Shadowverseまったりスレ 334ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【PC】Shadowverse Part41【シャドウバース】
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シャドウバース初心者&質問スレPart40
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【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part199【シャドウバース】
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【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490940476/
■前スレ
Shadowverseまったりスレ 333ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499360062/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured このゲーム一回作り直した方がええやろ
もうめちゃくちゃになってるわ
無能だったんだ、サイゲは
プライドは捨てて現実と向き合う必要があるんだ まぁ実際ドーヴナーフでもええよ…
一番はバフォナーフかな
一応昏きはまちに待ったフィニッシャーだし残しといてやらんこともない 安価間違えた
>>850
俺は倉木じゃないデッキ使って後攻でも倉木以外には65%は勝率あるぞ
デッキ構成の問題だと思う
倉木の先行がクソすぎるのはその通りだけど 助かる
無事ニュートラルバースでネクロミッション終了したわ >>828
>>877
でもyushi君もリノエルフ無理っていってニュートラル落ちしてて悲しくなったわ >>873
いやアンインストールしてないお前がスレタイにアンインストール推奨って入れんのどうなの?寒いよ あの運営の癖してなんでカラボスにデメリット付けてるんだ・・・?🤔 倉木の潜伏時のダメージを自傷にすればドMのヴらしい効果に早変わり 昏きの存在だけでクソゲー度が120%アップしてるわ
本当にこれクソつまんねーから今すぐナーフしろすぐしろ死ねクソゴミ運営はやく死ね 質問なんだけど
場にアリスの大冒険2枚とセラフ置いて、ニュートラルのフォロワー置いたらセラフってカウント2進む? >>883
いや弱いものイジメ自慢されても知らないですし パワーカード多過ぎて1枚でも引くカード間違えたらそのまま負ける 作り直したほうがいいってか開発が
ライフ20を10ターン以内に削るゲーム作ろうとしてる限り作り直しても無理だよ バフォをエンハンス+進化でサーチ
スタッツ0/2
ターン終了時消滅
こんな感じでいいよ
進化で4/3で盤面とるから倉木に繋げやすいのがクソ
ただでさえヴァンプは1~4の盤面の維持が楽なのに >>888
デメリットはそんなに気にならない
カラボス軸で組めばな >>891
昏底さんナーフはムリなんじゃないかねぇ
まぁバフォや中盤の除去フォロワー陣が狙われそうだけど >>882
むしろ今見るSTDレジェンドの生き残りってケルベロスだけじゃね
エンシェントもとうとう消えたし 倉木のお陰でこんだけスレの勢い増してるんだからサイゲウハウハだなw 電車で隣のやつがA帯で土とかいうおもちゃで遊んでて楽しそう 前までは結構やったけど今回はやってもすぐ飽きてしまう 真面目にヴァンパイアミラーで後攻引いた時6ターン目倉木どうすればいいの >>878
プライドなんか元からないやろ
e-sportって言っとけば馬鹿がその気になるから言ってるだけで元からソシャゲのつもりでやっとるで どんな光輝なシャドバマスターも堕とすニュートラルチンポしゅごい・・・ MTGは攻撃する側ではなく防御側に交戦の選択権あるのと
相手のターン中サンドバックにならない
過去にはドローゴーという、ドローして土地置いて(PP増やす行為)ターンエンド!が当たり前のデッキすらあった トーブ2/2かコスト3にしろよ。それでもクソ強いくらいだろ
剛拳もヘルス3壊すなら2/2だろうし、3/4でいくなら復習時でいいわ。次ターン緋剣飛んで来て実質ダメージ0はふざけすぎ。緋剣も必殺は復讐時な?
異論ある? バフォのエンハ削除が一番手っ取り早いと思うけどね
そりゃレジェナーフしてくれるんなら昏きとかアリスナーフして欲しいけど ボテ腹と言えば風邪とか引いて診察するときに醜い腹見せるの結構恥ずかしいよな
こういう時に鍛えておけばって思うわ ビューティー先輩出しとけば20点削れると思ってるエルフが弱いのは間違いない
結局はリノよ >>907
ウルフ鋭利積んで頑張って後攻6tにバーストダメージ出す 倉木の話題しかないしもうシャドバの話しなくていいよね
気持ちいいオナニーの仕方話してた方が建設的 >>907
6T目のライフを16以上にして場を制圧していれば無理に出してこないんじゃないかねぇ エンシェントが消えるとかやばない
こいつずっと消えない言われてたやん >>907
ニュートラル軸の部分で勝ってたらバフォ出す余裕なんて作られないぞ
逆に先行にニュートラル軸で綺麗に回られたら勝てない 作り直すとか関係ないよ
貴公子リーパーリーパー
トーブゴブリーどっちも運営が勝たせたいクラスには絶対に返せないカードを渡してるわけで
方針の問題強クラスを絶対に作るって方針の基にバランス取られてるわけでサイゲが作りたいのは全体が平均になるゲームじゃないんだよ 8/4/4で突進だすとかそんな粗大ゴミだすような舐めプやめてくれませんか? どう考えてもエンシェントはニュートラルバース終わったら復活するだろ >>906
怒んなよwwwww
あーつよいつよい
ほんとにつよいやつだよおまえは ひでおに必殺つけやればいいのに
緋色に必殺あるほうがおかしい >>910
インスタントがあるからいいよな
こっちソリティアだもん >>907
自分の場に1体くらい攻撃力2のニュートラルとか残ってたら
フィーナゴブとか盤面広げて
次アリスとフェリア進化とかで17点出る 運営的には力比べで倉木止められるとでも思ってたんだろうか…
エメラダ一枚や黙示で突破出来るのにアホすぎる
そもライフ20のゲームで進化前12後なら18ダメージを顔面に打ち込めるとかゲームやった事無いだろ なんかMASTERまで1000切ったあたりから超絶無比最強無敵の右腕とコイン運をもつプレイヤーと当たり続けるんだけど仕様か? エンシェントはスタッツ高くても結局1匹だから取られやすいわ Nエルフでグラマス近い人がいた
倉木でMP稼いだのかと思ったらランカーで勝利数載ってたし
いまエルフで強い人はほんと上手いというか凄いと思う MP6000からバンスナバハームトラウラ回し続けてる今マイナス150
収束すればいいけど、 >>938
低コスニュートラルの高速展開でひっくり返せると踏んでるんじゃないかねぇ リノエルフでどうやって序盤凌ぐんだって話だからなあ
凌げないからエルフ使うならNに寄せざるを得ないわけで 16以上にしたところで適当に疾走引いて20点ワンキルされるだけだろエアプ エンシェントは2コス3点増えすぎたせいで前環境でも立場悪くなってたな マジレスするとヴァンプ以外でグラマスいくのはすごいみたいな風潮あるけど頭のいい人は時間のかからないヴァンプを使ってるだけ 運営はアリス一強でそれにクラス強カードが対抗するってシナリオだったんだぞ 3/3バウンスされたら0コストになるとかの効果もちが出ないとエンシェは帰って来ないんじゃね 名誉の代償に汚名を…愛の代償に憎しみを受け取り、
それでもなおシャドウバースは笑って死んでいった
ドラクエバースに国内覇権の座を託し、ユーザーをずっと騙し続けたまま… エルフ言われるほど弱くないぞ
そもそもどのクラスでもプレミしないプレイングがあればMPは増えていく
プレミしてる奴には勝てるんだから >>953
ニュートラルに強いカード実装したらみんな使うに決まっとるやんけ! >>950
それまでに数点与えておいたときの話だろ >>953
2つが手を取り合っちゃって最強になったねえ… 2pickでトーヴミニゴブ2コス2枚バフォ昏きエメラダ食らったことあるか?
最高に理不尽なクソゲーだよ ニュートラルムーブからの中盤リーダー専用強カードお披露目会
中盤に顔攻められる強カード無いリーダーは参加できない 先攻で123と出せないのもプレミだから即リタしてるわ グラマスになりたいだけならそら倉木でしょ
ただアホでも勝てるデッキで勝ってグラマスなって楽しいかどうかの問題で 昏きも比較的簡単だけど一番アホでも勝てるクラスはビショだな アホでも勝てるゲームだから何使っても楽しくないぞ
マイオナガイジなら楽しいのかもしれない コンロ勝てんなぁ……ニューロにひでお突っ込んだ方がまだ勝てるわ まぁグラマスいける人は多少なりともプレイングうまいんですけどね 各クラスの戦力の平均化の結果、一回のプレミで勝負決まるテクニカルなゲームになったよな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。