おそ松さんのへそくりウォーズ 52松目 [無断転載禁止]©2ch.net
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おそ松さんのへそくりウォーズ 51松目
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遅くするアイテムおそ松の大作戦でほしいわ
指がつる 続けておしばり大作戦くるの嬉しいけど今回のおしばりで貯めてたコイン400万がすっからかんになっちゃったんだよなぁw
頑張って貯めねば おしばりはある程度使えるキャラを被らせてくれないと破産する
対空は今のとこあまり数がいないからどうにかなるかな >>190だけど
おそ松抜いて妖怪一松入れたら勝てた
ユニット組むの下手くそだからいつもおしばりでは苦戦するわ…
アドバイスくれた方ありがとう おしばりはマカロンとバレンタインが対象になるかもね
ガチャ23日までやってるし へそウォスタッフ映画好きそうだからロメロ追悼の意味でホラーおしばりやりそう skyみっしょんって書いてないから2連続で空縛りはないと思うけど空キャラ使えると戦略に幅が出て面白い
そろそろイベント限定☆4キャラもらえるイベントとか来ないかな〜 そうなると攻略できないことへの風当たりが強くなるからおでん交換キャラとか6ダイヤガチャとかの今の方針の方がいいな おしばりは色々パターンあり得るからいいね
せっかく手に入れても出番がなかった☆3以下が使えるし、ゲームが単調にならずに済むからユーザー離れも食い止められそう 悪魔ライダー、妖怪(覚醒)、人造人間、妖怪、ゾンビ
のおしばりみたい 地上だけなら☆3でも勝てるだろうけど
空と陸どちらも強敵がいると☆4がいないとクリア出来ないのかな ストーリーの「十四松の腕がカラ松に〜」の辺りで何かおそ松音頭思い出した
しかし今回のBGMもかっけーな ライダーガチャするし来ると思ってた
でもダイヤないから回せない
ライダーも妖怪もチョロ松しか持ってないから今回は無理そう
深追いしないようにしとこ おしばり回復待ち
妖怪覚醒カラ松だけしか居ないから
10面クリアひじょーにキビシー
久々にダイヤコンテかな
それで勝てるかなー 連投ごめん
おしばり10
ノーコンテで結局勝ったー!
速度以外フルドーピング
http://i.imgur.com/3CDLfBw.jpg
http://i.imgur.com/xbg0EvC.jpg
☆3もチームに入れたけど☆4しか出撃させなかった
後半はひたすら空中出撃とニート砲
拠点すれすれ迄押されたけど家は無傷 >>217
同じく回復待ち
今回地上メインっぽいし空中は足止め程度でよさそうな気がする
そうなるとカラ松持ってるのは有利かもしれないぞ
うちなんか空中はおそ松しかいない上に悪魔ライダーはおそ松一松十四松だけだから7面からすでにドーピングしてるよ
これはダイヤ30個稼げれば御の字な予感 通知タイムリーすぎて久しぶりにお茶吹いた
うん…スプラッターだね… お縛り10、空カラ松がいたのに、空中から先にやられたw
空はカラ松、チョロ松のみ
>>218を見たら空チョロ松を抜いたほうが良いのかな 特別リクエストガチャ終了ってガチャそのものが消えるって事? 今回のBGMかなり格好良いな
「おそ松さんのへそくりウォーズ〜」って喋っててビックリしたけど お縛り行ける気しない…星4妖怪カラ松のみでライダーがカラ松とトド松だけしかいない おしばりは全クリ目指さなければステージクリア報酬高いし
イベントで該当キャラ手に入るし旨味の方が大きいと思うな 空中が妖怪覚醒一松しかいなくて自陣を守りきれない
妖怪覚醒補充できないと無理そう おしばり2用に優しいガチャが来たら700ダイヤでも回すんだけどなあ
ライダーと妖怪覚醒狙って回しても今までに1体しか出なかったんだよな〜 >>229
☆4カラだけで後は3のレベル上げまくってクリアしている人を見たよ 手持ちの人海戦術で無理やり勝ったwドーピングあり4分32秒
妖怪覚醒40カラ松チョロ松
悪魔ライダー40おそ松チョロ松一松
ゾンビトド松33チョロ松6 妖怪カラ松33チョロ松30十四松38
最初は出せるもの端から出して地上が落ち着いたら空をメインにたまに地上
後半は空カラ松だけ
松野家の水際で20秒位カラ松を出しつづける時間が怖かったw
地上を早く拠点までたどり着かせるのが大事っぽい? 覚醒妖怪はトド以外の5人いるけど悪魔ライダーは十四しかいない
地上足止めして空から攻めるのでいけるかなー ☆4悪魔ライダー十四松しかいないw
今回はあきらめるべ… うちは妖怪覚醒はおそ松
悪魔ライダーはチョロ松のみ
9もいけるかどうかw 覚醒妖怪カラ松だけ居ないんだけど空が守り切れない
カラ松居ないとダメなんかな
そんなピンポイントで引ける気しない まだ挑戦してないけど空は覚醒妖怪おそ松しかいないので熱い戦いになりそうだ >>237
星4妖怪十四松のみ、今回はステージ9までもたどり着けるかわからん ☆4は妖怪カラ松と悪魔ライダーカラ松だけだ
☆3妖怪一松主力で行けるかな〜やってみよう 妖怪覚醒一松とチョロ松居るけど空中思いっきり押し切られて負ける
空はカラ松居ないと厳しいっぽいなー うちも☆4ライダー十四松のみ。
妖怪覚醒はタヌキ松とカラ松チョロ松出して頑張ったけど
地上がすぐ自滅。 今回のイベント10って金難しくない?
イヤミいつもあそこまで攻撃速かったっけ イヤミって毎回攻撃早くて面倒じゃない?
おしぼりキツそうだな〜☆4覚醒カラ松しかいない
効果音連続でもなかったせいか今回のイベストは割と分かりやすかったね
復刻ゾンビ見るとこれくらいに戻ってもいいなとも思うけどさ 妖怪は一松トド松、悪魔ライダーはカラ松十四松所持なんだが空が耐えられなくて勝てない 悪魔ライダーガチャ20連でトト子ちゃん(被り)と一松ライダー、トド松ライダーのみ。
チョロ松の高射程がほしかったんよ… ☆4 Lv46前後の妖怪一松/十四松 ライダーおそ松チョロ松一松
☆3 Lv50前後の妖怪とゾンビカラ松を壁にして出陣するも 地上も空も敵とぶつかってから全く進まず30分経過したわ
これじゃ今回クリアは無理かな 覚醒いないとクリアできないっぽいの萎えるわ
せめて覚醒引けるガチャ用意しといてほしい これ空中トト子ちゃんの射程どうなってるの...一松がみるみるうちに溶かされる
妖怪カラ松持ってないとクリア不可能かね今回 地上のカラ松不足は☆3のレベルを上げることで解消されるものの
空は妖怪覚醒のカラ松かおそ松がいないと無理だよねこれ…
今回の人造人間シリーズは「HPと攻撃力がかなり高い、移動が遅い」だから地上のカラ松不足の人は人造人間育ててもいいかもよ
地上は人造人間カラ松30と通常妖怪カラ松51と悪魔ライダー十四松30しか出さなかったけど地上はそんなに押されなかった
妖怪覚醒がチョロ松と一松しかいなかったから押し切られて駄目だったけどw >>246
執事、スクール、女神、七福神(一松)で、いつも足速いスクール→執事だったけど
今回のはスクール出したら3〜4連続先制攻撃食らって執事が来るまで全然攻撃出来て無かったから
執事→スクール→執事スク、後はオートで金とれたよ >>255
押忍70とスクール40の2人体制で金とれました
ありがとう
七福神とかは諦めるしかないかな… 夏のおしばり空中はチョロ一十四いるけど押し負ける
カラ松いないと無理だねこれ
プレミ松を回すにもピンポイント過ぎて引ける気がしない おしばり開催中は出撃可能なキャラだけが出るガチャか超絶アップガチャを同時開催してほしいわ 妖怪覚醒はカラ松とチョロ松だけでギリギリ勝てたわ。
地上を一松のみの勝ちパターンに持って行ってからひたすら上空で後退戦だったから危なかった。 それかいくつか先のおしばり作戦の予定を知りたい
限定キャラまで教えろとは言わないからテーマだけでも
多分このキャラかな?と予測立てられれば育成も楽 覚醒妖怪がチョロ松しかいない今じゃ10ステクリアは厳しいかな…
今回のアップガチャが覚醒妖怪だったらなぁ見た感じ次回あたりっぽいけど >>258
同意
ダイヤ700とか高めでいいからやって欲しいわ
妖怪覚醒もともとデザイン好きで欲しかったけど、以前のガチャで
チョロ一体しかひけなかったんだよなぁ 空のカラ松覚醒いなかったけど
ライダーのチョロトドカラと覚醒十四トドで凸って
案の定空中押されて死んだ
ドーピングも育成ももう余地がないから
勢いでダイヤコンテでクリアしてしまったわ
てかよく考えたらダイヤコンテでもあまり状況変わらないから
勝てて運良かったと思う なけなしのダイヤで回したら覚醒魔法少女十四松が出て違うそうじゃないいや嬉しいけど妖怪の覚醒が欲しかったんだ 妖怪覚醒、チョロ一トドの3体でやったけど押し負けるわ
700ガチャやったら魔法少女カラ松がきた
そうじゃない、そうじゃないんだ・・・ 700ガチャで新規スチパンにゃーちゃんのみ
妖怪ください…… 個人的に大作戦はカラ松、一松がいると時間かかってもなんとかなるイメージ
今回、空の一松が居なくてトド松使ったけどかなり苦戦した
今後の大作戦、TA等を考えると各シリーズカラ松、チョロ松、一松が欲しくなるわ 正直これで限定称号有りとかだったら心が折れてたと思う
今回のは限定称号ないみたいだからよかった 妖怪覚醒持ってないから妖怪狙いでガチャ引いたけど悪魔おそ松×2しか出なかった詰んだわ
空限定回した方が良かったかなー 親切なんだけど心を折ってる>>270に笑った
圧倒的星4不足でとりあえず覚醒カラ松とライダー一松だけ出撃してると一松の射程長いなって改めて思うね
ライダーのモーションの見た目もあるが >>270
268だけど教えてくれてありがとう
ダイヤだけなら諦めるつもりだったけど
称号あるならもうちょっと足掻いてみる 空中は妖怪覚醒おそ松LVMAXだけでギリギリ9面クリア出来た 9面までは悪魔ライダーおそ40妖怪覚醒チョロ40だけで突破出来た
ただ空は攻撃が一度も打てず肉壁を剥がされ続けてたから
10面の報告見るとガチャで引き当てるしか活路無いかなぁ 称号ないからいいやと私も思ってたけど称号あるのか……でも覚醒が一松トド松だけだからどうしても押し負けるんだよなぁ
今回ステージも長いから空中捨てて行くのも難しそう 前列に妖怪覚醒おそ松十四松トド松ライダーカラ松一松
後列にライダーおそ松チョロ松十四松☆3一松×2でフルドーピングクリア
☆3一松はレベル1で他はMAX
覚醒おそ松がすぐAPたまるから最初前列だけでやってたけど
あとちょっとで空が落ちるから後列も時々出すようにしたら勝てた
妖怪覚醒1人もいなかったからダイヤ溶けまくったけどおそ松でてよかった 悪魔ライダー確率アップガチャ回したら一体しか出なかったんだぜ
全然確率アップキャラが出ない時もあるからいいじゃんと思うかもしれんけど
せめてもう一体くらい出て欲しかったんだぜ
もうダイヤないぜ
でもなんとかおしばりクリアできたんだぜ
びっくりしたぜ 夏おしばり10
速度以外フルドーピング4分ちょいでクリア
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1315390.jpg
このあと妖怪覚醒カラ松40を妖怪覚醒おそ松40に変えたメンバーでトライしてみたけどクリアならず
報告見ると空は妖怪覚醒カラ松or妖怪覚醒おそ松+他松でいける感じなのかな 手持ちじゃクリアできないけど欲しい覚醒を引ける予感もしないから諦める…
思った以上に頻繁におしばりやってくれそうだし、
相性の良いステージを待ちつつクリアできたりできなかったりも楽しむ感じのイベントだと割り切るよぜ カラ松妖怪覚醒はいるけど悪魔ライダーはいないんだよな…
ゾンビか通常妖怪強化してみるか >>280
これチョロ松とトド松も戦力になってた?
トド松チョロ松アウト、おそ松十四松インの同レベルメンバーだとクリア出来なかった このメンバーでメガニート砲の射程ギリギリくらいまでは進められて出撃上限になるんだけど、
http://i.imgur.com/ild6k2K.jpg
http://i.imgur.com/RNAu4sA.jpg
空も陸もほぼ同時に押し負けてしまう
強化しようにもコインが全然無い
へそくり大作戦ぶん回すしかないかなと思ってるけど、誰を重点的に強化したほうが良いかな >>285
この手持ちで駄目だとうちは完璧アウトだわ
今回マジでカラ松が重要なんだな 時間かかってもよければ復刻魔法少女の方がコイン稼げるよ 空中がチョロ松しか居ねえ
地上はまだ色々編成チャレンジする余地があるけど
空中を止める要素がないとこれ詰んでるなぁおしぼり10 >>284
そういえばチョロ松出してたの最初だけで後半はほとんど使ってなかったな…
トド松はめっちゃ戦力になってたよ
おまけ
妖怪覚醒カラ松40、悪魔ライダーカラ松40、妖怪トド松50→4分クリア
妖怪覚醒カラ松40、悪魔ライダーカラ松40、妖怪一松50→5分クリア >>285
地上のカラ松と一松をひとりずつ抜いて☆3でいいからトド松2体、あるいはトドとチョロ
トドともう一人十四松を入れたらどうだろう
空中が押しとどめている間に、地上が早く拠点に到達できる可能性を探ると行ける気がする(保証はできないがw
コインは>>287の言うとおり 地上は妖怪カラ松を盾にして悪魔ライダー一松でガンガン進めばいいかなぁ、と思ったら一松どんどん溶かされていって乾いた笑いが出た
盾にするのは別のキャラの方がいいのかな悩む 今回のおしばりもしかして空中0だと7以降厳しい?
覚醒妖怪ひとりもいないんだよ・・ 魔法少女欲しさにやった20連が妖怪次男×2で泣いてたのが今回生きた
おしばり2の10
妖怪覚醒カラ43チョロ40悪魔ライダーカラ40一40☆3妖怪一1で速度以外ドーピングで4:47
後列も居たけど使わなかったし☆3妖怪一は予備戦力程度
9までは空から行ってたんだけどここ見て空の火力足りなそうと思って10は地上から行った
最初に地空両方次男3ずつ位出して壁作ってから5人を出せるだけ出してって
空が押され始めたら空ばっか出してたんだけど
地上の火力上げないと空がもたないって気付いてまた5人出しに戻したり
松野家ギリギリまで押されたから5人出しに戻してなかったら多分ダメだった
改めて自分ゲームヘタクソだなって思ったわw
☆3妖怪一も育てて最後まで5人出しだったらもうちょっと楽だったかも ライダーカラ松居なくて壁創りたい場合は人造人間引くのとゾンビか妖怪育てるのとどっちがいいんだろう
ライダー一松しかいないせいか気付くと数体で壁作ってた一松が溶けてるんだよね今回 おしばり10面の地上
悪魔一松40の盾役として
カラ松の妖怪30と人造15、
サポートで妖怪チョロ33を配置してみた
カラ松は溶けながらも一松をしっかり守る
人造人間優秀かも
チョロ松は序盤溶けまくるけど、一松バリアが構築される終盤はしっかり敵拠点攻撃してくれてた
レベル60とかなら陸は☆3だけで行けそうだね ツヨクナールを使い忘れてることに出撃ボタン押してから気づいた(なおそれまでの5回分もツヨクナールなしで出撃していた模様)けどなんとか勝てた……
悪魔ライダーと覚醒妖怪が豊富で助かった
空を覚醒妖怪おそ松23カラ松35
地上を悪魔ライダーカラ松40一松43十四松46
空中はとにかく出撃可能になったら出す地上は最初は3人とも出撃可能になったら出して途中からカラ松が足が遅くて盾として使えなくなるので十四松を盾として出撃で空中が松野家ギリギリのところでなんとかクリア ライダーカラ松トド松と覚醒妖怪カラ松に☆妖怪一松トド松でなんとかなった
わりと空が押されるから駄目かとおもったけどギリギリクリア 悪魔ライダーガチャ単発で数回まわしたけど星4は箱入り六つ子だけだったわ
嬉しいけど予想外すぎ
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