【インストール非奨励】Shadowverseまったりスレ 384ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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■関連スレ
【PC】Shadowverse Part42【シャドウバース】
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シャドウバース初心者&質問スレPart40
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【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part199【シャドウバース】
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【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
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■前スレ
【ID非表示切断遅延増加】Shadowverseまったりスレ 383ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured みんな新環境むちゃくちゃ楽しんでるな
やっぱり新拡張出たあとは盛り上がりがすごいわ >>519
2ゴブリーアリス獅子とか決められたんだよなぁ!
マジで死んでくれ運営
ドロシーでも糞糞言われてたのに完全上位互換のデッキ作るとか頭沸いてるでしょ
はぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
偶像ファンおるか?お前らも獅子に殺されてんだろもっとネガれや >>516
攻撃時に破壊して交戦自体しないから銀嶺が残るんじゃね トーブはスタッツ2/2にして
ファンファーレ;このフォロワーをランダムで+1〜-1/0する
これぐらいしてようやく適性 ヴァンプナーフ後の8月環境はビショップ1強なんだろうな 2/2/2
後攻なら+1/+1
これがシャドウバース ビューティーアンドビーストのスマホケース
◯
◎
◎
××× 白雪とかいう2コスで3/5スタッツを内包したクソカード
レジェなのでナーフは無しですwwwwwww >>533
これ社員の書き込みだと仮定してみると戦慄を覚える >>528
大会なら上ブレ狙いのデッキで行くのは正解だぞ かもこんな顔なのかよww
ってか肩パッドでもいれてんのか??なんだこのガタイ でもシャドウバースには感謝してなくもない
カードゲームのさわりだけは教えてもらった
ハースでもウォーブレでもcojでもなんか多分やるとおもうわ
お前は絶対やらんが >>527
後攻って時点でシステム的に弱いんだから当たり前じゃん
先攻とってぶん殴った方がつえーのに下手に後攻意識で組んで自分が先攻取ったら負けかねないのに誰がやるかよ >>530
勝率54%台だし20%25%程度ではなく45%だから何も問題ないな! ほとんどの人が知らない情報
なんとシャドウバースはeスポーツ 2ターン目トーヴ、3ターンメトーヴゴブでいくんだ😘 シャドウバースが流行ったのは難易度が低すぎたからだとウォーブレをやって感じた ビショップはテミスナーフしとけ
あとお茶会がただの5コスフォロワーとしても強すぎる性能してるからカウント1増やせ ふざけんなよドロシーだって上振れデッキの1つなんだよ
1234安定してかつ獅子で圧迫してくるとかドロシーの上位互換以外のなんだよ >>539
あのゴミ共が先攻ゲー認めるわけないだろ >>551
シャドバはeスポーツ界のパラリンピック枠だぞ >>508
もう上は蓋してるからカードゲームしたいなら辞めるしかないぞ
どんな理不尽なアグロ戦術になるかだけ >>551
死ねシャドバアンチ
社員がシノアリスと比べてまだマシとか言ってるからポチポチゲーに決まってんだろ >>562
色々こじつけて言い訳するから問題ないです 無理
リラスリーブまではやろうかと思ったけどもう無理
早く戦犯ヴァンプとニュートラル共ナーフしろ >>535
銀嶺の効果が「ダメージを与え合う前に破壊する」だから交戦自体はしてるような気もするんだがわからんな
試してみるのが一番だ カードパワー以前にコイントスシステムが既にインフレについていけない作りしてて手遅れなゲームなのに、未だに環境トップに対してナーフナーフ言ってるガイジいるのすごいね。
以下にガイジが集まるゲームかよくわかる。 >>556
ウォーブレ面白いけど全然お手軽じゃないもんな
そして対戦ゲーは人口命だからカードバトル路線は一理あると逆に思ってしまった >>556
すげぇわかる
ウォーブレがすげぇ難しく感じるわ >>559
これがKMRってカードのフレーバーテキストですか? こっちは序盤2/2やら2/3の貧弱スタッツ1〜2体並べてやっとドロシーに繋げられんだよ
なんだよアリスって
序盤2/3二体に加えて3/4そっから5/5の獅子
獅子から出てくるスタッツは4/5とかゲイザーくんの円らな瞳から涙出てんぞ シャドバは脳みそが無い人間もプレイ出来る至高のパラリンピックだぞ
これくらい常識だろ >>508
別にそれでもいいけど、その方法が高コストカードのカードパワーを跳ね上げるっていうのはどうなのって話じゃ 先行後攻是正ってシステムで対応するとおもうんだけどシャドウバースはマジで新カードで対策しそう だからまあ急激なインフレさえしなければこのゲームも良かったと思うよ かったるい本格的なカードゲームはしたくないからメンコのまま面白い環境にしてくださいお願いします なにもかもウォーブレに負けてるのでこのゲーム終了しましょう >>568
予想
確かに実装初日はアリスを主軸としたアグロムーブが強烈でした。しかし、現在はビショップ、ロイヤルなどでフォロワーの展開を抑えるデッキも所謂ティア1として上がってきています。
強力なカードをどう対策していくか、これがカードゲームの醍醐味だと考えているため今回の調整は見送ることを開発チームで決定しました。 あれだなウォーブレがTCGを楽しむなら
こっちはミサイルの発射ボタン連打するの楽しむ感じだわ
それはそれでありなんじゃないかと逆に思えてくる アリスはやりすぎ
なんだけどサイゲ自体が毎回やりすぎるわけだから平常運転 >>583
レジェンドで特殊勝利系ぶちこみまくった以上ターン数伸びる処置はそれらを有利にするだけだからな
要はもうどうしようもない >>519
序盤は白雪法典御言葉で後攻でもボード制圧できるし、
先行ならゴブリーアリスのガイジムーブも狙える
その後に獅子やお茶会ガルラを添えるだけで簡単に勝てるよ
上振れじゃなくて普通にパワーが高いんだよ >>590
こういう気持ちでやるのが一番正解だと思うよ
RAGEみたいに賞金出る大会とかしちゃうからみんな戦略性とか競技性求めて
ナーフしろだメンコだって文句出るんだ >>583
コントロールは冥府、超越の時点で手遅れだしアグロもロイヤルの時点で手遅れ。
スタンダードの時点で終わってたんだよ。 また怪しい日本語で子供みたいな言い訳してレジェナーフしないんだろうな
まだ文章見てないのにイライラするから凄い >>598
しょーもな
半分以上バーンダメージなん ヴァンジ!ヴァンヴァンジ!✌😆✌
ヴァンジ!ヴァンヴァンジ!🙌😜🙌 アカデミー始めて見たけどカーズの方がおもしろい
カーズもそんなに好きじゃないんだけど ナーフあるか無いかは真面目な話課金率と生成率だろ
これ以上新しくヴァンプ始める様な奴はいないなってなったらナーフする 手軽にぽんぽん除去できるカードばっかやしね
メンコ言われても仕方がない まったくの誤解とかいう無敵ワードがあるからナーフ無し発表もありえるゾ スタンダード(冥府、超越、サタン)
第2弾で8コス次のターンに決まる特殊勝利
第3弾で盤面全破壊して最高スタッツ
第4弾で相手の盤面だけ全消滅
第5弾は先攻引けば勝ち、7ターン20点 銀嶺さんは伝統のロイヤル5コスだからな単体除去積みにくい環境だと強いわ シャドバの素材がよかったなんて今更すぎる
その良かった素材に大量のうんこぶちまけてんだからもう手遅れ
ナーフだなんだでうんこに飾り付けしたところでうんこそのものを取り除かないともうどうしようもないけどそんなのもう無理だから詰んでる ドラネクが2枚ずつナーフだし今回は5枚くらいナーフしていいぞ しょうりつ55%は適正なんだからしようりつ55%も適正だな あり得ない仮定かも知れないけと倉木が直接ナーフされたら砕く?
攻撃時のバーンダメージだけは要復讐になるとか >>542
トーヴナーフされて次弾でNTブームが終わっても2コスで2/2/3取れるカード残り続けるんだよな 今回のナーフ候補はどれだろ
大本命はトーヴ茶会かな?
レジェがあるなら今は獅子>昏きかな カードゲームとか手軽じゃないから流行らん
だからお手軽カードバトルにしたろ!
でも馬鹿にされてる感出ないようにEスポーツ名乗って形だけ大会や選手集めてそれっぽくしたろ!
こう考えるとそもそもどこで間違ったも何も無くて運営の想定するゲームが今のシャドバなのでは なーなーマジ先攻取れないんだが
このクソ先攻ゲーいつまで続くの めーや今の環境面白くない的な発言してちょい燃えした?
それなら評価爆上げなんだがw 今ヴァンプにミニゴブ入れてる奴おる?
いらなくね? >>603
運さん「これらの問題に対応するためには」
(おっついにレジェナーフ来るか来るか来るか…!?)
運さん「《バフォメット》の変更が適切だと考えました。」
???「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」
http://i.imgur.com/55JytSh.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています