【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1432 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499966464/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart59 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502280916/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1431
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502349681/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>612
A枠に入れられるスキル見てからもう一度書き込んでください >>610
なるほど。
無課金には、差を感じられないレベルの話ではってことか。さんくす 5%の確率は普通はこんなもんだよ。
無課金が普段3%でサクッと引けてる方が確率的に変。 今回確率低いって報告が多いのはピンポイントで引こうとしてる人も多そう
ソースは俺 >>613
前に騎馬隊でも同じコンセプトの見たけど、面白いなとはとは思ってる ごめんね
これからはニニアンママの中で頑張ってね雷ブレスちゃん
http://i.imgur.com/lTWguxz.png >>621
どっちが本当かは置いといて
スレの大当たり報告のせいで【比較して引きが弱い…】と感じてる層がかなり居るのよ(゜ω゜)
スレ無いでの大当たり報告は注意ね! >>623
おっぱい吸いたいのですか?いいですよ
って言ってるように見えるね >>623
ママァー!!
まっててね、いま引いてあげるからね! ニニアンを手に入れるということは縛鎖で使える踊り子が一人増えるということ
アクア持ってても引くべきだよなあ >>626
激化雷にすることで攻44になる厳しさも持った女性だよ サナキ ユリアが当たったんだが
オススメのスキル教えてくれ
サナキ A B 奥義
ユリア A B C
頼む セシリア育てたいけど攻↑魔防↓と速さ↑魔防↓ベースにするならどっちがいいんだろ >>627
騎馬魔をアウル騎盾紋章で4人組むのはおもしろそうではある 念願の攻撃↑カミラを手に入れたのはいいんだが死線や鬼神の素材ががが
勇者だし死線より鬼神のがいいかな? >>637
間違えた
攻↑魔防↓と速さ↑守備↓だったわ >>633
無料石の中に☆5確定オーブある?ってぐらい良引き報告重なる時はあるよね ジェニー守↓魔↑ひいたんだけどAスキルみんななにつけてる? 二人ともBをどうするかで立ち回りが決まる感じだな
無難なのは剣殺しと槍殺し >>642
というより過去のガチャ数十回あるけど
こんなに1発で引けました報告が多くなかった。 だが ことガチャに関しては
目で見たものさえ
真実と限らないぞ >>636
激化 斧or緑 竜穿
奮迅 切り返し 攻撃の策謀 うちのサナキ様は無凸で10凸へっくんとか倒さないといけないから斧殺しつけてるわ
ブレード?投票大戦優勝したらつけるよ 引き戻しって基本騎馬か固めの奴につけるべきだよね? >>652
風薙ぎかーあんまり自分で攻めないしありなのか? 無料で☆5ピック引いたらそりゃドヤりたくなるしな
報告多いのは当たり前といえば当たり前 攻↑H↓のアイクが来たけど攻撃↑は当たり個体なんだよな?
個人的には速さ↑の方が欲しかったけどこれでも強いよね?
http://i.imgur.com/eIptgNU.jpg >>643
攻撃3なんだが杖をアタッカーにすること自体間違いな気がしてならねえ >>654
俺も速↑使ってるけど、闘技なら攻↑。
大英雄戦とかなら速↑な気がするけどな >>656
闘技場で740重装をユリア+踊りだけで倒す用 飛刃鼓舞が余ってるんだけどパオラにつけて良い?
他にオススメいるかな? >>660
悪いけど、それは確率論を勉強した方がいい。
例えばサイコロを考えるといいよ >>661
なるほどな
攻撃3余ってるしつけてみるかな 鼓動来てからというもの恐慌が微妙に思えて仕方ない
鼓動だったら敵に依らず確実に発動させられるからなあ >>667
そりゃ使う石は減るけど陰謀君は前回の星5が三つも四つも出てる画像の話をしてるんだと思うけどな 正直よく分からんのだ
2パーで何がどう変わるのか
これが大きいのか小さいのか 攻↑ジェニーは無凸でも素の攻撃力38もあるから、攻撃3つければアブソーブつけても攻撃力45確保できるし、魔受けとしては面白いと思うけどなあ >>673
家の倉庫でお留守番してる攻↓ジェニーちゃんはどうすればいいですか!! 攻撃↑ジョルジュって割りと当たり?
ちな嫁モは持ってない なんかわからんけど、アイクの「悩むなら行動だ!」って台詞聞くたび、
迫真の顔のゴリラみたいなバスケ部主将が脳裏をよぎって困る 他の確率表記してないソシャゲのガチャの確率アップイベントとかもこんなもんなんだろうな 回数回すほど大きくなる
確率だから
10連程度ならそこまで実感少ないとは思うが
というかそれくらいわかるだろ?アフィか? マルス三体いて全部個体値が同じでこれキャラによって出やすい個体値決まってるでしょってなってる >>671
3%→5%だから当社比60%アップだぞ >>673
鈍足なこと考えるとそれでも火力足りんな >>684
全体確率はほとんど出てるね
ピックアップ率不明は割とよくある >>662
セシリアの理想個体についてはこのスレでも結構割れるよな
攻↑か速さ↑か悩ましいけどブレード運用も考えて速さ↑にしようかな >>671
無課金か微課金か重課金かによって評価が異なるな
無課金なら他のガチャと何も変わらない感じだろうな 白猫はまだだっけ
あれも絞ったり出やすかったりする闇が深いからなぁ
スクエニは個別表記しといて実際値が違いすぎそうだし
ここは今回初めて怪しいなって思ったなぁ マチルダの魔改造した人いる?
個体値どうしようかな >>671
厳密な計算は違うんだけど、ざっくりまちがいつつ言えば、
3%なら、100回引いて約33分の1
5%なら、 20分の1
なんだけど、
3%なら3体しか出ないけど、5%なら5体出る感じ?で、理解すれば、遠からず。
100回ってことは20オーブで5回だからとか、考えなくていい。その確率が、そのまま反映されてる。かなりとく!
因みにここのやり方だと、おおよそ6%くらいででるはずだから、かなり当たると言うこと >>684
大抵のは個別も出してる印象
でもまあゲームによる >>689,691
まだあるのか
しかも結構大手で
世の中の流れ的に絶滅したかと思ってたわ >>605
魔防死んでるドーガですら魔↑の21に10凸粉塵3紋章で+19されて魔防40になるぞ
魔↑シーマ様は防36/魔36→55/55とかいう防御床に立ったら何も効かなそうな硬さになって
ベルクト槍持ったウェンディはそれを超える57/55になる
こんだけ硬いと遠距離反撃いらねんじゃねってぐらい硬い 死線は高級すぎて用意できないからとりあえず鬼神を攻撃↑カミラに継承しよう 110個溶かしてニニアンとジェニー二体
確立アップとはなんだったのか >>695
期間中確率超アップとか10倍とかあるけど自分で引いたり動画見たりしてるとあんまり体感はないな
天井もないし 自分が爆死したから確率偽装だと喚くとかみっともねえ奴だな
1000回くらい回してから言えよ ジェニーは実際運用しようとしても
びっくりするくらい扱い辛いぞ
魔防の高さを活かして、魔に対しての壁に使えるかと思ったが
速低すぎて追撃くらったり奥義カウント溜めさせるだけだったり
はっきり言って使い物にならんかった FEHは星5じゃなくても羽で最高レアまで育成できるところが売りだったはずなのに星5限定ばっかり出してきてなんだかなあという感じ >>708
最初の説明と違うんだよな
気になるのはそこだけ >>696
おー!お前か!前に語って人。それ面白そうだぜ! 風薙ぎ要らないと思ったからアルム重ねちゃったけど、10凸エルフィを青魔で、ヘクトルを緑魔で、とか遠反持ち
かつ一撃が重い相手にするときは欲しくなるねこれ。今回の縛鎖は防御床多いから居座られるとワンパンも難しいし。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています