ミトラスフィア -MITRASPHERE- part18 [無断転載禁止]©2ch.net
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■前スレ
【メンテ後】ミトラスフィア -MITRASPHERE- part12【31連リセマラ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/a
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【メンテ未定】ミトラスフィア -MITRASPHERE- part16【イベ延長】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502225477/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 自分がボス部屋いく限りは
剣術、魔導、聖導はうじゃうじゃいるけど弓術と護術はちょびちょびしか見ないなぁ
わたし聖だけど聖が被るとちょっと頭に来るよ 剣は強いよ
ペフンで7万でたことある
雑魚で試しに竜人使ったら10万いった まぁ弓はダメ出してないように見えるからねw
実際は装備揃ってて龍人化で猛毒弓使ってる人は結構ダメ出してるみたいだけど 護がボトル使わないとダメな状況って聖はなにしてんのさ >>363
魔導 童貞根暗オタク
護術 玄人っぽい俺かっけえ
聖導 ボスでは居ると安心
弓 寄生夏休みキッズ(笑)
剣術 紳士、周りに気を配ることが出来る。ボスでは獅子奮迅の大活躍
これで間違いないやろな٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
ちな俺は聖導なんで ^ - ^ ぶっちゃけ課金様が弓護やれば英雄だからな
無課金リセマラは素直に魔聖やっとけ >>534
護ならホーリースパイン→ミトラナイツスパーダ(竜人)で2400くらい回復するから
あんまりボトルの必要はない
15000より強いのが出たら使うかもしれないから一応装備はしてる >>500
ToSのこのアホ声変わったって聞いたんだけどマジ? 剣と魔 普通のイメージだと、剣が少し耐久力あって攻撃が魔に負けるって感じだが、ミトラはボス単体に対して圧倒的火力が剣>>>魔だからねぇ・・・ >>539
ややこしいけど
装備レベルは5凸
装備スキルレベルは4凸 今日の夕方か夜には運営から中間報告あると思っていたけど無さそうだな。
「泥に反映した後でまた不具合見つかったからリリースできない」
という可能性もあるし、連絡あるまで安心できないんだけど。 剣術:キッズ
魔導:陰キャ
護術:デブ
聖導:ネカマ
弓術:寄生 >>547
俺は童貞根暗オタクで紳士の夏休み寄生キッズのハイブリッドになるんか
やめてもらえませんかね… 聖が二人いても問題ないだろ
弓が二人の時に比べれば ガチャ運微妙で苦戦してた奴はリセマラするんだろ?
武器揃ってて回復回せる聖はそのままで残っててもらいたいわ
聖も当然リセマラ勢が出て一時的に人数減るから余計に需要高まるぞ
リセマラ勢が育ってくると一気に人数増えるが、そいつらより武具強化進んでるだけでも十分アドバンテージあるからな >>550
初期の啓示者ちゃんは居なくなったんだ、もう戻って来ないんだ 魔がsageられてるってことはめちゃくちゃ強いんやろうなぁ ふと気になったんだけど、ボトルの回復量と中回復のフルッタフルーってどっちがいいんかね?
前者は200S、後者はクールタイム16S、龍人するとどっちも効果同じだったが >>529
これこれww
聖導集まると怒りが湧くもんw 女の子アバター魔導士のネカマ率は絶対高い
俺もだけど 実際課金するやついないだろうなー
まじ課金様には弓護やってくれ どのゲームでも近接火力は一番人気の花形職だから不遇になることは無いだろうな 弓がバフしようと弓がうんぢだからそこに火力いた方がいいんだよね…
バフデバフで150%くらい上がらんと逆に火力下げてんだろまだリセマラしかしてないからしらんけどな どれだけ楽しみに語ってもメンテが終わらないんじゃ…
もうこんな時間だけど告知せずに定時退社したんかね >>545
いないんじゃね?
護5という絶望しかない状況でも輝ける >>503
ストーンなんちゃらなら持ってるぜ
単体攻撃だが1枠で連打できるところは本当使い勝手がいいよなあれ 最短で明日だから明日は来ないものだと思った方がいいと思う >>566
ゲリラ、ストーリーでは活躍
単体ボスではいらない子
多対多体制整えるなら魔がいいけど、単体強いやつには刺さらない 課金って出る武器決まってるやつ回し続ければええのか?それともミトラのやつまわすんか >>573
んーそれは確かにそうか
共闘のリスト表示に職ごとの人数表記してほしいねぇ 友達とワイワイできればストレスフリーだろうけど野良だと回復いねー火力いねーとかあったりしてやばそうだな そのうち別格さんのように各職席が設けられたら一番人口の多い剣は険しい席取り合戦に巻き込まれるわけだ 剣なんかデバフ要員だから多くても腐るだけだぞ やめとけ >>594
それして欲しいけどやらない気がするんだよなあ ボス中に雑魚敵沸いてくるタイプとかその内出てくるだろ
PT枠5人だし職5人1人ずつが最適なバランスにしてくるんじゃねーかなあ 俺が最終評価ランキングつけてあげるよ
廃課金者>>>>>>>>>>>>>>>>>>課金リセマラ―>>>>>>>>>>>>>>>>無課金リセマラ―
>>>>>ミジンコ>>>>>>>>>>>>>>リセマラなし無課金
ジョブは関係ないぞ、しかも今の武器防具でマウンティングとかノービスソードで剣最強とか
そういう意味不明な低次元な話 情報戦が繰り広げられてるな
弓はゴミだぞやめとけよ >>594
SOAみたいに職指定できるようになったら雑魚職は淘汰されるがな さっきダウンロードしたんだけどこのゲームの内容なんも知らんけどお前ら糞楽しそうだな
そんなに楽しいのかこのゲーム >>598
単体ボスだけど部位がたくさんあるやつとかありそう 魔は専門じゃなくても杖あると周回に役立ちそう
盾で周回回る時の後ろめたさ半端ない…
レベル低い杖でもいいから数本持ってて周回、ゲリラだけ転職とかよさそう >>596
別格さんも最初は自由席のみだったけど人口格差が酷くて指定席になったからこっちも遅かれ早かれ実装すると思ってるわ 剣 みんなのメイン火力。迷ったらこれ
魔 雑魚狩りは速い。レイドでは現状不用か。
聖 火力の奴隷。主体性皆無の人向け。
護 火力の奴隷。ただ便利に使われる役。
弓 変人の俺カッコいい!な人向け。基本いらないこ
これな >>602
王道
まとも
キャラもかなりいい
ドラレボがこけた 職下げしてる奴は自分がやってる職が増えて欲しくないからやってるのかw 職のランキング付けようにも高難易度クエが一つしかないからなぁ
何が求められるかは未来予知できる奴に聞け まあすぐに物理耐性の高いボスとか出てくるだろうしな
何のために職毎にガチャ別れてると思ってんだ ダメダメ言われるとやりたくなる人が多そう
それが・・・狙いか! >>605
あと気になってるのがシールド持ちの敵
今は雑魚しかいないから気にならないけどボスの取り巻きでシールド持ち出てくると単体攻撃だと辛そう 護で一人生き残って、敵のHPが5万とか残ってる時は申し訳ない気分になる
自殺するのも悪いから5分くらいかけて倒すけど >>605
ミトラ、ストーン、スチール、アースは持っとけ >>601
5枠5職だから今のところは淘汰される余地は無いけどな
上位職や複合職みたいなの出たら確実にギスオンなると思うわw 優秀な盾聖と出会うクエストクリア出来ないやつ煽りあく >>596
チャットが直ったらそのうち難関コンテンツは世界チャットで叫んでグループ組んで回ることになるだろうからそれまで待つんだ 魔と剣で棲み分けできるゲームバランスであってくれればそれでいいや >>604
ミトラ弓必須
ストーンスナイパーとかあったらミトラに重ねられてコンボが強いからそれもあるといいかな >>622
剣術+盗賊ジョブレベルカンストからのクリティカル回避忍者までよろしく リセマラ面倒くてマトモなのが聖のミトラ杖だけなんだけどこれリセマラし直した方がいい? >>618
メンテナンスのたびにバグが減るより増える方が多いゲームの話はNG バフデバフも職別に上書き分かれてるから全職1人ずつ入れてバフデバフ盛りまくる感じになるだろうよ
高難易度クエならいっそ1職ずつ必須のコンテンツファインダー作ってくれてもいい
まあスタミナ消費とかないしPTガチャでもいいんだが 魔道士はボスが複数の時輝くよ、βの時は後列に居た敵倒すのに重宝された 以前も似たような流れあったな
しかしアフィブログを見ると剣魔推しされてるからこの2つは量産される ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています