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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1432 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(5段) (ワッチョイWW a2f2-x0Vh [125.4.238.105])
垢版 |
2017/08/10(木) 19:03:36.49ID:B6liNvI+0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事

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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502280916/

■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1431
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502349681/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-j0FD [1.75.239.221])
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2017/08/11(金) 01:21:05.09ID:OESkkrE0d
緑魔最速のニノに緑魔殺しが最強か?
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f0c-b69t [180.3.194.146])
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2017/08/11(金) 01:22:03.93ID:fp9iP0eZ0
>>766
お昼寝するだけ、一緒に寝るだけだから!
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-7FlD [49.98.148.214])
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2017/08/11(金) 01:22:45.96ID:GfGIQ4M5d
初期からやってるのに初めてヒナタと
カインがでた!ずっとバアトルの奮迅2で我慢してたけど、いざ付けようと思うと誰にするか悩みまくりw
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f0c-b69t [180.3.194.146])
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2017/08/11(金) 01:23:46.56ID:fp9iP0eZ0
>>774
おめでとう!(・∀・)
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ab2c-TYg2 [58.92.217.98])
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2017/08/11(金) 01:25:31.02ID:WLympY9l0
騎兵を育成してるとき→全+6バフ!強い!高機動!育てやすい!
歩兵を育成してるとき→バフが不十分!足が遅い!育てにくい!
せめてバフだけでもどうにかして
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae35-aEKd [119.228.191.169])
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2017/08/11(金) 01:28:46.86ID:O888kJrV0
>>781
歩刃の鼓舞(竜以外の歩兵の攻撃・速さ+6)
歩盾の鼓舞(竜以外の歩兵の防御・魔防+6)
竜刃の鼓舞(竜の攻撃・速さ+6)
ぐらいあってもいいと思うけど、実際は
歩兵の鼓舞(竜以外の歩兵の攻撃・速さ・防御・魔防+6)があってもいいと思う
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8267-Opwn [27.81.12.195])
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2017/08/11(金) 01:28:55.36ID:yRpeWVhX0
ユリアを5凸にできるようになって、速↑守↓をベースにする予定なんだけど、
死線つけてもHP40魔29だから、魔鼓舞あると普通にダイム月虹耐えられるはずなんだよね。
とはいえ、死線つけて速37、速鼓舞入れても41程度に、そこまでする価値あるだろうか。
逆に死線じゃなければ何つけるといいだろうね。奮迅だと速35で、より半端になりそうなんだよね。
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM6b-MCTY [106.139.7.1])
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2017/08/11(金) 01:33:06.16ID:g8kEKU15M
>>792
だーかーらー!

ガバブレムとか関係無いから!

↑に書いたろ。
中学生でもわかる。今回のお得さ!
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ab2c-TYg2 [58.92.217.98])
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2017/08/11(金) 01:35:42.56ID:WLympY9l0
>>787
歩兵の鼓舞はぶっ壊れですね……間違いない
林に地形効果でもあれば歩兵も活きるかもしれんが
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ab2c-TYg2 [58.92.217.98])
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2017/08/11(金) 01:38:47.08ID:WLympY9l0
歩兵の進軍(1ターン目のみ、自軍歩兵の移動力+1)とかあると面白そう
って思ったけど1ターン目のみだったらゴミになりそうな
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM6b-MCTY [106.139.7.1])
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2017/08/11(金) 01:39:06.30ID:g8kEKU15M
絞ってる!とか、ガバってるとか。
それだけはどうかと思うけどな。
単に引きが悪かっただけ!
おみくじで、大凶引いたんだ!リアルでは良いこともあんだろ。
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8787-BpyA [60.137.111.103])
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2017/08/11(金) 01:39:58.07ID:3R4nWbBg0
>>702
キヌたそのスレ立て見にきた
おやすみ
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8267-Opwn [27.81.12.195])
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2017/08/11(金) 01:40:02.45ID:yRpeWVhX0
>>803
受けるなら1ターン目に受けることがほとんどだから、初期配置だけ気にしたらいいんだし、
そんなに面倒ではないと思う。
まぁ無理に死線ってこと推したいわけじゃないから、他に何が有効なんだろうね。
速↑が持ち腐れになるのは避けたいんだよなぁ。
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7dd-V3px [182.166.46.175])
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2017/08/11(金) 01:41:59.94ID:iwKOH2C/0
アルムとセリカ、何故差がついたか
慢心、環境の違い
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1667-hsJv [113.153.189.198])
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2017/08/11(金) 01:42:50.31ID:gn0Nf/0U0
結果論でガバブレムとか絞ってるとか確率操作とか言うのはやはりおかしい
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f0c-b69t [180.3.194.146])
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2017/08/11(金) 01:43:31.36ID:fp9iP0eZ0
>>807
敵の1ターン目に踊り子が3マス動いて騎馬再行動ですね、わかります
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-b69t [1.79.86.204])
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2017/08/11(金) 01:44:59.29ID:XZ5hhzk6d
>>820
オウヨ!おめでとう!(・∀・)
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6e74-4qZ+ [175.177.4.120])
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2017/08/11(金) 01:46:40.61ID:jUtOHp3m0
歩兵の重圧3:ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが1以上少ない騎乗ユニットの移動力-1(同系統効果複数時、最大値適用)

歩兵のみ継承可能
歩兵の移動力を増やすより敵のそれを減らす方の調整のが良い
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8267-Opwn [27.81.12.195])
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2017/08/11(金) 01:46:48.73ID:yRpeWVhX0
>>817
そのニノはうちのニノと同じ感じだ(うちは☆4の10凸運用だけど)。
確かに40前後くらいじゃ追撃取れないこと多いよね。
うーん、奮迅にして速は追撃受けない程度に考えたほうがいいのかなぁ。
そうなるとそもそも速↑ベースを取りやめたほうがいいってことになるかもか。
難しいね!
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ab2c-TYg2 [58.92.217.98])
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2017/08/11(金) 01:47:46.01ID:WLympY9l0
>>821
防衛ハルトの凶暴性が増すだけだった
NPCの動き方が変わるのはいいことだ……多分な
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8267-Opwn [27.81.12.195])
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2017/08/11(金) 01:49:31.70ID:yRpeWVhX0
>>822
うちはブレード運用してることが多いから、誰かのCに魔鼓舞割り振るのは問題ないんだ。
まぁユリア使うときはニノお休みになるから、ブレード要員ひとり減ってることにはなるけれど。
死線じゃないとき、代案は何になるだろうね。
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-KtQT [182.251.250.34])
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2017/08/11(金) 01:51:03.10ID:QTUpuJTRa
くっそ、アテナとかいうただの倭刀素材がすり抜けてきた
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ab2c-TYg2 [58.92.217.98])
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2017/08/11(金) 01:52:21.77ID:WLympY9l0
>>835
事故率は上がったが、正直踊りの効果を見越してキャラ動かすのホント楽しいから困る
踊りが先に動いたり、移動補助スキルで変な動きされた時なんかはもう変な声出る
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6e74-4qZ+ [175.177.4.120])
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2017/08/11(金) 01:55:49.63ID:jUtOHp3m0
>>837
上にあった歩兵の移動力を増やす妄想スキルに対して、それよりも敵の移動力を減らす方向性の方が良いってことで書いたんだが
専用バフの話なんて誰もしてなかっただろw
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7dd-V3px [182.166.46.175])
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2017/08/11(金) 01:57:01.71ID:iwKOH2C/0
俺のカミラ星4
守↑攻↓
魔↑攻↓
HP↑攻↓
攻↑速↓

どうせ勇者持たすなら速↓覚醒させていいかなもう
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02cb-UHY2 [125.195.97.69])
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2017/08/11(金) 01:57:10.20ID:+ZW7OY9q0
霧のブレスが最強ブレスとして実装されると信じてる
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-KtQT [182.251.250.34])
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2017/08/11(金) 01:58:47.94ID:QTUpuJTRa
竜氷河期時代だよね
魔が強い→みんな魔防を上げたり魔対策をする→竜がついでに死ぬ
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ab2c-TYg2 [58.92.217.98])
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2017/08/11(金) 02:03:31.05ID:WLympY9l0
(FEって元々速さゲーって言われてなかったっけ)
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