【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part852 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part851
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492500003/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>792
マルスは強すぎてもなんかイメージと合わないしな
今ぐらいの強さが完璧ともいえる ラインハルトがそんなにつらいならボナキャラセシリアさんにしとけばいいだけの事だろ
飛行パとかなら知らんが 壁MAPは最初にこっちの壁全部壊すと良いと聞いてからだいぶ楽になった
が横の壁も壊せることをついつい失念してまだ届かないと思っていたところから来られてヤられるって事をちょいちょいやってしまう >>762
ルカ基準値HP46の守備に城塞付きだと43で
62-43で19ダメの38で無凸でも一応耐える >>809
リョウタは割とよく見るぞ
大抵待ち伏せついててムカつくわ うちは好みの問題でエビやゴリラや赤魔差し置いて常にエイリークがインしてます 受けで殺せるキャラいると楽よな 4vs3でこっちターンになるし 無凸は普通に赤剣2体入りとかマルスリンとか出まくるよ 歩兵が主体なら壁マップも何とかなるが
魔道士多めとか踊り子込みだと
ノーデスが辛えの何の
んで680以上のボーナスきたぁぁぁって時に限って壁マップ ノーデスだったのに7戦目で1デスしてつれえ
救援マルスめ… 赤剣は無凸帯なら絶対1体以上は入ってるよ。
エイリーク、子チキ、リョウマ、エルト辺り >>817
オルエン受けでワンパンできるのって誰よ? 防衛の救援待ち伏せ軍団はほんとやめて欲しい
特に待ち伏せ+近遠反撃+固定ダメ奥義とか >>794
極力騎馬をボナキャラに連れて来て入れ替え鼓舞するだけの仕事で終わる
あとは激化着けて壁かなぁ >>817
そういやオルエン受けでやり切れるのいるかね
緑魔は緑魔殺しせにゃならんからなあ >>794
ぶっちゃけ相互援助で受けキャラ回復くらいしかない ジャファルをエフィに変えた途端防衛できんくたったくらいエフィ弱いな、こりゃエコーズのエフィもクソ性能なんだろな >>792
赤環境になったらまた使うつもり
今はオリヴィエ入れるので精一杯 >>817
いやあそこは受けでワンパンしたら不味い
敵が目の前で列をなしてるのでFE名物
反撃落ちがあり得る 壁はホントきついわ
引き戻しがまともに使えないのが一番辛い >>846
外伝やったこと無いけど魔法職適正のある村人っぽいし
普通に主力級では >>823
エフィの難しいところだよな
耐久はしっかりしているから火力と速さをどうにか出来ると強いだよな
やはりメスウサギゴリラの皮を剥ぐか >>824
サナキもバミ姉さんも凸れんから苦しいっす
遠距離反撃も手に入らないしね >>848
ばっか、騎馬魔なんか突出してくるんだから受けわんぱんしとけば敵の波状攻撃なんか届かないんだらいいんだよ じゃあこのエフィ何もんなんだよ、そもそも女の子ですらない噂もあるが、なんやねんこいつ >>844
バフがかかっても速さ33て弱すぎへんか >>860
10凸当たり前勢以外はマニキ使うだろうな
遠反武器のアドバンテージが大きすぎる 人は何かの犠牲なしに何もえるとしゃんができない
それがファイアーエムブレムにおける等価交換の原則だ はあ
シーダに鬼神飛燕付けたい
バキナ4体いるが凸った方がって気もする ついに騎馬パと当たってしまったが、受けきれると思ってたら計算ミスってやられてしまった…
凸ラインハルトに騎馬鼓舞で攻撃51、鬼神で57になったのをHP36の緑で受けるには魔防30で足りるよね?29では駄目だった >>863
飛行パ使った事ないなら余計な事言わない方がいいんじゃ… マニキは間違いなく配布でええんか?ってレベルの性能してるよな。ステ次第だけど奮迅つけとけばなんとでもなるんやろ? >>844
遅すぎるし魔防低すぎる。
短所ないキャラがいないのはほんとよくできてるな >>855
エフィはエコーズの追加キャラだし、詳細わかる人はテストプレイヤーぐらいしかいないんじゃね >>844
オリヴィエで受けて魔防封じでワンパンするしかないな
こういう構成のタクミがよくいたからそれで対応してた まあ正直敵で出てくる飛行パーティは全く怖くないけどなw >>867
たぶん30で足りるね
29だとピッタリ落とされるな 火薙使うならヴィオールに死線と一緒に移植するのがいいかなぁ 隠しラスボスエフィにしないとエコーズはたんなるリメイクになるぞ >>844
無課金にすら負けそうな弱さだな
今の赤=緑絶対殺すマンっていう現状分かってたら飛行はいかに弱いか分かるはずなんだがな
騎馬と違って いーやエルトシャンだね
ミストルティン!ミストルティン! >>840
>>845
やっぱ激化回復の相互援助か
継承は済んでるけど習得考えると頭が痛い >>880
スカディで分裂しそう
弓を持たせたのはその布石 ウルフぐらいなら本編逆輸入されても許されるだろうか ニノたそって攻↑と速↑どっちをベースにすんのがベターなのかな >>862
最終的にアルムと結ばれないとわかり心の闇に支配されて邪竜フィーになる
そして浄化され生まれたのがファ マニキは配布らしいそれなりの性能だろ
リョウマと比べると肝心の力、速さ、魔防が低く理想個体とか凸とかも存在しない劣化品やわw >>875
なんか発売前に外国でプレイしたのが流出してるとか
俺はよく見てないけど成長率とかが出てるサイトもあるらしい >>846
外伝の村人仕様そのままなら無限レベルアップ対象やぞ 今週は攻めでも防衛でも騎馬パに踊り子入れてる奴多いだろうからきちんと考えて動かないと蹂躙されるぞ 速さ↑、実数30のノノって意味ある?しかも下がってるの守備なんだけど サーリャソムリエいてはりますか?補助スキルって何がいいんでっしゃろ >>863>>870
飛行がセットで襲ってくるから、攻撃70超えるし、大体攻速か防魔が6ずつ上がった状態なんや。 移動スキルつけまくった飛行パは自分で使うと強いけど、敵だと無駄にチョロチョロ動き回るだけでクソ弱いな >>875
明後日にならんと分からんがアルム軍ではレアなファンコンと聖女になれるから普通に主力になり得ると思うがね おまえら
・人気投票3位(スマブラ補正無し)
・歴代最強クラスの主人公
・リセマラランキングダントツの1位
のヘクトルさんに愛着無いの? アルムはエンディングでエフィに刺されるよ
FFTのオマージュな >>878
ありがとう、素材ソフィーヤをケチって☆3で鼓舞付けてたから☆4にして鼓舞3にしておくよ >>886
ニノはステによってはダイム受けられないらしいから
慎重に決めた方がいいゾ >>894
速か
育て直しだな
魔よりは守を下げた個体のほうがいいよね? >>871
うちのレイヴァン君持ってるけど何に使うの(´・ω・`)? 騎馬パ防衛に置いといたらもう8防衛もしてて今まで試行錯誤してた防衛パはなんだったんだろうなって
ところで闘技場で1デスしたらスコアいくつぐらい引かれるの? 最近はHP↑が一番残念でHP↓が一番当たりな気がするなあ >>906
ちょっと前なら奮迅はずしたり勇者装備にしてポイント落とせたけど今だったら凸数減らすくらいしかないのかねツライ >>902
ぶっちゃけ同クラスだと相手して強いのとかいなくね?
凸稼ぐためにイミフ編成してるときくらいしか負けんやろ >>914
俺もそんな気がするけど罠な気がする
気がするだけやないか!! バミラは攻↑と速↑どちらがいいのかいまだに迷ってる レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。