【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part198 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てられない場合は安価で指定してください
>>1の1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください
■前スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part197
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499403574/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>577
ハンドロックなら復権させたいってベンが zooじゃねぇのかよーーーということで次もワイルドで海賊に涙目になりつつレノデッキ苛めてくる。 この手のゲームでハンデスは慎重に取り扱わないとゲームをぶっ壊すぜ ニゴー#1321 相互詐欺 フレクエ乞食 BM チート bot 遅延 エモート厨 >>561
>>585
何があったし
これは人死が出そう >>585
何があったんだ
ちゃんと説明しないと意味ないぞ そんなこと言ってフレクエ出た
誰か相互しよ
myao#1124 イベントのお蔭でだいたいの人は消化終わってるだろうし仕方ないね 今日一日中サポートがエラー出るんだけど
こんなことある? 盗んだ創造主&相手の出したアマラ縮小させてゲットでダブルアマラ達成した!!!俺はやったぞ!!この勝ち方は達成感あるわ
次はトリプルアマラ目指すぜ!! クエスト2倍や次回からパック開封の仕様変更と最近の鰤が羽振りがいいのはなぜ? 儲かってるし裾野広げた方がいいんじゃない?
ハースは割と重課金のイメージあるけどそれを払拭出来るし 重課金とは言うけど、カード買わずにカードゲームやろうってのが本来おかしな話なんだよなあ でもこれ基本無料なんでしょ?
俺は無課金に耐えられなくて速攻でパックとカラザン買ったけど体験版として考えれば間違ったビジネスモデルだとは思わない 基本的にゲーム内通貨の配布が多い方が人集まって結果売上伸びるらしい いかん寝過ごしちまったぜ
と思ったらまだ2倍キャンペーンやってんじゃん、サンキューベン フレンド80gクエスト相互でお願いします
bac#11714 祭りでじゃんじゃかゴールドが貯まると貯めること自体が楽しくなってくるな ついに期間内50g以上出なかったんだけど
あやまって >>616
フレクエ相互240Gうめええええええええ😆 スケジュールとか日付ちゃんと書かなかったり、重要な知らせをちゃんと伝えないとこにイライラする
なんで肝心な所で横着するのか アリーナうまくないしたまにするだけでいいのにずっと手持ちが奇数でイライラヤバい
はよこのイライラから抜け出させて ブリのサポート異常につかいづらくね?webチケット発行も記入漏れなんかないのに、よく全部記入してくれエラーでるし、やっと送れたのに素っ頓狂な返事だし、返信はエラーで永遠に送れないし >>619
2週間の期限書いてくれないのほんと困るわ、だいたいのイベントはちゃんと期限書いてくれるんだけどな >>623
リッチキングが買収したって(ネタ)記事なかったっけ テンポストームはリッチキングの軍門に下った
https://us.battle.net/hearthstone/ja/blog/20852953/リッチキング™によるハースストーン®へのeスポーツ参入につきまして-2017-7-13 320で合ってるけど計算出来ない子多いの?もしかして修正されたの知らないの? 相互したことある前提でマウント取ってくる奴も修正されたこと知ってる前提でマウント取ってくる奴も全員死ね >>627
「仮に生者を憎んでいるとしても」でフイタ 80g補填の入った修正後も新たに受けた時の表示は80だったけど実際は160入ってたのか?
ログイン時に再び補填される表示はなかった 勝てない日は本当勝てないなぁ。
手札事故が酷すぎる 聖職者はもう光の浄化受けてるからこのまま更に強くなるんだな >>627
愛すクラウンとかMTGとは違う方向に翻訳頑張ってるなって感じするわ >>628
それはお前だろ
それとも算数できないトログか? 発見とかいうクソつまらん要素なんでこんなに増えてんの?
デッキ外から何枚カード使うんだよ 激励を無かったことにした割に発見大好きなのはなんで 基本の体力攻撃力が絶対に変化しないミニオンとか新カードで
作ってくれないもんかな
回復できるし対象にもなるけど、決まりには絶対従わない奴がほしい 激励ってある意味コスト支払っての起動効果だったのかと今更
なんかうまいこと調理して復活しないかね 都合ドローできれば制限枚数超えてカード使えたり構築段階じゃ入らないようなピンポイントメタカード使えますよってシステム自体が意味不明なんだよな
駆け引きとか構築の要素を浅くしてる ブリ曰く発見はゲームに新鮮さを与えるものだからな
運ゲーじゃないぞ新鮮さだぞ ほんと翡翠チャリチャリ秘文ジュワジュワ俺のジャングルどっさりアマラふわっパカっ
一番糞環境だわ まだ俺は誰かって?の方がマシ ???「アイスブロックはもう2枚使っただろって?残念さっき発見した新鮮なアイスブロック追加です^^」 氷は鮮度が命
アイスブロックじゃ無くても複数凍結系を持ってこられるだけでウゼェよな 今度の拡張でヒーローカードがあるってことは また各ヒーローごとにレジェンドカード2枚だよね。。
メイジ・プリ・ローグ・ウォーロックはある程度 デッキ組めるようにしてるから
4x2x1600=12800マソ
お目当て当たればいいが きついな。。
皆さん資産ある程度ヒーロー絞ってる? 金かかってしょうがないな 当たったカードでデッキとヒーロー選んでるよ
コントロールは資産差が物を言うし組めなくてもしょうがないわ ミッパラに秘策喰い1枚挿し込もうと思うのだけど
仮にメイジと当たった場合お前らって秘策喰いはマリガンでキープする? >>655
自分も最初はそうしてたんだけど やりたいデッキでてきて 他のヒーロー全部完全に砕いちゃってるんだよね
コントロール・ミッドレンジ系が好きだし・・
よく考えたら4x2x1200=12800+共通レジェで使いたいの1,2枚は作りたくなるね。
あんまし不要そうなら無理して作らないけど もったいない症候群だからやりたいデッキの必須カードしか作らないしスタン落ちした余ったカードしか砕かないわ
試してみたいけどパーツ足りないときは適当に代替カード入れてデッキ組む >>657
1マナ2マナ来てれば基本キープ
ティリオンタリム秘策喰いなんかだと全部変えるかな 氷系スペルはドローして3ターン経つと溶けちゃうことにしよう
アイスブロック、バリアは設置してからも3ターンで溶けちゃうことな >>662
そこまで弱くしなくても、ファイボとパイロはブロック無効にしてくれりゃそれでいいぞ クエストウォリアーやってると、炎弾だから貫通しろよって思うなw クエストグルダンさん途中までぶん回ってたのに、平等でサキュバスとキモいワンワン瞬殺したら息切れしてわろた ファイア○○とかフレイム○○とか炎の○○とかがアイスフロスト系に耐性あったらちょっと面白いかもなw >>660>>661
まあせっかくよピン刺しの専用メタなんだから
返したら最後まで引けなかったなんて事態だけは避けるべきか
あんがと参考にする メイジからするとパラディンはプリと一緒で顔すら見たく無いヒーローなんだけど、パラからすると秘策喰いいれたくなるくらいキツイマッチなん? 俺も秘策食い入れるまでもなく癒し一枚でメイジ憤死するイメージだわ 生きろ虫ケラ!
エレパラでメイジ相手に光ラグ様を3体並べた時は負ける気がしなかった ハングルもう本気でむかついた
即挨拶してきたからこっちも返して勝負付くまでエモ無しだったんだけど
向こうが勝ち確になったら最大まで無駄回しして煽りエモ入れられたわ
完全にイメージ悪くなった ハングルくんはヒールだからこそ煽っても全く罪悪感を感じない最高の相手なんだよなぁ なまじ良い奴も居るのがタチ悪い
全員性悪なら分かりやすくてよかったのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています