にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆82 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、招待コード晒し、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ288匹目 [無断転載禁止]??2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1492331681/
◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/battlecats/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
★スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください
前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆81 [無断転載禁止]??2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491796498/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自陣で足止めしつつ資金増産。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラ強化や、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■採点報酬の採点方法は?
クリアタイムのみで採点。スピードアップ以外アイテムは全て有効なので、難しい時は活用する。
■何か気をつけることある?
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
ユーザーランクを上げると30まで、更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)。
現VerではLv9+10までは最短のチャージ時間で抑えられる(関連するお宝を全て集めた場合)。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易に使用は避けた方が良いかも。
・メタルな敵→基本的に1ダメージしか入らないので攻撃回数かクリティカル持ちで。エイリアン→未来編のお宝を集める。
ゾンビ→射程内に入ると設定回数、地中に一定時間潜行、やられても一定時間、設定回数まで復活。
ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り
■1章のお宝って2章でも使える?
章が違ってもお宝の効果は引き継がれる。レジェンドステージや未来編にも効果あり。
効果が大きいので日本編と未来編のお宝は必ず全て最高のお宝をコンプリートすること ■ガチャによるレベルアップ
ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
ガチャで取得したキャラクターはXPに変換することもできるが、基本的にしない方が良い。
■開催中であるはずのイベントが表示されない
最新verでない場合や時間が正しくセットされていない場合、表示されない可能性がある。
常に最新のverにし、通信環境を整えてのプレイをお薦めする。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ない
+10になると青玉はレアガチャチケットのこやしとして使える(青玉5個でレアガチャチケット1枚)。
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー
詰まったら戻って金のお宝集めたりレジェンド内イベントに挑戦。
未来編の難易度はエイリアン対策キャラの有無で大きく変わる
(手持ちキャラ状況によって未来編攻略は途中で保留にする)。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度の確認はステージ名横のフキダシをタップ、あくまで目安だが日本編3章コンプ≒超上級クリア可能)
■ゾンビ襲撃って?
2017/01現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定激レアが入っている時を待つ。
オススメは超ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。 ■ 定期イベントの時間
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
開始から1時間
●ゲリラ曜日ステージ
8:00〜・12:00〜・19:00〜
●トレジャーフェスティバル
■日本 ■未来
月・金 12:00〜 月 17:00〜
火・水 21:00〜 火・水 12:00〜
木 17:00〜 木・金 21:00〜
土・日 12:00〜・19:00〜 土・日 12:00〜・19:00〜
●にゃんチケチャンス
(月) 7:00〜・20:00〜
(火)11:00〜・23:00〜
(水) 8:00〜・16:00〜
(木)13:00〜・23:00〜
(金) 8:00〜・22:00〜
(土)13:00〜・21:00〜
(日)11:00〜・22:00〜
●逆襲のカバちゃん(3の倍数+1の日)
1日7:00〜、4日11:00〜、7日16:00〜
10日8:00〜、13日12:00〜、16日17:00〜
19日13:00〜、22日19:00〜、25日20:00〜
28日21:00〜、31日22:00〜
●逆襲のカオル君(3の倍数+2の日)
2日21:00〜、5日20:00〜、8日19:00〜
11日13:00〜、14日17:00〜、17日12:00〜
20日8:00〜、23日16:00〜、26日11:00〜
29日7:00〜
●ゲリラ経験値にゃ! ●超ゲリラ経験値にゃ!
(月)11:00〜・22:00〜 (月)12:00〜 (土)11:00〜・23:00〜
(火) 8:00〜・19:00〜 (火)16:00〜 (日)13:00〜・20:00〜
(水)13:00〜・21:00〜 (水)19:00〜
(木)12:00〜・20:00〜 (木)7:00〜
(金)11:00〜・17:00〜 (金)13:00〜
●狂乱ステージ&大狂乱ステージ
03日 「狂乱のネコ降臨」 「大狂乱のネコ降臨」
06日 「狂乱のタンク降臨」 「大狂乱のタンク降臨」
09日 「狂乱のバトル降臨」 「大狂乱のバトル降臨」
12日 「狂乱のキモネコ降臨」 「大狂乱のキモネコ降臨」
15日 「狂乱のウシ降臨」 「大狂乱のウシ降臨」
18日 「狂乱のトリ降臨」 「大狂乱のトリ降臨」
21日 「狂乱のフィッシュ降臨」「大狂乱のフィッシュ降臨」
24日 「狂乱のトカゲ降臨」 「大狂乱のトカゲ降臨」
27日 「狂乱の巨神降臨」 「大狂乱の巨神降臨」 ●ちび開眼ステージ
2日 「開眼のちびネコ襲来!」
5日 「開眼のちびタンクネコ襲来!」
8日 「開眼のちびバトルネコ襲来!」
11日 「開眼のちびキモネコ襲来!」
14日 「開眼のちびウシネコ襲来!」
17日 「開眼のちびネコノトリ襲来!」
20日 「開眼ちびネコフィッシュ襲来!」
23日 「開眼のちびネコトカゲ襲来!」
26日 「開眼のちび巨神ネコ襲来!」
■逆顔周回って?
下記の「逆襲のカオル君」を統率をネコ缶、クリアボーナス、UR報酬で回復して周回すること。
大量のにゃんチケ獲得により、基本キャラ&基本能力強化、
何より青玉を変換してレアチケを手に入れるのが目的。
■効率いいの?
最大統率が高ければ同じネコ缶を使っても11連ガチャよりレアガチャが多く引ける。
ただし確定は引けない、最大統率で効率が変わるため、中、上級者向け。
全て超猫で使えば超激レアの"期待値"は11連確定時以上。もちろん出ない時は出ない。 ■ランク毎の報酬について
下記に加え、毎回統率力が全回復する。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップしない限りは報酬は付与されないので、好きな時に統率力を回復できる
100 レアチケット1枚
200 スピードアップ5個
300 XP50000
400 トレジャーレーダー1個
500 にゃんこチケット2枚
600 おかめはちもく2個
700 XP100000
800 レアチケット1枚
900 レアキャラレベル上限25まで開放
1000 激レア(狂乱以外)25まで開放
1050 ネコボン3個
1100 超激レア25まで開放
1150 スニャイパー2個
1200 レアキャラ30まで開放
1250 にゃんこチケット2枚
1300 激レア(狂乱以外)30まで開放
1350 レアチケット1枚
1400 超激レア30まで開放
1450 にゃんコンボ3つ開放
1500 基本キャラ+25まで開放
1550 虹マタタビ1個
1600 EXキャラ30まで開放
1650 キャッツアイ(EX)3個
1700 基本キャラ+30まで開放
1750 キャッツアイ(レア)3個
1800 レアキャラ+20まで開放
1850 キャッツアイ(激レア)3個
1900 レアキャラ+30まで開放
1950 キャッツアイ(超激レア)3個
2000 激レア+20まで開放
2050:ネコビタンC3個
2100 超激レア+20まで開放
2150 にゃんコンボ3つ開放
2200 レアチケット1枚
2250 虹マタタビ1個
2300 レアキャラ+40まで開放
2350 キャッツアイ(EX)3個
2400 激レア+30まで開放
2450 キャッツアイ(レア)3個
2500 超激レア+30まで開放
2550 キャッツアイ(激レア)3個
2600 レアチケット1枚
2650 キャッツアイ(超激レア)3個
2700 にゃんコンボ3つ開放
2750:スニャイパー5個
2800 レアチケット1枚
2850:ネコビタンC3個
2900 基本キャラ+35まで開放
2950:にゃんチケ3枚
3000 基本キャラ+40まで開放
3050 虹マタタビ1個
3100 レアキャラ+50まで開放
3150 キャッツアイ(EX)3個
3200 激レア+40まで開放
3250 キャッツアイ(レア)3個 3300 超激レア+40まで開放
3350 キャッツアイ(激レア)3個
3400 レアチケット1枚
3450 キャッツアイ(超激レア)3個
3500 基本キャラ+45まで開放
3550 基本キャラ+50まで開放
3600 狂乱キャラ25まで開放
3650 狂乱キャラ30まで開放
3700 トレジャーレーダー3個
3750 虹マタタビ3個
3800 キャッツアイ(EX)3個
3850 キャッツアイ(レア)3個
3900 キャッツアイ(激レア)3個
3950 キャッツアイ(超激レア)3個
4000 レアチケット1枚
4050 レアキャラ+60まで開放
4100 激レア+50まで開放
4150 超激レア+50まで開放
4200 基本キャラ+55まで開放
4250 基本キャラ+60まで開放
4300 虹マタタビ3個
4350 キャッツアイ(EX)3個
4400 キャッツアイ(レア)3個
4450 キャッツアイ(激レア)3個
4500 キャッツアイ(超激レア)3個
4550 レアチケット1枚
4600 レアキャラ+70まで開放
4650 激レア+60まで開放
4700 超激レア+60まで開放
4750 緑マタタビ 5個
4800 紫マタタビ 5個
4850 赤マタタビ 5個
4900 青マタタビ 5個
4950 黄マタタビ 5個
5000 虹マタタビ 5個
5050 基本キャラ+65まで開放
5100 基本キャラ+70まで開放
5150 レアチケット1枚 前スレの転載にゃ
990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c56e-3MbB) [sage] :2017/04/19(水) 06:43:47.15 ID:quJMVdmQ0
2017/04/19(水)になったにゃ!
本日のにゃんこ報のお時間にゃ!
曜ゲリ:おかめはちもく
07〜08時:
08〜09時:レジェ半減・曜ゲリ
10〜11時:
11〜12時:【★逆カオ(19日)★】
11〜14時:経ゲリ(奇)・逆カバ(フェ)
12〜13時:レジェ半減・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:経ゲリ(水)・逆カバ(19日)
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:【★極ゲリ(19日)★】
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:レジェ半減・曜ゲリ・超ゲリ(水)
19〜22時:超ゲリ(奇)
20〜21時:
21〜22時:経ゲリ(水)・トレフェス(日本)
21〜24時:逆カバ(フェ)
22〜23時:【★逆カオ(19日)★】
このスレも終わりにゃ乙にゃ 時々帰ってきたガマトトが疲れて座り込む時あるけど、ああなる条件ってあるの? 今日も逆顔ガンガン回すにゃ(`・ω・´)
偶にやらかす誤変換は許して欲しいにゃ・・・ 1分で1回復
未来編の宝効果で50→40→30秒に1回復に変わるにゃ 未来編のタイムマシンって宝が1つもない状態(ゲーム開始時)は1分で1回復
1ー3章の宝(金)を揃えた状態で30秒で1回復
要は回復速度が倍速になるからタイムマシンは最優先で取得すべし、未来編の若干難易度が高くなる手前で揃うから結構揃えやすい >>36
コテハン付けてNG入れて貰うにゃw
>>37
そうにゃ…変態にゃんこにゃ >>39-40
ありがとう、逆顔に全快間に合いそうです 11連引いてにゃんま、ベビー、ナース×2出たわ
今凄い出るっぽいからお前らも引けよ(PONOS) ur4000超えて初めてのダイナマイツはナースだったorz
マシンさんとは言わない、せめてベビーとかにゃんま欲しかった… 進行具合知らんがシュバリエはピンポイントで役に立ったのと移動モーションがお気に入り
ウェイトレスか夏ねねこが手に入るまでは逆顔で使えるし個人的に初心者には一番のあたりだと思う >>45
いやにゃ!!何ももってないから超ほしいけどゼウスまで我慢して33連するにゃ!!(血涙) >>47
にゃんまかベビーやるからそのナースくれ
ttp://i.imgur.com/kJbvBvB.png マシンほしいけど既にアイスとベビーいるし我慢
バサラかゼウス確定はよ やった!11連2回で欲しかったマ神とにゃんま
これで大嫌いなクソコアラ共を一方的に撲殺出来るぜ >>42
鬼畜ブタヤロウは54世にゃ
>>43
輪姦したのは顔にゃ
>>53
それやると課金が減るから絶対やらないと思うにゃ
個人的には半分のネコ缶で一回だけ引き直し(更に悪くなることもある)機能が良いと思うにゃ→PONOS チアにゃんこのおかげで逆顔でタスクキルする必要が無くなってうれしい 1回目でシュバリエ2体とか出て吐きそうになったにゃ…
すかさず課金して倍プッシュしたらアイス引けたにゃ、ベビーほしかったけどよしとするにゃ 逆アナル輪姦で検索したら色々出てきて何かに目覚めそうにゃ にゃんまとシュバリエだったにゃ...
にゃんまはいいとしてシュバリエは+2...
マシンを...マシンをぉぉぉ... 初めてひいたギャルズでサンディアが出た
地獄門がクリアできないからクゥが欲しかったんだが
普通の火力要因として持っとくか
他の対赤超激はネコアイスクリスタルしか持ってねーしな アフロ、ガネ、カチカチに続いて4体目の超激はにゃんまだった
wiki見ても替えのいない唯一無二のポテンシャルがある的なこと書いてたし満足
さらに欲しかったネコタツもきてさらに満足
これで緊急爆風警報回してハリケーン取って簡単に顔を回るんだ!(^o^) シュバリエベビーナースある中で
にゃんまかマシン狙いで回したらアイス出た
うまくできてる 2回11連やってアイスとマシンが出たけど流れ見る限り大当たり…?
昨日逆カバ初クリアして感激してたレベルの雑魚雑魚にゃんこだけど、また部隊組むのとかほぼ0からやり直しなのかな楽しもう。
このゲーム自体はカプセルネコやマスクネコをシリアルで入手していたから付き合いは結構古そうなんだけど…
まさか久々起動でここまでハマり直すとは思わなかったです。 はいマシンきたームキフェスだけ残してたけどこれで余裕でクリアできるwww >>66
マタタビ進化しないとゴミにゃ
虹は結構集めるの大変にゃ マシンは第三進化させると極一部のステージでとんでもない活躍を見せてくれる
その特定ステージに限ってはマジでぶっ壊れ性能 >>66
進化させればどちらも神だけどマタタビ集め頑張れ マシンはこのスレの未来編やレジェンドの序盤にいるような層だとあんまり活きないかもな、高級壁よりコスパのいい攻撃役の方が役に立つし >>74
エイリアンに打たれ強いから他のアタッカーは完全に捨てて壁と一緒に出せばdps13000を活かせるからダディ、メカコ第三、アフロとかがいない限り大活躍できると思うよ
特に難所のクオリネンでは一歩も退かずに殴り続けるだろうね 誘惑にまけて11連したらマシンとかぶりのアイスきた!誘惑にまけてよかった
ついでにランクアップしたから360円お布施したぜポノス
大狂乱モヒとカベしかまだとってないけどマシンいたらムキ、ジャラミ、島は楽になる? ジャラミと島はマシンだけってわけにもいかないかな
確実に楽にはなるけど
足は可哀想になるレベルで楽勝 今の確定ガチャ回すならどっちでせうか(´・_・`)
おせーてくださいです(´・_・`) http://imgur.com/WHHfYkU.jpg
ガッチマンて誰かと思ったらなんでもない素人のおじさん…
そういう人が出るの嫌だなっていう相談したいにゃ >>77
なるほど
マシン使って色々試してみるよ
手も足もでなかったムキアシに勝てるのはありがたい このスレにいるような未来3コンプ終わってないようなやつらにマシンは必要ない イノワール
初めて見たんだが
見ただけでは図鑑登録されんの? 11時の顔回復に開眼Mr使った
鬼畜ってそりゃ無課金の場合でしょ?って考えてたらムズ杉わろた
大モヒ大ゴムキョンシーラーメン大キンドラ
桃正義40アフロ40ウルケサ30メカ子31狂ムート30ニャンピュ
やや大型の攻撃頻度が遅いとはいえ、敵に長射程も居ないのにまさか押されるとは思わなかったよ
何とか自城前で大型再生産で押し返したけど
極ムズコンテ不可クラスの難易度じゃないの >>79
なるほどです(´・_・`)
ありがとですたー(´・_・`) 毎日こつこつ先住民クリアしてネコエッグもらったのに
さっきネコトースターが来た >>88
安心しろ、トースターは第三にしても全く使えない 先週、やっと未来編3章クリアして
今回のフェスで初めて逆顔回してるけど、
今まで基本キャラの+がずっと停滞してたのが嘘みたいに
ガシガシレベル上がるんで、うひょー状態にゃ。
1体も第三形態持ってにゃかったのに、
基本キャラ全部第三になっちゃって、住む世界が違いすぎるにゃ〜 ポイステ海岸のブラックマ倒せないからお宝集めにゃ
タイムマシンも集めないといけないし時間掛かりそうだにゃ…。 >>85
>11時の顔回復に開眼Mr使った
ちょうど、今日の開眼Mrで同じように回復しました。
対マタタビ汎用で使っている編成のノーアイテムで危なげなく圧殺です。
狂ライオン40、ゴム20+46、狂ゴム40、桃第一40、狂キンドラ40
ハリケーン30、覚ムー30、メガロ40、ダディ40、皇メギドラ40 ソウルズ確定2月末に来てたが、次はいつ頃になるかにゃ 前回の大型アプデの時にあったといわれてる確定祭ってのはどんなのだったの? Mrは白い敵で高体力低射程だからW天空で行ったよ
スピードアップしたら最初の天使わんこに城殴られてタスキルしちゃった以外は順調に勝てた ありがたい報告ありがとうにゃ
期待しながら待てるにゃ 極ゲリにゃ!
慣れると超ゲリでシコシコやるのが辛くなる諸刃の刃にゃ…
さあ枯れるまで絞り取るにゃ!(`・ω・´) ネコカメラマンとネコラーメン道ってどっちを先に作るべきにゃ?今いきなりどっちも当たって困ってるにゃ ダイナマイツ引いたらナースさん……
これでダイナマイツはシュバリエとナースといういらないほうだけそろったぜちくしょう ワイ無課金 半額とコラボ時以外の猫缶を使わないと誓うも心が折れかける >>105
壁5枚
RG、菩薩、メギドラ、信長、狂ムート or ウルルン
ネコボン使用でイケるにゃ! 極ゲリはWドラゴン入れた方が安定しない?
範囲攻撃だけにするとブンブンが同時にノックバックして後ろのニャンダムに全員殺される >>80
にゃんこの放送は見たことないが俺はガッチマン好きだぜ。
ところであまくだり海流の赤コアラとツバメのコンビが無理なんだがどうやって攻略するの?対赤超激がサンディアしかいないんだけど波動でおっ死ぬ。アヌビーいるけど出すと金欠で壁が薄くなってすぐ死ぬ。八方ふさがりだ。 >>108
全くもってその通りだけど地蔵脳な俺は範囲でごり押してる ゲリラでネコボン使うのってものすごくもったいなくない?
監督に前線やられてもブンブンさえ倒せばやられる心配は無いから範囲のダディでごり押してる >>111
>>106の編成だとぶんぶんに押されて敗けることが偶にあるにゃ
ネコボンは曜日ステージで簡単に手に入るしそんなに惜しくないにゃ >>112
確かに曜日で集められるからそこまで気にしなくて良いのかにゃ
まだマタタビ集めやら経験値稼ぎでアイテム集める統率すらままならないからもったいなく感じてたよ 大モヒゴム大ゴムロボネコほむ
おかめ真田武田ほむメカ子
で極ゲリ行ってるけど
イマイチ安定しない、壁出しから真田で黒犬散らすんだけど
今日は黒犬に真田がサクッと殺されてしまった
nb2回目辺りだからまだ死ぬようなタイミングじゃなかったんだけどなぁ 極ゲリで単体攻撃主体にしろって某動画でも言ってたけどタッちゃんに間に合わなくて死んでた
ぶんぶん引きつけて大型と狂天空で速く処理するようにしたら安定した そう言って過信してるといつの間にか無くなってるのがネコボンなんやで
武蔵取ろうと一念発起した時点で30個近くあったボンが武蔵取った時には3個だかその辺になってたし
その後のデブウも速攻を何度も失敗して300缶がボンに消えるハメになったよ
つまり温存しとけってことだ 謎のイースターの最後どうやってクリアするんだにゃ、、、
スタミナ90に騙されたにゃ、、
まだ25日じゃはやすぎたにゃか、対黒安価が欲しいにゃ、。 >>117
俺もそう思ってたけどほとんどステージをクリアしてからにゃんピゅ、スピードアップのほうが貴重になってきた
難しいところはボンを温存せずにどんどん使ってもいいと思うぞ >>114
極ゲリの犬は倍率10倍(体力5万攻撃2万)
真田じゃ40でも犬の攻撃2発で死ぬぞ イースターの最後はデスピエロと適当な雑魚出せば楽に終わるデス 22連でにゃんま、マシン、ベビー(被り)で大勝利だぜ
桃はいるしもうダイナマイツ引かなくていいや 対波動無くてマシン狙いでダイナマイツ引いたらベビー出たけど第3にすればかなり使える? 22連でマシン3(被り)で絶望してたら最後にアイスきた
桃いるけどどうなんだろ 22時からの顔に統率残しとかないといけないけどオカメ欲しいし19時からの超ゲリもやりたい
迷う 個人的には天使にも使え、移動速度、攻撃回転も早い桃
今のところ、天使の方がやっかいなの多いしなぁ >>125
桃とアイスは微妙に活躍の場が違うから両方いて良い、食い合わない 紫マタタビの種を集めていたと思っていたら
赤マタタビの種を集めていた… またナース・・・
第三形態いつ来るのでございましょうか・・・? 来週の大型アプデで何体第3来るかな
公式ツイートの感じで武田は来そうだけど他も期待 ソウルズの進化は見た目は順当だけど設定背景がちゃんとストーリーになってて好き ソウルズといえば昨年の人気投票の壁紙にさるかにを追加してもう一回配信してほしいにゃ 超ゲリをクリア出来るようになりたいんだけどどうすればいいだろう
超激はアフロ、ガネ、カチカチ、にゃんま
今日当たったにゃんま以外は30にゃんまも第三にする予定
対黒はネコガンマンとブリキのみ
覚ムートとウルルンは取得済み
狂乱はバトル以外取得
基本はキモフィッシュトリウシのみ第三
基本のレアはほぼ持ってる
この手持ちで超ゲリラっていけるかな?どいつを出撃させたらいいだろう
半月ほど前(覚ムートもウルルンもいなかった時)はコアラに押されその後の援軍に押し込まれて終わった気がする 今日当てたネコアイスやっと第三になりそう
期待してますよ活躍してね >>146
ブラッコアラッキョ知らないのかにゃ
実は小数点以下の確率で稀に出現するのにゃ >>146
ごめんラッコって打ったつもりやってん… >>143
ちょっときついんじゃないかな
黒ブンブン止められなさそう >>143
カンカン(ねこおどり)持ってたら使える
開幕から壁とカンカン出すカンカンがラッコと黒犬始末したカネで超激と壁と妨害を出しまくる
これでカンガルー始末できなければ自力不足
カンガルー始末できればアフロを守ればブンブンは倒せる時間はかかるけどね…地蔵ゲットするまではこんな感じでクリアしてた >>151
やっぱきついかなぁ
一応今までのステージでは黒ブンブンにそこまで苦労しなかったんだけど超ゲリだとその他にやられるわ…
>>152
ネコザイルは持ってるわまだレベル1だけども
カンカンも考えてみる 見てないけどどうせプラスてんこ盛りの非課金(笑)動画 超ゲリなら信長+壁がいれがいける、勿論いないんだろうが
超ゲリ回したいってことは経験値カツカツで育成も入手即30とか出来んだろうし大変だよな
地蔵、信長、真田、ミタマ、ガオ辺りがいるとヌルゲーなんだがな >>153
カンカンはlevel40推奨かなり使えるキャラ
>>155の動画みたいにボンやニャンピュ使えばたぶんいけるが…周回ステージにアイテム使うのはね… こやしが5個貯まってレアガチャできたんだけど
ネコフープっていうレアだった
なんか聞いたことあるから使えるキャラかな
50%で生き残りってぶんぶん先生とかの壁に役立つ? >>163
バイオハザードにアミーゴ30明王30キョンシー47ラーメン54ジェンヌ54ジュラザウルス43ウルルン30狂ムート30
ボン使ったけどいらなかった >>157
こいつバカだろ?
日本語読めない人か? >>161
ありがとう
第3進化はちょっと遠いなー
Lv10くらいで1章月のクリオネン対策は無理か >>163
最初壁出して金貯まったらウルルン
その後ジェンヌ1,2体出してゆっくり進める。ボン使わないならネゴエモン入れて最初に出すと楽かも。後はムートも出して敵城近くなったらジュラザウルスも生産て感じで行けた
ただクリティカル中々出なくて最後ムートもウルルンも3体貯まってたw >>163
キャラのレベルは+だけじゃなくて合わせた数値ね
長々とすいません >>152
アフロだと近い雑魚始末出来ないから最初狂ムート出して余裕があればアフロかな
あとメタルネコとか持ってれば壁固めるのにいいんだが 2017/04/20(木)になったにゃ!
本日のにゃんこ報のお時間にゃ!
07〜08時:超ゲリ(木)
08〜09時:レジェ半減・曜ゲリ・【★逆カオ(20日)★】
10〜11時:
11〜12時:
11〜14時:超ゲリ(偶)
12〜13時:レジェ半減・曜ゲリ・経ゲリ(木)
13〜14時:
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(日本)
18〜19時:
19〜20時:レジェ半減・曜ゲリ
19〜22時:経ゲリ(偶)
20〜21時:経ゲリ(木)
21〜22時:トレフェス(未来)
22〜23時:【★極ゲリ(20日)★】
チケフェスが終わったと思ったら今日は逆カオデーだったにゃ!追い打ちかけてやるにゃ! え?来週アップデートあるの??
虹マタタビXPにしちまったよ・・・
ガメレオン、コスモ、ナース、信長あたり第三形態こないかな >>171
いつもありがとう
あふれる愛をあにゃたに >>183
攻撃力が大幅に上昇したかわりに単体攻撃化したジャラミ
ジャラミというよりはネコ島に近いかも >>171
ヒャッハー!!
こいつぁいいにゃんこだぜー! 超激レアだと持ってる人といない人の差が大きいから激レアの窓辺やサーファー辺りを第三にして欲しい
いい加減マタタビ使わせろい もちろん名前負けしている超激レアのパーフェクト駄犬を進化してくれてもよくてよ >>191
第三は使えない、使われないキャラの救済みたいなものだしスケートや番長あたりをですね… >>194
どうせネコクラシックのような運命になるにゃ
そんな未来が視えるのにゃ…… 番長は再生産とコスト見直してくれればそれだけで良いよ… >>199
ありがとうございます
産廃超激救済されますように
もう第三形態追加キャラ判明してるの? ちび島なんとか勝てたわ
バイオハザードなんていいもん無いからボンニャンピュでごり押したわ
ニャンピュオンに出来る資金が貯まるまでがきつかった 超ゲリラ勝てなかった…
モヒカンゴムネコ狂乱ネコとゴムジェンヌ30
ウルルン聖ヴァル覚ムートMAXガネーシャアフロ30
覚ムートでなんとかラッコ倒してもあとのカンガルーラッコ軍団に押された
覚ムート以外だとラッコすら止められない
タスクキルミスったのもあって試行錯誤も数回しかできなかったけど
ここは覚ムートより狂乱ムートの方がいいのかな?
覚だと数発殴って死ぬけどかといって狂乱ムートの攻撃発射まで壁維持できるような気がしないしどっちがいいんだろう
あとにゃんまを第三にしたらこのステージでもそれなりに活躍するかな? >>202
キャラ何持ってるか知らんが覚ムートはずして狂UFO入れてみ >>202
アフロは押されるステージで壁が十分に育ってないなら不向き
代わりに何かムート級と、何か黒妨害居ない?
ブリキが最適けど、ウエスタンでも可
浮き妨害は微妙かも、ぶんぶん以外の取り巻きが強いからすぐ死にそう >>203
UFOいた覚ムートと交代してみる
>>205
育てられてないんだよなぁ
まだホッピングなのよ育てて入れてみる
>>207
ブリキとガンマンは二人ともいるわ
育ててはないから育てて入れてみる
動画では妨害なしの肉弾戦だったから超ゲリは妨害なしの方がいいのかなと思って入れてなかったわ >>202
看板娘貯めで大狂乱モヒ取ってレベル32まで上げればラッコ2回耐えるからずいぶん楽になるよ
がんばって UR3650になる頃には大狂乱コンプしてレジェンド終えて極ムズキャラも全部取ってそうにゃ >>215
ネコリーガー取れてないし宮木もまだなんだけど助けて! 超ゲリならRGが大活躍しない?射程勝ちしてれば結構強い >>210
妨害はブリキ単品で良いよ
自分も前は使ってた
そりゃキャラが育ってるか適応キャラが居れば妨害不要だけど、前線が持たないんじゃ仕方ないもの
2ー3体出せば、序盤の黒湧き時の前線の持ちが全然違うと思うよ
黒ぶんぶんにも押されづらくなる
ブリキは妨害発動率が高いからね
あと見落としてたけどガネーシャも遠方だから、ガネもアフロも押されると無力化するよ
個人的にはアフロ残してガネを何か大型に変えたいかな
何もいなきゃドラゴンでも良いけど >>215
4500なのに大狂乱はマ神さんが活躍する足と巨神しか取れていない下手糞にゃんこに一言どうぞにゃ >>216
ネコリーガーなんて全く使わないから大丈夫!
まあ取っておきたいってのはわかるけど >>219
攻略動画見ればいいにゃ
そんなレベルで行けないわけないにゃ >>219
ニャンピュに頼る大狂乱ネコと大狂乱ゴムなら腕前関係なく行ける! 仕事に集中するため全てのゲームを辞める決断をしました。
もしよろしければ誰か自分のデータを使っていただけませんか?
ユーザーランク6562です。
LINE・gamesotugyou
まで連絡ください
尚、複数いた場合先着順にさせていただきますのでよろしくお願いします >>226
垢譲渡とかやめるにゃ休止すればいいにゃ 他人の垢なんて貰ってもやり甲斐ないにゃ
しょぼくても自分で進めて自分でキャラ集めするから楽しいのにゃ >>224
コアラの波動にやられると思うけどがんばれ >>226
ホントに集中したいなら、サックリ削除すべきだにゃ 開眼のMr.ムズすぎる
壁5ニャンピュじゃ簡単に押し切られる
どうすんだコレ ああいうステージは壁よりも追い返す量産火力が大事にゃ >>234
キャンディキャンディきてんね(´・ω・`) ちび島はジェンヌ無しのニャンピュでやる場合ウルルンのお金が貯まるまで壁だけで耐えるんだよね?
最初はあんまり引き付けないほうがいいのかな? >>219
4300なのに大狂乱はカベと足だけ、いい勝負にゃ
超激18種いるのに遠距離範囲がいないから大狂モヒすら勝てないにゃ まだ日本編のお宝コンプ目指してる初心者だけど
今回の確定はスルーした方が良さそうですか? ダイナマイツは結構当たりが多いシリーズだからいいんじゃない?
大型としては割と安めで生産できるキャラがほとんどだから即戦力的にも期待できなくはない
まあとりあえず引いておけ!っていうのはソウルズだけどいつ確定来るか分からんしなあ 初心者 →日本編未クリア
中級者 →日本編クリア〜未来編未クリア
上級者 →未来編クリア、狂乱クリア〜大狂乱未クリア
名人 →大狂乱クリア、その他クリア、宮本武蔵取得
暇人オタク→上記全クリア+レジェンド全クリア
これでどや! 初心者→未来編クリアまで
中級者→大狂乱クリアまで
こんな感じ 赤いのにやられて進めないので道化欲しくなったけど昨日100万経験値見逃してるから引きたくないなあ 大狂乱はコンプして他もデブウ以外は大体終わったけど
レジェンドは面倒くさすぎて全然やってない 開眼ミスターをアイテムとガオウ無しでクリア出来るなら上級者様だろ >>236-237
ありがとー島とかライオンとか貯めたらいけた!
極ゲリも二回行けて大満足! ちび島クリアできた!
ジュラのみでクリ運勝負するより少佐溜めたほうが確実だね 初めて超激レアの第三進化素材集まって迷ってるんですが真田と前田とピーチスターだとどれからがオススメでしょうか 極ゲリ難しくなった?
いつもなら地蔵と狂カベで前線グイグイ押し上げるのが
逆に黒ブンブンに押し込まれてしまった…… 開眼Mrってそんなに難しかったっけと思ってもう一回行ってみたらやっぱりそうでもなかった トレジャー使うとこなくてだんだん貯まってくから極ゲリで使っちゃうのもありかな? >>256
前田かな
どれも持ってないけど1番化けるし 基本キャラ全て第二形態だけど、キョンシー、ブリキ、ガメレオン、ナースで極ゲリラノーアイテムクリアできた。ガメレオンにキャッツアイ全てぶちこんで正解かな 黒ブンブンに地蔵とカメラマン出しまくっていつも通り地蔵の群れが黒澤に殺されてたわ
その後に出した地蔵と覚ムートでタッちゃんが攻撃してくる前に黒澤倒して城破壊
地蔵がやられる前に黒ブンブン倒せないかなぁ >>256
俺も前田に一票かな
経験値ゲリラも攻略しやすくなるだろう >>264
クオリネルとデネブとかレジェンドでも強いしいいんじゃないかね >>261
>>266
経験値稼ぎやすくなるのが一番ありがたいですね前田さんにしてみます 極ゲリでメカ子外して麦わら入れたら
吹っ飛びが散って安定した
武田のレベル上げて火力上げたので
たっちゃん来る頃にはブンブンだいぶ減ってて耐える必要なくなった
メカ子には宇宙編で頑張ってもらおう >>270
仮面ライダーに出てくる魔神みたいなやつじゃないっけ ウニバーサンスタジオクリア出来たぁああああああああ
トレジャー使ってもう一回とかやりたくねえよ・・・ >>273
速攻があるからそれでトレジャー使うといいにゃ 上級者とかあんまりどーでもええねんけど
いわゆる良ステージってどこなんやろ
ワイは大狂乱ドラゴンとか天空や地獄門みたいな敵キャラの射程内でちくちく前線を維持しながら敵によってキャラ出し分けるステージ好きやけどな
ただクリオネは苦労したから若干トラウマやけど 狂乱フィッシュ30分くらい壁出しまくってやっと倒したわ
メタルがいたんだな 大狂乱島を今久々に再プレイしたけど、難敵が多くてチョイスにセンスが出るいいステージだと思いました
でも僕はたった今トゲルガでパワーゲーしてしまいましたにゃ 初級とか上級とか分けるのは自分の手持ちキャラの性能と扱い方をどれだけ理解しているかだと思うにゃ
ここが出来てないと攻略情報なしじゃゴリ押ししかできないにゃ ~~の難易度上がった?とか今ガチャの超激確率上がった?とかこれマジの意味で書き込まれてんのかね
んなことあるわけないのに定期的にあるもんでよく分からんわ >>284
あるわけないと言い切れる若さが羨ましいにゃ 年寄りはそんな当たり前のことすら分からなくなるのか
怖いな >>284
〜出来なくなった?とか〜の難易度上がった?とかは実際にそうなったりしてる場合もある >>284
難易度 上がる
ガチャ イベ毎に確率変わってる
うーんこれは やっぱり何回やっても速攻出来んわアイテム無駄にした そういうこと言ってるんじゃなくて確率表記は同じなのに
「チケ2枚で超激2体当たったこれ確率上がっとるわ」とかマジでいう奴の事だよ
あと超下痢のブンブンの倍率上がった?とか普通は考えられないもの
デブ速攻とかポノスにとって望ましくないものはいくらでも修正入るのはよく分かってる 2017/04/21(金)になったにゃ!
本日のにゃんこ報のお時間にゃ!
07〜08時:
08〜09時:レジェ半減・曜ゲリ・【★極ゲリ(21日)★】
10〜11時:
11〜12時:経ゲリ(金)
11〜14時:経ゲリ(奇)
12〜13時:曜ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:超ゲリ(金)
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:経ゲリ(金)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
19〜22時:超ゲリ(奇)
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(未来)
22〜23時:
今日はイースターイベント終了につき、レジェ半減・極ゲリは朝の一時間のみで終了にゃ! まあにゃんこは見えなくしてるとこ沢山あるしそういうのも楽しみの一つにゃ暖かく見守ってあげればいいにゃ にゃんこはゆっくりやればいいにゃ。
ゆっくりでも確実に強くなっていくにゃ。 >>291
どのゲームでも一定数いるよ
低学歴とニートと荒しにみられる特徴の一つ
ガチャに関してはごく稀に運営が弄ってることもあるので
全否定はせんがね >>292
おつ
長かったゲリ期間も終わりか
経験値は狂乱と、半額だしと進めて取ったコニャ、ミーニャに使って残ってないけど、お陰でやっと基本+60になったわ >>292
ヒャッハー!!
こいつぁいいにゃんこだぜー! 逆顔の移動スピードはいつからか下がった気がするんだけど、ひょっとして気のせいだったのかな
それか自分がゲームに慣れてきて遅く感じるようになったのか、自分がうっかり設定したオプションがあるのか >>304
ウェイトレス追加後暫くしてから遅くなったよ >>305
だよね
どういう意図の調整かは知らないけど
ラクになった
ご返答ありがとう >>292
極ゲリフェスが11時で終わるのに19時〜22時の超ゲリあんの? ガメレオン40ラーメン40コンボ打たれ強い小体力小、これに覚醒ムートMAXキリン20+10投入してますがクリオネル勝てません。狂乱キリンはレベル1放置中。狂乱レベルアップしたら勝てますか? 2017/04/21(金)になったにゃ!
本日のにゃんこ報のお時間にゃ!
08〜09時:レジェ半減・曜ゲリ・【★極ゲリ(21日)★】
11〜12時:経ゲリ(金)
12〜13時:曜ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:超ゲリ(金)
19〜20時:曜ゲリ
21〜22時:トレフェス(未来)
>>302>>307
指摘ありがとう、スマナイにゃ
修正して時間ない所は何も無しにしたにゃ >>309
超特急いると楽だから先に地獄門クリアすると良いよ
地獄門はねこ島育っていればクリア出来る >>222
動画はみたことなかったにゃ
サンクスコにゃ
>>223
マジかにゃ
手持ちの超激があまり良くないからちょっと動画漁ってみるにゃ
>>240
君はきっとテクニシャンにゃんこにゃ >>309
研究小で40+10位のラーメン連打してもじわじわ押されるんでゴリラと馬がクリオネの範囲外に出た時すぐ処理できるキャラいれてた
ゴリラは地蔵なりジェンヌで良いけど馬は面倒臭いね… クオリネルの馬対策は第3カイが使える
同時期に出たデミライスは特に使えなくて泣ける >>310
あんたいいにゃんこにゃ!
一度言いたかったんだ >>309
狂乱キリンはクオリネルで確実に使えるから育てておくこと推奨 大狂乱フィッシュ行けたにゃ
アイスとニャンピュのおかげにゃ
マシンはすぐ溶けて役立たずだったにゃ クオリネル挑戦して打たれ強い小×2とラーメンガメレオンゼウス、あと大狂乱ライオンとかジャラミとか覚ムートとかで楽勝かな?って思ってたらジリジリ押されて敗北
覚ムートの出し方が下手すぎたのだろうか… youtube見ると進化前のアーティスで普通にクリアしてるから負ける気してなかったのにつらい >>327
アーティストの頃似た様な編成でガメなしで勝てたけど安定しなかったなぁ
暴風一家にしたら安定して勝てる様になったけど3回やってもネコウェイ落ちなくて4回目にトレジャー使ったのはいい思い出… >>328
打たれ強いより体力アップのほうがいいんですね
統率たまったら編成見直して再挑戦してみよ >>329
すまん、ガメいないしその頃狂キリンだったのになんで勝てたんだろう?って思い出してたら地蔵がいたんだったおれの場合地蔵の存在が大いに関係してるわw
でも絶対勝てると思うから頑張って! >>332
地蔵は持ってないですね
スレイプニルとゴリが前進してきた時に素早く処理できる火力がない
大狂天空でなんとかなるかな? >>326
馬とゴリラ対策しないとどうしても押されるし押されると超激でもまあ死ぬ
ゴリラ対策はともかく射程長い馬を如何に早く倒すかって感じ
自分は再生産早めの桃正義で対処したけど安くて生産早くて火力あって馬に射程勝ちするか殴りあって勝てるキャラが他に居ればそれでいいかなと >>334
大狂天空じゃスレイプニルに射程負けしてるからダメですね
空中偵察部隊はまだ遠いのか 打たれ強いコンボでラーメンひたすら出してればガメゼウス2体目出すまで残らない?猫目は必要だけどゴリにムートあててさ もっかいやってみたが同じパターンでジリジリ押されてだめだった
覚ムートの出し方が下手すぎる模様
>>336
二体目出せるようになるとこでガメレオン生き残っててよし勝てる!って思ったら城削られてて落とされた泣いた 打たれ強い小、研究小×2
これでいこうと思います
これなら覚ムートがぐだぐだでも二体目のゼウスガメが敵を蹴散らしてくれるはず100分後にやってみる 17〜18時ゲリラ経験値にゃ!
週末だからと気を抜かずに頑張るにゃ! >>339
あざす
カメラマンはクオリネルの一撃を耐えられないような気がするけど壁兼クリオネ射程外の攻撃役ということでしょうか
後でやるときの参考にさせてもらいます >>341
カメラはゴリがラーメン突破してきたときに仕事してたけどいらないようなきがしたにゃゴムとかライオンの方がいいかも 今年から始めて、この前未来編クリアしたんだけど、
ここのみんなはシリアルやコラボでしか手に入らないにゃんこいっぱい持っててうらやましいにゃあ・・・(`;ω;´) 対ゴリラは地蔵なりジェンヌなり天空なりで良いと思うけど出しすぎると無駄にやられて金欠になる
対馬は適当な超激かジャラミかドラゴンが良いんかなあ?
この二体さえ殺せればあとはぶっちゃけラーメンだけでクリオネは倒せるしね クラフィコラボからぼちぼちやってます
天使がつらいです ハズレはソドムとオムライスだけだしそれならいっそ引いてしまおうと10連したらバルスが出た
っょぃ? つべにクリオネレベル4縛りでクリアしてる動画あって驚愕した ×ハズレはソドムとオムライス
○ハズレしかないがソドムとオムライスは大ハズレ エンペラーズは実装当初は期待のシリーズだったのに最近じゃ扱い悪いにゃー 高コスト低生産性で結構使える止まりなのがドラゴンの限界 バルスは射程が長くて安定してる。
爆発力は足りないが、対黒ふっとばしと遅くする能力もあって
なかなか死なない。 ライデンは第3形態で超絶強化されたし、メギドラかむくらバルスは今でも強いよ
残りの2体はしらね >>351にゃんこでネコライオン眺めればいいにゃ
基本、大狂乱、ちび開眼
どれも素敵なネコライオンにゃ。 狂ムートみたいな連中が揃ってるから弱いって程じゃなくても後半になると使わなくなるのがエンペラーズ
ライデンなんか結構良い性能してるけど吹っ飛ばしは邪魔扱いされることもあるからなあ >>356
俺がバルス当てただけでそこまで褒めてくれてありがとう
気が楽になった バルス当たってウキウキで第三にしたけど1回使ったらベンチウォーマーになったのにゃ
経験値返せにゃ エンペラーズはコスト高いんだから高いなりの性能にすればいいのにね このゲームの高コストってデメリットのみで
コストや再生産が酷い代わりに○○ってのは一切ないからな クオリネルに使う桃って第2より第3のがいいのかな?
第2で使ってたけどゴリラ馬に押されてる状況で出すと普通にクリオネの攻撃が当たっててあまり利点を活かせてないような気がしてきた エンペラーズは出た当時はコスト相応の性能だったんだけどにゃ
今は再生産が早くてコストも安くて強いキャラがゴロゴロいるにゃ >>365
ゾンビキャラ欲しいよな
アヌビスは第三形態で不死ゾンビ化宜しく >>364
第1は遅すぎるし、普通は蜜子のように上手くはいかないから体力が高い第3形態以外はありえない 今アーティストとマサイっていうレア壁二強がいるんだけど、どっちを優先して第三にすべき? 長らく第二でも問題なかったアーティストは後回しにゃ >>368
ありがとう
最後のネコボンは桃正義に賭けてみることにする >>364
てか桃第3があるのにあえて第2を使う理由あんの? >>372
射程が短いからいい感じにクオリネルの懐に入れる
そこから停止がいい感じに決まってくれれば地蔵の援護射撃も合わせて楽にクリアできるんだが中々成功しなんだよね これだけ不遇なエンペラーズ、もう修正はないのかな… でも実際ほんとに殴られてないんかね(桃星の射程405、クオリネルの射程400〜1200)
クオリネルが攻撃して桃第2がノックバックしないなら射程外なんだろうけど >>375
殴られてない
その辺の仕様についての考察はwikiの射程距離表のページにある射程距離の設定値と実質射程の違いについての項に書いてあるよ 確実に殴られない補償は無いからな…
位置ズレを活用出来るのは敵でいうとツバメとか、味方でいうと覚ムートみたいな
単発ダメージが大きくて相手をノックバックさせられるキャラではないのか、 クオリネルクリアできた
もう一回やったらまたクリアできた
だがいまいち安定している感じがしなくてトレジャー使うのが怖い・・ 桃は移動速度早いから、第3でも攻撃後に砲orタイミング良くスニャonとかで中に入れそうだけど
まぁ動画とかも無いし、実際難しいのかな もう一回やったら負けた
トレジャー使わなくてよかった! 5回戦は勝てた
覚ムートが即死すると負けるね
つかドロップしないな 数値上はネコウェイが泥する確率と
マタタビチャレンジ最終ステージで虹以外のマタタビが泥する確率は一緒のはずなのにゃ… >>385
3連続虹マタタビゲットわーい
最終的にはトレジャー使って怖いから念のためスニャボンも使ってネコウェイゲット! 極ムズステージにちまちま挑戦している今が一番楽し時期のような気がしてきた >>376
2匹目のスレイプニルが合流するまでにクオリネルが3回KBしていなければ勝てないよ
笠地蔵を使うなら桃は外して移動速度コンボや研究力コンボを使ったほうがいいんじゃないかな 手持ちのにゃんこのレベルを上げきった
達成感よりも喪失感の方が多いのは何故だろう >>391
さあキャッツァイでALL40にする作業に戻るんだ! うちのガマトトは常設の所でレア猫目と超激猫目全然拾ってこないにゃ…
猫目洞窟からは結構拾ってくるけどにゃあ… 愛と死 試行錯誤でやっとクリアしたら次のステージですぐ詰んだ……
とりあえず経験値とにゃんチケためるか データベースって今見れないの?
開いても何も表示されないんだけど >>394
5500くらい
超激は20体くらい
まだまだ真の上限には遠いけど、なんだろう、はじめてXPが余り出して、なにかを失ったことに気がついた 今久しぶりにクリオネンやってみたんやけどな
((´∀`*))
適当なにゃんコンボにラーメン地蔵ガメ出すだけで勝てるやん((´∀`*))
こんな簡単やったかなぁ((´∀`*))
これなぁ((´∀`*)) メインメタル師匠(仮)もなぁ((´∀`*))
気づけばレジェンド全クリや((´∀`*))
やること無いわぁ((´∀`*))
これなぁ((´∀`*))
ポノっさんやる事作ってや((´∀`*)) >>400
月曜にアプデって過去レスに書かれてるぞ ネコウェイゲット
良かった、もうラーメン道連打しなくて済む…
一応構成は
大ゴム/ラーメン/重機/桃2/スタチュ
カチカチ1/ネコヴァル/真田3/マミ/覚ムー
ラーメンがクリオネまで届けば大ゴムは出さなくても
変わらん事に気付いてだいぶ指が救われた
キツかったけど面白かった 2017/04/22(土)になったにゃ!
本日のにゃんこ報のお時間にゃ!
終日:経ゲリ
11〜12時:超ゲリ(土)
12〜13時:トレフェス(日本・未来)
19〜20時:逆カバ(22日)
22〜23時:超ゲリ(土)
イースターイベントも終わって一気にいつもの感じに戻った感じがするにゃ!ゆっくりするにゃ! 経ゲリって聞くと女の経血と男のゲリが混じったイメージ。 >>404
アイイン
気のせいかもしれないけど以前より襖が開けやすくなってる気がするにゃ
前はもっとタップ判定の場所がわかりづらかったような気がするけど◯内のみ判定になってるにゃ >>404
ヒャッハー!!
こいつぁいいにゃんこだぜー >>411
たしかに開けやすくなってる気がするにゃ 19〜20時:の逆カバですかららんになると
22〜23時:の超ゲリに間に合わない
缶で余分に回して貯めとくか、、
上限60で貯蔵庫行きが出るのは勘弁してくれ やったああああああ!!
やっと1章の月クリアしたよおおおおお!!
時間かかりすぎ、のやつが出て来たからダメかと思ったけど押せたわあああああ!!
基本3形態になってないから無理かと思ったけどバハムートと上杉謙信が頑張ってくれたわぁ! >>417
マジか、サンクス
適当なサイト調べたら最低条件とか書いてあったから待ってたのに騙されたわ 超ゲリラ攻略ためにキャラ育てようと思ってるんだけど
狂乱トリを20に
ブリキネコを第三に
にゃんまを第三に 途中送信しちゃってた
狂乱トリを20に
ブリキネコを第三に
にゃんまを第三に
だったら優先順位はどうなる?
1番は狂乱トリが使えそうな気がするんだけど次点でブリキとにゃんまどっちかな?
もしブリキなら第三までしなくともレベル20くらいで止めても使えたりするかな >>419
そういうサイトは超激レア、激レアを出来るだけ使わず基本キャラや入手しやすいレアやレアの妨害キャラだけで攻略する場合の内容だからね
場合によってはアフィとか最後に猫缶どーのこうので詐欺サイトに飛ばすためのような内容になってることも
未来編は激レアのネコサーファー、レアのネコサイキックあると比較的攻略しやすい
可能ならネコサイキックは吹っ飛ばし系の能力持ったキャラと組み合わせるといい
後は2章から赤い敵対策もあったほうがいいかな…可能なら停止だけどなければ吹っ飛ばしでも >>425
サンキュー、12時からやって見るわ
ファイターとサイキッカー居るけど何とかなるかなぁ >>421狂乱のトリのレベル20かな、
ブリキは微妙だった覚えあるし。
にゃんま第三はまだ必要無いと思うけど
強いから経験値に余裕が出てきたら第三にした方が良いね。 >>426
2章で詰まることがあるとしたら赤い猪で攻撃約1万、射程130に秒間4回くらいの攻撃速度
ファイターの射程140じゃジリジリ詰められてくと思うし射程130以下なネコカベもワンパンされる
自城に攻撃されるまでに倒せればいいけどおそらく厳しいので吹っ飛ばしか停止、もしくは赤超ダメが欲しいかな
他にも赤で強い敵はいるけど足がかなり遅かったり浮いてる属性も付いてるから対浮妨害キャラいればなんとでもなる >>429
取り敢えずやって見ないと分からん感じか
色々サンキュー、また止まったら相談しますわ! >>404 >>415
22〜23時:超ゲリ(土)
は23時〜0時だにゃ 断罪天使クリオネ、ソウエモン動画の即効でやってるんだけど難しい
15回程やってクリア1回ではトレジャーも使えないし
まずゴリ処理後の馬処理中に7割くらいムート落ちるし
プレゼント無いから聖ヴァル代用だけど、タイミング難しい
とにかく慣れしかないのかな クオリネルは40ラーメン居れば大分楽になるから普通にクリアした方が良い気もする >>434
ラーメンが育っても結局は覚ムートが最大火力になるステージだから
今苦労して得た技術は必ず生きてくるはず 超ゲリ、ちょっとよそ事やってたら
黒ラッコに瞬殺された( ;∀;)統率500とオカメがああああああああ >>434だけど取れた
本当少しのタイミングで負けたり、逆にムートが馬のHBでクリオネ攻撃回避して逆転したり
そんな内容だから、もう悔しくて結局ネコカン回復4回120缶、クリアは4/25くらい、トレジャー2コ使用(使ったときは負けた)
来月取り損ねてるチビ開眼を取る為に、是が非でも今日欲しかったんだよ
でも楽しかった、こういう戦略考える人は凄いね
統率余ってる時に今度は正攻法で挑戦するわ そういえばガルズモンズってどんなゲームなんだろうって思ってググったらサービス終了してて泣いた ガルズモンズすぐ終わっちゃったよね
光属性のボブヘアーの子すごく可愛かったのに
モンスターがピーキー過ぎたのが原因なきがするけど ポン酢的には最後の砦かにゃ
にゃんこサービス終了でポン酢も生産終了にゃ >>440
つまり死にたてにゃんこも乙女になるにゃ? >>448
ジバニャンとマリオとドラえもんを足して3で割ったようなキャラだな にゃんこはギャルゲーになってしまうのん?(大歓迎) ポニョスを任天堂に通報するにゃ
司法取引したいならガオ3体よこすにゃ >>455
俺ガオ40+3だから一体あげるぞ
地蔵もガメも真田も前田もアイスもいないのにガオばっか出るぞ
辛いぞ >>451「にゃんこ大戦争」ってゲームが面白いにゃ! いつかUR達成報酬で
ヴァルムートとかのEXのレベル40解禁とか来るのだろうか?
覚ムートが強すぎるから実装見送られてるのかなぁ >>431>>459
二日連続でミスとは迂闊だったにゃ!ありがとうにゃ! 覚ムートだけ突出して強いよね…全超激含めてトップクラスの性能だしタダで貰って良いんだろうか にゃんこって地蔵とかガオとかミタマが出たらつまらなくなるじゃん?
(´・ω・`) マミさんまどかメガロ併用するだけで酷いことになるよ
普通は順番に倒していくんであろう敵がまとめて死ぬから戦闘がすぐに終わるよ
というか城が先に落ちるよ 人型キャラには興味ないにゃ
小型にゃんこのちんぽにゃ チビネコ開眼以外は大体クリアしてるのですがEXキャラでこれは手に入れとくと便利ってキャラはありますか?
スモウとアミーゴはもう持っています。 >>477
ただ、大型アップデード前だから缶残しておくのも一つの手かも >>464
未来編3月とまってるけど、早くクリアしないと貰えなくなるの? >>478
アップデートの存在を忘れてました。
忍者だけにとどめておきます。 アプデ前に確定ガチャやって 缶使わせて
アプデ後に缶使いたくなるイベントやって
課金させるように仕向ける作戦ぽにょす 2017/04/23(日)になったにゃ!
本日のにゃんこ報のお時間にゃ!
終日:経ゲリ・開眼のちびネコトカゲ
12〜13時:トレフェス(日本・未来)
13〜14時:超ゲリ(日)
16〜17時:逆カオ(23日)
20〜21時:超ゲリ(日)
ちょっと早いけど明日の朝は何もないにゃ!安心して永眠するにゃ! 開眼ちびドラゴン勝った〜
アイラブジャパン+豚丼にラーメン、ジュラ、マキシ、メガにゃんこ第三、覚ムートにボンスニャで。 >>485
ありがとう!同じ編成で楽勝だったにゃ! 愛〜ん
今日16時まで寝てたから
何かイベント逃しちゃったにゃ? チビドラゴンいけたー
ノーアイテムで偵察部隊+ザニンジャにラーメンマキシ宅配便ジェンヌ覚ムー。
ドラゴン全部撃破したら時間かかったorz >>483
夜型ワイ
この時間にアイーンめっちゃ嬉しい スナボン使用 ジェンヌ以外を適当に出して金たまったらムート発射。上手く行けばすぐ終わるし、押される事無いからドラゴン全滅も可能。ジェンヌはほとんど使わない。
http://i.imgur.com/DpOgEnG.jpg
http://i.imgur.com/Q6HLd14.png ちびドラゴン撃破
バイオハザードほねほねボーンスポーツ女子
ラーメン40+15マキシマム30+17ジェンヌ34+18ヴァル30覚ムート30
タイミング見て覚ムート発射の繰り返しでドラゴン全部倒した。まあノーアイテムだからよしとする すみません。
にゃんコンボが発動しません。条件通りにやっているのに、
リスト以外のものができません >>493
リスト以外のものができるわけないだろ
あるとすれば進化前を入れてるかユーザーランク、未来編未クリアでリストに登録されてないとか >>493
アプデ前の仕様が忘れられないのかニャ? >>483
ヒャッハー!!
こいつぁいいにゃんこだ >>473
にゃんぽこ
その昔ポコニャンってアニメがあってだな・・・ 覚ムートに攻撃中つけてちびドラゴンを3回殴ると6750残るからにゃんこ砲で削れないかなと
2250以上出る? 自己解決4000か
2発でちびドラゴン倒せるこれで勝てる 計算間違ってるのかにゃんこ砲で倒せてる感じ全然なかったけどクリアできた
ラーメン+2しかないけどいけたでー あぁ猫缶1800が消えてしまった…
ウルトラソウルズ待って溜めてたのに ウルトラソウルズきてたのでかさじぞうゲットを思いながらレアチケ4枚でももたろう
11連でさるかにがきた・・・
ゲリラはおろか土日の超激ムズすら尻込みしてるのになあ
対天使(黄マタステージ辺り?)ならどっちの方が有用なんだろ
>>507
以前は手探り感がとても高かった。一度発動させればリスト登録されたが・・・ 300000÷4000=75
にゃんこ砲75発でちびドラ倒せる計算か
砲チャージ最速の人はコンボ付ければ16秒ほどでチャージ貯まる
時間さえかければにゃんこ砲だけでちびドラ処理できるかもな ☆4クリア報告のPT編成にマキシマムが入ってることが多いけど赤属性ステージ以外でも万能に使える感じなのかな? 地蔵 鶴欲しさにレアチケ6枚で回すべきか超ネコまで待つべきか…
う〜ん… 悩む… >>517
最速なら11秒だにゃ
試したけど+が低いせいで一向に城の奥に押せなくて速攻は無理だったにゃ >>520
そうか、中+中で20秒減るのか
俺は砲攻撃力上げちゃってるから試せないけど
上段:鯉の滝登り+呪われた力+ラーメン
下段:安価壁5枚
これにアイテムフルにつけてなんとかならん?
速攻は無理だろう
ちびドラ全部をにゃんこ砲で倒しきる長期戦覚悟で ちびドラとか大狂乱とかレジェンドの宮木とか
上級の話題ばかりにゃ・・・ >>522
クソバリエ最近当たったから組めるけど安価壁5枚もいないにゃ
アミーゴ、ソーラン、歌謡、にゃんぷきん、明王
…いたにゃ
でもだるいからやらないにゃ ラスボス様だけが唯一射程でちびキンドラに勝ってるのにゃ
戦線さえ停止できれば勝ったも同然にゃ! 初心者スレも指南役の上級者が増えて同レベルの初心者たちがキャッキャウフフ出来なくなるというこの 全然関係ないけど
マシン第3を無気力コースターに連れて行って強さを実感するこの頃 上級者が増えてるんじゃじゃなくて
初心者が減ってるんだよ
新要素の追加もなくコラボぐらいしか新規プレイヤー見込めないんだから 新規も3ヶ月くらいしたらかなり強くなるからね仕方ないね チビドラゴン五匹貯まると近づけなくて詰むにゃ 力不足だったにゃ 確定無いけどソウルズだしレアチケ1枚だけのつもりがもう1回あともう1回ってなってしまっていつの間にかレアチケ消えてた怖い >>533
城奥まで押しすぎてちびドラ溜まりすぎて詰んだにゃ…というかなんで城越えて押せちゃうのにゃ!? 単にボス扱いじゃないからにゃ
城前でつっかえるのは出現時に衝撃波を放ってにゃんこ達を吹き飛ばす奴だけにゃ サマーガールズの為に貯めてるけど大型アプデ来たら我慢できないだろな ちびドラゴンがたまってきたらムートをタイミングよく発射するんだ
まあ前線が押されない程度の壁は必要だが 速攻で押しきれなかったらムートは一発殴って死ぬクソだるゲーの始まりやね・・・ まとまってるドラゴンを覚ムートでボコーって殴るの気持ちよかったからダルいとは思わなかったな >>542
まじか
前回のギャルズ確定に缶つぎ込んじまったぜ やっぱそうなのかな、地蔵ほしくて貯めてたレア20枚投入しちまった、、、劇レアなし 大型アプデって今の所にゃんこ城カスタムと武田第3ぐらいだから正直期待できない カチカチが超絶パワーアップするから
お前ら震えて待っとけ 狸はどっちかっていうとタマのイメージにゃ
タマタマが潤るんにゃ チビトカゲやっとクリアしかし気づいたらスニャが0になってた
チビ開眼始まる前は50以上あったのに にゃんこマタタビ曜日待ちでやることなかったからディフェンスウィッチーズDLしたよ
んでソッコー2k課金してやってたらこのゲーム2が開発中だからもう暫くでサービス終了するんだな
なんか損したわ かさじぞう第3でフリーザみたいに小さいまま強くならないか ガネーシャ3で舎弟600ください
舎弟だけが取り柄なんです マシンの波動ストッパーは壁を波動から守ってくれるかね
ブラックウェーブで検証してもいまいちよく分からん 統率力ゼロ → 広告の統率力回復出現 → 先に缶を消費して統率力回復 → 逆顔顔二回 → 広告の統率力回復がまた出てくれると思ったのに… 波動と範囲攻撃の違いがよくわからないのだが
波動は射程内の敵に同じ攻撃力を与える
範囲攻撃は攻撃力=射程内の敵に与えた損害の和
ってことかと考えたのだけど合ってる? >>556
広告で統率力回復は8時間ごとってここで見た気がする >>558
違った、一度キャンセルしたら出ないってほうだた >>557
範囲はリーチ内の敵全てにダメージ(単体or範囲)
波動はにゃんこ砲みたいな衝撃波が出て攻撃力分のダメージを与える
攻撃と波動が両方当たれば倍ダメージ入る 範囲攻撃は射程内の敵に攻撃
単体攻撃は射程内の敵の内、一番距離が近い敵一体を攻撃
波動はLvに応じて設定された射程内の敵に攻撃。
波動持ちのキャラが敵を攻撃した際、攻撃が当たった相手がKBしていなければ波動のダメージが入るから実際二倍の火力。 >>557
範囲は攻撃力×敵の数=損害の和ってことだね そういや次はちびネコジャラミか
90%で波動って… >>556
出るよ?
見ますか?をいいえにすると消えるが >>543
超ネコはレアチケしか使わない
確定に缶をぶっこんだのは正解
>>544
レアチケは超ネコか極ネコだよね >>563
おまけに攻撃力12000だしな
Lv40+20のラーメンですら3発持たないとかどうすればいいんだ… 狂ジャラミと似たような構成だから75円壁をゴリラに始末させてちびジャラミの攻撃を空振りさせてそのうちにジェンヌでボコボコでいいと思うにゃ バルスさんが意外と超下痢に使えるんだが
黒蔵にもブラブンにも射程勝ってるしふっとばしと遅くする効果がおいしい 最近は超極ゲリにクゥつれてってるにゃしぶとく最後までいるにゃ活躍してるかは微妙にゃ 地蔵で良い所もあれば地蔵があまり良く無い所もあるものさ
私はにゃんまが欲しい にゃああああ!!!!!!!!!!超下痢忘れて便秘にゃぁあああああ!!!!!!!!!!!!!! >>560
波動と範囲攻撃に打撃力という点では違いはないんだね
波動の特性は全員がノックバックするのと射程がLVで表現されててわかりにくい
という理解でおけ? >>578KBはしないぞ?(クビルガのふっとばし効果は乗る)
味方の波動はLv1の時点で射程は132+200(x波動のLv)
敵の波動は267がLv1の数値 全部ノックバックするわけじゃないの…?
まだエリザベス56世くらいしか波動の人いないからさー
じゃあ、通常の範囲or単体攻撃と波動が同時に出るので
別の波動という名前にしてると解釈すればいいか KBしてるやつは波動のダメによってKBしてるだけだしな
試しに未来編エイリアスお宝max後に未来編第1章ニューヨーク行ってみるといい
エリザベスの波動来てもKBするまでのダメージは受けないから壁が全く動じない にゃんチケやってたら鉄カバが出てきた瞬間クリティカル当たって昇天してたにゃ
逆顔でも同じ現象が起こりうるのかにゃ? >>491
押されることないとか言うなら
せめてレベルとか言うべき 大幅に戦力が変わることないのに難易度に差がありすぎて >>491
ドラゴンがじわじわ貯まってきて押されるんですが覚ムートの出し方が悪いんでしょうか?一応にゃんこ砲でドラゴンの攻撃のタイミングがバラバラにならないようにしたりしてるんですが…
ちなみにキョンシー30+7、ラーメン40+7、マキシマム40+8、ジェンヌ40+17です >>586
それだけレベルあればいけるはず
けど0時すぎちゃったね >>586
もうタイミング的に来月になっちゃったけど押されるのは犬をきちんと処理できてないから
ラーメンは攻撃早い分一撃が弱いのか犬殴るとノックバックばっかりしていつまで経っても倒せない
なのでジェンヌやらカメラマンの攻撃が上手く当たるようにキャラ出ししないとアカン
ちびドラを止めつつ犬をこっち側におびき寄せるよう壁出しを甘くしてやる必要がある
上手く当てると犬が途切れるタイミングができる上にお金も節約できるので一気に楽勝になる >>572
バルスはイノワールディフェンダーとして期待してる
星4とか知らない 超ゲリラのブラックブンブン2体を止められるレア、激レアっている?
RGもってないからそれ以外で 統率810でネコボン上級回すのと半額で買うのどっちが安上がりですか? >>595
ネコ缶の使い方間違っていると思うですぞ
ネコ缶に糸目をつけないなら買えばいいですぞ
そのうちやる事無くなってマタタビと曜日のアイテム集めの日々が始まるから燃料は溢れ出すですぞ >>581
狂キモが取れなかったころ、にゃんこ城jrが出て
これで俺も波動使いだせヒャッハー!と出撃したが30秒後真顔でステージ放棄して帰ってきた
素の火力がないとゴミだな >>595
缶効率で言えば曜日ゲリラ>曜日>ショップ半額の順に良い 武田のためにマタタビ溜めてる?桃太郎か前田を進化させようかと思ってるんだけど武田のステ見るまで保留かな? >>601
武田がどんな進化をしようと恐らく前田最優先なのは変わらないだろうね
どうせ最終的に全員進化させるんだし好きな順番でおけ 武田はどうやっても対黒か対エイリアンだしな
弱体効果とかは似合わないしどうなるんだろう 2017/04/24(月)になったにゃ!
本日のにゃんこ報のお時間にゃ!
今日の曜日ステージ:ボン
08〜09時:曜ゲリ
11〜12時:経ゲリ(月)
12〜13時:超ゲリ(月)・曜ゲリ・トレフェス(日本)
17〜18時:トレフェス(未来)
19〜20時:曜ゲリ
22〜23時:経ゲリ(月)
今日はビッグアップデが来るらしいけど、果たしてどんな感じになるのかにゃ!?
武田持ちとしては極ゲリがクリアしやすくなることに期待をしているにゃ! トカゲ初めてやったんだけどガガガガが出て来ただけでトカゲ一匹も出てこなかった
狂乱で一番簡単なのかな >>606
ガとラッコの処理に時間かけなければトカゲ出るまえに城落とせるよね >>605
経験値と曜日で迷うなぁ
曜日にしとこ あんたいいにゃんこだ! この前上級猫さんにアフロとガネーシャ持ってるなら狂乱のどれか余裕だって聞いたんだけど忘れてしまいました
ネコと何だったかな?そろそろ狂乱欲しいので狙い目の狂乱教えてください >>609
最優先でタンク
アフロあるならタンク倒すより先に城落とせる
他は簡単なのでウシ、フィッシュ
トリを取りかつ研究力があればキモが簡単になる
トカゲ、トリ、ボッチはわりかし難しい方
挑戦するのは割と好きなやつとか手持ちから選ぶのがいいけどまずはタンクね >>605
今日もありがとう!
アプデ楽しみだにゃ シャーマンブンブンにソッコーやられるにゃ射程伸ばしてにゃ instagramににゃんこ砲進化の情報があがってるにゃー
大昔ってレジェンドとは違うのかにゃ? 無課金で基礎値+ガチャ値でキャラ編成すると
ガチャ値が一桁なので大狂乱や開眼などシビアになるか無理ゲー
超激の上限70まで解放つったって40で+ついてるのが1キャラでしかも+1
缶の供給もガマトトのみで日に良くて十缶程度、レアキャッツなど3日で1〜2個
課金してないから絞られてるのかなぁ
最近はXPをただ貯め込むだけ、上限まで貯めたらボチボチレジェンド攻略するわ >>620レジェンドが過去っていう設定忘れてそう。
つまり、ミーニャって今頃バb... それなら朝から駄文垂れ流してないでやめるか課金すればいいじゃん >>623の方向にバズーカの砲弾が飛んでいったにゃ >>623
平成生まれの神様が出てこないから昭和かもしれないにゃ 無課金でもにゃんこには2種あって
完全無課金キャラのみ攻略って意味と、単に課金はしないって意味と
後者なら普通に初回750缶+単発30缶で12連、更に少し進めてゾンビや未来報酬ですぐ1500缶くらいはたまるし11連
これで超激が最低2体とある程度のレアが出る
後は未来1章終われば、毎月10回+チケフェス3日分6回で計16回のカヲル君
30日ログボも合わせて、毎月労せず60〜100枚程度はチケが貰えてレアチケは1/10換算で6〜10枚は貰える
自分は微課金だけど何の不満もないけどね 別に不満を書いた分けじゃない
日に2〜30缶供給されてると
定期でレアガチャ回すかニャンチケを回すか選択できるが
缶を絞られると、実際、開眼や大狂乱まで行ってる無課金だと
手詰まり感がね、ってな感想だが 1円も払わずに、大狂乱まで楽しんだんならもう十分じゃにゃいですか ソシャゲで楽したいなら課金しろって当たり前なのでは…?課金しないと無理って訳ではないし
まあレアが重視される☆4はどうかと思うが スマホが壊れてお問い合わせコード連絡してから1週間経つんだが
返答がない・・・アプデで忙しいんかな・・・ やっと大狂トカゲクリアした
本当に苦労した
これで大狂乱は全部手に入ったわ >>614
なんか呪術師に転職したブンブン先生想像してしまった ちゃんとおとにゃしくしてる子の所にはすぐに来るにゃ 来るなら極ネコが良いにゃ
何かされた訳じゃないけどダチョウが憎いにゃ ポノスのツイッター反応したからアプデきたかと思ったら
デーブスペクターをフォローしてた >>649
ダチョウはしんどいにゃ。
3体同時に出現したときは絶望したにゃ。 >>651
吊るしとけばサンタさんがアプデ入れてくれるにゃ 本スレの方の書き込みボタンが広告が邪魔で押せないにゃ。
まるでエ口動画サイトみたいだにゃ 今日全部狂乱取得できました。でも大狂乱のトカゲ挑戦したら歯がたちません。何か攻略法ないですかね? すごい攻略法があるにゃ
でもこの余白には書ききれないにゃ 全然関係ないけど、
ガマトトの猫缶広告で出て来る、スナイパー3Dってゲームの広告が
グロすぎてドン引きなんだけど、ウチの子も一緒ににゃんこやってるから
エロはともかくガチグロはなんとかしてほしいにゃ 確かにヘッドショットするなら相手はせめてゾンビにして欲しい >>657
まずは持ちキャラ晒すにゃ
どこかの良いにゃんこが考えてくれるにゃ 来るわけねぇだろ
と思ったら本当にきてるにゃ
大型……? >>660アレは確かにグロだにゃ
でも個人的にはGTAVCS辺りを彷彿させる画質で懐かしさを感じるにゃ ちょっと気の早い質問なんですけど、大狂乱タンクに備えてます
壁5枚にしたいんですがモヒカン、ゴム、大狂モヒ、狂カベ、キョンシーでいいですかね? ミタマ40 ガオウ40 狂乱はレベル30です。超激レアはこの2体以外レベル上げてません。 多分良いと思うよ
後は、もう忘れたけどカピバラと黒ゴリラだっけ?処理できるだけの火力だね
ウルルンは最適だから連れていきや >>668キョンシーはコストが重いと思うにゃ…
あとはミタマかガオウが黒ゴリラ倒せなかった場合詰みにゃ アプデ中 第三進化のキャラ楽しみだ
ずっと眠ってるバララガさん早く活躍させたい >>671
手持ちで第三できるのいなかったよ…
バララガさんにはもうしばらく眠っておいてもらう 3回目のアプデ
ぼちぼち来るのかな?
素材集めレジェンドとか苦行ですか にゃんこ城強化でにゃんこ砲の威力10にしないと開発出来ないって地雷かな? >>679
ロックかかってると思ったらそのせいか
つーかレンガ手に入らねー 8.82MB・・・
起動したらなんか一瞬メッセージが出たけど読めずに閉じちゃったにゃ 舞妓にゃんの攻撃とノックバックのモーションがかわいいにゃ レジェンド4回クリアしたのに何も落ちない
うちのは壊れてるのかな? >>682
たぶんオトート開発隊が利用出来るようになりましたってメッセージ
ガマトトの所をスライドしていける >>686
ありがとうにゃ!
弟開発・・意味深にゃ・・・ 弟が出来たせいでガマトトが野宿してたにゃ
兄より優れた弟など存在しない! 8回目でやっと落ちたわ
今日?の生放送とやらで記念にレジェンド半額キャンペーンとか来たらと思うと上手く統率力が使えない 今回の小型アプデで来た第三形態纏めたレスとかサイトないかにゃ? これはあれかにゃ、
後で必要数減少もしくはドロップ率上昇がくるやつかにゃ 暗黒コスモポリスクリアするついでに素材集めしてるけど普通にいっぱいドロップするにゃ
ドロップしない人は簡単なステージやってないかにゃ? ガマトトがいきなり助手とかいうのつれてきたにゃ
誰を切ろうか考えてたら走り去っていったにゃ
それよりオトート開発隊はちょっとハラスメントだと思うにゃ ガメきもすぎワロタw
レジェンドやらんとパーツは手に入らんってことかな 武田のパワーアップした点は予想内だったから良いけど
見た目が微妙になったのはガッカリにゃ アンドロイドならプレイストアからアイフォンならアップルストアから更新ボタン押すことで出来ないかにゃ? ネコボクサーに連続攻撃きてなぜかネコダンサーの連続攻撃調整が入っているって説明にかかれているにゃ
よくわからないにゃー ようやくデータベース見れるようになったにゃ
見れない間やる気ゼロだったにゃ >>632
■GW休業のお知らせ■2017年4月29日〜2017年5月7日の間、ユーザーサポートをお休みさせていただきます。お問い合わせ対応は5月8日(月)から順次行ってまいります。ご不便をおかけしますが、ご理解お願い申し上げますにゃ。 #にゃんこ大戦争
とのことらしいにゃ >>632
だからまだなら早めに連絡した方が良いにゃ!
