【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part38 [無断転載禁止]©2ch.net
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公式
http://7.gungho.jp/member/
公式ツイッター
https://twitter.com/seventh_rebirth
公式イベントスケジュール
https://7.gungho.jp/member/guide/event/schedule.html
有志wiki
http://seventh.wiki.fc2.com/m/menu/
http://7rb.info/wiki/
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
※前スレ
【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part37
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491900502/
【村・フィールド】
・各施設レベルは右上のストリートで見れる
・マップ縮小拡大可能
・キラキラのリポップは1時間
・キラキラはエリア1が2箇所、その他は3箇所
【ダンジョン・戦闘】
・カウンターは防御で凌ぐ
・4-6-3のアルビノスラッグは2体同時に倒す(全体魔法等)
・一部の状態異常,チェインミッションは全員防御でプレイヤーのみ操作するとクリアしやすい
【合成・その他】
・限界突破に使う王冠はガチャ産装備売却でもらえる(☆3=銅 ☆4=銀 ☆5=金)
・スキルや固有アビLv4にLv5強化合成で100%LvUPするので雑魚防具はどんどん合成しておつとめ達成
・継承アビは固有アビの1/2の確率でLvUP
・装飾品の金槌は強化素材
・装飾品は素材には出来るが強化は出来ない
・ガチャ装備の進化は未実装
・武器→スキル、防具→アビリティ。ソートに注意
・ガチャレアでない☆5防具よりも一部の☆4防具の方がステータスが高い
【魔法のドロップ場所】代表例
ファイア 草原のスライム(1-3-1)
アース 草原のシルフ(1-2-2)
コールド 草原のファンガス(1-4-1)
ウィンド 草原のゴブリン(1-1-2)
ライト 砂漠のデザートダイバー(2-1-1)
ダーク 砂漠のイーグル(2-2-1)
ヒール 砂漠のスネーク(2-7-2)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【リセマラおすすめ☆5ガチャレア】
・ガチャは定期的に入れ替わる為、その都度ラインナップ参照
・ガチャレアでない☆5も売れば金王冠になるので多い方が良い
・防具は固有アビリティが攻撃up系の▲がオススメ(パラディンのみ防御orHPup系)
・▲がピックアップにない時は☆4のダーク、メタル、深淵llシリーズの防具も良い
・△はジョブ専用、他職でも使えるがあまり効果がない
・リメインズロッドは物攻upのバフ効果、職問わずサブスキルに狙い目
【戦士系】
・ファイター『物理アタッカー(斬撃,火,地)』
[長剣] ファイア>カッツ>リメインズ>>>セイント,ホーリー,ルーン,シルフィ
[重装] リメインズ▲≧ブレイブ▲>>ブルフラム>>>ディバイン>ジェネラル,ドミニオン,グラッジホーン
・パラディン『防御特化(斬撃,光,水)』
[長剣]セイント,ホーリー>ルーン>カッツ>>>ファイア,シルフィ,リメインズ
[重装]ディバイン>ジェネラル,ドミニオン,グラッジホーン>リメインズ≧ブレイブ>>ブルフラム
【遊撃士系】
・レンジャー『暗闇攻撃、会心等(射撃,風,地)』
[弓]ゲイル>ジャッジ>エイミング>>>リバイアサン≧火炎
・ニンジャ『チェイン増加、石化攻撃等(刺突,闇,地,火)〉』
[短剣]ルーンダガー≧リメインズダガー,焔≧スカベンジ≧ポイズン
・モンク『一撃必殺(打撃,地,光)』
[拳]アドバンス,ハード>プレッシャー,ルーンホーン
[軽装] 天狐△(ニンジャ)>プラネタ▲,ロビン△(レンジャー),常闇△(ニンジャ),阿修羅△(モンク)>ラクシュミー△(レンジャー)>アルジュナ,エルフィン
【術士系】
・プリースト『回復役、初心者にオススメ(打撃,光,水)』
・ウィザード『魔法、周回に便利(打撃,火,水,風,地)』
[杖]浄化>>瀑布≧灼熱,暴風,大地,ルサルカ>アース>>>パニック
[法衣] ハーデス▲≧ジョーカー▲,ブレスド△(プリースト)>>>静謐,薫風,カーディナル 最大レベル
☆5 lv30→lv50
限界突破4回可能(必要王冠 金2 銀4 銅8)
☆4 lv25→lv40
3回可能(金1 銀2 銅5)
☆3 lv20→lv30
2回可能(銀1 銅3)
最大ステータス一覧
・Lv1のHPを見ることで、ランクを判別できる
・同ランク内ならHPは同じ(防具は部位によって違う)、同ランク同装備種ならステータスは同じ
・防具のHPは 胴 脚 頭靴 の順
☆5ガチャレア武器(Lv1 HP 69)
HP 382
長 535 268
拳 497 306
弓 459 344
短 402 402
杖 191 612
☆5妥協武器(Lv1 HP 56)
HP 311
長 435 217
拳 404 249
弓 373 280
短 326 326
杖 155 497
☆5ハズレ武器(Lv1 HP 43)
HP 239
長 335 167
拳 311 191
弓 287 215
短 251 251
杖 120 382
☆5ガチャレア防具(Lv1 HP 83 62 42)
HP 208 156 104
重装 100 52
軽装 77 74
法衣 54 96
☆5ハズレ防具(Lv1 HP 52 39 26)
HP 130 98 65
重装 62 32
軽装 48 46
法衣 34 60
☆4当たり防具(Lv1 HP 62 46 31)
HP 146 109 73
重装 67 35
軽装 52 50
法衣 36 66 属性武器(外伝2)
交換にはボスドロップ品の素材が該当数必要
通し番号は"ワールド-ステージ"で表記
<ワールド番号>
1 フェルティア草原
2 セレニータ海岸
3 マルギニ山
4 ヴァポラム密林
5 フリオリ雪原
6 ユモルウム湿原
7 トランキリティ
※7-3ならトランキリティのステージ3の外伝2のコース
武器取得 1-1,1-2,1-3,1-4 各5個
※武器の限界突破には白羽王冠が必要
1段階目進化(☆3→☆4 要LV30 10万ゴールド)
<陽武器系統>
火属性 7-3,7-5,7-7,7-8 各3個 月宝珠T 5個
水属性 5-2,5-5,5-7,5-8 各3個 太陽宝珠T 5個
光属性 2-3,2-5,2-7,2-8 各3個 太陽宝珠T 5個
<陰武器系統>
風属性 3-3,3-5,3-7,3-8 各3個 星宝珠T 5個
地属性 4-2,4-5,4-7,4-8 各3個 月宝珠T 5個
闇属性 6-4,6-6,6-7,6-8 各3個 星宝珠T 5個
2段階目進化(☆4→☆5 要LV40 30万ゴールド)
<陽武器系統>
火属性 ファイアドロップ50(火幻獣) 月宝珠U 3個
水属性 アクアドロップ50(水幻獣) 太陽宝珠U 3個
光属性 ライトドロップ50(光幻獣) 太陽宝珠U 3個
<陰武器系統>
風属性 ウィンドドロップ50(風幻獣) 星宝珠U 3個
地属性 サンドドロップ50(地幻獣) 月宝珠U 3個
闇属性 ダークドロップ50(闇幻獣) 星宝珠U 3個
宝珠T交換素材(週に5個まで、それぞれ2種交換先有り)
下記素材各1個ずつで1個交換可
月
4-1,4-3,4-4,4-6
7-1,7-2,7-4,7-6
太陽
2-1,2-2,2-4,2-6
5-1,5-3,5-4,5-6
星
3-1,3-2,3-4,3-6
6-1,6-2,6-3,6-5
宝珠U交換素材(週3個まで)
月宝珠T 5個→月宝珠U 1個
太陽宝珠T 5個→太陽宝珠U 1個
星宝珠T 5個→星宝珠U 1個 いちおつ
じゃあぼくコラボはむすたーにもどるから。。。。 >>1
乙です、指摘するにしても気付くのが遅くてすまんかった
結構ギリギリだったけどスレの勢い早くなったかな 賢者1に対して強欲3出てる気すらしてきた
必死でハムハムしてんのにアサルトなんか重ねてきやがってこのやろう ずっと通信中で入れない(;´Д`)
どうしたらいいの(´;ω;`) >>14
自分もさっきまでそうだったわ
今は入れたけど滅茶苦茶重い >>15
ごめん間違えた(T_T)
待つしか無いんだね(;´Д`) 最近、入れるの重たいよな(;´_ゝ`)
村人リスト見るにも反応が遅い‥通信おかしいよ >>16
だいぶ改善されたぞ
最初からこれなら覇権だったのに… パズドラのまとめサイトにセブリバの話題載ってたけど、面白いかどうかで言えば面白いが色々惜しいところがあるっていうのは的確だなーって思ったわ オーブU落ちてる?
昨日今日とスタミナ800くらい使ってノー泥なんだが スタミナ119でぽーション10個使ってるけど各種合わせて20程度はでてるとおもう >>19
データ修復はやってみた?スタート画面の左下にあるやつ
友達が前入れなくなった時にスマホ本体再起動→データ修復で直ってた >>26
マジで?
スタミナ1000で20個落ちてる人いるのに
スタミナ800で0っておかしくね?
人によってドロップ率に差つけてるのか
糞運営だな たぶんアサルトもコラボだろうから、何かしらでゲットできると思いたい ふと思ったのだが属性バフ☆5で○○ライズスタブUとある
将来的にはVに進化する可能性があるのでは? フルオートはモンクが心激孔で枠使うのと
オートで練気使わないあたりに配慮した仕様に
もちろんなっているんだよな?な? プレイヤーが操作してるのと同等までは当然いくわけないことを思うと
多少スキル使ったところでクリアタイムはたいして縮まないし
いっそ連戦機能のほうがよほど周回短縮されるうえ操作も楽なんだよなあ
あって邪魔になる機能でないだけマシだし要望聞く姿勢は勿論ありがたいんだけども
ダークナイト遅いとか言われてる中で取り入れる要望だったかと言われるとちょっと体制が不安になる 試しに寝る前にスタポ一個飲んでみたけど
やっぱりオーブU落ちない
氏ね糞運営
おやすみ 新職の実装とUIの改修の作業量を同一視してはいけない
どっかで話してたけど、求められてたユーザビリティの改修に力を入れたから当初の計画からかなり変わってるみたいだね ユーザが納得するオート機能実装しようとしたら職の数ぶんのAI開発するくらいの重さあると思って。
左端から順番にスキル連打してくだけとかなら軽いけど… 村人と同様にメインサブの2スキルしか使わないとかじゃない?
真面目に全スキルのAIをチェイン考慮して新しく組むのはほんと大変そう 自動連戦機能はほしい
ついでにいうと特定のアイテム以外勝手に売却もほしい
さらにいうとスタミナ減ったら勝手に使って周回してほしい
もっというと自動強化合成もやってほしい
流石にそこまではやんなくていいや リトライ機能くらいは欲しいかなあ
後はアカウントの共有させて欲しいわ
端末ぶっ壊れた時の為に一々引継ぎしとけないわ 自動連戦まではさすがにあれだけど、連戦しますか?のポップアップとか出してくれたら助かるな
報酬画面のスキップも今度出るみたいだし徐々に快適にはなってるね パスドラみたいに結果画面で直接売れるようになれば荷物問題はましになりそうだけど同じアイコンで別特性のアイテム多いから難しいかな 怖くてまだ混ぜれないw
やっぱり後一個取りに行くべきかな…… いやいくべき
失敗したらまたハムスターやればいいだけだし? >>46
人間とハムスターは天地の違いがあるやでw
失敗したらと思うと……ベムベラベロの気持ちが今なら理解できるんだ 😭 90%みたいな中途半端な数字で挑戦する意味がよくわからん LV2オーブがあるんだろうけどここまで来たら100%がいいんじゃない
☆4はもう残ってないのか >>51
落ち上に偏ったから最悪だった……
コラボシリーズはエルザの胴と脚は持ってないが出れば即スキルマにできる! 引退するか…
最近ログインばっかだしもうすぐアサルトなのもあってギルメンに迷惑だしな >>57
俺も今日だと思ってた
ダークナイト実装で即アサルトかよ!!ってw クレアからのお願い(≧∇≦)b
マフィンあげるから皆沢山課金してね(*^^)v >>66
よかったね、お疲れ様
僕はまだまだ森集めだわ 村長ランキングもはばさん凄いね、ギル名たまどらだから、はばさんパズドラも凄そうww >>67
がんばれ〜
今回はきっちり上げとかないとね >>69
おー
こんなチャンスもう無いかもしれんからね
ほんと、微課金層には良イベですわ ところで研究所の見直しってあるんだっけ?
武器の為に使ってない防具が無駄に貯まったり、上位装備で倉庫番になってる重ねた装備にも何かしら光を当ててほしいな
装備使い捨ててる感が半端なくなってきたよ 忍者なんで未使用の火剣がある
もったいない…
ギルド内とかでトレードとかできたらいいのに そろそろ装備預けられる倉庫欲しいっす
もしくは武器も防具も装飾も自分が選んだものだけ表示させる欄が欲しいっす(´・ω・`)保護とは別で >>75
全種類の闇でもいいから武器ガチャ欲しいね
1つの武器の為にガチャを引くのはもう辛い >>74
ギルド内ほんとトレード欲しい!
MMO路線なら露天みたいなのもでもいいし
とりあえずGWまでには今後予定されてるキャラレベの開放して欲しいな 単純に研究所の預けられる数増やしてくれるだけでもいいなあ コラボの罪シリーズはMAX14%に修正しよ?
同じ専用固有Sの煉骨のMAXも14%なんやしええやろ? >>84
アサルト前に終わってよかった
落ちない時が続いた時はダイケさんを罵ってた…癖になってるみたい 😳 >>82
二つ目の研究所でもいいね
さすがに村の収入が今の環境だとしょぼいからもっと増やして欲しいな 研究所は各村長各自の研究所反映やろ
それじゃなかったらもういい加減にしろよと
パーティー編成で物理職と魔法職の共存ができないシステムはいい加減どうにかしてほしい 捨てるのが面倒過ぎるので
オーブ1はドロップしなくするか
その場で売却出来る機能をくれ
つーかオーブU落ちない
糞運営氏ね、糞運営氏ね、糞運営氏ね 今日90%と80%外したんだけど表示100%の場合は加算されてて100以外の時は個別判定されてんのこれ・・・? アサルト準備ダンジョンきた
アサルト早くね?来週ぐらいと思ってたのに 魔攻II3→4の50%を4回連続成功させた俺みたいなのもいるしでるかでないかの50%にゃー シャイニングロッドええやん!スタン100%は欲しい! シャイニーロッドは被ダメの大きいボス戦で有効なんじゃない >>98
たぶん今までの流れだと10%軽減とかじゃない?
無いよりは若干マシだけど コラボダンジョン箱4つ出たとこでメンテなんだがこれどうなるんだ… >>110
次ログインしたときに続きから始めますか?って聞かれるから「はい」を選べばボス倒したシーンから始まるから大丈夫 始まってみないとわからないけど、忍者一辺倒にはならないようにしたのかな?今回は この流れでアサルトボスがコラボでないという…
弱魔神とはいったい… コラボボスとアサルトボスが関係あるなんて誰も言ってないよ… 今回のアサルト防具は龍特攻で☆5になるのか
なかなか良さそうなのかな
しかしアサルトボスが時間で消えなくなるのはどうなんだろ
弱いのほっといてチムニー出たら殴ったりしてたんだが アサルトでコラボ来るんじゃないか?
てのは現状のコラボダンジョンとイベント劇がしょぼすぎ中途半端からの希望的観測なんだな
メリオダスたちあのままどっかに走っていっておしまいなのか…
せめてアサルトみたいにエピローグダンジョンでも出すのかな >>119
そだね…
緊急メンテのわびとして石かスタポをくれ ちょっと先輩方の意見を聞かせてほしい
初めてまだ1ヶ月ちょっとくらいの新米モンクなんだがアサルトバトルが光弱点らしいのでアドバンスジュルが欲しい。
今使っている装備はハードパンチャーと大罪コラボで引いたバンの頭ズボン靴で宝玉が60個。
そこでコラボガチャを40連してバン装備を重ねて交換でアドバンスか、限定ガチャ40連でアドバンスを狙って引けなかったら交換、引けたら遊撃の鎧と交換。
どっちがいいか意見をお願いいたします。 >>128
アサルトのことよりも今後のセブリバを考えて1万払ってバン装備ひいて、アドバンスジュルもらうのが妥当かと せっかく運営様が用意してくれた準備期間だ(´・ω・`)
高性能タブ、食料、クレカ、尿瓶を用意しなくちゃ😄
皆は準備出来た(´・ω・`)? 光武器なんてヴァルキリーのしかないや
お前ら頼りにしてるんで光モンク増えろ増えてください増えてよおッ! こんなに早くコラボ推しの意見が!!
さっそくガチャしてきます!!先輩方ありがとー♪
ちなみに強欲の罪Uは5まで上げられるだけの周回する気力がないけど大丈夫ですよね?? アサルトは次これくるんでしょ?って予想されてそれを避けて出してる感がある あほみたいな高HPの敵に
モンクの練気何回もするのクソだるそうだな アサルトかあ…
そろそろ適当なギルドに入ろうかなあ うちのギルド
モンク少ないから
ポイント稼ぎ大変そう BPポーション貯めるのに対策ダンジョンを周回したいんですけど、ドロップ率はルート1も3も変わらないのでしょうか?
もし同じなら妖精を集めた後はルート1を周回しようと思ってるんですが(*´ 艸`) >>149
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ メリオと女の髪があるんですが
どっちもアビ5にした方がいいですか?
今はアビ4です 明日リズ回して
またII集めか
胸が熱くなってきた。 クソ運営ジョブチャレのシェルガードの泥率わざと高くすんなクソめ。
トパーズ集めの邪魔すんな。
スタポで課金させようと躍起かよ アサルト初参加なんだけどルーイナスナイフほしいわ
結構頑張らないと入手は難しいのかな? >>157
毎回仕様変えてるから確実じゃないけど、前回同様だとなかなか大変だよ
アサルトの報酬で貰える補助券を集めて
10枚でルーイナス武器のどれかが当たるガチャ券
15枚で好きなルーイナス武器を選択して貰える宝石と交換できる
12,3枚までは割りと楽に集まるが
15枚はギルドポイントの最高報酬と、個人ポイントの終盤近く迄行かないと集まらない
今回欲しいなら15枚頑張って集めるか、10枚ガチャで運試しするかのどちらかだね
ただ券は今月使わずに、持ち越して来月以降の報酬と合わせて使えるので
入手が来月でいいならそこそこ楽に確実に取れる いらないオーブを必要なオーブに交換したいわ
憤怒II 3個 → 森II 1個 とかさ
憤怒20個以上出てんのに森5個しか出ないとか偏りにも程があるわ
森が欲しい森しかいらない助けてくれ頼む >>158
回答サンクス
割とガチで今月ほしいし15枚頑張ってみるかなー まあそれなりのギルドでそれなりに頑張れば十分貰えるレベルだからね。頑張ってや
なお前々回はギルドポイントが最高まで行けば、個人は何もしなくてもギルメン全員好きな武器が貰えた模様 ジョブの考え方が14に近いな、弓術士、みたいな
11みたいに役割(職種)ベースのジョブでシーフとか詩人とか、そういう分類にして欲しい アサルトボス耐性まとめ
状態異常→全種類効く
物理属性→耐性なし
6属性 →耐性なし
弱点 →光>打撃
打撃にこだわるより光強化の方が効果が高い 準備ダンジョンでサクサクスタミナ消化できるからいいな 光モンクの活躍っぷりが凄まじいな
運営に愛されてるといっても過言ではないと思う ふだんモンク使わないから、ここぞとモンクさん光武器よろしくデス 今回状態異常は特化してないと微妙かなぁ
パラ様が活躍するのかしら 対策するには弱すぎて実際始まらないと分からないのが困る 久しぶりにみたら売り上げランキング160位まで戻してるのな
これ、もうちょいがんばれば
ポケモンぐらいは抜かせそうだな モンクの爪アバターまだ見掛けてないなー 見た目どうなんだろぅ‥ 今日はスタポ20個でオーブひとつも落ちんかったマジクソ アサルトバトルはファイからパラに転職するか‥あまりパラは好きじゃないが‥ 承継付け替えは手軽に出来ればなー‥ コラボでドロップ率変動したお詫び代わりに、対策ダンジョンのBPがドロップしまくってて草
運営やることバレバレwww アサルトはどういう編成がいいかな?
優先順位は光モンク、火剣ファイかな? >>186
まずはプリとモンクor忍者で進めて強いの出て来たら状態異常の効き具合と被ダメでパラかモンクか忍者を組み合わせるカンジかな
>>187
おはよー >>187
おはよん!たまには有給使いなよ(´・ω・`) 忍の光短剣読めません
通常攻撃も光属性だから追い打ちが本体みたいなものですね 最近、さいかわ参上さんの画像見ないな(´・ω・`) ファイアスラッシャーとブレイブあるし新規には良さそうだな ラインナップ見ると殆どの既存装備が出るみたい
そして防具はダークナイト装備の表記がある これなら、今はリセマラ出来ないとかいう状況は無くなるな
大変かどうかは置いといてだけど方針としては悪くないと思う
あとは、まだ先でも良いから☆5確定じゃなくて◇確定にして欲しいな 武具の宝玉がある分
これから闇鍋傾向にする気か
ダークナイトも混じるしな〜 ガチャのシステムも完成された感がある
限定もしくはSPは新武器実装を頑張って欲しい
最低2個理想は全種 ◇増えた分、比率も多少は増えたのかな?
ガンガン回した人が居たら感想聞きたいけど、このタイミングで回すやつ少ないだろうな
コラボガチャ、アサルトガチャ中で、来週には多分ダークナイトガチャだろうし ダークナイトの防具はたちまち戦士用で何とかなりそうだし、必要なのは武器だね
アサルトでダークナイト武器来るよね… ダークナイトの武器は当たったとしても直ぐには使わないし、研究所に預ける事になるか‥ステはカッツよりありそうな予感 ジョブチャレのアクセを☆5にしたいけど今やることじゃない?
司祭の魔力アップの奴です >>209
今は対策ダンジョン回ってBP集める方がいいかも 大事なアサルトがあるのに土曜日出勤になった😭
2chギルドのマスター皆ごめんなさい😭 仕事よりもアサルトバトルの方が大事だよね(´・ω・`)
職場の上司は頭が硬いからわかってくれなかったよ(´・ω・`)
残念( ;∀;) 50連してピックアップすり抜けた刃折れの剣が3本
どうすんのこのクソ武器… 久々に1500円も課金してしまったわ
リズ剣出たから満足。 >>211
ギルドへの連絡は掲示板に
ここ発足のギルドだとしても、あっちとこっちを混同するのは止めたほうが良い >>216
後で書いときます(´・ω・`)
職場のバカ上司氏ね (#・∀・) >>212
アサルトの方が大事だと話して理解して貰える上司や会社はなんかイヤだw 杖 短剣 剣ときて今回弓予定
どんどんモチベ下がる >>215
うらやま
アサルトの石で後1回だけ10連引けるだろうから俺はそこに賭ける! >>218
そう関係者が言っるのに、しつこく毎回アサルト参加できないと書く例の人は愉快犯だね 前と比べてワニゴローがかなり強く感じるんだが気のせいだよな
同じパーティで前回は40チェイン行く前に余裕で倒せてたのに
今回だと50チェインは失敗するわ、それでHPは半分も削れてないわで5回に1回くらいしか倒せない… >>213
70連して武器出なかった俺もいるよ
偏りすごいよね… ダークナイト育成ログボはじまるみたいだけどそのスタポは大罪に使うゾ
森と強欲あと5個ずつで完成なんだ… コラボピックアップもう一周やってほしいわ 玉がほしい シャイニングロッド弱すぎだもんな
玉逃した奴はシャイニングしないといけないとか罰ゲームだわww ピックアップ3日ずつ1周のみって、やる気なさすぎですよねー ケトゥスの武器、進化放置
術士の冷遇
ストーリー5ヶ月未追加
コラボ周回祭り
アサルトダンジョンの敵が弱すぎて対策できない
ダークナイト告知から4ヶ月未実装
アイコン統一というアホ改修
ギルドロビーとかよく分からん場所
このゲーム好きだからこそ運営のこの辺なんとかしてほしいなー^ ^ ストーリーはフルートヴェールだけ追加してたなすまん 売上悪りぃから人員削減されてんだよ❗
お前ら課金はよ❗ 人減ってるはずなのにサーバー重たいのは仮想化しtるサーバー台数を減らしたからかな
ちょうど半年のサイクルで見直してるのかな 運営レターの担当者は相当優秀だなぁ
文体だけでわかる レターだとちゃんと考えてるのがわかるのに
なんでコラボイベントをこうした 考えてることがそのまま伝達できたら苦労しないからねぇ
気持ちはわからんでもない 余ったオーブと魔力の塊を別アイテムに変換させてくれ ルーンダガーってプリやウィザードにスキル入れて弱体化してから攻撃するのはよく皆さんやっておられます? >>245
高橋名人のやつ
セブリバの特集があるらしい レターを書いた人が優秀というよりレターを書いたことが有能な感じかなぁ
やってることは試行錯誤なんだけど、思想が判れば納得できる感じ >>243
ダメージソースは大抵物理職の攻撃だからね
ルーンダガーよりリメインズロッドとかライズ2の方が使い易かったり >>225
奇遇やね
俺もコラボ初日50連今日20連計70連で武器1つも出なかったわ
課金止める理由が出来たと前向きに思うことにしたよ ピックアップ枠引いたとして、それが武器の可能性は1/9だからね >>256
勇気を出して言ってみる(´・ω・`)
おはよー😄 やっと森おわったわ
けどまたひくから防具増えると困るわー
武器だけ出んかな アサルトイベ仕事持ちの人らは大変だな(´・ω・`) 個人順位報酬が気になる……
報酬に羽王冠と宝嬬が追加されてますように(^人^) >>265
バンは終わった
後の二人は2箇所が4のまま… アサルトバトルという大きな戦があるので仕事を辞めて参加して下さい(゚Д゚) せっかくクレカ、食料、尿瓶、高性能タブ用意したのになぁ(´・ω・`) アサルトって精霊のレベル低いうちはBP0で倒してっていいの? うーん、前回個人ノルマは1500万でよかったのに
今回アサルトチケ15枚目的なら2000万、防具Lv5オーブ目的なら3000万までと目標上がっちゃってるなぁ
大妖精やら課金BPポやらはともかく、そもそも仕事や用事で時間無い人にはかなりきつい設定だわ オーブラストはきついね
☆5だからってことなんだろうけど 今気が付いたけどBP0じゃ討伐行けねー
なにこれBPポーションガブ飲みするしかないじゃん 防具の性能良すぎでしょこれ
揃って無い部位の穴埋めには十分すぎる >>283
落ち着け
最初の弱いうちは我慢して自然回復分で回す
BPは後半の強い敵の為に残しとく
敵が弱いうちはポイントは無いに等しいからBPが無駄になる 防具性能まだわからなくね?まあ今の時点で悪くなさそうだが
☆5LV5でどうなるかな
あと個人ランクでルーイナス2つ目とれるんだな >>285
アドバイスありがと
なんかガンガンボス倒してくのイメージしてたのに忍耐力がいるな... 150位以内に入りてぇー('A`)
お前ら……お前らみんな敵じゃあ(゚Д゚)ゴルァ!! >>290
総数は覚えて無いけど8000Pで貰える報酬石は減ったような気がする……
個人順位報酬に石が追加されたから減らしたのかも…… 中間層に問題があると言っておいてこの中間層を萎えさせる調整
イベント装備なんて普通中間層〜上層の間向けに用意するもんだろ >>1のWIKIで確認したが最後の3縦石の2個分(50個)減ってるな
まぁ個人ランク入りで最低50個入るからランクインすれば前回と同じか?
>>292
それな。上位層は個人ランキングがあるだけでも十分だろうに報酬にアサルト武器追加あるし
個人ノルマでもこんな差付けられたらさらに開く一方なのに イベ装備のLv4とLv5には性能以上に気持ちの差がデカイのよね ギルドトップ4は前回とおなじかな?
エンブレム未獲得のギルドの躍進が今回も見れそうだ
20位位まで知りたいな
今回も荒れそう せっかくコラボで増やした新規を他ゲーに移動させるイベント?(笑) 丁寧なレター書いた開発は有能だって褒めちぎってたよね?? てか上位層はそういう性能的に誰もが欲しがるゴールを越えたあとにも延々走るから
そこで何かしらオマケをくれたら嬉しいって話だったのに
唯一性能のゴールごと後ろに持ってきてどうするんだ BP使用量を変えられるようにしてくれ
いつでも全力じゃなしにサ 今回カンスト250体だから
ポーション使っていかんときつくね? これ精霊倒したらBP1でよくない?
10分待って1体ずつってのがテンポ悪すぎてもう辛くなってきたわ SPダンジョンのビックリマークは
いつ直してくれるんだろう >>308
これな
随分前に要望送ったけどスルーされてるわ 上位ギルドは序盤からぶっぱだから
救援早く入れて美味しいよね。 >>309
> >>308
> これな
> 随分前に要望送ったけどスルーされてるわ
地味に気になるよね、私も送ってみる。 無微課金がBPポで爆走するならショップの安売り分貯めとかないと無理だから
2,3ヶ月に1回本気でやるって感じになるんだろうなー 4日もあるから結構長いぞ
初日に気合入れて後半息切れする奴は多い !マーク付くの次のアプデで直すって前に出てなかったっけ ランキング見たら上位がもう2000万Pt余裕で越えてて草 大妖精HP高すぎだろって思ったけど
モンクに溜めさせるとエグイ火力出るのね 失礼します
今日始めてみたのですが、コレ、最初に自分で引くガチャはコラボを引けばいいのでしょうか?
それとも★5確定のやつでしょうか?
スレの最初に書いてあるのも読んだのですが、よくわからなくって…
教えていただけたら嬉しいです。
レンジャーしてます。 スレ見たらコラボって書いてあるだろ?お?
ていうか全部☆5確定だよよく見ろ 今は何やるにしてもコラボで防具引きつつガチャの宝玉貯めて
いずれ10連10回分の宝玉で必須武器を取るのがド安定だね
レンジャーならエアブラスト ありがとうございます!
ちゃんと読めてませんでした…
レンジャーは微妙なのかー てかテンプレのおすすめ武器、弓のエアブラストがスキル名のゲイルになってるな
宝玉で一番左の武器取れば基本問題ない
個人的にニンジャは焔と迷うが 遊撃ガチャは27日の更新まで宝玉付かないからやっぱコラボ一択やな 18分ごとにアラーム
めんどい。
月曜日までとか地獄やな レンジャー自体が微妙という意味ではないと思うぞ
コラボガチャの弓が補助スキルでメイン使いには弱いのと
遊撃ガチャのラクシュミ防具が重課金レンジャーには最強だからね
まあ宝玉付かないし外れるからコラボ一択でいい http://imgur.com/QPbyskZ.png
LV 15-16って連続でプテオ出て来たけど不味いな
低レベルのうちはプテオにBP使う価値なさそう >>328
ほんまやで
時間絞って楽しめるイベントにして欲しいわ これレベルいくつまであるの?って、時間制限ないん? >>334
ありがとん、後半はまた依頼で埋まるのか‥ 敵が弱い期間が長すぎんなあ
とりあえずBPポーションは価格見直してほしいな 文句言ってるけど皆楽しそうだな(´・ω・`)
今日明日22時までお仕事(;´Д`)
早くセブリバやりたい(´;ω;`) ギルドイベントなので → ギルドメンバーによる救援のメリットを減らし、個人の活躍を評価します
二極化が問題なので → 敵成長速度を遅くし、上限までは遠くしました
プテヲの恩恵が少ない → 出現率を上げるためにメリットを減らしました またアンケートやってるのね
というかコラボして欲しいアニメ作品は
ガンホーいつもの面子と昨今の話題作で面白味無いけど
ゲーム作品の方はゼノギアスやらアークザラットという文字を見て驚いたわ
ホントに実現したらおっさんホイホイやんけ >>329
そうなんですね!ありがとうございます。
とりあえず、★5リズの剣とパンの装備がわりと揃ったので使える忍者してます >>348
育ったレンジャーはアサルトでメチャクチャ輝くぞ >>352
なくなった
一応はソロニー達への配慮かな? 個人へ配慮しろ個人へ配慮しろってうるさかったからね ギルドイベントで個人へ配慮ってなんかよくわからんな
ミニカレーの大盛りか トップは前回救援でわざとダメージ抑えて、みんなでゲージ溜め戦法やってたからね
その効率を悪くしないと差が出すぎちゃうのだ ラッシュゲージの話だった
時間制限は単純に救済になってるのかなあ
スルーしてプテオや強ボス狙いたい層もいそうだけど 初日の夜なのに救援ゼロでギルドイベントのはずがソロゲーですね
まったく盛り上がりようがないのですがー?ギルメンの皆さんいきてますかー? 運営がギルイベとして推していこうとしたら個人ガー個人ガーって騒がれまくったから仕方ない 2001位〜でポイント400とかやろ…
アクティブ3000くらいか?ハジリバすぎるやろ! 敵が弱過ぎる期間が長過ぎじゃない?
運営レターには良いことばっかり書いてたけど、
BPポーション必須の課金イベントになってる? その辺は個人ランクの称号と報酬を細分化しただけで殆ど解決なんだけどな
この運営はやることが右から左へいつも極端なんだよね 敵がクソ弱い期間なげー
当分は10分に1度の10秒プレイで終わるから中々救援出せなくてすまん
一部のガチ勢以外はほとんどそんな感じでしょ 結局ガチ勢だけが楽しめる内容になってしまったが、スマホゲー本来の姿に戻ったとも言える まあ土日にはレベル上がってきて盛り上がるでしょ
そこに至るまでが結構苦痛だから改善希望だけども 前に赤鬼がかなり早い段階で出てきて倒せないって散々言われてたし
こういうのはしょうがないんじゃないの それは1時間でHP全快されたせいでもあったからじゃないかね
今回は再配置時間なくなったから最悪いつか倒せるやろ
とはいえ最近始めたような人らがデルフィヌスを初回でぶっ飛ばす人らが納得するような奴を相手にしても
屍回数が増えるだけで爽快感も糞もないだろうからある程度は仕方ないね
その点も含めて実はブヨッピーの時の3匹体制はよかったんだがなぁ BPを1〜5で指定して使えればまだいいんだけど
10分ごとはダルすぎるだろ
理想は三時間分くらい貯めれて
使うBPを選べればいいんだけどな
メインゲーにはもうなれないんだから
片手間にできるサブゲーの位置をねらえよ ギルメン30人超もいるのに俺以外だーれもアサルトやってねえ。 なんだかんだ毎回違う遊び方できていいじゃないか。試行錯誤してるうちがゲームの旬だよ だねぇ試行錯誤してくれるから、今回ダメでも次はって毎回期待できる。ある程度意見も取り入れてくれるし 十年以上、季節イベントに変化がないオススメのゲームがあってだね・・・ え?これ時間制限なくなったの?
☆2が倒せなくなってもいつまでも居座ってるの?? 序盤が停滞感が強過ぎて飽きる。
スマホゲーなんだからお手軽感や爽快感が無いと。 大ボスが倒せなくて、ずっと出てる
ボスは時間制限ありにしてほしかった。 ギルドにひとり強い光モンクいるかどうかで全然違うからね
全くいないと弱すぎといわれる序盤も辛いんじゃないか
http://i.imgur.com/GzJJrtZ.jpg これ意外と稼ぐの楽だな
個人3000万くらいちょっと頑張れば余裕じゃね >>388
上位ランカーのジョブやスキルを参考にしよう 3千万は確かに楽になってるね
その代わりランキングはボーダー跳ね上がるかな
特に50位ボーダーは前回の3倍以上はいきそう >>390
レンジャー1、モンク2、自忍1でやってる
レンジャーが育ってたら自レン、モンク3でやってたと思う お得石の販売今日までなんだね
アンケートの為にイベントのとこ開いて初めて気づいたよ
買うつもりでまだ買ってない人いたら気をつけて >>391
ランキングはやりたい奴が好きにやるだけだから、この調整が正解だったかもな
走る奴も称号とルーイナス二本目以降貰えれば十分すぎるでしょ プテオ7の0とか運悪いんだろうけど出辛いだけに中々萎えるな・・・ >>382
つまり、途中でギルド脱退したら、そのまんまの状態?? >>396
ゲーム内のイベントのお得な商品情報!には「あと1日」って出てるんだけど
それ以外には販売期間とか見当たらないからイベント欄の表示が消えるだけなのかも
勘違いだったらごめんなさい 300位以内結構きつそうだわこれ
BP在庫吐くしかないかなぁ ワニゴローやってて思ったんだけど、火力によるごり押ししか攻略法なくてつまらなさ過ぎる
あのボス、忍とプリ以外が全く役に立たないのがね あと、コンテしたらさすがに強化状態はリセットしてくれ
復活直後に壊滅するから石使う意味が無くなってしまう ガチャって、よほど悔しい思いしたんだろう(-_-) 44回もオワリバ書き込むなんてよほど悔しい事があったんだね😭 そんな俺はオワドラ、一週間inしてない(´・ω・`) アサルトの報酬150万ゴールドうまー
たまにプテオ出たらポーションも落とすし報酬面では文句なしの神イベだわ おはよー
悔しい事か・・・ゆうべ頑張ったのに朝起きたらランクめっちゃ下がってた、とかw 最適構成じゃないから180万〜240万くらいしか出ないけど
上位ランカーは350万くらい出せんのかな? プテオ出現率下がってない?
まだ一度も遭遇してないんだけど みんなすげーのな
モンク2レン1自プリ1でやってて100万前後だわ
プリいないと回復足りない気がするんだけどモンク3レン1とかでHPもつの? 一回でそんな稼げるのかよ・・・もうやってるゲームが違うな
こんなんなってたらそりゃゲームバランス取れるわけないわ まあ不人気のモンク接待イベですから(震え)
といってもセイクリッド回してたら光拳出るし防具はバンがあるしでガチャ層は簡単に対応できちゃうんだよな >>473
暗闇混乱ゲー
最適はレンジャー1、モンキチ3 >>475
自プリ、モン2レン1やわ
暗闇切れたらワンパンで仲間が死んでいくわ… 2回目の腹太鼓されるとパラでもスキル一撃で死んでくわ
あれって攻撃ダウン効果で打ち消せないんかね? 書いてから思ったが、そもそも攻撃ダウンってまだ魔法攻撃しかなかったか
魔法攻撃だったらカウンターあるしもっと話になってるだろうから無理っぽいな・・・ そういえばフルカウンターさんの霊圧を全く感じないな 試してないけど、どの魔法攻撃でも発動しちゃうなら
即死を防ぐシールドとしては使えないね
180秒に1回とか更に使えない・・・ >>482
180は持続時間で再使用は60〜90秒くらいでできるよ >>484
CTに依存だっけか、ありがとう
ちなみにどんな風に使ってるの? ほぼ救援だけとかスゴイな
今回は個人報酬達成は楽だけど150位以内が厳しそう・・・ 25人以上いて、やってるのが3人ぐらい。救援したのは3回。
来てもらったのは4回。
ポイントは、やっと1500万。
先が長い 開幕防御入れる前に
攻撃するモンク。
おい!ってなるわ >>490
だからブリッツを後ろに置いている人をPTに入れてるわw どうせ喰らったら死ぬから回復はいらない
というかプリがいらない >>485
お腹ドラム?の後に使って一回だけダメージ防いでるけど自キャラ生きてても弱いから意味ない気がする >>490
ニンジャ入れたら先に行動するから防御間に合わない? 別垢でポイント0でランキング見てみた…
アクティブ4000もいないのね(笑) 3連続プテオが出るも大妖精ドロップせず
今回はまだ1匹だけだわ >>488
似たような感じだわ
他メンバー救援すらまだ見てない
3回位出したら来てくれたけど
次のアサルト前にギルド移動しようかな… >>496
今回の最適パなら忍者入れる余裕無いかも 4000位のボーダーが30000弱だぞ
なんか見てるの違うかデマじゃね 最近始めたんだけど大罪コラボのドロップかなり渋い?全く青2が出ないんだけど 最適パってレンモン3?トータルダメージどんぐらい行くの? >>502
体感だけど6周で3つのうち1つ出る感じかな >>505
そう聞けば普通な気もするけど消費20のせいで出なく感じるのだろうか
ありがとう レベル4まではルート2でレベル2オーブ集めた方がいいかもだぞ >>501
それ2001位のボーダーやバカチン(笑)
別垢で見てみ? >>508
4000位のボーダーだしポイントゼロだとランキング見られなかったぞバカちん
ギルド入れば見えるのかな
http://i.imgur.com/Jfo4eLy.jpg アサルトのレベル上げ作業まじ飽きるんだけど
今後もこれ続けるんかね ふむ、ギルド作ってランキング見えるようになったけど
ポイントがゼロだと「自分」ボタン押してもトップ10から動かないな
一戦してみるか トップの人がそろそろ10億いきそうだけどどんなプレイしてるんだこれ ただまあ誇れる程の参加者数ではないのは間違いないなw ちなみに一番下の人が6810位で最下位なので、俺と同じBPMAXで一戦だけしたのが90人くらい
一戦目をガードノーダメージで時間切れにさせてからBP1で倒せば最下位固定取れたな
失敗した そういえbアサルトの魔神に大罪のスタン弓って有効? >>517
有効……ではあるが貯まるのが遅いのが致命的 500人くらいが頑張ってる感じかな?うちの町内の人間の方が多いとかハジリバやんかwww >>518
まぁそうなんだけど検証するのにも結構時間がかかるし、話聞いてから試したいなと
>>519
ありがとう、試してみるよ 大罪弓75%も絶対発動してないだろあれ
体感20〜30%くらいだわ こういうのは一定数ギルドに入ってないのが居るししゃあないな >>522
耐性無しでの理論値だろーから、ケトゥス筆頭に大抵のbossは耐性持ってるんだと思う プテオ出なくなってない?
高レベルは出にくいのか?あんなに出てたのに・・・ 単に大妖精が出づらくなっただけで
プテオ自体の出現率は全然前と変わってないよねこれ プテオが出にくくなったというか、レベルが上がると1体倒すのに時間かかるから出にくく感じる
カンストしたら毎回強ボスだから尚更って感じかな?
カンストしてから拝んだ記憶ないな 500位のボーダーすら個人報酬上限の3千万超えそうだな 4000位とかは6万だから温度差がありすぎないか?1000人くらいが頑張ってるゲームだな。
いや…これ過疎どころじゃないだろ…
存続すんのか?これ? アサルトイベントが同じ事の繰り返しで飽きた。
何か他の要素無いと厳しいわ。 >>527
2700位のあまちゃんだけどプテオに会ったの1回だけだわ。 アサルトは回れば報酬でるし二日だからまだいいけど大罪イベ は本当にゴミだと思う
さすがにドロップ絞りすぎだし4→5にするのに5個必要で5個集めるのにいったいいくつのスタミナP使えばいいかわかったもんじゃない
どのイベントもハム要素ばっかで飽きてくる人が出てきてもおかしくない >>645
おはよー😄
いつも思うけどラクッペって食べ物名前みたいで美味しそうだね(´・ω・`) オハリバ! 荒れてるな( ; ゜Д゜) 村人に光最強モンク見つけたから使っている!ポイント稼いだから村人最強部隊で挑むぞ!! 大罪コラボのドロップがマジで絞られてると感じるんだが
アサルト始まってからのスタミナを全部大罪周回に回してるがまだ1個しか落ちてない
大罪周回する人が減ってる間にサイレント修正してそう そう?俺は上がったように感じてた
メリオの頭だけLV4で昨日もう終わりにしたけど プテオ出ないなw報酬減らして出やすくしたんじゃなかったのか?ww >>656
んじゃあタマタマだな
かつてないドツボにはまってしまった模様
>>657
プテオは出てるな SP40個使えば1つは何か5にできるよ
ただ偏るから強欲多かったり森多かったりで3つのうち決まったどれか強化しようとするとストレスバーストする
平気で宝箱一個とか出すしこのデブ 個人トップ3に三強居ないのは面白い
2位の人のギルド観たけどメンバー使えてたらもっと伸びたろうに… >>665
見て来たw
メンバー全然整理してないw 単独でトップテンギルドにするって凄いなぁ
金や体力より精神がもたんわ >>654
まだ終わってないw
12個のうち4つほど残ってる >>665
第一回からそうだけど、ギルドの名誉とかどうでもいいんでしょ恐らく ノーマルってlv240まで??そのあとはレアLv25のみ??プテオは出る?? BP収支±0ぐらいで3000万までいけたわ
でもここからのやる気が起きん
300位ボーダー4500万
500位ボーダー3000万
1000位ボーダー1100万 今のところ救援放置で150位キープ出来てるからBPあんまり使ってないな
終盤の追い上げにどれぐらい使うだろうか スコアが上がりやす過ぎて、逆に報酬取り切るまでが早くなり過ぎたな
この状態なら3000万以降も1000万単位で1億くらいまで報酬があっても良かった
ゴールドとジェムとキーとスタポとかで良いからさ
ランキングだけじゃモチベーションが上がらないから150位前後で楽出来てる感じはする 報酬のルーイナスもいつものやつだからな
大剣が追加されるだろう次回のために補助券だけ確保しとけばいいや的な感じ 前回はそうだね
10枚でガチャ券
15枚で選べる確定券 セブリバの広告、冒険しながら村運営
これ完全に誇大広告だよな、どこに村運営要素があるんだ?
運営も答えられないだろ ビシージとかカンパニエのあってオススメの合成して売買できるどうぶつの森がやりたい 序盤は資源少ないから頑張って村育成してる気がしないでもない >>675
報酬取りきった後も一律ポイント毎にゴールドとかあればいいのにね
要望送ったのにこういうところは改善されないんだよなあ 村人はフォローフォロワーなんてくっそ詰まらない劣化ソシャゲフレンドシステムにしないで
もっとスカウトとかのクエスト形式で、一人ひとり好きなものとか設定に応じたものを渡したりして集めるシステムにすれば最高だったな あそこに行って何かをしたら低確率ではば○よが村人になるぞ!とかやろうぜ いちよ2000万までアサルト貯めたけど二度とこの類のレイドやりたくないわ
モンク優遇でタメ確認しないとダメなのもあったけどまじでオートスキル追加しろ
普段の周回数も尋常じゃないしやってられん コラボもう少し伸ばしてくれよ
ケトゥスまで何もないんだしさ
コラボ装備3つ入手してまだ一つアビ5になってない 今回はさすがにしんどいよな
モンク入れての周回プレイはもうしたくない
日に10周程度なら面白いで済むんだけど ちょこちょこやるのでもクソだるいのに
上位は一日やってんのかな
マジ尊敬するわ 大罪やらアサルトやらで今週いそがしかったけど周回速度早い闇ドラゴンのときのつのをたくさん集めたかったでござる 前回は300位以内に入れたが今回は500位以内も入れる感じがしない‥やる気の問題かな ようやっと個人報酬全取り終わった
次回アサルトはダークナイト接待の為に
闇斬弱点かな?と思わないでも無いけど
流石にまた暗闇攻略法だと飽きそう 2ヶ月連続ワニゴローにコラボ被せをするとは思わなかったぞ… コラボは25日までだっけか
一応言っとくが、交換所も一緒に消える(今回はちゃんと赤字で書いてある)から
まだ交換残してる奴は気をつけろよ〜 暗闇ゲーつまらんわ
何しろ俺のプリが輝けないじゃん? プリが輝くかどうかはどうでもいいが暗闇ばかりじゃ飽きるよな >>700
ボーダーは報酬画面で見れるよ
もうすぐ1億 日曜から始めました
コラボ装備はイベントダンジョンに通って
青のオーブを集めないとスキルレベルが上がら無いのでしょうか
コラボ終了までに強化できないとゴミになりますか? FFLの連覇は終わりそうだな
個人ランキング報酬が豪華になった途端だもんな
最強とか言っていたが他が本気出したらこうなるのか、、
ただ個人報酬が豪華でないにも関わらず今まであれだけ稼いでいたギルド愛が凄いな ここ最近暗闇ゲーとチェインゲーになりすぎてるな
今回はモンクが主役だったけどそれ以外だとレンジャーとニンジャだけいればいいような感じ
次回はダークナイトもとい戦士接待ということで状態異常無効の敵の攻撃をパラとプリで介護しながら戦うとかにしてほしいわ >>704
その認識であってるよ
アビリティ上げておかないと、ゴミとは言わないけど最強クラスの装備ではなくなる
とはいえ、>>2の最強防具に近い性能ではあるから充分実用範囲 アサルトつまんない
なにがつまんないって同じ敵をひたすら倒すだけ
ずっと1+1を答えてるような単調さ
ガイジ振り分けシステムなの?
この修行の先に何があるの?
笑顔でやってるやついるの? >>706
初回アサルトのときに状態異常完全耐性で文句言いまくられてたから、その反動だろうな
状態無効にしてしまうと、勝てるか負けるかハッキリしすぎて面白み無いというのもある 良かった今日はオワリバ書かれてなかった(´・ω・`) 妖精あるとすごい早いな
ポーション余りまくりで個人報酬終了してしまった 今のペースだと
500位6000万pt
300位1億pt
くらいかね? お前ら凄いなあ
俺は個人報酬終了と共に燃え尽きて
もう空いてる時間に適当に流すだけだわ
そういや昨日一戦しただけで村長ランクDに入れてビックリしてる アサルトばっかりで曜日ダンジョン人いなさそう
参加だけしてこようかね 今回は何気に一定数以上の妖精持ちスタートも多かったはず ダークナイト待ちでコラボを実質スルーした奴らが割を喰ったはず 今回のアサルトでモンキチの使い方をようやく理解したわw >>721
同じく燃え尽きた!モチベがね(´・ω・`)まだ個人報酬とれてない人の為に救援要請出しているけど ランキング報酬増のおかげでいかにもランキングゲ―って感じの厳しさがあるね今回は
個人的にはセブリバはもっとまったりがいいんだけど 個人報酬はとったけど、個人ランクはちょっと悩む。ルーイナスがもうそこまでほしくはない・・ だから魔力の塊がいくら8万あっても交換するもんがねえーんだよ! ランキング無視すれば報酬も余裕のヌルリバじゃん
それ以上を求めて勝手にランキング走るのはどのゲームでもただひたすら苦行じゃよ たまにゃこういうイベントないとマンネリ化するでしょ?w >>730
まさか……シリーズスキラゲに8万も貯まったのか?('A`) >>731
ほんそれ
個人P報酬回収を石も割らずに全回収できるソシャゲなんて殆どない このゲームの何がダメって戦闘を深めるために手動やタイミングを考慮して作ってるのに周回数のおかげでそれが苦行になってるのが本当にダメにしてる
これだけ周回数多いのであれば戦闘を浅くするか交換数や周回数減らさないとどんどん人が居なくなる 今の状態異常ゲーに下手に手を入れるとそれこそ全部ファイプリオートで良くね?ゲーになると思うんだよな? >>735
つまり周回前提なのに3分は長くね?ってやつやね 個人報酬は3000万以降は1000万単位で同一報酬でもいいから天井無しにして欲しい…… どうせ今後も新規増えそうにないし、数千人が競い合ってるだけの過疎ゲーなんだからこのままでいいよ。 状態異常が何かしら通る方が良いけどなぁ、ごり押しゲーだと中級者が躓くし
取りあえず毒と炎上の上方修正はよ 面白いのに友達に勧めれないわ
俺『セブリバおもしろいよ、こんな感じ(画像)』
友『お?おもしろそうじゃん』
俺『強い装備のままおしゃれもできるよ』
友『まじかよ』
俺『ガチャも無課金でかなり引ける』
友『やるっきゃねーな!結構ハムゲー?』
俺『…』
友『…』 >>741
状態異常のおかげで傭兵の力を借りながらカンストしたボス相手に戦えるしな
毒と炎上は……重ねれば痛い方式に修正しそうだけど…
敵にしてみればシャワーの温度調整だしな ハムはどのゲームでも大体ある気が...
セブリバはユーザーにかなり優しいと思う >>744
ハムが嫌ならもう大概の育成系は無理だよな?w >>747
ソシャゲよりCSやるべきだな、真面目に >>746
だから人が増えないんだよ、これだけハムアプリが蔓延してる中新規でハムゲー流行らそうとするなら他で頑張らないと無理ってこと
そこを間違って戦闘システムで頑張ったせいでハムとの兼ね合いが合わなくてこんな事になってる >>746
初期からは考えられないぐらいに優しい仕様
リリース当初の搾取仕様を決めた奴を実質社長のダイケは心を鬼にして更迭すべき >>749
その意見はわからなくもないが
>>742のオチには繋がってないな 一時期スクストやってたけどあれは一定(通称2枚取り)の個人報酬を回収するにもツラたんだったな…… >>751
別にオチと繋げようとは思ってない
742は友達に勧める時の話であって749は自分から見たセブリバの感想なだけだ ていうか元々は自動周回でおkな簡単なタイプか、がっつり操作必要なかわり周回数少なくて足りるタイプしかないんだよイベントは
コラボだってドロップ率が異常だったけど周回は放置余裕だったろ
アサルトがきついのは対人だからだぞ
他のプレイヤーが同じ条件でプレイしている以上、操作を簡単にしたところで必要周回数が跳ね上がってきつくなり
強さを求める形にしたところで世界樹のように極めていかないといけなくなる
対人をぬるくするには報酬枠の拡大しかない FGOのスペツナヅ級の課金兵達は本当に優秀だと思う
バグがあるのもサーバー落ちするのも全部自分達が悪いと思ってくれるんだしな
リリース当初の糞ゲーム性すら(今は知らん)良いところもあると自己完結してくれるし まあまず事実として過疎過疎失敗ゲーなのが結果としてあるわけで
あとはなんか不満をそれっぽく言えばそれっぽい話になりますからな くっそw100位のボーダーが弱冠上がったw
鼻で逃げ切る予定だったのに逃げ切るどころか100位から落とされたやで('A`) やっと個人報酬取り終えたと思ったら次はケトゥスか…
手動ハムイベ連続も疲れるからイベント周期も調整して欲しいなぁ
来週のトレハンと交換して 糞みたいなのやっとおわた。3万個ぐらいあるじゃねーか コラボ上げ終わってから今回のアサルト装備見たけど、死ぬ気でコラボ周回しなくてもアサルト装備で概ね事足りそうな気もした
2カ月後にはロストシリーズも一周するだろうし これから先も課金するならコラボほどほどでもいいけどあんまりするつもりないなら全力で5まで上げとくべき 押入れのギルドのPtとギルマスのPt見比べるだけで笑える コラボガチャの装備がアビ5になるまで
3つあったがやっと終わった
http://i.imgur.com/3kUVsvL.png コラボでもっと引いた人は地獄なんだろなあ
当たれば当たるほど苦しいとか
でも、ガチャ産をアビ5にできる機会とかそうないだろうし何とも言えんか 土曜辺りにリセマラ終わらせてのんびりやってるけど寸劇が結構面白くて気に入った
モンクメッチャダメ出て気持ちいいね まずさ、妖精の倍率が高すぎんだよな
元々妖精システム自体クソだと思ってたけどまぁ前回、前々回までならまだ許せたわ
そろそろ釘指してかないと次ルチル10倍とかまであるぞ
徐々に上限あげて機嫌伺ってる感も不快だわ 初回のアサルトの妖精に比べればぬるいと思うんだよなぁドロップもあるっちゃあるし倍率だって調整されてる 糞妖精の倍率なんかより250石でポーション買う方が遥かに効率いいんだぜ
フル妖精でもポーション惜しんでBP1プレイしてたら全然話にならない BP100使って大妖精なしです
これで妖精落ちるならかなり幸運な方ですね いや意味が全然違うし
妖精なんてなくてもポーション買ってりゃ十分上位に入る まあ間違ってない
妖精ないぶんはプレイ時間が犠牲になるが、ポーション買って連打するほうが妖精集めるよりずっと安く上位いける
今回はフル妖精で+7倍、とあるけど
この倍率、ギルメン参加ボーナスとも合算だし実はそこまでの差にならない
具体的には、ガチャ産妖精がなくても大2と小20は手に入るので、ギルメン2.5倍+妖精2.4倍で、無課金でも合計4.9倍の基本倍率を簡単に持てる
対してフル妖精では、ギルメン2.5倍+妖精7倍の9.5倍が廃課金の倍率
4.9対9.5だから、実はフル妖精入れても無課金の2倍いかねーのよこれ
むしろ妖精目的で回したやつが暴動起こしかねないくらいの差しかないと思わんか
まあだから、やる気なくす前にBP叩けってこった >>726
今回のアサルトはほんと疲れるね
競争が各々の順位にまで拡張されてるから多くの人が疲れるんじゃないだろうか
ってか期間も長すぎる >>782
大変わかりやすく丁寧にありがとうございます
そう、約6万円の差がBP1とBP2でひっくり返るのね
ポーション連打が正義
妖精フルでポーション連打奴には当然勝てないけど、そんなのは50人くらいしかいないな いちいちrush発動確認出さないようにして欲しいな。間違えて押しちゃったよ 俺氏プテオレベル211にて初大妖精ドロップに涙する 俺は初回でいきなりドロップしたので安心してたら、それっきりだったw リズ剣もってるだけにルーイナスナイフ取るか本当に迷うな、スキル闇で固めるならやっぱ取るべきだよな… 持ってるならなおさら取った方が良いのでは?
純粋にチェイン用としてもまだまだ有用だしね
リズの剣欲しかったー アサルトお疲れさん
緑ゾーンまでいったけどプテオ一匹も妖精落とさず終いだったな
ダークナイトでますます術師のカタミガセマクなる予感 >>797
アサルト交換が常設されてたら悩む必要は無いんだけどな
スルーすると実質一ヶ月待ちだしな ルーンとルーイナス取って闇で固めるか
アサルト毎にスキルレベル上がると考えると十分強いし おつかれ
リズ剣はサブスキルとして最高だな
会心率はもちろんチェイン無理やり押し上げるのが快適すぎる
練気パンチ打つ前に使ってた。拳じゃないのもまた良し
コラボ弓も当初はどうかと思ったが15秒はやっぱでかいな >>806
チェイン上げてかつ会心出せるからね
とても便利 効果が全体なら壊れだったね >>803
ランキング画面少し時差あるし、100位はあまり期待しない方がいいぞ…
ブザービートで大精霊倒しきった人は数百万ポイント加算されるだろうし どうでもいいけどブザービートって言葉は存在しなくてブザービーターが正しいらしい
すまん 武器
レベル1から2は1重ね(累計2
2_3は3(5
3_4は5(10
4_5は3を5(35
属性武器は35本作ればスキルマであってる? >>811
確定で4→5を作る場合は、4と2を2個づつ合成で計算した方がお得 おつとめの固有アビlv5製作100終わったんだけどもういらない防具は売っていい?
あと武器のスキルlv5製作がまだ5すら終わってないんだけどいい集め方とかある? >>813
オレはお店で買ったよ
村人名簿見てみたら最終ログインやばいのが結構いるね
このゲームの印象下がるから何とかならんのかね >>814
最近店買いも始めたけどあんまり数がないんだよね
今増築レベ5なんだけど10まで上げたらもっと増えるんだろうか >>813
外伝2は武器が多め
属性武器作成やってたらいつの間にか終わった >>821
やっぱ外伝2でいいのか
防具と比べて種類が多いから集まりにくく感じてたのかもしれないなー きっと、あたしやお前らはミサイル発射されたらミサイルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
て書き込みして生涯終えるんだろうね( ;∀;) ごめんm(_ _)m書くトコ間違えた m(_ _)m >>822
色んな種類が集まるからそれは仕方ない
集中して上げたいならエリア2のロックガーデン?だかの1か2か3とかを一つに絞って周回した方がいいよ 継承券実装されたときに銅王冠を使ってしまったのが悔やまれる…
金銀より銅が足りなくなってきてしまった… >>828
あの時は王冠交換も無かったし銅の価値無かったからね… おはよー
>>828
大罪の交換防具も売って銅王冠に出来るんだな、さっき気づいたw コラボまたまわり始めたけどやっぱりクソだわ
ルートで2が固定、同シリーズしかでない
同じ物は2つでない、ルート4が低箱出やすくて中箱出にくい、ルート2はその逆
ここまでやる必要があったのか本当に謎考えた奴性悪すぎる さあみんな!今回のアサルトイベントを評価してみようぜ!
個人的には敵の強さのバランス、最高lvでも1分は殴れる仕様、タヴォツの出現率など基本的なところは概ね良かった
ただ、プテオの出現率がもっとほしかったかな。あとタヴォツが天井にいくと一切プテオが出ない仕様もきつかった。 それと4回目だからこそ思ったのがちょっとイベント自体が単調すぎると思うんだわ。雑魚(ヴォツ)を倒して強敵でたらみんなで殴る。終わったら雑魚の繰り返し。
終わりのないまっすぐな道のりを永遠と走らされてるイメージ。何か根本的な部分を改修してくれるともっと楽しくなりそう
みんなはどうだった? >>829
あのときは継承付け替え楽しかったからまあいいんだけどさ、今となるとねw >>830
うん、もったいないからキッチリもらっとかんとね! 俺もバランス調整は概ね良かったんじゃないかと思う
個々の不満はもう好みの問題だったりするだろう
根本的に楽しくするにはどうすればいいんだろうな 飽きなんてどうしようもないんだから根本的解決はムリ、延命にしかならない
それとタヴォツ狩り中にプテオ出てきても邪魔なだけだからいらない 雑魚が極々稀に王冠やルチル落とすとかあれば少しは張りがでないかな
クソドロップ!っていわれちゃうだけだろうか 個人報酬のゴール近かったのはよかった
ランキングやりたいならそこからみんな走るし
ランキングいやだけどとりきりたい人には個人報酬が遠いと苦痛…
今回はある程度頑張れば取れる設定だったのはよかったかな アサルトボスもまれに見た目装備とか何かを泥すれば多少は楽しくなる >>839
同意
個人報酬回収して終わりたい人には最高だと思う
結果ギルドP報酬を回収するのも簡単
ランキング取りに行ってシンドいの仕方が無い >>833
とりあえず期間が長すぎるなぁ
疲れてモチベどんどん下がりそう >>838
そのドロップの中に羽王冠と宝嬬も追加で 前から思ってたけど4日は長い
日曜最終日の方が盛り上がって終われそうだけど
あとは暗闇ゲーばかりなのとプテオのポイント少なすぎるのと術師不遇すぎるのを改善希望 >>845
日曜の22時くらいで良いよね
平日の24時って次の日大半の人が仕事や学校だしずっと走ってる人が心配になる
術士してないけどキャラスペックから改善しないとなかなか活躍の場面がないね
ウィザードにも弱点二つ付けてあげればいいのに
術士が活躍出来ないとパラも活躍の場面が出てこないだろうね 基本的に他人の大精霊を救援すると迷惑になるのが悲しい
助け合うチームプレイ感が無い
たまに微妙にHP残った奴を処理するぐらいしか手助けにならない
ギルドの人数格差を考慮したとか言ってたけど、そのせいで救援し合うメリットが薄いというかほぼ無い
強敵の場合は救援される側のメリット増やすor雑魚敵の旨みを増やして強敵はサっと皆で処理した方が良いようにするのはどうだろう
赤鬼は敵が強過ぎたけどギルドイベの方向としては良かった気がする
今回は敵のバランス的に個人プレイとしては楽しめたけどね アプデが今日だ思ってたわw
明日はダークナイトとダークナイトガチャか
出来れば限定ガチャは3職は新武器を実装して欲しいな >>848
月曜削るなら金曜だな
個人報酬回収はヌルゲーになったが3日だと取れない奴らも出てくるだろうな 期間が長いよね。2日くらいが理想
報酬はいい感じだったと思う。ただ3000万で達成はモチベーションの面で低すぎるので、コインやジェムでいいから100
億くらいまであればよかった
状態異常ゲーになってしまうのは、ボス単体でバランスとろうとしてるからなので、バリエーションで対応してほしい
特徴振り直して、これまでの全ボス登場とかでいいから
ランキング上位はどんなシステムにしても上位にくるから
下位、中位にフォーカスするのがいいと思う
今の感じだと、うちのギルドでもアサルト燃え尽き症候群は毎回数人でる
個人的には寸劇が好きだからもっと増やしてほしいな 期間短くするとプレイ出来ない人が出てくるのは考えないのだろうか お前らレベル高すぎじゃね?
俺なんか700万で報酬の間隔開いてやる気なくしたぞ
一応初期からやってるから中堅のつもりだったのに… >>837
ぶっちゃけ最初の一行が完全な答えなんだよな、、、 長かった大罪コラボも終わるけど
運が悪いってレベルじゃないぐらい
もりけんもりけんもりけんもりけんもりけん
もりけん強欲もりけんもりけんUもりけん
もりけんもりけんもりけんもりけんふんぬー
だったよ…
後コラボ交換所はもうちょっと品揃え変えるべきだわ
週リセットとかやって欲しかったなあ >>854
今回楽に思えた人が多いのはガチャで妖精たくさん持ってた人が多かったのも要因だと思う なんとか最後にリズ剣引けた
しかし今後もコラボガチャで高性能な装備出してくるんなら石うかつに使えんな >>858
それはある
私もいつもなら0スタートだけど今回は10匹持ちスタートだったし はい、コラボ終了
オーブU絞りまくりやがって
氏ねよ
結局、大量のゴミと糞運営へのヘイトだけが残ったわ アサルトの開催期間は今のままで良いと思う
4日あるから4日とも頑張らないといけないと考えるから苦しくなるわけでw >>865
一つのゴールが3000万
後は個人の自由やね >>868
最初は微妙かと思ったがうまく使えば16秒は強かったわ
何よりモーションが特徴的なのがいい リズ剣が出た事でファイにも流星斬りが来るんじゃないかとドキドキしている俺 アサルトも大型一体だけじゃ無く小型複数体とかもあった方が面白いかな
そうすれば範囲攻撃メインのウィズも役に立てるだろうし
でも結局の問題は火力が出ないってとこだからもう通常攻撃を魔法攻撃力分ダメージ与えられるようにして継続火力枠にでもしたほうがいいのかもしれない イベントこれが毎月だとしんどい…期間は4日間のままでいいけど
そのうちの2日間だけ選んで参加できるようになったらみんなハッピーかも
週末予定合わない人も参加しやすいと思うし短期集中で盛り上がりそう ここにいる俳人層ではなく中間層の意見としては、
アサルトの敵のバランスは今回が一番よかった!
ただ報酬は前回の2000万点までがゴールが見えて良かった。(前回は800万点、今回かなりやったつもりだけと1500万点がやっとだった)
物足りない人たちには2000万点ごとにパワーストーン1個とかではむらせればいいとおもいます。こういう人たちはbpがぶ飲みだろうし少し還元のイメージ。 >>872
アサルト画面にインしたはリミット設定された時間が減っていくとかいいかもね
今時寝ないでアサルト周回とか流行らないと思う、、、 アサルト2ヶ月に1回でいいよ
他のイベントいれてほしい コラボは品揃えでII交換できてよかった
交換数は500とかでも1000でもいいよもしくはスタミナPでも良かった
永遠といつ出るか分からない物追いかけて無駄に溜まった魔力の塊も交換する物がないのは辛い
アサルトに関しては上記にある通り大精霊援護が邪魔でしかなかったのと今回モンク優遇なのもあって結構辛かった 今回の大精霊ラッシュはいいバランスだった
救援されたところですぐ同じ強さのおかわりをもらえるし、ラッシュ貯まるだけ得
みんなたんと食えよと思いながら次々流してた
まあここまで回さなかった層は救援やめろとか思うのかもしれんけどねえ… BP回復は最初の1だけバトルタイムに合わせて3分にして欲しい アサルトの弱点発表はもう少し早く教えてくれませんかね
あとは救援システムね
オレも強ボスは一人で殴りたいかなぁ
運営さん他の人の意見もよく見といてね 星2ボスは5戦するまで救援禁止
救援された側は次プテオ出現確定にでもしないと
ギスギスが加速して救援なんて行けないわ 救援禁止とか……もうそれはギルドとして機能不全になってると思うんだよな? 普通のギルドならみんなで叩いてP稼ぎのはずなんだよな…… 救援メンバー数にコンボチェインみたいに
ダメージ補正(ポイント補正じゃない)かければいいんじゃね?
1人につき+0.1倍 よっぽど敵のLvが上がってない限りは自分で数回叩いて倒した方がptいっぱい入るからね
自分よりLv低い人への救援を行うかどうかは常に迷う
>>885
機能してないとは思うが、救援でpt稼げるスタイルが成立するギルドは全体の1%くらいじゃないの?
大半のギルドでは救援を見る機会がプテオよりも少ないと思う ポーション連打奴にとっては救援行く方が時間の無駄なんだけど
ダメージ出せてない人もいるしなるべく行ってたが
それで不満に持たれてると嫌だな 上位が強いギルドに集まるから中堅〜弱小ギルドが上位ギルドにのし上がれるチャンスがないんだよな
極端な話、各ギルドでギルマス以外のギルメンが、同じぐらいの実力になるようにアサルトごとに毎回シャッフルされるとかだったら面白いのに 100位以内に入れますように(^人^)
アホ妖精10匹持ちスタートなんて最初で最後だと思うし あれ、翌日すぐ結果出るんだ
これは凄く改善されたな
ロスト防具はやはりレベル上げなきゃ進化できないか
アイテム邪魔だからさっさとやるしかないな ・一度ブラッドモードに移行すると、戦闘不能になるまで解除不能。
石で生き返って再びブラッドモード! ロスト防具4箇所進化させたけど300万くらいゴールドが溶けた
忍なんで装備するときがあるのかわからんがアイテムが圧迫されてたから… 低HPで攻撃力アップ仕様はなくなったのかな
バン頭とかあるけど正直このゲームでは全く使い物にならないから正解だな >>896
今回はアホ妖精ブーストあったしw
次回はまた300位争いに戻るわw >>898
アサルトで時々アホ火力を叩きだす理由はバン頭だったか
完全に忘れてたわw >>900
装備に付いてる分には面白いかw
ていうか持ってないからどういう計算かよく知らなかった
ロスト防具は火力は十分だけどステは☆4当たり防具同等かな?
メリオダスは耐久力に価値があるから上げといて損はなかった >>897
俺も進化強化終わったけど現状このシリーズ
無くても余裕で倒せる竜しかいないんだよね
その内強化竜来るのかな?とりあえず継承どうするか… バン頭のモンクはスゲー強かったな
一発逆転で何度か助けられたし
でも、暗闇ゲーのアサルトだからこそって感じだったけど アサルト輝煌石は年月入ってるってことで持ち越し不可なのかい? このロスト防具のアビ
物理攻撃12%、竜系に対して攻撃24%アップって竜に対し36%になるわけじゃないよね
文章からして普通に24%だよね お金足りなさすぎや
ダンジョンキーもってくれてもよかったやろ! >>906
アサルト輝煌石は持ち越しできない
補助券ならできる >>908
物攻が12%上がってそれと別に竜特効が24%付くんだぞ ん?青のオーブは何に合成するの?
アサルト報酬の装備かと思ったら違うし >>912
先ずはアサルト装備をレア5に進化させる必要がある ブレイブ胴レベル1ならロストに着替えた方がいいよね? >>915
火力では上だしな
現状ではファイは火力が正義でもあるし >>917
全部育てたら300万飛ぶみたいだからそれが正解だと思う ブラットモードの意味がわかったわw
Twitterに先行情報出てたのか
この仕様ならアサルト以外ならファイからダークナイトに移行しそうやな
http://i.imgur.com/tNnv9Jt.jpg 回復不能では無さそうだし普通に強いわな
アサルトのプリースト復権にも繋がるかもしれない >>922
他の武器同様に属性武器とか追加されると思う 待てよ……ジョブアクションか
もしかしたら発動条件はHP〜以下かな? やっとダークナイト実装か
来月も最低1職追加頼むやで(^人^) >>919
ベルセルクの狂戦士の甲冑みたいなもんか
かこいいね ダークナイトのジョブアビが気になるな
常態異常系も入っているのかしら メール受け取ったらもちもの圧迫
しかもゴールド不足で進化させようにもすぐできない
ロストのスキル進化前と後で一緒にしとけよボケ アサルト防具頭だけレベル上げてみたけどハズレと当たりの間くらいのステだな
78ー75ー39
充分実用レベルだと思う
斬撃とレジストドラゴンの継承付けてパラするのも面白そう >>929
アサルトでもらったゴールドは全部ジョブアビ習得で消えたわ
そっちの方が優先度高いし
オーブはせめてその他扱いにしてくれねーかな 180万くらいだけどな(変わらない感)
持ち物枠は普通に地獄だと思います >>932
今はまだ改善されたからまだマシなんやで?
なんでリリース初期で客が飛んだかわかるやろ? あんなに頑張ったアサルト報酬で10連まわしたけどゴミしかでませんでした
もう☆5確定枠から外れ装備外してもいいんじゃないですかね・・・ おれが玉100個で浄化を交換入手したらセカイに影響を与えて上位杖が現れるのが法則
後60連ぐらいで達成だがそうなるのは夏前ぐらいかな 攻撃杖も出そろった感あるし、そろそろ新しい支援杖が欲しいところ 鍵幾つあればレベルマまで行けるんだっけ?
テンプレに入れて欲しいかも
余裕があればモンクも上げて総HP増やしたい ちょっと前に25→50まであげたけど4500ぐらいだったかな
5000もあればいけるはず ロストシリーズの物攻12%もあるのかよ、結構良いな
でも復刻来そうな気がしないしもう取れないだろうなぁ 素材の入手先分かりづらすぎるすごい不便
ステージ名も表記してくれ結局ほとんどのエリア回ってるわ >>951
周回ゲーなのに配慮足りないと思うわ
外伝2素材集めとか何箇所も回らせて完全に嫌がらせ
改善求む エリア名じゃなくて番号でないの
「きりなしの塔 わんわんの呪い」とか書かれてもさっぱりわからない
6-8とか番号も書けよと ああそういうことか
改善されるまで待つより覚えた方が早いんじゃないかな エリアの中のステージ名表記されても覚えてるわけないから結局殆どのエリア回って探すハメになる
エリア名さえ表記してくれてればそのエリアだけ見ればいいから作業量がぜんぜん違う
これに関しては開発がプレイしてないのが分かる いやすまん俺の中で違った
エリア ステージ ルート
「(ネコジタ谷)きりなしの塔 わんわんの呪い」
いまは最初のエリア名がないってことだな
まあとにかく番号だけよこせばいい たまにはイベなし期間もいいもんだね。外伝武器の素材とスタポ交換品集めしながらまったりできるし。 >>960
研究所用に大剣を集めないといけなくなりそうやね
アサルトのチケットは次回使おうかな
大剣ステ
HP 382
物攻 612
魔攻 229 自分以外だと使いづらそうだから研究所の職ボーナス考えるとそこまででもないような気がする またノルマですか。
10位入ったから入らないでしょ ガチャレア装備が動画にある奴だけだと、明日のガチャはハズレくさいな
大剣のオンスロートは属性なしで防具のサタンシリーズは普通に弱い
大剣は倍率とバフが強力だから1本は欲しいが ダークナイトはそんな興味無いけどツイやギルドにいるこれの為に今まで石貯めてましたって奴らがどうなるか楽しみで仕方が無いから今日のメンテ後が待ち遠しい >>966
壊れのコラボすらスルーして貯めた石か… ダークナイトの動画みてきたけどエグいなこれ……興味なかったけど転職せねば 温めのとこ周回したりゴリ押せるとこにはよさそう
プリの回復すら受け付けないらしいし自分用だな
つーかすでにレア大剣かなりの数あって吹いたわ
新ジョブ出るたびに結構なお布施が必要だな そりゃまあ新職出しました!でも武器はないです!とか話にならんからな 25%ドレインはガチャレアで15%の弱いのはジョブ報酬みたいな感じかな
>>972
ダーク乙リバ ルーンクレイモア(強いドレイン技)は装備allだけど
謎武器のドレインソード(弱いほう)は装備がダークナイトオンリーみたいだし
こっちかな
ジョブ報酬 動画見た限りだとダークナイトめちゃくちゃ強そうだ
フレで使うと弱いからバランス取れてるっちゃ取れてるのかな 村人はドレイン2枚入れないとすぐ死にそうだし
2枚入れると折角の火力が出ないものな >>978
それだとフレンドがダークナイトで溢れかえって一周回ってバランス悪いような… 得意属性は闇
物理 斬撃 hp吸収アップ
アサルトの闇剣スキルもっとけ、みたいな >>972 乙
まさかダークナイトのハブ属性は別に作らなくちゃ駄目とかじゃないよな? ファイ、パラ兼用だよな?? お出かけにダークナイト設定する人はあまり居ないと思いたい
大剣のルーイナス出たら、長剣のルーイナスもサブで使える分かなり強くなりそうだな 言われてみればバフ武器作りなおせって言われる可能性あるのか怖いな あまり興味ないけどパッシブの為に結局上げなきゃだねw 武器が違うとはいえ同じ斬撃だからサブスキルは使い回し出来そうじゃない? 属性武器の場合ジョブ限られてるのが不安にさせる
そこは融通利かせてほしいけど
長剣、弓、爪、短剣、杖
大剣 new
槍とか斧もそのうちでそうだけど術師は杖のままでいてくれ
タリスマンとか拗らせてカッコつけなくていいから(プリメインの人の意見 そういや属性武器は兼用出来ないのか、よく見てなかった
新しい術師はやっぱり別の武器来ると思うよ
不公平だし、運営もガチャ回して欲しいだろうし もうすぐレベル4の属性杖完成するんでやめてくれたのむっ…! 発表から実装にかなり時間掛かってて残りのジョブの情報は全くだし
まだまだ大丈夫だと俺も思いたい
外伝武器かなり大変そうだが頑張れ、俺は面倒だから作らず幻獣かジョブチャレのどっちかやる ダークナイトの一番特徴であるジョブアクション発動がフレンドの場合だと任意でできないからおでかけダークナイトは地雷だな
HPの減りも結構早かったしHP吸収武器スキルと吸収率上げる防具揃ったやつじゃないと強くないな逆に揃えればスキル回しの速さと良い火力も抜群だわ 実質4倍速でスキル使えるってヤバイけど
新ジョブ全員これくらいやってくれるんだろうか 始めたばかりなんですけど装備で眼鏡はありますか?
ゲームシステムは少し触った感じ面白くて続けられそうと思ったけど
見た目に拘りたいので瞳の色変えられなさそうなのと
未開放の髪型見てもピンポイントに求めてるのなさ気で惜しい… 術師のハーデスシリーズの頭が片眼鏡だけど普通の眼鏡ってあったっけな
ない気がする ありがとうございますやはりないですか
検索しても出なくて普通の眼鏡が欲しかったので片眼鏡もちょっと…
眼鏡有り無しは自分の中で重要度高かったので残念です >>992
ブラッドモードはタッチでいつでも発動可だよ
好きに発動できないのはスキルな 今気付いたけどダークナイトの動画があったのね
あと半日程だけど一応見ておくかな 外見固定もやっと実装されたしメガネやらグラサンやらそれ用の装備もこれから出てくるんじゃないかな >>997
あー勘違いしてたわ
どっちにしろあの減り具合から見て任意でスキル発動できない上にプリの回復も受け付けないとなると厳しいのかね
あの減り見るまでは4人ダークナイトが最強になるんじゃねえかとか思ってたが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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