【XFLAG】ファイトリーグ-Fight League Part.6 [無断転載禁止]©2ch.net
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いくら糞ゲーでもスレ建たないのはかわいそうだから建てといたぞ
どうせ前スレ埋めたガイジは建てないだろうしな 立たなくても何方でもいいわスレ荒れてたしな気分な男子 運要素をざっと並べてみたらどれくらいあるんかね
・先攻後攻
・ランダム手札
・ランダム対象(バフ等)
・ランダム召喚(カエル等)
・ランダム設置(地雷等)
・ランダム効果(バフ等)
・ランダムライン
・クリティカル
お互い常にこの条件いくつか抱えながらやってるんだなw
ランダム要素を出来るだけ排除した組み合わせが最強になりそうだな。
ランダム部分は当たれば強いけど信頼度は低い。 1000万回対戦ログインボーナスしょぼくない?
実はXFLAGのゲームこれが初めてなんだけどこんなもんなの?
有名なモンストすらやったことない >>7
そんなんどのゲームでもあるやろ
あほはそんなこともわからんのか とりあえずリーグの勝利ボーナスを3連勝ではなく3勝に
タッグでもソロでも一律ファイトマネー5に統一
ランダム要素満載の戦闘システムが変えられないならそれ以外のところで差がでないようにしないとeスポーツなんてまず無理だし
運が悪くても続ける旨味が無いと流行るわけが無い 大番狂わせでファイトマネー2しか貰えないってケチじゃのう
そういえばランダム効果のなかでも一際使えないのが味方全ユニット強制シャッフル
こういうほぼデメリット系効果の時だけ味方指定あるのクソい >>10
じゃあそのどのゲームって具体的に言ってみろよ
つーか対人ゲーエアプだろクソガイジ >>16
そこな。何のためにスマホゲーにしたんだと 前スレの話題引き継いだらまたあの子が来るぞ
いやもう来てんのかもな
NG入れたから今日一日は見ないで済む >>17
図星じゃんwww
正論指摘されて顔真っ赤だねえwwww 反応する奴もまとめてNG入れたらレスめっちゃ飛びそう 別にオンマッチしないゲームってそんな珍しくもないよ
モンストだって結局ローカル持ちよりで流行ったんだし >>22
あほは死なんと直らんらしいぞご愁傷様です >>13
こいつ自分が試しに使うとやくに立たないのに相手が使うと理想の配置になるのが嫌だわ
こいつに限らずランダム要素は自分が使うと上手くいかずに相手が使うと都合のいい結果ばかりになる
赤のダルマ婦人?みたいな名前のダルマ2体召喚とかよくもまあそんな上手いこと回りますねってくらいランダムに恵まれる相手ばっかり 昔のポケモンやモンハンの位置を奪えたからこそのモンストの王座
当然これだって一緒のとこ狙ってくる >>26
んじゃあガイジ君アホの定義言ってみよっか?
このレスに安価付かなかったらレスバトル俺の勝ちね あほを叩いたら信者ってのはちょっと脳みそが足りてないんじゃないか 引き続き発狂してるのか…
>>27
まあランダム要素は自分にとって悪い結果の方が印象に残りやすいですし >>10
>そんなんどのゲームでもあるやろ
ないやろ いきってる名前のタッグに一人で買ったとき気持ちよすぎだろさすがに いやあるだろ
そんなこのゲームが独創的で先進的だと思ってるの? 今時モンハンですらインターネット協力プレイ出来るんだから一緒のとこ狙うならゲーム内でタッグ組ませろよって思うのよ タッグとかどうみてもお前2台持ちだろみたいなのばっかだけどな ソシャゲってのはソーシャル要素いれてこそのソシャゲなんだよ
人間関係絡めて金を搾り取らないと てかスカイプIDここで晒してもキッズしかいなさそうだし無意味とか萎えますわ >>35
序盤ナイス連打で煽ってきた相手に対して中盤まで黙々と戦ってこっちが勝ち確になったらナイス連打で煽り返すのくっそ楽しい >>39
どっちかっていうとインターネット協力の方じゃなくて硬派なアクションゲーだったはずなのにいつの間にか飛んだり跳ねたりフォームチェンジだかなんだかでどんどんその辺のスタイリッシュ(笑)と同じようなことになってきたからではないだろうか >>43
ゲーム内容なんて関係ないんだよ
それこそモンストでいいんだから ナイス連打は暇だからやってるだけで煽ってるわけではないのだ こういうのサイコっていうの?アスペっていうの?こわい。 勝ち確の時にわざとギリギリまでナイス連打で時間稼ぎとか死んでくれ いや暇だから賑やかしにナイスするやろ
相手がしだしたら一緒にするし ソロでワールドリーグに常駐してる猛者いる?
金のDまできて疲れたんだが あんなもん気にするとかお前らどんなガラスのハートしてんのw >>49
じゃあ煽らなければ良かったのに
報いを受けろよ やっぱ緑相手はリーダー正面埋め続けないと勝ち目ねぇなこれ まず向こうは煽ったという罪がある
やり返されるのは当然なんだよなぁ
自分は何もされないとでも思ってんのか?
嫌がらせをするんだったら嫌がらせをされても文句言うなよ? ファイトマネー2wwwwww合計10wwwwww
いやクソにもほどがあるでしょなんだこの運営頭沸きすぎ >>28
奪ってはないよね
ポケモンには勝ててないし
モンハンワールドはみんな興味あるわけで
パズドラから玉座を奪ったならわかる 煽りとかなしに馬鹿でかい声でナァーイスッ!ってのがむかつくんじゃ、実況消したらついでに消えろ ハートのデザインは良いからせめてキャラだけでもモンストに輸入とか思ったら
既に星5にいたわ 星5にしたら普通のにーちゃんだった
ハートだけでも救出しとけ >>56
あとサッカー対策でリーダー右上も余裕あったらケアした方がいいかも >>59
いやもう勝ってるだろ
日本でソシャゲ売り上げ一番ってのは世界で一番だからな やっぱ青おかしいわ
青の性能設定したスタッフ才能ないから死んでいいよ その上味方の攻撃上げたり赤い方々に完全に喧嘩売ってるからな
しかし起用してる声優の名前無かったりボイス再生出来なかったり色々と惜しいクソゲーだな リセマラでライオン以外のusは出たがsが微妙…というかほとんど出てない。
ブランドに特化できる駒にした方がいいかな? >>71
とりあえず話題の青でメンバーを組んで見ては
いわゆる降臨クエストでも一体キャラ手に入るし 本当に運に左右されるよなこのゲーム
真面目にデッキ組んでるのがバカらしくなるレベルで >>67
ディズニー並みのブランド力ある任天堂とじゃ
格が違いすぎる
日本の一企業が これ盤面埋まるとドロー扱いになるのか
そしてドローになると敗退扱いでファイト7リセットとか嫌がらせか… クリティカル3回連続発生でこっちHP100で相手HP1700削ってギリ勝った…勝ったけどこれは酷い >>80
センスマックスでどれくらいになるか分からないけど
1上がるだけで割とクリティカル出るし
仮にマックスで50%だったら運ゲーが加速するな タッグでNPCと戦って青入りタッグの強烈さを身を持って知ったわ
青緑とか青紫とか来るとNPCでも死ねる 10回やって後攻が2回しか来ない
毎回ダメージレースで負ける
運営はちゃんとこのゲームやってるの? >>81
1でこれだからな…USのクリはやばいわ
盤面6個くらい埋めてたのもあるけど最後にGGGUS来てメンバー600アップからのクリティカルで運ゲー感を味わった 火事場のクレイジーホースってキャラさ、攻撃する時に空耳レベル通り越してチンカスってハッキリ言ってるよな。 青マジ強すぎだわ
ロングレンジでチマチマ攻撃して火力も出せて体力多いとか壊れてんな
早く修正されろ マリネッタのスキルとステが見合ってなさすぎワロタ
こんなのよりはよトーテムドロップしてくれ 初手でトイオブザモンスターとかライオン出されるとやる気なくす
妙に高確率でやられてるきがする。気のせいなんだろうけど TOMは序盤に出されても痛くないでしょ、あいつはリーサル用だと思う これいつまでガイド出るの?
相手へのダメージとか
自分で考える必要ねーし http://i.imgur.com/NX6dzBO.jpg
UR出たから青組んでみた🤔
何でもいいからアドバイスください🙋 対戦ゲームとしてやってはいけない事を全て詰め込んだ様な糞ゲーだなw
この仕様で出そうとした責任者はマジでアホですわ やべえ、機内モードで相手の後手も飛ばせるかなと試してたら自分の先手がすっ飛んで負けたw
後手飛ばし狙うのはタイミングミスると自分の先手飛ぶから危険だわ >>89
だよな序盤にブッパでライオンやTomされるとよっしゃこいつ脳筋だと嬉しくなる 後手で決着つける時は攻撃力300のカードをどこに置くか悩んでるフリしてからラスト3秒でライオンだぁーして勝つのが好きですw
あれ、このターン凌いで勝てたんじゃねと思ってた相手がライオンチョップされてようやくおちょくられてたことに気づいてイライラしてると思うとたまらんw
ファイトリーグはゲーム自体は普通だけどカード使っての煽りが色々できるところだけは最高に面白いw つーかワッチョイでたてるんじゃねーのかよ
スレ立て無能すぎ >>97
画面右上の数字は全体としてのその方角の数だからもう少し調整した方がいいかも
あとSはなるべく組み込んだ方がいいと思う このゲームはUSよりも有能Sをたくさん持ってた方が間違いなく強いからな つか機内とか使って勝って楽しいか?格闘ゲームとかで負けそうになると切断するやつみたいだな >>110
普通に楽しくてスマン
まあ、そこは価値観の違いだと思って諦めてくれ 青でやってるけど上に行こうとすると緑にマッチングすると勝てないから進めなくてつまんない
矢印繋げるまえに置くだけで500とか600とかリーダーに攻撃出来たら勝てるわけないじゃんね 相手がライオン出してナイス連打で煽ってきてたのに場面がこっちの赤有利になってくるとナイスしなくなるのほんと好き
チェインがきもちぃ〜 黄楽しい
たまに2500ダメ持ってくのがやめられん >>111
どんな歪んだ育ち方したら遊びでルールの外で無理やり勝って楽しいって価値観が形成されるんだろうな少し同情するわ >>115
黄色楽しいよな
先生筆頭に「ピンチの時に」系のスキルがたまらん >>116
飽きたらさっさと引退するからそれまでの我慢だと思ってよ
無課金でUS全部揃っちゃったから当面は遊ぶけど >>106
相手多分そこまで考えてないんですがそれは 誰かガトーレオパルド斉藤のベリハの勝ち方教えろください >>97
登場スキル無効は個人的に自分の首もしめるからきつい
青はバフしてなんぼだと思うからもっとバフキャラ入れていいのでは?
それ以外だとイベントの兵隊、万能audio-girlもオススメ オーディオガール強いよな
おれは掃除機も好きでよく使う 試合すればガチャキャラ並みの性能もった
キャラがドロップするのはいいなドロップ限定で >>122
掃除機と攻撃100で固めたデッキ安定しない
それが目下の悩みの種
だが楽しい 本格的に勢いなくなってきたなぁこのスレも
叩きすらいなくなってるのはヤバい >>126
もう泥のdl数みりゃわかるけど
hp0じゃんこのゲーム
叩き部隊投入する工数すら惜しいんだろ イベントのSってノーマル1回勝てばドロップするからハードやベリハやってないんだが何か報酬違うん? おぅいぇー
ファイトマネーが2もプレゼントされとる
大盤振る舞いだな この体たらくで1000万ファイト記念マネー2×5日で10個てケチくさすぎてもう… イベントベリーハード運ゲー過ぎる気がするだけど俺が雑魚なだけ?なにあの地雷祭り…
相手HP多い癖に攻撃力も高いしこっちが雑魚殺しても相手が地雷受けなくて済むだけだし、だからって放置するとカウントで攻撃力増えるし… CM流しまくって大掛かりな開会式とかライブでやって、いざ本番始まってから1週間で運営からのお知らせが
1、アプリ落ちます
2、ファイトマネー10あげます、以上
どこに力注いでんの…? >>134
地雷女は一番運ゲー要素少なくて済むんだよなぁ。黄色使って、どうぞ お前らがやってる飛行機ターン飛ばしがレビューで不満書かれてるぞ
対戦相手が故意にやってるとも知らずに運営が悪いって
まあ運営が悪いのは事実だけど まあ時期考えると毎日10×5日くらいが普通だよな
2ってw 肝心のゲーム部分じゃなくてそのガワというかリアルイベント的なところが大好物ですみたいなバランス感覚はいかにもミクソだよな
元がゲーム会社じゃなくて出会い系だからウェーイなお姉ちゃんたちがウェーイなイベントの方を楽しむためにやってる感じ
スタッフクレジットみても明らかに女性が多いしゲームはあんまり興味なさそう ターン飛ばしやられたから闇に落ちようと思うんだがどのタイミングで飛行機に乗ればいいのよ
ワクワクしながら戻っても俺の飛行機墜落しとるんだが >>142
もう既に広まってるから手遅れだろ
今すぐに直せないにしても悪質なターン飛ばしに対して運営は何かしらコメントするべきではないのか? ターン飛ばし以外にも自分に負けつかなくする方法もあるしな
ターン飛ばしと負け無し駆使すればどんなやつでも最高ランクいけるwww この手のやばい不正は下手に運営がアナウンスするとスレとか見ないようなライトユーザーにまで存在認知してやぶ蛇になりかねないから運営的にも対応難しいとこではあるんだろうな
もちろん放置すれば知ってる層からすると不信感がつのるからそこらへんは運営のバランス感覚よ 大体サイレントで修正入れた後に
対戦ログちぇっくして不審な切断復帰があるやつはBAN このゲームともいえないアプリで戦略性()とかないは
手札毎ターンランダムで前後半で選択が分かれてる
スキル対象が全体やリーダー、メンバー指定以外ランダム
手札見て温存とかできる他のカードゲームも運ゲだろって
言ってる奴は頭沸いてるだろ >>152
そんなやつおらんやろ
俺はまあ定石と基本戦術と腕でガチガチに結果が確定する他カードゲーよりは半分以上運次第で決まるこのゲーム嫌いじゃないわ 飛行機切断はもうAppStoreのレビューに書いとくは3連勝が流れて本気でウザい
俺はそれでアンスコしたし残ってる奴らもこれで切り時に気付けば課金せず済む ぶっちゃけ飛行機ブンブンもどこで通信入るかで上手くいかないこともあるしな
バトルも運、飛行機避けられるかも運の完全運ゲーってことでいいだろ?
あれ?このゲームって実はジャンケンなんじゃね? ポーカーみたいに一見運で全て決まるように見えて実はプロが存在するほど実力が出るゲーム
・・・いやそんなに深くはなさそうだ >>153
>>157さんにもツッコマれてるがこのスレ序盤でもいるからな
それに半分以上運ってCPUと言う審判に中東の笛みたいな事されるゲームってクソだろ >>155>>156
飛行機の通信中サークル見えたらアプリ落とさずホーム画面に戻って切断せずに自然にアプリ落ちるの待て
それでこちらの負けは無くなる
相手は勝ったことになるはずだが >>156
ジャンケンなら何出すぞとか言った駆け引きもあるってばっちゃが言ってた >>10以外に見当たらんし10も
ランダム手札や先行後攻とかあげられてる要素に関して「どんなゲームにもあるやろ」言ってるだけだし実際そこらへんはあるしな
このゲームがその上でかなりの部分を運に寄せてるのは誰しも理解してるやろ >>160
これなら飛ばした側は飛行機失敗してても結局相手が落ちるから勝つ
飛ばされた側は負けがつかない
すごく平和な世界だと思います >>162
このスレ序盤もって言う事は前スレでも居たって事だアスペ http://i.imgur.com/E59a7lg.jpg
これ送るけど、他に何書けばいい?
※特になければ送信元のメアドは変えるよ モンストはルシファーのエナジーサークルが当時最強
ファイトリーグは飛行機の通信中サークルが現役最強
モンストリスペクトやね >>163
問題なのはこれ飛行機関係無しに負けそうになったら使えるんだよなw
タスクキルはダメっぽいけど自然に落とすとアプリ落ちと同じ状態になる >>165
この事で不当に報酬貰えてないんじゃないかって事も書くべきじゃないかな >>164
落ちてる前スレのことは知らんわ
まあこのゲームとシャドバやハスストが同じ運次第っぷりだと言い切ってる奴が居たならガイジやな >>170
まあそれは報酬の話になってくると不具合全般に付いてくる要素だしキリがない
アプリがやたら落ちるのもそうだしな >>173
相手はそれで不当に課金アイテム貰えるってBAN案件でしょ 自動マッチのタッグ戦ありゃもう少し盛り上がったかもね
批判多いけど俺はこれで結構好きだな
課金はする要素まったくないのがすごいけど >>162
このゲームのランダム手札と他のランダム手札は全く意味が違うぞ
通常のTGCだと毎ターン引くカードはランダムだけど引いた後の手札は完全に確定している情報で普通はそれをいつどう使うかを考えるもの
このゲームは毎ターン手札全入れ換えでその時使ったカードもまた抽選されるから極論トランプの束からお互い引いてどっちが大きいか比べてるだけ
これが他のTCGだとポーカーになるけど >>174
当然すぎて書かなくてもわかるだろそのくらい
相手がそこまで無能な人間だと困る
ちなみにこれ問い合わせのアドレスな、テンプレなんか守る必要ないからホームページ経由する必要ないぞ
support-fightleague@xflag.com >>177
無能だからそんあ手段が横行すんだろ
運営を買いかぶってるぞ >>150
BANしたきゃすればいいけど、そういう人達はクソゲーだから別に真面目にやるつもり無いんだよ
だからBANされればいつでも辞めれる
そうすれば更に過疎るだけ
スマホゲームなんて暇潰しなんだし
バグ使うと楽しいよ
どうせクソゲーなんだから楽しんだもん勝ち >>180
糞ゲーでバグ使って遊ぶより他の面白いゲームを普通に遊んだ方がいいだろ… 不正使いまくるやつはゲーム自体がどうこうじゃなくて不正すること自体が遊びだからな
単に不正使って相手をからかうってだけの遊びよ 飛行機のって相手ターンすっ飛ばしたら相手も使ってきてすっ飛ばされてワロタ
まあ先に飛ばしたからこっちが勝ったんだけどもはや別次元のゲームだわwww US優先で始めたけどリーダーSが無くてきつくなってきた アクションゲームでもないのに3dモデルが良かったり、キャライラストもオシャレでなかなか悪くない。
でも、システム面でほんま終わり過ぎていて脱落者だらけだろう
勿体ねえわ >>183
メッチャ熱いバトルしとるやんw
グッドゲーム!! 後攻有利のクソゲー!先行は不利!勝てない!
↓
先行しか勝てません。後攻は負けです 一時的とは言え、盛り上がって良かったじゃあないか。 つまり運営は飛行機を加味して後攻有利のバランスにしていた…!? クッソワロタわwww
他のゲームに対して炎上商法とか言っておきながらこのスレの最初の盛り上がりがバグ利用方法の議論かよwww このゲームって大会とかイベントあるんだっけ?
芸能人やユーチューバー達がたくさん来て豪華なイベントになるんだろうな!
イベント会場もlive配信されるんだろうなぁ
楽しそう! アンスコした垢だからって飛行機してたがタイミングミスるとスタミナやポイント下がるから気をつけてね2回ミスってたから リリース時期のタイミングから言って運営的には
サービス開始直後の約束された大盛り上がり
↓
ある程度落ち着いてきたタイミングでフラパでモンストコラボ辺りのでかい発表して火種を追加
っていうパーフェクトプランを考えてたんだろうなぁ… >>198
生放送後ゲリラ的に配信開始したがやればやるほど糞ゲ
友人やってるの見て俺やらんわ多発だかんな; 今思ったんだが飛行機こそ本当のPSゲーじゃね?
飛行機の方がガチでやってる感があるw 頼みのモンストチューバー達もこぞってガチャ100連動画上げてその後全員沈黙だからな 過疎チューバーだけど
星ドラ>>FEH>>>>>>>>>>>>ファイト
これじゃ上がらんわ 割と面倒なチャレンジクリアしても糞ほど微妙な数しか石貰えないし
レベル上がっても全く意味がないパートナー枠が増加するだけだし
何もかもが御粗末過ぎる >>208
あいつはユニットとして使ったらあかんw
ランダムで自リーダーに1000食らわしよるからな 現状運ゲーだし薄っぺらい内容のデッキ考察なんかするひまあったら飛行機飛ばす練習した方が勝てるな ID検索からタッグ組める仕様ならだいぶ最初の印象違っただろうけど
最初にてきるソロがこれでタッグの糞制限でやめるの9割だろ >>210
火力800upのクソ浪漫砲撃ちたい欲に駆られてしまう >>205
こんな糞ゲと比べるなんて可哀想だぞ
むこうはちゃんと手札から考える余地があるが
こっちは毎回事故んないかのお祈りだかんな 大体eスポーツ狙ってるならゲーム内ギルドを実装するべきだし
横の繋がりがリアル経由しないと広がらないって流行らす気が一切無いだろ
モンストが流行ったのはスマホゲー混迷期に元々流行ってたパズドラっぽいゲームだからってだけで
全盛期モンハン見たいに持ち寄って盛り上がるからじゃないんだぞ >>217
モンハンもソロで十分楽しめるレベルや実績あってだから持ち寄るってなるの理解してない設計だもんな >>217
オンライン周りは整備したくないので、身内とだけ遊んでくださいってスタンスはモンストから シャドウバース新弾きてしまったか
ちょっと萎え始めてたからあっちに戻るわ ナイス野郎を大番狂わせで勝つと、ちょっとスッキリする
報酬2枚かよ… ああイベントてハードクリアすると2枚貰えるのねほんで周回してセンス上げか 数の割には全キャラ作り込まれてるけど、それだけの感じ
肝心の対戦がひどい ソロで2ブランド組み対戦が出来るファイトリーグDASHはよ 足りない部分が多くて不満が出るならいいけど逆だから巻き返しは無理っぽい てか負け無しにするやつできなくなってるなw
飛行機出されたら負け確や キングクリムゾンにはキングクリムゾンで対抗するしかない!
時を飛ばし合うんだ! 飛行機っていつ出せばいいんだよ
全く意味が無いんだが? 通信エラーに対して必死で再接続を試みてくれるマジメはファイトリーグちゃん
なお再接続に力を使い果たした結果1手間違えて復帰させてしまう模様 >>233
あとgamew○thで紹介してる人ですら仕事でも厳しいって逆によくこんなアプリ出すわ
笑顔が苦痛だそうです。 誰か禁断の2手飛ばし試せよ
たいがいその後の自分の1手目を飛ばす結果に終わってしまうwww 飛ばされると復帰された時点で既に2手目が始まってるから2手目の飛ばしはできないんだろうな
2手飛ばしが出来るとゲームにならないから運営なりにバランスをとったんだよ お前ら一ターンにつき二手だとゲームとして大味すぎておかしいことに気づかなかったの?
一手目飛ばし合うのが正式な遊び方やで >>237
2手飛ばし使ってるやついたわ
2手とも完璧に動けなくなる
負け無しの方法見つけたで任意のタイミングで飛行機発動して通信エラー起こして→タイトルに戻るでなかったことにできる たまーに成功するけど自分の一手目飛ぶリスクが高すぎるなw
てかこれでみんな待望の一手ずつの勝負ができるやん、神ゲーだわww >>242
空中戦のはじまりやぞ
飛べないやつに人権はない キングクリムゾンで1手目を飛ばし、ゴールドエクスペリエスレクイエムで負けという未来に到達しなくなる
あれ?このゲームってジョジョの新作だったっけ? 青頭おかしいな死ね
リンクさせただけで全員100×○攻撃アップって頭悪すぎだろ
FB使ったら全員600くらいになるじゃねーかアップ
ゴミゲー死ね
攻撃は一回ずつにしとけ馬鹿か 現状時の飛ばしあいに負けたら
>>240の方法でリセットして回避するしかないな
青緑?なにが来ても負けはせんよ そういえばジョジョのスマホゲーでもお弾きゲームなのに弾く前にメダルを好きな位置まで引きづっていけるっていう異次元のバグ技あったな…
歴史は繰り返す ファイトリーグ...
あまりにも…あっけなさ…すぎる… 2手飛ばしタイミングわからんな…
つーか機種のスペックによって再接続からの立ち上がりに差があるから安定は難しい気がする >>245
青をそんだけ盤面に残す戦いかたするのが頭おかしい どうせ相手の顔面しか狙わない脳みそアニマルの文句だろうな。 >>245
青相手のときはユニット処理最優先すんだよ
リンクやバフさえ張らせなきゃ単体で強いユニットいないんだから >>250
長射の奴なんか処理しきれないからな?
登場効果無効とか言う糞ぶっ壊れキャラ配置されたら体力多すぎてたおせないんだか?
マジで青考えた奴頭悪い
体力長い、火力高い、登場効果無効にできるチートキャラいる、繋げてFBで楽々3000オーバー
マジつまらんごみゲー >>253
登場効果無効ってチートキャラのせいで削れないんだわ
そのキャラしらないのかな? ぶっちゃけ青も1Tで顔面1100ダメージ飛ばせるコンボあるんだよな >>255
知ってるし持ってるけど登場時効果だけが削るソースじゃないだろ?スキルないけど火力400とかのユニットいくらでもいるだろ? 前に既に8万入れたってレスあったけど今どんな気持ちでこのゲーム見てんだろう >>256
言い返せなくなると小学生が使う言い訳乙
>>258
お前全部のユニット素ダメ400以上ある奴しかいねえのかよw
矢印も8方向あるのかよ
マジもんのアホやな 登場時無効化の奴がいたらアザラシからのライオンで準備なし1700バースト出来る…?
というかこいつもしかして強い代わりに全キャラ移動のデメリットあるんじゃなくて守りにセットしたユニットを前線に奇襲させる役ではと思い始めた 嫌な予感したけどアプリ落ちで負けになるようになってるなw
ミクソさんそっちじゃなく飛行機対策するかアプリ落ちないようにしないととんでもない勢いで人いなくなるでwww >>260
マジもんのアホはお前だろ
「登場時スキル無効」は味方にも影響あんだぞ当然登場時系のバフも使えなくなるその状態で火力負けするなら編成が悪いんだわ >>254
他のブランドが2回殴れば倒せるけど
青は3回殴る必要あるかなら
嫌ならフリーの長射入れればいい >>260
レス見たら全部とも言ってないし、矢印使いやすいの入れろやプレイングの問題やろ
なんのブランド使ってるのか知らんが 地味にレンズビートル2号君リーダーにも毒与えるから便利だな… モンストニュースはゴミだったし
このゲームもゴミだし、もうミクソヤダァ >>264
はい?w
青が登場無効のスキル使ってデメリットなんにもないんだが?w
だから青が登場スキル無効つかうから強いんだが?
アホかお前 ターン飛ばしとか割と発動条件キツイシャドバですら1時代築いたぶっ壊れ効果を誰でも何時でも発動可能とかもう手遅れだわ
これ直してもゲーム内容が改善された訳じゃないから人は増えないし放置してたら人は減るし わりとマジで半年後にファイトリーグダッシュあるなw >>270
ドライヤー、ガーディアンが使えなくなるだろ
まあ低ランクの雑魚にはこの価値が分からないんだろうな てかさっきから飛行機の話題の自演キッズくっさ
自己顕示欲が抑えられないのかな?w >>275
ああそうだUSも登場時だったな
登場時効果は確実に発動できるが「ターン終了時」は次ターンまで対象ユニットが相手ターンを生き延びないと意味がない
この違いは大きい 敵ターン終了時って書いてない限りは味方ターン終了時も一回は発動しますやん >>279
論破されて顔真っ赤じゃんwww
低脳小学生はレゴブロックでもやれば?www >>284
お前TPOの意味調べた方がいいよ?ww
最近習った言葉使えて良かったねwwww 今紫青でアーカイブ使ってるけど頼もしい
少なくと黄色と緑相手にはこっちの青(ガーディアンドライヤーとか)以上に刺さるから出せば負けなくなる、こっちはノーリスクフランケンとかできてさらに楽しい
アーカイブ潰すのに向こうが手駒消耗したらこっちの片方の駒残ったり配置ぐちゃぐちゃにできたりでタッグだとかなり強いと思うよ
ただし序盤で手札にくればの話だけど 召喚時ランダムで攻撃アップ、デメリット有りのランダム効果高ステユニット、複数トークン召喚
この辺がランダムなのは納得できる
単体バフや単体バーンの対象がランダムなのは頭おかしいわ
かと思えば確定広範囲バフがあったりセンスが無いと言うより技術が無いんじゃないかと疑うレベル >>289
いやいや青がウザいって言ってるから緑だろうなとそれか赤 青がクソって話で青使ってるなんてギャグじゃないんだから リセマラでUS4種引いといて良かった
ガチャSの属性バラける事無いからほぼ即戦力
日本リーグで待ってるぜ() 青使いの自虐風自慢だったらそれはそれで面白かった
てか、月末近くに、ダンまち、ドールズ、ファイナルファンタジー、アイマスとか覇権来すぎやろ
ついでに進撃
そりゃファイトリーグ流行りませんわ 緑だけ将来性を感じられない
他の色はスタイルチェンジでワンチャン火力が上がる可能性を秘めてるのに
ただでさえ弱い緑だけアーツがY字になってコンボで顔面殴る目が無くなるとかアホか 青の爆発力半端ないわ
1ターン中に500、1900で2400出せた
相手が顔面狙いの脳筋緑だったのもあるけど >>294
余裕で勝つ予定だったんだろうなぁ...
もう叩く気を通り越して同情するわ >>295
糞緑がネガってんなよ
ライオンだのバスケだのツルだのサーフトカゲだの運ゲーを力押しでねじ伏せられるのは緑だけだろ(タッグは反則なので無考慮) 青一体残したらバフとレンチ併せてライオン並になるしな
撃ち漏らしは潜在的ライオン アカウント売るのが最適解だぞ
リセマラ40回やった神データっていって2500円で売る予定🤗 青はセンターラインをいかにとるかだな
逆にあそこを塞ぐように攻めると対青も結構勝てる >>300
10連だけでライオン、先生、MR.リカバリーでたやつが3000円で売れたよ 結局は相手の手札によって埋められたくないとこ埋めつつ攻撃できるかだから
色毎に傾向はあるけどそういう部分を呑み込むくらいには運 >>304
対戦してて黄色って登場スキル無効がいるとキツイ? 掃除機おじを敵陣横に置いてんのに
無視してライオンで顔面殴ってくる
脳みそアニマルまじでカモwwww ガーディアン持ってないから
登場時スキル無効快適だわ
ダメージはレンチのバフ貰ったネズミとかでいいし 低ランクだとライオン素だしの右側とかに出してくるけどランク上がったら
バイソンで600殴りながら体力600残すのほんま嫌い
一度に削れないから中央また使われてしまう >>300
俺の前レスの垢売ったら何円になるかなぁ…
今はソロ11連勝でクソ気分良いけど腹立ってきたら売るわ 緑の長所は一戦が早く終わるとこな気がする
勝率若干悪くても結果早く上いけるんじゃないのもしかして。ないか >>311
他ゲー見るにその線はありそうね
脳死で消化する系のイベでは最高率とれるし リリース直後は緑ですぐ上のほう行けたけど今はもう緑の潰し方とかわかってる人が上にいるからキツイ
ソロ緑は銀A〜金Dあたりで頭打ちだからある程度上がったら青や紫に乗り換える人が多い >>306
いやぁそこまできつく感じない
黄は矢印かなり多方向で基本通常200+200+αだから
青の取りこぼしがほぼないし
無効にされたらむしろZKYUNやったぜになるし ゴミ引きでクソゴリ押しガイジに負けたわ
アンスコ安定 タッグは緑紫が最強な気がするな
リーダー鰐が強いのと長距離で緑の火力とバランスがよくなる
回復のチューリップ入れとけばフランケンも気軽に出せる
緑青も悪くないんだけどリーダー鰐が強いんだよな 鰐って誰だよ知らんわ
ライオンに持ち抱えられてる奴か? >>319
鰐無くてもデュラハンいたらフリーのマリオネッタリーダーも面白いよ
発動手番しか相手の駒一体のコントロール奪えないとはいえデュラハンやジャックの餌にしつつ相手の駒処理しながら火力上がられるのがでかい
初手デュラハンでこっちに味方一体でも残って真ん中の列あいてればFBからリンクもつなげて2000近くは出せるから気持ちいいぞ そろそろワールドまでいったやつおるやろ?
毎回SRドロップすんのか教えてくれ 鰐って300与えて300回復するやつよな
確定で600のHP差一瞬で生める トーテム出たー
HPといいアーツ4本に隙のないスキル ありがたや お前らがぼちぼちキャラ名で語りだして少し寂しいぜ。 もうネタバレするわ
機内モード使ってる奴カモにされてるよ 阪神中日見てるけどつまんねえ
てか阪神ってうちに二連敗してから勝ってないんだね >>309
初手だとバイソン安定感ハンパないからね
相手は処理に追われるし残せば痛いしライオンは後手だと使い物にならない >>334
引きが良かったら2ターンで終わらせる事できるからな やっと県リーグのCまで来たけど、まだまだ上があるんだな。試合長いしリアルで時間ないと無理だな。昼休みにやると不戦勝多いからオススメ。 これゲーム面白いけど流行らないわ
Twitterとか生放送でタッグ組めないと流行らないだろうな
ネットで流行らないと波は広がらないからな >>165
おい、この件返信返ってきたぞ
公開しますって言ったのに、全文公開するなって言われたからスクショは載せないが
一度調査を行うとのこと、それには情報が必要とのこと
バトル種別(リーグフリーなど)
参加メンバー(自身だけソロで相手はタッグ等)
発生したタイミング
発生時間
など
できるだけ情報が欲しい
俺もあるけどタッグじゃないし、俺は今までずっと赤しか使ってないから、他に実例があれば… 青で先行の場合、最善初手って味方リーダーの前にレンチ?
オーディオレディとネズミも迷う
その後の展開によるか 射程長い
火力あり
登場スキル封印あり
HP回復あり
紫最強 飛行機で終わり、糞ゲーになってしまった。飛行機するならマルチくんなアホか え?本当にターン飛ばしできんの!?
嘘だと思ってたー。 満を持してのアップデートがカカオトークとは。
笑わせてもらいました。 頭いっちゃってる↑
【Ver.1.0.1配信のお知らせ】
ファイトリーグの新しいバージョンでは「カカオトーク」を使用して友達にファイトリーグを教えることが可能になりました。(ホーム⇒その他⇒相方募集より)
なお「カカオトーク」を端末にダウンロードしている場合のみメニューに表示されます。 カカオトークとか頭チンパンかよ
なんでゲームするのにクソアプリ入れにゃならんのか終わり決定 レビュー評価をランキング上では見えなくしても逆に不自然すぎるわ FFの新しく出たソシャゲも
カカオトークやたら推してたな
どんだけソシャゲ界に影響あるんやカカオトーク メインのターゲットユーザがカカオトーク使ってる海外のネットゲーマー達だからな
日本はあくまでもおまけ 県レベルなのに台湾香港と連戦したぞ。日本人居ないのかよ。 >>357
飽きたんやろ
ガチャ引けなくて新しくキャラ引けないんで
同じようなデッキばかり使ってたら萎えるし >>357
いる訳ないだろこんなクソゲー
飛行機軍団いなくなったらもっと過疎るよ 頭わいてんのか糞運営
金まで上がったのに飛行機野郎に2回ほど当たって不快な負け方したしこのままアンスコだな ガチャ通信エラーでファイトマネー消えたんだけど
クッソむかつくわ カカオトークwwwwwwwww
魔法のiランドやスタービーチ並みに懐かしい響きっすねwwwwwwww ガチャ中に通信エラーでも
パスドラとかならボックス見て確認できるけど
センスとかいうシステムのせいで
手に入ったのか入らなかったのかわからんやんけ
全キャラの全センス覚えなきゃいけないのかよ これカカオトークでやっても誘えるだけで、タッグ組めないじゃん。
ラインと変わらん まず高ランク帯はソロでタッグに当たったら即負け
ソロ同士でも勝っても運ゲー負けても運ゲー
なおこれからクリティカルが増えてさらに運ゲーが加速する模様
やった分だけイライラする紛ごうことなきクソゲーです QRコードをアニメーションにしてまでネットパートナーを阻止していく強気な姿勢 >>371
まあ相方と意思疎通できないと逆にタッグはダメになる気がするけどQRが2秒で変わるのは
やりすぎだよな 一応勝利中に落ちても報酬は増えてたからガチャも何引いたかは分からないけど
引いたんじゃないかな お互いに意思疎通でいなきゃソロ以下なんだから気軽にタッグ組ませてやれよって思う
あとソロとタッグ明らかにレギュレーション違うの混ぜるなw
ソロタッグを認めてやって、ソロとタッグと2つ対戦モード作ればいいのに
クリティカルもかなりヤバイけど
それ以外は良いゲームだと思うよ。もったいないもったいない。 >>374 ありがとう
とりあえず新しいキャラは増えてなかったよ 最初からソロタッグ出来てたら初速だいぶ違ったと思うわ
ソロだと色決めて使う上位キャラ殆ど固定だもの チーム作成で黄色って名前入れたら不正な文字って言われる サブ持ちでタッグだと3連勝が簡単だから石すぐたまるぞ
リーグ上がったら片方やり直せばまた地区からみたいだし >>379
アニマル主でサブをGGGにしたら直ぐに3連出来そうやね ターン飛ばし対策ってなんかやりようないのか
せめて両方負けにする方法とか 赤の相手きたときのしめしめ感は異常
返り討ちにされたときの敗北感も 不満だらけだわこのゲーム
タッグ組めないと負けるしQRコード変わるからリアルじゃないとタッグ組めないし思考時間短いし
絶対流行らない 紫は青より若干運要素絡むけど緑ほどでもなくて万能なイメージ どのブランドもUS無かったらなかなか良いゲームバランスかもしれない カカオの件といいもう死産確定コースだな
マルチメインコンテンツなのにタッグ仕様がうんこ ラックシステム消去
カードは一回使ったら一周するまででてこない。
タッグとソロわける。
遠距離でタッグ組めるようにする。
これやれば少しは人気でるのにね。 仮にモンストキャラ持ってきたとしてもどうにかなる問題じゃないしな。
ダメかもしれん >>392
一番上のはそれ目当てで課金した人がいるだろうから弄れないだろうなぁ
あとからそういうシステム追加ならまだいいけど モンストの出始めってこれは流行るぞって言われてたの? ラックシステムはクリティカルじゃなくて、モンストと同じく追加ドロップ確率の向上にしとけばよかったのに ミクソってほんとモンストのまぐれ当たりで勘違いしてるわな。
あれが未だに人いるのは野良マルチがあるからだぞ。
課金して欲しかったら課金したくなるような土台作ってもらわないとブラナイの汚点もあるし誰も課金しないだろ。
ホントに税金対策ゲーなのかもな。 ビスとかオーディオガールとかローカルランクで使う人いるけど
リーグじゃなくてファイト7でも貰えるの?
全然出ないんだが… リリースから1週間もたってないのにこんなにキンッキンに冷えてやがるビッグタイトル初めて見たぜ
最低でも
・ソロとタッグ分ける
・タッグ報酬は最高でも2倍程度までの差に抑える
・先行の不利調整
・選出キャラをある程度自分で決められる、もしくは手札制にする
・キャラの大幅なバランス調整の実施。攻撃力とHPは10単位にしてクリティカルは攻撃力の1/10ダメ追加程度に抑える
は今すぐにやらないと手遅れ
書いてて分かったけど無理だから多分オワコン
いや、全く始まってすらなかったわ 機内モードターン飛ばしが広まってサービス終了に拍車がかかったぐらい まぁでも難しいと思うよゲームバランスは
俺みたいな素人からするとまずこのシステムよく考えたなと思ったけど 運営はこの失敗から学んで次からはもうソシャゲやめた方が良いよ
ソシャゲはもう出きってるし、時代遅れのジャンルだよ 機内モードターン飛ばしってなんだ?
もしかしてこっちのターン中に相手の通信悪くなると動けなくなる? >>397
流石に税金対策ゲーは草。もう少し勉強して書き込まないと恥ずかしいぞ 考える事が少なくて飽きたー
緑に一方的にヤられるの飽きたー 改善点多すぎてダメだわこのゲーム
しかも絶対直されない
来週には消えてる 今カントリーBからから9連敗してセクターに戻ったせいでブチギレアンスコしたわ
時間選んでるのにことごとくタッグと当たるし先攻ばかり最高カントリーAでワールドとも何回かやったけど実力なんてセクターAあたりから1ミリも変わらないぞなんだこのクソみたいな運ゲー二度とやらねえ
あーゴミ溜めに嘔吐したらスッキリした
おやすみ、そしてさよならおまえら 改善点挙げていったら結果的に超大幅アップデートでもしないと不可能じゃねってなるもんなこれ >>392
タッグやればわかるけど同じカードは一周するまで出てこないぞ
ソロの方がデッキの回転はいいから3ターン以内で確実にUS引けるから安定するメリットはある
タッグで初手に使えないUS引いたら5ターン引けないからきつい >>407
合ってるけどそんな甘いもんじゃないぞ
意図的に相手ターン動けなくして強制敗北させれる
日本リーグ上位まで来るとけっこう >>402
待望のアップデート第一弾
カカオトークからも友達を誘えるようになったよ。
なお、誘えるだけでタッグは組めない模様。
以上です。 >>413
ソロはわりとUSが2連続で出せたりするよね
9枚使い切ったら次がシャッフルって感じなんかね
最初の1〜4でUS出なくて次の5〜8でUSが出ると
次の9+シャッフル後1〜3の1〜3でUS引けると2ターン連続でUS出る気がする
今後フリーランスの長射が増えていくと
アスクリで火力5〜6体と発火役のフリー3〜4体でソロの方が効率良く回せそうだわ
まぁ報酬の関係でやっぱりタッグしかないんだろうけどね タッグシステムクソじゃね?
なんでQRコードコロコロ変えんの?
なんでフレンド作らせたくないの?
しかもタッグ推奨ゲー
流行らせる気ないだろ >>341
青先攻は相手リーダーの右に掃除機じじいが最善 またターン飛ばされたよ
このゲームやってるとナイス連打もそうだけどいかに世の中にゴミみたいな性格の人間が多いかよくわかる
シャドバだってここまで酷くは無いぞ?
見ず知らずの他人によくそこまで憎しみをぶつけられるよな すげぇいい試合でほんとの意味でナイスし合ったときが一番気持ちいいんだけどな シャドバとかオセロニアが持ち上げられるのにも頷けるわ
この2つの初頭も色々アレだったけど、それと比べても相当酷いもん
ソシャゲに限らず作った人間がいかに対人ゲーム遊んでないかがつたわってくる 本格的に先手飛ばしバグ利用横行しまくりになってきたな。
一週間ぐらいか。
息の短いゲームだったな残念。 緑、紫、青ばっかと戦ってるわ
大体同じ戦法だし
好きなキャラいるから赤使ってるけど全く勝てん 愛で使って実力でどうにかできるゲームじゃないから勝てる色使った方が精神面に良い 毎日ログボでチケット10枚
タッグとソロはマッチングしない様にする
これくらいは最低限やらないと誰もやんねーわマジでw >>429
直接リアルタイムでタッグ組める人そんなにいないからそれするとタッグマッチしないんじゃね サブ垢持ってる人同士でマッチするから大丈夫でしょ。
マッチしなかったら、ソロでバトルすればいいし センスとかいう要素でかぶりがわずかなメリットしかないのにガチャクッソ渋い イベントやろうとすると必ずアプリ落ちるようになって遊べなくなった…おしまいということ? 散々言っといてアレだが拷問木馬どこで落ちるんや…
リーグ100勝近くして日本リーグなのに落ちねえぞ!
まさかファイト7じゃあないよな?
割と真面目に教えてくんろ >>395
モンストでソシャゲのノウハウの蓄積あってこれは相当に酷くね 運ゲー過ぎて負けても全く納得できないわ
あそこでこうしてればよかった見たいな反省も出来ないし対戦ゲーとしての楽しさが皆無 てかもうシンプルに勝てないわ
セクターcリーグから進まねえ 勝っても相手の手札が弱くて運が良かった
リーサル決められる手札で運が良かった的な感想しかでないってもう駄目だろ サービス開始直後から初めて緑使いを目指すはずだったけどもう緑嫌だ
黄色に浮気します 駒さえ揃ってれば黄色のが強いと思うわ
でも、結局先生待ちゲーだけど >>434
リーグのセクターBで今しがた出た
同時にUSもドロップしたから上のほうだから出ないってことはないんじゃないかな 飛行機やめてよ!つまらないし時間勿体無いでしょうが! >>443
情報サンクス
そっかぁ…
くっそ運悪いだけなのかな
泥US割と最近来たから気長にやってみる アプリ落ちバグの調査これから開始でファイトマネー2ゲッツ
なめとんのか! は? ファイトリーグ舐めてんの? 2ファイトマネー120\ お前120円も貰って満足できないのか?
マジ理解できねえよ 運営が 2も貰えるとか奮発してるじゃん
1でスタミナ全回復だぞ?
その2倍だぞ2倍!それが5回分も貰える!ぱねえええ運営しね 桁が小さいからしょぼく感じるよな
100で10連だから2配布だと
3000ジェムで10連のゲームなら毎日60ジェム5日で300ジェム全員に配布!って書くとしょぼさ軽減される >>422
シャドバ初期やってないだろ?
あっちもタスク切らず放置で相手負けさせたり
負けそうになったら切断フリーズさせてなぜかやられた側が負けるとか色々終わってたぞ
体感5割ぐらいはそういうやつと当たってたから
ファイトリーグも似たようなもん 未だにトーテム泥しなくて泣ける、使ってくる相手が羨ましい 負けたくない奴はどんだけ負けたくないんだよw
勝ち負けも含めて楽しむもんだろ対戦ゲームは >>427
赤は先行用キャラと後攻用キャラがはっきりしてるから赤赤タッグなら強いと思う。
当然デッキ揃ってなきゃ駄目だけど。あとけん玉のスタイルチェンジのやついたらもっといいと思う。
一手目でにゃにゃころび2匹呼ぶやつだして二手目でけん玉とか夏夜とか うーん、ターン飛ばし、シビアだなぁ〜。
百発百中できる人いんの? バーンとポイズンの違いとかファイターとメンバーの違いとかバリアとプロテクターの違いとか理解してきて上手く絡められるようになってくると面白くなってきた
脳筋緑でやってたら糞ゲーで終わってたわ サブ機で新垢作ってメインとタッグ9連勝したらアンインスコしてまた新垢作るゲームやぞ 金はたんまりあるんだから
人使ってなんとかしろよと 初日からやってるけどタッグのリクエスト一回も出てないんだけど >>458
近くにいないと無理でーす
兄弟 リア友がいない寂しい人は独りでファイトしてね! バランス調整すれば良いゲームになりそうなんだけどなぁ
取り敢えず長射をどうにかしてくれ しかしゲームウィズのリセマラランキングひどすぎるな
赤のUSがSランクでフランケンがAランクって。
他もめちゃくちゃだし6/29更新とか嘘つくなよな >>455
そこ理解してある程度遊ぶとやっぱり運ゲーじゃねーかってなるぞ >>452
友人にプロチーム入ってるゲーマーいるけど、そういった思考の人間は強くならないみたいよ
勝てば楽しい、負ければクソほど悔しいってタイプしかPvPに限れば向いてないらしい
あくまで聞いた話ですが >>462
運ゲーなのは運ゲーでいいんだよ
桃鉄とかドカポンとか9割運だけど楽しいしこのゲームも6割7割運ゲーだけどまあ楽しいよ 手札を温存できないままじゃどんな修正を加えても一生運ゲー地獄 >>463
いや俺はプロになりたいわけじゃないしw
そもそもPvPのプロになろうって人が機内やら放置やらしないでしょ…幾ら悔しくても >>466
上目指す人に限り、ですね…
仰る通りです 単純に理不尽なんだよな
タッグの相手に支援されたライオンで殴られたり、連続でライオン出されたりした時はもう渇いた笑いしかでない
アーツを無視して殴るだけのチームが最強なのほんとあかんわ
あと先行不利すぎ つーかさっきから末尾Uのキッズが自演で暴れてるけどくさすぎだろ
バレバレなんだけど 俺もアイコンをボスにしてキングクリムゾン連発しようかなw
帝王はこのディアボロだw 勝ちたいんなら
報酬が3勝毎に3貰える
だからとりあえず14敗してランク下げて
そこから3連勝していけば増えていく
これを繰り返せば時間は掛かるが勝ちまくれるよ
まぁ、サブでタッグ組んで最初からやった方が早いが >>475
朝からこのスレに張り付いてるけどさ
仕事しないの? みんな運ゲー運ゲーって言うんだからさ
運営に言って運要素ほぼ無しの実力重視の超実力ゲームに修正してもらえば、みんな納得するんじゃない? ドロップのセンス→結構溜まるしチマチマ成長させるの案外楽しい
ガチャのセンス→1、2とかしか増えないし新キャラ出ないと殺意しかわかない >>479
そんな無茶振りできる訳ないだろガイジか?
てか出てきた駒を毎ターン最善手で置くだけのゲームに実力性とかあるわけないでしょ 運ゲーと割り切っていかに勝率の高いデッキ組むかに楽しさを見出すしかない そうそう
どこからでもつながる安定感も持ちつつ火力も落とさない
そして運ゲー >>482
クソゲーと麻雀一緒にすんな
麻雀は一戦一戦での運はあるがトータルで強い人には全く勝てない
こんなので大会やったら運ゲーで勝つ試合ばっかで会場静まり返るぞ ダメだこのゲーム
矢印繋げるとか関係なく、攻撃力高いキャラで顔面殴るだけのゲームじゃん
毎ターンそのキャラが引けるのを祈るだけ >>486
それはさすがにやってなさ過ぎ
どうせアニマルしか使ってないんだろ つまり実力あまり関係なくてみんなが手軽に楽しめる麻雀みたいなもんってことやな >>487
青だわ
リーグで2回連続相手先行でライオン出て来て心おれるわ
アーカイブ出しても、その分矢印と攻撃力が足りてないから、1ターン無駄になって結局後手後手だわ iosがバグ落ちするだけで実際は機内モードターン飛ばしなんてないぞ
一応書いとく 相手先行でライオンだしてくるとかむしろカモじゃね
200のやつとリーダーで一撃じゃん 先行ライオン出されるのは対処できるが
後攻コアライオンはクソ >>488
せやで何か勝負ものは実力が全てじゃなきゃ気が済まない人もいるかも知らんが初心者が上級者に100戦100敗して去っていく世紀末覇者の世界もあればこんな運次第ゲーも存在してええと思うで それならそれで良かったのにヘタにeスポ発言しちゃったからすまされなくなった >>488
でもeスポーツを狙ってるとみんな言ってるんだけど
実力あまり関係無いゲームだとeスポーツとしてはどうなの?
eスポーツってことだと大会とかもやるんですよね?
運営が作ってる段階からどういう最終形をイメージ·想定して作ったのかわからない
出来上がった後、自分達で何度もいろんなパターンでプレイしたりしてないのかね 青で始めたんだが駒置くときの判断基準とか鉄則とかってある?
例えばなるべくリーダーとリンクするように自陣側固めるとかそういうの感じの 麻雀は運ゲーだけど条件は同じなのに対して
このゲームはセンスや勢力で割とどうにもならない差がついたりしてるけどな
悪いのは運ゲーそのものじゃなくて同条件じゃないのに運ゲーになってるところ >>496
青はというか赤もだが数出してナンボのブランドなんで相手リーダー叩くよりコマの生存最優先で
後アーカイブの「登場時スキルを無効」は味方にも効果あるから使うなら編成から登場時系を抜くか逆にアーカイブは使わない 緑は気が狂ってるな
ライオンいなくてもコアラ、バスケ、トカゲあたりもってりゃ何も考えず勝てるわ これテストプレイは社内の内輪同士でしかやってないな
現状8割煽り1.5割社交辞令でしか使われてないナイス表示消すのを許さなかったりタッグを異常に優遇したりと明らかに顔合わせないで遊ぶスマホゲーにマッチしてなさすぎる ビスよりもトーテムチンのほうが大事なんだなぁ。usじゃなければつかえるんだが どこまでが運ゲーでどこまでが運ゲーじゃないか決めてないのにそれ言い合っても仕方なくない
その人にとって運の要素が強いと感じるか否かだけでしょ ほんそれ
まぁこのゲームに関しては大多数が運ゲーと思ってることだろうが >>497
確かに同条件が1番大事だと思う
開始から同条件じゃないのはゲームとして致命的 >>503
イカサマ無しなら麻雀は運ゲーだろ。運に勝敗が左右される要素はファイトリーグやハースストーンより大きいわ
むしろ、単騎待ちのツモ上がりで裏ドラまでのったwとかライオンもびっくりの糞運ゲーだぞ 守ってくる緑って大体アホだよな
火力で詰ますだけのデッキだろ
ただ鶴の2体抹殺は結構効く まあ、個人的には10日間もった暇つぶしって考えればそこそこだったかなと思うわ
ということで、お疲れさまでした 戦略性がウリなら同条件からのその後の勝敗は戦略で決まるゲームにすればもっと良いゲームになってたと思う 正直例えこれから流行るとしても
デッキ組んで対戦するの飽きたわ
US2枚あったけど
住所入力してるから売れないしアンスコか このゲームを運ゲーと感じないやつがいるのか
まあどうでもいいけど一日来ないうちにこのスレ一気に過疎りはじめてない? ジャンルは全然違うけど新作ラッシュだから繋ぎ程度にやってた人は全滅したんだろう 10日にして勢い300は草生えますよ
ほんとどうやって回収するねん
ファイトマネー2とかケチってる場合ちゃうやろ 一日三つのリクエストでもらえる最低量のファイトマネーより少ないとはたまげたなぁ… リクエストの頻度ももう少し増やしてほしいわすぐ次まで数時間とかになる 戦犯はタッグ登録仕様考えたやつだな
これなければそれなりにマルチはまだ遊べてたクビにしとけ ファイトマネーの単位10倍ぐらいにしたほうがいいと思うんだが リリース1週間でここまでお通夜なゲーム初めてやったわ
まぁ人がいなくなるのも頷ける酷さだな
遠距離でタッグ組めないって時点でスマホゲーとして終わってる
このゲームの面白さのリンクを使わない属性が最強ってのも終わってる 開発費とマーケティングも含む初期運営費いくら費やしたんだろう
金をドブに捨てるとは正にこの事
早く畳めば良いのに バランスなんてこれから調整すればまあって感じだけど
スマホゲーでクソみたいなタッグ登録仕様で始まることすらできないし
諦めてソロでやるとバランスの偏り顕著でタッグとマッチングする
改善きたと思ったらただのコミニティツールでカカオトーク(笑)
続けられる理由がないわな 一回倒されたキャラは、手札に出てこないとか、HP使わないと復活できないとかにしてくれ ファイトリーグセルラン122位
始まる前に終わった ホントこのゲームの運営って全く動かないんだな
リリースから半月くらいはユーザー同士で勝手に盛り上がるだろとか楽観視してたのかもしれんけどどう見ても死に体なんだならせめて運営が盛り上げる努力見せればいいのに
ゲーム性以外のとこでも運営の姿勢として終わってるわ スベリすぎて運営も思考停止してんじゃね
まあ、ウソでもいいから盛り上がってますよアピールくらいしておけばライトユーザー辺りの流出は少しは避けられたかもね つまらないゲームはこれから作るなよ。教訓になったなw 麻雀は配牌以外実力でしょ。
このゲームは
持てるキャラ←運(ガチャ)
先行(不利)後攻(有利)←運
出る手札←運
クリティカル←運
やっぱ麻雀と比べたってファイトリーグは運ゲーだってはっきりわかんだね。 見切り発車感すごい出てるしいかに楽に集金して逃げようか考えてるんだろ いや、これそもそも集金どうこう言えるほど人集まってないだろ もうやめるから文句だけ吐いてくわ
運ゲーをマジで実感したわ
来る駒も運ゲー
タッグと当たるかもしれない運ゲー
おまけにタッグを気軽に組めないクソシステム
そのくせタッグ推奨
もう二度とやらねえ
絶対すぐ消えるゲームだわ >>534
後攻有利な気がする
まぁどうせ運ゲーだから途中運が良かったり悪かったりでどうにでもなる
どこまでいっても運ゲー ガチでゲームを楽しみたいって人からは怒られてしまうかもしれんけどぶっちゃけスマホゲームやる上で鯖落ちみたいなトラブルも楽しむネタの1つなんだけどな
このゲームは人いなさすぎるからそういうトラブルもなくて一切盛り上がることなくただ静かに死んだだけ 運ゲー業者だろうとなんだろうと、運ゲーじゃなかったら湧かないんだよなぁ 言い続ければ本当になる精神の朝鮮業者は本当か嘘かなんて気にしないよ
ただひたすら連呼するだけだからね >>543
これだけ金かけて広告してリリースしてみたらクソゲーで人が集まらなくて大赤字だろうな
一週間でセルランの最下層まで落ちたからな
半年持たずに終了すると思う >>532
出る手札が運ならツモる牌も運なのでは? 本スレで擁護に文句言い出すって頭沸いてるよね
朝鮮業者の嵐がふつうだと思ってるんだろうな つまらんならスレ来て運ゲー運ゲー連呼してないでアプリ消してミリシタでもやってりゃいいのに
運ゲーなのは分かった上でこれはこれとして楽しんでる人もいるのよ じゃあ、ゲームだけやればええやん
スレなんて自由に意見言うとこなんだから批判もそりゃ出るだろ
マンセー以外いらんってのならツイッターの方にでも行け 文句言いながらプレイしてるぶんにはいいがな批判もプレイすらやめてる風の奴がネガキャンだけしに来たりあまつさえも「消します」とか「やめます」とか要らねぇよその報告 >>547
もちろん、ツモる牌自体は運なんだけどね。序盤のツモはある程度の運要素はあるけど、中盤、終盤にかけては捨て牌をみて、ある程度ツモが絞れるから、ツモ自体の運はプレイヤーの実力があればなんとかできる。 擁護すらも不自然に感じるレベルってことだろ
色んなゲームスレ見たけど擁護しかないスレはほんとに終わってるゲームだぞ
このゲームも少しすれば批判すら書かれなくなる 過疎スレで自治とか頭イカレてんな
本気で業者がネガキャンやってると思い込んでんだろうな リーグあと2日とかなってるけど終わったらやることなくなるぞ >>558
次のリーグが始まるのではないでしょうか? 一つのチームあたりに入れれるキャラをもうちょっと増やして、1キャラ1回までしか出せないようにすれば実力勝負になる??? 過疎ってんな
むしろ擁護が社員なんじゃないかレベルに擁護できるとこないよね >>250
ハムに疲れたよ。
周りが駒揃ったのとうまくなってるから連勝出来なくなってきた >>560
まぁ多少はマシになるな
ライオン2連続とかほんと笑えないからな 相手タッグでもないのに1試合に3回ライオン出てきた時は呆れた >>552
そこそこ強いと言われてる人と麻雀やったんだけど特に考えず適当に揃えて上がったら結構点数ついてて勝っちゃってその後も振り込まなかったから「運ゲーすね」言ったらすげえ怒られたの思い出したw >>560
勢力ごとに出るカードと枚数を固定にすれば上に出てる麻雀的な読み合いは出来ると思う 手札と山札は最低普通のTCGと同じにしてくれないとさぁ
2回も3回もライオン出てくるってちょっと考えりゃクソゲーだって社内に気づく奴いなかったのか? 麻雀を運ゲーだと思ってる奴は一度金を賭けてやってみろ
二度と運ゲーと言えなくなる 他のゲームだと先攻で低コス速攻が強かったり先攻で盤面制圧したりがあるから多少後攻有利にするけど
このゲームにコストの概念は無いし効果も制圧どころか
登場時がほとんど自分にかからないせいで先攻1ターン目は大体バニラだし
何も考えず調整してるのがよくわかる 運ゲーっていうと怒っちゃうやつが居ついてるけど
3時間もやりゃほとんど誰でも究極の運ゲーだって悟るんだよなあ
というかどの要素見ても改善点しか見当たらないのがすごい
βテスト版かな? 麻雀だって親無し二本勝負だったら運の要素はでかくなるだろうし
このゲームも10回も勝負すりゃ実力差は出るでしょ
ただセンスとタッグの理不尽さはヤバイと思うけど 麻雀もファイトリーグもハースストーンもTCGも基本的に実力×運ゲーだよ
神クラスの腕前持っててもルール知ってるレベルの奴にラッキーで普通に負ける事もあるしね
ちょっとでもゲーム性に運絡むと弱い奴は運ゲー連呼するし、強い奴は運もあるけど実力が大きいって言うからw こんなにゲームバランス悪いもんは久しぶりだわ
真面目に取り組もうとしてそうな奴をごり押しで蹂躙するの楽しいなぁ ファイトリーグをそこに並べるか
これはお花畑脳の社員ですわ >>570
リリース一ヶ月以上前倒しでこれだからな。失望は大きい。
自社株買いの為に下げたと勘ぐってしまうやよ。 まぁlol、FPS、将棋チェス系のボードゲームにはどう引っ繰り返っても
運ゲーなんだからしゃーない
運ゲー糞ゲーならばやらなければ良い話 そういえばタッグってお互いのリーグレベル違かったらどうなんの
低いほうのリーグにいく? 賭け麻雀で運ゲーする奴はアホか大富豪くらい
わからんから通ってくれーwで大金を失うかもしれないのにハナから運ゲーする奴なんていない >>573
言うほどごり押しできるかこれ?
ごり押してくるだけの緑とかむしろカモなんだが 緑→赤→青と試してるけど今のところ赤が面白い
なお勝率 >>578
最低ランクから。タッグ組む相手を変えてもまた最低ランクから
だからサブアカウントリセット9連勝→リセットでチケット稼ぐゲーム 程度の話なのに運ゲーを否定してると勘違いして論破した気になってる低脳がいるな >>582
タッグ解除してソロに戻ったらもとのランクに戻る? 突き詰めて突き詰めてその結果、最後に運ゲーになってしまうなら仕方無い
でもこれは最初から最後まで運に全振りなのよね >>586
それは流石にないぞ。1人だけチンチロでもやってんの? >>585
黄色楽しいよな
1500になってからのお楽しみタイムがたまらん >>590
君はキャラクターを君の意思とは関係ないとこにしか配置できないし、デッキもランダムでしか組めないの? ドカッティとFBで1000回復! からのぽん置き先生 600ダメージ は確かに楽しい >>591
それな
後相手のターンの間に自分のとこに来た4枚を見てこう来たらこっちの2枚だった場合これをここに置く或いはこっちだったらここに置いてチェインとか考えてる時間楽しい >>589
ピンチの時に限って先生引きこもって出てこないけど >>590
相手のブランドを把握してどこに何を置かれたらいけないか意識して戦う
山札1周までに相手のチーム構成を把握(推測)する
山札の回転を意識して自分と相手の次のカードを予測する
デッキ構成を考えて組む
少し考えただけでもごまんと出てくるわ 公式の新キャラ動画来ても一切話題にすらならないようじゃもう終わりね プロテクター600は緑にはかなりキツい
ガーディアンやデュラハンでぶっ放すしかない >>596
100/400の登場時全員攻撃200+か…
地味な…w 公式動画開始1分半で速攻タッグなら報酬2倍ですよのソロプレイヤー煽りクソワロw
死ねばいいよ 先生は↖がないのが唯一の弱点かと思って置かさないようにしようと思ったけど
←も→もあるからほぼ防げない。ぶっ壊れぎみ >>601
先生背面キックもあるから後ろも取れないしね…ライオンなんて前3方向しかないんだから可愛いもんだよ エロティカってやつヤバくないかこれ
800なんて早々1ターンじゃ削れないやろ >>595
意識したり予測したりするのはいいですけどその結果ゲーム内に運ゲーが発生しないわけじゃないので
もっと直接的なやつでお願いします >>572
キャラの出現順を運営の悪意でいくらでも変えられる状態で運ゲーとか笑えるわ
勝ちたきゃ課金してガチャ引けよw あ、いや300まで削れば攻撃力300なのか
すまん、そうでもなかった >>595
たった四つあげるのに無理やり過ぎて草生えた >>606
逆に運ゲーのないゲームやったことあんの?
俺はどんなゲームでも運は絡んでると思うな 戦術ガーとか立ち回りガーとかいってるやついるがそれは大前提だからな
先手後手の差と毎回手札シャッフルとかいうどうしようもない運要素があるから運ゲーなんだろアホ >>595
なお予測をしてもこちらができることは運で決まるもよう GGGの掃除機おじさん能力いいんだけど使ってみると矢印がイマイチな感じするHPもう一個か矢印もう一個あればな〜 >>611
ミ糞に操作された運ゲー
お前ら死ぬまで搾取されてろ 異色タッグだとソロと違うコンボ考えないといけないな当然だけど
いっそ同色タッグにして手札の期待値あげた方がいいのかね 運と実力のバランスか。難しい問題やな
野球くらいがいいのかなと思うけど ランダム要素は、ちゃんと指定可能スキルが存在してこそ映える
これ、サブターゲット付けて選択させるのがめんどくさかったんだろなぁ >>617
野球は99%実力勝負の積み重ねだろう
少なくとも打たれたり打てなかったのは自分のせいになる
このクソゲーは敗因を分析するとほとんど運なんだよなぁ 普通に手札補充式にしてスキル効果位置や対象選べるだけでも許せる範囲のクソゲーで済んだよ ソースコードに第三者の監視が入らない運の要素で勝敗が決まるクソゲーに金と時間をつぎ込む奴って低脳通り越して基地がいだな
パチカスより腐った脳ミソこねくりまわしてミ糞に奉仕とかオウム信者同様だな >>584
ソロランクと、タッグした相手毎にランクがある。だからソロはそのままランクが保存されてる。 >>565
結局世の中一番強いのは運がいい人
どんな低確率やハイリスクも無視して一番初めに当たりを持ってこれるような人がいるからなw 運が絡むというよりこれはもう運に実力がかろうじて引っ掛かってるレベル >>618
何それかっけえ&つええw
俺の7ファイトなんておめでとう言われて終わりだぞ >>612
その大前提ってやつが実力なんじゃないんか?そもそも今は10人が10人まったく同じ立ち回りする環境じゃないだろ
運ゲー連呼する奴は勝因も敗因もわからないから運ゲーって言うしかないんだよ 新キャラきてもタッグ関係改善しないと課金なんてされないし
ショボいログボでそもそも人が残らない デッキ構築 25%
相手との相性 15%
立ち回り 10%
引き 50%
こんなとこだろ 発表された新キャラはそもそもドロップ報酬に追加だから課金関係ないけどなw 並程度と最善手が戦っても運要素で頻繁にひっくり返ってしまうならそれは運ゲー言われても当然なんだよ >>631
PvPなめすぎwクソ構築にクソ立ち回りだと神引しても絶対負けるぞ
下位リーグには先手左上リンクスとか、正面リンクスとかやるゴミいるだろ。他にもデッキの50%がフリーとかね >>628
赤はカルメン(味方登場で敵リーダーに100ダメ)デッキだから枠空いてないんだよなぁ
これ入れて別で組んでみるかな >>635
はい
落ちたら下ランクの半分ぐらいから >>543
確か30億のうちいくらかで開発したんだよな……
モンストの後継者がまた消えたと >>634
すまん
ついさっきゲーム始めた初心者か? >>641
日本リーグですw何が初心者なのか具体的に言ってね >>618
それくそ弱いよ
コピーとか言ってるけどhp200at200のキャラいないのにこれに固定されてるからな
試しにフリー対戦で使ってみるといいよ >>642
察した
もう話しかけないから安心してくれ >>644
良かった!頭のランク違いすぎると会話成立しないから助かるよ。運ゲー頑張ってw うーん、俺は麻雀のツモがどうとかってレスしたヤツなんだけど、溜まってたレス見てると運ゲー連呼勢もファイトリーグ擁護勢も0、100の話をする人が居るな〜。
運要素があるかないかの話じゃなくて、程度の問題なんだよな。
麻雀が50(実力)50(運)だとしたら、
ファイトリーグは10(実力)90(運)ぐらい言われても妥当だと思う。
特に、上位のリーグになってしまえば顕著になる >>618
ファイトセブンだけじゃなくてどのタイミングでもドロップします ゲームなんだから楽しいかどうかが全てじゃないかね
俺は結構楽しい >>646
ちな、俺は運ゲー連呼勢で、ゲーム継続勢w
今後に期待するわw >>643
今試してみたけど普通にコピーできた
200/200になっちゃう条件があるのかもね 運が絡まないゲームのほうが珍しい
でも絡むとかじゃなくほぼ運なのが運ゲーって言われる所以だろ
立ち回りとか構築とか言ってもライオンが出まくったらそれで終わり
うまく立ち回っても相手が超絶いい引きしてこっちがゴミ引きだと終わり
タッグ最強なのにソロとタッグが入り混じったマッチング
クリティカルがデカすぎる
そういうとこが運ゲー
ソロゲーならまだしも対人ゲーなんだからそういう批判が出るのは当然 リーグ期間が大体2週間で報酬も結構あるから、ゲームシステムがもう少しまともなら流行ってたのにな。
惜しかった。 このゲームシステムならキッズターゲットじゃなくて萌萌ゲーにすれば良かったのにな
初期からカード配りまくってファンを増やした萌え萌え坊主めくりのシャドウバース様を見習えと クエストキャラ一体なのか、つーかガチャは追加無し? 全然盛り上がってないのにピリオド2らしいぞ。サイクル早すぎだろww フリー勢のUSに各デッキに対しての圧倒的なメタ要素持たせちゃえばいいんじゃね
極端言うと
長射禁止スキル(青対)
200以上のHPは全て削るスキルとか(黄対)
リーダーに周囲のダメ反射付与スキル(緑対)
とかね
ガチャ回るでー ピリオド1終了前にまさかのゲーム自体がほぼ死に体になったことはさすがの運営さんも驚愕 >>652
タッグあるなしでアイテム使えるか使えないくらいの差があるから
根本的なタッグの敷居のせいで本来楽しむ前にあきてしまう
故に運ゲークソゲーの烙印が押されるんじゃよ ライオンバイソンライオンPGで2ターンで2200も削られたんだが
システムどうにかしないとマジでただのゴリ押し引きゲーになるぞ
リンクとか面白いと思うのにもったいない 運営的にはソロタッグの不公平感とか知らねーよ、こっちはタッグゲームにしたいんだよってことなんだろ
まあ、その結果が今のこれ
バグとかじゃなくて完全に運営の考えた通りの仕様の結果がこれなんだからどうしようもない >>663
青は瞬間火力が低いな
緑のごり押しに火力で押し勝てるのは赤の強みだと思う >>662
緑はそもそもリンク無視するための職なんだけど本当にそれしかできないから使っても使われても飽きる
アグロとかフェイス職(どちらも速攻職)は下手に実装するべきじゃないってことやね むしろ赤は緑の劣化じゃないかな
けど緑相手ならほっとかれるから最終的に火力で上回れる >>665
なるほど。その分やっぱタッグで片方青だととんでもなく強いな。 赤は条件が「数」だから配置に制限がない強みがあるね >>658
青メタのキャラは既にいるだろ
広めると青死ぬから教えないけど気付いてる奴は使ってる やっとソロでワールドまでこれた
ブランド間のバランスが良すぎて運ゲーが加速してる説はある
個人的強さランキングは
紫>青≧緑>黄≧赤
運ゲーランキングは
青≧緑>黄>紫>赤
現時点で頭一つ抜けてるキャラは
赤:ヤジ、半刻ダルマ出す奴
青:レンチン、公安ロイド、USのロボ、ドライヤー、オーディオガール
緑:ライオン、リンクス、カアラ、
黄:クレイジーホース、社畜、アイドル(強いというより怖い)
紫:US、鰐のFB、木馬、屍の姫君、人面犬、デュラハン
Fl:南国戦士、チューリップ、トーテム、犬ぞり、コアラ
パッと思いついたの書いただけだから抜けてるキャラいるかも
俺は青使ってカントリーBとCの間行ったり来たりでイライラしてたんだが紫使ったら安定したよ
精神状態を保つためにも色々な色のデッキ使うのはおすすめだ
自分が使ってる時に相手に置かれると嫌な位置とかわかるからな
思ったんだが今の状態だとカード数が少なすぎて同じデッキばかりだから運ゲーになりやすいんじゃないか?
基本システムは悪くないから早いとこどんどんキャラ増やしてくれ >>664
そのくせリアルでしかタッグ組めないクソ仕様
やりたいことが全くわからん謎運営 ガチャでコアラセンス100出たけど
全然クリ出ないな
☆1個の方がまだクリ出してるわ としき て名前の赤使いの人で初めて飛行機体験!1ターン飛ばしの華麗さに惚れ惚れした!ぜひやり方覚えたいので研究します! >>671
俺も紫メインで結構ゴリ押し系のデッキ使ってるんだがHPが減りすぎてキツイのと緑のゴリ押しに負ける
やっぱ鰐いないとキツイ?鰐以外はいるんだけどな 紫はFBがぶっ壊れすぎてる
そのせいで現状だと紫1強
必須カードが多いけどその必須カード揃えれば敵無し
課金ゲーや >>675
数値と安定感が違う
うまく立ち回ればHPのアド600だからな
デュラハンとか揃ってるならFLのマリオネットリーダーとかもたまにいる
そっちも使った事あるけど俺は鰐を推す 青紫でタッグ組んでる自分は紫はマリオネッタリーダーだなぁ
デュラハンかガーディアン手札にきて相手のHP削りきれそうな時にどっちもFB絡めて決定打になるからワンチャン
逆転狙えるから面白い ビスリーダーの緑が意外と強い
青だからキャラ消されると一気に形勢悪くなる 紫ほんと糞
300与えて300回復とかせこい
遠巻きからチクチク高火力の攻撃してくるし こんだけ人少ないのに落ちるとかここの運営は猿がやってのか? >>675
デュラハン居なくてその枠ドールでやってるけど日本上位までなら行けるぞ
鰐のが優先 エラー起きた。
一瞬これが噂の飛行機飛ばしかと思ったけど、違ったみたいだね。 >>540辺りの書き込み見て盛り上げるために鯖落としてみたんですよ
まあ、過疎ゲーでそれやられても何にも面白くないんだけどな 侘びファイトマネー10くらいはよこせ、それでもなんかショボイけど 今見張りのバイトが社員に電話してるとこ
なお社員はすでに泥酔の模様
フライデーなんだよ今日は マリオネットリーダー強いなドールデュラハンから捩じ伏せられる 鰐はクソ強いけどデュラハンも必須級やろ
紫は頭おかしいSが多すぎ
ドールも強いし マリオッタ決まれば強いけど
マリオッタ決めたい時は大抵真ん中取られてるのが悔しいチクショウ! mixiは月末フライデーでとっくに15:00退社だよ 運営の理想→うおぉ、鯖落ちだぁー!!!
現実→あーあ…クソすぎるわ >>700
紫ソロデュラハン無し構築でワールド行けそうだから行ったら晒すわ
そもそもがワールド勢のデッキパクったデッキだけど() もうキレた
通信エラーでリトライしてとタイトルに戻っても入れない
もう300回繰り返してるは
マジでムカつく
時間返せアホ
もう2度とXFLAGのゲームはやらない
死ねボケ
じゃぁなアバヨ 大体入れたい奴決まってるから殆どみんな一緒だよね
US入ってれば同じブランドで大体みんな力の差そんなにないと思うわ こんだけ人少ないのにサーバートラブルとか起こしますかね
マジでなんなんだここの運営 デュラハンは能力以上にここってときに出される率高すぎでイライラする
先出しなだけでも勝ちなのにしっかり後に召喚された時はスマホをそっと投げる ここの運営は本気で無能すぎる
イジられる的な無能じゃなくてガチで嫌われるレベルの無能さ
まともなイベントもお知らせも出さないくせして鯖は落ちますとか何にも仕事中やってねーだろ ミクソは今後このゲームでどうやって稼いでくつもりなんだろか?センス上げるために課金してまでガチャ回すか? もう終了させる気じゃない?
俺だったら資金に余裕があるうちに次の弾出すわ うん、なんか知らんが気持ちが切れたわ
先に逝くわ、お疲れ >>719
わかる。
今回通信が切れたとかじゃなくて
もういいや感
俺も退散しまーす
またね みんな似たような気持ちになるんだなw
一応ダラダラやってたけど1回の鯖落ちでそれすら億劫になる不思議 よーし!金曜ロードショーで藤原竜也のキチガイ演技を見ながら、ファイトするぞーー!!! リーグ上げておきたいし紫組んでみたいが鰐もフランケンもおらん… 赤組んでたけど飽きたから最初からにして
ガチャで青のワールドレベルデッキ(パクった
直ぐ作れたけど 達成感ないな
勝率滅茶苦茶上がったけどなんか疲れた 別にゲームがつまらないのはいいんだよ
つまらないのにやる俺が悪いんだから
でもつまらなくてもやってあげてるのにこれだけ頻繁に落ちるとさすがにやる気なくすわ >>723
デュラハンとドールは抜いたり入れたりして遊んでるけどその2体無いのは無謀ですかね…
少なくとも現状では お詫び2枚www
何かもうホントにどーでも良くなってきたな
ゲーム自体は何だかんだで楽しんでるけど運営にヤル気が全くないのはいかん 社会人だと友人とプレイしたくても実際に会うなんて簡単じゃないってことがわからないのかね
一番金落としてくれる社会人を初めから切ってんだから運営的には学生ユーザーだけで元取れる算段なんだろ
このアプリに落とす金なんて一銭もない
来月は良アプリラッシュだしな このゲームお知らせとかないのな
強制終了の件とか不具合とかそういうのはゲームのお知らせにも書けよ
全員がサイトとTwitter見てると思うな ここの運営ってスマホゲームやったことないやつばかりなのか?
もう消すゲームの運営だけどさすがに不思議だわ 辞めたいやつはとっとと辞めればいい
構ってちゃん大杉 その構ってちゃん達とは比較にならん数が黙って辞めていってるからこその今の過疎なんだけどな… この時間に鯖落ちたってことは明日休みだよっしゃあああって火力全開になったからだろ
間違いなく過疎ってはいない 何を隠したかったのか知らないがID変えテストとかだっさい事してんなよ
そんな大層なスレじゃない 赤弱いって言われてるみたいだけども
それほどかね?
猫麿婦人からの夏夜コンボがやたら強いと
思ってるんだけど へいへい。俺がダサかったよ
かっこいいお前らは引き続き愚痴をたらしててくだせぇ 今黄色相手にめっちゃアツい勝負できたわ
ごり押しがすべてじゃないんやな、このゲーム なんつうか取っつき難い感はあったな、最初は好きなチームのURプレゼントしてデッキの組み方ゲーム内で教えるべきだったと思うわ。リセマラもクソだるい仕様だったしインスコ即アンインスコって奴が結構いたとおもわれ >>736
うまい時はいい感じに決まるけど
盤面が空いてると達磨がどうでもいい所いく
後は婦人の攻撃はあれでもいいけど攻撃範囲が狭過ぎて味方に矢印当てたら
達磨に殆ど当たらない まあランダムでUS確定にしたとこでレアキャラも集めないと強くなれないんだから問題なかったな
でもライオンつえええ引かなきゃにならないと儲からなかったんだな 緑の最強リーダーアザラシ説を唱えたいと思う
やっぱり豹なのかね >>744
ゴリラとか敵toyのアタッカーの事考えてコアラにしてる人もちらほら見る
パイソンはやっぱりメンバーで使いたいし リリースして1週間でスレがパート6まで行くってすごいな
パート1すら完走できないアプリもわんさかあるのに パート1すらいけないアプリはもっと人件費と開発費安いと思うの 月1ペースで各ブランド10駒ぐらい追加して
勢力バランスかえちまうぐらい本腰いれなきゃ儲からんね
んでその勢いで追加できるんならミッションの無課チケも増量。
センス100とかは馬鹿げてて誰も目指さんから
ステップアップガチャにスタイルチェンジアイテムおまけ付きとかやるべし。
とにかく商売下手だな スタートからがめつく儲けに走るってそれこそ最初から短期商売目的で開発費安く作られたゲームがでやることじゃね
何十億の開発費でそれやるのは無理だろ… 商売下手っていうか明らかに長期的な目線で作られたゲームだよな
ステップアップガチャとかバカでも思いつくようなクソみたいな話持ち出して商売下手だなとか言うレベルじゃない モンストとコラボやりなさい
カグヤ様をモンストに出すべし モンストなら絵描けば新キャラ出せるが3Dキャラってそんなポンポン作れるもんかね? さすがにこの先半年くらいのキャラと予定は作ってあるんじゃね
今のこの状況が予定通りなのかは知らんが モンストとコラボしてもなあ
別にモンストってキャラ自体にそんなに魅力ないし >>579
運ゲーの競馬をやるやつはいっぱいいるからいくらでもいるよそんな奴 モンストコラボでなんとかなるならブラナイの悲劇は起きなかったはずだしな モンストキャラは人気あるよ
グッズめっちゃ売れてるし実店舗まで開店したのはその証拠よ
ただファイトリーグを救うのは…うん…キツい モンストやってないからモンストキャラが最強とかになったらやめるわ どうせなら全部女キャラにしてたら儲かったと思う
少なくとも俺は釣られた いやまだこれから増やすんだろ
温存中だ
男キャラなどただの捨て駒 ブラナイはマルチがアホみたいに美味くて攻略も楽なのに御近所マルチのみをやめなかったのが敗因
あれ?このウンコ要素最近どっかで聞いたな 新キャラ増えるのはいいけど金率低いうえに被るとセンスに吸収されるし一点狙いする気が起きない 連勝続いてて負けて途絶えるのは納得できるけどアプリ落ちて連勝ストップが続くとりゅうせきにストレスたまる USが1枚しか入れれないから壊れきたらそれしか人権なくなるか
それが前のUSより役に立たなくてスルーの2択やろ?
儲かるビジョンが見えん >>766
最高レアですらそこら辺のmobみたいな見た目なのとか無駄フリフリとか敗因は腐るほどあるわろ >>770
US追加の度に最強は更新される
白猫のように ファイトリーグのキャラデザは個人的にはかなり好き
と言うかデザイナーモンストと一緒だよねおそらく 新キャラ目指してガチャ引くのはいいとして
センス上げるのに引きたくないんだよねw リクエストのブランドで1戦系は試合すんのも面倒だからタスクキルしてるわ
なんかもう勝てないしいいかな 全能の神ゼウスとか、堕天使ルシファーみたいな感じより、保険適用GUYみたいな、フフッてなるようなキャラ好き。 このゲーム気になってるけど面白いの?
あんまり流行ってない感じだけどなんで? >>779
後半の質問は運営が一番知りたいやつだと思う >>779
やってみてはどうでしょうか?
すると流行ってない理由も身をもって分かると思います。 >>779
人によるとしか言えない
俺は楽しんでるが肌に合わなかった人はここで運ゲーを連呼する妖怪に身を落とす危険なアプリ そして自分が気に食わないやつを妖怪扱いするキチガイに身を落とす危険なアプリ そのうち、降臨イベントにモンストみたく超絶とか追加されるのかね。 俺も楽しんでたけど
・あまりにもアプリが落ちる
・タッグマッチ優遇過ぎる そのくせオンラインでさせてくれない
・ファイトマネーの課金額が強気 それに配布もショボ過ぎる
その他諸々でやる気無くしたわ >>785
小学生かw
本スレでユニットや内容について話してる人とひたすら呪詛ばらまいてる人とどっちがキチガイやねん 運ゲーを連呼する妖怪笑ったw
同じ批判してるやつでもゲームを客観的に見て批判してるのと
負けまくったのか感情的になって無茶言ってるやつといるよなw
本当に運ゲーなら勝ちまくったり負けまくったりしないからな・・・・ タッグマッチあたりを改善すれば
寿命が一か月ぐらい
長くなる
そのほかを改善すれば 3か月は寿命が延びるとおもう 青は安定して勝てる
緑はツモ次第では一瞬で決められる
紫はたまに外道すぎる除去の仕方出来る
黄はユニット揃えば火事場と先生と保険マンとバッテリーとアホみたいに強い
赤は…うん、もうちょっと頑張ってね >>788
いや、みんなが各自の感想でクソゲーって言ってるだけなのにそれを妖怪扱いするやつは大概のキチガイなことは自覚しておいた方がいいと思うよ >>792
あんたidで抽出しても具体的なゲームの内容一切話してないじゃん
各自の感想って言うなら具体的にどのブランド使ってなんのユニットでどう負けたから運ゲーか言ってみなよ 他の色はそれぞれ十分に勝てる要素持ってるけど現時点での赤単体に活路はあるのか? このゲーム開発費30億かかってるのかよ・・・
社員に30億円分のコーヒー入れてあげたほうがよかっただろ 一応センスの豆とかいう略して仙豆とかなりそうな物体があったようななかったような ほめてるのタッグできた人の話だけだしそこはまだ楽しめる要素が残ってるだろうけど
実際登録の仕様が糞すぎてソロしてる人が多数だろ
それで改善きたと思ったらもうカカオトークだしな キャラ置きたいところに持っていってる途中で勝手に置かれるんだけど試合になりませんわ キャラを置いたのに通信エラーで
矢印クルクルのまま動かなくなってもた、、、 マルチゲーで他者との繋がりをリアル繋がりにした時点で詰み
スカイプとか利用してまでやる奴は少数なんだよ
入口が狭けりゃ人はこない >>800
恐らく飛行機
自分のターンなのに相手も置き始めるとか意味わからん現象も飛行機 ただでさえ文句なしの糞ゲーなのに
その上過疎りはじめたと同時に通信まで不安定になりだすとかそんなにサービス終了したいの? >>804
あーこれも飛行機の仕業かカックカックしだして勝手に置かれてたんだよな >>750
がめつく儲けに走る≠客の欲しいものを提供して対価を得る
30億かけて 自ターン入って駒持ち上げようとタッチしても持ち上がらなくて2手制限時間切れで終わった
これも飛行機か 赤は地味に強い相手はいた
リーダーは狐だったがデッキ思い出せねー >>810
あ〜それワイやなw
最強の赤使いですまんw http://i.imgur.com/wJZcXvs.jpg
金B〜Cを行ったり来たりしてる
紫使ってて強い人何使ってんの >>811
金Cでしかも勝ったから違うかな
USなしGGGで苦戦するぐらい赤にしては強かった ワールドいけねぇ
てか、必要経験値量が多すぎ一戦が長いからかなり廃プレイしないと無理ゲー メダル煽りとナイス煽りするヤツ多すぎで対人うぜーわ
民度どんだけ低いんだよ >>817
そんなのどこにでもいるんで
プレイヤーみんなが頭お花畑で仲良くナーァイスできると思ってエモートを付けた、消せなくした運営が悪い >>817
スマホ対戦ゲーの中でも群を抜いて酷い
ここまで悪質なプレイヤー多いのも珍しい キッズが多いモンスト民がプレイしてるから
あおりは仕方ない
小学生は煽るのが楽しいんだろう
大人だったらかなり引くけど 運営は社内のお友達同士でキャッキャ言いながらタッグマッチでテストプレイしてただけなのではなかろうか 駒の動き見せるのってなにか利点あるのかね重くなるだけじゃね >>825
謎
一応相手の手駒がわかると言えなくもないけどそんなの結局相手次第でしかないから受けて側はただひたすら攻めて側の選択に従うだけだしな
つーか金かけてそういう無駄なとこだけ頑張ってる感は否めない 普通の感性の人間ならナイス連打とかしないから
少し頭のおかしい奴が集まりすぎてる アニマルバカ俺の陣地付近に置きまくる。しかしチェイン繋がらずに、殆ど攻撃出来ず、プロテクターオタクの俺にフルボッコ。byみつを >>809
これもっていうかそれが飛行機の効果やで ラ・イ・オ(ナァーイス!!)ン(ナァーイス!!)(ナァーイス!!)ダァー!(ナァーイス!!)(ナァーイス!!)おおっと!(ナァーイス!!) 最後の最後までナーイスしないか負けた側が最後にナーイスで勝った方もナーイスで返すのがまあ一番大人っぽい終わり方かなって 課金して文句言ってやめてくバカの書き込み見ると楽しくてしょうがないなwもっと課金しろよ糞バカどもw >>831
つまりカカオトークが飛行機対策だった!? リーダーの必殺技出すときに俺が使ってる端末が古いから必殺技ボタンがなかなか反応しなくて連打してたらナイスが出ちゃって煽りみたいになるのが申し訳ないと思う
こっちはただ反応が悪いから連打してるんだけど相手にナイス送れない機能追加して欲しい ナイス煽りにはバトル終了時に1回だけナイスして紳士な対応を見せよう さっきのコアラ必殺技後にナイスしてたが反応悪いだけだったんだろうか >>836
異常に反応悪い時あるね
サブ機どころかメインですら時々あれあれ?ってレベルで押せないことがある
明らかにUIおかしい 黄色の倒しかたが分からん
たぶん一番勝率低い
なおこちら青 >>843
俺は金リーグのつもり
ワールドは知らん 今頃(セクター)の民度いいよ
ナイスが煽りなく挨拶や相手を称えたりしとる クリティカルって100プラスされるだけじゃん
100とか誤差程度やろ 100残って自ターンに残るのと、残らないのが誤差か
頭弱すぎ >>842
あ、あれか
ダメージ食らうと強くなるやつ ナイスは開戦時と終戦時に一回ずつがスマートかと思う
負けた終戦時だけだんまりしてたら俺だから煽るなよ
絶対煽るなよ 残念ながらクリティカルの上に激クリティカルがあるから誤差どころじゃないぞ 飛行機で封鎖させられてからのナイス連打
まーじでゴミしかいないなこのゲーム てか名前すぐ変えられるから晒しもブロックもしようがないからほんまどうしようもないな 3回連続で落ちてリーグ降格しました
死んでくださいミクソ バランス的にリーダーの耐久は後1000あっても良かった気がする
バトルのスピード感を意識したんだろうけどそのせいで大概3ターン目までには戦局が決定して残りはお互い詰め将棋をやるだけになっちゃうし
ランダム要素の多さに加えてこの早すぎて戦略が入りこむスキマのない決着が多いことも運ゲー感を強めてるんだろうな >>857
今時どのソシャゲも名前すぐ変えられる
ID晒すしかないけどID見る方法ないしな >>848
ガイジ
センスシステムがどれだけクソなのかまだわかってないのか 飛行機されても相手のIDわからんしリザルトに通報ボタンも設置してない
もちろんブロックや対戦拒否も不可能
普通にお問い合わせから通報しようとしても対戦ゲーなら当然設置してあるべき不正通報用のフォーラムなどもちろん無い、それどころかお問い合わせ内容を選ぶ部分に不正に関する項目すら無し
仕方無いからプレイ内容で問い合わせようとすると大量の個人情報入力項目がズラリ
この辺でなんかもういいやってなった
不正もチートも取り締まる気無いみたいだからどんどん飛行機飛ばして大丈夫だぞよかったな >>862
落ち着け、問い合わせは以下に送ればいい
support-fightleague@xflag.com
テンプレやフォームなんて全部無視でいい、あれは問い合わせを億劫にさせる見掛け倒しでしかない
それでも返信は帰ってくる、そこから情報を求められたら教えればいい なんか意味わからない挙動で二回連続で負けたから久々にスレ来たけどやっぱ飛行機のせいか
おれがいた時から飛行機の話はあったけどその度アホみたいな擁護するやつが現れて話題にはならなかったけどもう広まりすぎて抑えられなくなったみたいだね
なんのために社員張り付いてんだよ使えなすぎ
顔真っ赤にしてアンチに噛みついてるだけじゃ存在価値ないから >>864
とんでもない勢いで急増してるからな飛行機
カントリー中盤〜ワールドくらいはほぼ犯されてる 俺がガイジなのか
本当にクリティカルとか意味ないと思うんだけどね
ワールドクラスとかになると違うのかな >>866
例えば敵の体力700の奴が自分のリーダーに密着してるとして自分の配牌ではどうやっても600しか与えられない時とかにクリティカル出れば助かる 黄色で青に勝つにはどうしたらいいんだ
右上らへん埋めときゃいいのか >>868
なるほどね
たしかに助かるな
めちゃくちゃ運ゲーじゃないか >>825
相手の駒の動き見ないと相手ターン中に考えれないから
10秒オーバーしそう セクターBCあたりが一番楽しいっぽい
カントリーから上は必死すぎだし下は下でわけわからんのばかり >>867
やる価値ないとかアンスコしたって人が何で本スレにいるんですかね…未練? セルラン178位か
もうサービス終了のカウントダウン始まってるな せめて対人は2対1にならないようにしてたらな
タッグ同士で戦えばいいのに
まぁセルランから見ても
手遅れだろうけど 無課金青でワールドリーグ到達〜
厄介で苦戦したのは紫、黄色だね
ソロで最強は紫だからソロの人は鰐リーダーで紫すればいいと思う。
運ゲーって嘆いて勝てない人は読みが足らなすぎるよ、デッキ構築も悪いんだろうけど
課金する要素が無いのがかわいそうなゲームだけど読み合が熱くておもろいわ
http://i.imgur.com/Et5IL77.jpg ソロの人は紫しか使えないってことか
うーん ますますくそげーだな 対人ゲー苦手なんだけど操作技術とか課金じゃなくて運と読み合いだからストレスがあまりたまらなくてハマってきた
ガチャ引く理由があんまないしプレイに使うファイトマネーも1だから暫くは課金は伸びなそうだね >>878
何を読むの?運ゲーなのに
ワールドおめでとう運が良かったね >>866
いや偶然ラッキーパンチに意味を見いだすかどうかの違いだけでしょ
運ゲーを加速させるクリティカルは糞仕様。
金稼ぐためにつけた苦し紛れの育成()要素だな ここ数日タブレットの充電が進まない現象が起きててファイトリーグを疑ってるんですが
同じ症状の方いませんか? >>883
ファイトリーグに限らず充電しながらのゲームプレイはバッテリーにダメージ与えるけど今までしてなかった? >>885
昨日寝る前に全アプリ停止して充電
起きた時29%でした
電池使用割合を見ると
com.xflag.fightleagueなるアプリ?が
画面よりも電池を食ってるのが確認できましたのでファイトリーグを疑ってる次第です
因みに使用割合の画面でファイトクラブのアプリ本体は数%程度しか使ってなかったので上のやつは謎です ブラッドピットが暴れる映画は関係ないと思うがとりあえず俺はファイトリーグ入れてからバッテリーの減りが早くなった感覚はないよ配信初日からやってるけど >>887
たしかにファイトクラブは関係ないですねw
俺ももう一つのアカの方は特に問題ないのでもうちょっと様子を見てみます。どうもでした 掃除機オジ使ってる人atk100何入れてますかね⁇シイバとかビッグソーとか翔かな >>883
バッテリーメモリ管理系アプリとかGoogle開発者サービスをアンインスト、ダウングレードしてみたら >>889
あとリクライニングとハイライトも入れてる >>885
お前いつの時代に生きてんの?
最近のソースならガセだぞ >>892
そう?パソコンのUSBに繋いで充電したまま3Dゲームプレイすると端末熱くなるよ?充電だけだと冷え冷え繋いでないでプレイしても冷え冷え >>893
調べたけど繋いだまま使う事自体はダメージにならないけど熱が発生する場合はダメージになるってあるから俺みたいに3Dゲームと充電のダブル負荷で発熱する場合はダメージになるんじゃね? >>891
なるほど〜
あとGGGは基本ラジボーイ入れたほうがいいのかな今抜きでやってるんだけど ロボ犬は登場時攻撃力下がるからアーカイブと組ませせてるな
その場合は他の登場時系スキル持ちは抜いてる >>894
熱暴走は別の話で、端末そのものに影響がある 全く勝てない→そうか俺が下手なんじゃない運が悪いんだ→運ゲー糞ゲー
ってかい
じゃあ何で勝ち続けてワールドリーグに行く人がいるんだろうね?凄く運がいいだけかな? >>881
何を読むかもわからないって… にわか以下やん
よく書き込めるなw >>901
頭悪い奴が運ゲー喚くのはお門違いだが
運要素強いのは事実 >>901
ワールドがそんなに勝ち続けてるわけじゃない
かなり運に左右されるから結局は数こなすしかない
俺はチャレンジから計算したら勝率5.7割だった
どんなに頑張っても勝率6割超えるのは難しいと思うゾ
今ワールドの人は暇人ということがバレてしまうわけだが 詫びマネー10来たな
モンストで言う5オーブだからまあ多い方 やたら意見が両極端になってるわ
元々運ゲー運ゲー言ってた人は効果がランダムなものが多くて、さらにバランス的に山札が回る前にほぼ勝負の優劣が決まりきってるケースが多いから他のゲームと比べると読み合いの要素が少ないってところを指していってるだけだったんだけどな
完全な運ゲーだって主張と読み合いがあるから運ゲーじゃないって主張はどっちもおかしい 昨日運ゲー言い続けてたけど掃除機おじさん軸の低ATKデッキ使ってみたらしっかりボードゲー的な楽しさはあったわ
ただおじさんが都合よく来てくれてたからだから運ゲーではあるけど 72時間ガチャですらあれだけ渋いのに課金する層が通常ガチャだけの状態になって来た中でセルラン上がるわけないわな 運ゲーに低い割合とは言えデッキ構築や出す順や普段のイベキャラのセンスの積み重ねなど差を出せる所はあるからこそ全く勝てない人と順当に黒字を重ねて上に行く人とがいるんだろ素直にスゲーと思うよワールド あくまで他のゲームの比べた時に運ゲーの要素がかなり強いよねっていう話だしな
そんなのちょっとやれば当然みんなわかるし、そもそも運営的にはこれは意図してるゲームデザインなんだよな
それなのに完全運ゲーかどうかを議論するとかバカすぎる
アンチ荒らしと擁護信者と不毛な争いですわ ゲームなんだから楽しんでやったもん勝ちや わいは今日も赤で負け続ける 結局運ゲー言ってる奴ってライオン使ってライオンでねえ運ゲーとか言ってるあほなんだろ つかやってりゃ分かるがライオンそんな強くないしなw
HP4で前しか攻撃できんのだぞ ライオンはピンチ状態はダメージ下がるとかなんかないと釣り合い取れてない モンストからきたキッズ率高そうな感じはあるな
運ゲーって言葉でやたら煽るやつと運ゲーって言われることに異常な拒否反応示すやつが多すぎバカすぎ >>915
ほーん
上手い使い手に当たってないのかみんなブッパで出して来て500与えて次のターンについでで処理させてくれるから最近全然怖ないわ ぶっぱでもマイナスがないじゃんあいつ
とりあえずノーマルコマよりは確実に優れてる やってりゃライオン強くないわかるって
結構笑わせてもらったわ
ありがとな 登場時味方1体退場でリーダーに隣接してるのが消えたら負け確なのに出し
たまたま関係無いところにいた奴が退場して勝ちとか言う最大の運ゲー味わってた所だわ 必要ポイント多くてリーグ昇格するのめんどくせーなーってなる 黄US→ピンチの時しか力出ない
赤US→場に2体いないと力出ない
紫US→コスト支払わないと出せない
青US→場に手駒が揃ってないとあんまり意味がない
緑US→どんな状況でも前方500を削れる 先手に限らず相手の手番飛ばせるバグ利用横行し過ぎいぃ〜! 黄US→5方向 600/600
赤US→ガマ親分やダルマで簡単に2体は出せる4方向 500/600
紫US→4方向貫通 500/500
青US→4方向200/600 いかれバフ 場に手駒が揃ってない青はその時点で…
緑US→どんな状況でも前方500を削れるが
500/400 3方向 召喚追加ダメ 前半出して500
後半繋げればライオンだけで1000確定+300ダメージ
緑なんて場数とか関係無しのゴリ押しなのにこれ理解できないのはちょっとやばい 序盤に500+緑火力を貰うだけで相手の負担半端ないぞ
青なら処理しながら攻められるけど大体処理しつつだとじり貧になりかねない
緑相手に正面開けておくのは危険だけどライオン見せておくだけでその範囲が正面3マスに広がる 達磨で出せるのって実質1キャラだけだからな
他の達磨は半ターンしか残ってなかったり他にキャラいないと出なかったりだし 何言ってんだ赤のUSはビスだろ?かぐや?知らない子ですね… 先行一ターン目でライオン引いちゃうと結構辛い。いやまあ先行が基本的に辛いんだけどね 先行で様子見で置いた駒殺されつつ顔に1000オーバーくらうのはきっつい >>933
それ様子見で置いたコマリーダーの真横じゃないと起き得ない状況なんだけど てかよくお前らこんなゲームやってられるな
アンスコしてないけどホーム画面で眠ってるわ お前はよくやってないゲームのスレ来る気になるな
時間の無駄だろ >>901
ワールドっても勝率55%とかそこらへんも結構いるしな
試合でどのブランドとよく当たったかでもかなり違ってくるし
最善手打てなければ負けてくる 1番手2番手、先行後攻があることによってシナジーや条件スキルは不安定で基本不利なんだけど
開発はその辺わかってないというか他ゲー少しは見習え >>934
真横?獣ならバイソンとコアラ以外はどこでもついでに倒せるぞ マネー結構お手軽に錬金できるな
時間余ってる日ならやって良いかも
1日30個は楽勝 なんだかUSがまったくでなくなったなぁ
先攻の1手目だけやたらでるけどその後パッタリ
B→Dまで落ちたぜ・・・ ライオンメイリーフとかいう汚物
青のアーカイブ以外無理だろこれ テンポが悪すぎるのがやっぱ致命的だわ
演出とかサックサクにしてそれこそ2分とかで終わるようにすりゃ運クソゲーでも誤魔化せた可能性も
操作が駒置きとFBのみで制限時間もかなり短いとかたぶん設計自体もそっち方面だったはずなんだよね
でもあがってきたものが無駄演出の極悪テンポですべてを無にされて運クソゲーだけが残るという惨事に 演出はあってもいいけどONOFF切り替えでカットできるようにならないとね スレ勢いなさすぎない…?皆ゲームに夢中ってことなんですかね 2ターン連続で牛リンクス+チーターUSとか耐えられるわけ無いんだよなぁ バンゲリングベイ「せやな」
スパルタンX「せやろか」 三戦連続でHP100残しで負けた
クリさえ出れば… 現状青が多いのも緑がヘイト集める要因かもね
序盤でライオンの13001400コンボ食らうとそこからユニット処理+削り合い合戦が強制されて、ユニット置こうにもバスケ、ハシビロコウ、ライオン、トカゲ、ツルと緑はユニット処理枠が豊富すぎるという
単発火力の低い青だと緑側が寄せで相当下手こかない限りは間に合わないから詰む >>950
面白いなすまんかった
バンゲリングベイは2コンのマイクで叫ぶと邪魔ができるんだよな確か
次スレ頼む 青使ってたら
紫にヘイト溜まると思うから
ライオン憎悪は対処が分からない層じゃね >>952
まんまこれだわw緑は盤むしで顔面攻めてくるから処理しても無駄顔いっても追いつけないから無駄状態… リーダーの体力が4000なら今の後攻有利のゲーム性も多少緩和されてたかもね
今の3000たと後攻緑なら最悪2ターン目時点で既にラストに向けた削り合いが始まるから早すぎ お願いします
さすがにいくら過疎ってても始まって10日でスレ消滅は やめたゲームのスレにきて文句言ってる連中の方が要らんやろ普通に考えて ファイトリーグwww
またミクソは黒歴史を作ってしまったな
モンストだけの一発屋企w とりあえずソロとタッグをマッチングさせるのだけはやめろよ
上に行くと99% 最高ランクっていう目標あるからまだ出来るけど
ワールドAまで行ったらやらなくなりそう 終わりたい奴は各自で終わっとけよ
次スレ
【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1498881103/ >>975
日本Dからたワールドかと思ってた
日本の次がワールドなのか マネーが100たまったから引こうか悩むが今のガチャが4日までだから新キャラ来るんじゃないかとxflagはモンストでもギリギリまで発表しないからタチが悪い とりあえず、今のガチャで欲しいキャラいないなら様子見しとけばいいよ >>979
新キャラガチャじゃなくてドロップかも
すまん ガチャ「ピリオド2 HERE COME NEW FIGHTERS!」開催!新ファイター3体が初登場!(7/3 12:00〜7/18 11:59) これ特定パートナーとタッグで勝利とかのリクエストもあるのな
もはや複数端末推奨レベル リクエストはタッグとか無理そうなの来たら右の矢印で違うのにチェンジできるで >>989
リクエスト消化考えたら他端末以外は登録しない方がいいだろ
ちなみに特定パートナーと3連勝で30貰える 勢い落ちまくったこんなゲームでもなんとかスレ消化させたな 面白いんだけどねぇ
オンラインでできることが対戦だけで協力はおろかフレンド登録すらできない仕様だとなかなか広まらないよね俺も遠くの友達に勧めにくいもん教えても一緒には遊べないしw 多分日本リーグもワールドリーグも変わらんな
上がれるまでやり続けたかどうかだわ
日本リーグBだけどワールドタッグにちょいちょい勝てるし ガチャも引けないしタッグも組めないしやること同じだし流石に飽きてきた
よく落ちる不具合とかはなんとかしといた方がいいぞ
Twitterとかニコ生で全然見ない時点で流行ってないのは分かってたけど、まぁ少しは楽しめたよ
ドラクエが出るまでの暇つぶしくらいにはしたかったけどそこまで持たなかった このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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