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【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.111 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(3級) (ニククエ Sd73-RC20)
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2017/06/29(木) 21:01:37.55ID:neHOmIFwdNIKU
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2014年2月19日より、株式会社Donutsからリリースされたアイドル育成リズム&アドベンチャーゲーム。
2014年11月13日よりAndroid版が稼働開始しました。

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ゲーム以外の話はこちらへ

【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ Part11 [無断転載禁止]©2ch.net
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■ナナフェス等の同人イベントの話はこちら
Tokyo 7th シスターズオンリーイベント
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【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ 支配人晒しスレ★6 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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■前スレ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.110
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497307814/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b2f2-B/AS)
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2017/06/30(金) 06:22:34.12ID:ojZCEgj50
JACKガチャチケットてチーム1位にいる人全員もらえるし一応チーム報酬なんじゃない

まぁ何かしら固定されたコメントで良いから欲しいのはわかる
できればキャラに合わせた感じのやつ

>>193
ぽい気はする 
現状ゲリラ以外での報告ないし
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H71-F+4p)
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2017/06/30(金) 07:19:12.55ID:fb5jMbMWH
パッと見でサクラが生き返ってる以外はそこまで大きい動きはないように見えるけど夜中に色々あったみたいね

集計時に一番取ってればいいから今の情勢がそのまま結果に繋がる訳ではないとはいえ
やっぱり24時間体制で動けるチームが強いんかね?
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae9-8fiN)
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2017/06/30(金) 08:29:41.04ID:WRM9/eUDa
各チーム平たくなってきたな
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae9-8fiN)
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2017/06/30(金) 09:05:38.67ID:WRM9/eUDa
1バトルでどれくらい差が埋まるのかイベポイントみたいに可視化できるようにしてほしい
棒グラフあてにならない
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMed-zVxu)
垢版 |
2017/06/30(金) 09:39:50.32ID:8NFuVqgDM
棒グラフに10万点ラインは書いてるけど、終盤になると激戦区は1目盛3万ぐらいになるからな
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65ec-CicO)
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2017/06/30(金) 10:24:42.74ID:HiV4cB6G0
手数が各自有限ならそれをどのエリアに使っていくかみたいな戦略性も出るのかもしれないけど
結局はどれだけドーナツ食えるかの脳死ゲーになっちゃってるな

サクラはこの時点で12時に中央触れないの確定してるよね
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2eec-K7Jj)
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2017/06/30(金) 10:39:41.34ID:C1+F/V5X0
さすがに15時の後は1位の左に2位4位、右に3位5位、向かいが6位になるように初期位置変えるだろ…
あとは順位に応じて上位チームほど報酬は大きいけど下位チームほどファン獲得数に一定の倍率つけるとかしないと蹂躙ゲーのままになるな
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0626-jmfR)
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2017/06/30(金) 10:40:23.60ID:UGmiwz4m6
あ、これランキング報酬でもらえるのエピソードみたら解放されるやつか?
だったら無理に目指さなくていいか
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H0d-R8v4)
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2017/06/30(金) 10:46:24.62ID:89RA7Nu7H
パフォーマッチの教訓なのか
人気キャラがいても勢力は読みづらいしイベントの度にシャッフルとして祈るほかない

たぶんマコトのリミテッドガチャが来てからのチームお兄ちゃんとその仲間たちはヤバい
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d67-wjSU)
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2017/06/30(金) 11:05:43.02ID:Rm7EQ+gr0
陣地増やしても大して戦線拡大しないし差があれば根元抑えて首を絞め続けて窒息死させるのが一番有効じゃんこれ…

あとお兄ちゃん達は今後も徹底的にNerfされるね
常時全陣地薄氷の上状態のままずっと踏ん張っているのには頭が下がるが
それだけにちょっと手心加えたら一気に全てをぶっ壊すポテンシャル持ってる
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd9e-q9Kq)
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2017/06/30(金) 11:17:48.03ID:S9kRYOiq0
これグラブルでも大炎上したクソイベとほんと一緒だな
リアルタイムの貼り付きが有利なうえに
陣地が報酬のタネになるポイントの獲得左右するとか不満溜まる原因そのもの

パフォマは報酬がアレだから陣営差に関してさほど言われないけど
今回は報酬に響くし、兵隊の数の振り分け偏らんようにさすがに改善必要やろ
まぁキャラ選択って時点でそんなこと無理やけどさ
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H71-F+4p)
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2017/06/30(金) 12:15:18.74ID:fb5jMbMWH
ハイヒールのゲリラ追い上げすごい

自陣両サイド取られそうな雰囲気だけど猶予3時間あるし
ここでボーナス2つ取れるかどうかが運命の分かれ目になりそう
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b184-Skxp)
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2017/06/30(金) 12:16:51.94ID:kyolY00D0
みんな喧嘩はやめて!中央への道6箇所を皆で分け合いましょう!
中央に向かって右側を使うことを推奨します。
タンポポより
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0626-jmfR)
垢版 |
2017/06/30(金) 12:32:45.08ID:UGmiwz4m6
タンポポはいまアオゾラのほうに侵食していくしかすることがないからな
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H71-F+4p)
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2017/06/30(金) 12:33:09.48ID:fb5jMbMWH
タンポポゲリラ参加できないけど情勢としては陣地8で現在トップだし
争奪戦のパワーバランス的に落としやすいアオゾラにちょっかい掛けて耐えれば集計時トップの目もあるんじゃないの
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-SjvB)
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2017/06/30(金) 12:38:40.40ID:xVbHsNhLd
このゲームチームのために戦うメリットが皆無で困る
ポイントだけ考えれば中央開いたときだけ頑張ればいいしそれ以外はお人好しが金ジャブジャブ使ってるのをただ眺めるだけでいたほうがええわ
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