【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω355体目【スパクロ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
http://srw-x.suparobo.jp
▼公式攻略Wiki
スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)攻略まとめwiki
http://wiki.dengekionline.com/srw-x/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω354体目【スパクロ】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502455667/
次スレは>>950が立てること
次スレへのワッチョイの付け方
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↑を1行目に
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初心者はまず公式wikiの初心者おすすめコラムを読んでください
【Q&A】
Q.サポートユニットってどうやって付けんの?
A.チーム編成の各ユニット右下をタップ。
Q.SR宗介などのECSって回避なの?すり抜けるの?
A.すり抜ける。すり抜けた弾は後ろのユニットに当たるので注意。
Q.チャレンジの「SR以下でクリア」が条件満たしてるのに達成出来ない
A.サポートユニットがSSRでもSR以下でクリアは達成出来ません
また、R+チップとの交換で入手した「+」系ユニットもSSR扱いの為、編成してるとクリアできません
【始めるタイミング】
1…ガシャに大器SSR(現状の最上位レア)が並んでいる
2…キャンペーン中などで最初からクリスタルが配布されている
上記が満たされている時期がおすすめだが、好きな作品が追加された時が始め時
▼リセマラ目標
大器SSRを1凸出来れば通常のSSR4凸並みの戦力になるのでそれまで頑張る
大器1枚で妥協しても良いがその場合は限凸素材頼りになる
限凸素材の入手法は今の所アリーナor課金で購入に限られる
▼高速リセマラ(Android)
1…Android/data/com.bandainamcoent.srwxomg
フォルダの名前を変える(最後のgを消す等)
2…アンインストール
3…再インストール
4…名前を元に戻す
これにより最初のダウンロードを飛ばすことが出来る 【ダメージ計算式】
・通常ダメージ=攻撃力*約0.325*クリティカル150%*属性特攻150%(三すくみ)*スキル*サポートユニット*精神コマンド
・必殺技ダメージ=通常ダメージ*必殺倍率*必殺レベル
▼各種補正倍率
・アビリティ
目安として(表記無)・大・特大の順におよそ5%・10%・60%程の効果。
・必殺レベル1/2/3/4/5/MAX → 100%/105%/110%/115%/120%/140%
▼精神効果
・火力系
()内はノーマルの時の値
熱血Ω 135% 6秒 (125%)
魂Ω 155% 6秒 (145%)
愛Ω 130-135% 10秒 (未調査)
希望Ω 115% 10秒 (110%)
激励Ω 120% 15秒 (115%)
誤差1秒ぐらいあるかも
その他、目安として中表記のものは、およそ135%
・回復系
()内はノーマルの時の値
根性Ω MAXHPの45% (40%)
ド根性Ω MAXHPの75% (60%)
信頼Ω MAXHPの40% (35%)
信頼+Ω MAXHPの30% (25%)
希望Ω MAXHPの20% (15%)
・その他
鉄壁Ω 15秒 被ダメ50%
不屈Ω 10秒 被ダメ20%
覚醒Ω 20秒
【バンダイナムコ・スパクロ問い合わせ】
IOS
http://bnfaq.channel.../contact/note_c/1710
Google Play
http://bnfaq.channel.../contact/note_c/1711
消費者庁
http://www.caa.go.jp...on/disobey_form.html >>1
乙
最近のアリーナの防衛1100代でも防衛割と冗談にもならんよね いちもつ
修正早くなったな
てか最初からミスんなよなぁ ピンポイントガシャを今まで勘違いしてたわ
確定とかなく回し続けるしかないんだと思ってたけど、
チケット集めれば1枚は必ずあたるのか
とはいえ一発目でいきなりアークツージェイワンを2枚もだしてくれるなんてうれC 低レートでもめんどくさい防衛がいるのに
一方で高レートで防衛できない
俺は週末防衛で金1で十分…!(つーかこれが限界) もううんざりだ普通のロボット作品出さないならやらない
変な作品連発しやがってくたばれスパクロ 修正早すぎて草
つか夏期休暇マジでどうしたんだよ
問い合わせ避けの居留守かな?
>>9
チケット貯めるまでが苦行なんだよなぁ 低レートで雑魚防衛に13号機や結晶ユニコーン入れてるのが地味にイラつく
こいつら単独だとただの置物で罠にもならないのに倒すのに時間かかる… ゴールド3まで行けてて諦めるのしんどいな
もう少し防衛用の機体があればなぁ
結局自分だけレート下殴ってもバカを見るだけな気がする
下手したら反撃でレートごっそり減るし
防衛向きの機体や構成ってなんだろう?
まず13号は確定として他の機体がなぁ >>前スレ1000
いや上位でも防衛はできてないよ。
だからプラチナは今回5人くらいだっけ?
異常だよ、レートの計算方法変えるべき。 俺は13号機とグレンダさんで反撃祭りにするのが好き 流石に更新時は担当者張り付けてるんだろ
そんな普通の企業ぶるなら曜日とか表記のチェックぐらいしろよ なんか大器ハマーン様のみが時々動かなくなるんだけど俺だけか? スパクロだから出せる、ってのもあるし、別に異色系コラボも悪くないんだけど
そんなものより優先度高い、スパクロだからこそのロボもの他にあるだろ!ってのがね
美少女ロボを出したいなら、それこそきらめきプロジェクトとかの方がよっぽど出すべきだとは思うなし
まぁ集客度じゃ絶対デレステ>きらめきだろうけどさ 全スレにあった
美少女美少女ガリアン美少女
に笑ったわ
正統派の参戦作品のはずのガリアンが浮くという
しかもガリアンメインじゃなくてガイナメインぽいし 前にグレンダさん13号フェールおいて後ろにアイリスとハカドリいるクソ嫌がらせ編成がおもしろかった 何度も言ってアレだがエルガイムとかレイズナー本家もさっさと出してくれりゃいいんだけどね
それでいてコラボのよく分からんのばっかじゃ不満多くなるのも仕方ないよね ガイナとギアスは月に一度は何かしらのイベントで見てる気がする >>16
だからそのプラチナ5人だかの防衛は何かしら他の人より優れてたんだろうから気になる
攻められる頻度や防衛成功率なんかが積み重なっての最終レートなのかなと
それ以外に差が付く要素が見当たらないから防衛何とかするしかなさそう 防衛をどうにかしてもそもそも人が減って積み上げる砂が少ないからどうしようもないよ アーニャ入れてた人はゴールド帯の俺でも倒せたから防衛はズタボロだっただろうに
ずっと休まず倒し続けたのかな アリーナ参加資格のハードルの高さのわりに得るものがなさすぎるから仕方ないね
この状況を打破するにはそれこそ上位報酬に限凸ぶち込むくらいしないとガチ勢も減る一方じゃね? きらりとメガネとあんずでは課金力弱すぎるから
どうせ出すならサンライズに楓ロボとかしぶりんロボとかデザインして貰えばよかったのに >>31
いやハードルを下げなきゃ過疎は止まらない
上位数名に限凸なんてどうせ最初から諦めるんだから 期間限定を増やしまくっても引退勢増えてきておもろいわ…
もうすぐサービス終了になるのか不安だ イベントアクティブとスレの勢い見ればわかるがまだまだ終わらんぞ
他のゲームのスレ除いてきてみ
FGOとかシャドバしかやったことないのか? 凸前提システムで、課金含めた限凸入手数の割に新機体や強機体投入ペースが速く
それらの機体も賞味期限短い
13号機級は入手がきっつい
そりゃきっついですわ >>27
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1337884.png
わいがその一人だから言ってるんやぞ。上位といっても防衛は難しい。今週は盾豚の対処法わかってない人からレートを貰えただけ、来週は対処されるだろう。
レートを上げるコツは自分に反撃できない人からレートもらうといい。自分レート-200より下で手持ちが貧弱なヤツを叩け。 盾豚の対処分からんやつなんておるのか
攻撃力みりゃすぐ分かりそうだけどな
オーバーヒートで先に轢いてもいいし アイリスいたらハカドリいらねーと思ってたがたしかにアリーナで両方入ってたら超嫌だな
編成みただけでウンザリしそう アーニャ外れだと思ってたけど、アリーナで敵にいるとくっそうざいな 今回はレート1650ぐらいまで行けたけれど
この編成には絶対勝てないわーって防衛には当たらなかったと思う
ちょっとした選択ミスとか編成ミスで攻撃失敗はあったけれど
もうちょい防衛しやすくなるユニット出ないと攻撃した回数で稼ぐしかない感じだなあ 前スレで話に出てたアーニャ防衛に入れてる上位の人も一回だけ攻撃したけれど
あれは慣れてない人だと返り討ちに遭うかも
地味に蜃気楼の必殺が範囲攻撃の方で痛い目に遭った 拳ドラゴンにスピード盛って人妻と開幕ぶっぱさせるだけの編成でレート1300とかいけてた頃が懐かしい ハカドリオン必要なのかな?確かに硬いけど
欲しくても確定じゃないのが、今回どれも有能な機体だけども
アイリスと同時運用は気になるけど結局カリドゥスがなぁ ハカドリオンはほとんどの人が持ってる大神さんで即死だろうから微妙そう
大神さん持ってないからエアプだけど 引退は増えてるけど新規も増えてるから微減くらいかね
客層は初期よりかなり変わってしまったと思うけど 結局レート環境変わらん限りプラチナ目指すなら全機体コンプしていきたい気がするし
制覇と制覇VSに絞るなら適当でいいよね、ある程度機体抑えてれば
制覇VSでも今までアイリス使わず行けてたし、ハカドリもなくてもまぁ今後も大丈夫かなーって俺は思う
通常泥アップ機体の数確保に貢献すると思うけど 低レートでも面倒な機体盛り合わせばっかなのキツイ
サクッとメダル拾いたいだけなのに… 強敵クソイベすぎて誰も走らんから人気コラボ持ってきて走らざるを得ない状態にしはじめたな >>51
イベント作り直せば良いのになぁ
無理なんだろうなぁ 撃退用にレベル上げも兼ねて周回してるけど予想以上にSチップ減りまくった
当初150分の1くらいでSSR数枚きてたから確率上がったと思って周回したらそこから0
いつも通り月末の方がおいしいぽいね 今更言うのもなんだけどさ
1日に100周くらい要求してくるイベントを毎月やってるって正気の沙汰じゃないよな 強敵は何がクソってどんだけ特効引いても倒す数変わらんこと
そのくせチップのために特効要求するんだから腹立つ ぶっちゃけ大型アプデ前を知ってる身からすれば今は随分と楽になったなあと
増えた報酬分走るのがキツイなら走らなきゃいいだけ
報酬取るだけなら以前とは比べ物にならないくらい労力少なくなったんだから >>56
初期がうんこなら今はカレー味のうんこになっただけだぞ
うんこには変わりない
むしろユーザーが今で満足したら運営だっていつまでもうんこ出し続けるぞ
ユーザーが文句付けたからこそ、今改善されていってたのだから強敵がうんこじゃなくなる提案あるなら遠慮なく運営にぶちまけた方がいい
ただの愚痴は知らん 二周年でまた大型アプデあるのかな
例のΩ-X化とか戦艦護衛とかが楽しいものだと良いんだが 報酬4凸で終了 イベントクエストは一回で良いってところをチップとか追加して走らせるようにしてくる 歌マクロスのイベントかな・・・
現在進行中のイベント達成するのに44000Pいるんだが
5段階の難易度で下から2つ目でCランクくらいだと50Pくらいしかならない
それをプレイするためにはチケットが1枚いるけど
1日5枚しかただでもらえないので、プレイしてチケットを稼がないといけない
5段階の難易度で下から2つ目だと1枚くらしか手に入らない このイベントとは言ってないし
進撃特効なし完走とかならそれくらいいくんじゃない?
うどんですら諦める作業でしょ 今回で言えばイベチケ、サポ、プレチケ取ったら後は自然回復で適当に消化すればいいだけ
っーか、イベ終了日から逆算して回せばいいだけじゃん 進撃も100もせんでも四凸までなら終わるぞ?エアるの? ああ、用意された短縮手段はいっさい使わないが
報酬を全部とれないと機会損失になるので全取得するって話か
そりゃ1日100いるかもなあ ってな具合で進めております。本当はコンプしながら進めないと気持ち悪いんですが、確定特効1枚で長時間周回に挑む身なので、時間効率を優先しないと!
今回も当然、目標ポイントは100万。確定1枚+配布SR+フレ特効Lv3での挑戦なので、フィーバー無しで考えるとクエスト31を約570周!(1000000÷1757)
1日100周ペース目標でがんばらねば……。
うどんは別ゲーやってたのか凄いねー APがぶ飲みしてイベクエ回すの面倒だから欲しいものだけとってるな、プレチケ資材ラミエルあたりは毎回スルー 毎回のランキングとかみるとまともに走ってんのせいぜい1万5000人ぐらいしか
いないだろこのゲーム 進撃はクエスト31の消費APと報酬を3倍にしてくれ
5倍でもいい >>75
そういやサクラ大戦コラボから消えたよね緊急クエスト まぁ最初は後出しに対して批判したし今でも良くないと思ってるけどな
AP消費細かくて時間の掛かる今よりはマシだった 雌はもうたくさんだ
こんなクソ雌ばっかの期間限定参戦でユーザー増えてもすぐ消えるわ
クチがケツみたいな女までいるし・・・ [東京ジョイポリス 骨折事故]
セガ直営時代の2013年4月14日午後1時30分頃 東京ジョイポリスのエントランスに設置されていた
園内アトラクション「スペースインタラクション(Space INTERACTION)」の体験版筐体に
設置されていた重さ約7kgのカメラが4歳男児に落下し、指3本を骨折する事故が発生した。
読売新聞では什器のネジが外れていたことが事故後に確認されたと報じている。 [オールスターパーク岐阜 児童指切断負傷事故]
セガ直営時代の2007年10月6日に時間従量料金制ゲームセンターの
オールスターパーク岐阜で、小学校1年生の子供がゲーム機の仕掛けを動かすためのチェーンに
指先を挟まれ切断し重傷を負う人身事故が発生した。
このことに関し、セガは「カバーがあれば事故は防げた。運営が不適切だった」と、
安全管理上の過失を認めている。 [江東マンション神隠し殺人事件]
2008年4月18日に東京都江東区のマンションで女性が神隠しにあったように行方不明となり、後に殺人・死体損壊遺棄が発覚した事件。
加害者男は岡山県出身、地元県立高校の情報処理科を卒業後、ゲーム業界大手のセガに入社。
プログラマー志望で入社したが、与えられた仕事はゲームセンターの店長であったため、仕事に対して不満があった。
被害者女性は当時23歳、東京都内の会社法人に勤務し、事件現場となったマンションには姉と同居していた。
若く太っていない女性を無差別に狙った、強姦、性的暴行、婦女暴行目的の犯行であった。 [東京ジョイポリス転落死亡事故]
2005年4月18日、東京・お台場にある株式会社セガが運営する東京ジョイポリスで、
男性がスカイダイビングのシミュレーション機「ビバ・スカイダイビング」から転落し死亡した事故である。
搭乗する際、担当のアルバイトが責任者に相談した上で、シートベルト未着用を許可したことが主因とされる。 「東京ジョイポリス」の遊具から男性(30)が転落、死亡した事故で、
警視庁捜査1課と東京水上署は、施設を開発・運営する大手ゲーム機メーカー「セガ」本社や
現場の施設など数カ所を業務上過失致死容疑で家宅捜索を実施。
調べでは、同施設には今回事故が起きた昇降型アトラクション「ビバ!スカイダイビング」のほかに22の遊具があり、
1996/07のオープンから約9年間で、
骨折などの重傷事故を含め50件以上の事故が起きていた模様。 [賞味期限切れの菓子配布]
2016年1月30日・31日に開催された「闘会議2016」(セガゲームスが出展)において、
来場者に配布した「モンスターギア オリジナル うmy棒」に賞味期限切れの商品を配布していたことが、
1月31日の16時に来場者からのクレームで発覚。
セガゲームスは商品を確認した上で同日16時30分に配布を再開。同時にセガグループ各社の公式サイトで謝罪した。 [セガ公式Twitterでの不適切な発言]
2013年10月1日、セガ公式Twitterにて「「増税→消費を絞るしかない→嗜好品終了のお知ら」とかワロス。
まず削るのは衣食住だろJKww」と不適切な内容の発言をし、その後発言が削除され謝罪が掲載された。
[セガ Googleマップ経由でのアルバイト応募者の個人情報漏洩]
2008年11月3日に家庭用ゲームソフトのデバッグ調査業務アルバイトへの応募者合計115名分の
氏名、年齢、住所、本籍地、生年月日、電話番号などの個人情報が3月19日から11月3日までの間にGoogle マップ経由で
インターネット上の外部に漏洩していたことが発覚した。 報酬全部取るようなのは普通のプレイヤーじゃないぞ? [セガ 09.04追憶のHDDバースト事件]
2013年9月4日PSO2のPC版のアップデートにより、「PC上のデータが削除され、最悪起動できなくなる」という
致命的な不具合が発覚した。(Vita版は全く問題なし)
PSO2のアップデートデータをインストールした際、 当時制作中だったデータ削除プログラムが不完全なまま誤って先行アップデートパッチに混入し、
本来ならアップデート後に不要になるアップデートデータの一時ファイルだけを削除するはずが、誤作動によりPSO2がインストールされていたドライブのファイルが削除される
という恐ろしい不具合が発生していたのである。
また、場合によってはOSのシステムファイルまでもが削除され、PCが起動できなくなる
という事態に陥るプレイヤーも存在している。 結局PSO2のデータ破損問題はどうやって補填したん?
パソデータぶっ飛んだら補填しようがなくない? [セガ従業員 1500万円窃盗事件]
東京ドームシティ(東京都文京区)内のゲームセンターから現金約1500万円を盗んだとして、
警視庁は18日、東京都練馬区関町南1丁目、元従業員植松貴司容疑者(30)を窃盗と建造物侵入の疑いで逮捕し、発表した。
容疑を認めているという。
富坂署によると、逮捕容疑は昨年10月25日早朝、文京区後楽1丁目のゲームセンター
「セガ 東京ドームシティ店」に侵入し、店内の金庫や両替機などから現金約1500万円を盗んだというもの。 アリーナどうでも良くなって来て、防衛に適当なマスターぶっぱ編成置いといたら防衛しまくってて驚いた
ランク100以下が多かったからマスターぶっぱを知らない新規が、赤単見てウメーと思って挑んで来てたのかな 勝てると思わすならロム兄さん+R4枚でいい
そこそこ勝ってくれるわ アリーナ本当にどうにかしてくれんかね?
期間限定が割と強いから1200行くのも苦労するよ…
あと30秒ってところで日が変わっちゃったし アリーナは相手にグレンダさん見かけただけでショック死するレベル
ゲッちゃん選んだせいで絶望しかない
私オルブロになります グレンダさんはオーバーヒートで轢くだけだからなぁ・・・
味方へのバフも無いし半分ボーナスキャラや >>96
持ってないのってのもあるけどそれ差し引いてもめんどくさい編成が多いわ アリーナの攻めは師匠とオバゲに頼りきりだからグレンダさんを厄介だと思ったことはないなあ まぁ壊れをかなり持ってる人はそうだろうね
壊れをあんまり持ってないからキツイ グレンダさんと豚は反撃持ちだけど脆いんだよな
結局13号以外は前に置きにくい性能
グレンダさんは射への牽制や抑止力にはなってる気はするが
グレンダさん無凸だから使ってないけども “ファースト”ガンダム復活へ 安彦良和氏、節目の40周年に大プロジェクト
8/14(月) 5:59配信
1979年の放送開始からファンに長く愛されている「機動戦士ガンダム」の第1作(通称ファーストガンダム)がリメークされる可能性が高まっていることが13日、明らかになった。
同作のアニメーションディレクターとキャラクターデザインを担当し、現在、前日譚(たん)「機動戦士ガンダムTHE ORIGIN」で総監督を務める安彦良和(やすひこ・よしかず)氏(69)がデイリースポーツに、
「やらないとうそだと思います」と意欲を明かした。
40周年という節目に向け、大プロジェクトが動き始めた。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170814-00000006-dal-ent 攻めでマスター使い始めてみたがクッソ強くて笑った
すっかり忘れてたけど実質バリア防御分身無効の3コア全範囲必殺だもんな…今はクリダメアップさせるバフ機もたくさん出てるし、さすがマスター壊れてんなぁ マスター無凸でも使える?
EXアビ無しだとヴィルキスバフ受けれたっけ? >>105
ハイパーのほうはヴィルキスバフOKだけど
拳マスターなら修正されて対象外になった
EXアビリティ
流派東方不敗奥義
HP1/2以上で、命中率50%アップ、行動力350アップ
ヴィルキスバフは自前の行動バフないユニット対象 豚はそれこそ鴨川中で開幕に落とせるだろうっていうか本気の壊れは鴨川よ >>110
どういたしまして。
35面になったらまたおいで 火事? 30の火事? もしかしてキュベレイmark2のファンネルで燃焼して落ちるとかいうこと?
解決策
絆による解除
必殺自体を撃たせない
そのあと多分クシャに当たらなくて死ぬとかいうと思うから戦艦エターナルで感応射で編成するなりビーム対策機使うなり
クシャは一番減ってる奴をタゲとる
はい完了 グレンダさんバフなしのベースにいるプルでも死ぬから対策練る気になればなんとでもなる >>107
こマ?
鴨中無凸のまま倉庫番してるんだけど、凸った方がいいのかなー
どの辺が壊れてるの? >>115
輪廻、全体指揮、全体修理、防御バリア無効コア生成の必殺。
とくに輪廻はオンリーワン。今後もこんなの出ないだろう。 EX初日SSRからの〜〜〜寝起きビッチ
うーんこの 鴨中は攻めの射単に混ぜると輪廻と回復で脆い射の保険になるしその辺で対処に困るGGGGグランゾン盾レバ黒豚辺り狩ってくれるしかなり便利よな >>116
サンガツ
たまに見かけるけど全体必殺に巻き込まれて消滅してるイメージしか無かったから壊れ機体だなんて気付かんかった
攻めだと有用なんかな ワイムギナミ引いて満足してそれ以上引かなかったので無事死亡
クリも金も有限やのに特定のやつだけ出せる自信ないわ
グレンダさんスルーして赤いやつ引いて満足してしまったのは死ぬほど後悔してる 鴨中の防御アビは回避35%UP位しかないから…
特権の輪廻も一回使ったらCT13だから使われたら一回攻撃流せば良いだけだし >>119
守りでもぶっぱは封印されちゃうから攻め手が狭まる 准将がドラグーンやヒュッケいたら鴨中はきついね
撃たれる前に落とせるならいいけど
手前にいる豚は鴨中でワンパンしてる
13号の後ろにいたらオバゲ無いと無理かもしれない
青枠でもごり押しできるかもしれないけど 13号が輪廻解除できないまま蜃気楼まで喰らってランに貼り付けにされて反撃が痛くないってのはかなりメタい 最初のターン潰されるってのがアリーナに置いては致命傷じゃん? アリーナの話題になると攻め側と防衛側の話題がごっちゃになって噛みあってないこと多いな 正直最初のリセマラからやり直したい気分ではあるが、やり直したところで引けなかったユニットが引けるようになるわけでもないのでどうしようもない
ガサラキ参戦に期待してガサラキに投資したのは後悔してないが、今回のイベントで期待も出来なくなったし
次回登場のガリなんとかさんもろくな扱いされないんだろうなと思うと不安でしかない
という愚痴 >>127
防衛は何しても無駄なのにわざわざ防衛で××はクソとか聞き飽きたわ 13号機は対策されてるけど13号機無しの防衛は論外だからとりあえず置いとく >>129
○○がいれば防衛は完璧、とかいうユニットが出てきたらそれこそ大糞だわなw ガリアンはBXで恵まれてたから、スパクロでは登場する前から既に手抜き&低クオリティが約束されてる
つか、みんな来月のデレマス参戦に備えるからガリアン目当てに課金するやつなんか誰もおらんでしょ(暴言) 最近コラボばっかりだな
正式参戦ロボ増やして征覇更新しないとヘビーユーザー離れるぞ >>115
防衛は命中足りなさすぎ確実にコア無駄消費の地雷だし輪廻以外は他に変えがきく性能だからよく考えてから凸した方がいい 期間限定参戦という恵まれたポジション
正式参戦という名の罰ゲーム
記憶に新しい第二期参戦組と第三期参戦組は参戦後どうなりましたか? 防衛とか防衛率100%に出来ないんだから語る意味が無い 正式参戦といっても追加の参戦だと参戦イベント後の入手の機会が少なくなるから何が正式なのかいまいちよく分からん
つか、正式参戦してもストーリーモードに出るわけじゃないし、正式って何なのっていう >>135
やだなあロムニキ今アリーナで大活躍じゃないですか(棒 結局アリーナで強い機体実装してもアリーナ自体が過疎っているのが問題だよな
上位勢は大体反撃受けて美味しくない、下位もやる気なくて上がってこないからレートも吸えない シナリオ(30分で終わる)追加されてもベース追加されない いい加減F91やX3とか覚醒追加されたユニットまとめたベース追加すればいいのにな
大器産廃ベースガチャになりそうだけど アリーナはもう修正不可じゃないか?
以前のようなランキングに戻そうとするなら、既存のぶっ壊れ機体を押さえ込める奴が必要になる
結果、壊れがさらに強化されるっていう 第2期参戦作品
01 マジンカイザー
02 機動武闘伝Gガンダム
03 マシンロボ クロノスの大逆襲
04 ゲッターロボG
05 機甲猟兵メロウリンク
06 フルメタル・パニック!(原作小説版)
07 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
08 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
09 機甲戦記ドラグナー
10 機動戦士ガンダムF91
11 劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
12 トップをねらえ2!
13 機動戦士Vガンダム
14 コードギアス 反逆のルルーシュR2
15 スタードライバー THE MOVIE
16 機動戦士クロスボーン・ガンダム
17 勇者王ガオガイガーFINAL
18 宇宙大帝ゴッドシグマ
19 未来ロボ ダルタニアス
20 劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer-
21 無限のリヴァイアス
22 エウレカセブンAO
23 ゲッターロボ號
24 獣装機攻 ダンクーガノヴァ
第3期参戦作品
01 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
02 宇宙をかける少女
03 闘将ダイモス
04 ガサラキ
05 ∀ガンダム
06 フルメタル・パニック!The Second Raid
07 クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
08 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q
半分以上がフレでもアリーナでも見かけない絶滅危惧種で草 生き残らせると面倒なのがバレバレだから真っ先に蒸発させられるロムと4G 漫画版のキャラがサポートで後から追加されて行き場無くしたアニメ版の號さん 今のレート値が本来やりたかった数値だとしたら修正が遅過ぎた
無駄に高い値の期間が長過ぎて皆勘違いしてしまった >>144
マジ?攻めってまずユニットがやられない位置取りするもんだから使い方よくわからんわ
4凸持て余しマン ゴッドシグマやダルタニアスの存在は言われるまで忘れてた
もう昭和勢は最初から除外して差し上げたほうがいいだろ 防衛は何置いても突破されるってのはバランス取れてはいるよね
完璧な防衛が出来る方がおかしいと思うし
早速先週1位のパクリが出てきてるけどこれも輪廻で機能停止だもんな
ほんと鴨2人は有能だね >>146
本編ストーリーに出てるのはギアススタドラガガガだけかな?
正式参戦(笑) 味方が落ちたら強くなる系でも兄さん強くなり方が異常すわ DTCGの様に下方修整して適当に詫びクリ撒いときゃ少しはアリーナもよくなるんじゃね(遠い目 >>152
そういう見方もあるのか
プラチナ報酬が是が非でも欲しいものではないから俺は今の状態でもいいけど、壊れ機体は取り続けていかないとゴールドにも残れないかと思うとやっぱつれぇわ 防衛で負けるのは仕方ないがミッションに防衛成功があるから出来れば勝ちたい所
500勝までは確認してるけど何勝まであるんだ >>161
ワイのミッションは5000まであるぞ
その前は4000だし大雑把すぎじゃないすかねえ?石は一個というショボさだし >>146
半分は生きてるな
>>153
復習無しでも高性能だぞ >>162
次まで1000とかもう石に期待しない方がいいんだね 輪廻してたら大丈夫だろうけどバフかかった状態の13号機が面倒なことこの上ないなあ
突撃とか感応の1ターンってかけた本人が再度動くまでの1ターン?それともかけられた側が1ターン消費するまでの1ターン? >>164
復讐無しだと命中も火力も行動力も足らんくない?
ていうかアビリティ見直したら復讐アビ一回で火力50%アップって凄まじいな 攻めで強い奴は自分で使うしか分からないから浸透しずらいな
オオチ防衛のリプレイくれよ? 防衛ミッションは今2000超えたが、次は3000だ。
プラチナ2の報酬が100位まであるんだから、1700以上が200人はいるくらいが本来の姿だろ。それでやっと報酬SSRが100機、報酬SRが100機配布できるんだから。 必殺をフルオート時に使う、使わないの設定できたらちょっと変わったりしない? >>167
かけられた側の1ターンだよ
じゃないと13号機のバリ貫が機能しないじゃないか 黒豚無駄に早いし 期間限定参戦作品
01 アイドルマスター XENOGLOSSIA
02 コードギアス 亡国のアキト
03 クレヨンしんちゃん
04 ゴジラ対エヴァンゲリオン
05 スーパーロボット大戦OG
06 ボーダーブレイク
07 銀河機攻隊マジェスティックプリンス
08 無尽合体キサラギ
09 サクラ大戦
10 劇場版機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-
11 恐竜戦隊ジュウレンジャー
12 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
13 輪廻のラグランジェ
14 ロボットガールズZ
15 サン娘 〜Girl's Battle Bootlog
16 ハッカドール
うーんこの >>156
それら全部まだ本編では1期のままだぞ(ガオガイガーはTV版の話ほぼ終わったけど)
2期組でストーリー本編に出たのはマジンカイザー、ゲッターG、ガンダムW、種運命、エウレカAO
1期組でもダンバイン、ガンダムUC、トップ、キンゲ、エウレカ、エヴァは本編未登場(キンゲとエウレカについて言及はされた) >>168
避けないやつ張り倒すには十分だろ?蜃気楼で無理矢理回避下げてもいいし、それでも当たらんならわざと落として貰ってブーストしろよ行動マスで激闘でスピード型なら中速ぐらいだよ 5以降はほぼ現役だな
マジェプリ再コラボはよ・・・ 早くベースからロム兄さんを3機揃うまで引いてくるんだ そいや最近シルエットクイズやらないな。
ハッカドールのシルエットなら誰も分からなかった可能性も。 ほーん
確かにグレンダさんワンパンとか13号とのタイマン勝てそうだよねロム
暇な時研究するかな >>172
サンキュー
フェールは速攻殺処分してたし攻めだと行動ずれることないから検証しにくかった
精神必殺解除もち殆んど思い付かないから初手ミスるも面倒になりそうだな 大器兄さんは反撃も持ってそう
実装は何年後ですかね そいつらが出てきて4凸終わる頃にはサービス終了してそう >>187
なんだと・・・?スパチャン見れない人はシルエットを見る資格すら無いのか(´・ω・`) >>188
そういやロボガシナリオ出てたし出すかもな インパクトの時にパワーライザーだかパワーローダーだかでユニットになってたよな
精神が凄く良かった覚えがある >>191
キャラ立ち絵が出てもユニットが出るわけじゃないから…… アルベガスとドルバックに救済を
スパロボ初参戦なのにこの冷遇っぷり
アルベガスはまだストーリーで多少出番があるし性能的にも活躍できるが、ドルバックは扱いがテキトーすぎる アルベガスは経験アップアビのために、フレンドにいてくれると助かるやん。
大器ドルバックはシューター指揮があるから征覇でまだ使ってるで。
それ以下の、マウンテンサイクルから出てこれんヤツも大量にいるんだから、まだマシな方だろう。 アリーナでフレアのデータリンクや水着CCのドルイドシステムの様な攻撃力ダウン系の必殺技は重ね掛けの効果はあるのかな?
13号の反撃が10しか出ない時があって重ね掛けの結果なのかなと思ったりするんだが もうアリーナの防衛は可愛いのかエロいの置くことにしたわ
盾黒豚、水着妹、水着葵、ハカドリオン、PPヒュッケ
この辺置いとくから、見かけたら乳揺れでも堪能していってくれよな >>197
敵を恐竜帝国やブリタニアで適当に間に合わせるユニットクエストひで
でも下には下がいて、そいつらはまだ恵まれてるほうだというのが悲しい
覚醒ユニットなのにブラスターである以外特徴のないルナなんとかさんとか悲惨やぞ
射撃苦手で命中率にマイナス修正とかクソ >>200
装甲ダウンが重ね掛け有効だから攻撃もするかもね
気になったら征覇VSのどこかで試してくればいいのよ イベント、後はヴァンアウス討伐しておきたいんだけど☆5が一番出やすいのかな? http://i.imgur.com/Rze5ib7.jpg
プレミアムで限凸出て嬉しいのでカキコ
もう4ヶ月めくらいだっけ?毎月出ればいいのに >>203
VSの事忘れてたわ 時間がある時に試してみるわ ありがとう >>204
2回チャンスあるから星1が一番効率いい ミッションのアリーナ勝利数10000勝から先も有るけど防衛も同数分ミッション有るのかな
引退までミッション無くなる気がしない >>207
d、オートで回せるし☆1でやってみるよ >>132
アイマスとか全然興味ないしガリアン好きだから石はそっちに突っ込むけど
多分ダイモスみたいにイベ報酬止まりになりそうなのがな┈ >>206
試してくればいいと言って手持ちがあったので試してきた
相手は征覇VS28のガンバスター、受け役は真ゲッター
何も無し4350、ドルイド(攻撃低下)で1500、ドルイド+データリンクで550
回避に関しても命中0のユニットが蜃気楼ドルイド+データリンクで80まで上がったから有効かな いつぞや貼られてた画像からするとガリアンはバッチリガシャに入ってるから安心だな! >>212
ガリアンはガシャだよ
引けるかどうかはさておき …でも盾ガリアンなんですよね…
報酬ダイモスと差がないガッカリアビだけはやめてくれ… 今後制覇vsにも反撃持ち出てくるだろうしデバフ持ち集めといた方が良さげだな >>215-216
ありがとう
石は今300ちょいあるけど、引き悪い時はこれだけあってもお目当ては引けないからな┈ ダイモス、アリーナだと攻撃する前にほぼ確実に蒸発してるわ
攻撃できても必中かけて正拳突き当てたところで分身されてかすりもしないが
ラーヴァナのほうが足の早さと直撃持ってるだけまだましよ ダイモス、いつ出てきたっけ
そらかけのおまけだったっけ?
気付いたら何故かいたって感じで参戦イベントも無かったような イベントはあったよ
アレンビーのおまけイベントだけど一応メインその2ぐらいの扱いだった ハッカ3号がまだだが、これって星5じゃないと出ないボス?
一回くらい石割って回るしかないかなぁ ダイモスは秋までにはファイヤーブリザードで大器出るんじゃなかろうか >>222
超電磁コンビと一緒になっちゃってたのが空気化に一層磨きをかけてたなあ >>213
ありがとう
それなら輪廻とも重ねがけできそうだし合わせれば反撃系はゲージ削りで無力化できるね 大器ロム兄さんを通常のと凸出来なさそう
水着かサンタのコスプレでな 装備されてない期間限定作品のパイロットパーツを見ると虚しい
カットイン見れるようにならないかな 俺のスパロボの中でのダイモスのイメージは切り払いとカウンターだから反撃は持ってるだろうなぁ シナリオのメインで優遇されてると思いきや原作レイプされたガサラキ
シナリオのサブなのにおいしいとこ取りした上に盾アーバで厚遇されすぎなフルメタ
SRをプレイヤー全員に配布したのにシナリオに絡まず完全に空気のターンエー
なぜなのか ヒゲはまだ(性能的に)希望の未来にレディーゴーの可能性が残ってるし・・・
ガサラキはまあ ツイで古参引退ラッシュとデレマス勢の新規ラッシュが同時に起こってて面白い
でもデレマス勢は作品と同じく期間限定参戦だろうからまた人減るな 一瞬だけアイマス触りに来る客のためにロボットに金落とす客排除してどうすんねんw >>202
いや、シナリオ的にはアルベガスはまだしもドルバックはかなり冷遇されてる方だろ
ストーリー本編には一応出てくるけど、いるだけ参戦というのもおこがましい雑な扱いだし、イベントでも一度も碌な出番ないんだぞ
スパロボ初参戦だというのに
F91や∀みたいに本編でもイベントでも出番皆無な作品は他にあるけど、そっちは本家で使えるからな… 今さらだけどアリーナのチームZのVパーツってそれぞれ何が良いの? >>237
f91はサイバスターでちょろっとでてただろ!
第二次再現って理由だけでチョイスされたっぽいけど >>235
古参も足を洗う良い口実が降ってきたとかその程度やろ
どうせ他のソシャゲに同額突っ込むだけ >>234
気になったんだけどガサラキのガサラキって何なんだ?
あの鬼みたいなやつ? >>242
すまぬ。
雷電が鬼みたいなのに変身するならそれが大器で出るのかな。
原作長そうで見てないからわからん >>241
ガサラキが何かっていうか、ガサラキの謎を解明するってのが話の趣旨
なんだが、朝9時からやるには話が難しすぎて誰も話を理解できず
結論だけ言ってしまうとダンクーガノヴァみたいなオチなんだけど
他の惑星の知的生命体が構築したDBみたいなのをTAに植え付けた物(と自分は理解した)
リヴァイアスの時間にやればよかったのに >>240
実際かけもち勢は他も夏イベント本格化だからな 期間限定はほぼ大器でくるの確定だけど新規参戦作品は出し惜しみされる上に
次どれだけ待たされるかわからん悲しみ >>243
いや骨みたいな奴が雷電のオリジナルっていうか見本
再現しようとしたのが雷電 >>246
マイメロとかやってた時間のテレビ大阪発日朝アニメだから驚きだ スパクロ本スレですらガサラキってどんな話?とかサン娘て何?
なんて言われるんだからこいつ等が本編に出るわけないな >>248
そうなのかー
ありがとう
>>249
マイメロ→ガサラキには幼女もビックリ ∀参戦決まってから復帰したのに参戦詐欺もいいところだよ全く >>253
マイメロ直接ってわけではないけどね
ファンシーララ→ガサラキ→ヤマモトヨーコ→コメットさん→ブロッコリー枠(GAやぴたテン)と推移してマイメロジュエルペット枠になった 第二次スパクロ始まりそうなくらい終焉感の強いお盆休みだな。
イベ、いつまでやってるんだよ。 スパクロだけシリーズ監修は受けてないんかな
スパロボやってた勢はもうちょっとシナリオまともなら文句言いながら課金すると思うんだけどな お盆休みとりたかったんだろうけど降臨イベにしては長すぎるわな
いつもなら今日で終わりなのにまだあと2日もあるよ・・・ アイマスコラボに釣られて始めようと思ってるんだけどミリオンアーサーみたいにコラボとガチャ繰り返してる感じなの? イベ終わってやることなくてセルハントをスキパスで終わらせる日々
スパクロの日常です コラボってのはいままでは数か月に1度ぐらいで最近の連発は珍しい部類
基本は月に4回のイベとそれ用の特効ガシャ
ガシャがちょっと多いなってのはたしかにそう もともとコラボ的な作品だしそう言って問題なさそうなのがまた >>258
スパロボでよく見る面子もそれなりに追加追加されてるからまあ >>258
ミリオンアーサーがどんなもんかしらないけど、ここは毎月1,2作品期間限定コラボしてるよ
最近はやたらペースと量が多い ガサラキはアマプラで全話無料だぞ
1話で駄目だったけど面白くなるならみようか アマプラ入ってるけど全然見てないな、今netflixでフルメタふもっふまで見てるけど面白いね
アニメ三部は何処かで見れるのかな? >>269
アストレイ出る聞いてまず思い浮かんだのがそれやな
つーか青枠とか換装でもすんのかと思ってたプラモ情報だけ見て買わなかった勢 なんかこの調子だとサクラ3のメンツコラボも近いうちに来るのかな >>269
そいつはもっと後の時系列で出てくるやつでスパクロに出た無印では出ないんだよ >>213
自分も違う組み合わせで試した
征覇VS28のガンバスター、受け役は盾ダンクーガ(真ゲは持ってない)
何も無し4700、ドルイド(攻撃低下)で1900、ドルイド+輪廻で10
ドルイド(攻撃低下)x2でも1900
同じ必殺の重ねがけは効果が重複しないようだ サクラ大戦コラボまたやるとレニ織姫も入れたら7体追加になるのか。まさか巴里すっ飛ばして紐育行かないだろうし キサラギイベントで1番の当たり扱いだったハルカイザーが今や1番落ちぶれるとはな ハルカイザー通常で強いとはいっても必須ではないし
アリーナではネタロボだししょうがにい カイザーで思い出したけど
アナザーマジンカイザー情報ってどこで見れるの?
Twitterかと思ったらアイマスしかないし >>282
更新時に追加されたバナー画像ってのが貼られててな
このスレにはないかも 今度のアイマスはソシャゲの出とはいえキャラデザ統一しろよ、ロボはださいし
これならゼノクラシアの復刻の方が万倍いいわ >>282
ソースは?ってことなら解析
機体の情報は?って意味ならまだ分からない
他に大器グレンラガンとか拳ディスヌフも来るよ 前前スレからまだ見れるかわからんが
ttp://i.imgur.com/xwp09VA.jpg >>284,286
ありがと例のバナーのバレか、
カイザー好きだから欲しいけど前のアナザー13号機で爆死したから
迷うところだなあグレンラガン含めて性能早く知りたい
拳ディスヌフはチョコが既にいるけど大器なのかな?
盾のコピペだったら微妙だなあ ロボガとハッカドール含めた甲児以外女の子沼ガシャなんだろうな…エグい アナザーだしカイザーだし絶対ヤバイ性能だよなぁ
反撃に特殊装甲は間違いなく持ってそう スパクロはキモカワが売れるらしいよ
キサラギ許容しちゃったせいだな 後誰かキャトフヴァンディスについて触れてやれよ
多分名前出すの俺が初じゃねえかこれ ガンダムだってマジンガー系だってキャラデザ統一性ないやろ 金枠以降のイベ機体が微妙にしょぼくて話題にしずらいっすわ
凍らせる能力だからスロウかスタン持ちかなぁぐらいで ディスヌフニキは一日一回30確定枠なんだろし☆付きはもちろん盾のほうでも凸はできねえんじゃねえかなあ >>292
こう言うときに限ってジョジョだったりするんだよなぁ なんつーかスパクロの終焉感が強いな
今までも糞だ糞だと思ってきたがなんやかんや新しい機体は楽しみではあった
しかしアリーナインフレは進める癖にバグ放置が加速度的にユーザーを離れさせてしまっているようだ 30確定ユニはお前ら最低でも3回は回せよという運営からの強制力でもあるんで他で凸できねえと思ってた
つーか今まで既存で凸できたことあるんか 新ユニットなのに見飽きたいつもの絵ってのも残念
カイザー甲児書き下ろすかライブカットイン&声付いたPPよこせよ そーいや頭取は両方とも30枠だったか?どっちもとってねえが 射を強くしすぎたから盾をageるのはしょうがないね 盾強化月間なんだろう
キャトフとディスヌフがそのアンチユニットで 普通にディスヌフって書いてあるし凸可やろ
その分性能は抑えめというか、トップイベだからついでに入れた感 アリーナはもうロボガ(というよりグレンダさん)と准将でもう
工夫どうこうの話じゃなくインフレ過ぎて面白みもなくなってるからなあ
団体戦とか仕様でも変えないとどうしようもない気がする
イベ報酬は大器導入前はガンバス、強火、クシャ、強エリオンって普通に使えたけど
今だとチョコヌフ、ズワァース、金枠ぐらいか
新規には有能だけどヒュッケ、グランゾンとか持ってた層には
図鑑埋め程度にしかならねえな 最近の盾ユニット
グレンダさん←強い 豚←強い アナザーカイザー←絶対強い
大器グレンラガン←絶対強い >>308
通常の頭取はステッポだよ
射タウコンと結晶コーンがセット
30クリはマリーダバンシィ >>314
うどんですらage記事を書ききれなかった哀れなユニットの話はモウヤメルンダ! >>316
まぁ多分基本アリーナの為に出した訳じゃないだろうしね アナザーカイザーは蓋を開ければ盾ジンガークラスだったってことも有り得る
まぁ盾ジンガーも大器なんだから弱くは無いけどねー(棒 沼で弱かったら誰も引かないからそれはあり得ない
沼で出す意味がない アリーナで活躍できないユニットなんて等しくゴミやないか でもおサイフに余裕がないとかなりリスクは高いよね
ちょっと出たらラッキー位に考えとかないとモチベはヤバイ そろそろスパクロアプリ内にハチナイのリンクでも出来るんちゃうか 逆にアリーナで強くても通常が盾アバ並じゃアナザー引かないなぁ、俺は 盾が強くなればなるほど13号機が大活躍やからなぁ
盾時代突入と共に13号機持ってない奴が鴨になるぜ? 13号機ってあれ以来ガチャに居ないよな?
もしかしたら取り逃がしたら2度と出てこないからアナザーガチャだったりして 反撃無効は意外とすぐ出そうな気がする
そしてアナザーサバイバー達が荒れて引退続出まで見えた そんなすぐに出てきたらアナザーで散財した連中怒り狂うで どうせそのうち時期過ぎたやつは闇鍋アナザーガシャでもやるんじゃないの。Fカイザーやら盾孫六とか混ぜて 今から盾レバ狙いでEXリセマラするけど骨は拾ってな そろそろコラボや新規より既存のテコ入れとかして欲しいな
もう後継機がなくて新ユニット作れないなら設定変えてユニット出そうぜ
オリジナルロボが解禁されてるんやしさ
敵キャラを宇宙人にするとかすりゃ何でもいけるやろ いつきや頭取なんかは別に凸しなくてもいい感じだし今回のディスヌフも同じような感じになりそうだな アイマス出すことに一切文句はない
だから大器月光蝶ターンエーと大器スコープドッグ早く実装してくれ
早く ボトムズは何かキリコは大器じゃなくてもいい気はする キリコは非大器ならではのアビ倍率爆発力で好き。それっぽいし 確かにキリコは今みたいな非大器の方がキリコらしくて良いかも >>294
だって沢城が喋らないならいらないじゃん! お、1クリガシャがリセットされるのか
こういうのはバンバンやってくれていいぞ 昔の報酬機体は強いけど、コストの関係で編成が厳しかった覚えがある
またこういうの出してくれれば良いのにな
報酬機体デビルガンダム☆とかアホみたいに強くしてコスト40とか
低コスト機体、ソリス組復権にも繋がりそうだし なんや今のイベ終わった瞬間に次始まるんか
それできるなら毎回やらんかい 有償ガチャ更新か
無課金を貫いてきたが初課金のタイミングはまさに今だな
プレミアム600円買って有償ガチャ2回引く 限凸きたか・・・
ありがたいけど売る機会増えてきたなぁ 大器化出来る奴出しまくって限凸課金させるのが地味に儲かるって気付いたんやろな
ガシャに突っ込むよりはハードル低いし 限凸素材全部買ってると思うんだけれど、タイミングずれてるだけで毎月の販売数自体は変わってなくない? >>356
その方が歓迎だから今後も大器配って
限凸で稼ぐ方向にしてほしい 結局ハカドリオンほしくてここに来てまわしちゃったわ ハカドリオンいいと思うよ
アイリスより回復量とHP高いんだよね
その代わりアイリスより行動力が低くて感応がない どうせ課金するならマーベルチケットもらうより限凸もらった方がはるかにマシ 最近は限定+13号蜃気楼続いたから消費量も激しかったけどそれより前3ヶ月は既存大器ばっかりだったから(既存ないやつは引けてなかったのもあるだろうが)バランスよくしてくれればいい まあ確かにな〜
限凸したいのも詰まってるし
妙なセット買うよりはマシか とりあえず確定周回でそれぞれ一機づつ手に入って良かった
ハカドリオンって2凸必要なのか 正直今回の3体はどれも有用だと思う
フェールは言わずもがな、アーニャは地味にアリーナで強いのがわかったし ハッカドールは大器じゃなくても価値があるから後回しに出来るしね
レーバの代わりは大きい ガリアン言いながらまたバナー全然違うやつだし
ガリアンさんガサラキ枠確定ですわ そらバナーできたら配布ユニになってさらにショボくなるやろ・・・ バナーにあったら報酬機ってことだから弱いやつになるやん 高橋作品はどうして不遇な目に合うんだ…
高橋作品だけのイベントやってもいいのよ >>350
コスト低かろうがソリスは……
訓練しかしてないはずなのに何なのあれ 有償クリ3つだけ残ってるんだが、イベの30クリ引いたらまた課金しやんとあかんのか…
有償と無償のクリくらい分けてくれよ…たまに課金はするんだしさ おっしゃイベントの正式発表きたか
でガチャはいつからだ 早く回させろ もうみんな飽き飽きしてるな、ここで有能運営なら緊急で撃退を入れる。さあやれ! >>379
オオチくん里帰り中だから無理
今頃墓参り終えて実家でだらっとしてる頃だよ ガチャ実況者は引いただけで必殺技も精神もアビリティも見せない糞しかいないからもう見ない
ガチャ実況なんて消えろ ほんと撃退をよりにもよって一番忙しい強敵期間にブッコムのは阿呆だよなあ 制覇35、クリアできないのでアドバイス願います
SSRモイモイ Lv80 精神=根性Ω
サポート=サハク家当主 クリティカル倍率アップ
SSRスコープドッグ Lv65 精神=直撃
サポート=館華くらら クリティカル率、クリティカル倍率、回避率アップ
SSRサザビー★ Lv80 精神=直撃Ω
サポート=オルドリン 攻撃力、クリティカル率、回避率アップ
SSR軍用バイク Lv80(サイドカー付き)☆ 精神=直撃Ω
サポート=キラ・ヤマト 回比率大アップ
SSRνガンダム Lv80 精神=覚醒
サポート=ラクス・クライン シューターのクリティカル率、回避率大アップ
戦艦はナデシコ(他はプトレマイオス所持 合計2隻)
戦闘はAUTO 速度は▲1つ
ネットで調べて動画を検索
開始と同時に、各精神で直撃を選ぶ
敵がのけぞっている間にモイモイで攻撃、カウントダウンは2か3で退避
敵HP10分の8くらいしか減らず・・・
何回も繰り返して退避と攻撃タイミングを地道に繰り返すしかないでしょうか イベガシャ今回特に出にくいな。拳百式出て百式コンプできたからいいけど >>384
ブラスターでハメハメしてやれば鼻くそほじりながらでも終わるよ >>384
モイモイ使って削り倒すならシューター直撃やめてブラスター2体をずらし打ちして初号機のけぞらせながらやる
もっと言えばバリア貫通アビリティ持ちがいればそいつで倒せる バイクあるならバリア貫通1機ぐらいありそうなものだが ブラスター2体か3体で動き止めながらモイモイ突っ込ませりゃ終わる メンツ懐かしいな。モイモイ登場時から時間が止まってるようだ。 モイモイいるならランドモジュールつけてブラスターで押し返してATフィールド避けながら殴れば済むだろアホか くわえていうと現在だとブラスターは全プレイヤーが制覇35までに2体は確保できる >>382
すぐに終わるしログイン頻度一番高い時にいれるのが正解だと思うんだが
1、2回分漏らしても気にならんし
そいういのが気になるニートには石割って回復とかを正式時につけてやればよさそう 覚醒にもだいぶ増えたしな
最初のブラビューだけだったころからいうとえらい違いだ >>400
しっかりバリア貫通あんのにクリアできないのはおかしいレベルさ バリア貫通は、モイモイだけです。
ブラスターは
SSR軍用バイク(チームに入れています)Lv80
SRハインヘルム(カタリーナ水着2017)Lv30
SSRモルドレッドLv1
この3つあります。
制覇35、繰り返し練習かな ・制覇35 ネットで攻略みたけどバイク使ってもクリアできない、動画見て直撃使ったけどクリアできない
・制覇47 動画みてクインマンサ使ったけどクリアできない、適当に大器たくさん並べたけどクリアできない、命中高いの並べたけどクリアできない
・制覇55 このスレでスロウが有効と聞いたからスロウ持ちたくさん用意したけどクリアできない
・制覇60 クリティカル回避たくさん並べたけどクリアできない ブラスター縦に並べてタイミングずらして発射してその横からモイモイがぺちんと殴って必殺カウントが少なくなったら自陣に戻ってきて必殺終わったらまた殴りに行ってHP少なくなったら戦艦に戻して代わりに誰か押さえに行かすだけだぞ ブラスター2体いれば、攻撃のタイミングさえ合えばモイモイ攻撃受けないからその3体だけでクリア可能ですよ ここの運営すぐバグ作るからなかなか新しい実装できないしすぐマンネリになるよね SSRズワァース☆は2枚
これを育ててHP8分の1まで攻撃されれば、役立ちそうですか?
8分の1まで下げたら次の一撃で終わり? タブレット機と電話機みたいに使ってる機種や画面サイズによって
操作性に違いあるから強く言うのは
ただこのゲーム操作性はあまり良くないと思う いいからモイモイブラスターでやってこいクリア出来るから >>408
あれっ、そう言えば撃退演習って結局どっちも倒せないまま終わってその後なんもなしだっけ?
調整がすんごい雑だった ブラスターのタイミング合わせのコツを教えてやってこそのアドバイスでしょ
伝えるの下手だから自分には無理だが ブラスターのモルドレッドいるならそいつがバリア貫通持ってるじゃん
それ育成してクリティカルアップのサポ付ければやりやすくなるぞ >412
そうだね、報酬貰える権利は1回出撃する程度だったけど
報酬の発生条件が硬すぎて全プレイヤーが殴り続けても倒せなかったから
報酬そのものが発生しなかった あんだけ硬くしたんだし期間もっとあるのかと思ったら全然そんなことはなくてワロタ 必殺確認したら殴りにいくぐらいでよくて押し込まれ気味ならブラスターを少し上に動かして戻せばタイミングずらせる
急いで押し返したいときは余ってるユニットも使って二枚で当てて押す
http://i.imgur.com/RDP9sXu.jpg >>419
アホとか言っておきながら一番親切で惚れるわ モルドレッドにバリカンあるやろは草
アビ読まん奴多すぎやろ >>421
バリア貫通あるけど何か問題あったっけ? ID:9esGMht+0が人に聞くばっかりでアビリティさえ読む気がないって言いたいんやろ モルドレッドいるならブラスター並べてスマホ放置してるだけで終わるな 上から行くと必殺カウント見づらいので下から当てるとわかりやすい モイモイが足が遅いので強化パーツでランドモジュールとブースターをつけると比較的早く動ける
三倍速でも結構時間かかる
http://i.imgur.com/RDP9sXu.jpg
http://i.imgur.com/h3bQ6a1.jpg
http://i.imgur.com/Cxo2i1u.jpg お盆はソシャゲに限らず色々ストップするから暇だねー >>422
>>423の言う通りや
分かりにくくてすまんの ブラスター2体で撃ってモイモイで殴る
モイモイが待避した時のためにシューターも前に出して押さえつけてればいい
シューターのHPが減ったら戦艦に格納してるシューターと交替
これで確実に勝てる なんとなく入れたままだったが
今ならもう征覇でブラスター使わなくても問題ないな… Pチケットってなんなのかな?
プロデューサーのPなの? 今月のNカマーに壊れブラスター来るから見とけよ見とけよ〜 予告の信じる心のロボットと女の子は何の作品のキャラ?
こういう最近の萌え系ロボット全然知らんから。 信じる心のあとソリスがあって、それからきらりんロボかな?
ここ一二ヶ月振り返ると相当美少女モノ濃度高そう >>439
だって夏だもん
カワイコちゃん出さんとと思うんでしょ特に夏から冬にかけては でも流石に普通の男だけの版権イベントやって欲しい
そろそろおサイフが厳しい
男だったら割とスルーできるから ついにはトップ2にすら文句つけだすのか
ノノが出た時も同じこと言えよ 報酬がロージェノムのラセンガンオーバーロードだったら欲しい 秋になったらハロウィンコスのカワイコちゃんが必要
冬になったらサンタコスのカワイコちゃんが必要
春は・・・うーんと・・・ >>438>>440さんサンクスです。
無料の動画が見つからなかったのでトップ2のHPで確認しました。
ロボットはキャトフヴァンディスで女の子はチコですね。 可愛い女の子じゃなくて水着キリコとかでて欲しいか? 制覇35ダメでした
同じユニット持ってないので写真は参考になりますか?
モイモイはパワーフレームとランドモジュール陸を2つ付けました
アビリティは読んでますしクエストで開放もしてます
敵HP4割削る頃に味方HPも尽きて即死
敵は左端に留まらずブラスターで撃っても味方陣地まで入って来ます
難しすぎ、バリア貫通がモイモイだけだからかな 征覇35ブラスター3機、15分で1割くらい削れてるから
絶対に進軍しないタイミングに出来たら3時間くらいあれば10ダメオンリーでも倒せそうだな >>452
バリア貫通がモイモイだけ?
ブラスターモルドレッドのアビリティ読んでみろ モルドレッドはクリティカルのみバリア貫通ですね
毎回クリティカル出ないので >>452
1回であきらめないで
昔メロリンだけでやってた先達は来る日も来る日も繰り返したんだ
んでさっきも話にでてたけどブラスターモルドレッドのアビ解放してブラスター隊にいれれば
モイモイよりも早く削れるんじゃないかな もうここまで来るとわざとなんじゃないかってくらい頭悪いな (なんで毎回クリティカル出さなきゃいけないんだろう) >>453
3時間位ねばれってことですね
モイモイ操作、3時間厳しいかな ゲームやり慣れて無いんやろ
このゲーム確かクリティカル率40%くらいあってめちゃくちゃクリティカル出るぞ >>452
攻撃のタイミングが間違ってなければブラスター2体でも押されないはず
難しいならモルドレッドのLv上げてアビ覚えさせればまずクリアできるんじゃないかな クリティカルのみバリア貫通のビルバイン夜間迷彩でクリアしてるわ
モイモイなんて使わない
クリティカル率アップに特化すりゃヨユーヨユー 35はまだ直線3マスあるんだから3つとも入れときゃいいのに >>456
クリupのサポユニやPP付オルドリンやアヤメといった方法も考えるといいよ オオチの性癖を重視して男キャラでも肥満体にして腹肉とデカケツを揺らす方向で行くんでしょ けなされると落ち込むなぁ
ゲーム操作慣れてないので
書き込みで励ましてくれる人ありがとう
写真も参考にします よく考えたらゲーム慣れてないやつが制覇25や30クリア出来るわけ無いやんけ!!この猿ぅ 逆にバリ貫アビ持ちが居てここまでアドバイス貰ってもクリア出来ないくらい理解力無いなら辞めた方がいいかもね
前もツイッターだけど強敵中に「強敵出てるから通常クエストでチップ集められない、クソゲー」って言ってるお知らせ見ない人もいたし クリティカルは戦艦をクリティカル率アップ(月光号等)に変える
サポユニをクリティカル率アップにする
強化パーツをクリティカル率アップにする 制覇は無理にやらんでもいいと思う私は敗北主義者でしょうか
どうしてもクリアしなきゃならんもんでもないでしょ ブラスタータイミングずらし打ちってのが今一理解できてないかもしれない
40,48でも使う技術なんでぜひともマスターしておくれ >>471
もしかして、まだオートとか言わないよね? http://i.imgur.com/4hSZtrv.jpg
ノノはモイモイだと思え
マリアはただの押さえつけ役、HPが減ったら戦艦に格納してるシューターと交替
交替するタイミングはノノ(モイモイ)が張り付いてる時 わりと初心者にあるミスなんだけどアビ解放してないとかはないよね >>477
というか運営はエンドコンテンツとして実装したからね いやスクショの奴15分くらいで終わってるしブラスターはなんでもいいんだから実質モイモイだけだろあれ メロリン4凸できてなかったからモイモイまでずっと35で足止めだったな 俺超優しいから今からオオチでもわかる35ブラハメ動画とってくるわ 図解どころかわざわざモイモイでクリアしてきた奴の労力よやはりアホだぞ モイモイ(お前にあわせた)
ブラスター(なんでもよいがわざわざ覚醒にあるSSR二機とブラスターガチャで出てくる今後も使う炎龍)
メタスは使ってる様子無いし射だからRだぞ隠者は飾りだしナデシコも飾りだし 制覇35また死にましたので月光号買ってLv10にしました
ユニットシナリオはオールクリア
モルドレッド4凸させ、ユニットシナリオオールクリア、Lv78、改造と必殺MAX、強化パーツはパワーフレーム3つ
行ってきます もう何言っても無駄やろ機体のスペック頼りの奴に制覇は向いてない そういや、制覇って結局大器なしで全クリできるの?
できるって触れ込みでオオチが言ってて、できねーよクソボケってみんな言ってて、そのあと生放送でオオチがクリアできずに土下座してってとこまで知ってる バリカン2体とブラスタ全部突っ込んで
エヴァのカウントダウンで避けてればすぐ終わる なんでパワーフレームやねん
せめてバトルサポーター3つか
マスタービジョン+バトルサポーターやろ >>493
ブラスタを縦三体で足止めバリカンで殴る
エヴァの必殺技のカウントダウン2でバリカン隊を下げるまた戻すの作業
何もパーツいらんよ >>494
むしろ素直にスペック高い機体使えば制覇は簡単
毎回クリティカルが出ないから嫌とかいってバリ貫持ちブラスター使わなかったり変な縛りプレイするから苦労するんだと思う
あとは大器持ってるのに大器持ってない人向けの攻略参考にして苦労してる奴も多い クリティカル率上げなきゃいけないのに、何でパワーフレームなんだよ
マスタービジョンだろ >>502
いや、あれからソリスの強化型とか非大器でも強いの来てるし、極めてる勢ならやりようがあるのかなと >>495
森住に自分がクリアできないゲーム出しちゃダメでしょと言われてたのは笑えない 50までは非大器でもクリア可能とか言ってたけど無理だったんだっけか
いうて非大器も有能なの増えてるから手持ち次第だろうけど >>495
当時まで実装縛りで60まで行ってる人はいるんだから今ならかなり楽だろう >>503
後から出た機体ありならイケるやろ
結構アビリティインフレしてるし >>495
案外いけそうかもな、持ち物チェックは厳しそうだが。 今は65も大器無しでやれるし70もいけることはいけるかな
間の単色のほうが面倒な気がする 70もFドラゴンとデスサイズいるしいけるんじゃない 今は亡きウレカだっけ
動画あげてくれてるだろう
それ参考にして実機練習もせずにクリアできなかったのがバカPだけど コラボイベントより随分昔に出た制覇35で盛り上がるってこのスレやばない ありがとう!!制覇35クリアしました!!
月光号でクリア!
モルドレッド4凸が役に立ったかは不明ですが、いらなかったらクリスタル購入出費が痛い
でもやっとクリア
先のどこかでまた『クリア出来ない』と、泣き言を言うと思います
その時もよろしくお願いします 理論上は実装当時の大器無しで50まで行けるはず
35と47が厳しいが、確か47もクリア報告はあったので不可能ではない
問題は追加部分の60と65だな(特に65)
非大器のみでもクリアは不可能ではないが、使える機体がかなり限定される上、入手困難 入手困難度は今はもう65もそんな変わらないんじゃないかな >>513
本業Pだからきらりんロボコラボめっちゃ嬉しいけど、それでも今語ることってそんなないっすねえ
このスレ的には、やっぱ能力わかってからが本番でしょう モルドレッドを4凸まで頑張るとかすごいな
さあ次は40か47で泣くんだ モルドレッドのバリア貫通のおかげでクリアしたのにモルドレッドが役に立ったか不明ってどういうことや >>517
アイマスの前にハッカっていうのがあってな・・・ >>514
おめでとう 次は40だな オルドリンとブラ炎竜用意しとけよ 実装してからもう1週間立ってるんだからそれこそ話すことなんか何もないだろう >>514
おめでとう
ただモルドレッドを無理に4凸する必要は無かったと思うぞ 65は大器いらないんじゃね?
必要なのは特殊・固定燃焼を入れれるかであって
実装当初ならダルタニアスと挑発役?で突破してなかったっけか 当初ならそれこそ大器が欲しかった
ダルタニアス+マジンカイザーだから
アカシックバスターでやるなら悪戯+くらいはほしい でも来月いきなりアイマスなんだよね
最近ハインヘルムの強化型カッコいいしボイスバリエーションも聞きたいから引くか迷うなぁ というかモルドレット4凸ってどういうこっちゃ
まさか35のために限凸入れたのか?んなアホな >>525
2、3ヶ月前にやめるわ〜発言してから知らない
ガシャ引いてんのは見たけど >>524
いや方法論は早々に出てたけどクリアに至る人はほとんど居なかったと思う
そのあと出たマゴロクでサクッと行けた報告は多かった >>522
コラボってもそんなもんか
制覇追加されたら勢いヤバそう あの時の大器カイザーからの大器孫六の流れは酷かった 制覇40ってなんだっけ?
47は俺もクリア出来ないけどw >>530
そもそもダルタニア持ってる人が少な過ぎたのがな。多分今でも持ってない人多い気がする
wave3まbナならブラと燃緒ト、サイバスタ=[辺りでいけたbッど 65はF冥王があればOKなんじゃないか 持ってないからエアプだけど >>534
マジンガーグレートダイザーを昏睡レイプするところ
マリアとニューあれば47いけんじゃないの他の手持ち知らんけど 少し落ち着いてます
ありがとう
モルドレッド4凸はさっき、ガチャでクリスタル600個位使い(買い)ました
もう勘弁して欲しいです
40が厳しいのですね、ランスロットグレイルはありますが、ブラ炎竜?はありません
(ブラスターの炎竜、SR?) 65は完全に設定ミスやろ
一度に出てくる敵の数の多さはいいとしても
ステージ自体が長すぎる
最初に特殊燃焼にしたサイバスターとキサラギ等の挑発二体位で抜けられるように設定しとけよ >>536
65は確かにファイターベルタで行ける
と言うかロボガの前はこれの通行証の確定ってマゴロクかこれだけだったんだよね 設定ミスやらバグやら多すぎてなあ
二周年のリニューアル上手く行くんかね 30確定の頭取で下2列任せられるし
ダイモスモニカでクリアの動画も有るからもう少しハードルは低いぞ >>538
そう SRブラスター炎竜
40はw1にマジンガー、w2にグレート・カイザーが出てくるが状態異常にしないとダメが通らない
オルドリンはスタン持ち、炎竜は燃焼持ち 他にも状態異常持ちは居るから手持ちを確認すると良い 60も酷かった記憶あるがタウコン使えるぞからのグランゾンガシャが速攻きたよな確か >>537
あぁ盾マジンガーのやつか
あれは何も考えず拳でごり押ししてクリアした記憶
47は多分操作が下手でクリア出来ないんだと思うw
キュベはどうにかなるけど、クシャが倒せないわ >>544
55と60は結構楽しかったんだよなぁ
個人的に35と65がダブルうんこ
氏ねと思ってる 育てるもの無くなったから夏シャッテ交換してメンバに入れようとしたら何故か同時編成不可とか言われたぜ くそー
フェールのPPあんのに付ける機体がねぇ(>_<)
拳フェールでもいいから欲しいです(´・ω・`) >>551
ガイちゃん選択すれば通行証やったのにね >>489
なんか録画したはずの動画が保存されてなくて詰んだ、俺には彼を救えないようだ >>552
110クリで大器フェールが20%のお得なガチャが開催中!
さあクリスタルを購入! 今回のガチャでヒュッケ来たけど限凸買う金がないんです ヒュッケ持ってねえから65辛いや
多分13号機なかったら詰んでたわ
13号機持ってるからどうでもいいけど
え、まさか13号機持ってない方がいらっしゃる? 通行証とはいかんけどグレンダさんはモニカよりちょっと劣る程度に働いてくれた アリーナのEN消費が面倒になってきたな
防衛シミュがてらほとんどフルオートでやってるけど
1番腹が立つのは蜃気楼残るやつ、編成的に13号しかバリ貫持ちいない場合多いから時間かかる 無能でサディストで異常性癖とか極めすぎてるだろオオチ
何のプロになりたいんだ…… あそこまで丁寧にスクショで実演されてクリアできない奴がこの先進めるのか? 65とかモニカとダイモスとか忍者で半分完全に引き受けて残りで半分倒す通行証はアイドルベルタのみとかなら見たことあるわ >>552
拳フェールならPP入手した時に確定ガシャが出たろう?
最悪300クリでいけるぞ 盾カイザーどうなるのかな?
いくらアナザーとはいえある程度の拳には弱いだろうし
13号には相性的に厳しそう、あとは命中か
精神使われると13号でも当たらないし
真にヤバいのは射の特殊装甲持ちが出た時かもしれない >>566
確定でひとつ出したら後は課金で凸素材を買えば良いのでは? ログイン50日目だけど准将とグレンダさんと金枠のおかげで64まではクリアできた
65は水着頭取とグレンダさんの防御でしかダメ与えられないから詰んだ カイザーは13号機並みに頭の悪い性能になってる気はする
防衛出来ないことを嘆いてるアリーナ戦士が喜んで諭吉をつぎ込むぐらいの アリーナやってて思うのはなんでこんなに13号機持ってる奴多いんだ ウレカもうどんもFGOやってて
スパクロ大丈夫かなと思いました(コナミ) そろそろエヴァ引けなかったら引退虚言癖の人がくるな >>575
いまでも進撃とか強敵を廃基準のキリのいいとこまでやるの(精神的に)きついのにはりつかせるのが必要なもの作るほうが頭どうにかしてるぞ 次は木曜くらいに来るアナザーガチャのマジンカイザーでそういうのまた出そうよ 珍しくめちゃくちゃスレ伸びてるなと思ったら暇人が池沼に35のクリア方法伝授してるだけで笑った アナザーカイザーは防御持ちで範囲燃焼必殺をしてきて、カイザーをメタれるゲッちゃんが大活躍!という未来を信じてる アナザーとかやめて欲しい
好きな機体が来たら取れなくて苦痛だし、ぶっ壊れが来たらアリーナの過疎が加速して全体のレートが下がるし良いこと無いわ アリーナ単騎がリストに出てこない
200下くらいまで出てくるんじゃないの? ZERO様はメタ的な存在なんでそもそも強さを論じることが間違ってる気がする デッキ見て余裕かと思ってたら
カンナにグレンダさんがワンパンで落とされてビビった
なんだこれ >>584
さ、作品ごと?
それは実装されたらヤバそうな雰囲気 >>588
カンナネキは回避できない機体相手には鬼のように強いぞ
クリティカルで装甲100%無効も持ってる サクラ大戦の連中はセガパワーで全員何かしら狂った性能してる感じ >>590
マジか、うちでは倉庫番してるけど
盾強化の流れな防衛はともかく攻めだけなら今後輝けるかもな >>586
お盆明けた頃に48とか55出来なくなってまた襲来してくるんだろうな
うどんがコラム書き直すまでは続く ウレカニキ引退してFGO行っちゃったのか。
個人的にはまだ頑張りたいが今のイベは長すぎだろとは思う >>581
超天元突破までいけば最強
ただしロボじゃなくなるのでスレチ 征覇は課金したら操作が下手な俺でも一月でクリア出来たから課金すればなんとかなるってこった
困ったら必要なユニ調べてガチャ回せばいい(ヒュッケや准将から目を背けながら か、課金も額によるから……
ハルカイザー爆死ニキとかいるし(棒) >>585
いつの話してんだよ今は自分とほぼ同じレートしか出てこないぞ 65で詰まってて70も見越してガイちゃんとグレンダさん取っておいてほんとによかった グレンダさんはマジで取ってて良かった、通常でもグランゾンと同等の価値あるわ コンVグレンダさん天ギナ連れてくだけで高難易度フルオート余裕だからこれからバリア無効に加えてスタン無効でくるな VS25で最終ステージまで全員無事に来たのに赤いヤツにグランゾン含めて一撃で半壊
先月、先々月はクリアできたのに何か変わってるのか? いつか高難易度では特攻以外アビリティ無効になりそう >>605
アリーナでの一部の精神スキルの効果が上方修正された
制覇VSの敵が使う精神スキルまで上方修正後のものに変わった 五万位課金して2年位適度に遊べれば十分だと思い初期投資して征覇終わらせたらスレで終わりそう空気がある見たいな話がチョコチョコ出てて涙目 心配すんな
本当に終わるゲームはスレの存在忘れた頃に終わる >>593
もう来ましたよ!47クリアできません
>>598
いくら課金しました?自分は今日だけで、
書きたくない程課金しました 考えても見ろ…我々がオオチに送り届けた課金の量を…スパクロは、あと1年は戦える!! 制覇がんばってやってみて70はじめてクリアしたわ
グレンダさん、和田さん、孫六さんありがとう(´・ω・`) マジレスすると1日に数百レスあるアプリが終わるわけがない
セールスランキングで30位に浮上するアプリが終わるわけがない イベントの度に100位付近に入ってる内は終わらないだろうね 一周年超えられないだろう予想もあったくらいだから、まぁ…
スパロボ40周年に絡めるかどうかで2年くらい寿命変わるんかねえ さすがに高難度のコンテンツ増やさないとほんとにやることなくて作業がただただ苦痛なんだよなあ >>611
アホほど課金した時にフェールも出ただろ
そいつでキュベレイ落とせ 本当に終わるアプリは末期感がハンパない、このアプリはまだ余裕ある 閉塞感しかないからな終わる論出てきてもしゃーない
制覇は作業ゲーだしアリーナは楽しめるバランスじゃないしイベントは相変わらずのマラソン系のみだし 制覇がそれだろ
大器なんて使わず通常SSRで攻略すればいい 新しいコンテンツは2周年あたりに何か用意してくれてると思いたいな
セルラン50位ぐらいに入れるアプリは毎月億単位の売上があるはずだからそうそう終わらないよ アリーナもなんだろね
准将を異常強化するまではここまで酷いって感じはなかったんだけど 重課金兵はコンテンツとかいくら作ってもすぐ消費しちゃって作る労力に
見合わないからな
転生でも実装すればいいよレベル90まであげたらステータスがランダムで
1上がるやつ GGGGの時と同じミスやってるからなぁ准将
しかもコレに至ってはあとから強化してるから始末に終えん >>624
50位以内に億単位は無いでしょ
たしかトップ3に入れてようやく億単位だとかなんとか アリーナはレート撤廃するだけで色々解決するんじゃないかと思った(小並感 >>631
トップ3は二桁億だよ
今のFGOあたりは月50億以上だったはず 1万人が平均で1万人いれば月1億だからな
まあそれくらいの計算には余裕でなる まあスパロボ儲かってるならええのかな
据え置きの方売れないし・・・ >>611 回したガチャの入らないsrとr売ってチップでマンサと交換しよう
そーだよな爆死報告の数だけ売上が上がってる事だもんな
これからもおまえらよろしくな スパロボへのお布施のつもりで課金してるんだから寺田にも少しは本気出してもらいたい あんまり言いたくないけど普通の版権スパロボ作るより利益高いだろうし、これサービス終了して代わりに何を始めるの?って思う 撃退調べでアクティブ2万程度じゃなかったっけ
その内半分も課金してるかどうかは別として >>639
これの課金がスパロボ本体に流れるとはとてもじゃないが思えないぞ……
つか、寺田が関わってたらオオチの性癖フルオープンなんて有り得ないし
寺田の本気なんてαかZが最後でしょ 撃退でアクティブ2万ぐらいだったろ
課金者はもっと少ないだろうけど >>641
この前の撃退は最終盤は3.5万人くらいいたはず。
運営に水増しされてるかもしれんが てゆーかどうしても寺田が只の玩具好きにしか見えなくなってる イベントアリーナ征覇育成全部こなそうとすると結構やれること多いからな
最近は型落ちSSRは確定チケで月に5枚以上配るしなんだかんだ楽しいよ
強敵イベ以外 重課金者は月1万どころではないから平均すれば月1万円くらいの人間が1万くらいいる計算は叩き出してるんじゃないかな
まあ半分でも開発費やら維持費はまだまだ余裕でペイできてるかと
でもとっととコンシューマ出して欲しいのも事実 やること無いって言ってるやつはやり過ぎなんだよ(名推理) 征覇は組み合わせを考えて行くのは面白いけど持ち物検査的な部分がクソだと思う
質は悪くてもいいから制覇の通行証用ガチャを常設してほしいな 古参はガチでやることがない
制覇で詰まって試行錯誤してるのがこのゲームで1番楽しい時期だよ スパクロのせいで終わるはずのスパロボが変に延命された感じ まだイベント終わってないけど回復剤もったいなくてやることないわ この流れで言うのもなんだけど制覇40クリアできない(プルツー未所持)
Zちゃんのゲッタービーム射程範囲相性悪いのよな >>657
そこ頃に戻るということは今とは段違いの糞マゾイベント群が待ち構えてる可能性がw 正直VS制覇に正式実装はほぼ無理だろうと思ってる
准将ヤケクソ修正前の性能なら調整できたろうけど
ぶっ壊れのインフレ加速で過去の機体が総じてゴミと
化した今では夢物語よ >>658
SR炎竜、R氷流等の状態異常のユニットはあるの?
スタン持ちのユニット
ブラスターできれば2体 やることはあるんだけど
いつも同じことばかりやってるマンネリ感がやばい >>658
覚醒のオルドリンとエンペランザも使えるぞ >>662
その辺はるか昔に売ったなー
ロボガと今回報酬のフローレンスにでも頼るか...
ブラスターはチケ毎回全滅でリューネとバイクだけ なるほど
エンペランザは前回のSPガチャチケで出たから育てるか 始めてもうすぐ半年になるけどイベント毎回同じ繰り返しなのは本当になんとかして欲しい
撃退もアイテム貰えて嬉しいけど二回目にして調整あの有様だし前に言われてたけど出撃じゃなくてなんか出荷だし
せめて連携攻撃とかできたらなあ >>668
あ、コンVとかダブルオーしか出ない(しかも売った)って話 とりあえずアリーナは自分の防衛と闘えるようにしてほしい。
フレ子の使い道とマテリアの使い道も考えてほしい。
強敵イベントダルい。
制覇VSに凸置いて欲しい。
制覇ノーマルのキリ番ステージ以外のスキップ機能&ステージ追加してほしい。
同一作品でデッキ組むとボーナスやら合体技やらほしい。
好きなキャラを使い込めるような自由度が欲しい。
色々書き出すときりがないくらい要望あるよね。 アリーナ最近一戦一戦が長いし、しんどいだけでクソつまらん
13号筆頭にめんどい奴が増え過ぎ 始めてから90日だけど制覇ノーマルもVSもクリア出来たのでイベ終わらすと暇すぎる。
アリーナはカスだしみんなの言ってること分かってきたわ 合体攻撃は法律の問題で無理なんだろ
できるなら准将の相方として倉庫番してる拳隠者に使い道出来るからありがたいけど >>671
ブラスターどれでも構わないから
2体いればき飛ばしで敵を押し戻してノーダメージでクリア可能に・・・なるかも
押し戻してからは他のシューターで削ればいい
SR弐号機とSR炎龍は補給でコア確保できるし
SR炎龍の燃焼、R氷龍のスロウ
ヨーコとゲインあればブラは足りる
紅藍といつきがあれば楽だけど
いつきのピンポイントは昨日だったしなあ・・・ 最終1300帯ぐらいでも13号機筆頭にメタ必須クラスちらほら居るもんな
そらアリーナも過疎りますわ >>680
どっちもガチャからだと無理
ただイベント産グレートマジンガーとガチャ産マジンガーで合体攻撃!みたいなどっちかがイベントで取れるなら可 http://i.imgur.com/G09EMxT.jpg
絶対に回避させるという強い思いから彼女のクローンが生まれた とりあえずアリーナは自分の防衛と闘えるようにしてほしい。→自分の考えた編成と同じ構成の相手を探すのだ
フレ子の使い道とマテリアの使い道も考えてほしい。→R堀に☆2Vパーツ厳選が残ってるぞ
強敵イベントダルい。→無理にやらなくてもいいんだ・・・
制覇VSに凸置いて欲しい。→まだテスト中です
制覇ノーマルのキリ番ステージ以外のスキップ機能&ステージ追加してほしい。→報酬もスキップしますがよろしい?
同一作品でデッキ組むとボーナスやら合体技やらほしい。→うむ
好きなキャラを使い込めるような自由度が欲しい。→ストーリーで好きなだけ組むよろし アリーナが征覇VSと変わらんようになるのか
インフレってこわい >>683
ってことは合体攻撃の片方をイベ産でもガチャ産でも可能なようにすれば行けるんかな
現状だとノノとディスヌフとかならなんとかなるのか 性能をまるごと上書きするようなパーツ出してくれたら好きなキャラで遊べるんだけどなぁ
総合力38000くらいで >>688
ついでに覚醒とかノーマルガシャとか配布SRのやつも問題ないはずだから結構いける組み合わせはあるはず
チケット限定のガシャがどう扱われるかはわからないけど >>690
覚醒も行けるならFダイナミックスペシャルも超電磁烈風正拳突きも行けるな
意外とどうにでもなるな まあいくら要望ここに書いても意味ないのかもしれないけど運営側の人間が見てるならアンケートなり頻繁にとって反映さしてほしいな。
マッシュ、オルテガ、ガイア…すまん。 次回進撃でガリアンワールド流れなかったらクレームだよな?(押し付け) ベースガチャだけでも既存の非大器ながら前線で戦ってる連中を入れたらええのに
ピンスロやら 水着ベルタちゃんの精神MAX終わったから今回のイベクエは撤退
イベチケ400枚で盾ZZ引いて気持ちよく寝るぜ フレコでフル改造ボーナスリセットとかいいと思うんだけどどうだろう 合体攻撃なんていらないけどオメガクロスが死んでるのはどうにかして欲しいな
とりあえず3コンボで発動するようにしてくれ 進撃のBGM用にガリアン参戦させたようなもんだから これまでのイベントを振り返るとガシャ大器の曲が流れてる気がする >>701
書き込んだ瞬間アンジュのこと思い出したわ! 今更ながらイベントガチャから射ノノが出てきたんだけど使い道ある? >>703
アリーナのガーディアンに使ってる・・・ ノノぶっぱが猛威振るってたのも今は昔
俺は征覇VS29でまだ使ってるけど 最近長期戦多いしバリアも以外とたよりになるから実際悪くはないぞ
バリア貫通に蜃気楼以上に弱すぎるが ああああ!!!
ついに念願の制覇55クリア!!
長かった!! グレンダさんいたら制覇70クリアできる?
ちまちまやるんなら他は全部壁でいいんかね? つかストフリもアークツージェイワンもなしに制覇55クリアしてる人って天才なんじゃないの?
普通に無理なんだが >>712
マジェプリから始めて大器がνしかない頃でもクリアできてたよ >>712
wave1,2でスロウ狙ってたときは無理ゲーだと思ってた
終盤までスロウ封印したらあっさりだったわ どうしてもなんか負けた気がしてやらなかったが記憶に頼らず出てくる順番メモってスパッと対応して氷竜必殺打ってればクリアできる
まあ他にもある程度射の強いやつ必要だと思うけど 一番最初は大器なし貫通なしでクリアしたけどゲロ吐きそうなくらい繰り返しプレイした >>712
スロウ氷龍残り覚醒のみでもエンペランザ追加で余裕になったよ
多分半年根本的に操作が悪いとかのレベルだと思う
オートでも放置せず前に出したり自分で精神使ったり >>692
EXマジオススメ
ニュータイプ能力が無い頃のだから
オールドタイプでもファンネルが使える 射アクエロオンがズラリと並んでるので凸出来る大器ニューカマーでください ロゴスはいらんけどEVOLぐらいはだしてもらいたいもんだ
別にルナ、マーズでもいいけど >>699
ダンバインの時はBXの音源だったしいけるよ グレンダさんと皆様のアドバイスのお陰で無事制覇70クリア出来ました
ありがとうございます
で限凸って無凸大器蜃気楼と1凸大器准将
どっちがいいんでしょうか?
教えてくださると助かります どっちも有用だから何とも言えん
強いて言えば4凸まで行けば蜃気楼の方が上かも知れない
がそれも手持ち次第で違う >>724
なるほど
調べてみたら蜃気楼は凸出来る餌機体無いみたいなんで蜃気楼のほうにします
ありがとうございました >>723
攻め勝てなくて頭打ちなら準将あげよう
長期的に見たら蜃気楼 蜃気楼って4凸する意味あるかな?
攻撃力に期待もできないし2凸で良くない? ブラチケからほへーさん出るんだな
宇宙人魚出てきて驚いた ターンバフの回転率とかHP50%ラインとかに価値を感じるなら突っ込んだ方がいい 准将は普段使いも圧倒的なんだが・・・もうやっちまったか >>721
EVOLはサブパイロットを誰にするか問題が起こりそう 手持ち揃ってない時の制覇は発狂しながら2日ぐらい同じステージやってたw 制覇VSは相当試行錯誤したわ
手持ちが違うからうどんコラムは真に受けないほうが良かった VSは微妙に敵性能変わって来てるからコラム役に立たないこと多いな 制覇で一番の難所は47だったなぁ〜
命中バフや盾役もろくになかったから
何度失敗した事か…
今となってはほぼフルオートなんだけど VSは微妙にチューニングされててイラっとするよな
ラス面は当初とは完全に別物w 2凸蜃気楼だとゲインさんに半分以下にされて死ぬけど4凸ライフライフならドルイド食らってても半分は耐えられた気がする もう無理だと諦めかけてた制覇VSがクリアできたときはスパクロで一番楽しかった
覚醒の奴らに助けられたわ 四凸した蜃気楼入り相手にしたら速度負けすんだろうが
あとライフライフの四凸蜃気楼はしぶといぞ 蜃気楼だけ強化しても意味無いけどね
バリ貫持ち潰せる火力が必要 アリーナの各ステータスの意味を教えてください
運動性は回避率に関係ないよね
同じように装甲もダメージに関係ない? 関係ないことはないが
アーマーとライフならライフのが
効果があると思う [東京ジョイポリス 骨折事故]
セガ直営時代の2013年4月14日午後1時30分頃 東京ジョイポリスのエントランスに設置されていた
園内アトラクション「スペースインタラクション(Space INTERACTION)」の体験版筐体に
設置されていた重さ約7kgのカメラが4歳男児に落下し、指3本を骨折する事故が発生した。
読売新聞では什器のネジが外れていたことが事故後に確認されたと報じている。 [オールスターパーク岐阜 児童指切断負傷事故]
セガ直営時代の2007年10月6日に時間従量料金制ゲームセンターの
オールスターパーク岐阜で、小学校1年生の子供がゲーム機の仕掛けを動かすためのチェーンに
指先を挟まれ切断し重傷を負う人身事故が発生した。
このことに関し、セガは「カバーがあれば事故は防げた。運営が不適切だった」と、
安全管理上の過失を認めている。
2008年3月16日に、オールスターパーク岐阜並びにセガアリーナ岐阜は閉店した。 [江東マンション神隠し殺人事件]
2008年4月18日に東京都江東区のマンションで女性が神隠しにあったように行方不明となり、後に殺人・死体損壊遺棄が発覚した事件。
加害者男は岡山県出身、地元県立高校の情報処理科を卒業後、ゲーム業界大手のセガに入社。
プログラマー志望で入社したが、与えられた仕事はゲームセンターの店長であったため、仕事に対して不満があった。
被害者女性は当時23歳、東京都内の会社法人に勤務し、事件現場となったマンションには姉と同居していた。
若く太っていない女性を無差別に狙った、強姦、性的暴行、婦女暴行目的の犯行であった。 [東京ジョイポリス転落死亡事故]
2005年4月18日、東京・お台場にある株式会社セガが運営する東京ジョイポリスで、
男性がスカイダイビングのシミュレーション機「ビバ・スカイダイビング」から転落し死亡した事故である。
搭乗する際、担当のアルバイトが責任者に相談した上で、シートベルト未着用を許可したことが主因とされる。 「東京ジョイポリス」の遊具から男性(30)が転落、死亡した事故で、
警視庁捜査1課と東京水上署は、施設を開発・運営する大手ゲーム機メーカー「セガ」本社や
現場の施設など数カ所を業務上過失致死容疑で家宅捜索を実施。
調べでは、同施設には今回事故が起きた昇降型アトラクション「ビバ!スカイダイビング」のほかに22の遊具があり、
1996/07のオープンから約9年間で、
骨折などの重傷事故を含め50件以上の事故が起きていた模様。 [賞味期限切れの菓子配布]
2016年1月30日・31日に開催された「闘会議2016」(セガゲームスが出展)において、
来場者に配布した「モンスターギア オリジナル うmy棒」に賞味期限切れの商品を配布していたことが、
1月31日の16時に来場者からのクレームで発覚。
セガゲームスは商品を確認した上で同日16時30分に配布を再開。同時にセガグループ各社の公式サイトで謝罪した。 [セガ公式Twitterでの不適切な発言]
2013年10月1日、セガ公式Twitterにて「「増税→消費を絞るしかない→嗜好品終了のお知ら」とかワロス。
まず削るのは衣食住だろJKww」と不適切な内容の発言をし、その後発言が削除され謝罪が掲載された。
[セガ Googleマップ経由でのアルバイト応募者の個人情報漏洩]
2008年11月3日に家庭用ゲームソフトのデバッグ調査業務アルバイトへの応募者合計115名分の
氏名、年齢、住所、本籍地、生年月日、電話番号などの個人情報が3月19日から11月3日までの間にGoogle マップ経由で
インターネット上の外部に漏洩していたことが発覚した。 [セガ 09.04追憶のHDDバースト事件]
2013年9月4日PSO2のPC版のアップデートにより、「PC上のデータが削除され、最悪起動できなくなる」という
致命的な不具合が発覚した。(Vita版は全く問題なし)
PSO2のアップデートデータをインストールした際、 当時制作中だったデータ削除プログラムが不完全なまま誤って先行アップデートパッチに混入し、
本来ならアップデート後に不要になるアップデートデータの一時ファイルだけを削除するはずが、誤作動によりPSO2がインストールされていたドライブのファイルが削除される
という恐ろしい不具合が発生していたのである。
また、場合によってはOSのシステムファイルまでもが削除され、PCが起動できなくなる
という事態に陥るプレイヤーも存在している。 [セガ従業員 1500万円窃盗事件]
東京ドームシティ(東京都文京区)内のゲームセンターから現金約1500万円を盗んだとして、
警視庁は18日、東京都練馬区関町南1丁目、元従業員植松貴司容疑者(30)を窃盗と建造物侵入の疑いで逮捕し、発表した。
容疑を認めているという。
富坂署によると、逮捕容疑は昨年10月25日早朝、文京区後楽1丁目のゲームセンター
「セガ 東京ドームシティ店」に侵入し、店内の金庫や両替機などから現金約1500万円を盗んだというもの。 四凸してない蜃気楼はゴミだししてない奴は無能
なっさけないさいきょうのロボット取ったんだったら好きな奴凸るの
先送りにしてでも四凸しろ アリーナは単機の性能じゃなくて編成全部合わせての評価だから蜃気楼のみで評価するのは意味がない そして今のアリーナの蜃気楼は大概の奴が四凸だ
あとはわかるだろ? アリーナエンジョイ勢なんで蜃気楼がどうとかどうでもいいです
アリーナ性能で一喜一憂してる姿は見てて面白いけど 征覇VSの報酬に凸素材でも来ない限りアリーナはスルーよ 征覇VSは正式実装されたら通常制覇の現凸が1個移動してくると予想している
ついでに通常制覇のステージ数を減らしてくれるとありがたい 負け惜しみだろうとなんだろうとアリーナスルーできてる奴が有能には違いない
喧嘩売るようで悪いが、課金してて蜃気楼持ってて金1以下の奴は割とチンパン
というか考えた奴も入手した奴もゲーセンとかで普通に禁じ手使いそう
匿名の自慰行為とはいえソシャゲの闇は深い スルーはアホだな
手持ちで適当にやってクリを貰うのが正しい >>764
アリーナ以外にすることないだろ
アリーナも糞だけどな スルーっていうのはおかしいか、上位に行くことに固執しないことが最善だわな
蜃気楼取ったならさっさと上行け
時間がないだのその気がないとかその臨戦手持ちでいうことじゃない
取り敢えずレート下がらないように防衛に置いてあるのほんとチンパン
特定ユニットアンチはウザがられるが言わずにはいられないんだよなぁ
厨ユニット前座のストフリは性能そのものは頭悪いけど戦略性がクッソ高いから除外 強ユニット運良く手に入れて編成も工夫してアリーナ勝つの楽しいぞ
今は100以内まで頑張ってもゴールドになっちゃうのがアホらしいけどw ストフリでアリーナ完全にぶっ壊れたのに戦略性が高いとか笑かしよる んージェネシックがーとか准将がーとかよく見るがこれあったから勝てるほど上位は甘くないぞ >>770
今 の 段 階 で は な
厨ユニット量産の現状、直後の蜃気楼を見ればそうも思える
流石にそこまで馬鹿じゃねえ
言っとくがそりゃ悔しいぞ、大っ嫌いなギアス産のユニットが強いなんて・・・
私怨だがな、でも使ってて俺より下のチンパンはマジで意味解らん 初期組だけどアリーナはもう諦めて課金も止めることにした
毎月毎月課金もそれなりにして来たけど、
今まで課金して手に入れてきた好きなユニットがあっという間に時代遅れになるバカバカしさに気付きもしたし、
何より昨日今日始めたような新参が准将みたいなお手軽強機体を使って幅きかせてるのを見てたら、熱が一気に冷めた
かなり金かけちゃったから引退はしないけど、
ここからはスパクロが無くなるまで無課金で遊ぶことにするよ 朝っぱらから長文だらけでなんだ?って思ったら休みを持て余してる勢か 課金はもう限凸付しか買わないようにしよう。
余計なガチャ引かなければそれで間に合うはず。 こういっちゃあなんだがスパクロごときでやることなくなったら他にやることがねえような言動には違和感しかねえ
普通の人間は一つのソシャゲコンテンツやることなくなったら黙って他の楽しいことやりそうなもんだが 降臨チップ80枚使ってイベントガチャチケと交換したけどチップだけ取られてガチャチケ貰えてない
どーなってんだこれ 制覇VSに限凸置いてくれたら嬉しいけど今月ようやく通常70行けてVSは24で止まってるユーザとしては通常からのスライド扱いされたらキツいな vs24はノノぶっぱを耐えてマスターの必殺が来る前にマスターを倒すか更に耐えればokのやつだっけか
あれはキリコに頑張って貰った記憶、今ならブラアーニャも使えそう なんというか他のアプリスレでもよく見るけど
この手の「俺はバカバカしさに気づいたから課金をやめるぞ」系って
お前らもやめろよそうしたら俺が勝てるようになる的な目的もあるよね >>778
未取得も含めて合計60枚になるかどうか確認しろ
イベガチャチケΩは最大60枚だ
60枚にならないなら運営に相談 ソシャゲのスレには引退詐偽の大仁田と長州だからけだからな 准将は最初は大火対策で取っただけだったんだけどね
その後アビ調整や青枠が来た辺りからおかしくなった
機体は好きなんだけど正直害悪でしかない
青枠に対して無傷で安定して当てられる機体無くね? 正解は「運営は余計な事すんな」だけど
余計な事した後だから収拾がつかない >>787
通常攻撃はビームだからどうにかなるけど必殺技がビームじゃないから撃たれると死ぬ
あれ、原作だとビームと実弾が交互に出るバカ武器なんだけどなぁ グレンダさんを壁で置いてる人は何を思って置いてるの?
もちろん反撃持ちだから手前に置くのはわかるんだけどさ
防御面が厳しいからその辺りはどう割り切って置いてるのかなと >>790
殴られてボロカスになるグレンダさんが見たいだけだよ ギアスも種も見てないから所謂アリーナ有能は何も取ってないな
取ったカイザーは無能だったし大火、13号機は爆死だったし…わしアリーナ向いてない >>789
3コア180%の2マス実弾バリ貫必殺とかマジで頭おかしい
直撃だと食らうしかないし、行動マスに置きにくいのが辛い
13号なら比較的何とかなるけど青枠入りの時点で射メインだから集中砲火されると危ないし 石買うかどうか悩んでるんだから
早く大器カイザーとグレンラガンの詳細教えて欲しいな >>790
笑顔で反撃するグレンダさんを見たいだけ 期限付きアイテム寿命は最初期ので残り1ヶ月ちょいか
今月の征覇ガシャ面子どうもツボに来ないから来月のに賭けるか 准将なしの射単編成には
一撃で仕留められないから前線グレンダさんも十分脅威だよ
准将持ってないのが悪いんだけど >>796
ほんこれ
ゴールドチケの期限が残47日
欲しい機体ないからまわせない
ラインナップ替えてよ(>_<) 誰かが辞めてもぶっ飛び性能のユニットは残るし、下手したら事後にもっと強化されるしな
弱体化したら文句言われるからやらないのは分かるが、逆はないわ…… >>798
そもそもグレンダさんいる相手に射単で行くのがどうかと思う
せめて2〜3パターン攻めのデッキ分けて使い分けるとかさ… >>787
無傷は無理だけどストフリはクリティカル確定、ブルーフレームもちょっと盛れば確定で大半の人が確定にしてるからクリティカルカットでいいぞ たった今始めた新規だけど教えてくれ
リセマラは灼熱のダブルチャンスガチャ10連でいい?
あとEXチケットとプレミアムチケット使う場所が見当たらないがどこで使う? やめる理由は人それぞれ
好きにしたらよろしい
カイザーまだあ(チンチン) 准将いようがマンサでほとんど吹き飛ぶじゃん
ヒュッケと蜃気楼が確殺しづらいだけでその分はXANなりてきとーなバリア貫通で死ぬ 相手によって編成変えるとか面倒くさいじゃないですかー >>805
リセマラはダブルチャンスガシャでヒュッケバインを狙うといい
EXチケットは期間限定のEXガシャ、プレチケはベースガシャの左下 相手の編成を見てからデッキ組んでる
そして頭の中で入念にシミュレーションし挑んで負ける >>803
やっぱそうなるよね
理想的には5色と混合で6デッキ作りたいから
もっとバランス調整してほしいな、
新ユニットで強いの作ってバランス取ろうとするんじゃなくてさ そもそもグレンダさんなんて赤の単体威力高いユニットで殴れば死ぬんだから配置いじって初手の射撃技喰らわないか1回だけでも耐えるようにすりゃいいだけ
ベースに昔からいるプルなんかでも2コア技でバフ無しで死ぬ 忍者さえいなければヒュッケ准将鴨小ゲイン蜃気楼で大体の編成に勝ててるが分身頼りで事故るのがよろしくない グレンダさんは精神必中だと攻撃力2万のゲッタービームでも死ななかった
これより火力あるのて13号機とロム兄さんぐらい? >>814
キュベレイ好きなんだが今SSR確定チケットでキュベレイ出たけど好きな機体で進めたら詰んだりするこのゲーム?
主にストーリー楽しめたらいいなーくらいな感じ 単騎狩りだけでいいのに
みんなよくこんな面倒くさい事やってんな ダブル10連でヒュッケ狙いは地獄だけどな
ステップのハカドリオン、ヴァンアウス狙いか木曜からのアナザーガシャ待ちの方がいい ストーリークリアはつまないけど、ストーリーがつまんない…… プレチケ期限までにベース追加される可能性ってのはほぼ絶望的かな 常設のベースガチャがなんも変わんないって怠慢とかいうレベルじゃない お盆だからか真っ昼間から准将談義が盛んだなー(棒)
自分の認識に固執してるのとサブ扱いだから適当にいなしてるのとで面白すぎるんだが ベースは最後に出たのが異界だしもう出す気もなさそうな感じはするな
フレンドガシャも改善するみたいな事言ってたがいつになるやら ニューカマー候補先読みして回すしかないんか?それか撃退の底上げでも狙うか そう言えば以前はストーリー追加と同時にベースも追加されてたな ストーリーに出ていてベースにいないキャラって誰だろ
アオとかどういう扱いだったかストーリーもう忘れた アイリス欲しかったけど今度出るアイマスのニートのやつがアイリス互換っぽいな
選ばせてくれたら嬉しいけどランダムなんやろね・・・ どうせ凸材前提で凸材足りなくて育てられないからどれでもいい コラボでPP配るのは構わないけど
どうせなら報酬のやつにPPつけてくれないかな
ハルカイザーとか鴨川とかサービス終了までセットすらできないやつが溜まっていくのはモヤモヤする
あとほへーの新PPは結局どうなったんだよ 俺もヒュッケリセマラから始めたい…
滞ってる制覇ヒュッケいたらいけそうなとこ多いんだよな… オリーブの新PPだったはずの海ぶどう水着がガシャ産イラストになったのをお忘れか?
ここの運営普通に嘘つくから信用してはいけない 新PPは出す…出すが…その時の指定はしていない
配布は2周年記念でも5周年でも可能だろう…ということ! >>837
次の強敵がアイマスだったら90000ガチャのSSR枠にハルカイザー入ったりするのをミリ程度期待してる
何故かPVにハルカイザーいたし
まぁどうせ共演する常設作品のしか出ないんだろうけど… >>836
それも萎える要因だよな
無償凸材もあるけど、全部取れるのはやり込んでる奴だけで大多数のユーザーにはせいぜい月イチ
コラボで惹かれて入って来た新規も4凸のキツさにすぐ去って行くだろ 今って新しく始めるには良い時期かもな
ダブルチャンス6回分ぐらいはちょっと頑張れば諸々で溜まるし灼熱Ωは割とどれも当たりだし
でもデレマスイベだけやるならクリは使わんで貯めといた方がいいか そろそろVSにも凸一個配置すれば無償で毎月1体4凸できるしやる気出るぞオオチ聞いてんのか vs報酬は俺が死ぬからやめて
つーか25でとまっとんねん あともう少しで移植素材が手に入るぞ!
4凸准将で制覇クリアしちゃる! オリーヴはPPとか言ってたっけな
新しい衣装を考えよう企画ってだけだったような
最初の企画の時はそうだけで、あとからPPと言ったのかは覚えてないが 准将以降のガチャでVSで使えるのがドバァッー!っと出たからそろそろ対策できてるだろ 征覇は通常65、VS20で止まってるわ
次のイベントで特殊燃焼とか一部装甲無効化こないかなぁ
征覇70は准将、グレンダさん、青枠、イシュタルでなんとかなりそうなんだけど いくらでも手に入る70補助犬よりゃガイちゃんとっとけよっていう なんでガイちゃんを選ばなかったんですかね…
燃焼はともかく無効はしばらくは確定入手はこないと思う ガイちゃんはVSでも装甲無効・回復封印・防御100%の回復持ちコア生成役と幅広く活躍できる逸材やぞ… 65で詰んでるのに選べる通行証放棄しちゃう男の人って… 今更ではあるんだけどさ
スーパーロボット大戦のユニット名に「ちゃん」とか「さん」って付くのが未だに違和感拭えない…
パイロットなら全然いいんだよ
でもユニット名なんだよな… ロボット8ちゃんだのアラレちゃんだの見てきたから大して気になることじゃないな スパロボじゃなくてスパクロだから・・・。そう思えば許せるやろ(´・ω・`) そういやボン太くんなんてでてから10年以上もたってるのか早いな グレンダさんとZちゃんがオンリーワンの性能だったから目立たんだけでガイちゃんは通常VS共にレベルの高い強機体だよな それこそゲッちゃんだって今の盾ラッシュが始まると株が上がるアタッカーになるよ
グレちゃんの未来は見えないけど 突破材そんなに手に入らないみたいだしコラボ機体だと確定くらいまでガチャ狙った方がいいのかな
復刻みたいなのってあまりない? 期間限定の復刻はしないことは無いけど、正直毎月コラボだから復刻する機会があるのか無いのかすらわからない
アイマスとかサクラとか売り上げよさそうだったのは見込みあるかも 期間限定の復刻はまず無いとみといたほうがいい
所構わず凸する必要はないからそのへんは自分で考えながら
好きな機体と凸したいだけなら貯まるまで我慢してりゃいいだけ
無条件で無課金で手に入る凸材は月1個
ゲームモードクリアで更に2個が現状限界 グレちゃんもvsだと有能なんだけどねぇ
どうしても後回しにされるわ なるほど、あまり期待しない方がよさそうか
とりあえず確定1回まで回してみるわありがとう 有償クリスタル1個でSSR確定ガシャ毎月やればいいのにな
これやればプレミアム継続増えるよ >>864
ゲッちゃん、うちでは既にグレンダさんと豚兎吹き飛ばしまくってる
水ドリンバフとの相性が最高 この頃のマイブームは最初からクリスタル使わずその日の最後にEXガチャに全部突っ込んで爆死することです
EXの確立マジでやばいな 鴨川や赤蒼枠って次のアナザーでフォローされてたけど
ハカドリオンとか直後のガチャでフォローされるんかな
30連確定の今引いた方が期待値高いんだろうけど
2周して更に120クリ投資はきつい… ゼノグラは巨乳千早や黒雪歩のカットイン用意しなかったのが失敗 わざわざオリジナルロボまで作って今後一切出さないなんてことはないと思うけどねぇ、ハカドリオン グレンラガン狙いで爆死する予定だけど、闇鍋カイザーと属性被ってるせいで微妙性能にされると思うと アイマス名前はついててもマジンガーみたいなもんで権利は違うから一つの版権で全部出せるわけでもない 前に生放送に来てたアイマスのPがオオチの上司で
そいつの許可があればいつでも復刻できるだろう まあ売り上げのこともあるし常設参戦にでもならない限りポンポン復刻はしないんじゃないかな
アイマス側にあとどれだけネタロボット枠があるのかわからんけど今回みたいなことが無い限り復刻はないと思う アイマスってバンナムでしょ?
そう考えたらアイマスに興味ない自分は嫌な気分になった サンライズならギアスとかガンダムと出てくるのかな
そういやサンタカレンと一緒だったか 社内コラボだから嫌でも出さないといけないこともあんだろ >>888
そんなユーザー無視を堂々と開き直られても困る ここでSEGAからサクラ大戦2とかきかねない展開だな・・・
8ユニットだよなあ・・・ サクラ2なら取れてないレニとか取るだけでいいけど
サクラ3がこられたら困る ゼノグラシアに関しては社内でも黒歴史扱いだったのをオオチがコラボ持ち掛けてちょうどアイマス何周年記念かなんかでなんかやりたいと思ってた偉い人が快諾したって流れらしい 本家でもスパクロでもいいのでぼくらの…をおなしゃす >>892
フルメンバーでもう一回やってくれんかねゼノグラ カイザーのアナザーのハズレは何が来るんだろうな
ロボガやハッカドールなら4凸してないやつ以外ならまあ良しとして受け止められるけど
それとも確定なしの沼ガチャかな アストナージ「ジアースのエンジンを変えておいた。これで1つの命で10戦はできるようになったぞ」 早乙女博士「子供達にはゲッター線を浴びせておこう」 ジアース乗って精神コマンド16人分使いたくない?
一話毎に一人死んだとしても16話持つしなんとかしてくださいよー TV版だとゲッター線は人体には影響ないけど地底人にとっては死の放射線だから
ゴール様はゲッター炉心のある早乙女研究をひたすら攻撃してたな イベΩ確定で大器デュナミスいただきましたー
くっそいらんけどそんなハムらなくても確定までいくのね >>903
そんな理由で参戦希望かよw
ダイラガーXVとかならともかく一部キャラが採用されるだけでしょ
メカ的魅力が高いわけでも無いしストーリー的にもジアースは出さんで欲しいわ ゲッターチームがアメリカに行ったのは1度だけしテキサスマックが登場したのも1度だけ
なおアメリカにはゲットマシンで不法入国した模様 ストーリー的に並行世界とかあるからアニメ版なら絡ませやすいだろうし地球を救うと言うわかりやすい設定あるからいけると思うんだけどな
何より敵のロボは魅力的で色々種類あって面白そうじゃん? >>892
ネタになるからゼノグラ引っ張り出しただけのクソ野郎疑惑 ゴウザウラーが最終的に5人だったんだからメインだけに決まってる >>912
スパクロのライターにそれを期待するのは酷な話では……
ここ最近のストーリーやイベント見てて「こいつらだけには触ってほしくない」って気分にならない? ゼノグラはマジ黒歴史
キャラデザが変とか声が違うとかが些細な問題に思えるほどの ゼノグラはサンライズ
アイマスはバンナム
の許可が必要 アイマスを知らなかった勢からするとアイマスの方が黒歴史なんだよなぁ >>916
前のアイマスやこの前のRGZは面白かったけどな
書きやすい作品ってあるんじゃない? アイマスって良くわからないけど2種類無い?
主役ってかキャラ違うのあるよな アイマスは増えてるだけで初代のころのキャラもずっと生き残ってるよ ライターは何人かいる気がする
バイトレベルのカスとそれなりに読ませる人 デレと本家のとで扱ってるとこ違うでしょバンナム内でも
他にグリーのも別かな チケットガチャ回して売却から戻ってガチャ回したら間違えてダイヤの方まわしてた…
戻るなんだから元のチケットガチャの方に戻れよ! 制覇VSやってたらうちのブラゴーショーグンが躱しまくってたんだけど何故?
回避バフ自前の指揮だけでも敵の命中率50%とかって表示されてるんだけど
ステージ跨いでも変わらなかったし、他の機体は普通なんだが いろんな所に罠があって
不親切設計なのも新規が定着しにくい原因かな ああああ!!!ついに制覇70もクリア!!
グレンダさんとストフリ引いといてホントによかった!! 流石に「はい」「いいえ」があるのに間違えたは通用しない
めくらばんじゃだめだよ グレンダさんとデスヘルあれば必殺撃たないでも70余裕になっちゃったな ガンダムシリーズ内でもいろいろ細分化されてるように
アイマスも細分化されてるんやで >>931
クリ割ってコンテニューに対し、いいえは確認が出るのに、はいは確認無しに進行するのは笑っちゃうけどなw >>934
コンティニューは分かる、あれで確認のつもりだろうけど押し間違えたら終わりだもんな 長期にわたって放置されているもの
ベースガシャ
チャレンジクエスト
フレンドコイン
投票のPP
射ゲッター
VS征覇テスト
アリーナばっかりチカラ入れないでこの辺対応してホラ シナリオだけどロボガとかギャグベースの奴は楽しみやすいな
シリアス寄りになるとどうしても陳腐になりやすいのはしゃーない
個人的にベタなお約束展開で構わんのだけど
鬱気味なのは飛ばしたくなる
まぁこの手の読み物って自分の趣味に合えばラッキー程度に思ってるから
最初から期待はしてない 今年の年始からキンゲとかエウレカ書いてる人は結構いい仕事するで 今売れてるソシャゲはシナリオも頑張ってるけどなー
スパクロはやっば質低いよ インターミッションっていうか、
会話パート短すぎるんだよ。
会話途中で度々敵の襲撃にあってぶつ切りになるから、
シナリオが全然進まない。 うちのプレチケ関連は3月の移行前までの分は使い切ってて期限11月以降のしかないしどうでもええねん >>948
めっちゃやりそうだが、そういうせこい根性が叩かれる土台になると理解してほしいね アリーナ上位常連さんで、拳孫六と13号機間違ってるやつおるぞ
心当たりがあるやつは再確認してな 昨日うどんが征覇の動画上げてたみたいなんだけど
今見たら消えてたw 【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω356体目【スパクロ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502783889/
久々にたてたけど今はテンプレ3まででいいのかな >>961乙
報酬 キャトフヴァンディス☆
BGM ガリアンワールド
生チン 8/21(月)?22(火)? ゲスト松嵜麗
21日火曜日、て日にちか曜日どっち間違えてんのかわからん ガリアンワールドより勇戦ガリアンの方が合う気がするけど
まぁ決まったものにどうこう言っても仕方ない >>973
ブラックサレナVでも文句言うようなのがいるからわかりやすいのが一番よ >>970
あー今度のコラボ先の方か
赤羽根の暴走でドン引きされるのが眼に浮かぶ アイマスタレントが日頃どんなのを相手にしてるのか考えれば赤羽pぐらいなんともないと思うの シンデレラガールズの声優陣って強者だらけって聞いたことあるが 後輩でZちゃん役の本多真梨子さんは
イメージと違うってドン引きしてたやんw トップ2で一応バスターマシンの最新型なんやで
時期的には射ノノ強敵イベよりも前なんやがまぁそれはそれとしてって感じか >>981
あれで間違って石使って稼げるお金より
ヘイト集めて損してるほうが大きいと思うわ
もしあれで小銭稼ごうとしてるんやったら真性のアホやで あのコンティニューはアクションやシューティングの作法だよなぁ
課金アイテムで復活するスマホゲーがあるのか知らんけど。
まぁあれで発注する奴も開発する奴もOK出す奴もみんなアホなのは間違いない 有償から消えていくってのよくわからんのだが
俺は手持ち無償も有償もおそらく入手順で減ってるぞ? >>987
一般にソシャゲでは無償優先消費が常
スパクロの入手順消費形式は、正直スパクロしか見たことない >>990
無償優先とか言ってるのもいるし何かバグあるんではおもってシマウマ 無償優先をとっとと導入して欲しいそれが当たり前だろうに
の意味でした ゲームをプレイしていないオオチには何をすればいいかなんてわかるわけないよ と言うか先月の強敵から出てきた確定付ステップアップが問題表面化の発端だったような
それまでは有償限定なんて1クリガチャ位しか無かったはずだし
古いのソシャゲだと有償のは直接クレジット購入形式が主流だったし >>993
エアプとかしゃあしゃあとネタにしてるの心底見下すわあ 製作者が自分のゲームプレイしてませんなんてわりと本気で言っちゃいけないよね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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