【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.12 [無断転載禁止]©2ch.net
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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.11
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そうか、守↑以外はゴミか…
確か違ったはずなんだよな…トホホ >>223
ありがとう!!
ヤクザてラインハルトのことやったんか
初心者でしかも覚醒からはいったにわかですまんな >>232
攻撃↓でも31で武器14だから45のキラー武器
カウント短い奥義と合わせれば普通に使える範囲 >>232
いうてアメリア元々攻撃高いし行軍が優秀だからアメリアってだけでゴミじゃないよ
魔防が上がってればラインハルト受けられるし。一番残念なのはHP↑かな 俺もやっと出たアメリアが攻↓速↑だったけど育てたらめっちゃ強かったよ 連戦勝ちはするけど2、3人やられるから稼げない
オリヴィエに頼りきりなんだな。とつくづく思う >>230
>>231
とりあえず上げていただいたものを狙ってみます、ありがとうございます
連投すみません >>238
マジか知らなかったわすまん
ユリア当たるといいな >>238
マジかよ。それならユリア狙いでも良いな
ちなみにココらへんは人によって違うだろうけど俺的に優先度は ユリア>ニニアン>アイクかな >>216
戦渦ガチャでデューテとソニア両取り狙ってみてはどうだろ
ソニアならユリアにも決して引けを取らないし、赤にオリヴィエ入れるとバランスもいい 今リセマラするならアイクユリア両引きまでは粘るかな俺なら >>229
ありがとうございます大変参考になりました
セシリアは騎馬パ以外では使い道がないと思いこんでました…
とりあえずデューテをスタメンに迎えて青魔対策のセシリアも育てていきたいと思います‼ >>247
いまリセマラはターナ、ヘクトルorアメリヤやろ あと本スレにはリセマラは今カム子一択って本スレに書いてあった 既存プレイヤーで流行ってるキャラとリセマラおすすめキャラは別
ターナは単独でなんとかできる性能でもスキルでもないし、アメリアは遠距離反撃必須
ヘクトルはピックアップされてない
確率も高く、そのまま戦線投入できるアイクユリアは妥当なところ ハルトが赤魔に殺されることってある?
セリカとかか? 赤魔に殺されるというより反撃で確実に赤魔を処理するための赤魔殺しだぞ >>254
切り返しでよくね
まぁ受けるダメは殺しのが半分だけど カム子は飛行パ前提なら強いけどリセマラで狙って楽になるかどうかと言われたら微妙
ただ今後の事を見据えて現時点で唯一の飛行青魔が欲しいなら狙うのも良い
英雄祭が続いてるのは知らなかったがこれを引くなら個人的にはアイク最優先かな、次いでニニアンとユリア ファの攻↑で速↓と魔防↓の2体あるんですが、どちら育てるのが良さそうですかね? カム子はそこそこ有能くらいの性能だけど来年夏まで手に入らない限定
すぐに役立つキャラを引くか限定キャラを引くかは迷いどころだね 基準値とHP↓守備↑のターナならどちらがいいでしょうか >>261
HP↓は大体の場合聖印でカバーできる
ただ2つしかないからHP↓の集めすぎには注意 >>262
>>263
ありがとう!
HP↓守備↑ターナを凸ります 闘技場連戦は最初だけlv1とかで初級やりゃあ楽勝なんじゃないの? >>264
導き貴重だからちょっと置いておくといい
凸はいつでもてきる ようやく全員が40になったんですがそろそろ災禍や闘技場に手を出していいでしょうか?
2部隊は作っといた方がいいですかね >>267
闘技場だって一番低いランクなら40じゃなくても勝てるし景品貰えるのに・・・ >>268>>269
レベル上げついでにやってみたら結構レベル上がりますね
やっておけばよかったなぁ スキル継承について教えていただきたいのですが
星4のキャラに別のキャラの星5で取れるスキルを継承させた場合、継承先のキャラが星4のまま(継承元は星5)でも習得できますか?
それとも星5に覚醒する必要がありますか? >>271
☆4のままで習得できるよ
だから☆4を10凸で武器だけ☆5の武器とかも出来るよ >>272
ありがとうございます
これで遠慮なく継承できます 質問です、スキル継承って星5じゃないとほとんど技マシンになりませんよね?
てことは
・技マシンキャラをレベル20まで上げる
・星4に覚醒
・またレベル20まで上げる
・星5に覚醒
→ようやくお目当の技マシン完成ですが、ここまで合計38LVの育成と20000羽以上が必要です
よくスキル継承や技マシンにしろなどと簡単に言われるのですがめちゃくちゃ難易度高くないですか? >>274
星5のスキル継承なんてしてるのは一部の石油王だけだぞ
獅子奮迅相性激化待ち伏せ等の汎用性の高いスキルは星4で取れるから
普通は星4で継承する それは無課金の発想だね
課金しガチャすれば要らないキャラを送還できるので羽はすぐにたまりますし欲しいスキル持った星5キャラも当たったりすることがあるので羽の節約にもなります
身の丈にあったやり方で楽しんでください
普通にイベントやりつつ闘技場関連やっていれば1週間で1万以上の羽もたまります
それが耐えられなければ課金して羽を・・・・ >>274
技マシンとしての利用の基本は特定キャラの☆4です(例:ヒナタの獅子奮迅は☆4でLV3まで取れる。ジェイガンは☆4だとLV2まで)
その上で☆5でしか最高LVを入手できないスキルとそもそも☆5しかキャラがいないスキルがあり、そのあたりはユーザーそれぞれで愛や強さと、そのコストを省みてそれぞれLV2で妥協する、別のスキルで代用する等しています。 前は死線、全距離反撃、切り返し、星5武器くらいだったけど
星5限定も増えてきてもう把握してないな >>274
スキル用わざマシンをわざわざ育てるの?
レベルアップメニューを使うところでしょ 相性激化、死線、切り返し、ブレード、レイヴン辺りは妥協して☆4のを使ってるけどほとんど困らないな
闘技場の階級20は目指してないし
ルナ連戦トライアルの最後が厳しいけど ニノユリアターナ出たから始めようと思うがニノユリアで枠争いしちゃうのね
こいつら両方持っといて役立つことはあるんだろうか ニノは速さ特化、ユリアは魔防特化で運用が全く違うから問題ない 星4スキルで妥協リストあるんですね、ありがとございます
>>275
> 獅子奮迅、相性激化、待ち伏せ等の汎用性の高いスキルは星4で取れるから
>>280
> 相性激化、死線、切り返し、ブレード、レイヴン辺りは妥協して☆4
>>278
> 前は死線、全距離反撃、切り返し
>>277
>(例:ヒナタの獅子奮迅は☆4でLV3まで取れる。ジェイガンは☆4だとLV2まで) その上で個別のスキル継承について質問です
今育成中の、
ターナ、マークス、カミュ、セシリア、オリヴィエの騎馬+踊り子パーティ
リョウマ、ヘクトル、シーダ、ルフレ、アクア、ジョルジュの育成済みパがおります
このメンバーでスキル継承おすすめありますでしょうか? >>286
キャラが多すぎて答えにくいな
とりあえず勧められたテンプレ通りスキル埋めてみるといいと思う
A激化か奮迅
B切り返し
C適当に鼓舞、騎馬は騎馬専用鼓舞
奥義 守30↑なら緋炎、魔30↑なら氷襲、その他月虹か月光
補助 引き戻しか入れ替え
空いてる枠にこれ突っ込めば強くなるからとりあえず空欄埋める
次にデフォスキルが使ってて微妙と思うならそれも差し替える
そこまでやってる間に継承のコツがわかってくると思うので頑張れ >>286
あくまで俺の使ってるテンプレ構成。ちなみに絶対ではない
マークス 補助:引き戻しor引き寄せor入れ替え
A獅子奮迅 B待ち伏せ C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:緋炎
or
A相性激化 B切り返し C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:月虹
カミュ 補助:引き戻しor引き寄せor入れ替え
A獅子奮迅 B待ち伏せ C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:緋炎
or
A相性激化 B切り返し C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:月虹
セシリア 補助:引き寄せ
武器レイヴン A相性激化 B緑魔殺し C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:月虹
or
武器ブレード A鬼人の一撃 B緑魔殺し C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:月虹
リョウマ 補助:引き戻しor引き寄せor入れ替え
A獅子奮迅 B待ち伏せor攻め立て C速さの鼓舞 奥義:竜裂or月虹
ヘクトル 補助:入れ替え
A遠隔反撃 B待ち伏せ C好きなの 奥義:緋炎
ルフレ 補助:引き寄せ
A相性激化 B赤魔殺しor剣殺し C好きなの 奥義:緋炎
アクア
A獅子奮迅 B救援の行路or剣殺し C攻撃の鼓舞 奥義:氷蒼
オリヴィエ
A獅子奮迅 B救援の行路 C攻撃の鼓舞 奥義:月虹 リセマラの話で申し訳ないのですが、アイク攻↓速↑ニニアンディーテの垢とダーナリョウマの垢ならどちらがいいでしょうか? そう?使える踊り子が1人なのか2人なのかはけっこう違ってくると思うけどなぁ
馬パメインとかで踊り子ほぼ使わない人も多いらしいからなんともだけど、俺なんかは歌踊りがないと全く立ち行かない いつからイースコラボ始まったんだよ
ちょっとアクアっぽいけどさ ダイムサンダーに斧殺しをつけれませんが仕様でしょうか? >>290-292
ありがとう
前者でしばらくやってみます 初めてアイクとターナが出たのですがおすすめスキルを教えてください
アイクは標準
ターナは攻撃↑速さ↓でよくない個体値なんですがとりあえず育てようと思います >>297
アイクは A獅子奮迅 B待ち伏せor切り返し C好きなの 補助・好きなの がテンプレかな
ターナはどう使うかでスキル構成変わってくるから何ともいえないけど
A金剛の一撃or近距離防御or獅子奮迅or速さ防御2 B剣殺しor一撃離脱or救援の行路 C先導
辺りが良く使われてるんじゃないかな ありがとうございます
がんばってスキル調達してきます 連戦でレベル上げする時って杖必要ですか?
踊り子2でやってたんですが安定しなくて 先攻確殺 ノーダメ 相互援助による回復補助 が不要なら杖要らない
安定しないっていうんなら答えは出てる 防衛パーティのスキルと聖印についてなんだけど
同一キャラで防衛用に付けたスキルと聖印を
英雄戦なんかで変更すると防衛用の方も変わっちゃうの?
それとも変更後に闘技場で一戦しなければ反映されない? >>302
変更後に修練でも闘技場でも英雄戦でも何でもいいので1戦すると反映されるよ オリヴィエは基本踊り要員という事は分かっているんですが
一応意識するなら個体値はどういうのが良いんでしょうか?
もしくはどういった個体値だけは避けるべきなんでしょうか? >>304
気にすることはない
オリヴィエは基本星4凸なので気に入らないなら後から個体値変えるのも楽
定番武器も旭剣で人から貰うから星5にする必要が薄い スペシャルマップで手に入る平均個体値のオリヴィエでいい >>304
一応攻↓速↓の個体以外なら良いとは思うけどあえて言うならHP↓速↑が当たりじゃないかな。
まぁオリヴィエは基準値入手できるからそれでもいいと思うよ
ちなみにオリヴィエは攻撃と魔防だけ4下がるよ >>303
ありがとう
そうすると他で使うと防衛用のスキルや聖印はずれちゃうんだね
ちょっとめんどくさい 一昨日から始めた初心者なのですが、今五連ガチャ2回まわして☆5一体(重戦士ねえさん)と☆4四体残り☆3メンバーですがまだガチャ回していったほうがいいですか?
城を先に仕上げたほうが良いのでしょうか?
よろしくお願いします >>309
もっかいやり直した方がよくない?
今けっこうガチャ種類あるし >>309
聖魔に拘りないなら英雄祭ガチャの方が始めるのに良いと思うよ
杖も使えなくはないけどそれ以外の3人が当たれば即戦力になる 城は後回しでもいい
レベル上げしんどいと感じたら上げればいい 防↑速↓のユリアと速↑魔↓のアイクを引いたのですがどのように育成すれば良いですか?
パーティに緑がいないのでユリアは特に育てたほうが良いのかな?と思っているのですが リョウマが3体いてそれぞれ攻↑魔↓、魔↑攻↓、攻↑速↓の個体なのですがどの個体を運用すればいいのでしょうか?
今のところ攻↑速↓個体を使っているのですが少し不便だと思う時もあります
どれか一体に重ねるという事も考えましたが流石に星5限だから躊躇っています
3体ともそれぞれ育てようと思ってもスキル素材が中々手に入らなくてキツいです... >>313
どちらもLv40にして初期から持ってるスキルを習得すれば活躍できる
ユリアが青魔を処理できないシーンが多くて気になるようなら>>143を参考に強化すれば良いと思う
あと育成するなら週末のSP2倍の時に行うのを強くおすすめする 質問です、エイリーク守上魔下、速上魔下でしたらどちらがよいでしょうか? >>305-307
ありがとうございます
とりあえず手持ちの個体値確認して速↑がいなければ基準値のにしてみます
どうもありがとう >>315
ありがとうございます
今のパーティ的にも青魔相手に強くなってほしいので切り返しが継承できるのが来たらつけてみます ヴァルターに奮迅3持たせたら10ダメ喰らって+5533ですか? >>314
難しいけど多分今育ててる攻↑速↓が一番良さそう
待ち伏せ運用のワンパンラインが上がってるのが魅力
自分操作用に切り返し2、防衛用に待ち伏せ3付けておけば使い勝手はだいぶ良くなると思う
Aは無難に獅子奮迅で良いと思う
下がった速度も標準まで戻るし 緑の物理受けが少ないので
仲間を確認したら
☆4ミシェイル、ナーシェン
攻↑セルジュ
ギュンター、フルデリク攻↑
ボーイ、マリク、攻↓速↑ニノ
アンナ、ファ
この内の誰を☆5にするのが
いいでしょうか? >>321
ありがとうございます
スキル継承等も色々と迷っていたのでありがたいです >>320
そうだよ
>>322
アンナは定期的に闘技場のボナキャラになるから☆5にオススメだけど守備がそんな高くないので硬いのが欲しいならミシェイル、ナーシェン、セルジュ、フレデリク辺りがオススメかな。
ちなみにセルジュとフレデリクはガチャで出るので☆4の10凸目指すのもありかな 防↑速↓のユリアと攻↑速↓のソニアだとどちらをメインで育てたらいいのでしょうか?
ユリアを育ててたら今日ソニアが出てどうしようかと悩んでいます >>328
ダイムを受け殺せる緑魔は何人居ても困らないので両方育てる
縛鎖闘技場の事を考えると7人までは居てもいい >>325
俺ならソニアをメインに育てるかな。
ただラインハルト受けれる緑魔は多くて困ること無いから両方育てたほうが良いとは思うよ >>327
ああいや物理受けって書いてあったから魔防はスルーした >>326
>>328
ありがとうございます
まずは二人とも最大レベルまで上げてみます >>327
勇者斧使う時点で魔法受けとか考えないから問題ない
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