ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part103 [無断転載禁止]©2ch.net
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こちらはFEヒーローズののんびりスレになります
ジャンル:シミュレーション
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次スレは>>900宣言してからお願いします
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いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします
公式
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※前スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part102
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492515895/
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あのティルフィングさんは防上がるニセモノだから… 結局ブレードで全属性焼けばよくない?となってしまうからレイヴンもあまり強く見えないんだよな
受けるダメージを減らすと言ってもHPは1だけ残れば相互援助でどうにでも誤魔化せるし
激化レイヴンは嵌った時の無双感はすごいんだろうけど性能の暴力で殴るブレードと比べると落ちる ゼフィールは受けからの逆転攻勢鬼神月虹おじさんとして使いたいけど乳首なしのおっさんが出ないせいで出来ない http://i.imgur.com/5KCT2lp.jpg
カチカチの暗夜王子が出来た
元々攻撃↑魔防↓個体だったから城塞で攻撃は±0 加えて奥義の緋炎で攻撃フォローしながら攻撃したら回復する動く要塞
B枠C枠付けたいけどSP足りねえよ ブレードはバフ役必要
レイブンは単騎でいける
その差よ パーティの空いた枠にスポットで入れられるのはレイヴンのいいところ
専用バフマシマシ前提ならそりゃブレードのが強いに決まってる ブレードはバフ役が必要(威力13)
バフを乗せるのもエイリークと騎馬バフがお手軽すぎて 激化レイヴンでブイブイ言わせているルフレ男
存在が忘れ去られてるルフレ女と同数値なんて信じられないぜ ┏→激化ルフレ♂━┓
┃ ↓
激化バミラ━━→タクミ 使うと青魔殺しあるしそれなりに強いんだがなぁルフ子 ニノとユリアと競合してる緑魔で出番は…
HP40と速40か魔40を素で達成しつつ45以上の火力を確保できないとこの二人は追い落とせんわ >>741
ルフレ子はダイム兄妹返り討ちにできるからまあ
マニキ戦が騎馬パなら出番あるかもしれないし
ゼフィールとセシリアさんがお互いの足りない所をカバーしあえる良いコンビになってる
ニノからブレードと一緒に引き寄せももらったから移動補助もばっちりだ ルフ子は対ウルスラで活躍をしたから十分よ
ニノユリアと違って超ピンポイントだからやるべきところでやってくれればいいのさ >>745
対象が狭すぎるのと攻撃力が、ね
無属性特攻の方が範囲広いし魔防低い奴ならルフオの火力でも問題ないし ニノって☆3でも出るんだよね?英雄200体いて一人も出ないっておかしいよなあ!? ニノとユリア天敵だわ
こいつらに闘技場連勝ストップされるから対策できるキャラが欲しい >>751
対策自体は割と簡単
ただ既存の編成と噛み合うかどうかだわな
あと少なくなったけどヘクトルにも対応できるキャラだと良し >>751
両方物理は紙だから弓に緑魔殺しでもつけとけば? ユリアはダイム兄妹を完封しつつ色問わずマムクートもワンパンだから
女ルフレを選ぶのはよほどの愛がないとしんどいな >>751
一番楽なのは赤魔に激化つける事かな。それだけでバフブレードでも余裕でボコれるようになる >>756
つまり最初から激化ついてるサナキ様がナンバーワンってことだな! ニノ入り事故ると嫌だから闘技場のニノ、サーリャ、エイリークトップは避けてる セシリアのAスキルが決まらないよー、皆どうしてる? 4人(ボーナス抜き3人)で全キャラ対策って難しいんだよな
ボーナスに引っ張られて編成でやや無理することもあるし ピーナッツの勇者の剣+移植しても大丈夫だよな?
リリースして1週間だけしか使ってないけどもw >>762
セシリアは無属性に3すくみ有利の武器があるから相性激化が良いのでは
武器が違うなら速さを補う飛燕の一撃、もしくは死線 激化赤、激化青、激化緑で全員に引き戻しつけとけばいいだろ >>761
飛刃で大正義エースになれるな。こういう「いや、ティアモで良くね?」を覆す魔改造大好き。もう原型残ってないけどw
>>762
レイヴンだったら激化、ブレードだったら鬼神
>>763
動きに注意が必要になるけど、それこそ三属性激化揃えるだけで一気に勝ち数増えるぞ 激化レイブンはただの妥協か、ブレードにする必要がないしかない
セシリアを激化レイブンをする理由なんて微妙に火力が足りないのと、鼓舞配置するのが面倒とかあるけど
圧倒的に有利や同属性をワンパンするラインハルトがいるから
セシリアは緑魔を倒して補佐するぐらいの役割でいいから簡単な激化レイブンでいいだけ
レオンはラインハルトセシリアいれば同じく緑魔倒して補佐するおまけ程度でいいし
リリーナサナキサーリャはレイブンである必要がない
青はオーディンが微妙だしルフレは防御高いから激化で赤の壁になれる役割でレイブンにする程度 >>769
そもそもラインハルトと組む事前提で喋ってる意味がわからん。騎馬パの話だったっけ? 各自持ってるユニットが違うんだから
誰にどういう役割をさせる必要があるかは個人個人で変わってくるべ >>766 >>768 ありがとう。
ブレードにしてるから、飛燕か鬼神かぁ。どっちも貴重だから、すぐには難しそうだなぁ フレデリク大量に出たんだけどエフラムに守備の鼓舞継承するのあり?
エイリークいるから速さもいけるけど一体しかいないから二の足踏んでる >>777
よく出てる戦えるバフ係のチアラム作るなら別にありじゃない?エイリークとは属性違うし、組む相手を変えれるし この絵はエリウッドが叫んでるようにしか見えなかった思い出
http://imgur.com/rtXjGvG.png セシリアセシリアってみんなそんなにセシリア育ててんの? 大英雄ゼフィール戦のセシリアさん単騎クリアの報告まだー? さっき烈火の公式HP見に行ったら昔の人気投票があったんだが、一位ニノなんだな
FEHの総選挙でリン一位だったからリンだと思ったけど。というか投票した理由みたいなのも書いてあって面白かった 速鼓舞が一般的だけど守鼓舞でもいいかもね
その場合は速さの応援が欲しいところ
でも個人的にはフレデリクは月光に使いたいな >>779
あれあんまし覚えてないけどなんかフロリーナが知らせにきてこっちに来たら危険な感じでその危険をエリウッドが知らせようとしてる一場面の絵とかじゃなかった?
なんの違和感もなくね? 星4排出があるのか疑うレベルでエイリークさんが出ない
ついでにサーリャも出ない レベリングの時で低レベルの弱いユニットの横にバフ持ちをおいて対戦する時、相手の体力に余裕があるときは低レベを殴って来るけど、あと一回で死ぬってときはなぜか強いバフ持ちを殴って自滅して経験値が入らないってことないアフィ?
これで経験値を無駄にしてる気がするアフィ >>785
エリウッドが「エリウッドさまぁ!」って言ってるように見えるってことじゃね >>757
レイ「俺は闇魔道の勉強で忙しいんだ。邪魔するなよ。」 味方ペガサスが単騎駆けで危急を知らせるってのは暁2部でマーシャもやってたな
今やストーリー展開の縛りにしかなってない赤緑やらキルソ剣士やらのお約束のひとつなのかね 伝令役なのに必ず捕まる忍びとかいましたけど
忍びとしてどうなのか >>795
ウルスラキャンセルしてルフ子2歩前進させようぜ ウルスラさんの顔なんか既視感あるなー、ってずっと思ってたけどアレだラッピーだ(アークス並感) 飛行ユニットが弓特攻なのはおかしい
射られたら歩兵として戦うべき ゼフィール、俺んとこはオリヴィエを従えたサナキ様が倒してくださった 今後どんなマムクートが実装されるかわからんから雷のブレス引いておくといいぞ
ラインハルトでも当たりだしな
って自分に言い聞かせてガチャを回しそうになってる ペガサスって普通の騎馬みたいに地上を駆けることはできないのかな >>808
いつも翼に頼ってるから足腰ガタガタなんやろなぁ http://i.imgur.com/PEJBuB0.jpg
ようやくニノの改造が終わったわ
Bには攻め立ても付けてあるから闘技場対策もバッチリ
けど奮迅の自傷が重いから速さでもつけようかな… キャラメイクが自由なネトゲで天使の羽(大)を付けてみたら明らかに邪魔そうだったなあ
背中にデカい凧背負って向かい風に走ったらどうなるのかって感じだ 凸った場合、吸収される素材になったキャラのSPって引き継がれる? >>817
そっかありがと
じゃあ消費してから凸らんと損するんか 覚醒での支援によると
そもそもペガサスは羽ばたいてはいるものの、実態はマジカルパワァで空中を走っているらしい
まあ原理は不明 >>814
そうそう
なんかロードオブザリングの「フロド様ァアアア!」みたいな雰囲気を感じる >>810
シグレ辺りだったっけと思って探したがなかった
>>820
ifのムービーでも空中を走ってる感じだしな
あれは天馬だけど 聖魔だと足で空気を蹴って翼は滑空するためのものと言われてるな まあ飛べるのに理由つけるなら原理不明の不思議パワー以外無いわなw ペガサスは常に女の子のお尻に触れることによって不思議なパワーを蓄えているんだよ >>773
飛燕はフロリーナ星4が覚えるからそんなに貴重ではないかと まあそこは人によって偏りがあるからな…
うちはなぜかオーディンが来てくれない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています