【ワムウ登場】 ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ part24凸【ジョジョDR】 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを建てる際、本文1行目に「 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 」と入れてから
2行目から通常テンプレを書き込んで下さい。
なお>>1をコピーする時文末にある「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured」を削除すること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 何気にダイヤモンドコインの交換数もおかしいな
小粒なら200.400.600で貰えるとこ原石だと1000.2000.3000て逆じゃね?
そこまでして石3個も交換させたくないもんかね >>156
初のイベ限☆5だぞ
優良顧客向けのドヤ要素を
そう簡単に無課金に取らせるわけなかろう >>158
いつもイベントで交換そんな感じじゃん。
マインドガシャチケもそうだし。 無課金自然回復だとダイヤとチケットすら間に合うか怪しいな 無課金→金出させるためにイベ改悪する
課金→味しめてもっと搾り取るためにイベ改悪する
結論:課金必要なし! ストレスをかけたほうが課金が捗るって方針で
スクエニ、サイゲ、バンナムが談合してるんだろうな ストレスを金で解決って言うのは一つの手ではあるが
それは金かけてまでやる価値のある物だけだぞ
このゲームにかかる金に見合うだけの価値があるか? カエルのレインボーマインド欲しいのにしばらく見てないもう報酬にはならんのかな
マインドレベル5過ぎたら全然上がんないのに そもそも今回は金で解決すら出来なくなってんだよなぁ
課金者もクソ効率で嘆いてるぞ 無課金は時間で解決 課金は金で解決
これがソシャゲの定番だと思っていたがここは
無課金は諦めるしかない 課金は時間とお金でギリギリ解決
どうかしてるぜ イベ報酬目標値↑↑↑
イベ日数↓
イベPt獲得数↓↓
特効マインド効率↓↓↓↓↓↓ そういやバイキングがメンテ前は900くらい回復してたのが
メンテ後は300くらいでとてつもない才能と同程度になってんだけど
今回の修正したバグの対象に入ってるからかね 神砂嵐の発生遅すぎる
敵のワムウと戯れてたらボスゲージにカーソルが出て
さっさとクリアしろと言われるんだが前からか? >>170
マジならマインドチケットと時間を吸われただけのゴミイベになるな
スタミナ切れてるし確認出来んが
スタンド使いが二重回復してただけじゃね? 二重回復訂正の影響なら半分にはなるだろうけど1/3になってんだよなあ 金と時間と運を総動員してやっとことれる選ばれし民のスタチューやマインド
完璧主義やコレクター厨は一度しくじると課金せんくなるぞ
運営が最高に馬鹿で下手糞 E回復効果のアビリティが発動した際、スタンド使いが、スタンドと本体の両方で回復効果が発動してしまうことがある不具合の修正
これじゃないのか
APないから確認できないけど何でだろうな
メインキャラ変えたとかではない?
HP最大値で回復量変わるし 同じカンスト太郎
メンテ前はMAXHPの●%より回復してたから変だなとは思ってたけどな
MAXHPってのが素のHPじゃなくマインド含めた最大HPなら
マインド変えたから半分より下がったのはあるかもしれん >>170
トラサルディーの回復量も1/3になってる
こっちは回復量が明記してあってもともと高すぎたんだけど >>178
どういう事?MAXHPの2パーじゃないの? >>179
昨日まではおそらくバグで2%の3倍近く回復してた
メンテ後正しい数値になってた
まあこっちは数値明記してあるからしゃあないが バイキングも数値明記してあるからメンテ前がおかしかったんだけどな
ユーザーに有利なバグは即なおすよな >>181
そうなんだ
2パー以上回復してんのに今まで誰も言わなかったんだねw スピードワゴンイベント中
→スゲー回復するよ!マジかよ取っとかなきゃ!!パン食えパン!
終了メンテ後
→バグなんで直しといたぞ >>184
そもそもこのゲームの数字全体的におかしいからね
前回のワゴンイベントだと、どれだけ特効のパーセンテージあげてもドロップ量変わらなかったし そんなことより旧キャラの歴盤さっさと直せよ…
問い合わせた人いたんだっけ? 気になったからパン食った
マインド込み編成画面でのHP
承太郎HP23732 バイキングLv6 回復量1.8%
実回復328
承太郎HP22710 とてつもない才能Lv6
実回復182
何の問題もないな
回復量もメンテ前と大きく変わってない
二重回復の合算された回復量見てたんじゃない?
328が2回出るパターンと656が一回出るパターンがあったよ >>188
とてつもない才能もメンテ前の半分の量になってるな 承太郎の素HPは18162らしいから
マインドなしで1.8%か
HP増加マインドまじでいらねえな >>188
バイキングは試してないからわからんが
トラサルディーの場合、HP2万程度で1体倒すと以前は900ぐらい回復してた
現在300ぐらい
前のが明らかにおかしかったからこの修正は別に構わない
まあ、だったら歴盤も修正しろって話だが >>188
サポの回復アビリティ見落としてるとかじゃないだろうな >>194
俺も不安になったから一応調べたんだが
どっちもフレンドDIOでやったから大丈夫だわ
それよりその3でシュトロハイムとジョセフが仲良くマシンガン乱射してて和んだわ >>190
承太郎のHPそんなにあるの?
何凸してるの? ごめん攻撃とHP間違ってたわ
計算合わないと思ったんだよなあ
マインド込み
バイキングLv6(1.8%) HP18217 回復量328
とてつもないLv6 HP18162 回復量182
素 HP15313
因みに1凸 ワムウ見てるとやっぱDIOは時間無かったとしか思えない フレ選択画面でDIOとシーザー見間違うのは俺だけだな リセマラでシーザーと康一のアカ作っといてよかったぜ
確定ガチャで労せずして主要キャラ2体の星5が手に入るわ
サンキュー糞運営 「友・マルクの願い」記念マインド交換した人おる?
どんなんか教えてください
記念マインド次回イベント特効になればいいのに
せめてどんなマインドか内容表示しろや運営 >>202
記念は記念だろ
それ以上でも以下でもない >>203
原石まだ1000しか溜まってないんや
使えもしないワムウのスキルマインド×2が虚しいわ せめてブローチに交換してツリー進めるかと思ったらクソポイントと馬鹿なスタミナのせいでろくに集められない
本当に終わってる 確定ガシャ引いてるやつがけっこう居るっぽいことに驚き。皆ほとんど持ってるだろ青5。ジョセフ狙いでひくってかみんな? >>198
いや、ワムウはトータルで見たら凄いアンバランスだろ?
まだDIOのほうがマシだと思うが >>202
拾いLv1
瀕死時、回復量+15.0%
瀕死時、特徴【波紋使い】から受けるダメージ+20%【デメリット】 >>208
普段のクソ確率のガチャ引くより50こで持ってるキャラでも凸出来るなら引く人は多いだろうな
俺も承り凸目的で引く予定 星5確定とか課金勢ほぼ引いてるな
FGOでいう福袋ガチャみたいなもんだろ?今引かないと次の星5確定がいつになるか分からんぞ 確定引くのはDIOでリセマラガンバった人が多いんじゃね >>212
完全体DIOと承太郎2凸と仗助持ってたら
さすがに引きませんわ 3日ぶりにログインしてガシャチケ使ったらサンタナ星五出てきてワロタ >>215
俺なら逆にそこまでいってたら引くかな
あわよくば承太郎凸3で仗助も凸2じゃん DIOで攻め、ジョセフで粘るんだよ
つまり、はさみうちの形になるな >>217
凸の恩恵なんかほとんど無いのにか?
知略がラインナップに1人でもいたら引いてただろうが マインド1個もいらねえ、シュトロハイムは重課金でもキツい、となるとチケットと石回収してマイペースに素材集めだな。そう思うと気が楽になった >>210ゴミだね5000とかバカなの?1でもいらない。教えてくれてありがとう 必要ポイント高騰!記念マインドカス!
もしや今週くらい休めという運営からの粋なはからいなのか ジョナサンは必殺技的なの多いから☆5なんてきたら大変なことになりそう ワムウ使ったことないから分からないんだけどあの腰振りってなんの意味があるの? >>185
むかつくし、馬鹿な運営だ
イベント中に修正しやがれ!
終わって修正は明らかに
散々パン、コイン、マインド課金あおって
終わって弱体かよ! >>208
俺も星5太郎と助持ってるけど太郎凸狙いでガチャしたよ
ジョセフ来てくれたから今育ててる >>219
あれに緑混ざるとしたら初期からいる露伴だな 次があるとしても露伴康一シーザーの微妙面子だろうな… 星5確定ガチャはDIOリセマラ頑張った人へのごほーび
古参を舐めまくってるなw
ユーザを一巡させたいんじゃねw
世界が一巡した!!! >>228
それ聞いたら俄然回すべきという思いに至ったわ だあああ!!!マインド所持枠いっぱいだったからとりあえず虹トロ売ろうとして重ちーマインド巻き添えだぁ・・・・
もうぜ〜〜〜〜〜〜〜〜ったい課金なんてせんぞ!!脳みそ蛆虫運営が!!糞が!!! 元々2%だったけどスタンド使いとスタンドで重複して回復してた 詳細確認を長押しにすりゃいいだけなんだよ。なんでいちいち詳細情報開いただけで選択したと見なされるんだ スタチューチケの原石7000すらクッソ遠い
つかダイヤすらダルい お気に入り登録しないのがいけないんだろ、前にもそういう奴いたよな >>235
本それ
ゴミ売ろうとしたとき新しく手に入れてたマインド確認してたら選択されてるのに気付かず一緒に消えた チケ取ってもアンジェロだから
ワイは確定ジョセフの素材にしてるわ ☆4以上の赤がイギーしかおらんのだが配布☆4シュト様の方が強い? 約1日で5万稼ぐモチベがすげぇよ
金と時間があってもやりたくないぞ >>237
イベントの前にメインスト進めて確認してなかったんだよ・・・・
お気に入りしとくと捨てる時解除の一手間増えるし面倒くさい >>242
イギーよりは良いだろうけど、わざわざ取るほどじゃない。次回のイベントに期待した方がいい。 ・イベント行くのにバナーくるくる回るのウザイ固定しとけ
・マインド長押しで確認させろ
・ガチャの割合画面でマインド効果も確認させろ(ステータスの上昇値とか
・AIの頭脳がマヌケ状態どうにかしろ
これくらい実装してから課金させる体制作れボケ、ユーザーをデバックに使うんじゃねぇよ >>245
取るほど、っていうか最後のクエストでもらえるぞ >>249
重ちー使う予定無かったから確認&お気に入りしてなかったんだ・・・・
んで売却物選択中に詳細確認したのが運の尽き >>250
屈指の重ちー使いだが、そんなマインド入れてる暇ないぞ
安心していいw たとえ☆5重ちーが出たとしてもあのゴミスキル絶対付けないから何の問題も無いよな そこら辺は性格だよな
俺はガシャで出たり報酬で貰ったものはすぐにお気に入りだのロックだの付ける
どんなゲームでも同じ 赤の歴盤だけほかの歴盤よりかけら必要数が少ないんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています