【みんなの】ファイトリーグ-Fight League Part.9 [無断転載禁止]©2ch.net
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※前スレ
【みんなの】ファイトリーグ-Fight League Part.8
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次スレは>>980
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1んナァーイス!
てんぷら
ブランド略称
赤→十八番
緑→アスクリ
青→GGG
黄色→JP
紫→ToD 状態異常
ポイズン→毎ターン100ダメージ(3ターン
バーン→被ダメ100アップ(3ターン
クリーン→スキル効果封印(付与された物も。 >>1
乙
リクエストが4つタッグ関係ので埋まってて草生えない
削除も出来ねーしほんとソロお断りなのな プロテクター(HP加算)
決められた数値分、ダメージを軽減する
軽減した分、プロテクターの数値は減る
バリア/どんな攻撃だろうが1回は防いでくれるが、防ぐと100ダメージでも消えてなくなる
同時に攻撃された分のダメージは0だが同手番中、更には同リンク中でもタイミングがズレると後の攻撃は食らう
効果による退場にはダメージでないので反応してくれない
ポイズン/ターン開始時に100ダメージ食らうデバフ、3T継続
バーン/ダメージを食らうと追加で100ダメージを食らうデバフ、3T継続
バリアと同様なのか同時攻撃でもその人数分ダメージが増すかは不明
<リンク>/リンクではなく<リンク>
付随効果は様々だがリンク数によって効果量が増減するのが特徴
シイバのスキルはこの<リンク>スキル保持者でないと効果を発揮しない
地雷/ランダムに地雷(踏むとダメージ)を設置する
地雷は設置直後から目視可能なのでほぼ不発に終わる
なお赤の保有スキルだが召喚スキルのせいで最も爆発率が高いのも赤、次いで紫
リミット/決められたターン数が経過すると発動するスキル
相手ターン終了時もカウントが進むので注意
召喚/文字どおりユニットをランダムな箇所に出す
ランダムのせいで前述の地雷を踏みやすいが逆に言えばイベント戦で爆弾処理班として使えないこともない
ダブル/二回攻撃するだけで二回リンクを繋げるわけではない
攻撃力が上がるスキルを貰うと効果量が実質二倍になるチートだが肝心の保有ブランドは緑である
クリーン/対象のバフ、デバフを消してついでにバニラにする
主に青に刺さる
ピンチ/自リーダーHP1500以下の状態の事
範囲が広すぎて言うほどピンチではない
特殊防御/現状耐リーダー攻撃ダメージと耐アビリティダメージ がある
耐性としては強い部類な気がするが実際は大抵それ以外の攻撃を食らって死ぬ
コントロール強奪/要するに洗脳
決められた期間内だけ敵メンバーを味方メンバーとして扱う
一時的には味方の数が増えるが紫でもない限り少なくとも一手目は殺せなくなるため反撃を食らいやすい諸刃の剣あと矢印も味方になると反転するのでうっかりミスに注意 >>8
右にある矢印マーク押したら違うリクエストにチェンジできるで スキル説明が無いのもすげえクソゲー度を加速させてる気がする
ダブル(笑) 早く!(笑) ドヤ顔で先生を2連続先手で出してくるバリアマンしねよ
大体マナー悪いしマジで害だわ >>13
UR2連発はガチで萎えるよな
ハート先生は特に多い >>12
書かない理由ってなんなんだろうな
知能不足でそこまで頭が回らないのか謎めいてたほうが面白いと思ってるのかまじでわからない
どちらにせよクソ運営ナァーイスだが >>11
全く同じ状況だわ
もう2回変更したのに
「(ブランド名)のタッグで1勝」のブランド名しか変わらない 今回のアプデで唯一素直に嬉しいと思えることは、FBのタップが軽くなったとこくらいだわ。 青でリンクの数云々系スキルはやめてほしいな
ユニット処理されて残る事がないもん・・・
今回のガチャはスルーやね 青のソロ相手だと勝率高い気がするわ
ユニット処理をするという明確な勝ち筋あるからな
紫緑は高火力ユニットをいかに出せるかの運ゲーになる
赤と黄色は知らん
タッグは論外 日本人相手だと真面目にやるがチョン相手だと飛行機使いまくってナイス煽りしまくってるw >>19
赤メインでたまに黄色使うけど
黄色は負けそうなときは大体ピンチもくるから赤より全然勝ててる
赤は運が良い時と緑紫が舐めプで頭の叩き合いしてくれる時だけちょっと勝てる
赤で黄色と青の相手するとHP高過ぎて処理間に合わない所から潰れる
赤ソロだと強いと言われてる緑紫の方がキャラのHP低くてまだ戦い易い… 俺は逆に黄色メインで赤も使うけど
赤もユニット数出してナンボだから対処は青と同じで盤面処理優先すればいい「メンバーが2体以上いると」が大抵のスキルトリガー 18日からのガチャ10連で1体は新キャラ確定かよ大判振る舞いだな 次の次の次のアプデあたりでやむにやまれずソロ差別はなくなると思うよ
それから一年くらいでサービス終了かな 運ゲーなのはそういうゲームとして良いとして(ガチゲーやりたきゃハースなりシャドバやるし)対面タッグのみはまあ流行らんな リアフレ以外タッグを組めないのにソロプレーが苦行という個性が失われたら、そこらのクソゲーと大差なくなってしまうから、サービス終了までその個性だけは大切にしてってほしいわ タッグだと戦略の幅が広がるだろうけど
覚えるの面倒だからソロでいいや
リク消化で7で赤使ってそのまま気づかず
リーグ行ってボコボコにされたわ タッグ安易な層がキッズだけど一番課金に繋がらない層ってのが草 そもそもタッグだと報酬がっぽりで課金要らずっていうな >>23
なりふりかまってらんない感じだよな
もろもろ要望出てる不評な部分変えるには結構手間かかりそうだから
大盤振る舞いで客の心を繋ぎ留めて時間稼ぎたいんだろうな
もう遅いと思うがw もう新キャラとかじゃなくて獣神祭みたいなフェスイベやって欲しいんだが
最後に貯まったマネー400が放出したいからアンスコできない 固定タッグで組めてるけど無課金でUS揃った
タッグだと快適だけどソロではやる気せんな 数日前のおれなら固定タッグ組めるとか聞いたら嫉妬しただろうけど
今ではおれ自身がこのゲームに何時間も時間使いたくないし
タッグ組んでやりこもうぜなんてせっつかれたらむしろわずらわしく感じるわ
まあちょっとやりこめばランキング二桁くらい余裕だろうしがんばれよ
そういうイベントが来るのかは知らんが キャラもコミカルで好きだし個人的には嫌いじゃないんだけど流行らない感が10年前のバトルファンタジアって格ゲーを思い出させる リリース直後からタッグ優遇やゲームバランスに不満出まくりだったのに1ピリオド終わるまでお知らせすら無かった糞運営にこれから期待もできんし詰んでるわこのゲーム 格ゲーのバトルファンタジア懐かしいな
好きだったけど筐体が無駄に専用な豪華なものでコストかかりすぎてて赤字ってたような気がした 最近黄色よく見るな
保険→ドカッティ→先生でさよなら モンストが一大ソシャゲとして大成してるのも気軽にネットマルチ出来るからなんだけど
運営の建前としては、「リアルの知り合いと対面マルチしてね」ってスタンスなんだよね
タッグプレイがコンセプトだから推したい気持ちは分からないでもないけど
システム的に対面以外を封じてタッグ優遇という強要に近い形にしたのが失敗 モンストでマルチが流行ったのは初心者がスタミナ消化し助けてもらう強キャラ持ちはタダで降臨ゲットのチャンスあるとお互いメリットあった
ファイトリーグは個人でキャラ揃うし野良マルチの戦略が上手くいくとは思えんからどっちにしてもタッグははやらん ソロに人権ないもんな
ソロとタッグのマッチング分けるだけで100倍良くなるのに
まあいまさら0に限りなく近いのを100にしても意味ないか
XFLAG先生の次回作にご期待ください! ブラナイ!
凛花ネーション!
ファイトリーグ!←new つーか現状自演含めてタッグでしっかり頑張るぜってモチベ維持できてるやつどれくらいいるんだろうな
もうサブ垢全くやってないしそこまでのモチベが保てない 赤は味方が○体いるときとか、黄はピンチの時とか条件あるのに何故青はだすだけで攻撃力UPできるキャラばっかりなんですかねぇ… 青はアップされる味方が必要だけど
黄はピンチになれば一体で高火力出せるじゃん 赤短射死ぬ
青長射死なない
黄色で青とやるピンチなるまでひたすらボコられるわ
レンチ出されるとしらける登場もしくはターン開始時くらいにおさえとけ ヒント バフ付きリーダー狙える箇所は3箇所しか無い。 レンチリーダー横に置いても瞬殺されるし
一周回って通常スタイルの方が強いんじゃないかと思ってきた 俺もそう思って最近通常スタイル使ってる
ソウル返して ログボ勢やってられるのも
お前らがスレを続けてくれてるおかげだぜ >>52
ほっっっっっっっっっっっんとそれ
おまえらナァーイス!ナァーイス!ナァーイス! チェンジリンクスってどう使うんだろな
hp減ってコンボ組みづらくなって通常リンクスの劣化感ハンパない >>54
運ゲーだから運要素が上がることに価値があるんよ チェンジリンクスはダメージ与えるだけ与えてさっさと死んでくれるのがメリット
緑だと頭叩きながら後ろに攻撃できるやつは貴重だし
俺は通常使うけどな 緑は真後ろのアーツ少ないからそういう希少価値的ななにかなんだろうけどどうあがいても攻撃的なリンク組めない時点でゴミ
まるで一時期エースとしてもてはやされて驕り高ぶった結果チームワークを忘れて落ちぶれたライバル >>57
そんな感じだな
3ポイントシュート序盤に一本入れるしか芸がないのにな リンクスは元のほうが良かったと思うんだけどな
後ろを気にせず全力で殴ってなんぼのブランドだし お前らファイトマネーいくら持ってる?
今の数字を教えて PFリンクスは前方は斜め方向しかないのに横方向もないから対リーダー火力劣化し過ぎててダメ
あいつだけスタイルチェンジで劣化してる
他ブランドは大体火力上がってるのにな 月曜にトイで使いきってからジャスティスで10連まわしたけど450あるわ
タッグ組めたら稼ぎ放題やな >>61
140
10貯まった時点で毎回ガチャ引いて一通り欲しいの揃ったから今は貯めてる。赤の新USは欲しいから18に10連するわ 9スレ目で勢い60か…
CMでブーストされてた勢いがこのゲーム本来のところに収束されつつあるだけなんだろうけどどこまで下がり続けるんだろうな… 畜生タッグ組んでやりたいのにサブ機が重すぎてまともにプレイできねぇ
色々アプリ消しても変わらないし携帯自体がもうだめなんかね >>61
500、欲しいキャラ大体いるから新キャラくるまでスタンバってる >>64
>>68
俺廃人プレイしてファイト7で2000貯めた
虚しさだけが残った
誰か買わない?紫と青がテンプレ揃ってるよ
赤は一応かぐやがいるくらい 勝ち確の状態で、んナーイス連打&敢えて駒を配置せずに小刻みに動かして煽ってくるやつと当たった
まじではらたつ 序盤で駒を自陣に置くか敵陣に置くか
ここがかなり重要で奥深い気がする
自陣に置くメリットは相手のリーダーダメージを受けないから駒の場持ちが良くなる
デメリットは駒とリーダーを一緒に殴られやすくなる
で敵陣に置くとその逆になると ブラナイと同じ状況らしいが、そう言えばブラナイの開始時は本当にひっそりと始まったね
あの消極的スタートと芸能人使って実態以上にカッコつけたファイトリーグのスタート
そんな正反対の二人の行き着く先が同じだなんて、ロマンだね >>71
青だが先攻の初手はバッキンガムを置くようになったな。
シイバとか置いてたけどどうせ消されるなら400の反撃つけておこうみたいな。 >>71
黄色は全体的に火力ないから自軍前に高HPの駒置くとほぼ凌げるね 黄色はデッキ揃うとジワジワ楽しいぞ
エロティカで脅迫しつつ保険ドゥカティからの先生での逆転劇に脳汁出る むしろ紫こそが脳筋で
緑の方が配置と配牌が大切だと感じてきた 緑は配置ミスると手札事故半端ないからな。脳死でおけるのはコアラくらい 1シーズンでカントリーAまでいったけど昨日からタッグに当たり続けてカントリーDまで落ちた
惰性で続けてきたけど限界きたわ
なんかもう色々とだめだな 勢い54ワロタ
ソロはソロでマッチングしてくれ タッグと当たると萎える
運営もいい加減タッグ推しが原因だって分かってくれ
eスポーツとかの前にシステム改善しろ 紫って必要な駒引けば相手の配置とか関係ないしクジ引きでええやんと思う ファイト7稼げすぎ歯ごたえなさすぎ
過疎ってるのにさらにファイト7に流れるだろ
歯ごたえなさすぎてたまにリーグいくけどメリットなさすぎ 緑はバイソン600、ニャニャ美の横刺し、モモンガ500でやっと負けるレベル
そんなに上手くいくかよってな。さっきそれで負けたわけだが ファイト7は弱すぎるから
あれやるならリーグやるわ
いや やらんけど ナイス削除まだかよ
煽りにしかならないのがまだ分からないのか 煽りにしか使えないをわかってるから消さないんやで
ユーザーに一定のストレスを与えるっていうモンストの考え方をさらに発展させてユーザー同士でストレスを与え合わせ続けるという発想 マジでGGGばっかりやな
JPもかなり楽しいのに殆どおらへんやん モンストの「グッジョブ」も8割「ちんたらしてんなよ早く弾けよ」「画面見てる?ねえ見てる?」の煽りで連打されてるからな >>87
俺もJPやし楽しいけど同ブランド対戦になるとお互いHP多いからクッソだるいぞ >>86
モンストの悪い部分しか引き継がないエクソ無能すぎるな 6月7月サービス開始の話題のゲームは全てセルラン200位以内に入っている今の売上至上主義に一石を投じるため誰よりも早く200位を駆け抜けていった有能ファイトリーグ >>87
JP楽しいけど現状青多すぎ
長射されるとレンチどころか500くらいのやつでも一苦労 久しぶりにやってみたらテンポめっちゃ改善されてるのな
しかし赤使いとして気になる点、カルメンとニャニャコロビは依然としてテンポ悪いからここも改善してくれよな サブ機じゃなくちゃんとタッグでやってる人ってどれ位いるんだろう そもそもこのゲームやってる人はどれくらいいるんだろうってレベルの過疎り方だしな ログインとガチャしかしてないわ
この前のピックアップ全く仕事してなかった モンストユーチューバーがあんなに宣伝して動画も上げたりしてたのに今は全くやってなくて笑える
ファイトリーグで動画検索しても何週間前は当たり前 >>100
盛り上げたっていうかモンストチューバー達は全員最初のガチャ動画だけ上げてすぐにこのゲームは切ったぞ
生活のために上げてる動画なんだから絶対流行らないのがわかってるゲームを続けるとかありえないしな >>102
それは当然だけど仕事受けてたやつも初日のガチャ動画しか出さなかったってのは相当やばいと思う
そんな空前絶後レベルのひどさではないと思ってたけどやっぱ仕事にしてるだけあってYouTuberには先見の明があるわ リリース前から宣伝に関わってたヒカキンですら初日のガチャ動画のみって相当だな
エクソは間に合わなくなる前に不満点を改善したファイトリーグDASHを出すべき 上のリーグにいけばいくほど煽り行為したり、回線切りするカスが多くなっていくな。キャラ連打する煽り行為流行ってんの?クソだな。 なんかデータダウンロードしたけど
クソお得意のサイレント修正かな? つーかとっととタッグリクエスト5倍中止するかソロにはタッグリクエスト来ないようにしろやボケナス共 シルバーAくらいでチェーンソーリーダーのやついたら注意
飛行機の操縦士だよ 攻撃力100の先生出てくると吹く
いや防御とし有効な場面もあるんだが画的にな 青の天敵は紫過ぎるんだ。
運にもよるが青の真逆をいく緑はお互い駒を残さない戦い方でイーブン。
赤はバランス型で攻めに転じれば勝てる。
黄色はややムズい。
紫は勝てない。 >>108
18日からのガチャの準備とかじゃないかな? 一歩歩けば理不尽運ゲーで蹂躙されるのに上位ランク行ってるやつ何者なんだよ
飛行機ビュンビュン丸か? 対紫は真ん中できるだけ塞いでフランケン出ないように祈るだけのゲーム
あとフランケン出されても殲滅されにくい陣形をとるようにする
青の天敵は黄だと思う
3割くらいしか勝てない気がする。俺が下手かもだが 飛行機やられると萎えるしまじで糞旗にイラつくな
ゲームじゃねえよこんなん 最近始めた者なんだがタッグよりもソロの方を充実させて欲しい ファントムナイト戦のテンポの悪さほんとどうにかならんのか 飛行機は戦術だからね
というかなんか一気に過疎ったな 気持ちよく他人を煽れるかどうかを追求したのか
ってぐらい気分悪いゲームだな
リセマラ&課金で強キャラ揃えた本気でゲームしてる奴らが
弱いヤツを煽りながら狩るゲームなんだから
流行るわけない 飛行機ってほんとあんの?
一回もやられたことないわ このゲーム駒の順番決めれても問題無さそうだけど勝ち確のコンボって無いよね? ライオンリンクスからリンクス死んでバイソン(500以上だから50%)サッカーで最短後攻2T
ライオンモモンガ500からバイソン600サッカーでもいい プロフェッサーパイパイはFBの時なんて言ってるの? ライオンリンクスのコンボって先攻で阻止出来ないのか? >>127
対人ゲームなんだから弱い奴が悪い
オンゲーやってたら煽りなんてフツーだよ みんなどうやって資産集めてる?
ひたすらファイト7? ドライヤーのようなリンク内でのバフは強化先を任意に選べる。
バッキンガムのような撤退ダメージ先を任意に選べる。
カエル等のランダム配置も任意の場所に置ける。
それに伴うHPや攻撃力の全体的なバランス調整。
運要素を出来るだけ取り除かないとこの手のカードゲームに求められる戦略的な楽しさがほぼ無いんだよな。
こんな運ゲーじゃひふみんも俺みたいな雑魚に負けるで。
http://q2.upup.be/f/r/ngpZq9GKXb.png 明日のガチャも微妙なのしかいないな…
赤にテコ入れしたつもりだろうけどかぐやが死ぬし
もっとお前らみたいな賢い奴が運営やればいいのに US複数入れられるようにしないとブランド被りUSはどっちかが死ぬからなぁ ステチェンでUSをSに変えられたらまだ使い道ある
けどこの運営に期待しても無理か これからUSどんどん追加していくなら制限撤廃しないと駄目じゃない? US増やすにしてもそれを活かすSもどんどん出してもらわんとな。
青しかやってないけど、やっぱりみんな似たような戦い方になるのは仕方ないね。
青なんて結局は相手ターンで生き残ることが出来るかどうかの運ゲーなんだよね。
相手もこちらの駒を倒せるかどうかはツモ次第の運ゲーだし、根本的に基盤から変えないとダメだよなこのゲーム。 9×9にする
コスト制にする
高コストのキャラを能力下げて低コストにチェンジ
その逆もできる
こんな感じでどうだろう >>158
9×9だとバッキンガムが凄まじく強い印象だなw
もう俺らでこのゲーム完成させるしかねぇ。
ミクソが頭下げてアイデア募集してくれたらいくらでも送りたいわ。
このノリとかキャラは好きだからゲームそのものを嫌いになれない。 >>159
9×9はあかんわw
それやるなら将棋でいいしw USは月一位のペースでいいわ
んでたまにドロップUSも追加してくれ リンク持ち増えるとシイバがさらにいきてくるから勘弁してほしい 日本リーグ以上になると、ブランド必須キャラないと話にならんな。 >>153
赤使ってるのでUSじゃなく他所みたいにSならなってなった
FB説明の蛙の性能見ると呼べるのも大したことなさそうで達磨がちょっと捗るくらいかなって…
紫のオバケン化みたいに達磨化とかスキル付き長射の一人でも欲しかったわ… >>168
青だけど紫が天敵で次に緑や。
場に残さないように丁寧に処理しとけば怖くないよ。
青が怖いのはリンクだからつなぐキャラがいなければ怖くないよ。
それと真ん中の縦2マス埋めるのも悪くないよ。
青使いは真ん中埋められるとシイバの価値落ちるからね。 黄が強すぎる。1500でプロテクター600つけてるのに、ピンチ状態になるのはまずいだろ。 >>174
さらにドカッティで400追加される
こうなったらもう降参しか無いわ 久し振りにファイト7やった
出発時にアプリ落ちた
起動し直したらバトル1からになってた
死ね タッグでいったら普通のデッキと同じように使えたと思うが 今緑と紫タッグに当たったのですが
こちら先行右上Gレンチおいたら
相手バイソン600になってクリティカル、ToMでリンクされてどっちかがクリティカルで1ターンに1900もってかれました
当然次のターン倒せず2ターンキル
こんなのがEスポーツ?大会だったら会場がサイレントでしょうね
もうだめださようなら >>178
さんくす、けどいまいちメリットがわからん(^^; >>179
いつからEスポーツだと思ったの?コペンをF1カーというレベルだよ?コペンに失礼か このゲームもうだめだよな
運営はのぞいてるなら今すぐここの信者の改善案ぶちこめや
ぼくのかんがえたさいきょうのファイトリーグ
改善点
・ソロとタッグのマッチング分ける
・ソロの報酬も増やす
・ソロとタッグのリクエスト分ける
・攻撃と体力を50単位にする
・それを踏まえてバランス調整
・特に酷い運キャラ調整(ズキュンバイソンモモンガガマエモン等)
・先行はリーダーのHP3200にする
・リンクされたキャラの攻撃力は半分として計算する
オリジナル要素
・切り札システム
切り札キャラをデッキ外から1枚決めておき、お互いに1度のみ任意の手番で出せる。なお切り札キャラはデッキに付属しているが通常の手札には来ない
・各デッキの特殊効果追加
赤:メンバーが受けるダメージを50ダウン
青 :リンクされたキャラの攻撃力半減の効果半減
(本来100下がるとしたら下がり幅が50になる)
黄:ピンチでない状態の時リーダー即死ダメージが入った時HPが100残る
緑:FBが初めから使える
紫:味方ターン終了後に任意の位置にオバケン1体召喚
クソ楽しそうなんだが
もう俺を雇えよ >>182
確かに楽しそうだけど逆に言えばこんなに改善しなきゃいけないってことだよな....
ンナーーイス!(やっぱこのゲームだめだ) まだこんなにアツイ奴が残ってたのか
んんんナァーイス! ファイト7駆け込み五連続5等(・ω・) これは酷い >>180
タッグ相手の持ちキャラも使えるから
自分がUSとか強S持ってなくても相手が持ってりゃデッキに組める
逆も然り >>182
お前のその熱い想いで作ってくれよw
もうツモれなくて負けるのこりごりだぜ。
US引いたってツモれなければ意味がないっす。 黄色と地雷の相性良すぎてあやめちゃん周回捗りすぎるわ〜 >>182
今より運ゲー感が無くなって楽しそうだな
二ターンで殺される可能性があるって現状が問題だよな
戦略でどうにもならんだろ 今日初めた初心者なんだけどブロンズAから全然上がれん >>189
おお!そーゆーことか、わかったぜ!
ありがとう‼︎*\(^o^)/* >>194
二、三日やると慣れて
上行けるようになるよ いやーイベントベリハマジクソっすわー単純な攻撃力高すぎやろアホかよ ファントムナイトはゴリバーニかビバでヌルゲーだわこれ
ミキサーで全員吹き飛ばすとエグい火力になる >>182
冗談ぬきで本当にいいと思う
1度問い合わせに送るべきだと思う
このゲーム素材は本当に面白いから
ダメージ量と運要素をもう少し改善すれば、化けると思う 運要素なくしたら、ただの札束殴り合いゲーになりそう 青同士ほぼノーガードで殴り合いしてたら畜生道まっしぐらのダメージの応酬で一瞬で勝って笑う 素材は良いというけど、対人ゲーとしては素材も腐ってるよ。
狭い盤面で短期戦、普通に考えれば先行有利なのをルールで無理やり補正した結果先行不利になってたり、ルールに無理が来てるのがいい証拠。
ナイスリーグの良い所は潤沢な開発費でできた立派なガワだけ。 ユーザーが3週間程で気付く問題点を開発陣は2年間も開発してて気付かないんだから
そんな能無し共がこれからどうアップデートしようが糞ゲーは糞ゲーのまま ガワだけ良くできてるってホントだよな
ログインだけしてるけどガチャすら引く気になれない >>173
レンチに鶴あてる>緑勝ち
当てれない>青勝ちという運ゲー 今回のガチャは地雷だわ特に青
そんなリンク出来るほど味方残ってたら勝確だし
使い道がない ガチャってもカスキャラのセンスに吸収されるだけだもんな
ナーイスな仕様だぜ 赤のUSはSならかなりすごかったな
先手番で使ったあとにかぐやがくれば一気にリーサルまであるという 今日の昼から新ユニット大量追加しかも10連1枠確定なのにゲームサイトでニュースにされないファイトリーグさんェ 新ユニ実装即1枠確定とか今までやってきたソシャゲであったこと無いんだがそれだけ追い詰められてんだろうな てことは今のうちにガチャやったほうが得だったりするのか >>218
今回の新キャラがクソ&新キャラ排出率アップ
US、S率が変わらないなら新キャラ出ない今のほうがいいのかなと 青は生き残れたら勝ち。
右ロボなら勝ち確。
左シイバ右リンクでも勝ち確。
この駒が生き残れるか、処理出来るかはツモ次第。
お互いの手持ちが見えないのでツモれても置けるかどうかも運。 ところでピリオド2も終わりですがみなさんランクアップくらいはしましたか…?(暗黒微笑) 12時回ったから引いて見たが10連1回で赤US以外の新キャラ全部出たわ 版画太郎出たから組んでみたいんだけど赤の必須キャラっている? >>225
バリアはじめからついてるコケシ乗ってる子と味方3人以上いると全員攻撃アップの花火の子と味方いると回復する今回の新キャラは使える気がする 青の新キャラゴミやん
説明文だけだからアーツみてないけどアーツ8つあったらやっと使うか考えるってレベル
他のブランドももぶっ壊れではないのが唯一の救い >>227
>>226
ありがとう
こけし以外持ってなかったから引いたら組むわ >>233
赤メインでやってるけどそれはないわ…
新USもカグヤと入れ替えだからカルメンとヤジがちょっと強くなる程度よ… >>234
カルメン使ってないなお互い赤メインで頑張っていこう 20連目で版画太郎もきたわガバガバやなガチャやけくそか キャラ追加ひと月ないのかな
8月18日になってるけど… ピリオド報酬で100貯まったから10連1回やったけど全部Aで新キャラも十八番の回復男だけだったわ
まぁこんなもんだよね 追加された紫のSいいな
初手レンチを放置して顔面殴れるの気持ちいい いつの間にか新イベントバトル始まってるけどハード時点で敵のメンバーのHP800ATK200とか自分含めた全員のATK+100とか毎ターン退場で2体クリーンのメンバー召喚してくるとか疲れるだけだからやめてほしい 赤は赤赤の自演タッグが実は中々強いぞ
先手用、後手用ハッキリした駒が多いからな リーグ報酬で100たまったからガチャ引いたら
初USにライオンだーがあたった
ソロ專だけど、これで今ピリオド
日本リーグくらいは戦えるだろうか 相手ターンで相手勝ち確の時って切断しちゃダメ?
降参もラグあるし演出見るの面倒だからふつうにアプリ開き直すこと多いんだけど >>248
あ、こいつ逃げたなって馬鹿にされるくらいじゃね 新ガチャ40連したけど画太郎こなかったわ。
引退すっかな・・ >>182
すげえ楽しそうだし超有能に見えるけど元がクソすぎてどんなやつでも改善点2,3個は挙げられるっていうね
まずはランダム要素少なくとも半分くらいにしろ
運ゲーすぎる
>>194
少しやると基本的な勝ち方わかってくるよ
基本がわかってくると応用もクソもなく運ゲーだなって悟るよ >>248
相手のターン始まる直前に一瞬メニュー有効になる瞬間があるからずっとメニュー連打してれば相手出す前に降参できるぞ。 赤の回復キャラってどうなの?
味方いるとき限定だしフリーの200回復の方が回復確定アーツも多い攻撃力も高い 俺も今引いたけど
三体タマキンすだれで
ほかは出なかったわ 画太郎単体でもすげーつえーわwでもこいつこそカグヤと共存させたいコマなのがな〜 画太郎つえー
出すのに800使ったわもってるカグヤとフランケンでた こないこない
でも戦いやすくはなったな少しは赤でリーグやってけるかも 正直かぐやってマジ弱いよな。
先手でほぼ攻撃力UP出来ない時点で終わってる。 単発2回で画太郎きたわ
猫→HP100攻撃300(全方位)
蛙→HP500攻撃200(全方位)
狐→HP600攻撃500(上側5方位)
だったわクソつええ
まあ当然の如く運ゲーだけどな CPUの挙動また弄ったかコレ
いやにUSとS放ってくるぞ 今まで青でやってたけどワールドまでいくのかなりきつそうだったから画太郎の赤に変えてみたわ
ガッチガチの運ゲだけど逆にそれで勝つのがやみつきになるな、ストレスあんまたまらんし いい加減プレイ続けてる人は分かってるだろうけどこれ運ゲーだし運営もそのつもりで出してるからな >>264
それな
これ運ゲーだろ!と文句を言われても
塩舐めてしょっぱいと言われるのと同じなわけで
これをeスポーツと言っちゃう運営には脱帽だけど >>266
それも発表の場で「目指すべき未来」って言っただけで「ファイトリーグはeスポーツです!」とは明言してないんだよなあ >>263
セクター辺りまでは青や緑強いけど、カントリー以上になると黄や紫が強い >>269
実力が全て系の対戦ゲームでプロゲーマーのプレイ競技足り得るゲーム性を有していて賞金が出る世界大会が開けるようなタイトル
格闘ゲームとかFPSとかね
ファイトリーグはパーティゲーム系だと思うわ ファイトリーグは「意味のない待ち時間」がある限りeスポーツたりえない >>270
ありがとう
なんか恥ずかしいな、ファイトリーグがeスポーツって・・・ esportsを目指してるってことだw
この出来でw いや決して「ゲームとしての出来」は悪く無いよeスポーツ向けでは無いだけで
桃鉄やマリオカートもかなりの部分を運が占めるけど楽しいでしょ 対戦ゲームでこういうガチャの追加は不味いって
先人qedしてるのに運営がモンストで完全に麻痺してんな eスポーツ言ってるのは運営だけ定期
まあそれが問題なんだが >>274
出来が悪くないのになんでこんなユーザーは離れていったのかなあ? 画太郎つええな勝率めっちゃ上がったわ
運が良いだけだろうけどそれでも勝てるだけ以前よりはマシになった >>278
運営がゴミだからじゃないかな?
そりゃベース開発トーセだからUIはほぼ完璧だし、出来自体はいいけど
控えめなイベント、タッグを推奨
もういいだろ 画太郎やっぱ人気だなw赤赤で1ターンで先手画太郎後手カグヤの動きできたら勝ちやんw
画太郎が単品で出し得&腐る盤面まぁなしってのやばいよね ピンチになってウッキウキの黄色相手にニャニャコロビで適当に盤面埋めて引き分けに持ち込むの楽しすぎ 画太郎のせいでまた運ゲー加速した
初手だしの狐とリンクして負けたわ バイト7でもうマネーもらえないのかよ。
もうやること完全に無いじゃん・・・ 新キャラ狙いで10連回したら
バールでたわ
素直によろこべん サイヤ人って名前の赤に初めて飛行機やられた笑
操縦士が多いのってどのへんなの?日本Aワールドあたり? なぜか新キャラでてきて一気にモチベ下がってきてるわ
なんだこの現象
普通やる気でるはずなのに 飛行機飛ばされるとどうなるんだ?
ロードのマークが出てきて操作できずに時間切れになる? 飛行機には飛行機しか勝ち目ないよ。
絶妙な手加減で相手の出番を2連ちゃん飛ばせば勝ちだぞ。 いややること無いってリーグやりゃいいじゃん…意味がわからん 10連で漫画太郎2体出たわ
早速赤に組み込んで…と思ったらUS以外の赤の持ち駒が碌なのいねぇ 糞運ゲーを制して先攻からの2ターンキル決めたったわww
婦人からの夏夜コンボも気持ちええ 味方ファイターをキッチリ処理してくるバイソン大嫌い
700ファイタもっと増やして 夏夜で全メンバーの攻撃力ぼぼぼぼん!と上げてからの総攻撃テンション上がるよな うーん、これは5等!w (1ファイトマネー)
しょっぱ ファイト7クリアおめでとう!
今回は・・・う〜ん。5等!!
ファイトマネー1プレゼントwwwwww ナァーイスwwwww 過疎りすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 全体的に何かをやるメリットが薄すぎてな…
リクエストは間隔長すぎの上にタッグ五倍とかいうクソモードだし
ファイト7は時間食うし割に合わない
イベント戦は最高難易度じゃないとまともにセンス稼ぎ出来ないしその最高難易度が運ゲー〜一手最適打てないだけで攻略不能レベルのクソ
リーグは降格1ランクずつだから何戦かやったら維持できるし
ミッションは最初っから1500勝だとか30万ダメージの次が500万ダメージだとか意味が分からないくらいのやり込み要求してくる始末 すべての要素がeスポーツであることを全否定してる
ナァーイスw 世界観や演出は「eスポーツ風」なんだがな
中身は運8割デッキ1割戦術1割のカジュアルゲーなんだよな 今来てる金枠のリクエストってタッグでお互いに報酬もらえるんだっけ? ファイト7クリアおめでとう!
今回は・・・う〜ん。5等!!
殆どこれだし、
やればやるほどこれ以外来ない設定
リクライニングも要らん。 青先攻「ひいいいいいぃトイオブザモンスター出さないでくださいいいいぃ」
ほんと画太郎当てて赤に乗り換えて良かった。ストレス激減したわ。 画太郎強いかと思ったけど運ゲーすぎてな。
全然安定しないから青に戻ったわ 新ガチャ動き出して
本格的に勝てなくなってきた
なんでみんなそんないいキャラ持ってんだ >>318
ガチャ回していいキャラ出なかったやつは引退したからな >>315
7戦敵のドヤ手持ち見せびらかされてこれだからほんとつまらんわ ガチャ引くか迷う
画太郎欲しいけど赤のキャラ全然持ってないんだよな
次のイベガチャまで残しとくか 金枠のリクエストすげー石貰えるな
新キャラ確定ガチャに加えてさらにこれヤケクソモードやな >>321
増えれば増えるほど引きにくくなるから将来に備えて画太郎確保しとくのも手やで バッキンガム戦でクリーンのお世話になったのでピッケルをセンスMAXにしたけど糞面倒くさかった…
そして考えてみたらうちのメインは赤だった 勢い71もあるのかよ。
ガチャ引けてもツモれなきゃ意味ないんだよな。
右のシイバとか青全否定だろ。
この運ゲーに相応しい勢いで落ち着くわ。 他社の中堅アプリが勢い1200なのに71って大丈夫ですかね……… スレかそってんのにマッチングクソ早くて草
意外とみんなプレイしてるんかね リクエスト消費するだけしかやってないから、ピリオドで300マネーくらいしか貯まらないわ みんな手持ちなんか似たり寄ったりで効果的につなげるか、そのキャラをツモれるかだけの運ゲーだからな。
左シイバからの右ガーディアン引ければ勝ち確。
左シイバで右リンクでも勝ち確。
それをツモれるかだけの運試しだよ。
負けてる時はお互いツモ運の悪さだけだからな。 そんなもん麻雀もそんなもんだ
昨日何も考えず適当に並べ替えてたら満貫上がったわ >>333
麻雀には牌効率というプレイヤーに求められる部分があるけどな。
ファイトリーグはポーカーに近いわ。
まぁプロのギャンブラーに言わせればポーカーも奥深いらしいが。 >>336
それはわかってるよ
けど何回マッチングしても青ばっかじゃ飽きるしやる気なくすわ
なんで運営がこんなキャンペーン始めたのか理解に苦しむ そりゃおまいらがリーグで対戦すりゃいいだけのゲームなのに「プレイするメリットがない」とか「石稼げないもっと石」てソシャゲ脳全開の要望出すから運営も応えてくれてんじゃん リーグ青ばっかだから青アンチ色で連勝出来て楽しいわ >>337
今日一日だけだからいんじゃね
ちなみに明日は緑キャンペーンだから丸一日ジャパリリーグですよ 相手してて一番しんどいのは黄色だわ。赤は相手してて一番楽しいからもっと増えて欲しい ニャニャコロビって退場のときなんて言ってるん?
気になって夜も眠れない >>343
ぐるぐるにゃーん!に聞こえる
ニャニャコロビ可愛いから無駄なとこに出てきてもゆるせるわ >>341
画太郎関係なく赤は数出してナンボだからバリア持ちやHP多いの入れてる
フィニッシャーは舞子さんか夏夜さん
舞子さんの「ぺけぽんさんもおきばりやす」
が言葉の意味はよくわからんがとにかく凄い自信だ >>345
画太郎とバリア持ちってアーツかぶってるからつらくない?コケシはいれてるけど片方は抜いた
アーツ的にコケシもぬきたくなる 今ナイス連打の煽りマンと当たったけどもしかしてお前らか まじでナイスってイラッとくるわ。
かわいい女の子の声なら全然いいのに
あんなに煽りに特化した声ないわ >>350
そもそも対戦相手にナイスしてどうすんだよって話だわ
タッグ向けとしても対面してるから必要ないし >>346
アーツ被っても同時に出ることそんなにないしな
むしろいかなる場合もあの方向のアーツが使える可能性が高まるから俺は入れてるむしろコケシ抜いて何入れるん?婦人? >>351
かわいい女の子の声で「はやくぅ」「ねぇまだぁ?」「はやくぅ」って煽られるんですね
ムラムラします リクエストのせいでGGGばっかり当たるけど、普段別の色やってる人なのか今日は十六番でもたまに勝てるな
ロボもあんまり出てこないし >>352
なるほどあたりまえのように婦人いれてたけど生き残る連中のがいいのかな 青か赤相手に先攻でアーカイブ引けると面白いくらいに有利に進むようになるわ
こいつ結構プレッシャー与えてるのかな 赤は画太郎のせいで運ゲーだけど強くなったな
運ゲーだけど
対各デッキの印象
赤:画太郎でリンクされると負け濃厚になる運ゲー
青:1番手シーバ君2手目リンクキャラ来ないように祈る&レンチ来た時退場させられるキャラ引けないと負ける運ゲー
黄色:先生とドカッティが来ないことをお祈りする運ゲー
緑:2ターンキルされないことを祈る運ゲー
紫:フランケンと屍姫からのデュラハン来ないように祈る運ゲー
赤青:赤増殖後にロボが来ないように祈る運ゲー
赤黄:相手キャラ倒せないと詰む運ゲー
赤緑:見たことない当たるまでが運ゲー
赤紫:夫人からのデュラハン来ないように祈る運ゲー
青黄:レンチからの新キャラでプロテクトされると終わる運ゲー
青緑:勝率悪いので当たらないように祈る運ゲー
青紫:フランケンの火力をアップされないように祈る運ゲー
黄緑:リーサル力がアップした黄デッキ強い当たらないように祈る運ゲー
黄紫:的倒せずデュラハン出てくることがないように祈る運ゲー
緑紫:融通が効きFBが強くなった緑普通に強い当たらないように祈る運ゲー やればソコソコ面白いんだが
このスレ見るだけでやった気になるわ
もういいやって 20連したら黄色の新キャラの変な女ダブって残りのゴミのセンスも上がって終わったわもうなんかあかんわ 画太郎引いたから赤で遊んでるけど猫の退場が1匹ずつなのがダルい
デュラハンとか一括で全退場させてるんだから猫もそうしてほしいわ 実況オンだとぐるぐるにゃーが消えるたびに立木さんが「なぁんと⁉︎」ってリアクションしてうるさい さっきから当たる奴「運ゲー」的な名前ばっかだなww
格上でワールドに当たった時すら運ゲーみたいな名前何回か当たったことあるしやっぱり運ゲーなんだろうな〜 運ゲーならジャンケンで勝敗決めた方が早いんじゃない? >>370
そうだね麻雀もポーカーも4人でジャンケンした方が早いね 開発も運ゲーのつもりで作ってるのに
運ゲー!連呼されてもその通りとしか言えない 画太郎のスキルやらズキュンのスキルがこのゲームを表してるよな >>373
プレイヤーも観戦者も皆が熱狂できる
全世界的な競技
としての普及を実現する
という未来を目指して運ゲー作るなんて斬新だよね >>375
ぶっちゃけそこに関しては「無理です^ ^」
としか言いようがない
はじめから
「俺とお前の運試し!
何が起こるか分からない!
人事を尽くして天命を待て
ハチャメチャ爽快ランダムアリーナ
ここに開幕!」とでも言っとくべきだった 対戦運ゲーがウケないのは分かるはずなんだがな
モンストですら運要素高いクエストはクソクソ言われてんのに
何を思ってこのゲーム出したんだ 特に青だとリンクつないで大ダメージ与える楽しさはあるんだが、その楽しさを得られるかどうかは運次第ってのがな。
置ける場所やキャラが限られてるから戦略と呼べるような要素が無いんだよな。
4体ツモッて好きに2体置けるんじゃダメなんかね。
お互い最大ダメや最効率を狙いたい、でも相手の駒も消さないと、だからライオン→リンクスを優先するとシイバ→ガーディアンで逆転されたり、まだ楽しさありそうなんだが。
運要素が強すぎてプレイヤーの選択肢が少なすぎるのがこのゲーム売れないとこなんだよな。
面白い運ゲーって言ってた人いたけど、ほんとそれやな。 今のシャドバみたいに環境破壊カードが出た結果、それが引けるかどうかの運ゲーってのじゃなくてこのゲームは作りそのものが運ゲーだしな
新USでもガッツリ運次第なキャラ出してきてるしマジで運営は狙って運ゲーを作ってるわ
まあ、今の過疎り方が狙い通りなのかは知らんが 元からシャドバもファイトリーグと大差ない運ゲーだぞ
パクリ元のハーストもスレでeスポーツ笑って皆バカにしながらプレイしてたし 同じ運ゲーなのにこの差か…
つまりこのゲームはもう無理ってことやね… 現状運要素8割、PS2割だからせめてPS4割ぐらいにしてくれや 中途半端に運要素残すよりPS要素8〜9割の方が良いんじゃない? 運要素ないと将棋みたいになって、
研究して勉強してる奴にはどうあがいても
勝てないようになるだろ シャドバとハースストーンと平行してやってるけどどれも突き詰めてくと運ゲーいわれるからなハースストーンは大分マシだけど
対戦ゲームなんて構成とプレイングで勝率数%あげるものだと割りきってる まあ、このゲームは対人ゲームのキモである読み合いすらないからな
なんたって置いてる本人が次のターンで何点取れるのか把握できてないんだから読み合いようがない 青飽きて紫やってるけど緑に弱いな
大体火力勝負になるからフランケンで応戦しても召喚で500くらうこっちが部が悪い
逆に黄色にはかなり勝てるようになった ある程度想定出来るコンボはあるしそこは読みだと思うけどなぁ
相手紫でオバケン大量に残してくるようなら
デュラハン警戒して真ん中埋めたり >>388
緑とは五分というか運ゲー
ランオンバスケやられたら負けるし
フランケン木馬やれたら勝てる
それだけ ここまで過疎った現状で慌てて戦略性高めても最早手遅れだろうし開き直って究極の運ゲーを目指そう >>387
ほんとこれ
ハースとかシャドバで例えるならコストの概念無くした上で毎ターントップ勝負してるようなもん
プレイヤーがすることは疾走持ちフォロワーを顔面に投げるか盤面処理するかを選択するだけだからな
プレイング関係なく勝って当たり前の試合と負けて当たり前の試合ばっかだからすぐ飽きる 想定したコンボを読んでも読まなくても、それが実現出来るかは運だからな。
運要素はあっても良いし、あって然るべき要素だと思う。
運要素が無いとマジで将棋になるし、将棋にするならお互いが同じ手駒でやらないと優劣がどこかで出てしまう。
しかしながら運要素がここまで強いとプレイヤーは考えてプレイしてるというより、配られた駒を置かされてると感じてこんな過疎スレになったんじゃないかね。
ここにこれを置きたいではなく、これをここに置くしかないって楽しさが違うよな。
プレイヤーが考えて乗り越えるって部分があまりに少な過ぎるんだよ。
このカードが来た→このカードが最大の効果を出すにはここ→その繰り返し→楽しいかって話なんだよな。 流石に毎ターントップ勝負はひどすぎたと思うよ
せめて一枚キープ枠くらいつくってよかっただろ
たったそれだけでも戦略の幅は天と地じゃね
まあ今更感あるし究極の運ゲー目指すのもいいかもな 終了が決まったゲームの反省会みたいになってるなw
ここから不満や改善案が固まってきて、ファイトリーグダッシュで
斜め下改善案ばっか出てきて苦笑まで想定の範囲内だけど
予想外の事態が起こってくれることに期待w 初めて見たときは、そのターン出さなかった手札は次のターンに回ってくるのか〜とか思ったわ
全シャッフルは流石に理解の範疇超えてた 勝てると思ったのか煽り出したアホを叩きのめすの気持ちいいいい
これだからやめられん ジワジワ追い込んで俺TUEEEEからの
ナナハン大逆転負けほんとイライラする >>385
対人に何も考えず努力もせず勝とうとする考えが甘えだと思うんだが
何も考えなくても課金すれば低脳小学生でもランキング1位になれる札束殴り合いゲーにしたいのか >>399
その突き詰めた結果が格闘ゲームの衰退ではないかね?勝てない相手にはかすり傷すら負わせずコテンパンに負ける
そういう完全実力本位のゲームはそれこそプロゲーマー向けのeスポーツにゴマンとあるよ >>399
何も考えずにやったらさすがに負けるよこのゲームですら
チェイン繋いだりどのユニットどこに置くかFBは使うのか温存か使うなら1番手か2番手かとか判断ポイントは随時ある ナイスリーグからナイス抜いたら何が残るんだ
むしろ1戦1ナイスするといい試合だったぜボーナスで報酬くれるべき あとどうせ運に左右されるんだからガチャは見た目とボイス変更のスキンガチャにするかいっそlolみたいに売り切りスキンにすりゃいいのにね もっと人気が出てたら
ブランドごとのスレとかできてたんだろうなあ
ToDスレで切り裂きパペットの話がしたいよ 課金要素が全くないな
タッグで適当に遊ぶだけでファイトマネー山程貰えるし あれだけ連打できるんだからナイスされた数だけのボーナスぐらいつけろや ソロでタッグ相手のとき、
こっちの手番の間中二人でずっと
ナイス連打してる奴いて草
相手の手番の時はピタッと止まるのも草
頭チンパンかよ
こっちはサウンド切ってるから
何も影響ないんですが。 20戦10勝10敗。
ツモれるかどうかの攻防。
時間の無駄に感じてきたぞ。
勝っても運、負けても運、5連勝して、5連敗する。
早期にサービス終了するだろうし、レベル40まではやってみたけどアンスコするか悩み始めたぞ。 >>407
このゲームをタッグで遊ぶとか相当な難易度なんですが
まあ課金高すぎてする気起きないのはあるけど メジャーなゲームみたくコラボとかあるのかと期待してたんだけどそんなのありえない感じかね? アイアンリーガーコラボしてほしい
青と緑のタッグでしか使えない奴で あー、ゲームウィズ動画だけじゃなくて攻略自体切ったっぽいな このゲームがここまで廃れたのは運ゲーが原因じゃない
タッグ推薦なのに初期にタッグで落ちまくったのが原因
残った人たちも、
ソロだと単色しかできないためすぐ飽きる
使えるキャラが少ないので、皆同じようなデッキで飽きる
一人で遊べる要素が少なすぎる
対CPにも時間制限があるため片手間に遊べない
無駄な演出によりテンポが悪すぎ
課金する気にならない課金設定&ガチャの金率の悪さ
で離れていったのだと思うよ
応援してるけどほんともったいない ウィズはスパッと切るからな
なんか更新止まってるなって思うと数日後には更新停止のお知らせ出るのがいつものパターン CPU戦の制限時間伸ばすくらいなら無制限でいいよなこれ
スキルの制限時間時短?とか発動した時だけ制限時間有りとかさ >>419
PC戦は時間制限絶対いらない
あと電波のマークたまに入るけどPC戦なら関係ねーだろって思う そういや制限時間時短キャラいたね
とにかくTV見ながらとか片手間に気楽に遊びたい
ゆっくり考えて効率的なリンクのやり方とか練習したいしね 昨日対人で悩む場面で慌てて引っ込めたときに制限時間切れたんだけどCPUが自動で置いてくれるようになったんだな
CPUなのに俺が考えてたよりいい位置に置いてくれて勝てたわw スキル説明文の修正もなんか全然見当違いなんだよな
フリーランスの毒ヘビ女とか括弧書きで追加してるけど「ターン終了後、100ダメージ受ける」ってそれはスキル説明じゃなくてポイズン状態の説明だろ
なんで普通に「登場??自らをポイズン状態にする」って記載にしないのか ゲーム自体が運ゲーでプレイ人口も少ないときたらガチ勢が一切盛り上がらないのは当然だわな >>424
説明文はリンク系の書き方とか
召喚キャラの詳細が確認できない辺り残念だなって
シカバネ姫ちゃんのスタチェンなんてオバケンのステ次第な所もあるのに
使うまでわからないとかマジ… >>424
おばけの奴でスキル「はやく!」ってやつみた時
は?ってなったわ >>428
JPのクレイジーパトロールホンダ
アーツが左と左上だけでクソ使いづらい バトル報酬のファイターじゃなくて
召喚キャラの詳細載せろよ イベクエでオーバーバーストでドローになったら負け扱いにされたでござるの巻
ドローとはなんだったのか ガイコツハードすら無理ゲーなんだけど誰かアドバイス下さい >>438
ありがとう黄色しか持ってる奴いなかったから黄色でやってみます >>440
使いやすいよ
シイバのリンク全体攻撃トリガーの1人にもなるし数出てると結構回復する gamewithの中の人とかXFlagの公式イベントに呼ばれたりして
結構ズブズブなのにファイトリーグの攻略見限るとか思い切ったな
呼ばれなくなりそう ランク30まであげたらモンストでオーブ100プレゼントとかやんないかな
ある程度遊ばせたらそこそこ人残ると思うんだ 合う合わないがあるから何とも言えないけど自分のように掛け持ちで気軽に遊べる対戦ゲーム求めてた層には刺さりそうね ガチャだけ引いたらまた2週間後に会おうぜってゲームだな
んっんっんっ?ん???んっナーイスwwww なんでプレイしないゲームのガチャを引くのか理解に苦しむがそういう病気なんだろうな… >>449
だってリーグやっても紫使ってればワールドまで2日かからないし
タッグ組んでたやつは辞めたし
新ガチャ→ワールドクラス→2週間後に会おうぜ
仕方なくないか? >>450
よかったらデッキレシピ教えてくれませんか?セクターから上がれなくて困ってます
紫は大体揃ってたと思います >>451
顎リダ
フランケン
馬
さきゅ
呪い
伝説かな?
重い
デュラ
シカバネ
冥土
こんな感じ
冥土なければブリキングでもおけ >>452
ありがとうございます
使いこなせるか分かりませんが真似させて頂きます >>449
モンストも同じだがスマホゲーなんか
ガチャが一番の醍醐味だろ
課金までしてガチャだけは病気だが >>453
慣れれば簡単
青がいい鴨だから面白いように勝てるよ
初手レンチ消してやれw
その時点で俺の中では勝ち確
アスクリにはあんまり相性良くないから今日は控えめがいいよ タッグ組めたらもはや半分真のファイトリーガーって言っても問題ないから誇っていいよ
自演タッグするほどのやる気に満ちてるやつもそれはそれで真のファイトリーガー名乗っていいよ >>445
余裕だろ
なんたってモンストYouTuber達だって1人残らず完全撤退してるんだから
さすがのミクソもこのゲームを押し付けるのは無理なことくらい理解してるわ 紫と緑の1ターン目の後手はUS出ないようにしろよ
バランス悪すぎなんだよ >>457
そういや誰もやってねーなw
媚び媚びのあいつらですらやってないんじゃ終わりも近い ツベファイトリーグで検索してアップロード順にするとソレナリに動画上がってるぞ!視聴回数が5回とかで涙目だが 10連確定出してる時点でもう先は長くないだろ
オフ会頼むで モンストもこの前10連確定ガチャしてたけど終わるのかな モンストなら毎月1体星5ランダムに配ってるけど終わるんかな >>455
俺も重い思い→ピエロ以外一緒だがワールドまで来ると全員ほぼ同じデッキばかりだよな
紫ミラーなんて初手フランケン出た方の勝ちだから草生える 王面犬がでたら
おれのトイズデッキは完成する
と同時につづける目的を失う 青だがマジで紫勝てねーw
一応金手前まで来たけどシイバ→ガーディアンが2連ちゃんして奇跡の勝利したくらいしか記憶にねーぞw >>452
伝説かな?が誰かわからん…
どんなやつだっけ 退場メインの害悪パ楽しいな
緑相手だと力負けするけど どれだけ相性いい相手と当たるかの運ゲーだな紫は青や赤に明確に有利つくから上に上がりやすいし
黄色は青や赤や紫に微有利つくから同じく上に上がりやすい
アスクリはどのブランドも運が良ければ薙ぎ倒せるが、運が悪ければどのブランドにも負けえる、使いにくい
青は揃えやすいし平均的に強いけど、有利つくブランドが少ないから狩られやすい
赤は輝夜可愛い 今は画太郎で運が良ければ薙ぎ倒せるぞ
攻撃範囲内にキツネ出てきた時脳汁ヤバイ シーソーゲームのいい試合なのに
泥試合になってるぞとか言うのやめてくれ 画太郎のおかげで準備もなしに気軽にUS出せるし
画太郎+蝦蟇衛門でなっつんがハコ屋し易くなったけど
百花繚乱です!がないのがなんか寂しい…百花繚乱したい 416 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9ee-kI0E [180.33.119.148]) 2017/07/20(木) 10:01:19.36 ID:BJbytVDc0
このゲームがここまで廃れたのは運ゲーが原因じゃない
タッグ推薦なのに初期にタッグで落ちまくったのが原因
残った人たちも、
ソロだと単色しかできないためすぐ飽きる
使えるキャラが少ないので、皆同じようなデッキで飽きる
一人で遊べる要素が少なすぎる
対CPにも時間制限があるため片手間に遊べない
無駄な演出によりテンポが悪すぎ
課金する気にならない課金設定&ガチャの金率の悪さ
で離れていったのだと思うよ
応援してるけどほんともったいない
これが全て 泡立ミキってもう1方向アーツあっていいよな
特に下 >>481
初めて赤使ってみたけど慣れないせいかオーバーバーストまで引っ張ってしまったわ。
赤はあれだな、運だな。 数少ないやりこみ勢は自演タッグで楽々マネー稼ぎまくり
ライト勢はガチャ渋すぎるし直感的に分かりにくくてすぐ消滅
…一体誰が強気価格のマネーに課金するんでしょうねえ ガチャが高すぎるよ・・・・・・
せめて被らないようにしてくれ ピックアップがめっちゃ当たるから引くに引けない
ファイトマネーあまりすぎる リーグ1勝リクエストが受注間隔のせいで夜辺りにしか来ないの腹立つ
最初に全部出せや 全てがちぐはぐなゲーム
やり続けてるお前等すごいわw cpu戦二回やってやめた
ブラナイと同じ伝説のクソゲー、年内に終わるな リリースされるまでは期待されてたのにな
まるでアプリ界の斎藤佑樹や〜! ソロに力入れて・・・
それといくらなんでもガチャが高すぎる
せめて30連5000円くらいでしょ
被りまくりで被ってもセンスポイントたったの1しかもらえないのと
S級の確率考えたらそれでもかなりリスキーだが
怖くて課金できないよ・・・・・ >>489
すまんブラナイの前科あるしお披露目ティザーPVも意味不明すぎて
リリース前に期待されてたって話は聞いた事ないが… ソロとかいう究極の運ゲ
先手で来てほしい駒と後手で来てほしい駒が噛み合わないと辛い ああああああああああああああ
課金したいけど怖くてできねええええええええ
30連引いて全部銀とかいう報告もあるから俺も爆死しそうで怖くて課金できねええええええええええ >>493
課金する奴は引きたいと思った時には既に引いてんだよ 【電撃ゲーナマ:7月号】今月のおすすめゲームはコレ!
2017/07/21(金) 開場:17:57 開演:18:00
lv303024795 >>494
ソロだから全然たまんねーんだよおおおおおおおおおお
全ブランドキーパーツだけ無いんだよおおおおおおお
>>495
俺だって10000円払ってそれなりのリターンがあればすぐ課金してるさ
でも今のガチャだと一万ドブに捨てそうで怖い >>497
なら引くなよ
1万使って何も出ないとかミクソなら当たり前だぞ 少年!おじさんなんて今モンストでハガレンコラボにつられて引いたら10連全部星4だったけど頑張って生きてるんだ!君が死んだらお父さんお母さんどう思うかな? 各ブランドUS3〜4種類ぐらいそろって何来るかわからんような環境になったらもう少し楽しめそう 天井無しで10連5000円はどうかしてるよな
センス(笑)無くして被りなしにしたって高いレベル まあファイトマネーくっそ配りまくってるから通算で無課金で100連以上はさせて貰ってるしそれで戦えるデッキできてないとかは運ゲー以前に運悪すぎるから知らん >>491
宣伝しまくってたしリリース前が一番盛り上がってたのは確かだけどな トーテムなんちゃらポーラってファイト7やってたら落ちる?この子めっちゃ欲しい 俺もトーテムちん欲しい
ドロップキャラで持ってないのコイツだけや タッグでやってるとマネー100なんて1日かからないで余裕でたまるし
とにかくキャラふやして欲しいキャラ一本釣りしにくくせな課金する必要なさすぎ トーテムやっぱ落ちるのかサービス終了までに手に入るかしら・・・ このゲームはタッグでファイトマネーたくさん貯まるから、タッグの人は課金はしない
課金してくれる可能性があるのはソロの人だけど課金設定が高すぎて課金できない
本当は課金設定はめちゃめちゃ安くして課金への抵抗を減らすべきだったんだよ >>510
それな
星ドラでやってる2週間3倍速戦闘解放+5回ガチャチケ+ドロップ運上昇+ロッカー2個解放で500円みたいな安いやつ
俺10連は課金しないけどあれはたまに買うもん このゲームなら200円とかでキャラの差分スキン売ったり毎日20マネー貰えて10日で200マネーの800円のチケットとか売れば売れたんじゃないかね >>512
>>513
ちょっと考えればいろいろ出来そうだよね
とにかくそれ以外も含めて、早いとここまめに手直ししてほしい
何のアナウンスもないのは一番あかん まあガチャで新キャラ1枠確定とか毎日リクエストで数十個石ばらまいたりはモンストでは考えられない大盤振る舞いだから「ここまでやってるよ!」って宣伝今するだけでも違うだろうに何故かしないよね ファイトスピリット超アップとか
嘘ばっか言いやがって
ミクソの詐欺紛いの行為だけは本当にゆるせん
確率表記いつになったらやるのかね? >>517
今更宣伝費を無駄に使って赤字増やすなんてしないだろ
たぶんもう搾取体制にはいったんじゃない 搾取て誰か今の状態で課金したやつおるんか?俺はしてない
というか配られ過ぎでする必要性がない 配られてるっつてもなー
今のガチャの仕様じゃ被りまくるし被ることのメリット一切無いしそれにS級の確率的によっぽど運良い奴じゃないと揃わないんだよ 搾取体制っつーかこんなもんに突っ込むガイジおるん? 突っ込もうか考えてるよ割とマジで
でも怖くてできん
あーん重い想いの着せ替えドールと鰐顎のニロだけがピンポイントに出ないよー 上位ランカーになったらレアカードが出やすい
↓
上位ランカーになりたいのでガチャでレアカードゲット
↓
上位ランカーになったけどレアカードもう持ってるので意味がない ガチャとドロップはテーブルが別物だから一応意味がないわけではない
ただ上位ランカーになる頃には大体必要な泥キャラは揃ってるわけで これはもう上を目指さないで
画太郎と婦人の采配で
パイちゃんとバールのコンボで気持ちよくなるゲームになった 始めたての垢だけど10連で金3つが全部センスに変わったよ JP使ってるとドロー増える
ドロー無くてしてくれ〜 センス極が上位プレイヤーのノルマになると思ってたけど
過疎すぎてそこまでやり込むやつがいなかったっていうね
そこだけは過疎ってよかった部分だわ 最終的に行き着く先がセンス運ゲーっていうのがさすがファイトリーグって感じだなあ 前スレは8日で1000行ったがこのスレは1週間で半分
最近運ゲーじゃないとか言う社員増えてるけど、着実に過疎ってるね
ン....ン.....ンナァァァァイス! >>523
その2人がいないなら紫は諦めた方がいいな キャラ追加トロくて環境が動かないからスレも動かんのよな >>532
運ゲーじゃないなんて擁護見たことないが
運ゲーだけどその上で面白いと思うってのはあるが 紫はデュラハンかToMいないと決定力に欠けるからなぁ
どっちかがいればまだなんとかなる モンストの足引っ張りハンティングするの止めてさっさとサービス終わってくれ いやまあモンストもたいがいすること無いけどな
ひたすらスカーしばいてるわ
しばいてあげるよ! 曲は割と好き
赤のフィールドの曲が好き
ゲームに関しては、う、うん 青ってどの色にも合うよな
青に足りない決め手の部分を確色のフィニッシャーで補うと 貯めてたファイトマネー200使って20連引いたのに画太郎来なかったわ
無駄に高級ガチャのくせに出し渋るなよ…今が正念場だって言うのに 青赤紫テンプレでファイトマネー2200持ち
ピリオド1からワールド
無課金
誰か買って安くてもいいから >>547
売れないくらい人気無くなったよねこのゲーム
配信2日目の時に10連でライオン、先生、リカバリーでたやつは3000くらいで売れたけど >>547
あと数ヶ月の寿命なのに自分なら買うか?買わんでしょ このゲームのデータなんかタダでもいらんわ
現金積まれたら貰ってやってもいいかなってレベル スプラトゥーンで仲間がナイス!するたびに頭の中で「ンナァァァイス!」って流れるの本当に嫌 だから早めに売った方がいいって言ったんだ
何スレか前だけど 俺がいるぞ
赤の確定枠
画太浪、ヤジ、夏夜、猫磨婦人
黄色の確定枠
世紀末、J9、ドカッティ、鬼ジョー
紫の確定枠
Toy、ドール、屍姫、木馬
緑
ハート、カアラ、PG、ステップ、クレイン、ビッグエアー
青
バール、アジャG、audiogirl 、ネズミ、フレアバーナード
でおk? >>560
おれもいるぞ
紫 ニロ必須じゃないのか 配信スタートと同時にライオン引けたから緑使ってたけど青の可能性を信じて青で銀Aまで来れた。
そして昨日、版☆画太郎引けたから赤やってみたけどなかなか面白いな。
運ゲーだけどひたすらスカー殴ってるよりかは楽しいわ。 婦人は別に必須でもない気がするな
ハマれば強いし面白いけどな
俺は本体のスペックに安定感あるすみれちゃんの方が好き
かわいいしw オーディオガールの攻撃モーションが好き
スカッとする ステップとビッグエアーは確定ってほどでもないな
緑ばかりだと事故るからそいつら抜いてFL入れたくなる 左下角にシイバを配置した瞬間にナイス煽り食らったけど、リンクを確認要員で安全圏に配置したとも理解出来ない雑魚を蹴散らすの気持ちえがったわ。
ガーディアンと繋がればそりゃ強いけど、そんな1/9の確率に賭けるより数あるリンクキャラ期待した方が強い場合も多々あるんだがな。 シイバもバーナードいらん
レンチ、ハイライト、マチあたりでシンプルにバフらせるのが青の本質
そしてガーディアンはリーダーが正解
一見メンバーにしたほうが強そうだがシイバ同様先手で出たとき無能すぎ すまん、シイバは後手で出たとき無能すぎだったわ
まぁタッグならそこ考慮してデッキ組めるけど マチは↑アーツがないメンバーにもバフ掛けるけどなんなのあの子… >>568
新キャラも出てシイバリンク要員も増えたのに要らないとはこれ如何に
お手軽全体300はハートのFBと同等なのにそれ捨てるの?
シイバ300しつつFB使ってバールやスケイル置いてシメるのが王道だろ 紫に木馬とかドールっている?強いけど事故る気がする
ちなみにデッキは
鰐L、サキュ、王面犬、ブリキ、文具、デュラ、姫、tom、カルナ、ポーラ
でやってる 青とやっててシイバ放置してくれるやつなんてそうそういないからあんま期待できなくない? >>573
真ん中に置かなければわりとレンチとか自ボスに隣接してるキャラ殴ってくるね。
本来なら最優先で倒すべきなんだけどね。
左シイバを左下に置いて、その上にガーディアンで蓋して繋がれた日には絶望を与えられるぜ。 >>572
木馬はフランケン並みにいる
終盤の残りHPを削りきるのに最高
長射の400だから敵の処理にも使えるし これイベント戦のCPU側は完全に手札選んでるな
ベリーハードにもなるとこっちは不利なルール下で毎ターン運ゲーやってるのに相手は最適な駒を毎回出してくるのは流石に糞ゲーすぎる S駒何枚までA駒何枚までとか、もしくはコスト設定したほうがいいと思うんだけど フェザーのダブルとかどこで使うんだよと思ってたけど
バフ付くとなかなか強いな ソロ青でワールド手前まで来たけど俺自身の運極ボーナス発動しない限りタッグにマジで勝てねーわ。
スマホ2台操作はモンストで少しやったけどすげー疲れるんだよな・・・
一人じゃまともに遊べねーゲーム配信すんなカス。 タッグ優遇→タッグやろうかな、とはならんよな圧倒的にやめる奴のほうが多い
マッチング分けるのは現実的じゃないとして、せめてソロでも2つデッキ使えるようにしないと
マジで半年経たずしてサービス終了すると思うわ センスMAXやっと5体だけど、
確かにイベントのベリーハード
運ゲー感パない。
10戦10勝出来そうなの
アヤメぐらい。 金Bまできてたまにワールド勢ともやるけど普通に勝ててわろうな >>583
青緑黄だから赤も来てないよね土日だからかね〜
こんなゴミリク常設でもいいくらいなのになに渋ってんだかマジでそんなことしてる場合じゃないだろw 次のブランドスイッチは月曜日だ
土日は休みなのかね 放置で負けっていつの間にかなくなってたんだね
宅配便が来てしばらくほったらかしにしてたけどリタイアになってなかった
まぁその後普通に負けたケド 切断で負け仕様で構わんのに何故CPU操作に切り替えにしたのか
例えCPU操作で負けても切断した側は勝った扱いにはなってないわけだし損しかない >>582
運ゲーだからな
基本がわかって強いデッキが組めるならプレイ時間3時間でもワールド勢に勝てるよ スプラトゥーンのナイスは誰もが幸せになれるよい掛け声なのになぜこうもヘイトリーグはヘイトを高める仕様にできるのか
これはもう一種の才能だよ せっかくリーダーいるんだからマダオじゃなくてリーダーに言わせろよとは思う
ていうかなんで実況がナーイス言っとんねん >>588
故意じゃない接続切れとか飛行機対策じゃね
向こうの接続切れてCPU操作に代わったのにいつの間にか復帰してきたことあるわ ちょっと聞いていい?
今のファイトリーグに1番必要な機能って何? >>588
CPUが三ターン続くと勝ちになるからまぁ… >>593
1人で2ブランド使用可能
これに尽きる
タッグだと報酬いいのはまあいいわ
他のゲームもマルチ報酬多いし 紫で黄色に勝てない、、、
雑魚処理間に合わない、
ピンチ一歩手前まで削ってからラスト怒涛の攻撃を
とか思ってたら
ジワジワこっちも削られて
結局毎度せんせーーーい呼ばれて死亡、、、
なんで黄色はいつもラスト先生呼べるのか 全チーム使って遊びたいけど駒がなかなか揃わんからキツいなこれ 黄色はピンチにさせてから耐えられるのは2ターンまでと思って攻めるしかない
処理に手間取って火力が落ちれば結局向こう有利だし
速攻で先生きたら諦める。実力負けじゃない 先生きても2番手だと意味ないんだよな
相手のHPが1200以下で先生が1番手なら100%勝てるが逆に削りきらないと次ターンでこちら負け確定って場面で先生2番手だと運ゲーみを強く感じる 画太郎以外のUS全持ち垢抱えて一旦アンスコするわ
このゲームが人気ゲームの仲間入りするまでの間休憩してる ワールドリーグのやつのリーグマークの下にある数字みたいなのはなんなん?一応序列とかあるのか とりあえずガチャはまた色限定くるまで回さないわ
強い新キャラでもこない限り アーカイブ運用すると青も強力な「リンク」系が使用不可になるから諸刃の剣 >>606
xflagファイトリーグ担当のアシダのTwitterも金曜日で更新止まってるしな
きっと忙しいんだろうスプラトゥーンで >>607
使ったことないけどシイバが効くならなんとかなりそうな 修正で登場でリンクスキルが発動しない場合はシイバも発動しなくなったような
アーカイブ使うならレンチと掃除機おじさん軸にするしかないな 物凄い弱そう…というかバキュム優先的に潰されたらほぼ終わりよな よろしくメカドッグが登場しても攻撃力下がらずいきなり300のまま使える利点もあるっちゃある 機械犬ってデメリットなしでも良かったくらいの性能だろ このゲーム、ナイス機能が廃れさせてるんじゃねーの
今の間隔でも連打されたら頭に来る奴相当居るだろうしもう廃止してくれていいよ ファイト7で11回連続で青とやらされてるドヤ手持ち見せびらかしもうええわマジでつまらんわ ファイトスピリット超アップ 全然おちなくね?
このゲームのタッグ優遇はブラナイのシャカシャカと同じものを感じるはw ファイトスピリッツなんか配信初日からずっとやってて1回もドロップしたことないわ 特定ブランドでリーグ1勝でファイトマネー10枚って
運営的には大盤振る舞いのいいイベントだと思ってんのかな?
駒の揃ってないブランドでそんなリクエストだされても
リクエスト枠が埋まるだけのただの迷惑だってことに気づけよ スマホ2台操作かとなりに誰かいることが大前提のガチンコバトルw
タッグであればお互いの短所を補い、長所を活かしやすい。
報酬もでかいのでガチャの機会も多く、デッキ強化もしやすい。
一人でシコシコやってる人は強運が連続しない限りいつかは頭打ちになる。
結局は運ゲーで、勝てるカード、負けるカードを配られては置くだけのやらされてる勘が半端ない。
もう限界、ごめんなお前ら。
アンスコして精神衛生保つわ。 >>625
おうまた明日な
っていえないのがヘイトリーグなんだよなぁ このゲームのアンスコ宣言はだいたい本気なのが虚しい
実際にスレの人減り続けてるしな
少し前のナァーイスナァーイスとか言い合ってる時が一番楽しかったわ コマ揃ってなくてもFL混ざりで7ファイトくらい勝てるやろ >>627
ナイス言い合いが楽しいわないわガイジか この程度のゲームのたかが一種類の煽りで精神に変調きたす奴はすでにどこか病んでるから精神科の受診をオススメするわ ワールド1位の解説動画見れば分かるが運ゲーながらも
相手の攻めを読んで盤面をコントロールすることはできるんだよある程度
普通にすげぇと思うわ そりゃ1位まで行ったら単なる運じゃなくてコツや読みが必ずあるわな ハートが出てこない緑を見てると悲しくなる、まぁ俺ももってないんだが ヤジもリンクスもエージェントもスタイルチェンジでHPさがってんのにレンチだけあがってる謎。 ピリオド2でワールド1位なったけど、そこからやってなかったら自動降格で12位になって、
ピリオド3で今ワールド3位だけどまだワールド人工少なくワールド相手と対戦ないから全く昇格しないんだが レンチのHP500とかになったら使う旨味半減だからな
耐久すること前提の駒なら600は欲しい いまさらながらオーバーバーストとかいう
クソルールまじでうぜえな
そりゃ救われることもあるけど
勝負に水を差す以外の何者でもない 大体オーバーバースト始まる1〜2ターン前に終わるからカウントダウンが邪魔くさい マジで外国人多いよな
いや日本人が少なすぎるだけか 先生は絶対に攻撃力500で良かった
異論は認めない ワールドリーグの順位の選定基準が全くわからんのだけどわかる人おる?
ピリオド2ではワールドリーグ上がった瞬間8位?だったかな今回は上がった瞬間13位
26位の人とかとマッチングしたことあるし、勝率か何か? >>652
余裕で無課金だわ
ここまで課金せずに上に行けるゲームも珍しい 新キャラのダメージインフレすごいな。無課金は厳しくなってくな。 序盤手札事故ってて糞手するしかなくて置いたら相手ナーイス連打煽りかましてきやがったから後半先生ドゥカティコンボで勝ち確ナーイス煽り返し&王手の2回目先生で即置きせずジワジワ置いてやったわ
勝ったけど腹立つ
マジでナーイスは糞機能
相手は安定の中華野郎
糞中華が日本人様の作ったゲームやってんじゃねーぞ市ね リカバリーとせんせーの組み合わせほんと嫌い
あの二人だけ同ブランド内のスキルシナジー高すぎるよ
タッグに対するソロ勝率で1番良い勝負できるの黄色なんじゃないかね もう飽きた。ソロでも2ブランドからデッキ組めるようにしないと戦略性ないから面白くない。 黄相手で相手がピンチになったと同時に先生先手で出されるとクソ萎えるよな
お前の血が何色だよ ナーイスwはモンストのグット!からきてること考えたらタッグ組んでる人に言う前提だし相手からのナーイスw非表示は早急に入れるべき >>661
正直タッグでも隣に居るんだからいらない気がするなぁ ファイト7追加報酬無くなったんか1戦目から相手の手持ち舐めてるしストレスヤバいわ ログボなし、金曜でイベ一旦止める、開幕から一体ゲットすれば終了なイベキャラたれながし、昨日から学生夏休みとかなのに土曜からのイベントなりが一つもない
あんだけ宣伝してスタートダッシュ失敗したゲームの振る舞いとは思えんなwゲーム自体は好きだからソロタッグ改善さえすればって言ってきたけどもうアカンなw マジで中国人韓国人ばっかで涙が出る
日本Bでシコシコ頑張ってるの俺とお前とひろゆきだけだろ 改善されたとはいえ相変わらずテンポ悪い。目新しいイベントもやらないし損切り入ってるねこれ >>653
過疎ゲーだからな
というか仮にもeスポーツ名乗るゲームなら無課金でも上位層食い込めるのは当たり前じゃね >>664
リク消化でやってクリアしたんだが報酬ないのさっき気づいたわwwww君ならいいとこまで行けるだろう見たいな有難い言葉だけ頂きました あらゆるゲームには運要素はあるんだけどファイトリーグは手札シャッフルダメージ攻撃力アップクリティカルとランダム要素が多すぎる このゲームに時間割いて7戦勝ってそれでもFM3しか貰えない事があるのに
運営にはそれすら大盤振る舞いだったらしい
このゲームに張り付く理由すら奪った ナイス煽りマジでウゼー
これ人が増えない理由の一つだろ早く削除しておくれ 緑真剣に運ゲーだな相手のHP1600以下になったら
相手リーダー斜め前にライオン→
相手正面にリンクス
で1600確定するから終わる
まあ緑相手にはリーダー前2つ開けたら即死ありえると タッグでやったら報酬2倍とかいうくせにファイト7の分は1つのままでわろた
ほんまケチやな レンチチェンジの性能とリンクスチェンジの性能差やばすぎでしょ スタイルチェンジはどれも大体強いのにリンクスだけアヘ顔してて可哀想 緑に限らずゲーム全体で運ゲーだぞ
ピック確率ぬいて理想の展開で考慮すると緑は体力貧弱でアーツ数や射程も不足でFBも他色に勝る点がない
射程と攻撃力って普通反比例するものじゃねーの…… 青と紫がくそ強くて 緑が普通で 黄と赤はゴミ
黄は先生一発逆転があるけど赤は・・・
緑は緑で慣れてくると紫が長射のくせに似たようなステの火力キャラ多いから劣化に感じてくる
URはハートの方が強いけど紫に新キャラで強いURきたらいいところほんとんどなくなりそう チェンジリンクスのHPは変に居座られると邪魔だから下がって良かったけどアーツ使い辛くしてスキルにランダム要素加えたのは許さんぞ >>682
赤も新URが強いからそこまでゴミちゃうぞ
対処に失敗すれば即死コースだし引きによってはそうなることもある
事実ゴールドAでも何回か赤ソロ見た 現状一番赤が運ゲーしてる気がする
浮世絵の登場場所や猫だるまからの箱屋がうまくいかれるとどうしようもない
あとカエルの位置次第でもある ナイス連打野郎を1ターン2800ダメージで吹き飛ばす
黄色好き 緑は火力ゴリ押しのキャラが多いからある程度キャラが揃えば戦える初心者向けって感じする
紫も似たような感じだけどレアキャラ持ってるか持ってないかで差が出る
青はアーツの方向とか置く場所を考えないとやられる
赤、黄はキャラが揃ってないときつい どの色もURは必須じゃねーかなー
そこから黄紫はSR求めてきて赤緑はRC帯で青紫未満のコマがある感じ あれ?
まだサービス終了してないの?
もうユーチューバー誰もやってないぞ?w 何も考えずにフランケン最強って思ってたけど、登場味方500ダメってよく考えたらクソだな
フランケン出したが故に負ける試合よくあるわ
その500さえなければ次のターンに持ち越せてどうにかなってた試合とかな
トドメに使うなら良いかもだがフランケン使いにくいわ もうひとつ
今のUSが全部フリーランスならお前ら誰をどのブランドに入れて使う?
こう考えたらフランケンいらないだろ
俺なら十八番にバールかな >>691
言いたいことはわかる、フランケンの500のリスクに対して他のキャラはノーリスクで500持っていくからな
HPも格別高い訳じゃないしハイリスクに対してのリターンが少なすぎる 敵に回すと脅威だけど自分で使うと扱いづらいっていうよくあるやつか
ワニの回復と削りも相まって本当キツいわフランケン あの優秀な長射アーツと攻撃力500ってのがToMの魅力
それに使える状況が限られてるからこそ使いやすいと思うけどな フランケンの良い所は長射、かつ四方にアーツがあるところ
自リーダ周りの掃除優先な場面とかでも出せるから、HPダメージは多少の盤面不利を覆す分のコスト フランケンはアーツ的に真ん中の列に置くと活きやすいけど基本相手に塞がれるからなぁ 真ん中置いて来たフランケンやシイバパクって
相手倒すの好きだったけど手札にタイミングよく来ないんだよな 紫ソロでゴールドCまで行ったのに、訳わからん糞引きとタッグ当たりまくりのせいでシルバーAまで落ちぶれた
マジでクソ運ゲーだなこれ フランケンの500ダメはパペットと組むとメリットになるんだがな これリーグでタッグにソロで勝った場合上がり幅1.5倍ぐらいにしてくれねーかな、ソロにもメリットつけてくれよ俺はボッチなんだよー たまにスレに出てくるブラナイってなんやろ思って調べたらナイスゥよりも面白そうだったけどもう終わってて遊べないんかー。 >>702
たいして面白くはなかったよ
まあナァーイスよりは面白かった感はある
このゲームはそこら辺の過疎ゲーと比べてもサービス終了そうとう早いと思うわ
ミクソのことだし流行らないと悟れば速攻で切り捨てるでしょ 一通り使ったが黄色が最強な気がするわ
ダルすぎて自分では使う気にならんが
ピンチから保険ガイとドカテと先生出されると無理やわ ピンチはせめて1000以下にして欲しい
プロテクト貫通して攻撃出来るスキルとか出てくるんだろうな ToMが扱いづらいのは相手がToM意識した配置にしてるのが多いんじゃないの
他のUSと比べて相手にかける負荷が圧倒的だから普通に最強のUSはToMだと思う >>699
その辺りのリーグの奴って負けた事を運のせいにする奴ほんとに多いよな
運だけに頼らずもっと頭使えばソロでもワールドいけるよ
頑張れ
ついでに「○○のブランド最強」とか自分のブランド自慢する奴とかも他のブランドを使いこなせてない奴多すぎる
それぞれに一長一短、相手ブランドとの相性、組み方でも全然変わってくるからな >>706
圧倒的ではないだろw
どこかにあった「現usがフリーランスならどれ選ぶ」ってやつならTOMは下の方 ミクソってブランドあってそこらのガチャするだけのクソゲーよりも遊べるのにここまで過疎るのも相当数なもんだぜ まあどれか一つ選ぶなら迷わずロボ選ぶな
ハートも悪くないがハートは耐久低いせいで大体殴って終わりになりがち
先生も優先度高そう いや正直ミクソってブランドだから余計にダメな気がする
ファイトリーグならの楽しさが見えないしミクソいつもの部分に耐えられるならモンストでええわ、みたいな 黄色のエンジェル使ってる人結構見るけど大体こいつのせいで負けてるぞ
まれに1000になって怖いけどさ
一度味を占めるとはずせないんだろうか ナイス煽りは知ってたけど
時間ギリギリまでコマを振り回す
煽りされたわなんだあいつ >>708
まあ使うブランドやいるレートによってキャラに持つ印象が違うのは当たり前か
青使ってた時の対紫はただToMこないように祈るだけのゲームだったしな >>700
それな…
・パペット先手フランケン後手での札がまずこない
・パペットを設置しておいて…と思っても、次ターンまで生き残ってない
・大ダメージ狙うには、敵リーダー正面~右奥までの3マスに空きが欲しい
1回だけ決めたことあるけど、夢コンボだわ
とかいいつつ、デッキに組んでるだけどねw マリガンぐらい毎回させろよ毎手札シャッフルならそれぐらいいいだろ 猫3体呼ばれた後のターン変わるときのテンポの悪さは異常 このゲームって浅いというか戦略性がないんだよな
コンボ決めようと思っても結局運だしほんと飽きが早い
そこら辺改善されるかと思ってたけどそういう雰囲気ないしな 1ピリオド長くない?
他のゲームもこんなもんなのか >>717
そういうロマンでフリー潜ってるのが一番楽しい
ワールドまで来たら基本全員セオリーわかってて、一周回って運ゲーだもんなぁ スタイルチェンジすらロクに出来ないのにCPUにガンガン出されてマジで不快 紫相手に先攻させられて後攻即ToMのパターン害悪すぎる 紫は処理能力とフランケンのせいで後攻断然有利だからな
先攻は犬ぐらいしか活きない 後攻先手リンクスは次手以降100しか出さない置物になるからまだマシ ライオンだーリンクスで1600削られる
後攻2ターンで終わり それ散々言われてるが一体どれ位の頻度で発生するんですかねぇ こんなクソ内容が発生すること自体が
問題じゃないんですかねー 緑とか赤の次くらいに弱くね。
タッグ以外で緑ソロとか全然見ないわ。
きたらラッキーって思うし 緑はぶっ壊れかと思ってたけど相手の置きたい箇所が読めるから対処しやすい >>731
程度の差はあれ手札事故でえらいことになるのは他のカードゲームでもあるから起きること自体はまあ 緑はハート→つなげれるキャラが早めに手札に来てかつ前が空いていたら強いけど
それができなかったら火力合戦に負ける印象 緑vs緑になったときの頭悪い感じの展開すこ
ひたすらどつき合い ツイッターで「ファイトリーグ」で検索すると「草野球リーグ優勝まであと少し!ファイト!」みたいなリア充垢に当たって草生える バッキンガムのセンスマックスの奴と当たったわ
ガチ勢は降臨マックス当たり前? 日本リーグにすら一度も到達してない非ガチ勢だけど、リーグ飽きたから降臨MAXばっかりやってるわ
バッキンガムはMAXにするの楽な方
ノコギリおじさんと骨はひどかった 降臨はあやめちゃんだけ無駄に5あるわ かわいいし
jpミッションで安心して使えるのがここだけだからな かわいいし
海馬なんて上げるやついなさそう 降臨は戦力として使いそうなのがバッキンガム、あやめちゃん、スケルトンくらいで他はリーグドロップ優先するよね
クリーンはフリーランスだったら使われてそう
ガトーは200じゃなくて200以下だったら使われてそう ガトーはHP8ぐらいにしてターン開始時200回復とかでも面白かった イベキャラに使えるまともなカードが一個も無くてわらえる 海馬はノーツを後ろに置くだけでも違ってくるのに、雑魚は徹底して雑魚にし過ぎなんだよな あやめは地雷がな…赤で地雷を有効に使う手段を思いつかん 知り合いが少しやるらしいのでタッグの構成考えてるんだが
青緑と青黄のどちらかとしたらどっちがいいだろうか? センスMAXキャラ複数使ってるが、
何故かセンス1や3と体感変わらない件 なんだその羨ましい状況は!
タッグの悦びを知りおって!許さんぞ!
ファイトウィズミー!
青黄色がいいと思います >>752
青黄だな。シーバいるなら青青でもいいと思うけど >>753
モンストにはラックスキルってのがあってセンスみたいなもので確率上がるんだけど
ドロップとガチャで確率が露骨に違う
ガチャの5=ドロップのマックス(100) でどちらも5の時はマックスの半分の確率
同じミクソだからドロップとガチャで確率違う可能性ある >>751
地雷は黄色と組むと火力の底上げに繋がるよ
赤ソロの場合でもHP600以上の駒で揃えておけば緑紫相手なら牽制になる
まあ結局HPが多い青黄相手にはしんどいままなんだけどね…
召喚にしろ地雷にしろ手札含め赤はお祈りよ 開発の意図としては、地雷はバリア持ちで自分に被害少ないようにするんじゃないのかな 地雷はもっと地雷巻くキャラ増えたら面白くなるんじゃない?
あやめちゃんも毎ターン巻けばいいのに あやめFBは地雷4個置くとかが絶対良かった
なんやねんあの適当なの やられた時地雷おくキャラとか他の味方が登場きたとき地雷おくキャラとか
面白そうだな なんか俺願望書いてばっかだわ
運営異常に極まってしまった感があるから糞采配が許せなくなってしまう >>754
>>755
なるほど青黄か
今リセマラしてるらしいから手持ち見せて相談してみるわ 発想は色々あるよな
それとも作るのがだるいから敢えて似たり寄ったりになってるんだろうか なんでもかんでも作ればいいってわけでも無いしねバランス取ろうとすると
他のカードゲームみたいに使用不可カードとかが周期で入れ替わればあるていど自由にできるだろうけど むしろバランス良すぎて運ゲーになってる感はある
まあそれも100単位で調整クソ楽だからなんだけどな
しかもそのせいで拡張性が全くない
今の仕様ではどうしようもナーーイス!! >>772
YouTubeに全く動画上がってない&視聴回数ゴミ
まとめも1ヶ月前に更新停止
ここの書き込みも10日で1スレ消化できない
ンンンンナァァァアアアーイス!!!!!! ドラフトガチャとかいーからはよ調整しろって
それともずっとこの仕様なんか
何かしらバランス調整匂わせてるなら期待出来るんだけど、そういう発言一切ないもんなぁ パワプロ1位事件から見てモンストと自社コラボしたら一気に1位になるわ
あいつらかわいいルシガブが動いて喋るだけでこぞってやってくるから 運ゲーなのやタッグしづらいのは分かった上で結構楽しんでるけどなー
結構丁寧に作ってあるゲームだと思う バッキンガムセンス6くらいまで上げたけど
急に虚しくなってやめたな
出て一週間でセンス10いたし
ガチ勢は余裕やろなぁ いないけど センスMAXは盤面に出す時に
輝き光るから何か良い!
と言うだけの自己満。
イベキャラ全部MAXにしたけど
相手イベキャラによっては、
ベリーハード勝率7,8割程度だったので
そこそこストレス(´・_・`) クリティカルが出ればギリギリ勝てる状況でクリティカル出て勝つと
嬉しいと言うより気まずい…手札全シャッフルとかの運ゲー要素は
百歩譲って許せるとしてもクリティカルはアカンわ 新しいガチャ来ますね
でも人気ファイターが人気とかなんでわかるんだろう?
対戦での使用率とか統計取ってんのかね そのクリティカルですら運なんだよねぇ。
ファイトリーグって駒を倒したかギリギリ倒せなかったではその後が全然変わるし勝敗に響くんだよな。
だから信頼性に欠けるクリティカルってのは決め手に欠けるんだよね。
左でクリティカル出て1手で殺せたらラッキー程度だよな。
右でクリティカル狙いのお祈りファイトじゃ勝てないし。
上にもあったけどセンスMAXはクリティカルじゃなくて体力+100でええよな。 クリティカル出すやつ最近増えてきたよな
特にクリティカルリーサル決められるとほんとやる気なくす
まだ二回しかないけど クリティカルとかホント要らん
戦略ゲームって言って出してるのに、なんで戦略ゲームに不確定要素入れんだよ 運ゲーでいいと思うんだが、そうじゃないと課金ゲーまっ逆さまでしょ
ゲームの調整はブランドそれぞれの短所と長所があって上手いことできてると思うけど
問題はイベントがこれといって魅力感じない、センスがマックスになってクリティカル出やすいからなに?って感じ、集める気にもならん センス以外の運要素は文句はいってもそういうゲーム性として理解できるけど
センスだけはどう考えたってただのソシャゲ
リリース当初から言われてたけど他の要素とは一線を画するクソシステム
Eスポーツとか言いながらセンス実装したのは本当に意味がわからない みさちょみちちょ
っていう黄紫の明らかな自演垢が自分が出すの糞遅い癖にこっちが迷うとナイス連打してきてくっそうざかったわ
煽り返してやろうと思ったら負け濃厚で切断してきたし二度とやりたくねえ 酷い運ゲーだからここまで廃れてしまったんだろ。
この手のカードゲームにユーザーが求めてるのって戦略性じゃないのかね。
ランダムにトランプを2組4枚配られて、相手より数が多かったら勝ちって面白みに欠けてしまうよ。
課金者有利はソシャゲじゃ当たり前だし、無課金でもここまで無制限に石くれるゲームはなかなかないだろ。
わりとばらまくモンストだってここまで無制限に石くれないじゃん?
やればやるほどガチャ限が揃う今の仕様ならあとはゲーム性の問題を解決するだけなんだよな。
運要素はあっても良いけど勝敗に大きく関与するほどの運要素は害悪だよ。
前にも言ったけど5連勝して5連敗する、それがファイトリーグ!
誰しも運の前では無力なのさ。 >>792
長い
ファイトリーグは運ゲー
の1行で済む >>789
全く意味わかんない
運ゲーじゃないと強い駒課金で揃えるゲームになるってこと?
課金力で勝負!にしたくないから運ゲーにしまーす、って正気? 前からイライラしながらやってたけどもう限界
いつか良くなると思って惰性で続けてたけどヘイト溜まるだけなので思い切って消します
ソロでタッグに当たったらほぼ負け
先行になっただけで勝率が約3割になり置きたい駒引けないとほぼ負け
ほぼ勝ちの場面でクリティカル激クリティカル
紫同士は1手目にフランケンが来た方の勝ち
画太郎に狐リンクされたら負け
シイバにリンクされたら負け濃厚
先生1手目に来たら負けドカッティ積まれまくったら負け
ライオンリンクス月光ニャニャビ連チャンでもれなく2ターンキル
元々ワールド上がったら放置しようと思ったけどあと2勝で昇格から10連くらいで負け食らってB落ちたから見切りつける
改善されれば流行ると思ってたけど全くやる気ないしなぁ
金で雇ったYouTuberにも見限られまとめサイトすらつくられずユーザーも離れ過疎状態
こんなどうしようもないクソゲーに関わった奴は金輪際ゲーム作りに関わるな
あースッキリしたじゃあなお前ら
ヘイトリーグに未来は....ナーーイッス! ドラフトはいいが金率あげろー
あとブランド毎にまとめてピックアップしろー ドラフトは確かに使用率高いのばっかりの納得のラインナップだなプレイヤーの使用率とか逐一サーバで統計取られてんだろね
ガーディアン欲しいわ無くて青使えてないから >>795
ソシャゲで対戦ゲーってのがそもそも無理のある構図なわけで緩やかに札束ビンタゲーにするか札束積んでも効果ない程に運ゲーにするかの2択しかない
大抵のゲームは前者なんだけどこのゲームは後者ってだけ >>800
日付変わる瞬間からだからあと1時間少々 紫のピックアップが完璧すぎるな
むしろあの3体あればトイズで開業できるレベル ちなみに毎日5体ピックアップで明日は
ライオン、シイバ、カグヤ、ワニ、スチュワーデスの5体
全部俺は持ってるから明後日以降回す ブレフロのピックアップガチャ思い出して懐かしいな「水曜以外のピックアップ全部持ってるから水曜に全ブッパ」とか言ってたわ シイバって今まで使ってなかったんだけどリンク特化なら使い勝手いいのだろうか?
上で青青タッグってレスがあったけど なかなかのラインナップだが十八番の我武者羅だけは納得いかない
あれを強いと思ったこと一度もないわ >>806
真ん中取られてなかったら
使いやすい時があるよ 今回のガチャのラインナップは上等やろ
ただ当たるかどうかなんだよなぁ・・・
26日の引こうと思います
夏夜きてくれー!!!! ブランド人気3位ファイターに1人いらない子がいますねえ
と言おうとして一応確認したら、現状でSに絞ると3位も妥当な感じがしてきた
あれ…? いやー廃れてるのは運ゲー要素のせいじゃないだろ
むしろ多少の運要素は格上に勝てて新規入りやすい
やってて不快感を感じるのはタッグ優遇とナイス煽りだな
あとは結構無課金に優しいんだけど実際に遊ぶまでは全くそんなイメージなかった
ブラナイやミクソの悪いイメージが先行してる ワイはトイズとせんせー欲しかったから少し引く どっちか出たらいいな
トイズ当たったら次の新キャラURは紫で涙目まであるけど デュラハン以外持ってるから引けねぇ
ショップみたいの作ってくれ 夏夜欲しいけどピックアップ対象多すぎて沼ガチャやろなぁ… 夏夜とかぐやと画太郎がいれば俺のデッキは完成するんだけど… 謎通信エラーで強制敗北からの連勝ストップもうイライラしかしない >>813
e-sportsとかいってクラフトさえないのはほんまくそ
無課金に優しいとかいってるのいるけど現状新規はいったところで相当運良くなきゃひとつのデッキすら満足に作れなくね 適当にリセマラしたら
他のゲームで星5当てるより簡単に
一つのデッキくらいならUS含めて形になるやろ
一つのデッキだけだと飽きるけど、集めるの簡単な部類だわ US+必須パーツ2,3枚を30連で適当に引けるのかぁ >>820
この排出率のガチャでUSと使えるSを狙うとかどう考えても大変だわ
というか他のソシャゲと比べてって時点でナァーイスとしかいえん 運自慢ナァーイスナァーイスナァーイス
ファイトリーグしてるな! 種類少ないし普通にありえる俺も初日からの無課金だがガーディアン以外のUSあるし
むしろ100連以上石配られててデッキできないとか不運過ぎてご愁傷ナァーイス! 信者君がついに煽りだしたか…
出来は良いって必死に擁護しててかわいかったのに >>827
すまんちゃんとレス見ればわかると思うけど新規の話ね
でもまあいいや
USガーディアン以外揃ってるなんてファイトリーグうまいな!ナァーイス!ナァーイス! 単純な配布だと40連くらいじゃね?100連って何の話? >>828
出来は普通に悪くないだろトーセが作ってるし最近出たのだと東京ドールズくらいかな同じくらい丁寧に作ってると感じたの US全部いるけどデュラハンとはやく!がいない俺
かぐややるからデュラハンくれ >>830
最初に貰える30連とリクエストやら詫びやら合わせてね普通に遊んでたらたまる 何スレ目でサービス終了するか予想しようぜ!
僕の予想は11スレ! >>833
リク含めちゃうのか〜それは君が初日から張り付いてるからだよ
君の普通はみんなの普通じゃないんだ頭の出来が残念だねンナーイス! モンストでのこれまでの悪行が影響してるのは至極当然のこと
XFLAGに信用ねぇもの 今もあるかわからんけど72時間ガチャあるから最初だけは揃えるの簡単なんじゃね?
その後のガチャはクソだが 結構ハマってるけどサービス終了しそうだから乗り換え先教えて
シャドバとハースストーンは飽きた つーか煽り大好きなお前らにはピッタリのゲームじゃん リーグやっても相手シングルばっかだなタッグ同士でやってみてえ 世の中がこんなにぼっちまみれとはミクシィも思ってなかったんだろうな
はよソロで2ブランド可にしないとまずい >>839
俺はシャドバクソ環境に放置中で今はこれと遊戯王やってるよ〜これは言う通り見込みが今のとこないから本腰入れてないわFM多いリクエストこなして終わりって感じ。遊戯王はオススメだよちょうど明日からマリクイベ始まるし
ハースはとっくの昔に辞めたわw いやあおまえらこのゲームがどんなゲームかどれだけ運要素あるかなんてほとんど知らずに始めただろ?
運要素がどれだけ必要かとか手札改善とかって始めた後の話なのよ
なにが言いたいかというと新規が増えないのはそれ以前の問題があるということ
モンスト関連の板とかでたまにファイトリーグの話になるけどどうせブラナイみたいにすぐ終わるとかタッグ前提は無理!とかどうせ搾取ゲーだろみたいなイメージの話になって終わる
このゲームが生き残るには運営がこの辺のイメージ払拭するのが先決だと思う イメージつうか対面じゃないとフレンドすら作れない謎仕様なのは事実だからなツイッターで「誰かタッグ組みませんか都内ならこちらから伺います」みたいなんあって笑ったわ怖いわ モンスト関連のスレの住人はモンストをプレイしてるとは言っても
運営陣ひいてはXFlagにマイナスイメージしか持ってない上に
糞クエやガチャ爆死の鬱憤が溜まってるから
同社が作ったゲームに日頃のストレスの矛先が向くのは当然至極というか 糞ゲー→過疎る→「ブラナイみたいにすぐサービス終了だろ」
であって糞ゲーじゃなかったら過疎らないしサービス終了とかいわれない
むしろ宣伝やらモンストの知名度のおかげで初期のダウンロード数は多かったしな
過疎った元凶はイメージとかじゃなく単純に糞ゲーだからでしょ しっかし1スレ消化に10日以上かかってるのはすごいわ
次スレ立てたら8月中旬まで持つなw >>846
元出会い系運営だからそれを想定しての仕様だったりして 出会ってあそぶようなウェイな連中はデッキ組んでシコシコターン交代するような陰気なゲームはやらんのよシャドバの大会見ろよメガネで髪くちゃくちゃのユニクロばっかりだったじゃねぇかターゲット間違えてるよ >>846
>>850
いっそミクソがファイトリーガータッグ見合いのオフ会でも公式で設定した方が安全だったりして・・・
ブラナイ七英雄の二の舞になりそうだけど >>839
友達に勧められて始めたんだけど
vaingloryってゲームが本当に面白い
課金システムはあるが課金しても全く強くならないから札束ゲーじゃない
必要なのは戦略やPSなど
世界大会とかもやってるeスポーツゲーム >>854
面白いよな完全にlolパクりだけど
ただまあmoba自体dotaの頃から基本変わらんから飽きるっちゃ飽きる >>855
自分はmobaをやったことが無かったからかなり楽しめてる
いろんなスマホゲームやったけど全て数時間で飽きたり、よくても2〜3日で飽きてた
でもこれだけは飽きない
スマホゲームのmobaでは1番だと思う 画太郎すらいない赤ソロでリーグ戦やってたら青青タッグに出会って普通に勝つとかいう茶番が発生した
何をどうやったらリーダーに隣接してるHP500二体を削りきれずに残せるねんアホかよ
なんで先手FBからこっちのリーダー横のフレアバーナードに繋げたら普通に削りきれるはずの盤面でリーダーの目の前にGレンチ置き出すねんアホかよ >>859
あるある
明らかに死んだなって場面で「はよ殺せー」てナイス連打してたらなんかリンクしないところに置いてくれて助かったり
何でもいいから繋げばあなた今勝ちましたよ?ゴチです的な ドラガチャ引いた人どんな感じよ
目当てのキャラ引けた? シイバ狙いで700つぎこんだけど出なかったよ
カグヤ1ワニ2デュラハン2キャッチャーの鳥1 >>863
流石に渋すぎるなぁ今日は引くのやめとこ 渋いもなにも確率アップ以外のガチャは10連でS一枚が平均ってレベルだからな
なぜかこの運営は排出率書いてないしなんならもっと低いまであると思うけど
がんばって貯めた数百マネーがゴミの束になってから本格的にやる気失ったわ
そして改めて課金のページ開いたら変な笑い出た
5000円で駒13個分ってなんなんだろう
5000円で24パック、192枚でクラフト有りのシャドバがそれだけで神ゲーに思えてくる
しかもファイトリーグの13駒ってだいたいゴミキャラのセンス(笑)が溜まるだけだからな 強気な値段設定を変えることはないだろうな
これはガクトの分!そしてこれはヒカキンの分だ! 強気な値段設定って聞いてモンストと同じくらいかと思ってたけどモンストよりも高くて草生えるわ >>866
ブラナイダッシュのことかーー!!!!! 凛花ネの事かー
ンンンンンンンナァーイス!
ナァーイスナァーイスナァーイス! >>869
君のためなら死ねる思い出した
ヌヌネネヌヌネノ >>862
ニロなかったから
10連したら1発で出たよ。
もう欲しいのが居なくなったので
次キャラ待ち 赤使ってると1番目で出したいキャラと2番目で出したいキャラが常に逆で出て来やがる
もう赤は使うなって事で良いのか 自演タッグで先行用と後攻用デッキを組めってことだよ ほんとに競技性が高くてeスポーツ向きのゲームなのか確かめるためにはやく大会開いてくれ笑
実況「おーっとここで運良くクリティカルが発生したあーっ!!」
実況「2ターン続けてUSを引き当てる強運を見せつけるぅーーっ!!」
実況「一か八か、ニャニャコロビ、どこに出るかぁーっ…?
運は味方しなかったーーーっ!!」 モンストの公式大会ですら誰も予測し得ないイレギュラーバウンドを
「あ〜…イレバンしちゃいましたね(笑)」って解説が流しちゃうぐらいだし余裕だろ >>863 >>871
やっぱ運次第か
日付変わったらデュラハン狙いで50連行ってくる 久しぶりにきたが新キャラで各色のパワーバランス変わった? >>885
そんなに変わってない
赤の運ゲーが加速したくらいかね >>887
赤が面白くなってきたと思ったらオーバーバーストで負けるのイラつく
明らかに巻き返してるのにアレ早えよ >>886-887
ほう
ちょっと赤で遊んでみるか サンクス まあ更なる運ゲーとはいえかぐや様がアレだった分、いつ出してもそれなりに働いてくれる可能性ある画太浪の存在は大きいよね 画太浪ってやつか…
取り敢えず玉三郎出たからこれ入れて組んでみるわ たまにタッグに付き合ってくれてた友達が
ソロ連敗したらか引退すると報告がきた悲しい >>895
今まで付き合ってくれただけで相当親切だぞ すごいキモイ名前ですごいキモイアイコンの奴にナイス煽りされたとかな(経験談) 疲れてる状態でやったら9連敗したあげく海馬にまで負けてワラタ
あかん・・・
二時間で2ランク下がったのは初!ボーナスが9貯まったところが◎ >>899
チンカス舐め太郎(タッグ名)「ンナァーイス!ンナァーイス!ンナァーイス!………ンナァーイス!ンナァーイス!ンナァーイス!ンナァーイス!ンナァーイス!ンナァーイス!」 まだパート9だったのか
先々週ぐらいにパート5とかだった気がするのに ロボ狙いで引いたらロボ来ないでキツネジジイきたわ使えるんこの人 デュラハン欲しいけど5000円はやっぱ買う気しねーw ていうか100がなくて130でぼるとか商売ヘタすぎだろ… イベントのベリーハードやったけどなにこれお前らよくこんなん勝てるな 対策パ組んでも相手リダ前に出されて手札封じられると負けるな 俺だけかもしれないがリーグで大連勝と大連敗といつも繰り返すんだが、これなんか調整でもされてんのか? 同じキャラ2ターン連続でだされると萎えるな。
他のTCGみたいにカード枚数に制限あったりデッキ周りの運要素へらせばもうちょいマシなのに。 広告見かけるようになったんだけど
タッグとソロがマッチングする糞システムは治った? タッグだと2ターンどころか1ターンで出来るぞ
二連メイリーフで1000ダメ
まぁ事故る確率増えるし逆に微妙だが >>911
あやめはJP使えば楽
負ける方が珍しいレベル イベクエはドローになりやすいのにドローになったら負け扱いなのが不快すぎる
というか盤面埋まったら終わりってルール微妙すぎるわ
敵味方から一体ずつ退場でいいだろ HP多い方が勝ちとか色々やりようはあっただろうにな リーグで負け確定のときわざと盤面うめて引き分けにしたときはある。
赤で >>920
場面埋まったらどうなるか気になってたけどそうなんだ
ある意味そのルールはありでしょ、テクニックとして使う可能性あるし
まぁ紫使いの俺には関係ない話だが >>924
赤はそれ狙いやすいよな
パトレイバー終盤ののあの台詞
「勝てるとは思っていませんでした
あの場合引き分けなら勝ちなんです」 リーダー前アルマジロにバリアとかつけて生存させて8方向まで育てるのが最近の楽しみ方 >>926
引き分けは両者負けだからな
むしろそのセリフはCPUのものだな 赤はとりあえずニャニャコロビをバリア付与対象外にして欲しい すみれちゃんから出てきたニャニャコロビは消えて欲しくなかった 1万円で我武者羅しか出なかった!
マジでガチャ引かない方がいいよ! 我武者羅さんターン終了時に味方いないとただの木偶だからなあ 10000円で我武者羅だけ
今返金要請したけど恐らくは泣き寝入りだろう
どうすりゃいいかな?
消費者局行くわ とにかくみんなもうこのアプリ絶対やめたほうがいい
ガチャは引かないほうがいいよ!
10000円マジでドブに捨てた このゲームで課金ってまじで馬鹿だと思うわ
っていう人が大半でセンス極パーティみたいな廃課金をまったく見ないのがこのゲームの数少ない良かった点 未だにセンス豆とかいうのを見たことがないなそういえば >>935
どう言う理由で返金請求するの?
エクソのガチャが出ないのは周知の事実なわけだが… 返金請求て君、欲に負けたんやろ
その欲を解消するためにカネかけたんやろ
じゃあなんも問題ないじゃん 俺はもう引退するからどうでもいい
課金した方がバカだし騙される方が悪いんでしかたないから一応やることだけやって消費者局に行ってから泣き寝入りします
みんなもこのアプリもうやんない方がいい
少なくとも無課金でやるのはいいけど課金は絶対しないほうがいい まぁいいよ
授業料ということで泣き寝入りしますわ
騙されるほうが悪いんで >>935
モンストで3万ぶっこんでゴミ星4だけとかの人が泣き寝入りしてるのにそんなもん通るわけなかろうw >>939
説明にはセンスMAXのキャラを更に取得した時って書いてあったけど
イベントキャラで何度か試して貰えなかったので
イベ産以外かもしかしたらガチャ産のみの可能性も… 騙すていうか我武者羅普通に今回のピックアップ対象だから当たってるんだけどなむしろ >>944
本来は確率表記すべきだしエクソの誇大広告は否定できないからその辺のとこの善意を証明できれば返金できるのかな?
アイポンなら一回は無条件で返金可能みたいな噂は聞いたことあるがモンストでのはなし ソシャゲ自体辞めといた方がいいぞ
間違って購入でワンチャンあるわ
みんゴルはそれで返金した なんでこんなソシャゲ初めてみたいな初々しい書き込みと思ったらそうか夏休みか… とりまエクソは調子こいてるから返金騒動でも起きて潰れて欲しいんで返金請求応援してます! とにかく俺が言いたいのは無課金でやるならいいけど
みんなは絶対課金しないほうがいいよってこと
騙される方が悪いし、騙される側がいなけりゃこの世に詐欺師なんてのは居ないんで、騙される側は悪の加担をしたってことになるからどこに泣きつくのも筋違いなんだけど
我武者羅だけってのはちょっと酷い
たしかにピックアップガチャで我武者羅もリストに載ってるからとはいえども
一万払ってUS0体でしかも今日の登場確率大幅アップってのが1体も来なかったってのがねぇ
しかも我武者羅なんか対戦で使いもんにならないし
一万円入った財布落として無くしたのとほぼ一緒だわ
俺のような犠牲者第二号を出したくないから書き込ませてもらったすまん >>951
潰れるわけなかろう…モンストセルランに「毎日」1位か2位で居るんだぞ
どれほど巨万の富が築かれてるか想像もつかんわ 爆死するのはお前さんの勝手だが我武者羅使えんことないぞ俺はデッキに入れてるし
生き残りがいたらどこにいても全員もれなく攻撃200追加されるのは中々のプレッシャーになる まぁいいよ
とにかくみんなこのゲーム課金しなければ俺もそれでいい 現状の運ゲーシステム、理解不能の料金設定
普通、課金という意識すら生まれない 大会とかで引き分けになったらどういう対応になるのかな? 一万課金してUSゼロってわりと排出率通りなんじゃねってところが怖いところ
排出率明記してないから騙されるも糞もないんだよなあ
そこんとこほんとゴミだと思う リクエストで100なったから回したら欲しかった奴3体も出たわ
すまんな無課金で もう引退すっから別にいいよ
無課金でUSやS級出まくったり
俺のように一万ドブに捨てるやつもいる
不平等だなー
でもまぁ不平等なのが世の中だからね
俺はもうやめます 躍起になるほど出ない気はするわ
ハナホジで回してるときの方が良かったりする でもこんなんありえねーよ
無課金優遇で課金者が泣きを見る
ほんとに嫌なゲームだと思う
あー鬱だ・・・一万あれば色んなことできたのになー
無課金者が良いのを引き当て課金者が泣きを見る
とにかくファイトリーグが展開終了することだけを祈る ガチャ動画探したらまじでファイトリーグの動画少なくてびびった
https://youtu.be/t5Psg6rcvZ0
ガチャ100連の結果→s10駒、us0駒
ほとんどがセンス(笑)に消えた模様
排出率s1/10、us1/100くらいなんじゃね
一万課金でus狙うとか無謀すぎるな
4万でus一駒が期待値、狙い撃ちしたいなら最低でも10万は課金しろよ
言っといてなんだけど流石に草 スタートアップガチャ以降ぜんぜん出ないしまあこんなもんだろうな
四万課金でUS一枚って字面はインパクトやばいけど 945 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM0b-vtX7 [61.205.3.228]) sage 2017/07/26(水) 12:16:12.28 ID:PPok75+EM
>>935
モンストで3万ぶっこんでゴミ星4だけとかの人が泣き寝入りしてるのにそんなもん通るわけなかろうw
こういうのマジらしいね
調べてたらモンストに限らずFGOとかデレステって5万課金しても金ドブ捨てってこともあるらしい・・・・
特にこのモンストとファイトリーグの会社はこういうのザラらしい
怖くなってきた・・・・ >>971
多分このスレにいるお前以外全員100万回くらい「今更何言ってんだ」って思ってるくらいソシャゲのガチャは闇
分かったら今後は廃課金か無課金でどうぞ ガチャもバトルも運だよ。
バトルの運を多少上げるためにガチャ運が試される。
運の無い人は楽しめない。
それがファイトリーグ。 初めの30連でそれがいかにクソか親切にも示されてるのにむしろよく課金する気になれましたね… e-sportsとか運営が騙すからシャドバやらと比較したくなるけどこのゲームはあくまでソシャゲですってことだろうな
比較対象が間違ってる 誤解されがちだが「e-sportsです!」とは一回も言ってないからな「目指すべき到達点と考えています」だから現状e-sportsの器ではないことは開発も自覚してる 今がどうだろうとeスポの名前出しちゃった時点でそれは通用しないよ
比べられて当たり前 名前も出してないよ調べてみ
勝手に記事書いた人が「競技性の高いesports向けのタイトルだ!」とかの言ってるだけ https://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2017/06/WA5_0471.jpg
>また、『ファイトリーグ』の今後の展望について、楠井氏は「プレイヤーはもちろん、お客さんもいっしょになって熱狂できる、『ファイトリーグ』をまったく知らない人でも熱狂できるような大会を築き上げていく。
>それが『ファイトリーグ』の目指すべき未来だと思っています」と力強くコメント。e-Sportsとして、全世界的な競技を目指すことが明かされた。
生放送なんて見てないし知らんけどe-sportsって単語はだしてないのかもね笑 知らない人でも盛り上がるような大会を開ける未来を目指したいかなんかの発言を記事が勝手にesportsって要約しただけよ
スレたてるわ ガチャってのはなにが出るのかわからないおみくじのような商品を「理解して」買ってるんだから外れたから返金しろはただのアホやで
逆にアタリ当たっても返品しないくせにさ
不正操作してるとか運営がなにかミスしてるとかならまた話は違うけどスレの報告見るにそんな様子もないしな
ミクソを擁護するつもりはないけど次からはちゃんと理解してからものを買おう キャラデザは神でしょこのゲーム
異論はジャスプロのみ認める とにかく引退するからもういいよ
騙される側が悪い
授業料にしては高すぎた 観戦して楽しいか?このゲーム・・・
キャラデザもわかりにくい キャラは好きだな
このまま終了するだろうけど
勿体無い気がするわ
音無しだとテンポの悪さが際立つ >>988
逆に当たり当たっても返品しないくせにさってのは意味がわからない
騙されて一万円を盗まれた俺が悪いってこと?
詳しく説明してよ >>986
ンナァーイス!
みんなのでは引っかからなくなったので迷い込む人も減ってしまうな 返品しないくせにさってのただの嫌みだよ
メインで言いたいことは君は騙されてないってことかな
まあ理解せず買ったってことなら勉強料ってことでおつ >>992
わかる
デザインもよいしブランドごとのモチーフがよい
大正ロマンの女の子とかアメコミ風とかケモナーとか
このゲームにはもったいないわw 1000ならファイトリーグはこの先ンンナーーイス!! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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