコいいなあ 個人的にはゼトは速水奨のイメージだった
小山力也も不満はないな >>897
速さ↑攻撃↓のユリアって素材?
使い道あるんか? >>875
ガチャの引きの強弱とかもあるだろうし
凸りやすいキャラ使ってるとかもあるか
ヴァルターきたら奇策とかも付けやすくなるし
まだまだポイント上げやすくはなりそうね
そのまま使っても良さそうだし >>894
作戦の立案とかに比べりゃ簡単なことだし、普通に部下がすることでしょ
なお おまいら、もっとアメリアのステを晒せ
未だにスキル継承決まらなくて他の人参考にしたいんだ どうせ引かないのに声優がどうとかどうでもいいだろ! 小山力也好きだけど
やっぱりおっさんのが良かったな
他にもやってそうだな >>894
騎士本人がするわけ無いじゃん
そのための従者なのに 696〜698で4880出せば20維持できるからな
☆5の3凸で行ける リンダ攻↓速↑ブレード使ってるけど理想個体だと思ってるな >>893
縛鎖も最初のスコアが重要だから少数に重ねたら無課金でも20維持縛鎖1000位以内はいける >>893
ぶっちゃけ騎馬と飛行なら無凸でも余裕で10凸軍団ぶち殺せる
凸るなら歩兵 緑青オーブが全く出ない?それは女の子を狙おうとしているからだよ
逆に考えるんだ、『男がほしい』と考えるんだ >>822
初期はそもそもスキル継承無かった時期だからそこまで強くなかった
鬼神の威力12上昇ないとそんなに何でもかんでも倒せる強さじゃないぞ 関智一だけはFEに連れて来ないで欲しい、これだけは本当に頼む 非課金の20維持は英雄祭でどんだけヘクトル引いてかつ凸ったかで大分変わるんじゃない
天空盛りでヘクトル一人でも持ってれば多分維持できそうだけど どんな貧乏侍でも普通は従者いるからな
自分で世話してる方がおかしい 同じ聖魔のキャラならゼトよりモルダとかのが声あってたかもな小山は
ところで攻撃謀策聖印付けた2種謀策ソニア強くない? 攻撃↓って使えるん?
ワンパン狙うゲームで攻撃下げるってデメリットしかなくね?
もし使えるならユリア攻撃↓速さ↑育てていいんか? 400オーブ使ってやっとアイク早↑魔↓のまだまともな個体が出て英雄祭から撤退できる 正直ブレードなら攻↓理想になりうるよな
HP↓でもいいけど >>931
パオラさんうまく宥めてそうやから
シャニーとかエストと違って あー本当だ、ウルスラってマミさんだったんだ
なんか俄然育てたくなってきたぞ 天空は実はマップ奥義と大差無いよ
少なくとも上級ボーナスキャラ入りで2点の差は無い >>932
激化が手放せないアイクになるが大丈夫か >>932
ワイのと同じ個体や
役割はっきりしてるから連戦だとリョウマより使いやすい >>930
戦禍や縛鎖の追加で闘技場だけのゲームじゃなくなってきたし
縛鎖はダイム受けできるキャラは不足してるからユリアは育てて損は無い 今後ターナガチャきてもセリカみたいに色被りされるだろうな
青単体で引けるのは今がチャンス 明後日で終わりの確率上がったままの英雄祭、なんとか最後にニニアン出てくれて助かった… >>932
むしろそれ奮迅つけると凄い強いぞ
緑魔は一発耐えてワンパンで倒すんで魔防↓でも実は大差ない >>942
マニキとか生まれつき速さ↓魔防↓だぞ
スキルでどうにでもなる 逆にスキル継承前からぶっ壊れてたキャラなんているの? 連戦は無色の遠隔かなり出るからアイクの堅さは結構いい ☆5確定演出がやっぱり欲しい
石碑が爆発四散するとか 守備↓アイク来たけど、なんかこれと言った強みが何も無くてイマイチ
激化しかないなぁ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。