【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1340 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1339
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500106244/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スキル継承考えるの楽しいし、理想の構成の育成が終わった時の達成感がすごいんだけど、これが買い切りのコンシューマだったら神ゲーだったらのになぁとふとおもふ >>684
一気に押し寄せてくるから青魔と緑魔をはじめのターンで受け殺せると楽
スキル変更出来ないの結構響くよなこのシステム デューテちゃんセリカワンパンできないのか…
でもよく考えたらヤクザでも結構ギリギリだからしょうがないか やりたい放題と聞いたので
ttp://i.imgur.com/RKsshHx.jpg >>690
初手ダイム受け想定で、W鼓動で3→ダイム二連撃で1→雷ブレス反撃で0奥義カウント達成、次回から1回生き残れる
って構想だったんだ
カウント間違えてたかな >>696
セリカの硬さがおかしいな
やはり遠反アクアで吹っ飛ばすに限る if子世代ガチャは暗夜と白夜で二種同時とかはヤメテ ファたそはヤクザ受けるのがお仕事でそれで祈り完成するから悪くないんじゃね >>691
本体7000、定期的な追加1500でくらいでちょいちょい回せたらなって思うわ 速度バフ付き10凸死線リンダでギリギリ速バフ貰ったセリカへ攻め立て出来るくらいだからな
速応援される率高いしデューテだと赤魔殺し無きゃ確定ワンパンは無理 >>688
ありがとうこの作戦で行ったらソニア、サガリア倒せなくて次のターンソニアをセリカで潰したらノノとアサマでひたすら耐えて勝てたわ
http://i.imgur.com/YOyKOHy.png エポの海外名がニーナって聞いてちょっと複雑な気持ちになりました 遠距離防御、HPor魔↑個体、HP聖印というスキルセットじゃなければワンパンですな
攻↑デューテにはやっぱり剣殺しは要らん
http://i.imgur.com/cDzeHBB.jpg
http://i.imgur.com/3cZNSzR.jpg >>702>>706
どうもありがとう
いま改めて考えると、ダイムを反撃で倒すときのファたそはヤクザに追撃して倒してるから
もしかしたら奥義鼓動もいらないかもしれない >>711
行けたのか良かったわ
そこ連戦だと結構辛いんんだよね 奮迅はステの見栄え良いね
ttp://i.imgur.com/IkyAYI1.png まるで役に立たないスキルってすり抜けと進軍阻止以外にあったっけ?
大体4〜8マス動ける原作なら役に立つけど2マスがデフォで動けて3マスのこれで登場してもなぁって >>716
ありがとう、普通にきつかったわ。サガリアが2ターン目にノノ狙わずにユリア狙ってくれたから勝てたよ後アサマが赤の攻撃ほぼダメージ食らわないのもでかかった
http://i.imgur.com/dTfAM7k.png >>685飛燕つけて攻め立て運用かね…
攻め立て素材手にはいったら試してみる 刺し違えはほんとにもう…
刺し違えはキラー武器や剛剣や奥義鼓動駆使し祈り発動させて生き残ればなんとか使えるのかもしれない
盾鼓動はBスキルで被るという悲劇 豊穣の方は一応毎日10塔1回クリアしてるけど勲章はいらんな 戦渦や連戦で育成される今、結晶と勲章だけが塔の存在意義だし
そろそろ勲章の使い道くるんじゃと淡い期待 差し違えはうちの功↑速↓リンの専用スキルと化してる 攻め立て待ち伏せと違って瀕死発動で敵から1発貰わなきゃいけない
火力バカの世界で使う気になれんわ >>725
祈り使ってもほとんど意味ないよ祈りでHP1になって相手が反撃可能な状態で
こっちから攻撃仕掛けなきゃいけないしHP1ならほぼ確実に相手の反撃で死ぬから
追撃するチャンスがない >>165
戦禍は英雄血ためる場所だぞ
そうなるとレギュラーメンバーは外れるからかなりキツイしストレス溜まる
でも回し続けなければならない
やっとサブメンバーに慣れてきたところでまた英雄血がたまり他のサブへ
うまくいかないからさらにストレス溜まる
でも回し続けなければならない
イカエンドレス 英雄値なんて戦禍終わってから山田とかで稼げばいいし
戦禍でストレス貯める必要ないと思うがね 戦禍をレギュラーでやると、SPいらない英雄値入らない、
先が見えないけど順位落ちたくないからやらざるを得ない、っていうただの苦行になるから
星4星3の良個体のレベル上げついでにやってるわ。
なおレベル上げても使わない模様 ソシャゲのハムイベなんて大体こんなもんよ
みんな死んだ目で黙々と回すだけ 戦渦2週間はやっぱつれぇわ
10万貯めるモチベ続かねえ 開始時「今回この渦な」
終了時「はいおつかれ−」
ストーリーも何もないしな。せめて星5入手まで小話欲しいわ 戦禍で英雄値稼ぎにマチルダさん入れてると思ったより悪くない
相殺は結構面白いかもしれない
必要性はあんまりないけど 投票対戦とかいうストーリーを放棄した謎の催し
誰が何のために開催しているのか 刺し違えはルカさんくらいカッチカチなら有効活用できそう
まあ切り返し捨てるほどじゃないんですけどね >>751
ヴェロがまたなんかよくわからない性癖で開いてそう >>751
それ言うなら闘技場も、だな。
誰が異界を繋いでいるのやら。 守備とか魔防ってバフとか含めると、最高値どれくらいいくんだろ >>753
ヴェロニカ「つぎこそかくせいif以外がかつわ」 さすがにもうそろそろ旧作接待の投票対戦くるでしょ
ガス抜きしとかなきゃあかんて 次の投票対戦はECHOESだけでアルムが勝つよ!! ソニアやっと引けたと思ったら速↓守↑とかいう糞個体来て萎え萎え…
速↓ならユリアでいいんだよなあ…おとなしく石貯めときゃ良かった >>755
ドーガ守↑で4210凸で46城塞つけて51
重盾鼓舞×1と重盾紋章×2で65
守備聖印で66じゃない? >>755
守備は守↑ドーガ10凸に城塞3と重装バフで57
魔防は魔↑ジェイガン10凸に魔防3か奮迅3に魔防聖印に騎馬バフで55
紋章は含まず
今のところの最高値はこれかな 投票対戦はトーナメントじゃなくてAかBの二択にしてほしいわ >>760
俺も速↓だけど、それでも強いぞ。ま、10凸前提とかなら話も違うだろうけど てかなんでキャラゲーで対戦形式の投票やろうと思った >>761
ミス守備鼓舞じゃなくて守備の覚醒にして67か >>766
覚醒だと鼓舞乗らないから紋章×3で同数値じゃないかな 個体値は↓無くして↑だけにすればここまでヘイト溜めなかった
上がったステでまた当たり外れはあるだろうけど >>750
ヤクザが天敵のファルシオン持ちを絶滅に追いやってから繁殖したファ
食物連鎖かな? 攻撃は攻↑エリウッド10凸に聖印で55にデュランダル鬼神騎刃鼓舞と騎刃紋章×2で79か
今はデューテの共鳴オーラあるからクロムの攻撃↑に攻撃紋章×3詰みのほうが攻撃だけなら高くなるかな? 重要なとこ下がると当てた意味ないくらいにゴミになるからなあ >>720
これ、この後の「金を使えば使うほど勝てるゲーム」の企画書出した話のが好き セーバーガチャ280オーブ回したらロンクーが7〜8匹出てきてた
俺はノーマル待ち伏せガチャでも回してたのか? ごめんまだ高くなる
守備の覚醒+守備紋章×3と聖印で71だね デューテばっかり出てびびる
1人くらいマチルダさん欲しいなぁ よく考えりゃ魚槍やスイカ斧が補正込みだと神器と同じ攻撃力だから攻撃力最強はエルフィとかセルジュだったわ 縛鎖いまさらやったがこれ色んな属育ててないときついな
次に備えて育成せんとなあ >>761
>>762
なるほど
ドーガ10凸で46、城塞で5、紋章×3で12、守備応援で4の67とかか
ベルカもいけるか
10凸で44、城塞で5、スイカで2、紋章で12、守備応援で4の67
まぁどっちも攻撃バフ完全放棄しないといけないから実用性ないけど、有利色でも簡単には落ちそうにないな デューテのようなロリは要らん
大人の女であるマチルダさんを出せ!
デューテの凸数が無駄に増えて行くぞ 攻め立て3素材って今回の戦渦みたいに
ボーナスキャラになる可能性あるから1体は残したほうがいいのかな? >>780
そう考えると夏武器って強いな
1発限定とはいえ、攻撃が神器並で速守魔+2と某封印の剣を超える性能・・・ >>781
おぉ…その通りだ
ということは46+守備覚醒+守備紋章×3+聖印で66か >>786
ヒーラー入れたPTなら一発限定でもなくなるしなあ >>718
進軍阻止は気を抜くとハメられる事が稀にあるから怖い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています