【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part853 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part852
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492511265/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured デギンハンザー
メディウス
ギムレー
イドゥン
でええやろ、誰もバフしないなコレ
ニニアンを貪り食うのか >>262
緑魔が天敵だから諦めて激化
9まで速↑個体だったけど正解かわからん
http://i.imgur.com/g2gmjg9.jpg >>258
ブノワ神は間違いなく鈍足&守備隊系で来るだろうという謎の安心感あるな 695〜705ptあたりだけど、アプデ後一度もラインハルトと当たったことないんだよなあ 運が良いのかな
飛行パには何回か遭遇したけど、騎馬パは見たことないし
エイリークニノユリアニニアンは毎回のように見るが >>274
結局マムクートは全員この構成に落ち着く気がする >>274
10凸でもノノちゃんの劣化みたいな微妙ステ振りだな 階級12のフレンズが4人しかいない
ログイン4日前以降から消してるからずっとフレンズ維持してる奴は数人しか残ってない悲しみ >>273
ヘクトルはヤシガニの味がするらしいよ(゜ω゜) マジで生き返らせる杖あったらめんどいな
光の加護みたいに死んだ場所で復活するのか 全員激化つけてたらもうそれはマムパである必要性が薄いよね >>270
俺も入れ替えのついでに継承した守備付いてるわ
>>274
ガチすぎて参考にならんかった 闘技場のマッチングやpt計算式変わって良くなったと感じてる人はどれくらいいるんだろうか >>278
そうなんだよ攻↑ってノノでいいじゃんって感じがな…速↑魔↓が自分の理想なんだが守↓しかいなくてカゲロウ処理できねえんだ
あと攻↑のがタクミ返り討ちできる >>284
全員遠反を揃えられるのが長所だからマムパである必要は十分ある 今までレイヴンバキナ入れてたから気にならなかったけど、バキナ外してセルジュ入れたら弓の処理が面倒なことに気がついた
激化待ち伏せリョウマ、奮迅救援ユリア、激化剣殺しニニアンのPTなんだけど、これに弓相手に役割持たせるならユリアに切り返しだよね? >>286 獅子奮迅で敵が強くならないのは無課金的には嬉しい
今まで10000位もきつかったのに仕様変更から5000位入れる >>285
10凸しても結局+4なだけだし計算は無凸でしてるよ
同凸やれれば十分でしょう アプデ前から5000位内だったけど
そこまで変わらん印象
たまに強ボス並に強い奴も出てくる 重装エムブレムよりは良いんじゃないかな
凸が大体同じ相手と当たれるしな
無課金は凄い団子ゾーンに放り込まれたようだが
闘技場の仕様が変わって、騎馬、飛行バフと魔法、ブレードが全て
になってしまったが、コレは元々バランス悪かっただけだしな ワープの杖が来た時はFEHが終わる合図
蘇生は操作的にターゲットが狙えないからないだろ マムパはユリアだけは今後もどうしようもなさそうだな >>289
激化武器+遠反でいいじゃないって思うけどまぁどっちも敷居は高いか >>291
ユリアにつけるなら弓殺し
切り返しじゃ追撃耐えられない
どっちにしても勇者なら魔ではレイヴンじゃないと耐えられない >>286
順位は跳ね上がった 5桁だったのが3桁になった
ただ防衛が全然つかなくなった 前シーズンはアプデ後一回もついてない
アプデ前は余裕で10回以上ついてたのに何故なんだ 防衛のサムネイルキャラとフレンドに見えるサムネイルキャラを別にさせて欲しい >>291
闘技場に来る弓って基本勇者弓でしょ
ユリアじゃ受けられないんじゃないの マムパは防衛にはいいかもしれんね、赤剣減ったし
ユリア一杯いるから自操作ノーデスはキツイ >>296
それ。無課金だから今まで個体値重視でやってたこともあって今まで当たらなかった騎馬パとかと当たって辛い辛い
当然馬ブレードとか作れないしな。まあこれはこれで面白いけど辛くなったのは確か >>186
俺のも23ノノだけど
剣殺しと激化つけたらそこそこ使えた 遅くて高耐久キャラとりあえず切り返しつけとけば外さない >>297
ユニットが死んだ場所を記憶しておいて
そこに隣接して杖を使ったら
そのユニットが復活するとかでどう
相手は死んだ場所に居座って復活を妨害するのもアリ >>258
ブノワさんは攻撃を捨てたかわりに魔法もある程度受けられるのがそこらのアーマーと違うところ
苦手色の魔以外は手も足もでないんじゃないか? >>300
弓殺しかぁ…セツナいないんだよなぁ
勇者タクミとか出てきたら苦労しそうだし、ニニアン外してレイヴン入れるか… 防衛はマジでつかなくなったな
前期はアプデ前についたので乗り切ったけど今期はどうするか >>291
多分切り返しでは受けれないかと
こんな感じの勇者弓がユリアを待ってます
http://imgur.com/nFw9vh7.jpg 遠距離反撃できない踊り子はノーデス安定に必要ないな
オリヴィェ+ラインハルトなら行けるかもしれないけど 防衛外人さんばっかだから1日待つことにしてる
日本は剣チャージ16時だけど外国は何時なんだろうね >>311
そこに移動したいだけなのに勝手に蘇生されてしまう 前回は初日と最終日に1件で2件しかつかなかった
今日マグレで防衛されないと最終日まで0更新だな ヴィオールやセシリアが何回ボーナスに選ばれたか覚えている人いる?
ギュンターが2回選ばれたのは覚えてんだけどもしかして配布組みもボーナスローテに入ってる? フェリシアにカゲロウ程のおっぱおがあって尚且つカゲロウ程のスキルが付いてたら全力でした
スキルは引き継げるが流石におっぱいは無理だよな >>322
激化ルフレだと空しい戦いになりそうだな ギブブレムめんどくさいから射程1三人と射程2一人で落ち着いた カゲロウやカミラみたいな主張の激しいおっぱいは要りません
フィルアクアこそ至高 前回の防衛はアプデ前5アプデ後6だから
心配していない(震え声) >>336
すまん、フィルは大いに同意する
なんもやること無いから育てようかとも考えてる ルキナが隠れ巨乳だということに誰も触れないのは何故だ 次のガチャはいつくるんだよ
エフィにはがっかりだよ 何の変哲もないPTだけど
防衛は相変わらず結構つくぞ >>339
と思ったけど計算したらギリギリ耐えれる… ノノは奮迅もいいよなぁ
緑魔以外なら、斧も含めて広く相手できる なんの変哲もない計5凸飛行パだけど防衛はもうついてるわ おっぱいと魔防が比例してる説あげようと思ったけどフェリシアはそうでもないのか
じゃあ立証ならずだわ オルエンがラインハルトをあにさま呼びだったら間違いなく俺の資金が切れるとこだったわ
そしてCV水瀬いのりだったら爆発してたわ さすがに勇者死線セツナ作るほどの余力ないけど日薙弓渡すだけなら楽だな
ただ見た目好みなのは圧倒的にエフィなのよね >>329
配布組というよりは、☆3組だと思うな
☆4以上限定がピックアップ余剰枠に入ったことはないはず お前ら本当下品な話しかしないな
次のガチャはどんな技マシンが来るのか >>360
あんまおっぱい描くの上手くないなこの絵師さん
全体的には可愛いからオールオッケーだけど ヒノカのピックまだ?
早く飛行パ作りたいんだが?運営? シャニーちゃん速↑キララン攻め立て氷でつおい
ごめんうそついた >>322
近接二軍で魔道士中心のパーティは魔防弓出てきたらどうすんだろうな
ゼロもPUで流行らんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています