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おそ松さんのへそくりウォーズ 52松目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(8級) (ブーイモ MMd3-VAvh)
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2017/07/14(金) 12:39:22.06ID:X3LnVlcWM
DLE、ちゅらっぷすのiOS/Androidアプリ「おそ松さんのへそくりウォーズ〜ニートの攻防〜」の本スレです
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おそ松さんのへそくりウォーズ 50松目 [無断転載禁止]©2ch.net
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おそ松さんのへそくりウォーズ 51松目
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0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8772-ymkc)
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2017/07/21(金) 19:24:35.31ID:oKt79UDe0
>>217
同じく回復待ち
今回地上メインっぽいし空中は足止め程度でよさそうな気がする
そうなるとカラ松持ってるのは有利かもしれないぞ
うちなんか空中はおそ松しかいない上に悪魔ライダーはおそ松一松十四松だけだから7面からすでにドーピングしてるよ
これはダイヤ30個稼げれば御の字な予感
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e77c-k/cA)
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2017/07/21(金) 21:45:33.15ID:LIYhJ/yZ0
手持ちの人海戦術で無理やり勝ったwドーピングあり4分32秒
妖怪覚醒40カラ松チョロ松
悪魔ライダー40おそ松チョロ松一松
ゾンビトド松33チョロ松6 妖怪カラ松33チョロ松30十四松38
最初は出せるもの端から出して地上が落ち着いたら空をメインにたまに地上
後半は空カラ松だけ
松野家の水際で20秒位カラ松を出しつづける時間が怖かったw
地上を早く拠点までたどり着かせるのが大事っぽい?
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2763-QK4i)
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2017/07/21(金) 23:46:39.21ID:/+xsLkEL0
イヤミって毎回攻撃早くて面倒じゃない?
おしぼりキツそうだな〜☆4覚醒カラ松しかいない

効果音連続でもなかったせいか今回のイベストは割と分かりやすかったね
復刻ゾンビ見るとこれくらいに戻ってもいいなとも思うけどさ
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e787-Ethn)
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2017/07/22(土) 00:17:56.79ID:6jROTg780
☆4 Lv46前後の妖怪一松/十四松 ライダーおそ松チョロ松一松
☆3 Lv50前後の妖怪とゾンビカラ松を壁にして出陣するも 地上も空も敵とぶつかってから全く進まず30分経過したわ
これじゃ今回クリアは無理かな
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df87-BmG3)
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2017/07/22(土) 00:55:19.21ID:hCtovfiQ0
地上のカラ松不足は☆3のレベルを上げることで解消されるものの
空は妖怪覚醒のカラ松かおそ松がいないと無理だよねこれ…

今回の人造人間シリーズは「HPと攻撃力がかなり高い、移動が遅い」だから地上のカラ松不足の人は人造人間育ててもいいかもよ
地上は人造人間カラ松30と通常妖怪カラ松51と悪魔ライダー十四松30しか出さなかったけど地上はそんなに押されなかった
妖怪覚醒がチョロ松と一松しかいなかったから押し切られて駄目だったけどw
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f5c-qMsK)
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2017/07/22(土) 01:16:43.69ID:SiH0MTp00
>>246
執事、スクール、女神、七福神(一松)で、いつも足速いスクール→執事だったけど
今回のはスクール出したら3〜4連続先制攻撃食らって執事が来るまで全然攻撃出来て無かったから
執事→スクール→執事スク、後はオートで金とれたよ
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df87-0xEr)
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2017/07/22(土) 06:52:16.75ID:Z8RXqynj0
空のカラ松覚醒いなかったけど
ライダーのチョロトドカラと覚醒十四トドで凸って
案の定空中押されて死んだ
ドーピングも育成ももう余地がないから
勢いでダイヤコンテでクリアしてしまったわ
てかよく考えたらダイヤコンテでもあまり状況変わらないから
勝てて運良かったと思う
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df87-0xEr)
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2017/07/22(土) 08:12:31.47ID:Cktr41aH0
個人的に大作戦はカラ松、一松がいると時間かかってもなんとかなるイメージ
今回、空の一松が居なくてトド松使ったけどかなり苦戦した
今後の大作戦、TA等を考えると各シリーズカラ松、チョロ松、一松が欲しくなるわ
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx1b-gzQw)
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2017/07/22(土) 10:23:13.80ID:rWF9OxM8x
9面までは悪魔ライダーおそ40妖怪覚醒チョロ40だけで突破出来た
ただ空は攻撃が一度も打てず肉壁を剥がされ続けてたから
10面の報告見るとガチャで引き当てるしか活路無いかなぁ
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-Gncp)
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2017/07/22(土) 11:24:34.84ID:5aEO2u4gd
前列に妖怪覚醒おそ松十四松トド松ライダーカラ松一松
後列にライダーおそ松チョロ松十四松☆3一松×2でフルドーピングクリア
☆3一松はレベル1で他はMAX
覚醒おそ松がすぐAPたまるから最初前列だけでやってたけど
あとちょっとで空が落ちるから後列も時々出すようにしたら勝てた
妖怪覚醒1人もいなかったからダイヤ溶けまくったけどおそ松でてよかった
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-zEgk)
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2017/07/22(土) 11:47:09.37ID:txuftOovd
悪魔ライダー確率アップガチャ回したら一体しか出なかったんだぜ
全然確率アップキャラが出ない時もあるからいいじゃんと思うかもしれんけど
せめてもう一体くらい出て欲しかったんだぜ
もうダイヤないぜ
でもなんとかおしばりクリアできたんだぜ
びっくりしたぜ
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e787-BmG3)
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2017/07/22(土) 12:15:57.17ID:/LfRuWFX0
手持ちじゃクリアできないけど欲しい覚醒を引ける予感もしないから諦める…
思った以上に頻繁におしばりやってくれそうだし、
相性の良いステージを待ちつつクリアできたりできなかったりも楽しむ感じのイベントだと割り切るよぜ
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf67-WKCf)
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2017/07/22(土) 13:25:22.85ID:NIU4jIiI0
このメンバーでメガニート砲の射程ギリギリくらいまでは進められて出撃上限になるんだけど、
http://i.imgur.com/ild6k2K.jpg
http://i.imgur.com/RNAu4sA.jpg
空も陸もほぼ同時に押し負けてしまう
強化しようにもコインが全然無い
へそくり大作戦ぶん回すしかないかなと思ってるけど、誰を重点的に強化したほうが良いかな
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfc7-K7n0)
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2017/07/22(土) 14:03:01.67ID:tcJuCqjM0
>>284
そういえばチョロ松出してたの最初だけで後半はほとんど使ってなかったな…
トド松はめっちゃ戦力になってたよ

おまけ
妖怪覚醒カラ松40、悪魔ライダーカラ松40、妖怪トド松50→4分クリア
妖怪覚醒カラ松40、悪魔ライダーカラ松40、妖怪一松50→5分クリア
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e77c-fyIl)
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2017/07/22(土) 14:08:51.21ID:jILe8Caf0
>>285
地上のカラ松と一松をひとりずつ抜いて☆3でいいからトド松2体、あるいはトドとチョロ
トドともう一人十四松を入れたらどうだろう
空中が押しとどめている間に、地上が早く拠点に到達できる可能性を探ると行ける気がする(保証はできないがw
コインは>>287の言うとおり
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Safb-D7lJ)
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2017/07/22(土) 14:15:14.92ID:n1euvRdoa
地上は妖怪カラ松を盾にして悪魔ライダー一松でガンガン進めばいいかなぁ、と思ったら一松どんどん溶かされていって乾いた笑いが出た
盾にするのは別のキャラの方がいいのかな悩む
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7f3-zm2a)
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2017/07/22(土) 14:34:17.00ID:wiUrGbkY0
魔法少女欲しさにやった20連が妖怪次男×2で泣いてたのが今回生きた
おしばり2の10
妖怪覚醒カラ43チョロ40悪魔ライダーカラ40一40☆3妖怪一1で速度以外ドーピングで4:47
後列も居たけど使わなかったし☆3妖怪一は予備戦力程度
9までは空から行ってたんだけどここ見て空の火力足りなそうと思って10は地上から行った
最初に地空両方次男3ずつ位出して壁作ってから5人を出せるだけ出してって
空が押され始めたら空ばっか出してたんだけど
地上の火力上げないと空がもたないって気付いてまた5人出しに戻したり
松野家ギリギリまで押されたから5人出しに戻してなかったら多分ダメだった
改めて自分ゲームヘタクソだなって思ったわw
☆3妖怪一も育てて最後まで5人出しだったらもうちょっと楽だったかも
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a787-pqVL)
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2017/07/22(土) 14:39:36.05ID:Rrok0x1n0
ライダーカラ松居なくて壁創りたい場合は人造人間引くのとゾンビか妖怪育てるのとどっちがいいんだろう
ライダー一松しかいないせいか気付くと数体で壁作ってた一松が溶けてるんだよね今回
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c73e-bw1Q)
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2017/07/22(土) 14:53:08.19ID:KyzCkKhz0
おしばり10面の地上
悪魔一松40の盾役として
カラ松の妖怪30と人造15、
サポートで妖怪チョロ33を配置してみた
カラ松は溶けながらも一松をしっかり守る
人造人間優秀かも
チョロ松は序盤溶けまくるけど、一松バリアが構築される終盤はしっかり敵拠点攻撃してくれてた
レベル60とかなら陸は☆3だけで行けそうだね
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-pSzm)
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2017/07/22(土) 15:15:37.33ID:NbPGhwuNd
ツヨクナールを使い忘れてることに出撃ボタン押してから気づいた(なおそれまでの5回分もツヨクナールなしで出撃していた模様)けどなんとか勝てた……
悪魔ライダーと覚醒妖怪が豊富で助かった
空を覚醒妖怪おそ松23カラ松35
地上を悪魔ライダーカラ松40一松43十四松46
空中はとにかく出撃可能になったら出す地上は最初は3人とも出撃可能になったら出して途中からカラ松が足が遅くて盾として使えなくなるので十四松を盾として出撃で空中が松野家ギリギリのところでなんとかクリア
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