Shadowverse3493ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【PC】Shadowverse Part36【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1491209992/
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前スレ
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【お前らは社会のボトムズ】Shadowverse3492ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492559034/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured エンブレムゲットするまで生成したくないやつおる?
ヘクターが作れない >>290
破魂、リリエル、サージェント、
ぶっちゃけ何入れても強い >>284
アグロなんて相手が回復守護持ってたらルナの負けだよで終わりだろ フィーナは普通に4コス進化勢上からとっての展開カードとして優秀
と思えるがサラブレやら破魂やらで使い辛くはなってるわな >>276
最後の数点をメルヴィで無理やりバーンカード引っ張ってくる動きが強いんやぞ >>291
攻撃アップしても選択不可ついても5コスで1Tしか保たない時点でダメ >>296
普通に強いぞ
エーテルあったらベルフェゴールいれるとドローできて安定感ますよ なんでドラゴンってそこまで勝率高いわけでもないのに、使用率は高めなんだろうな。
俺はスタンダードからずっとドラゴン使ってるからわからないわ。 >>310
盤面処理考えなくて良いしアホでも最高に使いやすいから >>136
イージスオリヴィエout
ヘクターイスラin ヴァイトに特別ボイス追加されてるのにヴァンピィには追加されてないの悲しい レジェンドを作ってまでしてデッキを組むと連敗し時に勝てないじゃん→エーテル損した→つまんね→引退ってなるからやめよう
ちなみに化石デッキばっか使うと→つまんね→引退にのなるからやめようね 2pickもうまともに遊べないなこれ レジェ比率上がってプレイングより強カードピックした奴が勝ちになってる ニュートラルに外れも増えて構築より理不尽だわ 勝ちパターンがほとんどブン回りだからメルヴィでノンブーストカード拾ってきてもドロシーにはちょい遅いんだよな、メルヴィ まーたドラゴンの勝率高く無いガイジかよ
プレイングゴミの奴多いのに高すぎるくらいの勝率だろ
しかも負けてる奴の大半はレジェプアで理想デッキ組めてないだけっていう >>320
ミッドレンジネクロでも回れば出来るけどな >>314
貴公子で盤面埋まるからボンキは意外と本領発揮できないんだよなぁ カオスシップガチャで蜘蛛2引いたら負けたことねーな >>323
今更でしょ
2pickなんて運が99%やん
シャドバの本質を表してる ドラゴンは派手に勝つから印象が強いんじゃね
ネクロは小ダメージ積み重ねるから地味だし ドラジはバハどーん、ムニルどーん、ライブラどーん、ゼルどーん
これだけしたいだけだからな
ミラーがつまらなすぎてネクロ他に移った ヘクターエンブレムだと顔面燃えてるようにしか見えないんだよな
進化後にしてくれよ 2pickチケットはスタンダードパックだと思ってるよ
即効リタイアしてる ボンキ貴公子の糞ムーブで倒しても4体の骨が残るという歪み ユリウス処理し損ねた後ヴァイトを処理しようと
骨ゾンビが自傷してくの楽しい
アグヴはRobで現状完成されてるんやなって 今日はドラジとあんまり当たらなくて助かる ネクロだけなら顔面チキンレースで勝てるからな 小ダメージ(ゾンビ一体残しただけで次のターン4点) >>310
メタってるデッキが純粋に多いのと勝てる時は圧倒的だからかな?
ネクロ以外相手だと引きさえ良ければ勝てるし相手のせいより自分側で勝敗決まるから楽しい >>325
メルヴィで大量にドローしてからブースト始めて展開するなんて
テミス連打食らってハンド1、2枚の相手もりもりの状況ぐらいしかないし シップからの糸蜘蛛→進化が強い。
あとは攻撃5以上引いてくる奴でピン刺しマステマ、ディーラー、サーペント ライフを25にすれば、疾走もアグロも実質弱体化でほどよくなるんじゃね? >>326
それも含めての勝率だろ
プレイングゴミのやつなんて他のリーダーもいるわ ルシフェル…お前の意思、見届けさせガアアアアアアアァー!!?!? 6T目から骨1匹でも残すと致命傷なのが過剰なストレスだわ
それなのにゾンパ祝福大王とかなめてんの 破魂くらいでギャーギャー喚くならこのゲーム向いてないわ >>310
楽しいからでしょ
フェイス最強の時ですら弱いランプのが多かった >>345
ルシフェルさんって一期で大物感出してた割には2期で一切登場してないよな ネクロ常にアリーナでは強かったし
ネクロ固有特性のラストワードはさじ加減間違えるときついな たまにアグロヴにあたると
顔面ダメージのスピードにビックリするよ >>357
いうてまだ2話までしかやってないし 2クールやるらしいし名前くらいでるやろ >>354
それで致命傷ってライフ何点で何を食らう想定なのか アグネクは負けるにしても試合がすぐ終わるからいい
ドラジは遅延遅延除去除去だからゴミ ヘクターで出てくる4/2突進が強すぎて多少守護置いても突破して顔面削ってくるしヘクター自体もスタッツ高すぎて処理できないと痛い 庭園ドラゴンだけど骸どーんがしたくてネクロになりました >>362
超越で25点って超越2枚以上引いてないと大抵の場合詰みそうだが >>367
ピックだとメチャ強い。構築でも結構良い動きするからディスカードはよ強化してくれ 復讐ヴァンプも色々あるからどのタイプか言えよ
2〜5コス構成の復讐アグロことか黙示録や7コス突っ込んだミッドのことかわからんわ
月使ったら完全に別物だしさぁ もしかしてリーダーの体力99にすれば異形さん活躍できるのでは? ライフは20スタートで上限だけ上げてくれるといいかな
序盤の回復が腐ってるのが >>368
ヘクター処理したらまってるのはココミミハウルやぞ しゃどばすチャンネルにルナちゃんいつ出してくれんの!! >>380
というか復讐ヴァンプってカテゴリーがおかしいんだよな
今まで復讐が活用されてこなさすぎたってのもあるんだろうけど 復讐ヴって言ったら9.5割復讐アグロだろ
疾走ドラとランプドラよりよっ >>379
庭園バハでドラゴンミラー勝てる気しなくない? エンハンスの逆パターンも欲しいわ
2コス3/3
エンハンス4 -2/-2にしてリーダーに2ダメージ 昼飯におにぎり買ってきた
やっぱなんだかんだ言って鮭が最強だよな >>332
前環境もバハってアホカードあったけどあれは確定除去握ってれば仕切り直し出来たからまだ良かったし全クラス平等に配られてた
2pickのウロボロスが構築以上にぶっ壊れすぎる 対策の消滅もビショドラ除いたらかなり少ないし前のめりで早期決着つけようにも外れカード混入で上手くデッキも作れないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています