英語物語・英語無双 14 [無断転載禁止]©2ch.net
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おみくじ今日も凶だった (´・ω・`)ショボーン 面子忘れたけど今パレオで2人目で1戦目撃破出来た。その後の達也x4でボス戦は全く歯が立たなかったけどこんな事もあるんだな。 パレオでまさかの3/4回ドロップ
ドロップしたらクリア出来なくても貰えるんだな 俺もパレオでわらしちゃん落ちて1人不正解でクリア出来なかったけどわらしちゃん貰えた。げん凸済みだからいらんかったけど。 >>100
そうだよね。
何度もすんません。
協力でスキル連呼されて不安になったの・・・
あいつめ!! 何故かsorryでキックが効かない奴がいた、なんだったんだあれ 今日は落ちにくい気がする。
長期間のイベントだし焦らずに… どうせやるならクエストのために日を分けたいな
まあ仕方がないか 全然落ちなくない?
100回以上やったのに一回も落ちない 俺も100回はやってるけどパレオ魔一発で落ちたっきり落ちてない >>112ほどじゃないけど、16体拾う間に約6000万金が増えてる
ほとんどパレオ、確率はどんなもんかな?
前回はサクッと1億貯まったのに、今回は渋いなあ… パレオ1回24万とすると
6000 / 24 = 250 回
16 / 250 x 100 = 6.4 パーセント
5%ぐらいあるのか、、、
スクミズでやってて4500万ぐらいたまったけど1体のみだったよ 前回3/300だったけど、今回10/150ぐらいで落ちてる。 まあダメな時はマジで落ちんからな〜。 みんなそんなに運良いんか。
パレオで5000万ためたけど、まだ5体。
今回はZRだから、ドロ率2ー3パーかなと思ってやってるよ。 やる気消費10がドロ1パー、やる気消費40がドロ4パーとかそんな感じなのかな やっぱイベントは長期間の方がいいな。期間が短いと取ろうと必死になりすぎてギスギスしている気がする。 残り3体、保険でチョコガチャで1体とっとくかというときに、よりりんk林当たった。
マジ嬉しすぎる。 今回パレオがサクサク行くからね。
あと、部屋建てがすごく機能してる。
誰でも部屋がヤバイことなってるが ぴよ子が入れてくれる竹の棒はぴよ吉が出る確立がupするってことですよね
他のはそれなりってことか
にしても二週間弱で大凶3回…… 今日は記録とってみた
時間 18:40〜23:00
出撃 88 失敗 5 ドロップ 3
3÷(88-5)=3.6%
昨日まではもう少し出てたと思う、今日はドロップ率悪い感じ 220-230戦して8体揃った。
トッキーのターン、エクセレント回答しないほうが出やすい気がした。 パレオ周回に付き合ってくれた皆さん、ありがとう。
特に高レベルの人たち、サクサク安定して回れて助かりましたよ。 そこまでのモチベはない。
赤マンタや、ジャージが落ちるならやるんだがなぁ。 これ本当に落ちるのか?
落ちるの見たことない
三冠じゃないと落ちないみたいなルールあるの? パレオで時々、部屋を立てています。誤答で事故って初めて通信を切りました。
私のやる気は減っていましたが、参加メンバーのやる気は減るのですか?
解答数を稼ぎたいので最後まで行きます。よろしくにやーん! 切る人もいるし、切らない人もいる。部屋主の自由だ。自信もって、リーディングして下さいな。 パレオで竜也じゃないだけで弾かれる
クリア出来るデッキなのになー
>>133
他の人はやる気減らない 部屋主の苦労もわかってもらいたいところ。
周回しまくりたい中で、時々出現する変わった奴の取り扱い。 うす様5体と忍者+トッキー4体って
竜也抜きならうす様の方が強くね?属性の相性含めても
あと、5人揃った時の火力は
うす様>>>あわわ子>ガハラ
ぐらいの開きがある。
3.5の5乗と2.5の5乗の差はデカイ うす様5体と忍者+トッキー4体って
竜也抜きならうす様の方が強くね?属性の相性含めても
あと、5人揃った時の火力は
うす様>>>あわわ子>ガハラ
ぐらいの開きがある。
3.5の5乗と2.5の5乗の差はデカイ イベントガチャが後2回で確定なんだけど、このまま次のイベントまで引き継げます? 全員限界突破済み、
竜也トッキー4+伊賀1 と 竜也烏枢様4+烏枢様1
の場合で計算してみたけど
火水に対しては烏枢様だけど単水に対してはトッキーのほうが高くない? 上の議論はパレオで
青竜/竜也/うすさま のパーティーなら
全員限凸で3ターンクリア出来るってこと? いやいや
それは竜也が発動できないから足りない
3番目を烏枢様にして突破できるなら事故が減るということ 誤答の時の安定をいうなら3番目エレナ様じゃないかな。 連十郎に相当するスキルがないから
3番手エレナはスキルを使えない
4番手に置くならエレナは烏枢様に火力が劣る
まあ足りるならなんの問題もないけど
エレナはわからないが烏枢様は恐らく足りる トッキーだと169万の風属性攻撃。
うっすだと444万の火属性攻撃(対水だと133万の攻撃力)って所かね?
足りそうじゃない?
事故減っていいかもね。 パレオで部屋を建てると大体スキルを担当するので誤答は許されません。
変わったデッキの意味を考える余裕はない。キャラが足りずに間に合わせの
可能性もあり、その場合は限凸の心配までします。わかりやすいデッキで! >>155
周回はまったくその通り。
ガチ部屋にして、変な人排除しましょ。
実験は別ね。 4番手烏枢様で実験してきたけど足りたよ
倍率補正は60% いや、5番手はうす様鉄板で良いんじゃない?ってことを伝えたかった
うす様の強さを伝えるのにトッキーを引き合いに出しただけで 竜也烏枢様トッキーがベストだろうけど
今から変えるのは難しいか 今更だけど、パラオでバグあるよね?スキルカウントが減らないバグ。 >>161 162
カウントマイナス役のカウントが減らないバグかと思ってましたが、気のせいかもです。 そのバグあった!通信を切りました。
一度だけです。 >>164
確認だけど、ちゃんとスキル発動してから回答してる?回答が先だと発動が間に合わないことがあるよ 協力でリーダーが切断したら他の人にはスタミナ戻る???
それなら、自分が部屋主の時は負け確定したら切断した方がいいと思うんだけど
限凸マックスでとかレベル237でとか書いてみても
低レベルで入ってくる人がいて負けるんだよな
キャラレベル見れるようにしてほしい 待合室てキャラをタップするとスキルが見られるけど便利だなって思う人いる?
あれをスキルじゃなくてステータス表示にして欲しい
もちろん図鑑のじゃなくて、現状のHP/POW 気力が40戻ってきたところでそんなに嬉しいか
気にし過ぎでしょ 部屋主のミス(誤答とかタゲしないとか)で負けた時は切断しろよって思うけど、他の人のミスまで背負わせなくてもいいと思う。 タンキニが全然揃わなくて3冠取れない
個部屋立てても集まらない
人数が揃わないからまともな人もいなくなってしまう >>168
これこれ
キャラの下にレベル表示させるとか、限凸ゲージ表示させるとかした方がいい気がする 海の日シスターズ、せいタンと同じスキルだから置き換えできるね
エンパナ、海の日x2、有頂天x2 のデッキだと全パネル対応で通常周回に使えそう >>168
レベル50ちょいでキャラもあんまり揃ってないぬるいプレイヤーで
キャラごとの特技よく分からんから、他の人がどんな特技なんか確認できていいなと思ってるけど
他のプレイヤーの強さとかシビアに見てないからステータスとか限界突破とか見れても別に…としか 限凸チェックしなきゃ進めないなんて、部屋主しんどすぎ。
プレイヤーレベル設定、スキルチェックで浮いたキャラチェック、sorryボタンで足りる。
役者揃ってても英語ミスでダメな時もある。諦めて次にいけば良い。 固定じゃないとほぼクリア出来ないのは6ステージのうちの1つだけで良かったと思う 掲示板見るより数こなしてりゃわかるよ。
基本、力を合わせて、つまり協力してクリアを目指してる。
非協力的な人がいたら、ごめんなさい。
それを1週間で200から300回繰り返す。 現凸見れなくていいかな。あまり初心者に厳しくするのはちょっとね
ガチ勢だけでやりたいなら、レベル制限180以上で部屋たてればいいんじゃないかな? レベル制限は信用出来ない。
レアケースだと思うけどLv200〜で失敗した
ステータス表示はガチ勢よりも初心者にメリットあるでしょ
正規メンバーじゃなくても安心して連れて行ける 対戦でリーダーになったときのプレッシャーが半端ないからダメです 別に限凸してない人を排斥したいわけじゃないけど、見れた方がメリットあるんじゃ?
レベルが低い=限凸してないってわけじゃないんだし、見れたところでデメリットもない 部屋わけがなかった時代に比べて超快適。
これ以上、しょうもない機能は不要。
リーダーの一存で、ぱっと見でスタート切れる手軽さを失ってはならない。 なんとかシスターズ2体限凸できたんだけど、
南極星以降で(ドロアップ付で)代替できそうなとこある? 最後の一戦、1時ちょうどに落ちたのは笑った
一人ミスしてたけど諦めなくてよかった〜 しかし人が増えてるね確実に。
月曜24時過ぎて神級が10個も立ってるなんて、どうしたのって感じ。 フランス〜
【イベント開催期間】
前半:7月28日PM19:00〜7月31日AM1:00
後半:8月4日PM19:00〜8月7日AM1:00
【縛り日程】
7/28 火属性 コスト上限999
7/29 全属性 コスト上限136
7/30〜31 火水属性 コスト上限74
8/4 水属性 コスト上限106
8/5 風属性 コスト上限114
8/6〜7日 全属性 コスト上限999 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています