【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1338 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
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戦闘シミュレーター
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
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乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
次スレが立つまでは減速しましょう。
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497913198/
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1337
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500049101/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>596
セリカ、リン、エイリークのヒロインピックアップ これだっ! 守備の策謀きっつ。物理受け出したらくそ痛いわ。5連のステータスではあるが
http://i.imgur.com/xbhafSE.jpg エフラムもエイリークも久しくピックされてないな、まだかな 戦禍って2ストーリー分ステージ必要だから次はifか烈火じゃない? >>598
白鷺は攻撃できないって設定だから攻撃の代わりにとかないですかね ドラゴン桜でも言ってたろ?
馬鹿な奴ら程考えるのが面倒だから必要もないのに毎月馬鹿高い携帯代を払い続けるの
理解できる? アンナとか超英雄でバランスとりゃいいのに同じカテゴリばっか追加されるな 当初からピエリちゃんガチャずっと待ってるんだけど
いつ来ますかね・・ >>610
いっそ始めての攻撃スキルなしユニットとして実装されてもいいかもね
代わりに範囲再行動が可能とかで >>566
#FEなら斧使いの歌い手まもりちゃんがいるのになぁ 戦禍でまさかの風凪ヘクトルに遭遇したがマニキで受けから入れなくてくっそうぜええ 緑色で英雄値マックスなのバミラだけだわ
ユリア持ってれば違ってくるのかな
斧の皆さん頑張ってください… >>613
その代わりじゃないがエコーズPUが全然こない
4.5まであがってるんだが… ユリアが強いと騒がれて似たステータスのサナキ様が評判悪いのはなぜなのじゃ? シャーロッテってなんであんな
ドヤサ!みたいな顔芸するの 謀策食らっても踊り再行動で効果切ってからワンパンしたり出来るし踊り子最強過ぎる >>630
需要の薄い赤魔だから
あとニタニタステータスのリリーナ様もいるから 8割以上は俺より課金して引きもいいのにいつまでたっても闘技場がぬるぬるな謎 >>630
赤だからなのじゃ!
冗談抜きで緑は数が少ないから唯一無二な存在が多いから生き残れる >>627
赤一色ピックええな 素材も欲しいしリリーナ様ならダブっても凸りたいし回したいわ 緑の踊り子は三国無双の貂蝉が持ってる装飾が付いたマラカスみたいなの持たせればいい ルキナとか何の魅力もない豚ゴリラなんだなぁ
やっぱりー「リンディス」ーなんだよなぁ……
ー「格」ーが違うんだよなぁ………… 困ったときの補助スキルってなにつける?
飛行は引き寄せ、重装は回り込みだけどそれ以外は迷って結局つけられない… ユリアも出た頃はクソガチャとか言われてたような気が ユリアが評価されてるのってヤクザを完全にシャットアウトできる点だからな
ついでにドラゴンいじめも得意だから強いんだよね
こっちからガンガン攻めるんならニノの方が強いけど今の環境的にはユリアの方がマッチしてる 赤魔は役割的に連続戦闘する機会そんなないからライナ込み最強のセリカが頭一つ飛びぬけ過ぎてる 赤魔はカタリナとセリカがいるからなぁ
足遅いのじゃ様はあんまり出番ないお >>644
みんなバーツ隊長に掘って貰う竿きょうだいやで >>644
迷ったら引き戻し安定アフィよ
ヒットアンドアウェイに使えるし局所的には疑似再行動みたいにも使えるし >>645
あの頃は速さ至上主義の時代だったしな
ラインハルトもいないし シムベリンは原作でもエフェクトかっこいいだけで大半の人はサナキ様にレクスフレイム持たせてただろうからしゃーない 初激化レイヴンのサナキ様は感動したんだ
あのタクミが全く怖くなくなって本当に感動したんだ エコーズ未プレイなんだけどデューテってボクっ娘でちんこついてるってオチじゃないよな? 引き戻しは最上級補助だからとりあえずでは付けられんわ ユリア実装された当初は継承もなかったしヤクザもいなかったからな
あの頃だとチアリークとニノの方が強い ソニアやユリアはオンリーワンの性能かつ超強いからなぁ なんか個体値の中でも排出率いじってる気がしてならない
デューテって括りでは記載通りかもだけど
その中の個体値は攻↓速↓を多く排出してるような サナキは激化のアドも失ったからな
ほんと可哀想だけどハゲだから仕方ない 引き戻し足りなすぎて後衛は引き寄せ使ってるな
騎馬と飛行は後衛でも戻しだけど >>664
個体値は確率明記してないからどうとでもいじれるしね 英雄祭でセリカ来たら2枚確保して片方ははわわに食わせて遠距離防御付けるんだ
真ダイム返り討ちにしてやんよ >>644
近接 引き戻し
魔法 引き寄せ
激化 入れ替え
重装 入れ替え 回り込み
防衛はパーティと相談で俺はダイムさんに応援付けて先行しないようにしてるわ >>664
それオルエンあたりで主張してた人が叩かれてたけど俺も怪しいと思う
ただなーんの証拠もないのがね サナキ様は専用アイテムのルドルの宝珠持ってきてくれ
守備+10される神アイテムなのじゃ!! >>674
だーれも検証できないから言ったもん勝ち >>668
茶髪 ボクっ娘 ポニテ…
共通要素は多いな うちのファたそ速↑出ない呪いをかけられてる
個体値も明記すべきだよなあ 相川はそこら中に転がってて付けても付けても増えるからな そういえばエイリーク、ニノ、アクアのテンプレパは3人中2人が激化に甘えてるから相性相殺で辛くなりそう
まあ強すぎたし仕方ないね 個体値は少々の偏り感じることもあるがまぁ確率同じだろ 個体値の偏り云々は1000単位で集計取ってみないと信憑性はないからな
スレ住民で結託してデータ集めれば不可能じゃないかもしれなくもない 廃課金の人だったら引いたキャラ全部の個体値調べれば偏りあるかどうかわかるんじゃないの? 赤魔は見た目も激戦区だからね
まぁ大抵ブレードつけるんですが >>630
ステが似てないから
HP低すぎるんだよ 入れ替え槍殺2のハロルド
引き寄せ剣殺2のソワレ
引き戻し激化2のルーナ
この辺は優秀なスターターパック
☆4を1人継承すればそんなに手を掛けるつもりのない二軍キャラがとりあえず戦力になる 未だにノノのHP↓が1度として出ないので分からんでもない >>683
明記したあとに頭おかしいやつがこんなの嘘だ、絶対自分に都合悪いように操作されてると騒ぐのまで見える >>684
普通の運営だったら3連休中ずっとSP2倍にするけど、いつも通り日曜日16時で終わりなんだろうな 現環境なら攻↓魔↑の悲しみ個体ユリアでも活躍できるんですかね…?
http://imgur.com/rjOtsRA.jpg ニンテンドーアカウントとか端末で出にくいキャラや出にくい個体値を設定して課金を促すんだよなあ >>599
激化か遠距離防御じゃないと闘技場で騎馬パ+クソマップの際に死ぬよ パチンコとかスロットの遠隔とかオカルトもそうだけどいじるなら上方にいじるからな 個体値って25通りと21通りのどっちが結論になったんだっけ? 体感ってだけならHP功速↑が多くて守魔↑が少ないな
まぁ個体値調べるのなんて星5と主力級の星4だけで星3と星4の大半は素材行きか送還してしまうからトータルでどうなってたかなんて知らんけど けっこうガチャ引いてるけどシャニーちゃん攻↑を見たことがない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています