Shadowverse3489ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 先攻4tで強いカード
ヴァンパイア:ベルフェゴール
ロイヤル:ジェノ
ビショップ:よちよち
ネクロ:オルトロス >>284
暢気に闘気とか撃ってるドラは楽々轢き殺せるよな
ネクロも普通に捌けるし、あんま苦手に感じる相手いないわ 改善案考えたわ
貴公子→ロイヤル行き
へクター→ロイヤル行き
ライブラ→ロイヤル行き
ジーク→ロイヤル行き
祝福→ロイヤル行き
クイブレハウル→ロイヤルに追加
これで許してやるわ ネクロ相手だとサハイスラエル決めないと除去追いつかないわ >>294
闇落ちジャンヌとエルフクイーンは割と見かけるぞ
ゼウス異形ミントは極まれに出てくる
ジンジャーだけはマジで見ねえ 今の環境だとアレキサンダー意外とありだな
オーレリア立てながらネクロの骨付き達どつき回してるわ ピックのルミナス3連は犯罪だわ
バハムート2枚握っててドヤ顔してたらそこに行くまでに轢かれたw >>257
IDで検索してくれ、適当だけど
ダークジャンヌがあればな〜って場面には必ず遭遇するけど頻度は高くないから0枚でも良い
ミッション用なら尚更いらん >>299
ルナカスに勝つの無理やサハ抜きドラゴンやろなぁ >>303
こうやって見るとネクロって必要だなって思う >>311
バハ異形は結構決まるよ、白銀白銀ならそれ以前にリーサル取れるよ >>304
なぜそこまで行って進化権を考慮するのか
さてはお前良い奴だな ネクロドラゴンばっかりに目が行ってるけど最速6Tサーペントとかも相当クソだよな
ネクロナーフしても今度はあれがこれがってなるわけで切りが無い
そういう風に思えばナーフなんて無い事が分かる ドラジナーフするならゼルしかないでしょ
まあやるならネクロが先だけど ネクロ使ってヴァンパイアに負けるやつおるとかマジ? ヴァンプにファビョってんのネクロではないだろ
ドラゴンビショと見たね俺は >>312
超越ジンジャー出してアン2枚出してワンキルしようとしたらグレア出なくて詰んだわ ミッドレンジヴァンおじ結構強くて良いな…。バフォメット可能性の塊過ぎるわ >>303
燭台聖杯
アグロにもミッドレンジにも勝てる。ロイヤルにもなぜか勝てる
ただその他のリーダーにはマジで壊滅的だからMP盛りたいならオススメ出来ない アグロネクロ対策のどっちつかずイージスビショップとか言う雑魚
めちゃくちゃ事故ったドラゴンでもかれたし
どっちかは捨てろよ >>45
> ネクロマンサー 勝率56.1%
> ドラゴン 勝率51%
> エルフ 勝率48.1%
> ロイヤル勝率46.5%
> ビショップ 勝率43.7%
> ヴァンパイア 勝率48.3%
> ウィッチ 勝率40.8%
クソゲー(´・ω・`) まずはグリムニールとウロボ巫女ライブラゼル貴公子ナーフで様子見だろうな〜 >>303
ミッドネクロならおやつだろ
どんな構築してんだ? >>321
そういえば16/1でええやん俺疲れてるわ クソタコがリテュエルジャンヌと3Pしてるってマジ? ミッドレンジロイヤルって何が相手なら勝てるのこれ
たまに当たるファイターとか入れてそうなデッキが相手じゃないとどうにもならんのだが >>331
使いものになるリーダーが2種類もいるとか最高じゃん
我慢しろ >>303
ドランゴゴゴゴゴゴゴwwwwwwwwwww >>332
変異の雷撃入れたやつはけっこう強い
でも別にドロシー使う理由もない カオスシップとバフォは次パックでもいろいろ出来そうでいいね >>332
ドラゴンが絶望的に無理
他はまだ戦える 仮にも大会どんどんやっていきましょうってゲームならどうにかして競技性をもっと上げて欲しいよなあ
同じリーダー似たようなデッキだらけは流石に寒すぎるだろ
細々した調整ができないならいっそリーダーのBANシステムでも導入して欲しいわ >>338
乙姫軸ならエルフとネクロとヴァンプに結構勝てる
フェイス軸ならドラゴン狩れるそれだけ 6ターンサーペントとかギャグだろ
テンポロスしまくるのにバーンも疾走も除去も守護展開も出来ないコンボの何が強いのか教えてくれよ 前超越ジンジャー見たけど、普通の超越で良くね感が半端無かった
なんでウィッチで出したんや >>331
最大勢力の超越と化石の純秘術が足引っ張ってるだけで
アグロ秘術・バーン秘術・ドロシー関連だけにプレイヤーが集中すれば
ウィッチでも45%以上でるだろ。 貴公子と水巫女だけナーフしたら良環境だと思うけどなぁ
最低でも貴公子だけは必要 復讐ヴァンプ(5コス以下オンリーアグロ型)
復讐ヴァンプ(黙示録黒死込みミッドレンジ型)
復讐ヴァンプ(血月ありサーペント特化型)
復讐ヴァンプ(血月ありコントロール型)
復讐ヴァンプ(アザゼルワンショット型)
復讐ヴァンプ(ラウラワンショット型)
これもうわかんねえな >>349
次のターンケルとかで負けるやんと思ったけどベルはこのターン出したんか ネクロはリーパーの潜伏削除、ハウル削除
ドラゴンはニュートラルをターン数準拠
エルフは導きを2コス
ウィッチは超越削除
ビショはセラフ削除
ロイヤルはアルベールの攻撃力を2
ヴァンプはどうでもいいや
どこからも文句の出ないナーフ案を考えてやったぞ >>343
ネクロにぶっ刺さるしかなり強い
若干状況は選ぶが、決まればもうほぼリーサル ヴァンプで勝つと一番切断率が高いのはネクロだな
ドラゴンは不利ってわかってるから切断してこない サハ入りと抜きどっちが強いか試してくるから誰かサハ抜き疾走ドラのレシピくれ ウィッチは下手な低コススペルが追加できないせいで迷走してる感がある
今回のジンジャーとか土に逃げるしかなくなっとるやん
超越、てめーのせいだよ >>343
単純にaoe目的で使ってもいいし重機辺りと噛み合わせても良し。意外と使い所あるって感じかな ネクロ対策の儀式みたいなピンポイントメタは他にはきつくなるし自分のデッキの動きじゃないカード入れないといけないからキツイんだよな
アルベール殺す破魂みたいに意識しなくても自然に入るメタじゃないとランクまで勝つのは難しい ドラジにもルナカスにも勝てない癖にイージス使う奴絶対陰キャだろ
そんなロイジと疾走ビショにしか勝てない雑魚で潜るなや
何でこっちが疾走ビショで潜ってる時に限って大量発生するんじゃクソゴミ ガン回り前提&事故率高めな時点でドロシーはネクロに及ばんわ
ネクロの本当にヤバい所はよっぽど糞マリガンじゃなければ事故がほぼ起きない所 >>363
前のターン調子のってディーラー二枚出したからな
ベルフェゴールの2ドロがなかったら負けてたわ 昆布にみせかけてからエルフクイーン出すの面白すぎてワロタ >>301
リノ以外でも白銀ジャングルがいるけどそもそもリーサル圏内まで減らせない持たないのが問題 >>360
ウロボとグリムもナーフしないと糞のままな
グリムとか全リーダー採用の糞ゲーで一番害悪だし ヴァンプの構築はすげー選択肢多くて色々組めて楽しい時期
どれも環境取れない当たりがヴァンプらしいけど >>378
ドラネクビショは切断率高いな
ビショは昔からだけど 今なら連続実験でガーディアンゴーレム出てきても許されるのでは ドラゴンにもネクロにも微有利の疾走ビショ認知されだしたかー
かーっバレちゃったかー アグネクで宴とタイラント積んでみたけど結構良いかも
守護張られても一コスの子居ればそのまま勝てるからミッドネクロにも割と勝てる http://i.imgur.com/adHzCMe.jpg
やっぱヘクターと大王って神だわ
ワイト2体居りゃ進化なしで12点バーストやぞ >>349
ベルフェゴールでラウラ引けなかったら負けてるやんけ エルフの低コストがゴミなのは多分レオネルのせいだろうな
宝石のエルフみりゃ分かるけど少しでも有能そうなカードは全てコストを上げてる イージスに儀式入れるなら燭台でいいやってなる。イージスでやる事ではないと思う ヴァンプってドラゴンネクロ並のガイジ強化されたのに環境トップクラスにはなれないよな
新パック毎にぶっ壊れ貰ってるし
もしかして復讐は欠陥システムなのでは? ドロシー自体はまだまだ強いけど、トップのドラゴンに勝てないからなぁ
ナーフ前バハ環境のロイヤルみたいな感じ。
強いけど、ドロシーが無理ゲーだった いい加減つぎこそはエルフ強化こないとね
バハ騒乱不遇すぎる 最近切断された相手はネクロとドラゴンが多いし
単純に使用率高いから切断するカスも混じりやすいだけだろ そりゃ勝敗関係ある体力を10以下で数ターン維持しないと爆発力ないからな
このゲームにすぐ10点出せるコンボがなかったらそこそこ強い >>397
TOGでようやく復讐に日の目が当たったレベルやからな
サーペントに疾走つけるくらいのぶっ壊れにしないとヴは無理 グリムーニルは謎エンハンスさえなければ強カードで収まるんじゃね
あれだけ使われてるユニコがほぼヘイト集めないのは攻撃性能が皆無で結局2/2/2以上の仕事ができないからだろうし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています