「復讐」というスーサイドもどきのシステムをつくる

ゲームスピード高速化によって自傷のデメリットが大きすぎて使い物にならなくなる

ライフ値に関わらず復讐状態になるカードもだすが環境の速さに追いつけない

復讐とは無関係なパワーカードを作る
ヴァンプの特徴とは一体