【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1345 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499966464/
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1343
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500189615/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1344
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500204250/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured もう救援とかいう糞スキル廃止しろよ
戦禍で一々確認してる余裕ねぇよ 重装だと遠隔騎馬の攻撃範囲から逃げられないから受けを考えなきゃいけない >>600
お前の世界では日本がまだゲーム先進国だからな… 闘技場はおうまさんで完成してるから連戦向きのがほしい 攻↑速↓ソニアを入手したんだが、どう使えばいいのこのオバサン ウルヴァンアイクとか魔紙だろうから
今来ても産廃だな >>608
騎馬も連戦向いてるでしょ
三色揃えて杖まで随伴できるんだから >>577
竜族ならきっと戦車のように固いに違いな・・・なんだ守25か。ふっ 自分のヘクトルも攻↑魔↓なんだけど奥義ってどうすればいい?
魔法相手にするのきついから聖盾か兜にしようかと思ってるんだけど >>609
反撃の一撃で落とせずに死ぬパターンですね
闘技場はマニキのおかげでそこまでスコア上げるの辛くないしここでも馬様々だわ 重装とか遠距離で殴って引き戻してるだけで勝てちゃうからな
なんの驚異にもならないのはちょっと問題
強い汎用遠反武器来てからが本番か ヤクザマークスセシリアの御三家
作品も時代も分散して良い事ですね 2ちゃんねるFEHキャラクター議論ランキング
ヘクトル、ラインハルト、ファ 【朗報】加賀がナスホルンとかいう騎馬特効二回攻撃守備3な戦車魔法を作っている >>602
よう!パチンコ屋キチガイ。朝から並んでるの見るとゲンナリするだけだぜ?
あいつらみんな金持ちかよ?
わかってる奴は、おまえのことそう見てる ちょくちょく青魔殺しとかみるけどみんな大英雄を餌にしてるの?
もったいなくて餌に出来んわ
ローローとかクライネとかゴミってわかってるんだけどな 重装の新キャラが出ないのは弱すぎて運営が嫌がらせとして使えないから説 武田の騎馬隊は後世の創作で実在はしなかったって聞いた ヘクトルは重曹ミッションの為一体は必要
だから配布しろ 重装は遠反ないと本当に弱いからなあ
重装限定で遠反+レイブンの効果もったスキルとか出ないだろうか そろそろ緑ダイム持ちで移動力3のファルコンナイトを
実装すべきではないか >>638
速さ0守備魔防50のブノワ神を出せば全て解決するんだ 凸しない星3大英雄なんてボックスの肥やしにしかならん
1体だけ残して後は技マシンにしてるわ >>639
マジで!?
伊達の竜騎兵はさすがに創作ってのはどっかで聞いたことあるけど >>643
クレーベ見る限りそういう極端な性能のキャラは出す気無さそう 重装専用スキルで敵騎馬の真横にワープできるスキル作ろう >>633
サジマジバーツを沢山揃えて相手の首都におしかけるのか >>639
武田はビンボーだったからな
他国けら強奪さなければやってけない国が軍馬なんて養ってけないな 今シグルドがティルフィング鍛えてるから聖戦PUはその後 >>638
塔の守備隊形持ちの重装が3体出てくるところクソ怠いんだが十分嫌がらせだろ デューテたそのおかげでオグブレム始まったんだが?
46+6(鬼神)+6(バフ)+3(大紋章)=61の
勇者2連撃に耐えられる奴おんの? トマホークなりスレンドスピアなりアーマーに持たせたら解決なんだよなあ… >>652
良かった、家康は味噌を漏らさなかったんだ… >>602
ごめん。寝起きで無課金スレと勘違いした。
突然のキチガイ発言、どうかお許し頂きたい トマホークなりスレンドなりきたら威力はどれくらいが妥当なのかな >>654
デューテたそのお陰で真に始まったのはウチの攻↓アイクやぞ! 闘技場防衛にニノとデューテを仕込んで
救援ブレードに続いて救援オーラを流行らせよう >>654
すまんそいつツバキさんにまともなダメージ与えられそうにないです 重装はしっこくがくるのがわかりきってるから
だからこそゼフィール育てる気にならんのよな >>657
問題無し
新しいネットスラング出来たのかと検索してしまった… >>661
【理想】
トマホーク
重装限定
威力15 遠距離反撃
【現実】
手斧+
威力9 遠距離反撃 パワー系の勇者歩兵は相殺つけると狩れる範囲広がるか >>637
凸する予定が無いなら一体だけ残して基本は餌じゃなかろうか >>654
鼓動月虹の方が仕掛けた時の確殺範囲広そう
まあルカなら流石に耐えられるかな? 飛行パの完成にバミラが必須なように重装パの完成にはヘクトルが必要
シーマ様睨まないでください しっこくのステが気になる
速さに振ってたら微妙になりそう 鬼神相殺オグブレム
今更だが相性相殺って、不利属性の激化(本来なら攻-40%)が同色扱い(-0%)になるってことだっけ? アイクのステやスキルが意味深なのでしっこくはアイクにタイマンでは勝てないステにされそうな気がするんだよな
アイクが追撃食らわず尚剣殺が有効になる程度の速さ、つまり速27〜35の間
速さの高い重装赤剣……つまりド よく考えたらしっこく赤剣だからヤクザにやられるじゃん
クソゲーすぎる そういや初期にやった武器縛りパーティーミッション無くなったな 漆黒来るのは分かってる(1年後)
ぜフィールも遠反なら良かったのにエッケザックスが泣いているぞ >>674
激化部分のプラスがマイナスになることだから、一応激化1だと有利10%(20%-10%)になるよ >>659
奮迅攻め立てデューテ「僕はまだ本気出してないだけ」 >>677
ラインハルトこそが蒼炎の勇者だった・・・? 漆黒のAスキルに女神の加護でもつけて魔法威力半減させたらいいんじゃね 今の流れならブーツ聖印来そう
馬が履けたらもう止められないからやめて >>688
100とは言わないが99にしろと言われた過去が懐かしいな
まぁ、昔とは環境が若干違うけど 戦禍のボーナスキャラで今まで注目されてなかったキャラにスポット当たるのいいな
次の40%ボーナスキャラはマシューな 斧チキって勇者で殴るのとスイカで守るのどっちが強いの? 赤はクソ個体のオリヴィエくらいしか主戦力いないんだがこの先生きのこれるのか? 速さ高めて調子に乗ってるどうしようもないオバカさんも魔防を軽視してる蒼炎の勇者も
裁きの雷による無条件2回攻撃の前には紙屑同然 今回ボーナスキャラで注目されたのって誰だ
ボーイの回復くらいじゃね 近接緑でいいのいないかのう
ティアマトヘクトルの二人だけでは層が薄すぎる
ミシェイルローローあたりを使うか 戦禍の報酬次回も聖印が4万だとして、その聖印が今回より実用的なのだったらやばいな ファルシ持ちがマルスクロムの残り2匹しかいねーんだけど戦禍は後2回で終了なのか?
他にファルシ持ちおる? >>693
嫁モといい、今回のレオといい、ズルイっすわ!
こうなったらセツナを凸し始めるか…! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています