【✔】Shadowverse まったりスレ510ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月23日(金)午後15時サービス開始
■ジャンル
本格(スマホ)カードバトル
■公式サイト
http://shadowverse.jp/
■公式ツイッター
http://twitter.com/shadowverse_jp
■スレ内で揉めたときの決闘場
http://goo.gl/iX3N2V
■その他馴れ合い、デッキ試し、2pick等はこちらで
http://goo.gl/6ohVQE
次スレは>>700が宣言して立てる
700の反応が無い場合>>800が宣言して立てること
スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
廃課金も無課金もビギナーもグラマスもみんなまったり楽しみましょう
※前スレ
【✔】Shadowverse まったりスレ509ターン目【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501850355/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured カムラ以前に大型に頭悪いのしかないのが失敗だな
メスと合わせれば簡単除去出来るウォーブレは高コスト失敗してない 一部のデッキに対して強いカード(他のデッキには弱いとは言っていない) つかいろいろナーフすべきだけど
マジでアグロ脳死ゲーなんとかならねーかな Jの社員が立てたスレ最終的にTCGの話題が消えてそのまま落ちて草 ドラジ「KMRで詰む……消滅か除去耐性くれよ……(絶望)」
普通ならエンハ無しライブラとひでおかBB的な除去耐性フォロワーくれるところに相手盤面全消滅と永久リソース投下するの本当にサイゲームスしてるわ アグロをなんとかするってのは1/1/2を構築から完全に追放するのに等しい
このゲームがもっと良く分からんもんになるから多分止めた方がいい
ついでにさすがにそれだと超越がきっつい アグロの前に超越どうにかしろや
このゴミいるからアグロだらけになる アグロの顔面ガイジっぷりがクソだからといってゲームを遅くしたら超越セラフイージスが幅を利かすとか全方位に隙がなさすぎる
糞のミルフィーユとはよく言ったもんだよ >>14
今の環境がアグロだらけなのは超越のせいではなくネクロのせいだぞ
超越なんてそんなに使用率高くもないのに、そこまで影響力ない
ネクロは今現在使用率トップで、かつ7t以降の盤面勝負が強すぎて他のクラスでは対抗しようがないから、6tまで優勢を取るアグロデッキが多くなる このゲームアグロじゃないってだけである程度事故るからな
超越がいるってのもアグロ流行る要因のひとつではあるだろうけど別にそれだけじゃない アグロはともかく超越とかイージスが完全に蓋をするのがほんとにしょうもないわ うぇーい
今日も元気にうんち脳死コイントスしてるかーい? 超越が居るからアグロゲーになる
アグロが増えるから先攻ゲーになる
悪いのやっぱ超越じゃん 最初事故ったらもう終わりでランキングは数を多くまわすほうが効率いいからアグロゲーになるんだよ 50万人もこの糞ゲーやってたのも驚きだが、50万人に見捨てられたってのもまたすげーなw 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5663-C38d [114.187.70.233]) [sage] :2017/08/05(土) 15:35:08.89 ID:4AufufBV0
1000ならイザベルのエロ画像貼りまくる
あくしろ😡 クソ過疎ってるやん
さすがにあんだけやらかしたらもう人は戻って来ないんやね さっきランクマでコンロと当たったわ
まるでTCGみたいな試合になった この時間に勢い200ってやばない?
お前ら何やってるんだ? >>43
これ自分が何やってんだって突っ込まれるかもしれんのに勇気あるよな 123アリスバフォ倉木の確定敗北超絶糞ゲーがナーフされたかと思ったら
散々やり尽くして飽きた前環境の封印されし糞ゲーが蘇っただけだった
これもう何しようと無理じゃね?
次の拡張パック出ても、結局ナーフしてWLD環境に帰ってくるだけなんだろ?
ループから抜け出せない 神環境すぎてみんな飽きた
そういうことにしときましょう 【✔糞のミルフィーユ】Shadowverse まったりスレ511ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501915280/
誘導 >>18
コレな
アグロ気味なデッキ以外は全て趣味マイオナデッキになってる コントロールロイヤルフリーマッチだと案外勝てるがランクマッチでは絶対使いたくない
そんなデッキ 勢い出す為に埋まった後に新スレ立てないといけなくなったシャドウバーススレ >>48
最近改編スレ建てる奴実はシャドバ好きだろ😚
新しく建てた方が勢い出てるように見えるしw 1コスフォロワー全部消したらええんちゃうかな?糞みたいな環境も落ち着くやろ。 >>52
>>56
重複再利用の流れだったのか
すまん、悪いことをした リーダーバランス良くしても毎ターンゲームチェンジャー出し続けるゲームが面白くなるわけない >>58
ちゃんと謝れるとかお前健常者だな😡
健常者はウォーブレに行け😡 イザベルみて思い出したが
このゲームのストーリーごちゃごちゃ会話するわりにみんなでイリスさんボコるだけ
って浅すぎてやべぇなw イザベルって一回セックスしたらすげー彼女ヅラしてきそう
俺童貞だけど ドラゴンと超越ほんま何とかした方がいいよ
もうローウェンか奇乳見えた瞬間切断してるけどおかげでほとんどゲームできねえわ イザベルの顔わからんけどセックスするならアリサちゃんがいいです すまん神環境になったって聞いたから来たんだかこの廃墟は何 唯人の尿で海ができた
唯人の糞で大地ができた
唯人の屁で大気ができた
世界を作ったのは 僕
http://i.imgur.com/2toBXaX.jpg そりゃ神環境になればゲームに夢中でスレに来る人は減る 無法者が住み着いて物凄い治安が悪かった街に司法の手が入り、ある程度治安は良くなったが、無法者の薬物とかの売買なくなって街にいる旨味がなくなり無法者すら寄り付かなくなった感じ カードのゲームは勢いないほどゲームが優れているんだ😤 どこをカットしてもクソがびっしり詰まってるクソのミルフィーユ環境だぞ >>77
ウォーブレはシャドバより勢いあるからやっぱりシャドバは神! リーダーバランスが良いのでナーフはありません
あと二ヶ月、ガイジの耐久実験です ウォーブレで負けても
GG👍😘
ってなるのに
シャドバで負けたら
死ねやクソガイジが殺すぞゴミ🔪😡
ってなるのなんで? ミルフィーユとか言ってる奴信者でしょ
このゲーム隙間なくクソだから普通にクソの塊でいいんだ シャドバにいても絶対こいつは使われる
5/3/3
守護
ファンファーレ:ゴースト2体を出す。
このフォロワーが相手リーダーにダメージを与えた時、進化権を1つ得る。
ほら 壊れ
こんなんがウォーブレにもいるんだじ さぁ皆さんご一緒に……
神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境 >>88
🐒とかウェルカムされてもシャドバほど腹立たないぞ😊 シャドバ出身だからウォーブレで負けても普通に腹立つんだ
マジ相手の住所特定してやりてぇ〜 アグロヴァンプ流行ってるな
アグロ系デッキでトップの攻撃力(´・ω・`)
潜伏ロイヤルも強いけど ウォーブレはレジェが1枚だしな
互いにキーカード出せずに試合決まるとかしょっちゅうだし楽しい >>89
最後の行がさすがに大嘘だろ
進化権得るってほどでかいメリットじゃねえよw シャドバガイジどこいったの
