【ワルハン】ハンターハンターワールドハント★4 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
リセマラはスタートダッシュガチャでゴンor★6チケで当たりキャラ
ワールドフェスガチャ(確率2倍)が開催されてるなら11連で対象キャラを狙うべし
始めたころは気にせずガシャしてキャラ育成に励む
★周回オススメミッション
ハード
天空闘技場200階:因縁
ハンター試験終盤:飛行船
ある程度育てばイベントなど好きなことをしよう
キャラが育てば依頼で大成功がとれるので石は貯めて依頼報酬のチケットでガシャを引くべし アバターについて
念Lvを上げやすい特質が良い
レベルUPによって貰えるポイントを振り分けて育成する
振り分けるポイントの基準は装備する武器の特殊効果に
参照するステータスが書いているのでそれを伸ばしていく
パワー型、センス型がオススメ
スキルにはインチップはつけない方がいい
装備品はwikiなどで確認してください クララのイベントどうなのかな?頑張る価値ある?いまいちピンとこないんだが クロロのスキルは威力にもよるがアリーナでいやがらせとして輝きそう 他にすることないからイベントするんだけど経験値が低すぎる >>11
出来ない
ミッション開始で通信中のまま
サポートに問い合わせ中 >>14
ありがとう。自分だけかと思って焦ってた。
詫び石期待。 >>15
バナーも古いものと混在してるし運営機能してないね。最近のバラマキ加減から結構貰えそうw クロロ戦おすすめキャラいない?
ノーマルすら勝てない >>15
昨日の夜から出来なかったが、さっき復活した。
もしまだ出来なかったら、問い合わせしたほうがいいかも。 >>18
ピトーかマチいればスキルで状態異常治せるから、いけると思うよ。
それか、一回勝つことだけが目的なら、SPカードの聖騎士の首飾り使えば、あとは通常攻撃だけだから、ちょっと硬いことを除けばそんなに恐い相手ではないかと。 オススメの武器とか装備品教えて下さい。やっぱ星6が強いですか?
後HPてどうすれば高くなりますか? HPは再起とメモリーと制約と誓約で上げてる。
装備はセンス上昇で固めてる。もちろん星6 再起早くやりたいなぁ
9回やりきった人いるんかな? >>25
まだ初期アバでパワーとタフネス主にあげてるんですけどセンスが1番大事なんですか? >>27
自分が使ってるスキル次第だからパワーとセンスどちらかに特化していればいいと思うよ。今はセンスに使えるスキルが多いだけでこれからパワー参照のスキルも強いのは出てくるだろうし ネオンに一目惚れしてゲーム始めたんですけど使い方がいまいち……
ptに入れてる方います? ちゃくちゃターンが長いスキルと短いスキルをいれかえてウハウハするやつだから
あえて自分が長いターンのスキル発動して短いターンのスキルと入れ替えてビビらせる技
たとえばバラの20ターンかかるリリースを3ターンのやつに入れ替えて即爆破できたり
まあ使い道は少ないけど今後増えるだろう 久々にログインしたら星6確定チケット3枚貰ったんだけどこれってどうやったらアプリ内で再度手に入るの? >>33
いちゃもん2で全ユニットの友好度上げのついでに集めてた。2日で15個くらい >>32
今回みたいなイベントとか配布だけだと思う
ミッションとかでは手に入らないよ >>35
マジかーありがとう!
引き弱いから星6確定なら少し高くても課金して確定チケット欲しい H×H好きだからやってみたが、過疎りすぎ...終わるのか... 星5で死んでるキャラっているかな最初に貰えたビスケはまぁしょうがないとして、意外とこいつ入らないわってキャラいない? 星6の無凸と星5完凸だったらどっちが強いんだ?
星5完凸だったらクロロ頑張って集めるけど イベキャラでも星5完凸のが良い感じなのか
クロロ見た目好きだし集めるか 星6の強さベスト5って誰かな
クロロ、ボマー、ゴン、ピトーのメンバーが1番バランスいいかな? 星6レイザー持ってないけど
あいつステータス以外微妙なん? レイザー通常4ターンだからステ高くてもびみょい
★6最強は
黒クラピ王フェイタン疾風だと思う ガチャチケ全然落ちないしクロロに集中した方が良さげ 基本的な質問ですけど「武器参照」ってどこのパラメータですか?パワーとかセンスならわかるんですけど… >>40
動画見ました!ダイヤ貯めなきゃᕦ(ò_óˇ)ᕤ >>59
アプリdejumpでyoutube検索で見れます! >>48
731 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2017/06/25(日) 07:07:58.16 ID:iV0qMxAHp
星6のレア度の順位てどんなん?
前スレで同じ内容??と言われた質問あったよ
信じられる?これが同じような質問なんだぜ(だったんだぜ) >>63
あーじゃあ通常がパワー参照ならパワーって感じか!ありがと! 48のはバランスのことも含めてだし同じではないでしょ
しかも前スレでもはっきりとした答え出てなかったし 強さ順を聞いてるんだぜ。とんだ察してちゃんだったなあいつ スタミナ倍でドロップ報酬倍になるのって量だけだよね?
ハードクリアできるレベルじゃないと40匹も集められないのかな >>71
全部3倍で回してノーマル80回で40集められたから頑張ればいける このゲームすんげえもっさりしてない?
ロードしまくりでテンポもくそわるいし >>73
オプションで一括ダウンロードできるって知ってて言ってんの? ギルドバトルが開催されなくなったんだけど不具合かな
あと何時間で〜が表示されないし、21時になっても何もない
ギルドには3日以上はいる モラウさん、キャラ的には大好きなんだけど、ワルハンでの能力的には微妙な性能になりそうな予感。
ゴンさん実装に備えて、今は石貯めようと思案中。 モラウさんの念能力をワルハンで再現するなら何回まで攻撃無効とかだろうな。 モラウさん攻撃回数は1つ多いですがシルバスキルの劣化にしか思えません。微妙かと。 >>83
同感。
攻撃用では無く、むしろ撹乱用の念能力としての印象が強かったから再現するなら、回避スキルにすべきだよな あの煙多彩だからな。相手の事捕まえたり目くらまし分身攻撃撹乱と 同感。でもノブとのバランスもあったのかなって思った。単体で出てたらまた違ったのかも? ユンジュのスキルやけに被ダメ大きいと思ったら防御無視の記述抜けてたのか うーんゴンさん微妙じゃないっすか?パワー型に厳しすぎ とりあえずゴンさん一回目できたけど星5のラインナップ全部完凸済みだから新しいの入れてくれ スタッフにメッセージが届くなら死後の念ピトーにお見舞いしたジャジャン拳とこのジャジャン拳は違うということを分かってほしいわ 取得できるほうのゴンさんスキルターン数が1はやいだけで星6ゴンのリスク有り版て感じか・・・
上方修正はよ ゴンさんパワーの値によっては基本は普通に殴って星6ヒソカとタイミング合わせてスキル使うとかでも良さそう 凸すればリスク減るけどさーやっぱゴンさんだし
アバターって下降効果無視できるメモリあったっけ? なんか新キャラもイベントも適当だな
あんまり考え込まれてないように感じる >>106
あまり急ぐと頭詰まるぞw
タダでさえ本誌休載控えてるのに
ま、現在アプリも休載中だがw このゲームのステータスダウンってかなり大きいよね。 ゴンさん微妙でコレクション用に1体あれば十分だから
羨ましくも何ともないな >>112
いくらステが高くてもスキルが駄目だから
レイザー同様、依頼でしか使い道が無い気がするな 星5ヒソカのスマッシュが弱いです
スキルで武器の○○%てどんな風に攻撃力算出してるのかな、わかる方教えてください >>115
ヘルプ->アバター->キャラクターの装備
にある通常攻撃パーセントに120%をかけてる。
パワー3000でパワー参照武器なら、
通常攻撃2400の120%で2880
それにグーチョキパーの属性補正が入るはず。 高々攻撃力3倍の代償が
半分の確率で6ターン全ステ50%ダウンを
問題無いと思う人もいるんだ >>118
自分は10連1回で出ました
今回は凸する気が無いのでこれで終了 >>119
だってもうしょうがないよ
原作再現だし 回廊、時間かかるから出入り自由にしてほしいわ。
一定の条件を満たすと途中階からスタート可、とかスキル禁止AUTOがほしい。 ピトーもユピーもベリーハードは
リーメイロ使わないとS取れない >>123
確かに
スキル序盤で使うと回数不足になるから手動でやるしかないもんね みんな金の延べ棒いくつストックあるんか?
ワイすぐに0になるんやが アバター攻撃直前で通信エラーではじき出される×2→再度インしたらギルバト終了してます。
まともに運営できねーならギルバト廃止しろ フェイタンのカウンターで注目にする特性って何の役に立つんだ?
手動S狙いの時邪魔で仕方ない >>127
端末起因じゃないのか?
特定のメンバーが落ちるが、こっちは落ちない。
Androidとかなのか? 前回までは落ちたこと無い
今回からエラー出るようになった
ログ見ると相手も変なタイミングでオンになったりしてる >>126
12個あった。多分ビスケの時に溜まってたんやと思う >>130
複数人が戦闘不能になるタイミングで落ちてるケースが多い
毎回ってわけじゃないからわかんないけど。
うちは昨日ヒソカスキルで4人切断されてたw >>122
言う程原作再現でもなくね
じゃんけんグーで殴ったあとそんなデメリットないしその後片腕になったけどピトーにやられただけだしそもそも火力関係ないし
制約と誓約の再現なら50パーどころか99パーダウンしていいレベル 本当に原作再現するとワンパンで敵キャラ倒した後自分も倒れるクソキャラになるからね
その後ピトーの蘇生スキルで生き返るといよいよカオスになるw スキル後に自分が倒れても、攻撃力10倍くらいで確実に敵1体をワンパン出来るのなら
糞キャラではなく、かなり使えるキャラだと思うが >>126
あんまり装備作ってないからだと思うけど58個あるよ。高レア装備種類増やしてほしいわ >>135
使えるじゃなくて使えすぎて壊れだからだよ
強制1,1交換繰り返すだけのクソゲーになる ようやく回廊をクリア…獲得経験値は魅力的だがそれなりに時間がかかるためしんどいというのが感想。キャラクターが揃ってればもっと楽なんだろうな 回廊、手動でやってると1時間以上かかる。
それを1日3回とか死ぬ。
だから手動の半分ぐらいしかクリアできないけど毎回オート >>138
40階クリア出来たんですか?
メンバー教えてほしいです >>145
MAXの攻撃力が2590って聞いたけどそんなダメいくの?? 今LV74で2166
同レベルで王よりパワー↑だし2800ぐらいいくんじゃないの >>140,143
あんまり参考にならないかもしれないが、
・アバターlv93
・ゴンさん(荒れ狂う激情)lv80
・ピトーlv76
・ビスケ(仲間はずれの怒り)lv84
・キルア(限界の超越)lv100
で全員生きた状態で踏破。
スキルカードはヨークシンシティ。
アバターはセンス特化でレオリオのヒールスキル2つとクラピカ蜘蛛への怒りを搭載。アバターの回復スキルは必須だったと思う。
ドクターブライスは保険として役に立った場面はあったかな。
上のパーティは考えてそうしたというより、手持の強いやつ入れたらこうなったって感じ。
恥ずかしながら他に覚醒済のキャラがいなくて…笑
グーばっかりでやり辛かったわ >>148
ありがとう!
ヨークシンのカード完全に忘れてた!笑 あっでもヨークシンはアバターのスキルだけか…
ユニットのスキル回復するカードがほしいなぁ >>146
LV85でパワー2540だけどバラ相手に与えたよ プレミアムハンターガシャってどんなタイミングでくるの?
wiki見てると6/22にあったっぽいけど 給料日とかにやればいいのにね
完全に今のところは運営の匙 みんな依頼は誰に行かせてる??
とりあえず、対象の数値が1000あるやつに行かせてるんだけど成功率がイマイチ… 恐らく1300以上あるとほぼ大成功になるんじゃあないか >>158
1400越えてれば今のとこ大成功しか出てないよー モタリケ、センリツ、ゼパイル。
あとは使ってない星6を適当に。
たまにイベキャラでlv70になったら使える奴がいるから星6と入れ替える。
最近星3が完凸して依頼向きのステータスになったが、
イベキャラで間に合ってるから特に入れ替えていない。 「会社に来なくても良く、仕事はどこでやっても良い」と、成功する人と落ちぶれる人がはっきり別れる。
http://startp.marieblazek.com/shigoto/ やっとモラウ凸終わった
今日になって突然落ちるようになったから石使って20集めたわ
いくらランダムとは言え昨日までの悪さはなんだったの… >>164
俺もハードだったんだけどな…
たまたまにしちゃ出なすぎて諦めるところだった >>165
偏るときはとことん偏るからなぁ。そればかりは仕方ないよなぁ。 今さらだけどモラウ集め
ノーマルEXとハード最後の壁ならどっちがいいか教えてくれ
ハードEXクリアできない >>167
俺はこの手のイベントはEX手前のハードでいつもやってる。だいたい50周しない内に終わるよ >>167
評価が同じ(SとかAとかBとか)で、単純にドロップ率だけならば
1.ハードEX
2.ハード
3.ノーマルEX
4.ノーマル
の順番
ハードEXはB評価で、ノーマルEXはS評価とかならば、ドロップ率はわからない。 そんなでないですかね
始めたのがヒソカイベしてる時でヒソカは凸無しですが
その後はイベキャラ全部凸完してる.
モラウもノーマルEXのみで金曜には終わってる
1日に念石2、3個使うけど沢山貰えるし無課金でガチャの分も残る
他のアプリ1つだけ3年くらいしてるけどイベや討伐全然ドロップしない!
ワルハンはかなりドロップいい方じゃないのかなー?! >>168
>>169
ありがとう!今から追い込むで 明日アリーナないなら再起したい…明日になるまでわからないのかねえ >>172
公式Twitterでアリーナやるって言ってる ハードexクリア出来るけど30週して出なかったから諦めるわ… スキルの取得確率が10%のままで取得できないのはどうすればできます? シャルナークのスキルなんなんだ
そもそも魅了の効果はなんなんだ >>178
俺もゴンのスキルの10%が全然取れなかった。ただ粘るしかないよ。俺は60回くらい粘ったから ガシャチケ250枚ぶち込んでクラピカもゲンスルーも1回も当たらねえ なんだこれ 当初使えないと思っていたが
試しに使ってみると与スキルダメージが半端無いので
課金して凸6にした
完凸狙いだと泥沼に嵌りそうなのでこれで終了 運営がペナルティーを課すと宣言した途端
アリーナで頻発していたマッチング後の接続出来ませんが皆無になったw >>188
声を上げてみるもんだ。
個人的には離脱のポイント減が無くなって、
離脱されても不愉快にならないし、こっちも離脱しやすくなった。
トータルでプレイ時間増えていい感じだ。 アリーナでサポートキャラのスキルが使えないのですがバグですか? ゲンスルー使えるだろ
イベントボスのデバフ要員に持ってこい アリーナにたまに凄い強い人がいる。
HPは6000超え
初めからスキル使えて全体で3000ダメージ与えてくる。
こちらの攻撃は☆6キャラ(2〜3凸)で10も行かない。
どーやって育てるんだ・・ ゴンさん8凸で使ってるけど間違いなく強いよ
ただ下降50%無効の恩恵はあまり感じないな
体感的にはほとんど普通に下降する気がする
俺だけ? これ原作で念系統確定ないキャラを確定させてるが大丈夫か?笑ノブナガは強化系と決まってないだろw
今後原作で出たら改変されるのかな?出る前にヒソカに狩られてるかもしれんがw >>197
俺もノブナガ見たとき思ったな
強化系と相性のいい変化系だと勝手予想してたから 本が初出じゃなかったかノブナガが強化系とか
ゾルディック家の1番上のジジイの名前がマハとか ま、ツェズゲラに至っては念能力者ですらないからなw 能力者なのわかってるのにノブナガは勝手に強化系にされててツェズゲラは不明のまま出してる運営の適当さよw ずっと前に出た本に載ってた情報そのまま扱ってるんでしょ
ゲンスルーが具現化系とか
判明してなくても念能力で判断されて系統割り振られてるやつもいるからなユピーしかりプフしかり 来週もギルドバトルか。運営はみんなのアバター再起を遅らせたいのでは? コスト23で回せるレベル上げってどこが良い?アバターは60以上として >>210
アバター再起7、カストロ7凸、他の星3完凸
でプロの暗殺者2をオート周回してる
もし無理なら少しずつステージおりていく感じかな? >>212
星6カイト持ってるなら27にすると抜群に安定するよ。
カイトlv84、カストロlv64、75の星3と
再起5でlv50くらいから星5ヒソカスキルで回してる。
C評価だが、経験値は変わらん。
23にこだわるとろくなことない! マチとアベンガネ完全にガシャリストからハブられてるよなw >>213
ちなみに経験値はいくら貰える?今爆弾魔1で回しててプレイヤー経験値が31850でユニット経験値が3693なんだけど コスト23に、こだわってたけど
全キャラLVカンスト目指しを目標に設定したら
コストはどうでもよくなった。
ちなみに今は、コスト43で周回中 >>214
ビスケのマッサージのやつも、そこに入れておいてくれ 回復系スキルキャラクターをうまく扱えない運営に問題があるわ。 アバターが開幕スキルぶっぱできちゃうのゲームとしてどうなん >>217
個人的には伝説の暗殺一家がおすすめ。
プロの暗殺者とたいして経験値が変わらない割に一戦が早く終わる。 >>222
ゴメン。コスト27じゃ俺にはまだ無理だった 伝説の暗殺一家は1戦で終わるがその1戦に時間が掛かるので
3戦するプロの暗殺者と比べてもそれ程時間短縮にはならないし
難易度が全然違うので
低コストでオート放置ならばプロの暗殺者の方が良い気がするな ユニットによってコストの違いがあるのが諸悪の根源だな。
それがなければ常にベストメンバー >>226
諸悪の根源じゃなく、
低コストまで満遍なく活用できる好システムだと思うよ。
じゃなきゃ星3なんて見向きもしないだろ。 >>227
本当に好きなキャラは使えず、嫌いなキャラを使わされてるわけだから
好システムではないような。
そもそもスキルは全部取りたいから、まったく見向きはされないってわけでもないし。 俺は今のコスト制好きだけどな。
ボポボが可愛くてたまらんw >>228
嫌いなキャラを使わせられてるって
システム的に好きなキャラ使えないわけじゃねーだろ たくさん周回したいのに好きなキャラクターが軽並み高スタミナのせいであんまり周回できないからなし崩し的に星3を使わざるを得ない
ということでは >>232
でもそれって別に運営のせいじゃないよな使いたいなら好きなキャラで周回すればいいじゃん効率は悪いけど 確かに、好きなキャラで周回出来たらテンション上がるなw
せっかくのキャラゲーだし、気持ちはわかる。
自分はアバターでなんとか誤魔化してる…クロロ… レベル上げの周回は
オート放置の作業ゲーで戦闘画面を見る事など無いから
キャラなんて何でも良いな リセマラしようと思ったんだけどフェイタンって今のガチャで出ないの? >>238
キャラが好きだから欲しいんだけど排出一覧にのってなかったしもしかして排出終わっちゃった? >>239
今は出ないね
毎週更新されるから待つしかないね フェイタンを微妙だとか言っているのは
完凸していない奴 >>244
完凸してるよー
フェイタンのカウンターだけダメージ受けてない?
しかも無駄に注目入るのが邪魔な時が多い
通常攻撃は強いね アリーナで相手にフェイタン居たら、
ゴンさんで攻撃して注目つけるわ。
ヒソカじゃないカード使ってるから便利。 イベキャラは2日で完凸するからやる事なくなるし
アリーナも強アバターにやられる事が多くつまらないので
ランクEXで石回収後はする気が起こらんし
再起→アバターのレベル上げも再起5までいくとアホらしくなってきたし
もういいかな >>247
確かにアバターのレベル上げが面倒だから
再起も4-5回くらいやるともう十分な気になる チケ98回まわした結果 星6x2 星5x13 概ね確率通りだけど
ボーナスカードx61(最多はジスパx9 次にスクワラx6)
そろそろLV上限UPとかしてくれんとマンネリが・・・ >>254
ってか説明ちゃんと読んだら120%の力でカウンターするんだなw >>255
そうそう。防御無視だから単純にパワー120%分のダメージが飛んでくるってことでしょ?
2000くらいは喰らってしまうかと なんで周囲に与えるダメージが50%なんだろう
地面にでけぇクレーターを開ける一撃なのに 俺は星4ゴンの完凸スキルが欲しいが
クラピカ、レオリオは出るのにゴンは中々出ないね マジで何なんだろうなゴンさんウボォでアバターのパワー型が完全に死んだ気がする
他に有用なパワー型スキルもうないよね フィンクスのリッパーサイクロトロンもそうじゃないの
ここの運営の事だし溜めたオーラの分だけ威力アップとかやりそう
百式は掌によるけどスピードかセンスにされそう >>267
勝手には代わらない。
ギルドリーダーがギルドリーダーの交代をクリックした場合と
ギルドリーダーがギルドを退会した場合
この2つだけだと思った。 >>268
やっぱそうだよね...。バクかな?
なんか勝手に変わっててびっくりした レオル落ちなさすぎ問題
ギルバト結構コマンドキャンセルスキルが刺さるな
蟻編並にお互い念能力バカスカ出しまくるから ギルドバトルの動作不良酷すぎだわ
エラーで追い出される
カード使えない
発言も無効
サポートに言われた対策は全部やった
運営なにやってんだよ 今考えるとインジュウって結構強かったよな ウボォーのパンチくらって死ななかったやつとかいただろ >>273
サポートに言われた対策教えてくれ!
こっちも問い合わせようかと思ってたところだから、
クソなやりとりは事前に潰したい。
自分じゃなくメンバーの代替で問い合わせるから… またアリーナか
再起するタイミングが難しい
せめて定期イベもう2つぐらいないと 案1ギルドによるレイドボス
案2アバターを育てようキャンペーン
案3新規応援キャンペーン
ちなレイドボス自体は実装予定らしい ギルバト戦略がマンネリ化してきたからレイドボスいいな
ギルバトは力押しできんからなー。
単なる火力のぶっ放しの機会ないとつまらん。
クラスごとにボスの変化つけて欲しい。 >>275
バンダイナムコエンターテインメントのサービス、ならびに、製品をご利用いただき、ありがとうございます。
お問い合わせの件につきまして、端末に負荷が掛かった状態の場合、ならびにダウンロードされている他アプリの影響等があった場合、正常にご利用いただけない恐れがございます。
この場合は、誠にお手数とは存じますが、下記操作を行っていただいた後、通信状況の良い安定した場所にて、再度ご利用をお試しください。
(※既に操作されていた場合も、念のため再度ご操作いただきますようお願い致します。)
■端末側の電源のOFF>ONの操作
■他の動作中アプリの終了(マルチタスクの終了)
■ご不要なアプリの削除
■ライブ壁紙設定の解除
■ウィジェットの設定解除
■ショートカットアイコンの削除
■アプリタイトル画面メニュー内「キャッシュクリア」ボタンによるキャッシュの削除
【注意点】
(1)動作OSについては、FAQサイトに掲載している下記FAQをご参照ください。
App Store版:http://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1822
Google Play版:http://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1823
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そのため、FAQサイトに記載されているOSバージョンでご利用いただいた場合も、完全な動作をお約束するものではございません。
何卒、ご理解、ご了承くださいますよう、お願い申し上げます。
今後ともご愛顧賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。
(株)バンダイナムコエンターテインメント アレキサンドライトと金が落ちねえ
難易度上がるほど落ちやすかったりする? アレキは最悪買えるから良いけど、金はマジ枯渇しますわ >>283
ハードすらって、ビスケはベリーハードは無いじゃん
ハードはSを取るどころかクリアすらできねぇと言うのなら分かるが >>284
そうなんか。ハードクリア出来ないから知らなかったで 今回はビスケノーマルで20回Sで出なかったのでハードで30回3倍でSでもでない。もうやらん お知らせでボノレノフの開始が8/15(木) 14:00〜となっているが
8/17(木)14:00〜の間違いだよね ディープパープルとプロローグも重複するのか気になる ノブナガさんは居合斬り?なんだしスピードがテクニックでもよかったんじゃないかなぁ
センス参照のスキルなんて他にもいっぱいあるしさぁ フェス11連て☆6が4枚出るのは普通なの?
キルアの時に引けば良かったと後悔… 星6キルアのスキルをセンス特化のアバターが使った時にすごいダメージでるね…
あとアリーナで1ターン目からスキル使うのってどうすればいいの? スペシャル008 再起のPブロック
これにネオンのPブロックでゲーム性崩壊 >>297
雑魚キャラの時ほど出やすい気がする
ゴンさんは11連x4でやっと1体出ただけなのに
今回は11連を1回だけで4体出た ワルハンのリセマラで石150貰えるんだけどノブナガ何凸位が妥協ライン?
4行けば妥協でええんかな? >>302
高いほどええから、何回やってもええやで(ニッコリ)
後悔しないのはフル特性の5凸かな?最低ラインが3凸
低スタミナ=コスパ重視で無理が効きにくい、壁役になるスキルもある便利キャラ。
万能キャラはレベル高いかどうかで器用貧乏か完璧超人か分かれるから、好きなだけ頑張れと思う。 運営もう少しレベル上げやすくしてくれよ。。インチップもターン伸びるだけで地雷すぎ >>305
インチップの真価をわかってないな、勿体無い。
早く上位実装して欲しいくらい待ちわびてるよ。 コツコツためてた石350で3凸ノブナガできたけど、始めたばっかで手札の薄い自分には便利やわー。
開幕からオーラ多少あるから、敵が本格的にスキル回し始める前に注目カウンターが可能になる。
3ターン全カウンターって、ほぼ全体攻撃やわ。しかもカウンターでオーラたまって次が撃てる。
タイマン特化どころか、囲まれてる時に一番強いですやん。
問題は、まだ育ってないから、殴られたら即溶けする豆腐な耐久力。
あとスキル回りはじめると注目から直撃死。 >>309
いま89LvでMOP367 レベルアップで3上昇だからたぶん100Lvで開幕即打ち可能だと思う ボノレノフドロ率どんな感じ?ノーマルSしか取れないけどあと3日で間に合うかな? >>311
ノーマルSは70回で3枚。
やってらんねぇ。 >>312
>>313
ありがと。スキルブロックが結構いいから頑張ろうかと思ったけど今回はいいや ×500くらいで10凸らしいよ。
動画でボノレノフの説明出してる人がいた。パワー最終1800ちょいのガチムチでワロスw
パワー1800でスキルにより自己強化で通常攻撃が主力。
具現化系とは・・・うごごご・・・・ 型にハマれば強い具現化系と言われているが正直蟻を木星で押し潰した所を見るととてもそう見えない クラピって鎖一つ一つに能力ついてるのにアバターは3つしか覚えられないなんて不公平じゃない? >>311
ハードSは安定しなかったけど三倍速40回ぐらいで完凸したよ アリーナで対戦数10戦達成しようとしてただけの弱小なんだけどさ
相手が40戦以上戦ってて負け2回とか言うガチと当たったんだけど
あれってどういうマッチングしてるの?
同じクラスの人しか当たらないのかと思ってた 蟻ってLV80なればそこそこステータス高くなんの? >>319
人数少ないから上下2ランクは当たるよ。
リアルタイム対戦だから人少ないと強いのとも当たるよ。
諦めて後学のためにPT構成とスキルとかを見ておけw >>321
なるほど
やたらマッチングに時間掛かってたし同じランクがいなかったのかも
今後はそういう心積もりで挑戦します メイン実績の累計再起回数ってのは1人のアバターで?主アバター1回、サブアバター1回で二個めのパッシブスキルはもらえるの? 貰えるが、スペシャルブロックの数字が1つ上がる毎にセット出来るのに必要な特質系のLVも1つ上がるので
例えば再起の合計が5回だとスキルブロックのスペシャルは005まで入手できるが
実際に005をセット出来るのは特質系で4回、特質系以外で5回再起が必要 なんとかボノ完走
ハードS二人死亡(二人とも2ターンキルア)で63ターンでAの時もあれば全員生存スキルFx2で78ターンでも
でもAだったりしたんで多分ボノのカウンターによる被ダメ回数がかなりマイナス判定になってんのかな
(キルアでボノ集中攻撃してたから) カルトかよwwwことごとくシズクマチパク出し惜しみするなこの運営 >>331
ワルハンだけで言えばノブナガ最強に最も近くない?
低コスト、センス通常攻撃、3凸から早いターンで注目&カウンター、オーラもバンバンたまる。
合計ステータスは低いけど、特化してるスピードとセンスが噛み合いまくってる。
>>332
今は無名の王だから、きっとガチムチ系メルエム来るよね(期待) >>333
キルア、カイト、シルバなどと比べちゃうとやはり見劣りする
周回用の低スタミナキャラが無い人には有用かもね
それと、今回のノブナガは大盤振舞だったので手持ちの星6凸キャラが少ない人には
覚醒し易かったのがメリットかな
11連3回で凸6になったのは少し感激したw >>335
そうなの?
このスレやネット情報でも排出率が高いという報告が多く
自分も今まで経験した事の無い出まくり具合だったので
大盤振舞キャラだと思っていた、スマン ノブナガはゲーム内での強弱以前に
原作で全く魅力のない雑魚キャラを
敢えてキャラゲーで使う気がしない リセマラしてみたけど
王 ピトー1凸 鎌カイト クラピカで組んでるけど微妙か
11連3回で6枚でるとかやっぱフェスみたいの来ると凄いのか
まだ始めるのもうちょっと待つか カルトきゅんのスキルカルトきゅんと一緒に撃ちまくってダウンさせまくりたい >>334-336
4%が2連続で続く確率は、0.16%。しかし意外と2−3枚まとめて出る事がある。
が、IT系の自分がソースなし体験のみで語らせてもらうと。
乱数って偏るんで、レアが当たるとき=当たりやすい乱数のあたりが出てる気がする
なので、出る時はアタリモードなので複数枚まとめて排出される事がよくある。自分はゴンさん3枚まとめて出て感動した。
レアでなくても、同じキャラが続く事ってあるやろ? 乱数は偏る=まとまる物、だと思ってる。
>>337
愛されるネタキャラやから全力する人もおるんやで!
初10凸まで突っ込んだ! チケ100連で星6ゼロや…
こんな確率も10%以上か 凸8のシルバを完凸させたるべく
チケット150回で星6は6個出たが全て完凸済みのカイト
星5はかなり出たが完凸したものばかり
凸2のネオンは全く出ず
星4もあと1体で完凸のゴンのみ出ず >>342
下3行が全く同じ状況で笑った
星6状況は全く違うが… その後更にチケット50回
ドラゴンとズッキューン演出が1回ずつあったがどちらもカイト
星4のゴンが1体出て完凸
相変わらずネオンは出ず
これで貯めたチケットはほぼ全て放出
また次のシルバまで貯めるわ そうなの?チケット100枚くらいでシルバ2枚きたから今回大放出してんのかと思ってた >>340
IT系wwwwwwww
「乱数って偏るんで」wwwwww
何断定してんだよ 確率語る資格無しwwwww >>339
カルト×ビスケ×ビスケスキル持たせたアバでデバフ祭りしたいな
壁いなきゃ撃つ前に床ペロだろうけど ギルバトって参加しなくても報酬もらえる?なんでや? いや、乱数は偏るよ
だけど確率は収束するように出来てる ギルドのランキング、Aとそれ以外でポイントのレベル違うな
Bで上位だった奴ら、全然上位に来ない… >>351
確率通りにいってなければ確率通りになるように調整するって?アホ?
確率5分の一であればいつ如何なる時でも5分の一 >>350
勝手にオートで戦ってるから
勿論、オートのほうが弱いので報酬は少ない >>359
ワルハンは普通だから、
その手前の通信環境じゃないか?
キャリアかプロバイダかわからんが。 >>360
いや、wifi切ってもLTEでも同じだわ
idゼロになるエラー吐いた >>356
その根拠のない断定に尊敬し過ぎて泣きそう >>355
>>351
どっちも正解
>>355は、次の1回のガシャの確率は同じってこと、これ正解
>>351は、10万回ぐらいガシャ引けば確率はほぼ同じになる、これも正解 >>347
乱数と確率は別物だよ。「乱」って文字があるんだから、安定しない=偏って当然。
理論が解らず文字も読めない人って、IT系に変な幻想を抱くのかな。
>>355
サイコロ6回振ってみろよ。1〜6のうち出ない数字があるだろ?もし全部の数字が1回づつ出たらおめでとう。揃う確率は6%未満だ。
現実問題としてサイコロを6回という回数なら出目が偏る事は一般的で、それは「サイコロの1は、いつ如何なる時でも6分の1」っていう命題と両立する。
6回なら偏っても、60000回なら大体、確率に沿うように出目が収束するんじゃないか。
つまり乱数が偏る事は、確率とは分けて考えなければいけない。 乱数教徒の人が紛れ込んでますねぇ……
宗教やってる人って自分の意見を信じて疑わずに押し付けてくるからたちが悪い 例えばコインを25回投げて表5回裏20回なら自然な偏りの範囲内? コインを1回投げる。表が出ると裏が出た率は0%出る確率は50%偏りってこういうこと IT系の馬鹿が声高々にアホな持論を吐いていくから流れが止まってしまった えっ!IT系の方が当たり前のことをいっているからこその沈黙と思いますが チケットでカイト2、シルバ1
シルバ来いやー!!!
カイトでも嬉しいけどさ。
ネオンがいたらもっと嬉しい。 >>373
あれはちょっと主語が抜けているけども、
「コインの裏が出る確率は50%、だがコインを1回なげて表が出た時、裏が出た比率は0%。確率は同じでも、比率が違う事は確実にありえる。これが偏りだよ。」
って意味じゃないかな。 IT勢をバカにしてる勢は、確率と比率がゴチャゴチャになってる。 今までのガチャした回数とそれによって出た★1〜6の枚数を%に直すと
公式が出してる確率に近くなるんじゃねーのか チケガシャ500回で
☆6はカイト12、シルバ1
いくら何でも偏り過ぎじゃね? ガシャ画面に表示される2体の内、先頭にくるキャラの方が排出率が高い様な気がする
シルバ狙いならば先週のガシャの方が良かったかも >>374さん補足わざわざありがとうございました。
ドヤァという意図は全くもってありませんが、ドヤァに聞こえたならすいませんでした。 装備のファッションのところに基礎のオーラってあるじゃん?アレっていろんな色のオーラとかないの?アバターのキャラ付けじゃないけど妄想が捗るし(笑)愛着もわくし、あってもいいと思うんだけどなぁ 旧アニメみたく系統ごとに色をつける予定って運営言ってたよ アップデート発表されたのにこの盛り上がりのなさなんだ?笑 >>373
あれはちょっと主語が抜けているけども、
「コインの裏が出る確率は50%、だがコインを1回なげて表が出た時、裏が出た比率は0%。確率は同じでも、比率が違う事は確実にありえる。これが偏りだよ。」
って意味じゃないかな。 IT勢をバカにしてる勢は、確率と比率がゴチャゴチャになってる。
別スレでこういう自演やった事ある?
バレてないとおもってるのかな?幸せだね フェイタンカコイイね
200個で一覚だったけど始めてから大してたってないしリセマラするか課金するか迷う スキルで変身するのか中々いいじゃん
何回かリセマラしたけど3凸が限界
6凸はきつすぎる課金の領域かもな リセマラしようと思ったら利用規約が読み込めなくて入れないつらい >>390
あなたの信じたくない気持ちは少しはわかりますが、自分と違う意見が2人以上いる可能性は50%越えていると思いますよ。
中国語っぽいプレイヤーやハングル文字のプレイヤーもいますし、ハンターハンターを知っていてスマホ保有者であり2chを知っていればこのスレにたどり着くのはプレイヤー以外も可能性があります。
そのレスではドヤァできませんよ。 398 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2017/08/29(火) 20:36:19.00 ID:fdK4ree/0NIKU
>>390
あなたの信じたくない気持ちは少しはわかりますが、自分と違う意見が2人以上いる可能性は50%越えていると思いますよ。
ドヤァ >>404
誰がIT系やねんw
だからIT系じゃなくてもわかるってw
自称IT系の人に言った皮肉とがわかれへんの? ☆6完凸3体入れても
容易に入手できる☆2キルアのスキル装備の再起しまくったアバター1体にやられる
暇のある無課金者に優しいアリーナバトル 今回のアリーナ重いんだが
SPカード使うと通信中で操作うけつけないタイミング出来て
開幕アバター先に潰される >>406
所持ユニットに関係無く強アバター1体あれば勝てるシステムは何とかして欲しいね ザザン様がいい尻してるので手動周回がはかどる!
あとカルトちゃん混ぜてるけど強いわ。 闘技場トリプルだが
対戦アバターは再起8や9ばかりで全く勝てない
マッチングで勝てそうな相手が出ても強制切断して逃げやがるので通信エラー
今回はEXは無理だな >>412
後半再開するとみんな居なくなっててサクサクだ プレミアム全然☆6こないんだけどIT先生これってどういう現象? >>411
はげど
今回のイベントでカルトは使えるわ こんなゲームで1万5千円課金してしまって手が震える 今日のログイン報酬がノーマルログイン報酬しかもらえなかったけど自分だけかな? >>414
すまんな、本当にすまん
11連を続けて2回やったら★6が10枚きた。お前のアタリを俺が引いちまったようだ。
なおカストロが7枚、レイザー3枚の模様
カストロ初獲得で育てはじめたけど、ノブナガより遥かに豆腐。これ使えるのか・・・?
もらったダブルは強いんだけど、カストロ1枚だけでよかったなあ。
カストロは強い所の周回には柔らかいし、レイザーは周回するには重すぎる。
>>416
お得と思った時にありったけの課金しとくとええで。プレミアは11連で平均2枚の★6が出る期待値だから、今年いっぱい遊ぶならアリ。
クロロとか1−2枚あったら戦略の幅広がるんやろなあ。富樫へのお布施と思おうぜ。 >>416
俺は30万以上課金してしまったけど
このままいくと年間60万ぐらい吸い取られそうだから辞めるかと思ってる
まだ面白いならいいが、オートが弱すぎてつまらない。
課金して、毎日作業繰り返して、対戦では負けが半分以上で、
自分で自分は、何をやってるのかわからなくなってきた。>>419
>>419
そう、ログイン報酬は終わった プレミアムすげえな星6がざくざくでる
こういうの定期的にあるんけ? >>421
俺は11連5回で☆6はレイザー1体だけだった
リスキーダイスと同じで11連で☆6が複数出る幸運な人の裏で
俺の様な☆6が殆ど出ない者がいて、全体で幸不幸のバランスが取れているのだろうな(´・ω・) それにしても星6全然出ねーな
星5は被りばかりで欲しいネオンも全然出ないし
どこがプレミアムなのかな >>425
418だけど、俺も15k上乗せして合計8回まわしたら24枚ぐらいでたぞ。
カストロ7 レイザー5 王4 ヒソカ3 カイトとゲンスルーとゴンさんとキルアとフェイタン1
あまり戦力強化された気がしないorz クロロ欲しかったんや・・・ >>429
星6の確率がかなり高いガチャやってたんだよドンマイや
前にもやってたみたいだし、またくるんじゃないかね >>429
☆6が出まくるのはごく一部の人だけで
多くの人は☆5しか出ない糞ガシャだったよ
期待が大きかった分だけ通常のガシャよりも失望が大きいから
乗り遅れたのはある意味ラッキーかもね スタダでアベンガネ☆5が3枚被ったんだけど良くあることなんだろうか
ここの人は☆5何人くらい引けた? >>430
>>431
ありがとう
そんなのがあったとは全く気づかなかったわ アリーナただのカードバトル化してんな
集中レオリオいれてヒソカカード使ってアバター全体攻撃
ユニットLV100でもこれで死ぬからやってらんね 対戦のバランスが酷いのはソシャゲのお決まりみたいなもんだ。ここの運営にそんなこと言おうものならカード禁止ー!!とかやりそうだわ トンパ初入手なところを見るとまだ手駒が揃ってなくて星5も欲しい時期とみた アリーナでモタリケのスキルが出てこないんだけどなんで? アリーナはウェイトモードじゃないから
スキップすれば出る あぁ〜イベント武器が欲しいんじゃぁあ〜。。。
ボール集めのタイミングで新規参入したけど、センス型の武器は3ターン以内で属性揃うのに
パワー型の武器が、チョキとパーが4ターン以上で厳しい。。。ノブナガの刀とか、ショップに並んでくれんかな! 勢い9.3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いかんでしょ テクニック型育ててるから、キルアのヨーヨーテクニック参照だったらいいなぁ 傘がスピードだったから、テクニック武器にもテコ入れ来るかもねー
けど色々ありそうで怖い。ヨーヨー系:スピード クソ重い合金:パワー あのヨーヨーどっかのイキリピエロが使ってた人の頭より固いし重いからな 星6フェイタン傘欲しかったけどまずs評価いかなかったな アバターのステータス他人に見れないようにするにはどうすればいいんでしょうか? >>446
ヒソカより先に幽白の魔闘家鈴木が思い浮かんだのはなぜだろう… >>449
アカウントかどっかに公開設定があったはず。
メンテ中でメニュー名思い出せない。 >>453
大型アプデは失敗率高いから、さらに伸びる可能性も・・・ >>451
どんまい。そんなら今は地力を鍛える時期と思って割り切ろう。
ひたすら天空闘技場でヒソカどつきまわして鍛えて、ついでにSPカードと金を集めようぜ!
あと敵が強い時は、ハメ技をかんがえると楽しいよ。 オートが強すぎて草すぎる
アバター強くなったけど、これスキルが足ひっぱってたキャラも復活するかも。
レイザーとかオートだとスキル撃つのムダな気がするし、キルアは★5最強の打撃になりそうだ。
関係ないけど、プレガシャとチケットでカストロさんが順調に増えてLv84に・・・・ここ数日で引いた★6がほぼカストロさん・・・ ゴンさん上方修正されたけどどんな感じ?ステダウン滅多にしなくなった? ゴンさん謎の下降効果
ウボー1体に大ダメ&その隣にダメージ
これらより意味のわからない数値を参照するライジングサンのフェイタンのほうが強いんだもんな
パワータイプ冷遇もいい加減にしろ パワー型アバターが弱すぎるので再起5で諦めて
今センス型アバターを育てているのだが
再起5 LV99 パワー型よりも 再起2 LV88センス型の方が強いってどうよ? >>464
マジで?
持ってないんだがいつもアリーナでやられてる。
具体的にどんな弱くなり方!? ゴンさん脆くなった気がする・・・
気がする程度だけど ワイ「天空闘技場21Fか。CPU相手ならノブナガおれば省エネでいけるやろ」
敵Lv100ゴンさん「おっすおっす」
ノブナガが開始3ターンでゴンさんに撲殺され、1人も倒せなかった模様・・・ 天空闘技場は敵がオートだからアバターの脅威は減るけど、圧倒的な肉体を誇るゴンさんやウボォーとか
すぐスキル撃てる凸シルバ、凸ノブナガ、凸フェイタン、モタリケが混ざる事を考えると
スタミナの節約まではしにくいなあ。アリーナなら好きなだけ高スタミナなんだけど。 ゴンさんなんやかんや言っても指属性ならワンパンしてくれるからすき ランキングチラ見
吹いたわw
6チケ貰ったらおとなしく虫集めするわ 天空闘技場のポイント無理だろ
連勝し続けると倍々ボーナスにでもなるのか? >>475
ボーナスユニット3体と連勝ボーナス最大で一戦1万に届かないくらい 闘技場 ほぼ確実に相手パーティに入ってるキルアにカウンターが付いてるかどうかで全体の凸具合が分かるからいいね
カード節約になる >>477
こっちが入力するまで相手動かないから長押しで相手のレベル見ればいいよ
ゴンさんは特に見ないとわかんないからね >>478
すっかりその機能?忘れてたわ
ありがとう捗る >>473
それな、それ早く実装して欲しいわほんと。
>>475
無敗なら70勝ぐらいで50万ポイントいける。
200回で1勝1万ポイントぐらい。
てか相手は全員オートだから、アリーナよりは、全然楽。俺は無敗で50万ポイントいけた。
アリーナで10万ポイントのほうが3倍きつい。
>>474
とりあえず現状使えないと思うけど、
取っておいたほうが良いと思う。 >>480
使いにくいよねー
でもランキングトップとかで8個とか貰えるし重ねれば強くなるのかな? >>481
2ターンで味方の任意のやつに注目付けれるんだろ?
次回のギルバトから上位じゃ必須だろうな。厄介だ。
ギルドにlv30までつけられる奴がどのくらい居るかで
パワーバランス決まったりしてw
上位陣のアリーナでレオリオ流行してたが、
それに加えてこのスキルも流行するのかなw >>483
じゃあお前のギルド名は?
一番笑えるのは強そうなギルド名で弱いことだろw
後発とはいえ無敗は凄い。
Aの洗礼でギルドポイントうまく取れないみたいだが。 >>488
ギルバトの実装時から参加と2回目以降から参加。
強豪は昇格してるから後発はAに合流しないと当たれないかなと。
今は45戦終わったところだが、
結成120日くらいがギルバト実装から参加してるギルド? ☆6ガシャx2で見事にレイザー・ゲンスルーだったわ
プレミア10回まわしたときもレイザー4ゲンスルー3だったし
☆6ラインナップ内に確立差あるだろコレ >>483
ギルド内でもチャットやってるのにあえてTwitterでも身内とやってるくだりとかいい加減鬱陶しいは 質問ですが
アバターは特質系ではじめてます
今は70弱レベルですが再起ボーナスをみると、全て0で特質系は1レベルのまま
ひょっとして特質系はすぐに再起した方がよい? クワガタあつまらん…
これ5000まで相当きつい? 毎日石3個づつ割ってハード周回で
昨日で5000に到達したよ 天空では6チケを取れる気がしないので
取り敢えず100Fまで登った後は放置 200階まで行けば割と達成できますよ!
私も星6もらえるの知らなくて1日遅れでやって2日で星6もらえましたよ!
石1日3つで なので今からでもまにあうかもしれないですよ! >>501
そうなの?
上のレスは100Fでは無くて200Fの間違い
今から頑張ってみるか
クワガタは2W有るので先に天空をやるべきだったかな? 最近初めて、星6はせいぜい1,2凸、星5も完凸はあまりいない
こんな状態だと天空闘技場じゃ歯が立たんよな…
みんなどれくらいなん 最近はじめたのなら弱くても当然!
私も最初はイベのハードや強敵なんて全然無理でしたが
コツコツやってれば無課金でも強くなれますよ!
ユニットはチケや配られる念石で充実してくるし
今はとにかくアバター強くする事です!
頑張って下さい >>496
クワガタは無理してEXハードよりスタミナ節約してでボマー組狩ったほうが効率いい気がする。
スタミナ節約してEXハードがそりゃ1番いいんだけど
みんなどこで集めてる? >>506
EXは安定しないからハードでゴン達と戦ってる
カルト、レオル、ザザン様とフェイタン35コスト
ゲンスルー組だともっと低くていけるんかね みなさんありがとう
石チケの配布は無課金でも十分あるよね
今回はスルーしてのんびりクワガタ集めますわ 神セブン張り付いてたと思ってたら急に初心者とかこのスレ色々面白いな クワガタは平均どのくらいの数ドロップしますか?
自分はEXノーマルで30くらいです。
なかなか先が遠くて心が折れそうです。 >>503
俺もそんな感じ
なんとか200まで行ったけどもうクワガタにシフトしている。 >>490
うちんとこ、プレガシャとチケガシャ偏ってついにカストロさんが凸8だぞ。
ゴンさん狙いで貯めてたチケットで2人おかわりきた。
ドラゴン出現 ⇒ 大オ―ラ ⇒ ヒソカ「ズキュゥゥゥンン!!」 ⇒ カストロ「ではお見せしよう、★6!!」
極めても★5キルアと火力同じなんだよな・・・・あっち最初から2ターンだからダブル抜きで手数あるし。
>>503
勝てる範囲の階層に移住してみるとか。
モタリケいれて、敗北混ざるの前提でスタミナ低めにして回数ブン回すのもアリだと思う。
うちはゴンさんとカストロ、モタリケとゼバイル、主力はパワー型アバターでパー武器もってトランプ投げかムカデ拳(ゼバイルで2発目を短縮するよう調整)
>>510
クワガタは2週間あるから、辛いなら先にトレーニングしてもいいのよ?
あとはランクを上げると厳しい場合、スタミナ節約でクリアを狙うとか。
ランク上げたいなら、グーで硬いヤツ(ゴンさん、王、ウボォーとか)がいたら、スタミナ3倍でSPカードのヒソカを使って攻撃集中させるとか。
どれだけアバターの装備やレベルあるか解らないけど、アバターまあまあ強ければ、弱点属性を意識して殴るとかも手。
アバターのレベルやパワー型とかセンス型とか書いたら、暇な人アドバイスくれそう。 キルアヨーヨー強くね?いつかフランクリンで銃武器テクニックアバター報われるって信じて育ててたけど結構クリ出る >>501
今6チケット貰った。
一戦あたりのポイントが高いから70戦程度で
チケットを貰えるんだね
あなたのレスが無かったら天空はスルーしていたよ
ありがとう いえいえ お役に立ててなにより!
星6チケは取りたいですよね!
これからも楽しみましょう! >>519
同志やな
流石にメイン装備にはできないけど見た目は眼鏡にしてるわ 指フェイタンの注目カウンター絶対いらないよな
開幕スキルで相手の面倒なカウンター剥がせるのは便利なんだけど
本人のカウンターのせいでゴンさんクラピカ辺りから被弾すると殲滅が明らかに遅れるんだよな うだうだ言ってた503だけど結局2日で星6チケまでいきました
オート相手だとなんとかなるもんや ノブナガカストロズシボポボでいってるからそこまできつくなかった
3日で終わる カストロさん(凸8)が俺を呼んでいる・・・
気が付いたら課金しちまって、並ガチャで石400突っ込んで完凸った。
最後の11連ではカストロさんが完凸記念ダブルを披露して、1枚オーバーでSPカードもろた。
チケガチャと合わせてズキュゥゥン3回、カストロ5人、ゴンさん0人でした。
あと、★5ヒソカが大量にかぶってSPカードだらけで、何かがビンビンになりそうです。 アリーナ、アバターが強くなってきてオート放置では
勝てなくなってきたな
面倒くさいからもういいや >>527
アリーナ開始当初は廃課金者と当たる率が高いから
廃課金者達が期間限定報酬をgetし終えた金曜くらいか始めると
弱い相手と当たる確率が高くなり
ランクEXまでの石は回収出来るよ ハントガチャフェイタンじゃん
排出されてたときやってなかったから引かねば チケ5枚溜まったらすぐ回してるんだけど効率悪い?
星6あんまりいないから誰が来てもいいと思って回してるけどやっぱり狙い撃ちした方がいいのかな 確率同じらしいけどチケガチャは300使って星6一体くらいに感じるわ >>534
★6が1〜2枚だけ引いても戦局を変えられるキャラを狙いたいと思うかな。
ゴンさんは1枚でも高ステータスと防御無視3倍グーで、色んなとこで活躍
クロロは1枚で強制絶持ち、2枚でHPもりもり回復のタフガイ
カストロは1枚でザコ周回のスタミナ節約と、アバターがダブルを覚える事が強い
個人的には、他の★6は1−2枚だけあっても意外と頼りない。とくに特性がいくつもあるフェス排出は3凸と6凸の2か所で差が激しい。
(例えば今回のフェスのネテロは、3凸で通常攻撃が2ターンになって通常攻撃が1.5倍の手数になるとか)
目先だけならイベントキャラを完凸して育てたほうが、★6揃ってくるまでのんびり待つ余裕ができて便利。
我慢の限界がきて「がっつり課金するんじゃー!!」てなったら、フェスでレベル100の★6を1人作ると世界が変わる。 今やレベル100が1体いた所で世界なんか変わらないからね 課金しまくって完凸☆6を複数体揃えても
無課金でアバターを8回、9回再起出来る暇の有る人が育てたアバター1体のみにやられる理不尽ゲーム アバターが同じ強さなら、完凸が多いほうが勝率高いだろう?常識的に考えて。
お互いアバターが再起9ならスキルブロック多い分だけ有利。育成速度も有利。
強くなるためにかかる時間を短縮するために課金をするんだぞ、時間が0になるんじゃないぞ。
むしろ再起が追いつけば★6揃ってるんだから、追いついて追い越すだけじゃないか。 確率的に当然だけどハントガチャで覚醒させるのキツいなぁ >>539
神セブンと似た気持ち悪さが滲み出てる文章 >>538
分かる
こちらがLV100星6ユニット3体に対して
相手のユニットはLV100が0でイベントキャラさえ混じっているのに
再起9の相手のアバター1人にやられたりするので
課金をするのが馬鹿らしくなる >>541
負けて悔しかったか?宣伝にしかなってないぞ。それとも実はギルドのお方で?
>>542
スタミナ高いキャラを減らして戦力値を落して、同じ再起9のガチPTを避けてきてるんやで
そもそも再起9と当たる時点で、十分強いと思ったらいいんじゃないかな。
プレイヤーが2人いりゃあ1人は負けるんだから、いつでも勝って当然と思うのがおかしいと思うよ。 アバターにキャップ設けるか再起数で必要経験値上げるべきだったな
パワーとセンス以外特化のバリエーションも増やしとけば単純なジャンケンにもならなかったはず 再起の数が問題というか、スキルの回転が良すぎるのが問題な気もする。
スキルのみで戦うからセンス型がえげつねぇので、対人ではオーラの自動回復やチャージ量アップとかは無効にしてもよいかなーと思う。
通常攻撃が絡まないと★6キャラよりも強すぎるのと、パワー型やスピード型やテクニック型のメリットってだいぶ薄れると思うんだよね。 完凸☆6と再起maxアバターとの間で力の差が有りすぎ
将来の☆7への伏線なのかな シズクやリッパーフィンクスはいつガシャ実装されるんだよ 相手が攻撃ターンを早くするカードやスキルを使っていないのに
こちらの完凸ゴンさんのスキルよりも相手の凸5ゴンさんの方がスキルを早く打ってきて
それでこちらのゴンさんが一撃で沈む不思議
そもそもスキルの速さ以前に凸5ゴンさんのスキル一発では完凸ゴンさんは沈まない筈なのだが >>550
消費スタミナや戦力値がマッチングに考慮される。
マッチング相手が居ない時はガバガバになって、けっこう実力差あっても組まされる。
>>551
A)チートが居る
B)モタリケ+SPカードのリスキーダイスや、リーメイロで能力がハネあがってた
パワー2000あったら+70%で3400、の3倍で即死コース
とりあえず再起9アバターが★6よりもステータス良いのは許せるけども
さらに常時スキルぶん回して防御無視2ターン乱射とかが、差を一気に広げすぎとる アバターが開幕でスキル打つのってどうすればいいの?
ダイヤのネックレスとか? アリーナやギルドバトルはウェイトモードじゃないから
1ターン動いた瞬間始まるからダイアや拳法着、デュアルサポート017つけとけばその分
オーラ回復して消費少ないやつなら打てる
再起8回目ボーナスのスペシャル8はスタート時オーラ50回復だから速攻で放てる
上のと組み合わせたら初動でオーラ100以上あるから色々できる 再起なしでもMDPが600あったら、1ターン8%回復を稼げば開幕で48まで速射できるから意外と敷居は低い。
スケボーやトランプみたいな低レアなら4%だけで連射できる。 なるほど!
ありがとうございます
それにしてもアバターのスキル連発が強すぎますね ボノのドロップ率どうですか?
全然出なくて心が折れそう… アリーナ回線の差なのか初ターンスキル発動しようとするとほぼ1ターン遅れる
とゆうかアバターのスキル発動時は通常クエでも微妙に固まる >>558
10凸で終わるから、その分ほかの収集よりだいぶ出にくいと思う
気長にがんばろう。あと10凸の自己強化スキルは使い道ねぇなと思った。
>>559
実はオーラが足りてない可能性が・・・って事ない?
消費オーラが増えるブロック組んでるとか、回復量が計算ミスで足りてないとか。 アリーナでノブナガ4凸してるのに初動でオーラが貯まってないことあって困惑してる >>561
どのみち1発殴るまで不足してるじゃろ?
それともガチで0スタート? >>563
なに?それは本当かね?
それは…気の毒に…
普段の戦闘では大丈夫なら、スマホの方に問題ないかね?
昔チートが存在した以上はスマホ側のアプリの不調って事もあるかなーなんて思ったり。 溜まった石ブッパでネテロ9凸なんだが完凸にした方がいい? ネテロというか9凸まで来たら完走しない理由が解らない
1凸、3凸、6凸、完凸しかないと思う
イベントのウボォーさんなら、40凸あればスキル全部もらえるから頑張れ。
注目する方法があれば2ターンほぼノブナガ状態で攻撃スキルも潰せる。 >>569
がんばれー!たった1枚の差で後から後悔する事は、よくあるからね!
>>568
そういやイベントのウボォーさん、推定値だとLv80で HP約5670 パワー約1510
スキルが使えるからしゃーないけど、通常4ターンの上にボノさんに基礎体力がボロ負けしとる・・・・
スタミナ12据え置きでよかったから、ステータス2割増しのほうが嬉しかったよな絶対。 ノーマルSで全然出ない。。。。
ハードは強すぎ。。
どうすれば? >>571
蜘蛛の挑戦は、ボノさんは10枚で完凸なる分、ドロップ率もだいぶ低い。
>>572
ハード勝てない場合、ノーマルを最低限のスタミナにして、数をこなすしかないと思う。
もしくはカードありでハードをハメ殺す算段をして、攻略パターンきまったら3倍で回す。 >>573
ありがとう。もう少し頑張ってみるわ!
どうしても勝てんww >>574
がんば!
あとは、目標凸数を減らすのもいいと思うよ。
完凸してもステは高いけどスキルはイマイチだし、7凸でパッシブだけ回収できたらボノさんに求める物は95%くらい終わると思う。
回廊に期待してたけど、必殺技がないとキツい階がキツいままであまり楽にならなかった。 イベキャラは不要だと思っていたスキルが後に役立つ事が有るから、出来るだけ完凸を目指した方が良いよ
絶対に使わないと思っていたシュートのスキルが
アバターレベル上げのユピーのベリーハードの周回でかなり役立っている >>565
無課金で簡単に凸8〜9になった後に
完凸を目指して課金した途端に全く出なくなり
意地になって課金地獄に陥ってしまうパターンが結構有るから、課金するのは11連x2回程度にしておくべき ボノの完凸目指して周回してるんですけど、3倍でまわったほうがドロしやすいですか? シュートの時にはまだ初めてなかったけども、こないだのムカデや蚊女は助かってます。
いまユピーつつくのに、蚊女の麻痺で固めて殴り倒してます。
(本人+蚊女でひたすら麻痺を回す、たまに運悪く外れ続けて死ぬる)
変なスキルほど、意外なとこで攻略に使えたりするから集めておきたいですねえ。 wikiに書かれてあったシュートのコマンドキャンセルスキルを使うユピーの攻略方法で
ユピーのベリハが低コストオート周回出来る様になったので
周回をプロの暗殺者2からユピーに変更した ちなみにプレイヤー経験値は意外と低いユピーであった ノーマルボノ周回してるのですが全然ドロップしません。
ちなみに毎回Sです。
ハードだとだいぶ落ちるもんなんですか? ユピーはアバター経験値の高さだけでなく
金塊が毎日2-3個入手出来るのもおいしい
金塊はこんなに要らないかもしれんが >>581
確かにプレイヤーの獲得経験値は低いね
プレイヤーランクは一区切りの220に達したから
今は再起アバターの獲得経験値優先ですね
プレイヤーランク220で付けられるパッシブブロックの数が増えた後
次は250でオーラメモリーの枠が拡張されるのでしたっけ? ユピーのベリハードどうやって倒すんや?
カルトのイベから始めたんだがカルトは集めず蚊女のほうから集めたんだが失敗か? キルア帽子+の特殊効果で状態異常ターン+1できるから
ハンターコインショップの60%1ターン強制絶効果のインチップが強いんじゃないかと思ったら
適用外で、悲しかったです。 もしかして僕勘違いしちゃってるのかな、キルアヘッド+の特殊効果を。 ネテロが欲しいんだけど今ってリセマラできますか?石が足りなくて、、、 >>586
両方とも欲しいけど、蚊女は正解やで!!
ユピーは状態異常耐性あるけど、少し耐性あるだけだから麻痺通る!
アバターが最速で麻痺を回し続けて、メンバーも蚊女がいたら、麻痺続きで倒せる事あるよ!(必ず勝てるとは言ってない)
ずっと麻痺が続いたら、味方のコンボが増えてダメージ倍率が増えるから、ユピーにダメージの通る味方がいればOK。
(素のままだと、パワーだと2000、もしくはセンス参照攻撃じゃないとダメージ通らない )
どうせ運ゲーだから、モタリケ連れていくといいよ。麻痺が続いた時に、早く倒せてむしろ安定する。
コンボ増えた時に★3ギタラクルでステを半分に削ったら、面白いようにダメージが出る。
まあ運次第だけど、そのうち運よく倒せるよ。1勝だけでいいならおすすめ。
自分はなんとなく遊びたい時に、ハンゾーも入れて麻痺山盛りでオートで回ってる。(まあまあ勝てる)
>>589
リセマラはできるけど、今は多分念石50個じゃない? ハンター再開イベントの念石大量配布終わってるんじゃ。
ネテロ1体持ってるだけでは戦局変わらないから、作り直すほどじゃあないと思う。
(凸3で通常攻撃2ターンになってからが、通常戦闘で強くなる)
ろくな手持ちがなくてやり直したいなら、運よく4枚引くまでひたすら粘るっていうならアリだと思う。
当たる時は複数枚当たることも多いし。 >>586
単にクリアするだけならば
リーメイロのカードを使えば楽勝
周回するならば、アバターはwikiに書いてある様にネオンのPブロック+ユピーのスキルを付け
アタッカーはノブナガ、キルア、フェイタンなどのチョキ1体で他は低スタミナを適当に連れて行けばAutoで楽勝 間違い
ユピーのスキルではなくてシュートのスキルね 蜘蛛からのなんちゃらでハードクリア出来ないからノーマル回しているが50回やってやっと1覚醒ですわ ネオン7凸なんて持ってねぇよ!!(涙目)
シュートのイベントの時、まだ初めてなかったんだよ!!(涙声)
おいらザコいから、リーメイロ使ってもスキル前に倒しきれずぶっ飛ばされてたんだよ!(逆切れ) ユピーよりピトーのベリハの方が周回が楽だと気付いた… >>590
ありがとう。やり直しじゃなくて初心者です。
大量配布があったんですね。今はチュートリアル終わってもログボの石一個だけっぽいです。
ネテロ好きなだけだったんだけど、今は始め時じゃないんすかね? >>597
ピトーAuto放置で楽に周回出来る
低スタミナのメンバーを教えて 壱の掌来たんだったら次は九十九だろうからその時まで石貯めればいいじゃん
九十九期待。パワー参照の99回攻撃みたいな感じで
零はレイザーみたいな感じにされちゃうんだろうな。 >>599
カストロ、三兄弟のパー、スクワラ、ポンズ。
とりあえずピトーが最初グー属だからこれにしてるけど誰でもいいかも。
ちなみにアバターは再起6のセンス重視だけど、タフネスも上げてけば通常攻撃しかしないピトーはユピーより怖くない。 上で挙げられた方法を取れる人ならば
明らかにピトーよりもユピーの方が楽だが ユピーの場合、全く攻撃してこなくなり
こちらが一方的にボコるれるからな ポンズやスクワラがピトーをぶっ飛ばすの想像するとなんか笑えるわ ちゃうぞ、そいつらはピトーのエサでゴンさん級のアバターがタイマンでしばき倒すだけやで ユピーよりピトーのベリハの方が周回が楽だと気付いた… >>607
ユピー周回に必要なキャラを持っていない雑魚宣言はもういいよ 俺は2体を交互に再起しているから
今パワー型が再起6でセンス型が再起5 オーラメモリーでMOPあげてんだけどステータス画面に変化が出ないのは仕様?? >>608
同じだけ稼いでる相手に雑魚乙宣言とか、メンタル足りてないんじゃない? >>614
シュートのスキルを持っていないのが悔しいんだねw >>614
ピトーでも楽に周回出来ると書くのならば兎も角
ピトーの方が楽に周回出来るなどとコピペで全く同じ文言を2度も書くのは
ユピー周回に必要なスキルを持っていないから悔し紛れに妄想レスを付けている
雑魚そのものじゃんw >>616
すげー
ハードで回してるの?ノーマルだと素材ばっか。 >>616
大層に画像挙げているから
ゴミ☆6レイザーを完凸した勇者かと思ったら
2日あれば誰でも完凸出来るイベキャラじゃん >>620
そう言わんでくれ
初めて日が浅くて
初めて完凸したのが嬉しくて >>620
君、ある映画が良かったと数人が話している時に突然割り込んで
あんなつまらん映画をよく見に行ったなとか言うタイプの人でしょ >>613
mopだけじゃなくてセンスとか上げても反映されてない
これ直して欲しい 一回戦闘でてアバター押して詳細見なきゃ本当の数値わからんからなー >>623
Pスキルのステータスは確か戦闘開始されないと反映されないと思います。戦闘開始したときにアバターのステータス確認してみて下さい。 >>625
再起のスペシャルブロックで少なくとも600、
その上に10%UPやら5%DOWNやら3%UPでカオスw
何より%系がからむと装備とパッシブで適用順があるのか訳がわからんくなる。 自分も2体目の時にモチベ上がるか心配でしたが
1体目パワー型で2体目特質センス特化にしたら
レベル低くても強くてモチベ維持してます。
センス特化はスキル豊富だし、強過ぎですね。 >>630
そのパターンならありですね。
自分はメインがセンスなので。。
手持ちに便利で強いパワータイプのスキルがないのが原因なんでしょうけど 護衛つよいわ
クロロどうなんだろ。スキルが普通に強そうなんだけど HP1で耐えるまたは耐えさせる
クロロのスキルは対人で活きる感じか? インドアフィッシュの解除するまで死なねーよっていうあの部分を再現してるんだろうな スキルもカードも使わずにアバターがダブルになる方法ってあったっけ?
アリーナで初撃から3ターンのサイレントワルツを二発打ち込まれての疑問 アリーナで
パーのアバターに対し完凸☆6キルアの通常ダメージ、スキルダメージ共に全く通らなかったのだが
こんなのってあるの?
相手がチーターじゃなければ
課金して☆6を完凸するのが馬鹿らしくなる >>641
パリー解除後でカードも使われていないよ >>643
コンビにしか聞こえないなぁ。
でもカードは使われてないのか…なんだろ 500ってことは、この間あったプレミアム回してないね プレミアムでも回す機会がないなら一生回すタイミングないだろ おそらく将来出ると思われる最強メルエムまでガシャを引かなければ
配布石だけで完凸出来るだろうね アバターが強くなりすぎた今、ピトーって上位に食い込む強キャラじゃね? >>652
アバターが死んでもピトーのスキルでアバター復活させれるからでしょ。 必死の集中攻撃でやっとアバターを倒したと思ったら
ピトーに即復活させられた時の無力感 クイーンショットとかの攻撃属性を有利に変えるってのはこちらの攻撃に対して有利に働くの?
それとも受けた側にメリットがあるの?? 審美的転生注射(クイーンショット)
敵1体を、8ターンの間、100%の確率で「呪詛」状態にし、「通常攻撃」の効果を不利属性に変える 普通に相手の攻撃が不利になってこっちには良い効果だよ 原作さながらの効果じゃないよな。相手を蟻人間にするってプログラムぐらい作れよ パーゴンまだ引いてないけど、最近センス参照攻撃のユニット増えてるし波動拳でてるしセンスアタッカーなんだろうなあ。
スキル性能は微妙そうだけど、動きも内容も新しいパターンで良いと思う。 ネオン込みとはいえ貴重なパワー型の2ターンスキル。
キャラ自体は使うかわからんが、完凸スキルは欲しい。
星5ならネテロより完凸しやすいし! >>662
注目ユニットのとこ見なよ
パワーとセンスの二刀流?みたいな感じだよ >>664
見てるよ!
普通は片方しか上げないから、もう片方が死ぬ。だからスキル性能が微妙そう。
しかし新しい試みってのと、ゴンがよく動き回るのが良いなあって感じ。 強化系はパワーとセンス両方あげとけっていう運営からのお達しかもよ 回廊のモタリケさんにインドアフィッシュ使ってみたら何回もサイコロ振ってくれるんだな
スキル5しか回復してくれないけどこれ使えば完全回復してくれる 回廊のモタリケは体力全快してくれる時としない時があるけどランダムなの? スキル5回復するけどHP全く回復しない時があるんよ >>670
まじか。一日一回くらいやってたけどそんなこと一度もなかったなー >>675
ダメージブロック006のことか?梟の10凸。
あとは再起累積2回目のスペシャル002くらい? >>676
ありがとうございます
再起かーがんばります >>677
再起まだあまり行ってないのか。
ハンターコイン余ってるなら梟オススメ。
40凸はきついかもしれないけど、
序盤ならブロック地味に優秀だから。
がんばれ!! >>679
たぶん、天空闘技場は1週間は長いって要望が多数あったと思うから、
金曜日から開催の天空闘技場を
火曜日のメンテでぶち込むってことじゃないかな〜?
だから火曜日は準備って表現になってるような。 サービス終了いたします。
長い間ご遊戯していただき誠にありがとうございました。 またこいつか!某サイトで同じこと書いて
問題提示されビビってすぐ消したくせに
わ・ら・え・る! アリーナでレオリオを出していても
開幕でこちらのパリー付きアバターが攻撃され瞬殺されることが有るのですが
レオリオの注目を無視してこちらのアバターを先制攻撃出来
かつ、パリーやカウンターさえ無視出来るスキルって何ですか? 1.パームのスキル(カード)で集中解除しつつ任意の相手に集中つけれる
2.最初にチョキフェイタンを攻撃して集中がついた
3.チート
パリー・カウンターを無視できるのは必中付きスキル >>687
レス有り難う
開幕即攻撃されこちらのアバターが沈むパターンだったので
やはりチート野郎か >>688
返信失礼いたします。
相手の挑発を解除しつつ、ターン制ではなく回数制の警戒(パリィ)を解除する方法は、チートではなく実際に可能です。
この件に関して、詳細を説明すると検証した方々のアドバンテージを奪ってしまうことになるので説明は控えさせてください。
スキル説明画面とにらめっこしてみると、気づくかと思います。
ヒントはこの文面の中にもありますので、ぜひ解析にチャレンジしてみてください。 >>687
アホかw
相手パワー武器だろ。
パリィあっても攻撃できるよ。 >>690
「ターン制ではなく回数制の警戒(パリィ)を解除する」
の部分ですね。 これ以上は689の言う通り妨害だなw
次アリーナか天空闘技場で見かけたら
何のスキルかコマンドタップして内容確認してみたら?
少なくともチートではない。 強化Pt残った状態で再起したらPtって無くなりますか?
端数も使いきった方がいいんですかね >>694
再起したら全部なくなるから
全部使いきってから再起 再起のスペシャルブロックの対象回数ですが
あれはサブも含むトータル再起回数ですか?
それとも1体での、総再起回数ですか?
教えてください 天空でやっと星6チケット2枚手に入れて引いたが
既に完凸済みのキルアが2体 ビスケット邪魔すぎ!
ゴン落とすわけじゃ無いのにでてくんなよ、、 知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http://etu.okzk.com/101919
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://etu.okzk.com/101917 >>706
俺も2枚とも被り
被るくらいならばレイザーの方がまだまし
しかし多数ある星6の中で唯一完凸したキャラが2回連続で出るのって凄い確率だ 170階で回してたがチケ1が限界だった
200階回れる人恐ろしいな1回勝つのもしんどかったで ガチャ星6は金さえあれば完凸出来るが
天空報酬ゴンは天空をほぼ一日中やり続ける事が出来る暇のある一部のNEETしか完凸出来ない 時間の問題を金で解決できないなら収益につながらないだろうし
NEETに媚びてどうすんだろうね なるほど天空のゴンか 天空はビスケ集めてたからやってなかった…
プレミアムで☆6出たことより☆5クラピカ完凸したのが一番嬉しい >>721
ガシャ産☆6の完凸は無課金では厳しいが
天空ゴンは無課金でも時間さえあれば
配布石で天空をやり続けるだけで完凸出来るからな
殆どの人はそんな時間は無いが ☆5クラピカ完凸おめでとうございます。
天空でも再起0のセンス特化でクラピカスキルかなり役に立ちました。 パータンが凸8になったのでアリーナで使ってみたが
防御が弱すぎてスキルを打つ前に倒されるので使えない
やはり完凸の気合が必須だな >>724
ありがとう!
それにしてもこのソシャゲ面白い部類だと思うんだけど全然流行らんよね アリーナ
昨日までは殆ど一般人との対戦ばかりなので良い勝負が出来たが
天空での徹夜後に寝ていたニート共が起きて参加しだして来たので
全く勝てなくなったw >>725
パータンのスキルは強力だが
完凸しないとスキルを使う前にやられてしまうね あきらかに前回のアリーナよりみんな強くなってるw
再起9いっぱいいるし。。。。
ユニットも100なんていっぱいいるし。。。。
なんだか、おもしろみに欠ける。 昨日何気なく11連したら飛行船も龍も出なかったのに☆6が4枚もきてびびった
無欲の勝利って本当にあるよね… >>730
アリーナは少し遅らせて木曜から始めると
いつもならば廃課金者達は既にEXクラスになっているので楽に進めたのだが
今回は天空の影響か、シングルやダブルクラスに残っている廃課金者も多くて
中々勝てないね 最近始めたのですが、パワー特化で育ててます。
パワー特化で、つえーっていうスキルあったら
諸先輩方おしえてください。
アリーナでも瞬殺されまくりなので、いつか瞬殺できるまで
頑張ります パワー型で最強は現時点では☆6ゴンの
防御無視パワー200%ダメージ
あとパワー型は武器〜%のダメも他よりも大きいので
☆6シルバの武器150% x 2も強い
☆5ヒソカの武器120%全体攻撃もスキルが軽くて良い
イベントキャラではムカデ男のスキルが定番 パワー特化いいんだけど
なぜかターン数を無駄に多かったりするんだよな
センスなんか数倍速いのに倍率高いし パワーは通常攻撃のダメージが大きいって仕様だから
スキル攻撃もセンスと同等なら、それはそれでおかしくね?
ってことになると思う。
まぁ今はスキルで攻撃が主なのでセンス有利だが 久しぶりにワールドハンターやったら、ドロップ率低すぎてキャラの覚醒が進まなくて草 私は、イベントキャラはスキル微妙だったら覚醒せずに
無駄なスタミナは使わないですね。
完凸させずに、親密度の念石だけゲットしたら用済みです。
最近は使えるイベキャラがいなさすぎる。。。 イベキャラと言えばなんでゼノはセンス150%くれるのにユンジュは100しかくれないの シュートのスキルなどの様に
当初は全く使わないと思っていたスキルが後に有用になることも有るので
自分は一応イベキャラはスキルブロック目的で完凸させている 俺も×3テキトーに回して完凸すればいいや位で回してます そろそろ武器や防具、オーラなど更新してくれよ
運営さん
交換所も 特撮系アバターでやってますが
念の振り分けで苦手系統がない以外に
何か良い点などありますか? >>745
最初から特質系レベル1がついてるとか?
再起8まできたら特質レベル9のパッシブつけられるから今後細かいステ振りやり直せるようにわざと再起8で止めてる >>746
なるほど。ありがとうございます!
再起、まだ少ししかできないので
746さんのように8で止めるの
いいなと思ったので参考にさせて頂きます^^ シズクだ〜
微妙???
10連の22%表示ないけど
2%なのかな?? アリーナ
こちらは未だダブルなのに相手はトリプルやエキスパートばかり
しかもその殆どが天空ゴンの高覚醒がパーティに居る
もはやこのゲーム、昼休み時間でさえ
天空ゴンを高覚醒出来る暇のあったNEETしかやってないの? >>751
ダブル行ってるだけお前も暇人だな。
今は上位がエキスパートになってないから、やるだけ無駄じゃね?
木曜の夜か金曜から始める方がいい気がする。 >>752
勝てる相手としか勝負しねーから弱いままなんじゃねーの? >>753
悪かったな、暇人だからもうすぐエキスパートだ。 >>752
最近、低ランクが高ランクと対戦しない様にアリーナへの参加時期を遅らせているのを見越して
敢えて遅れて参戦してくる性格の悪いニート共が増えてきた 木曜日とか金曜日からやったほうが確かにランクが低い相手と当たるが
初日からガンガンやったほうが結局早く終わる。
勝率とか関係ないし、メンドクサイ場合はオート戦闘で数をこなす。 いつの間にか犬がいたけど
犬ってどこで入手するんだ? ゼノのとこの雑魚でてくるとこ
EXとその前のゼノ一人のとこ以外だね 最近始めたんだが素材集めする時って数こなすのと消費スタミナ増やして3倍で行くのどっちがいいんだ? 久しぶりにやったらシズクきてた
これは回さざるを得ない >>761
確率は同じなので素材集め目的だけなら時間効率重視で3倍。
ただし、気を付けることはエリア(バトル数)が3つある所でやる。
エリア(バトル数)が1つの所は駄目。
例
バトル数が3つ×3倍だと9個でる。
バトル数が1つ×3倍だと3個でる。 皆天空何階回ってんの?
俺は170!(つーかこらが限界) >>765
おお、あざっす
色々調べながら頑張るわ 天空で20連勝まじかになると
必ずXYZとかいう奴が出てきて
連勝ポイントを0に戻されるのは仕様? 天空のCPU弱点属性的確にねらってくるね
見方のAIはアホなのに 累計ポイント全然たまらんわ、、、
180階で回してんだけどゴンまで無理 漸く200万ポイント到達
ここから頑張ってもガチ勢との差が大きくてたいして順位は上がらないので
これで終了 前回ってどんな報酬だったっけ?
200万ptってなかなか辛くね? 200階でランク関係無く200勝すれば良いだけだから
200万ポイントまでは1日2時間程度してれば達成出来る
100位以内に入るのは大変だが
因みに前回は100万ポイントが課題の上限で
到達賞品は星6チケット ハノイの秋って奴3ターンでダブル発動して来たんだけど可能なのか アリーナ
LV100の天空ゴン持ちのNEETとばかりとあたり勝てない
勘弁してくれよ 俺はアリーナで天空ゴンが出て来た時だけリセットしている
いくらでも時間のあるニートならばリセットしてもそれ程のダメージはないだろ アリーナでアビマドッジボールゴン出過ぎ
もはやこのゲーム、無課金ニートしかやっていないのでは? オンゲもソシャゲも初動で分母確保しなくちゃいけないのに
ワールドハントはリリース前に全然広告打ってなかったからな
カジュアル層確保できなきゃダメよ Twitter全然更新しなくなっちゃったし、サービス終了も近いかもな そしてバンダイは皮だけ変えて美少女のアプリを配信する腹積もりだな、キャラごとにセリフを設定して好感度でセリフが変わるとかそういうシステムで >>780
今朝は9戦で7戦までが天空景品ゴンLV100の奴だった
もうアリーナはやらない(´・ω・) >>785
カストロ完凸、アバ特質8以上、ネオンPブロ。 開幕ゼノスキルってレオリオかカード以外にかわす手段ってある? ステルスか・・・
しかし開幕打てる必中150%を無課金イベキャラとか運営は商売する気あんのかな >>791
現時点で星6最強のドッジボールゴンを
無課金でもニートならば完凸出来る様なシステムにする運営だからな 廃課金する可能性の高い社会人よりも
課金しない可能性の高いNEETの方を優遇する
類い稀なソシャゲ 強くても基本アバター開幕ワンパンゲーだからな・・・
アバターなしアリーナとかなら有りだが ゴンさん完凸 メルエム2凸
これ以上はやめといた方がいいかな メルエムはモーションよく出来てるじゃん。そこを見ようぜ ステルスで自分自身を選択するとランダムで他のユニットもステルス状態になるな ネテロ覚醒MAXになってから異常に出始めるのなんなん?w 再起9までいくとやることないな
素材がきつい激レア武器防具とかでもあればモチべ上がるんだが チケット分で11回引き16回でボノ4メル3
石900程あるけど完凸は無理か・・・・ 石使って11連x18回やった・・・・結果
メル1 ボノ1
あ ほ く さ ガチャ念石だと何回やっても星6来ないのにチケットだと確率間違ってるんじゃないか?と思うくらいよく出るな
正直念石ガチャ3回やって当たり0枚でこれ以上引くの諦めた直後についでに引いたチケット11連1回で当たり3枚出たときは嬉しさよりも悲しくなった
最近こんなことばっかりで念石でガチャ引く気になれないし特別なガチャイベ来るまで貯めとくのが利口かな? だっていくら強いユニットでも
完凸(11枚)引かないと使えないからな。
俺は1枚は欲しいから、1枚出るまでは引くけど
その後は、完凸できるかできないかで、回すか回さんか考える。 チケットだけでメルエム凸5までいったから
どうせならスキルターン減少の凸6までいこうと
既存の石+3万ちょっと課金で11連x11回引いたが
メルエムどころかボノすら出なかった
☆5ですら、完凸していないシルバやゴンは出ずに
完凸したキャラばかり
もう二度と課金はしないぜ 俺のところにはメルエム一枚も出ず。
きっとドッカンテーブルだな。 アリーナで完凸のメルエムに当たったけど正直拍子抜けだったなぁ
倒す順番最後にして食らってみたら、全体に3000チョイくらいのダメージだった
まだ完全に育ちきってないからかもしれんが 火力がある無条件でスキル発動できるタフなパーフェイタンと考れば強い 装備作るのにオススメってありますか?
星6ならイベントで作っても一長一短はあれど変わらない? センス参照無属性防御無視ってありますが何故相手によってダメージがブレるんですか?自分のセンス参照の固定ダメージにならないです、 >>814
なんで育ちきってないのに完凸って分かるの? >>819
完凸特性が気合だからアイコンが出る。
パータンと一緒。 アリーナ
勝てた相手とは二度と当たらないのに
負けた格上の相手とは何度も当たる
いつもながらの謎仕様 >>822
分かる
再戦したくない勝てない相手とばかり再戦する
しかし、同じ相手とあたり過ぎ
もう実際にプレーしている人はかなり少ないのでは? >>825
実際のところどうなんだろうね?
アリーナやってるとまたこの人と当たったって思う事良くあるな
アリーナの戦い自体がどっちが先にアバターを倒せるかがほぼ全てになってるからね
最初の頃はエキスパートまでやってたけど今じゃトリプル行ったら止めて再起してる
あまり強くない他の人達もそうやってるなら2~3日したら強い人しか残らないのかもね 終わったかw
天空で勝利数スイコンつかって楽してたの白状するわw BASも終了ってことは集英社側からアクションあったのかな? モンストとのコラボも2,3回に分けないで詰め込んだ感あったし何かあるのか? HUNTER×HUNTER連載終了のお知らせ!かもよ? この次にジョジョSSとDRが同時終了確定
その次が喧嘩道とかいうマイナーが終了
次はなんだろ
ドッカンは問題多いがランキング持ちこたえてるしなあ 去年の2月からサービス始まったから丁度1年か。
30万円以上課金したのにな〜 イベントはカード落ちないし、終了するし、もうやる気なくなったので、早々に撤退します。
半年しかやってないけど、皆さんお疲れさまでした。 結構面白くなってきてたのに残念やな。
冨樫仕事しろ 原作再開直後に終了とは
こっちもBASも無くなっちゃうのは寂しいな
こういうアプリってサービス終了後は開くことも出来なくなるの?
大切に育てたキャラを眺めることも許されないのか… 課金して惨めだとか課金しなくて良かったとか言っている奴らって
レストランで少し高めのディナーを食べたり
旅行に行ったりする事なんかも
消費された後は何も残らないから勿体無いとか思う様な
貧乏人なんだろうなw
まあ、このゲームが1年足らずで終了するのは
ゲームをしている者の大半がそんな貧乏無課金乞食だったからだろうが このゲームが1年足らずで終了するのはユーザーの大半に課金する価値がないと思われたからであって
つまり課金者はうんこに金払ってたわけですわ!wwww
まあもうすぐこのうんこ水に流れるけどなwww ハンバズから来たけどこっちもか
やったことないけど可愛そう 外食、旅行にも行くけど、このゲームには課金しなかったね。
課金して涙目なんだろうけど、1年間しかもたないゲームに
課金したことは御愁傷様です。 >>848
そのウンコを無料だからと喰い続けたのがお前の様な無課金
>>850
課金して涙目などというのが無課金乞食の発想 サービス終了は事実だしなー。無課金な人は無駄なお金使わなくて良かったね。課金者はどんまい。 早めにイベキャラLVMAXにしてたら回す課金ガチャ必要なかったしな このゲームは石やガシャチケットばら撒きでかなり無課金を優遇していたからな
そんな事ばかりしていれば、課金者は離れていき
無課金ばかりになるのは予想出来ただろうに 10年間は運営継続します〜ってアナウンスなら
もっと課金したけどな。
いつ終わるかわからんから、課金は少額っていう。
サービス終了がヒヤヒヤもんだから課金が怖くてできない。
やり方がバカなんだよな。 1年持たずにサービス終了したんで
課金額の50%を返金します。
とかだったら安心できるので、次のバンナムのゲームで課金しちゃうけどな。 イベキャラ全部完凸してたけど
サービス終了のお知らせ見てすぐアプリ消したわ なんつーか、課金したくなるようにしなきゃだめなのに
全然そんなのなかったからな
Slot
🌸💰😜
🎰😜👻
🎴💣💣
(LA: 2.26, 2.37, 2.44)
Status ♣4 ♣A HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.08, 2.35, 2.42(2669.843750) Proc. [0.202818 sec.]
>>851
負け犬の遠吠えwww
1年で終わるクソゲーに課金してwwww
悔しかったのねw 見抜けない無能w スタミナ満タンの500なのに
60日後にどうせデータ消えるならLV上げしてもしょーがねーなってことで
放置状態だわ >>864
たかがソシャゲーの課金程度で負け犬だとか悔しかったとかいう煽り文句しか出て来ないお前自身が
実社会の負け犬だよwww 終るときいてきたけどスレが4までしか進まない辺りしょうがない雰囲気あるな
次終るのスレすらなくなったるろ剣のあれだろ >>868
スレ2はないので、事実上このスレッドは3なのです。 るろ剣もそろそろ宣告来るだろうなセルラン入ったの見た事ないし
ジョジョは時々見かけるから黄色信号
銀魂とヒロアカは赤信号だけどヒロアカは集英社パワーで終わらないかな
ワートリといい3月の年度末前に売れてないゲーム一掃しにきたな ガチャでモラウくるまで待ってたのにサービス終了かよ! 最後にとびっきりぶっ壊れのバランスブレーカーを投入してくれへんかな‥ どうせ終わるんなら全キャラガチャで出してくれねーか。
念石1個でガチャ11連で。
あと過去やったイベントも全部な。 ユピーのスキル三種全て
パワー型アバターにとっては有り難いスキルなのだが
今更出されてもな(´・ω・) >>860
ライバルかな。此の期に及んでやりまくってますから°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
ボノボノボノ〜⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾ 某スマホゲーの老舗から新しいハンタのゲームでるらしくて発表前に撤退決めたらしいね なら逆に版元に切られたんじゃねえの?そこそこの版権なのに売り上げ低すぎて グリーアイマス終了
ハンターハンター終了
バンナムだけはやめておけと バンナムでは今後課金しない
1年以内に終わるとわかっていたなら課金しなかったわ
金返して欲しいマジで。
毎月給料の1/4課金してたから。
電化製品でも保障期間みたいのあるのにな。 まだKOF98パクってた方がマシだったと思うんだが
糞つまんないからなゲーム自体が 幽白も蟹の他ゲーと比べるとクオリティの低さ感じられるけどな ワンピースのトレクルかな?
あれはよくできてると思うわ
あれのパクリなら課金してたと思う てっきりKOFパくったのかと思ったら違ったからガッカリしたわ
最悪コマンドバトルみたいなのでもよかった バンナムは撤退早いからのう
赤字のものを黒字化しようって努力はしない
駄目ならさっさと切るのがバンナム >>890
バトルオールスターズは異常に長かったと思うが… 1月で課金できなくなりますが、ガチャはできるとして
新キャラはそれ以降は登場しないのですか?
新キャラ出ても課金できないし、出ないのであれば
今持ってる石を使い切りたく思ってます 闘技場の勝利数トップの連中が累計にほぼいなくて草
貧乏無課金ランキング化してる 貧乏無課金の方が勝ち組だな
こんな糞に課金して、アバ再起9とかLV100見ると
ざまぁって思うね。 >>894
ラブカとかいう基地外も同じ事いってたな ラヴカ?この人自己中の自己中でギルドで相当かき乱してたみたいよ ツイからきたよー
wikiだと個人へのうんちゃらウゼー匿名掲示板で何言ってんだよ ゲーム開発者もやけくそな感じだな
ガシャも糞だし
これだけ時間の掛かる周回なんかやってられないし
最後まで続けるつもりだったがもう無理だな 俺も課金したけど、1年で終わるなら課金しなかったわ。
時間と金の無駄でした 1年で終わりなら課金した金額の半額を返してくれ!
いやマジで。 素直にKOFのシステムパクっとけばよかったのに
あれなら普通に人気出ただろ 最初、kofのハンター版と思ってやってみたら全然違うくてすごいがっかりしたの覚えてるわ >>906
それ思ってる奴このスレみても結構いるんだね
開いてみればヌルヌルでターゲット選ぶだけだもんなw これから始めたいのですが、リセマラは何が当たりですか? まさかとは思うが
それ、自分では面白いと思って書いてる? 楽しさの閾値が低い馬鹿は安上がりでいいな
羨ましい 零式ネテロあたりはさすがに出るとおもうけどアルカ編キャラは出ずに終わるのかな 課金カスども、あと1ヶ月で何も残らず
データが消えます。
時間と金を無駄にして。 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。