連投スマンにゃ 第3とかの簡易まとめ
第3
窓辺の乙女ネコ
武田
亀
ケリ姫
眠れるケリの姫
新枠
ケリ姫コラボ:狂乱ケリ姫の後ろに1枠
新規:メビウスとネコルガの間に3枠(恐らくインスタでちら見せしてるアレ)
それと一度のモーションで複数回攻撃してるキャラが敵味方問わず見た目通りの多段ヒットになってるにゃ
スカルボクサー、ダチョウ辺りがかなり厄介になったにゃ ねこぼんって連続攻撃してた記憶無いけど説明文には入っているのにゃ
図鑑みてみたら2回叩いてたけど強くなったのかにゃ? >>710うちのKHM48に追加は無いんですか!? えっ攻撃中発動させた覚ムートがそのままチャレンジモード城壊せたぞ
明らかに攻撃力上がってる >>713
ウチも持ってるけど残念ながら何も無いにゃ!
ステ修正があるかもしれないけどそれはDB待ちにゃ!
>>714
3ヒット攻撃の覚ムートは
85000(チャレモ城15000)→3400(チャレモ城11600)→5100(チャレモ城6500)と報告があったにゃ
総計で今までの1.1倍らしいにゃ >>714
本スレによるとムートはdps1.1倍らしいぞ >>722クリティカル持ちだから確立調整とか何かしてるんじゃないかな? 流石に地蔵は連続になってないのね…
3発撃ってるから連続になると思ったが にゃんこ砲攻撃力強化したらダメって言われてたけど強化しないと開発出来ないのか… >>692
19時からの月ゲリに使わない方がええの? >>725
はっはっは
君もさっさと砲攻撃力をあげたまえ
ようやく砲チャージの格差がなくなるかな? 砲チャージのデメリット無くして欲しかったんだけどなぁ
なんで無くさないんだろ 今回のレジェンドはシャシ系なりダチョウなりオオさんなりイルカなり大軍で攻めてくるステージばっかりだったにゃ ハヤブサは連続攻撃ではないのか…
敵ムートも連続攻撃になったら難易度上がりそう 元々強いにゃんこを第三にして弱いにゃんこは放置ですか? >>730
なくなりません
最速維持したまま普通に改造できるにゃ
寧ろ11秒毎に停止撃てる層とどんなに頑張っても50秒掛かる層で差が広がったにゃ 新超激レアはガルモンの3人とケリ姫
ついにちびガウが来るぞ ケリ姫コラボ再来するのかにゃ?
レアチケどこで使うか迷うにゃあん >>736
最後に出てくるにゃ〜
めちゃくちゃノックバックしやすい割に前に出てくるから地蔵やジェンヌでボコボコにできる模様にゃ >>738
よくみたらにゃんこ砲が10レベルを超してたら強化可能だって書いてるな
9+10でも強化できるってことか
11秒毎に停止砲打てるとか意味わかんね Googleプレイのアプリ一覧では更新になってなかったけど
にゃんこ大戦争のページでは更新ボタンになってた 確定は来るがまたエンペラーズではないのか…
5周年記念までやらないつもりかこれは >>669
了解っす ウルルンは勿論連れて行きやす チャージが短くできるとかそういうのを期待してたのに………
にゃ なにこれ?にゃんこ砲上げたやつwってのが運営の答え? アホス「ニャンピュが使えないので差別化はできている」 アホス「キャラが貫通しないようにしたのでにゃんこ砲速くてもニャンピュ使っても安心」
アホスにゃ… アップデートの内容も斜め上か。
チャージ速度バグを修正してほしかったんだが。 にゃんこ城改造は砲攻撃レベル30にしないととかだろ普通アホかよ にゃんこ砲攻撃力問題の解決は一体いつになるのか
何のこだわりがあるんだか知らんがとっとと直せばいいのに にゃんこ砲マックスまでレベル上げたら損をするこの仕様 20+10さん「うおおおおおおおお!!!」素で50秒威力4550
チャージ中×2=30秒4550
550の差が活きる場面、なし
ニャンピュのメリット消滅
9+10くん「フン…」素で31秒威力4000
攻撃力大+チャージ中=21秒6000
攻撃力大×2=31秒8000
攻撃力小+チャージ中小=16秒4800
チャージ中×2=11秒で「停止連発」←new!
ニャンピュのデメリット消滅 かみなり砲のチャージ速度はにゃんこの威力に比例するようにしろよ→PONOS にゃんこ大放送2日間やるのに随分しょぼいアプデだなw これにゃんこ砲全開放したら中級者でもヌルゲー化するよね 流石に改造後のやつはチャージ時間延びるなりするんじゃないかな
11秒毎に停止は強すぎる にゃんこ砲の更なる改悪さえなければ、ショボいメジャーアップデートでも許したものを ポノス「始める前に事前に情報を碌に調べなかった砲MAX勢に人権はない」
勘弁してくれよ… 今まで砲がMAXでも何の問題もなかったがこの仕様だと損した気分になるな 砲攻撃のアホ仕様は何故やめないんかな
そもそも運営の耳に入ってないんかな >>759
どっちも第3にして40にしていいにゃ、とても汎用性高いにゃ
対赤がなければアイスかにゃ、桃やリンゴ第3あればカイかにゃ ガメのピンクはまだマシなほうにゃ、これで黒光りしてたら多分最強だったにゃ
つーか、ネコチンポの正体はガメレオンの第3だったのかにゃ‼ にゃんこ砲問題は実際かみなり砲上げた人の報告待つにゃ・・・ すりぬけ無くなったけど代わりに
機々械々の鉄渦を押しこんでも大丈夫になったね 砲はアレだが新ステージ面白いなあ〜
久しぶりにテサランやアシラン使った 今新入隊員が脱退の代わりにオトートの助手になったにゃ
もう(しばらく)涙するにゃんこはいなくなったにゃ 番長強くなったの?
初心者で未来編終わってない俺には朗報? そういや確率妨害で連続攻撃になったキャラってどうなってるんだろ
確率減少無しなら普通に妨害出来る確率上がったって事で便利になってるんだろうけど。 一章の浮遊都市がクリアできないにゃー
お宝全部集めてまけてるにゃーーーーー 大狂乱トカゲサクサククリアしようとしたら2回も失敗して統率切れたにゃ
下手ににゃんコンボせずに壁5用意するべきだったにゃ… 敵の属性によってドロップが変わるのかにゃ?
ゾンビステージばっかりやっていると謎の骨ばっかり貯まるにゃ にゃんこ放送なんて誰が見るんだよ
大型アプデ告知からのバージョンダウン 宇宙編来てたら見たんだけどな
普通のアプデに毛が生えた程度で貴重な時間割くわけないだろ >>794
まだ不明瞭だけど初撃で妨害発動すると2撃目3撃目の時に射程内に入ってヒットした敵にも発動する(属性が合っていれば)
初撃で発動しなかった場合、2撃目3撃目でも妨害は発動しないみたい 日本編のゾンビが2章で発生してるのに「1章でゾンビ発生中」と出るバグ発見 >>806
ビタンガチャ回しまくって余らせてるような層なら3日もたないと思うにゃ・・・ >>805
クリア済みだし確認したからいないよー
まあ>>804には同意なんだけど >>786
ポノスの社員はチンポのことしか考えていないにゃ…
ポノスの「ポ」はチンポの「ポ」にゃ 超撃は前田とガメレオンくらいしかいないからガメレオン第三嬉しいにゃ〜!
攻撃頻度は増えてなさそうで残念にゃ 第3ガメの体力はlv40で319000とけっこういい感じにゃ もう通算5回連続で虹ステで通常またたびしかドロップしない
PONOS市ね ガメちゃん進化前でもコンボつけると異常なほどタフで死んだこと見たことないのに更に上をいくってもう半分不死だろ 体力お化けが体力の化物になったね
今回の大型アプデは主要なやつまとめると
・にゃんこ砲改造可能に
・ガメ武田第3
・突っ込み防止かつ連撃の仕様
こんな感じか
正直大型っていうか普通のアプデにオマケした感じ
期待されてた新章もにゃんこ砲攻撃力改善もどっちもこないし肩透かし感半端ない 種が欲しいとマタタビが出てマタタビが欲しいと種が出る不思議 2017/04/25(火)になったにゃ!
本日のにゃんこ報のお時間にゃ!
今日の曜日ステージ:スピードアップ
08〜09時:経ゲリ(火)・曜ゲリ
12〜13時:トレフェス(未来)・曜ゲリ
16〜17時:超ゲリ(火)
19〜20時:経ゲリ(火)・曜ゲリ
20〜21時:逆カバ(25日)
21〜22時:トレフェス(日本)
にゃ〜んか武田第二と第三比べると微妙なパワーアップしかしてないにゃ
ガッカリにゃ ガメピンクのインパクトと比べたら第3武田はステもデザインも微妙すぎたにゃ
期待感は他のキャラよりも高かったんだけどなぁ ゴールデンウィークに福引きチケをゲットできるみたい >>817
あんたいいにゃんこだ!
武田にはがっかりだよ… AIINをガッカリさせるなんてポノスは悪いにゃんこにゃ!! まったくにゃ
ここは逆顔アナル君にお仕置きしてもらう必要があるにゃ >>817
今日もありがとう
武田は2の方がかっこよかったにゃ 地味に、めり込み振り抜け対策が影響大きいと思うけど
まず逆顔、即効不可だよね
大狂乱ゴム、コスモ先城出来ない
大狂乱キンドラ、コスモやハッカーの先城無理かな?これはちょっと分からないや
デブウ、正攻法で倒すしかない
逆に、地獄門辺りで桃正義は相当使いやすくなったね
というか、桃正義にとってはかなりプラスじゃない?
元から突っ込んで死ぬ以外は相当優秀なのに突っ込まなくなった >>781
こんだけ散々言われてて耳に入ってないとすると、
もうどこで何言っても絶対に反映なんてされるなんてことは無いなwww 砲攻撃問題はまだ報告待ちじゃない?
11秒に一回停止砲撃てるの確定なの? >>830
大狂乱トカゲは昨日城壊してクリアしたから変わってないよ
キンドラが城奥まで普通に吹っ飛ぶから大丈夫 ガメピン対ブラックマの動画に笑った
黄色がないから進化は金曜か、たのしみだわ >>817
AINN
アプデ、逆顔の改悪が一番許せん >>824に呼ばれた気がしたにゃ
手始めに今日はカバを二回マワすにゃ >>837
アニャル輪姦さん、今度は獣姦ですかにゃ? ピンガメの色、最初はどうよって感じだったけど使ってるうちになんかかわいらしく見えてきてけっこういい感じにゃw 新敵うっとおしすぎワロタ
うまいこと覚ムートで仕留められないとひどいことになるわ >>814
おじさんはねぇ、君みたいな子がねぇ、砲のチャージ時間で苦しむ顔が大好きなんだよ! アナル君出番ですにゃ
コイツをヤっちゃって下さいにゃ >>817
アイーンにゃ
めり込み対策は一部の敵だけにして欲しかったにゃ…
逆顔もにゃんチケチャンスも相当めんどくさくなり
時間掛かる星4ナマケモノを今までムート貫通で城落としてたのにもうできないにゃ
というかテクニック減らしてポチポチゲー化進むのはどうなのにゃ
足の速い味方のデメリットもなくなりキャラバランスも崩壊にゃ
もしかして速攻されたくなくて何も考えずに変更したにゃ…? なんでそんなに速効嫌うのかねほんと
それを見つけて攻略するのもユーザーにとってたは楽しい一つなのに
敷かれたレールしか歩くなってことかいな >>847
ハサミーマンより先に出るんならともかくそうじゃないなら単に雑魚を早く倒してるってだけにゃ
元々あのステージは出撃制限が8体でその枠を天犬とかが占有してるってだけにゃ オトート素材集めに☆2拷問部屋回ってるけど10回やって素材落ちないの1回だけ
他に効率よく回せる場所はあるのだろうか・・・ 攻略なんて考えず速攻を模倣して終わりなユーザーばっかりだから仕方ないね >>853
基本は速効より普通に攻略した方が堅実にゃ
アイテムと統率無駄に消費することもないにゃ
その辺でバランス取れてたのにゃ 重課金ユーザー様に、
猫缶消費しまくってぶん回してもらったほうがお得にゃのにね もしやコスモが攻撃モーションに入ってない状態でにゃんこ砲撃っても前進しないのってめり込み対策のせいか
これはこれで気兼ねなく砲撃てるからいいんだけど逆顏30秒とかかかるのは面倒だな… レンガが赤、羽根が浮き、炭が黒、歯車がメタル、黄金が天使、宇宙石がエイリアン、骨がゾンビにゃ? 2章深淵の大渦で死んだ
エイリアン特攻254%だけど300%にすれば全然変わる? 速攻できなくなるだけのクソゴミアプデ
戦闘後に余計な演出が入って間延びするだけ
これが大型とかしない方がマシだったわ めり込み対策云々のおかげでアヌビスさんの生存率が格段に上がったわ
3体もそろったとこなんて初めて見たぜ
3体目出したあたりから異様に重くなって困ったが >>860
拷問部屋で回してるけど黄金も結構落ちるんだよね(出現は赤顔・ブラックマ)
レンガ4羽根6炭9歯車1黄金3宇宙石0骨1って感じ ユリヒメちゃんを愛でたいにゃ
ちんぽ大きくなるにゃ >>865
娘よりもネコがかわいいにゃ
ガルズモンズやってないからわからないけど、絶命系って元ネタあるのにゃ?
それとも単にサービス終了のことにゃ? >>854
同じ症状でアプデ後からゾンビが発生してくれないにゃ コスモが電動バイブみたいな動きをしてるし、ガメレオンはピンクローターみたいな色だし
なんだかソウルズが変態集団みたいに見えてきたにゃ 桃正義だって桃の中から全裸のネコが出て来るにゃ
かぐやと地蔵は… ガルズモンズ組は全員DPS低いにゃ
きっと実装されたらこのスレでもボロクソに叩かれるにゃ…哀れにゃ… >>876
ところがどっこい、3体とも連続攻撃にゃ
実際はあの数倍になるにゃ かぐやの武器がハンディーマッサージャーだったらよかったのに… ユリヒメじゃなくてヒメユリだぞ
ガルモンだと矢印2本しかなかったから使いづらかったなぁ DB更新、何でネコルガ確定だけ1%優遇されて4%なの?
まぁそれは良いとして、GWイベで福引きチケ来たわぁーヤッター
クッソぶん回すで 古いガチャは4%で新しめのガチャは3%だったはず
この前のダイナマイツバサラも4%だったし >>885
かわりにツバメを壁一枚で何匹でも押さえられるようになったぞ 感知して止まるけど攻撃はしない方が良かったなぁ
般若をアイスで止め続ける戦法試そうとか思ってたのに 今回のめり込み調整、
例えばコスモの場合だと、
敵との距離850(射程)になったらそこでピッタリ止まるようになったってこと? >>891
違う
kb中にあたり判定が発生するようになっただけ >>891ノックバック中の敵は当たり判定が消失してたのが
判定が継続されるようになってキャラが止まったり攻撃するようになった ありがとにゃ〜
コスモが射程外からボコるつもりが、
いつの間にかボコられるのは変わらずにゃのね〜 >>892-893
信玄の射程距離アップがイマイチ感じないのはこのためかにゃ... 武田はこのスレじゃ叩かれまくってるけど
未来編ではかなりお世話になったから
足向けて寝られないにゃ >>865
ルリィってよくみたら単体攻撃なんだな
氾濫してる対赤の壁ということもあってマジで産廃だとしか思えんな >>865
なんだ、ブサイクが美少女になってさらに第3形態でネコになるのかと思ったのに
ただのお供なのか ネコビタン買いまくったから人柱になってやるにゃ
羽根が落ちやすいステージ教えろにゃ
羽根だけ異様に足りないにゃ ゾンビで骨が落ちやすいかもって話があったけど
もしそうなら羽は天使ステージじゃないの >>841
すまんが攻撃力は9+10のままなんだ
ただ色々騒がれてるし個人的には他の設備レベ全開なのにこれだけ全開じゃないのがモヤモヤしてるからとっとと改善してほしい レッドアラートとかでレンガ落ちやすいってこともないみたい。
なんか、そうしようとして実装されてない感がある >>907
書き込んだら自分にレス来てて驚いた
まあ俺もおかしいと思うぜ、あの仕様。取り返しつかないデメリット負わされるの。 明らかに素材と属性は対応してるのにべつにそんなこともないみたいな
拷問部屋では比較的備長炭が多めに出る感覚ではあるが 拷問部屋で炭が出やすいのはブラックマが大量にいるからかにゃ?
絶島パンデミック☆3とハリーウッド帝国☆2をクリアする過程で謎の骨が大量に集まったから敵の属性と対応してるとは思うんだけどにゃ これから設備とか施設って使うとにゃんこ城カスタマイズと混同しそうだにゃ
だからここは公式に則った名称を使うのにゃ
http://i.imgur.com/Z82084h.png
http://i.imgur.com/CGBJUGj.png
と思ったけど公式がバラバラで適当だったにゃ… 拷問部屋も羽とレンガが出てきそうだけど羽はそこまででもないよね
背景と対応してるとか? >>911
と思ったらさきに書き込まれてた
そういやブラックマが出てきてたな ガマトトのテントの中からネコが顔を見せたんだけどランダム発生? >>897
猫目投入すればDPS21000で射程470だし
再生産を除けば割といいんじゃね?(地蔵は除く >>909引きずるみたいで悪いけど
そもそも攻撃力upでチャージ時間伸びるのはお宝だけにして
その伸びた分もチャージ短縮のお宝で元に戻るようにすれば良かったのにな… 4年ちょいやってきて砲攻撃の無意味な糞仕様残ってるって言う事実に絶望
永遠に直らないんやなって… 福引イベント、マタチャレ、極ゲリ、狂乱祭、にゃんチケチャンスと色々くるな
城も開発したいし何に統率使ってくか毎日迷いそう 黒ガオウが手に入って、レベルをあげて、ようやく使ってみたんだけど、ラクダよりも射程が短かったのね…
停止時間も短いし
ちょっとがっかりだ
期待しすぎていた 開発はレベルを最大にしなきゃ出来ない様にすればいいだけ
短い通常砲を取るか長い特殊砲を取るかでいいじゃん
PONOS市ね >>920DPS高いしナマケモノアリクイに射程勝ちしてるだけでも贅沢だぞ 星3拷問部屋回っても炭羽レンガばかり出るから歯車黄金を求めて他回ってるわ なんだ…人智を超えた巨根は‼
あっ、ガメレオンか🐈 ガルズモンズは超ねこ祭に居ないのか
缶貯めとけばよかった 拷問部屋星3行こうと思ったら星1しかクリアしてなかったでござる 皆虹又って結構出るもん?
俺余った経験値で寝る前にやっとこうと紫又いって奇跡虹又でドロップしたんだけど
「虹マタタビ」っていう文字久しぶりに見たわほんと 通常マタタビの方が使う量多いのもあって不足気味だ
虹は今のところ25個あるけど他は10もない >>930
アプデするごとに泥率絞ってるよ
PONOS市ね 虹は6個でその他も7以上にゃ…
でも問題は種が全く出ないから何週間もマキシマムの進化を見送ってる事にゃ… >>932
物欲センサーなんだにゃ
一回転逃すと一週間長いな >>917
でもそれだとプレイヤーの望まないタイミングでチャージ時間延びることになるよね
日本三章クリアぐらいで時間短縮のレベルをあと10ぐらい増やして、でも一定未満にはならない。とかならよかったんじゃないかな 黒しか敵が出ない大御所大博覧会4回まわったが羽と宇宙石しか出ない
拷問部屋も4回まわったが炭は一個だけ
対応してるからいまいち分からん >>939
人身御供乙にゃ
所詮はにゃんこ砲ってことかにゃ つ
>>941
いろいろ調べたけどメタルっぽい
ニャンダムにはげきつよにゃ ちび巨神クリア
バイオほねほねスポ女子
ラーメン40+15マキシマム30+17クリーナー40武蔵30覚ムート30ボンスニャ
ちび天空が一番苦手だった おかめの泥率下がってない?アプデのせい?
2回に1回は出るくらいの泥率だったのに5回に1回くらいになってるわ ノーアイテムでチビ巨神クリアー
台風一家にラーメンマキシクリーナー覚ムー宮木
自城前でやり合った方が安定してて良い感じだった
ラーメンマキシは常に生産、クリーナーはゴリラいる時は避けた方が長持ちしたかな
可能であればムートはにゃんこ砲撃てるときに合わせて発射
宮木はリロ毎に出せばおけ
多少城殴られたけど割と簡単だったかなぁ
何故かライオンがクリア出来なかったから来月に持ち越しなのが悔やまれるorz 桃正義が強化されたらしいけど地獄門は
マキシマム、アップル、クウ、桃正義
これに他はどんなメンバーがいいのかにゃ? >>948
一番大事なのはダチョウを手早く倒すことだから射程300以上あって火力ある奴
特に無いならジェンヌとか >>946
あなたの運が悪いだけです
所詮確率は確率だし 2017/04/26(水) になったにゃ!
本日のにゃんこ報のお時間にゃ!
GWイベント開始(極ゲリ・福引ガチャetcetc)
曜日ステージ:おかめ
終日:トレフェス(日本・偶)
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ
10〜11時:
11〜12時:【★逆カオ(26日)★】
11〜14時:経ゲリ(偶)
12〜13時:曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:経ゲリ(水)
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:【★極ゲリ(26日)★】
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ・超ゲリ(水)
19〜22時:超ゲリ(偶)
20〜21時:
21〜22時:経ゲリ・トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:
※各期間限定イベントは11:00以降順次開始
こんなにも早く武田第三の力を試すことが出来る日が来るとは思わなかったにゃ
黄金の輝きを見せてくれることを期待するにゃ ゴールド愛〜んにゃ
アナル君11時からとか無理にゃ 今日は顔を輪姦したかったけど
おかめタンクがほぼ空だったから今日のところは勘弁してやるにゃ… >>954
アイーン
逆穴君には溜まったランクアップ報酬をぶつけるにゃ やってもやってもまったく虹マタタビステージ出てこない
サイレントきたとか言ってるやついたけどけどまじで確率下がってるんじゃ チビ巨人クリアしたけど、なんかラーメン道ステージだったにゃw 超特急使えなくなったからどんな編成で行けばいいか迷う
昔やってたけど思い出せないしクリティカル山盛りでいいのかな 初心者なんですけどプラチナチケットって次回のウルトラソウルズでも回せますか?
今のガチャだけの限定ですか? 新ガチャで良さげなのはミイラ女かにゃ?
エイリアン超ダメはいっぱいいるし、ゾンビ超ダメはガレーズいるけど
新キャラってだけで引きたくなるにゃ プラチナチケットネコナースだった
可愛いしよかったにゃ。何より被りじゃなくてよかったにゃ 新ガチャ回したいけどケリ姫コラボも近いうちに来るんだよなあ プラチナは4体目のマ神さんが来ましたポノスはうんこにゃ >>971
プラチナチケットとソウルズとかのガチャとは別 _i⌒r-.、
,,-'´ ノ
/ .l
/ l
l l
l l l
,-'´ ̄`ゝ´ ̄`ヽ ノl
.,' .,' l
i i .i
ヽ、 丶 .ノ
`'ー-.'´`'ー- ''´
−=≡ ∩彡 ⌒ ミ∩
−=≡ ヽ(´・ω・)/ ちんぽはまだかにゃ
−=≡ ( /
−=≡ ( ⌒)
−=≡ c し' >>981
全部が対象なんですね課金してきますありがとう とりあえず今日の16時から極ゲリあるから統率のご利用は計画的に ゴールデン全力以外に道はあるの?
今ちび強化しないで極下痢とか愚の骨頂 顔2回やってちびジャラミクリアで統率回復してまた顔やったらまさかまさかで負けたにゃ・・・・・
怖いにゃ プラチナは初真田
被りじゃなくてうれしい
どうせかぐやかナースだとばかり プラチナ回すか…
さすがに超激4体だったら被らんだろ にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆83 [無断転載禁止]c2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1493175436/
新スレ突入にゃ
我々素晴らしきにゃんこ達は鍛錬を積んでまた一つ○○○が大きくなってしまったのにゃ 被りじゃないだけ良しとするか…
>>992
ありがとう IP無しに立て直すにゃスマンにゃ
間に合えば>>1000から
間に合わなかったら>>992のURLの>>15にIP無し貼るにゃ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 7日 12時間 14分 50秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。