【シャドウバース】Shadowverseまったりスレ 389ターン目 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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対立煽り、他作品叩き、関係のない話、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
荒らしや荒らしが立てた改変スレはスルー
次スレは>>700が宣言して立てる
700の反応が無い場合>>800が宣言して立てること
スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
■関連スレ
【PC】Shadowverse Part42【シャドウバース】
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シャドウバース初心者&質問スレPart40
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1498650037/
【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part199【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499063594/
【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490940476/
■前スレ
【シャドウバース】Shadowverseまったりスレ 388ターン目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500093113/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>319
この環境をプレイし続けていたら、いずれ頭のどっかぶっ壊れるまである 土ってかなり手札切れ深刻じゃない?結構な確率で後半はトップお祈りゲーになるわ
プレイング間違ってるかな しかももこうキッズ達って素行が悪すぎるから目つけられても地獄だし企業からしたら関わらないのが1番 >>327
お前いつも美味そうな餃子食べてんな
餃子ガイジか くっそつまんね
誰だよダークアリスのテキスト考えたやつは
こんな紙くずで勝てるわけねーだろ >>335
タネが余ってるから餃子ガイジにならざるを得ない…… >>333
オズがあれば何とかなる、オズがないと7〜8には切れるイメージ >>314
アリスはスタッツが平均値あるのと他のニュートラル勢が万能過ぎるのがね、ハースのバフミニオンはスタッツ低い分一時的にテンポ取られるけどアリスにはそれすらない カード1枚のパワーがでか過ぎて1枚分ロスしただけでもう終わり シャドバ道場のかものはしひどかったな
先攻ヴァンプ123されて即死、もこうが剛健は糞だと煽りまくり声優がフォロー >>339
今の環境でおもちゃなんて握ってたらストレスで頭イかれるぞ、やめとけ ピックが何やっても4〜5勝出来て楽しい
構築は捨てた ツイッターでエゴサしたら
シャドバ つまらない
シャドバ おもんない
シャドバ おわり
って出たんやがどういうこと? >>346
むしろ公式の場でヴの酷さが露見しただけマシなのかもしれないこれで運営も動くしかないだろうし…と思いたい >>338
>>342
いまさら不細工晒したところで俺の人生変わらないから問題ねーんだ
てか映ってないだろ >>334もこう自体がアレだからね…昔スレでもこうもこう言われてたからそんなに人気なら一度見ようと思い一回見てそっ閉じした。 倉木はほんと下らないカードだからナーフしないと雰囲気だだ下がり確実だな
トーヴ用心棒緋色あたりのナーフだけで済まそうとしたら引退者続出だろ >>349
スレの勢いで察せよ
もう精神病棟も閉鎖だよ >>350
ナーフはするだろうが、もうゲーム性が終わってるからなぁ
辞めた人は二度と戻ってこないと思われ 運営が動いてちょっとヴにナーフ入るだけでマシになると思ってるところがこのゲームに脳やられてる >>349
つまるところシャドバはつまらないってことですなw
なんつってw ラスワネクロ超強いのになんでいまだにヴァンプとかいってんの、ここ wldのカード全て糞なんだからヴァンプナーフしても他の一強になるだけだろ もこうずっとMP0とか3桁台だからマジで勝てないんやろな
そらつまんないだろうよ >>361
ヴ上げときゃ餌が増えるだろガイジ
そんなこともわかんねぇのかよ >>359
カードゲームの事ならカードプールとデッキによってはあるぞ >>359
ゲームってくくりならオセロかな
まあ基本1vs1はそう、ただまぁシャドバはそこを極端にしすぎ感はあるが 今更あのデッキが強いこのデッキの方が……なんて言っても無駄だろ
地球最後の一ヶ月で人類最強を決めて意味があるのか?無いだろ 一枚や二枚のナーフではどうしようもない
全カード作り直せ >>370
むしろ意味あるだろ
だって終わりならソレ以上に強いやつは出てこないんだぞ >>370
次のrageも開催決まってなかったか?あと世界大会(失笑)とかも
まだしばらくはトップ操作余裕先行バースが続くと思うぞ >>371
真面目にいくらでもいるでしょ、一応でも申し訳程度には剛拳はデメリットあるんだし。 ここの精神病棟医療ミスしかしないから、そら治らんわ 一ヶ月後ナーフしました→ヴァンプ死亡ビショップ一強へ→一ヶ月後ナーフビショップ死亡ネクロ最強へ→一ヶ月後エンドレス http://iup.2ch-library.com/i/i1829981-1500114379.jpg
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
引退だああああああああああああああああああああああああああ ナーフナーフいってる奴はどの環境でもトップ叩いてるだろ
いっとくけど倉木が死んだところで結局他のクソカードが出しゃばってくるだけだからさっさとやめた方がいいよ >>376
強い弱いの概念自体がそもそも意味がないって事だろ switchとスプラ買えないから代わりに服を買うんだ😫
短パンとサンダルでこの夏を乗り切るんだ😎 トーヴ放置、バフォメット放置、剛拳放置、緋色放置、倉木放置
どれや? >>380
違うゾ
本物のガイジを見て、自分がたいしたガイジじゃなかったことに気づき、再び外の世界へと復帰して行く……。
そんな素敵な施設がここだゾ トーブだしても後攻だと火遁やらゾンパやらでとられてそのままテンポ取られて負けるようになってしまったわ、下振れかな 最近リタイアしようとしたら応答待ちになって動かなくなるんだけどなんなのこれ >>390
いくらでも言いすぎたかもだがまぁバハとかグリームニルとかあるくね?10コスと比べる時点で大概やが 倉木の次がイージスってこのゲームどうなってたんだよ 俺がサイゲに入社したら
まずセラフと超越とバハをナーフ
その後体力を30に、進化システムを削除
進化時効果を持つカードはめんどくさいので削除
デッキ枚数を30枚、同じカードは2枚まで レジェンドは1枚までに
種族システムを導入、例えばリノセウスは種族昆虫など
リーダーパワーを追加 1コスト消費でリーダー別のユニークな効果
まああと適当にナーフ
これくらいはする >>398
俺もなるわ運営がここ見てウォーブレ見習ってお見合いさせてくれてんじゃないの? 緋色は免れるだろ
暗きはなんとかせんと奈落に飲まれる >>359
MTGのある大会の決勝
一体誰が、この決勝戦の組み合わせを予想しただろうか。一体誰が、こんな結末を想定していただろうか。
2016年、秋。プレインズウォーカーたちは、『カラデシュ』の世界を訪れた。人々は、そしてプレインズウォーカーたちは、さまざまな「発明」を行い、そしてこのスタンダードの世界の明日を発明ひらいた。
多くのプレイヤーが、この新たなるスタンダードをこう形容していた。「まるで、モダンのようだ。」
いわく、「攻めが多角的過ぎる。」 いわく、「やりたいこと押し付けたほうの勝ち。」 いわく、「受けるカードが弱すぎて、全部は受けきれない。」
そして同じように口を揃えたのは、「この環境、コントロールは無理」。それが、彼らの結論だった。
一面ではそれも間違っていなかっただろう。
確かに、環境はアグロとコンボ、遅くともミッドレンジまでで埋め尽くされた。《霊気池の驚異》を中心に据えたコンボ系デッキ、機体を中心に据えたアグロ、さまざまなミッドレンジ。
しかし、コントロールを、全てを受け切る覚悟を捨てなかったプレイヤーが、ごくわずかではあるが存在した。
そして、このプロツアー『カラデシュ』の決勝戦。その席についた2人は、まさにそれを諦めなかった2人だった。
一人は、日本の八十岡翔太。昨年マジック・プロツアー殿堂入りした八十岡は、大のコントロール・フリークとして知られている。
今回もまたオリジナルのグリクシス・コントロールを組み上げてプロツアーに参戦。その決意は、彼のTwitterでも語られていた。
そして今、彼は全てを受け止め、この決勝戦の席に座っている。
一人は、ブラジルのカルロス・ロマオ/Carlos Romao。2002年、《サイカトグ》全盛期の世界選手権覇者であり、コントロール使いの名手だ。
このプロツアーの前の週のグランプリ・アトランタ2016も優勝し、そして今、2週連続でのトロフィー獲得を目前にしている。
2人の名手。お互いにコントロールの使い手。そんな彼らの攻防は、ライブラリーに手をかけるその前から始まった。
先攻か?後攻か?マジックにおいて常に話題になる問いであり、その選択権があることはすなわち「有利」とされている部分だ。
決勝ラウンドに2位で進出した八十岡は、この決勝戦という大一番で、先攻か後攻かを選択する権利がある。その分、少し有利である、といえるのだろう。
そして、八十岡は宣言する。「後攻」、それが八十岡の選択だった。
http://coverage.mtg-jp.com/ptkld16/article/017840/ ここまでシャドババカにできるほどウォーブレとかハースも面白くはないだろと思ってちょっと遊んできたんだけどさ
ハースはぶっちゃけ資産がなくてよくわからんかったがウォーブレはかなり楽しめた ガイジっていうスラングを流行らせただけでもネットリテラシー的な意味では大したもんですよ、流石はシャドウバース ヴァンプのトーヴ剛拳が消えたら本格的に
先攻取ってゴブリン2コスゴブリーアリスを決めるだけの戦いになるなw
グラマスなっといて良かったw 別に緋色はいいわ
4/3/4除去内臓は完全に意味不明 トーヴナーフはヴァンプおしまいと同じだからありえない
考えてみろよトーヴなんて除去手段いくらでもあんだよ 環境改善なんかいらないからさっさと終われ
ガイジをこれ以上振り回すな >>408
ヤソとかいう特殊すぎる人間をあげてはいけない
彼が組んだデッキは文字通り彼しか使えない変態デッキだし 遊戯王とシャドバってどっちがひどい?
かなり前に遊戯王やってたときは先行がソリティアして終わるゲームだったけど もこうはガイジのふりしてジャドバ実況していたけどついに糞ゲーの度合いが閾値を超えてしまったため化けの皮が剥がれてしまった感じ
所詮健常者だったんだよ、もうあいつに用はない http://resizer5.myct.jp/img/64336018771/s_dsd.png
フェリアとアリスはまじでガイジカード
4ターンからセージコマンダー連打とかどう考えてもぶっ壊れってわかるだろ なんでトーヴトーヴ言われてんのかわからない
てかヴァンプ側からするとトーヴ除去されるだけでキツイんだよ
他のリーダーよりパワーカード少ないから もこカスはマジで萎えてるっぽいな
そら好きだったヴおじがあんな脳筋に成り下がってるもんな >>419
相手がこねこねしてるのを見るのが遊戯王
コイントスで勝敗が決まるのがシャドウバース >>408
ディフェンシブなコントロール対決だったから後攻選んだだけで、MTGでも基本先行有利だよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています