Shadowverse3498ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【PC】Shadowverse Part36【シャドウバース】
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シャドウバース初心者&質問スレPart34
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【シャドウバース】shadowverseデッキ診断・質問スレ part11
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【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part19【シャドウバース】
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【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
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Shadowverse 切断使い晒しスレ8【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489736834/
前スレ
Shadowverse3497ターン目【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492606500/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 貴公子が環境にぶっ刺さったのってバハで構築が後ろ寄りになったのかなりでかいと思う
2ターン目までに相手フォロワーを処理できればアド低いし
貴公子とリーパーのシナジーが頭おかしいだけや
どちらかっていうとリーパーの方が壊れてる 貴公子自体はネクロの特性考えりゃ適正だとは思うけどね、所詮出て来るのバニラ1/1だし
それにバフ掛けたり進化切ったりするから強いわけで、特性活かしてるだけだしなぁ
まぁ結局、いきなり職性能全力解放したらでたらめに強くなったという結果論的なあれだわな… >>650うん、どっちもいいよな。俺は右手光らないマンだから耐久力あるサハ型にしたが疾走は疾走でrobで使ってたから強いのはわかる、やられてる側からしたら進化ジェネとかもはや交通事故だからな。 いやいや… 貴公子は3コスセージと考えれば充分壊れだろうが… >>664
今のルナは過去最高にネクロマンサーしてる なんか、ミッドネクロで20連勝しただけでツイッターにあげてる奴何なの?
何百枚もあがっとるわ、そんなありふれたもん 貴公子問題ないなら収穫根源ミニゴブルーンを元に戻しても何の問題もないよな????????????
貴公子問題無しガイジで反論出来る奴おる?????????? >>664
そもそもクラス固有のネクロマンスが散々足引っ張ったのがわるい そもそも雑魚並べてバフかけて殴るってロイジの特性なんだけどな >>658
ミラーでギリギリまでライブラ切れなくなるのきらい ミッドにハウルはいる時といらない時の差が激しすぎる
不安定要素やから抜いたわ漢ならヘクター一本糞で十分 master帯でも脳死で盤面埋めて貴公子する奴いるからビビるわ
盤面ロックされるの分からんのか サハクィエルはかわいい
これだけでサハ軸ドラゴンは使う価値がある >>603
ぎりぎりで戦ってるからネクロ相手に勝ったときが一番嬉しいな 1コスブレブレ、2コスサラブレしても、3コスキマイラ出されて
4コスでキマイラ自爆からの貴公子で全部台無し。 >>665
交通事故は草
だけど的確な表現だな、今度から使わせてもらいます >>669
当時とカードプール違うから確実なことは言えんが
収穫ルーンは多少戻しても今の環境でそこまで壊れることはないと思うぞ >>645
ヘクター積む以上盤面維持に全力したい
道中でリーサル見えるタイミングもあるけどそれ以外は基本手札圧迫し続けるだけだから最近のネクロとかみ合わせが悪いんだよね
祝福ヘクター抜きの純アグロならもちろん3積みだけど準ミッド以降ならピンより上は事故の元にしかならん >>680お、おう。そんな面白い事言ったつもりはなかったが気にいったフレーズだったなら良かったよ。 何が一番ムカつくかってゼルカスのウロボロス弾が10点のところだよヴァンプをバカにしてる ルナカスは群れなした暴走族でドラジは大型ダンプで思いっきり突っ込んでくる感じ 今負の嵐とか全体除去めっちゃ刺さるな
体力1残しで盤面取る人多いわ ハウルはいい例だけど
カード自体は間違いなく強いがそれ1枚入れることで手札の1枚が圧迫されるデメリットが無視できない、
ケースで抜かれるカードってたまーにあるよな、凄い稀なケースだが、カードゲーではよくある気がする ドラゴンさんにメンコで勝てたからメンコエルフも結構ありだな
でもネクロがやっぱり辛い😭 >>689
同じ理由で御言葉もなかなか刺さってくれるからおすすめしたい は?ドラジはヒーラーなんだが??
救急車のダンプカーだボケ! 根源ミニゴブは元の性能が適性だから戻せよ
貴公子は良くて根源ミニゴブはダメとかガイジ入り過ぎてるからな ドラゴンは叩いたらあかん
ドラゴンだけは叩いたらあかん
あのクラスだけはちゃんと盤面で戦ってるからな このゲームパクリ要素のとこは優秀だけど
オリジナリティ出したところはことごとく足引っ張ってるよな
エルフ プレイ能力 廃止
ロイヤル 指揮官兵士能力 廃止
ヴ 復讐 産廃
ビショップ カウント 産廃
ドラゴン ppブースト 壊れ
ネクロマンス 産廃 ドラジナーフで託宣コスト3にしろってのは流石に頭ガイジ ハウル自体はパワーカードもいいとこだけど、
スペック発揮するためには盤面空じゃないといけなくて、
貴公子を盤面の軸にする今のネクロだと十分な性能を発揮できない状況が多いって話でしょ
抜く奴の気持ちもわかるが、いざ盤面掃除されたときにマミー以外ろくな疾走ないからハウルないとバースト出ないってのも確かなんだよな
でも貴公子回ってるときはハウルが手札で腐り続けてるときも多いのも多分事実なんだよな ファンファーレ1〜3ダメージ出す系のカードは今相当強くなってるよね
あんま該当カードは無いが >>696
盤面で戦ってるのはネクロだよ
ドラジは超越と同類のゴミクズオナニープレイ というか新弾になってから墓地肥やしが一気に加速しすぎなんだわ
今は破魂やマミーとか使ってもまだまだ余裕あるもんな
貴公子やヘクターなどで生み出すフォロワーは全部ゴースト扱い(墓地は増えない)にするべき
ただでさえネクロマンスの設定値が適当すぎるって言われてたのにな
ネクロマンスも含めて真面目に調整してくれ >>700
ハウルはリーサル以外だとクソ弱いからなぁ
盤面に何も残らないのが辛すぎる ひたすら貴公子とヘクターがない事を祈るだけのゲームと化したな。
ここで貴公子・ヘクター出されたら絶対返せねーって場面が多すぎる。 シコシコ育てた盤面をバハムートでグシャー!する様は最高にガイジ感ある だからいったじゃんヘクター貴公子きたからにはハウルはいらんて まあでも根源ミニゴブ戻ってきたとしたらトップはエルフだろうな ルナちゃんシコシコ
はぁぁ最高のキャラだわ
一番かわいくて一番最強とかたまらん
アリサなんてブスと早く主役入れ替わってくれ
もうあいつ雑魚でゴミだしええやろ 貴公子はハウルとは合わないんだよな
ハウルは勝ち筋の一つだし入れときたいんだけど腐ることも多いからなぁ ミニゴブはニュートラルだし戻さなくていいよ
根源は今更PP5化はありえん、PP6でも正直ちょっと強い気がする、永久追放でもしょうがない気がするわ >>707
対ネクロ限定めちゃくちゃ刺さる場面がある程度かな >>713
5コス根源あればネクロに勝ち越せるだろうしマジでエルフ一強ありえる ルナカスは自虐がほんとに上手いよな
一番の害悪なのに誤魔化してドラゴンに擦り付けてる
全デッキ引き殺してるのにな ずっとハウル入りネクロ使ってるけど、邪魔だと思ったことねえわ
必要なカードは全部デッキに詰めてるしハウル引いて負けるなら何引いても負けだわ ランプドラとか復讐ヴァンパイアとかミッドネクロとか
クラス特性を全開にしたらこうなりましたってのが今の環境やろ
カウントアミュは次回にどうぞ >>717
実際HSにある根源は6コスだからな
まあ、最低限は6なんだろうな ま、貴公子さすがに今月中にナーフ発表あるだろ。
無かったらもうゆっくり死んでいくだけだ、このゲーム >>718
結構ドラゴンも嫌がってくれるんだが俺だけ? >>710
存在自体が顔面への抑止力になるのほんとダルい ハウルは2くらいでいいんじゃない?
ヘクターゾンビを除去されたあとハウルで止めとかよくやるし ネタデッキでも3割ぐらいは最低限勝てないと楽しくないなやっぱ >>726
目玉のRAGEが結果の見えた大会になるしな。
これでナーフ来なかったら辞退 >>713
>>719
戻ってくるわけねえだろ、そもそも今現在死んでるゴミに夢見すぎてキモイ
エルフは 弱 い
雑 魚 ゴ ミ ついでにアリサもブスだしで良いとこ無しの産廃だぞ
ネクロ使ってて一度もエルフ強いと思ったことないわ
ゴミだぞあれ 手札使いきらせてからトップ2連続ハウルでやられた時やっぱクソカードだと思った😅 カウント60くらいで5カウント毎に回復とか、ダメージとかが発動するカード欲しいな アグロはやっぱハウル必須だと思うけど、ミッドならハウルじゃなく怨嗟って手もあんのかなあ >>727
ドラゴンに刺さる盤面がイメージ出来ない
気になるから良ければ教えて欲しい 相手の場札骨2、手札進化権なし
異形のチャンスだと思ってショタ執事を一緒に出したが相手ターン中に討ち取られた……
どうやって取られたか分かる? 次の弾来たら、2コス消滅スペルがニュートラル化すると確信してる。
アイラくらい消滅させれないと、バハと水巫女弱くできないし。 セラフのアミュからアミュが出てくる感じで面白いやつ欲しい 根源ミニゴブダメで貴公子はいいのか
頭ルナカスだわほんと なあ ネクロに纏わりつく亡霊ってどうだろうか
グリームニルが微妙 ←もちろん10コスではつよいんだけどゾンパで返された時に辛くなる
ボンキマ ←相性はすごくよいが骨だけあって火力が足りない 手が届かない不具合がちょくちょくある
一応2枚採用してるけども
従者 ←ドラゴン対策になる為環境にささってる ただ相打ちができない事が多い為痒い所に手が届かないことが多い
纏わりつく亡霊 ←4コスのオルトロスにつなぎやすい潜伏なため生存率が高いサラブレで処理されない
後半腐りやすいのが欠点か 人カスごときが 「龍」 に楯突くからこんな無様晒すんだよなぁ…
http://i.imgur.com/I9g4dgF.jpg >>737
刺さるっていうかどうしようもないわけでもないからネクロ対策に抜けない >>743
スペルからスペルが出てくるファーストカース系もマシなの欲しい
なんでカースシリーズ全部馬鹿みたいなショボい効果なん ニュートラルに強いの配るのはいい加減やめろ
祝福をグリームニルで返された瞬間に殺意湧く 今は根源5コスでなんの問題もないと思うけどな
エンシェの3コスで自陣全バウンスももはや大して強くないし >>749
なるほど、確かに全体1ダメージで助かる盤面とかあるしな
ちょっと前に1ダメ優秀って話したこと忘れてたよ >>744
ミニゴブはともかく根源5コスとか頭エルジかよ。 >>744
影響受ける出来が多すぎる・カードゲームの基本、ドローを潰せてしまう→根源ナーフ
本来いろんなデッキで使われるべきがリノ専用パーツ化してる→ミニゴブナーフ
みたいに理由がないとナーフしようがない ネフティス使ってるとヘクター入れてないのに必死に盤面除去っ来て笑う PICKで進化やカードの切り方もおぼつかないガチビギナーと当たって
一方的な試合になって申し訳ないなぁと思ってたら切断された
上から下までガイジしかいねぇのかこのゲーム 祝福も安定してネクロマンスしてくるよなぁ。
で、次のターン貴公子かヘクターだもんなぁ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています