【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.111 [無断転載禁止]©2ch.net
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2014年2月19日より、株式会社Donutsからリリースされたアイドル育成リズム&アドベンチャーゲーム。
2014年11月13日よりAndroid版が稼働開始しました。
■公式サイト
http://t7s.jp/
■モバイル
http://sp.t7s.jp
■公式Twitter
https://twitter.com/t7s_staff
■wiki
http://tokyo7thsisters.gamerch.com/
ゲーム以外の話はこちらへ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ Part11 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/voice/1494128166/
■ナナフェス等の同人イベントの話はこちら
Tokyo 7th シスターズオンリーイベント
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/comiket/1443483089/
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ 支配人晒しスレ★6 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1493725067/
■前スレ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.110
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497307814/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◇よくある質問◇
Q.リセマラするべき?なにが当たり?
A.レア度は低い順にB<S<G<P。
Pをピンポイントで引くのはかなり確率が低いので自分の好きな子が当たったら始めておk。
2枚取りが比較的狙いやすいため、イベントが切り替わったタイミングから参加するといい。
無課金にこだわらないのであればセレクトガチャもおすすめ。
Q.ダブったカードはスペシャルレッスン/アイドルスパークルすべき?
A.スペシャルレッスンはS以上の初覚醒ならどんどんしてOK。
ただし、図鑑の親密度MAXマークを気にするのであれば、覚醒前のカードの親密度をMAXにしてから覚醒しよう。
レッスン時のレベル等は最終ステータスに影響しない。
スペシャルレッスン後も親密度(左にセットしたカードのもの)とアイドルスパークル(左右の高い方)が引き継がれる。
同名アイドルでLV上限を解放する「アイドルスパークル」はエンドコンテンツ(やりこみ要素)のため、最初は気にしなくてよい。
Q.効率的にアイドルを育てるには?
A.餌同士で混ぜてから本命に混ぜた方が低コストで済む。詳しくは>>3参照。
なお、10話まで進むことで解放される曜日スカウト(特に土曜・日曜)で育成素材を大量に手に入れることができる。
が、初級ではほとんど落ちないため始めてすぐは餌作りも効果的。
Q.カードが持ち切れないんだけど
A.ショップ→所属アイドルプラスで枠を増やそう。
女子寮Bルーム以降は100コインで50枠拡張、追加5枠あたり100コイン。
Q.ジャージコニーは自動売却できないの?
A.オプション→ゲーム設定→自動売却保護対象でレッスン専用カードをOFFに
Q.分からない歌詞がある
A.公式サイトに全曲の歌詞がフルで公開されています。
http://t7s.jp/release を参照。
Q.プライベートレッスンはボーカルとモデルどっちが効率いい?
A.どちらも同じなのでやりやすい方をやろう。
全部成功してもボーナスはないのでEXCELLENTまでいけば放置してもよい。
Q.希望レッスン日時の変更やレッスンを断ったりできない?
A.できない。
すっぽかしても問題はないが、指定の時間のみチケットを消費しないでレッスンが可能で1度でモチベMAXにもなる。
Q.コーデアイテムは1度装備すると外せない?
A.付け外しできる。
同じアイテムを複数個装備することも可能。
Q.11連チケットを使うと初回1000は回せない?
A.チケットを使うか初回1000を回すかは選べない。
チケットが優先されるが、チケット使用後に初回1000が回せる。
チケットは推しの時に使いたいと言う場合は、チケットをプレゼント箱に保管しておく。
Q.○○が反映されない/カードやアイテム・合成時に餌が消えた
A.サーバーの一時的な処理遅延によるものとのこと。 たいていアプリの再起動で直ります。
Q.課金履歴の確認方法は?
A.お知らせ→利用規約・特定商取引法→セブンスコイン購入履歴で確認
なお、無償コインはプレゼント箱に入れたままにすれば無期限にできる。
Q.イベントを効率よく稼ぐにはどうしたらいい?
A.>>3のボーダー情報(通称ボーダーサイト)の仕様メモに各イベントの詳細が載っているので参照。
Q.イベントを効率よく稼ぐにはどうしたらいい?
A.>>3のボーダー情報(通称ボーダーサイト)の仕様メモに各イベントの詳細が載っているので参照。 ■イベントボーダー情報
http://t7s.azurewebsites.net
様々な情報が集約されているので、調べたいことがあればこのサイトを確認することがおすすめ
(各曲の譜面やライブスコア計算式、イベント時のポイント取得量などもここで調べられる)
■バトライブタイムテーブル(時刻表)
http://t7s-bltable.appspot.com/
■グループレッスン経験値計算
餌の経験値 = 基本値 * 餌のレベル * 補正値
○基本値
B餌:. 250 BS餌:. 350
S餌: 1250 SS餌: 1750
G餌: 5000 GS餌: 7000
ジャージコニー(ロボコニー等に同キャラ補正あり)
赤:5000 緑:25000 虹:100000
◯補正値
同属性: 1.1 同キャラ:1.2 同属性同キャラ:1.32
■スペシャルレッスン経験値計算
レッスン後経験値 = レッスン前基本値 * ( レベルの和 ) ÷ 3
例) G50とG1でスペシャルレッスン 5000 * ( 50 + 1 )÷3 = 85000
■カード各ランクレベルMax経験値
ランク Lv Max経験値
B. 30. 24193
BS 40. 52604
S. 40. 71733
SS 60 198271
G. 50 161681
GS. 80 509262
P. 60 297406
PS 99 999999
■餌作り参考表
http://i.imgur.com/gKQGPZ7.jpg
■経験値計算機
http://t7s-expsim.appspot.com/
■プロデュースに必要なアイテム個数(S換算) ※MはS3個分、LはS20個分、ExはS50個分
PS: 150 P:. 120
GS: 100 G: 80
SS:. 60 S: 50
BS:. 40
※元のタイプと違うポテンシャルに関しては、この10倍のアイテムが必要。
※ゲージ半分でタイプチェンジ、ゲージMAXでLS習得。
■レッスンにかかるG計算式
レッスンパートナーの数 * ( レッスンアイドルのLv * 100 ) + ( レッスンパートナーの平均Lv * 100 )
例) Lv10のアイドルにLv3、Lv4、Lv5の3人を食わせる。 3 * 10 * 100 + 4 * 100 = 3400
■ライブステージでの親密度MAX報酬
B: 300フレンドポイント BS: 500フレンドポイント
S:. 1000フレンドポイント SS:. 50コイン
G:. 2000フレンドポイント GS: 100コイン
P:. 2000フレンドポイント PS: 100コイン >>1
乙です
ゲリラ戦から帰還したら国が滅んでたでござる >>1
乙ですぅ
パッと見一番の激戦はウスタで逆はマノンちゃんっぽいな いちおつ
まだ初日だし何とも言えんがなんかcloverが可哀想になってくるな… cloverとハイヒールとサクラ終わっとる
こなれるまでのんびりやるか ローズなんだけどずっと真ん中殴ってただけなのに有能味方支配人らのお陰で陣地広がりまくってて草 SAKURAに草
アイドルランキングがゲリラで一気に加速してて震えてる チーム毎に戦略がちがってみえて面白い
サクラは・・・がんばれ G交換チケの中身微妙じゃないっすか・・?ホノカチアは強いか 真ん中殴り続けてたからもうカリスマないわ
他のSAKURAチームの支配人頑張ってくれ なにこれ自分の選んだキャラで貯めたポイント10位以内入らなきゃいけないの?クソイベ? みんなが中央殴ってる間にドーナツ10個食って防衛とかアホらしくなった 真ん中、上級で勝っても超級で勝っても数十ptしか変わらないしわざわざゴールジュ課金してまで超級挑むくらいなら無課金で上級殴ってる方がいいのかな まあゴールジュは腐るほどあるんだが ローズはゲブのにおいがする
SAKURAはカセドリアのにおいがする ローズ陣地11で通常バトルでも余裕で300以上もらえる >>32
効率全然違うぞ
でも入れすぎると超級勝てなくなるぞ >>38
桜サイドは桜勢が倒さないとハイヒールに蹂躙されたことを意味するわけだがそれでいいのか… >>42
フレンド申請してくれてもいいんやで(ニッコリ) ルール説明読み直したけどこれゲリラと15時の集計でチームの戦果に応じてボーナスが貰えるのね
自然回復でざっくり計算で累計3〜4万は報酬の交換ポイントに対して少ないと思ったら
ポイント交換期限がイベント後1週間あるのもイベント終了時にポイントが加算される所為か 一部チームがTwitterのハッシュタグで作戦会議してるのに気付いた もうクソイベの匂いしかしないしドーナツカビ生えそうだからぶっぱしたくなってきた 今更ランキング報酬が各キャラごとって気づいたわ
ガチャ解放狙うなら人気どころは避けるべきだったのか… こんな間違いなくグダグダになる仕様で運営は何で連携取れると思ったのか… これpt狙うかランキング狙うかでだいぶ動き変わるな Lobiでもいいからチャットできるような場所が欲しかったな ドーナツは曜日超級で使いまくったからほぼないんだよなぁ
支払人さんが連携取ってるとこが強いよなこれ >>49
自分とこのメンバー全員1人ずつ入れてメディアジャックしてるだけです ところで今はローズが不意打ちで陣地広げたけど、桜が本気で周り叩けばローズなんて瞬殺でしょ… 様子見でドーナツは取っとこう今回突っ込んでも無駄になりそう >>50
毎日拠点だけシャッフルだし最初からわちゃわちゃやるの前提だろ 少し増えてると思うけど現時点での参加人数
ローズ 811
サクラ 921
ハイヒール 924
タンポポ827
アオゾラ735
クローバー566(マコト300) トップ10以内にランクインできる日が来るとは
全部で15人しかおらんけど >>61
運営はCLOVERチームに謝ってもらおうか >>56
メディアジャックしたら300貰えたわ
ちなみになしだと37ptだった
……何やねんこの糞イベ 4〜5万ぐらいしか稼げなさそうだけど交換報酬ほとんど貰えなくないか メディアJACK使わないとゴミptしかもらえんなあ
1日の集計結果時の補修ptがどれくらいかで全て決まりそう
普通に稼ぐだけじゃとても交換報酬取り切れん お兄ちゃん軍団がヤバイから、バランス取られたんだろうな コーデだけで10万必要だから集計ボーナスはどんなに負けてても1日1万はもらえないと厳しい気がする >>61
スースとロナとマコトは300以上が表示されてないから、ローズサクラクローバーは実際もう少し多いみたいね スターピース交換はティアラ50STトレ100とかクソ微妙だな 消費CPが60でジャックも1時間回復だから自然回復でやる分には問題ないな
課金する人はドーナツとメディアジャックFull両方セットで買う必要が
メディアジャックは6時間なのにドーナツは8時間50分回復 >>54
アイスの名前の人か?
さんくす〜( ^ω^ ) ハイヒール陣形整えてじわじわ持ち直してるな
安置あるのはでかい 桜おるか?
15を確実に取るんや…26、27は最悪取られても >>61
HI-HEEL思ったより全然人多いじゃないか
SAKURAが苦戦し始めてるしROSEの支払人がすごいのかな お兄ちゃん意地見せろよ、ボーナス全部つぎ込むくらい訳ないだろう お兄ちゃんチームは根元部分を抑えられそうになってて辛い 300以上表示されないだけで、お兄ちゃんもっと大量にいるでしょ
でもお兄ちゃんだけじゃ勝てないよ…… 300位以下は見れなくなってるけど本人にはどういう表示されんの? 後半確認してる間に増えて行ってるだろうけど順に見ていった人数
ミミ:53人 ジェダ:19人 エイ:97人 ミウ:125人
シズカ:199人 カズミ:46人 サワラ:107人 トモエ:101人
マドカ:64人 シャオ:60人 チャチャ:164人 ムラサキ:171人
ヒメ:241人 レナ:200人 ユメノ:97人 サオリ:51人 シラユキ:53人
シサラ:173人 シンジュ:238人 マツリ:83人 ミワコ:30人 アユム:65人
スイ:209人 リシュリ:29人 ターシャ:44人 モナカ:14人 マノン:17人
300越え:ホノカ、スース、ロナ、ウエバス、モモカ、カジカ、スミレ、ファーブ、マコト エリアのファン数って一回のバトルでどれだけ増えてるんだ
イベントポイント=ファン数なのか 領土広げすぎると分散してボコられるとか拠点からのラインは死守しろとか1日2回は中央へ繋げとか昔懐かし三国志ネットを彷彿させる これ同キャラは被らせてもポインヨ増えんよな?
チームのメンツを突っ込めばいいのか タンポポのゲリラ2ってなんだろう
他チームの根っこ抑えてるとつくの? 違うか、タンポポはMCとのゲリラライブ1位だったのか さっきの20時のゲリラで1番ポイント稼いだチームに抑えてる陣地数のボーナスが入る ローズ陣営、桜に食い込まれたところに即座に人動いてて草 ローズ、チャットなしでも各自で状況判断して戦力投入する謎連携 連勝数が影響するのに自分の戦績が見られないのおかしくね? どうでもいいだろうけど11連×18回でPなしの爆死を報告しておきますね ちょっとほっといたらタンポポやばくなってて草
どっかで連携取れるような場所ないんかな エイちゃん2枚引くのに15回、P被り1枚
某6%フェスとの温度差が激しいなぁ ローズの人たちって
開幕してみたらポイントが少なすぎてこれじゃ自然回復じゃGくじすら引けない
ならゲリラライブががっつりポイントもらえるんだろうと思って20時を待ったがゲリラライブでもコーデアイテムがもらえないようなポイント
運営がアホじゃなければコーデ片方とGくじくらい自然回復漏らさなけりゃ行けるように作るだろ
ってことは順位報酬のウェイトがでかいのかな
陣取りがメインならみんながゲリラライブしてる今のうちにちょっと広げてみよか
みたいな行動してそう
ダーリンは戦略家 初心者なので勝ち馬に乗りに来ました^^
勝てそうなチーム教えてください!
好きなアイドルは、ハルちゃんです!! JACK mini ってショップにも報酬やミッションにもないよな?
見落としだったらごめん これレイド以上にスマホに気を取られる
広げた陣地とられたらすごいムキになりそうな自分がいる ついつい争奪中の陣地ひとつひとつの様子確認してる自分がいる お兄ちゃんチームとサクラ陣地、朝には無くなってそう このイベント中はどの陣営がどう思ってるか知るために語尾に
陣営名をつけると分かりやすいと思うローズ 自然回復だけだとコーデアイテム2個取るぐらいのポイントしか稼げなそう 人集中してるアイドル1位の人らは既に獲得ポイント7万越えてるの結構いるな ボーダーBot見たけどリシュリ選んでる人達猛者過ぎない? なんかルール少し複雑だからやってて実感わかなかったけどスレ見て状態を見ると面白いイベントな気がしてきた まだ全然触れてないんだけどこのイベントってゲリラパフォーマンスバトルってのやらないとポイント稼げなさそう?
指定された時間にできそうにないんだけど シサラさんところやばいな、一桁読み間違えたわ
そしてローズついに12かよ… 人気をユーザーにはっきり可視化するのやめない?
まあ最近はそういうのが主流なんだけどさ…
イベント自体はよーわからんが課金しないと人権貰えない感じか アイドル別報酬トップ10は価値暴落した虹色じゃなく
GSグラサンならありがたみあるのに 本腰入れて参戦しようとするとクソゲーもいいとこだが陣取りゲーム見てる分には面白いわ
少なくともパフォマよりはマシ >>132
桜本陣取られてる泣きたい(´;ω;`) サクラ最初つええなって思ってたけど横のローズがやば過ぎる
ハイヒールとアオゾラはなんか追い上げてタンポポ押されてきてる
お兄ちゃんは辛そう
動き見てるのは割と面白い 陣営関係なく各ポイントの現状見られるせいで、見てると時間が飛ぶようにすぎてく
桜さんは陣地が繋がってないとポイントに加算されないこと知らないんじゃないかってくらい先っぽで頑張ってて根っこボロボロにしてる ローズがやばすぎるせいで桜とお兄ちゃんがハイヒールと青空側で陣地なんとかしようとしてる煽りでタンポポが死んでるみたいに見える このままだとゲリラ参加出来ない陣営二つくらい出てきそうだな サクラだけどやられっぷりもなんか楽しい
別チーム含め他の支配人と一緒にイベントやってる感覚が嬉しい なんでローズがこんなに強いんだ
やっぱ統率とれてるからか cloverも厳しいが青空との混戦でローズに染まってないが
サクラの方はローズの本格侵攻受けてるな 黄色のチームに「ゲリラ」が2ってなってるけどこれなに?? ローズはダーリンの層が厚いから強いんだろうけど、Gカードドロップするゲリラライブ中に陣地広げてこの状況作ったあたりが本気でやばい だってお兄ちゃんにとられたところ5分でもう取り返してるし…何このローズの統制…
ハイヒールの根っこはまだ取られたままなのに ハイヒールやべぇよ
根っこ取り返そうにもなかなか出来ない 新イベメモ
pt獲得
・ユニットにチームメンバ6人入れる
・本陣と繋がったエリア数
・メディアジャックの使用
・1日2回のゲリラMCバトル
エリア獲得
・毎時0分にファン数が多ければエリア獲得
・ファン数は連勝数とイベントptにより変わる
・毎日15時にクリア
基本戦略
・本陣前は死守しないと話にならない
・拮抗してるエリアは更新5分前辺りから駆け込みが多い
・ゲリラ時間前に中央周辺は取っておきたい
こんなとこか ファーストジャックタップしたらチームの面子すぐ確認できるようにしてほしいな
各会場のファン数グラフのちっこいマークじゃ把握しにくい ローズの侵略者のみなさん明日のゲリラライブ中もお願いしますね! ハイヒール本陣手前とられたのにタンポポの根元を踏みつけ続ける ハイヒールとタンポポ根元切れてて草
本拠地前は常に守ってゲリラバトル直前は中央の隣接地狙わないとダメって分かってても
連携取れないと変なとこ攻める人いるしローズみたいな強いのがいるとどうしようもねえ >>153
なおかつしっかり3も抑えてるあたりが鬼畜すぎる >>145
タンポポ陣営が昨日20時からのゲリラライブで1位取ったからポイント加算されてる おいおい靴とか潰してる場合じゃないだろ…勘弁してくれよ 地味にお兄ちゃんがローズの根っこ切ろうとしてて熱い ていうか今現在お兄ちゃんがローズの根っこ抑えてるな…やるじゃん お兄ちゃんチーム、ローズへの道になるところ抑えられてるから取れても
孤島になりそう モジャー!!!ベース前とパーク前だけでも取り戻すモジャ!!!
ゲリラに参加できなくなるモジャ!! おい桜本気出せ
このままじゃ次で根っこ持ってかれるぞ タバコ吸って戻ってきたら跡形もなくお兄ちゃん達蹴散らされてて草 今さらだがアイドル別の上位報酬がリミテガチャってあたりに闇を感じる
あと今回のシナリオは妄想が捗るシナリオだった ローズはちょっかい出してた17からあっさり引いて本陣のお兄やん叩きのめしたのか
で、桜が17をハイヒールと取り合ってるあいだに3落としにかかるとか鬼だろ… これ総合1位チーム所属とビリチーム所属で最終的にどの程度報酬の差がつくんだろう
なんかすでに失敗した感があって切ない 差が付かなかったらチームイベントとしての価値ないしいいんじゃね
みんな平等とかそんなゆとり仕様の方がいやだ ぬおおサクラ03守ったか
直前までローズが取ってたんだがなぁ ベース前のポイント周辺が敵のになってたら危険だと思った方がいい
攻めてる間にベース前奇襲されたら大敗フラグ これって弱いチームだとポイント稼げなくて積む系にしかみえないんだけど、狩られる側の救済処置とかないのかな 1位、2位とかのグラフの上のキャラがかわいくて何度も見てしまう 0〜6時くらいは休憩にしてほしい
あと保有エリア数少ないとファン数にプラス修正とかの、劣勢側が挽回しやすい仕組みがあった方がいいと思う
エリア広げるとあちこち攻められて大変かと思ったらそうでもないんだよな、隣接する陣営の数が増えないとたいして変わらない これって各キャラごとのファン数、投入資金とか如実に現れるやつだよな…
今回のチーム編成はたたき台だろうから、次回以降もみんなそれぞれ好きなキャラを選択しような 深夜勢なので深夜締め出しは勘弁
グラブルでも散々迫害された サクラは昼までに26取らないとまずいがローズもそれ分かってて潰しにきてるから無理だな… 超級ってどれくらいATKとHPあったら勝てるの?
いまだに勝ったことないし 新イベントよく分からん
ポイント稼ぎたいだけなら、チームのキャラ編成してアイドル達にひたすらドーナツ食べさせて太らせ、自陣とゲリラに続く位置を叩いてれば良いの? こんなイベント定期的にやらされたら溜まったもんじゃないし今回限りにしてくれ…
せめてチャット機能なり意思疎通できるものが欲しい しばらく放置してる間にRoseがずいぶん縮小してた 今度はAOZORAが2か所まで減ってるし寝れねーな チーム報酬がない
キャラ毎に報酬で上位10名報酬だからチームである必要がほぼない
連携のためのコメントないし
糞イベだろ… 追加報酬もらえるのってゲリラのときだけ?
それ以外の対戦のときにもらえたためしがないんだが 同じチームになったナナスタの子たちが協力して頑張ってるっていうより
個々好き勝手になんかやってる絵が浮かんじゃうのが寂しいよね JACKガチャチケットてチーム1位にいる人全員もらえるし一応チーム報酬なんじゃない
まぁ何かしら固定されたコメントで良いから欲しいのはわかる
できればキャラに合わせた感じのやつ
>>193
ぽい気はする
現状ゲリラ以外での報告ないし ツイッターで各チームハッシュタグあるのな
だだ漏れだけどこれしかない
lobiとか半強制で入れさせられるよりはマシ パッと見でサクラが生き返ってる以外はそこまで大きい動きはないように見えるけど夜中に色々あったみたいね
集計時に一番取ってればいいから今の情勢がそのまま結果に繋がる訳ではないとはいえ
やっぱり24時間体制で動けるチームが強いんかね? 人数によって一回のバトルで取れるポイントの大きさって変わらんのよな もうローズの隣はイヤだ
後、人気無い役立たずのアイドルと同じチームもイヤだ これ1位チームの不人気最強ってこと?
つまりジェー最高 今回シィちゃん選んだけど
次回以降10位以内目指すなら人気薄いの選ばないとな
と皆考えているだろうなぁ 俺は防衛で手一杯だわ
そして貯まりに貯まってたドーナツが1日で枯渇した >>204
少なくともお兄ちゃんは考えてないと思う 1バトルでどれくらい差が埋まるのかイベポイントみたいに可視化できるようにしてほしい
棒グラフあてにならない >>207
運営が内部で弄れるだろ?
本当は負けてても、ハイヒールが中央に隣接出来るよう弄れるだろ? 棒グラフで均衡してたら10勝して逆転みたいな感覚。
数字にしてしまうと都合悪いの、か…? あー、チェンジしてもどれも化け物みたいなのばっかり引いて負けちゃった
連勝数リセットの影響が心配 これ、バトル出来ないエリアでポイント入ってることが有るのは何だろう?
前のバトル持ち越しポイント有るってことかね? 棒グラフに10万点ラインは書いてるけど、終盤になると激戦区は1目盛3万ぐらいになるからな >>211
1時間毎にリセットじゃなくて累積トップが次の更新まで陣地の占有権を持つって仕組みやね多分 ベース前とパーク周辺だけは死守しておかないとポイントが不味くなる 1から3までPSのルイやKARAKURIリーダーの人に先攻取られると一方的にボコられて負けて笑う
こっちが先攻ならまだなんとかなるのに タンポポはハイヒールからの防衛で手一杯だわ
そしてサクラが虫の息 >>195
やっぱゲリラしか出てこないよね
仕事ある日はどっちかの時間帯は仕事中だからその分もらえる確率低くなる... sakura深夜結構陣地拡大してたのに日中弱いな。夜型ばかりなのか 手数が各自有限ならそれをどのエリアに使っていくかみたいな戦略性も出るのかもしれないけど
結局はどれだけドーナツ食えるかの脳死ゲーになっちゃってるな
サクラはこの時点で12時に中央触れないの確定してるよね 何だこの忙しさとくそイベント感が混ぜ合わさって結果楽しくなってくるイベントは
もうGくじの事なんて気にならないなる これいくら何でもローズ悪質すぎるだろ…
桜は10時で本陣落とされたら11時で本陣取り返しても12時のゲリラには参加できないんだぞ 今後は一番強い勢力の隣にならないように祈るイベントになるのか 1時間間隔じゃなくて30分くらいなら見てて面白そう さすがに15時の後は1位の左に2位4位、右に3位5位、向かいが6位になるように初期位置変えるだろ…
あとは順位に応じて上位チームほど報酬は大きいけど下位チームほどファン獲得数に一定の倍率つけるとかしないと蹂躙ゲーのままになるな あ、これランキング報酬でもらえるのエピソードみたら解放されるやつか?
だったら無理に目指さなくていいか パフォーマッチの教訓なのか
人気キャラがいても勢力は読みづらいしイベントの度にシャッフルとして祈るほかない
たぶんマコトのリミテッドガチャが来てからのチームお兄ちゃんとその仲間たちはヤバい 対戦相手回してて【300勝0敗】みたいなの出てきた時は流石に笑うしかない
戦ってる回数が10倍くらい違う ラウンド順位決める累積ジャック数にもボーナスとして乗ってくるなら20時の中央抑えるのは超重要だな 一晩でだいぶ伸びてるねーみんな楽しんでおられる
悲鳴も聞こえる 陣地増やしても大して戦線拡大しないし差があれば根元抑えて首を絞め続けて窒息死させるのが一番有効じゃんこれ…
あとお兄ちゃん達は今後も徹底的にNerfされるね
常時全陣地薄氷の上状態のままずっと踏ん張っているのには頭が下がるが
それだけにちょっと手心加えたら一気に全てをぶっ壊すポテンシャル持ってる ローズ>>ハイヒール>>クローバー>>タンポポ>>>アオゾラ>>>>サクラ これグラブルでも大炎上したクソイベとほんと一緒だな
リアルタイムの貼り付きが有利なうえに
陣地が報酬のタネになるポイントの獲得左右するとか不満溜まる原因そのもの
パフォマは報酬がアレだから陣営差に関してさほど言われないけど
今回は報酬に響くし、兵隊の数の振り分け偏らんようにさすがに改善必要やろ
まぁキャラ選択って時点でそんなこと無理やけどさ ローズ陣営は13時回と14時回を捨ててきそうな印象すらある タンポポだけど、両端に中央とられそうだわ
頼むからゲリラ参加させてくれ ハイヒールとお兄ちゃんたちの凌ぎ方が上手くて面白い
そしてローズの横で生き延びるお兄ちゃんたちのハッシュタグが一番見ててワクワクする サクラは今本拠地前の1個しかないからどう足掻いても12時からのゲリラ参戦できんのか
しかしローズ一強だな これと似たような仕様でptランキング争わせたのが第一回パフォマだし
まぁ回数重ねりゃちょっとは良くなるだろう…… ゲリラのボーナスって持続なのか15時リセットなのかどっちだろう 喉元過ぎて反省忘れて同じやらかしを繰り返したとも言える 桜が息してないからハイヒールがたんぽぽさんの喉締めに来てて苦しい
頑張れ桜 サクラはさあ、なんで中央いかずに横伸ばそうとしてるの タンポポ最後の最後でハイヒールにセントラル前取られたw 15時リセットだからなぁ……ゲリラ参加できないの確定してたし 桜は15時まで貯めとけよ、今やっても無駄だぞ?溢れる分だけにしとけ 中央叩き過ぎてまた根元締め上げられるのは次はどこだろう ハイヒールのゲリラ追い上げすごい
自陣両サイド取られそうな雰囲気だけど猶予3時間あるし
ここでボーナス2つ取れるかどうかが運命の分かれ目になりそう 貼り付けるときにゲリラ断たれてたら運悪いと一回も出来ん予感 はいタンポポのワイ死んだーwww
貯めてたジャック使うか... みんな喧嘩はやめて!中央への道6箇所を皆で分け合いましょう!
中央に向かって右側を使うことを推奨します。
タンポポより 中央のポイントも陣地数依存であってるよな?
ハイヒールもお兄ちゃんも動きがうまいな
そしてタンポポ… いや、今真ん中の方取っても次のゲリラまでにリセットされるんだろ?無駄じゃん 超級選んだら記憶してくれよ
間違えて初級1回やってしまった 今はもう、ラウンドリセット時の集計に期待してエリア数確保する方がマシでは 窒息してるSAKURAだけどそういう馴れ合いが発生するのもなんか嫌だわ
確かに中央行きたいけどさ 15時リセット時点で取ってるエリア数の累計加算なのでこのタイミングでエリア取りに行くのも策の一つやぞ 人間の絡む争いで、全員が妥協して分け合うことが長続きしないのは歴史が証明してる パフォマと違って戦闘民族が戦いだすからへーきへーき まだ1/8の始まったばっかりだし
明日明後日が勝負と思ってる桜でした タンポポ何やってんだよ
他のところに嫌がらせしに行くしかないのか お前らがローズの悪口言ってヘイト上げてるせいで今結構ピンチだぞ 皆ゲリラ行ってるから青空前タンポポに取られそうだわ タンポポはいまアオゾラのほうに侵食していくしかすることがないからな タンポポゲリラ参加できないけど情勢としては陣地8で現在トップだし
争奪戦のパワーバランス的に落としやすいアオゾラにちょっかい掛けて耐えれば集計時トップの目もあるんじゃないの ああっと!ローズの首が締まってる!
…まあお兄ちゃん軍団なら仕方ないか このゲームチームのために戦うメリットが皆無で困る
ポイントだけ考えれば中央開いたときだけ頑張ればいいしそれ以外はお人好しが金ジャブジャブ使ってるのをただ眺めるだけでいたほうがええわ 自分が今何連勝中かってのはバトル後以外で見られんのか? アオゾラ分散しすぎで前すらも防衛できない模様
なぜ前を死守しないのか… ローズはもう15時まで廃墟にするつもりで動いてるんじゃ… >>195
jackガチャチケットチーム1位なんてどこにも書いてないし
そもそもチームでのポイントもないんだが
お前なんのゲームしてんの? 一日目からかなり消耗してるけど冷静にこれ一位なっても金で引けるガチャチケもらえるだけなんよな… >>289
ほんとそれ
どれだけ陣地拡げようと躍起になっても本陣前の維持が最低条件なはずなのにな なにげにみんな楽しんでるじゃねーかw
色々工夫すれば面白くなるかもな〜 10連だとしても1枚じゃ引けないしチーム1位報酬狙うよりも今まで通り
イベントポイント稼いだ方が効率いいのでは…? 基本防衛の手助けしつつ半分観戦モードだけどなんやかんやでここ最近では一番楽しめてる
各チームの動き見てるだけでも結構面白い まぁ実際結構面白いと思うわ
報酬、拘束時間、イベント獲得ポイント、そもそものバトルをもう少し見やすくするとか改善ポイント多いけど
これ7ラウンド(今回8)やるのほんと辛いだろ ローズこのままだと13時からは陣地1つだけになるぞ 個人的には専用のBGM作って欲しい
折角の新イベントなのになんかBGMで日常感が拭えない イベントとしては俺も割と見てて楽しい
ただポイント少なすぎでガチャチケもチーム選んでからしか中身見られなかったこととか
最下位のチームはパフォマみたいに補正入るとかあってもいいかも PSグラサンとコーデ取るのにざっくり1万コイン分のメディアJACKが要るのか
別途ドーナツ代もかかるし割と鬼畜イベだなぁ JACK始まってからスレの勢い5倍近くになってるし盛り上がってるのはわかる
クソゲーだけど愛すべきクソゲーっぽい ラウンド集計次第で昼のゲリラは捨てたほうがよくなるな ゲリラ捨てるって簡単に言うけど実際獲得ポイント1.5倍ぐらい違うしなあ
個人単位ではゲリラ参加一択だわ
まあそこも狙いなんだろうけど ラスト一時間でどうなるか分からんけどとりあえず次でローズとハイヒールほぼ死ぬな
様子見で1ラウンドはこのまま流す方向で進むならタンポポvsサクラお兄ちゃんで感じか アオゾラがどこまで戦力を削いでくれるか、
あとハイヒールを封殺出来るかがサクラの見どころだな お兄ちゃんどうしたん
てか今頑張っても後で取られたら意味ないから
支払人さんはゲリラライブの3時間前からやればいいだけだよな お兄ちゃんとSAKURAはROSEに踊らされているような気がする・・ ゲリラのボーナスポイントが最後まで加算され続けるならハイヒールのやり方が1番よさそう 始まってみると面白いのが正直なところだけどこれ音ゲーと全く関係ないな(今更) リセットされるから捨ててるんだろうけど
ラウンド集計でどれぐらいポイント入るかだな 目を離してたらローズとハイヒールが壊滅してて草生えた
何があった >>324
ハイヒールが怒濤の追い上げでゲリラ下位から1位に躍り出たまでは良かったけど
トップ独走状態なのにさらに殴り続けて足元崩壊
ローズはなんか普通に蹂躙されて死んだ 結局ラウンド勝たないとピックアップガチャは開催されないからね これ15時のリセットでクローバーとサクラは何pt貰えるか楽しみだな >>322
音ゲーしてる人にナナシス(音ゲー部分は)簡単だから合間にどうよって勧めると大抵は音ゲー以外の要素が多すぎて何していいか分からないと言われる 画像見る限り15時時点の陣地数じゃなくてラウンドごとの累積陣地数だと思ってたんだけど
もしかして俺はとんでもない勘違いをしてる………??? clover1位でイベントポイント5,500きたで笑 えええ?これ累計エリア数じゃなくて、15時時点のエリア数でチームランキング決まるの? ひょっとしてラウンド終了時点のエリア数の累積って事? お兄ちゃんは妹理解者が多かったがROSEは脳筋だったということかね 最後だけでの集計かー・・・・
1位と5位で2000ポイント差だと、ゲリラで稼ぐ人の方が差額的には得っぽいかなぁ
チームピックアップガチャなどいらんと思えるかとかも関わるけど つまり、ラウンド終了時点イコール15時のエリア数を足していくってこと?
15時前にトイレ個室が混むモバマス再びか 累積でないならゲリラの3時間前と12時からだけ本気出せばいいのか… どうにか改善すれば結構面白いイベントになりそうなんだけどナナシスっていい方向に改善されるイメージないから不安 ゲリラ前に本気出せばいいとか考えてると昼のサクラみたいになるけどな 1位で5500て事は陣地数の補正次第では自然回復+α程度だけだとコーデ2つ取るの厳しいか
1回目は調整不足の建前でドーナツの貯蓄吐き出させて
2回目以降はドーナツの貯蓄量による個人の優劣差をなるべく減らしつつ新しくドーナツ買わせようってことなんかな あかん、タンポポ開幕から壊滅不可避かも
守りが甘い ゲリラの時に繋がってたらアイテムとドーナツ突っ込んで稼いで
繋がってなかったら自然回復分だけ適当に消費って感じになりそう お兄ちゃん勢いあるなぁ
ローズ側に逃げようとしてるけど2時間後にはハイヒール首掴まれて死んでそう 5500ポイントも手に入るとは
前日までローズ無双で駄目かと思ってたが 累積でないなら20時にセントラルに繋がってて15時に勢力あればいいだけ
コイン消費多すぎるし休憩しよ… ルール全然分からん
なんで圧勝気味だったローズが大敗北してんの? >>363
ローズは両側にじわじわ逆襲されただけだから特にいうことないぞ ローズは多分動ける時間帯が夜寄りが多いんだろ
ラウンド中どれだけ陣地をキープしてたかではなくて15時時点でどれだけ陣地を確保してただけで順位決まるから12時から15時に動ける人数で決まる
極端なことを言えば夜間なんてずっと陣地0でもいい 累積じゃなくてラストだけって運営側のミスではないの? 個人主義者はひたすらゲリラで中央を殴る
→そもそも中央ルートが無ければ殴れないし、エリア数で獲得ポイントが
雲泥なのでかえって効率悪い
協調主義者は陣地防衛と中央ルート確保
→中央以外はゴミみたいなポイント数なのでポイント交換を狙うなら辛い
あれ?これどちらに徹しても流れで逆を選ばざるを得ないシステムで、
意外と面白いのでは? 12時から15時まで貼り付けるのなんてニートぐらいだろ 12時15時に動ければいいとは言うがそれまでにエリアにポイントは累積されてくから何もせずいたら盛り返すのには糞ほど課金せなあかん アホくさ
単純にこれが初めてだから盛り上がってるけど
真面目に楽しめてて2回目来て欲しいとか思ってる奴はDMMでもやりに行けよ
こう言うクソゲーと盛り上がり方一緒だわ 仕事中でも油断できないイベントは辛い
アオゾラ配置きついし分散気味だからすぐに狩られそう みんな喧嘩はやめて!首元を狙ってエリア掃討するのはやめましょう。
タンポポより❤︎ タンポポ開幕から壊滅か
ヒメちゃん選ぶべきじゃなかったか いくらメンテだからって15時集計は運営アホすぎる
6時開始24時集計でいいだろうに これオープンβみたいな感じだから次回から改善されるだろ エリア全部取られたら放置不可避
救済措置無いしやってらんね 全色窒息させて世界を統べたお兄ちゃんたちを一度くらいなら見てみたい気も少しする 石油王でもいれば一人で全エリアジャックもできるんだ ローマ軍みたいな武力と統率を兼ね備えたお兄ちゃん達の姿が見える 分かってたから最初に潰しにかかられたんだろうけど
継続的な狂気にはかなわないんだよね 昼無理だった分夜に中央叩けるならそれでいいや
さくら サクラは相変わらず中央いかずに横攻めてるからまた中央殴れないルートだよ お兄ちゃんたち中央取り囲む勢いなんですけどなにこれ… サクラでやってるが他の奴らがルール分かってるのか不安になってくるわ ハイヒールの根元もう100k超えたんだけど…
お兄ちゃん達はもう少し休んで良いんだよ?w ラウンド毎ってエリアリセットだけじゃなく配置変更もあるんだな 最初クローバー可哀想とか思ってたけど全然そんなことなかったわ
あいつら全部侵食するつもりか リセットまで生き帰らせない
はらわたまで喰らい尽くすつもりだよ >>394
俺もSAKURAだけどずっと他チームより味方にストレス感じ気味だよ サクラはクローバー食い止めないとあかんぞ
アオゾラの方に攻めてる場合じゃない 人数の割合どうなってんだろ?
圧倒的物量にはさすがにどうすることもできないぞ >>399
ほんとどこ攻めてるんだって奴ばっかで…
意思疎通できないのが辛い なんかすごい展開になってるな
お兄ちゃん本気モードか
SAKURAさんはほんと意味不明な動きしてて味方だとストレスたまりそう 初日は栄枯盛衰多かったし全滅からも3時間あれば復帰できるさ… 次に滅ぼされるのはSAKURAか…
意味の無い分地の防衛に走ったりしないよね?… 非お兄ちゃん勢のクローバーだがなんだこれ昨日のローズより酷ぇ これやっぱクローバー人数少なそうに見えて潜伏お兄ちゃん数だけで多を圧倒してるって事ですかね… てか、お兄ちゃんたちの首狩り速度尋常じゃないな。もうSAKURA無理な感じになってる SAKURAはもう01諦めて25あたりに集中する方がまだ活路ある気がするわ SAKURAさんこの状況で1の防衛せずに他攻めてていたたまれない タンポポのわい無事死亡
頑張れクローバーさん!いけいけクローバーさん! お兄ちゃんチーム、ジャックを使いまくるならゲリラ並みになるな… SAKURAが死ぬと薄皮のAOZORAもその次のターンでほぼ確殺
ROSEもその次のターンまで持つかどうかに 流石にヘイト貯めすぎだし6時から逆襲食らうだろうなお兄ちゃんty 一色に染まったらもうゲームセットでいいよ…
お兄ちゃんの猛攻しのげません、もう自陣ができる気がしない… お兄ちゃんやり過ぎで笑う
中央の周り全部取る気かよ
急に本気出してきてるけど昼に強い支払人がいるのかな 時間制の試合で初っ端からワンサイドゲームが展開されるのは観客的にはつまらんのよなぁ
ローズには是非とも頑張ってもらいたい SAKURAチーム頭もSAKURA満開でもうやってられん… みんな喧嘩はやめて!
次回イベントから全員がお兄さんチームに参加すれば争いごとはなくなるわ!
タンポポより >>425
下回りでローズもやられてるから青空と一緒に逝きそう >>430
逆にもう全力で25だけ守ってゲリラ行く方が希望持てそう ワイ無課金勢。負けまくっててポイントも美味しくない。ゲリラライブも挑戦すら出来ないでやる気を失う。 これ1時間ごとの集計はポイント入らないのか
意味無いじゃねーか痴呆茂木!
あとイベント画面でドーナツ食うとフリーズするの直せ 集計に合わせて頑張ればとか色々検討され始めた矢先のこの走りっぷりである
>>433
よし、もう次はMCマコトに担当してもらおうか 1時間毎のエリア確保はポイント稼ぎ効率に影響するな。
グループ報酬目当てなら12時から本気出す戦略になるけど、トータルで
見たらやっぱり陣取りゲームなんだな このイベントで新カード来たらと思うと怖いわ
月一で報酬はコーデアイテムか復刻だけにしてちょ さすがにこれは修正というか、全滅したら何かしらの補正が欲しいな… ROSEも次で4箇所もってかれそうだな
20時前に緑一色役満か もういっそランダムでチーム所属とかの方がいいと思うんだ タンポポとハイヒールが一瞬芽を出せそうになったけど
すぐにお兄ちゃんが気付いて刈り取ってた 今後どうシャッフルされてもお兄ちゃんのいるチームが優勝するイベントに クローバーと接してるところが全部ひっくり返されてて笑う 次からはお兄ちゃんだけ一人チーム
残りを5で割る感じでいいな 駄目だ
お兄ちゃんにヘイトを感じ始めてる自分がいる 悪いのはお兄ちゃんじゃなくてクソイベ実装した運営だから… 3週間ぶりぐらいにナナシス開いたけどなんか愉快なイベントやってんな
昨日から参加しなかったのちょっと後悔してるわ 昨日の23時ごろまでは良イベだと思っててさっきまで開いてなかったけどやっぱクソだわ
ちなたんぽぽ これだけお兄ちゃんが強いと次はみんなマコトがいるチーム選ぶだろうから
次は更にバランスが悪くなってるんだろうな もう手前の1マスすら取り返せる気がしないお兄ちゃんの猛攻
これがマコトの力か…… 広大なローマ帝国だって東西分裂して滅んだんだからへーきへーき 最初からぶっちぎりの潜在一位だったけど位置が最もきつかったのであたかも拮抗してるように見えてたんか…
利だけ見ると今後はお兄ちゃんたちがいるチームの中で一番人気の薄いキャラを選ぶのがベストなんやな
歪んでんなあw そうだ、マコトを先頭に置いて
お兄ちゃん達に攻撃を躊躇わせれば良いんだよ! おかしいな領土増えればその分の戦力分散して
押さえてる根本は一極集中で巻き返しが可能なはずなのに
この時間に動ける人がお兄ちゃん勢の方が多いだけなのか
後3回の更新後にどうなってるか >>469
先頭は体育祭マコトです…もうこのカードすら奪われそう…… >>467
お兄ちゃん帝国がもはや世界一周レベルなんだよなぁ 参加者数とかの数字を出さない辺りが、却って作戦立てにくくさせてるな。
まあ流石にお兄ちゃんチームは次でひっくり返されるでしょ… つか、領土多い方がポイント多もらえる→少ない戦力で楽勝
領土少なくなるとポイントが少なくなる→多い戦力でも勝てない
みたいな仕様で悪循環になってないか? ルールの説明だと、ファン数は獲得イベントポイントに応じて変わる、だから
エリア数による補正は微増程度と予想。
でないとローズ攻勢とかあんなに変わらんでしょ。
つまり今は単純なマンパワー? ファン数とポイント、ほぼ同じで設定してそうだからなぁ
1戦421って話だと、もうお兄ちゃん達は他陣営の倍近く1戦で取れてそう これ非クローバーチームで20時まで放置してる人たち
開いたらびっくりするだろうな いくらなんでもクローバー強すぎだろ…どうなってんだ MC周り全部埋めてしまったなぁ......
ジャック使って走るだけで美味しいレベル
既出かもしれんが占拠ポイント計算ってチーム参加人数考慮されてるの? 5000ポイント突っ込んで入り口すら取り返せなかった
もうだめだ 6時で根本押さえとけばもうゲリラ参加できないからな・・・ 一日様子みて勝ち馬乗る勢そんなにいるとは思えんけどな
まじ集計にバク出たレベルの異常事態だなお兄ちゃん 流石に草
マコトのランキング見たけど異次元すぎるわ http://i.imgur.com/Oe8e8yW.jpg
やべえよ…
お兄ちゃんがほとんどでスイもそこそこで残り4人は…って感じなのに強すぎる 次からマコト1人でよくない?()
それでも勝ちそうだけど まあ、溜まってたドリンク飲みまくってんだろうけど、流石にこれがずっとは続かんだろ
明日以降にかけたほうがいいか ファン数がポイントによって変わるならこれもう取り返せないでしょ
エリア数によって増えるのがポイントだけで、ファン数は勝ちか負けかで固定ならまだ何とかなるかもだけど 勝ってる方が陣取りそのものが有利になるって、もう訳わかんねールールだな お兄ちゃん帝国ワロタ
見てる分には1番楽しいイベントかも知れん これチーム対抗だけじゃなくて各アイドルを選んだ支配人同士内での順位争いもあるから
マコトランキング首位を狙うお兄ちゃんの競争が結果的にTokyo7thの緑化運動を促進してる気もする ああそうか、単にアイドルランキング目当ての廃支払人が複数いたら
自然と領土侵食するのか。ひでーなw ポイント=ファン数なら
我々はダブルお兄ちゃんを相手にしてるからな
逆転の目なんぞあるわけがないな 新カードなら露骨に人気が見えてしまう恐ろしいイベントになってたな 完全にアーガイジ状態になってて草
2日目にして終わったか もういっそお兄ちゃんが全部制圧してくれ
そうすれば残りのチームはみんな2位で平等になる これもうムリだな
一瞬で青空とローズの根元陥落してる ポイント交換が天井に行ってもトップお兄ちゃん達は止まらないだろうしな… 昔何かのゲームの全国大会地区予選で
関東以外の各地区トップのスコアが
関東の予選ボーダーにすら達してない現象思い出した これがもし報酬マコトのイベで似た形式の来たら凄いの見られるんだろうなぁ 陣が広がるほどファン数にハンデ掛かるようにしないと、こんな感じで加速されて終わるだけじゃね?
まあ、次回からバランス調整してくるとは思うけど これグラブルで見たことある
糞ゲーすぎてイベント終了するやつだ ドーナツ切れるっつっても古参の支払人だったらハーフ6、700個は軽く持ってんだろ多分
少なくともこのイベント中に切れるとは思えん お兄さんチーム以外の皆さんへ
次のラウンドに向けて不可侵条約を結ぶべきだわ!
自陣お兄さんチーム側に障壁を蓄積していくのよ!
タンポポより >>525
お兄ちゃんチームと隣接してないチームは、どするの? >>520
引き替えの獲得ポイントは増えるけどファン増加はエリア数関係なく勝敗で固定ぐらいあれば十分
エリアが広がれば戦力分散かつ相手は戦力集中と自然にハンデ発生するし ラウンドの勝敗も最後だけの集計てなんやこれ
15時集計だからニート支配人さんの数で決まるし クローバーが全部侵略したらそこからは各チームの根っこだけ押さえればいいからかなり防衛楽になるのな ファン数見てると次の更新で04以外が緑に染まりそう >>527
不可侵よ!
自陣の維持のみに努めるの! 次でまだクローバーの手が届いてない04残して陥落かね? >>532
どんなに殴ってもクローバーと差が開く一方なんだよ… なおも他チームの全戦力を抑え続けてるの笑う
もう離脱してる人も多そうだけど これあかんやつや
クローバー以外のやつ引退待ったなしや
これ過去最大のやらかしやろ 自軍の領地なくなっても5箇所攻められるから1点集中で取り返すのも難しいわ
方針立てられるようにしろよ とりあえずクローバーが全制覇するまではコスト回復に専念 ドーナツ使いまくる人がいないと無理なんだけど
この状況でクローバー以外の支配人が使う意味がないからなあ
もうおわりやね タンポポとハイヒールの根元100Kラインが見切れそうでやばい この状態だと、お兄ちゃんチームはやる気が出て、
他のチームの人間はやる気なくなるから、更に悪循環だな
せめて、ゲーム内にチームごとのチャットが欲しいわ お兄ちゃん、おねだりしても良いですか?
あのエリアが欲しいな
……えっ、反対側なの?
……わがまま言ってごめんなさい、マコト悪い子ですよね
でもお兄ちゃんのこと大好きだから
こんな感じでお兄ちゃん達が動いてると思う ほんとに天下統一できそうだな圧倒的過ぎてもう笑いしか出ないわ
次回からおにいちゃんのチーム入ろうかな >>540
まあ報酬が大したことないから引退までは無いけど
クソイベの印象は強く残るだろうね 次回から全支配人がマコトのいるチーム選んで全員勝者の優しい世界 >>546
欲しいねえ
同チーム内で戦略立てるのに 次の更新で唯一緑の脅威から逃れてた04が侵略されてしまうのか 陣地の争奪中のグラフで、1位の所で無邪気に笑いながらジャンプするマコトがまたなんとも言えないw お兄ちゃん強すぎてどうしようもないな…
今晩に夜襲仕掛けるしか 修正入らないようなら
ドーナツはスカウト用専門になりそうだ 次回からマコト選んだ人の中でチーム組ませて別のマップで勝負させればいい 今晩丁度夜勤入ってるからお兄ちゃん帝国の動き見て暇潰せそう アーガイジレベルの糞ゲー作る無能グラブル運営以外にもいたんだな 最初なんかのバグかと思ったわ
ていうか根本一箇所抑えりゃ一帯終わりってのが終わっとるわ 毎時の累計じゃなくて14:59時点のエリア数なのがダメ つまり今回はマコトと同じクローバーでランキング24位までしか表示されてないモナカを選んだ人が大勝利ってことかな? 1日の累計ではなく最終集計時点でのランキングの時点でダメだけど
それが15時というのも笑える
散々時間かけて作ったイベントがこれかい なに明日の昼には取り返せばいいのだろう(間のポイント効率から目を背けつつ) 次で修正なかったら勝ち馬乗りは全員マコト選んで一強が加速するよね 緑一色見てスクショ撮ったらまた頑張るわ
明日になればまたリセットされるしって思ったけど
あと20時間近くあるんだよな…… まあ次からは最下位にボーナス、集計方法の変更はあるでしょ 運営的には予想人気でバランス取ったつもりだったんだよね
マコトがいる以上無理だよ 現在のトップのポイント※下三ケタ切り捨て
ミミ :55千 ホノカ :198千 ジェダ :27千 エイ :105千 ミウ :65千 スース :1931千
ロナ :208千 ウエバス:54千 シズカ :109千 カズミ :70千 サワラ :83千 トモエ :99千
モモカ:80千 マドカ :111千 カジカ :179千 シャオ :33千 チャチャ:75千 ムラサキ:93千
ヒメ :325千 レナ :119千 ユメノ :43千 サオリ :91千 スミレ :164千 シラユキ:68千
シサラ:491千 ファーブ:169千 シンジュ:125千 マツリ :58千 ミワコ :26千 アユム :96千
スイ :216千 マコト :351千 リシュリ:42千 ターシャ:140千 モナカ :60千 マノン :101千 安易な人気投票はしちゃいけないってレイドで学んだんだと思ってたんだがなぁ
緑一色になったらSSとってこれで満足ですか?と送ろう 1日目にはある程度均衡してたんだよな
やっぱ初動が大事なのかな? ∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、エリア全体に。 >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < ネットの画面の向こうには沢山のお兄ちゃんがいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 頭サクラや邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY マコトの1位2位やべえなって他のも見たらシサラさんの1位2位もやばいな
後はヒメの1位もかなり
お兄ちゃんの数が相当いてうまく連携取れているってことか やっぱりお兄ちゃん勢は隔離チームだったか。
にも関わらず巻き返すとか、昨日は不参加が多かっただけとか? ダーリン強いやん何やってんの!
>たぶんアベレージが違う
うん スースが一番おかしいじゃねえかw
そりゃローズ無双するわけだ… 単にタイプミスでは?
スース1位は19万だった記憶が 最初6桁で書いて長くなりすぎたから一個一個消してたが
スースミスった193千だ シサラトップの人はいつもブレなく全力で良いなあって思ってる 昨日ROSE帝国の侵略が食い止められたのは横にクローバーがいたからか…… お兄ちゃん落ち着いて
上位入ってもマコトの何かが貰える訳じゃないんだから冷静になって 初日のローズはスースとエイ支配人がガチャのついでに走ってた感じじゃないかなーと思ってる お金に困るとマコトガチャが始まるって本当だったのかな 昼間にもっとドーナッツ食っとけばよかったな
2日目になったのにまだ2万Pくらいしかないのに夜のゲリラ参加できとかorz これエリア持ってる方がポイント多くなってその影響でファンも多くもらえるから有利なところがずっと有利にならない? >>601
そうだよ
バランスなんて何も考えてないぞ >>597
お兄ちゃんたちが見返りなんて求めてるわけないだろ…!
あれはただマコトに捧げられているだけの無償の愛なんだよ 増加はポイントだけでいいのにファン獲得数と連動ではブーストかかりまくり 領土争いそっちのけでおにちゃん同士の殴り合いだなw 四を死守したい気持ち半分
緑一色が見たい気持ち半分 緑一色させたくないならローズはベース奪還諦めなて04に全力投入すればワンチャンあるがモチベも失われてそう クローバーはゲリラに突っ込まずこのまま防衛優先だな >>606
このスクショ撮って運営に問い合わせてきてくれw
欠陥イベやわ、お詫びに全員にランダムGチケ配ってもいいくらい >>529
実はそうならんのよ
エリアがどんだけ増えても、敵と隣接してる(戦場になる)エリア数が増えるわけじゃない 一定数より陣地が少なくなるとファン獲得数増加とか欲しかった この程度で辞めてるなら初回パフォマで辞めてる人多そう 少し面積少ないなと思ってたが変わらんのか
分散させるにはもう少し面積広げる必要もあるな グラブルのアレの後に同じバカするゲームがあるとは思わなかった これでマコト新カードが報酬だったらどうなっていたか 04がすでにCLOVERに侵略されている
20時には緑一色になるぞ これ緑一色にするために今日だけ全力出すってイベントかなんかをどこかでやってるんじゃないか お詫びとして水着復刻するなら
少しだけ許してやろうじゃないか マイク無しレイドとか初回パフォマの亜種と思えば、このぐらいの展開は予想の範囲内 こうやってセブンスは他のアイドルころしたんだよな
玉坂にアイドル氷河期もっかい起こされそう 応援ありがとうで7/7は七夕マコトかな…ボーナスありがとう アカン、ローズも全エリア喰われた
対戦相手に出てくる緑はどれも弱いのになぁ
お兄ちゃん達どんだけドーナツ食ってんだ…… 運営のおつむの弱さはどうにもならんしなあ
なんとも言えない残念感がナナシスぼい この緑化がマコトとお兄ちゃんたちからの運営への鉄槌になればまあ
正直こうなると緑化完成したところ見たいし >>640
もう、向こう3倍くらいのポイント手に入ってるぽいしねぇ
こっちは3倍頑張ってやっと対等かも 初回パフォマはまだ一人でもポイントアップ時にスピーカーやらバッテリー買ってやってればなんとかなったが今回のは味方も頑張らないとゲリラ行けないしポイントも稼ぎ辛いから厳しい ローズだけどもう一面みどりの美しい画面を見たくなった 支配人しゃんとお兄ちゃんとダーリンの三つ巴かと思ったけどお兄ちゃんの次元が違った
1日で戦略立てて制覇する優秀なお兄ちゃんたちの健闘を称えて一週間過ごせばいいさ 今後も報酬は選ぶまでお楽しみのチーム固定でMAX3回のランダムくじなんかな 完全にグラブルのアーカルムの転生と同じクソイベでしたわ
すでにTwitterのネタ扱いですわ もうこのイベントは諦めたよ…
アクセ一個取れたらいいな 全ては勝てば勝つほど更に富んでゆくこのクソルールのせいだわ
茂木は10000時間正座しろ 戦略っていっても戦況チェックしつつ相手より多く課金するだけなんだよなぁ 今回の結果は極端だけど、領土拡大しても戦線拡大や経営コストなどのデメリット要素がなければ、地力に勝る者が何も考えず拡大していくだけで決着ついちゃうんだよな 第二回なんてお兄ちゃんの後ろについていく金魚のフン作戦始まるからますます一強化するんでは てかそもそもこれメディアジャック購入なしだとGくじ3枚すら取れないんじゃないの 明日や明後日の15時リセット後は分からんぞ
他チームはこの状況を見て自然回復に徹して温存してるだけかもしれんし 国取り合戦じゃなくて別マップに自分の陣地広げるだけのマップ用意して獲得陣地数でP倍率かかるようにでもしたらよかったのに おかしいなあ、領土拡大すれば戦力が分散する上に線を絶って各個撃破
されるというのが昨夜までの戦術だったのに この音ゲーが続々出てくる時期にとんでもないものを実装してしまったものだね ポジティブフィードバックはかけてはいかんのじゃな……発振してまう これゲリラもできないから復刻の堀りすらできないやん、、、 グラブルのアレは未だに休止中だし、こりゃ第2回無いな 一度全エリアを塗りつぶしてしまえばかえって少ないエリアに注力できるからこうなるとは思った
ほんとになるとは全く思わなかったけど いやぁこれはもうダメでしょ
金曜の夜と土曜の昼のゲリラがクローバー確定
15時にリセットされるがその時には他のチームは完全にやる気無くしてるだろう >>664
昨日は仕組みを理解するためのβテスト今日が本番
15時リセット後に一気に占領しファン獲得ブーストでそのまま勝利
周囲埋めてゲリラボーナスまで確定 俺桜だけどお兄ちゃんにはこのまま明日まで頑張って欲しい、もっというなら明日以降も続けてほしい 今後もお兄ちゃんに負け続ければ全員2位でラウンドごと5500ポイントもらえるからコーデ片方ならいけるだろ…( この騒動のついでに他チームの復刻も貰える手立てが欲しい イベント終了まで頑張れお兄ちゃん
お兄ちゃんの頑張り横目で応援しながら他ゲーで時間潰しておく >>659
そこだよな
G一枚取れればいい方でコーデアイテムとか土台無理だわ とりあえず推しを選んでコインも使い切ったしやれることはやった
あとはデレステのイベント走るだけだな 今更ドーナツ使っても制圧されるしポイント効率も悪いしやることねぇな お兄ちゃんどこまで頑張るかな、もう帝国を築いてほしいわ 緑はポイント効率3倍程って……
自然回復以外でドーナツ食う気起きんわ 富める者がより豊かになる社会の縮図を教えてくれるナナシス 攻めようみたいな事言ってるけど
これリセまで緑一色のほうがリセットポイント的に得だよな こうしてTokyo 7thに緑は戻ったのである
スレが賑わうのはいつも不満なときばかり 理想的な攻め方をすればこうなるというのを2日目に達成してしまったし
流石に修正はいるんじゃね 緑一色のスクショ撮りたいから
他チームが頑張るなとは言わないがお兄ちゃんたちはもっと頑張って 修正入ってもみんなマコトがいるチームに集まることを想定した修正ができるのか? 緑一色で暇だからハルウメかヒメスイについて語ろうぜ! まぁ次調整頑張れとしか、どんな調整すればいいのか全然わからんけどな これってお兄ちゃんだけってことはないでしょ、他のプレイヤーも同じだろうね 1位の人1500連勝以上してるから補正すごかったんかな エリアごとのリアルタイムでの順位見えるのなくすだけでも変わるんじゃないかな
取り返す&守る側も見えないけど少なくとも見えてる状況よりは変わるはず 6月29日(木)18:00より
開催中のイベント「7th LIVE JACK」の
獲得ファン数の計算において、
連勝数による補正が想定とは異なる影響を及ぼしていたため
6月30日(金)20:00を目処に修正対応を行います
連勝数もそうだけどエリア数の補正が先だろ 昼にやったきりで今開いてみたらクローバーが占領してて笑った。お兄ちゃんがやったのかこれ。 中央でMJ使ったら上級でも800もらえたwwwwwww FUNBARE RUNNERを体現したからもっと褒めて >>709
俺が2戦しといたからな
それが効いたに違いないドヤァ 昨日の夜もシサラ推しがクローバーとやりあってたけど
やっぱあの人凄いわ 各根元1位変わりまくってたけど
アオゾラだけ粘ったとか複雑な気持ちだ お兄ちゃんは今からゲリラやったら休んで
明日の7時ぐらいからまた本気出したら昼には同じような状況になってんだろうなぁ 補正に修正が入ったっぽいから、ここからどんどん減ってくかもな せっかく30エリアもあるからドーナツ使ったが
ジャック使わないと貰えるポイントしょっぱいな 全員1箇所確保して死守しろ…! そうすりゃ残り全員2位だ…! テコ入れ修正のようだし、緑一色を見られないまま巻き返されるかな ラウンド2のチームランキングptがラウンド1の時のチームランキングptより高くなる可能性はないですかね? 流石にこれはイベ中修正入るよね
ユーザーだけじゃなく運営もエリア見て驚いただろうな >>710
連勝報酬て書いてるけど上限なくなったとかか?
1500連勝してたらどれぐらい貰えてたんやろ >>729
流石にお兄ちゃんズ中央攻め中じゃないっすかね… >>736
お兄ちゃんではないがどうせ修正入って盛り返されるし今のうちに稼ぐ 1位のお兄ちゃんこの1時間でどれだけポイント増えるんだろ お兄ちゃんはMJ使わなくても上級で300以上もらえるから、そちらに忙しいです さすがに今は中央攻めでそこそこゆるくなったからか自陣の隣は取り返せそうだな 保有エリア補正で
1位はデフォルトHPATK15%upでステージオプション20%up以上は使用不可
最下位はステージオプションに40%upと50%up解放
逆転の芽を摘まない程度にこれくらいあってもいいんじゃね 貯まったドーナツとゴールジュを吐き出すイベントやね ゲリラ忘れてたぜと思って今見たらキャベツ畑みてぇになってやがる… 想像以上に面白いことになってる
まあどうせ運営が何処かでうまく調整入れるだろどこかのコイルみたいに 緑だらけとか週末の都議会議員選挙と関係してないよなぁ都知事の都民ファーストの一強か ゲリラライブの時間一日に二時間しかなくて参加できない人出てくるし不公平だと思ったけどそもそも一チームしか参加が許されてなかった お詫び今されてもゲリラにクローバーしか参加出来ない事実は変わらないんだよなぁ アイドル別ランキング狙ってるぐらいだとこうなってくれた方が楽だからお兄ちゃん頑張って 補填アイテムも今まで使ったアイテムには全然届かんし
見直しても、緑一色が解消されるか微妙だしさっさと終わらせてくれねぇかな 補填しょぼすぎだろ全員にGくじ配るくらいしろよな運営ちゃん こんなイベントなら明日にでも終了したほうがマシなんじゃない?真面目に どんなしょぼいお詫びなのかと思って見たら自分の想像より全然良かった
運営さんとのお付き合いに慣れてしまったんだな… 修正の内容によるだろうけど補正率だけの話じゃないだろ、この酷さは 新しいことしようとしたのはいいんだけど
おもっくそ失敗してるのは悲しいな 更新前だけどこれは本当に酷い
相手の陣地攻めるときは倍の効果がないと今後もこんな状態が続くぞ
http://i.imgur.com/tCLLOKD.jpg 更新後はお兄ちゃんたちがゲリラで夢中でなんとか自陣を取り返した有象無象達
http://i.imgur.com/Hi3zmyF.jpg 1位入れ替わってる人もいると思うが2時間ちょいでこうなった
スイ :216千 マコト :351千 リシュリ:42千 ターシャ:140千 モナカ :60千 マノン :101千
スイ :271千 マコト :502千 リシュリ:142千 ターシャ:211千 モナカ :107千 マノン :103千 ゲリラ独占に比べたら詫びなんて控えめに感じるけど最近始めた組だからなのかな 調整不足程度でもっと詫び寄越せとか流石にネタだよな? これみんなが同じチームに集まれば概ねみんな幸せになれるんじゃないか? マコトおるのに緑弱いな…
と思ってたら緑だらけになっててわろた クローバーに寄生してゲリラしただけで5万pt越えましたwww >>771補足
マノンは元1位の人が更新時間見たらゲリラタイム参加してなかったので
1位以下の人が1位越えた >>723
は?
緑化活動望むのは勝手にだけど粘ってるところに他が口出すのは違うでしょ ムスビが選べなかったのでスースと迷うも
スイを選んだおかげで、もうムスビコーデアイテムGETです
糞運ゲーで草生える タンポポが修羅になって首取りポイント取りに行ってるwwww 毎度思うんだが、イベアイテムを全員配布って、誰も得してないよね >>762
まだだ
まだ開発状況にはレイドの他に新イベント開発中とある…そっちならきっと 調整がゲリラと同時だから判別しにくいが確実に勢い沈静化して昨夜みたいな
乱戦の夜になるのでは さっきの配布アイテムで得したのはミドリチームでしょ 修正で次からはここまで独占も不可能だろうし
詫びアイテム配布時間がゲリラライブタイムだから一番得するのがcloverという やっぱ運営はこのまま放置で1週間いくのかな?
普通に他ゲーだったら避難散々で緊急メンテレベルだよなぁ これ連勝数の補正って、獲得エリアの補正じゃないよな?
有利なチームがより有利な状況変わってないやん 2回目開催には相当の覚悟を持ってやらないとダメかもしれんね 連勝数にかこつけて、ファン数獲得調整は確実にしてるでしょ 開始翌日に連勝数に補正入れたってことはまた独占されるような事があれば
獲得エリアにも入るだろう 陣取り要素は楽しいからいいんだけど
ポイントに影響しすぎなんじゃ 超級ゲリラ倒せる支配人が、詫びジャック使い切るまでに1時間で稼げたpt
3万pt以上 配布に気づかず1万pt損失
>>782
CP調整のところ消し忘れてるし、
新イベもこれのことで、消し忘れてるだけでしょ >>773もっと詫び寄越せっていうより必要性を感じない内容っていう意味の不満よ >>788
1エリア以外独占して獲得エリア数ボーナスほぼフルの状態で詫びジャック使えるのは
緑チームだけなんだよな チームで統制とれないのが辛いな
10分毎くらいに場所ごとに攻め、守り、放置に投票してチームで共有とか
何かしらの機能ほしい チャット機能を今更実装する余裕もないだろうから、あるとしたらガンガンいこうぜとか
いのちをだいじにといった定型文表示じゃあ さすがにお兄ちゃんの勢いが無くなってしまったか、このままでは根っこが危うい >>797
次のゲリラで詫びジャック使ったとしても
1戦で約800pt稼げるわけじゃないもんな さすがに1グループしかゲリラできないのはバランスというよりシステムが悪いよな クローバーの者だけどジャックぶっぱしたら1時間で15万稼げたわ レイドのレアボスタイムは三回あったのに何でゲリラライブは二回なの? >>803
これ。例えば次のゲリラでたんぽぽが全エリア独占してたとしてもクローバー程のポイントが入らないのは明らか。
なんならクローバー以外に詫びアイテムがあってもいいんじゃないかってくらいバランス取れてないだろ こういうCP使うイベントの時に土日のSSグラサンコニーのドロップ率が高くなってたりしてな 連勝補正の影響を想定外とか言っちゃう辺りどんだけ甘い見通しで発車したのかという気もするけど
ゲリラは普通にレアボス出現タイムかポイントn倍のフィーバータイム設けるだけでよかったんじゃないかと思う 色々考えて動こうとするほど自チームにストレスを感じる もうお兄ちゃんはポイントがっぽり稼いだのでイベント完走
お疲れ様でした。 劣化って言うか20時まで攻めてゲリラ狩りまくるのが目的でトランザムしてただけ
ゲリラ中詫びという名のボーナスアイテムまで発生 イベント潰したお兄ちゃん勢への損害賠償請求で新規カードは確率最大絞りでマコトP5連チャンだな
もし次回このイベントやるならマコトはハブね 差が開いてるのにそこ守ってばかりで攻めないアオゾラもうやだー なあ、運営ちゃんよお、あんたパフォマの時も散々勝ち負けの
数字が見えないって言われたでしょ?
今回もそうだけど陣地の争奪戦っつっても自分がいくら貢献してるのか
今どのくらい差があるのかさっぱり分からん訳よ?
ちったあ学習せえよ もう1個でもアイテム取れたらいいやってなってるから見てる分には楽しいけど
ドーナツ食ったりしてまで真面目に守ったり攻めてる人はかなりキツいイベだな マコトが夢の中で、お兄ちゃんはまだ走れるよね?って聞いてくるんだよ ソシャゲはPay to Winだということを今回のイベントで改めて体感したな >>824
波乱万丈を楽しむのはβテストの醍醐味だからな
確実に手に入る報酬に欲しいものがない分気楽に馬鹿騒ぎできていい
ご祝儀とか記念ランキングのために浪費してやんよってくらいで真面目に報酬狙って課金してる人なんていないでしょ… >>827
あるよ、パフォマの第一回目
あん時は景品良かったから大炎上してたw 修正入ったんだし今日以上のことが来ることはあるまい 第一回パフォマはチームが不利になるほど稼げる仕様でランキング争わせてたからボカロ勢が発狂してた 確実にネタにされるから大草原だけは避けたかったんだろう。
明日からは平和な陣取りゲームだ こう一瞬で盛衰する見るとバランス良いのではと思えてしまうな あれ?さっき大草原だったのに草一本しかねぇ
ハゲたのか クローバーは一度ファン人数積んだ陣地は取り返せることを初日の午前で学んでるから午前10時から午後8時の帝国を築く戦略じゃないかなあ 枯れたけど繁殖力強いから
ゲリラ前にまた緑になりそう 連勝数よりも、エリア数による補正値の調整かなあ。それはそれで、最下位が
這い上がれなくなるからどうかと思うけど 熱心なお兄ちゃん達が明日に備えてお休みタイム入ったんだよ どちらにしてもみんなやる気失ってて自陣守るくらいしかしてないし終わってるな 他の5チームから徹底的に狙われているんだろう
油断すればまた同じことになりかねないし、しばらくは目の敵にされるんじゃないかな ドーナッツは自社でのイベ企画力ないから、もう他社の変に真似しないで、全部真似たほうがマシ >>846
まばらに人がいるよりONOFFの時間がキッチリし過ぎて眠れる獅子すぎる 7万使って1枚もP出なかったんですけどナナシスにも天井付けて下さいお願いします クルト運営ちゃんだけど次は改善してるでしょ
勝ち負けは気にするけど音ゲーでまさか陣取りしてるなんて意外性で楽しんでるよ
まだ6ラウンドもあるんだし初回って事もあるから気長にするのが精神的に楽 自エリア直近はCP10で距離に応じて必要CPが上がるように要望したわ(兵站的な意味で)
あとエリアのファン数順位に応じてCP軽減とか 補填のドーナツ使ってPSレナちゃんのSスパ終わらせた 1番踏ん張らないといけない時間帯は15時〜19時とお兄ちゃんが身を張って教えてくれたね。 クローバーはまたゲリラの前だけ頑張ってゲリラ独占するのかい?
糞イベ秋田
サービス終了でいいよ ゲリラまで時間あるし温存してんだろ
ポイントも稼ぎ倒して目標達成してるやつも多そうだし
胸糞悪いイベントだな クローバー組だけど真面目に走ってるだけなのになんで叩かれるの?
あの一面緑だって、それぞれTwitterのタグで指示見たりして、戦略練って確実に抑えて、
いかに自分達がポイント貰えるか考えて頑張ってジャックした結果なんだけど。
緑叩きしてる奴ってクローバーつよすぎて自分達のチームが勝てない!ずるい!ムキーっ!ってしてるだけじゃん。
悔しかったら頭と金使ったら?
勝てないからクソゲーって小学生かよw
もう欲しい報酬手に入ったしあとのゴミ報酬イラネーからお前達に順位譲るはw 空気嫁とか流石にこれは無いとか言ってる奴もいるけどさ、
じゃあ
「みんな仲良くするためにほどほどに力加減して戦いまちょーねー」
ってすればいいの?w
あと、
「どうせまた明日には緑制圧だろ」
って言ってる奴もいるけど、
割と今回の制圧によるゲリラ報酬で満足したお兄ちゃんも多いし、制圧はもう飽きたので
そっちで仲良くよちよちやっててください^^; 修正前のファン数獲得の仕組みをご存知ない??
甘い汁吸うだけ吸い尽くして上から目線とはいい身分で 同じクローバーだけど頑張ったお兄ちゃんの評価を下げてしまうようなレスはしなさんな
みんな分かっててやってんだよ、明日こそ緑一色やろうぜ >>868
同意
今日は惜しかったな!次こそ圧倒的勝利収めてやろうぜ! 戦略だろうけど、あんなんされたからヘイト集めたんだろ
アオゾラなんて死守、分散しすぎで何も落とせないし
ツイッターでもDMで戦略をとか言った自治厨がいて尚更だめになってるわ お前らが叩かれてるんじゃなくて、無能調整した運営が叩かれてるって理解してる? >>867
その仕組みはクローバーにだけ適応されてたわけじゃねーだろ?w
どのチームだってその仕組み利用して勝てばよかったじゃんかよw
リセットからのスタートダッシュ、そこから守備と攻撃をしっかりしながら抑える所抑えて走っただけ。
あと何人かのガチ課金w
他陣営でもできたことだ。それが出来なかったんだからただの実力不足金不足だろ。
ぼくちんのチームがどうやっても勝てない!うわーん!ってヘイト溜めるんだーw小学生はもう寝まちょうねw 自分がクリアできない譜面をクソ譜面っていうのと同じで自分より誰かがいい思いをするイベントを糞イベントというんだよ
クローバーは半日様子を見て戦略練ってあれだけ統率とったんだ、誇っていい
ツイッターで指示出して一人で1000勝とか1500勝とかして戦況維持してるプレイヤーはイベントを本気でやってるだけだろ 一握りの廃課金が引っ掻き回しただけなのにその尻馬に乗って自分の手柄みたいに言うなよ 俺の知り合いにこんなすげーやついるんだせーみたいな小学生の感じする はっきり言ってクローバーは最善手を打っただけで叩いてるやつがいるならそいつがおかしい、苦情は運営に言おう
俺はサクラメンバー クローバーはホントによく頑張ったと思う
こんな状況になってどうするつもりか反応が楽しみでずっと運営に凸してるけど チェンジしてもしてもHP11万越えのルイ様出て来たときの絶望感
勝てるわけないんだよなぁ 空気嫁とか言ってる奴なんていないんだけどTwitter()に籠っててくれないかな でも正直フツーにイベント走ってただけなのに全チームからめちゃくちゃクローバー敵視されてるの気分悪かった……
おっ俺は悪くねえ!ランカーが!ランカーがやったんだ!
みんなゲームにムキになりすぎんよ〜 よく出てくるがいまいち何をやってるかわからない謎のライブバトルなんだから、
イベントも音ゲークリア回数でファン数を稼いでエリア獲得する方式にしよう(提案) 誰もクローバーチーム叩いてなくね?
悪いのは人数とか時間に左右されすぎるイベント作った運営だろ ある程度は稼いでおいた中堅ランカー的には動けなくなった方が
金も時間もかけずにランク維持できるなーって事に気付けさせてくれてすごくありがたい。 ハイヒールのポイントが高すぎる
1人じゃ捲れないゾイ >>887
ツイッターでは全支配人に叩かれる勢いだったよorz
クローバーのせいでクソイベとまで言われたな……
ツイッター民がしゃしゃり出てすまんROMに戻る 運営が意図しない行動を起こして
イベントを滅茶苦茶にしただろ
バグを利用したのと一緒
大量垢BAN楽しみー ここでは無いだろうけど基地外運営だとイベント潰し罪でBANされたりするからな 叩いてるやつはおかしいけど目つけられるのはしょうがないよ、やりすぎたらそりゃ敵視されるよ このイベントエリア更新1時間だったっけ?変わった?
あと1チームでエリア20とか無理だろ、それでゲリラできなかったし、ゲリラもう少し増やしてほしいよ
それでどうすれば効率的にポイント取れるの? >>891
運営が考慮してなきゃおかしいでしょ
やるやらないはともかく二、三回やっただけで気づくわあんなん 別にクローバーに対しては怒ってはいないむしろ面白いものを見せてもらったと思ってるわ
そらちょっとは憤りを感じるけど運営の調整が甘かったからだから気にせんでもいいんじゃない? 出る杭は打たれると言うお言葉を先人が残しておってだな >>894
仕様とバグの違いなんて運営が想定してるかどうか、というだけ
そして全プレイヤーが被害被るようなことを出来るからってやったら
それは意図していない動作だからバグ利用 クローバーが強くて周りのチームが団結して戦うのがクローバーのヘイトだと思うけど、どっちもお互い戦略なんだよなぁ。
極端な場面、極端な課金者が現れた際に上で上がってたような修正システム0で、札束でだから戦いあってね☆って運営にみんな不快感あるだけかと。
セントラル行けなかったら報酬もらえなくなるから反射でクローバー叩きになったみたいな。
てかマコトマコトというけどスイ勢も強いからな。 とりあえず昼の15時にリセットとかイミワカすぎなんですけどー
そんな時間にされても触れるわけないし今回みたいに開幕突されてたら為す術もなくゲリラ参加できないし お詫び対応見る限り運営は連勝数補正のみで獲得エリア補正に関してはなんとも思ってないようだが
数千勝したのなんてごく一部ユーザーだし オセロで4隅取られて逆転されたらバグ利用なるのか?
程度に、ランナーが走って根元を抑えれば防衛線が縮小して却って効率よく
押さえ込めてしまうのは予想できて然るべき流れだったね。 初日のローズを敵視しなかったクローバー陣営だけ石を投げなさい
実際15時に動けばええやんって言われても無理よ…学生かニートかプレミアムフライデー貰えてる人だけやろ 結果として防衛側は攻める前にファーストジャックの前にまず大量のファンを稼いでおくのが有益と分かったわけだし、定石を学ぶまではうまい手を見つけて実行するだけの力があるところが勢力を伸ばすのは新しいゲームの常だな ローズとかいう無能集団は昼のゲリラライブに価値がないことを教えてくれたな デイリー超級用の編成にしてたの忘れててそのまま突っ込んで連勝が途切れてしまった… スカウトと編成記録共有してる件
俺もやらかしたから個別にしてくれって要望出したよ まあ次回また変わるさ、最初は手探りでもしゃーなし
運営ちゃんのことだから後半戦モードとか言ってやばいもん出してきそう 後半戦、CP120で殴ったらポイントとファン数が4倍になるとかやりそう 個別アイドルランク見てたらジュダの所トップテンに三人しかジュダセンターにしてねぇ… 桜はほっとけばまた散るんやろ
ハイヒールは何とかしたいな? あれ?これってもう少し調整すれば良イベなんじゃないか…? 逆転が熱い仕様にすれば… パフォマのこと思い出して、報酬に新カード無いだけマシなんやなって どんなゲームも一番最初は予想外の出来事が起きるものなのになんで荒れてんだ?頭クルトが多いのか? 予想外の度を超えてるから荒れてんじゃない
修正後は落ち着いた雰囲気だけど、緑が今は大人しいだけで解決してるかわからんしな 運営ちゃんの予想外のハードルが低すぎるんだよ
ゲリラ以外はデイリーやってるからタンポポチームのみなさんガンバってください 今回チーム報酬もないし荒れる要素ないだろ
緑一色なんて最初期にしかない祭り状態の一種だろ >>923
それがあるんだなぁ
総合一位チーム所属キャラのピックアップガチャの開催とチームメンバー全員へのチケット配布がある ツイッターで叩かれたらツイッターで反論しろよ
関係ないとこでぶちまけるアホのせいで緑の心証が無駄に悪くなるわ あかん、ツイートキャンペーン金曜日のぶん忘れてた。 >>925
それって15時に集計するやつじゃない? この状況を初イベントの想定内とか感じるなら感覚麻痺してるわ 初回1000コイン、111連ガチャとかやってくれないかな。 ガバ運営に不慣れな新規が増えたんでしょ、素晴らしいことだ 次から何らかの形で応援要請が復活しますように
あれ地味に通知来たらワクワクしてたし 朝起きたら「本日終了」ってなってる夢見るくらいクソイベ 何処が
どういう理由で
糞イベだった
を運営に伝えないと、第2回やられるぞ?
俺は伝えた まあナナシス運営は紛うことなきクソを平気でひり出してくるけど
調整もある程度してくれるから第二回待ちだな 個別報酬の上位10名がまず人気のないキャラを選べばいいと言う糞
チームの人数が偏ってても分かりにくい上に救済がない糞 同チームのメンバーとの意思疎通が計れない
チームメンバーにやる気のないやつばかりだと開始時点で詰み
開始してからじゃないと報酬が見られない
キャラ選択した人数に差が出過ぎ
1回のバトルでどの程度ファン集まってるか分らない
人数多いところが特定の行動をとると何も出来なくなる
1回に入るポイントが少なすぎる
ゲリラの時間が半端すぎて参加出来ない人がいる ゲリラ時間については一般的な昼休みと夜だからまあ…。
レイドのレアボス時間の方がイミワカだったし 少なくともパフォマやレイドよりは楽しいけどな
CP消費だとベテランに張り合うために追加で1万くらい課金しないとならないからしんどいけど何度かやれば先輩方のドーナッツも底つくだろうし 各チームツイで連携してるけど
DMで連携しようって閉鎖的にやろうとしてるのがいて困る
ダメなチームに入るとストレス溜まるわこのイベント DMでしかやらない人の決定なんて、影響力ないからどうでもいいよ ハッシュタグだとチーム以外の人からも見えてしまうのでしょうがないのでは 鍵かけたチーム情報共有用アカウント作ってるとこもあるな twitterはアイテム貰えたりするからほとんどの支配人がやっているだろうけど
そういうやり取りをやっているのを知っていて
更にわざわざそこ見てまで協力しようという人がいないとどうしようもないってのもな
ゲーム内で見られないと面倒でいいやってなる アクティブ参加が数百人いるのに
、タグ見るだけの人もいるだろうに
鍵垢、DMの数十人だけで連携しようとしてるのはほんとバカに思える
ゲーム内にグループチャットとか作って欲しいわ 結局昨日のクローバーの破竹の勢いは連勝補正がおかしかった影響だっただけなのかな
クローバーに1500連勝以上してる人居たし
昨日の昼だけクローバーがアクティブ10倍以上だったとかでもなけりゃ普通に考えてあんな事起こらん気がする ゲーム内のチャットは必要だけど、ちょっとこの会社には荷が重いだろうな 昼じゃなかった夕方だっけあれ
連勝補正後の値が青天井になってたんだと予想 ゲリラである程度リードしたらエリア防衛に戦力を割けばいいのに
欲をかいてゲリラ独走して死んだのが昨日のハイヒールだが今日は果たして…
まだゲリラ10回近く残ってるんだからここで詫びアイテムを使い切るなんて愚行に走らなければいいのだけど 昨日のあれって廃人数人でやってたって事になるのか
修正されて今は戦いは数だよ兄貴か ハイヒールはエリア防衛が通算でなくて15時時点なのが元凶だよ
あれは画像見たら勘違いするだろって思ったけど、画像は多分上からラウンド順位、数値は通算ラウンド終了時JACK数なんだろうな… ギタドランドを思い出す。
ここで言っても誰も知らないと思うがw ギタドランドはよく引き合いにだされるから、知ってるのもいるぞ >>962
接戦で青空に譲ってゲリラ後に取り返すのが一番 今一番エリア多いタンポポとローズは何ポイント位なんだ? お兄ちゃんたちはここで領土を広げて15時のリザルト取りに行く気なのかな ローズだけど、6キャラ入り+メディアJackで超級487 連携はいいんだけど結局どの連携も
自分がどれだけ陣取りに貢献してるか分からんのだよな
今自陣がどの駒を叩いてるのだとかそれぐらい表示してくれないと アオゾラ、アクティブ少ないのかやる気ないのか
中央伸びないしJACKも取れなそうだし
ダメチームだわ >>970
昨日は上級で6キャラ入りで860だったが
エリア補正かなり大きいんだな そもそもファン数どれだけ獲得したか具体数を確認できる術はないの アオゾラはしぃちゃんとシサラさんに無駄使いはダメって言われてるから メディアjackってイベ終了後回収される?
アオゾラは心が折れたので自然回復だけにしたいんだけど運営ちゃんのことだし回収しちゃうかな イベント専用回復アイテムは毎回回収だし
確実にドーナツ辺りと交換 6人入り超級だと微妙にHP足りなくて毎回オプション選ぶの不便
記憶してくれ〜 >>974
上級だと470だったから、1エリアで17ぐらいかな? >>980
やっぱそうだよな
楽しもうと思って買った分だけ虚しいし補填で増えて更に虚しい
まあチームのためにぼちぼち防衛するわ 昨日の緑のお兄ちゃんずの正体って運営ちゃん達だと思うとしっくりくるね エリア報酬1200とかしょっぱすぎん?
遅れて始めてびびったんやけど ここ最近の詫びアイテム配るのも予定調和だったりして マコトPが出るときは、期間限定+ピックアップなしでも驚かない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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