マジで社員しかいなくて社員にすら見捨てられたん? 5/3/3守護ゴースト2体出す
5/2/4必殺好きなところに2ダメージ2回復
たぶん下の方が強い シャドバ出身じゃなくても腹は立つだろw
負けたー楽しかったー!友達ならともかく普通はならんぞ もうそろそろ次の環境のガイジカードが続々と作られてると思うと興奮してくるね 負けたら普通にむかつくわな
対人ゲーなんて勝ってナンボやしな >>89
最後のは相手の墓地減らしてこっちの墓地+1するって方が正しい >>101
いや↑のが数段強いネクロにいたらゲーム崩壊する http://www.4gamer.net/games/209/G020915/20170313093/
Frostmageは,いわゆるコントロール系のデッキ作りを可能とするHeroだ。そしてコントロール系のデッキにはありがちなことだが,
対戦相手はFrostmageと戦うことをあまり「楽しい」とは思わないことがある(プレイヤーがやりたいことをひたすら阻害してくるのが,コントロール系のデッキの特徴なのだ)。
結果,Hearthstoneのプレイヤーはしばしば「Frostmageに勝った!」ということを武勇伝として語るという傾向が見られる。
「あの嫌なヤツを倒したぞ!」という思いは,プレイヤーに何かを語らせたくなるだけの力があるのだ。
なお,Frostmageは本当に強いのかということになると,実は勝率は49%程度のHeroであり,統計的に言えば「Frostmageに勝つことは特別なことではない」。
それでもなお,「あのイヤなヤツ」というラフエッジによって,プレイヤーはその勝利を語るべき思い出に昇華させるというわけだ。
Nヴァンプは必要悪 確かにフリメに勝つときは思いっきり煽り倒してから勝つわ 守護ゴーストとかエアプすぎだろ
ゴーストはターン終了時に消えるんだが 盤外戦術である煽りをしたら遅延切断なんでもありになるからさっさと無駄リーサルせずに決めるのがいいんだ >>108
これ全部そのまま超越に置き換えれるよな >>108
Nヴァンプはコントロールじゃないんだ…
こっちでいう超越なんだ 久しぶりにシャドバやったけどプレイヤーの質落ち過ぎやな…
自分から挨拶する奴なんてまず居らんし
煽りは当然のようにやって来るし(昔より頻度高過ぎw) 復讐なしのカラボスアグロって弱いかな?
復讐に比べてベルフェ引けなかった時の事故率は考えなくて済むけど、ディアボリックとダークジェネラルの爆発力が、、 ウォーブレもプレイング関係ないどうしようもない試合はあるけど
ガイジバースと比べると頻度がだいぶ低いんだ😁 シャドバに比べるとウォーブレの知名度って低いよな
この間クラスの女子に「ウォーブレ知ってる?」って聞いたら「は?誰おまえ?」って言われたよ
一般的にはその程度の知名度 >>116
ゴミの中のゴミのさらに選りすぐったゴミが集結するゲームにモラルを求めるな >>117
むしろ復讐するんだったらカラボスいらねーよ
カラボスはアグロに適当に突っ込め、むしろそれが今の流行り
なおカラボスが本当に必要かどうか深く考えてはいけない Nヴァンプがいたからつまらないって思い込めてたけど悪が消えたことでゲーム自体がつまらないことに気付かされたんだ😭 ドラクエ買おうか悩んでるんだけど面白い?
ちなみにドラクエは4と5と6やったことあるけど
クリアしたのは4だけで5と6は途中で飽きて投げた >>125
面白いけど56飽きてやめたのならこれもやめそうな気がする >>125
面白いから悩んでるなら買え
6飽きるのは少しわかる >>123
カラボスなし復讐か復讐なしカラボスで迷ってるってことやで?
今復讐使ってて6.7t目のジェネラルがほんとに強いからカラボス作るか迷う あかーんヴァンプが糞ゲーすぎる
先行取られたら負け先行取っても剛拳緋色チェックで負け糞糞の糞ですわ ドラクエって毎度いい意味で王道だな、ストーリー明快だけどしっかり作ってある >>128
迷ってるなら作らなくてもいいんじゃね
ディアボジェネラルとかシップの極悪ムーヴ知ってるとただのアグロは気持ちよくなれないと思うよ >>85
ウォーブレは「あのカード使ってれ、あのカード保持しとけば勝てたな」「ソルバの使うタイミングもっと考えてれば勝てたな」って反省できるけど
シャドバは「先行取ってたら勝てたな」でどうしようもないから >>132
相手のそれは何ヴァンプよ
復讐?アグロ?昆布?それともニュートラル? 対復讐ヴァンプは結局勝手に体力減ってくれるから
序盤削るのは無駄だし回復型のコントロールするしかないよな
シャドバにはコントロールデッキを構築できる奴がいないのだ 8からだいぶ長かったよな
なんで9と10飛ばして11作ったのかはわからんが そろそろサイゲの爆破予告するガイジ出て来てもおかしくない 復ヴは結局いきなり10点減らされなきゃ勝てる
だからビショにはめっぽう強いけどリノセウスやアルベールが飛んでくるだけで負けるし
バーンウィッチとかフェイスドラゴンもしんどい >>138
デザイン上、シャドバにはコントロールできるカードは少ないし コンシェドはシステムカード多くてやられたらウザいけどこれがコントロールだよなw >>108
NヴァンプというかNムーブのおかしいところは、
全除去のコントロールムーブしながら顔面ダメージ重ねて
倉木で16点顔面ダメージ出してくる所なんだ 秘術使ってる時3T目手札7枚全部土で発狂しそうになった この運営、確か先行後攻勝率 53:47でも適正範囲って言ってた気がする
カードゲームってそんなもんなん?
10000回以上対戦されてるゲームだと圧倒的な差になる気がするんだけど >>136
リプレイで見直してみると以外とこうすりゃ勝てたかもっての多いぞ ウォーブレは
まんまエルフのラピス
マナカーブ通りにカードを叩きつけるだけのテンポマグナ、テンポユニオン
ここら辺のシャドバデッキが環境を牛耳ってるからあんま幻想を抱くなよ ヴァンプ飽きてきたからほかのデッキ作ろうと思ってロイヤルのカード見たら
使えないカードばっかりで泣ける(´;ω;`) ラピスはやる事エルフに似てるけどシャドバのエルフよりも脳死出来て強い >>156
最近やっと資産集まって完全な形でコンボラピス組めたけど、正直エルフより考えること少ないわ
エルフにはこんな便利な脳死AoEたくさんないし、リノの切り時もリーサル時だけじゃなくてもうちょい幅あるしなぁ
ソルバとオバヒの使いどころが限られすぎててウォーブレのいいところを殺してる感すらある >>158
タキニキも個人放送のクラス特徴の話で簡単で強いって言ってたからね
シャドバガイジがあのデッキ使っても飽きるだけ
ラピスはミッション消化用の強いデッキが組みにくいから初心者が選ぶのは最適なんだけどな 初めてイージスやってみたがきもてぃーこれ
問答無用で押しきるの最高やろ 人によるんだろうがウォーブレはユニオンが面白いわ
3弾は罠タオシンもまぁまぁ楽しそう >>130
ゆーやみ せーまる シャドバのスレ…♪ イージスは9/8/4とかで体力低めに設定しとけば、今後で攻撃体力を入れ換えるスペル導入するだけでどうとでもなった
何も考えず8/8なのは草生える イージスがコストが下がる効果受けるのほんと謎
手抜きにも程がある イージスの対抗策がカグヤ赤枝脇エロしかない現状ほんと殺したい
誰とは言わないが >>165
常在型能力が場にあるときにしか機能しないのって普通じゃね イージスは思いから遅くて弱いとかいう意見をよく見かけるが
強い弱いの前に「出たら対処のない無敵フォロワー」ってコンセプトがおかしい
まあエルフメインのオレはイージスはお客さんで、ヘクターが吐き気催すほど嫌いだけどね エルフが弱い理由気づいたわ
4コストの進化が総じてゴミ(5コストもゴミ) ヘクターもしんどいけど理不尽さだけでいうならイージスの方が俺は辛い
テミスとかWLDからの天狐とかあそこらへんも相まってなお吐き気する
ランプのウロボロス調整に喜ぶと同時に「ビショップは?」ってマジ思ったわ >>169
エルフの弱いところは除去が薄くフニッシャーが少なくてドローしにくく、展開力が足りてないところだと思う ブラクロのヒロインの声優かなしぃやん
やっとシャドバから脱獄したんだな >>174
フィニッシャー自体は個々で出来てると思うわ
問題は4ターン目の盤面返す能力がどのリーダーよりも低いとこでしょ
返すためにフェアリー進化(笑)するクラスが強いわけない 相手のやることに気づけてもほぼ何もできないし事前に対策しようと思っても出される前に殴り倒すか同じデッキで先攻を取るしかない
パワカカードを文字通り叩きつけあうだけで知的障害ガイジも笑顔を取り戻すことができる医療法人斎下会が運営する介護ケア施設シャドバ園ならではのサービスです
つい先々月に開所一周年を迎えスタッフ一同は通所者様入園者様の皆様により一層手厚いサービスをお届けするためにコイントスを導入しました
これからも医療法人斎下会とシャドバ園をよろしくお願いします このゲームの疾走強すぎじゃね
ジェネシスドラゴンとかどう考えてもおかしい気がするんだが エルフとかコンボのカード考えんの面倒くさくなって満を持しての異形 異形に関してのインタビューは正直引いた
身内で盛り上がるのもいいけどプレイヤーも楽しませてくれないとただのオナニーやんけ エルフの4〜5って何がいたっけ…アリスとフィーナぐらいか >>173
イージスは今の環境だとナーフするほどじゃ無いからなぁ
ニュートラルの3〜4コスあたりでフォロワー1体の攻撃力1にするスペルとか追加する方がいいと思うわ 6マナ全体3ダメがokなのに10マナ全体4ダメがナーフされた理由が本気でわからない
どう考えても若レヴィの方が害悪だろ意味ワカンネェ >>183
いや申し訳ないけど全然理会できないわ
この手のゲームで「出たら手が出せない」とか理解できないからナーフどころか削除してもらいたい位 >>184
レヴィがおかしくないとは言わないけど印必要だし
グリムは普通に3/2/3守護としても使えるから使い勝手よすぎた >>185
まぁイージスがヘイト高い理由は理解できるけどね ヘクターネクロに風神とダラダラ入れたら
ミラー相手で後攻でも先行でも関係なしに割りと勝てる
ブラック・スワン結構使ってて強いと感じたんだが使ってる人あんま見ない >>184
素で出しても強い2/3がコスト10になった瞬間全体4ダメとかクソだろ いやナーフって別に盤面にも4点飛ぶだろうがゴミ
サラマンが顔に飛ぶのか? ヘクターのユニットパワー強すぎるから他は適当でも立ち回りまともなら勝てるよ
風神入れようがスワン入れようが誤差だよ。誤差 >>183
古の英雄やらB&Bもそうだけど
ダメージ受けないやら破壊を受けないやらが
増えてきてるのがちょっとなぁ
イージスの十八番の劣化版みたいなのが増えていくせいで効果無視して破壊とかは出てきそうなんだよね
エルフに攻撃力下げるカードは何枚かあるけど
割に合わないし、今のところ一気に下げる方法がカグヤしかないのがなぁ
なおエイラ >>184
クラスカードとニュートラルで性能違うのは普通だろ >>184
デモンストームってカードがあってぇ・・・ 結局エルフも最強のフィニッシャーのリノセウスがいるからなぁ…野獣みたいなタイプじゃないと強くなりようがないっていう またヘクターにボコられた
雑魚を残しといたらバフられて一気にやられるな
ビショだがドラゴンみたいな小型一斉除去が欲しい ネスティス様からのセイレーンの涙安堵ベルエンジェルでどすこい強いな 水龍神おかしくねぇかこれ
低ランやけどロイヤルでどうやって返せばいいのか教えてくれ 水巫女は頭おかしいぶっ壊れだけど、なかったらドラゴンさんがクソ雑魚になるというすごく微妙な立ち位置にいるよね >>203ツバキかぁちなみに潜伏アグロ使ってるんやが舞踏って2枚でいいと思う? ロイヤルでドラゴンと戦う時は今の相手のPPだとどのくらいのAOEが飛んでくるかを把握してその点数を上回れる体力のフォロワーを最低2体用意していくのが大事だね
例えば相手が6PPならサラブレを警戒して体力3以上を2体かそれ以上並べたり
水巫女自体はクッソ強力であれ相手にアド取るのは難しいんで上記みたいな部分で工夫してくしか無い
戦い方が分かれば勝率はかなり上がると思うよ すまん、なんで真面目にシャドバの話ししてるの?スレ間違えたか? ジェネシスの何がおかしいんだ?
たった7点か9点しか削れないじゃん >>206親切にありがとうございます
やっぱりAOEがロイヤルの天敵なんですよね
除去されにくいように進化権の使い道も考えてプレイしてみます ヘルス低いのに疾走まみれなのは本当にクソ
ゲームデザイナーの頭が悪いとしか思えない >>205
今流行りのは入れないんちゃうか?そもそも 必殺持ちのモモとか銀領とかいるしな あぁ 潜伏アグロか やっぱ舞踏じゃテンポロスすぎんか そういや5ターン水巫女の返しなら銀嶺がいたか
でも銀嶺ってどっちかっていうとコントロール向けだよな ミッドレンジもコントロールも使ってて他クラスの劣化にしか感じられなかったので最近はアグロしか使ってないですね
デュランダルが場にある時の銀嶺や英雄は頼もしいですがどうしても手札が枯渇してジリ貧になりますね 先行が強いだけのクソつまらん環境だな
カードゲームってより理想ムーブの押し付け合いをするだけ まだまだバット軸アグロヴ使えるな
ダラダラ辺りと相性がいいのもよい 5コスぐらいで「攻撃力7以上のヴァンパイアフォロワーをデッキに加え、そのコストを-3する」カードください
アザゼルまで巻き込んだ倉木絶対に許さない マリガンで返したカードを持ってこない
デッキは同じカードが重ならないようにするシステムをいい加減つけろ
ほんといい加減にしろよ露骨に負け担当にするなよデジタルの利点何も活かせないグズがよお >>224
なにこれ足し算できねえの?
ナメプにしても疾走来たら負けるじゃん 過剰なストレスが原因で超越削除しますってなっても納得出来るよな? インさんってRAGE落ちたんだっけ?
ドラクエばっかやってるよ >>224
リーサルめんどくせーからリタイヤ待ってたんだろ ヘクターも今までナーフしたのも全部もとに戻して良いから先攻取らないと勝てない根幹の欠陥なんとかして ヘクターなんかどうでもいいわ
そんなことより先行ゲーなんとかして
アグヴに先行取られたらノーチャンスじゃん ゲームを15ターンから20ターン位で終わるくらいのバランスに設定してほしいでござる ヘクターナーフしたらリーサルがアンドラスしかおらんやん オズ土ってこれでいいの?1分くらいでそれっぽいカード入れてみたけど
http://i.imgur.com/LHbh6hE.jpg >>229
コンパスのスレタイシャドバみたいになってんだが >>237
シャドバはカードゲームじゃなくてカードバトルだからそんな長引かなくていいわ真面目に
別にシャドバ以外にもDTCGあるんだし リノエルフで無事対ネクロ5連敗。なんとかMP3000まで盛れたけど、ネクロと当たる度にMPが溶けていく
さっきは5連戦5連敗したが、普段はそこまで頻繁に当たる訳じゃ無いから根源入れるのもためらってしまう エンジョイ勢のタグつけといてヘクターネクロ使ってるガイジなんなん? >>237
流石に無いわただでさえアホみたいに長考するやついるのに苦痛すぎる 疾走ってファンファーレ超越みたいなもんやん
アグヴはよ絶滅しろ 相手がコントロールならタイラントは全然ありだからね
特にネフティスミラーとかだと刺さる このスレほんと試合長引かせるコントロールが好きなガイジ多いよなシャドバ自体が手短に終わらせる方針なんだからべつのとこいけよ 一周回ってロイヤルでちまちまアドとってくのが楽しくなってきた どうしてお前らフリーで疾走ばっかすんの?
出して殴るだけじゃん
フリーではもっとネタデッキやれよゴミどもが >>252
ガイジはアグロだろ
何も考えないで出来るわ 寧ろどー見ても基本仕様がアグロを後押ししてるのにアグロに文句言ってる方が思考放棄してるんじゃないか
少し考えればアグロが強いゲームだって分かるだろうに 自傷するヴァンプには回復守護盛り沢山なのに、使った枚数だけカード強くできるエルフのコストが他より低かったり、使った枚数増やすカードが少なすぎるって異常なんだよ。
そりゃ自傷したり、カードを使って蓄積した墓場の数だけ強くなるクラスの方が強くなるに決まってる。 ほんとそれよ
手札にトークン補充でコスト要求はまだしもトークン発動にもコスト要求とかアホかと >>187それってエンハンス効果よりスタッツ下げるか守護無くす方がナーフとしては良かったって事だよな
今でもエンハンスで盤面ひっくり返るしな
糞木村等含め糞運営は本質を見ててぇな その「周りがおかしいからこのくらいじゃないと困る」の上塗りが今の状態 フリーで疾走ばっかやってんじゃねえよ
特にロイヤル
お前ビリおじで16点出して勝って何が楽しいの?
そんな疾走プレイ小学生でも出来るわ >>240
一時期シャドバまったりスレってスレタイだったりして結構めちゃくちゃやぞあそこ 過疎りすぎ
ガイジマスターサマーがなんでA帯
糞雑魚土サターン化石デッキとたたかうんだょ >>270
幼稚園児かお前
ネタデッキのが頭使うの理解しろ 少なくとも糞みたいなネタデッキ使うよりは楽しいんじゃないの 冥府エルフ組んでみたがカードゲームしてるみたいで楽しい
低コスばっかだから選択肢多いしそこまで弱いわけではない イージスへの対策放置したままってマジで無能じゃないか? なんかデッキ構成で一枚好きなカード決めておいて後攻はマリガン時必ず手札に入るみたいなルールでも追加すれば格差なくなるんちゃうかな ネクロ使ってるけどドラゴンとビショップはまだまだナーフ足らんと思うわ
あいつらだけがカードゲームしてない もはや1体確定除去なんてちょろいし、ドラジは全体除去できても場に残るやつがまともなのバハぐらいだし
そもそもドラジの勝率うんこだし バハ返すのほんと楽になったよな
ウロボも回復できなくなって轢き殺される確率上がった ロイヤル使いはほんとクソだわ
なんでアリス中心のニュートラルデッキの癖にアルベールいれんだよ
ランクマなら分かるがフリーでそんなコンセプトもクソもないデッキ使ってんじゃねぇよ エクスキューション内臓45で復讐メリット付きの神が7コス 復讐関係なく潜伏持ち攻撃時ラスワ持ちの67の神が8コス 今のマスター帯はなかなかカオスだね
ただ魔界の女王を使うランプ疾走ドラゴンは許されない
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(LA: 2.71, 2.63, 2.50)
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このゲーム相手のハンド見えててもやる事ほぼ変わらなそう そんなこと無いよ
変に期待してプレイせずリタイアできるようになるじゃん 宮下ってサイゲ入る前のMTGプレイヤーとしてはまともやったんか? >>305
日本で2位って言ってもシャドバで言うところの2pickな 何かが始まる
某ゲーム会社の末端作業員M? @cgc_game_create 23時間23時間前
カードゲームガチ勢の方いますか?
トレカ、ソシャゲ問いません。
宜しければ好きなカードゲームと、魅力について語って頂けませんか?
また、あのカードゲームのココがダメ、こんなカードゲームがあったらいい!というのも教えて頂けませんか?
リプでも構いませんが、DM頂けますと嬉しいです。
↓
ZERO軍曹? @zero_sverse 9時間9時間前
返信先: @cgc_game_createさん
どうもガチ勢です。
良かったらDMで話したいので相互フォローお願いします。 ランクマから追い出された超越・フェイスロイヤルが大量にいるフリマはほんと掃き溜め状態だな
ファンデッキ持っていくにしてもランクマの方が楽しいとか世も末 あーヴァンプ相手すんのクッソつまんねぇ
疾走アグロばっかじゃねぇか
顔面ばっか殴りたいならランクマでやれよ あぽろさん生放送でプレミ多過ぎませんかね……
流石生放送でグランドマスターになれず放送外でヴァンプ使ってグランドマスターになっただけあるわw 料理に蜂蜜ならまだしも糞尿ぶちまけて一部のキチガイ以外よりつかなくなったもの
それがシャドウバース ライブラをニュートラルにして10PP全消滅でいいなこれ
ドラゴンにはなんか6コスでなんか追加するか
ニュートラルの6コスをドラゴンにすればいい >>316
ドラジさんがランプしないならそれでいいぞ🙆 旅ガエルとかいうストレスしか溜まらないカード出した時点でオワコン 今日も朝から疾走顔面君ばっか
くそうぜぇ
そんなデッキ誰がやっても一緒だっツーの
オナニーだオナニー >>310
これもうヴァンプに限った話じゃないけどな
全リーダーが結局疾走ゲーになってきてる ロイヤルはアルベールアルベール
お前らそれしかできねぇのか アグロロイヤルは序盤は版面とってタコ殴り
後半は疾走か潜伏(トランプ、アルベール、アルビダ、マスターくノ一、ツバキ)で相手をほろボスデッキですよっと
それ以外だとデュランダルバハムートタイプもあるけど珍しい型になるよな アグロデッキは元々そんなデッキでふ
そもそもファッティをフィニッシャーに据えるデッキはアグロじゃねぇす 保険にサタン入れんじゃねーよボケ
フリーぐらいネタで走れや 鳳凰みたいなネタデッキはフリーで遊ぶと楽しい
ごく稀に発生する鳳凰ミラーはマジでカオス ほんとどいつもこいつもアルベール
カエルデッキにも仕込んでんじゃねーよボケ
こだわりみせろカス あの顔で表に出てこようという神経が理解できん
普通なら絶対出たくないレベルだし出たら客にもマイナス影響しか与えない
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(LA: 2.35, 2.21, 2.25)
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(LA: 1.44, 1.85, 1.98)
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(LA: 1.37, 1.71, 1.89)
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(LA: 1.58, 1.76, 1.86)
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(LA: 1.34, 1.52, 1.62)
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🎴🌸🍜
(LA: 3.08, 2.55, 2.42)
Slot
🎴🍜😜
🎰👻👻
🌸🎴💣
(LA: 2.68, 2.66, 2.53)
木村が取締役になれたのが意味わからん
ああいうタイプって実は有能だけど
その他(顔、気持ち悪さ)がアレで無能扱いされて昇進できないってパターンなのに昇進できてる
唯一納得いくのが気持ち悪いけど実は有能で諸悪の根源が宮下ってパターンか
………んなわけねーだろ!!!どっちもくたばれ JCG優勝のロゴつけてる時は切断やめればいいと思うけど平気で切断するのな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
SLOT Results
🎰🎰🎰 Excellent!! 0
🎴🎴🎴 Gratz!! 0
🌸🌸🌸 OPPAI Ban!! 0
💣💣💣 Backingum!! 0
Win!! 3
Points 6 pts.
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