ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part188 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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スレ立て出来ない人は>>950前後でのレスに注意してください。踏み逃げは全く褒められたものではないわ
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前スレ
ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part187 [無断転載禁止]©2ch.net・
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.リセマラしてるけどこの星6って当たり?
A.アーティファクト(通称AF、背景が輝いてる星6)>星6(空きスロット有り)>>星6(空きスロット無し)
Q.AFを引いたけどどうすればいいの?
A.メインメニュー → アイテムを確認する → アーティファクト で献上してキャラと交換
2つ目を引いたら → アイテムを交換する → 常設交換所でオーブと交換
武器としての強さは全くないので上記方法で即交換しよう
Q.鍵ってどこで手に入る?あと転送したキャラはロストする?
A.探索orイベント報酬で貰おう。転送したキャラは1時間で帰ってくる
Q.同じ武器出たんだけど、スキル上げたほうがいいの?限界突破したほうがいいの?
A.基本的にスキル上げ、サブウェポン運用を考えてるなら限界突破
スキル性能は 絶大>超特大>特大
Q.ランク上げ、キャラレベル上げはどこが効率いいの?
A.ランク上げの最高効率は光の導く先へ3。両立させたいなら轟く雷5に行こう
Q.APの消費が多くない?
A.APがマイナスになっても色々出来る。
ただしマイナス状態では探索はできない
Q.武器の能力解放条件を満たすとどうなるの?
A.武器の性能が1.2倍になる
Q.オーディンメダル溜まったけど誰のAFを取るべき?
A.最初は通常攻撃のHit数が多くピュリゲージも溜めやすいノルンが使いやすくオススメ、次点でロキ、オーディン様、あとはお好み
「オーディンメダル」だけは次回に引き継げる パーティスキルの一覧
スキル名と効果と1LVの上昇量と所持キャラ
(LV55で取得でLV1、以降70/85でLV+1、99でLV+2)
達人:攻撃力上昇(+32):カラドック/ルーファス/レナス/ルシオ/アルフィオ
鉄壁:防御力上昇(+32):クルト/クラウシュ/ソー/アリューゼ/グラディス
軽快:クリティカル率上昇(+0.4%):アルトフェイル/クロエ/リタ/レベッカ/レイミ
剛毅:物理&魔力被ダメージ軽減(+0.4%):イングリッド/ヴァルヴァロワ/ロキ/バルゴ/ブラムス
聡明:魔力上昇(+32):ノルン/アネリアン/フレイ/マーヤ/メルティーナ
冷徹:抗魔力上昇(+32):カチナ/ランヴァルド/オーディン/ミュリア
狡猾:ガード率上昇(+0.6%):那智/アーリィ/クリフ/ヨルハ二号B型
万能:物理&魔力の与ダメージ+(+0.4%):レナスF/マクシミリアン/アリーシャ/シルメリア/白麗のヴァルキリー
炎舞:火属性の与ダメージ+(+0.8%):サイラ/マルヴァイナ
雷舞:雷属性の与ダメージ+(+0.8%):セナ/リウ
光舞:光属性の与ダメージ+(+0.8%):ジャンヌ/ネリャ/エモ
氷舞:氷属性の与ダメージ+(+0.8%):ルチア/貞光/マージ
闇舞:闇属性の与ダメージ+(+0.8%):ダリネ/カボ/アルベール
突撃:攻撃力&魔力上昇(+16)フレイア
律儀:攻撃力&防御力上昇(+16)エーリス
賢明:魔力&抗魔上昇(+16)レザード フリースキルのレベルアップ成功率(素材1つ当たり)
Lv Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 欠片 原石 結晶
1→2 100% 100% 100% 100% 100% ***% ***% ***%
2→3 *40% 100% 100% 100% 100% **9% *18% *27%
3→4 *16% *40% 100% 100% 100% **8% *16% *24%
4→5 **6% *16% *40% *80% 100% **7% *14% *21%
無課金・ジュース課金only用にデイリー討伐メモ
無形:光の導く先へ3
不死:禁じられた歌声1(1APリタで2体)、還るべき場所1(リタ面倒な人はこっち)
悪魔:光の導く先へ2、剣を振る理由5(全周) エーリスサイド
魔獣:ソー、ルーファス、アーリィ サイド、目標を外さなかった男5(殲滅)、因果は巡りて5(殲滅)、セラゲ全層
魔鳥:アリーシャサイド(1APリタで3体)、アネリアンサイド2、因果は巡りて1
水棲:運命の女神3(赤ルート&ボス)、目標を外さなかった男1(殲滅)
植物:ロキ サイド、目標を外さなかった男1(殲滅).
騎士:光の導く先へ5(1APリタor赤倒して増えた上をボス完走) 、アリューゼ サイド、ルシオ サイド ◆ 揺ラグ世界ノ邂逅 (1周年記念イベント) 【 4/24 18:00 〜 5/29 13:59 】
初級 1,000 AP3 15 EXP25 銀10/20 霊薬小 一杯の紅茶(交換AF-エーリス)
中級 5,000 AP3 15 EXP50 銀12/25 金チケ紙片
上級 10,000 AP4 20 EXP100 銀20/40 金貨10,000
極級 15,000 AP4 20 EXP115 銀22/44 記憶X
神級 20,000 AP5 25 EXP130 銀30/60 金チケ紙片 (称号)二人目の役者
挑戦1 30,000 AP6 30 EXP160 銀40/80 霊薬小2
挑戦2 40,000 AP7 35 EXP200 銀50/100 鍵100
挑戦3 50,000 AP8 40 EXP230 銀65/130 記憶X (称号)二枚目俳優
※ 弱点 聖闇 一部耐性炎氷雷
※ クリア条件 最奥への到達 / 制限 休息不可
※ 探索 鍵1 / 鍵2 挑戦1-3
※ クエスト特効 与ダメ/EXP エーリス +100%/+20% レザード,フレイア +300%/+50%
※ 通常ボス撃破後稀に強襲戦が発生 (開幕 神の祝福 HP,AS使用回数全快、ピュリファイゲージ0)
→ 5T以内の撃破で『勝利』ボスレベルが上がる、全滅orT超過で『撃退』戦闘終了
『撃退』後 1.5H以内はボスHPが維持され同一ボス出現(発生はランダム)、時間切れで『敗北』ボスレベルが下がる
※ 4/28 18:00〜 後編開始予定
◇ ボス ※ 弱点聖闇 耐性無炎氷雷、[異常]付与確認、《ループ》
挑戦1 ジェントルメン 悪魔 《 A+B+C → D+B → E+C+B 》 [毒・麻痺・呪い・暗闇] +2
A ブラックミスト 全体暗闇 / B 暗闇連撃 / C 闇 / D ポイズンアタック 毒連撃 / E 連打
挑戦2 キャバルリィ 魔獣 《 A+A → B+C+D → C+A → E+D 》 [毒・麻痺・呪い・暗闇] +2
A アーマーブレイク デバフ防 / B パラライズタックル 全体麻痺 / C クロー / D 二連クロー / E 全体突進
挑戦3 ヘイムダル? 神 HP2,405k 《 A+B → C+D+E → A+C → D+B 》 +2
A 斬撃 / B 乱切陣 連撃 / C 武器砕き デバフ攻・封印 / D 裁きの剣 全体多段聖 / E 細胞活性化 回復120,250+バフ全
◇ 強襲ボス ※ 弱点聖闇 耐性無炎氷雷、[異常]付与確認
強襲 異世界の機械蟹 [毒・呪い・暗闇]
Lv-HP 1-30k? / 2-75k? / 3-150k? / 4-225k? / 5-300k? / 6-750k? / 7-1,050k? / 8-1,200k? / 9-1,500k? / 10-1,880k?
11-2,620k? / 12-3,000k? / 13-3,380k? / 14-3,750k? / 15-4,120k? / 16-4,880k? / 17-5,400k? / 18-6,750k? / 19-7,320k? / 20-7,800k?
Lv1-7 A+B → ? → ? → ? → ?+Z / Lv8-14 A+B+C → B+D → E+C+B → ? → ?+Z
Lv15-19 A+B+F → B+B+D → E+C+B → B → ?+Z / Lv20-? G+B+F → B+F+D → E+B+C → A+B → ?+Z
A 毒泡 全体毒・麻痺 / B 二連鎌 / C 多段聖 / D 多段凍結 / E 鎌挟 / F サイレントバブル 封印 / G トキシックバブル 全体毒・麻痺 / Z 撃退
レア強襲 アナザー・○○ 神 《 ロキ → レザード → フレイア → ソー(麻痺あり) → エーリス 》のローテ?
Lv-HP 1-2,500k? / 2-3,500k? / 3-4,000k? / 4-7,220k / 5-7,680k? / 6-8,400k? / 7-8,750k? / 8-9,100k? / 9-9,450k? / 10-13,500k
Lv1-5 通常攻撃 2回 / Lv6-? 通常攻撃 3回 初級裏 25,000 AP5 25 EXP145 銀35/金3 (銀8,金1) 金チケ紙片
中級裏 30,000 AP6 30 EXP160 銀44/金6 (銀12,金2) 霊薬小
上級裏 35,000 AP6 30 EXP175 銀46/金6 (銀12,金2) 金貨15,000
極級裏 42,500 AP7 35 EXP200 銀56/金9 (銀16,金3) 霊薬中2
神級裏 50,000 AP7 35 EXP215 銀58/金9 (銀16,金3) 鍵100
裏挑戦 65,000 AP8 40 EXP300 銀75/金12 (銀24,金4) 記憶X (称号)主演女優 ◇ ヴァルハラ舞踏城 敵情報 01-50 ※ 弱点/耐性、[異常]付与確認、《ループ》
01 −/− 02 −/− 03 −/− 04 炎/雷 05 −/− 06 聖/闇 07 聖/闇 08 氷/炎 09 炎/雷 10 −/−
11 氷/炎 12 聖/闇 13 雷/氷 14 炎/雷 15 −/− 16 闇/聖 17 −/− 18 雷/氷 19 −/− 20 −/−
21 闇/聖 22 氷/炎 23 炎/雷 24 雷/氷 25 闇/聖 26 雷/氷 27 聖/闇 28 雷/氷 29 氷/炎
30 −/− 悪魔 ノーブルデビル ゲヘナの門 全体毒・呪い(初T) / 杖打 / 属性魔法(5種)
31 雷/氷 魔獣 アイスベヒモスB クロー / 角突 / 全体多段氷ブレス [毒麻呪暗]
32 −/− 魔鳥 グリフォンB 二連クロー / 全体突撃 [毒麻呪暗]
33 炎/雷 ドラゴン イエロードラゴンB 二連クロー / 多段炎ブレス / 全体突撃 [毒麻呪暗]
34 −/− ゴーレム ゴーレムB 殴り / 蹴り [毒麻呪暗]
35 −/氷 ドラゴン オブシダンドラゴン HP620k [暗]
二連クロー / 多段炎ブレス / 全体突撃 / 石化二連クロー(バフカウンター/毎T) / 回復31k+バフ全(デバフカウンター/毎T)
36 −/雷 植物 ビューティーフラワー 連打 / デバフ防 / 投球 / 呪い粉 [毒呪]
37 −/無 魔獣 魂喰いの凶獣 クロー / 角突 / 全体多段炎ブレス [毒麻呪暗]
38 −/闇 魔獣 アンシェントベヒーモス クロー / 角突 / 全体多段炎ブレス
39 −/聖 悪魔 魔道に落ちし者 HP640k [麻]
インフェルノブレイサー 全体麻痺・呪い・暗闇(1T目) / 杖打 / 属性魔法(5種) / 全体毒・凍結・呪い・暗闇(4T目)
回復12.8k+バフ全(HP50%以下,デバフカウンター/毎T) / ゲヘナの門 全体毒・呪い(HP30%以下)
40 −/無 人型 異形の剣士 HP640k 斬撃 / デバフ防 / 連撃 / 回復32k+バフ攻(デバフカウンター) [毒呪暗]
41 −/氷 ドラゴン 朽ち果てゆく竜 踏みつけ / 多段闇ブレス / 全体多段ブレス
42 −/雷 ドラゴン シューティングスター 多段雷ブレス / 多段聖ブレス / 全体氷ブレス [毒呪]
43 −/闇 魔獣 アンシェントビースト クロー / 角突 / 全体突進 [毒麻呪暗]
44 −/無 虫 ギガントアント 踏みつけ / 毒 / 闇
45 −/− 人型 青鬼 斬下 / 斬上 / 全体聖 [毒麻呪暗]
46 −/聖 植物 華のない花 連打 / デバフ防 / 投球 / 呪い粉 [毒呪]
47 −/氷 魔獣 ベヒーモス変異種 クロー / 角突 / 全体多段炎ブレス [毒暗]
48 −/炎 ドラゴン セイントドラグーン 多段雷ブレス / 多段聖ブレス / 全体氷ブレス
49 −/無 悪魔 インフェルノデモン HP1,030k A → 《 B+C → C+D → B+C → D+E 》 割り込み F (HP50%以下)
A 魔力上昇 回復20.6k+バフ魔3T / B ファイアランス・アビス / C 炎 / D 杖打 / E 全体デバフ全 / F イモータル・シールド
50 −/無 神+不死2 ヴァルキュリアシャドウ(レナスF) HP990k ソウル/ガードファンタズマ HP370k
弓撃(3種) / 雷 / セレスティアルソウル 回復49.5k+全体バフ全 不死2 1T-殴り → 2T-全体バフ攻魔/防抗 ◇ ヴァルハラ舞踏城 敵情報 51-65 ※ 弱点/耐性、[異常]付与確認、《ループ》
51 −/炎氷 魔獣 ジャックハンマー クロー / 角突 / 全体突進 [麻]
52 −/氷雷 ドラゴン オブシダンドラゴンゾンビ (デバフ耐性) [毒呪石]※耐性低下後
踏みつけ / 多段闇ブレス / 全体多段闇ブレス / 全体毒・麻痺ブレス / 晦冥なる力 異常耐性低下(HP40%以下/T終了)
53 −/炎氷 ゴーレム 警備ゴーレム 殴り / 蹴り / 全体暗闇ブレス
54 −/炎氷雷聖闇 人型 記憶なき復讐者 HP1,600k [毒呪暗]
斬撃 / デバフ防 / 連撃 / バーサーク 回復320k+バフ全+弱点無炎氷雷聖闇 (HP50%以下)
55 −/無聖闇 神+不死2 ブラックヴァルキュリアシャドウ(アーリィ) HP1,200k ソウル/ガードファンタズマ HP500k
槍撃(3種) / 氷 / デバフ全 / 盈満なる漆黒の力 回復60k+全体バフ全 不死2 1T-殴り → 2T-全体バフ攻魔/防抗
56 −/無聖闇 ドラゴン 死屍怨念龍 (デバフ耐性) [毒呪石]※耐性低下後
踏みつけ / 多段闇ブレス / 全体多段闇ブレス / 全体毒・麻痺ブレス / 晦冥なる力 異常耐性低下(HP40%以下/T終了)
57 −/無聖闇 魔獣 紅の炎獣 クロー / 角突 / 全体多段炎ブレス [毒暗]
58 聖/− 悪魔1+2 年中無休サンタ 連打 / ベル連撃 / 暗闇 トナカイアーマー2 斬り / 連撃 / 突き [毒呪暗]
59 闇/炎 水棲 昼行灯 突撃 / 打撃 / デバフ魔 / 炎 [毒呪暗]
60 −/無聖闇 神2 A ヴァルキュリアシャドウ(レナスF) B ブラックヴァルキュリアシャドウ(アーリィ) (デバフ耐性)
各 HP1,350k HP50%以上 雷・氷3回攻撃、HP50%未満 ランダム
A 弓撃(3種) / 雷 / 全体デバフ全 / セレスティアルソウル 回復67.5k+全体バフ全
B 槍撃(3種) / 氷 / デバフ全 / 盈満なる漆黒の力 回復67.5k+全体バフ全
61 炎雷/− ゴーレム ゴーレムU試作型 (デバフ耐性) 《 A+B → C+D+E → F+D 》
A 全体炎ブレス / B 全体暗闇ブレス / C 蹴り / D 殴り / E 全体雷ブレス / F ディスペル・エンチャント 全体スキル効果解除
62 氷/− 悪魔 ブレイズアモン上位種 HP1,900k 《 A+B → C+B → D 》 追加行動 +E (デバフ魔カウンター)
A ゲヘナの門・強 全体毒・呪い / B バーンストーム・強 / C ファイアランス・強
D 魔力上昇 回復38k+バフ魔 / E 魔力低下で力が出せない! ABCが弱に変化
63 ○/○ 魔獣3 バッドイエロー(炎/雷),ブルー(雷/氷),レッド(氷/炎) (デバフ耐性) 突撃 / 必殺○○アタック 連撃 [毒呪暗]
64 無/炎氷雷聖闇 無形 マザリ・ニゴリ 《 A+B → C+D+E → F+G → B×3 》 [毒呪暗]
A 全体デバフ攻魔 / B デバフ防 / C 多段雷 / D 多段氷 / E 炎 / F 闇 / G 聖
65 聖無/炎氷雷闇 騎士 呪イ背負イシ者 HP2,400k [毒呪暗]
《 A+B+C → A+B+C → A+D+E → F+B → G+C → H+D 》 追加行動 +I (呪いカウンター/弱体化中なし)
A 漂う魂を喰らい能力上昇! / B 斬り / C 殴り / D ディスペル・ターンアップ 全体ターン累積系リセット
E カースソウルパウダー 全体毒・呪い / F 魂を消耗し弱体化! 耐性なし2T / G 漂う魂を喰らい回復中! 回復120k
H 漂う魂を喰らい復活! 回復120k+耐性復活 / I 全体呪い ◇ ヴァルハラ舞踏城 敵情報 66-77 ※ 弱点/耐性、[異常]付与確認、《ループ》
66 雷/炎氷聖闇 ドラゴン 氷鱗龍ツンドラ HP2,700k [毒麻呪暗]
《 A+B → C → B+A → D+E 》 割り込み F+G (デバフカウンター)
A 二連クロー / B 多段氷 / C 全体麻痺ブレス / D ディスペル・ターンアップ 全体ターン累積系リセット
E 全体突撃 / F 回復135k+バフ全 / G 石化二連クロー
67 闇氷/雷 悪魔 輸入カカオ袋の精 《 A+B+C → D+E+E → C+E+B 》 [毒麻呪暗]
A シュガーパウダー 全体デバフ全 / B 麻痺連撃 / C 暗闇連撃 / D カカオパウダー 全体暗闇 / E 連打
68 ○/○ 水棲3 ○○フィッシュ×3 回転 / 連打 / (下記) [毒麻呪暗]
ジェリー(無/聖闇) 投球, エンゼル(闇/無聖) 多段聖, デビル(聖/無闇) 多段暗闇
69 闇/無炎氷雷聖 魔獣 フォートレスビースト HP3,600k 《 A+B → C+D+C → B+E → D+C+E 》 [毒麻呪暗]
A プロテクトウォール 回復180k+バフ防 / B 全体突進 / C アーマーブレイク デバフ防 / D 二連クロー / E 角突
70 聖/− 不死 サイレントガイスト (デバフ耐性)
非攻撃時 A 攻撃時《 B+C+D+E+F → C+C+C+C+G → D+H+I → J+A 》
A 様子をうかがっている! / B 攻撃を受けて狂暴化! 耐性無炎氷雷闇3T / C 投球 / D 幽鬼の手 デバフ抗 / E 多段氷
F 多段雷 / G ディスペル・ターンアップ 全体ターン累積系リセット / H 炎 / I 多段闇 / J 落ち着きを取り戻した! 耐性なし
71 氷炎雷聖闇/無 植物 フロアの華 《 A×4 → B×2 》 A 異常花粉(毒・麻痺・呪い・暗闇) / B 連打 [毒麻呪暗]
72 雷闇/− 魔鳥 ラピッドクロー 《 A×8 → A+A+A+A+B → A×8 》 A 二連クロー / B 全体突撃 [毒麻呪暗]
73 −/− 無形3 スイーツ同盟・○○ イチゴ 《 C → A → B 》 チョコ 《 B → D → A 》 みかん 《 A → B → E 》 [毒麻呪暗]
A 回転 / B 全体プレス / C シュガーパウダー 全体デバフ全 / D カカオパウダー 全体暗闇 / E カビスポォール 全体毒
74 氷/炎 人型 ブレイズギガス HP3,500k 《 A+B+C → D+C+E+B → C+E+F 》 [毒麻呪暗]
A 麻痺刀 / B 斬上 / C 炎 / D 石つぶて 全体石化 / E 毒刀 / F 細胞活性化 回復175k+バフ全
75 聖/炎氷雷闇 魔術師 招かれざる客 《 A+B → C+D+E → A+D+B+E → C+C 》 [毒麻呪暗]
A 炎 / B 多段麻痺 / C ダーティクロウ 毒・暗闇 / D 多段凍結 / E 多段闇
76 闇/無聖 神 別次元の聖魔王(ノルン) 《 A1+2+3 → A1+2 → A1+2 》 ※ A1-3 各通常攻撃
闇/炎 人型 聖魔王のメイド・大剣(マルヴァイナ) 《 A1+2 → A1+2+3 → A1+2 》 [毒麻呪暗]
闇/聖 人型 聖魔王のメイド・杖(カチナ) 《 A2 → A2 → A1+2 》 [毒麻呪暗]
77 炎闇/− ドラゴン ばはむーと? A → A → A→ B → 《 C+D → E 》 [毒呪]
A カウント3,2,1 / B メガサンダーLv2-4 全体多段雷(Lv条件不明) / C 二連クロー / D 雷 / E 全体突撃 ◆ 生きる糧、生きる為 (鋼の錬金術師 コラボイベント) 【 5/8 18:00 〜 6/5 13:59 】
初級 1,000 AP3 18 EXP30 銀5 鍵10
中級 5,000 AP3 18 EXP60 銀6 霊薬小2
上級 10,000 AP4 24 EXP100 銀30/金90 (銀1,金3) 鍛錬中
極級 12,500 AP4 24 EXP110 銀32/金96 (銀1,金4) 金貨10,000
超級 15,000 AP4 24 EXP125 銀34/金102 (銀1,金4) 聖剣トレモロ(☆6剣) (称号)鋼のコソ泥兄妹
挑戦1 20,000 AP5 30 EXP150 銀58/金174 (銀2,金7) 金チケ紙片
挑戦2 30,000 AP6 36 EXP200 銀84/金252 (銀3,金9) 鍛錬大
挑戦3 45,000 AP7 42 EXP250 銀114/金342 (銀4,金13) 金チケ紙片 (称号)街の便利屋
初級裏 15,000 AP5 30 EXP125 銀67/金201 (銀3,金8) 鍵30
中級裏 17,500 AP5 30 EXP135 銀75/金225 (銀3,金8) 霊薬小3
上級裏 20,000 AP6 36 EXP150 銀104/金312 (銀4,金11) 金チケ紙片
極級裏 25,000 AP6 36 EXP160 銀120/金360 (銀5,金14) 金貨15,000
超級裏 35,000 AP6 36 EXP175 銀162/金486 (銀6,金18) 琥珀
特別編1 48,000 AP7 42 EXP200 銀200/金600 (銀8,金23) 特殊錬成素材 ×4
特別編2 55,000 AP7 42 EXP250 銀220/金660 (銀8,金25) 特殊錬成素材 ×4
最終編 75,000 AP11 22 EXP300 金200 記憶X2 (称号)FULLMETAL ALCHEMIST
※ 弱点 雷聖 一部耐性氷
※ クリア条件 最奥への到達 / 制限 休息不可 サポート禁止(最終編のみ)
※ 探索 鍵1 / 鍵2 超級裏 / 鍵4 特別編1-最終編
※ シルバー,ゴールドナイト(上級以降の赤敵) 銀,金ドロップ 上記( )内
◇ ボス ※ [異常]付与確認、《ループ》、無表記 弱点雷聖 耐性炎氷闇
挑戦1 ディグアップボーン 騎士 《 A+B → C+A+C → D 》 [毒・麻痺・呪い・暗闇] +2
A 斬り / B カースブレイド 呪い / C 殴り / D 全体毒
挑戦2 地底人 人型 《 A+B+C → D+C+D → B+E 》 [毒・麻痺・呪い・暗闇] +2
A 石つぶて 全体石化 / B ブッタギリ / C 斬上 / D 斬下 / E 細胞活性化 回復33k+バフ全
挑戦3 アースイーター 魔獣 《 A+B+C → D+B → B+C+D → D+C 》 [毒・呪い・暗闇] +2
A ロックブレス 全体石化 / B 尾撃 / C クロー / D アーマーブレイク デバフ防
超級裏 洞窟住まいのドラゴン ドラゴン 弱点雷聖 [毒・呪い・暗闇] +2
《 A+B → C → B+D 》 A 多段炎 / B 二連クロー / C 全体麻痺 / D 全体突撃
特別編1/2 鋼の電動兵士・○ ゴーレム 《 A → B+C → D+E 》 [毒・呪い・暗闇] +2
A (下記) / B 蹴り / C 殴り / D 爆球 / E サイレントスモーク 全体封印
青 左上/左下 弱点雷 耐性炎氷聖闇 A アイスダスト 全体凍結
赤 右上/左上 弱点氷 耐性炎雷聖闇 A ブレイズメルト 全体デバフ抗+防
黄 左下/右下 弱点炎 耐性氷雷聖闇 A サンダーショック 全体麻痺
黒 右下/右上 弱点聖 耐性炎氷雷闇 A エビルスモッグ 全体暗闇
最終編 怨み持つ魂の集合体 不死 6,120k 弱点雷 耐性無炎氷闇 [毒・呪い・暗闇] +2
《 A+B → A+C → A×3 → A+C → D → E 》
A 殴り or デバフ抗 / B 多段暗闇 / C 怨嗟の念 呪い
D 怨念を使いすぎ弱体化! 弱点雷聖+耐性なし1T / E 怨念を取り込み復活! 回復306k >>1乙
最後の強敵倒した人先の宝箱の中身なんだった?
琥珀なら銅分のオーブも取りに行くけどそれ以外なら称号もいらないしスルー安定だわ まぁあんだけガチャの売り文句にLE進化武器LE進化武器言ってたんだし
そろそろLE活かせる難易度も出していかないと廃課金様から文句が来るからな ステップ1で☆6が3つ出て白麗2つとか神引きすぎて失禁しそう 敵のHP削りきってるのにこっちの行動終了まで回復しないの不具合じゃないんですか? くそイベントって書き込もうとしたら既に書かれまくっててワロタ
まじでこんなイベントの企画通す運営頭おかしいわ
いままで課金しまくってたけど一気に熱が冷めた >>1乙
>>12
レジェンド用琥珀だったと思う
しかしホントにセラゲのボスも魂増えてやがる、ダルすぎ
多分イベの強敵ルート以外の通常ボスは魂増える予定じゃ無かったんだろうな
あまりにもダルすぎだし
はよ両方修正しろ まあスキルぶっぱ対策実装するけどユーザーの意見を聞きたいっていってたのはこのイベントだろうし
思いっきり送りつければいいんでない ここの運営バカだからそのうち全ての敵が魂持ちになりそうなんだがw >>1は乙すぎるけど
運営は頭山岸からLE進化とげて頭木村になっちまったな・・・ >>14
別に高難易度ダンジョン作るのはいいんだが
ちゃんと書いてほしいなぁ 推奨戦闘力50000
のとこに65000で苦戦しまくるし これ新規はクリアきついやろ。つか、黄昏増やすだけじゃね。
そこそこ育てた武器ありゃ特効なんて要らねえし、
慣れてる人ならすぐコツ掴むだろうけど、周回面倒くせーよ糞馬鹿運営。 お知らせよくみたらセラゲの修正即じゃなくて次のアップデートまで
とにかく再起動してくれってことじゃん・・・懐かしいなこの感じ FGOでも複数ゲージの敵は周回ステージには出してこないのに何やってんだ
想像力がないのか 超強敵は別に文句ないけど、通常ルートはめんどいから復活無しが良かったなぁ
これクリアできないやつ石割って耐性オーブ取るくらいならガッツでクリアしたほが早くね? 今バッックアップしてきたんだけどスクエアエニックスに登録するだけで完了なの?
すぐ終わって出来てるのか不安なんだ・・ 強敵は、一度倒したらスルーしていいのな
銅メダル落とさないから周回するときは倒す必要なし
(稀に落とすかもだが、未確認)
そもそもLE武器持ってないんだから、強敵を倒す理由なんか欠片もないな まだイベントやってないんだが超強敵じゃないラストのボスもそんなに強いの?体力だいたいどのくらい? >>13
サンクス
まだまだレジェンド作れる気もしないしスルーしよかなw てか今回防衛戦じゃないのわわかりきってたけど、それならなんでイベント期間も短くしたんだろな
防衛戦と思わせるためのミスリードか何も考えてないのか スキルぶっぱで終わらないようにしよう→敵復活。
毎ターンスキルぶっぱで終わらないようにしよう→必ず敵攻撃挟もう、ついでに麻痺にしてしまおう。
…くそげ >>32
通常ルートのボスは別に強くないが3回起き上がって相手が攻撃するの
いちいち待たないといけないのが辛いのよ >>41
お知らせ見る限り倒すのに最速でも3ターンかかるってことだよね?くそげ >>31
お、ほんまやね。通常だけでよさそう
それでも周回が糞面倒や。周回必須で複数体力とかアホかと
後、何時も通り3倍のメダル204枚確認 周回イベしかやらないのに、その周回を極めて面倒にするという
最もやってはいけない事をやりましたねこれは
1周年を機に新しいイベとかも期待してたのになあ 今回の試みとしては結構良いと思うが
完全にスキルぶっぱゲーだからこのタイプは今後は使いどころ慎重に頼むよ運営さん
手軽に出て来たら盛り下がるの確定 スキルアップ系の交換が充実してるのが逆にイラつくわ
どんだけ周回せねばならんのか・・・
しかし、LE導入されてから琥珀の配布量減ってない?
今までは、大体1イベで3つは手に入ってた印象なんだが
(ハガレンコラボは3つだった)
LE作るためには武器で限凸するしかないガチャ煽りっすかね 試みやりたいのはたしかにわかる
だけど 相変わらず最後はフレンドサポートの力得られず単独の戦闘力でなんとかして
ダメならガチャってねスタンスの運営が
どの口ぶらさげてマルチプレイの話持ち出すのかなと思うわけです 新しいことやろうとする心意気は買うがこれじゃ不評出るなんて誰でもわかるだろ タワー辺りならまだわかる。一度クリアすれば二度とやらないからね
って言ってると次回タワーに複数体力持ち入れてくるのがここの糞運営 >>43
3回起き上がるから最速4ターンよ。
しかもこっちの行動回数無くならないとターン終わらないから、3ターン目までは全員全行動必須よw
…くそげ 新しいことやろうって意気込みはいいわな
ギミック付きはタワーとか脇道とかの1回クリアするだけのとこで頼むわ 麻痺入ってる時も行動スキップできないのほんとめんどくさい サービス開始から耐えてきたけどさすがにクソすぎてやる気なくなったわ…今までありがとうなこのスレにはホントに世話になったわ ハガレンにしてもこれにしても最後フレ禁止だからフレポのために関係ないとこ行かないといけないのがめんどくさいわ オーバーアタックを推奨するなら
アポカリやマギサ系のアクションスキルが死んだ敵に当たらない不具合をいい加減に直せ
初期から言われてることだぞ やめるほどか?w
特効無くてクリアできない程度の人は最終超強敵無理してやんなくていいよ
どうせ金剛石取ってもレジェンドなんて夢のまた夢でしょ 通常ルートまで魂持ちってのが最大の批判ポイントだと思う
周回がとにかく面倒 >>54
おう!とりあえずまた明日以降な!
あまりにクソすぎて怒りつきぬけたんだろう
一晩休むといいし 頭木村な運営のためにカッカするのはもったいないぜ
おやすみ しかしこれ強制的に敵からダメージ複数回受けるの腹立つな
復活するのにターン使えや
あと盾剣なのに全然ガードしないし魔法攻撃なのか? ニーアとかハガレンで入ってきたご新規様を振り落としに来てるな
ここの運営は実はアース神族で、ゲームという体でエインフェリアを選定してるんじゃないか
忠誠心、精神力、課金力、暇人力、あらゆる力が試されてる 敵の先制が廃止されたのになぜ元に戻してしまうのか…
ゲージ飛ばした後は味方ターンからでええやろ… >>51
ほんとそれ!ぶっ倒れてオーバーキルしてる
のに全部殴りきるのを待つしか無い 白ヴァル
の通常攻撃クソ長いのがハムハムにむかない
テストプレイしてないだろ そもそもハムスター
イベすら毛嫌いされてるのにもっと苦痛を味合
わせてどうすんの スキルぶっぱに対する新たなる試みに見えるが
結局スキルぶっぱした上にターン数が掛かるだけなのを開発段階で判らなかったのかという・・・
何もしないほうがマシなレベルに思えたな >>51
それに加えてボスの攻撃回数多いから余計に時間かかる
今回本当黄昏そう 麻痺対策なにもせずにいったらせっかくスキルマになった特攻何も使えず頭おかしくなりそうだったわ
麻痺飛ばせない、オーバーアタックボーナススキップできないでテンポ悪すぎ いま気付いたんだが曜日ダンジョンは土日のと平日のは別バナーなんだな
やっぱり鍛錬玉の出土確率も違ったりするかもしれんね この不具合に対して放置とか悪質極まりないな。
これ何気に重大なバグやぞ。これに運営が全く大きな問題ととらえてないのが酷い。
当然このスレ見てるだろうから親切心ではっきり言ってやるけど、このざまではこのゲームは消滅するのみ。未来無し。
ってかゲームクリエイターとしての資質を疑うレベル。猛省しろアホ >>51
そうか「3回起き上がる」から4回体力ゼロにしないといけないのか
やてべお… >>69
レンタルイーブルされるとこまるから最後やっぱりサポ禁止しました
いやー運営すげーっす 今後は5ゲージ敵や10ゲージ敵がどんどん出て来るんだろ
大笑いだな 糞イベの気分転換にセラゲに行ったらこっちの敵もHP増加とか吹くわ
まじめに仕事しろw 封印剣のスキルレベル上げ周回の方が戦力的にキツかったからそんな面倒には思えん
でも不評多いし今回だけの仕様になりそうだな 1周年の蟹相手から爆死ネイション愛用してるから
火弱点だし特に難しくはないが、めんどくせぇのは間違いない
琥珀だけ取ってスルーかな 運営御用達Lobi覗いてみたら
超強敵は専用オーブ✕4、スキルマ✕4あればクリア出来るよ
からの
銀チケ単発白麗スクショ、ステ1白麗×2のスクショのコンボは笑うわ 一人麻痺だけならまだまぁ…って感じだったけど全体麻痺は真顔になるわ
ハムイベで周回させる気無くなる要素は廃課金様達に捨てられるからもうちょっと考えて実装すればいいのにな クソ不評のなか悪いけど、特攻剣スキルマオーブハゲ置いとく
長くていやならオーブエーリスにする
AITDM888E2 1周1周が時間かかるなぁ…
オーバーキル状態の時は、攻撃やめるかオート放置してたら普通にターン終了なら多少マシなのに
まぁ敵の長い攻撃が毎回あるから結局テンポ悪いけど
こういうのは周回じゃないタワーイベ的なのの1階層として試さないと
白麗の攻撃時間かかるから王女にして、久々に太もも見れたのだけが良かった点だわ 期間的にまだ山岸氏の仕事じゃないの?
まあどっちでもいいけど 大漁蟹祭り辺りから運営の糞加減にうんざり。
何でこんなにもやらかしてんの?一周年楽しみにしてたのに、むかつく事ばかり。 アホなバグ連発するし山岸にお仕置きだかんなー!されてた方がよかったんじゃね とりあえず〜3強敵も含め終わらせて最終解放したが、そんな強いの?
人数分のオーブ集めりゃ全体麻痺は大丈夫だと思うけど、麻痺対策してもきつい感じ? これHP倍位あってもいいから削りきったら起き上がるのにターン消費する仕様ならまだマシだったかもしれないのにな >>86
そういや蟹は酷かったねストレス溜まりまくり
あとストーリの追加は?
GWの半減期に入れて欲しかった蟹うんざりしたし 一寸このイベはスルーしようかな
復活する敵の方を2個目までやったが報酬どうでも良くなるほど苦痛だー
せめて経験値4倍とかしてくれな労力と時間に換算してしまって後味どうも悪い 正月に白麗のAFオーブまで揃えてるから要らないのに銀チケ10枚で2個も出やがった…
特効武器下さいよー 今回、レイミオーブのヴァクシネイションを置いておきます。
明日以降、変更するかもです。
AHTZ8U9ZGP >>94
それ俺にくださいよおおおおお 正月から一体いくにんの諭吉を転送したんだろうって
考えたら頭痛いし・・・ 全員麻痺したらもうゲームオーバーでいいよ
体力尽きるまでビリビリ消費は苦痛 とりあえずハガレン先に終わらせようかな…
ちょっと楽しみだった防衛戦じゃないイベントがこんな事になるとはw 帯電麻痺にオートガッツ×3…
なんだソーの完全上位互換か お前らお得意の爆死ネイション使わないのかよwww
あれ使えば麻痺ふせげて楽だぞ >>94
そんなバカなと思って銀チケ1枚引いたらマジでトルソ出たわ。世の中わからんもんだね。ちなみにこれまで諭吉5枚。 これってもしかして横道の強ボスって2回目以降無意味なん? 強敵ルートは一回クリアしたら周回するときに毎回通る必要ないよね?
ドロップうまくないし 多分周回には不要
寄り道の強敵からメダルドロップ確認した人いる?
なければ、経験値稼ぎくらいしか使い道なし 取り敢えず
特効剣(slv1だけど)の白麗オーブ付置いときます
AAY64M76GW あと、今気づいたんだが
特効剣3本でたからはしゃいでスキレベ上げたんだが
3本別々に持しといた方が良かったのでは・・・(絶望) とりあえず称号まで取ったけど、これは確かにめんどくさいw
OAボーナスに達すれば全員のAスキル1ずつ回復するから、ロクス、ゲンドゥル1でもあると楽。
ボスの攻撃痛い人は暗闇入れるといいし、クエスト3と4の基本枚数差は4枚だけだから自分の戦力に合った方に行けばいいかな?
攻撃は全部魔法っぽいからバルティモアあると便利かも。クラウシュは神界行ってそうだけどもw
サポの人がオーブ付けてない場合は、右上にすれば麻痺らないし、こっちの方がいいだろね。
交換報酬がいいから少しでも快適な方法をと思ったけど、どれも大した対策になってないというねw みんなグチグチいうから最終は必ず戦うのかと思ったわw
一回ならゾンビ別にいいだろ 周回放棄して引き続きキャラ育成してるんだけど
バルゴニキの使い勝手って意外と悪くなかったんだな あ、忘れてた。AUTOにしておけばOA後も勝手に攻撃してくれる…うん、これも大した対策じゃないな 特効剣あるなら特訓イベ回すほうが時間効率
いいんじゃないか? 復活システムはソシャゲには向かないのではないかと思いますね
山岸の方が余程良かったような…
昇華済み白麗レベル92
特攻剣、専用オーブ、ドレインソウル付きを置いておきます
良かったら使って下さい
AHTYQ9PVGG ラスボスとかに良いとは思うよ
戦ったことないけどイセリアクイーン?だっけそういうのとか ワンパンしても殴られるから特攻持っていっても俺みたいなのは無理ゲー >>108
イベント中は別々で運用した方が良いね
メダル+値も本数分増加するし 数十回も周回するところに持ってこなけりゃ復活でもいいよ ハガレンコラボやっと終わった
前スレで戦法教えてくれた兄貴達ありしゃす
55000でもなんとかクリアできたよ 星4武器や星5武器結構増えて枠がキツイんだけど魔術師特攻やドラゴン特攻って処分して平気?あと星5で楯剣以外で残しておくといいものってある? とりあえず通常ルートは対策オーブ持ちにイーブル持たせれば問題ないな
フリースキルを無視したとしても銅メダル6000くらい必要になるが
特効ないとしんどすぎるw 今回思いっきり叩いておかないと
次からも喜々として実装していくんじゃないのこのクソ仕様 こんな時間かかるハムスターさせるなら
もうちょい報酬安くして琥珀とかの数増やしてほしい イベント参加する前にガチャ爆死でやる気がなくなってしまった 糞イベすぎて震えてきた
周回に時間かかりすぎるなー https://twitter.com/valkyrie_va/status/864140958555820032
木村です。現在開催中のイベント「ヴァルハラ防衛戦?」にて本来体力分割されるはずのない通常ルートのボスに体力分割が設定されております。
開発にて16日中にイベントデータを修正いたします。周回プレイするにあたりご不便をおかけしておりますが、改修まで今しばらくお待ち頂ければと思います。 なんか昔にもこんなことなかったか?
不評が2chにめっちゃ書かれて実はこれ不具合なんです!今から直しまーすっての
なんだっけ 一回もテストプレイしてませんって言ってるようなもんなのにこんな言い訳するんかw
正直にバランス調整ミスりましたって言えばいいのになw チケで運良く特攻引けるならいいけど、3000秘石以上使うなら
その分石割って周回した方が良いと思ってしまう…
めんどくさい周回だが、何度か爆死した俺はガチャに抵抗がありまくるw
白麗は揃ってるし別に炎剣要らんし今回は尚更。 おっ、夜中に修正かw何度か周回したんだけど詫び石くれないのかねw えなに明日直るのか
ハガレンコラボでも周回してるか >>133
実際そうなんやと思うで。セラゲなんかとは特にね
テストプレイしてて気づかないはずないものなあんなの 推奨25000のとこでも絶対殴られるからボス1体目で瀕死になるんだけどなんなんだよもう
これボス無理だと思ってリタイアしたら>>130がくるし
つれーわ、はやくシノアリスきてくれ 通常ルートすら不具合だとw
イベント最後はなかなか死なない敵も何とかなるさで締めてなかったかw 現在確認されている不具合
※セラフィックゲート以外では、この不具合は発生しません。
お知らせで断言してるんですけどねぇ… そういやそうだな
寄り道無視可だし、無視したらストーリーとの整合性が・・・ HPの件で本来分割されるべきで無い事が修正条件ならセラゲの敵も即修正対象なんじゃないの?
通常ルートだけの修正とか基準はなんなんだよ
顧客なめてんの? どうみてもミスなのに言い訳がガバガバすぎるだろ・・・ ハガレンのミッションが終わってなくて防衛戦?手つかずの内に直るのか
慌ててやらなくてよかった >>146
運営「大丈夫だ 1週目はみんな復活ボス倒してくれるばす! やっちまったなっw
>>133の言う通り普通に謝りゃいいのに ふと思ったけどこんな時にも自演やろうとかは大絶賛してんの? 2の意見を見て変えるならアリスちゃんの全身イラストも公開してください! こんな運営に払う金はない!しばらく課金は
やめます >>130
草不可避。
想定より評判悪かったから不具合ってことにして慌てて調整かw スクエニでP交代してまでこんな醜態晒してるゲームって初めてじゃないの?
インサガとかFF14はP交代で見事に改善されてたのに 通常ルートの不具合のせいで3回くらい敗北したからな
詫び石と詫び霊薬楽しみにしてるぞ
誠意の見せ方では掌クルー FGOと同じ様な仕様ミスしてんな…
スキル回復入れてるだけ向こうよりはマシなような気がしないでもないが ワロタけどまあ良かった
マジで今回は琥珀すら諦めるかって感じだった 防衛戦?の予告見る限り、強敵のみ複数HPゲージ持ちが本来の仕様とは読み取れないよなー
なのにボスの複数ゲージが不具合ねぇ
てか本当に不具合ならセラゲのお知らせと一緒に告知すんだろって話だよな >>132
探索したらほぼ星3オーブが出るやつとか? 強敵ルートはメダル落とさないっぽい?
まだハガレンコラボミッション残ってるから、周回してないけど
もし周回するなら、3のが効率いいのかな4はサポート使えないし >>163
あー、でもそれって☆3オーブじゃなくて☆4オーブの時だな
あれ不評じゃなくて2chは盛り上がってて不具合!修正!だったよな 特訓とかいうイベマップ名つけるなら経験値高くしてるのかと思いきやカスみたいな設定だしな
ストーリーとの整合性取れてないしバグだらけだしクソにクソを上塗りしてるな やっとやり方わかた
ロクスゲンドゥル自前であればだけど
バフからスキル一発でオーバーアタックまでもってければダメージ食らうだけでリソース消費なしなんね
まぁ自分はもってけないんだけども
麻痺はまぁ、うん、、 周回数減らす為にメダル増加目的で武器ガチャ引いたんだが
修正されてワンパン周回出来る用になるならガチャるんじゃ無かったわ 今回の特攻剣普通にサブで使ってもいいんじゃないかな
アクションスキル威力上がるし、当然空きスロもあるし 2ch不評で後から修正でさらに叩かれたのあったな
箱から固定で収集物出るようにしたとかだった気がする
今回はap的な周回効率に影響するわけじゃないし詫びないかもな さすがにイベント多すぎでしょ。
ヴァルハラ防衛戦も始まるんだっけ。
休ませろや。
このゲームだけやるために生きてるんじゃないんだぞ。
ただでさえAP半減でいつもより周回数多くていろんなイベントが追いついてねえわ。
なんかノルマ課せられてる気分。 そもそも運営的にここは非公式だし運営はlobiだけ見てりゃいいんじゃないですかね
どうせここ見たところで上手く調整出来るわけでもないだろうしなハハハ 不評で不具合扱いで修正されたのって
グリントギガントさんのあたりだったかなぁ
何か敵の強さで調整されたのがあった記憶はある >>171
月一開催だったけどどうなんだろ 今回の防衛戦?が代替イベなのかも 周回だるいけど琥珀は欲しいから開催してほしいかなぁ >>174
それなぁ 白ヴァルあるから今回のは回したくないし 麻痺したら50%で攻撃出来るはずよね?
今回70〜80%で動けんぞ? 新規が逃げる前に最強キャラ復刻してガチャらせるためやで >>177
普通の麻痺とは違うってお知らせにあるで >>178
GWとかからはじめてフェス、ハガレンとか回してるとしたら金無さそうやなw 生かさず殺さずゆっくり搾取してけばいいのに 琥珀なくて武器凸もできなそう メンテは元から予定されてたものだよ…
さすがにお知らせは読もうな メンテ後ってダンジョン入ってても追い出されたっけ?
曜日ダン鍛練石6つ出たのにちくしょー 前に防衛戦後に直でメンテ入った時は翌日に再開できた記憶
当然ランキングには反映されなかったけどクリア自体はできた まだ防衛戦?やってないけどグラディスガチャで手に入れたSL5の爆死ネイションが活躍しそうだな >>188
ありがと
続きから始まることに期待しとく 明日から始めようと思うんだけど今のタイミングでリセマラするなら何狙いがいいですかね? >>191
白麗ガチャちょうどやってるからそれ狙うと良い
キャラと強武器同時に狙えるし VPのキャラが使いたかったら一周年ガチャ、オリジナルで強いキャラ使いたかったらビャクレイガチャ、ハガレンが好きならハガレンガチャでよろし セルラン結構上がってる
>>191
コラボキャラに興味なければ白麗のヴァルキリー 起きたらメンテだた
愚痴の量凄いなw
最終編?が銅メダル68に対して1つ下のステが64
消費スタミナは同じ35だけど周回がオート楽勝
自分の場合麻痺オーブ取得後のそれ以外の必要報酬8250だったんで約129周
3倍ドロもたまにあるから100周回チョイ程度かな?
すると9日分の自然回復でいいわけだ
完全に作業だな 不評からの不具合扱いの言い訳って
銀のチケットの紙片事件やな
防衛戦のランキング報酬で下位のランカーは銀チケ5枚なのに上位のランカーは金チケ5枚と銀チケ1枚とかで下位の方が報酬美味しくなって2chでフルボッコ
当時の運営は金チケの方が銀チケより価値あると思ってたからそうしたんだろうけど
あとから「あれは銀のチケットの紙片のはずでした不具合です」とか誰が見てもアホな言い訳しやがった
しかもその後銀のチケットの紙片は案の定実装されずwww そんな面白いことあったのか
デバッカー0人とかでぶっつけ本番で作ってるのかな 行動不能状態異常と強制緑白オーブ、そして無駄な復活
ストレスばかりで何一つ面白くない仕様の上、何一つ美味しくない報酬
挙句、復活だけじゃなく敵が史上最高回数行動して周回速度の遅さがマッハ
思いつきだけで実装し過ぎだろ…
こういうストレス高い仕様は周回イベじゃなくてタワーイベの良報酬フロアにピン挿しが基本
つーかそもそも
原作にも登場せず、VAでもストーリーに絡まない白麗をヴァルキリー枠最強にして
挙句ここまでゴリ押ししていくスタイル ぐうきらい
原作ファンサービスばかりをしろとは言わないが、オリジナルならオリジナルで手間を惜しまず描写しろよゴミ制作 >>199
つーかフレイ様よりノルンちゃんが強い時点で色々諦めろ 主人公のレナスがどっちともゴミクズな時点で察して… >>197
2ちゃんで防衛戦上位ランカー報酬の☆6武器が弱いと話題に!
↓
運営「表記に誤りがありました(上方修正)」
もな >>200>>202
旧キャラのテキトー感は半端ないな
ノルンやランヴァルドみたいに、状況によっちゃ今でも十分トップクラスに活躍する奴も居れば
どんな場面でも全く見向きもされないようなゴミ性能ゴミ倍率ゴミスキルの奴も居るし
旧ガチャ産はビジュアル面(声含む)も違和感ある奴多いしなぁ…どんだけテキトーだよ…
ぶっちゃけ旧キャラについては多少修正しても誰も損はしないと思うが…超強化でもしなけりゃ売り上げにはそう影響無いだろうし
いや、制作運営的には、ステの数字を弄るって微々たる手間だけでも損扱いなんだろうなw てかtwitterでは「本来体力分割されるはずのない通常ルートのボスに体力分割が設定されております。」とかあるのに
メンテ後の「現在確認されている不具合」では全く触れられてないよね
勿論当然、メンテ後も通常ルートのボスは依然として体力分割されてるぞw
twitterでのメンテ告知が無い事といい、ホント質が低過ぎだろここの運営… 今日中に修正しますとは言ったが今日の何時に修正するとは言ってない
つまり16日23:59までそのままでも問題ないということ…!
さすがにやったら切れるが まあbridgeメンテ中にこっちもメンテして直せやとは思うが >>207
今日中に修正するって言ってる時点で、その修正されるまでは「現在確認されている不具合」よなぁw
問題ありまくりwww
これって下手するとtwitter側が間違いって事になって
このイベント中ずっと通常ルートも分割しっ放しって可能性まであるよな
なにせゲーム内の公式アナウンスじゃ不具合じゃないって言ってるんだし メンテは告知あったろうに…
擁護するわけじゃないけど、中の人の言うところの本来の仕様なら、ボスは通常ゲージで、わざわざ寄り道しないと当たらないヤツが強敵で、かつメダル的旨さがない時点で、周回なら無視すれば良いわけだし、
今までのロクススキルブッパで倒しにくいってあたり攻略のしがいがあって、俺は案外好きだったよ。
とりあえず通常ボスがゲージ一本になるまで周回なんてしねぇけどな 面倒だけど通常ルートは復活無しだとボス弱すぎな気がする。
とりあえずスキル使わないと行けないから他の事しながらやりずらくてクソ。 >>208
>メンテ告知に関しては批判ずれすぎやで
ちょwwユーザー目線での発想じゃないなw
メンテの対象が何であれ、ゲーム側(のtwitter)でも告知するのが当然やろw
結局はゲームが出来なくなるんだから。ユーザー的にはゲーム側のメンテと全く変わりないやろ?
何処がズレ過ぎなん?
まぁ、ゲーム内のお知らせではSEBメンテするっては告知されてたが
twitterで告知しない理由にはならんよな スキルぶっぱゲーな現状をなんとかしていきます
→敵体力分割でオーバーキルボーナスするとスキルゲージ回復!
???????
結局スキルぶっぱゲーじゃねーか!
しかも冗長になってるじゃねーか! >>212
それは思う
体力分割込みであっても強ボス(?)ルートより明らかに弱く設定されてるし
強弱じゃなくてウザいだけ
ぶっちゃけ、不具合ってより
テキトーに勢いだけで実装した結果、色々不評過ぎて(周回するとなると特に)
急遽修正しようとしてるように見えるわ >>211
面子に入れてればロクスも回復する関係で、結局ロクスぶっぱを4回繰り返すだけなんですがw
攻略のし甲斐って? >>213
言い方間違えてたわ
告知については確かにその通りだけど、内容がbridge側だからゲーム内のお知らせ変わって無くてもまだ批判するとこじゃないかなって意味
運営が出社したらそこも直されるんじゃない? 推定50000が65000でも云々とか見たから、何かスゲー強ぇのかと思って、
ロクス、爆死で挑んだらめんどいだけで楽勝だったわ
まだ鋼も終わってない人いると思うけど、爆死と白麗ってどっちがいい?
まぁ4はサポ連れてけないから3万の敵に苦戦する人は白麗のがいいのかもしれんが >>217
>内容がbridge側だからゲーム内のお知らせ変わって無くてもまだ批判するとこじゃないかなって意味
ごめんよくわからない
えっと、予想するに、ゲーム内のお知らせの「現在確認されている不具合」(昨日の22時ぐらい発表?)に、
「通常ルートのボスが体力分割されてる」件が含まれてないのは、昨日の22時頃にはまだそれが発覚してなくて、
発覚したのはゲーム内のお知らせを修正できる社員が退社した後(メンテ作業に残ってるのはBridge側の人のみ)なのでは?
って話かな?
…実装直後のイベント内でのボスの挙動も確かめずに、セラゲのボスだけは先に気づいたってのは結局不自然だけどなw
やっぱあまりに酷い仕様だから急遽内容変更する事にした気がするなw
内容変更だろうと歓迎には変わりないけどね 攻略難度は自前でロクスとスキマ武器あるかどうかでしかないからな。
今回もロクスからスキルぶっぱでオーバーキルしての繰り返しで特効無くてもいける。
今回みたいなスキル回復制と復活システムだと体力回復も付いてるロクス最強である。 おお、やってるなー
乗り遅れてイベエアプだが...
あぁ...一年前のリウイベを見ている様だ...懐かしくて涙が出て来そうだ
駄目なのは駄目とハッキリ言うのは良い事だ敵の先制とか本当糞だったからな〜(今なら新規もわかんだろ)
最近のスレは運営のバイトみたいのが多くて気持ち悪かったがこれならまだこのスレとゲームはだいじぶじゃねww >>221
敵の先制はマクロ対策の意味もあったんだろうけどな。もしまだ先制生きてたら今回のイベ激ムズやったやろうな…… >>219
木村からのツイッターお知らせが00:30だから普通に考えたらそういう事なんじゃねーの?
新しい形式のイベント更新日ぐらい不具合に備えてプログラマー残しとけとかは思うけど。
急遽変更どうこうについては知らんわ木村に聞いてくれ この新Pは他ゲーで不評だったシステムパクって来て、
これはVAでならウケるとでも思ったんだろうか・・・
こんなもん何処でも不評に決まってんだろ でもこれ以外のワンパン対策って何があるかね…格ゲーみたいにコンボ補正とか入れたら意味ないし…対策するなんて安易に言わなきゃいいのにな、結局絶大武器出してるし頭悪い てか普通テストプレイの時点で気付くやろ
擁護してるやつもエアプか もう新Pが無能過ぎるのわかったからストーリーさっさと完結まで実装して畳んでくれねーかなぁ
イベント全部糞だしもうストーリーだけでいいよね アリスが本当にエインフェリア化するのかだけが最近の関心事 そもそもVPで複数HPって見た時2みたいな部位破壊かなって思う人が多いだろうにな >>227
これ
ストーリー完結したら引退ですわ最近オート深層でAP消費して終わり そういや生放送で新BGMが山岸の最後の仕事って言ってたな
マジで山岸のがマシだったんじゃね?
いや山岸も木村も嫌だけどもw ストーリーもまだ折り返しぐらいだっけ?
1ヶ月に1度とは言わんが2ヶ月に1度は更新しねーとサービス終了まで保たないわ >>227
イベントはタワー除いて全部ハムスターだからなAF商法が上手くいってるだけでイベントは糞糞
AFとオーブ当てたフォロワーの多くは一ヶ月くらいで半分くらい黄昏てるぞ スキルブッパ対策したいならロクスとゲンドゥルに破壊確率でも付けたらいい
スキル使うと5%で壊れるとかなら気軽に使えなくなる
原作にも壊れる武器あるんだから問題なかろうw というかスキルブッパ対策とかいらんわ
お手軽に出来るのがいいからもう少しイベの種類増やしてくれたら文句ないんだが 敵の攻撃が強すぎてやられる前にヤレな現状を直さない限りブッパ対策は無理だろ 帯電オーブそろえて4をオート放置できるようにしたのに
起きたら修正すか
薬補填でもいいから銅メダル集めた分くらいの補填は欲しいなぁ HIDE1さん早く白々しい擁護発言してくんねーかなー(大声) 深夜のはアプデじゃなくてただの定期メンテ
ツイッターでPが言ってた修正は今日のどこかで別にやる予定 新BGMねぇ
ホーム画面は前の方が好きだったんだがね
VP初代のロキの所向かう時のBGMに雰囲気が似てて好きだった
BGMも自分で選べるとありがたいんだけどなー ホーム画面BGMは、いっその事VPのホーム画面にしてくれないかなー。
全然違うけど、VPのボス戦前に流れるBGMがめっちゃ好きだったわ。まぁここでは使う所なさそうだけど。 ホームのBGMはクリスマスとかの時みたいな期間限定じゃないのん?
あと前のBGMってVP1の曲のアレンジだったような 「おっ敵の攻撃痛いから絶大引っ込めてデスグラ入れるやで」
なお耐えて増えたターン分殴ってもロクス絶大分のダメージを与えるには至らなかったもよう 今回はさすがに詫び石配れよな。千単位じゃねーと溜飲下げらんねーよ。 >>247
デスグラは数ターン耐えると弱体化する敵が存在するからまだマシ。
属性強化付きもサブでは使える。
強化なしで特大ダメージくらいの武器の存在価値が無さすぎる……初期のスキルぶっぱ定番ギャラホルンもクラウソナスも転送装備にしかならなくて悲しい…… 乞食諸君は詫びが増えるようにしっかり騒いでおくように。 >>245
turn over a new leafかな?
あれ好きだわ、どっかで使ってくれれば良いのにな この運営の事だしスタミナに直結しねーから詫び石大して配らなさそうw 今更ハガレンコラボのボード1枚目終わらせたけど2枚目初級裏もう1回クリアしないとなんか… >>253
せやで
ソロで初級裏クリアもあるから注意な 見えなくても目標達成できてればカウントされてるから
毎回ピュリファイゲージ満タンまでためて打つの忘れずにな
地味だけどピュリファイが一番メンドクサイ
>>246
アレンジだったのかあれ
どうりで何となく聴き覚えがあるように思えたわけだ てか運営出社したら不具合お知らせも更新するだろって思ったけど全然そんな気配ねーな
全員がツイッター見てるわけじゃないんやぞ てかアプデ修整まだかよ
期間限られてるんだから早くしろ
あと詫び石50000な 気合入れてリセマラに励もうと思ったら1回目の10連で白麗ゲットー! 銀チケで槍3本演出キター!!!
からのグリッターフェザー… 木村Twitterが話題になってるから久しぶりに公式Twitterアカウント覗いたら未だにニーアコラボ実施中とか書いててワロタ
本当に何でもない仕事すらマトモに出来ない奴らだな >>259
ワロタw
まぁ、遅いな、で済むオート勢はまだ良いだろ
これで初心者とかが無駄APどころか無駄石消費してたら目も当てられんぞwww
居ないと信じたいところ…少数は絶対居そうだけどさ
セラゲの更なる追加階層(7オーブ多数)が出るなら別に復活込みの難易度でも全く構わない感はあるがw それにしてもAP半減が終わって本当うれしいわ
。周回クソ疲れたからな。もう二度とAP半減はやって欲しくない >>268
そうやってユーザーに「頑張らせる」のが依存させるコツやからなぁ…
実際ストーリーAP半額セールってのは賢いわ。運営の損は全く無く、依存性だけは確実に向上するっていう
頑張らせ過ぎると逆効果になるけど、ランキング系イベントと違って所詮はレベル・ランク上げ程度だし
つーかゲームの方のメンテもするならさ
流石に昼周っても「5/16中」としか発表してないのってどうなのよ?
こういうのってネトゲやソシャゲの業界でしか通用しない手抜きだよなぁ… 今回の一件で目が覚めた。
運営は何一つ変わらないクソ対応なので課金はやめるわ。 白麗はオーブまで待ってるから絶大剣スキルマ狙いで回したけど
7ステで絶大剣6本
勢い余ってスキルマ1凸にしちゃったから追加で1ステ、星6なし
もう1ステ、追加で絶大剣2本
9ステで絶大剣8本、AF無し、なぜか死龍が3本
その他諸々
白麗狙いのご利用は計画的に なんか不具合修正ですとは言ったものの
間違いなく仕様変更だからそんなすぐで
きないんじゃね?現場のエンジニアがブチ
切れてそうw 確かにプログラマーはこれが仕様と言われて実装したのに
不具合ですと自分たちのせいにされたらたまったもんじゃないな >>272、>>273
そりゃまぁ、通常ボス倒したストーリー部分ですら復活してきて云々騒いでるもんな
明らかに元々は通常ボスも復活アリのつもりで実装されてる
だから、これから行われるのは不具合修正じゃなくて、仕様の頭の悪さを指摘されて急遽変更する作業だろう
こんなんプログラムさせられる側はたまったもんじゃないだろうな
上のミスで仕事のやり直しをさせられるんだから
同時並行で自分達のミス(セラゲ)の修正もあるのにw >>269
俺はまんまと運営の掌で転がされてるってことか
最初は無課金でやってたけど、最近ジュースに手を出してしまった。いずれ、重課金になりそうな気がする
最初は星6武器があれば十分と考えてたが、最近はキャラが欲しい、星6スキルマ武器が欲しいと欲がどんどん深くなっていく。依存って怖いな >>276
気持ちは凄く分かる
何時間も苦痛に耐えて周回するぐらいなら、毎日のジュース課金の方が圧倒的に効率が良いし(精神的にも、時給換算でもw)
ガチャ回数分、その時々の限定物も手に入り得るもんな…ついつい手を出してしまうのはホント分かる
運良くキャラが手に入ればオーブも欲しくなるし…負のスパイラル感
せめてジュース課金での11連でハズレた時に、追加課金だけは踏みとどまるんやで?
その瞬間が最後の一線を一番超えやすい… 今週の転送おとなしいなやっぱり先週はレジェンド石報酬があると思って
転送しまくってた人がいたってことだな 自分もAP半減で周回しまくってて依存に片足突っ込んでた
今回持ってない白ヴァルキリー来て、課金してでも取るしか無いって思って
その前にクソ新イベやって目が覚めたw >>275
うおおおおおおお
うおぉぉぉぉぉ…
めっちゃすげーんだけど想像してたより弱いぃぃぃ…… >>279
今回の新イベの何があかんかって
不具合がどうの、非効率がどうのとかそういう次元じゃないよな
現運営にはユーザーを楽しませる気が全くないって事がハッキリ伝わって来る事よな
これまでの、そして今後のVAへの淡い期待が全て塗りつぶされる感じ
ぶっちゃけ、今までのありきたりな防衛線の方がまだユーザーへの善意が感じられるレベル
確かに目が覚めるイベントだよなw なんでボード2枚目いった瞬間に初級中級裏で金素材200落ち出すんだよ
最終編までいってようやくボード1枚目の金素材ノルマ終わったのによー >>277
問題ない。さっき余ってる石と銀チケ全消費してアンインストールした。こうでもしないと自分抑えられそうにないし、運営の思い通りになんてなりたくないからな
やっぱゲームは課金なんかなく、自分のしたいときに、したいだけ出来る、そういう普通のゲームするわ。ソシャゲはもう引退するわ お知らせではしれっと調整って言ってる辺りがホントにもう・・・ イベの通常ルートボスの魂持ちは調整
セラゲの魂持ちは不具合
って書き方だな
イベの調整のお詫びで石200
セラゲの不具合のお詫びで薬中3個
とりあえずイベの通常ルートボスの魂持ちは運営の調整ミスって認めた感じか? このくらいのボスで面倒臭いとクレーム付けられるんだからマルチなんてもっと無理だな…
特訓クエが面白かったからストーリーキャラだけで周回してるけど
初期の頃を思い出して楽しい とりあえずちゃんと調整ミスって認めたことは良いことだ >>288
めんどくさいというか、もうちょい何とかならなかったのかって思う
せめて魂分体力削ったら即敵が復活してこっちの行動分消費するまで
複数回魂破壊させてほしい、それと状態異常も絡めてくるのはさすがにやりすぎ
スキルぶっぱ対策を含めた何かしらのテストなんだろうけど
少し触ればわかるやろって指摘を受けちゃうのがマズイ
完璧なんぞ求めないが、数分で最適されるようなものはさすがにね
何かしら方向性を変えたい気持ちは理解したいけどね >>285
その徹底ぶり素晴らしいなw
手抜き仕事のナメた連中の食い物になりたくないと思う人は多いだろうが、そこまで出来る人は多くないと思う
ただ、ソシャゲは辞めても暇があるとつい戻って来てしまうものらしいからな
実生活で無駄な暇を無くすように、空いた時間にできる資格試験の勉強とか、別の趣味とかをしっかり作ると良いらしいぞ。頑張れ 俺なんか余裕で完全無課金貫いてるけどな
こんな糞運営には一銭も金払いたくないし >>291
たぶん明日には別のソシャゲやってると思うぞ
覚悟の気持ちは理解できるがわざわざ俺はここまでして止めたぞって
気持ちをここに戻ってきて書き込んでるような時点で依存してるようなもん >>288
マルチなら他プレイヤーとの掛け合いとか楽しめる要素がある
今回のは単にウザいだけ。ストレスを与える要素をかけ合わせてるだけ
復活と超多段行動の冗長なだけの戦闘(結局毎ターンスキルぶっぱ)、
状態異常、緑白限定のオーブの強制。その割に報酬は据え置きの周回前提
何を楽しめというのかってレベル
作った奴は絶対にゲーム作りに向いてないだろ
つーかなんでマルチと比較し出すのか?意味が解らんぞ?
他ゲーのマルチとか全く遊んだ事ないんじゃないのか? コラボで新規入れるのはいいんだけど、定着するのこれ?
イベントも新規お断りだと思うんだけど >>293
言ってやるな。そうじゃない可能性、頑張ってくれる可能性に期待しよう…
それにきっと何もしないよりは廃課金に堕ちる可能性は低かろうさ… 修正来たか
詫び石がガチャ1回も回せない200とはセコイな >>295
運営が欲しいのは課金してくれる新規さんだから、ついてこれない人間を
間引くためのテストを込めた意味でのイベントかもね
>>296
言い方ちょいと厳しかったかもねこれはスマン
自分もいろいろとあきらめてきて挫折したようなひねくれ者だから
どうしても俺は変わるぜー的な書き込み見ると絶対あきらめるなコイツ
って考えちゃうひねくれ者なので イベント全部クリアしたろ!なんて新規も極一部なんじゃね >>295
ストーリーでは碌な武器もオーブも配らない癖に、
「新規無課金はイベントじゃなくてストーリーで遊んでくれる」と思ってるんだろ
せめて☆5の武器やオーブぐらいまではストーリーで配って良かったと思うんだけどなぁ…
もしくは既存の☆2ユニークオーブを高ランクまで進化させれるようにするとか。そういう育成要素あると楽しいんだが…
>>298
俺も何度も挫折した組だwお互い若人の将来(?)に思う所はあるよなw 詫びショボくね?w
ショボいと指摘されるの見越してるだろうけどショボくね?
それとも今回レベルの補填としてはこんなもんが妥当なんかね? まあクソめんどくさくなってただけでAPとか石消費にはそんなに直結してないからな…
復活のせいで死んだとかやったら別やけどそんなの極稀でしょ >>302
おいおい新参か
ここの運営が詫び秘石を配るなんて今年入ってからたぶん初だぜ
基本は詫び霊薬(小)✕3 >>299
イベント以外では碌なもの配らないんだから
ある程度情報調べるご新規さんは「できる限りイベントの報酬を狙いたい」と思うのが普通だと思うぞ
流石に始めたばかりで全部クリア出来る気の人は居らんと思うけどね
VAのイベントはそういうご新規さんのやる気を削ぐ仕様なのは確実じゃある
上手くtwitterとかで各属性の強フレンド集められればかなり変わるけども。それでも今回のは擁護不可だわ
>>302
VAだとこれが普通。他ゲーなら論外のショボさ >>302
過去には詫びハンマーだったこともある運営だぞ 石でスタミナ回復できるから下手に配り過ぎるといろいろとね
まぁそれでもせめて500個は欲しい
もしくは完全に回復できる薬も一個はつけてほしい
1000個もよこせとは言わんがもうちょい配らんと 本当の初期の初期に
イベント前半戦で山岸がイベント武器が手に入るのは今のうちですよ!!!と煽ってからの
後半戦でイベント武器が確率UPされたガチャが実装されたことがあって
ガチャ回した分の秘石が丸々返ってきたことがあって以来
詫びが本当にしょぼくなった 余ったAF....他のAFに交換させてくれ〜(´Д`) >>303
新規さんなら普通に敗北につながる事もあるやろ
特にオーブを碌に集める前に回った子とか悲惨やったんちゃうの?
セラゲの方もギリギリのレベルで挑戦した子、深層初挑戦の子は致命的やで?
まぁそこそこ慣れたユーザーだと単なるぶっぱゲーだけどね
銀1枚目のオーブだけでも付けるキャラを選べば負ける要素が無い。オーブとドレソだけでも最後の強敵以外は十分いける 長文批判ニキはそういうお仕事なん?
好んでこのゲームやってる俺より熱意あるなw >>310
全くないとは言ってないのにそんな必死になって批判せんでも… >>312
1ターンキル出来なくなったら糞ゲーと言って、治ったらブッパゲーって言う様な奴だ
お察しやで >>312
ご新規さん全般に生じ得る事やん?それを「極稀」と切り捨てるのはなぁ
つーかそのご新規さんの例について普通の語調で二、三指摘しただけで「必死になって批判」扱いなん?
そういや君、「メンテ告知については批判ズレ過ぎ」とか言ってた子やんな
運営に都合が悪い事を言うと「批判ズレ過ぎ」とか「必死になって」とか、なんか攻撃的に絡んで来るのはなんでなん? 愚痴りたくなるところも分かるけど、そんなにご新規さん思いなら過剰なネガティブ振り撒かなくていいやろ
新規お断りイベ?強敵スルーすりゃそこそこのサポ1人で後編3までクリアできるのに?
Twitter覗けばナンボでも廃フレ転がってるのに? >>314
>1ターンキル出来なくなったら糞ゲーと言って、治ったらブッパゲーって言う様な奴だ
>お察しやで
えっとさ、直った後の事なんてまだ何も言ってないんだよなぁ…
直る前については逆に、結局ぶっぱげーとかは言ったけどなw
何?内容読んでない子でもとにかく俺 (ワッチョイ c390-s4bN [114.160.232.213])を批判しろって流れ?
なんかそういう指示でも出てるの?
むしろこの変な絡み方がお察しじゃね?社員さんちーっすwww 地味に知らぬ者4の銅メダル増えてない?
60ちょいだったのが200くらいに >>316
うん。「新規さんもtwitterとかでフレ集めればイベント難度もかなり変わる」って話は俺もしたよ?
その上で、今回の修正前仕様について、制作側あたまおかしいって話をしてただけやん?
え?あたまおかしいって話すらするなって話? >>319
いや、更新後5回周回して全部200超えだったぞ
3倍泥を5回連続では引けんやろいつもの確率なら 今7周して全部204だから多分あまりにも泥渋すぎたの変更したんやな
つーかこれでもまだ周回ダルすぎなんだけど
ハムイベ以外考え付かねーのかよこの運営・・・ >>323
今回特効無しだと絶望的に渋いで
うちの方は3倍泥も今の所ゼロや。下手したら4を周回したらあかんとかまである いつも星6武器のスキル上げに求められるメダル数多すぎて誰も上げないレベル
スキル2回しか使えないんだから大して価値が無いとわからんのかねぇ 3と4もらえるメダルの差4枚程度かな?
これならサポポフォローしてる人にはあげたいし
3回る方が効率的なのかな >>328
今8周目行ったら68になった
マジかよ7回連続で3倍泥引いてたのか?
まだおかしいんじゃねこれ 難易度調整しても体力増やされたら変わらねぇ
武器のスキル大したことないから戦闘力6万あってもクエ4のボスに麻痺ハメ+1ターンに1/3以上削られてボコボコにされるんだけど…
どないしたらええねん イベ特効は今後レジェンド進化対応しないのかね
再来あるイベでも報酬もっかい取れたりとか無いし特効再利用させる気無いし
イベ終わったらドロップ増加とかステにあってもムカつくだけなんだよなぁ >>333
暗闇効くからそれで火力下げる事と、麻痺防御オーブ4つ揃えて無いなら
オーブ持たせたイングリットとかクラウシュにヘイト集めてやり過ごす。
ただ魔法攻撃だから、バルティモアとかが無いとガードは出来ない。
他にはイーブル持ってるならオーブ持たせた魔術師に使わせればいいし、爆死ネイションあればそれで防げばいい。
まぁ、サクサク行けないならクエスト3周回がいいんじゃない? 今までの傾向からしてこれから先ゲームが面白くなることはないからダメージの少ないうちにさっさと辞めるが吉
後戻り出来なくなってからでは遅いのだよ ボス復活後に速攻攻撃してくるのやめーや!特効武器で力でねじ伏せてもこれで死ぬわ >>336
アビスベヒモス特攻って入ってたら、そのモンスターどこで出てくるんだ、って話になるよな
もうすぐ1年だぞ。 一時期は微課金無課金でも強いフレンドいたらイベントクリア出来る可能性もあったけど
最近はそれすら露骨に潰して課金を煽ってるもんな
廃課金を逆さに振りながら微課金層の選別しないといけないくらい切羽詰まってるのかな
まぁ有名タイトル使ってるクセにこの程度で留まってるレベルだから仕方ないけどな 銅メダル+250で特訓1周回したらすぐ終わった
さてワールドチャンピオンとる作業に戻るか… >>337
イーヴルは持ってるけどバルティモアないからゴリゴリ減らされて死ぬわ
ありがとう、やっぱ3周回しかないのか。今まで推奨戦闘力1万くらい低くても勝てたのに推奨5万に6万で負けるのはすげぇ腹立つな 爆死大活躍や
ロクスぶっぱPTだからイーブルより使いやすい イベントクリアに特効ガチャ引く奴なんておらんわ
戦力足りなければガッツしておしまい 4強敵どうしても無理ならVP伝統のガッツゲーでクリアすればよかろ?
麻痺耐性オーブ揃えてレイジ勢連れてきゃいけんじゃねえかな
ガッツしてもターンアップ継続したよね確か 今までのは山岸が残した仕事だって言われてたけど
今回は完全に木村が原因だよな?
正直今後ゲームが良くなっていく可能性が山岸時代より絶望的になったと思うんだけど Twitterでは深夜に不具合といって少し前に修正完了と言ってるが
ゲーム内のお知らせは調整と言ってる
サービス開始からの運営をずっとみてるとこういう所も邪推してしまう 超強敵シンボルって赤敵かよwwwww
ボスよりよっぽど強いのに >>337 >>345
4の強ボス側で色々遊んでみたけど、今回はあんまヘイト集め持久戦法は向いてない印象(あの放送での言動は何だったんだw)
そもそもオーブ一つ埋まってるからシャウト4止まりで、1ターンでの多段行動ですら全スルーもザラだし
物理魔法混合だし、オーブの関係でトゥルーガード減ってるし。間違っても配布特効の闇大剣なんか持たせた日にはガード率は致命的
まずはオーブを集めて、それでもキツいならドレソ偏重がベターかね
てか普通に3周回で良いと思う。俺は4周回してて1度も3倍泥無いし、通常泥は3と大差ないし
4がキツいなら、3で特効フレでも呼んで瞬殺して周った方が精神的に良いだろうと思うわ ヴォーパル「魔法ガードが付いてる大剣を忘れちゃいませんか?」
24%だけどな 魔法ガード33%で弱点付けて貞光さんのついでに確定で1本手に入った武器があるらしい >>353
強ボスはそうだねw通常ルートの話ね。
あんなん一回倒して放置ですわ…ってか2度目以降の固定宝箱も鍵だった?
俺は闇属性の杖パで回ってるんだけど、ミルパットのやりすぎてる感をシミジミ感じるわw
ゲンドゥル+ライジングブッパ(どっちも1)でうちの貧弱ノルンでも半分近く削れるから
ピュリとかと合わせて転送させつつ1ターンキル出来る。
ざっと欲しいものに必要な枚数計算すると、9000くらいだったから100周程度
石割り一度で10周回れるから1000秘石で報酬と交換と思えばやっぱりガチャいらねぇwってなる
自然回復も入れればほぼ割らなくていいだろうし。
断じて銀チケ8枚で杖しか引けなかったから言ってる訳じゃない(´・ω・`) 魔法ガード33%のメイヘム優秀
でも個人的にクラウシュじゃなくてサイラに装備させたいんだよな スキルLV3のミラーズメイヘムちゃんはいまでも現役だ
大剣使いは防御高いけど抗魔力が低めだから魔法系をガードできるし使い勝手が良い >>353
24%ならまだええんやで…
物理は食らっても、オーブのトゥルガ枠が減ってても、まだええんやで…
配布☆6大剣、脅威の11%(魔法)
ぶっぱげー打開、持久戦云々言っておいて今までの全配布☆6より低いとか思わなかったわw
ちなみに攻撃力もLv40で800台やしw
これでガード率が高ければ、無課金の中級者あたりはこの大剣のスキル鍛えて4の強ボスと戦ったりしたんだろうなぁ…
破片直行なのはいつもの事だけど、もう少し楽しませる事考えて欲しいわ… 封印剣以外の配布は全部欠片だな
スキル上げる必要もなし スマン途中で書き込んでしもた
みんな配布武器は破片にしてんの?
俺は記念にとってるんだが、そろそろ星6が100個近くなって倉庫がヤバい >>362
眼中にないよなw
ただ、運営が「盾役に配布の耐性オーブと大剣持たせて〜」という攻略方法を用意してたりしないか
淡い希望を抱いてしまったんだ…。そういう遊びの要素があるんじゃないかってさ…
>>363
それな
昔はああいう遊び要素があったよな
まぁそもそも封印剣は破片にするにしても、そう出来るまでが大変だけどw 残りAP2から調整の為に光の導く先へ3行ったらエラー。
ログインし直したら−5…これ前からたまにあるんだけど何の嫌がらせ?
セラゲ行きたいのに15分待つかお薬使えと? >>364
無課金だが封印剣以外の配布は全部破片にした
星6足りてるし使わないからな
あっ、バフ弓だけはまだ使ってたわ 桃太郎要らなかったからメイヘム引いてないんだよなぁ…その後でアリューゼ来て後悔し続けてるわ 見間違えと思いたいがセラゲ深層で星6すら落ちないことがない? >>368
その中で封印剣という奇跡
えっと新プロデューサーの完全独自作がこのイベントなんだっけ?
とすると稀に見るゴミ配布なスウィート君の存在は
新プロデューサーが、今までに増して「無課金は死ね」って思考だという事の現れなんだね! 配布でも初期の頃は役に立ちまくってたんだけどな
ガチャ武器やイベの難易度がインフレしてんのに配布武器だけは昔のままの弱さ
本当に封印剣だけは強い
無課金にとって封印剣とノルンは神だわ >>370
深層のラストは☆6一個は確定枠なんじゃね? ステップ2で☆6が4つ、トルーソーも出た
初AF嬉しいお(っ´ω`c) 最近のイベ配布星6は成長率が旧星6の1572になってるね(LV40で788)
優秀だと言われてる封印剣やカテドラル、アッキヌフォーなどは早熟タイプ
LV65で1556だけどLV40で1062と高くそのままでも使いやすい
早熟じゃないのもあって破片候補に・・・ フォロワー増えるのは嬉しいんだけど、誰がフォローしてくれたか分かるようにして欲しいな。
10pくらいの中から新しくフォローしてくれた人探すのとか大変過ぎる…ランク離れすぎてると相互じゃない限りサポに出てこないし しかしこの無課金死ね運営VAを無課金で続けてるってすげーな
苦行だろもはやw
ストーリーとか無課金が続けるモチベが他にあるゲームならわかるが
このゲームそれすらろくなもんじゃねーし >>377
いや無課金だからこそ続けられてる
まぁ何度か黄昏れはしたけど結局暇だから戻ってきてしまうんだ
今ではAp溢れても気にしない、配布もシャカリキに取りにいかない
続けられるコツは軽い気持ち 配布で強いといえばヤクトエピセンターだろ
桃太郎が登場したときだから半年以上前だが
Lv40の時点で初期武器2凸以上の攻撃力はやばい >>377
イベ配布やストーリー配布等、非ガチャ要素が死んでるのもかなりヤバいけど
同時にガチャが3ステ以降前提の排出率なのが致命的だよな
他ゲーと比べて石配布量が少ない事も相まって、課金なしで実用装備揃えるのって結構絶望的だよな
運よく当たった武器がイベ特効なら、そのイベント中は楽しめるだろうけど
>>378
なるほどな。言うなら、最悪ログインだけするぐらいの気持ちか
…それを「続けてる」と言っていいのかは分からないがw
まぁ、「暇だから」「軽い気持ち」で遊ぶのはソシャゲの遊び方としてあるべき姿なのかもしれないな 俺自身はVPが好きだったからその部分には結構課金もしたが
サブで片手間でやってるからまだ続いてる感じだわ このゲームメインなら間違いなく黄昏一直線 だから続けられるんじゃね
嫌になったらやめれば良いやって気持ちだからこそ、意地になる必要もないからモチベが落ちないと言うか開き直れる
課金しちゃうとやっぱりこれだけ使ったんだからやめたら全部無駄になるって変な義務感というかやらせれてる感がでるというか そういえば今回の特効絶大剣は攻撃力3000超えるんだよな
レジェンド化あってもマンティの立場がないような 課金額や費やした時間を損と見るか
やってた間は楽しいこともあったしと思えるかだなぁ
いろいろ割切れない人は手を出してはいけないんだなほんと まだサポートが麻痺対策オーブ付けてないやつばかりだ。
みんなはやく付けてくれ。 まぁでもほとんどの無課金はSOAに流れたと思うよ
俺は端末がSOAに対応してなかったから仕方無くこっちやってるだけだし
向こうに行った友達には無課金なら断然SOAが良いとはよく聞く メインの別ゲーはガチャこそVP以上にマジ最悪だがシナリオとキャラだけで
金払う価値あると思って課金してるから納得感ある
VAはキャラもストーリーも扱い適当だしなあ
まあ、最近のVAガチャに納得いかな過ぎて返金申請したら全部返金通ったから
正直もういつBANされてもどんとこい状態だわ 俺もSOAはプレミアムのみ課金くらいかな
1週間で7000石くらいは貰えるからねぇ
興味ないガチャで1ヶ月引かないだけで3万石超える
VAのが課金してるな
それでも意外とドツボにハマる前にオーブまで引けてる感 にわかには信じがたいが、万が一返金が通るなら、引退する人はまず先に試してみてもいいだろうなw
返金されれば万々歳だし、返金されずBANされたとしてもかえって引退の踏ん切りは付くだろうしw
少額なのなら手間が面倒だが ブラーインの詐欺ガチャの時に直近の大口のやつ4件申請したけど1件しか返ってこなかったな SOAは課金する必要があまりないらしいからセルランは低いんじゃね?
でもユーザー数はここより圧倒的に多そう >>389
流石に1週間で7000はないわ〜
新しい塔の時でもそんな行かないんじゃないかな
今は1日400石だし >>388
>>390
4月までは通らなかったが5月から泥はデベロッパとクgoogleの規約が変わったから
ぶっちゃけ1ヶ月以内の課金分の返金は通るぞ googleの返金ポリシー運用が今月から変わってる
その代り、新APIの運用が始まってどのユーザが返金申請したのか
google→運営にガチで情報が行くように変わったからBANなりアイテム没収なりは
いつやられても文句言えない状態になる 黄昏ても戻るつもりある奴はやらない方が無難
勘違いして欲しくないが、返金通るようになったのはあくまでgoogleのポリシー変更が
この5月から始まった影響だけだからね VA運営が返金許可してる訳でもいし林檎なら100%無理 >>391
流石にマンネリでユーザー減ってセルラン上がらなくなってきた
出来が宜しくないとはいえ、セリーヌさんで40位までしか上がらないとは あっちは決算発表でディシディアやブレイブリーに並んで新作好調タイトルに挙げられてたし
1桁順位に2度も行ってるのは伊達じゃないんやで サポートのデスグラシアード使ってみたけどすげー便利ね
武器交換チケこれ取ればよかったなぁ ハガレンコラボだけ配布6の強化が凄い楽だからありじゃね?
1周年とかはやってられんわ VAって家ではipad、外ではスマホみたいな遊び方はできないの? >>394
毎日実績300×7、週実績300、試練で週最低210コインでも2000、ログイン週500、プレミアム1920
試練次第で余裕で7000石行くよ >>399
そこにディシディアが入るならVAも入れると思う
ディシディアって出た当初はセルラン良かったが
今は100〜200圏外常連じゃないか >>402
複数端末連動は無理だから
どうしても家と外で分けたいなら
毎回引き継ぐしかない >>395
なるほどなー
これなら仮にゲーム会社側の課金手法が何かの法律に引っかかっても、
グーグルは絶対責任負わない訳だ。賢い
ゲーム会社側が林檎に流れそうではあるけどw >>403
あ〜プレミアム課金ありなら行くか
VAはジュースとログインと週実績で4000石ちょいくらいかね
ガチャの優しさも違うから難しいな ジュース課金があるのは大事
これがなかったらVAはとっくに終わってるわ >>407
ググったらこの関連の規約出てくると思うけど、要約すると
今までと違って48時間過ぎた分もgoogleの裁量で返金してまうで?
新APIで運営もどいつが返金申請したか分かるようになるで?便利やろ?
せやから返金制度悪用する奴の対処は運営が自分でしてな?
って感じだった
多分、返金申請周りの苦情多すぎでgoogleもキレたんやろうな なおジュースはサービス初期の当時
三ヶ月で終わらせる仕様だった模様
あれを永続にさせようと決めたやつはなかなか有能だったな ああ、1ヶ月以内ならっていうのはあくまで自分の返金申請分とか他の人の話総合して
言ってるだけだから違ったらごめんな 課金後1ヶ月経過してる分は流石に通らない様子 >>400
ここぞという時に持って行く良剣だけど
1、2本じゃ薄皮過ぎるよ 運営さんもやっとわかったみたいだな
詫び石はユーザーがちょい得した気分になるくらいでちょうど良い >>397
最初に開放された武器はギラジャガンとワスタ以外は完凸スキルマしてるからLEも作れるけど、超絶大が出たのにいま作るのはな…
最新のはAFフェアスルーしたから持ってないし ミッションボード2のNo13はどこでどのようなことをすればよろしいでしょうか? >>419
noはランダムだから誰も答えられないよ
内容書く >>418
レジェンドにしてもいいんじゃない?
倉庫圧迫してるみたいだしそれにもっとスキル性能がいいのが出たとしても
サブとしてレジェンドを運用してもいいし
勿体ない病もいいけど限度ってもんがある
思い切ってここ数カ月使ってないものは欠片にしてもいいんじゃないかな >>421
ダウン中(浮かさないで)タコ殴りしたらOK
金晶石とはあの黄色いやつだよ っていうかお前ら文句多過ぎだろ(特にここ最近)
弱魂3つもオートで余裕 スキルすらいらんかったし
帯電もオーブ用意されてるしどんな脳筋だよ
後ユーザとはいえ上から目線だが褒めるとこは褒めてやれよ >>420
配置はランダムだけどNo.はランダムじゃないよ 今回のクソイベのせいで、少し引退が頭をよぎっている
消すくらいなら誰かに売ろうかなとも思うんだが
アカウントの譲渡の仕方ってどうするのかな? >>422
破片はもうLEにする分は確保してるんだわ
なんというかエリクサー病的に捨てられないのがな
倉庫を拡張してくれると助かるんだが >>426
デカいこと言ったあとなのに突っ込んでなんかすまんw レジェンドは思い切りが大事…だが
今回の特効武器が炎絶大だったので
過去のものとなったマンティダエで悲しみを背負ったのでオススメは出来ない
AGSKQRPWKB >>429
いや別にデカくないからいいけど
その詫びの方が痛いw >>431
個人的にラスボス用には面白い試みだと思うよ
イベント盛りだくさん!?
もう考えるのめんどい
制作側フレイ大好きじゃないだろ?モチベも上げて頑張ってくれと思ったわけだよ 羽子板から防衛戦?特攻剣にサポ変えたらポイント減ったんだが
防衛戦?にサポ特攻剣はあんまいらんか? >>435
麻痺対策オーブつけてる?
後はもう一日様子見したら
たぶん全クリア目当てで4まで回ってる人とかがいて
一時的に減っただけの可能性も 通常ボス復活無しだと周回スムーズやな。クソイベにはかわりないけど 通常ルート復活無しになったら気に入らん要素皆無やわ
贅沢言えば消費AP増やして泥数上げて周回数減らして欲しい ほんとにコイン渋ってるな…しかも最終周回でサポも使わないからスタンプも送れない。運営は義務教育すら疎かにしてきたおばかさんなの? >>439
最終とその一つ前のステージコインのドロップ差5個程度だから
よっぽど効率重視じゃないなら3周回しても変わらんよ サポなしをやらせまくっておいて、マルチ云々とかどの口状態だな
ここの運営がマルチ作ったらメビウスFFみたいなもの作って過疎るやろな 通常ボス復活無しになったらハナクソ以下で笑う
どう考えてもミスじゃないだろ 修正前でも数値上適正値だった思うけど
あまりの不評に修正したんだろうね
新規勢が辛かったのかな?
でも新規で完全ハム求めるのも・・・ >>444
一応質問する側がNoと内容書くべきだと思うから
手元に端末無かったからnoだけだとわからないし これさ今回のイベント
通常のボスルートは弱いけどコインが少ない
強敵は複数体力持ちで強いけどコインが多くもらえるでよかったんじゃないかな >>448
個人的に
本来はそうすべきだったんでしょうけど
この惨状を見ると・・・
阿鼻叫喚になりそうw 金剛石とか配っても喜べるの現状一部の廃だけなのに金剛石配るから琥珀減らすわってスタンスに移りつつあるのが困る 通常の5倍くらいめんどくさいけど
強敵は報酬が5倍くらいあるならやってもいいかも
めんどくさいうえに時間かかるだけで25%up程度ならやらないと思うから はぁーステップ1で☆6歓喜
うっすら見覚えのある弓で嫌な予感したらエルハナンやわ… >>450
なんだかんだでもう6個くらい配ってるっけ?
いらない星6とか処分してけば 案外早い段階で40個いけそうな気してきたわ
ただ諭吉課金者とかじゃない限り 古参か1%以下のものを5個引く強運の持ち主じゃない限り
skill5のほうが難しい レジェンド石集めるだけなら配布6砕いたりすれば数はそろいそうだね
ただスキルマは時間でどうにかなるもんじゃないな
そこさえ何とかしてくれれば、後さレジェンド凸石がお手軽とまではいかないけど
簡単に手に入るのが嫌な予感するのだが
無いよねレジェンドガチャ、既存のレジェ以下だけど星6以上ありそうな予感するんだけど AF当たったのに興奮のあまり間違えてオーブにしてしまいました
一応なんとかならないかとお問合せしたのですが同じような事して救済された人いますか? >>456
前に間違って売ったやつが問い合わせたら元に戻せないかって質問したときに
一応履歴やキャラデータは運営側が管理してるからもしやって話にはなったけど
それ以降音沙汰なかったような気がする
ダメもとで問い合わせてみては?
もしかしたらオーブを削除する代わりにワンチャン復活あり得るかもしれないけど
間違って使ったのもある意味では自己責任だし無理な可能性高いよ 星6>星7>LEみたいに分けて実装してくるかもしれんな
今のLEは作成コストが馬鹿高いから流石に同等のものをガチャに入れたら暴動起きるし >>454
金剛石は3個目虹石は転送報酬入れて4個目かな 勢いあると思ったら長文がID真っ赤にしてファビョってたのか >>457
どうしても欲しくなったらそうします。泣ける
>>458
そうですか過去に救済例がないなら無理っぽいですねありがとう
自分のミスなのでしょうがないけど辛い 「専用」じゃなくて、特定のキャラが装備した時に真の能力解放とかだったら、
こういうミスしてもまだ救いがあるのにね…
たぶん救済は期待できないよ。
同情するわ。 他ゲーで間違ってレア売った時は問い合わせたらどうにかなったな
VAがどうかは知らんが・・・
VAもアイテム確認と売却のUIが近すぎて危ないからアレやめて欲しいわ >>462
別にガチャ回して手に入らないこれは違法だだからよこせって意味で問い合わせるんじゃないし
ダメもとで間違って交換しちゃいました何とかして下さいって問い合わせてみたら?
これぐらいでブラックリストになんて乗らないだろうし
とりあえずスクショも取ってキャラはとってないのにオーブだけあるって証明乗せて
問い合わせてみましょう、ダメもとですよ あー問い合わせはしてあったか
こりゃあスマナイ
問い合わせ返事来るのが遅いからたぶん
下手すれば来週ぐらいかもしれないな出来ないって返事も さすがにこの程度のレベルなら復旧してくれると思うけどなー
これすら対処してくれないならさすがに冷たすぎだと思うわ そのうち現☆6を4凸くらいの性能的に弱いLEが配布されるんやで。金剛石はその時必要になるよ。 LEのその先で
ミリオンテラーさんとネレイドワンドさんが輝く日は来るのか >>370
これはないだろう
7が出るかもしれない枠のうちの一つが6確定になって一部の変態が怒り狂ってたりしてた位だしな >>379
あれは鍛えるとたいしたことないからそうでもないな 公式の1周年記念のページcoming soonだったところがハガレンコラボになってたんだな
1周年記念の2/3が関係ない作品とのコラボってなんか恥ずかしいわ 防衛?step2で★5が3本出たけど特攻が一本も無くて完全にドブ石
もう初期の★5出すのやめてくれません?(憤怒 一周年でコラボするならVPコラボで他のキャラだしとけよとは思うな
わいはヴァルキリーがやりたくてやってるのに興味ないコラボなんぞどーでもええわな 近い将来、LE進化条件が厳しいままで金剛石邪魔って事にならんかな
素材別枠ってのは期待できないんかね ロレンタは早めに出して欲しい
ネリャちゃんと並べて使うんだ >>414
逆に言えば、ジュース課金ありきだからガチャの確率のか全体的に下げられてるんじゃね? ゲームはいいからネリャの抱き枕はやくだせよ
もちろん新規書き下ろしでな 実質LEに皆無な人達も多かろうに虹石、金剛と別な使い道あってもよかろうにな
わいはジェラードがええのー爺魔法枠ガノッサとかでもええぞ すみません新規なのですが、質問こちらでいいでしょうか?
セラゲってどれくらいの戦力があれば行けますか?
イベント完走できないので強化していきたいのですが… >>483
大体3万あればクリア可能ただし
オートでやりたいならもうちょっとないと難しい
持ってるキャラによっても戦略が多少変わるけど
カラドックをメンバーに入れると敵を
倒すたびに体力が回復するから少しは安定しますよ セラゲは数字だけなら戦力22,000超えてきたら深層クリア行けるけど、SLv高い武器があるとかでなければ戦闘終了時に体力が殆ど減らないよう回復できるキャラ連れて行った上で状態異常に頼る事になる
案外敷居は低いよ 死んでも消費したAP以外は何も失わないしとりあえず行けるとこまで行ってから考えた方がいいんじゃね 必中の男or無敵先生
イングリッドorクロエ
回復スキル持ちのルーン上げられるなら上げた方がいいぞ >>484〜485
ありがとうございます
確かに物は試しかもしれませんので行ってみます
スキルレベルが上がった武器は崩弓ジェマ4とマギサ2くらいしかないです。
あまり情報がなくどの武器が強いのかあまりわからず、琥珀どこに使えばいいかわからないのですが、参考になる場所とかないでしょうか?
あとスキルレベル1では基本使い道ないんですかね……?
質問が続いてすみません >>488
ジュマスキル4かなかなかいいね
でも無属性はあんまり活躍できない
他にも星6武器ある感じ?
レベル1で役に立たないって書き方見るとほかにも持ってる感じだし 参考になる場所は無い
手持ちの武器一覧をSS撮ってここにアップすればアドバイスしやすい
武器名でもいいけど書くの面倒だろうし スキルレベルとか関係ないよ
パーティー編成と戦闘力が大事
状態異常積んだランヴァルドとか回復持ちのセナ、カラドック、イングリッド、クロエとかパーティーに入れてザコでピュリためてボスでブッパ 何にせよ下層ある程度済ませないと深層入れないし、下層で割とキツいとかだと怪しいかな
4, 5層の3戦目は案外敵の体力無いから倒し易いので、ここまでにそこそこ余力残せれば拍子抜けする程度の難易度だよ
実は曜日対応で難易度がちょい違ったり属性的に楽勝になったりするんで、ジェマやマギサのレベル的には割と簡単にイケそうな気はしてる
武器の強さは単品Lv40で1400超えてるレベルの最近の品なら大概問題無いが、アクションスキル的にどうしょうもないのがあるから少し気にした方がいいけど、課金兵か否かとかで大分変わるからもう少し情報出した方がいいかもな ジェラードは来る可能性期待できるかもね
フレイアと声優さん同じだしもしかしたらフレイア収録のついでに
音声取ってくれてると期待したいけど >>488
俺はスキルマなんて1本も無く、ほとんどスキルレベル1だけど全部のイベクリア出来てるよ。
スキルレベル高い武器あれば火力ゴリ押しで楽だけど、そうじゃなくても他の要素駆使してやれるから気にしないでいいと思う。
レジェンド欲しいとかならまた別だけどねw
琥珀に関しては完凸まで投入する機会なんてそうそう無いだろうから、ここで聞くのが一番だと思うよ。
自分が持ってる武器晒せば、皆親切だからどの武器が有用か教えてくれるよ。
個人的には、新武器の追加は早いから基本は5個セットで使う考え方がいいと思う。 ジェラが何歳か知らないけど未成年だとしたら飲酒描写は今のご時世アレだな >>491
セラゲ深層程度の戦闘だとジェマのアクションスキルは強烈だよ
半減される事も無いからね スキルレベルが1でつかえないって思ってるってことは
ここの過去スレ読んだってことかな
廃人が多いからスキルレベル弱い武器は使えねーって会話出るのここぐらいだし セラゲ攻略は
1~3層→ザコは通常攻撃で倒す。ボスはHPが半分以下になる前に倒しきる
4~5層→ザコは通常攻撃で倒す。ボスはアクションスキル&ピュリファイで1ターンで消し去る
これを守れば余裕よ >>498
まぁそうだけど
彼はスキルレベルに重きをおきすぎてたから
セラゲはスキルレベルより通常攻撃の攻撃力、耐久力なんかの戦闘力
そして回復持ちメンバーや状態異常
そっちの方が重要だからね
実はセラゲこそがブッパゲーじゃない良コンテンツだと思う スキルレベル1でも普通に使えるから
マックスにしなくたってタワー攻略できる
まぁロクスは欲しいが あー、セラゲか
地道に琥珀取って☆6レベマを4人に1本づつ揃えたら余裕になってるよ
サブは無凸で十分 >>504
あれが不評だったのはハムる時間に対して交換素材の泥が渋すぎただけ
経験値も糞でアイテムの泥さえなかったからね
あれとセラゲは別物 真に受けて復活しかもドロップ設定は以前のデータを使いまわし
あるとおもいます(真顔 格上狩りするならとりあえずランヴァルドの状態異常に頼ってみると良い、石化や凍結武器があると更に良いけど無くてもなんとかなる
敵Aをランヴァルド以外のメンバーで倒す
敵Bにライトニングボルト
敵Cにプリズミックミサイル
みたいな感じに状態異常狙いで攻撃すると格上でも結構いける マギサSLv2とかジェマSLv4メインにしてアクションスキル撃ったらピュリファイ撃たなくてもほぼ全滅だよ
鍛錬Maxで魔力1066にしかならないアポカリプスSLv1が主力武器になってた頃でも4, 5層のボスなんて瞬殺出来るか壊滅的状態にできてたろ?
道中で受けるダメージある程度回復できたら深層で詰まることなんてもう無いんだよ…… みなさんとても親切でありがたいです
長文になりますが失礼します。
ジェマあまり活躍しないのですね汗
パッシブも条件が微妙っぽいですし…
手持ちの6の全部です
http://imgur.com/6EkG3jS
過去レスをみてロクスインペリウムは強いとあったので琥珀5入れました。
始めた時に課金して、AFのキャラは下記がいます
オーブあり:フレイア、エーリス、白麗のヴァルキリー
オーブなし:2B、レザード
VP2が好きでレザード実装と聞き始めたのですがのオーブは出ませんでした
ただ、回復スキル持ちの課金キャラはいないようなのですが、あまり出番はないのでしょうか すみません
書くの遅くて、それまでにもたくさんのアドバイスいただいてたみたいです
ありがとうございます そんだけ課金してりゃアドバイスなんか要らんわ
むしろ本来はセラゲで大活躍の配布キャラ達の立つ瀬がない とりあえず回復持ちを育てて、雑魚戦でピュリファイを貯めるということですね
レベルが低くてHPがかなり低いので育成からやろうと思います キャラレベル低いとどうしても受けるダメージが積み重なるから後半がキツくなってくるんだが、見た感じ配布ゴミ武器凸したりもしてないし、多分余裕で周回できるな >>515
違うぞ
初心者かと思ったら一気に課金ブーストしているせいでスタメンでアホみたいに火力の出せるキャラと武器が揃っているんだ
ストーリーで仲間になるキャラなんて育てるステップを一気に通り越してるから手持ちのオーブ持ちキャラをひたすらレベル上げろ >>509
スキルマ、ロクス無しでもタワークリアしたけどねw
面倒くさいからあの接戦が楽しいと思えるのは少数だろうし、ロクス便利だもんなー
>>511
あんまり見たこと無い武器多くてちょい分かりづらいが一番マシなのはグラトリアかな?
完凸すればフリースキル込みで2800超えるからね。ちょうどフレイアも居るし。
後はエンダイヴかな?でも弓は微妙だから他を優先したほうがいいかもね。 金出してくれる新規さんやで
運営さん大事に囲ってやれよ >>519
いいねこれwこのサイトは見たことあったけど、こんなんあったんやな ロクスに琥珀はもったいなかったと思うが課金フェリアなら気にしなくても問題ないな
現状でもタワーと厳しめのイベント以外では苦労しなさそうだ 多分だけど質問してくれてる人
ちょいと武器の使い方を間違えてるというかうまく使いこなせてないのかな
ロクスが強いのは武器の性能じゃなくて
スキルの効果だから琥珀使わんでも良かったのに、後グラトリアわざわざサブで使うために凸してないけど随分前に2本引いて凸するべきか質問してた人じゃないよね 先週グラトリアが1本引けてうひょー琥珀5個ぶち込むぜーって興奮してた俺は>>511の手持ちを見てたら何か悲しくなってきたよ 古参より新規が強いゲームだから
課金してるなら尚更ね >>524
同感だわ
俺もグラトリア1本で大歓喜して即凸した リセマラはいつでもできるから安心してやり直せばいいさー グラトリアって絶大のかわりにステが低い奴か
スキルマにはしたが凸してないわアレ だって無課金だから琥珀が35個余ってるんだもん
1ヶ月ぶりに引いた星6が新武器しかも絶大のグラトリアで飛び上がるほど歓喜したわ
課金者にはこの幸せはわかるまい しかし毎回斜め下な調整とイベントばっかりだしマルチなんかも期待出来んな
そもそも上で誰かも言ってたけどサポ制限仕様作った後でマルチ作るとか本当にカネを集める事しか考えてないんだな
行き当たりばったりすぎて呆れを通り越して笑えるわ
エンターテイメントなゲームを作るって意識は無いんだろうなぁ 課金者は常に琥珀不足だが無課金だと確かに余りそうだな
ジュース前提なのか石配布が全然無いから無課金は確定ガチャ位でしか
星6引け無さそうだ アンケートとってソロコンテンツが70%という結果に対して少数の声も無視出来ないとか言う運営だからなぁ
ストーリーとかが充実する前にマルチがきたら、そういうことだろう
それはそうと、レザードのダークセイヴァーの1hit目のダメージが地面の下に出るんだな
UIに隠れてみえねぇよ。ダメージ取るのが大変だよ・・・ 大多数の意見を無視するのはいいんだろうか
変な運営だね ハムイベ周回に敵複数HPバーとか平気でやってくる運営だぞ?
何にも考えてない >>529
今回引けたんだねおめ
さらに琥珀貯め込んでるのね
そういえばSOコラボの時にすでに2万貯めてた無課金の人は1周年いいの引けたんだろうか・・・ アンケート前にすでにマルチやるって確定してたんだろね
あくまで「ユーザーが望んだから実装した」って形をとりたいだけなのが透け透けすぎる なっちのオーブまだ?
配布キャラのオーブ実装されてからかなりたつけどあれから音沙汰なしだよね
なっちとランとクラウシュみたいな主要キャラだけでいいから追加してくれ 今までのイベントはどんなにクソでもそれなりに回したけど、今回のイベントだけはダメだ、「こんなイベントやってらんね」ってなってしまう。
ハガレンコラボも、もう少しストーリーあってもよかったんじゃね?って思うけど ◆ ヴァルハラ防衛戦? 【 5/15 18:00 〜 5/29 13:59 】
防衛戦? 1,000 AP3 15 EXP25 銅4/12 炎弓マグナ(☆5弓)
特訓1 5,000 AP3 15 EXP50 銅5/15 霊薬小
特訓2 10,000 AP4 20 EXP100 銅18/54 金貨10,000
特訓3 15,000 AP4 20 EXP115 銅20/60 銀チケ (称号)特別訓練参加者
死を知らぬ者1 20,000 AP5 25(+10) EXP130 銅34/102 霊薬小2 (+鍛錬中2) 銀1
死を知らぬ者2 25,000 AP6 30(+12) EXP145 銅48/144 金貨15,000 (+鍵50) 銀1
死を知らぬ者3 35,000 AP7 35(+14) EXP160 銅64/192 金チケ紙片 (+鍛錬大2) 銀1
死を知らぬ者4 50,000 AP7 35(+14) EXP175 銅68/204 記憶X (+金剛石) (称号)不屈の精神
※ 弱点 炎闇 耐性 氷雷聖
※ クリア条件 最奥への到達 / 制限 休息不可 サポート禁止(死を知らぬ者4のみ)
※ 探索 鍵1 / 鍵2 死を知らぬ者1-4
※ 帯電麻痺 高確率で行動失敗 (通常麻痺50%)
◇ 死を知らぬ者 敵情報 ※ [異常]付与確認、《ループ》
ボス レヴァナントアーマー (デバフ耐性) 悪魔 [毒・呪い・暗闇] +2
1,2《 A+B → C+C → D+E 》 3《 C+A+B → C+D+C → D+E 》 4《 B+A+B → C+D+C+D → D+E+A 》
追加行動 +F (帯電麻痺キャラ)
超強敵 バフォメットアーマー(魂3) (デバフ耐性) 悪魔 [毒・呪い・暗闇] +2
1《 B+A → C+B → E+B 》 2,3《 B+A+B → C+B+C → E+B+B 》 4《 G+A+B+C → B+C+A+G → G+B+E 》
追加行動 1-3 +F / 4 +H (帯電麻痺キャラ)
A 連撃 / B 帯電麻痺雷球 帯電麻痺 / C 多段雷 / D 突き / E 斬り / F 追撃
G 帯電麻痺雷球乃陣 全体帯電麻痺 / H 追撃・ヒトツキ 防衛戦ほぼほぼ関係ないっていう、これ「死を知らぬ者」でよかったろ
あと麻痺きらい 周回ハムイベしかできないしばりでもあるのか
な運営には 難易度高くして課金者喜ばして
つもりかしらんが課金してもつまらんわ
売上のほとんどはAF商法やろ
スクエニアプリ特有の過去作のブランド
に頼らないと何もなくなるゲームだよなぁ
なんで続けてるんやろ俺 亀すみません
更に色々教えていただいてありがとうございます
グラトリアの質問したのは自分ではないですね
これは重ねてスキルあげたうえで、琥珀使って良いということでしょうか
あとロクスについてはよくわかっておらず、スキルレベルも1なので1回しか使えない感じです。
琥珀は使わなくてよかったのですね汗
おしえていただいたサイトよく読んでみたいと思います 無課金
フレイ様
メルティーナ
レザード
フレイア
ガチャからでたキャラは好きなんだけど
武器が弓ばかり ノルンのオーブ交換しようか迷ってるんですが
ノルンっていうほど強いですか?
☆6杖一本しか持ってないのもあるけどステータス的にもイマイチのような…
オーブ付けたら強いのかな >>544
ノルンの強さは圧倒的なピュリファイゲージの貯めやすさとピュリファイアタックの火力の強さな
防御力はピュリファイゲージ2を貯めない限り最低クラスだし通常攻撃も最低クラス
それでも強い 一周年で石配ってユーザー喜ばしたつもりだけど、蓋開けて見れば多くのユーザーに関係ないレジェンド出現で琥珀枠減少。さらに唯一のAF入手出来る防衛戦をスルーするという空気読めない運営… 乱数に負けた感がある位に手間が掛かったレザード君
通常は元々属性有りだから融通が利かないがマクシより高い
ピュリもヴァルキリー枠における中では強いんじゃないかな?(神界最強さんの1.2倍
属性無し1.1倍、属性有り1.3倍、乱数93.75〜104.75
レザード 魔3000 敵アーリィサイド魔獣(抗11
1_1:8742/8835/8929/9022/9115/9208/9302/9395/9488/9581/9675/9768 倍率2.4
2_1:3788/3828/3869/3909/3950/3990/4030/4071/4111/4152/4192/4232 倍率1.04
2_2:2841/2871/2901/2932/2962/2992/3023/3053/3083/3114/3144/3174 倍率0.78(2hit
3_1:3278/3313/3348/3383/3418/3453/3488/3523/3558/3593/3628/3663 倍率0.9(2hit
3_3:4371/4417/4464/4511/4557/4604/4651/4697/4744/4790/4837/4884 倍率1.2
ピュリ ヴァルキリー枠 LV2 属性倍率1.1
P_1:2034/2056/2077/2099/2121/2142/2164/2186/2208/2229/2251/2273 倍率0.48(6hit
P_7:8137/8224/----/8398/----/8571/8658/8745/8832/8919/9005/9092 倍率1.92
通常:2.4+2.6+3.0=8.0
ピュリ:4.8(V枠で6.0
かなり眠いので計算ミスがあったらごめんなさい 最近の弓キャラの枯渇ぶりは顕著
SOコラボレイミ以来ない
(集金要素強い兄弟?はスルー)
一周年あたりで始めた新規は弓キャラ不足に嘆く いい加減武器と特殊素材の枠わけて〜
ドーナツが圧迫してくるw >>539
いつも乙
なんか1ターン目にいきなり全体麻痺くらった気がしたけど気のせいか 俺も1ターン目で削れなかった時は毎回全体麻痺もらったんだが…
魂減らして復活したターンは戦闘パターンずれるとかある? レジェンド進化に伝説の虹石って40個必要なのかよ
星6武器80個破片にしてようやく必要数を交換できる量やん
そんなに課金する程このゲームにハマってるのかよ
こんなの運営の自演垢疑ってしまうわ あれは重課金者の有り余るアーティファクトの使い道だからな >>554
AFだったら16個で済むからなー
済むって言っちゃうところが毒されてるけとw
レザード、フレイヤ、エーリスの時やAFフェスの時なんかはダブった人もかなり多かったと思う >>534
めんどくさいくせに必要メダル数は配布の割に多い
やる気しないんだが
次のイベントくるまでは他のゲーム進めるわ >>557
通常ボスは調整されてサクサクいけるようになってるよ。まぁ、結局ハムハムするのは変わらないんだけども。 ストーリー部分は魂持ちでハム用にいつもみたく裏つけてそこは魂無しとかにすればストーリー上も違和感無くせるし叩かれなかったのにな 無能が新しい事やろうとして余計な事しかしないという典型だな そういえばEアクティとパーティーアシスト込みで9999上限って本当か?
パーティースキルも合わせたら3000上昇とかいくんだが7000も8000も変わりないようには見えないんだが もらえる報酬は文句言わずに貰っとけ
あんま変な事言うとライト勢の為に報酬減らしましたとか暴走されるぞ 弓キャラでもっと強いの来ないかな、、。
現状武器が強いから強キャラ来ないのかな? アナトミアしかゲームやってないんだが、現状こういうタイプのスマホゲームでハムイベ以外のイベントってあるの?
毎日頻繁にログインしてもらうにはハム要素なしじゃ無理だと思うんだが…
タワーなんてクリアしちゃえばもう行かないし
純粋な疑問なんで煽りじゃないよ 唐突だけど正直、今後課金しようかなと思ってる人or既に課金してる人で余裕がある人は防衛戦?のガチャが結構おすすめな気がする
あくまでも余裕があればだけど、3ステップまで回せば
鍛錬済、レベルMAXで攻撃力3000を超える、絶大スキルの剣が6%で手に入る
運が良ければ白麗のヴァルキリーのAFも1.5%で手に入る
ガチャる金はあるよ!って人にはオススメ >>548
検証おつです
スプレッドシートと同じにするならピュリ倍率1.1掛けて5.28倍か
エーリス、フレイアよりは低いけどヴァル枠置けるせいだろうね
そういえば白麗もピュリについてはレザードと同じ倍率なのかなぁ >>564
唯一こんな感じのゲームで周回イベントがないのは
アナザーエデンってゲームだけかな課金要素は当然キャラガチャがるけど
オン要素一切ないし、イベントとかもない
完全ソロゲーストーリー重視のソシャゲで
誰とも競わない、なので完全に自分のペースで進められる
ソシャゲ界の救世主とか言われてるけど利益が出せるとはとても思えん >>567
1.1は一応周回だぞ?期間限定ではないが >>564
1年前からやってないから参考になるか分からないけど ツムツムなんかは
ゲームすること自体が楽しむ部分ってところがある イベント自体はまさに周回するだけなんだけど
VAはゲーム部分に戦略も何もなくボタン押すだけっていう キャラ育成して強くなるのが楽しいゲームだよね 別にハムでもいい
戦闘終了ごとにタップしなきゃいけないのを改善してほしい 周回がないソシャゲはないのは間違いない
ただ他のゲームは周回以外にもTAランキングやハイスコアランキング
ちゃんとしたイベントストーリーなど周回以外に光るものがあったりする
その点VAはストーリーはゴミ、イベントのほとんどは周回でたまに高難易度()ダンジョンがあるだけ
コラボは自社コラボのみでストーリーはうんこのただの集金装置、これで飽きるなって方が無理な話だ
でもこれでいいんだよ
VAはVPシリーズが好きでVPキャラが動いてるだけでもう楽しくて満足なんだから
楽しく感じないやつはさっさと辞めればいい でも普通は特効があるガチャを複数は出さないよ
イベント被らせ過ぎ じゃあFFBEみたく1週間毎ぐらいの間隔でイベント移り変わってその度にガチャ更新がいいかって言われると違うんだよな
こっちはこっちでイベント被るけど期間長い分好きなガチャに絞って引けるし >>573
>>574
VAも最初の頃はイベントは週に1個で被らなかったけど、ユーザーの意見で期間長くした結果
こうなったんじゃないかな?たしかTGSの生放送で意見取り上げられたはず。 初期:イベントは1週間に1度くらいのペース。イベント間に2、3日ほど何もない日があった。
中期:イベントが1週間きっかりするようになり何もない日がなくなった
後期:イベント期間が被り始めた TGSってみると山岸の
「キャラガチャはしないって言ってただろって?AFは武器でしょ(笑)」
これを思い出してイラっとしてしまう これはしゃーないことだけど
最初始まったばっかりのころは、みんな弱いというか
育成で手いっぱいだからイベントがたくさんあっても時間が間に合わないから
被らせるのやめろって意見になるけど
だんだんと時間がたってくると育成の必要性も減ってきて
イベントに中心で走れるようになって、数日で大体のものが集まるから
次のイベントマダーってなってきて、被っても良いから次やれよって
人が増えてきちゃうんだと思う 月に新アーティファクト2つ追加くらいなら別にいいんじゃね。途中から始めたやつが追いつくために復刻するのは話が別。それよりも根拠の無い確率表記なんとかしろよ。
俺を含めYouTubeとかでも、まともな確率で星6やAF出なすぎだろ。逆に新規だとゆるゆでAFが1度に何個も出るのって操作と言われても仕方ないだろ 確率テーブルはあるだろうな
ソシャゲだししゃーない >>572
VAのメインストーリーはまぁところどころ良いとして、イベントや付け足しのストーリーがゴミっつーか幼稚
消防や厨房が授業中に暇つぶしで作ったレベル
仕事のレベルじゃねーよ、世に出せる羞恥心の無さに驚く
自分たちの能力がこの程度と思われるの恥ずかしくねーのかな?
ゲームやってる側まで同レベルな幼稚さに落とされるのは勘弁して欲しい
>>579
とはいえ4つ、タワー合わせりゃ5つ被せた上に特効3つとか頭おかしい 特効武器はその後スキル強化出来ないしほんと卑劣な商売やな
防衛戦の特効武器とかスキル1で65まで上げて一週間終わったら転送専用とか馬鹿にしすぎやぞ山岸 そういや防衛戦は上位はいるには特攻必須かw
目指した事ないから忘れてた なんだよこの糞イベント…麻痺してまともに動けねぇー糞かよ
リング邪魔なのにこれじゃ消費できなくて困る 煽りじゃなくて純粋に、防衛戦上位の恩恵って何なんだろう
上位の特典武器って弱いよね?最近キャラ追加もないし
転送の上位争いが加熱するのは銀チケにためっていうのは分かるんだけど >>590
プレイスタイルに左右されると思うけど、オーディンメダル100枚多く貰えるかどうかの価値は大きいよ。
特典武器の為に走ってるのはコレクターガチ勢くらいじゃない?
>>591
ありがとう!1級になって初の転送だったけど、確かに勝率は落ちたなぁ(´・ω・`)
工夫次第でレジェ持ちやら20000越えにも勝てる(相討ち)ようになったから
リベンジ活用して100位以内は十分入れるけどw >>578
まあキャラガチャやるのはしゃーないとしても
言い方だよな
言い訳しないで謝ってきちんと言えばいい物を
あれはガキの言い訳かよって思うわw
山岸のツイで新しい会社で挨拶の話
ウソかホントか知らんけど
「社長の目を盗んでエロゲー作ってやりますわー」と発言したとか
気心の知れた相手同士でふざける分にはいいけど何言ってんだか…w
流石頭山岸って言葉が生まれるだけの事はある 石割って走る人が少なくなれば黒ウィズみたいに
防衛戦の特典武器も超性能になる気がする 星5武器すらもまともに進化させてくれないこのゲームにコレクターガチ勢はいるのだろうか… おでんメダルの配布量と消耗品以外の限定品の配布ペースに規則性が無くなった時点でメダルを必死に集めることを辞めた >>598
そういえば誰かがそもそもコレクションコンプ出来ない言うてたね。
称号も防衛戦のヤツがで2つ同時に取れないし、居ないかもねw 進化の虹玉はほんと出なさすぎよな
☆4すら殆ど進化できないよ >>597
そもそも黒ウィズは
イベント配布で実用物(替えが効かないものすら)いくつも出すし
イベント毎にガチャ7回分〜それ以上ぐらいの石も配るし
トナメ系イベは一日5分プレイでもガチャ4回分の石は配るし
なによりその配布石でやるガチャがステ1から複数当たりが期待できる内容
ひとつでも当たれば同じ物を重ねてスキル上げとかもしなくていいし
そもそもVAとは配布の質は比較対象に出来ない次元w面白いかはまた別としても ひたすらイベントをハムハム
一時間毎に神界転送
たまにやるガチャで一喜一憂金散財
一体自分何やってんだろ?って思うことがよくある。じゃあ辞めればいいだろって話だけど、今さら辞めれないし、辞めたところで他に何するんだ?何に金使うんだ?ってなってしまう
こんな感じで惰性でこのゲームやり続けてる人って俺以外にいる? 惰性は沢山居ると思うけどお前さんの今後は自分自身で決めなあかんで そういや周回ゲーで思い出したけど
まだ知らない人のために小ネタもう一度置いとく
雑魚戦などでスキルぶっぱした時にけっこうな待ち時間があるが
これはスキルを使って出るまでの間にターゲットチェンジすることで少し短縮できる
マンティや死龍みたいな発動が早いスキルはやりにくいけどね
1回あたり1.5秒くらい短縮できるので、空き時間に急いでやってる人は試してどうぞ
また、サポ枠(右上)でスキルを使う場合には最初からこれと同じ速度で処理されるが
サポキャラがヴァル枠に出てくるための時間があるのでちょっと遅くなる(それでも自PTぶっぱよりは早い)
ただしボス戦でこれをやろうとすると、雑魚に照準を合わせておいてボスを倒せるトドメの瞬間を見計らってやらなきゃできない >>603
流石にお前さんも、ソシャゲを
「超おもしれぇーー!!やって良かったわ!」
なんて感覚でプレイしてる人が居るとは思っちゃ居らんやろ?
ともあれ「何に金使うんだ?」はおかしいとは思う。お金の使い道なんていくらでもあるで? ソシャゲくらいしか金の使い道知らない可哀想な奴なんだろ
そっとしといてやれよ >>598
毎回50位内には入ってるけどコレクター的なモチベはないなぁ
まあ貰えたら貰えたでゴミ武器でも嬉しいから破片にせず持ってる
全く使わないけど >>606
何処か旅行に行くとか旨いもの喰ってくるとか
一人で映画観に行ったりとか…これは俺の場合だけど
趣味の金の使い道ならいくらでもあると思うがね
やりたい事に金を使えばいいよ
諭吉さん1枚投げ込んで4ステップ回してきたんだが今回の特効0…
出たのはデスイン1本のみ
確率とはいったい…転送の銀チケ使って出なかったら黄昏ようかと思ってる
VPは好きだったけど何が楽しいのかわかんなくなってきてる俺が居る 黄昏る時は興味すらなくなった時
だからここには間違いなく来ないな ここで宣言して黄昏れた事は何度かあった
でも結局戻ってきたな
ただ本当にそのまま一生黄昏てた可能性も否定できない 俺はサ終まで付いてくつもりだぜ(APを溢れさせながら) 俺たちのセラフィックゲートはここからだ!〜Fin〜 ビャクレイ欲しいー
ジュース課金で5000貯めて狙うわ 前から気になってたけど白麗をびゃくれいって言ってる人はなんなの?
ネタで言ってるの? ゲルニカ出ない、、、
やっとレザード引けて
レナスフレイメルレザードで組めるわ〜 2Bから始めたけど白麗つえっすわ。オーブまで揃えたしもう満足かなって思ったけどそのうち型落ちになって後続キャラに抜かれそう。しかも割と早くね >>612
普通に辞める可能性っていつでもあるよなー
辞める辞める言う書き込みがあると必ず「どうせ辞めない」って返しが来るのは草
誰かの言葉を借りるなら、「そういうお仕事でもあるのかな?」とすら思うw自分の経験への自嘲って奴も居るだろうけどw
実際スレで辞める辞める言いながらホントに辞める奴は普通に居るだろうな
逆に辞めた後だってwikiとか開く事はあるし。原作アリのソシャゲなら特にね 依存で辞められない奴はアイテム全部売ってアンスコするといいぞ
またリセマラしちゃう奴はもう知らんw おまいら黄昏杉
これだからユトリはって言ってやる
(最初期からの老害党員)
一応、嘗めようか?
間違いを直ぐに正しい方向に直すのは由
ソシャゲの良いところ(アプデしても亜空間?なんておバカな麻雀ゲームは藁化せられた)
キャラガチャのキャラに特攻経験値プラスも由
特攻だけならイベ終わったらレベリングの修行やらされるおかげで変態フレイアえ〜リス一戦級に仕上がったわ
どう?嘗めてあげたからなっちのパイパットクレクレ フォロワーで3日以上ログインしてない人消していったら70人くらいいなくなったわ イベント3つも4つも重なっててどのイベやっても周回収集周回
辞めたくなるのもわかる >>625
単に周回イベが重なってるだけなら良いよ
問題は、どれも「コインを集めて毎回同じような素材と交換するだけ」の周回イベって事よな
周回作業が必要にしても、それぞれ共闘・限定武器作成・ランキングとかならいいものを…
防衛線?、ハガレン、1周年、ハロウィン()
どれも外身を変えただけで手に入るものややってる事、内容はほぼ同じ。ほんと頭沸いてる
レイドもせめて共闘ならなぁ…。現状じゃ3倍泥の親戚みたいなもんだし
あ、AP薬や火力足りない初心者が困るって部分じゃそれより悪いか >>626
たぶんそうやってイベントごとに仕組みを変えて重なったら
それはそれでめんどくさい仕組みにしやがって、嫌がらせだな
全部同じにしろ運営って叩かれる
どっちにしろ角が立つと思うよ 多分みんなのフォロワーも8%くらい黄昏てんじゃないかなー キャラ引いて
オーブ揃えて
武器が無い
どうも歌丸です このゲームやってる最終目的だったレザードのみならず、エーリスもフレイもオーブ含めて入手したせいか、全くやる気起きない
新キャラはほぼ毎回オーブ出るまで課金してたけどハガレンコラボからは一回も回してない
そもそもイベントクエストもやってないわ……もう色々満足しちゃったっていうか、続ける楽しさがゲーム自体に無いんだよな 石割ってようやくハガレン終わった。
確かにイベの面白さは無くなったな。
武器、オーブを納品とかできるようにしてポイントで衣装とかアイテム交換できるようにすればいいのに。
ジュースでガチャだけとか飽きるし、欲しいの出なかったら萎える。 やることが代わり映えしないからなあ。
ジュース課金で期限内にもう一度1周年ガチャ10連回して
レザード出なかったらログボ勢にチェンジかな。 >>627
重なってる事による弊害はランキング系以外、どんな仕組みのイベントでも変わらないでしょ
少なくともガワだけ変えて同じ内容のイベントを連続で出してる方が問題なのは確実でしょ?
内容変えてれば角が立つにしても、確実に今よりマシって評価にはなるよ
これは絶対だと思うわ ソシャゲあるあるやな、マンネリで飽きてくる
それで分けわからん突拍子もない要素加えてぐちゃぐちゃしてくる
キャラとかストーリーがいいやつはゲームに飽きてもまったり続けれるからいい 金の使わせ方が極端でヘタクソなんだよな
コラボで呼ぶけど、いきなり金払わなきゃ手に入らないから、敷居が超高い
結局プレイヤー人口が伸びない
SOコラボで無料がクリフとか誰が喜ぶんだよ
あのメンツならどう考えてもレイミ
それで人呼んで、オーブまで引くかはそりゃプレイヤー次第
そもそものチョイスが間違ってて呆れるが、とりあえず、入り初めから
課金フェリア候補をふるいにかけるとか今時のソシャゲとは思えない無能采配 SOAは自分でキャラを操作出来るけど
VAはタイミング合わせてボタン押すだけなので正直しんどい。
敵の攻撃に合わせてタイミング良くボタンを押したらカウンター、とか
プレイヤースキルの介在するシステムが欲しい。 >>638
知名度的にはクリフで正解だよ
スターオーシャン人気は3→2→4→1→5だとアナムネシススレで見たから
単に女の子キャラが欲しかっただけでしょw >>634
せめてトレモロとかも、専用凸材2つ用意するとか
トレモロ自体の性能上げて、作るために4属性ルート制覇する必要があるようにするとか
そういう「育ててる」「強くなってる」感があるイベントにすればいいのにな
現状じゃイベ産以外のもののための餌を集めるだけの作業だもんなぁ…
封印剣だなんだみたいに、イベ内で積み重なってる実感が欲しい
>>637
>分けわからん突拍子もない要素
誰も得をしないぶっぱげー4分割とか、全キャラゴミオーブ強制装着とかなw
そんなん戦略性もなにもない「ウザいだけ」…頭悪過ぎるだろ…なぁ?
やっぱ有名メーカーでソシャゲ担当に回される窓際族って馬鹿しか居ないのかよって感 物凄いいまさら気がついたんだが
このアプリジュース課金貫く分には1200円で11連引ける
期待は皆無だが10連なら720円で引けるけど
普通に3000円出した場合11連できんのだな
10000円ずつ入れていってはじめて普通のよくあるソシャゲって感じになる・・・
それでみんな諭吉転送っていってたのか・・・ >>640
いやだから、そもそもキャラチョイスがおかしいんだよ
ゲーム人口考えりゃ男で呼び込むより女で呼び込むもんだ
様々な分野で女性を増やす取り組みはあるが、それは男で頭打ちした物がやること >>642
今更ジュース課金推奨レス胡散くせぇ…って以前にやけど、
このスレで諭吉を転送云々言ってるのってお前さんだけやで…?
お前さんの周りでは流行ってる言葉なんか? たびたびスレでみかけたんだが
諭吉を転送してきたがもうたそがれるとか
はやらせるつもりは皆目ない クリフ出すならアルベルにして欲しかったとは思う
無限双破斬とかしたい >>643
何であの3人が選ばれたかは知らんよ
キャラの知名度が4は2や3に比べたら圧倒的に低いから
あの中からならクリフで正解ってだけ >>645
念の為確認したら、1スレ前も存在しなかったが、2スレ前ならやっと一人居たぞ!
…その言葉使ってた人がみんな黄昏ちゃったんかなぁ…
俺も随分前から居たつもりだが、特に目に付いたのは今日が初めてやわw今更なレスのせいもあるがw
てかそういう人たちが大勢黄昏る前、相当前から居て今更
>このアプリジュース課金貫く分には1200円で11連引ける
>期待は皆無だが10連なら720円で引けるけど
>普通に3000円出した場合11連できんのだな
とか言い出すんかwちょwwwwwおまwwwwないわwwww VAのゲームデザインの限界か
確かに一周年記念の石配布や目玉AFで誤魔化された(うれしかったけどw)けど結局何も変わらないな
マイナーチェンジじゃ無理か
ほんと集金だけパワーアップした気がするわ 衣装変えに課金したくてたまらないんだけど衣装って儲からないの? クリフは晶石稼ぎ要員としての価値は十分にある
おでん様フレイアちゃんクリフルシオと石職人が増えていく エフェクト使いまわしでがわだけかえた武器出した方が簡単に儲かるので手間の掛かる衣装なんて作りませーん >>634
イベが面白い事なんて一度でもあったか?今回のイベがまれに見る糞イベで麻痺してないか? >>548
検証乙
そろそろミュリアの数値も出してクレメンス もはや誰も言わなくなったがメインストーリーの更新がないのが一番の不満点よ
イベントのストーリーなんかあんなレベルなら無くていい。読むだけ時間の無駄。 衣装項目死んでるけどアイマスとかみたいに衣装販売してくれよ
スカートやブルマやブラジャーだけでもいいから色んなキャラクターにちゃんと反映されるようによろしく このゲームに課金するのって、何が目的なのかな?
キャラ集め?早く強くなりたいから? >>656
それらの衣装が性別関係無く装備できれば色んな層をターゲットにできるな ルシオの復刻
那智の復刻
リタの復刻
桃太郎のピックアップ
これだけしてくれ
キャラコンプ出来ん >>656
一人一人背の高さや動きが違うから、想像以上に難しかったんだろな >>655
ほんとやね。一周年記念とはなんやったんか。糞コラボと糞イベでストーリーは更新せずとかアホかと
>>656
>スカートやブルマやブラジャーだけ
おいw悪い事は言わん、おまいさんはエロゲでもやっとけwww 一周年で復帰してログボ石でレザード当て
て嬉しかったけどイベつまらなさすぎてやっ
ぱ続けるのはしんどいなぁこのアプリ
ハムハム素材集めて交換するだけで工夫な
さすぎ キャラガチャしか魅力ないな どこ縦読みかわからん
セラゲ相変わらず☆7出ない
AP200も消費するならせめて1周10%くらいは出てくれよ… >>663
ヴァルヴァロワとマクシミリアンが褌になるがよろしいか? 取り敢えず那智だよ
何度も言ってるよ
今年から始めた勢は強弓キャラ足りないよ
リタでもいいよ
リウはもうお腹いっぱいだよ >>662
そのキャラガチャも切り札のレザードが出ちゃったからな >>667
まだスクエニ御用達のクラウドが残ってるよ
他にもクロノやらハッサンやら まだライトニングさんや婦女子向けのノクティスホモ連中もある
VPかんけーないけどな シリーズ人気キャラはほぼ出し尽くしたから
後は同社コラボキャラゾーンに入って来たよな
これも出し尽くした頃にサービス終了かな >>665
アネリアン兄さんやランちゃん先生の褌なんて目のやり場に困るからそれでいいよ AP溢れても気にしなくなっちゃったなぁ
ステ1銀チケ完全爆死するの辛いです… >>548
検証おつです。アーリィサイド魔獣は抗魔力177でソーサイド魔獣が11だった気がするけどどうだったっけ? シナリオ配布のキャラってバルゴが最後だっけ?
半年以上前だったよね? 半年前かはわからんけどバルゴが最後ですね
今んとこ確実にストーリーで仲間になるかは不明だけど
アリスが確定だっけ もうApの消化にセラゲ潜ってるだけになってきたなぁ。 ニーアコラボ第二段としてカイネの衣装実装してもええんやで このゲームで1番楽しい瞬間ってセラゲでドロップしたオーブが何か判明する瞬間だわ
イベは楽しめたことないなぁ。特に今回のイベは個人的にルーファス、桃太郎並みのクソイベ >>654
所持していないキャラは調べれないです・・・
サポートで調べれなくは無いかもだけど主目的は魔獣討伐消化なので本末転倒になっちゃう
>>676
さすがに推奨総合戦闘力300の所でその数字は無いんじゃないかなと思います
自分は過去スレに投稿されたネレイドと自分のデータから出した抗の数値を使用してます シスターレニがロレンタ枠で仲間になる
そう思ってた時期がありました このゲームにイベントの楽しさだとか戦闘の戦略性だとか
運営の頑張りだとかそういったものは一切期待してはいけません
石を買ってガチャして一喜一憂してレナスがスマホで動いてることに感謝しながら
心を無にしてひたすら周回する。これがVAの正しい遊び方
いわゆる座禅みたいなものだね
VAを楽しく遊ぶことこそ無我の境地に至る道 当時ノルンオーブ欲しくてクリフ破片にしたわ
まったく後悔してないな キチオタレザードアイコン目障りで離れてたがハガレンコラボで戻った
しかしオリジナルの防衛戦?がクソすぎ レザードアンチガチ勢の設定の徹底っぷりには感心するわ 毎回同じイベント内容で新しいPも結局やること同じ、むしろ山岸の方がましだったかもしれんな
ハムハムイベでコイン稼いで交換して終わり、感心のイベント内容ゴミ
何が面白いの? 面白さを求めるな
ヴァルキリーシリーズをスマホで遊べるだけで十分だろ
感謝しながら寝なさい 同じ事しかしないゴミ運営に期待しても
無駄ってことでね 今日は1APも使わず
有意義にすごせました ありがとう運営さん やる事も報酬も代わり映えしないイベントを3つ重ねるとか無能すぎるんだよな
イベント重ねるのは変化を付けて飽きさせない為なのに、これじゃ完全に逆効果 >>646
アルベルはコラボ第二弾にとってあるんじゃないの
男女ともに客呼べるキャラだし この運営なら専用オーブ第2弾、第3弾とかやりかねないからレザードのAF保管してる
けど、それやる頃にはもうサービス終了してるかもしんないね笑 転送のバトル結果見てるんだけどちょっと意味わからん
3ターン目のやりとりで突然Breakまでゲージ押し込んだと思ったら
返しでこっちもBreakになってゲージは50:50くらいになって
んで勝ち
なにこれ うーんタワー以外のイベでここまで詰まるのは初だな
超強敵ルートって
ノルン ☆5闇杖回復 魔法ガード11%
レザード マギサ 魔法ガード20%
セナ シュヴェ 魔法ガード20%
クラウシュ メイヘム 魔法ガード33%
以上に良い手立てある?
毎回ラスト魂半分ぐらいのところで尽きる
ちなみにクラウシュにはイベオーブつけずにガードに専念してもらってる >>698
レザード抜いてランヴァルドで暗闇入れるとか SOA覗いてみたら3Dレナスの出来のよさにちびりそうになった
こりゃレザードさんも惚れてまうわ
これはやるしかないと思い諭吉4人目で気付いたんだ
今のガチャからは出ないって… >>700
マヌケ以前に浮気するんじゃねー
バカヤロー
ところで誰かSOAのレナスの神技は完成体なの? >>701
いやでもあの3Dは浮気してもしゃーないで
完全体かどうかはわかんない
まだ一時間くらいしかやってないから操作の仕方もよくわかってないし VP1で言うところの第二形態だよ。
つまり槍三本からの投擲までで、爆発は無し。 >>702
そうなのか3Dチラッと見てこよう
>>703
そうそうそれです
Vp1と違ってこっちのレナスの神技は投擲だけだから物足りない・・・ >>698
ドレソ
どうしてもダメならせめてオーブは揃えてやるべき youtubeあるの忘れてたから見てきたけど
完成体じゃねーか!!!!
メチャかっこいいしw
え?
すごいショックなんだけど・・・
3Dも別次元だ・・・ でもSOA戦闘がハムに向かない感じで消しちゃったわ
モデリングがこのレベルだったら良いのにな ニーアコラボもう一度あるなら槍2Bでお願いしたい。 新規か?
テンプレ…じゃなくてスレ読み直してこい
このイベ…じゃなくてこのゲームがウンコ いちいちターン経過させないといけないのがめんどくさい
スキル回復まで死体蹴りしてからピュリゲージ減少開始まで放置したらこっちのターン中に生き返らせてくれ >>713
一回戦ったらもうやらないのに何がお前さんをそこまで怠惰にさせるんだ >>706
まぁ本家が作ってるからな
思い入れも別次元だろ
VAは山岸だけの上に、山岸は大して思い入れ持ってなかったからな
しかもただの会社間のパイプで、ゲームやったかすら疑わしい肩書きP アホの子なのかな
向こうだとレナスとシルメリアのラッシュは演出長くて不評なのに
アプデの度にどうにか短くしてるみたいだがw イベントが面白くないし周回して得られるものが少ないのも問題だと思うが
イベント報酬の星6はガチャより強くなくてもとがった性能を持たせるとかすればみんなもうちょい頑張れる
ゲームデザインの限界というより必要な努力をせずに安直に金になるガチャしかしないのが問題 どっちもやればよかろ
あっちはあっちで、間違いなくマンネリで飽きると思うわ あの3Dレナスは本家が気合い入れて作っただけあって本当に凄いけど
VP1の後の設定で出てきたのにどう見ても若返ってて創造主って感じがあまりない
かわいいけど 急にSOA持ち上げ始まったな
向こうもモーションやら素体やら使い回しだろ アナトミアはプロデューサーを変えるんじゃなくて開発をAAAに変えるべきだった
最後に山岸とAAAのタッグをもう一度見せてほしかった >>722
不評だとか使い回しだとかそんな事は知らない
向こうの3Dっていいよね、それだけの話 soa見る限りAAAだったら良くなったはずとは思えない そういや今のVAってPも違う開発も違うシナリオ担当も違う、で
VPシリーズに関わってた人間は誰一人としていないのか
そう考えるとやべぇなw >>724
向こうに魅力なんて感じないよ、それだけの話 >>725
同感
個人的にもAAAとは合わなくなったと感じる 向こうが凄いんじゃなくてこっちが酷すぎるだけじゃね? そりゃあねSO4,5のできがアレな時点でね
ファンからもクソゲーと呼ばれるし
本家が思い入れがあってレナスのモデル作ったんじゃなくて
過去の栄光にしかすがれないから気合を入れて作らないと
叩かれるだけって気がする、結局こっちもあっちも目くそ鼻くそよ セルラン爆死でこっちから客引きしてる様にしか見えないんだけど病気かな セルランの話するとスクエニ決算発表云々の話になるからやめろ >>699
暗闇毒呪いランヴァルドで行ってみるか
>>705
初期組だから☆7ドレソ&アイアンフィスト系は揃ってるのでそこは問題ない 今回の復活の糞のおかげでAP溢れてもジュースやめても気にならなくなったわ
最終の別ルート復活いくらかかるかわからんしなんか一気にどうでもよくなった 皆周回は4回ってるのかねー
今日はサポポが30無かったよ。わいはサポ使う様にして3周回してるけど悲しいのー 気が向いたら転送だけしてAPはダダ漏れな日々ですぞ >>740
3周回してる。サポスキルで雑魚敵を露払いして、ボスに本隊スキルぶっ放して終了。
糞イベ開始後のサポポが、10しかつかなくてポカーンなったわ。今日は14だったw
皆、現実世界が忙しいのだね(遠い目) 今回の糞イベでみんな萎えたんだろうな
そりゃ新規も居つかないわ >>745
グダグダ文句ばかりうるさいやつだな
さっさと辞めろよ なんとなく金チケ回収して回して初期星5が出て真顔になる
そんな日常 金チケは貯まった枚数を見てニヤニヤして楽しむものだぞ 初期からやってるけど今までで金チケで引いた星6はジュラーレとジェマだけだな
なお銀チケからはマギサとアイレインの2つ
銀チケ300回以上引いてるはずだけど確率どうなってんだ… サポポ30行かない人は相互フォローとフォロワー何人くらいなん? 金チケは何枚ぐらい貯まったらニヤニヤして楽しめるんだ 2月くらいから始めたけど金でアイレイン、白麗のオーブ狙いの銀10枚でケルトロークとジェマだわ、もちろんオーブは未だなし
確率的にはこんなもんなんかな、残り金は50枚あるけど銀は無し 数えてきた。相互10、フォロワー125で今朝は13Pだったよ
麻痺オーブつけたフレイアにしてるけど、ジュース課金程度じゃスキル上げる余裕がないから13Pで満足してる
スタンプもうみんなめんどくさくなってつけなくなった?w
俺は押し忘れたりめんどくさかったりでもう1日5回以上はしてないんだけど・・
これ、キャラ借りたら設定したスタンプを自動送信ってのじゃまずかったのかね 安価忘れた >>753ね
比較的早めにフレイア引いてたから、みんなが回してる頃は毎日30くれてた。
今は交換すらめんどくさくて溢れてるわ >>754
今230枚や、引き時が分からん
まだまだ貯めるで〜
ちなみに銀チケはAFフェスの度に全ぶっぱ 金チケはハンマー余らせてて強化する武器がない時に引いてる
特に何も欲しいものはないし狙えるものでもないし引いても引かなくても同じよ >>757
なるほど、そりゃどっちも人数少ないと思うからフレイア特効イベの時は使われてた感じやな
ID晒したりしてもっと増やしたら?
何にサポポ使うかは自由やが、武器強化まだまだなら30毎日貰えたは場合、欠片と原石が二日で1つずつ貰えるのはデカいよ
かったるくてめんどくせー状態ならしゃーないが AF欲しかったのにゲルニカとか薄い所引くのやめてください
ゲルニカSLv4で5に出来るんだけど回数増える4で止めておいてサブ用に2本目のLv65目指す方がいいのかねぇ
ステも結構高いよね 1周年と合わせてAF無しでジャマ3本とか嫌がらせだわ
那智復刻はよ あー後スタンプのポイント分で、霊薬も1個貰えるな
ちょっと前の琥珀貰えるイベの時の為にある程度残しとくのもアリだが >>753
フォローは100、それ以上いても1日で使いきれん理由から。フォロワーは600
今はノルン90、マギサスキルマ
イベが重複して弱点属性バラバラなのでしかたないと思ってるのー
闇より光の方がええかもしれんね >>765
フォローて片道ばかりとか?
フォロワーは黄昏てる人整理しないまま?
100と600で30貰えないのは不思議やなw
俺はもっと少なくて特効でもスキルマでも無いが30切る事ないぞ
相互100居るからそのおかげかもしれんが 定期的にスレに貼ってるからか30切ったことないなw
今はグドゥ4止まりの2Bだけどまだ30貰ってるっぽい それと確か以前、仕様の事について見かけたが
・フォロー飛ばしてる相手にはログインしてて且つ、ランク20↑↓以内じゃ無いと表示されない
・フォローしてくれてる相手にはランク関係無くログインしてれば表示される
・相互はログインもランクも関係無い
こんな感じだったはずだから、余程戦力に困ってるとかじゃなけりゃ強サポより相互増やした方が良いかも フォロワー枠の表示を新着順に変更できるようにしてほしいな
誰にフォローされたか一切わからないんだよな フォローしてくれるのはありがたいんだけど、武器もオーブも一切装備なしの裸状態の人が数人いる
サポートで貸し出す枠が別に設けられてるの気づいてないのかな
プロフィールの自己紹介文や一言コメントみたいなのあればそこに書いておくんだけどなぁ >>741
うちはハガレンのほうが期間長いから先に防衛線?やってる 年末辺りにオーブ装備したけりゃガチャ引き直せと言われて引退してたんだけど半年弱でメインストーリーまともに進んだ?
イベやサイドはテンプレ見て察したからもういいや 防衛戦?全然3倍泥しないな
体感的に10周に1回くらいで銅メダル200だわ >>776
垢によって泥率違うのか人によって運が違うのか
俺は防衛戦はなかなか3倍泥しないけどハガレンの超級裏では金メダル出まくりなんだよな ちゃんと数取ってみたら?
わりと3倍落ちるから思ったよりすぐ終わるよ >>778
計算したら
66周してそのうち3倍泥は6回だった 数えてきた。相互127人おってサポポ10のワシ涙目w
ここ3ヶ月、30切った事ないんだぜ? ゲルニカとLE対応なしの超絶大の雷杖ピックアップか〜 超絶大杖の追加か
杖以外に追加する予定はしばらくないのか LE進化も無し、パッシブは属性強化のみ、スキルマでようやく3回使用可能
完凸で魔力は3000越えてもミルパットの方が強いねw
雷属性全然持ってないから欲しいとかじゃなければスルー安定 来週からのイベでゲルニカもピックアップされてるかな セレモニア取れたら虹本でミュリア限界突破しようかな >>774
ストーリーは一切追加無しやめた時と何も変わってないよ
強いて言えばレジェンド武器と言ってごく一部の武器だけだけど
さらなるレアリティ武器が出たぐらい >>789
嘘教えんなw
年末にやめたならストーリーは少しだけ進んでる
今年に入ってからジークフリートが追加されたから 超絶大って弓限定にしとけばまだバランス保たれてた?まぁLEで簡単にステカンストできる時点でこのゲームへの希望は潰えたけどさ この前のAFフェスでパーフェクトミュリアになったから杖は欲しいゾ ストーリーの追加事情(お知らせのタイトルより抜粋
サイド追加予定と書いててまだのキャラが居るよな・・・
3/6にメインストーリーのジークフリート追加
2/20に貞光のサイド追加(キャラの実装が9/20
12/26にメインストーリーの神殺しの兵器追加
9/29にメインストーリーの戦艦都市アスクエムブラ追加
7/29にメインストーリーのオーディンの秘密追加
5/19にメインストーリーのシャイロ二世の誕生追加 ストーリー無理矢理広げても蛇足になるだろうし、この遅さは計画犯 白麗取れたから専用オーブ確認してみたら黄色なのね
10連分溜まったからオーブ狙いで回すかドレソ付の黄色掘ってつけてあげるか迷う 時系列で下から上に並べるのはヘンだぞw
明日なんか追加されるのかと一瞬期待したわ みんな結局は後続キャラに抜かれて、リセマラって何だったの?て後で思うのがオチ ゲルニカ目当てに確定引くか引き続き1周年ガチャでキャラオーブまで狙うか悩みどころ >>795
手持ちの武器次第だがオーブ狙いで回したがいいんじゃ?
AF出るのが一番だがAF出なくても特攻出ても絶大剣やから強化にならない?
もうすでに特攻スキマなら悩むだろうがな キャラの性能差より武器性能の差が圧倒的に大きくて、かつ武器インフレが早いから数ヶ月放置しててもすぐに最前線に追い付けるのはある意味すごいと思う
たまに思い出してプレイするぶんには結構楽しい
何が言いたいかっていうと一度も放置せずにプレイしてる人いたらすげぇわってくらいマンネリが早い 亀でスマン
>>715
さすが本家ってことなのか
誰か言ってたけどグラ凄いって話です
当時SOAはここでも出戻り多かったしシリーズ自体に興味は無い
しかしレナスシルメリアだけ操ってみたいと思った
コラボで来る人はこういう心境だったのか・・・ 3Dだけならソシャゲトップクラストップクラスどころか下手な据え置きゲームより上だと思う ここは全員顔死んでるからな
エインフェリアだけならいいがコラボキャラまで顔死んでる >>806
確かに
目が死んでるから正直アップで顔見たくないよ 一昨日間違えてAFをオーブに交換してしまった者なんですが報告にきました
16日夜サポートセンター時間外に「オーブをAFにもどせませんか?」的なお問合せをしたところ
本日オーブの代わりにAF届きました
ダメ元でもお問合せしてみるものですね、対応も予想より早くて助かりました
自分のようにやらかしちゃった方も諦めないで一度お問合せしてみると良いかもしれません 新Pになってから絶大がデフォ、超絶大追加ですげぇ勢いでインフレ加速してるな
半年後にはスキルLv1で超絶大が3回の武器出るんじゃね? >>809
おーおめでとう
可能性が奇跡へと至った
つか少しはましな運営になったのかと錯覚してしまいそうだ >>810
>>813
ありがとうございます
実は始めたばかりで課金してやっとこさ当てたAFだったので本当に助かりました
これからはやらかさないようにこころがけます >>812
その頃には極大とかになってる
で超極大からの究極と予想 >>811
そういうレベルじゃないよ
>>811も動画見てこればいい
VPファンなら楽しめる
VP2の記憶は無い >>818
他ゲーの宣伝すんな馬鹿
スレチ野郎はしね >>767
亀すまん。100中相互95やね。フォロワーは整理してるから皆毎日インしてる人達だよ
リウ置いてた時でさえ30あったのに不思議w 防衛戦?やってるんだが、まだ20周くらいしか確認してないんだけど、これボス直でもコイン三倍量出ることある?
今の所ボス直で0回、寄り道したときに3回に1回程度みたいな感じなんだが このゲームに最初からいるAF誰一人としてまともに使ってあげられてないわ >>825
直でも3倍になるよ、寄り道で確率アップするかもしれんけどめんどいし >>825
出るよ。20周でそれだけは運が悪いね(´・ω・`)
俺の体感では難易度高いところ程3倍出やすい気がするけど
皆は特に変わらないって言うし、リアルラックだから何とも言えないねw >>825
3をボス直行やってるけど5〜6回に1回は3倍出てる AFをエインフェリアじゃなくてアーティファクトって読んで?ってなったわ >>826
エインフェリアのこと言ってるのか…?
略したいならつづり的にEFだぞ… 元はエインヘリヤルだしそれ考えるとEFですらなくEHが正しいか… >>831
ノルド語だから、エインヘリャルで始まりeだったわ
すまん、仕事帰りで疲れてるわ >>820
他ゲーっていってもレナスシルメリアだぞ
あとゲーム自体は勧めてないぞ >>835
あとストーリー進めばこっちでも神技完成体こないかな? >>789
>>790
遅くなったがありがと
ほぼ進んでねーのか...
じゃあまだしばらくいいや... >>837
やるやらないは強制せんけど
琥珀ぐらいは取っておいてもいいんじゃないかな
手に入らない強くなれないの悪循環を生むし >>818
よく作られてるしすごいとは思うけど2体とも同じモーションだしVP2を思い出したわ たぶん皆が望んでるニーベルンヴァレスティは合体ヴァルキリーが持ってくるんじゃね
ついでに性能もハゲより上になりそう いくら配布とはいえ現状は主人公のレナスがゴミなのを何とかしてくれ
たぶん誰も使ってない アリーシャ、アーリィ、エーリス、レザード、フレイ、アスタニッシュグリッツぐらいしか使ってないな そこそこ強いのに全然サポート使ってくれんなぁと思ったら個別設定があったのかw
そりゃロングソード装備してたらだれも使わんな
たまに使ってくれる人なんやねん お気に入りが素の状態の人は、設定出来る事もサポポ貰える事さえ知らないだろうから
ポイント貰えた事によって、気付いてくれればいいなと言う気持ちを込めて使ってたなぁw
今はランク上げすぎてそんな人はまず見かけなくなったけど… >>843
草
選ぶ画面で連打でもしてるのかな
半年間キャラ設定して他丸裸のフォロワーさん(常ランク微増)いるけど投げやりなのか そういう人にはカラス送っとけばカンのいいやつは気づくと思う。
さすがにスタンプ全部カラスだったら草しか生えんが >>843
装備無しとかレベル低いとかの人を優先的に使う俺みたいな奴もいるぞ
強いサポは後にとっておこうと思ってな
まあそのまま強サポ使わない日がほとんどなんだが これメインでやってるやつなんておらんだろ
朝と夜セラゲ深層オートで回って時々ガチャ回して良いの出たら少しがんばる程度で丁度良い
課金なんてもっての他 明日以降がすげー楽しみなんだけどw
一週間に2、3人しか使ってくれなかったもん 俺もサポに頼らなくても余裕なクエを回る時は相互で弱いフレ優先で使ってるな 100日ログインボーナスまで残り75日、先は長いなぁ >>849
名前気をつけてね
アプデから運営ディスの名前に変えたらポイント激減したわ アプデって今回の復活イベントのこと?
なら俺も普通の名前だが30から10ちょいに激減したぞ
単純に皆うんざりしてハムしてないだけなんじゃない いやだからハガレンも防衛戦?も最奥はサポート不可なんで 面白い名前ならいいけど、運営ディスとか関係なく不快な名前だと使わないな >>853
それもあるかもしれんが昨日1だぞ?多少なりとも楽しんでる人にはウケ悪いんじゃなかろうか
まぁ変える気はないけど すみません、始めて2週間弱のくそ雑魚なんですが早くも行き詰まったので、もし良かったら教えてください。
イベントの上位のほうがクリアできず、今はハガレンの25000推奨のところをハムハムしています。
レベリング優先したほうがいいでしょうか?
AFの引きはいいんですが☆6の武器の引きが悪く大した武器がありません… >>857
自分が行けるところイベント周回して必要なものは交換しておくといいよ。
手っ取り早く強くなりたいなら、ここやツイッターでID晒してる強い人をフォローして
サポ位置変更してPTに入れる。
あとはガチャ >>858
サポート位置変えて中に入れれるの知りませんでした(笑)ありがとうございます。
ジュース課金でのんびりやってみます。ありがとうございました! >>857
キャラが50レベルを超えてると全ての武器の性能が1,2倍程度になるので
そこまではレベリングを頑張ってくださいそれ以降はたいして重要じゃないです
それでも無理というならばもう武器がそろってないからです
キャラよりも圧倒的に武器が重要なので
地味に琥珀までは頑張って交換してそれ以上はできる限りって感じですね
後は強いサポートの人を探して助けてもらうぐらいですかね >>857
このゲームは武器が弱いとレベル高くてもどうにもならん
とりあえずは強サポ集めてサポ禁止以外を回したほうがいいんじゃないか
過去スレ探したら課金フェリアがたくさん出てくるから頑張れ ついったーで、username playeridで検索したら廃人さんがごろごろしとるで >>863
今回の特攻武器は鍛錬とフリースキルで超える >>859
とりあえず防衛戦用でハガレン特効ではないが、良ければ使っておくれ
AIW9WX9URF >>860
>>861
>>862
いろいろ教えてもらってありがとうございます!
みんな優しい……
とりあえず言われたことやってみます! >>865
フリースキルか。鍛錬込み完凸で3k超えも見えてきたな 今インストールして11連引いたら
星6が
神剣シュヴェルトライテ
大帝の剣
崩弓ジェマ
星5が
魔杖カオス
殺剣スローター
だったんですがリセマラした方がいいんですかね?
星6出たら終わりって感じで大丈夫なんですか? ゲーム性とか何も理解してない初心者なんですが、最初のガチャは星6とか星5は出やすい感じなんですかね >>871
テンプレ100回読んで>>1頑張ってね >>871
☆5はこのゲームにおいて役に立たないから☆6だけ考えればいいけど
ちょっと無属性に寄りすぎてる気がするがその3つなら充分だろう
シュヴェ→バフ剣(初期から現役の有能武器)
大帝→Pスキルが優秀(武器が揃った後はサブ武器としての運用)
ジェマ→現在無属性最強の武器 >>871
今なら白麗のヴァルキリーがもらえるアーティファクトが出るまでリセマラした方がいい
ストーリーでもらえるキャラと性能が違いすぎる すみませんテンプレ見てませんでした
AFっていうのを当ててキャラを手に入れるのがいいんですね >>875
今の3つとAFだったらAFの方が優先度は高いですか? 白麗のヴァルキリーはめちゃくちゃ強いみたいですね、ちょっと本腰入れてリセマラしてきます >>878
個人的にはAFの方がいい気がするけど☆6が3つだし難しいなぁ
シュベだけはすごく優秀だけど他2つは個人的には微妙
このゲームは無属性は属性付きに比べてダメージが下がるし、無属性耐性を持つボスもいるし。。。 >>880
白麗のヴァルキリーというキャラクターが気に入ったので、そのキャラ狙って頑張ってみます! AFが出たら星6が出なくてもリセマラは終了と考えて大丈夫なんですかね?
何度もすみません(−_−;) >>878
AFキャラ(強キャラ)必須のイベはないが強武器必須のイベはある(最難度イベントもストーリーキャラでクリア可能)
ただAFキャラいれば何かと便利
>>2のテンプレを作ったのは自分だけど今環境が変わりつつあるから手に入れたいキャラがいるならゲットするって形でいいと思う
とりあえず☆6武器が欲しいなら毎週金曜~日曜に開催される確定ガチャ引けばいいし
AFキャラ欲しくて無課金で行くならリセマラで白麗取るのをおすすめする
リセマラ→白麗。今日の18時以降→確定ガチャ AF狙うなら2つだぞオーブなしキャラとか魅力半減
星6は毎週確定ガチャ有るからそれで確実に増やす
星6は最終的に最低12個必要になるんだから長い目で見て後から集めりゃいい
それより次いつ手に入るかわからないAF2つに拘れ いや待て10連で2つはほぼ無理だからな
攻略しながら貯めた石てステップアップガチャするんやで AFを2体当てればいいということですね!
なんとか頑張って見ます ひとまず今出たアカウントで引き継ぎパス発行しとくといい
よもやリセマラどハマりしてAFゼロで力尽きるなることもあるから
オレはつーびーちゃんでそれやって精根尽きてエーリスAF3つというクソみたいな結果で妥協した(血涙 VAはガチャ緩いから10連でAF2個も夢ではないさ ステ1で白麗2つ以上出る確率は0.275%
ゆるゆるだな!!!! ちょい気になったから言うがシュベの評価低くね?
このゲームバフ武器も結構重要(バフ自前サポートスキルマ)だとおもうが… タワーのサポ禁エリアでは敵の耐性次第で俺の手持ちだとシュベが輝くな
それ以外だと全てロクスの方が便利かな
スキレベ高い武器が豊富にそろってる人なんかは言うまでもなくロクスだろうね ?誰もシュヴェのことを低く評価してないと思うんだが…
未だに物魔バフかつ常設はシュヴェだけだからな
もうステータス的にサポートぐらいしか行き先がないが >>893
876〜879の流れ
じゃ、俺からお題だそうか?
このゲーム始めるにあたってシュベとハゲ(どうせオーブ引けねーよ)どっちで始める?(但し課金は考えない面白ければ勝手に課金するしつまらなければ黄昏る)
俺は当然シュベ シュベと白麗AF2本とれました!
ってなったら>>894はどんな顏するんだろう 長期戦想定してるなら、シュベの三回verを出して欲しいなぁ >>894
リセマラに最近名前すら上がらないのは疑問ではあるけど
確立がなぁ・・・しかもステ1しか出ないから消えても仕方ない
新規にはモチベも考慮するとAFの方が良い
ハゲはユーザライク過ぎるから当然ハゲの方がいいだろ
あと書き方なんとかならんのか? 「オレは太刀の間合い(半径4m)までで十分…!(つーかこれが限界)」 武器揃ってない自前の白麗よりサポにバフってぶっぱしたほうが進めるんでない リセマラやっと終わったー
10連で白麗2個、ようわからん星6剣出たから終了した
レザード引くか迷うわ でもサポばかり強いとモチベ下がるかも
特にそれが白麗ならあの時頑張れば・・・って思うかも >>902
えー本当に引いたの
星6は後からでも引けるから白麗オーブまで引けたの大きいね
おめでとう! もういいかな?
言いたかった事はシュベもホントに出にくく優良武器だよって事ー以上ー >>902
リセマラで2個もでるんだ・・・
課金して1個しか当たらなかった身としてはちょっと落ち込む リセマラでもっていうけどリセマラだからこそだぞ
チュートリアルとダウンロードで毎回15分を数百回やるわけ
4回で1時間、確率は400回に1回
始める前に100時間リセマラとかゲームクリアしちゃうぞ >>902
おめでとう
白麗揃ったなら他のキャラ目当てでガチャ引くよりそのまま白麗ガチャのステップ進めて特攻引いたがいいとは思うぞ
色々キャラいても上に書いてあるがキャラより手持ちの武器でクリア出来る難易度変わるからな
絶大剣はいいしパッシブもかなり優秀だしな >>907
自分も始める時リセマラしたけどAF1個がせいぜいだったからさ
運がいい人はそんなに出るんだなあ シュベ有用からのー、シュベなんて無くても困らん
何度目だよこの流れwテンプレかよ たまーにバフ武器がイベントガチャで出るから
その時に3本引いたらシュヴェと同じバフ効果でステータス高い武器になる 確率的に上の人は100時間以上リセマラしてんのか
ほんとに既にゲームクリアだな リセマラやる前に少し触ってみた方がいいのにな…AFキャラと完凸武器装備作ったのにコピペイベの連続に耐えられなくて黄昏る新規さん見てると悲しくなるわ 白麗ガチャが始まった時にこのスレでステ1で白麗AF3つ引いたとか言ってたヤツいたけど、あれは確実に運営の自演だなw 大帝の剣あったらたいていのクエストは大抵どうにかなりますよ 神格1級から毎週4000位ほどにしかなってなかったのにとうとう昨日勇ましき者になってしまったわ
サブ武器転送全敗わろえない
メイン武器装備させて転送するほど時間取れないから今後は銀チケももらえないのか… >>921
1回も転送しなきゃ神格落ちるんじゃない? 俺は5級にいるときに100位以内狙って4級に上がったら次の週は完全にお休み
で、5級に降格したらまたその週に100位以内狙うやり方してるな
でもこれ何度か繰り返すと1週間じゃ神格落ちないことあるからたまに2週間お休みする 前スレあたりには居たけどな
シュベなんか使った事ないとか
お前課金者ロクスぶっぱなんだろと 100位に入るのは仕事中そんなに触れないのもあって無理でねw
だから4000位くらいで1枚貰ってたんだが…
思い切って2週間くらい放置して下げるだけ下げてみる、ありがと 実際ロクス、ゲンドゥルのが上昇値は上だから、個人的には今さらシュベは不要だと思うわ ちょっと待ってくれ!
ハガレンコラボの敵20000のとこですらbreak持ち倒せないぞ
20000ならもっと攻撃力下げてくれんかな…なんやこのバランスは と防衛戦だったわ、よく読んだら過去スレにもかいてあるな 強敵は麻痺対策しないと難易度跳ね上がるから
最低でも1人麻痺オーブ+イーブル系入れた方が良い 4000位がどのくらいポイント必要だとか、転送にメイン装備で送れない状況ってのがよく分からんけど
AP溢れてるならセラゲでも行って消費して、回復してる間にメイン装備で転送したらいいんじゃない?
もう神格落とす方向で解決したんならスルーしてw 普段は万能、達人、聡明の火力上げるスキル
楯剣クラウシュ入れるなら狡猾
セナ入れるなら軽快 交換チケでラングリ2個取ればラングリ、シュベ共に完凸スキルマなるんだが、ランシュベレジェンド化するのか上位互換新武器出るのかどっちなんだ?あと10日でケリつけなぁ。 サポポイントは500でマックスよ
だから毎日もらえる分計算して消化しないともったいなし あふれたサポートポイントはプレボに入るから期限内に使えば平気 >>937
ラングリもシュヴェも現状のまま使用すればええやん。ラングリはダメは増えるけど微々たるもの、シュヴェは回復量増えるけど。
LE対応して翌週には上位互換だす様な糞運営なのをお忘れなく
凡庸にシュヴェスキルマは物理、魔力両方やから手持ち次第で混合PT組む時は便利やで
ロクスは瞬間火力でワンパンするのには便利だけど持続力ならシュヴェ。ロクス使ってワンパン出来ない、ロクスでも倒せない場合なんかはシュヴェが有用的。使いわけ大事 転送昇級に心折れた愚痴言ってたら転送チケが仕事したわ
俺が社員だ!すまんな!
http://imgur.com/QcZb6Pz.jpg >>940
溢れてプレボに入るのはスタンプ送った5Pだけだよ フレのアル使っても金100追加にならないんだけどこれって仕様? サポート利用でドロップ増加も貰えたらガチャしてくれる人が減る
ランキング戦の防衛戦でのポイント増加も貰えたら特攻武器で登録してる人側の利点が無くなる
ダメージ特攻のみなのはしょうがないかもね 立てられなかったわスマン
>>960頼む
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
公式HP http://www.valkyrieanatomia.com
公式Twitter https://twitter.com/VALKYRIE_VA
次スレは>>950が宣言のもと建てるように
>>950が建てられない場合、もしくはコテハンが踏んだ場合は>>960または安価指定すること
スレ立て出来ない人は>>950前後でのレスに注意してください。踏み逃げは全く褒められたものではないわ
######################
立てる際、本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
をいれてください
######################
■このスレはsage進行です
■このスレでのコテの使用、YouTube等の動画サイト個人チャンネルの宣伝、売名行為は禁止です。
見つけた場合はNGにしましょう。(推奨NGワード:m.youtube youtube.com youtu.be ◆ )
■スマホアプリ板での実況は禁止されています。公式生放送の実況をしたい方はs実況板でお願いします。
■アフィリエイト付きブログへの転載は禁止です。
前スレ
ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part188 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1494846625/ 今わっちょいからしか立てられないと思うからWifi環境が近くにあるやつ頼むわ
二時間後なら立てられる 社員のまま終わりたくないので試しに行ってくる
初めてだから期待はしないでくれ スマホからも書き込めねぇよ
どうしたらいいんだ・・・ 転送の銀チケと白麗ステ3で星6なしの爆死
これで銀チケは100回連続爆死中
ステップは50連連続爆死中
確率の集束なんてないんや…
はぁ切りたい 初心者なんだがフレイアとアルフィオってどっちが強い?
ステやコンボ数だとフレイアだけどスキルやオーブ、通常の使い勝手だとアルフィオだと思ってる 死を知らぬ者4やってみたけど超強敵は面倒くさすぎて放置でいいという結論になった
72000あっても手持ちじゃスキル回復まで届かないしHPも魂2本目あたりであっさり尽きる
報酬も使える見込みのない金剛石だからレジェンド作れる人向けってことで納得した >>964
ヒットなら当然フレイアだけど全体の性能はアルフィオ一択 >>964
1ターン目ならフレイアのが強いと思うよ
2ターン目ならアルフィオ
自分は大体1ターン目でスキルぶっぱで終了だからフレイア派かな
新杖狙いで確定ガチャ、ゲルニカだった
ゲルニカスキルマだから、杖が欲しかった 金チケは新しい武器入っても確率上がらずに均等のままだ
これからはこの形になるのかなw >>967
1ターン目で終わらせられる敵ならフレイア
魂持ちとか1キル出来ない敵だったらアルフィオって感じか。住み分けが出来てていい感じだけど今後フレイアにはたくさんライバルが出てきそうだな この前のフェスでアルフィオ手に入れたけどプラチナといいアルフィオ兄妹といいスズラン毒万能すぎやろ >>970
そんな感じだねー
ただ、現状大剣で晶石出しやすいキャラがオデン、クリフ、フレイアくらいだから単純にステだけ高いキャラが出るくらいなら立場は揺るがないんじゃないかな >>971
アルフィオは知らんがプラチナは鈴蘭で死んだわけじゃないだろ ガチャでアルフィオ引いたやつしかそのストーリー知らんから、そういうのは廃課金専用スレでも立ててそっちでやってくれ >>973
確かヴァルキリー転生時て突然死するわけじゃないし、転生するために何らかの理由で死なな→スズラン毒でオワタやから死因はスズランやろ >>977
引けもしないガチャキャラのストーリーなんて見たくもない人もいるわけで >>978
なにそれ完全にお前の都合じゃん
この世はお前中心にできてるわけじゃねーんだよ、お前が隔離されろよガキ キャラが欲しくなるようにストーリー先に見たいってのと真逆いってんな
引けもしないんだから先にストーリー見れるようになっても行くなよ >>962
真偽は不明だけど100時間ほどリセマラするとオーブもでるらしいよ いつか引けると信じてガチャストーリー我慢してる人もいるんですよ
尚現実の引き >>983
誰かテンプレ続き書き込めない?
分割しなきゃ駄目かな ガチャキャラのストーリーも全ユーザーに開放される予定じゃなかったっけ スレ埋まりそうだし
IP変えても埋め立て言われたし
分割で試してみるわ
ってなにー 他のスレならともかく
ここのテンプレデータは無いと困る人でるぞ
まあ、それだけいつもの人のおかげたけどな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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