【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part858 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part857
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492594824/
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>>697
終章杖無くてもクリア出来るけどお前ら大丈夫か カチュアの残念個体居たからそのときはエサにしたけど標準個体貰うとまた育てたくなるな
キラー月光のコンセプト好きだし槍ペガサスだからセルジュの相棒にちょうど良さそうだし
ほんとはアルテナあたりがはよ来てほしいんだけどね >>695
覚醒はこいつら殺し合いに来たんだよな?っていう敵が多かったな
オッサンなのに頭ファな敵将とか見たくない げぇっ踏んでた
前スマホで建てたときテンプレ壊れてたんだが対策わかる人おらん? なんだっけ。アイフォンの専用ブラウザによってはアドレスが短縮されるとかだっけ? 縛りプレイしてるのにわざわざ経験値稼ぎのDLCをプレイするのもアレだがな >>697
俺は初見ルナDLC縛りでやったけど必要最低限の杖は取れるんで問題なかったな
自分は基本的に杖はマジもうほんと無理、ここまで全て上手く行ったのに最後の最後で…って時以外使わないし
取ったそばから使いまくるようなプレイの人は厳しいだろうね プレイ当時FFTのストーリー読むの次第に嫌になっていった自分からすればFEはちょうどいい
さすがにifレベルは論外だけど 明日はエコーズとダントラが出るからFEHは暫くプレイ時間減るな オウヨは山ほどひけるがクレインが一切ひけないのがキツイわ
奮迅はもういらん >>705
戦いに行けって命令された時は「これ国乗っ取られるんじゃないか!?」と思ったけど、全然そんな事は無かったぜ!! ゼフィール死線覚えてるけど、もし星4で3まで覚えるなら一体は技マシンにするか エコーズのネタバレ云々はFEはヒーローズしかやってない俺みたいな人間にとってみればどっちでもいいんだよなぁ エスト攻↑勇者の槍で下げるステータス迷うわ
防↓はもっとペラペラになるし折角高い魔防下げるのもなあ リメイク元をそもそも殆ど知らない勢からすればネタバレになるのでは? ここにいる人間の外伝プレイ率ってどれくらいなんだろ? >>727
オリヴァーはネタバレ見ずに仲間にするのムリゲーだわ
油断して移動範囲に鷺置いていきなり話しかけられたってシチュエーションしか想像できない 専ブラの使い方さっぱりわからんからURLだけ引っ張ってみたがどうだろうか
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part859 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492618570/ >>725
星4凸だけど攻↑HP↓を聖印で埋めた、もう迷ったらHP↓を聖印でごまかしときゃいいかと
問題は1個しかないことだが セリスがソウル・カティ装備できるようにしよう(名案) キャラ趣味ゲーの範囲でやってたから継承スキル全く手付かずなんやが?
これって、☆5や☆4とかして強くしてくの?くっそマゾいなw >>729
外伝はやったことねえな
奥義武器拾う確率がとんでもなく低いこととドラゴンゾンビの初登場ってことしか知らん >>725
速さでいいんじゃ勇者にした時点でもう手が付けようかないレベルで遅いし 城塞の魔防版来ないかなー
クレアをどうにか使いたい 聖印はちゃんとHP3=ステ1なのに個体値はHP3=ステ3なんだろ…
>>732
乙乙 >>730
殺られるときもちゃんと悪役っぽく死んでくから失敗した感ゼロだもんな FE好きな知り合い数人に聞いても俺しか外伝やってねえわ
3DSで500円で買えるしちょっとやってみなよって勧めてみたけど全然だった カチュアのキラー月光って継承無しだと完成されてるけど今だと銀の槍月虹の完全劣化なんだよな… 三すくみ無い時点でヒーローズからの誘導なってないよな 勇者槍エストでもブースト効果でかいから速さ下げるのはちょっとな 継承はどれくらいやればいいの?無制限に継承できるの? >>734
そういや聖印あったな
HPだけなぜか3上がるしこれかなあ
>>742
速さもう切り捨てるのも手だけどうーん やっぱり守↓でしょ
魔法受け性能を落としたくないし >>747
ウェンディ魔↑がそれを付けると防38の魔36
重盾フル支援で更に+10・・・恐ろしい 重装もやりすぎると一部でしか倒せなくなるもんな
ウェンディとシーマなんて改造しまくれば強すぎるし >>753
空いてる枠と、すり抜けとか魔防の覚醒みたいなゴミが詰まってる枠を、ステとあいそうなスキルで埋め直せばいい そうかな…触ってみて初代暗黒竜はマジでUIキツかったけど外伝は敵ターンの長さ以外は気にならなかったわ
さすがに今からやれとは言わないけど 危険範囲表示になれてしまうとGBA作品ですら不便に感じる エフィはアルムと一緒に男トイレ入っていったから男だよ うーん聖印込みHP↓か防↓かなあ
今その二つしかないから魔改造ミネルバ隊作れるまで気長に待つか ★5リリーナのスキルのために★4リリーナ育てる
→リリーナってそんなに引けるものでもないし★5にして重ねた方がいいかもと考えて覚醒
→あれそういえば対抗ピックアップもしかして…←今ここ >>765
>>773
なるきゅ
つうても☆4〜5溶かさないと強いスキルは無リッポね >>776
当たったらさらに重ねられてラッキーと思うんだ
思うんだよ >>759
基本的にはそうなる
守備や魔防が40を越えた段階で初めてキラーと銀の関係が逆転するけどそれ以下だと基礎攻撃力4の差が大き過ぎて銀のが強い 自分の悲しみニニアン力↓守備↑に
闇のブレス
A 守備の城塞
B 速さ封じ
のデバッファー運用してみたい
守備31魔防29で堅さは十分ありそう
なお力は32しか無い模様
ルカ星4落ちはよ キラー武器はあと攻撃力3欲しかったな
オートクレールやミストルティンと比べたら攻撃力違いすぎる ミネルバに迅雷付けてみたいけどSP足りない
普通奥義でも十分だけど オートクレール強すぎてベルカちゃんとナーバルちゃんの存在意義がなあ ゼフィールってスキル構成変えなくてもCだけ追加すればそれなりの強さになりそうだしお財布に優しいな 騎馬パで凸上げる為にプリシラ入れたけど全然アリだな
魔防↑個体で魔防プラス3したら39あるし闘技場回してて楽しいわ 育成中のキャラに有利な相手が出るまで修練の塔を更新してるのに
敵に圧倒的に有利な待ちとか包囲の嵌めマップが出てくるのはいい加減にしろよ
特に敵が5人でこちらが1人と3人に分断されるマップは最悪
遠距離から外周から一方的に包囲殲滅される >>786
奥義何にしてる?
騎馬パのクラリーネの奥義が決まらん >>750
そこでキラー月虹ですよ
すごい無駄に見えるが、受けから入っても一撃死さえしなければ絶対発動するんで意外に便利という 今日700にプリシラリーダーの人居たな
ジャファルとかはいってた >>777
例えばフェリシアに☆3ソワレの引き寄せと剣殺し1を継承させただけでも、それなりに活躍できる様になるのだ
http://i.imgur.com/mPb08UT.png ベルカちゃんはキラー華炎が相性差を覆す最終兵器として昇華しているから全キャラ1のキラー使いやで
オートクレールと比較するんじゃない。全体を見ろ! >>789
うちのミネルバは月虹だわ。攻め立て月虹も出来るし案外悪くないよね スコア100以上下回ってて10000位入りしてるから更新だな 剣未使用でまだ6戦しかやってない俺がその順位付近なのに・・・
更新されてないだけ定期 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています