【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part859 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part858
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492605839/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 対戦剣の消費癖つけさせて対戦課金促す洗脳配布だったんだろう リンダの攻撃眠いな
受けたら目がとろんとしてきたぜ セシリア・・・ブレード要員。レイヴン素材で神
ロイ・・・激化素材で神
他なにあるかな 神ガチャ リンダ ロイ セシリア ゼロ
4色ピックアップって過去あったっけ? >>359
強風で飛ばされたw
ECHOESで三姉妹出てきたら飛ばされたwとか笑っちゃいそう ☆4限定ロンクー・ヒナタ・おでん・クレイン(確率15%)とかやってくんないかなぁ ロイ クレインの★4ピック来たらいくら使ってしまうか怖い パオラ 絵◎性能◎継承素材◎
カチュア 絵○性能○継承素材△
エスト 絵○性能△継承素材×
やパN1 回転王は地域によって呼び名が変わるんだよな
回転王は、お王、ござそうろ王、大判王、今川王、小判王・・・ クレインとかいう武器奥義ABスキル全部いらないところがない良キャラ あっでもゼロのキラーボウと氷蒼は欲しい人は欲しいかもね 死線最初は強いと思ってたけど普通に考えたら元から死線込みみたいなステータスのやつはスキルAに他のつけれるもんな
結局それの劣化みたいにしかならないしやっぱ微妙だわ獅子奮迅みたいにステータス盛ってるわけでもなくプラマイ0だしな パオラ唯一の欠点は声がな
何であんなかすれてハスキーなんよ パオラ性能◎は現環境下で飛行の剣(赤魔)枯渇ぎみって環境に助けられてる一面大きいと思う
逆にカチュアは性能◎なのにライバル大杉 >>404
素の数値にもよるな
耐久5づつ下がっても、速さ+5の分で追撃受けなくなるキャラは結果的に耐久上がるから
その場合受け時にも使える死線のがよくなる 死線は貴重だし速い勇者迅雷キャラ以外にはもったいない やることない!♪やることない!♪
ほんとのこ〜とさ〜♪ >>402
病気になってたらしいから……大目にみてあげよう
今療養中らしい >>402
当時、病気が悪化してる最中ぬ収録されたみたいだし仕方ない
今ずっと入院してるよ >>406
普通こういうのって神気解放とか、覚醒開放とか、潜在開放とか、キャラ出揃ってリリース2週年くらいのマンネリしたころにやるもんだと思ってたからな
まさかリリース2か月でこんなやりたい放題させてくれるとは思わんよ ゼフィールの死線は下手に取得するとSP足らなくなる罠スキルと見た >>401
元から死線込みみたいなステータスの奴に死線をつける方向性もあるのでは >>419
つかアーマーに死線はないわな
移動1なのに耐久さげたらしにやすくなるわ 死線はいまだに高価なのがな
何かくるんじゃないかと疑ってしまう >>418
今までのデイリー英雄の初期化をこの運営ならやってくれるんじゃないかと密かに願ってるw 死線とか皆外すだろな
☆3育てて4は希少な死線素材として生きる >>418
それは無茶な話で
リリースしたばかりでこれからこれから、と言い訳しても
2年位したコンテンツが充実ずみのゲームと対等の立場で比較してあれこれ言われるんだから
(ユーザーにとっては当然だが)
他のゲームが2年位して実装してからうちも2年後に、は通用しない話
ここら辺がソシャゲ全体消化早すぎ、どん詰まり感出てると言われる所以 ティアモとサーリャは鬼神奮迅より死線の方がいいんじゃないかなぁと思ってる >>430
そうだな
特に勇者ティアモは死線なら攻55速40まで上げられるから相手の追撃も封じられる
あとカゲロウなんかも死線でいい >>431
無凸しかもってない(凸したキャラは現在1軍半)
でもここら辺が一番たのしいかも
闘技場で時々くる690近い稼ぎ所が凸した強敵って感じで >>406
疑心暗鬼じゃなくて2ch特有の情報戦
ヤバイヤバイ!
押すなよ!押すなよ!も混じってるから面倒臭い
とりあえず運営様が2ch初心者なのは確か 配置変更が来た今防衛パーティの並びって重要だと思う?
防衛つかないからとちょっと配置変えたら変わるもんかね >>439
相手が配列変更出来るから効果は薄いかもな >>438
昨日の配布でやたらサクラも湧いてたな
今まで10とか20配布してたのに肝心のエコーズでは5とミッションって……
なのにやたらすげえとかありがたいとかで溢れててなんだこいつらと思ったわ ファたそピクニックきたら注ぎ込みたいなあ
雷ブレス用にノノや大人チキピックアップでも良い ティアモとバミラいたら大体の相手倒せるよな
他の飛行自由度高くていいし
http://i.imgur.com/rk8PkN3.jpg >>439
移動ばらばらとか踊り子を混ぜてるなら大事よ
MAPによっては初動で全部決まるから まあスキル継承は結果的にキャラコンバートの幅が爆発的にひろがった良変更だったと思う
問題はその育成したキャラを活用するのが闘技場と大英雄戦のみってコンテンツ不足 >>441
羽15うおおおおおおおおおおおおおおお
と同じネタだと思うぞ >>410
ないよ
林檎がそういうのは許さないからな >>439
とりあえずそこそこ硬い高火力に救援つければ防衛つく
並び替えても相手も並び替えられるから気にするだけ無駄
先頭は弱そうな奴にするのが鉄則 >>438
一番酷かったのがドガブレム...ステマでも無いしなんだったんだあれw 回転の味方時ステ出たっけ
死線で敵verでもゴミみたいな速さ上げたところでな 並び順=行動順?
何度か、全員が行動した後に踊り子行動って意味不明AIと戦ったから
並び順って大事だわと反面教師に >>451
結局踊らされて作ってるやつ多くて草生える カゲロウは死線外されてる方が相手としてはキツイのよね
激化ルフレ攻↑でもワンパン圏外になる 先頭を弱そうなキャラにしてると弱そうな相手にばかり防衛してる ドガブレムとかどう考えてもネタだったのに貴重な倭刀継承させたやつおる? >>453
マップによる
一番左から行動の時もあれば右から行動の時もある リリーナピックアップきてほしいな
しかしこの子、攻↑はほぼ確定としても何下げたものか
鈍足だし速さ捨てるのもありか >>455
カゲロウは鬼神のほうが多いんじゃないかな?あいつ魔防はそこそこあるから、死線だと勿体ないし ドガブレムの語呂の良さが全部悪い
言いたくなるわドガブレム ポイント高いパーティをつくれば先頭なんて関係なしに選ばれまくりそう
低ポイントはギブ安定だから防衛のパーティは凸増やしたりして勝った時のポイント上げないと戦ってすら貰えなさそう >>449
じゃあ買わなくていいや
今回結婚ないみたいだし >>381
ティアモに長盾つけてると結構役に立つぞ 先頭キャラによって戦うかギブするか決める?
ポイントしかみてなかった >>451
武器とかを取っ払った素ステがヤバかったのと
闘技場のマッチング調整でその手の記述があったから
謎配布で勢いが加速した結果ですわ 防衛付かなくて色々試してるけどヘクトル先頭が一番防衛付きやすいっていうねこの落日っぷりよ >>457
ネタだったけどドーガだけじゃなく歩兵全員死んだからどうでも良くなったよ
倭刀継承させたい有能なの他にいないし >>454
かくいうワタシもね上げましたよドーガ...レベル30で挫折したけどドガブレム... >>469
基本は気にしないけどカゲロウだったらさすがにギブ >>463
自分で使ってる分には受け考えないから死線の方が使い易いのよ、追撃込みで落とせる近距離が増えるから
相手にいると鬼神や奮迅のがめんどくさい >>469
エリウッド先頭からの10凸騎馬隊はやば過ぎて
避けるようにしてる 追撃込みで広く確実に殺したい攻撃型カゲロウが死線
割とある魔防で耐えて事故らせる守備型カゲロウが鬼神 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています