【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1428 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
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荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
次スレが立つまでは減速しましょう。
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■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1427
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502246753/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>557は
重装、飛行、歩行(遠)、飛行
>>637は
歩行(遠)(神)、マム、歩行(神)、歩行(神)
ステ査定を以下に仮定
飛行:1pt
歩行:2pt
重装&マム:3pt
神器:1pt
遠距離:-1pt
>>557は
3+2+1+2=9
>>637は
2+3+3+3=11
ほーん、なるほどねぇ。参考になった。11ありゃ重装で埋めなくても最高得点いくわけだ
しかも間接一人いれる余裕まであると メンツ全然足りないけど☆3を4にする程度の羽は手に入るから一応やる 大人チキたそに弓ころ付けて勇者弓処理専用にしたものか 縛鎖闘技場は敵も一度出したキャラは使えなくすれば
マッチングは大変かもしれないけど色んなキャラと戦えて楽しいと思うわ >>662
セルジュは剛剣付けると奥義の選択肢広がっていい感じだよなあ >>669
攻か速↑どちらか好きな方にしろ
ちなみに攻は4上がる このゲーム理想個体を育ててる最中が一番楽しい
速↑守↓がきたから思う存分継承させてあげられる
http://i.imgur.com/quU0hkH.jpg 確かに検証したら神器持ち歩兵とエルフィで査定一緒だったしなぁ
マルス、ロイ、エイリークあたりを10凸するのマジでアリかもね >>668
今でも相手見れて相当ヌルいのに
さすがに楽々過ぎじゃないかその仕様じゃ・・・ >>637
凄い!もし良かったらスキル構成教えて貰えない?
遠近反 BCは240スキルかな? >>672
踊りと、ヤクザ以外の騎馬魔の査定が低いのがあかんわ
特に踊りの査定は-500くらいにして踊り同士でしかマッチングしないように隔離するべき >>668
実装がいかにも大変そうだけどサーバーサイドの実装だから本当に大変か俺にはよく分からんな
手持ちのユニットで踊り子とダイムサンダに耐えるゲームと化してるのはやる気を削ぐところではあるけど直せる気もしない 縛鎖で腐るほど飛行パ見たから分かったけど赤剣入れてる奴全然居ないな
防衛は2色の方が事故狙いが出来て良いってだけなのかパオラ育ててないような奴しか居ないのかは知らんけど >>670
勇者剛剣疾風迅雷は一度でいいからやってみたいw
ゴミ個体のアイク引いたら継承しようかなぁ
ただ鬼神つけられなくなるから火力が不安 防衛2日目にしてゼロ
運営は20階級のマッチングをなんとかしてくれよ 踊り子が敵に回ることがこんなに恐ろしいことだとFEHで初めて知ったわ >>620
それよりもヨドバシで10パーオフのiTunesカード買った方がお得だぞ情弱 あぁ…1000位から漏れてた…
5000位以内には残れるだろうか… >>678
補助は攻撃速さか守備魔防の応援
奥義は天空か疾風迅雷
紋章Aは遠反か近反
な最大値を取る構成だよ
でも1つか2つランクを落としても5分の4ぐらいは740点だから試行回数でカバー出来ると思うよ >>682
普段は青2 の2色大嫌いけど 縛鎖の2色はほっとする
3色+嫁モとか絶望する 710〜20だとダイムサンダ遭遇率が9割くらいなんだが ファたそって攻撃↑と魔防↑どっちがいい?
両方ともHP↓だった >>688
うちは補助を2ステ応援にするとスコア下がるんだよな
この仕様よく分からない もうマッチングなんとかうまいことやってこっちが馬じゃなければ相手も馬出てこないくらいやってくれねぇかな 690台でもそれくらい出るからセーフ
ヤクザ1人だけ10凸とかザラ >>682
パオラは改造の手間がかからないから無凸帯でこそ扱いやすいのにな
俺は飛燕救援倭刀月虹にしてひたすら事故狙う構成にしてるわ
旭日は自分で使う分には強いけど防衛なら飛燕倭刀月虹の方が事故率高い 730前後に行ったがラインハルトは1回しか会わなかったな >>688
BCは適当で
切り返しと救援
鼓舞紋章奇策
ここは最高得点ってわけではないね >>699
ラインハルトに会いたくなきゃ課金しろってことだな
700帯騎馬パまみれでほんと糞
700でもそこそこ金使ってるのにこの仕打 >>688
おお!丁寧にありがとう。参考になるわ
前述の計算見てもヘクトル居れたら馬でもエリウッドならいけるかな
それか明日頑張ってユリア10凸させるよ 初心者応援で無継承赤剣最強のアイクとヒーラー&アタッカーのジェニーは分かるが残りの2人が分からん 縛鎖は毎回査定しろや
初回からカンストこんだけ出るとか舐めてんのか 本格的にヤクザストッパーになるような何かを実装して欲しい
新キャラ新スキル入れたってどうせ5限だったりで手に入らないから解決にならんし >>710
踊り子ヤクザ対策最強のどこが分からないの? >>682
740以外だとダイムも躍りも出てくる
736で重装エルトダイム踊り出てきたことがある ユリア7回出動させられれば楽なんだけどな!
こっちは1回切りの切り札だぞユリア 恐慌使えば面白いくらい弱体化するからアイテム充実させて欲しい
特効薬とかいらんわ 踊り子にダイム受けが初心者救済にならないとか頭ファ 査定上げて感じたのは710当たりからいきなり飛行パ増えたこと
攻60越えの火薙もっさん怖かった 某踊り子「つばめがえしを持ち込んでペガサス女を皆殺しにしたいね」 >>723
4〜7回ぐらいのダイムサンダ、どうかお許し頂きたい 攻撃策謀ユリアはたま見るな
うちの子も継承したいがカタリナの羽回収してからだ… 飛行パは730超えてもそれなりに出てくる
ハルトはごく稀に単騎で混じるぐらい セリカェ…もうセリスとかオウヨは要らないんですぅ、いやオウヨは嬉しいけど >>732
だってよぅサナキ様もシーマ様もいるから聖印1個奪い合いなんだぞ >>724
傷薬は一番いらんのは確か。
畏怖もいらんけど重反ブレムの上位層には良さそう。
踊り、角笛もあんまいらんなぁ。
やっぱ奥義溜まる2つが好きだ。 セリスは激化と剣殺付ければ740重装ブレムで大活躍するんたぞ… >>734
ヴァルターくんが奇策持ってきそうだから
シーマ様は奇策ビームで砲台になってもらおう 剛剣って普通に考えて新スキルとは思えないくらい産廃だよな
基本的に攻撃高い奴らって35で団子状態なのにA枠奪ったら攻撃↑でも奮迅とトントンで発動しないじゃん
攻撃1+剛剣の効果くらいになって出直してこいやって感じ 736のちょきは取り敢えず査定下げろ
マジで迷惑だわ >>746
ダイムサンダがさらにやばくなるような... >>743
シーマ様はhp↑hp聖印でもない限り奇策はちょっと心許ないな
ぜフィールとエルフィは持たせたからヘクトル来たら考える 強いBスキル出るとダイムクソやろうがアップし出すのがイラつくわ >>744
そもそも攻撃力上回ってれば発動っていう条件がいらないわ剛剣
歩兵赤剣専用スキルかなんかにして常時奥義カウント変動量+1とかでいいと思うよ 明日のガチャはサプライズ期待してるわ
シルエット通りなら、個人的にはきつい 強いAスキル→遠反神器や魔導師と遠反無し近接の差が今以上に開く
強いBスキル→ヤクザ嫁モと他の差が今以上に開く
環境整備されるまではCスキルの充実をはかるのが無難 すまん風凪が役に立つシーンが思いつかないんだが
セネリオって価値あるんか たぶん710帯が一番難易度高い
騎馬統一が3回と、7戦全部ラインハルトいたわ >>756
防衛で死線オルエンにつけられると受けから倒しにくい 風薙ぎはそこそこ使えるけど
セネリオが持ってる水はウンコだと思う 剛剣勇者セルジュとか話出るけど鬼神捨ててどうすんだって思うわ >>756
水薙だぞ
風薙は重装いじめブレムで使えるけど水はビチグソ以下だぞ 縛鎖で一位なのに上位リストにいれてもらえない人かわいそう >>747
査定フルバフよ。
戦力的には火薙ぎカチュアとブレードカム子セットで色関係なく倒せるし。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています