【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1342 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1341
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500138210/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured デューテきてくれたおかげでヤクザを戦禍につれていかなくても余裕になった 奮迅ばっかりだと連戦めんどいから
奮迅なしで強いキャラが好き グレイはまだしも、ロビンまで赤剣となるとクリフも赤剣なんだろうな・・・ >>677
大英雄の中ではマークスと同じく最優先かな
有利に戦える赤は多いし縛鎖もあるし無駄にならないよ うちの戦果周回封印パの功績の9割は
奮迅ブレードセシリアさんと騎馬鼓舞兼回復役のクラリーネ >>721
赤剣歩兵じゃなくてかつ本体がもっと攻撃的なステなら息してたんじゃないか? >>726
そうなのか
一括受け取りしてたから気づかなかった 原作のフォルセティは殆どの敵命中を0にしてたから
ある意味最強の防具でもあったな >>706
攻↓速↑チキちゃんの時点で察してくれ
デューテたそが来てくれたおかげでチキちゃんも強化されるぜ! いつの日かヤクザに
「今迄、お勤めご苦労様でした…!」
って言える日が来るのかな 奮迅は回復なしでも6まではある程度いけるけど最後はどうにもならん カム男はクロムぐらいの火力で速30ぐらいなら割と暴れたと思います >>728
クリフは魔法の才能があってエクカリバーも覚えるから! HP40、魔防40くらいで
Bスキルに勇者殺し3:自分のHPが50%以上の時、勇者系武器を持つ敵の攻撃を1回にする
を持つ緑魔が出ればヤクザは死滅するよ 攻↓チキたそおじさんはこのゲーム楽しんでるな
俺みたいな新ガチャくるたびお金使っちゃうのはホントは健全じゃないんだよな >>747
強いかは分からんけどこんだけ速くなるなら使いやすそう fehの主人公が893ってサジかよ
賄賂とか貰ってるんじゃ… 戦渦はハルトが思ってた以上に強くてヤベえな
B枠余るから赤魔殺しでセリカ受けワンパン確定なのが楽過ぎる >>736
仮に攻40速40とかの青魔来ても、「でもこれ劣化ヤクザだよなぁ」ってなっちゃうからなぁ デューテはA奮迅、B剣コロ、C好きな鼓舞 辺りがテンプレかな… 初めてヤクザ☆5引いたのに攻↓やった
初産だったのに生まれた瞬間から悲しみを背負ったこの子を俺は愛せるだろうか・・・ なぁ、今更なんだけど
速さの虚勢って攻めたてには関係ない? ジャファルの英雄値とSPハード5で稼いでたら200位まできた 実際のところ一回くらいじゃ大して変わらんのにキャラ窓の色が変わってないのがなんか気持ち悪くて凸りたくなる >>747
ステのバランスはいいな
継承前にピックアップされてたらもう少し使ってもらえたかもしれない >>759
はわわ
最強攻めたてオルエンには関係なかったのか >>752
ひとたびハルトお兄さん使うと世界変わるよな >>752
攻↑か攻→鬼神3で赤魔殺しワンパンで、赤魔ないと逆ワンパンってなにか計算された意図を感じたわ 連撃確約って勝ち組すぎるわな
他キャラは速さ取るか捨てるかでヒーヒー言ってんのによお
速さ捨てて確定ってバカじゃねえの >>755
とりあえず一度騎馬と一緒に使ってみ?
十分強いことに驚いて攻↑引いたあとはこいつに抱かれても構わないと思うほど愛が深まる もろこしは闘技場で計算忘れてて追撃されて死んだことがあるから馬鹿にできないわ
なんだかんだ強いと思う >>755
いつか星4でいい個体が引けたら凸ればいいじゃない
それまでは騎馬バフかけて運用すればオッケーよ スキル継承がダメなら緑魔に勇者殺し効果を内蔵した神器を与えればヤクザと妹だけ死滅するぞ 攻→の鬼神2でも月虹あるからセリカワンパンですよ
赤魔殺しなんていらない 同色で受け殺し余裕な奴じゃないと死滅なんてしないのです >>769
触れればな
歩兵重装に求められるのは触られて強さを発揮するスキル 奮迅攻立マンを癒しながら自身の役割も遂行する遠反ルキナたそは
衛生兵の鑑 >>771
ヤクザは激化レイブンに妹はブレードに生まれ変わるな >>677だけど、意見聞いて安心してカミュ☆5にしたわ
ありがとう >>755
ラインハルトの1凸目は攻が上がるから
星4攻↑でも引いたら覚醒させて食わせるといい >>761
じゃあヤクザ殺し実装だね
ヤクザ系から攻撃された時、敵は一回攻撃、こちらは4回攻撃 >>771
そいつが近反つけ出してヒノカやアベルがお亡くなりになりそう 勇者弓鍛のボウナイトがきたらヤクザの価値が…と思ったが普通にヤクザと組んで無双するだけだな >>658
イベント好きな奴はイベント出かけないと疲れがとれないんよ >>780
というか緑強化してもダイム兄妹は死なないよ
すでに対抗できるキャラはいるわけだし >>768
>>770
ありがとう
個体値調べた瞬間に何とも言えない気分になったけど、初めてのヤクザだし頑張って貰う事にします ダイムがつええのって緑以外皆殺しにできる点だから
緑に勝てなくてもどうでもいいんだわな そんなピンポイントなスキルにしなくても武器効果を無効にするスキル導入すれば今のバランスの悪さ全て解決するぞ >>786
……今持ってないってことは実装されてるルキナは男なのかもしれんな) 武器効果無効とかめちゃくちゃになる未来しか見えないが
なぜそこまでしてハルト殺したいのか謎 スキルより聖印をもっと充実させたほうがいい
と思う 英雄の王冠
羽10万で一つと交換
自分のキャラの得意、苦手ステータスを変更できる
クリスマスに1つ配布予定 ハルト今でも十分対策できるしそこまで露骨な対策いらんと思うけどな 俺の可愛いデューテちゃんのステみてゴミって言った奴にハゲてリストラもされる呪い掛けといたからな 戦渦やってただけでデューテちゃんのSPが3000超えてしまった
まだ自前のスキルだけだけど十分つよいな >>791
マフーに付けて大英勇として配布しようぜ! ハルトさえ死んでくれれば今の所このゲームに不満はそんなにない ハルトお兄さんの対策は簡単なんだから敵に廻してもそこまで怖くないのにな
むしろ頼もしすぎる味方として初心者も上級者も使えばいいやん、嫌なら自分は縛ればいいし ラインハルトが弱くなったらつまんないじゃん
無課金の星みたいなキャラなのに 魔↑HP↓と速↑魔↓ソニアどっちをベースにするべきかな やっぱ戦渦2週間は長いわ
1週間は順調だったけど昨日今日と力尽きてきた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています