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60戦〜51戦前も10連敗してたら変わらない ライノ自分で使おうとは思わないけど横通って進軍してくライノかっこいい
自分の盾消費したくないからライノ盾にしてアンランスで合体行進してるのに途中でブースト切れるの悲しい オルカンでジャンピングシュートしてもさっぱり当たらないのだけどなんかコツあるの? >>718
え?
だからさ、俺の勝率で50%は何でか教えてくれ >>719
・抜けた試合で味方が勝った
・抜けあと補充あってノーカウントだった >>719
50戦の集計だから戦績が
××××××××××○○○…○なら40/50=0.8で80%
ここから10連敗しても40/50で変わらない 直近50戦が25勝25敗だったと言う事
次に負けたとしても51戦前も負けならやっぱり25勝25敗で勝率50%
51戦前が勝ちなら24勝26敗になるので勝率は48%に下がる >>720
何で俺が抜けたと思ったのさ、一言も言って無いのに >>719
最近の50戦での勝敗の数で勝率が計算されているんよ
極端な話25回連続で負けた後に25回連続で勝っても勝率は50%なんよ
そしてまた極端な話だが上の状態なら次に25回連続で負けてもまだ勝率は50%なんよ わかるよ、50戦で結局は50%なんだろ?体感で答えたのは悪かった
50戦で見てみるよ
でも明らかに日割りで考えたら3戦以降は勝てないイベントタスクは取りにくくなってるけどね >>719
だからこれ>>714だろ
算数も理解できないなら小学校からやり直せ >>730
だからゲームしてないで小学校からやり直せ >>733
お前もだろ?家族で出来損ないかよ
煽り方を勉強しろカスwww これ通信切れやすくない? 同じ環境での他のアプリは常時つながったままなのに。 >>733
お前もだろ?家族で出来損ないかよ
煽り方を勉強しろカスwww >>735
uqモバイルの500k/bpsでping60sくらいの環境だが、低速回線で問題なく
プレイできて満足してるよ。200kくらいでテストした時は回線が不安定だった気がする。 >>735
鯖のせいじゃないの
俺もたまに他のアプリやPC問題ないのにこれだけ繋がらん時ある >>727
こういう状況は熱いよね
力合わせている感が好き >>727
ほんとかっこいい
ランスが横広腕だからライノの横から腕出てちゃんと攻撃できるからいいね
合体系だと1番強いかな?
前衛サンサン雷神後衛アンゼウフュの要塞
前衛アンアン雷神後衛ゼウフュの砲台も良さそう
テンテン雷神アンテンフュも楽しそう とうとうスーパーチェストゲットした
なんとなく夕方に開けるといいことありそうなので取っとく
ランスが出たら今までのゴミガチャの事は許してやる >>736
数学的に変とか言っておきながら説明されたら体感で答えたとかもう訳わかんねぇな
素直に理解できていませんでしたって言えばそれで済む話
ごちゃごちゃ言い訳がましく実は知っていたんだけど〜とか見てるこっちが恥ずかしくなるから止めてね? 人とは連携できないが、壁とはよく連携してる(´・ω・`) サンカネでガラハにバリア張ってあげてるつもりが退路を断っていたらしく激しくFFされた想いで 俺は壁とすら上手く連携できねぇ
下がり撃ちの時に邪魔されてばかりだ >>749
敵さんも敵さんで味方のハイスパに苦労してんですぜ旦那
どんぐりの背比べとも目くそ鼻くそともいいますがどっちも等しく糞ですわな シンセンA方面からDを目指して建物の隙間を走ろうとするとクッソ引っ掛かるの俺だけ? ロガトカの良さがここ数日わかってきた
ビーコン取りつつある程度迎撃もできちゃう
相手が本気で攻めてきたらごめんなさいやけど 中型機で60は速すぎよね。
でも2500金機体だからその位じゃないと買わないか。 爆発物避けやすくなったしロガ使うならガレスでいい気がするんだけどそんなに違う?
ロガ気になるけど本体と武器でけっこうかかるから買ってないんじゃ 運営にはライノをなんとか強化して調整して欲しいなぁ
盾展開時のスピードを70にするとか ライノは前のテス鯖だとレベル9換算で通常時30盾展開時66になってたな
そのまま実装されたらビーコン機として復権あるな 近代化改修を受けてるからに決まっておるだろう
たぶん サポート機能はヴィチャゴレボアにつけてほしいな
ECMやらチャフやら遮蔽物構築やら ドアホウ。
ピクソの都合なぞ知らぬが
楽しみにしているプレイヤーへの罪悪感は感じぬのか? ダックスみたいで可愛いボアが気持ち悪くなってる気がする ライノはなぁ…
あの盾と耐久力で、深セン開幕中央ダッシュしても染められないで死ぬこんな環境じゃあ トラトラピン横移動で避けられるけどライノはどうしようもないものな 動画とか見て頑張ってライノ使ってるが爆発系の武器持ち多すぎて盾が役に立たん アンタラになるべくぶつけてるな
PP初手で出したらグリ祭りで役にたたん 昔のゲパってシュッツェよりタフじゃなかった?
今はデストと同じくらいだし足は最初からカンストの58くらいだっけ?
金1200出す価値あんのかね…
マグゲパ最強神話は一体どこへ…
今じゃタラマグリとケンカしたら即ぶっ殺される運命しか想像できないわ >>772
昔はLv1ゲパがマグナム積んでさんざん初心者狩り無双してたから今は消えてどうぞとしか言えない
あれだけ暴れたんだから思い残す事無いだろ 初めから速読MAXであることと軽武器スロット3の火力がメリット
なおジェシー >>772
最強伝説って…勝てるのは初心者に対してやん ゾンビゲパ懐かしい
昔も中上マに当たったら逆に狩られる雑魚だぞ 満を持してスーパーチェスト回したら
3250au
これにて俺のイベント終了しました
本当に、ありがとう御座いましたねェ(松居一代風) (っ´・ω・`c)虎ゼウカネってこれもうラムちゃんだよね いま虎カネ入手したところ
果たしてテンペストまで間に合うか 1000でランス当たったけど3000auのが羨ましい イベント終了までまもなくって出てきたけどまだ4日もあるやん(´・ω・`) ダッシュの値段に絶望した俺はランス2機目の購入を決意した
コツコツチマチマ稼いできたがあれは貯められる気がしないわ
アンタランスでも充分対抗できるだろ
たぶん >>754
今ロガに手を出すのはもったいないと思うよ
ダッシュももうすぐらしいし、もうかれこれ1年ほど昔から好きでロガ愛用してるけどあんまり強いと思ったことない
ビーコン取れるのと、使ってて面白いっていうのが最大の強みな機体 イベント虎金の途中までクリアしてようやくトークン2000程えげつねえ…
虎カネは虎のイメージ的にサンダー付けて突撃の隊長機にしようと思ったけどラムちゃんのスレ見てゼウカネにするか揺らいでる テンブッチてどうなんだろう?
ずっと俺のターンできないかなこれ >>712
雷神こそ有り得ない
ライノ有り得ない厨は1強時代のトラウマからライノ憎しの結論ありきでネガキャンしてる様にしか見えない
それとも「この俺様が、あの安定のミサイルプレイ()で使ってやって、それでも弱いんだからゴミに決まってる!」とか思っちゃってる? >>792
この運営だと来るとしても1年後とかになりそう >>794
そうは言っても最近のライノの凋落ぶりを見るとな…
アレじゃね?WP機全般いらねぇんじゃね? WP機といえばサンカネも最近は柔らかさが目立ってなあ
昔みたいに敵陣で張り付いて何機も屠るみたいなことは難しいな >>793
フュリは壁撃ち3秒含む13秒隠れて7秒ブーストを撃つのがかなり強いけど
ブッチは射線に出て撃ち続けなきゃいけないしブーストは10秒ごとに切れる
テンフュが活躍できる場面はゼウスやゲッコーの対応を迫られることが多いから厳しそう >>800
×テンフュが活躍できる場面は
○テンブッチが活躍できる場面は そうか
テンブッチ微妙か
前敵で見たときはクソうざかったんだ
ベリベリアンサイル剥がしーのゴリゴリ削られーのしたから >>796
むしろトライデントトラピンの実質弱体化で盛り返し始めてるんだが? 撃破タスク中にハイ風にキル横取りされるとガチ腹立つなこれ ランスロットにアンサイル付けたのってどうやって殺すんだよ
あいつ一匹に味方が皆殺しにされたわ
凶悪すぎんだろ初めてみたわ 最下位で負けてもたまに??2ポイントしか減らない時あるんだけど何で? >>811
一機に皆殺しって相当なレベル差があったんだろ
アンランスは複数で対処するのが基本でサンダーとかパニッシャーで相手の射程外からアンサイル剥ぎ取ってトライトラピンで仕留める
オルピナグリならアンサイルの中に飛び込んで斉射すれば一機で対処出来るけど接近中に気付かれたら終わり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています