【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1337 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1336
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500032022/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 勇者系武器だから攻撃×2
専用武器だから威力底上げ
この手の武器にありがちな追加効果も無いし設定自体は形式に沿ってるからおかしくはない
おかしくはないんだ エアコンの電源うんともすんとも言わない…
詫びオーブはよ そら常勝の英雄ラインハルト様が使うスキルなんだから格が違うわ ブレードがあるからバランスとれてるように見えるけど
なかったらダイムサンダ一強だからな デューテ強そうやから欲しかったのに、マチルダ3体連続できた
どないしろと… オルエンで話しかけて終わる印象しかないな
まず戦わない 開始前は相殺重要で皆狙ったマチルダさん
今じゃただの置物婆になってて悲しいね ダイムサンダより歌ゴリラがあかんと思うよ。現状ほぼ100%近い確率で遭遇するやん。 ずっと攻下げラインハルト使ってたんだけど、アルム軍回しまくってたらようやく攻上げラインハルト引けた
なのでこれまでのラインハルトを餌に限凸するんだけど、SPが大量に余ってる
このスキルとっとけばきっと何かの役に立つってスキル何かない?
ちなみに鬼神、死線、天空、キャンセル素材はない >>325
飛燕でいいんじゃないかな
40になれば大体追撃取れるとだろうし奥義ポイント稼いで月虹連発できる
共鳴エクスカリバーを活かせれる
速さ↑がうちに来てたらそうするつもりだった ヤクザも見通しは甘いが
一応後から出た要素の組み合わせで想定以上に暴走しちゃった感はある
歩行特攻は開発の段階からおかしいと分かるレベルのアホって感じ ブレードには奥義カウント-というデメリットがあるんだぜ?
そりゃ威力はあるけど奥義カウント-は痛い
やべえよ奥義カウント-は痛い >>326
奥義が何か専用奥義ならあり。
先制攻撃プラス威力プラス50パーセントとかね
待ち伏せ怒り >>338
ダイムサンダがいなければ歌も大した脅威じゃないしなぁ
移動3射程2で敵をほぼ必ずワンパンするとか頭おかしい 踊りの行動パターンは読んでしまえばボーナスキャラよ >>339
鬼神がないならとりあえずゴードンきゅんの攻撃3でも継承してお茶をにごしとけば >>310
俺は激化レイブン派だから攻↑派
ブレードなら速↑のがいいだろ それに騎馬バフもあるからなあ
戦禍セリカワンパンは笑うしかない
今回セリカがボスで良かったわ >>339
持てるだけの殺しは全て取っておけばいつか役に立つ日が来るかもしれない >>342
無属性への有利と引き換えに威力3下がるレイヴンも痛いな
激化も乗るし奥義カウントも据え置きだけど威力3は痛い >>339
どうせ無尽蔵に溜まるから9999捨てても問題ないぞ
むしろ使うか分からんのにとりあえずで付ける素材が勿体無い 梅毒は染めパさせないために必要だぞ
問題は飛行騎馬の専用バフ
これが狂ってるせいで歩兵が弱く見える >>341
お前アサシンに親でも殺されたのか?
威力みたか? 5やで >>343
性能はともかく専用奥義というキャラ付けはありだな >>354
飛行は弓に弱いから理解できる
騎馬は… >>346
スマン、攻撃3は既に継承して使ってた。というか、無いとくその役にも立たなかった
月虹、攻撃、騎盾鼓舞、赤魔殺し、引き戻し、攻撃の紋章3は継承済みだわ デューテの共鳴オーラで
ようやくダイムとブレードに対抗出来る魔法出たと思うわ
ライナロックも悪くはないんだけどね 共鳴エクスカリバー使ってると
やっぱ単純な底上げは強いなぁって 夏ルフレの基礎値ってどんなもん?
強かったらひこうとおもう >>362
ただ、わざわざヤクザ抜いてまでデューテ入れるかというと、入れないんだよなぁ・・・ >>357
でないとラインハルト越えれないし、聖戦キャラで一番集金できるキャラやからなー(ユリウスはガチャにしないだろうし)
かといってミストルティン化は悲しい、強いだろうけどね。
イシュタルまだかよ >>365
基本的にパーティ編成の左側のキャラから順に行動だよ >>322
64000点くらいで5500位くらいよ
1.2倍ボーナスキャラしかいないのにな
今回は4万まで打ち切る人多そう >>362
こんなんでヤクザに対抗できるとか何の冗談だよ… うちのめちゃシコご奉仕パ
嫁モの武器とアクアの歌う外してるから会ったらよろしく
https://i.imgur.com/gHjfnsY.png >>365
データ消して最初からやり直せ
それにすら気がつけてないのはマジでやばい >>369
ありがとう
今まで知らなかったから助かる >>361
救援と槍殺しでも取っておけば、他の人もいってるけどすぐにSP溜まるからどうでもいいけど
最近攻撃下げから攻撃上げに乗り換えたけど、今回の戦禍回してたらもうSp7000超えてるし >>372
馬乗った神器キャラでラインハルトに勝てるキャラ…
私の大好きなブリアン王子ですね! デューテの横に勇者セルジュさん置いたら強い強い
鬼神から剛剣に変えるのもありかもしれん
まぁ持ってないんだけどね 原作のイシュタルはセリスさえ高確率で殺すほどの強さだったなあ
こう書くと大したことなさそうな不思議 凶星ってどう使えば強いの?
素の火力が高いブレード持ちにでもつければ使えるのかな マチルダおばさん魔防↑10凸でフルバフハルト受けれんじゃん
相性相殺でレイヴンセシリアも狩れるしマニキも特効でボコれるし環境最強キャラじゃん >>380
それをやりたいんだよ…デューテ来ねえよ >>385
新キャラ出た!→10凸やってるとそんくらいいくよなあ・・・微課金はキャラ切り替えられんで辛いわ >>387
どうやって狩り取るんや? 遠反つけろと? >>381
騎馬パ+ナスキャラで付かないわけないでしょう
マニキ1凸してから絶対付くようになった 今こそ原作通り魔防+20にしてもいい
してもよくない? セルオバは相方のブスモに飛刃つければいいだけちゃう?
あ、でもデューテが攻バフ補ってくれるならブスモは紋章でもいいわけか >>389
それな
石油王以外の10凸勢って自分と同じくらいの課金額だと思ってる >>391
騎馬パ置いてるんだけどね
凸数足りてなくてマッチングしてないのかなあ 父の仇ガーネフ…
この共鳴オーラの魔道書で
必ず討ってみせるわ! 飛行パは騎馬に比べてキャラ不足してるから統一しないメリットも結構大きい
セルジュデューテは強そうね デューテ持ってるけど超絶クソ個体だからドヤれない悲しみが分かるのか? >>350
青魔殺しは大英雄ゆえに取りづらくてな…
>>353
一理あるな
これからもどうせ馬ブレムやるならそこまで気にしなくてもいいか
>>377
救援良さげだな
待ち伏せよりは防衛稼いでくれそう 騎馬を二体いれて総合値に不安が残るなかで水増しをしてくれるヘクトルのありがたさ キャラゲーかと思ったが
思った以上に強キャラ使う人が多いね >>328
マジレスすると、その値だと平均ぐらいでしかないので紙装甲なのに追撃をうけやすい
標準固体だとリンダが39、ニノで36、デューテは34で、同種と比べてただでさえ低めなのに↓はきつい
奮迅攻め立てを基準とすると、42,39,37 この妥協した基準値と同水準にするために
俺なら飛燕の一撃と青魔殺しにする。 >>396
そのPTで闘技場やってみて総合値680台なら付くはず、670台なら厳しいかもな
総合値低いとマッチングされにくいのは確かだな セリカ20体くらい欲しい
超英雄まで我慢するからだれか20万くれ 無凸編成だから20に上がるにはヘクトルゼフィール抜かせられないわ
20維持はまあ無理なんだけど 今まではラインハルト最強環境ってのも面白かったけどそろそろ本気でムカついてきたわ デューテのHP↑魔防↓は・・・微妙ですよね
これしか出てくれなかったんだぁぁぁ・・・・ 俺のバキナ速さ39だけどもうちょっと評価されてもいいぞ バフもあるけど一歩の差がでかいんだよなぁ
近歩は有利が奥にいたりすると何もできん 届かない >>340
なるほど、まあでもここんとこ速さ35以上の敵多いし悩ましいなぁ >>408
キャバ嬢狙ってないのに10体もすり抜けてきて死んで欲しい
受けキャラなんて数作らないし ヤクザは無駄に速にステ振ってたらもう少し弱かっただろな オーブ540の親父をエアコンにプレゼントした俺に一喝 ティアマトおばさんで真っ二つにするから突撃ホモヤクザは嬉しい
入ってない時に来られると… デューテ攻撃絵とか微妙じゃね・・・?
からの性能判明後→デューテデューテ!
我々は性能さえあれば多少のことには妥協します このゲームで究極に強いのは速さ0で他にステ全振りしてるキャラだな
そういうキャラ出たらほんと強い
可能性あるのはやっぱアーマー系か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています