【シャドバ】Shadowverse3845ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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ガイジ集団ALsee うんこ体臭マトモ 淫行パンダ 天皇のマブダチ松尾 盗撮未成年飲酒ことるの上付きまんこ】Gaijiverse3841ill目【シャドウバース】
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前スレ
下野普也 江島知之 ガイジ集団ALsee うんこ体臭マトモ 淫行あやぽんず 淫行パンダ 天皇のマブダチ松尾 盗撮未成年飲酒ことるの上付きまんこ】Gaijiverse3843ill目【シャドウバース】
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【シャドバ】Shadowverse3844ターン目【シャドウバース】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured エルフは不遇期間長すぎだよな
リノゲーの時でも1強じゃなかったし カラボスはカラボス引けなかった時がインプランサー抜きのアグロヴァンプ状態だったから使うのやめたわ
というかキャット絡めたニュートラルヴァンプが普通に事故らないし強い それでも先攻ならアリス押し付けて普通に轢き殺せる確率も十分あるし
ギリギリの勝負だとほとんどの相手がダメージ計算ミスってくれるから俺もオススメ
ポイントはニュートラル濃度を高く保つことと手札からのリーサルダメージ >>742
スタンダードはビショと底辺争い
エボは少し蝙蝠軸が使われてただけのファンデッキ
バハは最初期はアグロ流行ったけどドロシーリノゲー
弱い時の方が多かったよ
ヴァンプはほとんどメタられる側じゃなくてメタりに行く使い方されてただけだし
TOG末期はROB末期のパンロが流行ったのと同じでみんなドラネク飽きてたから使われてたのが大きい それ最強ではないだけで弱くはなくね?
先月は昏きが最強だったけど、じゃあネクロやウィッチが弱かったかと言われればそんなこともないだろ
トップ以外は雑魚と言うのなら、言い返す言葉も無いが 記憶の限りでは常に中堅
他クラスのように凹むほど杭打たれた事がない
ぶん回りが対処キツいタイプだからな
ネガっちゃいけない 羽虫のミラーは楽しいけど他の試合がつらすぎてつまらない >>758
死んではなくね?今までが強すぎただけで
環境取れる力は無くなりそうだけど、1枚のカードとしてはまだ強そう。死んでるのは喜々として復活してた昆布よ... ナーフ情報来たからスレのぞいたのに勢いなんでこんなすくないの?
見つけるの時間かかったわ てか、こんなに新弾カード殺しまくってたらもう誰も金出して新弾引かなくなるだろうに・・・ >>758
他クラスキーカードの下げ幅の方がでかいから結局ネクロバース WLDが特別酷かったから仕方ないし足りてない位
「ヘクター死んだ」までは言い過ぎだし「ヘクターしか」イジってないからネクロはまだまだ強い
ネクロのカード層は厚すぎる Twitterで「こんなんヘクターナーフになってない」って言ってるやついるが正気か? 結局ATK+2残ってるからナーフになってないでしょこれ ようやくヘクター緋色用心棒ナーフされたか
先月からこいつらがガイジだと何回言われたことか 勢いなさすぎワロタ
まじで落ち目だね
やっぱマジックってスゴイネ
20年も続いてるんだもん 場にフォロワー残ってれば今までと変わらんが、何もない場になると墓場7以下ならバニラ以下だから
具体的に言うと受けに回った時にクソ雑魚になった。ヘクターネクロが生き残るならむしろ今まで以上に先手ゲーだな 4体ゾンビだして突進させるとかガイジの極みだったけど
最大で2体ってのはありだな
ゾンパ祝福大王なきゃな でも死に直結するのは場のバフの方だからなぁ
大分マシにはなるだろうけど イージスの攻撃力弱体化かこちらから攻撃で倒せるようにしろ!
水巫女はコスト上げるか、能力1つ削れ!
バハムートはデッキに1枚しか入れらないように制限しろ!
これで少しはゲーム性がましになる。 ヘクターヘクターとかいうウンチコンボなくなるのは助かる KMR『ぶっこわれ出して課金を煽ってからナーフする』
『エーテルは補填しますが現金は残るし発明かと思いましたね』 ナーフバースきたーww
とりあえず強いやつ軒並みナーフしとけばええやろ(ハナホジー ヴァンプがまじで終わるな
まぁこぶしと緋色はたしかに強すぎ
暇だから他端末で最初からやって格安ヴァンプ作ってやってたら一週間でA3までいけたからな とりあえずナーフの文面見てこれは担当者変わったのか?と思ったわ。
今までの壊れカードぶっぱの方向性ゲロヤバなんで反省しましたって暗に書いてるだろ。
そしてそこまで書けてなぜバハムートナーフしない ナーフ程度じゃ、あぁ、またか。いつものやつね。ぐらいだからな
新パックでもこない限り勢いでないだろ
そしてまたしょうもないカードだして、ナーフ
この運営もうだめぽ もうヴァンパイア使いはどんなカードが来ても喜べないな。
トップに立ててもナーフ、それでトップから転がり落ちてもさらにナーフ。
今回のパックで強かった追加カード全部ナーフとか頭おかしい。 まあ、もうアンインストールしたユーザーは還ってこないから遅いんだよね 「この2ヶ月クソ環境でした。ユーザーの皆様に深くお詫びします」
ユーザーに媚を売るサイゲ 先行勝率を底上げしてるのがヴァンプだからヴァンプナーフしまぁす!ヴァンプ許さない!
ってことか。それなら超越なんとかしろやカス運営。超越がいるから早いアグロデッキ組むしかねぇんだよボケカス WLDは結局主要どころナーフしまくりでまったく意味ない汚点だったな。 ワッチョイ e3cf-2x4P [14.133.140.13]は早くアンインストールしろよ
報告はいらないからな 特定のクラスや戦術を底上げする強いカードをデザインするのを見直す
高コストニュートラルレジェは平等じゃないからな
またどうせほぼランプドラしか使わないニュートラルレジェンド増やして来そうだけど プリケツはハースの奴がなんか言ってたのは知ってるけど環境で暴れてたのか プリスはフィニッシャーとしても盤面処理に関しても優秀だったな 拳骨も緋色も今までがおかしかっただけで、まだまだ強カードだろ
出しただけで相手に2点の必殺持ちってモニカちゃん泣いてるんだが? 今の時間帯に2ch見れるの大学生くらいだから勢い無いのはしょうがないさ >>788
超越なくてもアグロが強いならアグロが流行るでしょ お互いの手札総入れ替え系のカード実装すれば即死系デッキ全滅するからナーフしなくてもそれでいいよ 緋色は顔に打つのなんてレアだし実質ナーフなし
1:3交換のガイジカード >>800
顔とかどうでもいいよな
後攻4Tでワードローがやってることを先行5Tに進化権無しで同じことやってるとかおかしすぎ ヘクターの強みの1つは場の再展開だから
6tまでなんとか盤面押さえてもヘクターで展開&除去
処理できなきゃヘクターのバフでどーん
この動きが出来なくなるのは痛い
ネクロマンス8固定もゾンビ一体しか出せない時の消費がつらい
けっこう弱体化してる ネクロ飽きたしちょうどいいからヘクター売っぱらおうかな 疾走ビショップ最近使ってるんだけど何で手札増やせば良いんだ?
聖なる願いも粛清もクソなんだが そんでいつバハムートナーフするんだよ
面白そうなカード出してもあいつ一枚でおわるのなんとかしろや
おもちゃアミュレット使いたいのに使えんぞ >>810
わかる
せめて破壊対象をフォロワーのみにするべき >>811
そんな……手札を全部捨ててはいかがでしょう? >>776
バカめ、ナーフより別のレジェンド強化すれば更に金搾れるのに・・・ >>811
スタッツ変更ないなら自分のpp5にするとかが妥当やろ
それかクソ雑魚スタッツにして除去として使うぐらいに落ちつかせるか 場に4体でネクロマンスが8以上ある時にヘクター置いたら画面外でゾンビ2体消滅するん? ネクロマンスは発動条件みたしてたら問答無用で発動だから枠外だろうな もうヘクターもバハムートも効果発動後に自己消滅したらいいんじゃないかな 数日前に始めてヘクターテンプレ組んでランクマ潜ってるんだけどD帯ですら負けることあるんだがwwww
ドラゴン強くね?ダークネス来た時に一回シャドバ辞めてるけどあん時はドラゴン息してなかったのに 使ってる側はネクロマンスのジレンマがあって楽しいけど果て果て切らしたら勝ちみたいなデッキ出てきそう まぁでも場に4体いたら殴り殺せるだろうしな
元々ヘクターで呼び出すゾンビなんておまけみたいなもんだったし、これはありやろ
というかネクロマンスなくてもバフはかかるんだろ? >>812
MYST「ハースのデスウィングにと同レベルになるので付けません」 ネクロが潜伏有り難がる時代が来るぞ
遂に盤面バースの到来や >>816
無駄にどんぐり消費して消滅とかサイゲらしい嫌がらせやね 引き続き対策を進めてます
だからヴおじは今月末もナーフ喰らうぞ スレが上がってたから覗いてみたけど
まだこんなクソゲーやってるやついるんだな ヴおじにもナーフするようなものないんだが
今のカラボスアグロって正直豪拳緋色前提な部分あるから片方死亡、片方顔面ダメージ消えるナーフは下手するとカラボスアグロが絶滅するレベル 使用率二位だけど勝率は飛び抜けてないから(前回のナーフから目を剃らしつつ) たぶんよっぽどアグロに寄せた構築でない限りドラゴンのデッキにほぼ100%3積みだけどナーフはしません! そもそも何で巫女ナーフなんだ?
個人的に気に入らないから? >>832
ドラゴンが早いデッキに勝つのはおかしいかららしいぞ >>833
えっと、それは早期に決着させることを想定するデッキだよね
ろくな抵抗手段を持たないか、間に合わない相手に対して勝ちやすいデッキが
対抗手段そのものに文句付けるとか頭おかしくない? 5.6.7ターンとトランプ出てきたときのうざさときたらうんこ顔に投げられるレベル 頭おかしいのはお前だよ
コストブーストしながら中盤から切り札クラスで蹂躙するランプデッキに対して
ブーストしている間に引き殺すのは真っ当な対抗手段だ
ジャンケンでグーを使ってパーを殴り倒してる状態なのが理解できんのかね どちらかというと竜巫女のせいで竜巫女でも間に合わないくらいアグロが速くなりすぎたのが問題だわ プリスナーフか
あいつ盤面返してきてその後も倒しづらいからよかったわ ヘクターなんでこんなに使いづらいカードにしたの?
まだバフが強いけどさ、
場が埋まっていればネクロマンス消費無しにバフかけて一斉攻撃。
場が不利ならどんぐり解放して相手の場を焦土にできる。
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応できるカードだったの!それをここまで弱くする必要あるの?
大体さ、骨もリーパーもナーフされた上にナーフが来るんだよ!
こんな事やるんだったらヘクターを最初にナーフすりゃ良い話だったろうが! ヘクター使ってる側としてはテクニカルなカードのつもりだったのか… >>844
いや、いつ出してもアド取れるやばいカードって認識。
このカードで大体なんとかなってたしな
プレイングで臨機応変に対応するんじゃなくて、カードが臨機応変に対応してくれるからの 貴公子で場にスケルトン残しつつヘクターかなぁ・・・・
能力そのままでコスト8にするとかでよかったんちゃう ヘクターよりなんでもしてくれるカードは存在しなかったからな
ぶっちゃけナーフ後でもドングリあればなんとかしてくれるだろ
ヘクター出してなんとかした後ヘクターとゾンビ全滅したのに次のターンまたヘクターでなんとかできたの本当頭おかしかった ぶっちゃけヘクターがヤバイ奴って事は百も承知だが、元凶のヘクターじゃなくて、その周りを支える骨やリーパーのナーフでお茶を濁していたから、タイラントネクロや骸ネクロも巻き添え食らって弱くなったのが好かん。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています