おそ松さんのへそくりウォーズ 52松目 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
おそ松さんのへそくりウォーズ 50松目 [無断転載禁止]©2ch.net
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-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
おそ松さんのへそくりウォーズ 51松目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497617831/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙ですがテンプレにあるとおり
970で建てるのと、宣言はして欲しいヨーン へそくり大作戦コイン特典キャラを何人か削って金を取るのとフルラインナップで銀をとるのとどっちが得かを試すのが楽しい
何人削れば金が取れてその時のコイン獲得数とフルラインナップ銀のコイン獲得数とどっちが多いか、金クリアのままコイン特典キャラ増やせる編成はないか……
オート戦闘でも試行錯誤できて楽しい スレ立て乙
このメンツで速さ以外ドーピングして
とにかく出れるようになったら片っ端から出して
撃てるようになったらばんばんニート砲で
特に苦戦することはなく3分でクリアできた
http://i.imgur.com/PgnS52E.jpg
http://i.imgur.com/EhJgeEi.jpg
地上きついと聞いてたんで地上組はわりと優先したけど
なんか押され具合は地上も空中も似たり寄ったりで
最前線が地上空中同じラインにあった感じ
地味に十四松とカラ松が空中盾で頑張ってくれたみたい?
みんなわりと満遍なく生き残ってたから一松ゲーでは全然なかった
チョロ松も出したかったけど手持ちになかった… >1乙&保守
通知のあれは稲○淳二さんの声で脳内再生すればいいのだろうか… あれ?10面初回クリアでもらえる称号って
もしかして先頭に置いてる(マップ面アイコン)キャラのやつで決定されるのかな?
トド松が先頭だったからか「ボクってカワイイでしょ」の称号がもらえた
初回限定だとしたらクリアする時は推しを先頭に置いとかないと
後からやり直しきかないのかな? >>11
カラ松先頭にしてたけど称号同じだったよ
たぶん関係ないと思う おしばり超きつめ10この面子でクリア
出撃出来る星4が少ないから不安だったが、速度2倍のみ使わずにスタートしたら何とかクリア出来た。敵の拠点近くまできて段々押されてきたけど、諦めずにひたすら出してたら、空中が敵の拠点を崩してくれたよ。だから最後まで諦めないことが大事なのかもw
http://i.imgur.com/7kERt7f.jpg
http://i.imgur.com/ZBj7UvW.png
http://i.imgur.com/tiCVP5A.png 楽勝だったという人は一松ぬきでやってみてほしい
マジでムリゲーだから 前スレ>>995と似たメンツ(チョロ松が妖怪なだけ)なんだけど攻略できん
出し方が悪いのだろうか おしばり10面とりあえずクリアできた
おそ松パジャマ42青スーツ36スチパン40
カラ松EXPO39チョロ松スチパン40一松スチパン49
十四松妖怪覚醒43にゃーちゃんスチパン40家宝ドローン60
とりあえずAPたまった順におそ松から出して待機時間が過ぎたらともかく出してたら空中が敵拠点を落としてた
自分の拠点にイヤミロボがかなり近づいてたからぎりぎりだったと思う
ひたすら出すのに夢中になってたからどうして勝てたのかよく把握してない
おそ松の壁性能は意外と馬鹿にできないんだろうか
時間は3分後半でした 空中の攻撃主力が魔法少女覚醒一松だけで押し切るのに手間取った…
フルドーピングで家壊されながらギリギリ勝てたわ
ドローン入れてた方が良かったかもしれない
空中:スチパンおそ松&カラ松、魔法少女カラ松&一松、妖怪カラ松(40)、魔法カラ松(50)
地上:青スーツおそ松、銭湯カラ松(40)、パジャマおそ松、エキスポカラ松(1) スレチだったらすまん
誤表記の詫びダイヤの配布って6/30で合ってるか?
待てど暮らせど来ないんだが…この配布って全ユーザー対象でいいんだよな?
受け取り履歴見ても受け取った形跡なくて
他にまだ配布されてないやつとかいる? >>12
そうだったのか
なんであの称号なんだろうねw
>>14
どれどれと思って一松をドローンと代えてみたら
最初はよかったものの徐々に空中も地上も押されて
最終的に地上がイヤミだらけになって負けた
ごめん一松ゲーだった 足速いチョロ松と十四松が居なくてクリアタイム3分台だったけど壁カラ松とトド松多めに出したら2分台まで縮まった
一松抜きでは無理だったけどね…
http://i.imgur.com/ph5OuC5.jpg
http://i.imgur.com/CPVocnF.jpg 一松一人もいないからダメかと思ったけどトド松二体いたらなんとかゴリ押せたよ 一松不在でトド松もさっき引いた魔法少女しかいないや…
コインすっからかんだからとりあえず稼がないと へそくり大作戦さまさまだわ 一松いなかったけどトド松2体でいけた
地上はおそ松パジャマLv30と銭湯カラ松Lv30だけだったけどどうにかなった 空ガチャ引いて魔法少女おそ松トド松とスチパントド松が出たから育ててみたけど負けた
空に盾がないから戦線を維持できない
欲しいキャラはやっぱり引けなかったし700ダイヤ無駄にした感 700空ガチャした人に確認してほしい
ガチャでドローン聖澤が出た人数分だけ、おでんの交換回数が減っていたんだが自分だけ??
おかしくない?
おでんで全部交換したら700ガチャで聖澤出ないの? >>26だけど、ガチャで出したものがおでん交換所で減っているけど
何れにせよレベル10以上になることはないし、みんなの言うようにおでん量産するだけだから、べつにいいのか・・・ おしばり10面一松なしでクリア。
スーツ28パジャマ27銭湯37エキスポ36スチおそ43スチカラ40スチチョロ52妖怪チョロ40スチ十40スチトド43の順に配置して開幕と同時にニート砲+スチパンから出して後はトドがすぐに出撃できるよう意識しながらひたすら他の松を連打して3分26秒でクリア。
空の敵が溜まる前に敵陣地までの距離を最速で詰めるのがポイントな感じ。 一松も活躍するけど空中トト子ちゃんも活躍してくれた
意外に10面で使えるかも
さて超へそくりの3面タイムアタックにいそしもう…七福神5覚醒魔法少女1でも4200もらえるし 10面オートで放置してたらイヤミロボだかが気づいたら6体出てて限凸カラ松組がまさかのほぼ一撃リタイアしててやばかった
それでも押し負ける前にギリギリ一松が空から倒してくれたから勝てた
勝つならイヤミが量産される前にある程度進んどくのがいいね メイン90と95以上で金取れる人いるの?
フルドーピング空チョロ4空十四3でやったけど無理だったわ 今回のおしばりは偶々勝てたけど
手持ちの対空兄弟間各格差が浮き彫りになったわ
おそ6体 カラ9体
一松はスチパン1体だけ
他松はそれぞれ3体
長男次男はそもそも対空設定キャラ多いけどさー
これまでも一松対空狙いの10連がことごとくダメだったなあ
700ガチャでも一松だけ出る気がしないw >>34
ニャーちゃんを妖怪十四松に変えると自分と同じ構成だわ。
家宝60にしたけど最後は無理な状況
空ガチャ、おしぼり対象でないのが入ってるので回し難い… チャレンジ10回目くらいでやっと勝てたー
地上大事だけど結局敵陣を攻撃してくれるのは上空部隊なんで
先にそっちを優先して後半は地上連打だった
最後自軍のHPが2240だったからかなりギリギリだったわ なんでこんなに空中いないんだと思ったけどマカロンや十四松パンとかはいたけどお縛りの対象外なだけだった スチパン、妖怪覚醒、魔法少女覚醒と3種類一松使えるけど全部☆4だから確かに持ってない人は厳しいか…
トド松トト子ちゃんも入れたら7だからどれかひとつくらいはってことなのかも
振り返れば六つ子それぞれ空ないと厳しい大作戦あったけどクリアできた人がスチパン持ってたとは限らないし
空登場あたりからやってない人やスチパンのひきが弱かったりした人には厳しいおしぼりかも ちなみに部隊はこんな感じ
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org464782.png
一松とトド松が居ないと無理だったわ 空おしばりでトドも一松もいないメンバーの勝利パターンを教えておくれ ある程度難しい方がいいし、あれこれ試して工夫しだいで勝てるなら面白いけど
今回みたいに一松、もしくは遠距離複数攻撃キャラが2体はいないと
勝てないってパターンはちょっと良くないと思う
それならせめて飛行シリーズ全部対象にしてほしかった >>35
96以降はまだだけど90と95は金取ったよ
90は57秒95は59秒でギリギリではあるけど
レベマは当然としてもし手持ちの空中チョロ松十四松の限凸回数に開きがあるなら人数絞った方が見込みあるかも自分はレベル強い順にチョロ松3体十四松2体でやってる しかし9面まで一松空中無しで勝てるなら
10面も勝てるようにしろというのは
9面ご褒美ダイヤの意味がないような 確かに10面クリアしたいなら課金しろくらいのスタイルでも良い様な気がする おしばり勝てなくていつもより高いガチャ引いたのにおしばりで使えないマカロン排出するのは酷いと思うの コイン稼ぎの周回は復刻10面が自分はお得だった
七福神1,魔法2で2058+広告500
体力5だから2倍もらえて5116
さらには溜まりに溜まったニート満タンを放出してシフト自由のダイヤ20も稼ぐ
もひとつおまけに、ステージクリア回数も稼いで報酬ダイヤに近づく
ただ、時間がかかるww 前から何度も言われてるけど10面は課金者のための+αな実力だめしステージでしょ
新規やまったりな無課金者は9面を頑張ってクリアすればここがゴールになるからちゃんとダイヤ報酬もあるだろうにもっと緩くしろだなんだと騒ぐ人はなんだかな おしばり
スーツ36、銭湯57、エキスポ48、スチパンおそ43、一松43、
十四40、トド松40、妖怪カラ一トド各40で6分ぐらいかかってやっとクリアしたんだけど
ここ見てたら自分は相当手際悪かったみたいで恥ずかしー メインの金ってチョロ松十四松の空中でいけるんだっけ?該当する手持ちは
チョロ松マカロンスチパン
十四松スチパン松パンバレンタイン
一応スチパンにゃーちゃん
なんだけどいけるかな? 空中ガチャ回したら二分の一家宝だったけど
スチパンのカラ松トッティが来てくれたからこれでおしぼり頑張れそう
何より空中トッティがやっとゲット出来て嬉しい おしばり、マカロンとVD対象外なのがマジで痛い
対象内だと☆4は十四松とにゃーちゃんしか持ってなくて、試しに手持ち全員LVMAXで10面挑んだけど撃沈
いつもならダイヤ50の為だけに無理してクリアはしないんだけど、今回限定称号があるからなぁ
ガチャの引き運頼むよ…! >>46
やってみたけど1分を3秒ほど超えるわ
もう少しMAXレベル上げないと無理だわこれ >>57
ガチャ結果報告楽しみにしてるよ
私も500か700どっちか引くかどうか悩むなぁ
おしばりはクリア出来たけど今後のこと考えれば引くほうが良いよね おしぼり10面オートクリア
オートだと地上がきついねギリギリだった 空中ガチャ☆3にはおでんでいつでも交換できる聖澤だけじゃなくておしばりで使えるキャラも入れておいて欲しかった メインクエストが進めなくなるとか本編ストーリー解放されないとか
既に入手しようが無いキャラ必須とかならともかく
クリア出来たら50ダイヤ貰えるだけのストーリーも無いサブイベで
「これがいないとクリア出来ない様なのはどうかと思う」とか言われてもさすがに寒い 無課金でも長期でやってる人は、星4やおでんキャラは揃いつつあるから
今後は推し松よりも、おしぼりがメインになるかもね。 >>15
超遅レスでクリア済かもしれないけど一応
最初は地上、空中カラ松優先で全員出せるだけ出す
上限超えてそこからやられ始めたら地上はたまに出すくらいほぼほっとく感じで空中カラ松トド松優先で出す
空が拠点手前まで来たらおそ松カラ松以外の空中のみ出す(にゃーちゃん、チョロ松をトド松の盾にする)
割と地上放置してても大丈夫だったよ おしばり10を一松トド松抜き、なんならカラ松も抜きで勝ち抜く名もなきツワモノがそろそろ現れ、凄技を伝授してくれる頃ではないかと期待中! 700ガチャ、新規7体(そのうち魔法2体)で
普段500をドブ捨て状態の身には大当たりだった
聖澤2体以外でかぶったのは
好きなシリーズのスチパンいやっほおおおう
レベル上げできるイェエエエエエイ
無駄に1000万あったから全部MAXに出来た 新しいイベントを考えてみる
推し松でさらに☆3縛り
指定の時間枠内でゲーム終了でクリア・早すぎてもおそすぎても駄目
クリアしたら報酬がダイヤではなくそのイベントの特別キャラがもらえる
イベントステージ10面後に特設ステージがあり、そのイベントキャラを6体出撃条件で隠れストーリーとか何か報酬がある
今回のお縛りもなかなか面白かったので、普段光が当たらないキャラも突然必須になるイベントやってほしい〜 今ふとストレージって奴見てみたらへそウォ容量が1.41GBもあってビックリした
そろそろデータの軽量化して欲しいな ガチャがもっとおしばり特化だったらよかったかもね普段は課金しない人の呼び水にもなるし
おしばり用にガチャしたいのにガチャしてもおしばりに使えるキャラが出なかったら意味ないもん
シリーズ縛りするんだから次のおしばりでの課金が減るなんてこともなさそうだし
それはそれとしてメイン面のTAしてる身としてはおしばりに縛らない空中ガチャめちゃくちゃありがたかった
持ってなかった推しのバレンタインも来たしありがとうへそウォ >>65
さすがに!!
でも他3人の空中全部持ってたらいけるんだろうか…
クリアできる範囲で極限まで削った編成が見たい >>65
自分はスチパンおそ松、チョロ松、十四松、にゃーちゃん
妖怪チョロ松、十四松
持ってたけどクリア出来る気配がなかったよ
もっと上手くて十四松とチョロ松が全部いたらまた違うかもしれないけど
ちなみに空中ガチャ回してスチパンカラ松トッティ来たら割と余裕でクリア出来た >>60
オートすごい
地上ひたすら連打してた身としてはオートクリアできる気がしないや 今回のおしばりは地上がいずれ攻め落とされるからそれまでに空中の高火力で勝つっていう勝負だから
やっぱ一松やトド松がいないと厳しいんじゃないかな
銭湯エキスポカラ松が60レベ行ってたりしたら分からんけど… >>74
前スレで地上ヤバいって流れだったから銭湯エキスポカラ松を60までまんまと上げちゃったけど、地上押されることは一度もなかった http://i.imgur.com/VqRuGYQ.jpg
http://i.imgur.com/AzJxrzv.jpg
このメンツで勝てない…
空は余裕なんだけど足が遅くて拠点到達する前に地上溶かされる
何が悪いんだろ
お金がないのでもうレベル上げもできないし詰んだ
誰かアドバイスください >>75
そうなのか
それなら対空カラ松が凸できてればだけど空中で時間かかっても行けそうだね
>>76
へそくり大作戦でお金貯めてエキスポカラ松上げるとか?
あと空中カラ松はいないんかな >>76
コイン稼ぎに戻って十四松のレベルMAXにしておそ松十四松で壁作れたら余裕で行けると思うよ >>76
自分は>>42の編成で勝てたから空中は攻撃力高い奴に絞ってみても良いかも
ちなみに戦略は>>39ね あでもレベルが足りないのか
そしたらやっぱりコイン稼ぎに戻った方が良いな >>77
スチパンと魔法がいます
入れた方がいいでしょうか?
>>78
とりあえずコイン稼ぎします 地上が間に合わないのか見落としてた
おそ松カラ松レベル60の編成でやったけどレベル60だと4分台でいけたからやっぱりコイン稼ぎした方が良いよ >>76
負けるの何分くらいかな
それで地上と空のどっちに問題あるかわかると思う
自分なら空のおそ松トド松トト子ちゃんを抜いて十四松と一松に、地上はおそ松だけにするかな
銭湯カラ松60レベも3発で溶ける
地上はおそ松出し続けたら3分くらい持つよ
上でカラ松もいれてる人が6分でクリアしてたから空が遅いなら地上優先で出して6分持たせるのもありだとおもう 一枚はレベルマしなくてもある程度使えるけど十四松はレベルが足りないと駄目な子
☆4わ40まで上げたらガンガン前線押すけど
地上から殴られるんだから空カラ松は要らんな
遅くてもまず一松ウォールを築く、接敵したら適宜チョロ松十四松
余裕ができたらトド松も投下
地上は隙間なく上二人を出す。イヤミを押し返す力はないから進行を少しでも遅らせる http://i.imgur.com/oJjbzhc.jpg
長男次男末弟だけ使用してクリアできました
APマックスとツヨクナールあり
空中で壁を作りつつトド松の攻撃が届くように
地上はイヤミをどれだけ止められるかが勝負かな…もう一体増えたらジリ貧のち負けていた
オートでもクリアできた人すごいなあ >>64
遅くなったけどありがとう
結局腕がへっぽこでどうしようもなかったので、ガチャで魔法少女トド松お迎えしてクリアした
でも報告見てるとトド松一体でもクリアできるっぽいからやってみたいなぁ 覚醒魔法少女TA用に絶対ほしいしなんなら限凸したいのにチョロ松と十四松の気配がない Twitterアイコンがおそ松ちゃんになってるけど今日何かの日だっけ 昨日の時点でアイコン変わってたから
プリキュア関係ないんじゃない ちょっと前にトド松が活躍できるステージほしいみたいな話題が出てたから今回のおしばり良かったね 2列目に対空カラ松とドローン聖澤置いたけど結局使わなかった 地上おそ松兄さんのみですやん…
トド松をトト子に変えてもいけそうですねー >>97
この編成参考にクリアできました有り難い
長距離攻撃要員が一体しかいなかったので割り切って少数精鋭にしてみたら上手くいった >>97 >>101
すごい!
似たメンバーで真似してみたけど瞬殺だったw
妖怪カラ松40
スチパンおそ松43
魔法トド松40
パジャマおそ33
スーツおそ30
これじゃ足りないので銭湯カラ45とエキスポ39投入
出し方が下手なのかなあ?
前もおそ松10面で少数でいけると聞いて真似てみたんだが、負けた
限凸数とか微妙な差でも明暗は別れるのか >>102
パジャマおそ松とスーツおそ松除いて前列5人だけにしてみたらどうだろう
あくまで個人的な意見だけど、前列5人だけの方が列入れ替えて出撃する手間が省けてバンバン出撃できて勝ちやすくなる おそ松は列表示の入れ替えしてるだけで再出撃可能になってて結構ロス出るよね
オートモードにも「○○を優先して出す」みたいな細かい指示設定できないかなあ
贅沢かしら >>103
ありがとう
5体でやってみたが途中から敵が団子になって、前に進まず、やがて地上が全滅して負けたw
一松がいるので10面クリアーはしているんだが、みんなのメンバー構成見てたらめっちゃ真似てみたくなるんだよ >>97を参考にしてなんとかクリア
スチパンカラ松43
スチパン十四松40
スチパントド松40
スーツおそ松40
エキスポカラ松31
でクリア
一松を入れた編成でのクリアができない
まだまだ楽しめるわ アイコンずっと魔法少女のカラ松だけど何かあったっけ?
それともカラ松の前に別の松のアイコンだったの? >>109
情報ありがとう でも珍しいね
今までの変更はアプデと四月馬鹿と13日の金曜日ぐらいだったのに おしばり10勝った…!やった!
魔法少女おそ松40
魔法少女トド松40
妖怪覚醒チョロ松46
スチパントド松40
エキスポカラ松33
銭湯カラ松20
青スーツおそ松33
パジャマおそ松1
ドローン聖澤30
パーティは手持ちで編成できる全9人だけど後列はほぼ出番なし
地上をエキスポカラ松に任せて空中をおそ松チョロ松を盾にしながらトド松で落とす
左手でおそ松連打して右手で出撃できるチョロとトドを順に出してったらいけた
前回瞬殺されたのは魔法少女おそ松のレベルが低かったのと後列の育ってないキャラ出してたからだった
700ダイヤ無駄にしたとか言ってごめんトド松ありがとうおそ松ありがとう トド松一松なくて魔法トト子しかいないんだけど
何度やっても5分くらいで地上が負ける
>>97のパターンやってみたり、ドローン含めて切り替えてやってみても駄目だった
トト子はトド松よりも攻撃が遅いのか射程が短いのか攻撃力が低いのか トト個ちゃん魔法だよね
敵への攻撃力は低いよ
拠点にたどり着かないと力発揮できない トト子ちゃんの射程はトド松以上一松以下
攻撃は一松の3/4くらいだと思う >>114-115
ありがとうそういえば魔法って攻撃力低かったね
皆がよく使っているスチパントド松 9303
魔法トト子 6826 (←↑両方レベル40の時)
だから結構違うねえ 長距離トト子ちゃん1体で何度か挑戦してみたけど鬼むずw
出撃上限になるわりにたくさん出せないからトト子ちゃんの壁は作れるけど薄くなる
やり方次第かもだけど射程や攻撃力というよりは再出撃までの時間がかかりすぎるのが難点のような気もしてきた >>116
魔法トト子そこから半分と考えると☆4とは思えないほど低いな
チョロ松の魔法が7317だからチョロ松より攻撃力低いことになるよね あっ、そうなるのか>半分
弱すぎない?信じられないAP420も使うのに 4人編成で試してみた
地上カラ松45のみ1体
空すべて40
勝ち・カラ松カラ松トド松 カラ松十四松トド松
地上が持たず負け・カラ松おそ松トド松 カラ松チョロ松トド松 カラ松トド松トト子
空が持たず負け・チョロ松十四松トド松 チョロ松チョロ松トド松
チョロ松は耐久性がないのかな ムック本によるとおそ松の次くらいにチョロ松HP低い 一松じゃ遅すぎて地上の防衛抜かれるんだけど勝てる人はどういう構成で行ってる?
スチパン・妖怪おそ松・妖怪チョロ松・スチパン一松じゃ勝てる気がしない チョロ松は先頭で出すと敵の一発目をくらってしまう印象
HPの低さと攻撃速度の若干の遅さが死にやすさにつながってる気がする いつの間にか公式ツイッターのアイコンがチョロ松になってるな
交代で全員分やるのか アイコン日替わりになってるのって連休だから?と思ったけどあと三回変えないと一周しないよね
来月にも三連休あるけどその時にも何かやるのかな ダメだー、スレ参考に色々試してみたけどおしばり10面全然勝てない
やっぱり空中にカラ松も一松もいない手持ち↓じゃ無理なのかな
連打も下手だし、端末も古い機種だし…
http://imgur.com/RPlKFRe.png それだけ遠距離いても勝てないんだ…厳しいな
トト子かにゃーちゃん、どちらか1体だけで勝てた人いますか? >>126ありがとう
似たような構成で試してみたけど出し方が悪いのかたどり着く前に押し切られた
一度上限まで行った後の優先順位が間違ってるのかな >>130
出撃上限かかったら一松の壁ができるまでは空のチョロ松と一松優先した
一松の壁で上空が押されなくなってきたら地上優先
でも基本出せるのは全部出す位の勢いだった
ニート砲も即撃ち
ちなみに不器用なので同時出しはできないw >>128
いけそうなメンツに見えるけどなあ
ドーピングはしてるよね?
攻撃はトド松地上はカラ松一体に任せる
おそ松十四松にゃーちゃんから3人選んでここまで前列に配置
連打が苦手ならおそ松1十四松2がやりやすそう
HPはスチパンより妖怪の方が高いからどっちか選ぶなら妖怪がベター
後列は地上が押し負けた時の保険でカラ松もう一体か地上おそ松を入れておくとして余計なキャラは出撃させない
先頭おそ松にして左手の指はずっとおそ松に固定しとくといいよ
おそ松のゲージ見ないで左手はひたすら連打
右手でゲージ溜まり次第他松出すって感じでいけない? >>128
とにかくトド松を最優先で出す
地上はカラ松をメインにおそ松はタップするタイミング合えば一緒に出すかんじ
おそ松に合わせると出撃忙しくて間に合わなくなるから空もいらない
更に余裕があれば十四松、そこから更に余裕あればトト子ちゃんと家宝でどうだろう
多分空はトド松いるからいけると思う 長距離攻撃が一体しかいなくて連打や同時押しが苦手なら
空は盾一枚長距離一枚
地上は三枚の合計五体前列のみ構成で四分以上の持久戦がおすすめ
自分がそうだったから
五体以上を入れ換えてタップするの難しくてクリア出来なかったけど五体に絞ったら行けた 一松でクリアはしてるんだけど皆の書き込み見てたら色々やってみたくて
空をカラ松聖沢でクリアできないか出撃してみた
松野家前から一歩も出られず負けたw
トト子ちゃんもにゃーちゃんもトド松もいないんだよなぁ >>107のメンツの青スーツおそ松を銭湯カラ松に変えてやってみたらマジでトド松1人でクリアできた
どうにかなるもんなんだな ニート部屋のテレビをタップした時に動画広告が在庫切れだと
そのまま何をやっても部屋から出れなくなるのがホラーみたいでちょっと怖いw
端末の相性の問題なのかなぁ >>76です
http://i.imgur.com/WLUL7jH.jpg
まだ十四育てるまでコイン貯まらなかったんだけど我慢できなくてこんな感じで5人だけに変えてみたら勝てました
一列だけ戦法って大事ですね >>139
自分のだけかと思ってたらナカーマがいらした!
自分のはAQUOSなんだけど機種か回線の問題かわからない ついに松アプリが二つ潰れたか…おそパーと扶養
急に不安になってきた…へそウォは残ってくれ課金するから頼む 扶養はよくここまで生き延びたもんだよ
でもおそパーはちょっと意外だ、この前リニューアルしたパズ松より良かった印象があったし
へそウォもダイヤ増量キャンペーン始めたから安泰ではなさそうだしなぁ おそパーはコンビニプリント終了後から売上死んでたからしょうがないかと
パズ松はああ見えてここ数ヶ月はへそウォより売上いい時もあった ええーへそウォは大丈夫だよね!?
不安になってくる
課金しようかな >>141
他にも同症状の人がいた!
自分もAQUOSだから機種の問題かもしれないですね… 松ゲーも増えすぎてるから増えてる分減るのは仕方ないかな
VITAとダメ松が出たばかりでしま松も待機してる現状だしなあ
へそウォは新しい要素作ろうと頑張ってくれてるから今後も期待してる へそウォはちょいちょいツイッターのトレンドにも入るから大丈夫だと思ってる
さて重課金するかな >>147
自分もNEXUS6Pで同じ症状になる
ワークじゃないほうのデイリーダイヤ7個優先にしてるから最近はテレビついてること少ない アプリゲーはユーザーのスマホ画面の奪い合いだからね
同じ作品から大量にアプリが出てしまったらそりゃ無理なんだよ
後発で参入した所ははなから一年程度で終了の見通しだったと思うよ
稼げる時に便乗して低コスト開発、あらかじめ引いていた売上ラインを割ったら
即たためるように準備してやってたかと ここに関してはもう一年遊べるドン発言もあったから二期終わりぐらいまでは大丈夫だと思ってる
その先は課金しだいかな ダイヤ増量昨日までだったの忘れてた…
120円と480円のダイヤだけでも限界まで買っておきたかったわ 20万は課金したからお願いだから長く続いてほしいこれからも課金しまくるし… へそウォは最後まで生き残ると勝手に思ってる
セルランは見てないからどのくらいか分からんけど人口は松アプリの中で一番多そうだし… パズ松さん、ニューパズ松さんというアプリが新たに立ち上がっているが、意味はあるのかな?
ニューへそウォとか別途立ち上がったらいやだなあ・・・ >>145
売り上げってどこかで確認できるの?
おそパーは1,2ヶ月前久々にイベントやってみたら思ったより人いる印象だったんだけどなあ...カード集めてもあんまり意味ないし課金はしなさそうだけど
パズ松さんは心機一転して離れた人を呼び戻そうとか考えてるんじゃないかな? 松代の60万コインにやる気100で送り出したばかりで50ダイヤと30ダイヤの依頼が来た……7日待つか迷う へそウォには40万くらい注ぎ込んでるからまた楽しませて貰わないと…
松代の長期依頼受けると大抵にゃーちゃんとトト子のダイヤ依頼くるような気がする 松代の1日依頼は終えてもまたすぐ現れる
1週間くらい出てこないでほしい へそウォは唯一続けてるから二期終了まで続けてほしいけど
最近☆4ボイスのダブリが増えてきたから不安だわ しま松とかでは新録あるみたいだしそろそろへそウォも新録してくれませんかね ダイヤ依頼ここ四ヶ月は見てないんだけど運悪すぎかな… 他の版権から来る事ないと分かってるけど
けも松きてほしいなあ
チェス松とかだってバンプレとかのコラボだし それずっと思ってる
それが無理ならパジャ松覚醒くれ〜 ブラウザゲーからブラック工場だけきてないけど何故だろう?審査通らないとか?
グッズからの輸入キャラがへそウォにくるのもいいがへそウォオリジナルデザインが使われたグッズ欲しいな
着物アクキーかわいかった auスマパスによると、次は人造人間らしい
イベントかな?
グロさは控えめだと思うけどキメラ状態だから人によっては無理なのかも へそウォ自体の絵が可愛い感じだしキメラってより単にカラフルって感じがするw
カラ松とチョロ松はそれぞれ十四松と一松のモーションと似てる感じ?なのかな 血や蛆が出てないし案山子っぽいから特殊メイクとして見てもらえるかな
ハロウィンにどれか混ざっててもおかしくないし
腕の数おかしくない?十四松分裂した? >>171
フランケンシュタインか
トッティの背景のようなポーズに見覚えがあるんだが気のせいかな? カラフルだなwと思って見てたけどこれ腕(脚も?)交換してんのか…見た目よりそれが… これはまた人を選ぶデザインwだけどこれこそへそウォ絵ならではって感じ
他のアプリやグッズ絵とは絶対かぶらないよね
自分はフランケンシュタインモチーフが大好物だからこれいけるけど
auユーザーじゃないんだよなあ…残念… カメラ目線じゃないからイベントで出るのかな
そろそろ新しいシナリオ読みたいと思ってたから楽しみ 蕎麦屋との繋がりは無いのかな?
次イベは飲茶系のと思ってた おそ松兄さんの背景にニューおそ松兄さんがおるw
しかし肌色がやばいな >>171
よく見たらカラ松の背景十四松のトルネードしてるw
やっぱりクローン十四松の体の一部を使ってるんじゃ?w >>178
飲茶は多分チャイナ服シリーズの事だと思う >>176
確かに黄色い腕多いねwよくよく見ると長さもまちまちだし…
一瞬ドラマCDネタのち○こを交換するが頭に浮かんだわ >>166
ミュージシャンパロ?も来てない
あれは普通にほぼそのままなのに問題がありそうだけど、ブラック好きだから来て欲しいね >>128です
皆さんのアドバイス参考に試行錯誤して、無事おしばり10面クリアしました!
http://imgur.com/4hpc4WR.jpg
2倍速以外フルドーピング、中盤までおそ松連打でトド松優先、イヤミ・ジ・エンドが松野家に近付いたらカラ松優先で4:32
スレ見てると左手連打の方が主流?みたいだったけど、自分はそれだと勝てなくて並び逆にして右手連打で勝てました(右利きだから?)
アドバイスくれた皆さんありがとう! クリアおめ!
自分もおしばり10クリア出来たので何度か再挑戦してみてるけど
クリアは出来るけど松野家が瀕死になってしまう事が多い
>>138見てると7分かかっても松野家全快だから出し方かあるいはいっそ人数絞った方が地上は守りやすいのかな 次イベント人造人間か
auからの輸入?は早いんだな メイン面に挑戦してるけどドーピングしても金取れない…強い空中やチョロ松少ないからかな
100ステージゴールドでクリアできた人居たら
出来れば面子と出し方を教えて欲しい… おしばり10クリアできない
出し方が悪いのかメンツが弱いのか…
http://imgur.com/a/CaMxC.jpg どっちが先にやられるの?
空中だったらおそ松抜いて十四松入れた方がいいんじゃない?
地上だったら思い切っておそ松抜いて4体でやってみるか >>190
妖怪一松を入れて、地上のカラ松のどちらかを外してみたら? >>190
もしかしてメンバー5人で戦ってるってこと?
下の10人が自分とほぼ同じメンバーだけど
自分は枠全部埋めて勝てたよ
空中は一松トド松で攻めてカラ松チョロ松が壁
地上は4人をひたすら出撃させてた
十四松は使ってない 次イベ人造人間来るのかーauだけだと思ってたからうれしい
人を選ぶデザインだと思うけど自分はフランケンシュタインモチーフ好きだから期待してる
十四松のゼンマイがいいね おしばり続けて来ると思わなかった
なに縛りになるんだろ またおしばりさん開催されるね!
工夫するのも楽しいし、ダイヤもらえるから嬉しい
何縛りだろう
ホラー縛りかなw おしばり押され負けしてるから単純に火力不足だとは思うけど
戦闘中は余裕なくて何が駄目なのか考える隙が無いから
逆にゆっくりにするアイテムとか負けたら見直せる機能とか欲しいな >>198
遅くするアイテムおそ松の大作戦でほしいわ
指がつる 続けておしばり大作戦くるの嬉しいけど今回のおしばりで貯めてたコイン400万がすっからかんになっちゃったんだよなぁw
頑張って貯めねば おしばりはある程度使えるキャラを被らせてくれないと破産する
対空は今のとこあまり数がいないからどうにかなるかな >>190だけど
おそ松抜いて妖怪一松入れたら勝てた
ユニット組むの下手くそだからいつもおしばりでは苦戦するわ…
アドバイスくれた方ありがとう おしばりはマカロンとバレンタインが対象になるかもね
ガチャ23日までやってるし へそウォスタッフ映画好きそうだからロメロ追悼の意味でホラーおしばりやりそう skyみっしょんって書いてないから2連続で空縛りはないと思うけど空キャラ使えると戦略に幅が出て面白い
そろそろイベント限定☆4キャラもらえるイベントとか来ないかな〜 そうなると攻略できないことへの風当たりが強くなるからおでん交換キャラとか6ダイヤガチャとかの今の方針の方がいいな おしばりは色々パターンあり得るからいいね
せっかく手に入れても出番がなかった☆3以下が使えるし、ゲームが単調にならずに済むからユーザー離れも食い止められそう 悪魔ライダー、妖怪(覚醒)、人造人間、妖怪、ゾンビ
のおしばりみたい 地上だけなら☆3でも勝てるだろうけど
空と陸どちらも強敵がいると☆4がいないとクリア出来ないのかな ストーリーの「十四松の腕がカラ松に〜」の辺りで何かおそ松音頭思い出した
しかし今回のBGMもかっけーな ライダーガチャするし来ると思ってた
でもダイヤないから回せない
ライダーも妖怪もチョロ松しか持ってないから今回は無理そう
深追いしないようにしとこ おしばり回復待ち
妖怪覚醒カラ松だけしか居ないから
10面クリアひじょーにキビシー
久々にダイヤコンテかな
それで勝てるかなー 連投ごめん
おしばり10
ノーコンテで結局勝ったー!
速度以外フルドーピング
http://i.imgur.com/3CDLfBw.jpg
http://i.imgur.com/xbg0EvC.jpg
☆3もチームに入れたけど☆4しか出撃させなかった
後半はひたすら空中出撃とニート砲
拠点すれすれ迄押されたけど家は無傷 >>217
同じく回復待ち
今回地上メインっぽいし空中は足止め程度でよさそうな気がする
そうなるとカラ松持ってるのは有利かもしれないぞ
うちなんか空中はおそ松しかいない上に悪魔ライダーはおそ松一松十四松だけだから7面からすでにドーピングしてるよ
これはダイヤ30個稼げれば御の字な予感 通知タイムリーすぎて久しぶりにお茶吹いた
うん…スプラッターだね… お縛り10、空カラ松がいたのに、空中から先にやられたw
空はカラ松、チョロ松のみ
>>218を見たら空チョロ松を抜いたほうが良いのかな 特別リクエストガチャ終了ってガチャそのものが消えるって事? 今回のBGMかなり格好良いな
「おそ松さんのへそくりウォーズ〜」って喋っててビックリしたけど お縛り行ける気しない…星4妖怪カラ松のみでライダーがカラ松とトド松だけしかいない おしばりは全クリ目指さなければステージクリア報酬高いし
イベントで該当キャラ手に入るし旨味の方が大きいと思うな 空中が妖怪覚醒一松しかいなくて自陣を守りきれない
妖怪覚醒補充できないと無理そう おしばり2用に優しいガチャが来たら700ダイヤでも回すんだけどなあ
ライダーと妖怪覚醒狙って回しても今までに1体しか出なかったんだよな〜 >>229
☆4カラだけで後は3のレベル上げまくってクリアしている人を見たよ 手持ちの人海戦術で無理やり勝ったwドーピングあり4分32秒
妖怪覚醒40カラ松チョロ松
悪魔ライダー40おそ松チョロ松一松
ゾンビトド松33チョロ松6 妖怪カラ松33チョロ松30十四松38
最初は出せるもの端から出して地上が落ち着いたら空をメインにたまに地上
後半は空カラ松だけ
松野家の水際で20秒位カラ松を出しつづける時間が怖かったw
地上を早く拠点までたどり着かせるのが大事っぽい? 覚醒妖怪はトド以外の5人いるけど悪魔ライダーは十四しかいない
地上足止めして空から攻めるのでいけるかなー ☆4悪魔ライダー十四松しかいないw
今回はあきらめるべ… うちは妖怪覚醒はおそ松
悪魔ライダーはチョロ松のみ
9もいけるかどうかw 覚醒妖怪カラ松だけ居ないんだけど空が守り切れない
カラ松居ないとダメなんかな
そんなピンポイントで引ける気しない まだ挑戦してないけど空は覚醒妖怪おそ松しかいないので熱い戦いになりそうだ >>237
星4妖怪十四松のみ、今回はステージ9までもたどり着けるかわからん ☆4は妖怪カラ松と悪魔ライダーカラ松だけだ
☆3妖怪一松主力で行けるかな〜やってみよう 妖怪覚醒一松とチョロ松居るけど空中思いっきり押し切られて負ける
空はカラ松居ないと厳しいっぽいなー うちも☆4ライダー十四松のみ。
妖怪覚醒はタヌキ松とカラ松チョロ松出して頑張ったけど
地上がすぐ自滅。 今回のイベント10って金難しくない?
イヤミいつもあそこまで攻撃速かったっけ イヤミって毎回攻撃早くて面倒じゃない?
おしぼりキツそうだな〜☆4覚醒カラ松しかいない
効果音連続でもなかったせいか今回のイベストは割と分かりやすかったね
復刻ゾンビ見るとこれくらいに戻ってもいいなとも思うけどさ 妖怪は一松トド松、悪魔ライダーはカラ松十四松所持なんだが空が耐えられなくて勝てない 悪魔ライダーガチャ20連でトト子ちゃん(被り)と一松ライダー、トド松ライダーのみ。
チョロ松の高射程がほしかったんよ… ☆4 Lv46前後の妖怪一松/十四松 ライダーおそ松チョロ松一松
☆3 Lv50前後の妖怪とゾンビカラ松を壁にして出陣するも 地上も空も敵とぶつかってから全く進まず30分経過したわ
これじゃ今回クリアは無理かな 覚醒いないとクリアできないっぽいの萎えるわ
せめて覚醒引けるガチャ用意しといてほしい これ空中トト子ちゃんの射程どうなってるの...一松がみるみるうちに溶かされる
妖怪カラ松持ってないとクリア不可能かね今回 地上のカラ松不足は☆3のレベルを上げることで解消されるものの
空は妖怪覚醒のカラ松かおそ松がいないと無理だよねこれ…
今回の人造人間シリーズは「HPと攻撃力がかなり高い、移動が遅い」だから地上のカラ松不足の人は人造人間育ててもいいかもよ
地上は人造人間カラ松30と通常妖怪カラ松51と悪魔ライダー十四松30しか出さなかったけど地上はそんなに押されなかった
妖怪覚醒がチョロ松と一松しかいなかったから押し切られて駄目だったけどw >>246
執事、スクール、女神、七福神(一松)で、いつも足速いスクール→執事だったけど
今回のはスクール出したら3〜4連続先制攻撃食らって執事が来るまで全然攻撃出来て無かったから
執事→スクール→執事スク、後はオートで金とれたよ >>255
押忍70とスクール40の2人体制で金とれました
ありがとう
七福神とかは諦めるしかないかな… 夏のおしばり空中はチョロ一十四いるけど押し負ける
カラ松いないと無理だねこれ
プレミ松を回すにもピンポイント過ぎて引ける気がしない おしばり開催中は出撃可能なキャラだけが出るガチャか超絶アップガチャを同時開催してほしいわ 妖怪覚醒はカラ松とチョロ松だけでギリギリ勝てたわ。
地上を一松のみの勝ちパターンに持って行ってからひたすら上空で後退戦だったから危なかった。 それかいくつか先のおしばり作戦の予定を知りたい
限定キャラまで教えろとは言わないからテーマだけでも
多分このキャラかな?と予測立てられれば育成も楽 覚醒妖怪がチョロ松しかいない今じゃ10ステクリアは厳しいかな…
今回のアップガチャが覚醒妖怪だったらなぁ見た感じ次回あたりっぽいけど >>258
同意
ダイヤ700とか高めでいいからやって欲しいわ
妖怪覚醒もともとデザイン好きで欲しかったけど、以前のガチャで
チョロ一体しかひけなかったんだよなぁ 空のカラ松覚醒いなかったけど
ライダーのチョロトドカラと覚醒十四トドで凸って
案の定空中押されて死んだ
ドーピングも育成ももう余地がないから
勢いでダイヤコンテでクリアしてしまったわ
てかよく考えたらダイヤコンテでもあまり状況変わらないから
勝てて運良かったと思う なけなしのダイヤで回したら覚醒魔法少女十四松が出て違うそうじゃないいや嬉しいけど妖怪の覚醒が欲しかったんだ 妖怪覚醒、チョロ一トドの3体でやったけど押し負けるわ
700ガチャやったら魔法少女カラ松がきた
そうじゃない、そうじゃないんだ・・・ 700ガチャで新規スチパンにゃーちゃんのみ
妖怪ください…… 個人的に大作戦はカラ松、一松がいると時間かかってもなんとかなるイメージ
今回、空の一松が居なくてトド松使ったけどかなり苦戦した
今後の大作戦、TA等を考えると各シリーズカラ松、チョロ松、一松が欲しくなるわ 正直これで限定称号有りとかだったら心が折れてたと思う
今回のは限定称号ないみたいだからよかった 妖怪覚醒持ってないから妖怪狙いでガチャ引いたけど悪魔おそ松×2しか出なかった詰んだわ
空限定回した方が良かったかなー 親切なんだけど心を折ってる>>270に笑った
圧倒的星4不足でとりあえず覚醒カラ松とライダー一松だけ出撃してると一松の射程長いなって改めて思うね
ライダーのモーションの見た目もあるが >>270
268だけど教えてくれてありがとう
ダイヤだけなら諦めるつもりだったけど
称号あるならもうちょっと足掻いてみる 空中は妖怪覚醒おそ松LVMAXだけでギリギリ9面クリア出来た 9面までは悪魔ライダーおそ40妖怪覚醒チョロ40だけで突破出来た
ただ空は攻撃が一度も打てず肉壁を剥がされ続けてたから
10面の報告見るとガチャで引き当てるしか活路無いかなぁ 称号ないからいいやと私も思ってたけど称号あるのか……でも覚醒が一松トド松だけだからどうしても押し負けるんだよなぁ
今回ステージも長いから空中捨てて行くのも難しそう 前列に妖怪覚醒おそ松十四松トド松ライダーカラ松一松
後列にライダーおそ松チョロ松十四松☆3一松×2でフルドーピングクリア
☆3一松はレベル1で他はMAX
覚醒おそ松がすぐAPたまるから最初前列だけでやってたけど
あとちょっとで空が落ちるから後列も時々出すようにしたら勝てた
妖怪覚醒1人もいなかったからダイヤ溶けまくったけどおそ松でてよかった 悪魔ライダー確率アップガチャ回したら一体しか出なかったんだぜ
全然確率アップキャラが出ない時もあるからいいじゃんと思うかもしれんけど
せめてもう一体くらい出て欲しかったんだぜ
もうダイヤないぜ
でもなんとかおしばりクリアできたんだぜ
びっくりしたぜ 夏おしばり10
速度以外フルドーピング4分ちょいでクリア
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1315390.jpg
このあと妖怪覚醒カラ松40を妖怪覚醒おそ松40に変えたメンバーでトライしてみたけどクリアならず
報告見ると空は妖怪覚醒カラ松or妖怪覚醒おそ松+他松でいける感じなのかな 手持ちじゃクリアできないけど欲しい覚醒を引ける予感もしないから諦める…
思った以上に頻繁におしばりやってくれそうだし、
相性の良いステージを待ちつつクリアできたりできなかったりも楽しむ感じのイベントだと割り切るよぜ カラ松妖怪覚醒はいるけど悪魔ライダーはいないんだよな…
ゾンビか通常妖怪強化してみるか >>280
これチョロ松とトド松も戦力になってた?
トド松チョロ松アウト、おそ松十四松インの同レベルメンバーだとクリア出来なかった このメンバーでメガニート砲の射程ギリギリくらいまでは進められて出撃上限になるんだけど、
http://i.imgur.com/ild6k2K.jpg
http://i.imgur.com/RNAu4sA.jpg
空も陸もほぼ同時に押し負けてしまう
強化しようにもコインが全然無い
へそくり大作戦ぶん回すしかないかなと思ってるけど、誰を重点的に強化したほうが良いかな >>285
この手持ちで駄目だとうちは完璧アウトだわ
今回マジでカラ松が重要なんだな 時間かかってもよければ復刻魔法少女の方がコイン稼げるよ 空中がチョロ松しか居ねえ
地上はまだ色々編成チャレンジする余地があるけど
空中を止める要素がないとこれ詰んでるなぁおしぼり10 >>284
そういえばチョロ松出してたの最初だけで後半はほとんど使ってなかったな…
トド松はめっちゃ戦力になってたよ
おまけ
妖怪覚醒カラ松40、悪魔ライダーカラ松40、妖怪トド松50→4分クリア
妖怪覚醒カラ松40、悪魔ライダーカラ松40、妖怪一松50→5分クリア >>285
地上のカラ松と一松をひとりずつ抜いて☆3でいいからトド松2体、あるいはトドとチョロ
トドともう一人十四松を入れたらどうだろう
空中が押しとどめている間に、地上が早く拠点に到達できる可能性を探ると行ける気がする(保証はできないがw
コインは>>287の言うとおり 地上は妖怪カラ松を盾にして悪魔ライダー一松でガンガン進めばいいかなぁ、と思ったら一松どんどん溶かされていって乾いた笑いが出た
盾にするのは別のキャラの方がいいのかな悩む 今回のおしばりもしかして空中0だと7以降厳しい?
覚醒妖怪ひとりもいないんだよ・・ 魔法少女欲しさにやった20連が妖怪次男×2で泣いてたのが今回生きた
おしばり2の10
妖怪覚醒カラ43チョロ40悪魔ライダーカラ40一40☆3妖怪一1で速度以外ドーピングで4:47
後列も居たけど使わなかったし☆3妖怪一は予備戦力程度
9までは空から行ってたんだけどここ見て空の火力足りなそうと思って10は地上から行った
最初に地空両方次男3ずつ位出して壁作ってから5人を出せるだけ出してって
空が押され始めたら空ばっか出してたんだけど
地上の火力上げないと空がもたないって気付いてまた5人出しに戻したり
松野家ギリギリまで押されたから5人出しに戻してなかったら多分ダメだった
改めて自分ゲームヘタクソだなって思ったわw
☆3妖怪一も育てて最後まで5人出しだったらもうちょっと楽だったかも ライダーカラ松居なくて壁創りたい場合は人造人間引くのとゾンビか妖怪育てるのとどっちがいいんだろう
ライダー一松しかいないせいか気付くと数体で壁作ってた一松が溶けてるんだよね今回 おしばり10面の地上
悪魔一松40の盾役として
カラ松の妖怪30と人造15、
サポートで妖怪チョロ33を配置してみた
カラ松は溶けながらも一松をしっかり守る
人造人間優秀かも
チョロ松は序盤溶けまくるけど、一松バリアが構築される終盤はしっかり敵拠点攻撃してくれてた
レベル60とかなら陸は☆3だけで行けそうだね ツヨクナールを使い忘れてることに出撃ボタン押してから気づいた(なおそれまでの5回分もツヨクナールなしで出撃していた模様)けどなんとか勝てた……
悪魔ライダーと覚醒妖怪が豊富で助かった
空を覚醒妖怪おそ松23カラ松35
地上を悪魔ライダーカラ松40一松43十四松46
空中はとにかく出撃可能になったら出す地上は最初は3人とも出撃可能になったら出して途中からカラ松が足が遅くて盾として使えなくなるので十四松を盾として出撃で空中が松野家ギリギリのところでなんとかクリア ライダーカラ松トド松と覚醒妖怪カラ松に☆妖怪一松トド松でなんとかなった
わりと空が押されるから駄目かとおもったけどギリギリクリア 悪魔ライダーガチャ単発で数回まわしたけど星4は箱入り六つ子だけだったわ
嬉しいけど予想外すぎ
10面は諦めるしかない お縛り9面、空抜きでやってみたら地上が半分も行かない内にやられやしたww >>295は陸だけの話で空は☆4の妖怪覚醒必要
誤解招きそうな内容で申し訳ないダス 超絶確率アップとは言うものの一つのガチャに80前後のキャラが入ってる場合
1キャラ1%を下回らないとするとアップしてもせいぜい2,3%なんだよな
シリーズのうち誰でもいいならいいけど単体で狙える数値じゃない仮説 単発5回回して全部☆3でダイヤが尽きた、諦めるしかないか おしばりクリア
☆4カラ松いなくても勝てたよ
空は覚醒一松オンリーで2枚目画像右上の敵の進行具合から分かるように 開始早々に敵とぶつかった場所から全く進まないまま終わった
最初に覚醒十四松は5回ぐらい出撃させたけど以後使わず
地上は☆3ゾンビと妖怪カラ松 ライダー 妖怪一松だけだと全く進まないで決着つかなかったので今回はライダーチョロ松を時々出してなんとかクリア
一応この方法で3回勝てたのでなんとかなるはず
http://i.imgur.com/g8AxCtJ.jpg
http://i.imgur.com/QXO1e6d.jpg http://i.imgur.com/Q0Lfkh3.jpg
このメンバーでハヤクナール以外フルドーピングで4分半くらいでクリア
最初空を覚醒妖怪カラ松チョロ松でやっていたけど悪魔ライダー一松が溶けていって前に中々進まなくて空が壊滅したので、覚醒妖怪チョロ松を人造人間カラ松に変えてやったらクリアできた
壁本当に大事 >>303
称号欲しいのに空が一松しかいなくて困ってたのでものすごくありがたい…!
もし良ければ出し方も教えてほしい まとめ出し? おしばり10、何度やってもクリアできず。
妖怪覚醒おそ松、カラ松、チョロ松、十四松、悪魔ライダーはチョロ松のみ。
地上戦力として☆3妖怪とゾンビがいるけど、地上はニート砲の射程内までしか進めず、空から崩されます。
妖怪カラ松と一松はLv60で、妖怪トド松とゾンビ一松がLv50ですが、☆4ライダーいないと無理でしょうか… 時間はかってないけど15分以上延々とプレイして徐々に押されはじめてきた
今回キャラ揃っていてもクリア難しいのに
空が☆4の1種類だけだからヒジョーにキビシー 空は妖怪覚醒で速度以外
地上は悪魔ライダーでトド松以外でなんとかいけた
ドーピングもしたけど
空ではカラ松に壁になってもらっている間に弟松で攻めていけた >>305
初っ端は覚醒十四松2体出して時間稼いでる間に一松何体か揃えたからもしかすると本当に一松だけだと厳しいかも
でも最初を耐えきればあとは進みはしなくても押し負けもしないと思うので開始はとにかく空優先で
出撃の順番としては前半戦は覚醒一松→地上4種→覚醒一松 みたいに出撃させていって後半はもっと地上メインにしていったかな
たいした助言にもならないけど頑張ってください >>289
ありがとう
>>280を参考にしてかなりギリギリだけどクリア出来た
http://i.imgur.com/AtC2STp.jpg
http://i.imgur.com/UWsGJAk.jpg
空 ☆4覚醒妖怪カラ松(40)
地 ☆4悪魔ライダーカラ松(40)
☆3妖怪一松&ゾンビ一松(60) 妖怪トド松(40)
トド松が20の時は敵陣微削りで負けたし>>280を見ても
覚醒妖怪&悪魔ライダーカラ松40+妖怪一松トド松50程度がいたら行けそう 一松とトド松の射程がやばいな
スピードクリアならチョロ松十四松だけど、確実に倒したいなら一松トド松か 覚醒一松しかいなくて覚醒一松最優先で出してるけど間に合わないから多分覚醒十四松込みなのがでかいと思う >>309
詳しくありがとう!
試しに行ってみたけど(私のスキルがないのもあると思うけど)押されて負けてしまった
>>312も教えてくれてるけど一松だけじゃ厳しそうか…
覚醒妖怪ガチャしてくれたらなあ
ダイヤコンテしても無理かな?やった人いたら手ごたえとかお聞きしたい >>309
上限解放が大きいのかな...一松と十四松いるんだけど両方40だと空がジリ貧になってしまう >>310
自分も真似してやってみてるんだけど、どうしてもニート砲ラインで停滞して前に進めない…
出し方って、先にカラ松何体か出すとかのコツありますか? 空 妖怪カラ松
地 ライダートド松
星3 一松×2 カラ松
これで5分以内だったから空5分耐えられるなら地上は星3で大丈夫じゃない?
地上進まなかったけどトド松入れたら進み出したから星3でもトド松オススメしておく >>315
メンツとレベルは同じかな?
勝てたけど本当にギリギリだったから、コインがあればトド松は60にした方がいいと思う
あと速度ドーピングはダメ
覚醒カラ松→ライダーカラ松→一松トド松(ここまでに覚醒出せるようなら覚醒を挟む)
とにかく左指はずっと覚醒カラ松とニート砲をトントンし続けて間を空けないようにしてた
空→地壁→地攻撃→空→地攻撃→地壁→空……みたいな感じだったかな
覚醒カラ松(空)最優先で、ライダー(地壁)は一番控えめに
先陣のライダーが壁してる間に早めに一松トド松壁を作れるように出しまくる
頑張って 空:おそ、チョロ、一松、14、(レベル40)
陸:妖怪トド30、カラ20、悪魔カラ40、チョロ40、一松40
20分経っても勝負がつかず、皆がどうやって4分でクリアしてるのか分かりません
このメンバー(☆3は全員揃ってる状態)で勝てる方法ないでしょうか…
空カラいないですが、14やおそがいるのでどうにかなりそうな気もするのです >>318
悪魔一松いるんだよね?
そのメンバーだったら悪魔一松溶けないように壁を充実させれば地上5分ぐらいで陥落できるはずだけど >>319
空を常に出し続けないと負ける
20分勝負つかないデータ(一時停止状態)の続きをやる時に
陸多めにするとあっという間に負けてしまいました やっっっっとクリアしたー!
とにかく魔王ハタ坊が強すぎるせいか、陸の火力が足りないとダメだった
APとツヨクナールのドーピング有
空:カラ松一松トド松
陸:悪魔ライダーカラ松十四松、妖怪カラ松、妖怪とゾンビ一松
では何回やっても勝てなかった…
ここに悪魔ライダートド松入れてようやく勝てた
かかった時間は4:24
空はニート砲ラインまで行ったあとはジリ貧
地上はトド松が敵を倒してくれて少しずつ前進
よく出撃上限に引っかかったのでひやひやした
今、他の書き込み見たら星3トド松でもよかったのかと思ったけど他の星4も当たったからいいか… おしばりが本当に縛りキツ過ぎー
せめて☆4は空2種、陸2種ずつくらいにしてほしかった 覚醒一松とトド松だけだとダイヤコンティニューしても即死だった
他の松がいたらいけるのかな
クリアしたいな だめだ
空中十四松だと押し負ける
地上はうまく回ってたのに… おしばりの空中 覚醒妖怪だけって辛いなあ
ガチャ回しても出なかったら厳しいから今回の称号は潔く諦めよう… >>317
メンバーは同じだけどコインが足りなくてトド松のレベルが低めなので、他のイベントでコイン集めしてから後日再挑戦してみます。ありがとう!! >>304と同じメンバー、同レベルに人造トド松39をプラスしたら3分42秒でいけた
空が4分もたない人は、試す価値あり
空カラ松40
陸 悪魔一松チョロ松40 人造カラ松8トド松39 妖怪カラ松33
出し方は陸のボスが倒れるまでは片っ端からなんでも良いから出しまくる、陸が片付くので、その後は空だけ出す
ニート砲は常に撃つ おしばり9までは手持ちで何とかクリア出来たけど、空が覚醒チョロしかいなかったので
思いきって駄目モトで空ガチャひいてみた
ほとんどスチパンマカロンだったけど、一体だけ覚醒妖怪出たのがラッキーなことにカラ松だた!
これでおしばり10何とかなるかも
早くチャレンジしたくてうずうずしてるけど、育成用のコイン尽きたから今貯めてる >>313
ためしに空を一松だけでやってみたら本当に無理でした十四松お仕事してたんだね
私の方法は最初に書いたように地空に☆4カラ松がいなくても勝てたってやつなのでカラ松いない方の参考になればと
>>314
覚醒十四松はLv40だから一松の差かな
大量に出してる一松が複数一気に消えたときに壁として十四松は出すだけであとはクールタイム終える度に一松出し続けてもダメ? ↓の編成で3分24秒でクリア
1列目 覚醒カラ松40、悪魔チョロ松40・トド松46、妖怪カラ松45、悪魔おそ松43
2列目 妖怪一松33、人造カラ松10(右端)
悪魔おそ松いないと陸の火力が弱くて途中から進まず空が推し負けてダメだった
2列目は余裕があれば出す感じだったけど妖怪一松が結構攻撃してたから
星3の一松が60あれば悪魔おそ松いなくてもいけるかも? 覚醒妖怪はチョロとトドだけだけど地上を育成すればどうにかなるかなー
コイン貯めないとな 覚醒 カラチョロ40
悪魔 トド松40
ゾンビと妖怪カラ松60
ゾンビ一松48
で5分53秒で勝てた
悪魔がトド松しかいないから無理かなと思ったけどなんとかなった
ただ空は本当にギリギリだったわ >>303
カラ松☆4いなくて諦めてたけどクリアできました!!
対空は一松43とチョロ松40で地上はライダー一松40と妖怪レベルマ一松を攻撃の要にして☆3カラ松だけじゃなくて使ってなかったライダー十四松をたまに入れてみたら勝てるようになった
足速くて攻めてくキャラをときどき入れるのはいいかも
出しすぎると壁カラ松が少なくなってだめでした すごい悩んで700ダイヤ回したら覚醒カラ松きた!
でもコイン全然ない! 今回のおしばりでだいぶとコイン持ってかれたわ
次のおしばりきたらコイン不足になりそうだ >>330
20回近くやってて1回だけ空耐えられたんだけどそれ以外はどうやっても地上が半分くらいまで進んだところで空が陥落してしまうんだ
耐えられた1回は敵拠点目前でハタ坊に虐殺されました
十四松の出し方参考にしてみますありがとう >>335
今日までだったらへそくり大作戦があるからヘーキヘーキ
空中ガチャ2回回したら覚醒魔法少女3体出てきたがあれコインアップ付いていたのか
入れるとオート金取れなくなるから手動でやることになったが結構コイン貰えてウハウハだ 覚醒カラ松がいなくても覚醒じゃないのとゾンビと人造人間でギリギリ壁を作れた
自分は覚醒一松を持ってたからいけたけど、このシリーズ持ってない人は悪魔ライダーだけじゃどうにもならないよね
空で負ける 空中はカラー十四トドと充実してるんだけど地上が…
レベル上げたらいけるでしょうか 人造人間イベント敵の拠点に入ってる人が地味に気になる
あと背景の家宝の頭も 敵の拠点の生命維持装置?みたいなのに入ってるのは六つ子のクローン培養か何かでは?
背景の家宝の頭は人造人間おそ松のモーションを見ればその意味がなんとなくわかるよ 覚醒妖怪どころか今回使える☆4一つもない
6面までしか行けない おしばりもイベントと同じで復刻しそうだし
該当キャラが無い時は諦めて次のおしばりの予測を立てて貯めてる
秋のおしばりならあかつか村かなぁとか カラ覚醒ありならクリアできるのはもうわかったから
カラ無しのクリア報告ないの? おしばり10面で☆4☆3両方のカラ松無しでもクリア可能なのかを聞きたかったんじゃないの
自分は試す気力も戦力もないからできないけど やってみたいけど自分の手持ちじゃ勝てる気がしないや 覚醒もカラ松以外なら最低2体はいないと地上が敵陣にたどり着く前に押し切られるみたいだね
自分のとこライダーはおそ松一松十四松でじわじわ進んでいくんだけど覚醒がおそ松だけだから何度やっても勝てないわ >>280
この面子真似してチョロout妖怪カラ松・覚醒一松inしたら勝てたよありがとう アドバイスいただければと思います。
覚醒が一松トド松、ライダーがカラ松十四松、☆3は今回の人造人間以外は所有。
☆4は全員40レベル。
覚醒の二人中心にライダーと妖怪一松で挑戦しても空中がすぐに押し負けてしまいます。
☆3は一松ではなくてチョロ松とかに変えた方が良いですかね?
覚醒は一松と十四松でのクリア報告は聞きますが一松とトド松でクリアした方がいらっしゃればコツとか教えていただけると幸いです。 おしばり10面、空で押し負けるからここに来たのだけど、
妖怪覚醒カラ松なしのクリア情報ない感じ…? 今日500日ログインのダイヤをもらったんだけど、覚醒カラ松目当てで単発回しまくらなきゃ空ガチャ回せたのになぁとちょっと後悔してる。 妖怪覚醒カラ松はいなくても
ライダーカラ松はいるね>クリア情報 >>356
ごめん、あったね
でも空一松オンリーでクリアした人どうやったの…?
試してみたけどトト子ちゃんの攻撃が一松まで届くせいで絶対溶けるんだが >>345
凄すぎる…!
悪魔ライダー持ってないんで参考にさせて貰ったんだけど、地上勢が敵拠点どころか半分くらいで足止めくらって、空から崩される…
良かったら、出し方のコツとか教えて貰えませんか?
http://i.imgur.com/vP73GmS.jpg >>358
覚醒一松オンリーじゃないよ
よく読めば覚醒十四松も序盤に投入してる >>360
本当だよく読んでなかった
やっぱ硬いカラ松か十四松いないと難しいかぁ…
この間対空ガチャ回しても妖怪全然出なくて嫌になったんだよなぁ もう無理っす
覚醒十四松トド松、ライダーおそ松チョロ松トド松、他☆3カラ松一松じゃどんなにダイヤコンテしても勝てない 今回上も下も忙しくて嫌になってきた
覚醒カラ松と悪魔カラ松どちらもいなくて壁できないし カベ松兄さんは☆3でもレベル60にすれば結構頼りになるよ! カベ松兄さん笑ったwww
Lv60…コイン…うっ頭が… 悪あがきで30分耐久へそくり大作戦してくるか……
ツイッターかどこかで空がおそ松と十四松だけでクリアしてる人を見かけたからどうにかなると思うんだけどなー >>359
似たような戦力でやってみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1316774.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1316775.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1316776.jpg
ツヨクナールとAPサイコーをドーピング
基本的に出せるものからどんどん出す&ニート砲
出撃上限になった後は空を最優先に出す、地上の方は減ったら様子見つつ追加
出撃上限になったあたりから魔王ハタ坊が攻撃よりノックバックの方が多くなったのでこの後はスムーズに敵陣までたどり着いた
ギリギリのクリアだから参考になるかわからないけど健闘を祈ります >>345
悪魔ライダー持ってないから参考になった!
覚醒妖怪カラ松一松チョロ松あったから出してたんだけど、カラ松だけにしてあとは地上☆3をおなじ3体にしたらできたよ助かった >>368
わざわざ検証してくれてありがとう!
アドバイス貰った通りに3回程トライしてみたけど、やっぱり半分辺りから進まず…
そもそも出撃上限まで出せてすらない…
一体何が悪いんだろうか…
時間を割いて貰ったのに申し訳ない… >>285だけど地上のカラ松一松抜いてトッティ2人入れてみた
http://i.imgur.com/OSVIkc4.jpg
http://i.imgur.com/ZFeBPCw.jpg
でもやっぱり空中が押し負けてしまう
陸はメガニート砲の射程範囲を出るか出ないかあたり
コイン稼ぎに復刻魔法少女ぶん回してるけどそれでも足りない 人造人間カラ松出たらおしばり10再チャレしようと思ってるのにカラ松だけでない
物欲センサーめ >>371
それ覚醒妖怪おそ松out☆3カラ松inしてみれば?
おそ松出すのに気を取られてだめなのかもしれないし 誰がアドバイス欲しいです
持っている☆4は
覚醒:チョロ松40、一松43、十四松40
悪魔:チョロ松40(上限突破は+1)、一松43、十四松20(上限突破+1)
で、
☆3は妖怪カラ松20、妖怪一松28、ゾンビカラ松8、妖怪おそ松Lv1を大量に出しています。
地上は押し返して敵陣地ギリギリのところまで攻められるんだけど、攻めきる前に空中で押されていつも負けます…
上も下も忙しくて目が疲れる… >>374
メンバーは戦力十分だと思うからもう少し絞ってみたら?
その編成なら>>303が参考になると思う もしかして出し方が違ったりするんだろうか?最初にニート砲圏内に敵が入ってから連続で出し始めてるんだけど、それじゃ駄目なのかな? >>370 追記
覚醒妖怪十四松・☆3カラ松・☆3一松を追加して、コンテ1回でクリア出来ました!
あなたのお陰で諦めずに頑張れました!本当にありがとう!
コイン600万枚使ったけど悔いはない…! 人造人間 攻撃が届く距離が短い 前に出る分攻撃を受けやすい
悪魔ライダー ちょっと離れた敵にも攻撃が届く ちょっと離れる分攻撃を受けにくい
☆3のカベ役松さんは人造人間がおすすめ
壁松をライダーに攻撃松を人造人間にすると敵の攻撃が後方の松にまで届いてしまうので注意 10おでんのツカレナイン、ニバイモラエールきてるね >>376
それだと空中すぐにやられちゃうと思うが
今回は壁のカラ松を先に歩かせた方がいいかと >>375
やっぱり対空で負けるんだよね…トト子ちゃんが大群になると絶対勝てない
>>303が空がほぼ一松オンリーで行けたのは、
覚醒一松のレベルが46と限界突破しているのが大きいんじゃないのかなぁ 連投すみません
>>374の編成でなんとか勝てました…でも次やっても勝てる自信がない… 今回のBGM、おそ松さんのへそくりウォーズの後って何て言ってるんだろう?わかる人いる? 妖怪覚醒おそ松チョロ松では空中押しきられてクリアならず
というか空中の敵があんなに本気で出てくるならせめてもう一つぐらい他の空中シリーズも使わせて欲しかった
今回お縛りにピックアップされたシリーズの基準がよく分からないし、ただガチャ回させたいだけなのかと思ってしまう 特定のキャラがいないとクリアできないのは
ガチャ的には正しいんだろうけど
ゲーム的にはどうなんだろう クリア報酬<投資資金 だと思うから理不尽には思わないなぁ
ダイヤはおまけみたいな額だし称号も能力に影響するでなし
割りに合わないと思うなら無理にやらなくていいエキストラステージでしょう ガチャ的に正しいのならゲーム的にも正しいと思うな
今回カラ松居なくてダイヤコンテしても無理だったけど自分は仕方ないと思ってる
第一ただのゲームだし 魔法少女超絶UPガチャ、ツイッター見てたら☆4がかなり出ていて(いつもは☆4が1こ爆死とかの報告多いのに)
今日までだったので試しに回したら☆4が4つも出た〜!NEWは2体だけど
爆死体質を思えばうれしみしかない!!! 空中も地上も☆4カラ松なしでクリアはできないのかな 手持ち揃ってない時は潔く引くのも手だと思って今回は諦めてる
夏休みやらお盆向けておしばり続けて来そうだし
今回の試行錯誤でコイン使い果たしてクリアできないまま終わって次のおしばりで手持ちあるのに育成できない方が悔しいと思って今貯蓄中 おしばりとかの10面はプロニート仕様だからクリア出来なくてもしょうがないかなとは思ってる
ただ全く報告無い訳じゃ無いにせよほぼ覚醒妖怪カラ松必須気味では有るから
課金ガチャして粘っている人の為にカラ松以外の覚醒妖怪でも3人位居れば結構勝てる位ならバランス良かったのかな
単一キャラ引くのは課金しても難しいしね
因みに私は700ガチャ3回回して覚醒妖怪カラ松は出なかったがおしばり来る前は本命だったバレンタイン兄さんが最後に出たので本望です おしばりは覚醒十四松しかなくてなんどやってもだめだ
ライダー確率アップガチャ10連回してもライダー1人も来ない
空ガチャも覚醒来るか微妙だしこれ課金ガチャ回させたいだけって思えて来てつらいわ クリア報告で出てるのは
空はカラ松か一松+十四松
地はライダー無しでも人造人間を鍛えれば壁にはなる
かな?
出し方にコツがいるみたいでレベルマでもなくてもいいor同じ手持ちでも勝てない
みたいなのもちらほら見るね >>384
本当だ…!ありがとう!何で聞き取れなかったんだろうw 覚醒カラ松なし、悪魔カラ松あり、ハヤクナール以外フルドーピングでクリア
【空】…覚醒(おそ松40 十四松43)
【地】…悪魔(カラ松40 一松40 チョロ松40 おそ松1 十四松1)
妖怪(トド松60 一松60 チョロ松1)
10枠全部埋めようと思って連れて行ったけど結局レベル1の三人はほとんど使わなかった
(レベルマックスが全員出撃待機になった時だけAPが勿体ないから出す程度〜すぐ溶けた)
最後は空からゴリゴリ削られて松野家のHPが2730まで減った
ひたすらニート砲と覚醒おそ松を連打してたら松野家の前で膠着状態になって削りが止んだ
もうダメだ均衡破られると思った時ギリギリ敵陣を陥落してくれたからほとんど運ゲーだったかも
次は勝てる気がしない 妖怪覚醒おそ松十四松トド松レベルマでもダメだった〜凹み〜 おしばりで使える☆4が覚醒チョロ松トド松、ライダーカラ松チョロ松一松なんだけど
あと5枠誰で埋めていいのか考えすぎてわからなくなってきた
空ガチャしたけど新規はスチパンにゃーちゃんだけだったし
ライダーUPもライダーカラ松が+2になっただけでダイヤ尽きた
今回は無理なのかな・・・ 詳細な出し方とかは期待できないけど
ツイッターで「おしばり」って検索すればスクショ出してる人いっぱい見つかるよ
☆4カラ松なしでクリアしてる人もなかにはいるんじゃないのかな >>400
空はカラ松除いた二種だとやっぱり地の火力かなり上げないと抜けないんですね
一種だけだと待機速度ばかりはどうにもならないからなぁ 覚醒トド十四、ライダー十四チョロ一
ドーピング有で5:13だった そういえば前に通常イベ10で同じ様なメンバー、レベルで金取れてる人と取れない人の比較検証動画やってなかったけ?
比較したら敵がノックバックして消えるまでの時間に差があったっていう
ああいうのも大作戦の勝敗に関係してるのかな 覚醒おそ松トド松
ライダーおそ松一松トド松
他は育ってない☆3
でいくらやってもおしばり10面クリアできない
空トト子ちゃんになす術もなく空が消されて地上が半分も進めない間に松野家攻められる
スレ見た感じだと空はカラ松は1体でもいけるけど
カラ松なしでクリアした場合は十四松がうまく壁になったり一松トド松の態勢を整える起点になってる気がする クリア報告みると大抵5分以内だよね
何回かに1回空がどうにかなることがあるんだけど、そうなると今度は地上がハタ坊に溶かされる。時間が10分近く経ってるから火力が足りてないんだろうけどライダー&妖怪一松で火力足りないとなるとどうしたらいいんだ...
射程がハタ坊>一松だから壁意味ないよね? >>406
新春カートイベントの時でハタ坊やられモーション〜画面から絵が消えるまでの時間が
銀動画だと3.37秒、金動画1.53秒だったてやつだ
敵が完全に画面から消えてくれないと、進まずにまた攻撃モーションに入るから
そこで大幅に時間ロスするんだよね 攻撃速度はトト子ちゃん<トド松だけど
射程はトド松<トト子ちゃん(wiki調べ)だから
トト子ちゃんで波作られるとトド松では太刀打ち出来ない
トト子ちゃんの攻撃力で怯まない壁かトト子ちゃんが揃う前の撃退が要る
空にトト子ちゃんいない時はトド松当てになるんだけどな 空に覚醒一松トド松
悪魔ライダーチョロ松一松
残りは☆3の妖怪ゾンビ人造人間のカラ松一松で勝てたよ
深刻なコイン不足に陥ったけどな やったーおしばり10勝てた!
空は覚醒カラ松
ほかライダー一松、人造・妖怪カラ松、妖怪トド松で3:51いけた!
人造人間壁にいいよって教えてくれた人ありがとね!
最初足早い壁居た方がいいのかなってチョロ松入れてたんだけどどうもうまくいかなくて
トド松入れたらうまくいったので何かしらトド松がいい仕事してくれたのかな >>411
空同じ二人いても押し負けてしまうんだけどどうやって出しました? >>413
とりあえずニート砲の範囲まで最初は粘って
そこから空→陸の壁キャラ一気出しで空は絶やさない感じ
それきり10面やってないからマグレの可能性もあるw >>409
そうそれだ!詳しく教えてくれてありがとう!
おしばり大作戦みたくやられても一発では消えない敵の場合、やられモーション〜立ち直りまでの時間が違えば
敵が攻撃した回数に差が出てくるかな〜って思ったけどよくわからんな ☆4が覚醒おそ松と覚醒十四松しかないから全然歯が立たないや
☆3を何体LV60にしてみても効果なし
今回の称号は諦めるしかないかー
悪魔ライダーのデザイン好みじゃないしガチャ引く気にならない >>414
ありがとう
タイミングずらして5回挑戦したけど無理でした いまだに空と地どちらも☆4カラ松いないとクリアできないとかしつこく言ってる人はとりあえず>>300あたりから遡ってきたほうがいい
☆4のカラ松0=クリア不可ではないから 間違えた>>303からだ
それ以後もカラ松は☆3しかいないって人のクリア報告あるしね もともと覚醒妖怪揃えたくてダイヤためてるから確率アップガチャしてくれたら回すんだけどなあ
称号欲しいしおしばり開催期間中に終了ガチャしてくれるのを祈るしかないけど
ライダーガチャがおしばりと同時終了だし来ても推し松ガチャかな… 自分のスマホに悪魔ライダー確率アップガチャないんだがまだ終わってないよな? 間違えたこと書き込んじゃったかと思ってあわてて確認しに行ったけど自分のにもライダーガチャ表示されない
お知らせには28日15時までって書いてあるし不具合? 期間限定ガチャがまとめて全部なくなってるね
昨日までの空中ガチャ引っ込めるときに間違えたのかな 魔法少女覚醒ガチャと空中確定ガチャが7月23日までだったから魔法少女覚醒と間違えたのか 今回のイベントガチャちょっと出にくいのかなぁ
まだ40連しかできてないけどチョロが2回十四が1回しか出てなくて20連はイベキャラ0だった
いつもこれくらい回せば一通り揃ってるイメージだから焦る 80連やってそのうちの10連で☆3が0、あとは☆3が3体前後だったからいつも通りな感覚だけど >>430
まじかーじゃあやっぱり私だけなんだろうなぁ
むしろ今までが運良すぎたのかも
これから確率収束するのを期待しとく! やっぱ空中十四松だけじゃ無理だったわ
妖怪覚醒十四松43ライダーチョロ松46一松46十四松40妖怪おそ松49カラ松60トド松60
地上はいい感じなんだがこれ以上どうにかする手段を思いつかない 昨日までへそくり大作戦でお金貯めてたからおしばりやってなくて
おしばり始めたけど案の定地上が駒不足で悪魔ライダー回そうかなーとガチャ見たらなくなってて
あれもうガチャ終わりだっけ?と思いつつしゃーなしに☆3だいぶ育てたけど結局勝てなくて
悪魔ライダーガチャ復活したけどもうコインがない
ガチャにダイヤ使わなくて済んだと思うか… >>433
それは気の毒に
今回クリア出来なかったひと多そうだよね
うちは2アカ持っててどっちもクリア出来てないw
称号の救済は欲しいところだな >>432
今後もだろうけど基本的に空中は一種類ではクリアできないと考えた方がいいと思う
おしばりのおかげで1度も使ったことのない☆3達を使えるようになったし戦略性あって楽しい ダイヤ注ぎ込んでクリアした人もいるだろうから称号救済はどうかなぁ しばらくたったら復刻開催してくれるだけでもありがたいんだけどね
☆4確定ガチャ引いてるといつの間にか過去のシリーズも結構持ってたりするし 空中は確率低い(ような気がする)し2シリーズくらい使用可にしてほしいなあ
今回はたまたまカラ松持ってたけど他のシリーズだとヤバい せめて☆4の空2シリーズ使えるか
今までのおしばりみたいにスーツや銭湯の☆3対空も使えたら希望はあったんだけどな 青スーツおそ松とか銭湯カラ松とかマカロン十四松みたいに
同シリーズでも他と違う特性ってのもっとあっていいと思うなあ
あとイベキャラもそろそろ飛んでほしい 今のお縛りさん28日で終了だけど次またすぐあるのかな
なんとなく対空ありのバンド縛りがガチャ終了とともに来そうな気がする 空中イベキャラは欲しいけど時間かアイテムさえかければ確実にLv60の空中☆3が作れることになるから難易度調整的に出しにくそう ☆3はレベル60で☆4の20相当くらいじゃなかったっけ?
役立たずではないけど、そこまで強い訳ではない 星4が空:妖怪覚醒おそ、カラ、一
地上:ライダーおそ、一、トド
だけしか持ってないんだけど今回クリアできるかな?
ゾンビはまだ全然揃ってない
妖怪星3は全員10凸してるけどレベル1 >>440
サンタおそや魔法カラみたいに唯一空中ってのもあったね
確かに最近性能違うキャラいないね >>444
今回の空マストの妖怪覚醒カラ松いるし、地上もライダーそれだけ揃ってたら
全然クリア出来るでしょ
どんな感じかとりあえずやってみればいいのに
ダメだったらしばらくコイン稼ぎして、貯まったらlv上げて再チャレンジしたらいい チビ太の店の不具合の件で七月中にアップデートするのでその時に直すって言ってたけど七月中にアップデートあるのかな >>446
ごめん
体力なかったから確かめられなかったんだ
あとライダーにカラ松いないからちょっと不安だったんだよね
とりあえず回復してから挑戦してみます コイン稼ぎに人造人間ぶん回してたら6人中2人が+10達成、2人は+8まで行ったわ
それでもおしぼり10はクリア出来ないわ… >>448
いや、責めてるつもりはなかったんだけどキツく感じたならごめん
ちなみにおしばりクリア済だけど
空:妖怪覚醒チョロ・カラ
地上:ライダー十四・一
で☆4全員lv.40にプラス☆3がlv.12・36・60の3体で、3分台後半で勝てたよ
444の手持ちならきっとクリア出来ると思う がんばれ! 特別ボーナスで20ダイヤ貰えた
嬉しいけどできればおしばりがクリアできた後がよかった… 覚醒一松トド松でクリア報告あったけど何回やってもクリア出来ない
空 覚醒一松43トド松43
地上 ライダーカラ松40一松40 妖怪チョロ松60
松野家の強化もアイテムも使ってる
ガチャ回しても出た覚醒が一松トド松だったから状況変わらなかった
試行回数増やせば勝ちパターン入ったりするのかな >>452
そのメンバーだと地上の一松が溶けない?
溶けるなら☆3カラ松の壁を追加した方がいいと思う 何十回にもわたる死闘の末やっとクリアしました...
覚醒妖怪一松40・十四松40、悪魔ライダー一松40、妖怪カラ松40・一松60・十四松30
あとは育ててない妖怪チョロ松・人造人間カラ松・ゾンビカラ松
出し方はニート砲の射程内辺りまで妖怪十四松以外を出し、射程外になったら妖怪一松の代わりに妖怪十四松を投入
もちろんドーピング込みで、クリア時間は7分ちょっとでした
参考にはならないかもしれませんが、試行回数を増やせばクリアできる可能性はあるかも...?ということで載せておきますね >>453
地上が魔王と戦い出す頃には空が壊滅して負けなので問題は空だと思う
地上星3カラ松も強化してみるねありがとう ここのお陰でおしばり2、10面勝てました!ありがとう。
覚醒カラ40、覚醒トド40
ライダー一松40、妖怪カラ20、ゾンビカラ20
ニート砲範囲まで敵が来るのを待ち、全部一気出しして、
ニート砲撃ちながら全部繰り返し出し続ける
出撃上限って出だしたら空キャラだけ出す
ってやったら6分強で勝てました。アイテムは靴以外使用
参考までに・・・ 私も覚醒一松トド松、ライダー一松十四松で挑戦してるけど全く歯が立たない 覚醒おそ松、カラ松、チョロ松、トド松
ライダーおそ松、トド松
☆3の60を5体くらい作って何回もトライしたけど無理だった…
やはり☆4は一松カラ松抜きだときついことを思い知りました >>457
http://i.imgur.com/eUrrHhg.png
http://i.imgur.com/O4q0Qaz.png
俺はこれで勝てたよ、色々出すより絞った方がいいかもしれない
ただし俺もかなりギリギリだったからそっちの壁松のレベルの低さがちょっと気になるかも >>454
ニート砲の射程圏内は空中一松だけってこと?
それで空持ち堪えるんだ >>462
あーいや妖怪十四松以外っていうのは⭐3の妖怪十四松ってことね
覚醒妖怪十四松はそれより前から出してる
>>454
空中に関して追記しておくと、初めは一松だけ出して、一松が最初に攻撃してトト子ちゃんがノックバックした時に一松の前に十四松が出るように出して、それ以降はクールタイムごとに出す感じです >>463
空はこの3人いれば絶対負けないので出し方は多分今のままでいい
地上は☆3カラ松2種類ぐらいのレベル上げで壁作って一松量産すればいける
空メインにしたら地の壁が足りなくて一松がどんどん消されたってことでしょ?
余裕あるならスピードアップのために特攻隊として☆3チョロか十四松も育ててたまに出してもいいと思うけど >>345みたいなクリア報告あるんだから覚醒カラ松持っててクリア出来ない人ってPSか端末に相当な問題がありそう 出し方かもしれない
下手だからおそ松や二列目入れると出すリズム崩され負けてしまうので、前回のおしばりで教えてもらった一列目だけのメンバーで集中できるようにしている 二列目との一列目チェンジするボタンが
押してるのになかなか反応しなくて
(触ってる時にポヨンポヨン動いてはいるのでタッチ判定はされてると思う)
焦ることはよくある
推し松のおそ松面とかおしばりとか忙しい面では特に おそ松使うようなステージではオソクナール(速度半減)が欲しくなる
ハヤクナールもステージ入ってから使えるようにならないかな
後半一松で数分かけてジリジリ削るような時、途中からでもハヤクナール使いたいと思うよ >>467
端末によっては同時押しができなかったり敵を攻撃した後の処理速度が違ったりあるみたいだし仕方ないと思う
だから問題があるとしたら出す優先順位が違うからバランスが崩れるとかそこらじゃないの >>469
反応の話とずれるけど
推し松のおそ松は2列目いらないんじゃない?
再出動早いからチェンジしてる時間のがもったいない その、おそ五人体制ではクリア出来ないって人も沢山いた 端末の差はいかんともしがたく
おそ5人だとリズム良く打てると言われたが自分は変な間が空いて
むしろ後列も叩いたほうが効率が良かった
これも多分、機種とかの差だと思う
タッチがうまくいかないときは死ぬほど焦るがw 同時押し出来ない機種だけどおそ松ステージは
両手添えて連打→2列目のAPが溜まるタイミングで1列目が全部出し切れてなくてもチェンジ
って感じでやってた
乗ってくるとリズムゲーやってるみたいで最高に気持ちいい
チェンジボタンは心を込めて丁寧にタップするんだ・・・・・・ ライダーも妖怪もカラ松無しだとおしばり10面無謀ですか?
ライダーは三男五男、妖怪は長男四男六男です
(星4は全員レベル40) 今の時期は端末が熱を持たないようにするのも大事かも
自分の低スペックスマホはすぐ熱くなるのでなるべく涼しいとこで適当な物(リモコン2つとか)に
橋渡しするみたいに置いて浮かせてやってる 100均の放熱ジェルパッドとか結構いいよ
タブレットくらいの大きさのやつ
あと持ち歩き用に無印のアルミの折りたたみミラーとか おしばり10、覚醒カラ松がいても地上が全然進みません。
壁として4体のカラ松(覚醒40、妖怪60、人造人間30、ゾンビ20)を順番に出し、妖怪トド松60を攻撃役として出してます。待機に空きがあれば、後列の妖怪一松60、ゾンビ一松50、ライダーチョロ松や覚醒チョロ松・十四松(全てLv40)を出しているのですが、歯が立たず。
壁のカラ松を60まで上げたところで太刀打ちできるかどうか…。出し方などアドバイスあればお願いします。 >>479
色々出すよりも絞った方が良さそう
手持ちと同メンバーでクリアしてる人をスレ内で検索してはどうかな カラ松は回転率がいいから
空1人地上1人程度でいいと思う
そのぶん地上の他メンツの出撃回数を増やすとか >>476
星4陸空カラ松無しクリアできたよ
覚醒妖怪十四松・トド松とライダー一松
安定してクリアできるかはわからない
http://i.imgur.com/lEXJ4tT.jpg
http://i.imgur.com/vkgmEF6.jpg
http://i.imgur.com/JWIieKd.jpg
敵味方入り乱れると画面のカクつきが酷い気がするんでずっとゴール地点見てたから陣地攻撃中は祈りながら空二人を出し続けていた >>480
参考にしてやってみたんだけど、改善できなかったので、壁を増やしたりメンバー増やしたり…と迷走してしまった状態です。出し方が悪いのか何なのか… 少なくとも地上にカラ松3体もいらないかと
あとトド松より射程がより長い一松優先して出した方がいいのでは >479
一体目の魔王ハタ坊を倒せる火力が揃わないうちに二体目が加わると負けるので
一体目をニート砲圏内まで近づけてニート砲でノックバックさせつつ倒すのが大事
壁のカラ松を3〜4セット出し続けてから一松トド松も加えて出し始めるといいと思う 持ってる☆4がこんな感じなんだけど
おしばり10面、全くクリアできる気がしない
試しにダイヤコンテしてみたら
出撃上限になるはなるんだけど
空も押し負けるし地上も敵陣まで届かない
今まで何とか全面クリアしてきただけに悔しい
http://i.imgur.com/XaCDRji.jpg >>487
あー私と似てる…
+覚醒おそ松、一松もいるけど何回やっても色々入れ替えても駄目でストレスマックス…どうしても勝ちたいよ〜
ヤケクソ10連も☆4壁松兄さん空地とも出なかった 1万円のファミチキ先輩買ってきて覚醒カラ松をだすのです(無課金) 自分も覚醒はおそ松とトド松だけで空がすぐにやられる
覚醒カラ松と十四松を壁にした報告は多いからおそ松やチョロ松では体力足りないのかもね >>486
地上って☆3だけでも2体目の魔王来る前に1体目の魔王撃破できるってことですか?
…できるならトド松育てて頑張ろうかな 久々に誤タップでガチャまわしてしまった
いつになったら確認画面増えるんだ おしばり10面、何回やっても空陸ともに膠着状態になってしまい一時間粘ったところでいつも諦めてギブしてる
悪魔ライダーおそカラチョロ十四各40
覚醒おそ20カラ一トド各40
妖怪一トド各60
と面子はそこまで悪くないはずなんだけど
こうなると自分の技能や端末性能の問題なのか… >>493
1列目:覚醒カラ&一・悪魔カラ・妖怪一&トド
2列目:悪魔チョロ&十四
にして、1列目をバンバン出して2列目はたまに出す
上限きたら空を最優先で出して、一&トドもちょくちょく出す
もちろんニート砲は毎回速攻撃つ
で無理? >>494だけど、陸のカラ松はあと1体くらいいるといいかも
これ以上足遅くなると困るし、妖怪でいいと思う >>493
覚醒おそ松抜いて人造人間カラ松入れてみれば?
それだけ駒が揃っていればクリア出来ると思うよ 壁作るのが最優先だけど団子状態突破用に
チョロ松か十四松をちょこちょこ出すのがいいのかな
まとめて出すと一瞬で溶ける >>493
今の手法で何度やっても勝てないなら出撃メンバーの出撃数というかバランスを大きく変えないと勝てないままだよ
地上波は一松>>カラ松>>>>チョロor十四でカラ松がいっきに消えた時に足の速い十四松を出して壁カラ松が増えるまで少しでも一松にダメージがいかないようにするか
全く進まなくなったときに十四松とチョロ松をいくつかぶっ込んでカラ松と一松を数歩でも前進させる
タイミングが重なれば後者の方法ですごい進むよ
空はどうせ敵地への攻撃力低いし後退さえしなきゃいいだろってクリアまでずっとフレームアウトにして見てなかったよ >>280の編成で行ったらすんなり勝てたよ。ありがとう
かかった時間は約3分半で、空がじわじわ押されて拠点に踏み込まれる手前で勝った
地上は前半一通り出して、ニート砲過ぎた所くらいでチョロ松出すのを止めて、空優先的に出してたかな なんとかコイン貯めて、妖怪トド松50まで育てたらようやく勝てました。
以前アドバイスくれた人、ありがとうー!
ちなみに、トド松49だと負けましたw
出し方かタイミングの違いかなとも思ったけど、レベルあげるの大事… >>499
覚醒一&トドとおそ松&?で空が持つクリア報告は上がってたはず
ただレベルの記載は無かったと思う
正直マジでそれで突破出来たのか詳細を聞きたい >>499
空、特に壁要員になる覚醒おそ松は連打しやすい位置(1列目の端)に置いた方がいいと思うよ カラ松不在でクリアできたー
ライダー一松と覚醒おそ松十四松が最優先だけど地の壁役チョロ松十四松も大事にしつつ出し続けた
前衛部隊が安定して進み始めるまではトド松出しても溶けるだけだね
http://i.imgur.com/Bjkegij.png
http://i.imgur.com/FstxUJy.png
http://i.imgur.com/1dqTppC.png >>345みたいなクリア報告あるんだから覚醒カラ松持っててクリア出来ない人ってPSか端末に相当な問題がありそう >>502
>>503
アドバイスありがとう
おそ松右端にしてやってみる 覚醒と悪魔カラ松と悪魔一松どれもないんだけどこれでクリア出来た方っているのかな?
クリア報告ざっと見る限りこの3体のどれかが入ってて全部なしっていうのが見当たらない、無理なんだろうか ごめん書き方が悪かった、覚醒カラ松と悪魔カラ松と悪魔一松の3体ね >>510
持ってないもの晒すより手持ち教えて
ライダー一松がいないのはキツイ気がするけど他の手持ちとLvによっては普通にクリアできる可能性あるよ >>513
レア度じゃなくてLv表示にしてくれてたらもっと嬉しかった
空は覚醒一松と十四松だけでいいと思う
その分地にカラ松と一松をもう一種類ずつ増やそう
☆3はレベルマと考えていいのかなこれ
待機時間だかクールタイムだかの関係上スタートと同時に空も地もまずは一松わ出してその次にカラ松 敵が迫ってきてから足速組を出す感じでどうかな >>514
ごめん晒してからLvうっかり気付いた
http://i.imgur.com/J2XKi6s.jpg
アドバイス通りやってみるよ!丁寧にありがとう! >>513
真逆のアドバイスだけど地上を増やす必要はないと思う
壁要員でカラ松2つのレベルを出来るだけ上げて攻撃要員はライダートッティ(+妖怪一松)
進みが遅かったらライダー十四松を投入
空がなんとかなってるんならいけるはず >>516
アドバイスありがとう!こちらもやってみる!
焦って出し方ががむしゃらになってしまってたからどちらのアドバイスも本当参考になるありがとう >>515
ああこれ☆3育ってないのか
レベル低い子がいると入れないよりも時間かかることあるしそれなら>>516の言うように入れなくてもいいかもね
いい報告待ってます >>519
まだ勝ててはないけどアドバイス通り空を2体にしても耐えれそうな雰囲気だったのでイベ周回してカラ松集めつつ出し方も工夫して日にちギリギリまで頑張ってみる!
クリア報告したいなーありがとう >>517
ありがと!ライダートド松いるので地上強化して頑張ってみます
空中はおそ松兄さんと十四松かな… おしばりやっとクリアできたー
レベル40の妖怪覚醒が四人いて、陸も悪魔カラ松トド松いて今日まで全く歯が立たず
前列のみのクリア報告あったなと思ってやってみたらオート+ニート砲で4分程度であっさりクリア
ここの人のおかげだほんとありがとう
カラ松十四松が陸空それぞれ一体、あと悪魔トド松の5人編成
星3十四松が地上でいい仕事してた感じ >>479です
いろいろアドバイスありがとうございます!出し方を工夫してやってみてますが、未だにクリアできず…。 でも、1体目の魔王を倒せた時は地上がぐいぐい進み出したので(空がもたずに負けた)、タイミングを調整して何度か挑戦してみます。クリア報告ができるといいな。 覚醒トドとチョロでクリアできる方法自分も知りたい
陸は悪魔ライダーがおそカラチョロトドいて全員40☆3妖怪カラ50一31十四30トド31でやってみて惨敗
ダイヤコンテしてみても拠点までたどり着けず
覚醒欲しさにガチャしたけど悪魔ライダーチョロが+2になった
コインもダイヤもなくなったー 厳しい、というかおそらく無理
今のところクリア報告(ダイヤコンテ含む)あるのって空中がカラ、一十四、おそ一、おそ十四、おそトド、十四トドのパターンのどれかじゃない?
カラ松がいない場合「壁+遠距離」か「壁+壁」じゃないとダメそう 使わない☆4もレアボイス目当てにレベル20まで上げるようにしてるんだけど
さっきレベルアップボタンを両親指で同時押ししたら何故か14から一気に22まで飛んだ…いつもは2ずつしか上がらないのに
手持ちのコイン限界までレベル上げる時やアイテム爆買いの時以外は1回ずつ押すようにしよ >>526
空中おそ松とトド松だけでクリアした人いた?
自分もおそ松とトド松しか覚醒持ってないから参考にしたくて遡ってみたけど見つからない… >>529
ありがとう!
参考にしてギリギリまで頑張ってみるわ 今回空が覚醒チョロしかいなかったんだけど9ステージすらクリア無理だわ
ハタ坊が複数集まると出した順々にしんでいく それ地上どうなってるの?
試しに覚醒チョロ松と悪魔ライダーチョロ松を主に使う感じで9面フルドーピングでやったら行けたけど >>532
同じく覚醒チョロ松しかいないけど9面はいけたよ
ドーピングしてチョロ松とにかく連投、地上は悪魔ライダーおそ松カラ松LV40に☆3一松2人LV30 悪魔ライダーカラ松と十四松持ってるんだけど、他の☆3は何を入れるのがベストなんだろう……
結局空中で押し負けるんだけど地上もあんまり進まなくて >>532
覚醒チョロ40悪魔おそ40でクリア出来たけど地が人造人間だけとか?
地上の足が遅いと確かに拠点が持たなかったかも知れないね いけそうでいけない人は手持ちのキャラとレベルを晒すと
ここの軍師諸兄が策を講じて下さるぞい 覚醒0でステージ5までしか進まない
なけなしのダイヤでガチャ回したけど妖怪でなかったし
ガチャ運のせいでクリアできないのは悲しいなあ 手持ちの中からあれこれ交換して試してみるのが楽しいので
今までの推し松大作戦とか楽しかったけど
ここ最近の、特に夏2は縛りがきつ過ぎてちょっとな
クリア無理なメンツでもどうにかならないかと
何百万コイン消費してる人達がちょっと可愛そう
ゲームだから、あれこれ試行錯誤するのも楽しみのうちなんだけど 金出してガチャ引けばなんとかなるのは大前提として、確かにあまり縛りがきつすぎるのは面白くはないね
今回空中は2シリーズは欲しかったな エンドコンテンツなんてそんなもんじゃね?
とはいえ、へそウォユーザーにそこまでのマゾい人はそんなにいないわけで 今回のはガチャ運によっては10面にたどり着くことすらできない仕様だったからね
覚醒ひとつも持ってなければ6面辺りで詰む 532です
覚醒チョロ40、地上が悪魔ライダー一松40、他星3のゾンビと人造人間って感じ
とにかく地上が遅いのと戦力不足なのが原因だね…
この前のガチャ回しとけばよかった >>545
ライダー一松が敵拠点落とすまで覚醒チョロ松が保たないのかな
余計なゾンビとか出すより絞って空のチョロ松を絶やさないようにした方がいいかも
9面までなら覚醒チョロ松とライダーチョロ松の2体だけで余裕だから
覚醒持ってて9面クリアできないってことはないと思うんだよね 空が覚醒おそ松しかいないからガチャったけど対空ひとつも出ないでオワタ 使える☆4一つもないけど6面まではクリアできてるよ
チョロ妖怪51、人造人間54、ゾンビ51
十四妖怪25、人造人間25
ドーピングしてひたすら出す
7面はトト子ちゃんが速くて空から直ぐに拠点が落とされてクリアできる気がしない イベントは仕方ないにしても、グッズ類まで東京ばかりなのやめてくれ〜!
よく分からないけど、このアニミュウモってのは通販サイトなの?
通販頼むよ… グッズ化記念で次のおしばりはグッズに使われた衣装からいくつか来そうな予感 今まで落ちたことないのに昨日から急にアプリ停止してしまう… アクリルチャームBOXで買っても48種揃わないってなかなか厳しいw >>556
テスト問題の予想みたいだなw
グッズに使われてるシリーズから今までのおしばりで使われたシリーズを引いたらいいかな
しかし今回のおしばりガチャ引いても☆4が覚醒一松とライダー十四松しかいなくてカヤの外感ハンパない
ギリギリ勝てそうな面子で試行錯誤してる方々がうらやましい ここ参考にしておしばり10クリアできたよありがとう!
前列:覚醒一松40 覚醒十四松40 ゾンビカラ松25 人造人間カラ松51 悪魔一松43
後列:☆3妖怪カラ松25 悪魔十四松40
アイテムはニート砲&APMAX&ツヨクナール
空中は覚醒一松&十四松のAP回復しだいすぐ出す
地上は壁の☆3カラ松(特に人造人間)を出し続けてたまに悪魔一松と十四松を出す
終盤は地上前線が敵陣地近くにいるんで足が速い悪魔十四松を送る
これで空中が負ける前にギリ勝てた マツノクエストとか初期イベントのグッズは前の攻略本発売のときに出たっけ? うわーラインナップが見事に当ててきてる
ほ、欲しい…… ガチャ新キャラか
ライダーいなくなるから、遠距離系かな? へそうお公式グッズでたね!
ミュージカルの6人ぶら下げたいw ミュージカルのお揃いポーズいいよな
皆でシェーやってるチャイナも欲しいなあ 打点の高い塩ともこみちが空中からの攻撃だったら評価する Twitterの下の人に塩かけるやつね
空中だったら面白いけどテーブルあるし地上かな >>568
F6も含めていいのかな
☆3 バンド
☆4 バンド私服 赤塚6 F6
バンド私服1つも持っていないと死パターン 新ガチャおそ松とカラ松は他の松のモーションに2回出張してるのにトド松は誰のとこにも出ないんだな
おそ松のモーションにトド松じゃダメだったのか? 細かいとこだと旅コラボのカラ松とか人気エピのトド松も歌ってたかな
おしばりで含まれないだろうけどw >>576
アイドルトト子ちゃんは行けそうじゃね? アイドルトト子ちゃんがいけてにゃーちゃんがいけないハズがない 全員で青い衣装のようだけど十四松モーションにいる一松は赤だしデザインも違うな チェスみたいに2色あるのかな
でもデザイン全然違うね
騎士と騎士(馬付き)みたいに赤い方はイベントと予想 >>578
もしかしたらモーションは3人組なのでは その内F6アイドルバージョンの衣装着た六つ子も出してくれ…待ってるから… あかつか村に続いての某事務所アイドルグループパロって感じなんだろうか
次のおしばりがアイドル系だったらきついなー対空バンドチョロしか持ってない 対空バンドはいるけどあかつか村一人もいないからF6が入らなかったらまた☆3レベル上げることになるなぁ ローラースケート履いてそうだと思ったけどちょっと違うのかな 今のおしばりと復刻イベが明日の14:59までって書いてあるけど
メンテが13:00から始まるみたいなのでまだクリアしてない人は気を付けよう 夏休み期間おしばり連続して来そうだね
それならへそくり大作戦も常設してくれー
育成コイン足りない >>597
それ!
あわててサボってた周回初めたw
そしてニートレベルがぐんぐん上がる >>594
悪魔ライダーガチャもだよね
ダイヤ無くて回せなかった… 長射程チョロがいないから悪魔ライダー最後の10連しようかと思ったけど、
アイドルが長射程なら別にひかなくてもいいか… おしばりやっぱり無理だわ…
コインもダイヤもすっからかんで明日も仕事だからできそうにない
せめて空中は2シリーズ使えるようにしてほしかった BGM今更音出したんで聴いたけど名前呼んでいくところクセになるなw
最近ずっと声入ってるけど豪華になってる感じで好き おしばり、あきらめきれなくて400万くらいコイン使って育成したけど空がきつすぎる
覚醒はおそ松とチョロ松だけだからすぐ溶かされてしまってアウト
本当に空も複数シリーズ当てて欲しかった
せめて覚醒アップガチャがあればなぁ 今からじゃどう足掻いても無理だから
通常イベントと同じように復刻で称号ゲットできること期待してそれまで待つよ 称号はいっぱい出し放題♪で放置しているから正直どうでもいい 今日からのおしばりがアイドルしばりだとしてF6が入るのか気になるところ
今日の特別ボーナスがギリシャ神話だったので神々と魔法しばり(ギリシャ神話、七福神、魔法、魔法少女、覚醒)とかも面白いと思ったけれどどんなおしばりであれ毎回青スーツを入れるとかにすれば空が無い問題も多少緩和される気が
まあおそらく今はしばりの範囲を狭くしてガチャ課金とユーザーの反応をみながら調整してる段階かと思うけれど もーおしぼりやだぁ
空は何とか持ちこたえるけど地上かダメ
悪魔カラ松40でも一撃死するし☆3カラ松LV40なんか一松の前まで出られないから全く壁にもならない
もう寝る おしばり、空中が一松トド松だけだとやっぱ無理だなこれ... ダイヤはあるけどコインがない
多分面子的にいけそうだけどレベルが上げられない! おしばり続き嬉しい!
最近はキャラも揃ってきて大体なんでもクリア簡単だったから、今回楽しかった
結局クリアできなくて残念だったけど、これはこれで次回にやる気が出るからどんどんやってほしい
マカロンなら全種類あるからマカロンおしばりもいつかやってほしー おしばりの出し方や組み方のアドバイスをください
どうにかクリアしたくておでんを溶かしてコインを稼ぐ→育てられるだけ育てたけど駄目だ
現状手持ち覚醒:カラ40一松27トド40
ライダー:チョロ40、トド33
妖怪一松60、人造一松42、ゾンビ一松33
その他のキャラは持ってるけど10くらい
どうにかライダートドに攻撃させたいけど、壁が機能しなくてほぼ攻撃前に死ぬのが悩みなんだ
誰を出せば壁になるのかな 助けてほしい おしばり15時まででワンチャンあるかな、と思ってたのにメンテ13時からなんて……(13時から昼休み)
期間延長してほしいー! 今回短すぎる…
前回のをやってたせいで今回のに取り掛かるのが遅くなったのは自分のせいだが… 端からカラ松十四松が妖怪悪魔とも居ないなら他松揃っててもムリゲーやったんや…
無駄に足掻かないでダイヤとコイン温存しとくべきだった…くやしい ガチャそれなりに引いてるのに妖怪覚醒一松しかいなくて10面クリア出来ない
大作戦系今まで全クリしてきたからちょっと残念だ 覚醒魔法少女がたくさん手に入ったから2バイモラエールとツカレナイン使って金稼ぎしているが、1人LVMAXにできるくらいしか毎度稼げてないのが悩みの種
松代の3日30万のおつかいとかも行っているけど次のおしばりまでに間に合うかな 覚醒魔法少女にコイン増効果あることを忘れていた
今までの努力はなんだったんだ お知らせの13時メンテ開始が誤植で、実際には15時からメンテする可能性に賭けて
もうしばらくコイン稼ぎしてみる やったああやっとクリアできたあああ
覚醒カラ40ライダーカラ43トド40妖怪カラ60一60というベタ編成の「5人のみ」でようやく成功…!
正直なんでこんなにって思うぐらい苦戦してた
これに他覚醒やライダーなんかをつい追加投入しちゃうと途中で膠着状態になっちゃってたんだ
クリアできるはずの面子で苦戦してる人がいたら、やっぱり先輩諸兄にならって少数にするの大事です 13時からのメンテ確定したからレベル上げ諦めた
次のおしばりはもうちょっと余裕が欲しいね >>618
正直壁ライダーチョロ松は壁で使うには無理があるから
高レベルの☆3カラ松入れた方がいいと思う
そもそもライダーシリーズは射程長な分壁としては向いてないし 期間が短いから手持ちが無くてあれこれある中から選ぶ楽しみ方でなく
とにかくアレさえあれば的な考えになってしまうのは否めないかもね
出撃可能シリーズを増やして出撃上限を減らすとか5枠しか設定出来ないとか
にすれば攻略法に幅が出ていいんじゃないかなって思う 期間の短いおしばりを頻発するのはガチャ引かせて集金するためだろうからなあ >>624
あー!自分も忘れてた
もう少しコインあったら勝てたかも知れない
もったいない事した >>618
壁が機能しなくて、ってそこに地上の壁ないじゃん...
レベル上げれば☆3カラ松で十分壁になるよ せめて今日か明日までかにならないかな
…無理だよな
クリアも無理だろうけどw
ゾンビの方のダイヤ回収できたからいっか… >>513です
あれから人造人間カラ松をLv57にしあれやこれや試したのですがクリアならずでした無念
あと1日、もう少しチャレンジしたかったなー
コイン大出費の痛手のみになってしまったけどでも色々試行錯誤楽しかった、アドバイス頂いた方どうもありがとう! 覚醒カラ松をピンポイントで当てるという冷静に考えたら限りなく0に近い可能性にかけてプレミ松単発に使った150ダイヤ貯めときゃよかったなあ ダイヤをコインに変えられるけどかなり抵抗あるよね
ガチャのためなら課金するけどコイン目的では課金したくないし、コイン変換に回すダイヤあるならガチャ1回でも回したい
自分は今のところコイン貯金潤沢だから困ってないけど、8月末まで週替わりでおしばり続くならキツいね ダイヤ→コイン、普段なら見向きもせんが今回は育成用にどうしても金が必要だった
でも交換コイン少なすぎてやめた
昔なら大金かも知れないが金ヅル坊のワークやボーナスで慣れた身にはダイヤ10個にしては少なすぎた >>638
わかる
自分は今回のおしばりでコインすっからかん
ダイヤのおまけダイヤに大喜びしてたけど、おまけ大量コインのありがたみを今になって痛感してる 短いスパンでダイヤガチャ引かせようとするのってまさかへそウォ終了フラグじゃないよな? アニメ二期もあるしへそウォはまだ大丈夫だと思うなグッズも発売するし 夏休みでプレイ時間の増えた学生も課金しましょうね〜てことなんだろう 使える☆4はアイドルとバンド私服だけか…厳しいな…
アイドル持ってる人なんて出たばかりでそういないだろうし
今回はちょっと間単めだといいな
夏2の再来は勘弁 バンドおしばりに青スーツとEXPO入ってるのは対空救済かな
しかし対空すり抜けるの早くなんとかならないかね アイドルというカテゴライズだからトト子ちゃんとにゃーちゃんもアリ? >>649
アイドルのトト子とにゃーちゃんならありだよー
詳細載ってるよ 延長マジか
ありがたいけどそれならダイヤとっときゃ良かった >>650>>651
ごめん、通信制限で画像見れなかったんだ
だったら今回対空をうまく使いこなせればなんとかなりそうだな ★3
バンド、青スーツ、EXPO
★4
アイドル、バンド私服、トト子アイドル、にゃーアイドル おしばりや悪魔ライダーガチャの延長キター!
ダイヤのおまけも変わったし
ほんとへそウォの運営さんはユーザーフレンドリーで嬉しい 推し松のときに私服だいぶ強化してたから9面までは余裕だったな…
10面回復待ち 推し松ガチャかぁ
推しを引きたい気持ちは有るが今後のおしばり的にはカラ松引くべきなのか悩むわ おしばり全然関係ないんだけど豚を育てて出荷するゲームの広告が心苦しすぎる
感謝しながら食べるよ… 最近広告の右上にあるばってんを上手く触れなくてキツい
5回ぐらい飛ばされてやっと閉じられる
とくに辛いのはあの借金返済広告
あれだけやけに範囲が狭い気がする 9面なら☆3でも余裕で勝てる
☆4持ってないからここで終わりかなw 青スとEXPOが入ってるせいか序盤から空中飛んで来るね
空に壁置けないから10の空中戦の難易度が気になる待機中 だめだ10面のデカパンが全然止まらない…
対空もっと入れないとダメか デカパンは以前のおしばりで育成した青スーツおそ松だけ入れとけばがんがん撃ち落としてくれるけど地上がじりじり押し返される
カラ松育成して体力回復待ちだけど拠点削れたしいけそう ☆4アイドルの特徴
敵を吹っ飛ばす力がちょっと高い
攻撃力がそこそこ高いがHPが少し低い
おしばり使える手持ち☆4がにゃーちゃんとバンド私服チョロしかいなくて
とりあえず一松いれば何とかなるだろと軽はずみに推し松ガチャひいてしまったが
壁の重要性から考えたらカラ松の方ひくべきだったかな…
とりあえずやれるとこまでやろう 推し松は対空砲狙いの方がいいのかな
攻撃力足りないと怯まないもんな たまたまにゃーちゃんいたから9面まで時間的にもさくさくだわ と思ったらそんなに空キツくないんだね報告ありがたや
壁松を引くか砲台松を引くか・・・ ☆3バンド育てるよりは青スーツの方が今後も使えそうだよね?
>>665
ありがとう
遠距離系じゃなかったか… 貯めてた1000ダイヤと購入キャンペーンの500+100ダイヤ6セット全部注ぎ込んでカラ松の推し松ガチャ引いたけど見事に覚醒妖怪だけでなかった…
アイドルは+9になっちゃったのに覚醒妖怪はおそ松しか持ってないからもうおしばりは絶望的かな…?
空中おそ松のみでクリアの報告ってまだないよね? おしばりって前はもっと期間空いてた気がするんだけど最近毎回やってない? 金さえ積めば空中70レベの生成が可能になってしまうな…… >>677
!!
全然気付かなかった確かにその通りだ……
新規へのフォロー厚くなったら人も増えるし良いねとしか思ってなかったけど
そう考えるとガチ勢にもありがたいパックなんだな 空中キャラはおでんではなくリアルマネーで獲得出来るようになるんだな…
あとやっとガチャ確認画面が導入されるようで有り難い マカロン+10にするのに24000円か…多分複数回は買えないと思うけど
これでやっと推し松でトド松10面クリアできるようになる人いるんじゃないかな 初心者向けパックだから各松1個ずつとかじゃないのかな 推し松ガチャでアイドルか妖怪覚醒か海賊か魔法少女こいと思ったら最後の一枠で騎士付き馬がきた
ちがうそうじゃない >>677
際限なく金を注ぎ込むのであれば今までも可能だった
諭吉が何人必要かは分からないが >>679
おっ、導入されてんじゃーんって余裕ぶっこいてガチャ画面確認しようとして普通に回しちゃった馬鹿(自分)がここにいるからな
みんな、8月上旬からだぞ。まだだからな。気を付けるんだ…… ニート砲全然付近で膠着してしまった
もうちょい強化すればいけるかな… 今回のおしばり10は敵の出現数に上限があるっぽい?
大量のピッチャーだけ残ってオートで足止めしながらたまにニート砲撃つゲームになってる
このままクリア出来るのだろうか >>686 50分wおめでとうww
メンバーによっては長期戦になるんか
がんばってコイン稼がなきゃ 私服バンドチョロだと火力が足りなくてヘリデカパンに太刀打ちできない
トド松か一松がいないとダメかな
青スーツおそ松もエキスポカラ松も足止めには力不足だった とりあえずロックの方は期間長いから今から松代の3日と7日の派遣出しても間に合うし
ロック9面までで稼いだコインで夏2頑張るわ >>687だけど敵の数が襲撃上限になってただけか減らしたらまた大量に出てきて振り出しに戻った感じ
無理そう ガチャ確認は嬉しいね…
つい先日コップからこぼれた水滴が画面に落ちたの気づかなくて誤反応して一回回しちゃったからなあ…
単発で☆4は絶対出ないタイプだからちょっと悲しかった 10面ピッチャーの壁できて攻撃できない
☆4一松トド松レベル上げなきゃ無理か? ☆4 私服トド松、チョロ松、トト子ちゃん40
☆3 エキスポカラ松、青スーツ一松60でドーピングあり10クリアできた
今回は比較的緩め設定かな 10面をフルドーピングで青スーツ30+エキスポ30だけを出して空の偵察
デカパンヘリ道中3回ノックバックで壊滅されるまで1分ちょい
仕様は分からないけど一撃の攻撃力じゃなく蓄積ダメージでノックバックするなら
累計3000〜5000くらい?当たってるのかどうなのか被っててよく見えなかった アカン対空しか☆4居ないからニート砲の射程ギリギリで20分以上停滞して進めなかった
対空は空優先で攻撃しちゃうから地上攻撃力が足らなかったっぽい へそでおそ松とカラ松がコンビ組むとギャグ要素ゼロなんだな
レインコートは別として 壁作られる前にピッチャーを殴れる松がいればいい感じか
一松とピッチャーどっちが射程長いんだろう 今回のおしばりで貰ったダイヤで上二人の推し松ガチャを引いたら
見事に妖怪(覚醒)を当ててしまった
これは諦めていた夏のおしばりを頑張れという事か 当然のようにピッチャーの方が長いね...
てことは今回は高速アタッカーが鍵かな?、 自分もニート砲のラインで地上硬直したわ
☆4がバンド一松、トト子、にゃーなんだが☆3も育てるべきか? おしばりバンド
青スーツおそ松36私服カラ松40一松40トト子43にゃーちゃん30
空中は完全に撃退できたが地上で詰まってアウト
カラ松一松がデカパンに引っかかって全然進まずにゃーちゃんトト子ちゃんでは壁と攻撃にはいまいち不足
やはり壁のみと長距離攻撃のみのキャラがほしいかも
なんで推し松が騎士付き馬だったんだ… バンド私服カラ松チョロ松一松十四松
トト子ちゃんにゃーちゃんあと適当に☆3でクリア
今回時間がちょっとかかるだけで難易度的には低いね >>704
EXPO十四松で割り込みかけたらその隙に
一松かトド松でノックバック狙えるかな? 推し松ガチャ回したら欲しかった魔法少女覚醒とアイドル来てくれて嬉しい >>707
それだけ☆4がいれば、そりゃ易しく感じるだろう >>710
前回(まだやってるが)はこれ以上☆4いてギリギリだったから
前回に比べたら難易度低いねと言えばよかったねすまん やったよ〜!
やっと夏のおしばりクリアできたよ〜‼
覚醒カラ46悪魔カラ40妖怪カラ42一42トド60、後列覚醒チョロ一たまに出しでなんどやっても勝てなくて
このスレまじめに読んで妖怪一のレベルが問題なのかもと思って妖怪チョロ57に替えたら5:30でクリアできたよ〜‼
ありがとう!!
本当にみんなありがとう!!! 今おしぼり10面の一時停止休憩中
私服はカラ松チョロ松一松いるから空中デカパンは突破出来るんだけど、壁と火力の2人が鈍足で地上がピッチャーまみれ
敵陣前まで押し込んでるもののピッチャーの射程が長くて一松やられちゃうし、ひたすら私服カラ松だけが地味に削ってやっと拠点体力70万まで減らしたところ
クリアは出来そうなんだけど、いつ終わるやら…… 地上がピッチャーまみれ
と言うワードが何故かツボに入ってずっと笑ってる ロックおしばり
対空バンド私服チョロ40EXPOカラ54青スーツおそ51の3人だと
デカパン止めきれなくて流れるように負けてしまう
火力のある一かトド、もしくは火力低めでも数を揃えなきゃいけない感じかな… バンド私服十四松40青スーツおそ松60EXPOカラ松60でもデカパン微動だにしない
十四松がデカパンスルーしてるように見えるんだけどあれ攻撃当たってんのかな? パックは実施サプチケみたいなものか?
欲しいキャラのパックまで待てば、2400円で買えるのは安いな
しかも★3、ドーピング、ダイヤ300個も付いてくるなんて 一括でまとめて買う、今までのダイヤ購入と
毎日ダイヤとかいうやつの違いは何なんだろう アイドル狙いで十連しても星4が1体のみで騎士馬付きの悲しさよ
単発で6回追加したけど収穫なし
地上の主力がトト子ちゃんしかいないんだよな… 覚醒カラ松狙いでカラ松ガチャ40連して☆4はアイドル×2とあかつか村と魔法少女と元から持ってたレインコート
違う、そうじゃない… 敵拠点少し掠めたけどリタイアした
ピッチャー全然攻撃できない
初っ端足速い松で特攻すればいいのかなーわからん 無理とわかって☆3で挑むもデカパンに瞬☆殺
ロックおしばり清々しく退陣
メイン裏面70まで解放されるから、それを楽しみに生きる
コインとおでん貯めて押忍を限凸させるか・・・ >>686や>>695なんかを見る感じだと私服トドが重要そうだな
アイドル必須じゃなさそうだしバンド私服の確率アップガチャが欲しい… おしばり応援ガチャみたいなのをおしばり開催中に設置してほしい
おしばりのキャラだけ出るガチャか他のシリーズも出るけどおしばりのキャラは確率超絶アップみたいな キャラはしばるけど財布のヒモはしばらないでガンガン課金して下さい、的な いまいち好みじゃないから課金しなかったキャラがこういうところで必要になるとは
素直にあきらめよう バンド私服がチョロ一トドいるからデカパンは倒せるけど
地上がピッチャーまみれになって、ニート砲ラインで膠着状態だったから
>>965見て速さと攻撃力優先させてたチョロ14やめて
カラ一の二人に変えて5人編成にしたらあっさりクリアできた
ありがとう
あとはカラ無で夏のおしぼりか・・・ 9まではレベル40にゃーちゃん単騎で行けたよ
10面も空はexpoカラ松とスーツおそ松で何とかなりそう クリアできたがオートで70分近くかかった…
この直前はバンド一松入れた構成してたけど
ピッチャーまみれで膠着して全く届かなかった
じっと眺めてみたらピッチャーの目前に辿り着いてる(2、3発耐える)のは
カラ松だけのようだったんで☆3のカラ松を増やした
そしたらたま〜に一発2000ぐらい誰かが拠点を殴るようになった(誰かは不明w)
オートで走らせてるあいだ別の本体で別のゲームやってたわw
途中から空のデカパンが全く出なくなるのね
味方が散らばらなくて助かったけどなんでやろ
http://i.imgur.com/NIk66hI.jpg
http://i.imgur.com/CNELzeA.jpg
http://i.imgur.com/dtRj30L.jpg ロックおしばり10面40分かけてクリア
☆4 にゃー43、私服一松40、私服十四40、トト子46
☆3 青スーツおそ36、EXPOカラ48、一松33、トド30、十四30、おそ1
始めに☆4と対空☆3出していってデカパンを押し込んで拠点も少し削れた
ピッチャーと膠着状態になって以降は私服十四>EXPOカラ松>☆4>残りで出せるだけ出す
十四が前線上げてピッチャーの隙を突いてたまにダメージ入れてくれてた
カラ松は前線保持
一回で何とかなっちゃったから試行錯誤した戦法じゃないけど参考までに 敵拠点絶賛攻撃中なんだけど、攻撃してくれるのが私服バンドカラ松と十四松
あとはEXPOカラ松くらいだから気が遠くなりそう ロックおしばり☆4
バンド私服 おそ松カラ松チョロ松一松十四松 レベル40でなんとかクリア
言うまでもなくプレイヤースキルは低い
ニート砲ラインで頓着状態になったもののジリジリと進んでいたので頑張ってしまったら
引くに引けなくなってしまった
オートにすると進まなかったので腕と指がとても痛い
最後拠点に攻撃が届いていたのは先人の報告の通り十四松とカラ松だったと思う
このメンバーでは少し火力が足りなかったという印象
少しでも何かの参考になると嬉しい
http://i.imgur.com/ei4iw2t.jpg
http://i.imgur.com/eLHjGkz.jpg にゃーちゃんが結構ピッチャーに飛び込んで攻撃してくれたおかげでなんとかクリアできた
13分でも早い方だったのかな 空無し星4無しで10まできたけどもう無理だわ
ガチャひいても空出ないし
おそ松兄さんがせめて空攻撃出来たら… 星4バンド一松でデカパンを抑えられるから星3地上メンバーを育ててたけど
星3にはどれだけコインをつぎ込んでも無駄だとわかった
星4にしかコイン使う価値はないね
星3じゃいくらやっても地上を削れない壁にもならない ☆4がバンド私服トド松しかいないからレベルマにしてもニート砲ライン超えられないわ >>743
☆3のカラ松は限凸してればEXPOもスーツも壁になったよ
長持ちはしないけどね…
70分かかったがコイツらのおかげでクリアできたので功労賞だと思っている
他の☆4は溶ける溶ける
しかしまあ☆4のカラ松がいるのがベストではある ピッチャーどうこう以前に空のデカパンが1人たりとも倒せなくて瞬殺される
私服カラ松40チョロ松40と青スーツおそ松54じゃ無理かなー >>745
70分すごい…
でもそれはさすがにキツいからもう諦めます… スレの方々の知恵を貸してほしい
メンツは悪くないんだがオート+フルドーピングで拠点の前で速度二倍なのに二時間足踏みしてしまったのだが、誰を育てるべき?
http://imgur.com/z7axduL
http://imgur.com/ttxLFIB >>748
育てなくても今いるメンバーでいける
私は>>695参考にして気持ち☆4多めにしながら出していくだけで3分くらいで勝てた
あと、速度2倍は使わないほうがいいよ >>748
対空じゃない十四松
地上の前線が下がらない
あと今回の主力は一松よりトド松の方が良いみたいだよ クソほども役に立たないクリア報告だろうけど
バンド私服カラ松43トド松40オート3:50でクリア
多少役に立つかもなクリア報告
バンド私服トド松40エキスポカラ松57青スーツおそ松39手動で3:52クリア
クリア時間変わらないのびっくりしたw
最初おそ松入れないで二人でやったらニート砲の外のあたりで四銀が溜まってトド松が溶かされたので
溶かされないよう壁を増産してやれとおそ松を連打したら上手くいった 私服おそ松一松、アイドルトト子にゃーちゃん、EXPOカラ松でやってみたけど、ピッチャーが溜まって膠着状態になるわみんな溶かされるわで詰んだ
あとは☆3しか残ってないけどガチャ回すべきなのだろうか >>749 >>750
ありがとう、十四松入れて頑張るわ オートフルドーピングで三時間かかったけどクリア
私服カラ、チョロ、一、40とトト子ちゃん40だけだとニート砲範囲から出れなかったから
スーツカラ松60、バンド一松、トド松60いれたけど前の人が書いてた通り
最後カラ松しか攻撃できてなかった他の松は一瞬で消されて一度も攻撃できてなかった
カラ松攻撃力低いけどピッチャーをノックバックで押していって敵拠点もじりじり削ってくれてたから
この長さなんかカラ松大作戦思い出したよ ロックおしばり10面、手動2分30秒でクリア
☆4私服チョロ松、私服トド松、にゃーちゃん40と☆3エキスポカラ松、青スーツ一松45
今まで全然ピッチャーに攻撃当たらなかったけど5人編成にしたらすんなりいった
とにかく序盤はにゃーちゃんが特に頑張ってくれて、その後デカパン片付けた対空組が集団でピッチャーに攻撃仕掛ける感じだった >>752
2人だけでいけるとか凄いな
参考にするわ 推し松ガチャでアイドルカラ松引けてロックおしばりはクリアできたけど、目当ての妖怪覚醒は来なくて前のおしばりは諦めるしかなさげ
残念 おしばりで10連と単発十数回とコイン湯水の様に使ったのは結果的に大損だったし今の2つのしばりは手持ちじゃクリア不可能
無課金のくせになんとか10面達成なんて目指しちゃだめだわこれじゃいざって時の特別なガチャが引けない
9面で満足しておいたらよかった… アイドルおそ松カラ松と他☆3だけで行けるだろうか、挑戦してみる
前回のおしばりでコイン使いすぎたせいでまだ挑めないけど おしばり10面クリアー。時間は243分。
私服チョロ松43、一松40、カラ松43。アイドルトト子43。
エキスポカラ松57、青スーツおそ松42、青スーツ一松60、青スーツトド松51
バンドカラ松30、エキスポトド松45。
対空勢は5体もいるおかげでなんの心配もなかったけど、結局地上はピッチャー地獄に。
でもなぜかエキスポカラ松と私服カラ松だけはピッチャーの猛攻を受けても一撃だけ食らわせることができるんで、
それだけをダメージソースにして4時間後に勝利。もちろんオート。
推し松カラでもそうだったけど、いつもピッチャーの攻撃はカラ松で粘り勝ちな気がする。 つまり今こそウォールおそ松再来なのか?
土日に頑張りたい >>762
に、243分… いくらオートとは言え、すご過ぎ!
20分やそこらで嫌気がさして投げ遣りになったり中断してしまう自分を反省
今は前回のおしばりでコインすっからかんになったから貯めてる最中だけど
クリア目指して頑張るわ >>762
243分すげー
ケータイ熱されて爆発しそう ☆4が一松しかいなくて残りの対空青スーツおそ松とエキスポカラ松だけなんだけどそれだと空への攻撃がモーション遅いのか当たらずにスルーされる
結局1機目のデカパンに実家を攻撃されて終わってしまうわ
もっと対空種類いれば普通に攻撃当たるの? >>766
青スーツおそ松大量に出せば攻撃は当たるよ
うちの戦力だと松野家殴られだしてからやっと一機めのデカパン退治できる
バンド私服チョロ十四、青スーツおそで空は食い止められるけど地上が進まなくて勝てない >>767
青スーツおそ松大作戦してみたら家の目の前でなんとか食い止め成功したありがとう
これでやっとスタート時点に立てた感じあるけどみんな言ってるとおり地上がメガニート砲境界線あたりで全く進まなくなったわ
もはや攻撃モーションに入るどころか立ち止まる前に殴りコロされるっていう悪夢ね 私服一松トド松もエキスポカラ松も青スーツおそ松もいるからデカパンはなんとか食い止められるけどニート砲の射程ギリギリでピッチャーに溶かされてまったく進まない おしばり10面やっとクリアしたー
途中までオートでサクサクだったのにピッチャーが溜まると全く進まなくなったので手動に切り替えてちびちび削ってクリアした
最後はカラ松と一松を重点的に出してap余ったらチョロ、トト子出してたけどチョロとトト子は後半いらなかったかも
にゃーちゃんとおそ松抜いて壁カラ松をもう一枚と長距離の星3トド松をいれたら良かったのかも
http://i.imgur.com/XWcf1Bh.jpg
http://i.imgur.com/VVpP1p9.jpg
http://i.imgur.com/sEznOIE.jpg 何やってもピッチャーが溶かせなくて絶望してたんだけど>>756を参考にしたら3分いかずにクリアできた、ありがとう!!
☆4 私服トド松一松 にゃー LV40
☆3 エキスポカラ松LV45 一松LV54
10人全部埋めればいいってものでもないんだね 67分かかったけどクリア
私服カラ松チョロ松一松十四松40と青スーツ一松30
言われている通りカラ松と十四松が神風特攻で削ってクリア
ハヤクナール使ってたからそんなには疲れなかったかな ☆4がバンド一松、トト子、にゃーだけだと長期戦不可避なのかな……☆3を誰育てるかアドバイスいただければと思います。 >752
ちょうど私服カラ40トド40いたんで
2人編成オートでやったら03:52クリアだった
2秒は限突の差かねえ
本戦は私服カラチョロトド、トト子、ニャーちゃん全員40で
03:09でクリアできた >>773
対空が不安なのでおそ松青スーツとEXPOカラ松
壁の青スーツカラ松
この3人かな
特に壁と対空兼用のEXPOカラ松かなあ >>739
自己レス
最初はメンバーのチョイスもキャラの配置も悪くてクリアに2時間かかってしまったので精鋭部隊で再挑戦
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1322443.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1322444.jpg
私服バンド一松→空デカパン撃退係り
私服バンドカラ松、十四松→敵拠点攻撃係り
EXPOカラ松→攻撃してるけど敵拠点には当たってないかも
EXPO十四松→スタート時の地上敵足止め係り
EXPO十四松はもっとレベル上げれば最後のピッチャー軍団に耐えて攻撃してくれそうなんだけどなぁ…
限凸が足りないから検証できなかった バンド揃ってないので適当メンバーで出撃
ホントにカラ松だけじわじわ攻撃して画面端から進んでくるのが面白くてオート放置
初回の大作戦ってこんな感じだったのか おしばり10面109分かかってクリア
デカパンが出なくなるまでは私服と対空☆3でしのいで
ピッチャーと膠着状態になってからはニート砲撃ちつつもオート任せでいけた
http://i.imgur.com/CZoC7Yo.jpg
http://i.imgur.com/rvXyVa3.jpg
http://i.imgur.com/1ApW7pM.jpg
クリアする前に>>752の私服カラ松トド松オートも試してみたけど
クリアどころか膠着状態が続いた挙句じわじわと押されたので諦めてしまった >>777
最初のカラ松編はオートだと負けてしまうからずっと押しっぱなしだったかと ☆4バンドカラ松40と十四松40
☆3青スーツおそ松45
☆3エキスポカラ松60
デカパン倒せなくて拠点やられるしおそ松のレベルはこれで限界で詰んだ クリア報告見た印象だと、バンドは複数必要(一松かトド松必須)
地上はトト子orニャーちゃん必須って感じか
✩4一人しかいないから積んだわ… おしばりAクリア出来たー!!
http://i.imgur.com/tVqPVfC.jpg
http://i.imgur.com/Eptcw0u.jpg
http://i.imgur.com/ZbrJnR1.jpg
ここで妖怪一松よりも☆4トド松だけの方がいいというのを見て一松抜いてみたら勝てた!
空は一松と十四松のみを出し地上は☆3カラ松を優先的に、余裕があれば人造人間チョロ松とライダー十四松でいけた!
本当ここの方達と延長のおかげ!クリア報告出来て嬉しい諦めないでよかった >>779
ひええ…クリアできた人すごい
トト子ちゃんとニャーちゃん編成したけどピッチャー軍団の前には無力だし必須ではないんじゃないかなあ
序盤でニャーちゃんが割と頑張ってたから真面目に出撃させれば活躍してくれたのかもしれない なんかいつも、カラ松・一松ゲーになっているから
(トド松でもいけるが)
もうちょっと何とかならないかな >>785
いたら楽になる、時間短縮にはなるかもしれないけど
私服カラ松・トド松の2名だけメンバーで
勝てる人がいるので重要って程ではないような >>784
そして安定の不要松兄さんね
ていうかおそ松の性能もう少しどうにかしないと
攻撃力低い・耐久力低い・攻撃遅い・足もたいして早くないじゃ完全にガチャのハズレ枠だよ
大量出撃もすぐ上限引っかかるからあんまり旨みないし おそ松兄さんもこの前活躍するおしばりあったような
オート放置で235分で10面クリア出来たけど試行錯誤の為にもう一度はやりたくないな! ピッチャーが溜まるまではにゃーちゃんが20万くらい削ってくれるんだけどそのあとは全く削らなくて前進も後退もしない 出撃上限が無ければおそ松はゲージ回復も早いから大量生産大量消費で使えるのになあ
結局高難易度はカラ松一松、イベント周回はチョロ松 >>789
あれは使える対空が青スーツおそ松とEXPOカラ松だけでカラ松のHPが役にたたない仕様だっただけ
基本的に☆4のおそ松が活躍するようなステージって推し松大作戦以外にない
おそ松使うくらいならカラ松入れた方が確実だしな 推し松ガチャで毎度おそ松兄さんのガチャ回してる人間もいるんですよ!完全に趣味で集めてるし推し松大作戦で輝くからいいんだ…
プレミ松で引いてハズレ扱いされたら悲しいけど現状はどの兄弟でもそういう扱いそんなに見ないなあ
欲しい衣装やシリーズこないは自分もあるけどw
長期戦を制した人お疲れ様おしぼり10ピッチャー溜まってからどう動いた?
ニート砲ラインまで呼び寄せて撃っても勝てなかったよ時間泥棒すぎる 改めてお粗末兄さん役に立たないな...って思ってたら>>788で言われてた
私服40まで上げちゃったけど攻撃しない、一撃で死ぬ、上限の邪魔でむしろ出さないほうがいいんじゃ無いかとまで思ってしまう >>794
ピッチャーは呼び寄せて前線に動かない砦作らせてしまうより
敵拠点の目前に居てもらうほうが
敵と拠点かぶってると拠点に優先攻撃する仕様のおかげで
ちょっとずつでも拠点にダメージを与えられるのでは?
おそ松に文句言ってる人多いけど
そんなこと言ってると大量出撃必須の地獄裏面追加されてまうで
完全にお留守番だった時より随分強化されたわ
青スーツおそ松には何度も助けられた 以前は推し松作戦があったから全キャラ万遍なくそろえないといけなかったけど
ここ最近の大作戦はカラ松、一松だけいればクリア出来るのばかりで
それはキャラ贔屓に繋がるから、やっぱり推し松大作戦に戻してほしいよ >>796
中途半端にラインと拠点の間でたむろされて壁作られて何十分も硬直なんだ…
ピッチャー壁作られたら大人がポカポカ殴ってくる子供の頭押さえてるみたいな状態で相手が本当に動かない
あんまり見てなかったけど速攻でカラ松とにゃーちゃんが最初に拠点少し削ってくれてそのまま硬直突入みたいだった
とりあえずコイン不足だから先に人造人間してくるよありがとう >>796
結局現状おそ松が性能とゲーム仕様のせいで使い物にならないってことには変わりないじゃん
だからおそ松推しは>>796みたいに使わないとわかってるキャラのガチャをダイヤつぎ込んで回す羽目になってる
さすがに今の状態はバランス悪過ぎる バンドの方のおしばり10クリアしたー!
70分かかった…ハヤクナールないと死ぬ。
とりあえず要点としては、自陣がやられないような対空が必須。
私服カラ松とトド松でクリアした人いたから、一松でもいけるかと思いきや全然ダメ。
オートでも手動でもダメ、デカパンを倒す前に自陣がやられる。
たぶん一松だとトド松より攻撃力足りないので、うちは青スーツおそ松を投入。
地上はピッチャーがたまると、カラ松とあとたぶん十四松の攻撃しか通らないので、体力があり少しでも攻撃できるやつが必要。
クリア編成は
私服カラ松43一松40、アイドルカラ松61、にゃーちゃん53、青スーツおそ松60
にゃーちゃんは何発か耐えるからいけるかな?と思って入れたけど、あんまり役に立たなかったと思う。
最初は対空優先で出して確実にデカパンを倒して自陣の安全確保。
その後、ニート砲ラインで膠着。
しばらくオートで様子見てたけど進まないから、手動でカラ松優先で、余裕があったらにゃーちゃんと一松を出した。
すっごい微妙なんだけど、よく見ると少しずつ敵がノックバックして後退。
敵拠点攻撃できるようになるまで長かったし、攻撃してからも少しずつしか削れないから気が遠くなった。
これ、敵拠点は誰が攻撃する前提の体力なんだろう…。
最初ににゃーちゃんで敵拠点削った報告もあるから、うまくやればもう少し短時間でできのかな…。 バランスガーって言われても…
逆に言うと推し松したら☆4の偏りで攻略できないのが出て来るんだから一緒みたいなもんだろ コイン500万以上投入してようやく10面クリア!
バンドカラ松54
青スーツカラ松39
私服一松43
バンド一松54
ほとんど上記4人
たまに私服トド40にゃーちゃん40
expo十四松48バンド十四松50
あたりを出しました
18分かかったけどごくたまに敵拠点を削るので上限にひっかかりながら気長にプレイ
個人的な感想だけど端末の性能でクリア報告のメンバーで挑んでもピッチャーたまって何ともならない状態になるような気がする
同じメンバーで開始から空をしばらく無視してにゃーちゃんや十四松を優先して出すと拠点半分かなり早い段階で削るけどその後ピッチャーたまって何ともならなくなりました
長々書いてしまったけど報告にある編成やそれより強いのにクリアできない人の助けになれば 今回のおしぼりは上手く調整してると思うよ
高難易度ステージは最終的に一松ゲーなとこあったけど、射程短くて攻撃のタメが長いトド松に寄せられるとは思ってなかった
チョロ松より十四松が有用なステージも今まであまりなかったしね
対空対策で青スーツおそ松も輝いたばっかりだし、運営色々やってくれてて嬉しい 10面は今のところ他ゲーで言うところの廃向けで
必ずしも全員クリアできるようなもんじゃないし
そして10面の難易度まで来たらおそ松だけじゃなくて
高打撃でもトド松だけでは攻撃速度的に難しい
一松だけでは遅すぎて空が守りきれない
チョロ松は序盤はいいが後半壁にならないとか
報告見てるだけでもその時々でコイツだけでは厳しい的なの色々あるのに
おそ松の使いどころを無視して欠点だけ見て無能言うのはどうかと
今回の青スーツおそ松の輝きを無視しないでやってw
おそ松推しだけでなく他推しも
今回は◯松必須と言われたら自推し以外のガチャ回すか悩んでるよ
私の自推しは必須回と言われることはあんまりないが
推し松ガチャは自推ししか引かんし
たまにプレミの方で当てた必須松でやりくりしとるわ おそ松は確かに対空は大活躍だけどやっぱり☆4で輝くところも見たいな個人的に推しなのでいっぱい持ってるから
だから今後も色々なおしぼり出してほしい
兄、弟で縛るとか1、3、5と2、4、6でしばるとか
個人的にはクリアできないおしばりあっても全然いいから色々なキャラ使えるステージ増やしてほしい燃えるし 前回のは空カラ松いなかったから妖怪覚醒おそ松大活躍だった 軽Ap部門…おそ松(速度↑攻撃↑)カラ松(耐久↑)
速度部門…チョロ松(軽Ap↑攻撃↑)十四松(攻撃速度↑)
高攻撃部門…一松(攻撃速度↑軽Ap↑)トド松(速度↑)
で各部門ごと2人の担当がいて
その2人の間で部門外の細かな優劣(使い分けのポイント)があると思うので
強化するにしてもバランス取り難しいんだろうなと思う
( )内はもっと色々あるけど適当ですまん >>807
兄弟で縛るにしろ奇数偶数で縛るにしろ前者圧倒的に辛そう みんな複数に攻撃できるのにチョロ松と十四松が単体攻撃なの地味につらい射程も短いし
十四松は盾役だからともかくチョロ松は待機速度や攻撃速度があんまり速くないうえにとにかく打たれ弱くてすぐ溶けるのに火力も大したことないから
ちょっと敵が強くなると途端に役立たずになっちゃうんだよなあ チョロ松はイベントで世話になっているからいいじゃないか
推し松始まるまでチョロ松ゲーだったんだし ここ参考にして地上の壁として☆3十四松を育てて出したらピッチャーとの膠着状態を抜けて拠点に辿り着けました
拠点を殴ってたのはほとんどバンド私服十四松たまにカラ松だったから時間かかった
http://i.imgur.com/l4rNNfM.jpg
http://i.imgur.com/aIiVPZ4.jpg
http://i.imgur.com/xpadqEj.jpg 今回ななり時間かかるんだな
今はオートがあるからマシだけど3時間手動でクリアした初期のカラ松大作戦思い出す >>778
書き忘れたけどオートでもニート砲は随時撃ってる&パフォーマンス優先にしてるんだけど
それでも駄目だった?
端末の問題なのかなぁ おそ松は量産型壁として
>>752の下のやり方の時たいへん有用だったけど出しすぎると上限に引っ掛かるので
序盤は出さないでトド松団子を作ることを優先→ニート砲圏外に差し掛かったらおそ松も量産
というかんじで出し方の工夫のみで
星4だとかレベルだとかはあまり関係ないっちゃないのはあった
星4おそ松が有用とされる編成が見つかると嬉しいんだけどね 対空は私服おそ松スーツおそ松expoカラ松
地上はアイドルトト子ちゃんとにゃーちゃんとスーツ一松でやってるけど全く勝てない
地上がピッチャーに足止めされてる間に松野家がやられる
対空☆4なしでクリアした人っていますか?
対空☆4はおそ松しか持ってないのですがやっぱり一松とトド松がいなければ難しいですか?
あと他に地上メンバーでオススメなのがあれば教えて下さい
地上メンバーの☆4はにゃーちゃんとトト子ちゃんのみ
☆3はバンドとexpoとスーツは全松揃っていて限界突破もしてます
どなたかアドバイスお願いします ☆4は私服一松トド松、トト子しかもってなくて、
この3人と☆3はバンドカラ松トド松
を使ってるんだけど
ピッチャーにじわじわ押し返されてしまう
地上のカラ松を育てて壁強化するか☆3一松を育てて攻撃upさせるか悩んでるんだけど
コイン不足のため良かったらアドバイス貰えると嬉しいです 先手でにゃーちゃんが削ってくれるからダイヤコンテしたらクリア出来そうだけどギリギリまで粘りたいところ
30万ほど削ったら押されてもうダメだ twitter見るとわりと短時間でクリアしてる人いてびびる 泥の話なんだけど、イベント10面の平均が57秒くらいだったのに
端末アプデしたら同イベントで平均62秒になっちゃって端末側の設定を見直ししたことがある
症状としては
・モーションが全体的にスローに感じる
・初手チョロ松の攻撃がイヤミやハタ坊の後手にまわるようになった
・大量に出撃するとラグる
対処したこと
・設定→端末情報→ビルド番号を連打して「開発者向けオプション」表示
「ウィンドウアニメスケール」1x → 0.5x〜OFF
「トランジションアニメスケール」1x → 0.5x〜OFF
「Animator再生時間スケール」 1x → 0.5x〜OFF
「GPUレンダリングを使用」にチェック
「HWオーバーレイを無効」にチェック
※どれも相性があるみたいなので試しながら要微調整
自分はウィンドウOFF、トランジション0.5x、Animator再生OFFが具合良い
他に細かいところだと
・なるべく数日おきに端末の再起動(不要なタスクのリセット)
・設定→ストレージ→キャッシュデータ→アプリのキャッシュまとめて削除
・STAMINAモード常用なら詳細設定から節電レベルを「なるべく制限しない」にする
検証できてないけど推し松やおしばりも、大量出撃の処理に端末が追いつかないとき
変に時間がかかって微妙に押されがちになる気がする ロックしばりやってみたら死ぬほど時間かかったけどクリア出来た!
とんでもない時間かかったよ
http://imgur.com/jqXnxD8 私服トド46とカラ40の2人編成のオート、試してみたら3分53秒でクリアできた
昨日、私服トド46、おそ43、カラ40、一40、十20、チョロ20、にゃー46、トト子20の手動で
143分かけてクリアしたのはなんだったのか…
夏のおしばりもずっと勝てなかったのを出しかた変えながら十数回目で勝てたので
出しかた次第なんだなと改めて燃えたけれども >>822
参考にして設定弄って、へそウォのスタミナは丁度使い切ったところなんで他のアプリ試してみたけどすごいサクサクになった
いいことを教えてもらったよありがとう どなたかアドバイスお願いします
何度チャレンジしても空のデカパンに拠点やられてしまいます
http://i.imgur.com/oV5yzXd.jpg とんでもない時間なら負けてない
こんな時に限ってハヤクナール使ってないんだぜ
http://i.imgur.com/zKHX5D5.jpg >>827
7時間とか…
休みの日に何処も行かずに時々電源につなぎながらじゃないと無理だわ… みんな根気あるなぁ
自分は拠点叩く前にピッチャーに壁作られちゃうから
諦めてダイヤコンテしてクリアした口だよ 夏のおしばり10面を
覚醒チョロ一トドの3人と☆3で攻略する方法を教えてください オート放置してたら敵の出陣が止まってた
ま○んこピッチャー50人いて面倒で諦めたよ
http://i.imgur.com/uDAUsdi.jpg
手動にしたら10分足らずって感じだった ハヤクナール使っての20分クリアですら長く感じるのに
60分以上掛けてクリアする人の忍耐力すげぇな
ましてやこの季節にやったらスマホが熱くなりそう みんなのバンドおしばり耐久戦に度肝抜かれてる
カラ松の時同様、今回も伝説になりそう
8月のバージョンアップ楽しみ
初心者パックでへそ屈指のキモかわキャラ、十四松マカロンがやっと手に入ると思ったらパンだった
まあそーなるよねw マカロン十四松は対空じゃないから地味に他より入手難度高いよねw
この前の☆4確定の時初めて来てくれたけどモーション見て笑ったw 柏餅好き
一見可愛い見た目からの正気とは思えないモーション 結局ダイヤコンテ3回でロックお縛りクリア
妖怪は空中が一松とトド松だけだから何度やっても無理 使えそうな手持ちアイドル十四松20、私服トド松30、エキスポカラ松10です
コインが底をつきているのですが強化の優先順位のアドバイスをいただけないでしょうか 今回、バンド私服の一松かトド松が居ないと厳しいでしょうか?私服のおそ松、カラ松、チョロ松、十四松が居て、青スーツもエキスポも居るのですが…
やり方を変えたりしながら何度もチャレンジしてますが、地上が半分を越える前にデカパンに拠点を潰されてしまいます…。 ロックおしばり10面クリア
この前調べておそ松のHPについては
☆4のレベル20>☆3のレベル40
だったから
カラ松も☆3のレベル60より☆4のレベル40の方がHP高そう
ということでロックおしばりのためにアイドルカラ松狙って推しガチャ引いてみたけど出なかった…
ただバンドや青スーツやexpo入ってるから限界突破で☆3のmaxレベルが底上げされて10面はクリアできた
最速クリアできるほど強くないから基本戦術は敵陣の前までカラ松を進軍させてへばりついてピッチャーたまるけど後ろからたまに一松がピッチャー無視して(?)敵陣削る感じだった
バンド私服一松より☆3の一松が敵陣削りをやってくれていた気がする
カラ松も一松も☆3で限凸してるなら地上のみを攻撃するmaxレベルが高い方を限界まで鍛えると吉かな(空がなんとかなるなら)
にゃーちゃんや☆4のチョロ松十四松もしくは☆3でレベル60に近いやつがいるなら優先して出してみて敵陣を序盤でどのくらい削れるのかためしてみていけそうならダイヤコンテで力押しもできるからカラ松一松強くない人はやってみる価値あり ☆3一松頑張ってるよね
溶かされる前に一発攻撃できるときがあってそれでじわ削りできる >>823だけど私服カラ松以外ピッチャーのそばに寄れず魂になって逝ったので他キャラがピッチャーに突撃しつつ私服カラ松がほんのちょっと攻撃というチマチマした戦いだった
オートにしたんだけどそれだと私服カラ松が大量生産出来ないので私服カラ松が回復した瞬間オート解除→投入→オートって手間かけてやった >>845
私服一松と十四松
アイドル十四松の3人でいけたから必須ではないっぽい
最初はこのメンバー+私服カラ松だったけど3人でいけるかもって思ってやったらクリア出来た ☆4にゃー☆4私服チョロ松☆4私服トド松☆3エキスポカラ松☆3青スーツ一松という
>>695と>>698の合いの子みたいな編成でクリア出来た
速攻で終わらせるなら私服トド松
持久戦するなら私服かアイドルのカラ松が欲しいって感じかな >>846
組み合わせによるって感じなのかな
私服チョロ松一松とにゃーちゃんはいるんだけどピッチャー地獄から前に進めないわ http://i.imgur.com/kvewupL.jpg
http://i.imgur.com/QeohjCc.jpg
おしばりクリア
クッソかかった
最初はともかくにゃーちゃんと一松優先して出して、ピッチャーの前線を敵拠点に縛り付けるのとデカパンの処理を優先
敵がピッチャーのみになるまで手動で全員出し、その後はオートでカラ松に頑張ってもらった
カラ松はEXPO51、アイドル40で挑んでいるけど、アイドル24のときも66万まで削れていた(時間が相当かかったのでその時はリタイアした)から、前線が維持できればカラ松のレベル上げなくても行けるのかな? >>848
アイドル十四松と私服十四松がピッチャーを攻撃してたんだよね
カラ松いると人数限界になって十四松の火力が弱くなる
☆3十四松でもいけるかは検証してないけど個人的には十四松がいるといいかもしれない 2時間かけてクリアした後に>>752読んで
試しに私服カラ松40トド松40オートでやったら4:08でいけたわ…
何だったんだあの2時間 エクスポ十四松入れたら60分もかからず倒した
このメンバーで全員40レベル
でもやっぱ途中ピッチャーで足止め食らうからカラ松は手動生産
http://m.imgur.com/dXU8TBV ロックおしばり10面14時間超えでクリア
空は☆4私服トド松で落としてニート砲範囲外のピッチャー壁で動かなくなってからオートで本体充電しつつ付けっぱなし放置
☆3十四松カラ松の攻撃がたまに当たって一時間に数ミリレベルで進んでたので
このまま放置してたら拠点落とせるのか気になってやってみた
寝てる間にクリアしてしまったので貯めに貯め込んだピッチャーの最後が見れなかったのが心残り 星4トト子ちゃんにゃーちゃんしかいない
膠着状態になる前にデカパンに即落とされてしまうわ
ダイヤも単発5回分しかないけど、誰ガチャ回せばいいのか… 私服バンドがでるガチャあっても厳しいし(☆4のみの700ガチャなら話は別)
単発は危険すぎるからオススメしない 単発5回ってことは250あるんでしょ?
ロックおしばり終了まで11日で日雇いと動画視聴で165稼げるし
それなら100ダイヤ買って10連回した方が安全じゃないかなと
10連で☆4一個しか出ない運ナシが言うよ 60分もかからずとか14時間とか今回のおしばりほんとやばい 853のクリアタイム一応これだけど今見たら数おかしいな?
一桁ズレてるなら15時間かも
☆4カラ松なしなのに耐久してしまって何やってんだ感
http://i.imgur.com/DU3W7oH.jpg 今回☆4 一松しか持ってないから推し松ガチャ回すつもりだけどカラ松とトド松どっちのがいいかな
最推し以外の推しガチャしたことないから躊躇するけどプレミ松だとアイドル確率アップじゃないしバンド私服はいないもんな 推し松☆3おしばり大作戦とかパーカーおしばりとかやりたい
特にパーカーグレーつなぎはアニメ本編でなじみのある衣装なのにもうおでん生産工場にしかなってなくて
それはそれで有り難いけどちょっと勿体無く思う時があるんだよね
ガチャ課金的な旨味がないから厳しいだろうけども >>861
2期のラグランパーカーを☆4で出して使えるシリーズに人気エピソードも入れればいけるんじゃないか? ああ、☆3以下のおしばりってことか
ごめん>>862は見なかったことにして 私服カラ松39、私服トド松40、バンド一松35でクリアできたータイムは4分10秒
ここ見て私服カラ松&トド松だけでクリア出来ると知って、バンド一松も加えたら早くなるんじゃないかと思って入れてみたけどそんなに時間は変わらないか?バンド一松60まで上げれば違いが出るんだろうか おしばり2は覚醒妖怪バンドおしばりは私服でそれぞれカラ松必須か…… ロックはまだ自由度高いと思うけどな
私服カラ松いないけどクリアしてるし今回輝いてるらしいトド松も入れてないわ ロックお縛り結果見てたらみんなすごい時間かかってる!
充電しながらゲームすると機械にはあまりよろしくないという話もあるし無茶はするな! 私服がカラ松チョロ松十四松だけだと、デカパンにノンストップで自陣まで詰め寄られてあっという間に負けるから今回は私服トド松か一松必須なんじゃないかな。
…詰んだ… まだ妖怪クリアできてない……
空:覚醒カラ松lv40、覚醒チョロlv40、覚醒トド松lv40、覚醒一松lv40
地:妖怪カラlv51、人造カラlv25、妖怪一松lv50、妖怪トド松lv44
もうちょいコイン稼ぐんだけど、誰を育てれば良いだろうか……? http://i.imgur.com/AgwN5XC.jpg
このメンバーで空中は大丈夫だけど
地上が途中ピッチャーに止められてから徐々に押し返されてしまう
勝てないメンバーではないと思うんだけど
どうだろう? >>872
>>752参考にしてみたらどうだろう? 個人的にバンドしばりの地上は十四松がけっこういい仕事してくれた
ちょっとのスキでどんどん進んでってくれる ロックおしばり☆4は私服カラ松、十四松40
☆3はスーツおそ松カラ松トド松一松レベMaxで挑んでるんだけど、拠点云々の前にデカパン倒せなくて負ける
やっぱガチャ回さんと駄目なんかね 思うに、推し松で順に1体ずつ出していくと負けるけどAP溜めて同時出しすると勝てるってのと
今回のピッチャー側が一緒で、1体ずつなら倒せるけど集まると攻撃が壁になって厄介なんだよな
火力のある私服が空相手に足止めされてる間に、
ピッチャー倒せる火力のない地上だけが先行してしまうと前線にピッチャーを溜め込んでしまう
=そこに後から私服が追いついてもピッチャーの壁に溶かされるだけ
だったら対空かつ足の遅いユニットだけにして空を倒しつつピッチャーはこっち来た順に各個撃破ってのが
私服トド私服カラ、あるいは私服トド青スーツおそEXPOカラ、の有効さなんだろうな
そこに足が速くて空をスルーしがちな対空とか火力のない地上を足しちゃうとピッチャー壁を作る原因になって余計に時間がかかる ✩4がトド松しかいなくてメガニート砲射程ギリギリ位でピッチャーと拮抗してしまう
http://i.imgur.com/yNJOJIv.jpg
✩4トド松、EXPOカラ松、青スーツおそ松で>>752の後半のやり方でイケるかなと思ったけど
やっぱり拮抗しちゃってクリア出来ない
ここから誰を強化したら良いかな 私服十四松、アイドル十四松、にゃーちゃんと空用に私服一松で1:45の速攻でした >>871
前回壁要員として人造人間カラ松のレベル高いとクリア楽だったような気がする https://i.imgur.com/CQJs9oi.jpg
https://i.imgur.com/kQJOvkU.jpg
こんな面子でどうにか勝てた…
最終的に敵陣を削ってたのは私服カラ松だけだったから☆3のカラ松をもう一人後ろに仕込むかバンド一松をトド松や他に替えるかしてたらもっと早いのかもしれないけどもうやりたくない 私服トド松いないと短時間クリアは難しいかな…
私服カラ・チョロ・一で144分だった http://i.imgur.com/AdpDmnR.jpg
http://i.imgur.com/tJ5o1uw.jpg
872です
873のアドバイス見て3人でやってみたけど
レベルが足りないのか空に押されてしまったので私服一松と
地上用にスーツ一松をいれて、
876の意見を参考に
対空4人を並べてその後ろにスーツ一松を出すように気をつけたらクリアできました
何回かピッチャーが溜まってやり直したので
やっぱり出し方は重要かもです
アドバイスくれた方々ありがとうございました バンド私服おそ40 トド43 EXPOカラ39
でやってるんだけど勝てない ☆4はあとにゃーちゃんしかいないんだよなあ ロックおしばり10
ここまでバンド私服四男or末っ子無しのクリア報告無しかな
久しぶりにクリア出来ないステージが来て悔しい反面ちょっと楽しい >>878
にゃーちゃん抜きの3人で3分くらいだったけどにゃーちゃんだけでそんだけ違うのか
アイドル十四松が本当いい仕事してくれてたから
私服6つ子を何人かいる人はアイドル十四松目当てに推し松引くの有りかも 8月に有償ダイヤと配布ダイヤで表示わけるみたいだけど
もしかしたら有償ダイヤ限定ガチャ実装する予定とかあったりするのかな
或いは超絶確率アップとか推し松は全部有償限定に変更されるとか 空中が使えない縛りだと高耐久じゃなくて高火力が空中への壁になるのなんか面白いな
そして普段活躍してるチョロ松はおしばりではポンコツだ… >>822
悩んでた別アプリの処理落ちにも効いた
いい事おしえてくれてありがとあ 今更のようにおしばり夏2の話だけど、>>629のおかげでクリアできました
ずっと入れていた妖怪一松60を引っ込めたら、信じられないくらいあっさりクリアできた
ありがとう! やっと妖怪覚醒カラ松を手に入れたのに地上の遠距離攻撃の☆4不足で夏のおしぼりクリアできず
人造人間トド松と妖怪一松を急いで育ててるけど圧倒的なコイン不足でタイムリミットに間に合いそうにない…
もうちょっと時間が欲しかったあああ! おしばりだいたいカラ松と一松がいればなんとかなっちゃうのがなんだかな
他の松でもクリアできるのはあるけど「カラ松か一松がいなくても」って努力の方向性になっちゃってる 元々タイムに拘らないなら一松出せばステージクリアできてたし試行錯誤の場が増えただけ改善されてると思うなぁ
追加裏面はどんな難易度やら >>893
すぐ上に一松ひっこめたら勝てたって人がいるやん
むしろ一松とカラ松がいればなんとかなった的報告は見ないが…
てか今回は各人の手持ちによって戦略バラバラになってて
どの松にも活躍した!って感想があって
前よりえらく解法が沢山ある仕上がりだなと思った
弊害としてこれさえ出せばの正解が無いから
アドバイス求められても答えにくいっていうw 夏のおしばり午前中から休憩はさみつつようやくクリア
もうしばらく四銀のピッチャーは見たくない
http://i.imgur.com/ObvniRT.jpg
一列目私服一松十四松 アイドルトド松 バンドカラ松 EXPOカラ松
二列目☆3十四松×3 スーツおそ松カラ松でやったけど正直二列目はいらんかった
一列目だけならオートで放置できただろうに… 夏おしばり2の10面クリア出来なかったけど、一年後とかでもいいから復刻してほしいな
今回は若干期間延長あったから楽しかったが、スパン短めでコインとダイヤ不足すぎて全く勝てる気がしなかったし
ロック10面はそもそも14時間も張り付ける自信がないw
おとなしくレアおでん集めるかな >>897
473分…?
しかもオートなしとはお疲れ様です… 夏のじゃなくてロックだった
妙な疲労感で頭がボーっとしてるわスマン >>894
882です
自分もこのメンバーで何回かやり直したし
今もやってみたらピッチャー溜まって押し返せなかったからやっぱりその時のタイミングがあるのかも…
一応クリアできたときに意識したことは
最初に出す順番は
☆4の2人>☆3のおそカラ>☆3の一松
で☆4の2人が先に敵にぶつかるようにってことと
出撃上限きた後は
☆3一松>☆42人>おそ松カラ松
優先だけど基本連打で常に全員出してた
ニート砲は打ってない
参考になるかこの方法が正しいのかもわからないけど
クリアできることを祈ってます 特別ログインボーナス8月4日までって書いてるけど枠全部埋まっちゃったぞ?
と思ったらダイヤが貰えるのは最大10回だった 今さらパックのお知らせを知った
あのカイナッツォみたいな十四松マカロンが欲しかったから
十四松パンになるのは残念だけど対空準備しとけって事かな 1コンしちゃうけど私服トド松or私服一松がいるなら対空の星3は入れないほうがいいよ
私服は1人だけにして後足速い地上の入れれば行ける
ピッチャーが溜まって攻撃できなくなった時は出すのやめてコンテすると時間も速いよ 公式がおしばりのヒント出してきたけど
どうせなら編成写さずの1:00切りのスコアだけを見せるくらいせんかいと思った 【大ヒント!】
開催中の『ROCK THE おしばり』ステージ10は第四銀河大学付属高校ピッチャーの攻撃が激しいステージです。
野球といえば、素早く攻撃できる十四松を出撃させればクリアできるかも!?
#へそくりウォーズ #へそウォ
十四松って攻撃早いんだ
>>906
未クリアへの救済なのに何言ってんだ… でもまあ7時間ごえの記録出されるよりかはマシだと思う おしぼり10面は課金層向けステージだから揃ってるメンバーでいいやろ 「10面」だから無課金キッズから文句つけられるんだろうね
「EX」とかならまだ諦めもつくような 私服トド43 にゃーちゃん40 青スーツ十四57で3回ダイヤコンテして36:49でクリア
めちゃくちゃ効率悪いことしてしまった >>907
十四松が使えるって言う部分だけでヒントは充分でしょ?
ガチ課金編成の画像写しても未クリア勢の救済にはならないと思った
十四松が活躍してんのか全部☆4だからか分からない画像だしね
ヒントも引っ込めろって意味に見えたかもね スマンよ 十四松か…
概念十四松とかでないよなやっぱ
文字になった六つ子は魔法十四松で出てるしねw 公式のヒントは何時間も(場合によっては二桁)かけて攻略してる人向けの時間短縮パーティであって、単純に未攻略の人向けでは無いんじゃ。だからあくまでも基本は、いなければガチャてゲットしてねのガチ課金者向け。
あまりにも長時間の稼働は端末の負荷がすごいから下手したら本当に壊れちゃう人も出てくるかもだし、そうなると「特定のアプリが原因で」ってなって色々ヤバそう。
実際そういう攻略出来ちゃうってのがそもそも想定外の調整ミスだったんじゃないかなーと思ってる… あれってアプリの中では最後発だよね...頑張って最古参! 言っちゃ悪いけど売り上げが全然違うからこっちはそこまで心配する必要は無いと思う
初期と比べると大分落ちてきてるからこっちも課金手段増やしたり色々考えはいるみたいだけどね おそパーもたび松もやってみたけど課金することなくやめちゃった
へそ先生だけだな、お布施しているの
他アプリに比べてへそのキャラデザインが個人的にハマるんだよな〜音楽もいいし 昨日から広告見れなくてダイヤゲット出来なくなった
ダイヤは落としてくれるんだけど、はいを押しても広告が出ない、こうなった時の対処法知ってる人います? >>921
基本はキャッシュ削除とスマホ本体の再起動
あと泥しか知らんけど本体の 設定→Google→広告→広告IDをリセット >>916
今知った
扶養もおそパーもみんな四銀にやられたんや・・・
へそウォはまだ大丈夫だと思うがもし停止になる時が来たら
某バトオペみたく『終戦』みたいな憎い演出してほしいね まだ残ってるアプリゲーはへそウォとたび松とリニューアルするパズ松だけか
これから配信されるしま松はどんなだろう
へそウォだけは二期の放送期間中もずっと続いてほしい アイドル十四松40、アイドルトト子40、私服トド松35、青スーツおそ松30、青スーツ十四松20 で2分ちょっとでクリア
上の方でtwitterのヒントが役に立たないって言ってる人がいたのであの画像よりは易しめの編成をば
つまるところ、デカパンを処理できる火力(私服一松orトド松)・速攻アタッカー(十四松orにゃー)がいればそんなに時間かからずクリアできるかと
上記の編成ではトト子ちゃんを入れてますが、⭐3十四松が育っておらずブラック工場の人の処理が不安だったので火力補助目的です もっとうっかり課金してしまうようなやつも導入して欲しいな
よくある何円チャージしたら必ず貰える○○とか
ニート部屋に置ける課金小物追加とか
課金したい気持ちはあるが
10連\5400で☆4が1つの可能性があると思うと課金の前にどうしても我に返る
スマートにお金を絞りとられたいそして末永く続いてほしい ニート部屋に追加要素いいね
せっかく専用BGMもあって色々な六つ子が出せる部屋なんだから課金で他にも追加できたら楽しいだろうな シナリオ流すの時にそのステージのBGM流してほしい
その方が雰囲気出そう ようやくダイヤ貯まったと思って推し松ガチャ回したら、☆4が3体来てそれが全部アイドルだったんだけど
持ってないの沢山いるのに何故…こんなに被りまくったの初めてで困惑してる ニート部屋に追加要素来てくれたら嬉しいけどたび松の存在意義が… >>934
そもそものゲームの方向性と衣装デザインの方向性が違うから大丈夫じゃないか 今後も撫でられたりは出来なそうだしね
個人的にデザインの問題でたびやってないから出来たら嬉しいが 昔のイベキャラに+振る方法ってないよね・・
最初の頃+とか気にしてなかったから6人揃ったらやめちゃってたけど、おしばりとか来ると今更ながら+10にしておけばよかったなって後悔する・・ おしばりは手札的に門前払いだからメインゴールド100クリア目指してるんだけど89が1:03から縮まらない
アイテム積んで全員Lv40で覚醒魔法少女トド十四覚醒妖怪チョロ、P余ったら地上の星にWDプリンスカラ
空の人員引ける気がしないし地上部隊の押忍松を元突で育てておくべきか >>937
1周年の時に復刻したからそれに賭けるしかない >>937
最大+10だからなー
確かに、他ゲームにあるような覚醒アイテムあれば便利だけど >>938
空チョロ3体、空十四2体、現凸有りの編成でも表100面全部ゴールドは出来ないみたいよ
過去スレでそんな報告読んだ
90面よりも91〜94面の方が金クリアしやすいし、何なら裏面も45面あたりまで金取りやすいから、ワーク埋めなら裏1からやるのがオススメ >>942
マジですか!情報ありがとう
ステージ変えてやってみます >>937
博打が過ぎるけどシンリクエストガチャが存在するぞ 自分も突破できてないイベキャラ多いな
全員揃ったら即周回やめる、貯まった2倍とナインぶっぱしておでん量産するの2択だから
まさかイベキャラ本格的に使う時が来ると思わなくてちょっと後悔 ロック10面フルドーピング私服トド松40青スーツおそ松60EXPOカラ松47で4:37でクリア
最初は三人順番に出していって途中から出せるようになったら即出すようにしてたら特に滞ることもなく勝てた ☆3は基本ガチャで出るキャラだけで、イベントキャラおしばりは多分
その時に開催中のものしか入らないと思うよ でも今回バンド入ってるじゃないですかやだー
前回もゾンビ入ってたし ロックおしばりって私服トドor一なかったら詰みなのかな
私服は十四しかおらんわ…ガチャで引ける気もしないし 私は私服一松だけで詰んでる
私服単品で輝けるのはトドだけっぽい まじか…逆に言えば私服トドさえいればなんとかなるのか…
課金するか…いやいや… 空は私服のチョロ十四だけでもなんとかなりそう
でも地面をどうすればいいかわからない…十四軍団でもつくればいいのか? もう既に次のおしばり何だろうって持ち松とにらめっこしてる
お化け屋敷水着夏祭りで夏のおしばり3とかスイーツ今川焼きマカロンでおやつおしばりとか
考えたけど全部持ってないから来るなら来ないで下さい おしばりでダイヤコンテしたのにフリーズしてパーになった
後一息だっただけにがっかり おしばり10面が本当に超きつくなったのが地味にモチベを削ってる
コインが減るだけで疲れてきた… 挑戦しがいがあるのはいいけど
コイン貯めてる暇がないんだよなマジでw 過去の推し松や大作戦常設とか、チャレンジチケとかそのうち実装して欲しい 他のゲームみたく重課金が自慢できるランキングイベとかプレイヤー同士のバトルがないからこれぐらいの課金者優遇ステージあった方がアプリの寿命的にはいいんじゃない?
推し松ガチャは自分の推ししか回さないタチなので今回自分は10面は諦めたけど調整が絶妙ですごいね
最近活躍の場がなかったトド松を輝かせてくれたのはさすがだと思う 今回は運営的には十四松を輝かせようとしたら
偶然トド松が輝いてしまった感がある おしばりの戦力足りなくてダイヤ使っても出なくて諦めてたら運営が十四松が使えるっていう
星3十四松も3種MAXまであげたけど十四松を複数出すとAPとられて空がストレートに負けるだけになった
ダイヤだけでなくコインまでゼロになったからしばらく休むわ 十四松はヒント画像の通りの編成でレベルもそれなりな場合に"使える十四松"になるんだと思う
トド松とカラ松で勝ち抜く道を示してくれた先人のスマホに冷えピタ贈りたい >>947
一緒なメンツでレベルもほぼ同じだけど攻略できない
開発者向けオプションもいじってみたけどもう相当に古い端末だから諦めるしかないかも知れない 自分の端末は四年物
オートにするとちょっとスムーズになる
後は端末冷やしてアプリ開始後熱が溜まる前に即挑戦
同じメンツでオートでも初戦と連戦のラストでは先手率が違う
もちろんスペックはどうしようもない ダイヤコンテ一回ありでもよければですが…
青スーツおそ松Lv57アイドルトド松Lv40私服一松Lv40にゃーちゃんLv40青スーツ十四松Lv36にて10分ほどでクリアしました
最初に十四松にゃーちゃんトド松で半分位は削れるのですがピッチャーが貯まるとじりじり押されるので
わざと一回負けてダイヤコンテして速攻するとサクッと終わります
私は称号目当て何でこの方法をとってみました
敵陣を最初だけ削れる方はこんなやり方も有りかと思います にゃーちゃん先行して、敵拠点削れなくてもいいから前線維持できれば八分くらいでいけた…
ただ、にゃーちゃんに気を取れてデカパン対策怠ると死ぬけど 青スーツ十四松のレベル40位まであげてあとはひたすら祈ったら150分でクリアできた 地上が全く進まなかったのでえらい苦労した、恵まれてるメンツなんだけどなー
青スーツおそ松60、十四松40
私服おそ松以外全員40
EXPOカラ松60
トト子、にゃーちゃん中途半端なレベル
十四松が壁になって飛び出すEXPOカラ松と吹っ飛ぶ私服カラ松がじわじわ拠点を削っていった感じ
多分逆に誰か減らした方が速いかもしれない ロック10面ツヨクナールとAPサイコー使って11分でクリアした
星4
私服一松40
アイドルカラ松43
アイドルにゃー40
星3
バンド十四松27
EXPOカラ松60
青スーツおそ松33(後列に配置。初手のデカパンをふせいだら放置)
バンド十四松MAXまで育ててなかったからどうかなって思ったけど、カラ松だけだと拠点に届くけど攻撃力弱すぎて削れなかった。他は拠点にとどかなかった。育ててなくても一回入れてやってみて欲しい。
あと上のメンツで星4のアイドルカラ松の代わりに星3のバンドカラ松60でもクリアできた。時間は20分かかったけど。
まだの方の参考までに。 >>973乙松さん
無〜いんだってーアーイドール♪私服のバンドも〜♪ 私服トド松入れた途端に硬い空中デカパンが削れていってワロタ
下は途中から進まなくなったが☆3十四松育てたら行けそうだからコイン必死に貯めてる ここ3連続のおしばり大作戦で800万コインが溶けていった
もっとコイン消費した人もいるのかも >>973乙
次の土日までに十四松を育てるコイン稼いでもう一度チャレンジだー 推しのマカロンをピンポイントで手に入れるチャンス
財布握りしめて待ってる 自分も推しだけマカロン出てなかったから楽しみ
これで今後ガチャを回すか悩まなくて済む ニート部屋のアップデートが来るの信じてる
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