【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1342 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.10
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1341
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500138210/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ラインハルトの前はニノその前はタクミ
今は嫁モもそっと混じってるし遠距離高火力はいつだって脅威だよ サービス開始からハルト四人なんて見たことないしどうでもいい ラインハルトと一緒にマニキが踊りで突っ込んで来てノーデス阻止
うむ >>861
攻撃速さ35を超えるのは厳しいし今後実装される歩兵弓の可能性をほぼ潰してるよな
実際今回実装されたレオなんて性能に関してはまったく話題になってない 闘技場のラインハルトはうちの激化セシリアさんが完封してくれる
相殺が魔法につかなくてよかった 散々言われてるけどやばいのはヤクザじゃなくて
"騎馬バフ"なんだよなぁ...
ガチパならヤクザなんかより、オルエンセシ婆の方がよっぽど壊れとるわ タクミは近反がウザかっただけだろ
あいつの本体は近反 >>884
移動力3+射程2の外から先制できて
戦闘後にほかの敵から狙われないなんて状況がどんだけあるよ クソみたいなバランスをスキル継承で崩壊させてから
ヤクザ実装で改めてもう一度バランス崩壊させるってしゅごい >>873
サナキHP33だっけ?氷蒼+オーラに辛勝やな >>894
踊り子二人はべらせた海老に斬り殺されたことが一回あったなぁ・・・ 羽20000いきそうだからフィルたそ覚醒しようかと思ったけど調べたらステがひどすぎてビビった
倭刀あげようと思ったけど使うとしたら遠反旭日+くらいか 10凸タクミとか継承実装前は結構見かけたけど今は見なくなったな
最後に確認できたのは超英雄祭のテンプレパで見かけたくらいか 最初期はタクミがバカみたいにヘイト集めてたじゃん
それがヤクザに変わっただけで環境トップはいつも嫌われるものなんだよ
ヤクザ擁護民はそこ理解してくれ >>830
っていっても魔防↓でも聖印こみの魔防33あるからな
33以上のやつとかほぼおらん リョウマアクアヘクトルタクミのしょーもないパーティはよく見る 弓手2番手の地位も夏ガイアに取られちゃったもんな
タクミはセツナと並んで同率3位組みって感じ >>909
俺は覚醒させたぞ ほとんど使ってないが 騒がれてたタクミも実は大した強さではなかったし、ラインハルトも大したことないんじゃね? レックスが原作でスワンチカ装備できたら緑騎馬の遠距離反神器持ちと言う最強になれたのにこれだから次男は・・・ 今更気づいたけど、フレンドリストの削除タブで
フレンドの最終ログイン時が表示されるようになったんだな
2週間を切るのが楽になったわ ここまでのスレ内容で嫌われてないってのは無理あるだろ……
キャラじゃなくて性能の話なんだから まあ踊りと比べたらヤクザなんて糞雑魚以下もいいとこだからな 騎馬パ、飛行パ、重装パ、マンパどれを主軸でそだてていくか・・・
騎馬パが無難か >>925
タクミの覇権はサービス開始三日目には終わってたぞ つーかヤクザ王政が長すぎるんだよ
2ヵ月でいいよこの手のゲームは ラインハルトが好かれてるとかねーよ!
ドン引きだよ!
引いて頂こうだよ! 無課金だからH↑守↓とかいう微妙個体だけど育てていいよね
ttp://i.imgur.com/nfiGz11.jpg 今は継承あるからな
初期のタクミみたいな理不尽さはない
あれチーターが馬鹿みたいな嫌がらせ防衛PT放流したのも一因だろうし ヤクザはただのイケメンでなくヤクザというネタオリジナリティを発揮することでヘイトが緩和された
タクミの包茎キャラでは乗り切ることができなかったのに >>912
ヤクザ最強なのは低凸帯だけだよ
騎刃騎盾乗せた速↑ブレードセシ婆とかマジでどうしようもないもん
オルエンも単純なヤクザと違って、奥義聖印竜裂とか入れないとユリアですら受けワンパンできない
こいつらに救援付いてるわけだからそりゃもうクソゲーよ >>935
というより鼓動実装されたのと同時期くらいからみんなヤクザ最強に飽きて来た まじで自分のPTでしか語らないやつ多すぎだろ
ユリアいるからヤクザは雑魚
弓殺しで嫁もは余裕
あほかよ
じゃあそれいなかったら?
対策必須な時点でおかしいんだよ
仮に赤ダイム緑ダイム騎馬弓と追加されてったらどうなるか
対策しきれるわけないじゃん >>924
嫌ってるやつはラインハルトを使いもせずエアプで強過ぎ!と騒いでるのか? >>940
エリウッドヘクトルティアモソフィーヤで決まりだな ヤクザが居るだけで一生環境循環しそうにない怖さがあるこのゲーム >>913
10凸タクミ完全にホコリ被ってるわ
弓は嫁モしか使わんし やめてくフレンドは結構いるけど新たに申請される事が滅多にない
投票の時面倒になりそうや… >>932
股間に正直になってシコパを作ると負けてもストレス溜まらないぞ ワープ封じくれ
戦闘後1ターン離脱救援不可かつ離脱救援の対象にならないとか ヤクザがタクミみたいなナリと性格だったら今頃やばいな >>911
攻↑で4伸びるからデューテいれば鬼神勇者で攻52の連撃できるよ まじで自分のPTでしか語らないやつ多すぎだろ
ユリアいるからヤクザは雑魚
弓殺しで嫁もは余裕
あほかよ
じゃあそれいなかったら?
対策必須な時点でおかしいんだよ
仮に赤ダイム緑ダイム騎馬弓と追加されてったらどうなるか
対策しきれるわけないじゃん ハルト兄はお身体どうかご自愛くださいとか言いながら
羽くれたところも好きだよ
丁寧過ぎるだろ 踊り子は敵AIの行動順ロジック把握してればそうでもないぞ
わざわざ防衛パのために間接の補助外してるような嫌がらせは今のところ見たことない タクミは原作の時点で嫌いだったがFEHで余計に嫌いになった >>949
切り返しの存在が原因
受けられたら絶対死ぬようになったから近反がゴミになった >>954
となるとターナマトイ好きな俺としては今後の実装に備えて飛行か・・ タクミも継承なしのセシおばでワンパンのボーナスだったのにな
まだセシおばの有能さに気付けない奴が多かった >>941
はいリョウマ赤魔に緑殺しで余裕
こうなるわけだけど >>855
魔防高い緑ボスにすりゃいいだけやろ
んー、、たとえばファとか デューテアイク海チキアクアで連戦ルナ消化してるけど火力上がって楽になった感はする >>956
どこを叩くべきか悩むバランス具合なんだよな
見た目も性格も原作エピソードも ラインハルトボコボコに出来る神ゲーがあるらしいぞ! 対策必須な事自体は問題じゃない
問題なのは緑ですら大半のキャラが対策にならねえんだわ >>969
残念ながらリョウマはワンパンで落ちるんだよなぁ >>972
ヤクザほど性能以外の面で助かってるキャラも居ないわな
ヤクザがタクミだったら今の10倍はヘイト稼いでた 誰でも対応できたらガチャなんて回らねえよ
ガチャゲーで何言ってんだ ハルトお兄さん原作だとちょい役だしFEHだと性能↑声↑絵↑で叩くとこが殆どないです
強すぎるのも罪なのねとしか >>973
やめろ
FEHでギャーギャー言ってるやつに勧めるもんじゃない >>960
俺には「ふっ」て鼻で笑いながらあなたの優れた策が~って言ってきやがったよ >>968
セシおばなんか入れてるからタクミに当たってたんだろ
初期は総合値ゲー ラインハルトが嫌われてる理由はロリコン御用達のニノが苦戦するからだよ
ロリコンはどこでも声がでかいからね
とりわけ初期に速↑魔防↓でドヤってたロリコンが顔真っ赤にしてる >>978
応援で嫁モがアクアに寄る→踊るの変則ムーブクソ過ぎ 強いてハルトを叩くなら、イシュタルの期待値が爆上がりしてしまったことくらいか レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。