【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 8試合目【MOBA】 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
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前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 7試合目【MOBA】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499369083/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無課金でも遊べますか?
A.遊べます。
ヒーローはフレイヤを除き全て無課金でも購入できます。
Q.まず何をすればいいですか?
A.マッチングモードから始めましょう。
Lv8以上でヒーローを5人以上手に入れたらランキングモードが解放されます。
Q.敵味方が変な動きをしているのは何ですか?
A.始めたばかりのマッチングモードはCPUとの対戦です。
Q.どのヒーローを買えばいいですか?
A.気に入ったヒーローを買いましょう。
各役割(タンク、ファイター、アサシン、メイジ、ハンター、サポート)から1人ずついると便利です。
Q.ヒーローの立ち回りがわかりません
A.生放送や国家対抗戦(最高ランクプレイヤー)を見て勉強しましょう。
Q.用語がわかりません。
A.ここで覚えましょう。
https://loljp-wiki.tk/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8
Q.スキル「降臨」の使い方がわかりません。
A.ミニマップで視点を変えながら指定しましょう。
Q.フレイヤは幾ら課金すれば手に入りますか?
A.金額は関係ないので120円で入手できます。
Q.スキルがあらぬ方向に出てしまいます
A.アイコンをドラッグすると方向を指定して発動できます。
Q.クールダウンカットは最大何%ですか?
A.最大40%です。 Q.攻撃対象を自分で指定したいです。
A.システム設定からラストヒットとヒーローロックモードをonにしましょう。
Q.ミニオンがいるのにタワーの攻撃を受けるのは何故ですか?
A.敵タワー内で敵ヒーローを攻撃するとターゲットが移ります。
Q.同じ装備を複数積んでもいいですか?
A.固有スキルは重複しないので注意しましょう。
Q.スキルをキャンセルしたいです。
A.アイコンを押したまま右上にあるキャンセルまでドラッグしましょう。
Q.ジャングラーはだれが適任ですか?
A.現状ジャングラーは不要なのでウェーブの合間に各々が寄りましょう。
Q.スターメンバーとはなんですか?
A.購入後31日間特典を得られる課金サービスです
限定スキンを獲得できる他無料ヒーローや戦闘報酬の増加等があります。
Q.ショップに売っていないスキンが欲しいです。
A.ピースショップに追加予定ですが時期は未定です。
Q.アップデート情報はどこで確認できますか?
A.ホーム画面→吹き出しマーク→情報タブ(更新レポート)から確認できます
Q.デフォルトスキンで戦いたいです。
A.スキンのステータスボーナスはデフォルトスキンを選択しても反映されます。 今回の当たり判定の変更でフランコの鎖が相手すり抜ける事案多くね? マッチでタンクやったら
レベ10辺りで降参投票出されるという
近年稀にミラーな糞タンクデビュー
ちな0/10/0 隼はUlt中見えなくなるのを没収か、Ult後任意移動を没収すべきだと思う
それか体力大幅減 絶望的にキル差が付いて
タワーも全レーン2本折られてたが
みんなで頑張って守りつつ、キャリーが単独で折りまくってレベル追いついたらドラマティックゲームで勝ったが
終わって相手のビルド見たら
そりゃひっくり返せるわってレベルのビルドで
大半の奴が舐めプビルドになってたわ
敵キャリーなんか体力鎧ガン積みとか このゲームバックドアとかスプリット強すぎじゃない?
ワードとかないから相手グループしだしたらタワー下で守ってスプリットするだけで勝てるじゃん あながち間違いでもないけど拗らせてひたすらサイド攻める趙雲みたいのにはならんでね キャリーはまぁ…来月あたりUltか火力のnurfきそうだが… パンダな〜
ハマるとクッソ強いんだけど行動不能系に滅法弱いのが辛いところ アプデ後から音出なくなった・・・再インストールしても設定いじってもなおらん 劣勢時のロイン難しい…
そういった時はフル防具(靴含)じゃなくて何か積んだりしてますか? >>11
やっぱあたり辛くなってるよな明らか当たってるだろって場面多くなったわ キャラクターのくらい判定が小さくなったから当たり判定が直進するスキルは全体的に当てにくくなったように感じるな 草むらがある所を通って移動したら、草むら通った時だけマップにうつらないつらないの?
あと、草むらに隠れてるのモロ見えの時あるんだけどバグ? 試合中にデータ見せてくれよ…
負けた試合でMVP取ってるカリナがお手本のようなタワー0だった
こういうやつに試合後にはなんも言えないのが辛い >>33
よっぽどのチャンスじゃないならタワー折るのハンターが早いからな。 カリナはバーストダメ高いけどas低いしタワー折りは遅い とはいえ、流石にゼロはないんじゃない?
対ヒーローが役目ということなんだろうけど… タワーおらないけどそのぶん敵のjg荒らしてるとかなら問題ないだろう 負けmvpが槍玉に上げられることあるけど負け試合ってもっとヤバい奴がいたりするからな 確かに負けmvpより負け銅スコアの方が圧倒的にヤバい そもそもまともにサポートやってると
キルデスほとんど無いから
勝ってもシルバーが多いけどな 下手くそがハンターやると絶対に負けるわ
タンクとかメイジより、adcやな adcは一番持続的に火力出せるからすぐ死ぬ奴がやると詰むんだよな エピックフルパしか当たらないんだが。
さっき✅マークがついたフルパとあたって味方がGGとか言いながらafkし始めたのは笑ったわ
チェックマークって何?プロ? さっき最初タンク1、メイジ2、ハンター2の状態でハンターに1 mage onlyって言われたんだけど、これはお前が変えろって言い返してスルーしていいやつ? ハンター2人で片方が試合400勝率50%と言ってもう片方にお前変えろとか言っておいてKDA061の銅だったのは酷かった >>44 その構成ならメイジを一枠アサシンかファイターかサポートにしたいって事だろ? タンクが集中放火受けて即溶けて飲まれるようにレンジが狩られて行く未来が見える 夜トとかいうvcで暴言吐きまくりの奴と遊んだことある人いる?めちゃクチャうざいんだけど。 >>32
敵キャラ・ミニオン・タワーの一定範囲に入ると相手のマップに映る
草むらで「何もしないでいると」映らない(ココ重要)
草むらからでもミニオンや敵に手出しをすると発見される このアサシン環境じゃスタンがないに等しいカグラやっていけねえな フランコに飽きてきて、ミノたん買ってみた
一番タンクらしい硬さで楽しいw >>50
そうなんだ。
遠くにいたのに消えてから、いきなりマップの中央に現れるのは、タワー避けて移動したから映らなかったってこと? はぁ未だにジャングラー気取りのゴミ多すぎ
ジャングルこもってハイエナ
タワー責められてるのは無視でジャングルこもってハイエナ
てめーの事だよ糞カリナ ガトートカチャこれ絶対強いやんけ
また壊れだしてどうすんねん 新ヒーローまんまガリオやんけ
相手のmp燃やすとかいうの無くなったんか 敵二人、こっち一人
支援要請しても来ない、タワー折られて支援要請しても来ない
最終的には勝ったけどなんなの? 敵二人、こっち一人で支援要請しても来ない
タワー折られて支援要請しても来ないってなんなん? [Share] 1.1.98 Patch Note
http://forum.mobilelegends.com/forum.php?mod=viewthread&tid=27437&fromguid=hot&extra=&mobile=2
テスト鯖はもうこれやってるのかな >>62
自分のレーンのミニオンほっといてそっち行くと自分のレーンまでヤバくなるからミニオン押してから行く タンクはOPでも許されると思うんだ
だって不人気なんだから! もうねハンター即ピでタンクが必要って言う奴がいたら何人被りであろうと必ずハンターで出る事に決めたわ >>64
マジでこんな感じの算数もできないような猿がいるのがモバレジェ
本人は真性の知能障害の為自覚症状はおろか思考能力も欠如している為主観でしか考えることができず建設的なものの考え方が出来ない
説得は不可能
親戚の小学生が遊びに来たと思って微笑ましくスルーしてあげよう ガトートカチャの動画みてたらティグラルのult修正かかって範囲クソ広くなってて笑うんだけど >>62
2本までなら許容範囲だから
優位なレーンあったり
他を押していたり
単にお前がムカつくから行かないとか
全て見てないから誰にも分からない
ムカつく奴の場合
負けるとしても絶対に支援行かないし
ランク下がろうが構わないし 1対2でもタワー下防衛で守れる最低でも時間は稼げると判断したら任せて他攻めることもあるでしょ
自分が1対2なら他が有利になってんだから引きつけて耐えてやるくらい考えればいいよ
まあ3対2のレーンが負けたりして台無しになるんだけど >>67 ブーメラン刺さってますよ? 大丈夫ですか? ドラフトで相手の名前見えなくなるのは嬉しいな あとサマーモードは楽しそうだけどフルーツ覚えるのめんどそう >>73
5vs5のゲームだぞ
お前もうNGだからレス返さなくていいぞ知恵遅れ >>72
尚更、hugしながらファームだろうと
2本までなら放置 >>54
遠く(対岸レーン?)で発見状態でミニオンなどを始末
そこから敵ミニオンなどの発見範囲に入らずジャングル地帯通って中央まで来れば普通に未発見状態で中央に来られる
一度発見されても敵の視認範囲外に出ればすぐに未発見状態に戻れる
つまり、最も重要なのは発見状態の敵が未発見状態になったり、既に未発見状態の敵がいる場合、そいつらがどう動いてるかを全部の味方の位置からしっかり予測して先回りすること
見えてから場当たり的に行動してる奴が多いと後手に回り続けるし、小学生サッカーの始まりになる >>60
キャラにもよるだろ
タワーは相性次第で普通に2対1でも守れるし タワー犠牲に他のことするのも戦略だけどタワー1本1500ゴールドなのを忘れてはいけない 俺の使うキャラだと1対2のタワー防衛なんてよくしてるわ ラファエルだと
1vs2なんて良くあるわ
そして、1〜2キル取れるし
折られもしない(笑)
大概そういう時は勝ちゲーになるが >>81
すごいでちゅね〜ヨチヨチ
承認欲求が滲み出てまちゅよ〜
テメーの低ランクの主観なんざどうでも良いんだよカスが!!!!!!!
もしいかなる相手でも1vs2で勝てるっていうなら申し訳ありません
ちなみに相性あると言いながら上から目線できるキャラって一体何使ってるんですか??? このゲームってカスタムでCPUとかと対戦しても条件満たせばアチーブメント取れますか? マッチングやってれば割とAI戦なるからその時にやると良いかと >>79
こっちカグラ、向こうはラファエルとブルーノだったけど相性どう? 一方的に殴れる要素があって、殺される要素が皆無っていう何しても死なないような組み合わせで相性もクソもねーだろ
どうやっても死なないし折られねーよ >>82
ラファエル一人の時見るけど、絶対すぐ助っ人が来るよねw 俺underの溜まってるミニオン処理に向かう→マップ見るとトップで集団戦になりかけている→俺ミニオン処理する→トップで集団戦→味方全滅
たまにこういう時あるんだけど、この場合ミニオン無視してトップに向かった方がいいのかな…? >>88
そもそも状況次第なんだからその2:1の時の状況詳しく書けよ。 両チームのキャラと対面の分配位。 >>91
どっちもあると思う
自分が寄って勝てるかイーブンならそりゃ行くし
どっちにしろ負けるならキャノンミニオン以外処理してプッシュレーン作った後
タワー守りに行って味方にファームしてもらうかな
集団戦終わって亀とか領主触られてたら残った味方といけば止めれるかもしれないし
無理そうならミニオン処理してファームするしかない >>91
さっきまさにそうなったけどアンダー処理してたら敵来たしトップ行ってたらアンダー折られてた
トップが負けたら一気に劣勢だけどアンダーからトップへはファニージェイソンとか一部除けば移動するだけで無駄が大きすぎると思う >>95
>>94
余は状況と自キャラ次第か…難しい… 正直ミニオン処理終わって駆けつけれるようになるまで下がりながら睨み合っててほしいよな
状況によるけど 拠点の周りにミニオンいるのに、復活してからミニオン無視してどっか行ったのビックリした… >>87
いけそうだな
ダメ食らわないようにタワーから離れず、ミニオン処理に徹すれば ヒーローロックモードonにしてもなにも変わらないの俺だけ? >>98
それが1番理想だけど多分押されてる本人は2:1 で削られまくってるから本当はファイターやアサシンがその時の為に動かないといけないんだけどねw ハンター一人居れば即タワー折られるって事は無いんだし ランクマで煽りまくってたら故意に試合長引かせてるとかいう通知来て信頼減らされてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
みんなあんま反応しないけどやっぱ効いてたんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 集団戦来ないでサイドプッシュしまくるカリナとかまた新タイプの糞カリナに出会ったわ
お前それならせめてナタリアとか趙雲とか他の適したの使えよ… ランクで煽りまくって、afkしまくって
傍若無人を尽くしてたから
晒される前に、新規垢進めてるが
ノーマルが魔境過ぎて凄いな
2箇所3本折って勝ち決まったし
そろそろ疲れたからと
降参いれたら全員賛成するし
ファームしないで殺るか殺られるかの戦いしてたり
新鮮で楽しめる さっきタワー二本折られただけで最速の降伏が決まったw
三人050の奴らも賛成して、俺とキャリーがこいつら下手すぎと全員で可決
負けたけど爆笑してしまった >>107
ランクマで勝てなくて逃げ出すのを匿名でぶちまけても不毛だぞ
上に行く程自分の仕事が増えるだけだからな >>109
少しでも気に障ったら
勝ち試合もわざと負ける様に行動するからな
そもそも上に行く気が無いし
まぁぶっちゃけると荒らして遊んでるだけ >>113
ult上げたライラだけ
でも範囲外から攻撃するとダメージすごい低くなるからあまり意味ない
ミニオン入ってるのに範囲外から撃つライラ勘弁してくれ 明日からイベント始まると思ったら結構先なんだな。スキンイベント的なのは25からか ルビーOTPでグラマスまできたぞ
このゲームのランクって、グラマス→エピック→レジェンド って上がっていく感じ?
なかなか先は長いな! 敵に28キルされたんだけどこれってやばいんですか? >>117
このゲーム向いてないから辞めなさい
みんなの迷惑だよ >>117
28キルってなにしてたらそんなになるの…。
マッチングとかで地雷とかみるけど15デス以上は見たことない… >>118
自分じゃないです
味方が28キルされてってことです >>120
嫌がらせだろ
普通じゃあり得ない通報通報 >>120
1人で28キルされてるならほぼ通報案件
自分以外4人の合計が28キルなら試合内容にもよるけど長引けば普通に起こること ぶっちゃけ
通報されてもほとんど影響なかったりするw
何度もfeedingしまくってるけど減点されるのは放置ばかり >>124
5デスです
サイクロプスで20分ぐらい戦ってました 28キルされたじゃなくて何対28だったと言わないと伝わらない
28キルがチームのキルだと分かったところでやばいんですか?は何が言いたいのか全く分からんけど >>126
典型的な負け試合だね
1人で10デスとかもよくあるから気にしなくていいよ 最近グールドよく使ってるけど、単独にしてくれていいぞってよく思う
あいつメイジにあるまじきミニオン処理能力持ってるからタワー守るだけなら余裕でこなせる チームで28とかよくあるわ
見方が死にまくる試合では自分も死にやすいわけで イベント欄の週末びっくりで先週は大型エンブレムピースパックが30個配られて騒ついたけど今週の見てマジックダストと間違えたのかなと思った カグラ買って初めて使ってみたけどめっちゃ強いなこいつ レーン掃除しにいってるのに
追いかけるように!押してくる奴なんなの
掃除せずに集団戦ばっかりやってるお前らに
付き合ってられるかアホども ティグラルやってると「ミニオンを倒そう!」や「分散しよう!」をよく叩く
「一緒についてきてくれ!」も叩くけど集合連打されて仕舞いには!押されちゃうヌーブタンクです 俺1人vs敵3人の状況だったけど何とかタワー死守して頑張っていた
俺「オレが敵引き付けてるわけだから他が楽になってるはず」
結果
味方2人ジャングル引きこもり
残りの2人は1人1つずつタワー死守していたが
無残にも1vs1で負けてタワー折られていた
もう野良はやりません 掃除ほったらかしのハンターってどうしたらええんや? ARAMやってたらHeelだのEstas noobだのちょいちょい笑いを誘いに来る煽りをするガキがいて微笑ましくなった 英文が作れなくなった途端日本語でエスタスヒールしねーって言い始めたのもポイント高い グールドでまっすぐレーンを逃げる敵を追ってる時、ここぞってとこでの前ワープから置きAスキル+Bスキル+Ult全開放で削りきった時の気持ちよさはヤバいな レジェの人たち早く上のランク帯に行って欲しいンゴねぇ >>146
まあ置きや範囲を理解してない奴が使うとカモだが エピックにはまともな人はとうに行ってるでしょ
最近エピックに下手なのもようやく増えてきて戦えるようになってきた
しばらく前はマッチングなかなかしなくて当たったと思ったら上手いフルパ相手でどうにもならんこと多かった アサシンハンター即ピからのタンク要求には従わないようにしたら精神衛生に非常に良くなった
そういう奴は大体カスだし
あと淘汰積んでるカスは死ね このスレのせいか少しでもジャングル寄ったら!される試合だった 純粋に勝つためにはどうすべきかだけを考えてヒーロー選べばストレスはないよ
自分がやるとひどく下手なのがわかってるタンクサポならやらんほうがいいし
タンクサポを腐らせそうなバカと組むことになったら無視すれば良い 降臨って意味なくない?
試してみたけど攻撃範囲にしか移動できなくない?
ファニーじゃないのにスゴい広範囲を移動してる人いたけど、どうやってるの? >>144
エスタスにラファエルレベルの回復能力があると思ってる奴が多すぎるだろw
ガチの回復サポートするならラファエル選ぶ
攻撃型にする時にエスタス
まぁ結局ラファエルなるんだけどな タンクサポ枠としてロイン使い続けて最近自信もついてきたけどたまにはハンターとかやりたい… ずっとルビーしか使ってなかったけど、ルビー取られたからモスコブ使ったらクソつよくてわろた >>156 やったほうがいいぞ。 即ピのバカは性格も悪いからな >>157
ルビーも立ち回り重要だからな。 そのPSでadcやると火力の高さにビビるよね。
俺もタンクサポからマイア使ったら20キル超えてワロタw 始めてから10戦くらいやったけどずっと敵がAIなんだけどランクいかないと人とできないの? モスコブはナーフされてからあまり見なくなったがキャリー出てからさらに見なくなった。 >>161
キャリーはタンク相手でもガンガン削れるからな。 集団戦はモスの方が強いけど >>159
ハンター志望だらけなわけだぁ
>>160
いくつかレベル上がると肉入りになると思うよ
>>161
これでもナーフされていたのか… ハンターよりもアサシンファイターやってる方が楽しいけどな いまグラマス2にいるけど早くエピック行きたいわぁ…
たまにマスターのやつ混ぜるの止めてくれ… もうサービス終了すんのに晒してどうすんだ
もう終わるから糞プやってるやつなんてくさるほどいる キャリーは現在HPの10%かつ10発ヒットしたら、くらいまで落としていい >>169 タンクキラーって位置だけで良かったんだが脳筋御用達の連打ハンターだからな。 モスコブと同じくナーフが来るだろ 見た目で避けてたけど乱闘で強制的にラプラプさん使う機会が来て使ってみたけどこいつめっちゃ楽しいやん
セール中じゃないのに買ってもたわ いやただでさえなり手が少ないタンクなのにキラー用意しちゃあかんやろ
肉壁がお仕事なのにそれすらさせてもらえんとかタンクに死ねと言ってるのと同じやぞ ただでさえ当たり判定変更でフランコさん死んでるのに・・・ >>162
今でもモスコブの方が強いと思うんだけどね。まあキャリー楽しいから 開始してお互いのミニオンがぶつかるタイミングから10秒で倒される奴は頼むからランク来ないで下さい >>175 それな。 ミノとかバルをタンクで選ぶ奴絶対壁になる気ねえなって分かる。 ロインのスキルの全てが集団戦に使えるムダのなさ。 ただしロインは相手の編成にかなり左右されるからなぁ
龍、神楽(グールド)、カリナ、クリント、ティグラルみたいな編成だと
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) ってなる ロインはどのスキルも使いやすくて強いのが良い
新ヒーロータンクらしいけどタンクどっち使おうかな ガトーショコラみたいな名前のやつ結構面白そうだが間違いなく味方に左右される 1分に1度しか打てないとはいえultであいつが空から降ってくるとか怖すぎるぞ
しかも無駄に範囲広いし >>168
まじで終了なん?
昨日ダイヤ買うたんやが >>184
まだ決まってないから安心しろ
簡単に騙されんな ロインはタンクだけどイニシエートは出来ないからそれを理解してない人と組むとかなり大変
でもバルはともかくミノは最もタフだから壁にならないはないでしょレイジ管理考慮できない味方だとタフなだけだけど >>187
猫化されても盾は継続だぞ
さらにいえば盾展開中にロケット飛ばすと外見上は盾消えるけど実際は展開してるぞ ランク上がったら連勝するようになった
周りが上手い人多くなるから? >>188
こんな感じ
パッシブ:失われたHPを物理的な防御に変換します。数秒ごとに、彼の次の基本的な攻撃は彼のHP
1.前方を破壊し、魔法のダメージを与え、敵を鈍らせる
2.Gatotkacaは大声で叫び、近くの敵に強制攻撃させる。(挑発)彼は攻撃されたときに攻撃者に対し、近くの敵に魔法のダメージを与える。
3.ターゲットエリアに短時間溜めててジャンプし、近くの敵を空中に打ち上げ、魔法のダメージを与える。
センターの近くの敵は、より長い時間空中に打ち込まれます。
ultも強力だけど挑発持ちだから期待 初心者ですみません
ルビーのパッシブの説明にある装備HP吸収効果ってなんでしょうか 装備にHP吸収効果あるやつあるじゃん
物理スキルでの吸収が2倍になる。
ただ、通常攻撃の吸収ができないとかじゃなかったか >>194
そういうことでしたかありがとうございます
装備との併用で意味のあるものだったのですね >>191
なるほどw
地雷はランク上がれないのか せっかくランク上がったのに地雷連続引きで星5個消えたぜ
FFできる仕様にしてくれまじで エピ帯マッチにグラマス連れてくんなよカスパーティーが
ソロでエピ来れるようなってからこいよまじで下手くそはくんな >>199 こう言う奴に限ってハンターやアサシン即ピで上がって来た奴 >>192
先行サーバーで相手にいたけどultは単発だと警告みて移動スキルで回避余裕
挑発はその場で発動だから相手に近づく手段に乏しい印象 >>200
上に上がりたいやつはそれが一番早い
ただ、自分が腐ったらボロカスに言われるけど 野良なら2ハンターもありなのかね
片方地雷でもぎりぎりリカバリー効くけど唯一のハンターが地雷だとgg確定だわ 最近のフランコの楽しみは、HP減らして逃げて、タワー下付近で殺そうとスキル使う奴の硬直に鎖でジャキーンドカドカw ソロランクだと長い目で見れば勝率50%は超えてるんだろうけどどうしても負けが目立つな
ソロランクでエピ〜レジェまで行ける人はADチャンプで集団戦拒否って常にスプリットプッシュしてる感じなんか? 滅多にないけど十何試合に一回
買った時にまじでガッツポーズ出るような勝ち方する試合あるよね?(実際にはしないそれぐらいの感情)
逆にまじでスマホだけどキーボードクラッシャーになるぐらいブチギレそうな負け方することあるよね? >>208
カリナで試合壊すかハンターか趙雲でスプリットとかかな? 空いてる、サポートかタンク選んで
ちゃんと機能してるだけで
外人からフレンドはかなりくる
そして、そのフレンドから誘われると5人揃ってて
魔境の世界とは無縁の戦いができる >>208
ハンター使ってスプリットしまくってレジェまでいったよ
勝率70%ぐらい
もちろん寄らないと負けるときは寄るけど基本スプリット ハンター2
アサシン
メイジ
タンクの編成はありなんじゃないかと思い始めた。
ハンター一体はキャリー
2体目はできればモスコブ
一体はスプリットプッシュ役のハンター、ピンチ時に寄る感じで。
サポートやサブタンク入れるより強そうなんだけどどうなんだか 俺は基本offだよ
ドゥ-ン!!してくれればわかるから >>210
タンク即ピとか有り難すぎてそりゃフレンド申請もするわ >>212
外人から呼ばれて入ったら5人だったけど
内2人がミニオンガン無視敵をひたすら追っかけては囲まれて返り討ちマン
1人はレーンに出たら轢かれるとでも思っているかのような原住民
残る1人はまともだけど無理にフォローしようとして一緒に轢き殺されるマンで3連敗した俺に刺さるからやめろ 一番軽い設定ってどうやってするんだ?
高速モードなんて設定には無かったし 拘束モードは設定のページ下にスライドさせてみましょうね〜
軽さ重視の設定なら描画設定落とせば解決 tankやってると臆病になって撤退押しちゃう。お願いですから伸び伸び育ってくださいアタッカー様 >>214
やっぱりそれが一番楽だよなキャリーでキャリーして来るわ
このゲームカイトすると著しくAS落ちるから装備差があるタイマンの状況とか与ダメ出したい時は棒立ちが正解なんかな?癖でカイトしてタイマン負けること多いのがかなり痛い マッチング後のメンバーカード対面時に良く落ちるけど描画落とせば改善するのかな アプデ後のログイン一戦目は落ちやすくなってるからランクとかいくならカスタム挟むのが良策 >>200があんまり的外れだから突っ込もうとしたけど
馬鹿すぎるから放置してたわ >>215
相手のアサシンが育たないように出来ればいいね
ハンター多いからジャングルも無駄なく回れるけど
相手がハンター達に安全にファームされたら負けるってわかっててジャングルの中で殺しに来たりジャングル食い荒らされたらしんどい タンク要請(俺サポ)でバル出された時の何とも言えない気持ち
タンクとしては現状最弱じゃねぇのバル… バルとかナナとか出されるとハンデ背負ってるようなもんだから序盤頑張って有利作らないと無理だと思っていい ほんとバルモンドとナナ選ぶやつってどういう頭してるのかと ちょっとでも味方と離れるとナタリアに狩られて終了
つまんな >>236
ほんとそれな
ナタリアが居るだけで拠点から出られなくなる 最近サイクロプスが楽しすぎて勝率もいいから使いまくってるけど色んなビルドに適正がありそうで悩む キエテルナタリアが近くにいると頭上に!が出るから自分中心に範囲スキルをぶっぱしよう
ラファ使ってるとエスタス信者多すぎて禿げるわ
双方の違い理解してねぇだろお前らって感じがする ナタリアマッチング行くと必ずと言って良いほどいるなw ナタリアはステルスか無敵どっちかにしろって思います ステルスと対AA無敵までは許すけど煙幕のスキル使用不可だけは認めないわ 何でちょっとずつスキルの効果間違ってんの
まさかナタリア使ったことないのにそんな批判してないよな
特定のキャラしか使わずにそのキャラと相性悪いキャラ批判するのはいかんよ グルード強くね?
ソロランクで7、8割くらい勝ってる
もしかしたら他のキャラは地雷プレイだったのかもしれん ナタリアはサイレンスがスキルみたいなところあるからな
ultとか空気だし前半使うくらいだわ >>246
AスキルBスキル共に範囲攻撃かつBスキルがスリップダメージなのでメイジにあるまじきミニオン処理能力
着弾までにタイムラグがあるとはいえ射程+範囲で最大射程距離がサイクロプスのUlt並に広い
回転率がとてもいいAスキルに直撃でスタン、多少ズレても強めの減速
Aスキルを起点としたBスキル+Ultでの爆発力
こんだけ揃ってて弱い訳がない
装備でフリーズ持たせれば長射程瞬間発生のBスキルで鈍足付けて遅くなった敵を追ってAスキルでスタンさせてUltとかもできる 今のグールドは対メイジとのタイマンなら一方的に勝てるだけのスペックあるからな
その反面ナタリアカリナにはかなり厳しいのはメイジの常だが >>251 やっぱ他が直感的でわかりやすいからな。 カグラのポテンシャル自体はそこまで低いと思わないないけど、それを引き出せる人が少ないんだよな カグラのult上手く使えるようになると、集団戦の時に役に立つね
敵を下げるにはかなり使える ファニー飛び込んだ後は方向指定せずにターゲットに任せてワイヤー飛ばした方が攻撃当たるのかな カグラ使いこなしてもグールドオーロラサイクロにはかなわんなぁ グールド強いよなあ
レーン維持だけなら1vs2も余裕でできちまう 何だかんだでエウドラの瞬間火力は大正義よ
久しぶりに使ったら向かってくるアサシンワンコンボで沈められて快適だったわ スタート地点まで入って追いかけてきた○ちがいおったでwwww
入れるのか気にはなってたが対戦でするヤツがいるとは思わなかった マスターランクでも調子いいと10連勝とかいくけど、ダメな時は5連敗とか普通にいくのな… >>259
正直、オーロラより必中のエウドラのが怖い エウドラのビリビリはHP削りすぎでズルい
オーロラも範囲広すぎだし ルビー専だけど、やっぱ火力はないよねこの娘
ただ、集団戦でスキル3でイニシエートうまくいったときの嬉しさはヤバい
結局ルビーは補助よりのタンキーファイターって認識でいいのかな? お前らタンクが引いたら全員引けよ
お前らに主導権はないんだよ
タンクの言う事を聞けよ >>267
タンクは先に突っ込んで
死のうが最後まで逃げないのが仕事 >>268
こういうやつが即ピハンターしてタンクが必要連呼するやつなんだろうなw 何度も言われてるが、サポートタンク必要と言う奴は自分がやるべきと本当にそう思う
他人に強要するのはおかしい
その勝手な指示に従う奴がいるから言うんだよね
みんな自分の使いたいキャラ使えばいい
そうしたらストレス減った >>265
超わかる
あと順調に2アイテム完成したときの回復力素敵すぎて楽しい
位置としてはやっぱりタンキーファイターかなあ >>269
ぶっちゃけ、タンクは無くても問題ないから要求すらしたことねぇよ
ってか、90%サポートかタンクしかやれねぇよ ラファエル使いたい!
↓
「heal」「noob support」
↓
可哀想なラファエル クールタイム分かってない奴いるって、ここで聞いたけどマジで?! >>260
ライラとスプリットプッシュした時に味方ミニオンとライラ守るためにリコールしてきた奴をスタート地点で相打ちしたことある >>268
盾になった上で死ぬタンクと生き残るタンクなら
生き残るタンクのが優秀にきまってる >>261
連勝してくと味方の質が下がってくんでしょ? タンクは死ぬまで前に出てろってやつとはやりたくねーわ ライラのタワー外から削れるの試したけど、どうしてもタワー範囲内に勝手に入って行ってダメージ受けてしまう
どうしてだ? >>281
死のうが最後までのこるのが大事ではなく
しんがりを勤めつつ生き残れるのがいいタンクってことだろ このワイエディ君は実質コテハン付けてるみたいなもんやな >>281
勘違いして一人で突っ込んで無駄死にするタンクが増えそうなこと主張してるからさ
そもそも当たり前ってなんだ?
当たり前が当たり前に浸透してたら
ここでみんな味方にグチグチ言ってないだろう >>270
サポート出してタンク要求、もしくはその逆ならしゃーないやろ
アサシンハンター即ピで要求は無視するが >>290
そのパターンはほぼ見たことないなぁ
大抵がサポートとハンター両方とも誰かにやらせようと要求するヤツばかり >>289
下の方はみんな解ってないからだろ
ビビって付いて来ない後衛
相手の方が育ってるのにガンガン押すタンク
だから下位なんかじゃタンクなんか不要なんだわ
よっぽどフレイヤをtankyにしたファイターの方がマシ マスターランクってまだまだ下位ランク??
エリート帯、マスター下位帯はタンク無し編成で十分通用したけど、そろそろ編成考えないと勝てなくなってきた おはぎ和菓子なさんのyoutube見てカグラの可能性に気付いた >>295
再生数伸びなくて悲しいんですねしんでくたさい あからさまなステマってそれダイマじゃね?
俺もココ最近グールドよく使ってる…と言いたいが実際はラファをよく使ってる
しかし俺がラファ使うと毎回25分超えの死闘になるのはなんなんだ… 半壊で前線うろうろする奴なんなの?
CPUなの?お前がハイエナ出来る餌なんかねえよ 回線落ちした奴が誰かにひたすらつきまとうCPUと化すことはある
隠れてるときでも周囲をうろつくからかなり迷惑 >>165
フレとやってて、一人抜けたから誰か誘える?って聞いたら、フレがこいつ誘ってきたけどまじで動きやばかったwwww >>295
そんな上手くないし生放送で上位の人見た方が勉強になるぞ そういえば、ロインのバトルスキル何使ってる?
無難かなって理由で瞬間移動使ってるけどいまいちしっくりこない さっきの試合
日本人2人組で
マイヤとキャリーの2mid
ソロラファエル相手に良いようにあしらわれ、狼ジャングラーにガンクで喰われまくれ
他が頑張ってキル取っても
日本人ハンター2人が腐って足引っ張っててボロ負けしててワロタ >>306 君も大概ゴミだから安心してね。
そんなのはレジェ帯の猛者だけが言える事。 50歩100歩って知ってる? マッチって練習の場ととらえてる人が多いから習熟度が必要なファニーはどうしてもウンコ率が増えるわな マッチでカリカリしてるやつは余裕なさすぎ
遊びの場だろ てか、瞬間移動が万能過ぎてせっかくのほかのバトルスキルが存在感無くなってるのがなぁ
瞬間移動は常設にしよう
距離短くするとかCD長くするとかしていいから 瞬間移動は相手にフランコ趙雲龍とかいる時に緊急避難用に欲しいけどそれ以外だと他スキルにした方が本当は良いよ
それで極端に死にやすくなるなら瞬間移動にするしかないけど 趙雲やハンターあたりはインスパか瞬間移動かとても悩ましい 瞬間移動よりいいやついっぱいあるのに脳死で瞬間移動にしてるやつ多いよね 特に使い込んでないヒーローは無難な瞬間移動になりがちだけど、ある程度使ってみて瞬間移動あんまり必要ないから他のにしようとかって思わないのかな ハントとか良スキルだしそこまで1強じゃないけど防御系とかほとんど使われない奴はテコ入れしてほしいな >>305
ハンター二人がダメだと負けるよね
負け試合、実際に終わって見たらハンター二人が銅だった >>318
チーム合計キル数32のうち
ハンター2人から20キル取ってた
他の3人が可哀想に思ったわ 昨日キャラ選択画面で「 practice fanny 」っていいはじめたやつがいて
周りが「やめろ」「連勝とぎれる」「負け試合か」「ファニーが地雷ね」
と発言してたな
案の定ファニー死にまくりだったし通報もしといたけど相手も地雷いたお陰で勝てたな マッチならともかくランクでpracticeはさすがにキレるな >>308
無料期間中のせいでぶっつけ本番でファニー練習するクソが多いって話だがどこにそんな噛み付く要素があった?
ファニー練習中かい?
カスタムかAI戦で動けるようになってからから来てね。 >>323
ランクでその主張するならわかる
それ以外で主張するならお前も大概
だと俺は思う >>323
ランクじゃなかったら
文句言う方がキチガイ >>324
>>325
ファニーに限らず明らかに地雷きたらイラつかないの?その上動けなすぎて放置されてもイラつかない?仏なの?✋😊👌 クラシックだって勝ちを目標にやってるだろ
俺もランクじゃ使わないヒーローピックしたりするけどどうにもならない味方のせいでゲームにならない試合とか萎えるわ >>326
普通のマッチングは
普段やらないキャラの練習や
立ち回りを学ぶ為にあるから
お互い様だろ
ランクで練習なら頭にくるが
マッチングなんか、勝とうが負けようが関係ないから
何とも思わない ガチでやりたいならランクやればいいじゃん
マッチはエンジョイ勢のためのもの >>326
だからクラシックで言うお前がおかしい
ランクならその主張が正しいと何度 一番正しいのはカスタムで一回触ってみること
すればどんな使用感かわかるし自分に使いこなせそうかもわかる >>328
>>330
いやお前らが良い奴過ぎんだよ
野良でやるのも問題があるかもしれんが死にまくりでまともに動けてないやつがいて、まぁマッチングだしなってなんとも思わないその仏心見習いたわ。すぐにギブしてくれんならまだいいがギブ拒否で20分もやってた日にはもう 仏というかお互い様って感じだろ
マッチングに関しては
勝負にこだわるモードじゃない
負けてても自分の練習さえできればいいじゃん 死にまくりで通報って放置よりマシだし、ペナルティないだろ マッチングしかやらない人はいらつく
ガチでランク回す人はマッチングは遊びだから苛つかない >>332
お前の様な奴はランクに篭ってろw
クラッシックは練習の為のモード マッチングは買ったばっかのヒーローでしか行かないな 誰もが初めて使うヒーローはランクで練習するんじゃなくてマッチングでやるだろ
AIと人とじゃ天地の差があるんだから マッチングモードでタンクが必要を連呼してるナタリアいて草生えた マッチングで練習だめって新しくヒーロー買ってAIでの練習した後、どこで対人の練習すればいいんだ? そもそもファニーぶっつけ本番で練習しようとしてる奴ゴミ、の話からマッチングで練習はだめって話まで逸れたのが良く分からんw
マッチングは練習場だろ、立ち回りさえ分かってればいいよ。
観戦もせず立ち回りも分からず動きもわからずきて死にまくるやつがゴミって話 ファニー、隼、神楽、モスコブとかいう逃げ放題な連中に「タンクが必要」と言われロインピック
お前らやっぱり俺の盾大して必要ないじゃねぇか! 正直無料ヒーローにファニーカグラが入ってる時点でマッチングに地雷が多数入り込むのは火を見るより明らかだったよね >>348
せめてクラシックで楽々map一周して来れるくらいにはなって欲しいわ 練習はいいけど、下手すぎて扱えず開始10分で0/3/0とかで拠点放置する奴は許せない
カスタムでCPU相手でいいから少し触れてからきてほしいわw さっきマッチングで俺ナナで相手にファニーいたけど、ワイヤー移動中のファニーにBスキル当てたら猫になった状態で物凄い勢いでかっ飛んでってクソワロタ カグラは実質5つスキルあって、その全てが噛み合わないとうまく戦えないからな 今日仕事休みで一日中このゲームやってたら頭痛くなってきた… >>358
このゲームに限らず1日中ゲームしてたらそりゃ頭も痛くなるやろ・・・ サポートはローマー使いたいところ
ハンターは手数と火力のジャングルか、安定感のある物理
メイジは魔法一択
アサシンも同様に物理かジャングル
俺はこんなとこかな
魔法アサシンは持ってないから知らん マジックダスト物理に注ぎ続けてやっと59まで来た クリ最大になったら辞めようと思ってたら59→60で上がるんだな 結局最後まで上げることになった プレミアムスキンピースのラインナップって変わんないの? そういやriotから訴えられた件どうなったん
割と気に入ってるから消えてほしくはないけど、lolパクってるかどうかって聞かれたら100%パクってると思うけども そもそもその記事が不正な報道って公式からでたんじゃない?
lol側からなんかお知らせ来ない限りガセでいいかと なんかさっき戦闘中クソラグかったんだけどナニコレ…
4G回線なんだが… マッチング=練習はおかしいだろ
practiceとか言ったらまともにサポートフォローしてもらえなくなって当たり前 ランクマソロでグラマス2まできたんだけど、上がれなくて辛い…ソロでレジェンドとかいってるやつおる? >>369
ふーん、お前は新しいキャラでもいきなりクラスマッチで使う地雷なんだな? レーンにいたと思ったら即座にどっか行って敵押し付けるだけ押し付けてジャングル掘ってる糞アサシン共死ね この動画の10:40秒辺りからのを見るに反射ダメージがえぐい。
ただこれすら固定ダメージのキャリーに刺さらない
https://youtu.be/h0Fllu2oah4 >>374
気になるキャラの装備は、生放送でうまい人の真似るとよいよ RWBYってアメ産アニメの主人公もルビーでパクってる感じだ?ってか名前一緒で草です
riotの件といいアメリカ全方位に喧嘩売ってる感じだ?
他のキャラも色々パクり元知りたいね〜かなり興味あるわ グラマス帯におけるハンター、アサシンの課題はタワー無視してジャングルしてることだな
こいつら全然マップが見えてやがらねぇからロインがミニオン1人で処理する羽目になる 敵が一人しかタヒってないのにロード倒すぞの指示
このタイミング?と思いながら倒してたら、計2回も横取りされたw
指示するぐらいだから色々分かってるのかと思ったけど、指示に従う必要がない時もあるんだな >>379
そりゃね
敵の人数・位置とhp ミニオンの優劣とか
人数少なくてもできるときはできるし >>373
キルも取れるタンクってエグすぎないか? >>381
タンクもキルできるキャリーがいるぐらいだしな >>379
だからわいはロードを攻撃しないでのレスポンスをいれてる ホントキャリーえぐいわ
あいつだけジャンケンの理から脱してるからな
もうブレイドアーマーの反射50%にしてくれよ 相変わらず
エスタスの方が上位でラファエル要らねって思い込んでる奴が多いな
URTにCC付いてるし、1vs2でもタワー守れるし
使い勝手はラファエルの方が万能性高いのに タンクやっててキャリーにぶっ殺されると何このクソゲーってなるけど、キャリーの猛攻をロインの盾で凌いでるときは滅茶苦茶楽しい
キャリー次に買おうと思ってたけど新ヒーロー見ると迷うなぁ 誰かポケットWi-Fiの人いる?
電波安定しないみたいで、ちょくちょく切断される >>388
wimax2+だけど
問題なく安定してやれるよ >>389
うちと一緒だ
二年過ぎて本体交換まだ行ってないから、それも原因なのかな >>385 俺も思う。 結局タンクやサポがしたくない脳筋火力が言ってる印象。 タンクサポート専門ではロインラファが筆頭 人数不利なのに突っ込んで死んでってなんでタンク前に出ないんだって言ってくるやつ多いわ
お前らハンターがタンクやれっていうからやってやってんのにやりたくなくなるわ イケメン、美少女タンク出せばタンク使用率上がりそう
ロインもあんまり可愛くないし、おっさんじゃビジュアルが悪い この前ティグラルのスキンが追加されたばかりだろ
それで我慢しとけ >>397
これ都市伝説かと思ってたけど、こういうやつ本当にいるのな
自分が下手くそなの認めないから人のせいにして、人のせいにするから上達しないの悪循環だって何故気付かない ロードに寄れないハンターはゴミだからな?
集団戦の後、bot中央付近で拮抗してるミニオンまで歩き始めて…エピックにもこんなゴミいるのかと震えたわ 雑魚でも奇声と味方運良ければエピックまで行ける
そんなやつたくさん見て来たわ エピックでマジックブレイド積んでるサイクロ見たときは震えたわ タンクはミニオンの処理も後半キツイのなんとかしてくれ
vainはその辺上手くやってたけど ハァーキャリークソうぜー
全盛期モスコブも大概だったけどもう少しマシだったわ
ハァーロインでこれって他のティグやパンダ使ってる奴やってられないレベルだろ カースヘルム積んどけばそうそう困らんぞ
アサシンハンターと比べたら遅いのは仕方ないが キャリーはちょっとやばさ際立ってきたね
自分がタンクやるとよくわかる >>405
パンダ使えばキャリー別に逃げられるし、ガンクすれば殺せるしー ツイッターのフォロワーキャンペーンみたいなやつの報酬っていつ貰えるの? キャリーにパンダで飛び込みガンクしてもブリンク1回で抜けられて狩られるか逃げられるかするだけな キャリーでパンダ使えばいいは草
寧ろパンダのカウンターだろw ただでさえタンク不人気なのにあんまイジメないでほしいわ
固定ダメージとか腕とかビルドじゃどうにもならんし 龍の突進中ガンク無効やナタリアの無敵はタンクにこそあげるべき 日本国籍でモバレジェするフィリピン人頼むから全員いなくなってくれ。上手くないのはいいけど妨害行為やら暴言やらが酷すぎるわ。 相手チーム組んでるような時
こっちがジャングル行くタイミングで相手が荒らしに来る場合どうするのが良い?
逃げればジャングル取られるし、応戦しても仕掛けられた側だからか大体負けちゃう 死ぬぐらいなら取られた方がいいんじゃない?
ベストは相手チームがこっちのジャングル荒らしにきたのを素早く見つけてチームメイトが迅速に寄ってくれるなら返り討ちにできる可能性もあるかもしれないけど
野良じゃそんな統率とれないだろうし Ult使わないカグラksだろ
なんでカグラ即ピしたんだよ
使うな!!! ハントで取る 引きながらmid待つかぐらいしかないよなあ
まあ死にさえしなけりゃその間にbotが相手青バフ行ってくれればさして損はしないし死なないこと第一でいいんじゃない ちょっとまってくれwww
いくらなんでも暴言厨多すぎやろ・・・これが祝日パワーか
3試合連続で俺以外のやつらチャットファイトしまくっててもゥまぢ無理・・・ミュートしょ・・・ >>423
フレとやってる時以外は
切っとくのがデフォだろ?
国旗を他国にしといてもかなり改善されるし 全員日本国旗と思いきや
現地語でチャット始めるやつら何なの? (心は)日本
尚、口を開けば「tsk」、「bobo」、「gago」、「tanga」の嵐 >>424
せやな
でも最初からミュートしとくと通報出来ないから暴言が見えたらミュートしてる
試合後通報
>>425
日本人でもマイナーな国旗つけてこれかっこいいだろ?あんまこの国旗にしてる人少ないんだぜ?ってアクセサリー感覚で着けてるやつ多いやん?
アイコンの1つとしか思ってないんだと思う ドラフトになったらクソ構築とはおさらばと思っていた時期が僕にもありました
1,2がハンターメイジ選んだのに3,4がハンターメイジ即ピで愕然としたわ もうハンター/メイジを兼ねるADナナやるしかないな >>393
敵側のキャリーは驚異だけど
味方のキャリーは集団戦役立たずって
イメージ @グラマス帯 グラマスは腕相応でグラマスにいる奴と本来エピック、レジェンドなのに時間無くて未だに残留してる奴いるからな
ホント魔境だわ >>428
そうなったら、
当然5番目もハンター選ぶよな藁 グラマスでちまちま星稼いでるけどまとまった時間取れないから上に行ける気しないわ… ソロランクでやるならアサシン?ハンター?何が一番かてるんだろ 死ににくて単独でキルも取れてタワーダイブもできる隼オススメぞ アルカードってどこに生息してるん
バフされたんだよな グラマスまでは上手けりゃ隼ナタリアとかで多分ほぼ勝てるよ
エピック以降はBANされるし取られるしまともに使えない 隼うまく使いこなせない…
ult使う直前に影出さないと帰り間に合わない? Ultだけなら直前ってほどシビアじゃないけど手裏剣もどうせ打つから影当てたらすぐ飛んだほうがいい 観光かよってくらいジャングルから出ないブルーノ引いた…ミニオンや相手やタワー全てガン無視 このゲーム始めてから勝率80%維持でグラマスまできたけどどんくらいまで通用するん? >>445
何戦中 80%でやるときフレンドつれていくのか、野良でやるのか
どのキャラなのかで全然違うだろ >>445
これマ?すごすぎへん?
ワイが雑魚すぎなんやろけど500戦くらいやけど勝率60%切っとるでちなみに常に野良のぼっち グラマス上がるまでだったら、野良で勝率9割とか維持できるけど、グラマスあたりから下手なとこが出て来て7.8割まで落ちて、エピックで6割強くらいまで落ちた。レジェンド6割ちょいくらいに落ち着きそう。
フルパならもっと出そうだけど、相手も強くなるからわからん とエアプが申しております。
使うキャラにもよるからな、グラマスまであがるにしてもタンクメインなら悲惨な人多いしなんともいえん 岩とか貫通して通れる時と通れない時とあるんだけど、なんか条件ある? グラマス帯でタンク使っても味方がクソ雑魚だから萎えるわ。結局カリナとか隼使おうとすると味方タンク出さないから自分が使っての無限ループだしもーいやだ ブルースタックスでやってたんだけど、アプデ後からえらい重くて
ゲーム出来ないんだけど他にもいます? >>446
クラシックばっかやってたから120戦くらい
使用キャラはマイヤとエウドラ
友達なんかリアルでもいないのに連れて行けるわけない エピックレジェンドにでもならない限りタンク要求一切無視してハンター選んじゃっても大丈夫かな? 他のmoba経験してるならハンター使えばエピレジェ簡単に行けると思うよ 即ロックするならまず勝率提示してくれ、100戦超えで70%維持してれば信用してタンク出してやる 強キャラは好きだが厨キャラはお呼びじゃねぇんだよってスタンスでやってたがキャリーの理不尽っぷりの誘惑に負けそう 今日朝やったけど別に重くなかったけどなあ
ブルースタックス キャリーのASの速さに草生える
シャシャシャシャシャ 限定任務、乱闘4回勝利じゃなくて参加にしてくれよ
なかなかマッチングしない上に味方ガチャすぎてめんどい マップ見れねえカリナナタリアはランク来んなよ
NPC戦でシコっとけ ランクの途中で眠いとか言って何回も降参提案すんな
最初から来るなよ
さっさと寝とけやbk 乱闘は遠隔攻撃できる奴引けないと肉壁にしかならんから辛い たまに遠距離キャラあるのにわざわざ近接選ぶやついるよな
正気の沙汰とは思えない >>464
開始5分で講義始まるから放置するわとか言い出す奴もいるからな とりあえずシャカシャカうるさいキャリーと妖怪ビリビリ女がムカつく
体力減りすぎ エウドラはメイジ故に火力としてはわかる
キャリーは継続的にあの火力が出るのがおかしい コンセプトとしては攻撃速度特化型アンチタンクハンターが居てもいいとは思うけど・・・
もう少し上手いこと調整してくれ キャリーは移動スキルを適当なカスみたいな攻撃スキルにしろあの破壊力に機動力まで与えちゃダメだろう
殆どマイヤとブルーノの良いとこ取りしてタンクキラー性能追加したような状態でおかしなことになってる全盛期モスコブよりはマシだけどね キャリーと隼はぶっちゃけ存在自体がクソゲーだと思う エスタスのビルドでタリスマン、イモータル、ラピッドブーツ、オラクル、クラージュブルワークで最後の一個悩んでるんだけど何がええですかね。ブラッドウイングかヴァルキリーブレスかって思ってたんですけど。 >>478
居なかったらどうしますか?ソウルバインドは相手にエスタス居たら優先度高いんで議論の余地ないというか。居ない時悩むので。 >>479
ディザスターとかデバフ撒く奴でどうかな エスタスってスキルの回転率大事だからクールタイム系の装備勝って冷却40%にした方が良くないか そもそも、回復
サポートはラファエル選ぶし
後半の集団だと、いちいち個人にヒールは無理があるし
ultもcc喰らうと意味なくなる
冷却と共にtanky気味にしないと後半につれて空気になる 趙雲ムカつくわー
相手の攻撃範囲に入らなければいいのは分かってるけど、集団戦になるとごちゃごちゃになって接近してくるし殺られる
カグラ使ってると一人でタワー守るパターン多いし、向こうは3人でかかってくるし…
カグラって使ってる人少ないのに要注意キャラなん? メイジはスキル使い切れば何もできないしタコ殴りしやすいからじゃない? >>481
じゃあ靴を変えて冷却40にするかって言っても他のステそんな必要なわけでもないし普通に最後の1個で冷却10上げます… >>486
あ、tankyにしたほういいなら靴で冷却上げて何か防御系増やしたほういいのか…… >>484
自分は弱いかもしれんが、弱い相手してる奴の助っ人にわざわざ3人でかかってくるのか 趙雲なんてクソ雑魚キャラに、やられてるようじゃダメだよ >>476
激しく同意。現時点でのバランスブレイカー2トップ 低レートはナタリア無双だな
煙幕相手に高速お手玉するキャリー多過ぎて笑う 低ランク帯で
しかも優勢、もう勝ちも見えてるのに
不満をわざわざチャットで打ってまでってどんだけガチなんだ >>483 カグラのブリンクに安心し過ぎると引っ張りにやられるよ。 >>491
ファニーこわれとるやろ
スプリットって言え戦略が使えないから押されてる時とか逆転できるわけない 隼ってバフされたっけ?
モスコヴ全盛のときはあまり話題にもあがってなかったような アルカードってバフされたのか?
硬いし火力凄い奴おったんやけど 隼が無料になってるから使ってみたんだが
影の移動先がどこに飛ぶかわかんなくていっつも思ってるのと違うとこに飛んでっちゃうんだけど
これって移動先の影指定できる?それとも影の移動ってなんか法則性あったりする? 隼のみで低レート突破すると
上に行ったら超絶地雷になるから
他キャラもしっかりやっとけよ
隼なんかほぼ使えなくなるから ナタリアカリナってドラフトでのBAN率どんなもん? ナタリアはそうでもないけど、隼キャリーカリナは良くBANされてる印象
ってかせっかく買ったのに高ランク帯じゃ使えないってちょっと可哀想な感じもするけどなw
故ににマッチングでウォリアー達がレジェ供の鬱憤ばらしに狩られて初心者は撤退する >>507
サンクス
それならナタリア買っとこうかな 初心者ハンター、メイジがマッチングでレジェアサシンに狩られて学習してくれればいいが、ランクでジャングルを彷徨うメイジがいるのを見ると何も学んでないんだなと ナタリア楽しいぞー
敵がせっせとバフ殴ってるのブッシュでみてタイミングよくハントで狩ると美味しい ナタリアもちょくちょくBANされる
あと、ナタリアをピックするとほぼ確実に相手がセイバーをピックしてくるよ 敵チームはキャリー、隼、ラファ、エステス、エウドラ
自チームは回復キャラなし
乱闘クソゲーにもほどがあるぞ エスタスとか今ゴミクズの最底辺争いに参加してるレベルのクソ雑魚ナメクジだから、敵がピックしたら勝ち確だよ なんで低レートはエスタス大好きなんだ?
押しくらまんじゅうするだけだから? >>515
ノンノゲームスのデブがサポはエスタス一択とか抜かしてたからだろ。 ナタリア 隼 カリナ キャリー フランコとかいうストレスの塊パーティー なんならエスタス使ってるやつは自分が上手いと思ってる奴が多い エスタスがいたら継続戦闘能力が一気に上がるからオブジェクトを取りやすいよね
それでも流血積まれたら集団戦中は一気に無力になるし、それなら他のチャンプ入れたいけど こないだマッチでタワー殴ってるときにエスタスだけが来てシカトしたままタワーを折るってのを3本ぐらいしたら、なんでひかないんだよ!くそ!みたいなことを言ってきて、つい笑ってしまった 下に行くほどデッドリー積まれないから低レートでエスタスは有用なのかもしれんな >>510
グールドだけは許してやれ
あいつかなりの勢いでジャングル食ってくから 押しくらまんじゅうしてる間スプリットプッシュして育ちきったところで後ろから入って後衛一瞬で壊滅させるの楽しすぎる 装備の説明の改行と翻訳がアレなせいでわかりにくいんだけど、魔法装備にブラッドクロウと同じもしくは似たような効果を持つ装備ってあるの? 濃縮エネルギーだな
俺も初心者の頃よく分からなくてアレなしで戦ってたけど今思うとすげえ地雷だわ グールドのセリフちゃんと聞いてなかったから今まで気付かなかったけど、「不思議な魔法しゅごいのおおおおおお(意訳)」って言ってるんだな クリントなんてあの身なりでガーッハッハッハこのあんぽんたん連呼してるけど >>514
いえいえ旦那、乱闘モードの話ですぜ!? カグラはセリフからなにまで合ってるよな。小さいからって舐めないで的なのかわいい サナのグラが日本よりになればソソるものがある
「私の為に死んで」 >>523
赤バフ取らないハンターもいるくらいなのにデッドリーなんて積む訳ない@グラマス ルォケットハンマー!
って言ってるような気がするハンマー振り上げるロインすこ ult使える時間が長くなるような装備って存在する? >>505
そういうときは答えも書いておくといいんやで マッチングでカグラの練習してるけど楽しい
色々出来てはまる動きがよい感じ
ランキングじゃ、最後にタンク選んでばかりだけどw >>543
さあどうだろうね?変化は感じないけど炎上商法的に軽微な宣伝にもなってるだろうからね 外人最悪
自分以外全員外人でイヤな予感してたから、あのままプレー押さなければ良かった
各タワーに敵が散らばってるのに敵一人か二人の所に四人固まって攻めてるんだから 前シーズンはジャングル直行する奴なんてほとんど見なかったのに何で今シーズンになってこんなに増えてるんだ…どこかでジャングルに行くのが良いって記事でもあがったの?ミニオン狩った方が絶対美味しいのに >>549
ジャングル直行ってのがよく分からんが以前からスタートジャングルバフ狩り→ミニオン処理の流れはよく見かけたぞ
大抵一匹ミニオン逃すけど、ナタを筆頭としたアサシンに自陣バフを取られるよりは…っていう感じじゃない? ジャングル直行でタワー減ってるって糞と思わない?相手も来てないなら文句は言わないよ。タワー殴られてから処理してこれを3セット繰り返してやっと常駐。そんなミリ残ってるタワー前で何してるの?っていう アカウント変えて新たに始めたら
ランク全く勝てなくてワロタ
1〜2回勝つと六連敗とか
暇潰しで全くやる気無いとマジ勝てないな
俺と組んだ人は諦めてくれ
すぐfeedingはじめてゲーム壊すから >>552
どういう状況かよく分からないけど、最初にジャングル1体狩ってからタワーへ行くのが一番多い動きだよ
その後も基本はミニオン処理→ジャングルを繰り返す
普通はタワーが殴られる前に戻ってこれる
1人がレーンで突っ立ってるだけでジャングルを一緒に狩らないなら時間が掛かるかもしれないが >>549 多分レーンの処理の流れが分かってない(mobaの勝ち方)奴が多い。 多分ミニオンは障害物と思って格闘ゲームと勘違いしてるのが多い >>553
野良は勝ち以外に楽しみ方見つけてなんぼ
サブでランク低いと味方ガチャの要素強い >>552
今日はサブでそういうハンターに出くわしたな
気が短いやつがピン連打からの降伏やってて和んだ 久々即ピのクソ趙雲会った
なんで味方に偉そうにいう奴は下手なのか
スプリットプッシュばかりで、上手いと勘違いしてそうだw ナタリア思ってたより難しい
メイジハンター探して殴りに行く形でええん? >>560
俺じゃん…
ちょっと素直に動きすぎてるのかな ナタリアは後衛殺した後に2段ブリンクがあるのがクソ
というかアサシン全体の逃げ性能が高すぎる 1日大体3試合くらい遊ぶんだけどキミら何試合やってんの? >>565
俺もそんなもんかな
多くて5試合くらい なんやかんやで疲れるから ナタリア楽しいぞー
敵がせっせとバフ殴ってるのブッシュでみてタイミングよくハントで狩ると美味しい >>566どうでもいいけど君のわっちょいパンダに辛辣そう ジャングル行くのが定石なのか。また糞が増えそうだ。相手が二人ならジャングル行ったら間に合わないでしょ。タワー殴られた時点で悪手だよね 今日下手なのにやたらスプリットプッシュする奴多い
このスレ見たからか知らんけどさ
外人さんおこばっかりで笑えるw ゆーて序盤は敵ミニオン全部溶けるまで殴られても3分の1も減らなくない? 二人でバフ狩って直行ならタワーほぼ殴られない
開幕でバフ以外のも狩りだしたら地雷以外の何物でもない ていうかそもそも相手いなくても開幕ミニオン処理後にタワー殴りに行かないでしょ
殆ど削れないし危険だし開幕ミニオン処理した方もミニオン押し付けたあとはジャングル行くのが普通じゃないの 1人ならレベル6
2人でもレベル4くらいはないとほとんど削れないからな 格下狩りして調子乗ってるサブ垢の多いこと多いこと
サブ垢自体は悪いとは言わんが… 戦闘中味方のフランコにずっとnoobだ何だと文句つけながらリザルトでそのフランコより成績低いどころか最下位なキャリーがいた
厨キャラ使っててその程度とか恥ずかしすぎる スノーボールがめちゃくちゃ下手なんですがどうしたらいいですか? 一応ギャンクしに他レーンロームするのですがキルが拾えなくて結果的に損する事が多いです...... noob呼ばわりされても言ってるやつも所詮自分と大して変わらないランクなんだって思えば何も感じなくなる というかnoob言い出す奴の方が酷い事多いよな
チャットしてる暇あったら動け まぁタンク触ったことないなコイツってのはかなりいる
タンクは遠距離が随伴してくれないと序盤ホントすることないからな もとからタンクやるつもりだしハンター即ピするのは別に構わないんだが、即ピするならキャリーにしてくれって毎回思う
ライラとか選択されるとさすがにlayla changeって言いたくなる 建設的な質問より何で味方の文句の方でスレが伸びるんだ....... >>579
マップからガンクするとこのhpみて刺さりそうならガンク行く
仲間が死にそうな時は、無理にガンク合わせてくれて敵にキル献上しそうだから行かないとか? 一応チーム戦だし味方のモチベ下げていいことないからなー 即ピマイヤからタンク要求されてキャラ決めずに黙ってたらサポート出してる人から要求されたので仕方なく出した
そしたら即ピ野郎がgoodとかぬかしやがったから思わずshut upって言ってしまった 最近はじめたけど初心者にオススメのメイジってどれがいい?
調べた感じエウドラ、オーロラ、サイクロプスあたりがよさそうなんだけど エウドラはゲームの基本覚えるのに向いてると思う
瞬間火力は眼を見張るものがあるしガンク持ちで自衛力も多少はある 結構いろいろな意見でるもんなんだ
配信見ててもオーロラ多いしなけなしのバトルポイン使っちゃうか 初心者がオーロラ使って氷結ゲージ管理できるのかね… ゲージ管理なんて難しいもんじゃない、常に3〜4の状態ですぐ凍らせられるようにしとけばいいだけよ。
5回目にフリーズってのを覚えておけばいい オーロラ操作しててもつまらんぞ。
グールドさんにしとけ タワー守れ言われた奴が、死ぬのやだって返事してmid二本折られてくそ笑った
死ぬのやだなら趙雲せずに、後ろから撃てるキャラにしとけとw adc潰しはサイクロが一番
低レベルでのultからの瞬間火力はadc禿げるw
マジで プレー中にチャットする余裕ある?
死んで復帰に相当時間かかるぐらい何回も死んでるの? >>602 意思疎通して連携取れるならチャットを挟むのも良いと思うけど? >>559
ステルス生かして索敵する
孤立してる奴を殺す
ダイブ性能も高いから練習する
集団戦では先に入らないccはいたの見てから飛び込む >>603
そういうチャットなら分かるけど、罵ったりモチベ下がるようなことしか言わない奴ばっかり >>604
趙雲も入れといてw
向こうは集団でミニオン引き連れ、自分しか生き残ってない場合は死ぬ覚悟でタワー守るべき?
それともタワー折られても引いた方がいいの? 死ぬ覚悟で一人でタワー守り通せるほどのPSなら守って タンク無しでエスタスピックはタンクに変えてほしいわ エスタスは一番最後にピックしてほしい
パーティー構成見て総合的に判断してエスタスピックならいいけどな >>607
自分の使ってるキャラのミニオン処理が早いならミニオン処理して仲間が復活するまで時間稼ぐ
ダイブされそうなら逃げる
一本は諦めて次のタワーを守る
色んな選択肢があるから状況次第 相手が複数いても無傷でミニオン処理できる奴を使うのも手 パクリのゴミゲー住民そろそろ移動先見つけたかー?
早くしないとサービス終了後路頭に迷うぞw >>606
タンクやサポが言ってるなら正当だけど火力が言ってたらただの通報対象だな >>607
キャラによるかな。 でも安全圏で少しでも時間は稼ぐにこした事はないよ。 サイドレーンのインヒビは守れるなら守った方がいい
両サイド折られてミニオン押し付けられてだと逆転の目もなくなる パクリゲーと批判する人なんなの?目的がわからん
別にユーザーとしてはパクリだろうがなんだろうが、楽しめればいいじゃん。 >>622 見た感じはほぼ同じ何だけどプレイしやすさや試合時間とかlolとは中身別物だからな。 lolは少しやったけど慣れてない中で死んだら即「ファックユー」ってシナチョンが言ってくる 隼練習したくて久々に野良マッチしたらハンターメイジ0で全員前衛で笑った >>622
自分が楽しめないゲームを他人が楽しんでるのが気に食わない捻くれものじゃない? 相手のアサシンの居所が分からないのに不用意に前でふらつくメイジほんと何なんだ >>625
自分もそう思った。単にボコられて腹いせにゲーム自体批判してるんだろうね >>626
敵が他に見えて人数差があるから当たりたいけど、タンクが前に出てイニシエートしてくれないから当たれなくてウズウズしてるんじゃね ボコられた腹いせww見当違いのポンコツ多すぎて笑うわww プレイしたことねーよこんな何番煎じかも知れないクソゲ
lolのフリしたような目障りな広告がなければ存在すら知らずに済んでたんだろうけどな そもそもlolのフリしなきゃとっくに潰れてるんだけど 煽りに反応しちゃうの好きよ
マジレスすると、lolもこのゲームも何方も触れたことのある人ばかりだろうし、
パクりいってる人いても、
「まぁせやなw スマホでできて短時間で終わるから'今は'これやってるわ」
で終わるんだ lolも障害者用のRTSと揶揄されるようにかなり簡略化されたもんなんだけどね
歴史を知らんキッズには分からんわな lolの簡易版として住み分け出来ててええな
やっぱりlolってスゲーわ エスタスにずっと回復してもらいながら戦ってたらMP回復しに戻ることなかったけど、MPも回復するの? ここの住人はサービス開始から言われ続けてるんだろうなw
LOLのパクリって煽られすぎて>>631こういう謎理論で自分を納得させてるのか
それで納得できちゃう子しかパクリゲー続けてないんだろうけど そもそもlolが起源だと思ってるのが痛いわ
本家開発者が関わってるとはいえコピーゲームなのを知らんだろこいつは >>622
俺はLoLよりモバレジェの方が好きだよ
LoLの欠点をよく研究しているなと思うよ dotaだね 別れてdota2の兄弟みたいになったけど
開発全く関係ないのにロゴまで似せてすり寄ってるパクリゲーもあるらしいけどなww マジレスすると皆パクりやチープさは理解して割り切って遊んでるから移住先の心配とかしてくれなくていい lolは最近までdota側とすげー争ってたんだよなぁ
それ考えるとlolの訴えるとかマジ厚顔無恥 代表的なアサシン二人の名前がナタリアカリナなのは本当に笑う
お前ら二人合わせてカタリナかよと lolはまともなRTSに散々馬鹿にされてきたトラウマがあるからさらに下に見れそうなmobileMOBAに風当たり強いんだろうな 他所のパクリに騒ぐ奴がそこ知らずに言ってるわけないだろうに
鬼の首を取ったように知らんだろこいつはとか言っちゃうあたりがイタいわー 知ってていってるならなおさらだわ
アホの相手した俺が悪かった
ごめんね 嫌ってるゲームのスレにわざわざ出没して煽りに来る暇人がいるらしい パクリなんてんなもんわかっててやってんだよ
ただ、こっちは彼女と横並びで指示だしながらやれるから楽しいわ そもそもlol自体はpc端末が必要だろ?
就労環境が簡易的で時間に縛られない外国ならまだしも一日の半分以上を仕事に追われてる日本人には合わないし時間ある学生はスマホ端末がほとんどなんだがな riotがスマホ版lol出したら移るかもな
いややっぱお気楽にできなさそうだから移らないか アプデ来たな
キャラスキン追加とサマーイベント関連
修正はデモンハントに吸収パッシブ付いた以外はバグ取りが殆どかな
しかし少し前にナーフしてやっぱり復活って…まあ吸収なしじゃ誰も使わなくなっただろうしなぁ アップルストアに新キャラの起源説明があるな
Twitterでlol出身とか突っ込まれてたことへの解答っぽくて笑う 当たり判定元に戻すかフランコの鎖の当たり判定増やしてくれよん 今回はしょうがないが来週にキャリーのナーフがなければ糞運営 と思ったら来てた
ガトーショコラ32000で結構高いな ユーザーからしたらパクリとかどうでもいいしな
LOLも好きだけど、気軽にやりたい時とかはLOLの配信つけながらモバレジェやってたりするわw 他のMOBAを貶すのにlolのパクリっていうやつは二言目にはdotaの開発者が作ったからlolはパクリじゃないって言い出すけど
lolに参加してるのはdota allstarsっていう勝手にdotaを名乗ったパクリゲーの人で初代dotaの人じゃないからね
だからlolがダメって言うわけじゃないけど(dota自体もパクリだし)他をパクリ呼ばわりは片腹痛い ライラのマジックボムのクリティカル判定が実は結構クソ修正 パクリゲーなのは反論しようがないが、パクリ元が神ゲーだからパクっても神ゲー >>662
甘い中にもほろ苦さが上手くマッチしており何より芳醇な甘さと苦さの風味の絡みが素晴らしい。 甘いだけじゃないのでコーヒーとも別次元の相性をもっていますね モバレジェが初めてのMOBAっていう層はパクリとかどうでもいい、なにそれ?って感じで
LOLやdota2からMOBAやってるけど今はモバレジェやってる層はパクリなのは分かりきっててモバレジェの良さを分かってやってる
自分自身もLOLのNA鯖時代に初めてMOBAにハマってそれからVainにハマってる時にモバレジェを見つけたけど
その時は「なんだこのデザインまでLOLパクリまくってるクソゲーはwwwいくらなんでもパクリすぎやろワロタwwwスマホMOBAはVain一択だからwww」とか卑下してたけど実際に遊んでみたら「なんやこれ・・・普通に面白いやんけ・・・ごめん」ってなったわ
やっぱMOBAは5v5が楽しいと痛感した 野良じゃエリートから全く勝てねぇ
何より、乳児を相手しながらじゃ
全くやれねぇ(笑)
勝ち試合何十回落としてる事か(笑)
一生エリートのままだろう モバレジェは臆面なくガッツリとパクってるわりには結構真面目に作ってあるから普通に面白いな
良く出来てんだからもっとヒーローバランス調整頑張れ iphoneなんだけど、アプデしようとすると途中で止まって、現在ダウンロード出来ません言われるんだけど? そりゃ、そんだけキル取って育ってればねぇ
チームのキルデス数みりゃ当然 そのssだけじゃ確定的なことがわからん
向こうに味方のカリナ死んでるし純粋に1:2で勝ったわけじゃ無かろう
敵のカリナも全快から突っ込んで来たかも不明だし ドラフトじゃない時点で判別つかんなぁ
マッチングなら悟空使って12キルくらい取れるし クラシックと乱闘にランク反映されるようになったみたいやね ガトーはultのapスケール3倍だし割とapビルドもありって聞いた 生放送みてきた
ガトーショコラ硬いし、攻撃力あるね
ランカーが無双してたよ ガトーショコラが味方にいるとキャリーかなり動きやすくて頼もしかった タンク型が良いのか火力型が良いのかクールダウン重視が良いのかビルドに悩みそうだな。 >>668
後半の動きガバガバだからいくらでも勝てるだろ
まあ適正ランクで頑張ってくれよエリート様wwwwwww >>685
別端末のメインはエピックだけどな
はてどちらが適正なのか?w
相手の動きがガバガバでも
こっちもガバガバだから
野良の場合は必然的に
味方のガチャ運に左右されるんだよ
しかも、サポートやタンクじゃゲームひっくり返す程の火力はねぇし >>686
どうせ上手い奴に寄生してるだけだろ
勝率50%エピックかな?
低レートなら構成も糞もないからアサシンかファイターやって皆殺しにすればいいだけ
それかキャリー力が圧倒的に足りないだけ
単独タワーダイブとかも全く出来ないんだろ キャリー実装されてからティグは火力重視にしてるけど、意外と調子いい 国旗変更カードどうやって使うの?
バッグから使えないし、プロフィールからも出来ないんやが ガトー面白いけどティグラル使ってる身としてもっとスタンさせたくなる
HP回復は良いね エリートから上がれねえという愚痴からの別端末はエピック宣言とかちょっとかっこよすぎんよ >>687
1人寄生で空気状態で
エピック維持してると思ってるなら狂ってるぞw
そんなんでチーム戦やって楽しいのか?w
言い分みてると、、たかが知れてるレベルってのは良くわかったわ 野良じゃエリートから全く勝てねぇ
別端末のメインはエピックだからなキリッ >>692
何もリスク背負わなくても勝てる面子でやってるんだろ
勝ち試合でエスタスでスキルポチポチ押すだけで活躍した気になってる雑魚
結局単独でタワーダイブごときも出来ないんだろ?
上手い奴がリスク背負ってリターン取らないと勝てないに決まってんだろ
低レートはチーム戦じゃない
いかに怪物に育ってキャリーするかの勝負 メイングラマスだけどエリート帯なんて逆立ちしても勝てるぞ >>607が死んだ上にタワー折られてる未来が見える ソロ専キュー作って欲しいよね。lolにはあるんでしょ? デモンハントに吸収ついたら完全にキャリーゲー始まるやん
糞運営ちょっと搾取に必死すぎる
クリント終わったな 下手くそなワイは以前からキャリーにデモンハント積んでたけど
あかんかったんか…そりゃ下手や BOTレーンで互いにぼっちなガトートカチャ同士の不毛な殴り合い楽しすぎて草 タンクvsエスタスもしくはタンクvsタンクのキルが起こりえない不毛な殴り合いすき
ジャングルから横槍入れて殺してくるキャリーとカリナきらい カグラでラファエルとキャリーを一人で相手するのキツくない? >>699
前も必須だっただろ
それも込みで強かった
それが更に強くなってやばいって話 流石に次パッチではキャリーはナーフされるでしょ 現状キャリーか隼どっちか確実に取れるから先行のほうが有利だよね 除外されるキャラを順番にナーフしてけばバランスとれる説 >>702
そもそもメイジで1対2かつ片方回復持ちとか勝てる見込みゼロよ
ガトカチャの動画今更ながらに見たけど面白そうなキャラだな
最後にBPいくらって言ってるか聞き取りにくいけど32000? キャリーはrangedではなく
meleeとしてリリースされてたら
まだ対処できたかな? lv8くらいハンターで近くに趙雲いるから敵がミッドトップレーンにいるけどミニオン処理してるからその間にすぐ倒せるだろうと亀殴り出したら趙雲がバフでもない自ジャングル狩りに行ってしまって亀あと少しのところで敵が来て取られた… >>712
時と場合に依るんじゃない?
糞サポメン揃いなら
参戦しても殺されるの目に見えてるし
空いてるタワー折に行く方がまし キャリーは攻撃速度特化型っていうコンセプトはいいんだけどそこに割合ダメージつけちゃったから手に負えなくなってる
今はLOLやってないんだけどLOLとかdota2に割合ダメージで手数マシマシのヒーローっている?
いるならどういう対策されてるんだろ? >>714 集団戦をよそにタワーを攻めて挙句おった後にエース取られて3本目タワーまで砕かれました >>715
vayneってチャンピオンがキャリーと似てるが、キャリーの方が断トツで壊れ
https://loljp-wiki.tk/wiki/?Champion%2FVayne
aoeがない、他の敵を狙うと割合ダメージのためのカウントリセットだから複数の敵を同時に攻撃すると火力を出せない、
射程が短く序盤のレーン戦で射程の長い他のadcから腐らされる事が多い。
最終的には12%割合ダメージだが、スキルレベル上がる前の序盤は6%だから、攻撃速度も遅い序盤は本当に弱い。
コグマウも割合ダメージ持ち
https://loljp-wiki.tk/wiki/?Champion%2FKog%27Maw
こいつはブリンクがなく、CCもスローしかないから
逃げ性能がない。 >>716
みんな集まってる状態で集団戦始まったん? さっきクリントで集団戦ガン無視でサイドプッシュして
そのまま一人でベース割ったけど
スコアがダントツ最下位だった・・・ 隼即決からのタンク要求で更にキャリーへチェンジ
まぁ強キャラだしな…とか思ってたらスプリットするわけでもなく集団戦参加するわけでもなく…
流石グラマスに単独で混ざったマスターは違うわ キャリー使って敵ヒーローもタワーもゴミのように溶けていく感覚も今限定か… >>717
なるほどベインか懐かしい
やっぱキャリーは色々持ちすぎてるよね
コンセプトとしては良いかもしれないけど射程短くするとかせめてブリンクはなしにするとかタンク殺しのポジションでもいいけど終盤(育ち切る)までは弱めとかが必要か ultのクールタイムを45秒にするか、
パッシブを5回で固定ダメージではなく10回、または固定ダメージを半分にする。攻撃速度を半分にする。
のどれかくらいしないと意味なさそうな気もするがな。
モスコブみたいに序盤くそ弱くするが後半変わらないみたいなのはキャリーにされても意味がない 固定じゃなくて現在HP空にするだけでもだいぶ変わりそうだが >>719
表面的なスコアでギャー!ギャー!騒ぐのは糞ガキか知恵遅れか奈倉 スコアはKDAで算出されるからサイドプッシュしてるとどうしてもね…
まぁタワーダメージ見れば一発で分かる 倒されてギコギコ煽るやつ久しぶりに見た
笑えるけど味方だと恥ずかしいわ 加藤茶がultで飛び込んでくる所にティグラルのult合わせるの楽しい 1匹クソチョンがafkしてる状況ってだけでも不利なのに編成中唯一効果的なスプリット可能な趙雲が必死に敵のケツ追いかけ回してるんじゃ詰みだわ
しかもそんなアホに限って降参の諦めは超悪い 集団戦することが目的になって集合連呼するハンターの多いこと多いこと ティグラルのultってどんくらい吸えるようになったんだ キャリーほんまどうにかしてくれ
もうタンクやりたくなくなってきたわ >>732
ほんとそれなー
ミノタウロス以外のタンクはキャリーいて少しでもフリーにすると瞬殺されるわ
ミノは怒り回復のおかげでわずかに延命される
僅かだがw
飛び込みできて比較的すぐCCもったヒーロー増えるまでキャリーみたいなのは出さないで欲しかった ただでさえ不人気のタンクを徹底的にいじめ抜くスタイルの運営すこ
まさかこのスレにタンク使うクソ雑魚ナメクジはおらんよなぁキャリーに一瞬で溶かされるくせに 俺がタンクやる!いや、俺だ!と、タンクの取り合い初めてみた
珍事としか言えない… 敵がガトーとティグというタンク2構成になってて珍しいな〜と思ってたら味方のキャリーに会う度に溶かされてた
気の毒すぎる
>>731
割とわけわからん吸われ方をする事があるような気がする >>718
自分が赤バフ渡してロード付近の牽制からの5:5と思ってたら全滅した特ボットの相手タワー2付近に映る趙雲が。 ガンク食らってエースです 二人で来られてキツいから、一人に二人で攻めてる味方いたから支援要請したのに来ない奴ばっかり タワー付近まで下がれ
それだけで攻めにくくなる
引き寄せ持ちがいるならタワーより更に少し下がるのも手
死んで相手に経験値と金を提供するよかマシだ
自分が耐えれば優位側が楽になる、そう考えるんだ ダイブしてくる奴いるから
タワー射程内でもやられちゃうんだよね
まあ危なくなったら捨てたらいいよ >>740
アドバイスありがとうございます
なんとか死なないように頑張ります! >>741
そうなんですよね
ミニオン入ってきたら、やられちゃうし。死ぬよりタワー折られた方がマシなのですね
ありがとうございます! 自分が数的不利を耐えてるのに数で互角か有利な味方が死んで支援要請してくるときの絶望感 だいたいジャングル狩ってるだけのやつが「this team」までテンプレ >>744
タンク+サポートとかいう糞レーン作る奴とかもな
低火力過ぎて相手からは怖くもなんともないしミニオン処理も遅すぎっていう
あくまで自分の経験から来る持論だが、開幕初動はタンク+メイジ、ハンター、アサシン+サポの3組で分かれるべきだと思う
ミニオン処理やジャングルでレベル上げたい序盤だから、とにかく対ミニオン火力を分散させる感じ >>744
あるあるwwww
ギリギリまで耐えて、拠点戻って他のレーンの確認したら2本もタワー折られてたり死んでたり…負け確 >>743
でも死んでも守らないと行けない時もあるで ロインのult範囲狭くなってる?
何かアプデ後からよく逃げられる気がするんだけど… >>746
理想はこの組み合わせだなぁ
タンクとサポなんて序盤は絶対組まないでほしいわ >>746
アサシンローム行きまくるなタンクと組んだほうがよさそうだけどどうなんだろ >>749
そりゃヒーローの当たり判定が減ってるから大半のヒーローの方向指定範囲技は当たりにくくなってるよ >>746
これメインで使ってるとわかるが大体の場合はサポとタンクが悪いんじゃなくて他が悪い >>753
タンクサポートいる編成でメイジファイターとかの組み合わせでレーン行くやつけっこういるよな
タンク使ってれば嫌でもタンクサポートがクソな組み合わせかってことが分かるから普通はそれを避けるように動く >>746
そもそも、大概は
他のキャラが原因で
行く場所が無く組んでるだけのパターンが大半
まぁ魔境レベルじゃ仕方ないとは思うが BkとやるとストレスMax…
自分は序盤から一人、相手2人から3人に増えて人数差でキルされ続けて支援要請しても誰も来ない…
タワー折られても来ない
何回も!マーク出してようやく向かったかと思ったら、一人ずつ行くから集団に殺られるを繰り返しあっさり終了
最初から自分だけ状況不利で初めて放置したくなった タンクvsメイジの不利で耐えてたら、killが3vs15になってて笑った事ならある
さっき下手がハヤブサ使って怒ってる人いたけど、なんで練習してからランキング来ないのか タンクって何がオススメかな?新キャラかロインかミノにしようと思ってるけど決まらない >>746
今はmidにアサシンも強いでしょ
それにタンクひとりで一つのレーンを耐えて、他のレーンに人数を集めてぶっ壊していく試合も多いよ >>758
タンクはキャリー相手が嫌過ぎるんだよなぁ
ロインはキャリー相手にもいいけど、どちらかと言うと相手を選ぶタンクだから最初に買うなら他の方がいいかもしれない
新キャラは火力もあるし野良でもストレス少ないかもね
ミノで瞬間移動→ultの間に味方がちゃんとキャリーを殺してくれるならミノも良い ロインは相性の問題もあるけど、火力面でかなり味方に依存するから低レートだとストレスマッハ
味方が優秀だとwin rate1位の性能を発揮してくれてすごく楽しいけど キャリーって今のバンorピックじゃね?
エピックレジェではバンもよくされるにも関わらずピック率は一番だし、グラマスマスターでも趙雲の次に高いぞ もうBANは隼キャリー確定でしょ
上手いファニーナタリアカリナ辺りいたらお手上げだけど全部は潰せないし上手い隼キャリーよりはまだ何とかなる可能性ある ナタリアはねーわあいつは初見殺しなだけで慣れてればどうとでも対処出来る
カウンターピックも多い 上手いナタリア趙雲は的確にサイドプッシュしつつ集団戦には必ず現れてハンターメイジ的確に殺してくるから厄介
大体の原因は序盤にナタリアにキル献上して育ててあげてる下手な味方のせいなんだけど >>768
柔らかいしサポートなんてほぼ見ないから対象指定cc持つメイジはアサシンの天敵 >>768
そもそもアサシンって後衛の火力を急襲して敵火力を削ぐのが役割ですし 最近のミッドはキャリーが単身で高速ファームしてるイメージだけど隼の方がいいのかね バルモントとアルカードが仲間にいる場合は勝てないって事前にわかるからいいんだけど
なんでそれ使おうとおもったのか
30分問い詰めたい ハンター2とかハンター3バカがタンクタンクうるせえ時に
バルモント使って脳死グルグルしてるといいじゃん? つまりこの馬鹿チームじゃ勝てないって時にバルモント使うんだ >>772
隼とキャリー両方取れるなんてありえないしいるほうが行くでいいだろ >>759
それで壊してくれりゃいいけど無駄に時間かけてろくに攻められないケースが多すぎる 即ピチームと野良で当たったから即ピしたエウドラの「タンク!」を無視してみんな決めたんだ。
案の定負け試合になってエウドラが発狂して最後俺はエピックなんだぞ! でお茶を吹いた ガトカチャ効果でタンク枠がすぐに埋まってしまう!
久しぶりにクリントとか趙雲使ったら楽しすぎワロタ >>780
それな!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwww 6連敗して草
そして負け試合のほうがMVPとりやすい ハンターメイジアサシン即ピ連中のお守りをする時はバルモンドです
それでMVP取れるから笑う ていうか低レートでアサシンいらねえ
まともに仕事できる人ほとんどいない
てめーだよナタリア 敗けで金とれないってのは、勝ち試合でも大して役に立ってないんだろう 5対5の集団戦し始めたのに何も言わずスッとサイドプッシュしに行くナタリアとかファニー死ねよ
ていうかどんな場面でも引くなら撤退言えよ序盤gankしに行ったら体力ある仲間が引いて孤立とか読めねえよ gankしに行ったら体力ある仲間が引いて孤立あるあるすぎるわ
今マスターTだけどlolでいうブロンズ抜けってグランドマスターくらいからでいいのかな? 今のエピックくらいかなぁ
グラマスはまだマクロを全く理解してない人たちが多い 低レートは早めに味方の中の使えるやつ敵の弱い奴を把握するのがカギだぞ
最初の動きある程度みたらすぐ分かる >>790
あ、ブロンズ抜けってそういうことか
LOLのシルバー帯とのプレイヤーレベル比較で考えてた
マスターならまだ初心者なのかなって感じで、グラマスからが上がれる人上がれない人が出てくると思う なるほど、とりあえずグラマス目指します
ただそろそろエンブレムがレベル低いのがつらくなりそう >>787
残念だけどエピックでの出来事だ
何かしら意図があったんだろうけど2対2やってるとこに飛び込んでスキルぶち込んで一気に削って勝ったと思ったら仲間が引いてて1対2で殺される悲しみ 黄色や白っぽいリングに包まれてる時あるけど、あれってなに? >>793
マジかよエピックでもそのレベルのことがおきるのか・・・ 体力は残っているか、ミニオンがタワーに押し付けられて無いか、mpは尽きてないか、ultは残っているか、カウンターガンクの心配はないか
様々な判断をしてガンクしないといけない
条件満たしてるなら、攻撃ピングならしながら入れば大抵攻撃合わせてくれるだろう サイクロのUltが飛んだのに引き始めるフランコ趙雲キャリーとかザラにいるからな… かといって瀕死の味方が逃げるのを助けるために追っかけてる奴をスタンさせたのを勘違いして足止めて攻撃し出して結局死ぬ奴も困る
撤退打ってんだから撤退してくれと >>799
これおおいわ
見方がやられたあと撤退もう一回鳴らしたくなるやつ わいタンク
撤退時に少ない体力のをかばいつつ引くも、何故かそいつが前にでて死ぬのを何度も体験
ついにかばうのを止めるw 趙雲使いでナタリアと同じようにコソコソ動く奴なんなん?
純アサシンじゃないんだから終盤の集団戦無視して一人だけタワー攻めてんじゃないよ。 趙雲はファイター主で
アサシンはサブ役割なの >>803
そんだけ試合を総合的に運べないバカが多いの キャラの役割なんてその時のメンツとかフレで話し合えって決めればいいのにね。
サイドプッシュしたりバックドア要員でナタリアやってとかよく言われるし。
やばそうなら集団戦きてってvcとかで言われるしな サイドプッシュ意思表示用のサインもわざわざ用意されてるしな >>805 趙雲の使い方知らんの? って言われたらどう言い返せばいいですか?
集団戦しないならナタリアやカリナ等の序盤からジャングル制圧してくれるキャラの方がありがたいんですよね。 ジャングルに居座られてレーン負担マッハなナタリアカリナもいるからなぁ…
数的不利になってるとこにこそしつこく顔出してスキを見せたら暗殺するぞと脅しといて欲しいもんだが モバレジェ内のVCって性能どうなの?不便なく使える? 物理貫通ってどんな効果ある?
例えばブルーノだと通常攻撃には意味ない? 一人でレーン防衛押し付けられても他レーンが勝ってくれるなら良いんだけどね
サイドソロもタワー折るかキル取るか敵数人引きつけてくれるなら良いんだけど何故かミニオン押し付けるだけで自ジャングルに還るからほんと酷い ああマジでいらつく
どうして自己中なガイジはハンター使うの?
てめーだよ人のファームまでとってレベル高いくせにカスみたいな貢献度のモスコブ チャージャーが必要ってチャージャーってそもそもなに? >>816 趙雲は集団戦参加せずにコソコソサイド折りに行くのが仕事らしいですよ? >>817
mobaは状況によって最適が変わるよ
趙雲はスプリットプッシュをやらせたら全キャラ屈指の性能ってだけな
頭硬いとキツそうだな ファニーうまいやつ趙雲をタロット2個跨ぐくらい引っ張ってくるよな >>802
こいつガイジか?
趙雲の役割なんて単騎プッシュだけやん
逆に集団戦に趙雲なんてゴミキャラいらねーよw マッチだからって
移動スキルがぐだぐだなままファニー選ぶなクソカス
せめて普通に動ける状態で来い >>802
趙雲ってそういうキャラだろ
1vs1強い
タワー折る速度最速
逃げ速度最速
ひたすらプッシュして敵が一人で止めに来たら返り討ちにする
二人以上寄ってきたらすぐ逃げる
その間に他の4人が3人の敵に集団戦仕掛ける
そういうキャラ
趙雲がプッシュしてるのに無理矢理5人に当たられたら4vs5でそりゃ負けるわ
その集団戦に参加しない趙雲糞!!って論点ずれてる ドラフト上位でベインだのアルカードだのピックしといて下手ってなんだよ
下手ならせめて有力キャラ取って敵の邪魔しろよ タワー折るゲームでしょ?
なんですぐ集団戦したがるの? 集団戦勝てばそのままゲーム終わるからね
序中盤はいいけど終盤でいつまでもスプリットしてると当たられて負けてGG
終盤のタワーダメージなんてないようなものだからね 趙雲結構使ってるけど、ファニー無限に追っかけてくやつになると、フツーに笑ってしまう 二つ目のタワーから一気に本拠地まで追っかけさせられたことあったなw
ハイライトは作っとこうと決めたよ メイジって集団戦以外、一人で大丈夫なキャラなの?
なんか序盤から大抵いつも一人なんだけど… >>826その趙雲のスプリットをきっかけに第3タワーを折られて味方は自陣に押し込まれてサイドを折られてGGですよ。 論点ズレてるんじゃ無くて趙雲がmobaの流れ分かってないだけです。
終盤のお金差で負けてる時に赤バフまで取って参加しないとか地雷of地雷ですよ >>828
負けてる時に固まらずにタワーを折りに行く思考ってどうなってるの? 負けてるときに集団戦したところで結局負けじゃないの? ただ下手糞と組まされたってだけのことをここの人間に当たり散らすのやめろ 敵4人倒したタイミングでロード倒しにいったら、他が集まらずに盗られて負けたけど、集まらずいた奴が集まった人を罵ってて最悪の奴だったわ
どうでもよいミニオンほっとけ下手ロジャー >>839
多いぞ この前の土日に普段昼間やらないけどやったら毎試合日本人同士で小学生みたいな煽りあいしてたわ
すぐミュートするといいよ この手のゲームは
負けるのは他人が原因
勝つのは俺のお陰
俺無双出来ないのは周りの協力が無いから
こういう思想の下にやってる奴が大半だから
チャット完全切っとくと
精神的にまだマシ(笑) 暴言吐いて味方の動きよくなると思ってんのかねあいつらは >>838
4人倒したならそのままゲーム終わらせられそうだけど
どうせ後出しでミニオンが来てないとかいろいろ難癖つけるんでしょ 暴言厨はもうどうにもならない
でもこのゲームの日本人は暴言厨少なくね?
LOLと比べてめちゃくちゃ少なく感じる >>832
大丈夫じゃないとおもうけどなー
誰かについていくか
攻めすぎないで待つしかないだろうマップ気を付ければ敵と距離おいて近づいたら逃げることもできるし
一人でずっといたら周りは「こいつ自殺志願者か」と思うはず。それが自分達のせいだとしても自分の責任だからな >>843
押されてて本拠近くで4人倒して、ロードへって感じ
アドバイス通りチャットオフにしときます つかチャットはOFFがデフォだろ?
サブは暴言見て笑い転げたいからわざわざONだが つか糞ジャングルニートも集団不参加もない乱闘すればいいジャマイカ lolは遊びじゃないからな
40分どころか1時間やらされて味方の1ミスで負ける環境じゃ人間性は落ちるだろう
対してモバレジェは所詮バカゲーと割り切って遊んでるやつが大半である
一試合15分なら気楽なもん >>844
まぁPCに比べてちゃっ打つのが煩わしいからそこがハードルになってる部分はあるね >>845
誰かについて行ったら3人になるから一人で守ってる
このスレでタワー付近で守るとか教えてもらったから
トップに二人とか、サイドレーンに3人で行ってたりとかジャングルに籠ってて来ないとか本当に味方に恵まれてないんだなー
味方ガチャハズレばっかりか… 糞ガキ「タンクが必要」
糞ガキ「noob!!」
ハッキリわかんだね 隼、地雷じゃない程度には使えるようになったけど、マスターランクで無双出来るレベルは難しいな…
絶対死なない事
青バフをなんとしても取る事
影はアンブッシュ利用したりして、なるべく敵に当てる事
影出して時間が経って戻れなくなりそうならult使わない事
他に気をつけた方がいい事ありますか? もう最近は即ピハンターアサシンからのタンク要求に対してはYou gotta do itって返すようにしてるわ 味方おれ以外評価4.2以下のブロンズメダル
こんなチームで勝てるわけないわ >>858
ファニーいたら青譲る
サイドプッシュするのは別に構わないから行くなら行くでちゃんと折って帰ってこいって話なんだよな
何故か半端にミニオン潰して戻ってくるだけの奴が多すぎる ミニオン処理するだけで敵はそれ以上攻めれないってことを理解させるの難しいな。 >>860
ダメージとかのデータみないとわからんな
一人激しい地雷が居るだけで殆どのメンバーの評価が駄々下がる
地雷一人が死ねば敵は強くなるから個対個でも勝てなくなってくるからな 一例挙げると亀やロード取りたいなら近いレーンのミニオンをできるだけ押し付けとくとスティールの危険性が減るとか 負けチームで一人だけキル稼いでるジャングル住民のMVPほどみすぼらしいものはない >>861
サイドプッシュして帰ってくるのは相手の居場所がわからない、寄ってきてるとか
もしくは、相手がミニオン処理してる間に集団戦起こすとかね
タワー折るだけがサイドプッシュじゃない >>836 敵がロードとってるの分かってたからみんなでブッシュに隠れてたんや、趙雲がリボーンしたから赤バフとらせて横取りだー!! で全滅....したはずが!!? て感じ ぶっちゃけ敵にキャリーいたらタンクなしの方がいい気がする
上手いアサシンやファイターが集団戦早々にファニー狩ってくれるならタンクいても良いけど野良だと敵キャリーいたらタンク殆ど役に立たん状態 アンダーレーン1vs2にて
うおおおおおおおお…!キツイ!2人相手はやっぱしんどい だが全力でタワー守るだけならなんとかイケるっ…!俺が2人相手って事は……!
何故ずっとジャングルにいる?趙雲っ! キャリー125試合使って52%しかないゴミカスにnoob言われるとか草しか生えない >>859
FK handicapped monkey
もつけて差し上げろ カグラ、集団戦が長引くと金取れるがそうじゃないと銀とかだ
上手くなりたい ミッションとかもアサシンハンターとかばっかじゃなくてタンクで20アシストとかにすりゃあいいのに キャリー強すぎだろ
他のハンターの良さ全部持ってるやん 今日から始めたんだけどルビーとナナ使う上で何注意したらいい?
あとナナのパーティスキンとかライラのクラシックスキンとかって今は入手不可なの? 他は50↑あんのにキャリーだけ勝率圧倒的に低くてどうすりゃいいんだ 連勝中の味方放置負けが多くてブチギレそうになるのう
モバイルだからやっぱ多いのかな
保護ポイントもっと増やしてくれんと萎えるわ キャリー使っても20試合で30%くらいのクソヘタワイ
わちゃわちゃし出すきっかけが分かってないんだと自己分析するも
やっぱり下手すぎるから一応70%超えのロインに戻ってる >>877
ルビーもナナも普段使わないから詳しいことはわからないけどゲーム内の生放送からランカーの人達の試合見れるから参考にするといいと思う >>877 どちらも味方の手助けをしてこそのキャラです。 キャリーのultはマジでクールタイム短すぎて気軽に出せるからな。
そしてすぐにkill!最高だよ。
しね ウイルス軸じゃないユニオンのデッキタイプってある? 今のゴミ趙雲カス過ぎて草
1人タワー折に行って
タワー折るどころかキルを献上して相手育ててやんの
集まれ、引けとやっても無視するチーム力
キルに差が付いて耐えられなくなってから集まるとかアホかと
そういう試合は戦闘放棄してさっさと負けた方がマシ
マジで1人フラフラして死んでいく趙雲はpickすんな、 フレイヤって結構普通に強いと思うんだけど、あんまりこのスレで見ないな 趙雲叩いてなんもしてない、無駄に当たる連中の多さといったらもう…
スプリットしてるなら相手に当たるタイミング考えろや >>888
つまり課金者少ないのかもね
普通に優秀だとは思うけどOPではないと思う
いいバランスのヒーロー ロイン使いでよくメイジと組んでトップレーンに行くんだがカリナがいつも青とってく
あいつ序盤青いらねぇだろ
メイジに青バフ食わせてくれりゃ序盤で相手ダブルキルしてタワー折るぐらいまでいけるんだ
後ロインのウルトチャージ時と攻撃時の打つ場所が相手を追尾するようになったんだがあれやめてほしい
複数の敵を狙ってる時に困る >>893
そうだよ 最低額の120円でもいいから課金すると手に入る
>>892
相手にロインいたけどULTの挙動なんか変わったよね 今さっき初めて知ったがアルカードにMPの概念ないのか >>888
ナーフされてもまだまだ強いし
夏のスペシャルスキンがエロすぎるから、また増えるよ ドラフトのban率
隼≧ファニー>>キャリー>>カリナ=オーロラ>その他(見たことない) 何も考えないでバフ取ってく奴いるよな
メイジなのに赤取る奴マナ使わないのに青取る奴 ロジャーの立ち回り教えていただけないでしょうか?
なかなか活躍することが出来ません… >>907 パンパンパンパン!! がおー!!シュアパパパパ!!! シュシュシュシュ!!! ピコン!! 使ったことないし、相手にあたってもないけど加藤茶のULTは攻撃のためにあるんじゃなくて
リスク無しにいきなり敵の裏に回れるついでにダメージ与える程度のものなんじゃないかなって思ってライブみてた 味方のガトー1人でキル取りまくって
ガトー1人で負け試合をひっくり返した事もあるから
以外に侮れないかもな とくに新キャラで相手が戦い慣れないうちは無双チャンスになりやすいな >>913それただ単に相手がガトーの仕様に無知なだけじゃ。
いくら反射するとはいえダメは貰うし物理しか反射しない。
ファイターやハンターが密着すると通常が勝手に出るから離れるのがセオリー MVPに意味はないけど
0キル0デス5アシストでMVP
タンクよりレベルの低いアルカードや
4人に対し一人で突っ込むタイミングがおかしいモスコブ
こんな土人味方からオムツが必要いわれてこれ >>914
>>916
そうなんだけどな
タンクでアタッカーやって引っ張って
他の腐ってたキャラが復活したからなぁ
ラファ使ってた俺は関係ないけどな 頭とプライドだけはクソでっかいフィリピーナとタイとマレーシア
しかも頭の中身は時代遅れの知識だけで肥大してるからラファ出したらエスタス出せとかいい出すくせに自分はライラ即ピタンク要求
下がらなきゃいけないとこで下がらないから他の味方から孤立しながら必死に敵のケツおっかけた結果囲まれて死亡
更には味方が糞だの日本人は臆病者だのいい出す始末
ホント土人やべぇわ フレイヤは野良だと妙に地雷…というかジャングラー(笑)が多いな
タンクビルドでジャングル篭ってたフレイヤには乾いた笑いしか出なかった パンダ強くない?
キャリー以外に殺される気がしないし、
ブリンクもリープもあるし、イニシエートもできるし、ガンクも強い。
プッシュも集団戦もできるし、ファニーとかカリナとかナタリアとか隼とかはオヤツにできるし、タイマンで負ける要素ほぼないし。 >>919
昨日もフレイヤ即ピのタンクサポート必要連呼するゴミがいたよ
俺最初セイバー選択してたらno saberとか名指しで言われたからね
お前の方がいらんわ
こういうのって通報しとくとなんかいいことあんの?マッチされないとか
せめて味方にはもう来ないでほしい >>921
Ultがバインドやスタンで無駄にされる部分を除けば、だがな
そしてその部分が結構大きな問題となる >>921
双方ソロレーンの時
サイクロでボロクソにした事あるよ >>919
一方ベトナムは静かな代わりに超弩級核地雷がワラワラいる印象
>>924
パンダに限らずメイジでタンクとタイマンになって負ける方がどうかしてる… カース積んで壁ハメすればメイジどころか趙雲やキャリーにもタイマンで勝てるぞあのパンダ 外国人がベトナム国旗のやつが味方にいるときはマッチング押すなって言われた ぶっちゃけタンクの存在価値なくなってきてるんだが
ファイター2人構成よく見る ロード攻撃の指示だすタイミングおかしい奴いるよね
相手が誰一人死んでないのにロード倒しに行って案の定奪われた…
一人放置で人数的には不利だったが、断然こっちがミッドのタワー三本折ってて有利だったのに、そこから風向きが変わって負けた… 始めたばっかりでちょっと聞きたいんだけど、自分はラファエル使ってる時に突っ込みすぎて死にまくる人に
ずっと回復し続けろよみたいなこと言われたんだけどそういうのって可能なの? そもそも味方の回復を当てにして立ち回ってる時点でゴミ ラファエルは回復と加速でチクチクヒット&アウェイだろ ちょっと疑問なだけど、なんでみんなフィリピーナっていうの?
フィリピーナってフィリピン女性にたいしての言葉でしょ…?
男ならフィリピーノだろうし… >>933
味方のCCや回復を踏まえた立ち回りをするのなんて当たり前なんだが…? >>936
味方のスキルのクールダウンを全部把握できるならあてにしてよいと思うよ >>936 その通りですね。 ラファエルの回復やCC をちゃんと把握して動かないといけませんよね。 回復のできない僅かな間に無茶な立ち回りしかできないなら火力しない方がいいですね 2ハンターになって片方がもう一方を罵倒してたけどリザルト下位争いでハンター即ピックはゴミだなって フレイヤなんか
tnkyにしてレーンでサポートしてなんぼだろw
ひきこもりなんかしたら、
afkしてさっさと負けさせるわ 隼で集団戦って何すりゃいいんだ?
ultは分散されるし手裏剣はあんまりダメ与えられんし… タワーって一刻も早く折るべきなのかな?
あまり早く折りすぎてもファームしにくくなるとかある?
あとモバレジェでプッシュwave作る時は最後のでかいミニオンだけ残しとけばいいんだろうか? >>946
折れるならさっさと折るべき
それだけ相手の安全圏を削れるので亀も狩り易くなる訳で
タワー無いから逃げる相手の確殺率も上がる
ジャングラー()にとっても自由に動ける範囲が変わるしな >>944
いるだけでヘイト高いから敵に存在を意識させつつ死なないようにいるだけでいい
敵ハンターメイジがちょっとでも孤立した瞬間にultで狩ればほぼ任務完了 影を後衛に当てて、根元から手裏剣当てたら減らせるし、ノーリスクやからそれで削る キャリーの存在も相まってタンクって防具満載にしても柔らかすぎない?
lolのタンクもこんな感じ? とりあえずキャリーうざすぎ
タンク使う気になれんわ 隼の成績7敗1勝なんだけど、もう使わない方がいいかな? 向いてないからやめた方が良いよって言って欲しいの?
そんなことないよ、練習すれば上手くなれるって励ましてほしいの?
構ってちゃんかよ。 >>950
lolは知らんが、
気を抜いたら一瞬で溶けることもあるけれど、仲間からは前線に長く残り続けることを期待され、溶けたら溶けたで攻められる素敵なロール
そんな味方に攻められやすいタンクの中でもフック外すことでnoob呼ばわりされるフランコ使ってる奴は真性のドM チャットなんかミュートしとるから気にしてなかったわ
ワイもnoobnoob言われまくっとるんやろな ハンターってようしゃべる奴多いな
メンバーdisってる暇あるならpushして欲しいわ noobを伏せ字にする努力の前に放置引いた時の星の減少緩和してくれよと >>947
なるほど 折っちゃって良さそうやねありがとう
アルカードがついにリメイク もはや面影はない かっこよすぎ
https://youtu.be/hDIAYAk_CRA DMCのダンテじゃなくなったら
次はdmcのバージルか かなりよくなったなー
あと評判悪いのはカリナとかか アルカードのイラストとモデルの格差何とかならんのか
モデルクッソダサいやんけ マイヤクリントはちゃんと仕事あるべ
マイヤは集団戦になるといきなり輝き始めるし、スプリット力もそこそこ
クリントは最初から最後まで安定してる
ロジャーは…ハンターとしては…どうなん? ロード攻撃するつもりはないけど敵ロードにいるって鳴らしたら攻撃指示になることはあるな
で勘違いした味方がつっこんでgg じゃけんちゃんとenemy go to load carefulって言いましょうね〜 マイヤって普通に強いと思うけどあんまり使われないよね おおアルカードリメイクついに来たかひどかったもんな顔とか顔とか
エピックスキンほしかったけどデフォのがかっこええしもういらんな >>974
装備整うまではホント弱いからね…
整ってからはアホみたいに強いけど フレンドのパーティメンバー見られるようにならないかなあ フレのうちどこが同じパーティなのか把握するのがクソめんどい オーロラってメイジの中じゃ1、2番目に強いが使っててそこまで楽しくないよな、、 キャリーのせいでバースト出せるキャラのほうが役に立つ環境になったからグールドさんはまあ諦めろ だから最近エウドラが流行ってるんだし MMRの関係か過疎化の関係かわからんけどグラマスがGレジェPTにぶっこまれてマッチやったんだけどそもそもの立ち回りが別次元すぎて全く通用しなかった
完全に忘れてたけど味方ってガンクに来てくれるし敵もガンクに来るんやなって... >>984
乙
もうダメだ勝てねえ
誰かきゃりーしてくれ 連敗した時は離れた方がいいよ
今日はもうやらないとか休憩するとか 自分が気付いてないだけで連敗してるときは動きにもその影響が出てたりするからな…
一回落ち着いたほうがいいのは確か マジ腹たって胃潰瘍になりそう
敵1人に3人で追いかけてって、こっちは1人で3人相手しないといけないとかアホか!!!
死んでから駆け付けても遅いんだよ!
頭おかしい奴ばっかりだわ
Ult使ってチャンス作ってるのに、逃げるチャンスとばかりにどっか行くし…
ストレス溜まるわ そういやモデルの話で思い出したけど、限定任務だったかどっかのマイヤのイラストとモデルの服装が違うんですけどォン!? フレイヤのスキンがダイヤだとしたら近々来るって言ってた魔力ルーレットはマイヤか?微妙 カグラは地雷多いから、よいコスで増えたらやばいと思った運営の善意 >>994
マイヤのスキンはどっかのスマホ会社とコラボしたやつだから購入者特典みたいなやつだと思うよ >>997
良かった。公式が載せてた画像見るに25ー30日に魔力ルーレットが来るらしいからそろそろ発表あってもいい頃だね 趙雲いまの環境でも普通に試合動かせる強さだよな 足速いしタワー折れるし飛び込んできたアサシン掴めるし1vs1強いし カグラ自体使ってる人ほとんど見ないけど、どういうのが地雷? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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