【シャドウバース】Shadowverseまったりスレ 389ターン目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【PC】Shadowverse Part42【シャドウバース】
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シャドウバース初心者&質問スレPart40
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【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part199【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499063594/
【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490940476/
■前スレ
【シャドウバース】Shadowverseまったりスレ 388ターン目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500093113/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured フリマ4戦の相手、超越、Nヴ、Nロ、土オズ
運営と姿勢と同じ程度にプレイヤーの民度も問題だろこれ
つまんないのがランクマだけの問題ならまだフリマで遊べるはずだが、フリマですらこれだからな >>122
あれの盤面制圧力のヤバさに気付いてないとかマジ?
トーヴは次段やナーフでニュートラルがゴミになれば一緒にゴミになるけど、あいつは独立してる上にレジェの聖域に守られてるから始末に追えんわ >>96
マジミサピン刺しとかじじい二枚とか魔法剣とかだいぶオリジナリティに溢れてるな >>136
普通の構築で草
まぁシンプルなのが一番強いね >>128
ヴァンプ相手なんて先攻で除去とブースト両立させつつそれやってようやく勝てるかどうかだからな
バハ引けなきゃ終わりだし ランクマで戦ってたやつらが倉木に追い出されてるからしゃーない
元凶は倉木ひいてはサイゲやぞ >>134
そんなの2ターン目限定だろ
手動進化2/3なのが致命的なことも多いからそうでもないわ >>132
下手するとウィッチメタ、ドラゴンとかも対等してきそうだから、前回のドラネクバースより見所あるんじゃないかと思ってる イージスって絶滅危惧種レベルでみないからあんま強くないもんだと思ってたけどそうでもないのか 土オズガイジほんまつまらんから死ね
お前ら倉木と同レベルでうざいしつまらないんだよ
死ね >>134
元から白雪を入れるビショは長期戦タイプだから(疾走に入るかは微妙なところ)、どのみち超越に弱いのが変わってない
弱点を補強してるフォロワーじゃないから、トーヴほどには問題にされないんじゃね?白雪に弱いデッキは元からビショに弱い
スペック自体はおかしいけどな >>131>>127
しばらくハースやってたんだがこんなことは始めてだったんだ ありがとう ウォーブレハースが将棋だとすると
シャドウバースはどうぶつしょうぎだからな 遅延するくせに時間ギリギリでカードはプレイするどっち付かずなアホって最高にダサいよな
切断とかどうでもいいから遅延だけはBANしろって >>147
土メタるとヴに勝てないのもまた糞ポイント高いよな シャドバもレジェ一枚制限でいい
クソレジェホイホイ連打できるせいで駆け引きもなにもあったもんじゃない いいからさっさと超越ナーフしてくれや
一番の害悪やぞ ニュートラル組んだら糞と言われ土組んだら糞と言われるウィッチ可哀想 カード使用率BP補正とかつけたらどうなのかなー
1日とか1週間毎にランクマのカード使用率統計して、ニュートラルと各クラス毎に使用率高いカードにランクマで勝った時と負けた時のBP補正かける
使用率高いカード入れまくったデッキは勝っても全然BPもらえず負けたらめっちゃ下がる… インフレで競技性あるカードゲームの調整なんてできるわけなかった
さすがインフレソシャゲ脳運営 >>161
いや実際に勝てるか勝ってないかは知らんけど、
イージスというか遅延型はここ最近しばらく見てなくてな
稼げるならそこそこいそうなものなんだが >>134
トーヴにもアビーにもムシュフシュにも狼少年にも勝てないゴミなんだが 前環境ではイージスが強いのは低ランク帯だって公式が言ってたな イージスは屈辱が上振れ連勝したせいで勘違い評価されただけ
あれは雑魚 ps4はあるけどやると頭痛くなるから月一くらいしか起動しない スプラやりてえけどスイッチ持ってねえしFPS(?)系はストレスがヤバイから始め辛いわ。CODでどんだけキレたか数えきれねえ といってもウォーブレやDXMみたいにカード弱くして無駄に長引くようにしてバランス取るのもね
やっぱきちんとインフレしてるのに面白いHSだよな >>173
それ毎回言われるけど力比べイージスな
イージスが強いとは思わないが戦ってて嫌 力比べイージスは並べることができさえすればヘクターだろうがジェネシスだろうが止められたからな
しかもイージス本体は力比べ無視して顔面いけるっていうキチガイ性能だし このスレでまったりスレ終わりな
次回からは本スレと統合しろよ いいこと考えたんだが、進化4回にすればいいんじゃないか? >>167
特許とかあったのか
アーケードのWLWで似たようなランキングやってたからセガが特許持ってるのかね? 超越、イージス、カエル
戦っててストレス溜まるデッキが多すぎる いよいよガイジたちの阿鼻狂言が見れなくて僕は悲しいです。 >>178
HSも今だにワイルドじゃナクスラーマスLOEとかデッキの軸として使われてるしインフレしてるという訳ではないと思う 何回も言われてるけど進化は完全にクソ要素
変なオリジナリティださず素直にパクれや無能なんだから 特許なんてちょっと変えればすり抜けれれるっていう既にシャドバが示してる スイッチって在庫あるとこ見たことないんだが
どこでどうやれば買えるのよ
この上スプラまで出た後じゃ半年は買えないだろ >>189
無制限でいいかもしれない
ドローと選べるとか >>198
でも進化無いと123アリスされてリタイアだよね マスター帯は考えること放棄した家畜なんで養分基準での 修正しましぇーん
低ラン帯は大事に調教しまーす
怠惰でもなんでもいいから細かく搾り取りまーす >>198
それ何回も言われてるけど進化はDCGの特性を上手く使ってて良かった。ただそれゆえにもっとも気をつけなければならなかったのに運営が調整を放棄したのが問題。 >>200
ヘクター環境の時に見切って随分前からハジブレなんだ😍 >>203
進化があっても123アリスはとめらんねーじゃん 進化のおかげで後出しでも勝てるからガイジから集金できたんだぞ😡 進化システムどうしても維持したいなら
1/1/2を廃止した上で1Tから進化出来るようにすれば良いよ
123で詰まった方が負けるが先後平等にはなる 進化3って縛りがあかんわ
毎ターン一回ずつお互い無限に進化できるようにすれば案外バランス取れる サイゲもこの事態になって変わるでしょ
面白くなったらまた復帰すればええねん 進化は良要素だと思うがな
HSの対アグロみたいに除去引けなくてオワっていうのが少なくなるし >>205
進化がほぼカード一枚分のアドだからな
プライズ4コス勢やレヴィは二枚分だし
アド取りすぎてんだよな 進化権一個多くても巻き返せないってよく考えるとヤバイな
どんだけカードインフレしてんの >>110
ドラゴンは完全にダメだろ。それ確定託宣やん。
ネクロは事故ったら使えんけどデスタイラント無双やな 進化システムはいいよ
進化で返すのが基本なのに進化前に勝負が決まるゴブリーアリスとか出してきたのが終わってる
過剰な先行ゲーも3コス貴公子から何も学んでねえ オワバを叩くのは一向に構わないけど謎のハースageはホント意味わからん >>218
お前コイントスと鬼ごっこ比べて悲しくならんの? 進化2コス使って無制限(1ターンに1回までの制限はある)にしよう
ちょうどヒロパが進化になった感じ
ヒロパと違って強力だからゲームスピード落ちにくいし >>217
ツールは出回ってるよ中国産だけど、ダメージ喰らわないとか出来るよ コイントスはストレスたまらないから
コイントスに失礼 チーム探してたんだけどあんまり良さげなの無いからダメ元ででかいとこ申請したは屈辱帝国に入れたわ >>199
でもこういうときはサイゲさん本気出してくれないんですよねわかります ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています