【シャドウバース】Shadowverseまったりスレ 392ターン目 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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■関連スレ
【PC】Shadowverse Part42【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499389003/
シャドウバース初心者&質問スレPart40
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【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part199【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499063594/
【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490940476/
■前スレ
【シャドウバース】Shadowverseまったりスレ 391ターン目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500129375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 正直あのくっそ見辛い絵がなかったらハース行くわ、シャドバクソすぎ >>197
アンチ乙
異形は社内で大人気という秘話があるぞ >>200
「受け取って♥」のためだけに土使ってるわ ニュートラルが使われなかったのでニュートラル強化ってサイゲはどこを見てるのかわからん
ニュートラルが使われなかったっていう意味がまずよくわからない 冥府舞踏ミニゴブバハグリム他にもいたし
梟刷ったときに梟大量発生でもしてほしかったのかサイゲは これ以上に脇まんこおばさんが輝く瞬間ある?
ttp://imgur.com/NaBDvKV.jpg >>205
なんだこのゲーム糞つまんなさそうだな
ウォーブレやらね? >>204
頑張って作ったカードを使ってもらいたいんだぞ、しかもカードの効果30秒で頑張って考えたからナーフもしたくないんだよ? >>206
昨日からリセマラしてるんだよぉ!!!! ウォーブレがシャドバに比べれば神ゲーなのはわかるが
流石にステマ露骨すぎる 今まではサウンドoffでシャドバやってたけどオズが実装されてからはサウンドonにしてイヤホンつけてる >>209
やって見て面白いんだけどシャドバやってるせいで面白く感じるレベルだからなあ エイライージス対コンロは泥沼になるよな。ローランレオニダスのプレッシャーハンパねぇ… >>213
でも正直言ってコンロ対エイラが一番楽しいと思ってるわ >>209
俺もそう思ってたけどやってみたら面白かったから仕方ない >>175
あれがないと、エルフは現環境ではどうにもならんから許したれよw ラスワネクロとオズ土はまあ面白いんだがニュートラルがほんとなぁ
なんでフリマでまでアリス見なきゃいけないんだよもういいよ ウォーブレが面白いというよりシャドバが糞の糞の糞の糞 >>215
狐でゲーム壊さない限りはひでおをどうトレードするか考えることあるから草生えるわ。破邪とか最近積まんしな ウォーブレはバグさえなきゃ神ゲーだわ
戦略性デッキの数プレイング要素演出BGM全てがシャドバより上 ドラネククソゲーからのヴァンプクソゲー
サイゲはコンボ作るの上手いわ >>220
わかる
今ちょうどラスワネクロで雑魚土倒して来たわwww ラスワネクロ(ヘクターどーん)
土(レヴィどーん) 先行土絶対勝てねー
6t目に必ずレヴィしてきやがる >>224
今の土って代償とか破砕入れてないからネクロ有利よね >>229
燃えてるチューにされてもヘクターあるしな
土和ジジイ連打されたら死ぬけど >>231
祝福、ゾンパで広げたフォロワーをレヴィ1枚で返されるとキツいよね >>229
前回の環境とまったく変わったからねー
消滅ないのはありがたいわ ネクロの対土は時間との勝負だろ
ガンガン攻めていかないと焼ききられる 倉木メタだか知らんがダリスに力比べ入れてるネクロ弱くね?負けたためしがないわ 個人的には折角のドロー能力強化なのでタイラント引きにいく >>239
そういやイーターは入るか
手帳おいてる暇ないしな今
>>240
それは遊んでるだけじゃね 今更ゲーム内容のことなんてさんざ語り尽くしただろ
ゴブリーアリスとヴの壊れカードの愚痴
クラスカードの存在意義をなくすようなn軸ばかりの環境
そしてそれへの改善案
これ以上なに語るんよ なあ好きなロボットアニメの話せんか?
真マジンガーの話しようや… アルベール以降まともに強化貰えないロイヤルさんの話するか ランクマミッションもスルーしなきゃダメだ・・・苦行過ぎる・・・ 最近ダラ天を涙で強化していくラスワ潜伏ネクロ増えてきたな
動画のせいか え? Gガンじゃなくてか? そんなんやったら3スレは埋め尽くすぞ イーター強いことは強いんだがテンポロスが結構痛いんだよな
序盤で引くとそのまま押し負けかねない >>251
BBと双撃もらって贅沢いうな
双撃4コスになれ イーターで思い出したがソウルイーターくん割と使えるな。破壊要員増えたし屋敷でテンポも稼げるしで隙が少なくなったのもあるんだろうけど ランクマミッション超越なら全部後攻でも勝てる可能性あるぞ ビショとヴが環境のトップとかドラネクより酷いんだが? 今のシャドバをアリスゲーって叩いてるやつはエアプだろ
123ニュートラルとアリスが手札に揃うことなんて滅多にないし誇張されてるわ >>260
除去に進化権必要な時点でカードゲームゾ 二週間くらいハースに逃げてたけど少しはメタ回った? ソウルイーター君が使える理由はね、今のネクロにとってソウルイーター君が出せる所まで行った時の相手の盤面が全然怖くないからだよ >>267
シャドバメタに最近強化(大型リニューアル)されたウォーブレが選択肢に入った
後は昔ながらのHSやな
一周回ってCOJPも有りや >>267
ウォーブレがシャドウバースメタになってきた 123アリスと言っても
2がトーヴで3がゴブリーじゃなきゃ大したことない なあ、何で勝てる「可能性」で>>263の突っ込みなのか理解できないんだが誰か翻訳できる奴いないか? >>267
二週間前との比較なら、キャット型ヴァンプが大分流行ってヘクトルや隊長が評価されるようになった
あとニューロが完全に消滅して、ラスワ要素多めのヘクターネクロがわずかに流行った アリスムーヴ安定して返せるデッキなんかないだろうが
超越に限った話じゃない >>280
1ターンゴブリン2ターン頭部3ターン頭部マーマンとかやられたら即リタイア案件 >>278
勝てる可能性なら超越に限らずどのデッキにもあるんだけど、なんで超越限定にしたのか教えてくれないか? コイントスで勝敗決まるようにしてくれんかなぁこのゲーム
その方が楽にランクマ回れるようになるんだけど ラスワネクロでヴァンプに勝てるっていうのも嘘だぞ
もこうの動画見ればわかるがトーヴゾンパでとったにも関わらず盤面5体並べられて負け
ラスワネクロで勝てるって奴は相手が事故ってるだけな >>285
助かる。助かる。中々やるな。
ほお?ほお?素晴らしい! ミルクチョコだいぶ極めたわ
マップが追加されること期待するわ コイントスって言ってる奴って後攻勝率0パーなんだろうか? あんま変わってなさそうだな
ナーフくるまでウォーブレってのやってるわ 昨日から気になってたんだけどミルクチョコってなんだ? >>282
超越を否定した後次は>>284のような事を言いだしたんだが、だったら最初からそう言えばいいよな
俺には理解するの無理だからあんたが代わりに相手頼むわ ニューロはマジでランクマはおろかフリーですらいないな
あんなゴミ持ち上げてた奴も叩いてた奴も見る目ないわ
冷静な奴はどうせすぐ消えるデッキってわかってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています