【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1430 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499966464/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart57
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501755164/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1429
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502286987/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 砂漠のマップが追加されたら騎馬ブレムは終わるから震えて眠れ 英雄祭のメンツと戦禍ガチャのメンツで戦ったら普通に戦禍ガチャのほうが強いそうだよなww アイクは天空剛剣のために引くかな
あとニニアンとジェニーを少々
ユリアやニニアンは餌向きじゃないのは微妙 >>475
何のサプライズのなかったな
真ん中にヘクトルがいる説なんてなかった… もう大英雄で赤魔飛行とかでて
そいつが飛刃バフとか持ってきてくれたりしてくれないかな
覚醒if(白暗)しかやってないクソニワカなんで
インバースくらいしか思いつかないけど そろそろ転送の杖出してくれないとアーマーと杖が息してないよ すまんアホな質問かもしれないんだけど、ニンテンドーポイントって他のアプリで貯めたポイントをFEHで使えたりするの?
例えばマリオランで貯めてFEHで使ったりとか >>481
もう2周目終わりそうだしな
でもガチャ多過ぎて来そうな雰囲気皆無 サナキを使って思ったのはやっぱ鈍足は使いにくい
からユリアよりソニアだわ >>485
本当それ
戦渦ガチャの方がよっぽど英雄祭らしい フェーちゃんねるって本当に直近の情報しか公開しないしやる意味なくない??? >>490
アーマーは移動力も問題あるが
それ以上に魔受けができず、攻撃力も凡ってのがな(例外もいるが)
魔が主力のFEH環境に適合していない >>492
共通のニンテンドーポイントと
ゲーム内のポイントは別扱いでそのゲーム内のみだよ 小出しにしょうもないネタ出すのに1〜2時間ぐだぐだ喋ってるくっだらない生放送に比べたら一気に情報流して簡潔に終わるフェーちゃんねるのほうがよっぽど好印象ですわ >>497
先の先まで話したらガチャる奴いなくなるだろ。
考えりゃわかる話。 そういえば最初期からいたガチャ引くの無いから石〜個貯まった、て言ってた奴いつのまにか居なくなったな >>483
縛鎖2の2戦目に出したらセーラの攻撃とマシューの蛇毒以外ほぼダメージ0で笑った
セーラにうっかり殴られたら凄まじいダメージくらうけど 今まで石何個配付したんだろう
まあ開始からガチャ縛りとかしてたら
連戦系辛すぎてやってられんだろうけど 28体っていうけどそのときの相手に合わせてバランスよく組むのには40体くらいいても足りないくらいだね >>429
どうでもいいが見せ筋で「おれ筋肉あっから」って剛剣発動する構図すっごい情けないな >>494
ダイムウインド使いがいればサナキ様最強になるのに >>513
相手に合わせて組みなおすなんてのはめんどくさいからやってないな
ある程度バランス保った部隊を7つ予め編制してて
はっきりとした欠点もった部隊(ヤクザが受けられないなど)の出撃タイミングを
見計らうって感じだ >>458
つまり歩兵にダイムシムベリン・ダイムオーラ・ダイムナーガを実装すればサナキ様が優勝するって事だな >>512
1200~1500くらいじゃないかな
3月から貯めつつ、前回の英雄祭で250ほど使いながら今700ちょい残ってるから しかし重装の扱い酷いよな
縛鎖でもポイント稼ぎの廃課金に散々ボコされてるし 正直戦果ガチャのグレイを無に変えたガチャで英雄祭の方が何倍もうれしかった ルカって縛鎖とか特定の状況で出すとキチガイみたいに強くなるよな マムパ死んでるいうけど縛鎖で活躍してるぞ
特に10凸チキたそは5180点取るのに大活躍してる >>485
でも普通にストーリーやスペシャルマップとか攻略するうえでは英雄祭パーティのほうが強いでしょ
エコーズパーティは3人紙耐久で魔法なんで色んなマップに対応出来るとは言い難い
初心者応援って意味だと英雄祭のほうが正しいよ 今のアイクが攻↑速↓で強いことは強いんだけど使いにくいから乗り換えたい >>523
かりに全員移動力が強制的に1になる地形があったにしても
魔法にぼこぼこにされる未来しか見えないってのが 戦禍でニノ使いたいんだが、奥義は月虹か祈りどっちの方が役立つ場面多かった? みんな素材素材言ってるアイクの剛剣と天空って誰に継承させるのがいいの?
やっぱセルジュ? 縛鎖の闘技場、5180の同率1位っていま何人いるんだろうな
50人までしか見えねえw >>533
セルジュが最初だな
勇者持ってても攻50余裕で越えるようなキャラなら適正ある >>522
1500くらいかー結構多いなと思う反面
840オーブのセリカ並の事故食らったら
狙った2キャラすら引けない人もいると >>473
2枚ある
1枚はパオラに継承でいいんだよな? >>531
アイクのみ
勇者持ちは鬼神の方がいいだろうし重装は遠反が必須なのでつけれない >>529
逆の攻↓速↑使ってる
剛剣は封印してる…哀しい 剛剣で短縮かける意味がある奥義って疾風迅雷だけじゃないかな
そこらのダメージ系奥義は、そもそも剛剣が発動するようなキャラの
腕力で必要か?って感じもするし >>526
参考までにどんな感じにしてるのか教えてくれないだろうか
ファたそまだ育ててないけど幼チキノノ二二アンはいるから
組んでみようかと思ってはいる ユリアとソニアどっちがいいのマジで、教えてエロい人
ぱっと見ソニアだけど
切り返しつけたらユリアと思わなくもない >>531
セルジュと思われる
2番目はアイクだろうけどぶっちゃけアイクは奮迅のほうが合ってるのであまり剛剣合うキャラっていないんよね
剛剣の使い方は攻撃の虚勢きてからが本番 英雄祭ガチャ終了後、1週間くらいで総選挙ガチャきたら、アイク(偽)とか言われちゃうんだろな 踊り子だからってのはわかるんだけど
マムクート強化要員で戦闘要員としてはクッソ微妙なニニアンを初心者応援に出すのはなんとも セリカに回復3継承させたいから緑引きたいけどユリアかぁ〜
ヘクトルだったらなぁ >>532
前回の戦渦で奮迅攻め立て月虹ニノ使ってたけど中盤以降はHP1のまま蹂躙してたから祈りって選択肢は無かったわ
死線攻め立てなら保険でいいかもしれんけどニノで受ける機会はそうそう無いからなあ >>554
自傷でHP1になってしまったら祈り発動できないでしょ >>556
戦渦だったか何かで、ニノと踊り子3体で無双してた動画あったなぁ 前回の英雄祭は楽しみすぎて射精しそうだったけど今回は課金するかすら迷ってるレベルなんだが? >>557
>>558
>>559
祈りってHP2以上が発動条件なんか、初めて知った
お騒がせしました>< 星4と3が入れ替わってからこっち課金してない・・・
星4で欲しいキャラは何人かいるんだが キャバ嬢言われてるセリカが
「本当の名前はアンテーゼっていうの」とか言ってた
セリカが源氏名なのね >>548
例え騎馬でも弱いだろ
鼓動使える分歩行のがまだ強い 課金どころか次の英雄祭までオーブ貯めるまで検討するのもありかと。ここでやるからには11月か12月にも来る >>564
戦渦では死線攻め立て祈りオーラリンダのお供に奮迅待ち伏せ祈りブレードリリーナがうちのツートップじゃったよ。 闘技場はヤクザ受けできる緑魔の数が多いほど安定するなラインハルト大杉 >>573
ここでぶっ込んでも後々後悔するのは間違いないな
戦力的には持ってない奴が引けばいい程度のガチャ エルトミシェイル剛剣というロマン法、攻↑エルトが来てくれたら遊ぶんだけどなあ
遠反なんてそもそもストックできないんじゃい! カザハナが騎馬だったら…弱いはずないんだよなぁ
鼓動分とか消し飛ぶ うちのソニア速さ↓魔防↑でまんまユリア
基準ユリアより凸してる分魔防1高いのが美味しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています