ダンジョン守る/ダンジョン守り 生存7日目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
ジャンル:アクション
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◆前スレ
ダンジョン守る/ダンジョン守り 生存6日目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1498373478/
次スレは>>970が「宣言してから」立ててください
本文の一行目に「!extend: checked:vvvvv:1000:512」と書いてください
>>970が「宣言しなかった」「立てられなかった」ときは>>980以降、有志の人が「宣言してから」立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初心者向けよくある質問、簡易攻略
Q:まず何を目指せばいい?
アチーブメントの内容確認して埋めれるものからどんどん埋めてボーナスを獲得しつつ
転生商店で機能開放とミスター「目」の獲得を目指す
Q:気をつけることは?
100日から転生石が獲得可能になるので最低でも100日は行ってから転生すること
転生石は基本的に後半へ行くほど1日ごとの増加量も増えていくので焦って低日数で転生を繰り返すよりもなるべく後半で転生する方がいい
最大目安は1000日前後 1000日を越えても貰える数は増えるが増加量が激減するので次の難易度に行ったほうがいい
転生直前には全然進めなくとも無限の軍勢をやるのを忘れずに ルビーは課金を除くと無限の軍勢の報酬でしか手に入らない
試練の塔は最初のうちは早期クリアボーナスを無視してある程度日数をかけてからクリア出来る難易度でクリアしていく
Q:序盤のオススメキャラは?
初期キャラクターはそれぞれが有用なパーティースキルを持つため基本的には誰を選んでも問題ないが、
その中でも有用と思われるパーティースキルを持つキャラクター
建築家(建築費用減少)の「オーガ」or「オーク」、銀行員(銀行収入増加)の「幽霊」、科学者(研究増加)の「スライム」
Q:武器属性とは?
このゲームは物理属性、魔法属性、通常属性(物理・魔法以外)の3種類があり
武器ごとの対鎧、対魔法欄で確認出来るが属性による軽減、特攻はかなり強力でダメージが2割ほどに落ちてしまったり2.5倍以上になったりする
特に試練の塔でこれが顕著で、大半の敵はどちらかの耐性を持っているので偏った編成だったりすると簡単に行き詰まる
初期キャラクターのみだと物理属性持ちが大半で魔法属性を持つのは「幽霊」「スライム」「ミスター死」の3キャラクター
最低でもいずれか1キャラはいれておきたい Q:サブキャラの火力が伸びない
メインキャラクター以外の傭兵(サブキャラクター)は火力ペナルティで50%(研究で35%に低減)攻撃力が落ちる仕様
基本的にメインキャラクターが火力の柱になる
Q:武器は何を基準に選べばいい?
武器のステータスは基本的にアイテム品質の数値で決定される(初期は伝説100%が最高品)
ルビー商店で継承武器を開放するまでは品質を気にせず「伝説」以上のものを強化していく(研究に伝説武器を強化するものがあるため)
改造は任意のLv10で6スロット埋めることを目安に狙っていく
初期はLv11が最高ではあるが改造でLvが上下するのが仕様なのでLv11は無理に狙わない 金が枯渇する
Q:継承武器のオススメ改造は?
キャラと武器種、構成パーティーの作戦次第で全く異なるので一概には言えないが
「ダメージ」x1〜3「致命」x1〜3「攻撃速度」x1〜2で最低1つずつで最低3つ。6つ全てをこれらで埋めてもいい
「破壊」or「抗魔」はその武器種の得意な方を優先でx1〜2、「リロード」はゲーム開始序盤や変異への安定性を求めるならx1、
「弾倉」もリロードと同じだがゲーム後半での優先度は低い
継承するとLvは下がるが改造状態は永続するので、転生前に武器の改造効率を上げる<鍛冶屋>スキル持ち(蛇、生命の剣、ゆらゆら)を雇い、
通常の改造よりも+150%強力な改造を施すといい。更にネックレスMK-14LvMAXを装備させて改造すると最高率の+162%まで上昇する
(例:ダメージLv10 20.00%増加<ダメージLv10 50.00%増加(+150%)<ダメージLv10 52.40%増加(+162%) Q:転生石、ルビー、地獄石で何から買えばいい?
地獄石以外は基本的に機能開放を優先するのが前提であり、あくまでオススメ順である
転生商店
100前後の安めの能力値(武器ダメージ優先)or 機能3点セット>ミスター「目」
ルビー商店
機能強化の合間にサポーターの継承武器をメインキャラ用に1つ・自動戦闘時攻撃ペナルティー軽減・機能・任意のキャラの常時覚醒
(難易度を上げた時に初日が越えられない時は継承されたアイテムのレベル+)
地獄石
「AI建設」>「改造時レベルが下がることを防ぐ」+「改造レベル+9」>愛ちゃんor「倍速戦闘を終了」or本命キャラの技強化
Q:オススメ購入キャラクター順は?
愛ちゃん>ミスター「目」>刀さん=サンスター=ゆらゆらさん>無名
まずはミスター「目」を目指そう
無名以外の(刀さん、サンスター、ゆらゆらさん)はパーティー運用で考えると、
専用アクセサリや覚醒が必須だったり初期キャラでも十分な部分があったりであまり順番に差は無く、やや優先度は低い
愛ちゃんは課金以外だと地獄T以降になるので獲得は最後になる
ただし本作はキャラバランスが優れているため、キャラ開放後に特段進行効率が上がるとは言い難い。そのため課金でのキャラ開放はおすすめしない
Q:アクセサリーオススメは?
基本的に各キャラクターの専用品が一番良い
アチーブメントで獲得するネックレスMK-14は改造時、MK-22、MK-43は序盤、中盤でサブキャラに付けておくと非常に有用
ネックレスMK-41、リングの回避の確率を上げるものは数を揃えると試練の塔、無限の軍勢等で大幅な更新を狙えるときもある
アチーブメントアクセサリ以外のすべてのアクセサリーはアクセサリー図鑑から購入可能 Q:完全放置のやり方は?
自動オプション(全10個)をほぼ全部買う
「自動ダンジョン修理」は必要ない、地獄T以前の難易度なら「AI建設」は無くてもなんとかなる
倉庫を300〜500まで拡張して「自動アイテム販売」で伝説等級を除いて販売すると武器厳選も同時に出来るが、
試練のメダルの早期ボーナスを考えるとこのゲームでは「完全放置」は難しい
Q:各商店の機能オプションのオススメ取得順は?
転生商店
「自動戦闘」>「2倍速戦闘」=「敵の出現が早くなります」
ルビー商店
「自動アイテム強化」≧「自動スキル選択」>「自動研究」≧「自動戦闘開始」>>>>>「自動修理」
「リングのスロット解除」は運良く有用なリングを複数手に入れる、かつ難易度「超越」または「神」に到達するまでは買わなくても問題ない
有用なリングは滅多に落ちない上にアクセサリー図鑑から買うならルビーが必要になるので機能開放、サポーターの武器継承5つを先に買ったほうが効率が良い
また、強化に必要な試練のメダルも多いのでネックレスの強化、本命キャラクターの昇給+20前後等が終わってからでいい
地獄商店
「AI建設」>「改造の時レベルが下がるのを防ぐ」+「アイテム強化レベル+9」>「倍速戦闘を終了」>「特殊強化」
Q:地獄石の獲得方法は?
難易度<地獄T>以降で日数の条件を満たしたうえで転生し、行動/ダンジョン日誌/地獄石アイコンから手動で完了を押下することで獲得できる
アチーブメントやミッションと違い繰り返し入手できるが2回完了するごとに必要な転生回数が1ずつ増えていく(最大5) Q:試練の塔のギミックがわからない、クリアできない
12F 体力検定=序盤の鬼門 体力がガンガン減っていくので壁の強化必須
15F 数学教師、26F数学教師2=オプションボタンを押せば時間が止まる
24F カチカチ=カウントダウンされるボタンを0になる前に押していく 連打ではなく1秒前に押したほうが効率がいい
25F ドリストラム=6つのボタンのいずれかを押すと青くなる。その状態で残りの5つのボタンのいずれかを押すと青くなる
これを繰り返して正しい順番を探してすべてのボタンを青くする 間違えたらやり直し。
Q:属性ダンジョンとは?オススメは?
生存100日で開放される 炎水木光闇の5種類のダンジョン
一度いずれかのダンジョンを選択するとLv29で精霊と他属性開放するまで変更出来ないので注意
目安としてLv29到達は地獄5近辺となりかなり時間がかかる
どのダンジョンもそれぞれ固有の非常に強力な効果と各属性の精霊(キャラクター)が獲得できるのでどれでも構わないが、
木(建設費用減少・足止め・リジェネ)か炎(火力・クリティカルダメージ・クリティカル率・ゲーム倍速増加)が最初に選ぶダンジョンとして人気
各属性の種解放後は複数のダンジョンを目的ごとに使い分けることになる
複数ダンジョン所持後は転生時に選択していたダンジョンに一番多く経験値が入るのを忘れないこと
課金要素なので万人におすすめできるものではないが
<全種類の種開放>は最初から全ダンジョン開放かつ全てのダンジョンに経験値が入るようになるので数百時間単位での大幅な時間短縮が見込める Q:各難易度の1000日目時点で転生石とルビーはどれくらい貰える?
ver1.95.0時点情報 最新verでは同数か増えている
転生石(ルビー) wave数
簡単...4365(91)wave287
普通...8,531(138)wave287
難しい...16,862(172)wave250
地獄...33,426(314)wave253
超越...165,925(781)wave290
神...838,626(1,922)wave270
地獄1...1,677,252
地獄2...2,683,595
地獄3...4,293,787
地獄4...6,870,028
地獄5...10,992,060
地獄6...17,587,272
地獄7...28,139,635
地獄8...45,023,416
地獄9...72,037,466
地獄10...115,259,946 wikiある程度私見で書き込んじゃってもいいのかな?
一応検証に基づいた結果と考察みたいな感じだけど いいんじゃない
問題あったら問題だって指摘するし直すし 飽きたというか ここで語ることがなくなってしまったって感じだな
攻略は 「愛ちゃんでレベルを上げて物理(魔法)で殴ればいい」になってるし
検証勢はちらほらいるけどそこまで勢い出るものでもないしな
編集者は歓迎するよー 何についてかは知らないけど個別にページ欲しいようなものなら用意するし レベルを上げて物理で殴ればいいはgoogle先生も知るほどの名言になったか
愛ちゃん強化されすぎたから弱体化とは云わないので周りを更にインフレさせてバランス取ってほしい
http://i.imgur.com/HzUYzx3.png 愛ちゃんの地獄石と昇級MAXに到達した人たちは次に誰を鍛えてる?
やはり刀が鉄板か? 愛ちゃんクラスまで他を強化してまうとダンジョン攻略に張り合いが無くなってしまうのでは。
いってしまえば愛ちゃん5体パーティってことでしょ >>18
地獄13で
900日以降炎のダンジョン+炎の精霊だと死ぬこと多いから愛ちゃんクラスにインフレさせて欲しい
というか、愛ちゃん使うしかないから面白みがない >>19
13で900日いけてる状態で愛ちゃん5体に増えちゃったら
地獄15の1000日余裕だろうなぁ
愛ちゃんオンリーで面白くないってのは分かるから精霊クラスまでガッツリ弱体化してもらいましょう
他も精霊くらいまで上げたらバランス取れるのでは。 昨日のアプデでドリストラムのポータルが5個に戻ったのなw 2週間ぐらい前のアプデでポータル5個になつたのが
次のアプデでまた6個に増えてたぞ
それがまた5個に減ったw
iPhoneだと違うのかな? iOS版はAndroid版ほど頻繁にアプデが来ないし、必ず泥の後になるから
そもそも6個に戻るアプデが来なかった >>24
Androidだと7月14日AM10時の更新が最新だ、その時に5個に戻った
その前の7月14日AM2時くらいに公開されたやつがポータル6個にデクレしたんだよ 火のダンジョンが29になって精霊取ったら別のにしろって言われたんだけど
別のにしたら火のダンジョンの効果は無くなるの? >>27
別のにしたら炎のダンジョンの効果は得られない
ただ他のダンジョンが解放されるだけで炎のダンジョンを有効化させればいい >>29
基本は種とるまでやったほうがいい
ただ木のダンジョンを取ったなら自然景観(建築費コストダウン)を10まであげた方がいい
あとは炎のダンジョン種だけじゃなく迅速10取るまでは炎おすすめ
炎のダンジョン+炎の精霊で1週4時間切れる
端末次第だが3時間ちょっとで周回も可能 地獄13
無限の軍勢wave262前後で打ち止めっぽいな
巨人がなきゃもうちょっといけるのか
http://i.imgur.com/o5J6AmL.png wikiに書いてある品質/武器ダメLVのやつってホント?
品質あげる転生石足りなすぎるんだけど。 >>32
本当だけど、品質あげると武器厳選しないといけないからあれにとらわれない方がいい 突然変異抑止育てると無限が捗るな
全然上げてなかったから武器威力上げるよりかなり効果ある気がする 闇の門の価値見つけたわ
地獄13の1050日で闇以外だとNaNになってすすめなくなるんだけど闇の門はクリア出来た
HP減少があるから突破できたんだと思う 地獄13、試練の塔地獄を1000日以降に水のダンジョンでやれば勝手にボスが死ぬな
前のバグがまだ残ってる感じか
ただ30階のボスは無理なんだよな 精霊ズ+愛ちゃんでやってて、ほとんど毎回愛ちゃんしかダメージソースになっていないんだけど、
たまに炎の精霊がそこそこのダメージを与えてくる。なんでだろう?
リーダーは木の精霊だし、炎の精霊には昇級も特性も全く振っていないのだが、、 早く次の新要素まだか・・・・・・さすがにやることなくなってくる >>39
猛毒かー。忘れてた。割合ダメージだから育ててなくても関係ないのかな。ありがとう。 なぜ35歳を超えると頑張らなくなるのか。それはロールプレイングゲームの終盤と同じだから。
http://craxo.drabasablog.net/shihanki/ 昇級ボーナスが同じ技に掛かるのって刀さんだけかな
地獄石も特性も月光切りに掛かるし育てりゃ強いな >>44
と思うじゃん?
昇級200にして特性40ちょっとでも全然弱い
というより愛ちゃんが規格外すぎて他のキャラが弱く見えるっていう
愛ちゃん除けば強いほうだよ 特性の取得経験値50%UP取ったら最終レベル1000日目で3269Lvだったわ >>46
経験値ネックレスずっともたせてた状態で取得経験値アップ一切取ってないとLv2619だったから
それだけ上がるならかなりのものだな >>45
そうか、、
しかし愛ちゃん最大火力出そうとすると傭兵に置くことになるから、初日突破用にNo.2になれる奴を探してるんだよね
誰がいいだろうか >>48
刀さんより精霊が強いかな
得に水の精霊がいいと思う 品質200Lvにしたけど、2週して最大品質が298.9%止まり・・・・・・
300%揃えるのきついな 水精霊はPTスキル微妙で愛ちゃんの火力貢献低いから道中でしか使わないんだよなぁ
それより鎧タイプより通常タイプ(闇と組み合わせて更に)特化の刀さんの方が良くない? >>51
PTスキル的にはそうだね
強いって言ったのは敵の殲滅力というか単純に刀さんと精霊比べると単体でも精霊の方が強い 精霊は地獄石の元素爆発が5人に効くからお得感もあるな >>52
道中でしか使わない水精霊をリーダーにすると外せないしな…って思っただけだよ >>54
最終PTを何にするかによるね
自分は精霊パ+愛ちゃんにしようかと思ってるので、そこそこ使える水にしようかと
水は火力+移動速度低下がそれなりに使えるから
超火力パにするなら
メイン オーク サブ愛ちゃん刀さん闇の精霊蛇
が理論的には一番火力が上がるかも
精霊がそこそこ強いなら精霊パ+愛ちゃんがかりょくたかそうなんたげどね >>56
周回する時と火力最大を求めるのは違うからね
周回する時は固定パでいいんじゃない 愛ちゃんだと対鎧に弱いし、脅威、強制送還も含めて水精霊とは相性いいと思ってたけど
刀の方が有用なんだろうか? >>45
そうか、、
しかし愛ちゃん最大火力出そうとすると傭兵に置くことになるから、初日突破用にNo.2になれる奴を探してるんだよね
誰がいいだろうか すまんリロードしたら昔のレス出た
初日突破だけ考えるなら初日ボスは無属性確定なので刀か闇が少し有利だな >>60
地獄15の初日突破だけでいうなら精霊の方が安定してるかな
刀さん月光50主人公50昇級200でもボス倒すのに時間がかかりすぎる
精霊は主人公25元素30昇級200で突破できるよ へー、随分差があるんだな
サンクス、大人しく精霊鍛えるわ 地獄13があと3週で20週行っちゃう
はよアプデで地獄14を1000日いけるようにしてくれー 地獄4が955で詰まって別データを3で始めたら武器が弱くて進めず結局2を回すハメになり悲しい 別データの武器集めは難易度やさしいでやれば簡単だぞ せめて追加要素なくてもいいからバグ取ってくれ・・・・・・
もう〇〇日以降は攻撃力とHP0.01倍にすりゃええやん 特性や属性ダンジョン経験値の増減に影響するのは経過日数なのかレベルなのか。 愛ちゃん特性のラスト「送電」って、愛ちゃんアタックの発生確率や威力に影響するだろうか。
傭兵の力積んだ方が強いかな。 優しいで5000日くらいでも1→5だから
両方じゃない? >>69
関係すると思うよ
傭兵にするなんて今のバージョンじゃいらないので上げる必要なし
地獄14以上できないから・・・・・・
地獄13周回は愛ちゃんメイン一筋で問題なし >>67
427 名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ f76e-1B52)[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 08:58:16.01 ID:7EllCymX00707 [1/3]
>>425
一応難易度が上がれば経験値上昇はしてるよ 極微量だけど
データ2つ使って検証した結果
元がLv38 41.7%から
地獄8 1003日
Lv39 2.7%
地獄9 1003日
Lv39 4.2%
種と特性どっちに課金するかって話なら・・・
なんとも言えんな どっちか選べって言われたら特性選ぶと思うけど
471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 977f-aROM)[] 投稿日:2017/07/08(土) 18:53:22.34 ID:o5YfOn1L0 [1/2]
特性経験値は転生した日数にも依存するみたい
地獄U1200日>地獄IV1000日だった
この2つから考えて特性経験値上昇量は
日数経過>難易度 だな
地獄石周回のこと考えると1000日でさっさと転生したいところだが日数経過させたほうが特性経験値はよく上がると しょぼ地獄500日目で無限282waveルビー374個いったんだけどもう転生して自動戦闘開始買っても良いんでしょうか?
ルビー商店は自動スキル取得とアイテム×1引き継ぎ取ってる状態です 自動販売もとらないとフルオートにならないから450になるまでひかえたほうがいいかも なるほど…ありがとうございます
450だと自動武器強化も取れるようになりますけどやっぱ優先度的には自動開始+自動販売>自動武器強化ですかね?
いちいちアイテム強化するの面倒ですわ…_(:3」z)_ 好きな方でいいとおもう
個人的には
拾える武器で戦える範囲で放置するよりも
戦闘の質を優先してルビー取得しやすくなる自動強化かな
もう1周すればどちらも手に入るわけだし 地獄14 闇のダンジョン使っても951日までしかいけなかった
モチベなくなるなぁ
はよアプデ来ないか バグがある現状、愛ちゃんメインでも良さそうだけど
主力パーティ全員の運命共同体ゲットするまでは勿体無くてメインに置けないよね
まぁ1万以上課金してる人だったら関係ないかもしれないけどさー 運命共同体買うだけなら4880円だけど
ただなくても10%は入るし、買わなくても良かったな・・・・・・実装当初は傭兵かつ運命共同体じゃないと入らなかったからひつようだったけど
これよりは転生特性2倍の方がいい 地獄13を炎のダンジョン+炎の精霊でほぼ死なずに1000日回すの無理だわー
900日手前で水のダンジョンに変えないときつい
これで大体1週3時半、試練と無限入れると4時間弱くらいなんだよなぁ
地獄12なら1日目からPT変えずに1000日達成できるんだけどな
地獄13より地獄12回したほうが地獄石とルビーの効率は良さそう
愛ちゃん
転生レベル:73 伝説の傭兵、傭兵の王、ボスキラー以外MAX
昇級200
地獄石 連鎖稲妻50 主人公50
転生石 突然変異400Lv そのほかMAX
ルビー 攻撃力3000
メイン 愛ちゃん サブ オーク生命の剣水の精霊炎の精霊 愛ちゃん1本強化はどこかで限界がくるかと思ってたけどそれで良かったのか
結局は愛ちゃん頼みってのはちょっと面白味ないな だいぶアプデ周期が長くなってきたけどもうやる気ないんかな バランスとるのがむずかしくなってきたんでしょ
いろんな要素追加してきたし >>73
日数の影響が大きいのは知ってるんだけど、それが日数なのかキャラの(リーダーの?)レベルなのかは未検証じゃない?
もしレベル依存なら特性の経験値アップを優先するのがよさそうやし ごめん、まさかの俺の端末にだけ反映されてなかっただけみたい アイちゃん1強すぎてバランスもなにも無いよね
他キャラの特性を試すのにしても膨大な時間がかかるせいで尚の事アイちゃんゲーに拍車がかかってるし 地獄12のほうが地獄13より3~40分早く周回できるけど、試練のメダルも稼ごうとすると地獄13のほうがいいな
地獄12だと無理だけど地獄13だと試練の塔地獄が1000日以降だと水のダンジョンにすればボスが即死するバグがある >>87
興味が出たから検証してみた
地獄9
リーダー愛46(56.3%) 傭兵炎46(19.5%)から開始して複数データで1001日で転生
初日からMk22の経験値アクセサリを傭兵に装備させてたか否かで試してみたら
ネックレス有り47(1.4%) 愛レベル2581 炎46(42.1%)
ネックレス無し47(2.9%) 愛レベル2256 炎46(42.9%)
まさかのネックレス有りの方が低かった
流石にそれはおかしいだろってことでその時の違いを検証してみたところ
無限の軍勢で差が出てた
ネックレス有り47(1.4%) 愛レベル2581 無限260 炎46(42.1%)
ネックレス無し47(2.9%) 愛レベル2256 無限290 炎46(42.9%)
◆ネックレス有り47(2.9%) 愛レベル2581 無限290 炎46(42.9%)
ついでにダンジョン経験値に関しても同条件で検証してみたが
こちらも無限の軍勢の伸び具合で獲得経験値に影響が出た
というわけで結論として
転生時のキャラクターレベルは「特性経験値とダンジョン経験値」には一切関係ない
そして日数に比べると微々たるものではあるが無限の軍勢の進行度合いで「特性経験値とダンジョン経験値」は増える >>92
無限が関わってたのか
これは初めて知ったわ 更新履歴で無限や試練の塔が経験値に影響するようになったって書いてあったから今更感あるけど、
逆に見てなかったのかよ…みたいなゲンナリ感ある >>92
おー、検証お疲れさまです
確かに日数に比べると割合は少ないけど、
30wave増えるだけで特性経験値が3.5%も増えるってことは、
無限に挑まず転生するか否かで取得経験値が20〜30%以上変わる可能性があるのか >>92
すごい!おつかれさまー
じゃ簡単で1000waveいったら経験値すごい増えるんだろうか >>94
公式フォーラムの翻訳だと
無限の軍勢と試練の塔クリアに基づいて取得する属性ダンジョン経験値が増加します。
だったから特性経験値に関しての言及は無かったしな
こちらが見逃してただけか翻訳の問題か登録しないと見れないver修正の話だっただけかもしれないけど
元々はキャラクターレベルの特性経験値への影響の検証だから大目に見て? 別データで強化して早3日やっと地獄4突破出来たわ
6周くらいで5に行きたいな >>102
属性ダンジョン2倍経験値は買った
あとは地獄6~から地獄12まで各20週ずつ、地獄13を30週はやってるから >>100
経験値増えてるけど99のmax表記までなのか100以上なのか 100超えるのか...
っても、95あたりでもう全スキルMAXだろ >>106
これで100のゲージmaxで止まらないと桁の隙間見る限り10億くらい行きそうだな 愛ちゃん無しで縛りになるって結局は愛ちゃんってことだろ
何だかな 地獄Xから試練地獄がめちゃくちゃきつい気がする、というかクリアできない
地獄Xから本番なん? >>111
当たり前やん・・・・・・
愛ちゃんなら楽勝で地獄11までは試練楽にこなせるよ
ただ日数が900日以内に限る
それ以上経つとHPが異常に跳ね上がるので無理 >>112
へー
アドバイスありがとう
あとWikiのおかげでオークのアクセサリー強化に踏み切れた
表示が違うってなんやねん… 何故人はロードとセーブを間違えるのか
一周無駄になった ScreenFilterを起動してたらタップしても反応しないのですが、オーバーレイの許可は可能ですか? >>112
なるほど、900日以降だとHP増えるのね
いつも1000日越えてからまとめてやってた 28か29の味方しか攻撃できない試練でやさしいでもまったく減らせなくて進めなかった\(^o^)/ >>116
語弊があったけど難しいの日数を超えると増え始めると思う
ただ大体900日くらいになるとクリアが厳しくなる
6~700日前後でやるのがいいんじゃない
地獄13だとバグで1000日以降にやるのがいいんだけどね >>117
水ダンジョンもってればだけど
回避リングと回避ネックレス付けて
木の精霊とミスター死で回復しながら
水ダンジョンで敵のHP削ればいいよ >>121
猛毒はボスに効かないんじゃないかな
水ダンジョンの海底地帯・水の境界
火ダンジョンの火炎地帯・火の境界
はボスにも効きますよ ↑のやつはクリティカルしかダメージが出ない30Fとかでは使えないです >>123
11Fと30Fかな
水のダンジョンバグはスリップダメージが起因だと思うからバグ発動しないところは無理だと思う 30Fは愛ちゃんで少しでもダメ出るなら
木ダンジョンの生まれる命と木の精霊と
専用リングを装備したミスター死で回復
あとは回避リングとネックレス付けて殴ってればけっこう勝てます 皆スライムは入れてるん?ノーリロード、強制リロード厄介だから外せないんだが 変異抑制を上げて武器改造にリロード速度を1つ入れればスライムなんか要らないよ 変異抑制ってどの辺からあげるん?
地獄IIあたりだけど割に合わない気がする >>128変異抑制はレベルを1や2上げるぐらいじゃ効果は分かんないよ
少しずつでもいいから上げて行けば下手に火力を上げるより変異抑制を上げた方が進みやすくなるから
転生するごとに1や2ずつでもいいから上げた方がいい >>131追記
変異抑制のレベルが280+愛ちゃんで
地獄12の千日目ぐらいでノーリロード引いてもリロード速度のマイナスが300%ぐらいで済むようになる
巨人の体力アップも200%とかになるし変異抑制上げると後半の進み具合が段違いで楽になるぞ 聞いてみてよかった、今ようやくミスター死で地獄5を回してて迷っていました 地獄11以降くらいでないとコスト的に割りに合わないと思う
地獄5くらいだったら武器威力、品質、ダンジョン守備力に振った方がいいと思うけど 愛ちゃんの武器どんな感じにしてる?
俺はダメダメ速度速度致命リロなんだけども 愛ちゃん武器振り
ダメージ x3 致命 x1 攻撃速度 x1 リロード x1
装填数 1500%のアクセサリ付けてます。 まあ進め方は自由でいいと思うけど、一応参考までに
変異抑制が終盤でも効果が出始めるのが200くらいからなんだけど、そこまでに必要な転生石は約20億
地獄9なら試練分込みで20周くらいかな 特性の元素充填って誤訳で、本来は元素爆発の度に次の元素放出がー
ってwikiに書いてあったけど、その場合確率が爆発45%(火力高)で放出100%(通常火力)だから
どうやっても通常火力が10%程度しか上がらないクソ特性ってことになるんだけど逆じゃなくてこれで合ってるの? >>138
Next Element blast's ATK increases by 1% per damage by Elemnt Release.
英文がこうだから逆だな
修正しとくよ リロードのことでまた質問なんですが剣と小剣みたいにリロード時間に差異のあるものでは剣のようにリロードがもともと短いほうにリロード短縮をつけるのでしょうか
それともそこはあまり気にしないでもいいですかね? >>140
愛ちゃん以外の武器(モンスター武器)はリロード遅くないからいらない
ダメ×3、攻撃速度×1、致命×1、得意な方の倍率強化のテンプレでいい 質問なんですけど、生存[H]系アチーブメント報酬の「主人公がランダム技術習得に1回」ってどういう意味なんでしょうか? >>140
モンスター武器以外にリロードつける必要はないと思うの >>142
レベル分とは別にランダムに何かのスキルのレベルが上がってるようになるってこと >>141
愛ちゃん以外、まともにダメージソースにならないので
足止め役(水とか木ダンの気絶・拘束)として
攻撃速度に特化しても良いんじゃないかと思ったりする。
テンプレから とりあえず ダメを1減 攻撃速度を1増 した。
もっと極端に振ってもよいのかなとも思う。 >>146
攻撃速度速すぎても処理落ちして結局同じなんじゃないかなぁと思えてしまう 戦闘終了後のダメージバーって例えばHP10の敵10体に1000ダメージ与えたら1万ダメージって出るよね?
だからそこまで信用置いてない 愛ちゃんまかせだから傭兵みんな攻撃速度極振りしてるな
処理落ちしてるかの判断は難しいけどカクついたりはしてない 現実問題一撃なんて大してないんだから何発もダメ与えてる内に誤差は小さくなるし
端数がバーの長さにそんな影響するとはあまり思えない
最初のうちなら気にしないし当てにならんかもだけど後半は目安にしてもいいんじゃない? >>149
処理落ちするとカクつくというか、カクつかないように描画速度を超える回数の攻撃は、複数回分を1回分の攻撃として処理してるはず
だから少なくとも与ダメージに関しては処理限界に達しても無駄にはならない
問題は、追加効果の発動率も複数攻撃分上乗せされてるのかが不明
まあもし発動率が上乗せされてなかったとしても、描画限界以上まで上げておくのはダメージ系に振るより有効だと思う >>152
最終的には水のダンジョンが一番強くなるぞ >>153
木の種がとれたら水解放してみる、情報サンクス >>154
もし火を解放してないなら火の方がいいよ
周回効率がかなり上がるから
水はその後でも特に不便はないと思う 地獄10ぐらいだけど進むなら木で稼ぐなら火と闇で快適
水使うのは12ぐらいからでも良いのかな 地獄12回してるけど水より木の方が進めるな
ってか木と水でどっちがいいのかの話題何度目だ?w
人によって意見が違うから先にレベル上げてレベルが高い方使えばいいんじゃね 木の精霊で攻撃耐えきれるなら水ダンジョンの方が進みやすいかも
無差別割合ダメで勝手に敵のHP減ってくから 水はスリップダメージだけじゃなくて
火力が高い(実は最大ダメは火より高い)
デバフ(気絶と速度低下)
で殲滅力が高いので強い しっかしルビー全然たまらんな
地獄13だと無限265wave以上行けないから増えんな 地獄12で全部80くらいだけど水が一番強いってことはないな
上記の状況からどう変われば水一番強いになるの? >>159
敵の攻撃回数減って処理落ち少ないから相対的に早いって意見も前に見た >>161
地獄12じゃ体感出来んのでは
水でも木でも頭打ちまで行っちゃうし
地獄14の900日くらいだと分かると思う
ただ1000日行けないのでサブデータでお試しください
水は愛ちゃんと相性が良くて遠距離に雑魚的を留められるから遠距離攻撃で殲滅しやすくなるような感じはある 木は最前線に敵集めつつ被弾しながら倒す
水は最前線に来るまでに倒す感じやからね 地獄12で木79 水73だけど
普通の進行は水の方が殲滅が早いけどたまにゲームオーバーになる
木の方が殲滅は遅いけどゲームオーバーは滅多にならない
無限は木の方が進める
もう木でも水でも好きな方でいいんじゃねw >>155
火は最初になにも解らないままに解放して精霊、種はもう済ませている。ありがとう ネックレスの研究力+とかゴールド+って複数装備したら重複するんですか?
スキル含めて一番強い効果が発動する感じ? 研究力は1つしか手に入らないからわからないけど、
金プラスは重複する AI建設を購入したのですが設定の意味が良く理解できません何かオススメの設定例などありますか? >>170
端的に言えば、防衛成功するたびに
”設定した内容の建築を上から順に指定回数行う”ということを繰り返し回数分、または資金が足りなくなるまで行うということ
例えば
彫刻像1、銀行2、繰り返し4なら、彫刻像を1Lv上げて銀行を2Lv上げる、ということを4回繰り返す
彫刻像の建築資金が足りなければ、スキップされて銀行のLvが上がる(すべての建設が資金不足になったらそこで止まる)
AI建設のチェックを外さない限り、毎日建築し続ける
個人的には火ダンジョンなら、初日に手動で自動修復を10、次に彫刻像を可能な限り上げて、残りを研究所に振り
上から順に 彫刻1 銀行3 研究1 巣1 繰り返し5回
がおすすめ
500日くらいでAI建設をOFFにして、あとは手動で調整 >>170
■1度も変更したくない場合(500日で外すこともない)
最終レベル2600前後(特性の経験値UPありで3200前後)HP10万(オークありで20万)
銀行員、建築、賞金狩りを入れてネックレスMK-22経験値UP、指輪MK-2を4人装備前提(指輪なくても最終HPが低くなるだけ)、炎のダンジョン
AI建築
彫刻1、銀行3、研究所1、巣5、休憩室1、壁5、自動回復4、再生の壁10
再生の壁入れてるのは地獄8以上になるとダメージ食らってぎりぎりで勝つことがときたまあって次がきつくなるから一応入れてる
戦闘後1日あたり10万HP回復するようになる
最大HP目指す方法はめんどいので省略 まだ建設取れてない初心者なんですけど
めっちゃ参考になります〜
教えてくださる方々ありがとうございます 更新なくてそろそろ1ヶ月か
もうアプデはないんだろうか せめてNaNバグだけは取ってほしいですねえ、、それに苦労しているのかな おととい始めた者ですがNaNバグとはなんでしょうか >>176
一昨日始めたのならあと3ヵ月は関係ないけど、敵HPが上がりすぎると倒せなくなってダメージがNaNになる
地獄12の1150日、地獄13の1050日、地獄14の950日で発生
これ書いて思ったけど100日ズレるってことか
地獄13の1100日=地獄14の1000日=地獄15の900日的な >>177
なるほど
寝放置で1100日を突破できていれば次の難易度も時間を気にしなければ1000日突破できるかもしれないのか 地獄4を愛ちゃんで攻略して今2回目の地獄4なんだけど
試練の24階以降の地獄がボーナス日前に抜けられない
敵から2〜3撃受けると死ぬのに5秒ぐらいしか持たなくて
その間に1/10ぐらいしか削れない >>179
よくある
地獄が無理なら難しいで妥協してる 放置して800日で止まってるから何でかと思ったらAI建築ONにするの忘れてたわ・・・・・・
レベル1600でいけるのか? 自動アイテム管理外して販売を伝説級以外販売にしておいたら >>187
いや、500日で止まるメリットがあまりない
どうせHP20万だろうが、30~40万だろうが1000日までノンストップで放置した方が楽
無限のwave数変わらん >>188
試練の石稼ぎやすくなるから……(震え声) いつの間にか武器改造が100%成功するようになってる、、
前からこうだったっけ? この前のアプデからだね
細かい連打作業から解放された ぎゃああああああああ
間違えて無理して上の難度クリアしたデータ上書きしたいやあああああああああ どんまい
しかし、なぜ設定画面でクラウドセーブしようとしてしまうのか… 途中で試練やってメダル貯めたい派と1000日まで完全放置で楽したい派の考え方が違うのは当たり前なんだから、違う派のやり方にケチつける必要はないんじゃないかな >>196
MAXは到底無理だとして200もまだ無理じゃない
精霊5人は200いける 最近はじめて今57日目くらいだけどこれ武器変えることくらいしか強くなれない? >>199
転生商店、ルビー、地獄石、昇級、特性、属性ダンジョン色々ある
PTスキルもあるし
あと武器はルビー商店で引き継ぎしないと消えるぞ
wikiの初心者指南読んで >>199
最初は100日でも辛い
一回1000日行くと劇的に変わる >>197
計算してみたけど、基本キャラに1000億つぎ込んでも+445までしか上げられないんだな
MAXが+999かは分からないけど、そこまで上げるには2.5兆以上必要っぽい 生命の剣の特性の「武器替え」の説明がわからないんだが
手裏剣または投げ槍を装備時、2つの武器ダメージ効果がすべて適用される。
↑どういうことなの? >>203
生命の剣には投げ槍または手裏剣でしか発動しないスキルがある
スキルの詳細はwiki見たらわかると思うけど、要はどっち装備してても両方のスキルが発動するってこと 継承武器を初期から装備することって可能なんかな?
地獄2の1日目が乗り越えられない、、 >>206
転生商店で初期レベル上げられる項目あるよ >>206
継承武器の初期レベルあげな
初期レベルと調整すればいい
ただどれくらいってのは分からんが初期レベルって限界ギリギリの武器レベルにすれば大丈夫だと思う 起動出来なくなるバグは治ったけど、ボスのHP上がってんな
倒しにくくなってる 試練バグも治ってた
これで試練のメダルは稼ぎにくくなったな・・・・・・試練500日前後でやらんとめんどいな というより愛ちゃんが弱体化してんのかこれ
バグの一部改修で
インフレ要素ないとやる気しないな、地獄14の950以上が結構しんどい なんか研究ポイントすごいことになってない?
初期で7万くらいあるんだが、、、。 公式フォーラムの文章翻訳したものです
<ダンジョン守る1.92.4パッチノート>
- 研究力が十分であれば、一日に複数の研究を進めできるようになります。
- ダメージの数値がより簡単に示します。 (K、Mの後にいくつかのユニットが追加されました。)
- 試練の塔は不可能難易度で補償が正常に支給されなかった問題が修正されます。
- 以前の改善に加えて、いくつかのことが死なない現象を改善しています。
(何人かのユーザーの方々の情報提供してくださった内容をもとに、バグを修正しています。
ただし、完全に再現するのは難しい部分があって、同じ症状が再現ば情報提供お願いします。)
-
こんにちは、
ダンジョン守る開発者です。
今後難易度の拡大と持続的なコンテンツの追加のために最大の問題となった数値に関連する問題を調整中です。
この問題は完全に解決されない場合、今後の継続的な拡大が不可能と判断され、現在では、問題の解決に集中しています。
可能な限り、問題に関連していると予想される部分を修正してみたが、
このバグを完全に再現することができない状況なので、完全な解決を申し上げはない状況です。
もしパッチ以降、同じ問題を経験ならsupport@gamecoaster.comにご連絡お願いいたします。
この問題が修正されると、新しいキャラクターと超越武器、属性ダンジョンの新しい特性などの拡張を再度進行する予定です。
以前のように素早い対応をしていなかった点お詫び申し上げます。
条件となる最善を尽くして修正中だご了承お願いいたします。
ありがとうございます。 確かに研究ポイントとんでもないことになってんな
ギルド三日目で解禁できるのか調査しようと思ったら・・・・・・11万くらい研究ポイントあってワロタ
一気にめちゃくちゃ研究進んだ
http://i.imgur.com/Kjq4sFo.png
http://i.imgur.com/Pe2fN2L.png もう修正されたか
一応研究バグが残ってるapkは確保してそれで進めてるわ 初心者のとこにミスター目って書いてあるけど商店には武器しか売ってないよね? 最近始めてまだ無印地獄に来たばかりだがアップデートしない方が良さげ? >>221
普通の商店じゃなくて、転生商店の方
アイテムのタブか、タイトル画面から行ける 研究ポイントのバグのおかげで千日行く頃には
無限の力と防御のレベルが1000越えるのなw
火のダンジョンで敵が溜まっても死ぬ気がしないw ひとつまえのバージョンの研究会ポイントがおかしいバージョンの話だけど3日目ですべての研究が終わった 3日目じゃなくて4日目だった
5日目には無限が両方30近くなってて草はえる 蛇リングの時みたいにしばらくアプデしない方が良さそうだな ブルーライトカットしてても操作受けつけるようにもどってるね 研究バグがあるのはいまの最新とおなじ1.92.4? >>231
そうだよ。1.92.4は3つバージョンある >>232
そっか。
ありがと。
今はバグありのapkてに入らなそうだね。 75日目きた
まだまだけど試練の搭がクリアできなくなった 愛ちゃん謎アタックが単体だと出なくなった気がする
地獄15の800日前後だけどボス単体で残るとかなりの長期戦になる、雑魚と一緒に葬り去ることが出来れば大丈夫なんだけど
以前の愛ちゃんに戻った感じな気がする ルビー商店で常時覚醒買おうと思ったけど、オススメのキャラとかありますか?
ミスター目は既に買ってます。 覚醒買って思ったけど、
スキルが増えて、序盤にほしいスキルが逆に貯まりにくくなるよね >>241
精霊はまだいないだろうから、刀さんかオークがおすすめかな
PTスキルも、戦力としても優秀 リーダーで使わないなら最初はほぼオーク一択
hp上がるのはデカイ 生命の剣+スキルレベルプラス3って何気に相性良いかも。
最初の特性(手裏剣・投げ槍両方に効果が発揮)手に入れた状態である程度育てると投げ槍が最大9つ同時発射されるし跳ねるしジャベリン取ったらさらに強化。
一緒に組むであろうオーガ・オークとも相性よし(両者とも投擲型だから)。 とりあえず地獄15の1000日到達
まる1日放置してようやく到達
http://i.imgur.com/FYNsz8W.png >>246
やっぱり、愛ちゃんはサブのほうが良いんですかね?
まだ地獄12なのでメインでも特に困らないんですが。
あと2周ほど12を回ったら20周になるので13に行こうかと思ってます。 >>249
911Lvまで育てた
>>250
愛ちゃんメインでいいかも
地獄15やるからサブにしたけど、メインの方が楽だからね
もう地獄15はやらないで地獄13回した方が楽だし稼げる 愛ちゃんをサブに置くデメリットって初日超えの面倒さくらいじゃないのか?
その分地獄石は余分に掛かるけど地獄終盤まで行くくらいならどうせ愛ちゃん分はカンストしてるだろうし 木の必殺とかで敵かわるんだなまだそこまでいってないから知らなかったわ >>253
ギルド解放までやらないといけないからね、自分はメインの方が放置するの楽だなと
やればやるほどめんどくさくなるので楽な方に逃げる >>256
転生石じゃなくてルビーじゃないかな
目と刀はかなり世話になるから買って損はない アイテムの最大品質アップ
転生石:500,000+500,000(n-1)個 (200/200=計個)
品質1%=単発ダメージ1%
武器のダメージを上げるよりもこちらを上げる方が安く攻撃力が上がるようになるまでは気にしなくていい
DPSの計算式はどんな感じなんですか? 品質アップは武器選別しなくちゃいけないから、ある程度まとめて上げたいね 試練バグ無くなってから試練のメダル稼げなくなったな・・・・・・
地獄13以降1000日行っちゃうとクリア難しいし、500日前後でも魔法の破壊者以降倒すのが時間かかりすぎ ダメージ表示が変わったな。Mより上が出てきた。今のところの最高単位はDか? wikiにメダル獲得数について書いてみたたけど、別ページに列挙した方がいいんかな 転生商店の突然変異ってどれくらいまで進んだらあげた方がいいですか?
今地獄Tに初めて転生したのですが、まだ武器ダメージを集中して上げる感じですかね? >>263
まだまだ上げなくていいよ
地獄8ぐらいからでも十分 >>258
DPSの詳細な計算式は不明だけど、少なくとも武器品質に関しては品質%が乗算されてる
品質100%の武器を装備した状態から、同レベ、同改造の品質99%の武器に変更したらDPSは0.99倍されるし
101%に変更したら1.01倍される
武器品質と武器ダメージの効率についてはwikiの小ネタ参照 >>265
ありがとう
まとまって上げないと面倒になるだけっぽいね・・・ >>268
バグ…かしらないけどむっちゃ研究ポイント貰えるバージョンのやつ >>269
そっか。
バグのほうだね。
そこまでいけるなんてうらやましい 愛ちゃん 特性80 昇級200 連鎖稲妻傭兵50
リーダー水精霊 傭兵のリーダー10
無限の力1000でも地獄15の1000日は24時間くらいかかるから研究バグなかったらきついな >>271
付け加えで転生は突然変異900それ以外MAX、ルビー攻撃力3500ね 最近このゲーム始めたんだけど、止め時が見つからない
普通→地獄→超越と来てますます止まらなくなってきた 転生はやっぱり1000日まで我慢した方がいいの?
それの繰り返し? 研究バグかどうか分かんないってほんとに思ってるんだろか
バグじゃないと思える理由教えてもらいたいレベル >>273
自動化したらひたすら24時間回すのがデフォだぞ
1日4週は最低ノルマ
限界まで突き詰めれば7週行ける >>276
研究を1日で複数行えるか作者がデバックしているデータ(初期研究+7万くらい?)が間違って混入したみたいな感じだからバグとも言いづらいな 仕様変更でおきたんだからバグじゃなくて書き換えミスったんだろ まぁ不正パラメータ(バグ)利用してるって印象良くないもんな。俺も気持ちはすげー分かる
なんかゴメンネ。もう言わない 初心者です
wikiには研究の元素感応を取ってから転生しろとあります。
まだ1周目(難易度普通)で属性ダンジョンも何か分からない状態ですが、やはり元素感応を取ってから転生のほうがいいのでしょうか?
研究完了まで334日も必要なので、1周目は元素感応必要無ければ、早めに地獄に転生したいです >>283
取らなくていい
転生石で研究の倍率上げてから十分 >>283
そこまでやらなくて大丈夫!
ちゃっちゃと転生しちゃうとよろし >>262
特に問題ないと思うけど
存在に気づきにくかったから同ページ内の上の方にもう一つ表に飛ぶリンク追加した iOSのアプデしたら地獄15初日余裕で越せてたのに地獄10も越せないんだが…
どんなアプデなんだよ >>284,285
ありがとうございます
ミスター目を買うための転生石3000貰えるまで日数経過したら、すぐに転生することにします! AI建築
地獄石:100個
愛ちゃん
地獄石:200個
どちらを先に獲るか非常に悩む >>289
手動でまだ楽しめてるなら愛ちゃん
もう放置したいならAI建築
試練を日数内にクリアしてるなら愛ちゃんがいいかな、転生特性もあるし >>287
iOSだがアプデ来たのね。
しばらく見送ることにするわ。
というか、今回のアプデでメリットのある内容は何?
一日で複数研究が終了するだけ? >>293
メリット 1日で複数研究可能 地獄14、15の1000日到達可能
デメリット 敵が固くなる 試練の塔バグが使えなくなる そうは言っても今のスレ消費速度だと次スレまではかなり遠いからテンプレ更新も出来んしな
バグ治って新キャラアプデ来ちゃうんじゃないか?
地獄石に関してのテンプレ案は後でここに書くけど特性絡んできたからその他のテンプレも大幅更新しなきゃでな
今は特性の育成もあるわけで今から始める人にその辺どうしたらいいかを教えること出来ないし
オーガ・オークの特性建築カンストまで目指しておいたら楽になるんじゃないかって気もするが実際の所やってないから知らないし
特性に関してはどこまで書いとけばいいかね? >>290
ありがとう
地獄1入ったばかりなんで本当に悩ましいが自動を先に獲ることにする・・・
プレイ時間より充電時間の方が長くなってきて色々やばいw 地獄13ですら安定して回せなくなってきたな
死なないバグ修正してから辛いわ 自分は泥だけど、アプデは見送ってる(13階バグ有りver)新キャラか新ダンジョンとか大きな変化が無い限りアプデしたいなってならないかな。 ちょうど地獄13を回しているところなので、
転生石の武器品質MAX&変異抑制を500ぐらいまでは
アプデせずに今のままで稼ぐようにするか
間違って、アプリの一括アプデをしてしまいそうで怖いが。
強化も先が見えてきてしまい、ほぼ作業化してしまっているので
このゲームも辞め時かな・・・。 >>300
ちな、試練地獄を1000日以降水のダンジョンで回してみ
11と30以外はビビるよ >>301
何もしなくて瞬殺ですよね。
いつも利用してます。
地獄12でも1050日ぐらいで同じ現象になるので、
地獄12は1050日までやってそれから試練をクリアしてました。30Fは無理ですが。 色々考えた結果前のバージョンでやり直すことにしたわ
最近はージョンでやる旨味が全くないな・・・・・・ 奇跡!!!
v1.92.4のセーブデータでv1.92.3で読み込めた
はよダウングレードすれば良かった ボスが溶けるスピードが全然違う
やばいほど速攻でボスが溶けるな
次の神アプデまで地獄13回し続けるか >>306
試練の塔は良いんだけど周回ペースが全然違うんだよね
最新バージョンだとボスが固くなりすぎててきつい すみません初歩的な質問なのですが転生はクリアできない所まで行ってからでいいんですか?まだ一度も転生はしてません 転生するのは転生石(と近い将来的にはルビー)を手に入れるためにするので、1日進む毎に貰えていく転生石の量で転生石のタイミングをはかればいい
ただ1000日に近づくほど転生石の量が増えるし、100日前後なら基本的にさっさと転生した方が特
手持ちと合わせてもうすぐまとまった数の転生石がたまるとかなら150とかまで粘ってもいいんじゃね
ただ序盤の転生石の増加は渋いからそこだけは注意だ、まあ好きにしていい >>310
ルール上はいつでもいい
初心者なら100日超えてからがいい
全滅せずすんなりやれるなら1000日行ってからがいい 自動戦闘取るまでは100日で転生したらいいと思うよ
手動で1000日とか疲れるだけだし >>312
ありがとうございます行けるとこまで行ってから転生します
>>314
自動があるかないかも関係するんですねありがとうございます
何が得でどこが損なのかわからず質問しました次からはもう少し自分で考えてみますすまんこ 1000日まで頑張って転生が一番いいけど自動戦闘取れてないと面倒だからね 地獄12でも試練バグあるなこれ
26〜29Fで炎ダンジョンだとなぜか難易度地獄でも一定時間立つか相手がこちらに到達した瞬間に即死する
1000日行かずに700日前後でこうなってる
28・29は間違いなく地獄でクリア出来る火力ない構成でこれ 転生商店すべて購入完了
なんだかんだ地獄商店すべて購入は果てしなく遠いな・・・・・・ 変異のカンストが遠すぎる
今地獄12で1000日で転生石3億個ぐらいだけど、そこから先はどれぐらい貰えるんだ? 同じく変異抑制が遠い・・・。
変異抑制以外カンストしたので、もうモチベが持たん。
地獄13を周回中。一周すると試練のボーナスと合わせて5〜6億ぐらいもらえるけど
ちょこっとずつしか上げられねぇ。
今回のアプデはインフレ要素が無くて継続するのツラいので
次回アプデまでは休みかなぁ。 突然変異は500億でカンストできるから意外とすぐ
ルビーと地獄石がさらにやばい 地獄石は自己満足でPTメンバー以外の強化までカンストさせようとすると先が長すぎるな オークって地獄石強化したら火力ちゃんとでるようになる?
pt愛ちゃんオーク木水闇なんだけど
いま愛ちゃんと精霊しかふってない >>320
1ランク上がると、転生・試練の転生石の取得量は1.6倍される
地獄13だと1000日が約4.7億、30F以外を地獄期限内でクリアすると約1.8億で、合計約6.6億
地獄14以降はアップデート前提として
地獄14を26Fまで地獄期限内で計9.6億
地獄15を26Fまで地獄期限内で計15.3億
といった感じ
20周ずつ進めていけば、地獄15を数周する頃にはMAXになると思う サンクス、試練ボーナスとかあったんだな
29Fまでの試練を一つも取りこぼさずとなると放置できないな 試練で手に入る転生石は、メダルと違って21Fから急に増えるから、最低限21F以降だけでも期限内クリアを目指すとそこそこ稼げる
1F〜29Fまで地獄期限内クリア、30Fのみ普通クリアの場合
1F〜20Fまでの合計は試練転生石全体の29.9% 21F〜30Fまでの合計は70.1%を占める
ついでに今回のアプデ前のVerでは、地獄の期限は表示とかなりずれてて
9Fが500日でもボーナスあり、550日ではボーナスなし
10Fは550日でもボーナスあり
16Fは900日でもボーナスあり、1000日ではボーナスなし
17Fは1020日でもボーナスあり
ただし、あまりに日数が過ぎるとボス以外に出てくる雑魚に対してダメージNonになりクリアできなくなるので注意 期限内クリアしても「獲得できる転生石」のところに表示される数字は増えないんだが、実際の転生時には増えてる感じか?
あと>>318俺も再現できた 地獄7周回する程度だけど
試練1-23は期限内地獄行けるんだが
24-27は難しいで28-30は簡単すらクリアギリギリ
周回重ねていけば余裕になるもんなの?
もしくは属性ダンジョンとか特性で必要なものがあったりするの? >>329
PT構成も属性ダンジョンも何も書かずに何を答えろと言うんだ 地獄7、3周目だけど物理しか効かない炎と魔法しか効かない剣以外は期間内地獄でクリアできてる
炎は普通剣は簡単だった >>330
ダンジョンLv 炎37 木24
リーダー 愛 転生レベル27
サブ オーガ スライム 剣 炎の精霊
28階で炎の精霊を刀に変えて簡単は何とかクリアできるけど
29階が無理 すいません、質問です。
蛇の暗殺教育が発動するのは、
ゴブリン・オーク・オーガ・生命の剣・スケルトン・スライム・幽霊・ミスター「死」・ゆらゆらさん
ミスター「死」のネックレス、魂の爆発がのるのは
ミスター「目」と愛ちゃん以外
で合ってますでしょうか? >>328
戦闘開始画面に書かれている報酬リストでは、期限を過ぎるとボーナス無しの数値が表示されるけど
勝利した後にダンジョン日誌に表示されるのはボーナス有りの数値になっていて、実際にその数値分のメダル・転生石が貰えている
といった感じ >>335
貫通の差です
DPSなんて参考にならないよ >>336
wikiには貫通そんなに強くないみたいなこと書いてあったのに、こんなに変わるもんなのか >>337
最序盤はな
神くらいからゴミになるけど 地獄1を3回クリアして地獄2に行ったけど4回クリアして石確保すべきだったのかと悩ましい いつもひとつ上を狙って死亡したらレベルを下げるをやってたのにたまたま死亡しなかったせいでこんなことになった・・・ >>339
俺も地獄1は3回で地獄2に行ったわ
ちょっともったいないとしても、どうせ20個しかもらえないんだからとっとと進んだ方が得よ
もし進めなくなって、1週あたりの獲得数が20個以下になったら、戻って取ればいい
たぶん、そんなことにならず進めると思うけど 最初からいるキャラたちにも風の武器とかついてくれないかなあ 地獄13現在の最新バージョンでも試練バグ出来たわ
>>318で書いた地獄12の時のやり方と同じで26〜29Fしか効果無いけど炎ダンジョンだと地獄でも瞬殺 1.9.24で変にゲーム落ちたんだけどそのあとセーブデータ消えた・・・ まだ転生一回しかしてない初心者だけど、特性は一回の転生につきメインキャラに3入るだけ? >>348
主人公を100%とすると、傭兵は10%手に入る
運命共同体を取得すると50%
あと転生レベルは上がれば上がるほど上がりにくくなってくるから40台で地獄13だと2回くらい転生すれば1上がる感じかな 経験値増加は主人公だけに付ければいいな
雇い直せばいいし >>350
武器レベルが追いつかない罠がある
特殊で一人分はどうにかなるけど >>349
ありがとう
つまり、主人公に特性ポイントが3入ってるってことは傭兵に0.3入ってるってこと?
1未満は蓄積されてくの?
切り捨てだったら10%入るって設定が意味無くなるもんね
よくわからないや >>349
ありがとう
つまり、主人公に特性ポイントが3入ってるってことは傭兵に0.3入ってるってこと?
1未満は蓄積されてくの?
切り捨てだったら10%入るって設定が意味無くなるもんね
よくわからないや >>352
表示は全体の割合(%)になってるけど
実際に保管されるのは 主→15800 傭→1580 のような数値データだから
仮に切り捨てが発生したとしても誤差の範囲だと思うよ 次の追加要素、属性ダンジョンを選択してなくても効果が発動するようになってほしいな、レベル95超えたら
炎のダンジョン+闇のダンジョン効果で爆速周回実現したい 研究はあれば便利だし初期はスライムで目を解放したら目で愛ちゃん解放したらスライムで光精霊解放したら光精霊にやらせればいい 目さんの自動レーザー見てると何かロボゲーを思い出す
具体的なタイトルは出てこないけど、どっかで見たことあるのは間違いない ロボゲーじゃないけどなんかの宇宙船のゲームのドローンが似てた気がする >>360
実現するとしても選択外は1割の効果とかにしないとそれありきのバランス調整になるから全属性カンストまでがチュートリアルになるぞ >>365
全属性カンスト出来るのって地獄10超えてからだし別に良くない? >>365
ええんやない?
炎、水、木は95超えて、あと光と闇ももうすぐ95達成するからそれくらいでええわ オーガ、ゆらゆら、幽霊、剣、ゴブリンのパーティが画面が賑やかで楽しい 超越を余裕で回せるようになったから神に行ったら雑魚すら全く倒せないんだけど、どうしたらいいの? ミスター目でも使っとけばいいんじゃないですかね
マジな話をすると、そんだけの情報じゃエスパーでもなきゃアドバイス出来ないかと 武器について質問なんですが
武器の質が100%が最大の状態なら一度100%の武器を手に入れたらそれを使い続けて転生時に継承してひたすら強化しながら使い続けるの繰り返しでいいんですか?後から手に入る武器のほうが素のステータスが高いとかありますか? 剣の手裏剣とか投槍とかの拡散は見た目すげぇ強そうなのに終わってみるとダメージ貢献低すぎて泣けてくる ありがとうございます
よく使うキャラの武器だけでも継承できるように枠広げます スケルトンさんは最序盤キャラなのかな。
専用ネックレスつけたら超越までサクサク来れたけど
この先急に使えなくなりそうで不安。
目玉メインだと、サブが弱くなりすぎてスケメインにしたんよね。 >>377
雑魚だよ
素直にメイン目にしとけ
スケ→目→愛ちゃんでおけ
傭兵は鍛えなくても問題なし
試練の28、29をクリア出来なくても何もデメリットないし ある程度の時期をすぎるとメイン以外は火力にならなくなるしサブの火力なんて気にしなくていい サブは今スレか前スレかにあった速度全振りで気絶狙いにしてるわ >>381
最低限課金なら種にしとけ
それか属性ダンジョン経験値二倍か特性経験値二倍
この3つかな
オート戦闘も買ってもいいとは思うけどね割とすぐ手に入る 炎のダンジョンによる試練の塔地獄の瞬殺バグ、16F(ボスと子供たち)から発生するな。
スライムと影は発生しない? 炎バグ、例外もあるが敵から攻撃された瞬間に発生してる気がする
炎ダンジョンのカウンター系のスキルが誤作動してるのかも >>383
属性ダンジョン全解放&選択してない属性ダンジョンも少量経験値入るからかなりの時間短縮 スケさん弱くない?
中盤以降メイン火力の1/100も出してくれない
低火力だと思っていたオーガオークにさえ全く及ばない…
せっかく専用アクセ2つとも拾えたのに残念すぎる リーダーレベル初日レベル100ですが、
初日終わって全員雇用するには、
リーダーが初日持っている武器を販売すればいいのですか?
これとは別に他に方法はありますか? >>389
転生商店に初日ゴールド増やすやつあるからそれで 研究強化しようとしたら落ちらようになったからクラウドセーブしてアプリを消して入れ直してまたクラウドセーブしてしまったがこれって詰んだよな? 人はなぜセーブとロードを間違ってしまうのか
俺も何度もやらかしてる クラウドセーブデータってひとつに上書きされるの?
セーブしても上書きされずに別のセーブデータが作られるよね?
あれ、ごめんよくわかってないかも 質問させてください。
最近始めて、目を獲得したばかりなんですけど、
モンスター武器の対魔法30%を、スキルの魔法貫通で対鎧125%と同じくらいに持っていくには、魔法貫通を300%載せれば、元々の30%+(30%×300%)=120%
この認識で良いのでしょうか?
試練の魔法耐性高いやつをぶち抜きたいのです。
メンバーは目、蛇、オーガ、オーク、死です。 AndroidかiPhoneで異なるんじゃ
Androidだとセーブデータ枠4つあってどれにセーブするか選択できる >>398
なるほど!泥と林檎で違うのか
教えてくれてありがとう wikiの小ネタにある全員高レベルで始める方法について
「ダンジョン建築で傭兵にも経験値入るようにして〜」の部分が実際にどうしていいかわからないのですが
やり方を教えていただけないでしょうか >>400
研究の「ギルド」を完了すると、傭兵雇用時にそのレベルが主人公と同じになる
だから、初日から高レベルの傭兵を雇えるというわけではない
今は最短だと3日目からかな ギルドとってから解雇して雇用してもいいから
雇用しないでおく必要はないな >>401
そういうことでしたか!
ギルドの効果全くわかってませんでした
ありがとうございました。 wiki見るとオススメPTメンバーがオークやスライムあたりなんだけど
サンスター ゆらゆらさんや無名とかってずっと使っていくには微妙なんでしょうか? >>405
地獄石つぎこんで煮詰まるまでは銀行とか研究とか無いと辛い
その人たちは銀行員とかが無い >>406
なるほど ありがとうございます
転生石使うのに微妙ってなんか報われないですね >>407
育てたら強いって話もでてるけど育てなくても有用なのがゴロゴロいるからしゃーない 回復なしで火のダンジョン一択でやってますが続けられますか? 生命の剣の特性スキル「武器替え」の
「手裏剣または投げ槍を装備したとき、2つの武器のボーナス効果がすべて適用されます。」
とは具体的にどのような効果があるのでしょうか。 >>408
転生特性育てても雑魚やぞ
愛ちゃん以外は戦力にならへん
PTスキルもしくは回避リング装備させるだけの存在 >>410
手裏剣に乗るスターバーストと
槍に乗る貫通
どちらを装備しても両方のスキルが適用されるようになる >>412
槍をばら撒いたり手裏剣が貫通したりするようになるんですね。
ありがとうございます。 転生特性のアプデ後に検証進んだ結果愛ちゃんだけでいいよになっちゃったからな
いろんなキャラの組み合わせとかは間違いなくこのゲームの面白さの一つだったのにその影響でかスレ住民もかなり減った
作者も致命的なバグ修正なんとか頑張って新キャラと新要素と愛ちゃん意外のキャラへのバフとか来てくれないかね >>414
このバージョンでバグ修正して次は新要素やるって書いてあったよ >>415
その問題のバグの修正が口ぶりからすると難航してるみたいだからな
バグ修正が終わる時期すら見当がつかない
バグが治ったとしても拡張予定なのが新キャラ、超越武器?、属性ダンジョンの新特性で
既存のキャラへのフォローが無さそうなのがちょっと悲しい
愛ちゃん一択なのが問題だよなってところだから バグって地獄14以降進めなくなるやつのことだから解決したんじゃないのか
バランス取るなら愛ちゃん弱体化させれば良い
それだけじゃアプデされずに終わるだけだろうから新要素との抱き合わせパッケージで まだ解決してないよ
根本的には治ってなくてそれのせいで新要素が出せないと
弱体化はやめて欲しい
ほかをインフレさせればいい
愛ちゃんいなくなったら地獄10も厳しいと思う サンスター何気に強くない?
通常時はあれだけど試練では概ねメインのミスター目のダメージ超えてる
ちなみに進行度は地獄U 昨日データをやらかした者です、ふと違う端末に残高が残ってるのを思い出しそちらの端末で課金し、メイン端末に持ってこようと思ったのですが同じゲームセンターに接続しているはずなのにデータが引き継げませんどうすればいいでしょうが
参考 メイン端末 iPhone6 iOS10.3.1
サブ端末 iPodtouchG5 iOS9.3.5 >>420
iPhoneって端末に残金が紐づくの?
AppleIDではなく?
そしてゲームセンターは同じAppleIDじゃないとロードできないよね >>421
iPodtouchとは別のAppleIDですがゲームセンターは同じAppleIDです >>421
iPodtouchとは別のAppleIDですがゲームセンターは同じAppleIDです 時系列で行くとアプリは無料セール中に両端末に、iPodは使ってないので放置iPhoneでやるもデータを上書きで死亡iPodに残金があるのを思い出し課金iPhoneに移そうと共有のゲーせんアカでクラウドセーブiPhoneでクラウドロードすると前のやらかしたデータが復旧 AI建築やら研究とって放置しないならギルドやってから雇うより普通にレベル1とかで雇ったほうがいいぞ
育てたいスキルを優先的にあげれるからな >>427
俺もその可能性はあると思って何度か試してみたんだが
俺がやっても、ギルドとってから雇った方が目的のスキルは早く育つ、という結果になってしまった
レベルの上がりやすさは当然1Lvの方が上なんだけど、潜在力も1Lvなせいで目的のスキルがなかなか上がってくれないっぽい
もしうまいやり方があるのなら教えていただけるとありがたい >>428
試行回数の問題でもあると思うよ
まぁどっちにしても好きなようにやれば言いに尽きる
2日目で完全放置するかギルド取るまでやるか、そんなの数分レベルでの違いしかないし
何故か自分のやり方じゃないとものすごく批判してくるやついるよな 地獄◯◯を20周回したとかよくきいますがみんな「正」の字でも書いているのですか? >>430
実績で地獄石を貰うところに地獄石を受け取らなければカウントされていく
それか地獄石を4周で貰えるのを終わると20週したことになる
つまり、地獄1以降、8回地獄石受け取れば20週したことになる >>429
2日目で仲間に研究ネックレス付けて研究所適当に上げれば3日目でギルド取って3日目から放置できるぞ 同じアクセは2人につけると倍になる?
経験値10を2人につけたら20になるとか >>433
なるけど経験値は2つ手に入りません
重複は回避リングかゴールドUPのリングくらいかな スマホの調子が悪いからクラウドセーブして新しく買ったスマホでロードしたんだけど、所持金やダンジョン、武器のレベルとかが微妙に違う
なんでだろ? Androidなんだ
逆に新スマホから旧スマホにセーブロードしても同じ現象が起こる
設定も微妙に変わってるから始める前にチェックしないといけない
別データということはないと思う、セーブした日時や階層は同じものだし >>431
ありがとうございます。
今地獄6で死にまくりになり悩んでいました。
その計算だと4回転生して地獄石ゲットを二回やったら
20周回の計算で良いですか? >>440
1+1+2+2+3+3+4+4=20
であってるんじゃ? >>441
>>431が20周っていってるのに>>439が20周ですか?って質問し直してるから20週って言ってるの読めないの?ってことでしょ まだ四周回して地獄石ゲットの段階まで来てないので分からなかったです。
地獄5も。3周回で地獄石ゲットの状態で次に6に行ったので、
確認の意味も含めてでした。ありがとうございました。 1日目のサブはスケルトン固定ですか?
武器引き継ぎが2個なのですが、ミスター目の武器ともう1つの引き継ぎを何にするか悩んでいます。
オークの鈍器か、ゴブリンの短剣か、それとも1日目突破後は解雇するスケルトンの為の弓か… >>445
固定ではないよ
武器引継ぎが2個っていうところから進行度を推察したうえで言うと、
ミスター目の武器さえしっかりしていれば後は好みでいいかなという感じ >>446
ありがとうございます!
そしたらこだわらずに99.9%以上の武器が出たらそれにしようと思います! AI建設やっと開放できたけど、設定難しいな…
完全放置は諦めて途中から設定変えるほうがいいかな AI建設は
巣3研究所1壁強化10自動回復1銀行3彫刻像1休憩室1
これで100までに研究所MAX
200までに巣MAXだわ
でもこれだと銀行と像がだいぶ偏るんだよなー >>449
銀行を先にしているせいだろう
彫刻1→銀行3の順番なら、大体1:2のレベルになるはず >>450
ダンジョンで400%+オークで22万ぐらい
>>451
大体1:2のレベルになるのが理想なの?
購入金額が倍ぐらい離れて300万と600万みたいになるからどうなのかと思ってた >>452
さては自分で考えてその設定にしたわけではないな?
レベルアップ費用に対する収入増加量(費用対効果)は、レベルが上がる毎に悪くなっていくから
彫刻像と銀行の費用対効果がと同じくらいになるように育てていくのが効率的
で、そのレベルの比率が 彫刻像:銀行=1:2 (より正確には、彫刻像:銀行=11:21くらい)
しかし、AI建設を彫刻1→銀行2に設定してしまうと
彫刻1Lvup→銀行1Lvup→銀行1Lvup→彫刻1Lvup→銀行1Lvup 資金不足で終了
というように、順番が先になっている方に偏った育ち方になってしまう
それを調整するため 彫刻1→銀行3 という設定が効率的 うーん、超越やってて試練の塔28階のサブのみが『簡単』でもクリアできない…
20分の1くらいしか減らせないからクリアできる未来も見えないし残りは諦めるべきか >>454
28と29は諦めてもいい
育ってないときついし難易度落として突破することも多いよ 普通傭兵どいつつかってるかによるけど杖系使ってるやついるならそいつの武器流用してサンスター雇うのがおすすめ
専用アクセ(リングじゃないほう)はとっといたほうがいい お二人ありがとう
あと20日で元素感応取れるから、そこで挑戦してダメならもう転生します
アイちゃん目指して地獄1に挑戦! >>457
ちなみに日数進めば進むほどクリア出来なくなるぞ
7~800日くらいがベストかな クラウドセーブができてないっぽい。
iPhoneで進めてたのをiPadで続きからやろうとしたら、ずいぶん前に保存したデータしか出てこない…
ゲームセンターも有効にしてるんだけど、何が原因なんだろうか? ごめん、クラウドセーブ→ロードできた。
iPadのiOSのバージョンが古かったのが原因だったみたい。
お騒がせしました。 まだ二週目なのに隊長(自動)と傭兵で最終ダメージに100倍以上差が出るんだが、これ普通なのか?
武器レベルも武器アビリティも同じようなもんなんだが >>461
最終的には1万倍ぐらい差が出るようになるぞ 愛ちゃんが巨大雷の特性取ったあたりから、他の仲間がただのブースト役にしか感じなくなる 超越から神へ上げての1階が無理ゲー過ぎて悲しい
転生石全部使って主人公初期レベルと武器ダメ上げまくっても無理だった…
みんな超越で足踏みして何周もしたんですかね >>464
超越2週くらいだった記憶が
そこでつまづいた記憶が無い >>464
全く同じ状況です
3周目だけど歯が立たない
更新して変わったのかな? あー、ルビーで継承武器取った?
それないときついかも
あとミスター目でやるのもポイント
主人公レベル上げすぎると継承武器装備できなくなるから注意 ほぼ最新Verから開始したけど、
普通1回→地獄1回→超越2回→神2回→地獄T2回〜〜〜って感じだったよ
先人の述べた通り、おそらく初期レベルと継承武器よりも大事なのは主人公がミスター目であることだったように思う
もちろん、前者2つも大事だけど 超越でつまずいてる者だけど、ミスター目で継承武器使ってます
99.95%の伝説、ダメ10が4個、致命10が2個の全部150%です
とりあえず超越をもう1周して転生石の武器ダメ上げまくるくらいですかね
あとはルビーで武器初期レベル上げか >>470
武器レベはそんなに重要じゃない
継承武器と初期レベ
初日に継承武器装備できるかできないかで変わる >>470
超越で武器の初期レベル上げて初日に装備できてるんなら 多分キャラの初期レベル100にしてないでしょ
継承武器のレベル上げるのはルビーたくさん使う上にそのレベル低いとレベル100で装備してる改造なしの初期武器より弱いよ
今の仕様だとわかんないけど、特性がない頃は地獄2にいく時まで継承武器のレベルなんて必要なルビー数が多過ぎるから上げなくてもよかったよ >>472
ありがとうございます。
言われてよくよく見てみましたら、確かに主人公レベルが100になってませんでした。
転生ボーナスで貰った転生石で主人公初期レベルを上げたのですが、この場合は転生前の数値が反映されるんですね…
敗因のひとつがわかった気がします。
再度転生して100レベルスタートするために、超越をもう1周することにします。
武器レベルはルビー温存で上げないで試してみます。
ありがとうございました。 連投すみません
1日目、継承武器装備してませんでした
wiki見ると継承武器の初期レベルも上げないといけないようですね…
でも1秒あたりの攻撃力を比較して、継承武器よりノーマル初期武器の方が強いから装備してるわけで、
@ルビー消費して継承武器の初期レベルを上げてノーマル初期武器を超える
A転生石消費して武器ダメを上げて、ノーマル初期武器でも一階を突破できるようにする
の2択になるわけですよね
そこで、ルビーは貴重なのでAができるまで同じ難易度で転生を繰り返す、と
こんな考え方でいいのでしょうか >>473
もう1週しなくても初日クリアできるとこで初日超えたらすぐ転生すれば上げた初期レベルが反映されますよ >>474
別にどちらか片方しか出来ないわけではないのだから、両方上げればいいのでは?
転生石に関しては、とりあえず主人公レベルを上げる方を優先すべきだと思うけど 次のアプデってないんか?あと二週間くらいで来るんかな ver1.91.4の蛇パ地獄5で止まってる人間なんだけど
最新verにアプデする前にしといた方がいいこととかあるかな? >>478
アプデ前じゃないと出来ないこと、ってのは特にないかな
パーティの再編成や地獄石・メダルの再分配は必要になるだろうけど、それはアプデ後にやればいいし
強いて言えば、すぐには地獄5は周回出来ないだろうし
転生直前にアプデした方が得ってことかな
転生石・ルビーが増えてるし、特性経験値が入るので >>479
転生直前にアプデは盲点だった
丁寧にありがとう、色々変わってるみたいだから楽しみだー 地獄5まで来たけどかなりきつい
延々とゲームオーバーを繰り返してやっとこ1000日到達
こんな苦労したの初めてだわ
ルビーなんか地獄4より収入減ってしまった。
おとなしく戻るか… 5も確かにきつかったけど6はなんか2回ですっと行ったな
ただ8でむっちゃつまった >>476
両方上げるのが当然いいのでしょうが、実はまだルビーでの機能解放がゼロなので、機能を優先したいなーというのが本音でして… >>483
超越1000日くらいの無限で稼げるルビーを継承武器の初期レベル上げるやつに全部使っても オールレベ11の継承武器でもレベル100の改造なし初期装備の強さを越えれないはず
地獄1くらいまでは継承武器の初期レベルを上げなくても1000日を2回やれば次に進めたはずなので、個人的には他のことにルビーを使ったほうがいいと思います すげー久しぶりに再開したんだけど、転生のときって主人公キャラ変更できないんだっけ?忘れちゃって…
主人公変えたかったらスロット変えて新しいセーブデータ作るでOK? >>484
特性ポイント、属性ダンジョン経験値、獲得ルビーを考えると1000日までやるより500日を2回の方がお得な気がするのですが、どうなんでしょう
例えば、ルビーなら500日時点で400個くらいは獲得でき、×2周で800個ですが、1000日では800個以上獲得できるほどwaveを進められますか?
転生石以外の特性ポイントや属性ダンジョン経験値でも同様の事が言えますが、経験者からするとその辺りはどうなのでしょうか >>487
ルビーと試練のメダルだけで言えば100日で無限やって転生するのが効率いい
転生石、特性属性ダンジョン経験値、地獄石は1000日がいい
ってことで1000日が最も効率いいってことだよ セーブデータの消し方ありますか?
セーブデータは一個でいいので >>486
ありがとう。難易度の欄しか見てなくて、その上でキャラクター選択できるの気づかなかった。 地獄1ですが、メイン目、サンスター、刀さん、オーガ、スライム。
前半3人が火力で、オーガスライムはお金研究アクセ付けてPTスキル要員。
このままどこまでも進んでいける気がする!
しかし神1000日やって、ダンジョンLv12→14って途方もなさすぎる。 >>492
Lv30台から地獄13で3~4周で1Lvだったような 見ててもよく分からんのだけど、目って攻撃速度意味あるのか? >>494
攻撃速度って敵に届くまでの距離じゃなくて、攻撃の間隔というか1度攻撃してから次の攻撃までのディレイと考えてくれれば
弾の減る速度を見てみるといいよ
それが早くなってる 地獄1をある程度安定できる転生商店の目安ってどのくらいですか?
超越はまだきびしいのでもくひょうとしてしっておきたいんです >>496
そんな苦労した記憶がなく
普通1難しい1地獄1超越2神2くらいで地獄1行けるレベル >>497
ありがとうございます
地獄目指して頑張ります モンスターの順番や配置はゲームと関係あるんですか? キャラに属性ダンジョンにと自由度・攻略要素がありそうで全く無いからね 新キャラとまではいかなくても、新しい属性ダンジョン欲しいなぁ。
次の更新来るまでに、地獄15クリア目指したい。 地獄5あたりからゲームオーバー無しで1000日到達が出来なくなってきた
まったく火力が足りない
上げられるものは全部あげてると思うんだがなあ… その辺から一つ前を何周したかで全然違うな
2周もすれば初日は突破出来るけど5,600日で死ぬし4周じゃ800日くらいでゾンビでも進まなくなったと思う
自分は今地獄7だけど余裕とキリで12周はするつもり 地獄6からは20周かなと思っています。
地獄8からは厳しいとの過去レスが多かったので、
地獄7を30周しましたが、30周してギリ地獄8を1000日まで行けた感じです。
でもパーティーが悪いかな・・・・ >>507
愛ちゃん入ればPTが悪いとかはあんまり関係ないかと いま8けど7と1以外2周ずつだよ7は4周
特性がでかいのかな 愛ちゃんリーダーの火のダンジョンと火の妖精いれた脳筋プレイヤーです。(><) 炎だった。8いったときは愛ちゃん昇給138だったよ。 うへーそんなに回らないと駄目か
地獄4までは4週づつで順調だったから甘く見てたよ
頑張るかー 毎日4週が最低ノルマやぞ
といいつつ最近は1日2週しかしてない
モチベ下がるわ 復帰しようと思って新機能的なの買おうと思ったら五千円のDLCはちょっと攻めすぎやろ 2倍速、炎ダンジョン、炎妖精、オーク、愛ちゃんリーダー、闇妖精、
水妖精のツミどころを教えて下さい。
今、地獄8を周回しています。
ダンジョンも特性も、
パーティー変えず、これしか育ててないんです(T_T) ios >>515
炎妖精って周回速度アップ以外で入れる意味あんまりないような >>515
闇の聖霊は途中からいればいいから
最初水の聖霊にして、カタール特殊強化しといて
あとから入れかえれば?
逆に水聖霊はあまり終盤いらない
自分は800日あたりで塔挑むときにいれかれてる 普通→困難→地獄で三周目700日目のペーペーだけど
目めぼしいスキル一通り上げたあとの作業回しが苦痛すぎる…
自動進行までまだ遠いんだよなぁ >>516
え、そうです。周回アップのために入れています。
>>517
放置でまったく入れ替えない派でしたが、
もし入れ替えるとするとどれがいいですか? >>519
完全放置なら
愛ちゃん、オーク、水、木、炎
木を闇でも可
これでいいよ >>520
ありがとうございます。
その場合、ダンジョン自動修復に振らなくて良さそうですね。 >>521
地獄7を30周して、愛ちゃんの昇給が138ってのが腑に落ちないんだが
もしかして、メダルや地獄石をメンバーに均等に振ってない?
愛ちゃんリーダーで行くなら、全部愛ちゃん特化でいいと思うんだが >>523
そうでした^^; 地獄8周回ですが、
地獄石も愛に全部つめこんで、特性も169になりました。
失礼しました。 最近やり始めたんだが、このゲームって攻撃アップやダメージアップが大量にあるけど、
加算なのか乗算なのかって判明してる?
バフ種類ごとに乗算だとしたら守護者の力を取り続けるよりも、基礎訓練の方が得になったりとかあるのかな >>525
感覚的には能力アップAの加算分×能力アップBの加算分と思えるけど詳しくは不明 どちらにせよ守護者の力は最終的にはカンストするからあまり気にしなくてもいいかもね
スキルは基礎訓練と1000ぐらいまで振れる奴ぐらいしか残らないからビルドの幅もあまりない・・・ 地獄10以前のルビーの計算方法ってどなたか解析済みだったりします?
地獄11以降の計算方法は分かったんだけど、地獄10はまた違うっぽい 目玉の武器スキルを今現在
ダメージ×3、リロード×1、破壊×1、致命×1
でやってるけど
おすすめの構成とかない? >>529
ダメージか破壊切って速度を一つ入れたい >>530
速度かサンクス
弾切れるの速すぎてなんとなく避けてたんだよな やめとけ
新しい端末でバッテリーの寿命耐久アプリとか正気の沙汰じゃない くっそ、転生の時何かをミスって一本しかない継承武器が消えた
一気にやる気なくなってきた 試練の塔 2倍速だとあまりすすめない説を2chで聞いて最初から2倍速オフしてるんですが、
220から2倍速オフにしても高得点狙えますか? >>539
はい
倍速でちょこちょこ敵が近づいてくるようになって「ヤバイかな?」って思ってからでも全然大丈夫です 端末が高性能だと2倍速OFFにしなくても変わらない >>540
ありがとうございます。
助かりました。 >>543
iPhone7Pの1/3の性能じゃな
7くらいあれば余裕 やはりゲームはiOSか
泥だと821でも倍速切りは必須 >>546
マジか
そこまでベンチ向上してなくてガッカリだったが
こんなところで差がつくとは nox playerで廻すのが一番だろ
夜中とか出勤中とか
実機でやるなんて正気の沙汰じゃない >>548
まあ結局そうなるんだけどな
放置にメイン機は使えん… 地獄13で木のダンジョンだと970くらいで止まったけど水のダンジョンだと1050まで行けたな、どっちも95Lv以上
・・・・・・愛ちゃんとオークだけしか雇ってない状態で900まで進めてて詰んだかと思ったけど水のダンジョン強いな noxで放置してるとたまにアプリが落ちてホーム画面に戻っているんだが、
パソコンのスペックの問題なのか? むしろAndroid実機で放置してるときの方が落ちてる。
Noxではまだ落ちたことない。5.1.0 武器改造の資金を
自動系は武器販売を未販売と武器管理オフにして、
倉庫拡大し武器を2000個ぐらいにため混んで全売りして
武器改造しているのだが、
武器がたまってくると次の階層にいくのにすごく時間がかかったり、
アイテム販売ボタンもすごく時間がかかります。
他にいい方法はありませんか? >>555
多分だけど自動建設で放置してると転生前に改造しようとした時お金ないじゃん
だから改造費用を集めるための武器貯蓄だと思う
そんなことせず建設切って数日進めればいいけど >>556
序盤で雇用のための金がなくて困るときがあるわw >>557
最初の4日は自動研究もAI建設も切れと何度も 課金したら永久的に15%とかあがるのは役立ちますでしょうか?課金してまで需要ないでしょうか?
iPhoneだと転生商店の3000円のものが15%アップなのに5100円のは5%アップなのも表記ミスでしょうか?
質問ばかりですみません。 >>559
地獄12、3くらいになってくると突然変異抑制強化が重要になってくるため、転生石の増加は無駄にはならない
けど逆に言うと、そのあたりに行くまではほとんど恩恵を感じないと思う
個人的には、3000円まで使えるならダンジョン経験値+100%と転生経験値+100%を買う方がおすすめ
もし序盤の自動化のために転生石が欲しいなら、素直に機能だけ買った方がいいと思う >>556
ありがとうございます。
1000行ったら建築切ってそうしたいと思います。
>>558
自分は初日に
自動戦闘開始とアイテム自動販売と自動アイテム管理を切って
愛ちゃんのモンスター武器を売って4匹雇用しています。 >>560
ありがとうございます。
まだ地獄ではないのでやめときます。 ようやく木のダンジョンを取れた
自然景観強いな…
最初に闇を取ったのは本当に失敗だった 更新全然来ないな
iPhone無料きたからそろそろ来る頃だと思うんだが 新しいあいぽんが11月とういことでセブンで回せない日々が続く Noxやりはじめたら、スマホを全く使わなくなった、、スマホより速いんだもの、、 武器厳選めんどー
なので武器品質UPせずに、武器ダメカンストさせます。
今、武器ダメ43000 武器品質 105 どす。 昨日無料だったからダウンロードして久々に面白いゲーム見つけた!課金するぞと思って寝て起きたらその感情が抜け落ちてしまった パーティースキルと直接攻撃、魔法攻撃のバランスを加味すると
あいちゃん、スライム、オーク、闇の精霊、水の精霊がベストだと思うけどどう?
メインを誰にしようか。 >>571
自分とほぼ同じ
スライムが光聖霊だけど
あいちゃんサブにしたいなら水リーダーかな? 進行状況にもよるだろうけど
メイン水、愛、木、光、火(後半闇に交替)が俺はベストだな
変異抑制が育ってくればスライムは要らないよ 8月末ぐらいにセールで買った後、種買って火だけで延々と回してようやく全部精霊解放できた初心者だけど
属性ダンジョンを道中でいじってみたら別ゲーになった感じ
地獄Vぐらいで既に火だけだと押し切れなくて試練25〜27とか900日以降で
結構な率で死んでいたけど、前者は光、後者は水あたり使うといい感じにいけるのね
用途を絞り込んで、しっかり振れば再分配しなくてよかったのに・・・とちょっと後悔中
ところで試練の塔28と29が鬼門すぎるんだけどこれって敵の属性(鎧/魔)設定されてるの? wikiに試練敵の属性に関する記述ってあったっけ?
>>575
以前調べた限りでは、27F以降のボスは全員属性設定されていないっぽい
つまり闇精霊、刀さんのスキルは適用される
29Fは愛ちゃんを傭兵にしていれば地獄でも突破可能
28F、30Fは周回可能ランクの3、4つ下の難易度じゃないと地獄期限内クリアは難しいと思う
ただ、どのランクからかは知らないけど、少なくとも地獄13以上では炎ダンバグで28、29Fは突破可能 >>577-578
ご丁寧にありがとう。闇精霊使ってみる。
まだ初めて半月ぐらいなのもあって、地獄V周回しててそろそろVI狙う段階なんだ・・・
取り急ぎ愛ちゃんの特性振りたいからメインで使ってて、29だけ目使って突破してる 地獄Vの722日目で試練の塔やったら日付経過なしで行けるとこまで行けたけどなんかのバクかな? 500日以降は試練は日数制限なし
無限は1000日以降で制限なし >>583
そんなのあったのか
スッキリしたありがとう 地獄10をスマホで回すとなんか熱いぞ。
このまま熱いままなのか? 夏だからな
熱気とかヤバいとすぐ熱くなるから涼しい風当たりのいい所でやろうな
ついでにホコリとかも掃除しておくといいぞ >>586
アドバイスありがとう。
ボイラー室において放置してたら大変な熱さになってたよ。 更新あるゲームなのかな?
8月当初からはじめて、めだった更新なかったよ。 公式の掲示板みたいなのはあるんだけど
登録制で登録してないと公式が立てた以外のスレッド見れなくてな
その見れる範囲では公式からのアナウンスは今んとこ無い 武器改造について質問です。
武器改造を20まで上げる場合、
蛇にアクセサリーつけてより強化な改造をするのは
改造レベル19からでいいですか? 何のためにそんな面倒なことを、と思ったけど、改造費用削減か 別端末のクラウドデータが引き出せない
っていうかログインができないんだけど、Androidの人誰か知恵を貸してほしい
このチェック押しても無反応で画面に変化が無い場合、一体どんな原因を疑えばいいのかな?
前に他のゲームでクラウド使ってデータ移動とかしてたから、スマホとGoogleの垢は連動してるはずなんだけど…
https://i.imgur.com/NluBjcw.jpg 単純にログイン出来てないだけ
Playゲームがインストールされてない
通信できていない
その他色々考えられる 自分も長時間起動してるとそうなる
アプリ再起動すれば直るけど ダンジョンの特性ポイントとモンスターの特性ポイントは転生の時に何基準でもらえてるの? >>595
出来ればその他色々の部分について教えてほしい
playゲームのアプリはあるし、垢もあるし、
2台ともスマホとGoogle垢連動させてる
通信状態は特に問題無い
常駐アプリの何かが相性悪いかもと疑って、メモリリセットしたりするのと、ブルーライトフィルターとランチャー切ってみたけど、駄目だった
あとは何を疑うべきだろう? 大体ダメなやつって
ブルーライトカット
タップロック解除
ランチャー
メモリクリーナー
この4つ鉄板で入れてるよな >>602
まじで?
毎回Google垢ログアウトさせないといけないの?
それは試したことなかったよ
調べてやってみる 複数ログインはいける
NOXだとNOXの再起動すると行けるようにはなる
なんかPlayゲームが壊れる?とログイン出来ないな セーブデータ枠を増やすとき武器選別をやり直さないといけないのはなんとかならないのでしょうか? >594
金曜日にクラウドセーブが出来ませんでした。
(セーブ画面にいけなかった)
昨日の夜は出来たので、セーブサーバーに不調が
あったんですかね? >>608
普通にセーブできてる
やれそうなことといったらandroid側でgoogleリログしてみる
google playゲームのアプデを確認する、入れなおしてみるあたりじゃない? >>608
自分の場合、端末Aではクラウドセーブがほいほいできて、
端末Bでロードしようとするとログインすらしてくれないだけ
別ゲーだと自動でGoogleplayにログインしてデータ呼び出したり出来てるから、
端末Bで何かがおかしいっぽい
でもAでやるクラウドセーブは困ったことないよ? 一昨日始めた初心者でよくわからないんだけど
伝説でアイテム品質98.98 7.って採用するべき?
採用するな改造&強化をしていけばいいの? >>611
それでいいよ
1〜2程度の品質なら誤差 98%程度で厳選してもどうせ140%とかになったらまた集めるんだし気にしなくていいでしょ 武器品質最大レベルなのですが、
使わないキャラクターの武器、手裏剣が299.99はでましたが、
モンスター武器299.79
スタッフ 299.91
鈍器 299.89
短剣 299.74
カタール 297.99
槍投げ 299.63
っていう感じですが、皆さんはどんな感じですか?
最近、武器厳選してるので周回スピードがすごく遅くなっています。 転生商店の機能全てとミスター目は購入済みなんだが次は何を買えばいいんだ?能力値?刀さん? 転生商店を全部カンストしたら急激に飽きてきた
新要素は来ないのだろうか… 地獄の10以上行ってる人はあいちゃん以外はダメージソースになってる?
あいちゃん以外はバフ、デバフ要員になってる? >>619
ダメージソースにはならない
足止めとPTスキルくらい >>620
ありがと。
んじゃ藍ちゃん以外の装備は専用のものじゃなくて回避とか、経験値アップを積む感じでいいかな? 地獄12を二回目、周回程度だけど二回目はサブにアクセつける時間がなかったが普通にクリアできた。 初地獄が終わって次は地獄Tだ!って転生しようとしてるんだけど、
これってまた地獄選べば勝手にTになってくれるの? >>623
地獄と地獄Tって名前が似てる別物
超越と神の上が地獄T あれは誤訳みたいなもんだな
「狂気」あたりが妥当なんだが ほんとだ!
よく見たらスクロール出来るし、
超越の下の方に地獄Tとか普通に書いてる……っorz
てことは、地獄終わったら大人しく超越に進んでよかったのか
危うく無印地獄ループするところだったよ、ありがとう 昨日から始めたクソザコナメクジだけど
1週目は1000までのぼっていいんか? 行けるなら行っていいしきついなら100で一旦止めてもいい 試練でたまにガツッと敵の体力減るのはなんで?
クリティカルだけじゃあんなふうにならないと思うんだけど >>630
愛ちゃん使ってるとよくある
使ってないなら知らねえ >>632
特性のなんや色々だよ
そこらが色々発動するとモリッと減る かなり上の方のレスにある、愛ちゃんがメインでなくサブの方が火力出るっていうのは何故?
あとダンジョン育成で悩んでるんだけど、
周回と火力特化って何が違うの?
とにかく攻撃力上げてって短時間で即殲滅が火力特化なら、周回特化ってどういう育成?
自分で試せばいいだけなんだけど、まだ初超越始めたばかりで炎のダンジョンしかないもんだから、
wikiとか見てもピンとこなくて 自分の中では、
周回は、一切メンバー変更なく1000日回ることを意識したビルド
オーク、オーガ、幽霊、スライム、剣、目、火、水、光、木など
火力特化ってのは、内政終わったら内政不向きなのに置き換えて1000日目指す突破用ビルド
愛、闇、刀、蛇、死、ゆらゆらなど
だな。周回でも、ルビー稼ぎのために無限でメンバー置き換えたほうがいいから、
2パターン育成してったほうがいい。
自分は、周回ビルドが、オーク、愛、幽霊、火、目で、
突破ビルドが、オーク、愛、死、蛇、剣で、地獄14を周回中
サブのほうが火力高いのは、サブのペナルティ分を
特性の伝説の傭兵と傭兵の王のバフで追い抜くって話だと思うが、
共通特性が完成するLv80以降とかの話だし、
スポットライトのことを考えると、そんなに愛のメイン、サブは
意識せんでいいと思うよ。メインにして特性育てたほうがたぶん進みはやい。 ああ、ダンジョン育成のほうの話かー。結局、今の環境だと
最終的には、周回も突破も火ダンジョン一択なんだよな・・・
火の周回意識したビルドは、急加速を最初に10までそだてるだけの話で、
突破は、火炎地帯と炎の境界をメイン火力に、キャラで防御・回復するビルド
ゲーム序盤なら、周回ビルドでいいと思う。 研究込みの傭兵の基本値0.8って前スレにあったけど
0.5x(1+0.3)=0.65 ではないのね・・・ずっとこの計算だと思ってた いや、計算式は、それであってる。
ベースが、0.6 で、0.6 x 1.3 で、0.78 が特性補正なしの状態
キャラクターの詳細ボタンで研究込みの補正確認できる。
これが間違ってて、0.5だって検証でてたっけ。 成程、少しイメージできてきた気がする
低スペ端末だから加速に振るのは少し怖いけど、
快適な周回目指してやってみるわ
ていうかペナルティってバフで帳消しできるレベルだったんだね
特性はオマケ程度なんだとばかり……
キャラも何を育てていくか迷ってたから参考になったよ、ありがとう >>638
あ、ベースは0.6なのね。
確かに今見たらペナルティ22%ってなってた。
うーん最終的には愛ちゃん傭兵か…
先は長いな 地獄Vまできてアイテム最大品質に手つけず武器ダメージばかりに振ってるんだけど武器品質あげた方が強くなる? >>641
どっかに計算式あったような
まぁ全く上げてないなら上げたほうが良いと思う >>641
どっちが効率いいかはその時の武器レベル・品質レベル次第だからなんとも。
ただ選別がめんどくさいから上げるなら一気にある程度上げたほうがいいぞ >>641
wikiの小ネタに一覧が載ってるよ
ちまちま上げるのはお勧めしないけど、武器ダメージLvが1万5千超えてるようなら品質上げちゃった方がいいと思う 最近始めたものなのですが、設定の
クリティカル効果の削除というのはクリティカルのエフェクトが削除されると意味なのでしょうか? 地獄13で初めてソートの存在を知った…
いままで武器選別のときに一つづつチェックしてたわ…orz >>647
同じく13を10周目ぐらいですが、
どうするんですか? ソートボタンって電波マークみたいだよね
ソートは便利だけど、戦闘後の取得アイテムや改造その他全部の画面で同じソートしちゃうのがとても惜しい
取得アイテム欄では品質順、
強化画面では攻撃力順、みたいに個別にソートの仕方を変えれたら満点だったよな レアとか高級とかランクの低いアクセサリーって使い道無さそうだけどどんどん売っちゃっていいの? ソートボタンがわからないiosにもあるのかな・・: 火力関連は基本的にいらない
火力以外の回避とか資金とか経験値系は置いといた方がいいかも アクセにも全売却ボタン欲しいなー
毎回ゴミが溜まって面倒だ クラウドに繋がらなくてめっちゃ初期画面だけど、ソートの場所は林檎も泥も多分一緒だと思う
https://i.imgur.com/HGEFqyA.jpg ios もありましたが、チェックをしなくていいとはどういうことですか?
今は武器選別していないので、武器全売りです。
必要な分(22個)しか残っていないのですが、
その22回チェックしなくていいって言うのがわかりません。 >>657
全売りしないで品質が良いものを選別したい時だけだよ
最大品質を300%まであげて新しいのにしたい場合にソートすれば(品質順)目当てのものをすぐ見つけられるだけ
あと、全売りしないでもアイテム1000個くらい所持できるようにして伝説以外売るようにすれば1000日まで確認しないで済むはず >>658
ありがとうございます。まだ楽しめそうです。 もうこのままアプリの更新が来ないのでは…って思ってしまう。作者も大変そうだけどそろそろ更新来てほしい 愛ちゃん昇級200まで振った後って試練メダルどうするのが最善なんだろう
精霊にも振ってスキル率上げるべきなのか、愛ちゃん特化がいいのか判断に困る 両方やればいいんじゃね
アプデの気配無いからゆっくりやり込めるし サポートにメールする時って、翻訳繋ぎ合わせた残念クオリティでも英語添えた方がいいんかな >>635
突破ってなんですか?
初日突破のことですか? 前半はやたらゆっくり進めるしか無いんだな
自動化までがんばろ 地獄13周回の最中で、40周はしてます。
しかし、放置してても1060後半しか進まない状況です。
このまま14行っていいでしょうか? >>667
経験として地獄13から地獄14に一つ上がる難易度の指標として+100日って感じ
つまり地獄14 1000日 = 地獄13 1100日
これは一つ前のバージョンで敵のHPがオーバーフローして倒せなくなった日数から計算してるからHPだけの基準だからちょっとズレるかも >>668
ありがとうございます。地獄13で1100まで回せるように頑張ります。
ちなみに属性ダンジョンなどは関係ないですか?
当方はこうなっています。炎111 水89 木89 光89 闇90
https://imgur.com/a/WJg09 >>669
関係ある
炎でそれなら水ならクリア出来るんでない? >>670
ありがとうございます。
水のレベル上げます。 炎ダンジョン82
転生商店カンスト
ルビー攻撃力4500くらい
主水、愛、木、光、闇
昇級200.260.200.200.200
特性72.76.62.62.60
地獄石 主人公30元素爆発30稲妻50傭兵50
これで地獄15を13時間ぐらいで1000日いけた 追記
アクセサリー 水愛は専用
木、光、闇はネックレスは専用リングは回避リング >>672
参考までに、アプリのバージョンっていくつか教えて欲しいです。 >>674
最新版じゃないと1000日行けないはずだよ
その一つ前だと860日くらいが限界だったはず
敵のHPがNaNになる >>668
ありがとうございました。
今、地獄14回したら結構大変でした。900階から2時間かかったような・・
14と15の差も+100と考えて良いですか?
(参考)
主愛、水、オーク、闇、火→(950から)刀さん
地獄石 主人公50元素爆発24稲妻50傭兵35
昇級 愛270.オーク200.闇150.火0→刀150
ルビー5800 転生カンスト >>675
こちら愛ちゃん謎アタック出るverで遊んでて、現在地獄13を20週した所ですが敵が倒しにくい感じなんで(ダメージ通ってないバグ)
先に進んでる人はどのバージョンで遊んでるのかなぁって思いました。
精霊の昇級200に揃えたらアプデしてみようかな。 >>674
バージョンは1.92.4
最新バージョンの一個手前で研究バグだけ残してある
研究バグがなかったらきついと思う >>677
Androidだったらapk取っておけばダウングレードできるよ
ちなみに最新版から旧でセーブデータ使えた >>678
バージョン確認したら、1.92.3でした。
ただ研究バグがない状況なのでアップグレードしても厳しそうですね… 現バージョンで地獄石 とルビー・昇級を地道に繰り返してアップデートが来るのを待つ方のも良いのかもって思ってきました。 >>679
情報ありがとうございます、Android使いなのでapkの抽出 復元の方法調べてみます、ありがとうございます。 現行版から始めた新参だから過去のバグ事情はよくわからないけど
最新版だとどうやら不利っぽいと知ってちょっとしょんぼりだよ・・・
過去のapkとかそんなん無いわorz いま地獄1なんだけど、ギルド研究するまで初期の2人でやって、開放後に本番メンバー揃える
という小ネタってどこまで通用するのかな。というか別にやらんでもいいのかなコレ MK-1とMK-2のリングって重複するのかな?
ゴールドアップみんなに付けてるけど増えてないような気がするけど気のせいかな ゴールドアップは戦闘中の取得ゴールドだからわかりにくい
無いよりマシレベル 地獄14 15になってくると木の精霊のありがたさがわかってきた 200階くらい、武器の自動強化のチェック外れてるの気付かないまま放置してた……もうこの周は駄目だ、絶望したorz
研究の時みたいに、『アイテム強化が選択されてませんが本当にいいですか?』みたいに訊ねてほしいわー 愛ちゃんをサブにした方が強いとよく言われるので、
特性90になった愛ちゃんを記念し、
水の精霊をリーダーにし回し始めたら、
いつものメンバーで死にまくりでゲームにならない。
何が悪いのだろうか 地獄石でダンジョン壁の強化してないだけだったごめんなさい 5年前の泥でプレイしてたら処理落ち酷すぎて二倍速じゃ進めなくなってきたので大人しくnoxでプレイしはじめたんだけど、
これマクロと組み合わせると完全放置で一日8週余裕だな
でもすぐやること無くなりそう 地獄石強化で連鎖稲妻の攻撃力上げたら漏電のダメージも上がる? やっと2つ目のダンジョン解放まで辿り着いたひゃっほー
最初が火だったから次は水にしようか木にしようか
建築家追加してもっと節約しようかな
と、ここまでうきうきと熟考してたんだけど、ptスキルって片方しか発動してないんだねorz
選ぶ前に気付いてよかったけど悲しい・・・ 酔っ払って武器を転生したら28個のうち半分くらいくらいしか転生されていなかった。
まあモンスター武器の上位2つが無事だったからモチベーションは保たれているがきつい。 今地獄13なんだけど後半の試練が何故か火のダンジョンで瞬殺できるのに気づいた
水ダンジョンで1000日以降云々とは別のバグなのかな?
28、29なんかまったく火力足りないはずなのに一瞬でHPがゼロになる 武器を20も30も継承してるのって、どういう使い方してるの?
強化は1度に6つまでしかできないし、メンバーも強化具合から大体同じキャラ選ぶこと多いだろうし
継承武器増やすか攻撃力に振るかでいつも迷うから、
参考までに教えてほしい 火力にならない人たち向けにぜんぶ致命にした火のダンジョンの防御アップ用かな?
試してないからどれくらい上がるのかわからんけど 難易度神なんだけど試練の28,29地獄がどうしてもクリア出来ない
ここがクリア出来ないから地獄1に行く勇気が出ないぜ... >>698
そこは無視していいぞ
28.29は後々でも辛いし無視して転生とかよくやる >>696
14をなんとか周回できるレベルですが、
最初は伝説以外自動販売で500階ぐらいで一度、
武器選別して以降はしないということをしていまして、
ときどきボロっといいのが出たりして貧乏性のため貯まるし、
生命の剣とか使ったことがなく、
いつかは使いたいので手裏剣、槍投げがたまり、
剣の方が短剣よりもいいと思うのですが、
剣の方がパーセンテージ高いのが出るし、
愛と光を入れた精霊パもいいなと弓が貯まるんです。 いま地獄3で転生商店のアイテム品質一切いじってないんやけど大体いつくらいから意識したらええんや? メンバーを思い立った時にチェンジできないからこそ溜まっていくのか
自分も貧乏症だから同じ感じになっていきそう
炎用に致命特化っていう発想がなかったから、それは真似してみようかな
ありがとう
>>701
時間なくて確かめてはいないんだけど、
今月頭くらいでその話題やってた気がするから遡ってみるといいよ 初心者です これは何でしょうか? 1/1とかもあったんですが
お願いします
https://i.imgur.com/wnHadfZ.jpg >>703
弾の数
攻撃するたびに減り、0になるとリロードが発生する >>704
ありがとうございます キャラごとに違うんですね 転生特性のポイントって1転生で1ポイントでは無いですよね? 長く生存するほど転生したときに転生経験値多くもらえてその分ポイントも増えるよ なるほど転生経験値依存でしたか
ありがとうございます ミスター死の評価ってどんな感じ?
ノリで常時覚醒と専用リングとネックレス買ってしまった 序盤は魂の爆発で雑魚を消し飛ばしてくれる
終盤他の味方に手柄を取られがちになってからも回復スキルで活躍する感じ >>709
木のダンジョンに組み込んだら不落の要塞って聞いた 試したことはないけど木のダンジョン+木の精霊+ミスター死にしたら生存力はすごそうだな
殲滅遅そうだから試さないけどw する事無くなってきたなぁ。
ルビーがカンストしたら、地獄15も楽々周回出来るんだろうか?
難易度上、効率重視になるあまり自由に好きなキャラのパーティ組み込めないのが最近残念に思える。 そうか、ルビーもカンストしてないのに何をかかたらん。 死の特性の精神分裂で常時地獄石の効果が!と思ったけど反映されなかった(´・ω・`)
火力面だけでみれば魔法系最弱かも
傭兵の王と経験値アップ取得して、闇以外の4精霊と組むといい感じ 課金しているがルビーカンストまで長い道のりだ、
愛を昇級300以上にしているが、
ルビーの方が強くなるのかな? 精霊以外全て持ってるんだけど
誰かパーティのオススメ編成おしえて
普段は愛、幽霊、スライム、オーク、オーガで今地獄4周回中 自動研究の研究計画で矢印が赤くなってて選択出来ないのはどうして?
あとai建設の繰り返し回数と建設回数ってのもよく分かんないから教えてエロい人 自動研究の研究計画で矢印が赤くなってて選択出来ないのはどうして?
あとai建設の繰り返し回数と建設回数ってのもよく分かんないから教えてエロい人 研究計画で矢印が赤くなるのはそっちに動かすと先行研究との前後関係がおかしくなるとき
AI建設は自分まだ買ってないからとってもエロい人お願い 1880円の自動機能セット買っても完全放置は出来ないんですよね?
普通100→難しい100→地獄100ときて今普通1000をやってる最中(350日目ぐらい)なんですが、負けることはないのが逆に退屈で手動で進めていくのが辛く、購入を迷ってます
使用感など教えていただけると助かります 繰り返しも建設回数も名前の通り
例えばここで施設AとBがあるとして
繰り返し1回、Aを建設する回数2に設定すれば
金がもつっていうのが前提だけどAを2回建設を2回つまり4回建設する
繰り返し2、Aを建設する回数2、Bを建設する回数1としたら
Aを2回建設したあとBを建設1回、2回繰り返すのでAを6回Bを3回建設する
ここで2回目のBで金がつきればAを4回Bを2回強化して終わる
まあ一回やれば慣れるわ >>723
完全放置はできない。転生は手動だし、試練だってやったほうがいいし・・・
人によると思うけど、初日突破後に色々と自動設定して100日あたりで自動止めて
試練を進め始めて100〜200日あたりで簡単な試練全部済ませて、自動
600〜700日ぐらいで試練やれるとこまでやって、1000日まで自動で進めて地獄の軍勢やって転生ってやってる
自動あると無いとじゃ全然違うけど、ある程度やってると細かく操作してる暇があったら周回しろ!みたいな状態になって全てがズボラになる >>723
自動買うより属性ダンジョンの種かダンジョンの経験値2倍を買った方がいいよ!
ルビーとかガチで溢れるほど集まるようになるから(カンスト目指すと果てしないけど)
自動昨日が2日で揃えられるとするとダンジョンの精霊全部集めるの10日くらいかかると思うし >>723
ていうかそこで退屈と感じているなら、このゲーム向いてないかもよ
無課金貫いて耐え難くなったところで辞めた方がいい気もする
まぁ2000円ぽっち大したことねぇっていうなら止めないけど ゴブリンをパーティに入れてみたんだが剣と短剣ってどっちが強いの?
ウィキ見たけどイマイチ分かんないから両者の強み教えてください ゴブリンは最初と最後のダメージがアップするスキルが覚醒後にあるから、弾数の少なく単発の威力も高い剣の方が向いてる。
覚醒してないならどっちでも大差ないかも。
手数の多い短剣は、移動速度ダウンさせれる無名に向いてる。
あと魔法タイプを早く倒したいなら短剣の方が有利。 地獄13、47週目
ついに最後のアクセサリ(光指輪)が手に入った
いやー長かった。ここまでかかるとは(まあ必要なら買えばいいんだけど) 買わずに全部揃えたの?
凄いね、おめでとう
能力値足りない時とかつい買っちゃうから、もし最初からやり直したとしても真似できないわ 最初買えるの知らなかったんだ
買えるのに気づいた時点で欲しいのは全部拾えてたから
このまま自然に集まるの待つかーって。
最後の一つまでは順調だったんだけどな… waveを減らす要素とかアプデで来ないかなぁ
周回速度が頭打ちぞよ ミスター目 は傭兵として使うのが強いんですか?それとも操作キャラ? WAVE減らすのもおもしろいけど、
何か追加してくれるのならキャラ毎に設定できるスキル計画があったらいいな
今は優先するスキル1つしか選べないけど、
5つくらい選ばせてほしい アプデの予定はあるのだが、その予定はしばらく先になるらしいのが悲しい。 水のダンジョンで進めてると、持ち味食われてる気がしてゆらゆらさんを購入する踏ん切りがつかない 過去スレで種課金した書き込みがあったんだがショップにそんなの無いんだよねえ 今は無くなった? アプデするとなると課金しなくちゃいけないから嫌だな〜 すまん、転生商店の禁断にあった 右にスクロールするのか ついに300%武器が手に入った…
ほとんど意味は無いけど300.00%の数字が美しいぜ
しかし転生石カンストしてるような人は何本も持ってるんだろうな
全種類揃えたいもんだ 転生石カンストしてるけど品質300は1つも持ってないな
厳選めんどくさいから297以上で妥協した 300はワンドでけだな。
カタールはなかなかいいのが出ない。 品質300ってそんなに泥率悪いの?
上限解放してくの怖いなぁ 始めたばかりの新参だけど超越終えて即神は1日目超えられなかった……
継承武器レベル上げといたほうが良さそうなのかなこれは ミスター目を使っているかい?
もし使っていないのなら、継承武器レベルよりも役立つと思うよ >>747
品質上限あげても100の伝説もドロップするからね
たぶん品質+0~200がランダムで加算されてさらにそこから品質100の伝説を引かないといけないから300を引くのは難しい 目用の武器って見た目が違うだけで効果はなにもかわらんよね? 地獄4が4週しても1000日に届かないなと思って倍速戦闘切ったら越えられたし、無限も30日ほど伸びた
まだまだいけると思ってたiPhone6でもかなり処理落ちみたいなことになってんだな 二倍も含めて全部負荷になるエフェクトとか切れば良いんじゃないかな いいなあ
跳弾組は処理落ち半端ないから
一切育ててなくて試せないや メインに置くキャラのおすすめ教えてください
自分は愛ちゃんメインでやってます 「隊長が銀行だろう?だったら金出せ!と言いながら金を持って逃げました」
これきっと誤訳なんだろうなと思ってるんだけど、
ちゃんと訳したらどうなるんだろう こっちが魔物側なんだから普通に銀行強盗しただけじゃろ 隊長が「銀行だろう?だったら金出せ!」と言いながら金を持って逃げました
ってことだろ 英語だと全然ちがうのな
You received interests your bank. ああ、地獄14かなり回してるがルビーもちょっとしか伸びないな〜
しかも後半は倍速切らないと効率悪いし・・ オンラインのランキングとかが無いから、
自分のペースでやり込めるのがいいよね 進行速度は他の人より遅いかもしれないけど
愛ちゃんいなくてもけっこうもぐれてる 愛ちゃんのために地獄入りしたけど地獄1から2に移行して早速初日超えられなかった
流石は地獄ですわ 各難易度で1100階までいけたら
次の難易度進むよろし 自分の場合
地獄石目当てできつい難易度を
500とか600日で先行転生してたな
生命の剣や死が初日突破に意外と向いてる
死は千日いける2つ上の難易度でもなんとかしてくれた
石はリセットできるから改造や防御にふるのもだいじよ 跳弾持ちは比較的強いそうだけど
多分終盤で死ぬからメインで育てるのはおすすめしない 愛ちゃん以外でダメージソースがグラフで可視化できるのが、
今のところ蛇だけですし、試練においては愛ちゃんを超えていることが多いので、
蛇は使えると思っていたのですが厳しそうですね。 >>775
iphone 7 plus でまわしているから大丈夫です。
地獄15の初日突破も簡単に行けました。 そろそろミスター目が手に入るんだけど、今後育成していくパーティーは目・オーガ・スライム・ゴブリン・剣で考えてるんだがいいかな?
最初ふつう200日で転生してから炎を選び、次はもうすぐ難しい500日で転生するところ
機能三種とゆらゆらさんは購入済み
目とオーガと炎ダンジョンの特性を上げるのを次の目標にしてる >>777
目取るなら他は好みで余裕
後は刀さんと愛ちゃん目指してゴリゴリやるのがいい 愛ちゃんの特性がそろそろ100になるので、
サブにしないといけないな〜
誰がいいのかな〜
まあ特性は90以上で意味はないけど 目ってそんな余裕って言えるほど強いのね
書き込む前に調べてみたら強いとは書いてあったが、それまでは科学者最大になる特性とレーザーなんてカッコイイ!目当てだったわ 最近始めたんやけど刀の専用リングって全弾の最後全部かラストの弾だけ月光斬りになんのかどっちなんや wikiの機種変更の項目やこのスレの過去ログなんかも漁ってみたのだが解決できないので知恵を貸していただきたい
iphoneからipadへのデータの移行ができない
ゲームセンターにはもちろん両者ログインしてるし、何より課金要素だけはしっかりと引き継げている
購入復元を押せば課金した要素だけは復活できた
だが前のiphoneのデータが移行できない、どうしたらよいだろうか
icloudのストレージを見る限りicloudに保存できてないような気がするのだが、iphone単体でクラウドセーブ→ロードは問題なく成功する wikiにもあったけど愛、スライム、幽霊、オーク、オーガで1000日まで周回して無限の軍勢は幽霊と刀交代で愛、スライム、刀、オーク、オーガって強いと思いますか?
ちな地獄6の特殊強化有りで全員覚醒済みの話 >>785
強いけどスライム、オーガはいらない
愛ちゃん、水の精霊、オーク、刀、闇の精霊が高火力と高耐久になるかな
水の精霊を外して木の精霊でも可
精霊いなかったらそれでも十分
最初は愛ちゃん、オーク、炎の精霊、水の精霊、闇の精霊が安定して高速周回できる
地獄15を周回してるよ
これで地獄13だったら4時間以内に回せるはず >>786
リーダーは誰ですか?
炎の精霊から刀さんに切り替え時期はいつですか?
宜しくお願いします。 横からだけど、無限の軍勢用というか終盤火力足りないなって思ったら
その構成からスライムかオーク抜いて専用リング付けたゴブリン入れると結構愛ちゃんの火力伸びるよ
無理やり進むときにおすすめ 途中でメンバーかえろっていうけど、
かつかつでお金たりなかったり、
つぎの戦闘開始おしても死んで前日にもどされていて面倒なんだよね。 雇用代金程度なら、伝説アイテム数個売るだけでいつでも賄えるよね 愛ちゃんリーダーの時で
愛ちゃん以外のダメージに期待出来ない時は処理軽減の為に武器持たせない方が総合的なダメージ高かったりするのかな?
誰か詳しい人教えてください 途中で変えたりなんてしないけどね
1000日になって無限やるために変えるだけ >>794
気絶スキルが重要でダメージソースにならなくてもオークオーガの攻撃はかなり重要
水ダンジョンなら全員の攻撃が重要 愛ちゃんリーダーなら
水の精霊 闇の精霊 いれるより、
生命の剣 蛇の方が強いと思う。
無限も試練の伸びがいい。地獄14
残りは刀さんとオーク >>796
レスさんくす
つまり愛、スライム、刀、オーク、オーガだったらスライムと刀の武器は持たせなくていいって事だよね? もうやることないので、やることは今使ってる
パーティーの地獄石マックスかな。 パーティの作り込みにも相当時間食うから早期に目標決めないといけないから、
面白いけど自由度は低いよね
パーティも迷いまくってて未だに定まらんorz こういうゲームは自由度があっても効率に負けてしまうからね…… 統計みたいなのも見たいんだよな
この周回は何分かかってるとか様々な数値を、過去の3件分ぐらい履歴残してもらって
比較してニヤニヤしたい 始めてから1ヶ月だが今はもう夜放置→出かける前に放置の1日2週のループになった
只今地獄8周回中 1階から1,000階まで放置で一気に周回する時、
みんなAI建設どういう設定にしてるん? 研究所1
巣1
彫刻1
休憩1
銀行3
こんな感じで500くらいまで回してあとは適当に壁と回復少し倉庫
完全放置は知らん 彫刻 1
銀行 2
研究所 1
巣 5
休憩 1
壁 5
修復 4
再生 3
これで1000まで放置してる すごく基本的な質問だけど
これ最初に選んだキャラクターだけは主人公?的な扱いで、戦闘時に画面タップしないと攻撃しないよね
という事は、戦闘時は攻撃が途切れないように画面タップしまくっていれば問題ないの?
戦闘終了時の与えたダメージが主人公だけいつも0だからおかしいな?と思って…
で、画面タップしまくってたら今度は「主人公以外」のキャラクターが与えるダメージが激減したから
もしかしたら、主人公が攻撃したら味方の攻撃回数が減るのかなーって心配してるんだけど タップじゃなくて攻撃したい奴の方向を射線上に入れて押しっぱなしでOK
あと主人公の攻撃力は基本高いんだよ
というか傭兵は補正で低くなってる
最後の棒グラフは与ダメージの単純比較だから主人公が高くて当たり前なのでそれでいい >>815
押しっぱなしだったのか…
基本操作方法がwikiとか探しても見つからなかったので困ってた
ありがとう 昨日からやり始めたのですが、転生した場合は継承武器の改造以外は全て初期化されるんですか?
また、特性ポイントの取得方法が分からないので教えて欲しいです 継承武器はレベルのみリセット
それ以外は初期武器にリセット
特性ポイントは深く潜って転生しろとしか 特性は、転生する時にパーティに雇用されてたメンバーが、
次の転生先でそれぞれ難易度と信仰フロア数に応じてポイント貰えてる >>814
相当頭わるいんだろうな
生きていくなかでかなり分からんことが多くて不自由してそう、可哀想に >>819
ありがとうございます。なんとなく分かりました なんだかWikiとかだと銀行員推されてるけど
懸賞金狩人の方が大分もらえる金多くならない?
俺どこか仕様勘違いしてる? wiki見ても書いてないしイマイチ把握しきれてないんだけど試練の塔って適正期間?と言うか放置してあとでやろうとすると難易度鬼のように上がってるよね?
ゲーム内で説明とかあったっけ ゲーム内で説明は無いけど、生存日数で敵の強さが指数関数的に増えていくのと同じで
試練の塔もそれ参照してるってスレで見たな
900日台に突入すると無理ゲー化するから、600日台とかでやるといいかも >>811
研究 500
休憩室 500
巣 500
ダンジョン強化 600
銀行 400
彫刻像 0
自動修復 100
倉庫 0
再生の壁 100
商店 0
で地獄15を周回しています。 属性ダンジョンのポイントが、転生しても貯まらない事があるのですが、何故でしょうか? 多分20レベルの5%から20レベルの90%とかになってるんじゃないかね
キャラの特性とかもそういうふうになってる 意外とサンスターって使えるんだな
単体火力高めなのでボスもサクっていけるし、範囲攻撃なので集団殲滅もいけるし、必殺技の補助具合もいい 今地獄9で種も全開放できて全部のダンジョンのレベルが40~50ってとこなんだけどこれからは何メインで育てるのがいいんだろ
スレ見直すと水が強いって言われてるから水かそれとも周回を意識した火のどっちかかな? メインアタッカー以外のアクセサリーどうしてる?
色々試してるけど落ち着いてないんよなぁ 最近の話、メインは蛇だが、
地獄15が半日たってもなかなかクリアできないので
おかしいなと思ったら、愛ちゃんにアクセサリーしてなかった。(T_T) ついに自動化買ってしまった
楽ちんだけどこうなるとAI建築や属性ダンジョン種も欲しくなる もうすぐ噂の愛ちゃんが使えるのでとてもワクワクしている!!! 愛ちゃん使えるようになった。
エフェクトもかっこよくてまたガンガン攻略出来そうで絶賛モチベ上昇中 やっと目を手に入れた初心者ですが質問させて下さい
スキルの突然変異の抑制って
序盤から育てた方がトータルの効果は大きい?
それとも中盤で一気に上げても変わらない? >>843
変わらないし、そもそもあまり実感出来るほどの効果は無いよ
素直にレーザー系の効果から育てたほうが楽に進めるかな >>844
ありがとうございます
今回は上げきってしまったので
次回からそのようにします 木のダンジョン、目にやさしくて癒やされるなぁ
・・・アプデこねぇかなぁ ああ…半年前まではアプデどんどん来てて楽しかったのになあ
開発者戻って来て欲しい なんかこのゲーム不思議な中毒性があるよなw
開発者は戻ってきそうな気もするけどね
4ヶ月アプデが無いだけだし
ただこのゲームの発熱量は冷却用ファンが必要なレベル 久々に再開したら全然熱もたなくなった
周回速度も格段にあがっていた
しばらくまたやってみようと思う リロード…… リロード速度
弾倉…… マガジン容量 >>854
画面上部真ん中のゲージ
100/100みたいな数字があると思うけど
この場合100発武器が発射可能って意味で
この数字が弾倉
それでこれが0になったら補充しなきゃならないんだけど
補充にかかる時間がリロード
弾倉は多い方が、リロードは短い方が当然有利だけど
結局は他の要素との取り合いになる 説明ありがとう
初プレイでスケルトンだからさっぱりわからなかったけど、他のキャラだとそうなってるのね 属性ダンジョン、レベル30なったところで種とる前に精霊とっちゃうとレベル31に上がらなくなる?
精霊とったら、レベル30経験値のゲージMaxの状態から31に上がらなくなっちゃってるんだが。
他の精霊選択せんとあかんのかな?選択すると選択した精霊30まであげないと、元の精霊は選択できない? >>865
先に精霊取ったけど、何回か転生したら31になったよ >>865
良く分からないけどゲージは当てにならないっぽい
あと次の精霊解放後、30前に元の精霊に戻すことは可能 地獄4 1200日ぐらいまで行けたパーティで一番最初の農民の地獄を倒せないのは単純にキャラが弱いだけなのかな? やる事無くなったので、アプリ消して新しく始めました
新鮮で楽しい お金を儲ける事に遠慮してしまいます。自分で
https://t.co/WNwX1HqC9L#?from_201801271
1150万円が120万円になってしまいました も
https://t.co/o7ObuE62RY#?from_201801272 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>869
その気持ち分かる
メインはミスター目って誰もが言うけど、ミスター目だと地獄2の1日目抜けれなくて、お気に入りの刀さんだと余裕で抜けれる
なんでやろ >>873
それは普通に地獄1を周回した方が良いんじゃない?
そのへんでリング開放アクセ購入も余裕になるんだし
地獄石以外の、転生石ルビー試練で解決できる物は概ねそのあたりで出来ること全部開放した方がいい
武器の引き継ぎとレベル100開始と強化済みメイン専用アクセあればいけるいける >>869
試練の塔の敵は生存日数でどんどん強さがインフレするのは知ってたけど
1200日だと1Fの農民蜂起すら倒せなくなるのか 日が経つとボスもだんだん強くなってしまって、1200日行くまでの強さはあっても農民すらボコボコにされるよね。 あと、ボス単体なら刀さんやキックのキャラの方が火力は上になると思う。装備の関係とか出て来るけど >>871
mod APKでやるとストレスフリーだわ つい最近始めた者なんだけど、
これ、最初は好き勝手に試行錯誤してても大丈夫ですか?
(取り忘れると後々入手不能になるアイテムとか称号とか) >>880
サンクス。
強化項目多いので色々試しながら進めてみます。 >>878
自動化シリーズ揃えるまではAutoTouch使って無理矢理自動化した
もう揃え終わったけど スケルトン
戦闘ゴールド6倍
20%で攻撃貫通1回
ゴブリン
クリダメ+100%
30%でノーリロード
怒り時クリ率+100%
武器獲得率1.5倍
15.5秒、攻撃速度とリロードが356%増加(必殺技)
オーク
ダンジョン体力2倍
被ダメ時怒り増加
怒り時クリ率+100%
怒り時攻撃力+100%(特性)
ダメージ無効化率50%
建築費用1/4
12秒、攻撃力+395%(必殺技)
強打+制圧で移動速度を減らす
オーガ
被ダメ時怒り増加
怒り時攻撃力+50%
怒り時クリダメ+100%(特性)
敵移動速度50%減
建築費用1/4
武器改造強化費用1/2
14秒、敵を足止め(必殺技)
強化+制圧で移動速度を減らす
スライム
32秒リロード無し(必殺技)
必殺技時間1/2
攻撃無効化率50%
研究力2倍
40%で弾薬消費0 幽霊
必殺技時間1/2
ダンジョン攻撃した敵を30%で遠くに飛ばす
銀行収入2.75倍
必殺技の効果1.25倍
蛇
敵攻撃速度1/2
改造効率+150%
武器獲得率1.5倍
敵の回避率1/10
蛇が暗殺で倒すと100回復
一部の味方が1/10でダメージ30倍(暗殺)(特性)
生命の剣
30%でノーリロード
敵攻撃速度1/2
改造効率+150%
戦闘ゴールド6倍
50%で跳弾率+30%
跳弾回数+3(特性)
制圧で移動速度を減らす
ミスター死
敵攻撃力1/2
敵攻撃速度1/2
敵回復量1/4
敵撃破時50%で体力吸収し、ミスター死の攻撃力を上げる
与ダメで敵攻撃力減
味方の攻撃でも魂の爆発(ミスター死の攻撃扱いで、ダメージはミスター死の55%)
サンスター
必殺技時間1/2
587回復し、味方の必殺技を溜める(必殺技) 無名
制圧で移動速度を減らす
怒り時クリダメ+100%(特性)
ミスター目
突然変異成長率-50%
敵攻撃力1/2
研究力2倍
ゆらゆらさん
敵の遠距離攻撃ダメージ1/2
改造効率+150%
怒り時クリ率+100%
氷の矢や凍結で移動速度減少
刀
鎧や魔法を持たない敵へのダメージ2倍
愛ちゃん
7秒、自身の攻撃力+500%
突然変異成長率-50%
敵の近距離攻撃ダメージ1/2 炎の精霊
怒り時クリ率+100%
改造効率+150
ゲーム速度+20%
水の精霊
敵移動速度1/2
ダンジョンを攻撃した敵を30%で遠くに飛ばす
銀行収入2.75倍
鎧タイプへのダメージ+400%
5秒足止め(必殺技)
木の精霊
被ダメ時怒り増加
建築費用1/4
武器改造強化費用1/2
ダンジョン修理費用1/100
敵の全ての能力値80%減少(必殺技)
毎秒0.15%回復
光の精霊
必殺技速度1/2
30%でノーリロード
攻撃無効化率50%
研究力2倍
魔法タイプへのダメージ+400%
体力100%回復、7秒無敵(必殺技)
闇の精霊
敵攻撃力1/2
敵攻撃速度1/2
6秒、体力30%消費し攻撃力+100%
鎧や魔法を持たない敵へのダメージ+250% 基本的に全体に影響するもの一覧です
作り直しました 同じ効果のスキルは重複しない
回復量は、転生商店での6倍と、木のダンジョンの1.6倍で大きく変わる
獲得ゴールド6倍はアクセ7つでの合計5.3倍と組み合わせる事で31.8倍になり、大体像の収入の2倍程度?になる
AI建設未所得時には役立つかも ミスター死の専用装備品のダメージってミスター死を基準に算出してたんだ
ずっと持たせてたけど意味なかったのか・・・ オークの必殺技の攻撃力+395%って本当?
なんかそんなに上がってる気がしないんだけど このゲーム、バッテリー消費の大きさと発熱がネックだと思ってたが
スマホの節電モードでCPUクロックを制限しても問題なく
進行できることを発見した。 このゲームみたいに色々な要素が多いゲーム他に何かある? >>874
地獄3ももうすぐ1000日
もちろん刀でやってスルスル進んでる…
なんでミスター目は火力出んのやろ… >>889
同じ効果のスキルが重複しないのでは無く、同じ名前のスキルが重複しないだけだよ。
だから刀さんと闇のスキルは合算されるよ。 このゲーム好きな人は
エンドレスフロンティアおすすめ
もう知ってたらごめん wiki見てきたけど書いてないみたいだから質問です。
覚醒って何ですか?どうなったら覚醒できますか? ゲーム内のキャラクター情報に各々の覚醒条件が入ってる
覚醒すると追加で技習得とかある >>901
ありがとうございます。
よく見たらあったわ。解雇と同じ場所だから気付いてなかったわ。 超初心者的質問で申し訳ないのですが、スケルトンのスキル「連射速度」は意味があるのでしょうか
弾倉は1しかないならリロード速度が実質連射の速度なのではと思ったんですが、どうなのでしょうか
既出であったり検討違いな質問でしたらすみません。 >>903
スライムの必殺技で常にノーリロード状態にまでなると、連射速度は頭打ちになる状態にはした方がいいかも?
頭打ちってのは、フレームレートの限界でそれ以上上げても意味が無くなるから
本来ならそれだけ射出速度が上がると、消費弾数が増えてダメージをその分倍にする効果がアプデで作られているけど、スケルトンはそもそも弾倉が1しかないので意味が無い
ただ、射出速度が最初から頭打ちの速度になってるのかな?って位速いからね
上げる意味薄い気も >>905
ご返答ありがとうございます。
わかりやすくて助かりました。
武器を投げてから次の武器を投げるまでの時間を硬直と呼ぶとして、その硬直を短くするのがスキル「連写速度」という解釈で良いのでしょうか。
もしスケルトンにも弾倉が1ながら他のキャラ同様射出時に硬直があるとして、その硬直がリロード時間を上回っているなら連写速度を上げるメリットは少し出てくるのかな、とおもいました。
逆にリロード完了した瞬間に即打ちという仕様ならば上げても意味はないと思います。
後者なら弾倉は1しかないので頭打ちもなにも無いのかなと思います。
しかしスライムの必殺技がリロード時間を0にするというものだったら、スケルトンの射出に少なからず間隔が生じているので、やはりスケルトンにも硬直はあると考えて良いのでしょうか。
すみません自分でも途中で何を書いているのか分からなくなりましたが、とにかくご返答ありがとうございました。 ここ見てるとまたやりたくなってくるけど地獄15を1000日達成するとやることないな 昨日から急にアプリが落ちるようになってしまった。
生存日数が数日経過しただけでおちる。
アンインストールしかないかな? もともとグーグルアカウント紐づけだしクラウドセーブも出来るんだから好きにしろ 落ち始めた頃に新たにインストールしたアプリとか無いか? あと端末の不調はどんな症状であれ
まずは端末再起動が鉄則 最初の転生のタイミングがよく掴めない
100は越えてるのだけどキツくなるまで走れば良いよね 後半獲得量がどんどん増えるから
出来るだけ1000日目指した方がいい
Wiki見ればわかるけど、中途半端なタイミングでの転生が一番非効率 >>894
clickapocalypseはやったか? >>914
サンクス。
もうすぐ500だし行けるだけ行ってみるわ ダンジョン守り無料セールくるから作者は一応生きてるんだな
天国石とか新しい要素アプデはよ 属性ダンジョンの特性ポイント取得条件ってある?
毎回元素感応終わらせてて1000日以降転生してるけど
地獄Tから今まで2ポイント貰えてたのが1ポイントしか貰えてない気がする レベルが上がれば上がりにくくなるよ。
60位になると2倍有りで地獄10 3週で1上がる位 >>919
ありがとう!
そういう感じの上がり方だったのね 質問です。
今地獄Tをプレイしているのですが、
660日時点で、試練の塔24階「カチカチ」の難易度地獄に一度挑戦したのですが、体力を15000までしか上げて居なかったので体力を半分ほど削って負けました。寝る寸前でしたので、自動化したまま寝て、1200日目に体力を8万ほどまで上げて試練の塔に再挑戦しました。
が、びっくりするくらいボコボコにされます。
具体的に言うと10%削ったかどうか位で負けます。
間違って難易度が低い状態で挑んで居たのかな、と最初は思っていたのですが1200日でこんなボコボコにされるのでしょうか。何かギミックがあって、条件を満たすと試練の塔が強くなるなんてことはあるのでしょうか。
キャラのレベルは2600で、アイテムレベルは6200(150%改造済lv11)です。
もしただの勘違いでしたらすみません。 質問する前にスレを読み直してね
何度も同じ事が書かれているよ >>922
過去スレ読むのもめんどいと思うので
試練の塔は日数が進めば進むほど体力が上がる
攻撃力とか上がるかは不明だけど
だからほどよい日数で倒さないと倒せなくなる
いつがベストかは分からんけど1000日まで行くとほぼクリア出来ない 力の試練と魔法の試練ってその都度メンバー入れ替えたほうがいいよね?
めんどくさくて地獄じゃなくて難しいにランク落としてクリアしてる 地獄5位からは簡単でもクリアできなくなるから放置安定な気がする。 >>925
確かにそこを想定して装備もLv上げしておいたりするよね
アクセまで入れ替え面倒だから、
装備品とアクセの組み合わせをキャラ事に保存しておきたい
1タップで身支度整えられたら
パーティ組み替えも楽なのになー 地獄13でも愛ちゃんいれば試練の塔地獄27までクリア出来るぞい
v1.92.4なら試練バグで30以外瞬殺だけど
HPオーバーフローして >>927
そういう機能あったら便利だよね
>>928
試練バグ? >>929
ボスが画面に出てきた瞬間勝手に死ぬ
オーバーフローしてHPマイナスになる すまん、試練バグ残ってるのはv1.92.3だな
v1.92.4は研究バグだったわ
ただ最新じゃないと
地獄14以降は1000日到達できないけど レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。